JP7372688B2 - gaming machine - Google Patents

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JP7372688B2 JP2021120939A JP2021120939A JP7372688B2 JP 7372688 B2 JP7372688 B2 JP 7372688B2 JP 2021120939 A JP2021120939 A JP 2021120939A JP 2021120939 A JP2021120939 A JP 2021120939A JP 7372688 B2 JP7372688 B2 JP 7372688B2
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Description

本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 For example, as a conventional gaming machine, one has been proposed that is equipped with a plurality of performance buttons so that a player can participate in the performance (for example, see Patent Document 1).

特開2015-33503号公報JP 2015-33503 Publication

しかしながら、上記従来の遊技機では、複数の演出ボタンについての使用頻度に応じた配置が特に考慮されておらず、これでは複数の演出ボタンが使い難くなるという難点があった。 However, in the above-mentioned conventional gaming machine, no particular consideration is given to the arrangement of the plurality of effect buttons according to the frequency of use, and this has the disadvantage that it becomes difficult to use the plurality of effect buttons.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段を使いやすく配置することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a plurality of operating means can be arranged in an easy-to-use manner.

上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、所定の始動条件が成立した場合にゲームを実行可能であるとともに、前記ゲームの実行結果が特別条件を満たす場合に遊技者に有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機において、所定の装飾が施された複数の装飾体と、遊技者が操作可能な複数の操作手段と、表示装置に表示する表示内容を制御可能な表示制御手段と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて遊技者に有利な特別遊技の発生に関連する操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段と、を備え、前記複数の装飾体は、第1の装飾体と、前記第1の装飾体とは異なる位置に設けられ、前記第1の装飾体に施された装飾と関連する装飾が少なくとも一部に施された第2の装飾体と、を含み、前記複数の操作手段は、第1の位置に設けられ、前記操作演出に関する操作を受付可能な第1操作手段と、前記第1の位置とは異なる第2の位置に設けられ、前記操作演出に関する操作を受付可能な第2操作手段と、前記第1の位置及び前記第2の位置とは異なる第3の位置に設けられ、前記特別遊技状態の発生に関連しない所定の表示に関する操作を受付可能な第3操作手段と、を含み、前記第1操作手段及び前記第2操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第1操作手段は、第1操作ユニットに設けられると共に、前記第3操作手段の近隣に配置されておらず、前記第2操作手段および前記第3操作手段は、前記第1操作ユニットとは異なる第2操作ユニットにおいて、互いに近隣に配置されるように設けられ、前記操作演出は、前記第1操作手段の操作に関する第1操作演出と、前記第2操作手段の操作に関する第2操作演出と、を少なくとも含み、前記特別条件は、第1の特別遊技状態に移行する第1の特別条件と、前記第1の特別遊技状態とは遊技者の有利度合いが異なる第2の特別遊技状態に移行する第2の特別条件と、を少なくとも含み、前記操作演出決定手段は、少なくとも前記特別条件が満たされない場合において、前記第2操作演出よりも前記第1操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、前記ゲームの実行結果として前記第1の特別条件を満たすときには前記第2操作演出よりも前記第1操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、前記ゲームの実行結果として前記第2の特別条件を満たすときには前記第1操作演出よりも前記第2操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、前記第1の特別遊技状態は、前記第2の特別遊技状態よりも遊技者に付与される遊技価値が相対的に少ない特別遊技状態である。 The gaming machine according to the present invention is capable of executing a game when a predetermined starting condition is met, and is also capable of shifting to a special gaming state advantageous to the player when the execution result of the game satisfies a special condition. The machine includes a plurality of decorations decorated with a predetermined decoration, a plurality of operation means that can be operated by a player, a display control means that can control display content displayed on a display device, and a plurality of operation means that can control display content displayed on a display device. an operation performance determining means capable of determining whether or not to execute an operation performance related to the generation of a special game advantageous to the player using any one of the plurality of decorations, the plurality of decorations being a first decoration and a second decorative body provided at a different position from the first decorative body and having at least a part thereof decorated with a decoration related to the decoration applied to the first decorative body, The plurality of operation means are provided at a first position and capable of accepting operations related to the operation performance, and a first operation means provided at a second position different from the first position and capable of accepting operations related to the operation performance. a second operating means that is provided at a third position different from the first position and the second position and that is capable of accepting operations regarding a predetermined display that is not related to the occurrence of the special gaming state; a third operating means, the first operating means and the second operating means are operable in accordance with a determination result by the operation effect determining means, and the first operating means is configured to be connected to a first operating unit. and is not arranged near the third operating means, and the second operating means and the third operating means are arranged near each other in a second operating unit different from the first operating unit. The operation performance includes at least a first operation performance regarding the operation of the first operation means and a second operation performance regarding the operation of the second operation means, and the special condition is a first special condition for transitioning to a first special gaming state; and a second special condition for transitioning to a second special gaming state in which the degree of advantage for the player is different from the first special gaming state; , the operation performance determining means is capable of determining to execute the first operation performance with a relatively higher probability than the second operation performance at least when the special condition is not satisfied; When the first special condition is satisfied as an execution result, the first operation performance can be determined to be executed with a relatively higher probability than the second operation performance, and the second operation performance can be determined as the execution result of the game. When the special condition is satisfied, the second operation performance can be determined to be executed with a relatively higher probability than the first operation performance, and the first special game state is the second special game state. This is a special gaming state in which the gaming value given to the player is relatively smaller than that of the special gaming state.

本発明によれば、複数の操作手段を使いやすく配置することができる。 According to the present invention, a plurality of operating means can be arranged for ease of use.

本発明の一実施形態に係る遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係る遊技機を正面側から見た概略斜視図である。1 is a schematic perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention seen from the front side. 本発明の一実施形態に係る遊技機の概略正面図である。1 is a schematic front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態における皿ユニットを切り離した状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing a state where a dish unit in one embodiment of the present invention is separated. 本発明の一実施形態におけるトップ飾りを切り離した状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing a state where the top decoration in one embodiment of the present invention is separated. 本発明の一実施形態における右側装飾部材及び左側装飾部材を切り離した状態を示す分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view showing a state in which the right side decorative member and the left side decorative member are separated in an embodiment of the present invention. 皿ユニットの右斜め方向から示す概略斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of the dish unit as viewed diagonally to the right. 皿ユニットの左斜め方向から示す概略斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of the dish unit as viewed diagonally from the left. 皿ユニットの概略正面図である。It is a schematic front view of a dish unit. 皿ユニットの右側方を示す概略側面図である。It is a schematic side view showing the right side of a dish unit. 皿ユニットの左側方を示す概略側面図である。It is a schematic side view showing the left side of a dish unit. 皿ユニットの下斜め方向から示す概略斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of the dish unit viewed diagonally from below. 皿ユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a dish unit. 皿ユニットの一部部品を取り外した状態を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the state which removed some parts of a dish unit. 皿ユニットの一部部品を取り外した状態を示す概略正面図である。It is a schematic front view showing a state where some parts of the dish unit are removed. 皿ユニットにおけるスピーカ周辺の構成を説明するための分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view for explaining the configuration around the speaker in the dish unit. 皿ユニットにおけるスピーカ周辺の送風機構を説明するための分解斜視図である。It is an exploded perspective view for explaining the ventilation mechanism around the speaker in a dish unit. 送風機構の動作を説明するための分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view for explaining the operation of the air blowing mechanism. 送風機構の動作を説明するための内部平面図である。FIG. 3 is an internal plan view for explaining the operation of the blowing mechanism. 送風機構の動作を説明するための分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view for explaining the operation of the air blowing mechanism. 送風機構の動作を説明するための内部平面図である。FIG. 3 is an internal plan view for explaining the operation of the blowing mechanism. 本発明の一実施形態に係る遊技機の制御回路を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a control circuit of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の一実施形態に係る遊技機の各種テーブルを説明するための図である。FIG. 3 is a diagram for explaining various tables of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 右側装飾部材の分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the right side decorative member. 右側装飾部材における内側導光板を示す概略平面図である。FIG. 3 is a schematic plan view showing an inner light guide plate in the right side decorative member. 右側装飾部材における内側導光板の入射後端面を示す一部切り欠き斜視図である。It is a partially cutaway perspective view showing the incident rear end surface of the inner light guide plate in the right side decorative member. 右側装飾部材における内側導光板の入射後端面を示す一部切り欠き背面図である。FIG. 7 is a partially cutaway rear view showing the incident rear end surface of the inner light guide plate in the right side decorative member. 右側装飾部材における内側導光板の出射前端面を示す一部切り欠き斜視図である。FIG. 7 is a partially cutaway perspective view showing the light output front end surface of the inner light guide plate in the right side decorative member. 右側装飾部材における内側導光板の出射前端面を示す一部切り欠き正面図である。FIG. 7 is a front view, partially cut away, showing the front end surface of the light-emitting surface of the inner light guide plate in the right side decorative member. トップ飾りにおける中央飾り部材の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the central decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける中央飾り部材の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the central decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける中央飾り部材の内部構造を示す概略正面図である。It is a schematic front view showing the internal structure of the center decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける中央飾り部材の内部構造を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing the internal structure of the center decoration member in the top decoration. トップ飾りにおける中央飾り部材の分解上面図である。FIG. 7 is an exploded top view of the central decoration member in the top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the right side decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows some components of the right side decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略上面図である。It is a schematic top view which shows some components of the right side decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品の右側方を示す概略上面図である。It is a schematic top view which shows the right side of some components of the right side decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品の左側方を示す概略上面図である。It is a schematic top view which shows the left side of some components of the right side decoration member in a top decoration. トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略背面図である。It is a schematic rear view which shows some components of the right side decoration member in a top decoration. 送風機構の変形例を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the modification of an air blowing mechanism. 本発明の一実施形態に係る第一役物装置及び第二役物装置の正面図である。It is a front view of a first accessory device and a second accessory device according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係る第一役物装置の正面図である。It is a front view of the first accessory device concerning one embodiment of the present invention. 第一役物装置の前方からの斜視図である。It is a perspective view from the front of a first accessory device. 第一役物装置のうち、主に枠体を示した右前方からの斜視図である。It is a perspective view from the right front mainly showing a frame among the first accessory devices. 下部役物昇降機構の左部を拡大した前方からの斜視図である。It is a perspective view from the front, enlarging the left part of the lower accessory lifting mechanism. 第一役物装置のうち、主に枠体を示した左前方からの斜視図である。It is a perspective view from the left front mainly showing a frame among the first accessory devices. 下部可動演出役物を示した右上前方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper right front showing a lower movable performance accessory. 下部可動演出役物を示した右上後方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper right back showing a lower movable performance accessory. 下部可動演出役物を示した右下前方からの斜視図である。It is a perspective view from the lower right front showing a lower movable performance accessory. 下部回動装飾体を示した右上前方からの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view from the upper right front showing the lower rotating decorative body. 下部回動装飾体を示した左上前方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper left front which showed the lower rotating ornament. (a)係合凹部を示した拡大斜視図である。(b)係合凹部を示した側面断面模式図である。(a) It is an enlarged perspective view showing an engagement recess. (b) It is a side cross-sectional schematic diagram which showed the engagement recessed part. 下部回動駆動機構を示した右上前方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper right front which showed the lower rotation drive mechanism. 左側ケースの内部を示した右上前方からの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view from the upper right front showing the inside of the left case. 回動軸部を示した右上前方からの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view from the upper right front showing the rotation shaft portion. 回動軸部を示した右上前方からの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view from the upper right front showing the rotation shaft portion. 下部回動装飾体に回動軸部を組み付ける様子を示した右上前方からの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view from the upper right front showing how the rotating shaft portion is assembled to the lower rotating decorative body. 下部回動駆動機構に下部回動装飾体を組み付ける様子を示した右上前方からの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view from the upper right front showing how the lower rotating decorative body is assembled to the lower rotating drive mechanism. 上部可動演出役物を示した右上前方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper right front showing the upper movable performance accessory. 上部可動演出役物を示した右上後方からの斜視図である。It is a perspective view from the upper right back showing the upper movable performance accessory. (a)係合凸部を示した拡大斜視図である。(b)係合凸部を示した側面断面模式図である。(a) It is an enlarged perspective view showing an engagement convex part. (b) It is a side cross-sectional schematic diagram which showed the engagement convex part. 左部可動演出役物を示した右上前方からの分解斜視図である。It is an exploded perspective view from the upper right front showing the left movable performance accessory. 左部可動演出役物を示した右下後方からの分解斜視図である。It is an exploded perspective view from the lower right back showing the left movable performance accessory. 右部可動演出役物を示した右上前方からの分解斜視図である。It is an exploded perspective view from the upper right front showing the right movable performance accessory. 右部可動演出役物を示した左上後方からの分解斜視図である。It is an exploded perspective view from the upper left rear showing the right movable performance accessory. 第一状態を示した遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a first state. 第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が回動される様子を示した正面図である。FIG. 7 is a front view showing how the lower rotating decorative body and the upper rotating decorative body are rotated when switching to the second state. 第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が互いに近接する様子を示した正面図である。FIG. 7 is a front view showing how the lower rotating ornament and the upper rotating ornament approach each other when switched to the second state. 第二状態を示した遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a second state. (a)係合凸部が係合凹部に嵌入し始める状態を示した側面断面模式図である。(b)傾斜面によって係合凸部と係合凹部の相対位置が調整される様子を示した側面断面模式図である。(a) It is a side cross-sectional schematic diagram which showed the state where an engagement convex part begins to fit into an engagement recessed part. (b) A schematic side cross-sectional view showing how the relative positions of the engagement protrusion and the engagement recess are adjusted by the inclined surface. 第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が回動される様子を示した正面図である。FIG. 7 is a front view showing how the lower rotating decorative body and the upper rotating decorative body are rotated when switching to the third state. 第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が互いに近接する様子を示した正面図である。FIG. 7 is a front view showing how the lower rotating ornament and the upper rotating ornament approach each other when switched to the third state. 第三状態を示した遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a third state.

以下、本発明の一実施形態に係る遊技機について、添付図面を参照しつつ説明する。なお、本発明に係る遊技機としては、封入式のパチンコ遊技機を含めパチンコ遊技機全般及びパチスロ遊技機全般を対象とするが、本実施形態ではそれぞれ図に示す形態のパチンコ遊技機を想定する。 DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. Note that the gaming machine according to the present invention is intended for pachinko gaming machines in general, including enclosed type pachinko gaming machines, and pachislot gaming machines in general, but in this embodiment, pachinko gaming machines in the form shown in the figures are assumed. .

図1~6に示すように、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、ガイドレール(外レール36、内レール37)によって囲まれ、遊技球が転動流下可能な転動領域(例えば遊技領域1p)を有する遊技盤1を備えた図示しない本体枠と、遊技盤を視認可能な開口部3h(以下、表枠開口部という)が設けられ、本体枠の前方(遊技者側)において当該本体枠により回動可能に支持された表枠3と、前記遊技盤1の背面側に着脱可能に取り付けられ、所定の画像を発光表示する導光板1031と、前記導光板1031の背面側に備えられ、種々の役物(可動演出役物、発光演出役物など)を配設した裏箱1055を取り付けている。なお、本実施形態で「役物」とは、可動することや発光することで演出を行なう演出装置のことをいうものとする。 As shown in FIGS. 1 to 6, the pachinko game machine according to the present embodiment is surrounded by guide rails (outer rails 36, inner rails 37), and has a rolling area (for example, the gaming area 1p) where game balls can roll and flow down. ), and an opening 3h (hereinafter referred to as the front frame opening) through which the game board can be viewed. a front frame 3 rotatably supported by a front frame 3; a light guide plate 1031 that is detachably attached to the back side of the game board 1 and displays a predetermined image by emitting light; A back box 1055 in which various accessories (movable performance accessories, light-emitting performance accessories, etc.) are arranged is attached. Note that in this embodiment, the term "accessory object" refers to an effect device that performs an effect by moving or emitting light.

裏箱1055は、遊技盤1の背面側に導光板1031を介して直接取り付けられている。なお、裏箱1055は、遊技盤1の背面側に取り付けた導光板1031の背面側にて、本体枠により回動可能に支持される後枠(図示省略)に備えられているものであってもよく、修理・点検などの観点からすると本体枠と容易に分離可能なように後枠を介して取り付けられるものとしてもよい。 The back box 1055 is directly attached to the back side of the game board 1 via the light guide plate 1031. The back box 1055 is provided on a rear frame (not shown) that is rotatably supported by the main body frame on the back side of the light guide plate 1031 attached to the back side of the game board 1. Alternatively, from the viewpoint of repair and inspection, it may be attached via the rear frame so that it can be easily separated from the main body frame.

後枠(図示省略)には、所定の演出表示を行うための表示装置(図示省略)が、背後から着脱可能に設けられている。なお、表示装置は、裏箱1055の背面側に着脱可能に設けられているものとしてもよい。 A display device (not shown) for displaying a predetermined effect is removably attached to the rear frame (not shown) from behind. Note that the display device may be detachably provided on the back side of the back box 1055.

表示装置(図示省略)は、主制御基板からのコマンドに基づきサブ制御基板によってその表示態様が制御される。例えば、本実施形態では、表示装置として、液晶ディスプレイ(LCD:LiquidCrystalDisplay)が想定されている。なお、表示装置は所定の画像演出を表示可能であればよく、液晶ディスプレイに限らず、例えばCRT(CathordeRayTube)を含むブラウン管、ドットLED(LightEmittingDiode)、セグメントLED、EL(ElectronicLuminescent)、プラズマ等からなるものであっても良い。 The display mode of the display device (not shown) is controlled by the sub-control board based on commands from the main control board. For example, in this embodiment, a liquid crystal display (LCD) is assumed as the display device. Note that the display device may be any display device as long as it can display a predetermined image effect, and is not limited to a liquid crystal display, but may include, for example, a cathode ray tube including a CRT (Cathorde Ray Tube), a dot LED (Light Emitting Diode), a segment LED, an EL (Electronic Luminescent), a plasma, etc. It may be something.

遊技盤1には、表示装置上で演出表示される表示態様を視認可能な開口部1hが設けられており、遊技盤1の表面(前面)には、当該遊技盤開口部1hを含めた領域に亘って、遊技球が転動流下可能な遊技領域1pが構成されている。開口部1hの上部には、適宜の装飾部材1gが設けられる。 The game board 1 is provided with an opening 1h through which the display mode displayed on the display device is visible, and the surface (front) of the game board 1 has an area including the game board opening 1h. A game area 1p in which game balls can roll and flow is configured. An appropriate decorative member 1g is provided above the opening 1h.

本実施形態に係るパチンコ遊技機は、外枠(図示しない)を介して島設備(図示しない)に取り付けられており、その状態において、上記した本体枠は、本体枠ヒンジを介して外枠に回動可能に支持されている。 The pachinko game machine according to the present embodiment is attached to an island facility (not shown) via an outer frame (not shown), and in this state, the above-mentioned main body frame is attached to the outer frame via a main body frame hinge. Rotatably supported.

表枠3には、種々の表枠構成部材を含み、表枠構成部材には、透明板ユニット7、皿ユニット8、操作ユニット9、スピーカ10a、10b及び10c、光による演出を施す各種装飾部材(トップ飾り14、右側装飾部材15、左側装飾部材16)などがある。スピーカ10a、10bは、前面カバー147c(より具体的には、カバー部材11a、11b)によって覆われている。なお、表枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、表枠3を構成する部材は全て含まれるものである。 The front frame 3 includes various front frame constituent members, including a transparent plate unit 7, a plate unit 8, an operation unit 9, speakers 10a, 10b, and 10c, and various decorative members that provide effects using light. (Top decoration 14, right side decorative member 15, left side decorative member 16), etc. The speakers 10a and 10b are covered by a front cover 147c (more specifically, cover members 11a and 11b). Note that the front frame constituent members are not limited to these, and include all members that constitute the front frame 3.

透明板ユニット7は、一枚又は複数枚の透過性を有する板部材(例えばガラス材)などで構成され、表枠3に備えられた表枠ベース板(右側ベース板3aa、左側ベース板3ab及び下部ベース板3ac)に設けた表枠開口部3h(窓部)に対して、表枠ベース板の裏面側(背面側)から着脱自在に取り付けられており、当該表枠3を本体枠に対して閉じた状態において、遊技盤1の表面(前面)側に対向し、かつその表面(前面)側を覆うように構成されている。 The transparent plate unit 7 is composed of one or more transparent plate members (e.g. glass material), and includes front frame base plates (right side base plate 3aa, left side base plate 3ab, and It is removably attached to the front frame opening 3h (window part) provided in the lower base plate 3ac) from the back side (rear side) of the front frame base plate, and the front frame 3 is attached to the main body frame. In the closed state, it is configured to face the front surface (front) side of the game board 1 and cover the front surface (front surface) side.

皿ユニット8は、貸出球や賞球を貯留するための上皿17と、上皿17の下方側に設けられ、例えば上皿17が満杯時に溢れた遊技球などを貯留することが可能な下皿18とが設けられている。 The tray unit 8 includes an upper tray 17 for storing rental balls and prize balls, and a lower tray provided on the lower side of the upper tray 17 and capable of storing overflowing game balls when the upper tray 17 is full. A plate 18 is provided.

また、裏箱1055の裏面には、主制御基板(図示省略)がケースに収容された状態で設けられている。 Further, on the back surface of the back box 1055, a main control board (not shown) is provided in a state housed in the case.

特に限定はされないが、例えば、主制御基板には、中継基板(図示省略)を介して、サブ制御基板や払出・発射制御基板が接続されている。この場合、サブ制御基板は、主制御基板から供給される各種のコマンドに応じて、表示装置における表示制御、上記したスピーカ10a乃至10cから発生させる音声に関する制御、各種役物の演出制御、各種役物や装飾部材などに用いられている各種LEDの制御などを行う。また、払出・発射制御基板には、発射装置26や、遊技球の払出を行う払出装置などが接続されている。また、例えば、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブROM中継基板、電力を供給する電源基板なども備えられている。 Although not particularly limited, for example, a sub-control board and a payout/emission control board are connected to the main control board via a relay board (not shown). In this case, the sub-control board controls the display on the display device, controls the sounds generated from the above-mentioned speakers 10a to 10c, controls the production of various characters, and controls the performance of various characters in accordance with various commands supplied from the main control board. Controls various LEDs used in objects, decorative parts, etc. Further, the payout/launch control board is connected to a launch device 26, a payout device for paying out game balls, and the like. Also provided are, for example, a sub-relay board that transfers signals to and from the sub-control board, a sub-ROM relay board that stores programs related to game effects, a power supply board that supplies power, and the like.

また、裏箱1055を配設する後枠には、例えば貸出球や賞球として払い出される遊技球を収容するための球タンク(図示省略)と、当該球タンクから複数の遊技球を連続して転動流下させるレールユニット(図示省略)と、当該レールユニットの下端に連続させることが可能な払出装置(図示省略)と、当該払出装置から払い出された遊技球を上皿17に供給する球払出通路(図示省略)などが連設されている。 In addition, in the rear frame where the back box 1055 is arranged, there is a ball tank (not shown) for storing game balls paid out as rental balls or prize balls, for example, and a ball tank (not shown) for storing a plurality of game balls in succession from the ball tank. A rail unit (not shown) that rolls and flows down, a payout device (not shown) that can be connected to the lower end of the rail unit, and balls that supply game balls paid out from the payout device to the upper tray 17. A dispensing passage (not shown) and the like are provided in series.

<遊技盤の概略構成>
遊技盤1は、透明なアクリルパネルなどからなる遊技盤本体(パネル本体)の前面に、遊技釘、遊技領域を転動流下する遊技球が通過可能な複数の通過領域(一般入賞口1013、始動入賞口1009、大入賞口1011)、ステージ1001、などが配設されている(図1参照)。遊技盤本体(パネル本体)の前面に配設される各種遊技部材は、特に本実施形態に限定されて解釈されるものではなく種々の遊技部材が適宜設計変更可能である。
<Schematic configuration of game board>
The game board 1 has a plurality of passage areas (general prize opening 1013, starting hole A winning opening 1009, a big winning opening 1011), a stage 1001, etc. are provided (see FIG. 1). The various game members arranged on the front side of the game board body (panel body) are not particularly limited to this embodiment, and the design of various game members can be changed as appropriate.

ステージ1001は、開口部1hに沿って配設した台板1000上に設けられており、遊技領域1pを転動流下していた遊技球が遊技領域1pに配設されているワープ入り口1007から入り、ワープ入り口1007から入った遊技球を、遊技盤1の略中央領域にて左右に転動させた後、再び遊技領域1pへと戻す部材であって、特に図示した実施形態に限定されず種々のステージを実施の形態に応じて適宜変更可能である。 The stage 1001 is provided on a base plate 1000 arranged along the opening 1h, and a game ball that has been rolling down the gaming area 1p enters from the warp entrance 1007 arranged in the gaming area 1p. , is a member that causes the game ball that entered from the warp entrance 1007 to roll left and right in the approximately central area of the game board 1, and then returns it to the game area 1p, and is not limited to the illustrated embodiment, but can be used in various ways. The stages can be changed as appropriate depending on the embodiment.

一般入賞口1013、始動入賞口1009、大入賞口1011は、遊技盤1のパネル本体の所定領域に設けた所定形状の切り欠き領域に組み込まれて配されている。なお、一般入賞口1013、始動入賞口1009及び大入賞口1011にあっては、本実施形態では特に特徴を有するものではなく、図示形態に限定されず本発明の範囲内で設計変更可能である。 The general winning hole 1013, the starting winning hole 1009, and the big winning hole 1011 are arranged so as to be incorporated into cutout areas of a predetermined shape provided in a predetermined area of the panel body of the game board 1. In addition, the general winning hole 1013, the starting winning hole 1009, and the big winning hole 1011 do not have any special features in this embodiment, and are not limited to the illustrated form and can be changed in design within the scope of the present invention. .

また、開口部1hの背後には、演出を行う第一役物装置4000及び第二役物装置5000が配置される。なお、当該第一役物装置4000及び第二役物装置5000の具体的な構成については後述する。 Further, behind the opening 1h, a first role device 4000 and a second role device 5000 that perform effects are arranged. Note that the specific configurations of the first accessory device 4000 and the second accessory device 5000 will be described later.

<遊技機の特徴的構成>
図2~6に示すように、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、表枠3に特徴的な構成要素を備えている。表枠3の構成要素としては、表枠ベース板を構成する右側ベース板3aa、左側ベース板3ab及び下部ベース板3acのほか、透明板ユニット7、皿ユニット8、トップ飾り14、右側装飾部材15、左側装飾部材16がある。皿ユニット8は、下部ベース板3acに取り付けられる。トップ飾り14は、右側ベース板3aa及び左側ベース板3abの上部に取り付けられる。右側装飾部材15は、右側ベース板3aaの下部に取り付けられ、左側装飾部材16は、左側ベース板3abの下部に取り付けられる。以下に主たる特徴的な構成要素について図面を参照して説明する。
<Characteristic configuration of gaming machine>
As shown in FIGS. 2 to 6, the pachinko game machine according to the present embodiment includes characteristic components in the table frame 3. The components of the front frame 3 include a right side base plate 3aa, a left side base plate 3ab, and a lower base plate 3ac, which constitute the front frame base plate, as well as a transparent plate unit 7, a plate unit 8, a top decoration 14, and a right side decorative member 15. , there is a left side decorative member 16. The dish unit 8 is attached to the lower base plate 3ac. The top decoration 14 is attached to the upper part of the right side base plate 3aa and the left side base plate 3ab. The right side decorative member 15 is attached to the lower part of the right side base plate 3aa, and the left side decorative member 16 is attached to the lower part of the left side base plate 3ab. The main characteristic components will be explained below with reference to the drawings.

<皿ユニット8について>
図7~15に示すように、皿ユニット8は、上皿上部カバー8a、下皿カバー8b、アンダーカバー8c、支持部材8d、第1操作ユニット9A、第2操作ユニット9B、スピーカユニット10、送風機構110、発光ユニット12、上皿17、下皿18等を有する。上皿17は、支持部材8dの上部左寄りの位置に設けられ、第1操作ユニット9Aは、上皿17の右隣りとなる支持部材8dの上部中央の位置に設けられ、第2操作ユニット9Bは、第1操作ユニット9Aの右隣りとなる支持部材8dの上部右寄りの位置に設けられる。下皿18は、上皿17の下方となる支持部材8dの下部左寄りの位置に設けられ、スピーカユニット10は、下皿18の右隣りとなる支持部材8dの下部中央の位置に設けられ、送風機構110は、スピーカユニット10の右隣りとなる支持部材8dの下部右寄りの位置に設けられ、発光ユニット12は、送風機構110の右隣りで発射装置26の左隣りとなる支持部材8dの下部右寄りの位置に設けられる。第1操作ユニット9A、第2操作ユニット9B、スピーカユニット10、送風機構110、発光ユニット12、上皿17、及び下皿18は、第1操作ユニット9A及び第2操作ユニット9Bの後述する操作部材(操作ボタン)や上皿17及び下皿18の上面を露出させるように上皿上部カバー8a、下皿カバー8b、アンダーカバー8cにより覆われる。上皿上部カバー8a、下皿カバー8bの一部、アンダーカバー8cは、着脱自在となっている。
<About plate unit 8>
As shown in FIGS. 7 to 15, the pan unit 8 includes an upper tray upper cover 8a, a lower tray cover 8b, an undercover 8c, a support member 8d, a first operation unit 9A, a second operation unit 9B, a speaker unit 10, and an air blower. It has a mechanism 110, a light emitting unit 12, an upper plate 17, a lower plate 18, etc. The upper plate 17 is provided at the upper left side of the support member 8d, the first operation unit 9A is provided at the upper center position of the support member 8d adjacent to the right side of the upper plate 17, and the second operation unit 9B is located at the upper center of the support member 8d. , is provided at an upper right position of the support member 8d adjacent to the right of the first operation unit 9A. The lower plate 18 is provided below the upper plate 17 at a lower left position of the support member 8d, and the speaker unit 10 is provided at the center of the lower part of the support member 8d adjacent to the right side of the lower plate 18. The mechanism 110 is provided at the lower right side of the support member 8d adjacent to the right side of the speaker unit 10, and the light emitting unit 12 is installed at the lower right side of the support member 8d adjacent to the right side of the blower mechanism 110 and the left side of the emitting device 26. It is installed at the position of The first operation unit 9A, the second operation unit 9B, the speaker unit 10, the ventilation mechanism 110, the light emitting unit 12, the upper tray 17, and the lower tray 18 are the operation members of the first operation unit 9A and the second operation unit 9B, which will be described later. It is covered with an upper plate upper cover 8a, a lower plate cover 8b, and an under cover 8c so as to expose the upper surfaces of (operation buttons), upper plate 17, and lower plate 18. The upper plate upper cover 8a, a part of the lower plate cover 8b, and the undercover 8c are removable.

[上皿17及び下皿18]
上皿17は、遊技球を貯留可能な上皿本体17p等のほか、上皿本体17pに遊技球を払い出すための払出口170を有する。下皿18は、遊技球を貯留可能な下皿本体18p等のほか、下皿本体18pに遊技球を排出するための排出口180や、下皿本体18pの下方外部に遊技球を落下させるための球抜き部181を有する。
[Upper plate 17 and lower plate 18]
The upper tray 17 includes an upper tray main body 17p capable of storing game balls, and a payout opening 170 for dispensing game balls in the upper tray main body 17p. The lower tray 18 includes a lower tray body 18p that can store game balls, a discharge port 180 for discharging game balls to the lower tray body 18p, and a hole for dropping game balls to the lower outside of the lower tray body 18p. It has a ball cutout part 181.

[第1操作ユニット9A]
第1操作ユニット9Aは、先述した操作ユニット9と同様のものであり、遊技者が操作可能な操作部材(操作ボタン)2000のほか、押下検出センサ2035(図示略)や電飾基板2183(図示略)等を有する。第1操作ユニット9Aの操作部材2000は、上皿上部カバー8aの中央に設けられた開口から露出し、操作部材2000の押圧操作面が円形状に形成されている。この操作部材2000は、後述する演出抽選テーブル(図23参照)から明らかなように、比較的使用頻度が高い操作演出用のボタンとして設けられている。押下検出センサ2035及び電飾基板2183は、専用の図示しないハーネス等の配線を介して後述するサブ制御基板33(図22参照)に接続されている。これにより、操作部材2000の押下操作に際しては、押下検出センサ2035による操作信号がサブ制御基板33に供給される。
[First operation unit 9A]
The first operation unit 9A is similar to the aforementioned operation unit 9, and includes an operation member (operation button) 2000 that can be operated by the player, as well as a press detection sensor 2035 (not shown) and an illuminated board 2183 (not shown). omitted) etc. The operating member 2000 of the first operating unit 9A is exposed through an opening provided in the center of the upper tray upper cover 8a, and the pressing operation surface of the operating member 2000 is formed in a circular shape. This operating member 2000 is provided as a button for operation effects that are used relatively frequently, as is clear from the effect lottery table (see FIG. 23) to be described later. The push-down detection sensor 2035 and the illumination board 2183 are connected to a sub-control board 33 (see FIG. 22), which will be described later, via wiring such as a dedicated harness (not shown). Thereby, when the operation member 2000 is pressed down, an operation signal from the press detection sensor 2035 is supplied to the sub-control board 33.

[第2操作ユニット9B]
第2操作ユニット9Bは、球抜きボタン22、球貸ボタン23及び返却ボタン24とともに、遊技者が操作演出に際して操作するための押圧ボタン3000や遊技者が選択操作するための十字ボタン3100を共通基板3200に実装して構成されたものである。球貸ボタン23、返却ボタン24、押圧ボタン3000、及び十字ボタン3100は、それぞれに対応して共通基板3200に設けられた押下検出センサにより変位動作が検出される。共通基板3200は、図示しないハーネス等の配線を介して後述するサブ制御基板33やカードユニット装置CU(図22参照)に接続されている。これにより、球貸ボタン23や返却ボタン24の押下操作に際しては、共通基板3200から押下検出センサによる球貸操作信号や返却操作信号がカードユニット装置CUに供給される一方、押圧ボタン3000や十字ボタン3100の押下操作に際しては、共通基板3200から押下検出センサによる演出操作信号や選択操作信号がサブ制御基板33に供給される。このような第2操作ユニット9Bの押圧ボタン3000は、上皿上部カバー8aの右寄りの位置に設けられた開口から露出し、押圧ボタン3000の押圧操作面が四角形状に形成されている。この押圧ボタン3000は、後述する演出抽選テーブル(図23参照)から明らかなように、比較的使用頻度が低い操作演出用のボタンとして設けられている。ここで、十字ボタン3100と押圧ボタン3000とは、共に直線状の辺を備えた略四角形状で構成され、直線状の辺が互いに対向して配置されている。
[Second operation unit 9B]
The second operation unit 9B includes, on a common board, a push button 3000 for the player to operate when performing an operation performance, and a cross button 3100 for the player to perform a selection operation, along with the ball extraction button 22, the ball lending button 23, and the return button 24. 3200. Displacement operations of the ball rental button 23, the return button 24, the push button 3000, and the cross button 3100 are detected by push detection sensors provided on the common board 3200 corresponding to each other. The common board 3200 is connected to a sub-control board 33 and a card unit device CU (see FIG. 22), which will be described later, via wiring such as a harness (not shown). As a result, when the ball lending button 23 or the return button 24 is pressed, the ball lending operation signal or the return operation signal from the press detection sensor is supplied from the common board 3200 to the card unit device CU, while the pressing button 3000 or the cross button When the button 3100 is pressed, a production operation signal and a selection operation signal from the press detection sensor are supplied from the common board 3200 to the sub-control board 33. The press button 3000 of the second operation unit 9B is exposed from an opening provided on the right side of the upper plate upper cover 8a, and the press operation surface of the press button 3000 is formed in a square shape. This press button 3000 is provided as a button for operation performance that is used relatively infrequently, as is clear from the performance lottery table (see FIG. 23) to be described later. Here, the cross button 3100 and the press button 3000 are both substantially rectangular in shape with straight sides, and the straight sides are arranged opposite to each other.

[スピーカユニット10]
スピーカユニット10は、低音域の音を増幅するバスレフ型のものであり、スピーカ10c及びエンクロージャ10eを有する。スピーカ10cは、エンクロージャ10eの前面に設けられており、下皿カバー8bの前面中央部に設けられたスピーカカバー10kによってスピーカ10cの前部が覆われる。スピーカ10cの前部で発生した音は、スピーカカバー10kを通って遊技者に直接伝わる一方、スピーカ10cの後部で発生した音は、エンクロージャ10eの内部に一旦籠る。
[Speaker unit 10]
The speaker unit 10 is a bass reflex type that amplifies low-frequency sounds, and includes a speaker 10c and an enclosure 10e. The speaker 10c is provided on the front surface of the enclosure 10e, and the front portion of the speaker 10c is covered by a speaker cover 10k provided at the center of the front surface of the lower plate cover 8b. Sound generated at the front of the speaker 10c is transmitted directly to the player through the speaker cover 10k, while sound generated at the rear of the speaker 10c is temporarily confined inside the enclosure 10e.

エンクロージャ10eは、スピーカ10cの後部から発生した音をその前部から発生した音と干渉させないように封じ込めるものであり、比較的大きな容積をもつように形成されている。図15に示すように、エンクロージャ10eの左上部10eaは、下皿18の右側上方まで迫り出すように形成されている。また、エンクロージャ10eの左上部10eaは、上皿本体17pの底部と接触するように配置される。さらに、エンクロージャ10eの左下部10ebは、下皿本体18pの右端部と接触するように配置される。 The enclosure 10e is intended to contain the sound generated from the rear of the speaker 10c so as not to interfere with the sound generated from the front thereof, and is formed to have a relatively large volume. As shown in FIG. 15, the upper left portion 10ea of the enclosure 10e is formed to protrude to the upper right side of the lower tray 18. Further, the upper left portion 10ea of the enclosure 10e is arranged so as to be in contact with the bottom of the upper plate body 17p. Further, the lower left portion 10eb of the enclosure 10e is arranged so as to be in contact with the right end portion of the lower tray main body 18p.

図17に示すように、エンクロージャ10eの右下端部には、内部に設けられた導管(図示略)へと通じる開口10ecが設けられている。このような導管及び開口10ecは、いわゆるヘルムホルツ共鳴の原理により、スピーカ10cの後部からエンクロージャ10eの内部に発せられた音を共振・増強しつつ外部へと伝播する。開口10ecから外部へと伝播する音は、スピーカ10cの前部から発せられた音と重なることにより、豊かで力強い低音として感じられる。また、スピーカ10cから音が発生する際には、その音の発生に連動して開口10ecから外部へと空気が流出する。スピーカ10cから音が発生していない状態では、開口10ecから外部へと空気が流出しない。 As shown in FIG. 17, an opening 10ec leading to a conduit (not shown) provided inside is provided at the lower right end of the enclosure 10e. Such a conduit and opening 10ec resonate and amplify the sound emitted from the rear of the speaker 10c into the enclosure 10e, and propagate it to the outside according to the principle of so-called Helmholtz resonance. The sound propagating to the outside from the opening 10ec overlaps with the sound emitted from the front of the speaker 10c, so that it is felt as a rich and powerful bass sound. Further, when sound is generated from the speaker 10c, air flows out from the opening 10ec in conjunction with the generation of the sound. When no sound is generated from the speaker 10c, air does not flow out from the opening 10ec.

このようなスピーカユニット10によれば、エンクロージャ10eの左上部10eaが部分的に膨出した形状であるので、例えば直方体状のエンクロージャよりも容積を十分確保することができ、スピーカ10cから十分な音圧で迫力のある低音を発生させることができる。 According to such a speaker unit 10, since the upper left portion 10ea of the enclosure 10e has a partially bulged shape, it is possible to secure a more sufficient volume than, for example, a rectangular parallelepiped enclosure, so that sufficient sound can be produced from the speaker 10c. It is possible to generate a powerful bass sound by applying pressure.

また、スピーカ10cから音を発生させる際には、それと同時にエンクロージャ10eの開口10ecから外部へと十分な風圧で風を送出することができる。 Moreover, when generating sound from the speaker 10c, at the same time, air can be sent out with sufficient wind pressure to the outside from the opening 10ec of the enclosure 10e.

さらに、スピーカ10cで音を発生させる際には、エンクロージャ10e全体が音圧に応じて振動するが、エンクロージャ10eの左上部10ea及び左下部10ebが上皿本体17p及び下皿本体18pの一部と接触しているので、その振動が上皿本体17pや下皿本体18p全体にも伝わる。これにより、上皿本体17pや下皿本体18pに多くの遊技球が貯留されている場合にあっても、払出口170や排出口180から出てくる遊技球の球詰まりを振動によって効果的に防ぐことができる。 Furthermore, when the speaker 10c generates sound, the entire enclosure 10e vibrates according to the sound pressure, but the upper left 10ea and the lower left 10eb of the enclosure 10e are part of the upper tray body 17p and the lower tray body 18p. Since they are in contact, the vibration is also transmitted to the entire upper plate body 17p and lower plate body 18p. As a result, even if a large number of game balls are stored in the upper tray main body 17p and the lower tray main body 18p, ball clogging of game balls coming out from the payout port 170 and the discharge port 180 can be effectively removed by vibration. It can be prevented.

[送風機構110]
送風機構110は、エンクロージャ10eの開口10ecから送出される風の方向を切り替えるものであり、エンクロージャ10eの右側面に隣接して配置される。図18及び図20に示すように、送風機構110は、左右に2分割可能なカバー部材110A,110B、ソレノイド111、スライド部材112、リンク部材113、バネ114、開閉部材115、及び開閉検知センサ116を有する。ソレノイド111、スライド部材112、リンク部材113、バネ114、開閉部材115、及び開閉検知センサ116は、カバー部材110A,110Bの内部に収容される。
[Blower mechanism 110]
The air blowing mechanism 110 switches the direction of air sent out from the opening 10ec of the enclosure 10e, and is arranged adjacent to the right side surface of the enclosure 10e. As shown in FIGS. 18 and 20, the blower mechanism 110 includes cover members 110A and 110B that can be divided into left and right halves, a solenoid 111, a slide member 112, a link member 113, a spring 114, an opening/closing member 115, and an opening/closing detection sensor 116. has. The solenoid 111, the slide member 112, the link member 113, the spring 114, the opening/closing member 115, and the opening/closing detection sensor 116 are housed inside the cover members 110A and 110B.

図20及び図21に示すように、カバー部材110Aには、エンクロージャ10eの開口10ecからまっすぐ向かう方面を開閉部材115が閉鎖・開放可能な空間部110aが設けられている。空間部110aの下方は、開閉部材115の閉鎖・開放に関係なく常に開放されており、アンダーカバー8cに設けられた通気口8caが位置する(図17参照)。図18及び図20に示すように、カバー部材110Bには、空間部110aと対向する位置に開口部110bが設けられている。開口部110bの右側には、下皿カバー8bの一部として着脱自在の右下側面カバー8baに設けられた送風口80が位置する(図13、図16、図17参照)。これにより、開閉部材115が空間部110aを閉鎖した状態の場合、開口10ecから送出された風は、開閉部材115に当って遮られ、開口部110bを抜けることなく空間部110aの下方へと導かれる。空間部110aの下方へと導かれた風は、アンダーカバー8cの通気口8caを通って外部へと送出される。一方、開閉部材115が空間部110aを開放した状態の場合、開口10ecから送出された風は、開閉部材115に遮られることなく概ねまっすぐ流れ、空間部110a及び開口部110bを抜けた後、右下側面カバー8baの送風口80を通って外部へと送出される。送風口80と概ねまっすぐ対向する位置には、発射装置26の発射ハンドル26bが配置されており、送風口80から出た風は、発射ハンドル26bを把持する遊技者の手に当たる。すなわち、開口10ecから空間部110a及び開口部110b並びに送風口80を経て発射ハンドル26bへと風が流れる流路は、概ねまっすぐ形成されるので、発射ハンドル26bを握る遊技者の手まで風圧をできる限り弱めることなく風を到達させることができ、遊技者に対して確実に風を感じさせることができる。
また、開閉部材115の閉鎖・開放状態のいずれにしても、開口10ecから風と共に送出される音は、送風口80あるいは通気口8caのいずれかを通って外部に放出されるので、ヘルムホルツ共鳴による音響効果を低減させることなく重低音を十分体感させることができる。
As shown in FIGS. 20 and 21, the cover member 110A is provided with a space 110a that can be closed and opened by the opening/closing member 115 in a direction facing straight from the opening 10ec of the enclosure 10e. The lower part of the space 110a is always open regardless of whether the opening/closing member 115 is closed or opened, and a vent 8ca provided in the undercover 8c is located there (see FIG. 17). As shown in FIGS. 18 and 20, the cover member 110B is provided with an opening 110b at a position facing the space 110a. On the right side of the opening 110b, an air blowing port 80 provided in the lower right side cover 8ba, which is detachable as a part of the lower plate cover 8b, is located (see FIGS. 13, 16, and 17). As a result, when the opening/closing member 115 closes the space 110a, the wind sent out from the opening 10ec is blocked by the opening/closing member 115, and is guided below the space 110a without passing through the opening 110b. It will be destroyed. The wind guided below the space 110a is sent out to the outside through the vent 8ca of the undercover 8c. On the other hand, when the opening/closing member 115 opens the space 110a, the wind sent out from the opening 10ec flows almost straight without being blocked by the opening/closing member 115, and after passing through the space 110a and the opening 110b, it flows to the right. It is sent out to the outside through the air outlet 80 of the lower side cover 8ba. The firing handle 26b of the firing device 26 is arranged at a position generally directly facing the ventilation opening 80, and the wind coming out of the ventilation opening 80 hits the player's hand holding the firing handle 26b. That is, since the flow path through which the wind flows from the opening 10ec to the firing handle 26b via the space 110a, the opening 110b, and the air outlet 80 is formed generally straight, the wind pressure can be applied to the player's hand holding the firing handle 26b. The wind can reach the player without weakening as much as possible, and the player can surely feel the wind.
In addition, regardless of whether the opening/closing member 115 is in the closed or open state, the sound sent out from the opening 10ec along with the wind is emitted to the outside through either the ventilation port 80 or the ventilation port 8ca, so it is caused by Helmholtz resonance. You can fully experience deep bass without reducing the acoustic effect.

図18~21に示すように、ソレノイド111は、オン・オフ動作に連動して突出・退避可能なプランジャ111aを有する。プランジャ111aの先端部は、スライド部材112と連結されている。スライド部材112は、水平方向に沿って移動可能にカバー部材110Aに支持されている。スライド部材112には、垂直方向に沿って長く伸びるように長孔112aが形成されている。この長孔112aには、リンク部材113の連結部113aが移動自在に係止される。リンク部材113の基端部113bは、回転可能にカバー部材110Aに支持され、リンク部材113の先端部寄りの部位には、バネ114の一端が係止される。バネ114の他端は、カバー部材110Aの適部に係止されている。リンク部材113の先端部には、長孔113cが形成されている。この長孔113cには、開閉部材115に設けられた連結ピン115aが移動自在に係止される。開閉部材115は、空間部110aに留まる閉鎖位置と空間部110aからずれた開放位置との間を移動可能にカバー部材110Aに案内されている。開閉検知センサ116は、例えばタッチセンサあるいは近接センサにより構成され、開閉部材115が開放位置にあるとき、リンク部材113の一部が当接あるいは近接することにより、空間部110aが開放状態にあることを検知する。開閉部材115が閉鎖位置にあるとき、リンク部材113が開閉検知センサ116から離間することにより、空間部110aが閉鎖状態にあることを検知する。開閉検知センサ116は、サブ制御基板33と電気的に接続されている。 As shown in FIGS. 18 to 21, the solenoid 111 has a plunger 111a that can be extended and retracted in conjunction with on/off operations. The tip of the plunger 111a is connected to the slide member 112. The slide member 112 is movably supported by the cover member 110A along the horizontal direction. A long hole 112a is formed in the slide member 112 so as to extend in the vertical direction. A connecting portion 113a of the link member 113 is movably locked in this elongated hole 112a. The base end 113b of the link member 113 is rotatably supported by the cover member 110A, and one end of a spring 114 is locked to a portion of the link member 113 near the distal end. The other end of the spring 114 is locked to an appropriate portion of the cover member 110A. A long hole 113c is formed at the tip of the link member 113. A connecting pin 115a provided in the opening/closing member 115 is movably locked in this elongated hole 113c. The opening/closing member 115 is guided by the cover member 110A so as to be movable between a closed position in which it remains in the space 110a and an open position shifted from the space 110a. The opening/closing detection sensor 116 is configured by, for example, a touch sensor or a proximity sensor, and when the opening/closing member 115 is in the open position, a part of the link member 113 comes into contact with or approaches, thereby detecting that the space 110a is in the open state. Detect. When the opening/closing member 115 is in the closed position, the link member 113 separates from the opening/closing detection sensor 116, thereby detecting that the space 110a is in the closed state. The opening/closing detection sensor 116 is electrically connected to the sub-control board 33.

図18及び図19に示すように、ソレノイド111がオフ状態でプランジャ111aが突出位置にあるとき、スライド部材112が図中左寄りに位置し、リンク部材113の先端部側がバネ114によって引っ張られる結果、その先端部の長孔113cに連結ピン115aを介して連結された開閉部材115は、空間部110aの閉鎖位置に留まり、空間部110aを閉鎖状態とする。このとき、リンク部材113は、開閉検知センサ116から離間した位置にあるため、開閉検知センサ116からは、閉鎖状態を示す検知信号がサブ制御基板33に供給される。 As shown in FIGS. 18 and 19, when the solenoid 111 is in the OFF state and the plunger 111a is in the protruding position, the slide member 112 is located to the left in the figure, and the tip end side of the link member 113 is pulled by the spring 114. The opening/closing member 115 connected to the elongated hole 113c at its distal end via the connecting pin 115a remains in the closed position of the space 110a, thereby closing the space 110a. At this time, since the link member 113 is in a position separated from the opening/closing detection sensor 116, a detection signal indicating the closed state is supplied from the opening/closing detection sensor 116 to the sub-control board 33.

一方、図20及び図21に示すように、ソレノイド111がオン状態となると、プランジャ111aが突出位置から退避位置へと移動する。プランジャ111aが退避位置へと移動すると、スライド部材112が図中右側へと移動し、それに伴いリンク部材113の先端部側がバネ114の引っ張り力に抗して基端部113bを軸に反時計回りの方向に回動する。その結果、リンク部材113の長孔113cに連結ピン115aを介して連結された開閉部材115は、空間部110aから図中右側の退避した位置へと移動し、これにより空間部110aが開放状態となる。このとき、リンク部材113は、開閉検知センサ116と当接あるいは近接するため、開閉検知センサ116からは、開放状態を示す検知信号がサブ制御基板33に供給される。 On the other hand, as shown in FIGS. 20 and 21, when the solenoid 111 is turned on, the plunger 111a moves from the protruding position to the retracted position. When the plunger 111a moves to the retracted position, the slide member 112 moves to the right in the figure, and accordingly, the distal end side of the link member 113 rotates counterclockwise around the proximal end 113b against the tensile force of the spring 114. Rotate in the direction of. As a result, the opening/closing member 115 connected to the long hole 113c of the link member 113 via the connecting pin 115a moves from the space 110a to the retracted position on the right side in the figure, thereby opening the space 110a. Become. At this time, the link member 113 comes into contact with or comes close to the opening/closing detection sensor 116, so that the opening/closing detection sensor 116 supplies a detection signal indicating the open state to the sub-control board 33.

このような送風機構110によれば、開口10ecから送風口80を経て発射ハンドル26bへと至る風の流路が概ね直線状となり、この開口10ecと送風口80との間に位置する空間部110aが閉鎖・開放状態に制御され、空間部110aを閉鎖状態とした場合、開口10ecからの風の流れを空間部110aの下方に位置する通気口8caへと導くことができる一方、空間部110aを開放状態とした場合、開口10ecからの風の流れを空間部110aから開口部110bを通ってまっすぐ送風口80へと直線的に導くことができる。送風口80を出た風は、さらにまっすぐ直線的に発射ハンドル26bの方へと流れ、発射ハンドル26bを把持する遊技者の手に当たることとなる。これにより、重低音を聞く聴覚とともに皮膚感覚によって風を感じさせることができる。開口10ecからの風が通気口8caへと導かれる場合、通気口8ca付近に遊技者の手が添えられることはないため、例えば風を感じさせずに聴覚によって重低音のみを感じさせることができる。 According to the air blowing mechanism 110, the flow path of the air from the opening 10ec to the firing handle 26b via the air outlet 80 is generally linear, and the space 110a located between the opening 10ec and the air outlet 80 is formed. is controlled to be closed/opened and the space 110a is closed, the flow of air from the opening 10ec can be guided to the vent 8ca located below the space 110a, while the space 110a is closed. In the open state, the flow of air from the opening 10ec can be linearly guided from the space 110a through the opening 110b to the air outlet 80. The wind coming out of the air outlet 80 flows further straight toward the firing handle 26b, and hits the player's hand holding the firing handle 26b. This makes it possible to not only hear the deep bass sounds but also feel the wind through the skin. When the wind from the opening 10ec is guided to the vent 8ca, the player's hand is not placed near the vent 8ca, so that, for example, only heavy bass can be felt by hearing without the player feeling the wind. .

[発光ユニット12]
発光ユニット12は、発射ハンドル26bを把持する遊技者の手に照射光を当てるものであり、発射ハンドル26bの左斜め上方に配置される。発光ユニット12は、その詳細について図示説明を省略するが、発光手段としての複数のLED、複数のLEDを搭載した発光基板、複数のLEDからの光を所定方向に導くための導光板等を有して構成される。図14及び図15に示すように、発光ユニット12からの光が導かれる所定方向には、下皿カバー8bの一部として着脱自在の右上側面カバー8bbに設けられた照射窓81が設けられている。発光ユニット12からの光は、照射窓81を通って発射ハンドル26bの方に照射され、発射ハンドル26bを把持する遊技者の手にスポットライトとして映る。これにより、皮膚感覚に訴える風や聴覚に訴える重低音とは別に、照射光によっても視覚を刺激して感じさせることができる。
[Light-emitting unit 12]
The light emitting unit 12 irradiates the player's hand holding the firing handle 26b with irradiation light, and is arranged diagonally above and to the left of the firing handle 26b. The light emitting unit 12 includes a plurality of LEDs as a light emitting means, a light emitting board on which the plurality of LEDs are mounted, a light guide plate for guiding light from the plurality of LEDs in a predetermined direction, etc., although illustrations and descriptions of the details are omitted. It is composed of As shown in FIGS. 14 and 15, in a predetermined direction in which the light from the light emitting unit 12 is guided, an irradiation window 81 is provided in the removable upper right side cover 8bb as a part of the lower plate cover 8b. There is. The light from the light emitting unit 12 passes through the irradiation window 81 and is irradiated toward the firing handle 26b, and appears as a spotlight on the player's hand holding the firing handle 26b. As a result, in addition to the wind, which appeals to the senses of the skin, and the deep bass, which appeals to the sense of hearing, the irradiated light can also stimulate the sense of sight.

[遊技機の電気的構成]
次に、図22を用いて、本実施形態に係る遊技機の制御回路について説明する。なお、図22においては、「スイッチ」を「SW」と略記し、「ソレノイド」を「SOL」と略記する。
[Electrical configuration of gaming machine]
Next, the control circuit of the gaming machine according to this embodiment will be explained using FIG. 22. In addition, in FIG. 22, a "switch" is abbreviated as "SW", and a "solenoid" is abbreviated as "SOL".

図22に示すように、遊技機は、遊技の制御を行う主制御手段としての主制御基板28と、遊技の進行に応じた演出の制御を行う副制御手段としてのサブ制御基板33とを有する。 As shown in FIG. 22, the gaming machine includes a main control board 28 as a main control means for controlling the game, and a sub-control board 33 as a sub-control means for controlling effects according to the progress of the game. .

主制御基板28は、メインCPU280、読み出し専用メモリであるメインROM281、読み書き可能メモリであるメインRAM282、初期リセット回路283、I/Oポート284、コマンド送信手段としてのコマンド出カポート285、リセット用クロックパルス発生回路286、及び遊技情報出力回路287を備えている。主制御基板28は、各種のデバイス(機器やスイッチ等)と接続されている。 The main control board 28 includes a main CPU 280, a main ROM 281 which is a read-only memory, a main RAM 282 which is a readable/writable memory, an initial reset circuit 283, an I/O port 284, a command output port 285 as a command transmission means, and a reset clock pulse. It includes a generation circuit 286 and a game information output circuit 287. The main control board 28 is connected to various devices (equipment, switches, etc.).

メインCPU280は、メインROM281及びメインRAM282と接続されており、メインROM281に記憶されたプログラムにしたがって、各種の処理を実行する機能を有する。 The main CPU 280 is connected to the main ROM 281 and the main RAM 282, and has a function of executing various processes according to programs stored in the main ROM 281.

主制御基板28には、遊技盤1における第1始動口(図示略)の後方に配置された第1始動口スイッチ311が接続されている。第1始動口スイッチ311によって遊技球が検出されると、当り抽選が行われる。 A first starting port switch 311 disposed behind a first starting port (not shown) on the game board 1 is connected to the main control board 28 . When a game ball is detected by the first starting port switch 311, a winning lottery is performed.

主制御基板28には、遊技盤1における第2始動口(図示略)の後方に配置された第2始動口スイッチ312が接続されている。第2始動口スイッチ312によって遊技球が検出されると、当り抽選が行われる。 A second starting port switch 312 disposed behind a second starting port (not shown) on the game board 1 is connected to the main control board 28 . When a game ball is detected by the second starting port switch 312, a winning lottery is performed.

これらの第1始動口スイッチ311及び第2始動口スイッチ312は、第1始動口及び第2始動口に遊技球が入球したことを検出した場合に入賞したとして、所定の検出信号を主制御基板28に供給する。 These first starting port switch 311 and second starting port switch 312 determine that a prize has been won when a game ball enters the first starting port and the second starting port, and main control controls a predetermined detection signal. It is supplied to the substrate 28.

主制御基板28には、遊技盤1における通過ゲート(図示略)の後方に配置された通過ゲートスイッチ314が接続されている。通過ゲートスイッチ314によって遊技球が検出された場合、通過ゲートに遊技球が入賞したとして、普通図柄抽選が行われる。この普通図柄抽選の結果は、遊技盤1に設けられた普通図柄表示部5Aにおいて表示される。なお、普通図柄表示部5Aにおいて特定の図柄が停止表示された場合には、普通図柄抽選の結果が当選であることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置4の画面上に表示されるようにしてもよい。 A passage gate switch 314 disposed behind a passage gate (not shown) on the game board 1 is connected to the main control board 28. When a game ball is detected by the passage gate switch 314, it is assumed that the game ball has won at the passage gate, and a normal symbol lottery is performed. The result of this normal symbol lottery is displayed on the normal symbol display section 5A provided on the game board 1. In addition, when a specific symbol is stopped and displayed on the normal symbol display section 5A, an effect image is displayed on the screen of the liquid crystal display device 4 to make the player understand that the result of the normal symbol lottery is a winning result. You can do it like this.

通過ゲートスイッチ314は、通過ゲートを遊技球が通過したことを検出した場合に入賞したとして、所定の検出信号を主制御基板28に供給する。これにより、通過ゲートスイッチ314は、第2始動口を開放する契機を与える。 When the passage gate switch 314 detects that the game ball has passed through the passage gate, it is assumed that a prize has been won and a predetermined detection signal is supplied to the main control board 28. This provides the passage gate switch 314 with an opportunity to open the second starting port.

主制御基板28には、遊技盤1に設けられた一般入賞口(図示略)の後方に配置された一般入賞口スイッチ310が接続されている。一般入賞口スイッチ310によって遊技球が検出されると、払出装置35により予め設定されている数の賞球が行われる。 The main control board 28 is connected to a general winning opening switch 310 arranged behind a general winning opening (not shown) provided on the game board 1. When a game ball is detected by the general prize winning port switch 310, a preset number of prize balls are given out by the payout device 35.

主制御基板28には、遊技盤1における第1大入賞口(図示略)の奥方に配置された第1大入賞口カウントスイッチ315が接続されている。第1大入賞口カウントスイッチ315は、第1大入賞口への遊技球の入賞数をカウントするためのものである。第1大入賞口カウントスイッチ315により遊技球の入賞が検出されると、払出装置35は、予め設定されている数の遊技球を賞球として払出口170又は排出口180を通じて上皿17又は下皿18に払い出しを行う。 The main control board 28 is connected to a first big winning hole count switch 315 arranged at the back of the first big winning hole (not shown) on the game board 1. The first big winning hole count switch 315 is for counting the number of winnings of game balls into the first big winning hole. When the winning of game balls is detected by the first big prize opening count switch 315, the payout device 35 sends a preset number of game balls as prize balls through the payout port 170 or the discharge port 180 to the upper tray 17 or the bottom. Dispense is made to the plate 18.

主制御基板28には、遊技盤1における第2大入賞口(図示略)の奥方に配置された第2大入賞口カウントスイッチ316が接続されている。第2大入賞口カウントスイッチ316は、第2大入賞口への遊技球の入賞数をカウントするためのものである。第2大入賞口カウントスイッチ316により遊技球の入賞が検出されると、払出装置35は、予め設定されている数の遊技球を賞球として払出口170又は排出口180を介して上皿17又は下皿18に払い出しを行う。 The main control board 28 is connected to a second grand prize opening count switch 316 arranged at the back of the second grand prize opening (not shown) on the game board 1. The second big winning hole count switch 316 is for counting the number of winnings of game balls into the second big winning hole. When a win of a game ball is detected by the second big winning port count switch 316, the payout device 35 sends a preset number of game balls as prize balls to the upper tray 17 through the payout port 170 or the discharge port 180. Or, pay out to the lower tray 18.

これらの第1大入賞口カウントスイッチ315及び第2大入賞口カウントスイッチ316は、第1大入賞口及び第2大入賞口を遊技球が通過した場合に、所定の検出信号を主制御基板28に供給する。 These first big winning hole count switch 315 and second big winning hole count switch 316 send a predetermined detection signal to the main control board 28 when a game ball passes through the first big winning hole and the second big winning hole. supply to.

主制御基板28には、第2大入賞口の内部にある特定領域及び非特定領域(図示略)に配置された特定領域スイッチ317A及び非特定領域スイッチ317Bが接続されている。特定領域スイッチ317Aは、大当り遊技状態において特定領域を遊技球が通過したことを検出した場合にV入賞として、所定の検出信号を主制御基板28に供給する。非特定領域スイッチ317Bは、大当り遊技状態において非特定領域を遊技球が通過したことを検出した場合に非V入賞として、所定の検出信号を主制御基板28に供給する。 A specific area switch 317A and a non-specific area switch 317B are connected to the main control board 28, which are arranged in a specific area and a non-specific area (not shown) inside the second big prize opening. The specific area switch 317A supplies a predetermined detection signal to the main control board 28 as a V winning when it is detected that the game ball has passed through the specific area in the jackpot game state. The non-specific area switch 317B supplies a predetermined detection signal to the main control board 28 as a non-V winning when it is detected that the game ball has passed through the non-specific area in the jackpot gaming state.

主制御基板28は、第1大入賞口を開閉する第1大入賞口シャッタ(図示略)を駆動する第2大入賞口ソレノイド315Aと、第2大入賞口を開閉する第2大入賞口シャッタ(図示略)を駆動する第2大入賞口ソレノイド316Aとを排他的に制御する。これにより、第1大入賞口シャッタは、第1大入賞口への遊技球の入賞が容易な開放状態(第1態様)と、遊技球の入賞が不可能又は困難な閉鎖状態(第2態様)とに変動するように駆動され、第1大入賞口が少なくとも閉鎖状態とされる状況において、第2大入賞口シャッタは、第2大入賞口への遊技球の入賞が可能な開放状態と、遊技球の入賞が不可能又は困難な閉鎖状態とに変動するように駆動される。このような第1大入賞口シャッタ及び第2大入賞口シャッタによる第1大入賞口及び第2大入賞口の開放駆動は、遊技盤1に設けられた第1特別図柄表示部5C又は第2特別図柄表示部5Dにおいて特別図柄が特定の停止表示態様となって、大当り遊技状態に移行された場合に行われる。 The main control board 28 includes a second big winning hole solenoid 315A that drives a first big winning hole shutter (not shown) that opens and closes the first big winning hole, and a second big winning hole shutter that opens and closes the second big winning hole. (not shown) is exclusively controlled with the second big prize opening solenoid 316A. As a result, the first grand prize opening shutter can be set in an open state (first aspect) in which it is easy to enter a game ball into the first major prize opening, and in a closed state (second aspect) in which it is impossible or difficult to enter a game ball into the first major prize opening. ), and in a situation where the first grand prize opening is at least in a closed state, the second grand prize opening shutter is in an open state in which a game ball can be entered into the second grand prize opening. , and a closed state in which it is impossible or difficult for the game ball to win a prize. The opening drive of the first big winning hole and the second big winning hole by the first big winning hole shutter and the second big winning hole shutter is performed by the first special symbol display section 5C provided on the game board 1 or the second special symbol display section 5C provided on the game board 1. This is performed when the special symbol becomes a specific stop display mode in the special symbol display section 5D and the state is shifted to the jackpot game state.

主制御基板28は、第2始動口に設けられた羽根部材(図示略)を開閉する羽根部材ソレノイド313を制御する。これにより、普通図柄表示部5Aにおいて所定の発光態様で普通図柄が停止表示されたときに、羽根部材が所定の時間、所定の回数だけ開放状態となり、第2始動口に遊技球を入りや易くなる。 The main control board 28 controls a blade member solenoid 313 that opens and closes a blade member (not shown) provided at the second starting port. As a result, when the normal symbol is stopped and displayed in a predetermined light emitting manner in the normal symbol display section 5A, the blade member is opened for a predetermined time and a predetermined number of times, making it easier to insert the game ball into the second starting port. Become.

例えば、本実施形態の普通図柄ゲームにおいて、時短遊技状態ではない遊技状態(非確変・非時短遊技状態)における普通図柄の当り確率は、1/256であり、羽根部材が開放されることはない。一方、高確率状態(時短遊技状態)における普通図柄の当り確率は、例えば255/256であり、これに当選した場合に、羽根部材が例えば1.3秒間、3回開放される。また、普通図柄ゲームにおいて当り図柄となる普通図柄の数は1個であり、第2始動口の開放時に上限となる入賞カウント数は10カウント(10個)である。 For example, in the normal symbol game of this embodiment, the probability of winning a normal symbol in a gaming state that is not a time-saving gaming state (non-probability variable/non-time-saving gaming state) is 1/256, and the blade member is never released. . On the other hand, the winning probability of the normal symbol in the high probability state (time saving game state) is, for example, 255/256, and when the winning is achieved, the blade member is opened three times for, for example, 1.3 seconds. In addition, the number of normal symbols that become winning symbols in the normal symbol game is one, and the upper limit winning count when the second starting port is opened is 10 counts (10 pieces).

主制御基板28は、第2大入賞口内の特定領域の変位部材(図示略)を開閉するように動作させる変位部材ソレノイド318を制御する。これにより、大当り遊技状態のラウンドゲームを実行中にある場合に、変位部材が所定の時間、所定の回数だけ開放状態となり、特定領域に対して遊技球が通過し易くなる。一方、大当り遊技状態であっても変位部材が閉鎖状態となる場合は、特定領域を遊技球が通過不可能又は困難となり、非特定領域を遊技球が通過し易くなる。 The main control board 28 controls a displacement member solenoid 318 that operates to open and close a displacement member (not shown) in a specific area within the second big prize opening. As a result, when a round game in a jackpot game state is being executed, the displacement member becomes open for a predetermined time and a predetermined number of times, making it easier for the game ball to pass through a specific area. On the other hand, if the displacement member is in the closed state even in the jackpot game state, it becomes impossible or difficult for the game ball to pass through the specific area, and it becomes easier for the game ball to pass through the non-specific area.

第1特別図柄保留表示部5Eは、第1特別図柄表示部5C又は第2特別図柄表示部5Dが変動表示しているときに、第1始動口スイッチ311によって遊技球が検出された場合、第1特別図柄表示部5C又は第2特別図柄表示部5Dにおいて変動表示中の第1特別図柄又は第2特別図柄が停止表示されるまで、第1始動口への遊技球の入賞に基づく第1特別図柄の変動表示の実行(開始)が保留される数、すなわち第1特別図柄に係る保留数を表示する。変動表示していた第1特別図柄又は第2特別図柄が停止表示された場合には、第1特別図柄に係る保留数として保留されていた第1特別図柄の変動表示が開始される。 When a game ball is detected by the first starting port switch 311 while the first special symbol display section 5C or the second special symbol display section 5D is fluctuatingly displaying, the first special symbol reservation display section 5E Until the first special symbol or the second special symbol that is being fluctuatedly displayed in the first special symbol display section 5C or the second special symbol display section 5D is stopped and displayed, the first special symbol based on the winning of the game ball into the first starting hole. Displays the number for which execution (start) of variable display of symbols is suspended, that is, the number of suspensions related to the first special symbol. When the first special symbol or the second special symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, the variable display of the first special symbol that has been held as the number of reservations related to the first special symbol is started.

第2特別図柄保留表示部5Fは、第1特別図柄表示部5C又は第2特別図柄表示部5Dが変動表示しているときに、第2始動口スイッチ312によって遊技球が検出された場合、第1特別図柄表示部5C又は第2特別図柄表示部5Dにおいて変動表示中の第1特別図柄又は第2特別図柄が停止表示されるまで、第2始動口への遊技球の入賞に基づく第2特別図柄の変動表示の実行(開始)が保留される数、すなわち第2特別図柄に係る保留数を表示する。変動表示していた第1特別図柄又は第2特別図柄が停止表示された場合には、第2特別図柄に係る保留数として保留されていた第2特別図柄の変動表示が開始される。 When a game ball is detected by the second starting port switch 312 while the first special symbol display section 5C or the second special symbol display section 5D is fluctuating, the second special symbol reservation display section 5F Until the first special symbol or the second special symbol that is being fluctuated and displayed in the first special symbol display section 5C or the second special symbol display section 5D is stopped and displayed, the second special symbol based on the winning of the game ball in the second starting hole is displayed. Displays the number for which execution (start) of the variable display of symbols is suspended, that is, the number of suspensions related to the second special symbol. When the first special symbol or the second special symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, the variable display of the second special symbol that has been held as the number of reservations related to the second special symbol is started.

ここで、本実施形態のパチンコ遊技機において、第1特別図柄及び第2特別図柄の変動表示の優先順位は、第2特別図柄の方が第1特別図柄よりも優先するように設定されているが、第1始動口及び第2始動口への入賞順にしたがって、対応する第1特別図柄及び第2特別図柄を入賞順通りに変動表示させるようにしてもよい。 Here, in the pachinko gaming machine of this embodiment, the priority order of the variable display of the first special symbol and the second special symbol is set such that the second special symbol has priority over the first special symbol. However, the corresponding first special symbols and second special symbols may be displayed variably in the winning order in accordance with the winning order in the first starting hole and the second starting hole.

また、特別図柄の変動表示の実行が保留される保留数には、上限数が設定されており、本実施形態において、メインCPU280は、第1始動口及び第2始動口に遊技球が入賞して第1始動口スイッチ311及び第2始動口スイッチ312によって遊技球が検出されたときの第1特別図柄及び第2特別図柄の変動表示の保留数を、それぞれ最大で4個(すなわち、4検出回数)まで記憶させており、5個目以降は保留数として記憶させないようになっている。この際、特別図柄の変動表示の終了により保留数が減った時には、再び保留数が4個を上限として加算される。 In addition, an upper limit is set for the number of reservations for which execution of the variable display of special symbols is suspended, and in this embodiment, the main CPU 280 controls the number of times when the game ball enters the first starting hole and the second starting hole. When a game ball is detected by the first starting port switch 311 and the second starting port switch 312, the number of pending variable displays of the first special symbol and the second special symbol is set to a maximum of 4 (that is, 4 detected). (number of times) is stored, and the fifth and subsequent items are not stored as the pending number. At this time, when the number of reservations decreases due to the end of the variable display of the special symbols, the number of reservations is added again up to four.

第1特別図柄表示部5Cにおける第1特別図柄ゲームの保留数が例えば4個まで保留される場合、変動中の第1特別図柄表示部5Cに対応する特別図柄ゲームの情報は、メインRAM282の第1特別図柄始動記憶領域(0)に始動記憶として記憶され、以降、保留数が4個分の特別図柄ゲームの情報は、メインRAM282の第1特別図柄始動記憶領域(1)~(4)に始動記憶として順次記憶される。 When the number of pending first special symbol games in the first special symbol display section 5C is, for example, up to four, the information of the special symbol game corresponding to the first special symbol display section 5C which is being changed is stored in the main RAM 282. 1 special symbol starting memory area (0) as a starting memory, and thereafter, the information of the special symbol game with a pending number of 4 is stored in the first special symbol starting memory area (1) to (4) of the main RAM 282. It is stored sequentially as a starting memory.

第2特別図柄表示部5Dにおける第2特別図柄ゲームについても同様に、第2特別図柄ゲームの保留数が例えば4個まで保留される場合、変動中の第2特別図柄表示部5Dに対応する第2特別図柄ゲームの情報は、メインRAM282の第2特別図柄始動記憶領域(0)に始動記憶として記憶され、以降、保留数が4個分の第2特別図柄ゲームの情報は、メインRAM282の第2特別図柄始動記憶領域(1)~(4)に始動記憶として順次記憶される。 Similarly, regarding the second special symbol game in the second special symbol display section 5D, if the number of pending second special symbol games is, for example, up to four, the second special symbol game corresponding to the second special symbol display section 5D that is changing. The information on the second special symbol game is stored in the second special symbol starting memory area (0) of the main RAM 282 as a starting memory, and from then on, the information on the second special symbol game for which the number of reservations is four is stored in the second special symbol starting memory area (0) of the main RAM 282. 2 Special symbols are sequentially stored in the starting storage areas (1) to (4) as starting memories.

したがって、第1始動口及び第2始動口への入賞に伴う特別図柄ゲームに係る遊技球の保留数は、合計で最大8個となり、第1特別図柄保留表示部5E及び第2特別図柄保留表示部5Fによる保留表示数もそれぞれ4個となる。 Therefore, the number of reserved game balls related to the special symbol game due to winning in the first starting hole and the second starting opening is a maximum of 8 in total, and the first special symbol pending display section 5E and the second special symbol pending display The number of pending displays by section 5F is also four.

第1大入賞口シャッタによる第1大入賞口の開放状態は、第1大入賞口カウントスイッチ315によるカウント値(遊技球の入賞数)が所定数(例えば、入賞数10個)となるか、あるいは予め規定された後述の開放時間を経過するといったいずれか一方の条件を満たすまで維持される。遊技球の入賞数が所定数となった場合、又は第1大入賞口シャッタの開放時間が経過した場合は、第1大入賞口シャッタが第1大入賞口を閉鎖するように駆動される。 The open state of the first big winning hole by the first big winning hole shutter determines whether the count value (number of winning game balls) by the first big winning hole count switch 315 reaches a predetermined number (for example, number of winnings 10). Alternatively, it is maintained until either one of the conditions, such as the elapse of a predefined opening time to be described later, is met. When the number of winning game balls reaches a predetermined number, or when the opening time of the first big winning hole shutter has elapsed, the first big winning hole shutter is driven to close the first big winning hole.

第2大入賞口シャッタによる第2大入賞口の開放状態も同様に、第2大入賞口カウントスイッチ316によるカウント値(遊技球の入賞数)が所定数(例えば、入賞数10個)となるか、あるいは予め規定された後述の開放時間を経過するといったいずれか一方の条件を満たすまで維持される。遊技球の入賞数が所定数となった場合、又は第2大入賞口シャッタの開放時間が経過した場合は、第2大入賞口シャッタが第2大入賞口を閉鎖するように駆動される。 Similarly, in the open state of the second grand prize opening by the second grand prize opening shutter, the count value (the number of winning game balls) by the second grand prize opening count switch 316 becomes a predetermined number (for example, the number of winnings 10). It is maintained until either one of the following conditions is met, or a predefined opening time described below has elapsed. When the winning number of game balls reaches a predetermined number, or when the opening time of the second grand prize opening shutter has elapsed, the second grand prize opening shutter is driven to close the second grand prize opening.

大当り遊技状態では、予め設定された大入賞口開閉パターン(当り開閉パターン)に基づき、第1大入賞口及び第2大入賞口の開放状態と閉鎖状態とが繰り返される。大当り遊技状態において、第1大入賞口及び第2大入賞口のそれぞれが大入賞口開閉パターン(当り開閉パターン)に基づいて所定回数にわたり開放状態及び閉鎖状態となる遊技は、「ラウンドゲーム(ラウンド遊技)」という。ラウンドゲーム(ラウンド遊技)は、単にラウンドという場合もある。1回のラウンドゲームにより第1大入賞口又は第2大入賞口が閉鎖状態とされてから、次回のラウンドゲームとして第1大入賞口又は第2大入賞口が開放状態となるまでの状態については、「ラウンド間ゲーム」又は「ラウンド間インターバル」あるいは単に「インターバル」ともいう。1回のラウンドゲームにおいては、第1大入賞口及び第2大入賞口のそれぞれが複数回にわたり開放状態及び閉鎖状態となる場合がある。また、1回のラウンドゲームでは、第1大入賞口及び第2大入賞口の開閉状態が排他的に制御される。すなわち、1回のラウンドゲームにおいては、一方の大入賞口が所定回数繰り返し開放状態となる間、他方の大入賞口が継続して閉鎖状態とされる。 In the jackpot game state, the open state and closed state of the first jackpot and the second jackpot are repeated based on a preset jackpot opening/closing pattern (winning opening/closing pattern). In the jackpot game state, a game in which the first jackpot and the second jackpot are in the open state and closed state for a predetermined number of times based on the jackpot opening/closing pattern (winning opening/closing pattern) is called a "round game (round game)". ``games''. A round game (round game) is sometimes simply called a round. Regarding the state from when the first grand prize opening or the second grand prize opening is closed due to one round game until the first grand prize opening or the second grand prize opening becomes open for the next round game. is also referred to as an "inter-round game" or "inter-round interval" or simply "interval." In one round game, each of the first big winning hole and the second big winning hole may be in an open state and a closed state multiple times. Furthermore, in one round game, the opening/closing states of the first big winning hole and the second big winning hole are exclusively controlled. That is, in one round game, while one grand prize opening is repeatedly opened a predetermined number of times, the other grand prize opening is continuously kept closed.

なお、本実施形態の遊技機には、大当り遊技状態とは異なる性質の遊技状態として、いわゆる小当り遊技状態が設けられている。小当り遊技状態は、大当り遊技状態とは異なりラウンドゲームという概念によって規定されず、本実施形態の小当り遊技状態では、第2大入賞口が所定回数繰り返し開放状態とされるように規定されている。もちろん、小当り遊技状態においては、任意あるいは特定の大入賞口を1回あるいは複数回数にわたり繰り返し開放状態となるように制御してもよい。この小当り遊技状態とは、特別図柄抽選による小当りの当選を契機に移行する遊技状態である。小当り遊技状態に移行する前とその終了後においては、基本的に遊技状態が変化しない。例えば、非確変遊技状態において小当り当選となって小当り遊技状態に移行した場合、この小当り遊技状態の終了後の遊技状態は、小当り遊技状態に移行する前の非確変遊技状態のままであり、確変遊技状態に移行することはない。同様に、確変遊技状態において小当り当選となって小当り遊技状態に移行した場合、この小当り遊技状態の終了後の遊技状態は、確変遊技状態のゲーム数が残存する限り、小当り遊技状態に移行する前の確変遊技状態のままであり、非確変遊技状態に移行することもない。 Note that the gaming machine of this embodiment is provided with a so-called small winning gaming state as a gaming state that has a different nature from the jackpot gaming state. Unlike the jackpot gaming state, the small winning gaming state is not defined by the concept of a round game, and in the small winning gaming state of this embodiment, it is defined that the second big winning opening is repeatedly opened a predetermined number of times. There is. Of course, in the small winning game state, an arbitrary or specific big winning opening may be controlled to be repeatedly opened once or multiple times. This small winning game state is a gaming state that is transitioned to when a small winning is won by special symbol lottery. The gaming state basically does not change before shifting to the small winning gaming state and after it ends. For example, if you win a small win in a non-probability variable gaming state and move to the small winning gaming state, the gaming state after the small winning gaming state ends will remain the same as the non-probability variable gaming state before shifting to the small winning gaming state. Therefore, there is no transition to a variable gaming state. Similarly, if you win a small win in the variable probability gaming state and move to the small winning gaming state, the gaming state after the end of this small winning gaming state will be the small winning gaming state as long as the number of games in the variable probability gaming state remains. The game remains in the variable probability gaming state before the transition to , and does not shift to the non-probability variable gaming state.

ラウンドゲームは、1ラウンド、2ラウンドのようにラウンド数(回数)として計数される。1回のラウンドゲームにおいて、第1大入賞口又は第2大入賞口が所定回数開放状態となる前に、1ラウンドあたりの上限入賞数に到達した場合は、第1大入賞口及び第2大入賞口が閉鎖状態となり、残りの開放回数分について第1大入賞口及び第2大入賞口が開放状態とされることなく、当該ラウンドゲームが終了させられる。 A round game is counted as the number of rounds (number of times), such as 1 round and 2 rounds. In one round game, if the maximum number of prizes per round is reached before the first big prize opening or the second big prize opening is opened a predetermined number of times, the first big prize opening and the second big prize opening The winning hole is closed, and the round game is ended without opening the first big winning hole and the second big winning hole for the remaining number of openings.

また、大当り遊技状態において第2大入賞口が開放状態となる特定のラウンドゲームでは、予め設定された作動パターン(変位部材作動パターン)に基づき、変位部材が制御される。これにより、特定領域は、大当り遊技状態の特定のラウンドゲームにおいて、開放状態及び閉鎖状態となる。すなわち、特定のラウンドゲームにおいては、特定領域を遊技球が通過してV入賞となる可能がある一方、特定のラウンドゲーム以外のラウンドゲームでは、仮に第2大入賞口に遊技球が入賞したとしても、特定領域を遊技球が通過不可能又は困難な状態となる。すなわち、大当り遊技状態の種類には、特定のラウンドゲームを含む大当り遊技状態と、特定のラウンドゲームを含まない大当り遊技状態とがある。 Further, in a specific round game in which the second big prize opening is in an open state in the jackpot game state, the displacement member is controlled based on a preset operation pattern (displacement member operation pattern). As a result, the specific area becomes an open state and a closed state in a specific round game in a jackpot game state. In other words, in a specific round game, it is possible for a game ball to pass through a specific area and win a V prize, while in a round game other than a specific round game, even if a game ball were to land in the second grand prize opening, Also, it becomes impossible or difficult for the game ball to pass through the specific area. That is, the types of jackpot gaming states include jackpot gaming states that include a specific round game and jackpot gaming states that do not include a specific round game.

液晶表示装置4の画面上には、第1特別図柄表示部5C及び第2特別図柄表示部5Dにおいて表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。例えば、第1特別図柄表示部5C及び第2特別図柄表示部5Dで表示される特別図柄の変動表示中において、特定の場合を除いて、液晶表示装置4の画面上には、数字からなる図柄(装飾図柄)、例えば、「0」、「1」、「2」・・・「7」のような数字が3列変動表示される。 On the screen of the liquid crystal display device 4, performance images related to the special symbols displayed in the first special symbol display section 5C and the second special symbol display section 5D are displayed. For example, during the variable display of special symbols displayed on the first special symbol display section 5C and the second special symbol display section 5D, except in specific cases, symbols consisting of numbers are displayed on the screen of the liquid crystal display device 4. (Decorative pattern), for example, numbers such as "0", "1", "2", . . . "7" are displayed in three columns in a variable manner.

一方、第1特別図柄表示部5C及び第2特別図柄表示部5Dにおいて変動表示されていた特別図柄が停止表示されると、液晶表示装置4の画面上においても装飾図柄が停止表示される。 On the other hand, when the special symbols that have been variably displayed on the first special symbol display section 5C and the second special symbol display section 5D are stopped and displayed, the decorative symbols are also stopped and displayed on the screen of the liquid crystal display device 4.

また、第1特別図柄表示部5C及び第2特別図柄表示部5Dにおいて、変動、停止された特別図柄が特定の停止表示態様である場合には、「大当り」であることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置4の画面上に表示される。 In addition, in the first special symbol display section 5C and the second special symbol display section 5D, if the changed or stopped special symbol is in a specific stop display mode, the player is made to understand that it is a "jackpot". The effect image is displayed on the screen of the liquid crystal display device 4.

具体的には、第1特別図柄表示部5C及び第2特別図柄表示部5Dのいずれか一方において特別図柄が、例えば「大当り」に対応する特定の表示態様で停止表示された場合には、液晶表示装置4の画面上に表示される演出用の装飾図柄の組み合わせが特定の表示態様(例えば、複数の図柄列のそれぞれに同一の図柄がすべて揃った状態で停止表示される態様)となり、さらに、大当り用の演出画像が液晶表示装置4の画面上に表示される。 Specifically, when a special symbol is stopped and displayed in a specific display mode corresponding to a "jackpot" in either the first special symbol display section 5C or the second special symbol display section 5D, the liquid crystal The combination of decorative symbols for performance displayed on the screen of the display device 4 becomes a specific display mode (for example, a mode in which the same symbols are stopped and displayed in each of a plurality of symbol rows), and , a performance image for the jackpot is displayed on the screen of the liquid crystal display device 4.

このような主制御基板28のメインCPU280は、遊技領域1pにおける所定の領域(第1始動口、第2始動口)を遊技球が通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技(大当り遊技状態)を実行するか否かを抽選可能な抽選手段を実現している。 The main CPU 280 of the main control board 28 executes a special game advantageous to the player (jackpot game state) when the game ball passes through a predetermined area (first starting port, second starting port) in the gaming area 1p. ) is realized.

メインROM281は、大当り抽選や図柄抽選等といった各種の処理をメインCPU280に実行させるためのプログラムや、各種テーブルを記憶している。 The main ROM 281 stores programs and various tables for causing the main CPU 280 to execute various processes such as jackpot lottery and symbol lottery.

例えば、図23に示すように、メインROM281に記憶されたテーブルとしては、大当り抽選テーブルや図柄抽選テーブルがある。大当り抽選テーブルは、大当り抽選を乱数抽選により行う際に用いられ、例えば乱数範囲0~255のうち、0~254の乱数値が抽出されるとハズレで、255の乱数値が抽出されると大当りの当選となる旨を規定している。図柄抽選テーブルは、大当り当選の際、第1特別図柄(特図1)及び第2特別図柄(特図2)を乱数抽選により決定付けるために用いられる。このような図柄抽選テーブルは、例えば、第1特別図柄(特図1)に関し、乱数範囲0~99のうち、0~35の乱数値が抽出されると4R通常大当りに対応する4R通常図柄を決定し、36~65の乱数値が抽出されると16R通常大当りに対応する16R通常図柄を決定し、66~85の乱数値が抽出されると4R確変大当りに対応する4R確変図柄を決定し、86~99の乱数値が抽出されると16R確変大当りに対応する16R確変図柄を決定する旨を規定している。また、図柄抽選テーブルは、例えば、第2特別図柄(特図1)に関し、乱数範囲0~99のうち、0~33の乱数値が抽出されると4R確変大当りに対応する4R確変図柄を決定し、34~99の乱数値が抽出されると16R確変大当りに対応する16R確変図柄を決定する旨を規定している。 For example, as shown in FIG. 23, the tables stored in the main ROM 281 include a jackpot lottery table and a symbol lottery table. The jackpot lottery table is used when a jackpot lottery is performed by random number lottery.For example, if a random number of 0 to 254 is extracted from a random number range of 0 to 255, it is a loss, and if a random number of 255 is extracted, it is a jackpot. stipulates that the winner will be elected. The symbol lottery table is used to determine the first special symbol (special symbol 1) and second special symbol (special symbol 2) by random number lottery when winning a jackpot. For example, such a symbol lottery table selects a 4R normal symbol corresponding to a 4R normal jackpot when a random number value of 0 to 35 is extracted from a random number range of 0 to 99 regarding the first special symbol (special symbol 1). When a random value of 36 to 65 is extracted, a 16R normal symbol corresponding to a 16R normal jackpot is determined, and when a random value of 66 to 85 is extracted, a 4R probability variable symbol corresponding to a 4R probability variable jackpot is determined. , 86 to 99 are extracted, it is specified that a 16R variable pattern corresponding to a 16R variable jackpot is determined. In addition, the symbol lottery table determines, for example, a 4R probability variable symbol corresponding to a 4R probability variation jackpot when a random number value of 0 to 33 is extracted from the random number range 0 to 99 regarding the second special symbol (special symbol 1). However, it is stipulated that when a random number value between 34 and 99 is extracted, a 16R variable pattern corresponding to a 16R variable jackpot is determined.

メインRAM282は、メインCPU280の一時記憶領域として、種々のデータ(フラグ、カウンタ、タイマ、及び変数の値等)を記憶する機能を有する。メインCPU280の一時記憶領域としては、メインRAM282に代えて、他の読み書き可能な記憶媒体を用いることもできる。 The main RAM 282 serves as a temporary storage area for the main CPU 280 and has a function of storing various data (flags, counters, timers, variable values, etc.). As the temporary storage area of the main CPU 280, other readable and writable storage media may be used instead of the main RAM 282.

初期リセット回路283は、電源投入時においてリセット信号を生成するものであり、メインCPU280に接続されている。 The initial reset circuit 283 generates a reset signal when the power is turned on, and is connected to the main CPU 280.

I/Oポート284は、各種のデバイスからの入力信号をメインCPU280に、メインCPU280からの出力信号を各種のデバイスに送信するものである。 The I/O port 284 is for transmitting input signals from various devices to the main CPU 280 and output signals from the main CPU 280 to various devices.

コマンド出カポート285は、メインCPU280からの各種コマンドをサブ制御基板33に送信するものである。 The command output port 285 is for transmitting various commands from the main CPU 280 to the sub control board 33.

リセット用クロックパルス発生回路286は、タイマ割込処理を実行するためのクロックパルスを所定の周期(たとえば2msec)毎に発生するものである。 The reset clock pulse generation circuit 286 generates clock pulses for executing timer interrupt processing at predetermined intervals (eg, 2 msec).

遊技情報出力回路287は、外部接続されたホールコンピュータHPや外部情報表示装置EDに各種の情報を出力するためのものである。 The game information output circuit 287 is for outputting various information to the externally connected hall computer HP and external information display device ED.

主制御基板28に接続される各種のデバイスには、第2大入賞口ソレノイド315A、第2大入賞口ソレノイド316A、羽根部材ソレノイド313、変位部材ソレノイド318、及び外部端子板320が含まれる。 The various devices connected to the main control board 28 include a second large winning hole solenoid 315A, a second large winning hole solenoid 316A, a blade member solenoid 313, a displacement member solenoid 318, and an external terminal board 320.

外部端子板320は、略して外端板と称され、ホール係員を呼び出す機能や大当り回数を表示するといった機能を有する外部情報表示装置ED、あるいはホールに設置された複数の遊技機を管理するホールコンピュータHP等の外部機器との間でデータ通信するためのものである。 The external terminal board 320 is referred to as an outer end board for short, and is an external information display device ED that has functions such as calling a hall attendant and displaying the number of jackpots, or a hall that manages a plurality of gaming machines installed in the hall. This is for data communication with external equipment such as a computer HP.

主制御基板28に接続される各種のスイッチには、一般入賞口スイッチ310、第1始動口スイッチ311、第2始動口スイッチ312、通過ゲートスイッチ314、第1大入賞口カウントスイッチ315、第2大入賞口カウントスイッチ316、特定領域スイッチ317A、非特定領域スイッチ317B、及びバックアップクリアスイッチ319が含まれる。 Various switches connected to the main control board 28 include a general winning opening switch 310, a first starting opening switch 311, a second starting opening switch 312, a passage gate switch 314, a first big winning opening count switch 315, a second A big prize opening count switch 316, a specific area switch 317A, a non-specific area switch 317B, and a backup clear switch 319 are included.

バックアップクリアスイッチ319は、電断時等における主制御基板28及び後述する払出・発射制御基板34のバックアップデータを、ホール管理者の操作に応じてクリアするものである。 The backup clear switch 319 is used to clear the backup data of the main control board 28 and the payout/launch control board 34 to be described later, in response to an operation by the hall manager, in the event of a power outage or the like.

また、主制御基板28には、払出・発射制御基板34を介して、発射装置26、払出装置35、及びカードユニット装置CUが接続されている。 Further, the main control board 28 is connected to the firing device 26, the paying-out device 35, and the card unit device CU via the paying-out/firing control board 34.

主制御基板28は、払出・発射制御基板34に賞球制御コマンドを送信する。払出・発射制御基板34は、主として発射装置26及び払出装置35を制御するものであり、発射装置26、払出装置35、及びカードユニット装置CUが接続されている。 The main control board 28 transmits a prize ball control command to the payout/launch control board 34. The payout/launch control board 34 mainly controls the launch device 26 and the payout device 35, and is connected to the launch device 26, the payout device 35, and the card unit device CU.

カードユニット装置CUは、遊技者の操作に応じて遊技球の貸し出しを要求する信号を出力する第2操作ユニット9Bと接続されており、この第2操作ユニット9Bとの間で信号を送受信可能である。 The card unit device CU is connected to a second operating unit 9B that outputs a signal requesting rental of game balls in response to a player's operation, and is capable of transmitting and receiving signals to and from the second operating unit 9B. be.

払出・発射制御基板34は、主制御基板28から供給される賞球制御コマンドと、カードユニット装置CUから供給される貸し球制御信号とを受け取り、払出装置35に対して所定の信号を送信することにより、払出装置35に遊技球を払い出させる。払出装置35は、例えば、第1始動口又は第2始動口への入賞1個あたり賞球数として3個の遊技球を払い出し、一般入賞口や第1大入賞口又は第2大入賞口への入賞1個あたり賞球数として10個の遊技球を払い出す。 The payout/launch control board 34 receives the prize ball control command supplied from the main control board 28 and the rental ball control signal supplied from the card unit device CU, and transmits a predetermined signal to the payout device 35. This causes the payout device 35 to pay out game balls. The payout device 35, for example, pays out three game balls as the number of prize balls per winning ball to the first starting opening or the second starting opening, and sends them to the general winning opening, the first grand winning opening, or the second grand winning opening. Ten game balls are paid out as the number of prize balls for each winning ball.

払出・発射制御基板34は、発射装置26の発射ハンドル26bが遊技者によって把持され、かつ、時計回りの方向へ回動操作された場合に、その回動量に応じて発射ソレノイド(図示略)に電力を供給し、遊技球を遊技領域1pに向けて発射させる制御を行う。 When the firing handle 26b of the firing device 26 is grasped by the player and rotated clockwise, the payout/firing control board 34 activates a firing solenoid (not shown) according to the amount of rotation. It supplies power and performs control to fire game balls toward the game area 1p.

サブ制御基板33は、主制御基板28に接続されており、主制御基板28から各種のコマンドが供給されるように構成されている。 The sub-control board 33 is connected to the main control board 28 and is configured to be supplied with various commands from the main control board 28.

サブ制御基板33は、主制御基板28から供給される各種のコマンドに応じて、各種の制御、主として演出動作に係る制御を行うものであり、サブCPU330、プログラムROM331、ワークRAM332、コマンド入力ポート333、リアルタイムクロック(以下、「RTC:Real-TimeClock」という)334、表示制御回路335、音響制御回路336、発光制御回路337、及び演出装置制御回路338を有する。表示制御回路335には、液晶表示装置4が接続されている。音響制御回路336には、スピーカ10a,10b,10cが接続されている。発光制御回路337には、ランプや各種のLED(図22においては、まとめてランプ・LED260と表記)が接続されている。演出装置制御回路338は、各種の可動演出役物や可動部材の可動機構(図22においては、まとめて可動演出装置270と表記)が接続されている。 The sub-control board 33 performs various controls, mainly controls related to production operations, in response to various commands supplied from the main control board 28, and includes a sub-CPU 330, a program ROM 331, a work RAM 332, and a command input port 333. , a real-time clock (hereinafter referred to as "RTC: Real-Time Clock") 334, a display control circuit 335, an audio control circuit 336, a light emission control circuit 337, and a production device control circuit 338. The liquid crystal display device 4 is connected to the display control circuit 335. The sound control circuit 336 is connected to speakers 10a, 10b, and 10c. A lamp and various LEDs (collectively referred to as lamp/LED 260 in FIG. 22) are connected to the light emission control circuit 337. The performance device control circuit 338 is connected to various movable performance accessories and movable mechanisms for movable members (collectively referred to as a movable performance device 270 in FIG. 22).

また、サブ制御基板33は、第1操作ユニット9Aと接続され、当該第1操作ユニット9Aに設けられたセンサ類(図示略)からの信号が入力可能とされる。例えば、操作部材(操作ボタン)2000が押下された状態を押下検出センサが検出すると、この押下検出センサからサブ制御基板33に操作部材2000の操作に応じた操作信号が入力される。サブ制御基板33はまた、第2操作ユニット9Bと接続され、当該第2操作ユニット9Bに設けられたセンサ類(図示略)からの信号が入力可能とされる。例えば、押圧ボタン3000が押下された状態を押下検出センサが検出すると、この押下検出センサからサブ制御基板33に押圧ボタン3000の操作に応じた操作信号が入力される。 Further, the sub-control board 33 is connected to the first operating unit 9A, and can receive signals from sensors (not shown) provided in the first operating unit 9A. For example, when a press detection sensor detects that the operation member (operation button) 2000 is pressed, an operation signal corresponding to the operation of the operation member 2000 is input from the press detection sensor to the sub-control board 33. The sub-control board 33 is also connected to the second operation unit 9B, and can receive signals from sensors (not shown) provided in the second operation unit 9B. For example, when a press detection sensor detects that the press button 3000 is pressed, an operation signal corresponding to the operation of the press button 3000 is input from the press detection sensor to the sub-control board 33.

サブCPU330は、プログラムROM331に記憶されたプログラムにしたがって、各種の処理、主として演出動作に係る処理を実行するものである。液晶表示装置4は、表示手段として機能する。特に、サブCPU330は、主制御基板28から供給される各種のコマンドにしたがって、サブ制御基板33全体の制御を行う。 The sub CPU 330 executes various processes, mainly processes related to performance operations, according to programs stored in the program ROM 331. The liquid crystal display device 4 functions as a display means. In particular, the sub CPU 330 controls the entire sub control board 33 according to various commands supplied from the main control board 28.

プログラムROM331は、サブCPU330が主として各種演出を制御するためのプログラムや各種のテーブルを記憶している。 The program ROM 331 stores programs and various tables mainly used by the sub CPU 330 to control various effects.

例えば、図23に示すように、プログラムROM331に記憶されたテーブルとしては、演出抽選テーブルがある。演出抽選テーブルは、例えば、スピーカユニット10及び送風機構110を用いた送風に係る演出(送風演出)、発光ユニット12を用いた光照射に係る演出(光照射演出)、操作部材2000あるいは押圧ボタン3000を用いた操作演出(第1操作演出、第2操作演出)といった各種演出の実行有無を決定するための演出抽選を乱数抽選により行う際に用いられる。なお、送風演出が実行される際は、それと同時にスピーカ10cを用いて低音を発生させる音響演出も実行される。第1操作演出は、第1操作ユニット9Aの操作部材2000を用いた演出であり、第2操作演出は、第2操作ユニット9Bの押圧ボタン3000を用いた演出である。 For example, as shown in FIG. 23, the table stored in the program ROM 331 includes an effect lottery table. The production lottery table includes, for example, a production related to air blowing using the speaker unit 10 and the ventilation mechanism 110 (air blowing production), a production related to light irradiation using the light emitting unit 12 (light irradiation production), an operation member 2000 or a press button 3000. It is used when performing a performance lottery by random number lottery to determine whether or not to perform various performances such as operation performances (first operation performance, second operation performance) using . Note that when the air blowing effect is executed, a sound effect that generates bass using the speaker 10c is also executed at the same time. The first operation performance is a performance using the operation member 2000 of the first operation unit 9A, and the second operation performance is a performance using the press button 3000 of the second operation unit 9B.

具体的に、演出抽選テーブルは、大当り抽選によるハズレ、4R通常大当りの当選、16R通常大当りの当選、4R確変大当りの当選、16R確変大当りの当選といった場合に、送風演出、光照射演出、操作演出の各演出を実行させるか否かを乱数抽選(乱数範囲0~99による抽選)により決定するための抽籤値を規定している。 Specifically, the production lottery table uses ventilation effects, light irradiation effects, and operation effects in the event of a loss in the jackpot lottery, a 4R regular jackpot win, a 16R regular jackpot win, a 4R sure-variable jackpot, or a 16R probability-variable jackpot. A lottery value is defined for determining whether or not to execute each performance by a random number lottery (a lottery using random numbers in the range of 0 to 99).

このような演出抽選テーブルによれば、送風演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、必ず0~99の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、4R通常大当りの場合、0~30の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、31~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R通常大当りの場合、0~95の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、96~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、4R確変大当りの場合、0~50の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、51~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R確変大当りの場合、0~50の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、51~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。 According to such a performance lottery table, for the ventilation performance, if the jackpot lottery result is a loss, "no performance" is always determined by extracting a random number between 0 and 99, and in the case of a 4R normal jackpot, When a random number between 0 and 30 is extracted, “no effect” is determined, while when a random number between 31 and 99 is extracted, “with effect” is determined, and in the case of a 16R normal jackpot, a value between 0 and 95 is determined. When a random number is extracted, “no effect” is determined, while when a random number between 96 and 99 is extracted, “with effect” is determined, and in the case of a 4R probability variable jackpot, a random number between 0 and 50 is extracted. If a random value between 51 and 99 is extracted, “with effect” is determined. In the case of a 16R probability variable jackpot, when a random value between 0 and 50 is extracted, “with effect” is determined. "No effect" is determined, while "with effect" is determined when a random number between 51 and 99 is extracted.

光照射演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、0~90の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、91~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、4R通常大当りの場合、0~90の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、91~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R通常大当りの場合、必ず0~99の乱数値が抽出されることで「演出あり」が決定され、4R確変大当りの場合、0~90の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、91~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R確変大当りの場合、必ず0~99の乱数値が抽出されることで「演出あり」が決定される。 Regarding the light irradiation effect, if the jackpot lottery result is a loss, "no effect" will be determined if a random number between 0 and 90 is extracted, while "with effect" will be determined when a random number between 91 and 99 is extracted. is determined, and in the case of a 4R normal jackpot, if a random number between 0 and 90 is extracted, "no effect" is determined, while when a random number between 91 and 99 is extracted, "with effect" is determined, In the case of a 16R regular jackpot, "with effect" is determined by always extracting a random number between 0 and 99, and in the case of a 4R guaranteed variable jackpot, "no effect" is determined when a random number between 0 and 90 is extracted. On the other hand, if a random number between 91 and 99 is extracted, it is determined that there is an effect, and in the case of a 16R probability-variable jackpot, a random number between 0 and 99 is always extracted and it is determined that there is an effect. .

第1操作演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、0~95の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、96~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、4R通常大当りの場合、0~50の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、51~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R通常大当りの場合、0~50の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、51~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、4R確変大当りの場合、0~85の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、86~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R確変大当りの場合、0~95の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、96~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。 Regarding the first operation performance, if the jackpot lottery result is a loss, if a random number between 0 and 95 is extracted, "no performance" will be determined, while when a random number between 96 and 99 is extracted, "with performance" will be determined. ” is determined, and in the case of a 4R normal jackpot, if a random number between 0 and 50 is extracted, “no effect” is determined, while when a random number between 51 and 99 is extracted, “with effect” is determined. , in the case of a 16R regular jackpot, if a random number between 0 and 50 is extracted, "no effect" is determined, while when a random number between 51 and 99 is extracted, it is determined that there is an effect, resulting in a 4R probability variable jackpot. In this case, if a random number between 0 and 85 is extracted, “no effect” is determined, while when a random number between 86 and 99 is extracted, “with effect” is determined, and in the case of a 16R probability variable jackpot, 0 When a random number value between 95 and 95 is extracted, "no effect" is determined, while when a random number value between 96 and 99 is extracted, "with effect" is determined.

第2操作演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、必ず0~99の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、4R通常大当りの場合、0~97の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、98~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R通常大当りの場合、必ず0~99の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、4R確変大当りの場合、0~90の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、91~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、16R確変大当りの場合、0~60の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、61~99の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。 Regarding the second operation effect, if the jackpot lottery result is a loss, "no effect" is determined by always extracting a random number between 0 and 99, and in the case of a 4R normal jackpot, a random number between 0 and 97 is extracted. If a random number between 98 and 99 is extracted, it will be determined that there is an effect, and in the case of a 16R normal jackpot, a random number between 0 and 99 will always be extracted. In the case of a 4R fixed-variable jackpot, "no effect" is determined when a random number between 0 and 90 is extracted, while when a random value between 91 and 99 is extracted, "with effect" is determined. ” is determined, and in the case of a 16R variable jackpot, if a random number between 0 and 60 is extracted, “no effect” is determined, while when a random number between 61 and 99 is extracted, “with effect” is determined. Ru.

このような演出抽選テーブルによれば、送風演出、光照射演出、第1操作演出、第2操作演出といった演出が同時に発生する組み合わせパターンが、ハズレあるいは大当りの種類に応じて確率的に異なる。すなわち、発生する演出の組み合わせパターンに応じてハズレや大当りの種類について見当をつけやすくすることができる。 According to such a performance lottery table, the combination pattern in which performances such as the air blowing performance, the light irradiation performance, the first operation performance, and the second operation performance occur simultaneously differs in probability depending on the type of loss or jackpot. In other words, it is possible to easily predict the type of loss or jackpot depending on the combination pattern of effects that occur.

また、操作演出についての規定内容からも明らかなように、第2操作ユニット9Bの押圧ボタン3000を用いた第2操作演出よりも、第1操作ユニット9Aの操作部材2000を用いた第1操作演出の方が出現頻度が高くなっている。すなわち、第1操作演出において用いられる操作部材2000よりも第2操作演出において用いられる押圧ボタン3000の方が使用頻度が低いので、押圧ボタン3000の近隣に配置される操作演出とは関係ない十字ボタン3100といったボタンの誤操作を未然に防ぐとともに、使用頻度の高い操作部材2000を独立した操作ユニットに備えることで配線や基板を簡易に専用設計することができる。 Furthermore, as is clear from the stipulations regarding the operation performance, the first operation performance using the operation member 2000 of the first operation unit 9A is better than the second operation performance using the push button 3000 of the second operation unit 9B. appears more frequently. That is, since the press button 3000 used in the second operation effect is used less frequently than the operation member 2000 used in the first operation effect, the cross button that is disposed near the press button 3000 and is unrelated to the operation effect. In addition to preventing erroneous operation of buttons such as 3100, by providing the frequently used operating member 2000 in an independent operating unit, the wiring and board can be easily specially designed.

ワークRAM332は、サブCPU330の一時記憶領域として種々のデータ(フラグ、カウンタ、タイマ、及び変数の値等)を記憶するものである。 The work RAM 332 serves as a temporary storage area for the sub CPU 330 and stores various data (flags, counters, timers, variable values, etc.).

コマンド入力ポート333は、主制御基板28のメインCPU280から送信された各種コマンドを受信し、サブCPU330へと伝えるものである。 The command input port 333 receives various commands sent from the main CPU 280 of the main control board 28 and transmits them to the sub CPU 330.

RTC334は、現在の日付を示す日付信号や現在の時刻を示す時刻信号をサブCPU330に入力する。RTC334は、通常、遊技機本体に電源が供給されているときには遊技機本体からの電源によって動作し、遊技機本体の電源が切られているときには、電源基板(図示略)に搭載されたバックアップ電源から供給される電源によって動作する。これにより、RTC334は、遊技機本体の電源が切られている場合であっても現在の日時を計時することができる。なお、RTCは、サブ制御基板上に設けた電池によって動作するようにしてもよい。また、RTCに代わるものとしては、バックアップRAMとしての機能を有するワークRAMに設けたカウンタを、所定時間ごと(例えば2ms毎)にカウントアップすることによって時間を計時する手段として用いてもよい。 The RTC 334 inputs a date signal indicating the current date and a time signal indicating the current time to the sub CPU 330. The RTC 334 normally operates using the power from the gaming machine when power is being supplied to the gaming machine, and when the gaming machine is powered off, the RTC 334 operates using a backup power supply mounted on a power supply board (not shown). It operates using power supplied from Thereby, the RTC 334 can measure the current date and time even when the power to the gaming machine main body is turned off. Note that the RTC may be operated by a battery provided on the sub-control board. Further, as an alternative to the RTC, a counter provided in a work RAM having a function as a backup RAM may be used as a means for measuring time by counting up at predetermined intervals (for example, every 2 ms).

表示制御回路335は、サブCPU330から供給されるデータに応じて、液晶表示装置4における表示制御を行うためのものであり、例えば画像データプロセッサ(VDP)と、各種の画像データを生成するためのデータが記憶されている画像データROMと、画像データを一時記憶するフレームバッファと、画像データを画像信号として変換するD/Aコンバータとから構成されている。なお、表示制御回路335の構成は、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。 The display control circuit 335 is for controlling the display in the liquid crystal display device 4 according to data supplied from the sub CPU 330, and includes, for example, a video data processor (VDP) and a circuit for generating various image data. It consists of an image data ROM that stores data, a frame buffer that temporarily stores image data, and a D/A converter that converts image data into an image signal. Note that the configuration of the display control circuit 335 is just an example, and is not limited to this.

表示制御回路335は、サブCPU330から供給される画像表示命令に応じて、液晶表示装置4の画面上に表示させるための画像データを一時的にフレームバッファに格納する。画像データとしては、例えば装飾図柄画像データ、背景画像データ、各種演出用画像データ、各種不正報知画像データ等が含まれる。 The display control circuit 335 temporarily stores image data to be displayed on the screen of the liquid crystal display device 4 in a frame buffer in response to an image display command supplied from the sub CPU 330. The image data includes, for example, decorative pattern image data, background image data, various presentation image data, various fraud notification image data, and the like.

また、表示制御回路335は、所定のタイミングで、フレームバッファに格納された画像データをD/Aコンバータ(図示略)に供給する。D/Aコンバータは、画像データを画像信号として変換し、所定のタイミングで、この画像信号を液晶表示装置4に供給する。液晶表示装置4の画面上には、D/Aコンバータからの画像信号に基づいて画像が表示される。 Further, the display control circuit 335 supplies the image data stored in the frame buffer to a D/A converter (not shown) at a predetermined timing. The D/A converter converts the image data into an image signal and supplies this image signal to the liquid crystal display device 4 at a predetermined timing. An image is displayed on the screen of the liquid crystal display device 4 based on an image signal from the D/A converter.

音響制御回路336は、スピーカ10a,10b,10cから発生させる音楽や音声などのサウンドに関する制御を行うためのものであり、サウンド出力に関する制御を行う音源IC、各種のサウンドデータを記憶するサウンドデータROM、サウンド信号を増幅するための増幅器(AMP)を含んでいる。なお、音響制御回路336の構成も、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。 The sound control circuit 336 is for controlling sounds such as music and voices generated from the speakers 10a, 10b, and 10c, and includes a sound source IC that controls sound output, and a sound data ROM that stores various sound data. , includes an amplifier (AMP) for amplifying the sound signal. Note that the configuration of the sound control circuit 336 is also just an example, and is not limited to this.

音源ICは、スピーカ10a,10b,10cから発生させるサウンドの制御を行うものであり、サブCPU330から供給されるサウンド発生命令に応じて、サウンドデータROMに記憶されている複数のサウンドデータから一つのサウンドデータを選択することができる。 The sound source IC controls the sounds generated from the speakers 10a, 10b, and 10c, and selects one sound from a plurality of sound data stored in the sound data ROM in response to a sound generation command supplied from the sub CPU 330. Sound data can be selected.

また、音源ICは、選択されたサウンドデータをサウンドデータROMから読み出し、サウンドデータを所定のサウンド信号に変換し、そのサウンド信号を増幅器に供給する。なお、この増幅器は、サウンド信号を増幅させ、スピーカ10a,10b,10cから音を発生させる。 The sound source IC also reads the selected sound data from the sound data ROM, converts the sound data into a predetermined sound signal, and supplies the sound signal to the amplifier. Note that this amplifier amplifies the sound signal and generates sound from the speakers 10a, 10b, and 10c.

発光制御回路337は、装飾ランプ等を含むランプ・LED260の制御を行うためのものであり、発光制御信号を供給するためのドライブ回路、複数種類のランプ装飾パターンが記憶されている装飾データROM等から構成されている。なお、発光制御回路337の構成も、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。 The light emission control circuit 337 is for controlling lamps/LEDs 260 including decorative lamps, etc., and includes a drive circuit for supplying a light emission control signal, a decoration data ROM in which a plurality of types of lamp decoration patterns are stored, etc. It consists of Note that the configuration of the light emission control circuit 337 is also just an example, and is not limited to this.

演出装置制御回路338は、例えば、大当り遊技状態において可動演出役物等を作動させる等の演出動作を制御する。 The performance device control circuit 338 controls performance operations such as activating movable performance accessories in the jackpot game state, for example.

<右側装飾部材15及び左側装飾部材16について>
右側装飾部材15及び左側装飾部材16は、互いに概ね左右対称の形状に形成されており、共に同様の部材を備えて構成される。以下の説明においては、便宜上、右側装飾部材15について説明する。
<About the right side decorative member 15 and the left side decorative member 16>
The right side decorative member 15 and the left side decorative member 16 are formed in a shape that is generally symmetrical with respect to each other, and both are configured with similar members. In the following description, the right decorative member 15 will be described for convenience.

右側装飾部材15及び左側装飾部材16は、所定の遊技条件が成立した場合に光の演出を行うものである。図24~29に示すように、右側装飾部材15は、支持部材150、発光基板(図示略)、外側導光部材151、内側導光部材152、及び装飾カバー153を有する。支持部材150、発光基板、外側導光部材151、及び内側導光部材152は、装飾カバー153により覆われる。装飾カバー153の主な前面部は、半透明あるいは透明で光透過性を有する。 The right side decorative member 15 and the left side decorative member 16 provide a light effect when predetermined game conditions are met. As shown in FIGS. 24 to 29, the right decorative member 15 includes a support member 150, a light emitting board (not shown), an outer light guide member 151, an inner light guide member 152, and a decorative cover 153. The support member 150, the light emitting board, the outer light guide member 151, and the inner light guide member 152 are covered with a decorative cover 153. The main front part of the decorative cover 153 is semi-transparent or transparent and has light transmittance.

支持部材150及び発光基板は、右側ベース板3aaに取り付けられる。支持部材150の裏面側には、発光基板が配置される。支持部材150には、複数のスリット150aが形成されており、これら複数のスリット150aに臨むように発光基板に設けられた複数のLED(図示略)が位置する。支持部材150の前部には、複数のスリット150aに沿うように外側導光部材151及び内側導光部材152が取り付けられる。LEDは、光量の確保とコスト面とを考慮し、所定の間隔(例えば、20mmから30mmの間隔)で配置されている。 The support member 150 and the light emitting board are attached to the right base plate 3aa. A light emitting substrate is arranged on the back side of the support member 150. A plurality of slits 150a are formed in the support member 150, and a plurality of LEDs (not shown) provided on a light emitting substrate are positioned facing the plurality of slits 150a. An outer light guide member 151 and an inner light guide member 152 are attached to the front part of the support member 150 along the plurality of slits 150a. The LEDs are arranged at predetermined intervals (for example, at intervals of 20 mm to 30 mm) in consideration of securing the amount of light and cost.

外側導光部材151及び内側導光部材152は、各々板状部材で構成され、外側導光部材151よりも内側導光部材152が大きくなるように形成されている。外側導光部材151及び内側導光部材152は、互いに左右に所定間隔離れるように位置する。これら外側導光部材151及び内側導光部材152は、大きさや配置が異なる以外は同様の構成からなるため、以下の説明においては、便宜上、内側導光部材152について説明する。 The outer light guide member 151 and the inner light guide member 152 are each made of a plate-like member, and the inner light guide member 152 is formed to be larger than the outer light guide member 151. The outer light guide member 151 and the inner light guide member 152 are located apart from each other by a predetermined distance in the left and right directions. The outer light guide member 151 and the inner light guide member 152 have the same configuration except for the size and arrangement, so in the following description, for convenience, the inner light guide member 152 will be explained.

図25~29に示すように、内側導光部材152は、光入射面となる入射後端面152aと、光出射面となる出射前端面152bとを有する。入射後端面152aは、支持部材150の複数のスリット150aに臨むように配置される。これにより、複数のLEDは、入射後端面152aの長手方向に沿って並ぶように位置する。出射前端面152bは、装飾カバー153の内面に沿うように配置され、全体的に湾曲状に形成されている。 As shown in FIGS. 25 to 29, the inner light guide member 152 has an entrance rear end surface 152a that is a light entrance surface, and an exit front end surface 152b that is a light exit surface. The incident rear end surface 152a is arranged so as to face the plurality of slits 150a of the support member 150. Thereby, the plurality of LEDs are arranged so as to be lined up along the longitudinal direction of the incident rear end surface 152a. The emission front end surface 152b is arranged along the inner surface of the decorative cover 153, and is entirely curved.

図26及び図27に示すように、入射後端面152aは、長手方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状のレンズカットが形成されている。これにより、スリット150aを通って入射後端面152aに入射したLEDからの光は、内側導光部材152の内部を概ね長手方向に拡散しながら進む。出射前端面152bは、いわゆるダイヤカット状のレンズカットが形成されている。これにより、入射後端面152aから内側導光部材152の内部へと進行してきた光は、ある程度広がりをもって前方へと照射される。なお、内側導光部材152の出射前端面152bは、外側導光部材151の出射前端面よりも遊技者が位置する手前側に配置されている。 As shown in FIGS. 26 and 27, the rear entrance surface 152a is provided with sawtooth lens cuts that are uneven along the longitudinal direction. Thereby, the light from the LED that has passed through the slit 150a and entered the incident rear end surface 152a travels inside the inner light guide member 152 while being diffused generally in the longitudinal direction. A so-called diamond-cut lens cut is formed on the output front end surface 152b. Thereby, the light that has progressed from the incident rear end surface 152a into the inside of the inner light guide member 152 is irradiated forward with a certain degree of spread. Note that the output front end surface 152b of the inner light guide member 152 is arranged closer to the player's position than the output front end surface of the outer light guide member 151.

このような右側装飾部材15によれば、その内部を進行する光を側方に漏らすことなく出射前端面152bから効率よく拡散することができ、視覚を効果的に刺激するように光の演出を実行することができる。左側装飾部材16も、右側装飾部材15と同様の構成されていることから、右側装飾部材15による光の演出と同時に、あるいは右側装飾部材15による光の演出とは異なるタイミングで視覚を効果的に刺激するように光の演出を実行することができる。 According to the right side decorative member 15, the light traveling inside can be efficiently diffused from the output front end surface 152b without leaking to the side, and the light can be produced so as to effectively stimulate the visual sense. can be executed. Since the left side decorative member 16 has the same configuration as the right side decorative member 15, it can effectively improve visual perception at the same time as the right side decorative member 15 produces light, or at a different timing from the right side decorative member 15. It is possible to perform a stimulating light display.

<トップ飾り14について>
図5に示すように、トップ飾り14は、中央装飾ユニット14a、右側装飾ユニット14b、左側装飾ユニット14cを有する。右側装飾ユニット14b及び左側装飾ユニット14cは、互いに概ね左右対称の形状に形成されており、共に同様の部材を備えて構成される。以下の説明においては、便宜上、中央装飾ユニット14a及び右側装飾ユニット14bについて説明する。
<About top decoration 14>
As shown in FIG. 5, the top decoration 14 includes a center decoration unit 14a, a right side decoration unit 14b, and a left side decoration unit 14c. The right side decorative unit 14b and the left side decorative unit 14c are formed in a shape that is generally symmetrical to each other, and both include similar members. In the following description, for convenience, the center decoration unit 14a and the right side decoration unit 14b will be explained.

[中央装飾ユニット14a]
中央装飾ユニット14aは、例えば大当り開始時に発光することによって光の演出を行う正面視逆三角形状のものである。図30~34に示すように、中央装飾ユニット14aは、本体カバー140、前面カバー141、上部カバー142、支持部材143、発光基板144、遮光部材145、複数の導光部材146a~146cを有する。支持部材143、発光基板144、遮光部材145、及び複数の導光部材146a~146cは、本体カバー140、前面カバー141、及び上部カバー142により覆われる。前面カバー141の前面部141aは、半透明あるいは透明で光透過性を有する。この前面部141aは、下部より上部に至るほど前方に位置するようなせり出す面であって、鉛直方向に対して傾斜した透光面をなすように配置される。
[Central decoration unit 14a]
The central decoration unit 14a has an inverted triangular shape when viewed from the front and produces a light effect by emitting light at the start of a jackpot, for example. As shown in FIGS. 30 to 34, the central decoration unit 14a includes a main body cover 140, a front cover 141, an upper cover 142, a support member 143, a light emitting board 144, a light shielding member 145, and a plurality of light guide members 146a to 146c. The support member 143, the light emitting substrate 144, the light shielding member 145, and the plurality of light guide members 146a to 146c are covered by the main body cover 140, the front cover 141, and the upper cover 142. The front portion 141a of the front cover 141 is semi-transparent or transparent and has light transmittance. The front portion 141a is a surface that protrudes forward from the bottom to the top, and is arranged to form a light-transmitting surface that is inclined with respect to the vertical direction.

本体カバー140の内側には、支持部材143が取り付けられる。支持部材143の前部には、発光基板144が取り付けられるとともに、発光基板144の前方に位置するように遮光部材145が取り付けられる。遮光部材145の下部には、複数の導光部材146a~146cが互いに所定間隔離れて取り付けられる。 A support member 143 is attached to the inside of the main body cover 140. A light emitting board 144 is attached to the front part of the support member 143, and a light shielding member 145 is attached so as to be located in front of the light emitting board 144. A plurality of light guide members 146a to 146c are attached to the lower part of the light shielding member 145 at a predetermined distance from each other.

発光基板144の前面下部には、複数の導光部材146a~146cに対応する複数のLED144aが設けられており、発光基板144の前面上部には、後述する遮光部材145の上部に設けられた複数の開口145cに対応する複数のLED144bが設けられている。 A plurality of LEDs 144a corresponding to a plurality of light guide members 146a to 146c are provided at the lower front surface of the light emitting board 144, and a plurality of LEDs 144a corresponding to the plurality of light guiding members 146a to 146c are provided at the upper front surface of the light emitting board 144. A plurality of LEDs 144b are provided corresponding to the openings 145c.

遮光部材145には、その上部と下部とを仕切るように隔壁145aが形成されている。遮光部材145の下部には、複数の導光部材146a~146cに対応するように複数のスリット145ba,145bb,145bcが形成されている。遮光部材145の上部には、後述する発光基板144のLED144bが露出するように複数の開口145cが形成されている。遮光部材145の隔壁145aの上面は、LED144bからの光を前方に向けて反射しやすい表面加工が施され、開口145cの周縁部も、LED144bからの光を前方に向けて反射しやすいように凹面状に形成されている。 A partition wall 145a is formed in the light shielding member 145 so as to partition an upper part and a lower part thereof. A plurality of slits 145ba, 145bb, and 145bc are formed in the lower part of the light shielding member 145 so as to correspond to the plurality of light guide members 146a to 146c. A plurality of openings 145c are formed in the upper part of the light shielding member 145 so that LEDs 144b of a light emitting board 144, which will be described later, are exposed. The upper surface of the partition wall 145a of the light shielding member 145 has a surface finish that easily reflects the light from the LED 144b toward the front, and the peripheral edge of the opening 145c also has a concave surface to easily reflect the light from the LED 144b toward the front. It is formed in the shape of

複数の導光部材146a~146cは、各々板状部材で構成され、正面視略U字状あるいは略V字状に形成されている。複数の導光部材146a~146cは、下方より上方に位置するものほど小さくなるように形成されており、導光部材146aよりも導光部材146bの方が小さく、導光部材146bよりも導光部材146cの方が小さくなっている。複数の導光部材146a~146cは、互いに所定間隔離れるように位置する。 Each of the plurality of light guide members 146a to 146c is formed of a plate-like member, and is formed into a substantially U-shape or a substantially V-shape when viewed from the front. The plurality of light guide members 146a to 146c are formed to be smaller as the light guide member 146b is smaller than the light guide member 146b. The member 146c is smaller. The plurality of light guide members 146a to 146c are located apart from each other by a predetermined distance.

図34に示すように、複数の導光部材146a~146cは、光入射面となる入射後端面146aa,146ba,146caと、光出射面となる出射前端面146ab,146bb,146cbとを有する。入射後端面146aa,146ba,146caは、遮光部材145のスリット145ba,145bb,145bcに臨むように配置される。出射前端面146ab,146bb,146cbは、鉛直方向に対して傾斜した前面カバー141の前面部141aに沿うように配置される。 As shown in FIG. 34, the plurality of light guide members 146a to 146c have rear entrance surfaces 146aa, 146ba, and 146ca that serve as light incidence surfaces, and front exit surfaces 146ab, 146bb, and 146cb that serve as light exit surfaces. The rear incident surfaces 146aa, 146ba, and 146ca are arranged to face the slits 145ba, 145bb, and 145bc of the light shielding member 145. The emission front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb are arranged along the front part 141a of the front cover 141 that is inclined with respect to the vertical direction.

入射後端面146aa,146ba,146caは、先述した右側装飾部材15の内側導光部材152の入射後端面152aと同様に、長手方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面146aa,146ba,146caに入射したLED144aからの光は、導光部材146a~146cの内部を概ね長手方向に拡散しながら進む。出射前端面146ab,146bb,146cbは、先述した右側装飾部材15の内側導光部材152の出射前端面152bと同様に、いわゆるダイヤカット状に形成されている。これにより、入射後端面146aa,146ba,146caから導光部材146a~146cの内部へと進行してきた光は、ある程度広がりをもって前方へと照射される。 The rear entrance surfaces 146aa, 146ba, and 146ca are formed in a sawtooth shape so as to have irregularities along the longitudinal direction, similar to the rear entrance surface 152a of the inner light guide member 152 of the right decorative member 15 described above. As a result, the light from the LED 144a that has entered the rear incident surfaces 146aa, 146ba, and 146ca travels inside the light guide members 146a to 146c while being diffused generally in the longitudinal direction. The front output surfaces 146ab, 146bb, and 146cb are formed in a so-called diamond-cut shape, similar to the front output surface 152b of the inner light guide member 152 of the right decorative member 15 described above. As a result, the light that has traveled from the incident rear end faces 146aa, 146ba, and 146ca into the light guide members 146a to 146c is irradiated forward with a certain degree of spread.

このような中央装飾ユニット14aによれば、複数の導光部材146a~146cの出射前端面146ab,146bb,146cbから照射された光は、前面カバー141の前面部141aを通って外方に導かれるが、出射前端面146ab,146bb,146cbが前面部141aに対して比較的近くに位置し、この出射前端面146ab,146bb,146cbに沿って光強度が比較的強い細長い領域が形成されるので、前面カバー141の下部の領域においては、出射前端面146ab,146bb,146cbからの光が複数のライン状に見える。一方、前面カバー141の上部の領域においては、複数のLED144bからの光が遮光部材145の開口145cの周縁部等によって乱反射しつつ前面カバー141の前面部141aを通って外方に放射されるが、導光部材146a~146cの出射前端面146ab,146bb,146cbよりも前面部141aに対して遠い奥方から反射光として前面部141aへと導かれるので、前面カバー141の上部の領域においては、平均的に光が広がった広配光として見える。すなわち、遊技者の目線となる前面カバー141の斜め下方からは、上方からの万遍なくぼんやりとした光の中に下方においてライン状の光が立体的に浮かび上がるように見える。 According to the central decoration unit 14a, the light emitted from the front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb of the plurality of light guide members 146a to 146c is guided outward through the front surface 141a of the front cover 141. However, the output front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb are located relatively close to the front surface portion 141a, and a long and narrow region with relatively strong light intensity is formed along the output front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb. In the lower region of the front cover 141, the light from the emission front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb appears in a plurality of lines. On the other hand, in the upper region of the front cover 141, the light from the plurality of LEDs 144b is diffusely reflected by the periphery of the opening 145c of the light shielding member 145, and is radiated outward through the front part 141a of the front cover 141. , since the light is guided to the front surface 141a as reflected light from the far back with respect to the front surface 141a than the output front end surfaces 146ab, 146bb, 146cb of the light guide members 146a to 146c, the average It appears as a wide light distribution where the light spreads out. That is, from diagonally below the front cover 141, which is the player's line of sight, a line-shaped light appears to stand out three-dimensionally from below in the uniformly vague light from above.

[右側装飾ユニット14b]
右側装飾ユニット14bは、例えば大当り開始時に音の発生や発光により演出を行うものである。図35~40に示すように、右側装飾ユニット14bは、スピーカユニット10A、本体支持部材147A、本体カバー147B、前面カバー147C、発光基板148、導光部材149を有する。スピーカユニット10A及び発光基板148は、本体支持部材147Aの後部に取り付けられ、発光基板148は、スピーカユニット10Aの前部に取り付けられる。導光部材149は、本体支持部材147Aの前側内部に取り付けられ、前面カバー147Cによって覆われる。前面カバー147Cの前面147Caは、網目状に形成されており、隙間からスピーカ10bの振動面や導光部材149が視認可能とされる。
[Right side decorative unit 14b]
The right side decoration unit 14b performs an effect by emitting sound or emitting light at the start of a jackpot, for example. As shown in FIGS. 35 to 40, the right side decorative unit 14b includes a speaker unit 10A, a main body support member 147A, a main body cover 147B, a front cover 147C, a light emitting board 148, and a light guide member 149. The speaker unit 10A and the light emitting board 148 are attached to the rear part of the main body support member 147A, and the light emitting board 148 is attached to the front part of the speaker unit 10A. The light guide member 149 is attached inside the front side of the main body support member 147A, and is covered by the front cover 147C. The front surface 147Ca of the front cover 147C is formed in a mesh shape, and the vibration surface of the speaker 10b and the light guide member 149 are visible through the gap.

スピーカユニット10Aは、スピーカ10bの振動面(出音部)を前方に向けて露出させる開口(図示略)を有し、この開口の周縁部に沿うように発光基板148が取り付けられる。発光基板148には、スピーカ10bの周縁に沿って環状に並ぶように複数のLED148aが設けられている。 The speaker unit 10A has an opening (not shown) that exposes the vibration surface (sound output part) of the speaker 10b toward the front, and a light emitting board 148 is attached along the periphery of this opening. A plurality of LEDs 148a are provided on the light emitting board 148 so as to be arranged in a ring along the periphery of the speaker 10b.

本体支持部材147Aには、スピーカ10bの振動面及び発光基板148の複数のLED148aを露出させて周縁に導光部材149を取り付け可能な開口部147Aaが形成されている。 An opening 147Aa is formed in the main body support member 147A to expose the vibration surface of the speaker 10b and the plurality of LEDs 148a of the light emitting board 148, and to which a light guide member 149 can be attached to the periphery.

導光部材149は、スピーカ10bの振動面で発生した音を前方に導くための筒部149a、筒部149aの周縁後側にあって光入射面となる入射後端面149b、筒部149aの周縁前側にあって光出射面となる出射前端面149c、出射前端面149cの周縁から前方へと広がりつつ延出する突出部149dを有する。 The light guide member 149 includes a cylindrical portion 149a for guiding the sound generated on the vibration surface of the speaker 10b forward, an incident rear end surface 149b that is on the rear side of the periphery of the cylindrical portion 149a and serves as a light incident surface, and a periphery of the cylindrical portion 149a. It has an emission front end surface 149c that is on the front side and serves as a light emission surface, and a protrusion 149d that extends and extends forward from the periphery of the emission front end surface 149c.

筒部149aの後部には、スピーカ10bの振動面が配置され、振動面で発生した音は、筒部149aを通って前方へと導かれる。入射後端面1449bは、発光基板148のLED148aと対向するように配置される。入射後端面149bは、先述した右側装飾部材15の内側導光部材152の入射後端面152aと同様に、周方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面149bに入射したLED148aからの光は、筒部149aを概ね周方向に拡散しながら進む。 A vibrating surface of the speaker 10b is arranged at the rear of the cylindrical portion 149a, and the sound generated on the vibrating surface is guided forward through the cylindrical portion 149a. The incident rear end surface 1449b is arranged to face the LED 148a of the light emitting board 148. The rear entrance surface 149b is formed in a sawtooth shape so as to be uneven along the circumferential direction, similar to the rear entrance surface 152a of the inner light guiding member 152 of the right decorative member 15 described above. Thereby, the light from the LED 148a that has entered the incident rear end surface 149b travels through the cylindrical portion 149a while being diffused generally in the circumferential direction.

出射前端面149cは、前面カバー147Cの前面147Caから所定距離後方に離れて位置する。この出射前端面149cも、入射後端面149bと同様に、周方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面149bから筒部149aへと進行してきた光は、正面から見て主として周方向に広がりつつリング状に見えるように前方へと照射される。 The emission front end surface 149c is located a predetermined distance rearward from the front surface 147Ca of the front cover 147C. The output front end surface 149c is also formed in a sawtooth shape so as to have irregularities along the circumferential direction, similarly to the entrance rear end surface 149b. Thereby, the light that has proceeded from the incident rear end surface 149b to the cylindrical portion 149a is irradiated forward so as to appear ring-shaped while spreading mainly in the circumferential direction when viewed from the front.

突出部149dは、左右両側の一部が部分的に前方へと延出するように形成されており、その先端が前面カバー147Cの前面147Caの裏側に当接するように配置される。なお、突出部149dは、前面147Caの裏側に接触させることなく近接するように配置してもよい。また、突出部149dに代えて出射前端面149cを前面147Caの裏側に当接するように配置したり、あるいは近接するように配置してもよい。 The protruding portion 149d is formed so that a portion on both left and right sides partially extends forward, and the protruding portion 149d is arranged such that its tip abuts the back side of the front surface 147Ca of the front cover 147C. Note that the protrusion 149d may be arranged close to the back side of the front surface 147Ca without being in contact with it. Further, instead of the protruding portion 149d, the output front end surface 149c may be arranged so as to be in contact with the back side of the front surface 147Ca, or may be arranged so as to be close to the front surface 147Ca.

このような右側装飾ユニット14bによれば、スピーカ10bから発生する音に合わせてスピーカ10bの周りがリング状に光って見える演出を行うことができる。また、前面カバー147Cの前面147Caは、網目状に形成されているため、それだけでは外部からの衝撃や押圧によって破損しやすいが、導光部材149の突出部149dが当接することで補強支持された状態にあるため、外部からの衝撃や押圧による破損を効果的に防ぐことができる。すなわち、網目状(格子状)の前面カバー147Cは、導光部材149に沿ってスピーカ10bからの音が前面カバー147Cの裏面まで導かれるので、美観を損ねることなくスピーカ10bからの音を支障なく外方に伝えることができる。
また、導光部材149が前面カバー147Cの支持部材としての機能を果たすため、前面カバー147Cの剛性を高めることができる。
According to the right side decoration unit 14b, it is possible to create an effect in which the area around the speaker 10b appears to shine in a ring shape in accordance with the sound generated from the speaker 10b. Further, since the front surface 147Ca of the front cover 147C is formed in a mesh shape, it is easily damaged by external impact or pressure, but it is reinforced and supported by the contact with the protrusion 149d of the light guide member 149. This allows it to effectively prevent damage from external impact or pressure. In other words, the mesh-like (lattice-like) front cover 147C allows the sound from the speaker 10b to be guided along the light guide member 149 to the back surface of the front cover 147C, so that the sound from the speaker 10b can be transmitted without any hindrance without spoiling the aesthetic appearance. It can be communicated to the outside world.
Furthermore, since the light guide member 149 functions as a support member for the front cover 147C, the rigidity of the front cover 147C can be increased.

以上説明した本実施形態に係る遊技機によれば、以下のような作用効果を得ることができる。 According to the gaming machine according to the present embodiment described above, the following effects can be obtained.

スピーカユニット10やその周辺の構成によれば、スピーカ10cから音が出力されるのに伴いエンクロージャ10eの開口10ecから空気流が流出する。このとき、送風機構110の開閉部材115が空間部110aを開放した状態にあると、開口10ecからの空気流が送風口80へとまっすぐ向かう方向に導かれ、送風口80から発射ハンドル26bの方へと十分な風圧をもって風が流れる。その結果、遊技者は、発射ハンドル26bを把持する手に風を感じるとともに、スピーカ10cからの音も送風口80から風と共に出力される音とのヘルムホルツ共鳴によって重低音に感じることができる。 According to the configuration of the speaker unit 10 and its surroundings, an air flow flows out from the opening 10ec of the enclosure 10e as sound is output from the speaker 10c. At this time, when the opening/closing member 115 of the ventilation mechanism 110 is in the state where the space portion 110a is opened, the airflow from the opening 10ec is guided in a direction straight toward the ventilation port 80, and from the ventilation port 80 toward the firing handle 26b. The wind flows with sufficient wind pressure. As a result, the player can feel the wind in his hand holding the firing handle 26b, and can also feel the sound from the speaker 10c to be deep bass due to the Helmholtz resonance with the sound output from the air outlet 80 along with the wind.

その一方、送風機構110の開閉部材115が空間部110aを閉鎖した状態にあり、開口10ecからの空気流が空間部110aの下方へと略直角に曲がって流れるような方向に導かれると、アンダーカバー8cの通気口8caから風が排出されることとなり、発射ハンドル26bへと風が導かれなくなる。これにより、遊技者は、発射ハンドル26bを把持する手に風を感じることなく、スピーカ10cからの音のみを通気口8caから風と共に出力される音とのヘルムホルツ共鳴によって重低音に感じることができる。 On the other hand, when the opening/closing member 115 of the ventilation mechanism 110 closes the space 110a and the airflow from the opening 10ec is guided in a direction that curves downward at a substantially right angle to the space 110a, the Wind is exhausted from the vent 8ca of the cover 8c, and is no longer guided to the firing handle 26b. As a result, the player can feel only the sound from the speaker 10c as deep bass due to the Helmholtz resonance with the sound output from the vent 8ca along with the wind, without feeling the wind in the hand holding the firing handle 26b. .

すなわち、スピーカユニット10の開口10ecから流出する風の方向を送風機構110により切り替えるだけで低音と風を感じさせたり、あるいは低音のみを感じさせることができるので、スピーカユニット10の小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。 That is, by simply switching the direction of the air flowing out from the opening 10ec of the speaker unit 10 using the blower mechanism 110, it is possible to make the user feel both bass and wind, or only the bass, thereby making the speaker unit 10 smaller and simpler. It is possible to flexibly perform performances using sound and wind while aiming for the same.

また、スピーカユニット10の開口10ecから出る風の方向を送風機構110により切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができ、着脱自在の右下側面カバー8baやアンダーカバー8cに送風口80や通気口8caを形成し、これらとスピーカユニット10との間に送風機構110配置するように各々個別に設計すればよいので、スピーカユニット10及びその周辺の構成について、製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。 In addition, by simply switching the direction of the air coming out of the opening 10ec of the speaker unit 10 using the blower mechanism 110, it is possible to make the user feel the sound and the wind, or only the sound. Since the air outlet 80 and the air outlet 8ca are formed in the air outlet 8c and the air blower mechanism 110 is arranged between these and the speaker unit 10, the manufacturing cost can be reduced for the speaker unit 10 and its surrounding configuration. It is possible to achieve excellent design flexibility and maintainability.

また、バスレフ型でエンクロージャ10eの容積が比較的大きいスピーカユニット10でも、上皿17や下皿18に貯留された遊技球を取り扱う遊技者の手の支障とならならないスペースに配置することができるので、スピーカユニット10の配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。 In addition, even the speaker unit 10 of a bass reflex type with a relatively large volume of the enclosure 10e can be placed in a space where it does not interfere with the hands of the player who handles the game balls stored in the upper tray 17 and the lower tray 18. , the speaker device can be efficiently laid out while securing the arrangement space for the speaker unit 10.

また、エンクロージャ10eの左上部10eaが上皿本体17pの底部に当接するとともに左下部10eb下皿本体18pに当接するので、上皿17pを支持するとともに、スピーカ10cの作動に応じてエンクロージャ10eからの振動が上皿17や下皿18に伝えられ、この振動により上皿17や下皿18における遊技球の詰まりを効果的に解消することができる。 Further, the upper left 10ea of the enclosure 10e abuts the bottom of the upper pan body 17p and the lower left 10eb abuts the lower pan body 18p, so that it supports the upper pan 17p and also supports the sound from the enclosure 10e in response to the operation of the speaker 10c. The vibrations are transmitted to the upper tray 17 and the lower tray 18, and the clogging of the game balls in the upper tray 17 and the lower tray 18 can be effectively eliminated by this vibration.

また、押圧ボタン3000を用いた第2操作演出よりも操作部材2000を用いた第1操作演出の方が発生頻度が高くなるように設定されており、すなわち、使用頻度が高い操作部材2000が操作ユニット9Aに単独で設けられる一方、使用頻度が低い押圧ボタン3000が球貸ボタン23や返却ボタン24と兼用の共通基板3200に設けられるので、使用頻度に応じて使いやすい位置に操作部材2000及び押圧ボタン3000を各々配置して各基板への配線を簡素化することができ、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。 Furthermore, the first operation effect using the operation member 2000 is set to occur more frequently than the second operation effect using the press button 3000. In other words, the operation member 2000 that is used more frequently is operated. While it is provided independently in the unit 9A, a press button 3000 that is used infrequently is provided on a common board 3200 that also serves as the ball rental button 23 and the return button 24, so the operating member 2000 and the press button can be placed in an easy-to-use position depending on the frequency of use. By arranging the buttons 3000 individually, wiring to each board can be simplified, and as a result, manufacturing costs and arrangement space can be reduced.

また、使用頻度が高い操作部材2000が円形状として覚えられる一方、使用頻度が低い押圧ボタン3000が円形状とは異なる四角形状として覚えやすくなるので、使用頻度に応じて操作部材2000及び押圧ボタン3000を区別しやすい外形形状として設けることができ、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。また、四角形状の押圧ボタン3000と十字状の十字ボタン3100については、互いに直線部分となる一部の端部が対向するように隣接して配置されるので、狭いスペースにあってもこれらの複数のボタンを配置することができる。 In addition, the frequently used operation member 2000 can be remembered as a circular shape, while the less frequently used press button 3000 can be easily remembered as a rectangular shape different from the circular shape. can be provided as an easily distinguishable external shape, which in turn makes it easier to use a plurality of operating means. Furthermore, since the rectangular push button 3000 and the cross-shaped push button 3100 are arranged adjacent to each other so that some of their linear ends face each other, even in a narrow space, a plurality of these buttons can be easily pressed. buttons can be placed.

また、16R通常大当りあるいは16R確変大当りといった遊技者にとって有利な遊技状態に移行する条件を満たす場合には、必ず光照射演出が実行され、それと同時に送風演出が実行される場合があるので、遊技者は、発射ハンドル26bを把持する手に視覚及び触覚のいずれかによって光照射演出あるいは送風演出が実行されていることを感知することができ、そのような演出を見逃すことなく有利な遊技状態に移行することを察知することができる。また、送風演出が実行される際は、スピーカ10cからの重低音による音響演出も同時に実行されることとなり、重低音による振動も感じさせることができる。 In addition, when the conditions for transitioning to a gaming state advantageous to the player, such as a 16R normal jackpot or a 16R variable probability jackpot, are met, a light irradiation effect is always executed, and a ventilation effect may be executed at the same time, so the player is able to sense that a light irradiation effect or air blowing effect is being executed by either visual or tactile sense of the hand holding the firing handle 26b, and shifts to an advantageous gaming state without missing such a effect. can sense what is going on. Further, when the air blowing effect is executed, a sound effect using deep bass sounds from the speaker 10c is also executed at the same time, and the vibrations caused by the deep bass sounds can also be felt.

また、例えば右側装飾部材15において、外側導光部材151及び内側導光部材152の入射後端面152aでは、鋸歯状のレンズカットによりLEDが並ぶ長手方向へと光を拡散しながら入射することにより、導光体内を光が効率よく進行する一方、外側導光部材151及び内側導光部材152の出射前端面152bでは、入射後端面152aから導光体内へと導かれた光をダイヤカット状のレンズカットにより外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。 Further, for example, in the right side decorative member 15, at the incident rear end surfaces 152a of the outer light guide member 151 and the inner light guide member 152, the light is diffused and incident in the longitudinal direction where the LEDs are lined up by sawtooth lens cuts. While the light travels efficiently within the light guide, at the front output end face 152b of the outer light guide member 151 and the inner light guide member 152, the light guided from the rear end face 152a of incidence into the light guide is passed through a diamond-cut lens. Since the light can be efficiently scattered outward by cutting, color unevenness can be eliminated and light can be efficiently irradiated.

また、例えば右側装飾ユニット14bにおいて、前面カバー147Cの網目状の前面147Caの裏面に当接するように導光部材149の突出部149dが配置され、出射前端面149cが前面147Caから所定間隔離れつつ、スピーカ10bの振動面を遮らないようにその周縁に沿って環状に配置されるので、入射後端面149b側に位置するLED148aを前面カバー147Cの正面から見えなくすることができ、美観を損ねることなくスピーカ10bからの音を支障なく外方に放出することができる。 Further, for example, in the right side decorative unit 14b, the protrusion 149d of the light guide member 149 is arranged so as to come into contact with the back surface of the mesh-like front surface 147Ca of the front cover 147C, and the output front end surface 149c is separated from the front surface 147Ca by a predetermined distance. Since the speaker 10b is arranged in an annular manner along its periphery so as not to obstruct its vibration surface, the LED 148a located on the side of the rear end surface 149b of incidence can be hidden from view from the front of the front cover 147C, without spoiling the aesthetic appearance. Sound from the speaker 10b can be emitted outward without any problem.

また、例えば中央装飾ユニット14aにおいて、複数の導光部材146a~146cの出射前端面146ab,146bb,146cbは、LED144bが露出する遮光部材145の開口145cの周縁部よりも発光基板144から遠い距離にあり、前面カバー141の前面部141a付近に配置されるので、開口145cの周縁部で乱反射して前方へと導かれるLED144bの光と、導光部材146a~146cの体内を通って出射前端面146ab,146bb,146cbから照射されるLED144aの光とは、平均的に拡散したような光とライン状の光となり、これらの光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。 Further, for example, in the central decoration unit 14a, the emission front end surfaces 146ab, 146bb, and 146cb of the plurality of light guide members 146a to 146c are located at a distance farther from the light emitting substrate 144 than the peripheral edge of the opening 145c of the light shielding member 145 where the LED 144b is exposed. Since the light from the LED 144b is diffusely reflected at the peripheral edge of the opening 145c and guided forward, the light from the LED 144b passes through the body of the light guide members 146a to 146c and is disposed near the front face 141a of the front cover 141. , 146bb, 146cb, the light of the LED 144a is on average diffused light and line-shaped light, which can cause a clear difference in the visibility of these lights, and even create novel light. It is possible to realize the performance of

なお、送風機構110の変形例としては、図41に示すようなものを適用してもよい。図41に示す送風機構110では、空間部110aの下方及び開口部110bを排他的に開閉可能な回動自在のシャッタ部材117が設けられる。図41(a)に示すように、シャッタ部材117は、図外の開口10ecからの風の流れを開口部110bへと導く場合は、水平姿勢をなすように位置する。このとき、空間部110aの下方へと完全に風が導かれなくなる。一方、図41(b)に示すように、シャッタ部材117は、図外の開口10ecからの風の流れを空間部110aの下方へと導く場合は、図41(a)に示す水平姿勢から回動して起立姿勢をなすように位置する。このとき、空間部110aの側方へとまっすぐ進もうとする風の流れが阻害され、空間部110aの下方へと略直角に曲がるように風が導かれる。このような送風機構110によれば、図外の送風口80へと風を導く際には、空間部110aの下方へと風を漏らさずに充分な風圧をもって送風口80へと風を導くことができる。 Note that as a modification of the blowing mechanism 110, one shown in FIG. 41 may be applied. The blower mechanism 110 shown in FIG. 41 is provided with a rotatable shutter member 117 that can exclusively open and close the lower part of the space 110a and the opening 110b. As shown in FIG. 41(a), the shutter member 117 is positioned in a horizontal position when guiding the flow of wind from the opening 10ec (not shown) to the opening 110b. At this time, the wind is completely no longer guided below the space 110a. On the other hand, as shown in FIG. 41(b), when guiding the wind flow from the opening 10ec (not shown) downward into the space 110a, the shutter member 117 is rotated from the horizontal position shown in FIG. 41(a). position so that it moves and assumes an upright position. At this time, the flow of wind that tends to go straight to the side of the space 110a is obstructed, and the wind is guided to curve downward at a substantially right angle to the space 110a. According to such a blower mechanism 110, when guiding the wind to the blower port 80 (not shown), the wind can be guided to the blower port 80 with sufficient wind pressure without leaking downward to the space 110a. Can be done.

本発明は、封入式のパチンコ遊技機を含めパチンコ遊技機全般、パチスロ遊技機全般、スロットマシーン及びルーレットマシーン等のゲーミングマシーンにも利用可能である。 The present invention can also be used for gaming machines such as pachinko gaming machines in general, pachislot gaming machines in general, slot machines, and roulette machines, including enclosed type pachinko gaming machines.

以上説明した本実施形態に基づき、本発明の概要を以下に列挙する。 Based on this embodiment described above, an outline of the present invention will be listed below.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, it is necessary to rotate the entire speaker in order to change the attitude of the speaker itself, so providing a rotatable space tends to make the entire speaker unit large, and the speaker drive mechanism It also had the disadvantage of being large and complex.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can miniaturize and simplify a speaker unit for making sound and wind feel.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、発射装置26等)と、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第1方向に切り替えられている場合、前記操作手段の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第2方向に切り替えられている場合、前記操作手段の方へと前記空気流が導かれないことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention has an opening (for example, an opening 10ec) in an enclosure (for example, an enclosure 10e, etc.) of an operating means (for example, a firing device 26, etc.) that can be operated by a player, and a speaker (for example, a speaker 10c, etc.). etc.), and the direction of the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated is set to a first direction (for example, a direction straight from the opening 10ec, etc.) and a second direction. an air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.) capable of switching between two directions (for example, a direction exiting the opening 10ec and going downward); is switched to the first direction, the air flow is guided toward the operating means, and when the air flow direction switching means switches the direction of the air flow to the second direction. , a game machine characterized in that the air flow is not directed toward the operating means.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第1方向に切り替えられていると、操作手段の方へと空気流が導かれることで操作手段を操作する遊技者の手に風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第2方向に切り替えられていると、操作手段の方へと空気流が導かれないため、操作手段を操作する遊技者の手に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the direction of the airflow is switched to the first direction, the airflow is guided toward the operating means, making the player who operates the operating means feel the wind in his hand, and the sound from the speaker. On the other hand, when the direction of the airflow is switched to the second direction, the airflow is not guided toward the operating means, so the player who operates the operating means does not feel the wind in his hand. It is possible to make the user feel only the sound from the speaker without causing any noise. In other words, by simply changing the direction of the airflow flowing out from the opening of the speaker unit, it is possible to make the user feel the sound and wind, or only the sound. It is possible to flexibly perform performances based on the following.

[発明の効果]
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to downsize and simplify the speaker unit for making the user feel sound and wind.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, it is necessary to rotate the entire speaker in order to change the attitude of the speaker itself, so providing a rotatable space tends to make the entire speaker unit large, and the speaker drive mechanism It also had the disadvantage of being large and complex.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can miniaturize and simplify a speaker unit for making sound and wind feel.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記空気流の主流について、前記第1排出部へと導く第1状態(例えば、開閉部材115が空間部110aを開放した状態等)及び前記第2排出部へと導く第2状態(例えば、開閉部材115が空間部110aを閉鎖した状態等)に切り替え可能な空気流状態切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流状態切替手段により前記第1状態に切り替えられている場合、前記第1排出部の方へと前記空気流の主流が導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第2状態に切り替えられている場合、前記第2排出部の方へと前記空気流の主流が導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first discharge part (e.g., ventilation port 80, etc.) and a second discharge part (e.g., ventilation port 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. A first state in which the cover members (for example, the lower right side cover 8ba, the undercover 8c, etc.) and the main stream of the air flow are guided to the first discharge part (for example, a state in which the opening/closing member 115 opens the space 110a) etc.) and an airflow state switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.) that can be switched to a second state (for example, a state in which the opening/closing member 115 closes the space 110a) leading to the second discharge part. and when the air flow state switching means switches to the first state, the main flow of the air flow is guided toward the first discharge part, while the air flow state switching means switches the air flow to the second state. A gaming machine characterized in that when the switch is switched to, the main stream of the air flow is guided toward the second discharge section.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流状態切替手段により第1状態に切り替えられていると、空気流の主流が第1排出部の方へと導かれ、第1排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第2状態に切り替えられていると、空気流の主流が第2排出部の方へと導かれることで第1排出部へと導かれないようになり、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の主流の状態を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the air flow state switching means has switched to the first state, the main stream of the air flow is guided toward the first discharge part, and the player feels the wind being discharged from the first discharge part. On the other hand, when the switch is switched to the second state, the main flow of air is guided towards the second exhaust part and is not guided to the first exhaust part. Therefore, the player can only feel the sound from the speaker without feeling the wind through the first discharge part. In other words, by simply switching the state of the main stream of air flowing out from the opening of the speaker unit, it is possible to make the user feel both sound and wind, or only the sound. It is possible to flexibly create effects using the wind.

[発明の効果]
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to downsize and simplify the speaker unit for making the user feel sound and wind.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce an effect that makes the wind feel as if it is flowing along with the sound (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, it is necessary to rotate the entire speaker in order to change the attitude of the speaker itself, so providing a rotatable space tends to make the entire speaker unit large, and the speaker drive mechanism It also had the disadvantage of being large and complex.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can miniaturize and simplify a speaker unit for making sound and wind feel.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記空気流の主流について、前記第1排出部へと導く第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び前記第2排出部へと導く第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記第1方向に切り替えられている場合、前記第1排出部の方へと直線的に前記空気流の主流が導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第2方向に切り替えられている場合、前記第2排出部の方へと略直角に曲がって前記空気流の主流が導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first exhaust part (e.g., air outlet 80, etc.) and a second exhaust part (e.g., air vent 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. a cover member (for example, the lower right side cover 8ba, an undercover 8c, etc.), a first direction (for example, a direction straight from the opening 10ec, etc.) that leads the main stream of the air flow to the first discharge part; an air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.) that can be switched to a second direction leading to the second discharge part (for example, a direction exiting the opening 10ec and heading downward); When switched to the first direction by the switching means, the main stream of the airflow is guided linearly toward the first discharge part, while when switched to the second direction by the airflow state switching means. In the gaming machine, the main stream of the air flow is guided at a substantially right angle toward the second discharge section.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第1方向に切り替えられていると、空気流の主流が第1排出部の方へと直線的にまっすぐ導かれ、第1排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第2方向に切り替えられていると、空気流の主流が第2排出部の方へと略直角に曲がって導かれることで第1排出部へと導かれなくなり、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the direction of the airflow is switched to the first direction, the main stream of the airflow is guided straight toward the first discharge part, and the wind discharged from the first discharge part is directed toward the player. On the other hand, when the direction is switched to the second direction, the main flow of the airflow is guided at a substantially right angle toward the second discharge part, thereby making it possible to feel the sound from the speaker. Since the player is no longer guided to the discharge section, the player can only feel the sound from the speaker without feeling the wind through the first discharge section. In other words, by simply changing the direction of the airflow flowing out from the opening of the speaker unit, it is possible to make the user feel the sound and wind, or only the sound. It is possible to flexibly perform performances based on the following.

[発明の効果]
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to downsize and simplify the speaker unit for making the user feel sound and wind.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce an effect that makes the wind feel as if it is flowing along with the sound (for example, see 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, it is necessary to rotate the entire speaker in order to change the attitude of the speaker itself, so providing a rotatable space tends to make the entire speaker unit large, and the speaker drive mechanism It also had the disadvantage of being large and complex.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can miniaturize and simplify a speaker unit for making sound and wind feel.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記空気流について、前記第1排出部へと導く第1状態(例えば、シャッタ部材117が水平姿勢で空間部110aの下方を閉鎖した状態等)及び前記第2排出部へと導く第2状態(例えば、シャッタ部材117が起立姿勢で空間部110aの側方を閉鎖した状態等)に切り替え可能な空気流状態切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流状態切替手段により前記第1状態に切り替えられている場合、前記第2排出部へと前記空気流が導かれることなく前記第1排出部へと導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第2状態に切り替えられている場合、前記第1排出部へと前記空気流が導かれることなく前記第2排出部へと導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first exhaust part (e.g., air outlet 80, etc.) and a second exhaust part (e.g., air vent 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. cover members (for example, lower right side cover 8ba, under cover 8c, etc.) and the air flow in a first state (for example, when the shutter member 117 is in a horizontal position and is located below the space 110a). an air flow state switching means (such as a closed state) and a second state leading to the second discharge section (for example, a state in which the shutter member 117 is in an upright position and closes the side of the space 110a); For example, if the air flow state switching means is switched to the first state, the air flow is not guided to the second discharge part and the air flow is not guided to the first discharge part. On the other hand, when the air flow state switching means switches to the second state, the air flow is not guided to the first discharge part but is guided to the second discharge part. A gaming machine with special features.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流状態切替手段により第1状態に切り替えられていると、空気流が第2排出部へと導かれることなく第1排出部へと導かれ、第1排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第2状態に切り替えられていると、空気流が第1排出部へと導かれることなく第2排出部へと導かれることとなり、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の状態を排他的に切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the air flow state switching means has switched to the first state, the air flow is not guided to the second discharge part but is guided to the first discharge part, and the air discharged from the first discharge part is On the other hand, when the player is switched to the second state, the airflow is not guided to the first discharge section but to the second discharge section. Therefore, the player can only feel the sound from the speaker without feeling the wind through the first discharge part. In other words, by exclusively switching the state of the airflow flowing out from the opening of the speaker unit, it is possible to make the user feel the sound and wind, or only the sound, so it is possible to make the speaker unit smaller and simpler. You can flexibly create performances using sound and wind.

[発明の効果]
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to downsize and simplify the speaker unit for making the user feel sound and wind.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, when changing to a speaker or speaker unit that emphasizes the bass range more, for example, the entire speaker device must be redesigned and replaced, which reduces manufacturing costs, design flexibility, and maintainability. There was a disadvantage.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第1方向に切り替えられている場合、前記第1排出部の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第2方向に切り替えられている場合、前記第2排出部の方へと前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first exhaust part (e.g., air outlet 80, etc.) and a second exhaust part (e.g., air vent 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. The cover members (for example, the lower right side cover 8ba, the undercover 8c, etc.) and the direction of the airflow flowing out of the opening when the speaker is operated are set in a first direction (for example, a direction straight from the opening 10ec, etc.) and an air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.) that can be switched to a second direction (for example, a direction exiting the opening 10ec and going downward), and the air flow direction switching means is configured to and the cover member, and when the direction of the air flow is switched to the first direction by the air flow direction switching means, the air flow is guided toward the first discharge part. On the other hand, the gaming machine is characterized in that when the direction of the airflow is switched to the second direction by the airflow direction switching means, the airflow is guided toward the second discharge section.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第1方向に切り替えられていると、第1排出部の方へと空気流が導かれることで遊技者に風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第2方向に切り替えられていると、第2排出部の方へと空気流が導かれるため、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the direction of the airflow is switched to the first direction, the airflow is guided toward the first discharge part, making the player feel the wind and also the sound from the speaker. On the other hand, if the direction of the airflow is switched to the second direction, the airflow will be guided toward the second exhaust part, so that the airflow from the speaker will not be felt by the player through the first exhaustion part. It can make you feel only the sound. In other words, the speaker unit, the cover member, and the air flow direction switching means are designed individually and appropriately so that the user can feel the sound and wind, or only the sound, by simply switching the direction of the air flow. Since it is only necessary to arrange the speaker device, it is possible to make the speaker device excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, the speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, when changing to a speaker or speaker unit that emphasizes the bass range more, for example, the entire speaker device must be redesigned and replaced, which reduces manufacturing costs, design flexibility, and maintainability. There was a disadvantage.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を前記第1排出部の方となる第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び前記第2排出部の方となる第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記開口と前記第1排出部とは、互いに対向するように配置され、前記第1方向に沿って直線的に前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first exhaust part (e.g., air outlet 80, etc.) and a second exhaust part (e.g., air vent 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. and a cover member (for example, the lower right side cover 8ba, an undercover 8c, etc.), and the direction of the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated is a first direction (for example, An air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110) that can be switched between a direction straight from the opening 10ec, etc.) and a second direction toward the second discharge section (for example, a direction downward from the opening 10ec). etc.), the air flow direction switching means is provided between the speaker unit and the cover member, the opening and the first discharge part are arranged to face each other, and the air flow direction switching means is provided between the speaker unit and the cover member, the opening and the first discharge part are arranged to face each other, A game machine characterized in that the air flow is guided linearly along one direction.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第1方向に切り替えられていると、第1排出部の方へと空気流が直線的に導かれることで遊技者に対して比較的強い風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第2方向に切り替えられていると、第2排出部の方へと空気流が導かれるため、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the direction of the airflow is switched to the first direction, the airflow is guided linearly toward the first discharge part, making the player feel a relatively strong wind, and the speaker On the other hand, when the direction of the air flow is switched to the second direction, the air flow is guided towards the second exhaust part, so the player can feel the wind through the first exhaust part. It is possible to make the user feel only the sound from the speakers without making them feel the sound. In other words, the speaker unit, the cover member, and the air flow direction switching means are designed individually and appropriately so that the user can feel the sound and wind, or only the sound, by simply switching the direction of the air flow. Since it is only necessary to arrange the speaker device, it is possible to make the speaker device excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, the speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, when changing to a speaker or speaker unit that emphasizes the bass range more, for example, the entire speaker device must be redesigned and replaced, which reduces manufacturing costs, design flexibility, and maintainability. There was a disadvantage.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、発射装置26等)と、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を前記第1排出部の方となる第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び前記第2排出部の方となる第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記開口と前記第1排出部とは、これらを結ぶ直線の延長上に前記操作手段が位置するように配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention has an opening (for example, an opening 10ec) in an enclosure (for example, an enclosure 10e, etc.) of an operating means (for example, a firing device 26, etc.) that can be operated by a player, and a speaker (for example, a speaker 10c, etc.). etc.) (e.g., speaker unit 10, etc.), and a first exhaust section (e.g., air outlet 80, etc.) and a cover member (e.g., lower right side cover 8ba, under cover 8c, etc.) provided with a second discharge portion (e.g., vent hole 8ca, etc.), and an air flow flowing out from the opening when the speaker is operated. a first direction toward the first discharge section (for example, a direction straight from the opening 10ec) and a second direction toward the second discharge section (for example, a direction downward from the opening 10ec). an air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.) capable of switching between the opening and the opening. The gaming machine is characterized in that the first discharge section is arranged such that the operating means is located on an extension of a straight line connecting these parts.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第1方向に切り替えられていると、第1排出部の方へと空気流が直線的に導かれ、さらに第1排出部から操作手段の方へと空気流が直線的に導かれることにより、操作手段を操作する遊技者の手に対して比較的強い風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第2方向に切り替えられていると、第2排出部の方へと空気流が導かれるため、第1排出部を通じて操作手段の方へと風が送られることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。 According to such a configuration, airflow flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the direction of the air flow is switched to the first direction, the air flow is guided linearly toward the first discharge section, and further from the first discharge section toward the operating means. By being guided in a straight line, the player operating the operating means can feel a relatively strong wind against his hand and also feel the sound from the speaker, while the direction of the airflow is switched to the second direction. If it is, the air flow is guided toward the second exhaust section, so that only the sound from the speaker can be felt without the air being sent toward the operating means through the first exhaust section. In other words, if the speaker unit, the cover member, and the air flow direction switching means are individually and appropriately arranged so that the user can feel the sound and wind, or only the sound, by simply switching the direction of the air flow. Therefore, the speaker device can be manufactured with excellent manufacturing cost, design flexibility, and maintainability.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, the speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]

しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。 However, in the above-mentioned conventional game machines, when changing to a speaker or speaker unit that emphasizes the bass range more, for example, the entire speaker device must be redesigned and replaced, which reduces manufacturing costs, design flexibility, and maintainability. There was a disadvantage.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に開口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の流路を前記第1排出部の方となる第1流路(例えば、開口10ecを出てまっすぐ流れる流路等)及び前記第2排出部の方となる第2流路(例えば、開口10ecを出て下方に流れる流路等)に切り替え可能な空気流流路切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流流路切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記第1流路及び前記第2流路を排他的に切り替えることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker unit (eg, speaker unit 10, etc.) in which an opening (eg, opening 10ec, etc.) is provided in an enclosure (eg, enclosure 10e, etc.) for a speaker (eg, speaker 10c, etc.); A first exhaust part (e.g., air outlet 80, etc.) and a second exhaust part (e.g., air vent 8ca, etc.) are provided for further discharging the airflow flowing out from the opening when the speaker is operated to the outside. a cover member (for example, the lower right side cover 8ba, an undercover 8c, etc.), and a first flow path (for example, a lower right side cover 8ba, an under cover 8c, etc.) that directs the air flow flowing out from the opening when the speaker is operated, toward the first discharge part. An air flow channel that can be switched to a second flow channel (for example, a flow channel that exits the opening 10ec and flows straight) and a second flow channel that flows toward the second discharge section (for example, a flow channel that exits the opening 10ec and flows downward) a switching device (for example, a blower mechanism 110, etc.), the air flow channel switching device is provided between the speaker unit and the cover member, and is configured to switch between the first channel and the second channel. A gaming machine characterized by exclusive switching.

このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口部から空気流が流出する。このとき、空気流の流路が第1流路に切り替えられていると、第1排出部の方へと空気流が導かれることで遊技者に対して風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の流路が第2流路に切り替えられていると、第1排出部の方へと空気流が導かれることなく第2排出部の方へと導かれるため、第1排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の流路を排他的に切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。 According to such a configuration, air flows out from the opening of the enclosure as sound is output from the speaker. At this time, if the air flow path is switched to the first flow path, the air flow is guided toward the first discharge part, making the player feel the wind and also eliminating the sound from the speaker. On the other hand, when the air flow path is switched to the second flow path, the air flow is not guided toward the first discharge section but instead is guided toward the second discharge section. , it is possible to make the player feel only the sound from the speaker through the first discharge part without making the player feel the wind. In other words, the speaker unit, the cover member, and the airflow direction switching means are each individually arranged so that you can feel the sound and wind, or only the sound, by exclusively switching the airflow path. Since it is only necessary to appropriately design and arrange the speaker device, it is possible to make the speaker device excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, the speaker device can be made excellent in manufacturing cost, design freedom, and maintainability.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, the speaker unit is of a bass reflex type and has a relatively large volume, so a large space must be secured for the arrangement of the speaker unit, which has the disadvantage of making it difficult to efficiently layout the speaker device. .

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be efficiently laid out while securing a space for arranging a speaker unit.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、本体枠(例えば、本体枠等)と、前記本体枠に対して回動可能な前扉(例えば、表枠3等)と、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)が設けられた箱状のスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な皿部(例えば、下皿18等)が設けられ、前記スピーカユニットは、前記皿部の側方に配置されるとともに、一部が前記皿部の上方にせり出すように配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a main body frame (for example, a main body frame, etc.), a front door (for example, a front frame 3, etc.) that is rotatable with respect to the main body frame, and a speaker (for example, a speaker 10c, etc.). A box-shaped speaker unit (for example, the speaker unit 10, etc.) is provided, the front door is provided with a tray portion (for example, the lower tray 18, etc.) capable of storing game media, and the speaker unit is , A game machine characterized in that the game machine is arranged on the side of the dish part and a part thereof protrudes above the dish part.

このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも皿部への遊技者のアクセスが支障とならならないように配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。 According to such a configuration, even a speaker unit having a relatively large volume can be arranged so as not to impede the player's access to the tray, so the speaker device can be installed while securing the space for placing the speaker unit. Can be laid out efficiently.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to efficiently lay out the speaker device while ensuring a space for arranging the speaker unit.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, the speaker unit is of a bass reflex type and has a relatively large volume, so a large space must be secured for the arrangement of the speaker unit, which has the disadvantage of making it difficult to efficiently layout the speaker device. .

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be efficiently laid out while securing a space for arranging a speaker unit.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、本体枠(例えば、本体枠等)と、前記本体枠に対して回動可能な前扉(例えば、表枠3等)と、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)が設けられた箱状のスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な上皿部(例えば、上皿17等)及び下皿部(例えば、下皿18等)が設けられ、前記スピーカユニットは、前記下皿部の側方に配置されるとともに、一部が前記上皿部に当接するように配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a main body frame (for example, a main body frame, etc.), a front door (for example, a front frame 3, etc.) that is rotatable with respect to the main body frame, and a speaker (for example, a speaker 10c, etc.). A box-shaped speaker unit (for example, the speaker unit 10, etc.) is provided, and the front door has an upper tray part (for example, the upper tray 17, etc.) and a lower tray part (for example, A gaming machine characterized in that a lower tray (18, etc.) is provided, and the speaker unit is arranged on a side of the lower tray and a part of the speaker unit is placed in contact with the upper tray.

このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも上皿部や下皿部への遊技者のアクセスが支障とならならないように配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。また、スピーカユニットの一部が上皿部に当接することで上皿部を支持するとともに、スピーカの作動に応じてスピーカユニットからの振動が上皿部に伝えられるので、この振動により上皿部における遊技媒体の詰まりを効果的に解消することができる。 According to such a configuration, even a speaker unit having a relatively large volume can be arranged so that it does not obstruct the player's access to the upper tray part and the lower tray part, so a space for placing the speaker unit can be secured. This makes it possible to efficiently lay out the speaker device. In addition, part of the speaker unit supports the upper plate by coming into contact with the upper plate, and vibrations from the speaker unit are transmitted to the upper plate in response to speaker operation. It is possible to effectively eliminate clogging of game media in the machine.

本発明の好ましい実施の形態としては、前記上皿部における底部の少なくとも一部(例えば、上皿本体17pの底部等)は、前記スピーカユニットの上部(例えば、エンクロージャ10eの左上部10ea等)に当接していることを特徴とする。 In a preferred embodiment of the present invention, at least a part of the bottom of the upper plate portion (for example, the bottom of the upper plate main body 17p) is attached to the upper part of the speaker unit (for example, the upper left 10ea of the enclosure 10e, etc.). It is characterized by being in contact with each other.

このような構成によれば、スピーカユニットの振動がその上部から上皿部の底部に効率よく伝えられるので、上皿部の底部に接しつつ集積した遊技媒体の詰まりを効果的に解消することができる。 According to such a configuration, the vibration of the speaker unit is efficiently transmitted from the upper part to the bottom of the upper tray, so that it is possible to effectively eliminate jams caused by game media accumulated in contact with the bottom of the upper tray. can.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to efficiently lay out the speaker device while ensuring a space for arranging the speaker unit.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている(例えば、特開2014-171610号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine is equipped with a bass reflex type speaker unit, and the posture of the speaker can be variably controlled. A device has been proposed that is configured to produce a sound and a feeling of wind by blowing the wind (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-171610).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machines, the speaker unit is of a bass reflex type and has a relatively large volume, so a large space must be secured for the arrangement of the speaker unit, which has the disadvantage of making it difficult to efficiently layout the speaker device. .

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a speaker device can be efficiently laid out while securing a space for arranging a speaker unit.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、本体枠(例えば、本体枠等)と、前記本体枠に対して回動可能な前扉(例えば、表枠3等)と、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)が設けられた箱状のスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な皿部(例えば、下皿18等)が設けられ、前記スピーカユニットは、前記皿部の一方の側方に配置されるとともに、一部(例えば、左上部10ea等)が前記皿部の上方にせり出すように配置され、前記皿部の他方の側方には、開放空間が形成されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a main body frame (for example, a main body frame, etc.), a front door (for example, a front frame 3, etc.) that is rotatable with respect to the main body frame, and a speaker (for example, a speaker 10c, etc.). A box-shaped speaker unit (for example, the speaker unit 10, etc.) is provided, the front door is provided with a tray portion (for example, the lower tray 18, etc.) capable of storing game media, and the speaker unit is , is arranged on one side of the dish part, and a part (for example, the upper left part 10ea, etc.) is arranged so as to protrude above the dish part, and on the other side of the dish part, there is an open A gaming machine characterized in that a space is formed.

このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも皿部への遊技者のアクセスが支障とならず、皿部の他方の側方に形成された開放空間を通じて皿部へのアクセスが可能となるようにスピーカユニットを配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。 According to this configuration, even a speaker unit having a relatively large volume does not hinder the player's access to the tray, and the player can access the tray through the open space formed on the other side of the tray. Since the speaker units can be arranged in such a manner that the speaker units can be arranged in a manner that allows the arrangement of the speaker units, it is possible to efficiently lay out the speaker device while securing a space for arranging the speaker units.

[発明の効果]
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to efficiently lay out the speaker device while ensuring a space for arranging the speaker unit.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている(例えば、特開2015-33503号公報参照)。 For example, as a conventional gaming machine, one provided with a plurality of effect buttons so that a player can participate in the effect has been proposed (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2015-33503).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、演出ボタンが一つだけの場合に比べて複数の演出ボタン用の配線が複雑になり、製造コストや配置スペースの観点からも不利になるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, the conventional gaming machine described above has the disadvantage that the wiring for the plurality of effect buttons is more complicated than when there is only one effect button, which is disadvantageous in terms of manufacturing cost and arrangement space.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段についての配線を簡素化し、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can simplify the wiring for a plurality of operating means, and further reduce manufacturing costs and installation space. do.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段(例えば、操作部材2000、押圧ボタン3000等)と、演出を実行可能な演出手段(例えば、液晶表示装置4等)と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段(例えば、サブCPU330等)と、を備え、前記複数の操作手段は、第1の位置(例えば、上皿上部カバー8aの中央の位置等)に設けられる第1操作手段(例えば、操作部材2000等)と、前記第1の位置とは異なる第2の位置(例えば、上皿上部カバー8aの右寄りの位置等)に設けられる第2操作手段(例えば、押圧ボタン3000等)と、前記第1の位置及び前記第2の位置とは異なる第3の位置(例えば、上皿上部カバー8aの右端の位置等)に設けられる第3操作手段(例えば、球貸ボタン23、返却ボタン24等)と、を含み、前記第1操作手段及び前記第2操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第1操作手段は、第1基板(例えば、支持部材(ユニットベース)2057等)に設けられ、前記第2操作手段及び前記第3操作手段は、第2基板(例えば、共通基板3200等)に設けられ、前記操作演出決定手段は、前記第2操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第2操作演出等)よりも前記第1操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第1操作演出等)を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of operation means that can be operated by a player (for example, an operation member 2000, a press button 3000, etc.), a production means that can execute a production (for example, a liquid crystal display device 4, etc.), an operation performance determining means (for example, sub CPU 330, etc.) capable of determining whether or not to cause the performance means to execute the operation performance using any of the plurality of operation means, the plurality of operation means: A first operation means (for example, operation member 2000, etc.) provided at a first position (for example, the center position of the upper plate upper cover 8a, etc.) and a second position (for example, A second operation means (e.g., push button 3000, etc.) provided at a position on the right side of the upper plate upper cover 8a, and a third position (e.g., on the upper side) different from the first position and the second position. a third operating means (e.g., a ball lending button 23, a return button 24, etc.) provided at a right end position of the dish top cover 8a, etc., and the first operating means and the second operating means The first operation means is provided on a first substrate (for example, the support member (unit base) 2057, etc.), and the second operation means and the third operation means are operable according to the determination result by the performance determination means. The means is provided on a second board (for example, the common board 3200, etc.), and the operation effect determining means is configured to determine the operation effect from the operation effect using the second operation means (for example, the second operation effect shown in FIG. 23). The gaming machine is characterized in that the operation performance using the first operation means (for example, the first operation performance shown in FIG. 23) is determined to be executed with a relatively high probability.

このような構成によれば、第2操作手段を用いた操作演出よりも第1操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第1操作手段が第1基板に単独で設けられる一方、使用頻度が相対的に低い第2操作手段が第3操作手段と兼用の第2基板に設けられるので、第1基板及び第2基板への配線を簡素化することができ、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。 According to such a configuration, the operation performance using the first operation means occurs more frequently than the operation performance using the second operation means, that is, the first operation means that is used relatively frequently is provided independently on the first board, while the second operating means, which is used relatively infrequently, is provided on the second board, which also serves as the third operating means, simplifying the wiring to the first and second boards. This makes it possible to reduce manufacturing costs and installation space.

[発明の効果]
本発明によれば、複数の操作手段についての配線を簡素化し、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to simplify the wiring for a plurality of operating means, thereby reducing manufacturing costs and arrangement space.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている(例えば、特開2015-33503号公報参照)。 For example, as a conventional gaming machine, one provided with a plurality of effect buttons so that a player can participate in the effect has been proposed (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2015-33503).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、複数の演出ボタンについての使用頻度に応じた配置が特に考慮されておらず、これでは複数の演出ボタンが使い難くなるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machine, no particular consideration is given to the arrangement of the plurality of effect buttons according to the frequency of use, and this has the disadvantage that it becomes difficult to use the plurality of effect buttons.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段を使いやすく配置することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a plurality of operating means can be arranged in an easy-to-use manner.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段(例えば、操作部材2000、押圧ボタン3000等)と、演出を実行可能な演出手段(例えば、液晶表示装置4等)と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段(例えば、サブCPU330等)と、を備え、前記複数の操作手段は、遊技機の中央部に設けられる第1操作手段(例えば、操作部材2000等)と、遊技機の中央部より一方側に偏った所定位置に設けられる第2操作手段(例えば、押圧ボタン3000等)と、前記所定位置に隣接した位置に設けられる第3操作手段(例えば、十字ボタン3100等)と、を含み、前記第1操作手段及び前記第2操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第1操作手段は、第1基板(例えば、支持部材(ユニットベース)2057等)に設けられ、前記第2操作手段及び前記第3操作手段は、第2基板(例えば、共通基板3200等)に設けられ、前記操作演出決定手段は、前記第2操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第2操作演出等)よりも前記第1操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第1操作演出等)を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of operation means (for example, an operation member 2000, a press button 3000, etc.) that can be operated by a player, and a production means that can execute a production (for example, (liquid crystal display device 4, etc.); and an operation performance determining means (for example, sub CPU 330, etc.) capable of determining whether or not to cause the performance means to execute the operation performance using any of the plurality of operation means. , the plurality of operating means include a first operating means (for example, operating member 2000, etc.) provided at the center of the gaming machine, and a second operating means provided at a predetermined position biased to one side from the center of the gaming machine. (for example, a press button 3000, etc.) and a third operation means (for example, a cross button 3100, etc.) provided at a position adjacent to the predetermined position, the first operation means and the second operation means, The first operating means is provided on a first substrate (for example, the support member (unit base) 2057, etc.), and the second operating means and the first The third operation means is provided on a second board (for example, the common board 3200, etc.), and the operation performance determining means is configured to determine the operation performance using the second operation means (for example, the second operation performance shown in FIG. 23, etc.). ), the game machine is characterized in that the operation performance using the first operation means (for example, the first operation performance shown in FIG. 23) is determined to be executed with a relatively high probability.

このような構成によれば、第2操作手段を用いた操作演出よりも第1操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第1操作手段が遊技機の中央部に設けられる一方、使用頻度が相対的に低い第2操作手段が遊技機の中央部より一方側に偏った所定位置に設けられるので、使用頻度に応じて使いやすい位置に第1操作手段および第2操作手段を配置することができ、第3操作手段の誤操作を防ぐことができる。 According to such a configuration, the operation performance using the first operation means occurs more frequently than the operation performance using the second operation means, that is, the first operation means that is used relatively frequently is provided in the center of the gaming machine, while the second operating means, which is used relatively infrequently, is provided in a predetermined position that is biased to one side of the center of the gaming machine, so that it can be placed in an easy-to-use position depending on the frequency of use. The first operating means and the second operating means can be arranged, and erroneous operation of the third operating means can be prevented.

[発明の効果]
本発明によれば、複数の操作手段を使いやすく配置することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, a plurality of operating means can be arranged for ease of use.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている(例えば、特開2015-33503号公報参照)。 For example, as a conventional gaming machine, one provided with a plurality of effect buttons so that a player can participate in the effect has been proposed (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2015-33503).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、複数の演出ボタンがいずれも同様の外形形状に形成されているので、使用頻度に応じた区別がつきにくく、これでは複数の演出ボタンが使い難くなるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the multiple performance buttons are all formed with the same external shape, making it difficult to distinguish them depending on the frequency of use, which makes it difficult to use the multiple performance buttons. there were.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段について区別しやすい形状とし、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a plurality of operating means can be easily distinguished in shape, thereby making it easier to use the plurality of operating means.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段(例えば、操作部材2000、押圧ボタン3000等)と、演出を実行可能な演出手段(例えば、液晶表示装置4等)と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段(例えば、サブCPU330等)と、を備え、前記複数の操作手段は、第1の位置に設けられる第1操作手段(例えば、操作部材2000等)と、前記第1の位置とは異なる第2の位置に設けられる第2操作手段(例えば、押圧ボタン3000等)と、前記第1の位置及び前記第2の位置とは異なる第3の位置に設けられる第3操作手段(例えば、十字ボタン3100等)と、を含み、前記第1操作手段及び前記第2操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第1操作手段は、第1の外形形状(例えば、円形状等)に形成され、前記第2操作手段は、前記第1の外形形状とは異なる外形形状であって、直線部分を含む第2の外形形状(例えば、四角形状等)に形成され、前記第3操作手段は、前記第1の外形形状とは異なる外形形状であって、直線部分を含む第3の外形形状(例えば、十字状等)に形成され、前記第2操作手段と前記第3操作手段とは、それぞれの外形形状における直線部分が互いに対向するように隣接して配置され、前記操作演出決定手段は、前記第2操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第2操作演出等)よりも前記第1操作手段を用いた前記操作演出(例えば、図23に示す第1操作演出等)を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of operation means that can be operated by a player (for example, an operation member 2000, a press button 3000, etc.), a production means that can execute a production (for example, a liquid crystal display device 4, etc.), an operation performance determining means (for example, sub CPU 330, etc.) capable of determining whether or not to cause the performance means to execute the operation performance using any of the plurality of operation means, the plurality of operation means: a first operation means (for example, operation member 2000, etc.) provided at a first position; a second operation means (for example, push button 3000, etc.) provided at a second position different from the first position; a third operating means (for example, a cross button 3100, etc.) provided at a third position different from the first position and the second position, the first operating means and the second operating means , the first operating means is formed in a first external shape (for example, circular shape, etc.), and the second operating means is operable according to the determination result by the operation effect determining means, the first operating means is formed in a first external shape (for example, circular shape, etc.), and the second operating means is The third operating means is formed in a second external shape (for example, a rectangular shape, etc.) that is different from the first external shape and includes a straight line portion, and the third operating means is formed in a second external shape that is different from the first external shape. The second operating means and the third operating means are formed in a third external shape (for example, a cross shape, etc.) including a straight line portion, and the second operating means and the third operating means are configured such that the straight line portions of their respective external shapes face each other. , and the operation performance determining means is configured to select the operation performance using the first operation means rather than the operation performance using the second operation means (for example, the second operation performance shown in FIG. 23). A gaming machine characterized in that a performance (for example, the first operation performance shown in FIG. 23) is determined to be executed with a relatively high probability.

このような構成によれば、第2操作手段を用いた操作演出よりも第1操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第1操作手段が第1の外形形状として覚えられる一方、使用頻度が相対的に低い第2操作手段が第2の外形形状として覚えられるので、複数の操作手段を使用頻度に応じて区別しやすい外形形状として設けることができ、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。また、第2操作手段と第3操作手段とは、互いに直線部分が対向するように隣接して配置されるので、狭いスペースにあってもこれらの複数の操作手段を配置することができる。 According to such a configuration, the operation performance using the first operation means occurs more frequently than the operation performance using the second operation means, that is, the first operation means that is used relatively frequently is memorized as the first external shape, while the second operating means that is used relatively infrequently is memorized as the second external shape. Therefore, the plurality of operating means are provided as external shapes that are easy to distinguish according to the frequency of use. This makes it possible to use multiple operating means more easily. Furthermore, since the second operating means and the third operating means are arranged adjacent to each other so that their straight portions face each other, a plurality of these operating means can be arranged even in a narrow space.

本発明の好ましい実施の形態としては、前記第1操作手段は、前記第2操作手段よりも遊技機の中央部寄りに設けられていることを特徴とする。 A preferred embodiment of the present invention is characterized in that the first operating means is provided closer to the center of the gaming machine than the second operating means.

このような構成によれば、使用頻度が相対的に高い第1操作手段が遊技者の視線に入りやすくなるので、第2操作手段よりも第1操作手段の外形形状をより覚えやすくすることができる。 According to such a configuration, the first operating means, which is used relatively frequently, is easily seen by the player, so that it is easier to remember the outer shape of the first operating means than the second operating means. can.

[発明の効果]
本発明によれば、複数の操作手段について区別しやすい形状とし、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to form a plurality of operating means into easily distinguishable shapes, thereby making it easier to use the plurality of operating means.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている(例えば、特開2007-229297号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed that is configured to project a red light onto the hand of a player who holds a firing handle (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2007-229297).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, the above-mentioned conventional gaming machine has the disadvantage that it is not interesting because the light is simply projected, and the player may not notice the light projection itself.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that is easy for players to observe and that can execute innovative effects.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、発射装置26等)と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第1演出(例えば、図23に示す光照射演出等)を実行する第1演出実行手段(例えば、発光ユニット12等)と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第2演出(例えば、図23に示す送風演出等)を実行する第2演出実行手段(例えば、スピーカユニット10、送風機構110等)と、前記第1演出と前記第2演出とを同時に実行させるように制御可能な演出制御手段(例えば、サブCPU330等)と、を備えたことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes an operating means (for example, the firing device 26, etc.) that can be operated by a player, and a first effect (for example, as shown in FIG. 23) by irradiating visually perceptible light toward the operating means. a first effect execution means (for example, the light emitting unit 12, etc.) that performs a light irradiation effect, etc.; and a second effect by blowing air that can be sensed by a sense of touch toward the operating means (for example, the air blow effect shown in FIG. 23). a second effect execution means (for example, the speaker unit 10, the air blowing mechanism 110, etc.) that executes the above effects, and an effect control means (for example, the sub CPU 330, etc.) capable of controlling the first effect and the second effect to be performed simultaneously. ), A game machine characterized by comprising:

このような構成によれば、光照射による第1演出が実行されるのと同時に送風による第2演出が実行され、遊技者は、操作手段を操作する手において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。 According to such a configuration, the second effect by blowing air is executed at the same time as the first effect by light irradiation is executed, and the player can perform the effect by either light irradiation or blowing air with the hand operating the operating means. Since it is possible to sense that the game is being executed, the player can recognize the performance without missing it, and can execute a novel performance.

本発明の好ましい実施の形態としては、前記操作手段は、遊技機に設けられた遊技盤(例えば、遊技盤1等)上に遊技球を発射可能な発射ハンドル(例えば、発射ハンドル26b等)であることを特徴とする。 In a preferred embodiment of the present invention, the operating means is a firing handle (for example, firing handle 26b, etc.) capable of firing a game ball onto a game board (for example, game board 1, etc.) provided in the gaming machine. characterized by something.

このような構成によれば、遊技中は発射ハンドルを握ることになるので、その発射ハンドルを握る遊技者の手に触覚的演出を認識させやすくすることができ、実行される演出を空振りさせずに確実に認識させることができる。 According to such a configuration, since the player holds the firing handle during the game, it is possible to make it easier for the player who holds the firing handle to recognize the tactile effect in his/her hand, thereby preventing the player from missing the performance. can be reliably recognized.

[発明の効果]
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to execute an innovative performance that is easy for the player to observe.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている(例えば、特開2007-229297号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed that is configured to project a red light onto the hand of a player who holds a firing handle (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2007-229297).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, the above-mentioned conventional gaming machine has the disadvantage that it is not interesting because the light is simply projected, and the player may not notice the light projection itself.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that is easy for players to observe and that can execute innovative effects.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、発射装置26等)と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第1演出(例えば、図23に示す光照射演出等)を実行する第1演出実行手段(例えば、発光ユニット12等)と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第2演出(例えば、図23に示す送風演出等)を実行する第2演出実行手段(例えば、スピーカユニット10、送風機構110等)と、を備えた遊技機であって、前記第2演出実行手段は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に関口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記関口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第1方向に切り替えられている場合、前記第1排出部の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第2方向に切り替えられている場合、前記第2排出部の方へと前記空気流が導かれ、前記第1排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達可能であり、前記第2排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達不可能であることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes an operating means (for example, the firing device 26, etc.) that can be operated by a player, and a first effect (for example, as shown in FIG. 23) by irradiating visually perceptible light toward the operating means. a first effect execution means (for example, the light emitting unit 12, etc.) that performs a light irradiation effect, etc.; and a second effect by blowing air that can be sensed by a sense of touch toward the operating means (for example, the air blow effect shown in FIG. 23). This is a gaming machine equipped with a second performance execution means (for example, a speaker unit 10, a blower mechanism 110, etc.) that executes an enclosure (for example, a speaker 10c, etc.). For example, a speaker unit (for example, speaker unit 10, etc.) is provided with a gate (for example, an opening 10ec, etc.) in an enclosure 10e, etc., and the air flow flowing out from the gate when the speaker is operated is further discharged to the outside. A cover member (for example, lower right side cover 8ba, undercover 8c, etc.) provided with a first discharge part (for example, ventilation port 80, etc.) and a second discharge part (for example, ventilation port 8ca, etc.) for As the speaker operates, the direction of the airflow flowing out from the opening is switched between a first direction (for example, a direction straight from the opening 10ec, etc.) and a second direction (for example, a direction heading downward from the opening 10ec). an air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.), and when the air flow direction switching means switches the direction of the air flow to the first direction, the first discharge section If the direction of the air flow is switched to the second direction by the air flow direction switching means, the air flow is guided toward the second discharge part. , characterized in that the air flow discharged from the first discharge part can reach the operating means, and the air flow discharged from the second discharge part cannot reach the operation means. Game machine.

このような構成によれば、光照射による第1演出を実行するのと同時に送風による第2演出を実行したり、あるいは第1演出を実行する一方で操作手段に空気流を到達させずに第2演出を実行しないようにすることができ、遊技者は、操作手段を操作する部位において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。 According to such a configuration, it is possible to execute the second effect by blowing air at the same time as executing the first effect by light irradiation, or to perform the second effect by blowing air while executing the first effect without letting the airflow reach the operating means. 2. The effect can be prevented from being executed, and the player can sense that the effect is being executed by either light irradiation or air blowing at the part where the operation means is operated, so the player can prevent the effect from being executed. It is possible to recognize without missing anything, and to perform innovative productions.

[発明の効果]
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to execute an innovative performance that is easy for the player to observe.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている(例えば、特開2007-229297号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed that is configured to project a red light onto the hand of a player who holds a firing handle (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2007-229297).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, the above-mentioned conventional gaming machine has the disadvantage that it is not interesting because the light is simply projected, and the player may not notice the light projection itself.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that is easy for players to observe and that can execute innovative effects.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、発射装置26等)と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第1演出(例えば、図23に示す光照射演出等)を実行する第1演出実行手段(例えば、発光ユニット12等)と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第2演出(例えば、図23に示す送風演出等)を実行する第2演出実行手段(例えば、スピーカユニット10、送風機構110等)と、を備えた遊技機であって、前記第2演出実行手段は、スピーカ(例えば、スピーカ10c等)のエンクロージャ(例えば、エンクロージャ10e等)に関口(例えば、開口10ec等)が設けられたスピーカユニット(例えば、スピーカユニット10等)と、前記スピーカの作動に伴い前記関口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第1排出部(例えば、送風口80等)及び第2排出部(例えば、通気口8ca等)が設けられたカバー部材(例えば、右下側面カバー8ba、アンダーカバー8c等)と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第1方向(例えば、開口10ecからまっすぐ向かう方向等)及び第2方向(例えば、開口10ecを出て下方に向かう方向等)に切り替え可能な空気流方向切替手段(例えば、送風機構110等)と、を備え、前記第1方向に向けられた空気流は、前記第1排出部から排出されるように導かれ、前記第1排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達可能であり、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との聞に設けられ、前記開口と前記第1排出部とは、互いに対向するように配置され、前記第1方向に沿って直線的に前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes an operating means (for example, the firing device 26, etc.) that can be operated by a player, and a first effect (for example, as shown in FIG. 23) by irradiating visually perceptible light toward the operating means. a first effect execution means (for example, the light emitting unit 12, etc.) that performs a light irradiation effect, etc.; and a second effect by blowing air that can be sensed by a sense of touch toward the operating means (for example, the air blow effect shown in FIG. 23). This is a gaming machine equipped with a second performance execution means (for example, a speaker unit 10, a blower mechanism 110, etc.) that executes an enclosure (for example, a speaker 10c, etc.). For example, a speaker unit (for example, speaker unit 10, etc.) is provided with a gate (for example, an opening 10ec, etc.) in an enclosure 10e, etc., and the air flow flowing out from the gate when the speaker is operated is further discharged to the outside. A cover member (for example, lower right side cover 8ba, undercover 8c, etc.) provided with a first discharge part (for example, ventilation port 80, etc.) and a second discharge part (for example, ventilation port 8ca, etc.) for As the speaker operates, the direction of the airflow flowing out from the opening is switched between a first direction (for example, a direction straight from the opening 10ec, etc.) and a second direction (for example, a direction heading downward from the opening 10ec). air flow direction switching means (for example, a blower mechanism 110, etc.), the air flow directed in the first direction is directed to be discharged from the first discharge part, and the air flow directed in the first direction is directed to be discharged from the first discharge part. The airflow discharged from the section can reach the operating means, the airflow direction switching means is provided between the speaker unit and the cover member, and the opening and the first discharge section are connected to each other. , a gaming machine characterized in that the airflow is guided linearly along the first direction and arranged so as to face each other.

このような構成によれば、光照射による第1演出を実行するのと同時に送風による第2演出を実行することができ、遊技者は、操作手段を操作する部位において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。また、開口から流出する空気流の方向を第1方向とした場合、エンクロージャの関口から第1排出部へと直線的に空気流を導くことができるので、第1排出部から排出された空気流を効率よく操作手段へと到達せしめ、操作手段を操作する遊技者の部位に確実に風を当てて感じさせることができる。 According to such a configuration, it is possible to execute the second effect by blowing air at the same time as executing the first effect by irradiating light, and the player can perform either light irradiation or blowing air at the part where the operating means is operated. Since it is possible to sense that the performance is being executed, the player can recognize the performance without missing it, and can execute a novel performance. In addition, when the direction of the airflow flowing out from the opening is set as the first direction, the airflow can be guided straight from the entrance of the enclosure to the first discharge part, so the airflow discharged from the first discharge part To efficiently reach the operating means, and to surely apply the wind to the part of the player who operates the operating means so that the player can feel the air.

[発明の効果]
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to execute an innovative performance that is easy for the player to observe.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したLEDからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている(例えば、特開2015-228979号公報参照)。 For example, as a conventional game machine, one has been proposed that displays information by emitting light on the front surface of the light guide plate by diffusely reflecting light from an LED introduced from the end of the light guide plate (for example, (Refer to Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-228979).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]

しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのLEDの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。 However, in the above-mentioned conventional game machine, the LED as a light emitting element has strong directivity, so there is a problem in that color unevenness tends to occur.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can eliminate color unevenness and efficiently irradiate light.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、複数のLED等)と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する導光板(例えば、外側導光部材151、内側導光部材152等)と、を備え、前記導光板は、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面(例えば、入射後端面152a等)と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面(例えば、出射前端面152b等)とを有し、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させる第1のレンズカット(例えば、鋸歯状のレンズカット等)が形成され、前記出射端面は、前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと散乱させる第2のレンズカット(例えば、ダイヤカット状のレンズカット等)が形成されていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (e.g., a plurality of LEDs, etc.) and a light guide plate (e.g., an outer light guide member 151, an inner light guide member 151, 152, etc.), and the light guide plate includes an incident end surface (for example, an incident rear end surface 152a, etc.) into which light from the plurality of light emitting means is incident, and a light guide plate located on the opposite side of the incident end surface and which receives light from the plurality of light emitting means. a light emitting end surface (for example, a front light emitting end surface 152b, etc.) that emits light; the plurality of light emitting means are arranged so as to line up along the light entering end surface; A first lens cut (for example, a sawtooth lens cut, etc.) is formed to diffuse light in the direction, and the output end face scatters the light that has been incident on the input end face and is guided to the outside. A gaming machine characterized in that a second lens cut (for example, a diamond-cut lens cut, etc.) is formed.

このような構成によれば、導光板の入射端面では、複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散しながら入射することにより、導光板内を光が効率よく進行する一方、導光板の出射端面では、入射端面から導光板内へと導かれた光を外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。 According to this configuration, at the incident end surface of the light guide plate, the light enters while being diffused in the direction in which the plurality of light emitting means are lined up, so that the light travels efficiently within the light guide plate, while the light exits from the light guide plate. At the end face, the light guided from the incident end face into the light guide plate can be efficiently scattered outward, so that color unevenness can be eliminated and light can be efficiently irradiated.

[発明の効果]
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, color unevenness can be eliminated and light can be efficiently irradiated.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したLEDからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている(例えば、特開2015-228979号公報参照)。 For example, as a conventional game machine, one has been proposed that displays information by emitting light on the front surface of the light guide plate by diffusely reflecting light from an LED introduced from the end of the light guide plate (for example, (Refer to Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-228979).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのLEDの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machine, the LED as a light emitting element has strong directivity, so there is a problem in that color unevenness tends to occur.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can eliminate color unevenness and efficiently irradiate light.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、複数のLED等)と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する導光板(例えば、外側導光部材151、内側導光部材152等)と、を備え、前記導光板は、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面(例えば、入射後端面152a等)と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面(例えば、出射前端面152b等)とを有し、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させるように鋸歯状のレンズカットが形成されていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (e.g., a plurality of LEDs, etc.) and a light guide plate (e.g., an outer light guide member 151, an inner light guide member 151, 152, etc.), and the light guide plate includes an incident end surface (for example, an incident rear end surface 152a, etc.) into which light from the plurality of light emitting means is incident, and a light guide plate located on the opposite side of the incident end surface and which receives light from the plurality of light emitting means. a light emitting end surface (for example, a front light emitting end surface 152b, etc.) that emits light; the plurality of light emitting means are arranged so as to line up along the light entering end surface; A gaming machine characterized by having sawtooth lens cuts formed to diffuse light in different directions.

このような構成によれば、導光板の入射端面では、鋸歯状のレンズカットにより複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散することにより、導光板内を光が効率よく進行するので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。 According to this configuration, at the incident end surface of the light guide plate, the sawtooth lens cut diffuses the light in the direction in which the plurality of light emitting means are lined up, so that the light travels inside the light guide plate efficiently, so that the color It is possible to eliminate unevenness and efficiently irradiate light.

[発明の効果]
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, color unevenness can be eliminated and light can be efficiently irradiated.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したLEDからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている(例えば、特開2015-228979号公報参照)。 For example, as a conventional game machine, one has been proposed that displays information by emitting light on the front surface of the light guide plate by diffusely reflecting light from an LED introduced from the end of the light guide plate (for example, (Refer to Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-228979).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのLEDの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional game machine, the LED as a light emitting element has strong directivity, so there is a problem in that color unevenness tends to occur.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can eliminate color unevenness and efficiently irradiate light.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、複数のLED等)と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する複数の導光板(例えば、外側導光部材151、内側導光部材152等)と、を備え、前記複数の導光板は、左右方向に隣接して配置され、前記複数の導光板のそれぞれは、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面(例えば、入射後端面152a等)と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面(例えば、出射前端面152b等)とを有し、前記複数の導光板の出射端面は、互いに前後方向にずれるように配置され、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させる第1のレンズカット(例えば、鋸歯状のレンズカット等)が形成され、前記出射端面は、前記第1のレンズカットとは異なる形状であって、前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと散乱させる第2のレンズカット(例えば、ダイヤカット状のレンズカット等)が形成されていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (for example, a plurality of LEDs, etc.) and a plurality of light guide plates (for example, an outer light guide member 151, an inner light guide member 151, an inner The plurality of light guide plates are arranged adjacent to each other in the left and right direction, and each of the plurality of light guide plates has an entrance end surface ( For example, the light-emitting end surface of the plurality of light guide plates has a light-emitting end surface (for example, the light-emitting front end surface 152b, etc.) that is located on the opposite side of the light-emitting end surface and emits light. , the plurality of light emitting means are arranged so as to be shifted from each other in the front and back direction, the plurality of light emitting means are arranged so as to be lined up along the said entrance end surface, and the said entrance end surface has a first light emitting means that diffuses light in the direction in which the plurality of light emitting means are lined up. A first lens cut (for example, a serrated lens cut, etc.) is formed, and the exit end face has a shape different from the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut. A gaming machine characterized in that a second lens cut (for example, a diamond-cut lens cut, etc.) is formed to scatter the light outward.

このような構成によれば、複数の導光板の出射端面から遊技者までの距離が異なるので、光の散乱具合がそれぞれの導光板で異なることとなり、多彩な装飾的効果を発揮することができる。また、複数の導光板の出射端面では、第2のレンズカットにより入射端面から導光板内へと導かれた光を外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。 According to such a configuration, since the distances from the output end faces of the plurality of light guide plates to the player are different, the degree of light scattering is different for each light guide plate, and a variety of decorative effects can be achieved. . In addition, at the output end faces of the plurality of light guide plates, the light guided from the input end face into the light guide plate can be efficiently scattered outward by the second lens cut, so that color unevenness is eliminated and the light can be irradiated efficiently.

[発明の効果]
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, color unevenness can be eliminated and light can be efficiently irradiated.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にLEDなどの発光手段を設けたものが提案されている(例えば、特開2009-239851号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed in which a concave chamber is provided on the front side of a speaker cone, and a light emitting means such as an LED is provided in the concave chamber (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2009-239851). ).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the light emitting device and the board are provided on the front side of the speaker cone, so there is a problem that the sound generated from the speaker cone is blocked, and the light emitting device and the board are clearly visible to the player. Since it is visible, it has the disadvantage that it spoils the aesthetic appearance.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can transmit sound from a speaker to the outside without impeding the aesthetic appearance.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部(例えば、スピーカ10bの振動面等)を有するスピーカ(例えば、スピーカ10b等)と、前記出音部の前方に配置され、前記出音部からの音を外方に伝達可能な複数の開口部(例えば、前面カバー147Cの網目状の前面147Ca等)が形成されたスピーカカバー(例えば、前面カバー147C等)と、発光演出を実行可能な発光ユニット(例えば、発光基板148、導光部材149等)と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段(例えば、発光基板148のLED148a等)と、前記発光手段が発する光を入射する入射部(例えば、入射後端面149b等)、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部(例えば、出射前端面149c等)を有する導光部材(例えば、導光部材149等)と、を備え、前記導光部材は、その一部(例えば、突出部149d等)が前記スピーカカバーの裏面に当接又は近接するように配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker (e.g., speaker 10b, etc.) having a sound emitting part (e.g., a vibration surface of speaker 10b, etc.) that can generate sound, and a speaker (e.g., speaker 10b, etc.) that is disposed in front of the sound emitting part, A speaker cover (for example, the front cover 147C, etc.) is formed with a plurality of openings (for example, the mesh-like front surface 147Ca of the front cover 147C, etc.) that can transmit the sound from the sound part to the outside, and a light emitting effect is performed. A light emitting unit (for example, a light emitting board 148, a light guiding member 149, etc.), the light emitting unit includes a light emitting means (for example, an LED 148a of the light emitting board 148, etc.) and light emitted by the light emitting means is incident thereon. A light guide member (for example, a light guide member 149, etc.) having an entrance part (for example, an entrance rear end surface 149b, etc.) and an exit part (for example, an exit front end surface 149c, etc.) that outputs light from the entrance part to the outside. A gaming machine, characterized in that the light guide member is arranged so that a part (for example, the protrusion 149d, etc.) thereof comes into contact with or comes close to the back surface of the speaker cover.

このような構成によれば、スピーカカバーの裏面に当接又は近接するように導光部材の一部が配置され、導光部材に沿って音がスピーカカバーまで導かれることにより、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。また、導光部材がスピーカカバーの支持部材としての機能を果たすため、スピーカカバーの剛性を高めることができる。 According to such a configuration, a part of the light guide member is arranged so as to be in contact with or close to the back surface of the speaker cover, and sound is guided to the speaker cover along the light guide member, which may impair the aesthetic appearance. The sound from the speaker can be transmitted to the outside without any hindrance. Furthermore, since the light guide member functions as a support member for the speaker cover, the rigidity of the speaker cover can be increased.

[発明の効果]
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, sound from the speaker can be transmitted to the outside without any problems without impairing the aesthetic appearance.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にLEDなどの発光手段を設けたものが提案されている(例えば、特開2009-239851号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed in which a concave chamber is provided on the front side of a speaker cone, and a light emitting means such as an LED is provided in the concave chamber (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2009-239851). ).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the light emitting device and the board are provided on the front side of the speaker cone, so there is a problem that the sound generated from the speaker cone is blocked, and the light emitting device and the board are clearly visible to the player. Since it is visible, it has the disadvantage that it spoils the aesthetic appearance.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can transmit sound from a speaker to the outside without impeding the aesthetic appearance.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部(例えば、スピーカ10bの振動面等)を有するスピーカ(例えば、スピーカ10b等)と、発光演出を実行可能な発光ユニット(例えば、発光基板148、導光部材149等)と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段(例えば、発光基板148のLED148a等)と、前記発光手段が発する光を入射する入射部(例えば、入射後端面149b等)、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部(例えば、出射前端面149c等)を有する導光部材(例えば、導光部材149等)と、を備え、前記導光部材は、前記出射部が前記出音部の周縁に沿うように環状に配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker (for example, the speaker 10b, etc.) having a sound output part (for example, a vibration surface of the speaker 10b, etc.) that can generate sound, and a light-emitting unit (for example, a light-emitting unit that can perform a light-emitting effect). a substrate 148, a light guiding member 149, etc.), and the light emitting unit includes a light emitting means (e.g., LED 148a of the light emitting substrate 148, etc.), and an entrance portion (e.g., an incident rear end face) into which light emitted by the light emitting means is incident. 149b, etc.), and a light guide member (for example, light guide member 149, etc.) having an output section (for example, output front end surface 149c, etc.) that outputs the light from the incident section to the outside, A gaming machine characterized in that the member is arranged in an annular shape so that the emitting section is along a periphery of the sound emitting section.

このような構成によれば、導光部材の出射部がスピーカの出音部を遮らないようにその周縁に沿って環状に配置されるので、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。 According to this configuration, the output part of the light guide member is arranged in an annular shape along the periphery of the speaker so as not to block the sound output part of the speaker, so that the sound from the speaker can be outputted without any hindrance without spoiling the aesthetic appearance. You can tell someone.

[発明の効果]
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, sound from the speaker can be transmitted to the outside without any problems without impairing the aesthetic appearance.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にLEDなどの発光手段を設けたものが提案されている(例えば、特開2009-239851号公報参照)。 For example, a conventional gaming machine has been proposed in which a concave chamber is provided on the front side of a speaker cone, and a light emitting means such as an LED is provided in the concave chamber (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2009-239851). ).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the light emitting device and the board are provided on the front side of the speaker cone, so there is a problem that the sound generated from the speaker cone is blocked, and the light emitting device and the board are clearly visible to the player. Since it is visible, it has the disadvantage that it spoils the aesthetic appearance.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can transmit sound from a speaker to the outside without impeding the aesthetic appearance.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部(例えば、スピーカ10bの振動面等)を有するスピーカ(例えば、スピーカ10b等)と、前記出音部の前方に配置され、前記出音部からの音を外方に伝達可能に格子面(例えば、前面カバー147Cの網目状の前面147Ca等)が形成されたスピーカカバー(例えば、前面カバー147C等)と、発光演出を実行可能な発光ユニット(例えば、発光基板148、導光部材149等)と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段(例えば、発光基板148のLED148a等)と、前記発光手段が発する光を入射する入射部(例えば、入射後端面149b等)、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部(例えば、出射前端面149c等)を有する導光部材(例えば、導光部材149等)と、を備え、前記導光部材は、前記出射部が前記格子面から所定間隔離れて前記出音部の周縁に沿うように配置される第1導光部(例えば、筒部149a等)と、前記出射部が前記第1導光部の出射部よりも前記格子面に近い位置に配置される第2導光部(例えば、突出部149d等)と、を備えていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a speaker (e.g., speaker 10b, etc.) having a sound emitting part (e.g., a vibration surface of speaker 10b, etc.) that can generate sound, and a speaker (e.g., speaker 10b, etc.) that is disposed in front of the sound emitting part, A speaker cover (for example, front cover 147C, etc.) formed with a lattice surface (for example, mesh-like front surface 147Ca of front cover 147C, etc.) that can transmit sound from the sound part to the outside, and a speaker cover that can perform a light emitting effect. A light emitting unit (e.g., a light emitting board 148, a light guide member 149, etc.), the light emitting unit includes a light emitting means (e.g., an LED 148a of the light emitting board 148, etc.), and an entrance section into which light emitted by the light emitting means is incident. a light guide member (for example, a light guide member 149, etc.) having an output section (for example, an output front end surface 149c, etc.) that outputs the light from the input section to the outside; The light guide member includes a first light guide part (for example, a cylindrical part 149a, etc.) in which the light output part is arranged along the periphery of the sound output part at a predetermined distance from the grating surface; a second light guide part (for example, a protruding part 149d, etc.), the output part of which is arranged closer to the lattice surface than the output part of the first light guide part; .

このような構成によれば、第1導光部の出射部がスピーカカバーの格子面から所定間隔離れてスピーカの出音部の周縁に沿うように配置される一方、第2導光部の出射部がスピーカカバーの格子面に対して近い位置に配置されるので、同一光源からの光が奥行き方向で異なる複数の出射面から出射されることとなり、同一光源であっても多彩な装飾光を実現することができ、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。 According to such a configuration, the output part of the first light guide part is arranged along the periphery of the sound output part of the speaker at a predetermined distance from the lattice surface of the speaker cover, while the output part of the second light guide part is arranged along the periphery of the sound output part of the speaker. Since the parts are placed close to the lattice surface of the speaker cover, light from the same light source is emitted from multiple exit surfaces that differ in the depth direction, and even the same light source can produce a variety of decorative lights. This allows the sound from the speaker to be transmitted to the outside without any hindrance without impairing the aesthetic appearance.

[発明の効果]
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, sound from the speaker can be transmitted to the outside without any problems without impairing the aesthetic appearance.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる2つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても2つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている(例えば、特開2011-87778号公報参照)。 For example, in a conventional gaming machine, two lenses with different light transmittances are placed adjacent to each other, and even if the amount of light from the light source is the same, one looks brighter depending on the transmittance of the two lenses. It has been proposed that the adjacent one looks dark (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2011-87778).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する2つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the exit surfaces of the two lenses that emit light are aligned at the same height, so the emitted light mixes with each other, making it difficult to improve visibility. The problem was that it could not be fully demonstrated.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can create a clear difference in the visibility of light and can realize a novel light production. .

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、LED144a,144b等)と、前記複数の発光手段が設けられる基板(例えば、発光基板144等)と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材(例えば、遮光部材145、導光部材146a~146c等)と、を備え、前記複数の発光手段は、第1発光手段(例えば、LED144b等)と、前記第1発光手段とは異なる位置に配置される第2発光手段(例えば、LED144a等)と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第1発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部(例えば、開口145cの周縁部等)を有する第1導光部材(例えば、遮光部材145等)と、前記第2発光手段からの光を拡散しつつ前方へと出射する出射部(例えば、出射前端面146ab,146bb,146cb)を有する第2導光部材(例えば、導光部材146a~146c等)と、を含み、前記第1導光部材の反射部は、前記基板からの距離が第1距離となる位置に配置され、前記第2導光部材の出射部は、前記基板からの距離が前記反射部よりも遠い第2距離となる位置に配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (e.g., LEDs 144a, 144b, etc.), a board on which the plurality of light emitting means are provided (e.g., the light emitting board 144, etc.), and a light emitting means provided in front of the plurality of light emitting means. a plurality of light guide members (for example, a light shielding member 145, light guide members 146a to 146c, etc.), and the plurality of light emitting means include a first light emitting means (for example, an LED 144b, etc.); a second light emitting means (for example, an LED 144a, etc.) disposed at a different position from the first light emitting means; For example, a first light guide member (e.g., light shielding member 145, etc.) having a peripheral edge of the opening 145c), and an emitting part (e.g., an emitting front end) that diffuses the light from the second light emitting means and emits it forward. a second light guide member (for example, light guide members 146a to 146c, etc.) having surfaces 146ab, 146bb, 146cb), the reflective portion of the first light guide member having a first distance from the substrate. A gaming machine characterized in that the emitting part of the second light guide member is located at a second distance from the substrate, which is longer than the reflecting part.

このような構成によれば、第2導光部材の出射部は、第1導光部材の反射部よりも発光手段が設けられた基板から遠い距離に配置されるので、反射部及び出射部から前方へと導かれる光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、これにより斬新な光の演出を実現することができる。 According to such a configuration, the emission part of the second light guide member is disposed at a distance from the substrate on which the light emitting means is provided than the reflection part of the first light guide member, so that it is far away from the reflection part and the emission part. It is possible to create a clear difference in the visibility of the light that is guided forward, thereby realizing a novel light production.

[発明の効果]
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to create a clear difference in the visibility of light and to achieve a novel light production.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる2つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても2つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている(例えば、特開2011-87778号公報参照)。 For example, in a conventional gaming machine, two lenses with different light transmittances are placed adjacent to each other, and even if the amount of light from the light source is the same, one looks brighter depending on the transmittance of the two lenses. It has been proposed that the adjacent one looks dark (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2011-87778).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する2つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the exit surfaces of the two lenses that emit light are aligned at the same height, so the emitted light mixes with each other, making it difficult to improve visibility. The problem was that it could not be fully demonstrated.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can create a clear difference in the visibility of light and can realize a novel light production. .

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、LED144a,144b等)と、前記複数の発光手段が設けられる基板(例えば、発光基板144等)と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材(例えば、遮光部材145、導光部材146a~146c等)と、前記複数の導光部材の前方に設けられる透光性の前面カバー(例えば、前面カバー141等)と、を含む装飾装置(例えば、中央装飾ユニット14a等)を備えた遊技機であって、前記装飾装置は、遊技機の上部に取り付けられ、前記複数の発光手段は、第1発光手段(例えば、LED144b等)と、前記第1発光手段とは異なる位置に配置される第2発光手段(例えば、LED144a等)と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第1発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部(例えば、開口145cの周縁部等)を有する第1導光部材(例えば、遮光部材145等)と、前記第2発光手段からの光を拡散しつつ前方へと出射する出射部(例えば、出射前端面146ab,146bb,146cb)を有する複数の第2導光部材(例えば、導光部材146a~146c等)と、を含み、前記前面カバーは、鉛直方向に対し当該前面カバーの下部からその上部にかけて前方にせり出すような傾斜状の透光面(例えば、前面部141a等)を有し、前記複数の第2導光部材は、板状に形成されるとともに、互いに厚み方向に所定間隔をあけて隣接するように配置され、前記出射部が前記透光面の裏面に沿うように配置されることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (e.g., LEDs 144a, 144b, etc.), a board on which the plurality of light emitting means are provided (e.g., the light emitting board 144, etc.), and a light emitting means provided in front of the plurality of light emitting means. a plurality of light guide members (for example, the light shielding member 145, the light guide members 146a to 146c, etc.); a translucent front cover (for example, the front cover 141, etc.) provided in front of the plurality of light guide members; The gaming machine is equipped with a decoration device (for example, the central decoration unit 14a, etc.) including etc.) and a second light emitting means (for example, an LED 144a, etc.) disposed at a different position from the first light emitting means, and the plurality of light guide members scatter light from the first light emitting means. A first light guiding member (for example, a light shielding member 145, etc.) having a reflecting portion (for example, a peripheral portion of the opening 145c, etc.) that guides the light forward while diffusing the light from the second light emitting means. a plurality of second light guide members (for example, light guide members 146a to 146c, etc.) each having a light emission part (for example, light emission front end surfaces 146ab, 146bb, 146cb), and the front cover is The front cover has an inclined light-transmitting surface (for example, the front part 141a, etc.) that protrudes forward from the lower part to the upper part thereof, and the plurality of second light guide members are formed in a plate shape, A gaming machine characterized in that they are arranged adjacent to each other at a predetermined interval in a thickness direction, and the emitting section is arranged along a back surface of the light-transmitting surface.

このような構成によれば、前面カバーの傾斜状の透光面に沿うように複数の第2導光部材の出射部が配置されるので、第1導光部材の反射部からの光と複数の第2導光部材の出射部からの光との視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、これにより斬新な光の演出を実現することができる。また、遊技者が見上げたときに複数の第2導光部材の出射部が互いに重なることなく、それぞれの出射部を透光面を通して確実に視認することができ、光の演出効果を高めることができる。 According to such a configuration, since the plurality of emission parts of the second light guide members are arranged along the inclined light-transmitting surface of the front cover, the light from the reflection part of the first light guide member and the plurality of light guide members It is possible to create a clear difference in the visibility of the light from the light emitting part of the second light guide member, thereby realizing an innovative light production. Furthermore, when the player looks up, the light emitting parts of the plurality of second light guide members do not overlap with each other, and each light emitting part can be reliably seen through the transparent surface, thereby enhancing the light production effect. can.

[発明の効果]
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to create a clear difference in the visibility of light and to achieve a novel light production.

本発明の遊技機は、以下の通りである。 The gaming machine of the present invention is as follows.

[背景技術]
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
[Background technology]
The present invention relates to gaming machines typified by pachinko gaming machines and the like.

パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、LED等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。 This type of gaming machine, such as a pachinko gaming machine, is configured to perform various effects as the game progresses. The device is configured to perform various effects, such as sound effects using objects such as robots, etc., and physical behavior effects using movable devices.

例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる2つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても2つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている(例えば、特開2011-87778号公報参照)。 For example, in a conventional gaming machine, two lenses with different light transmittances are placed adjacent to each other, and even if the amount of light from the light source is the same, one looks brighter depending on the transmittance of the two lenses. It has been proposed that the adjacent one looks dark (for example, see Japanese Patent Laid-Open No. 2011-87778).

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する2つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional gaming machines, the exit surfaces of the two lenses that emit light are aligned at the same height, so the emitted light mixes with each other, making it difficult to improve visibility. The problem was that it could not be fully demonstrated.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can create a clear difference in the visibility of light and can realize a novel light production. .

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本発明に係る遊技機は、複数の発光手段(例えば、LED144a,144b等)と、前記複数の発光手段が設けられる基板(例えば、発光基板144等)と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材(例えば、遮光部材145、導光部材146a~146c等)と、前記複数の導光部材の前方に設けられる透光性の前面カバー(例えば、前面カバー141等)と、を備え、前記複数の発光手段は、第1発光手段(例えば、LED144b等)と、前記第1発光手段とは異なる位置に配置される第2発光手段(例えば、LED144a等)と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第1発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部(例えば、開口145cの周縁部等)を有する第1導光部材(例えば、遮光部材145等)と、前記第2発光手段からの光を入射する入射端面(例えば、入射後端面146aa,146ba,146ca)、及び前記入射端面からの光を拡散しつつ出射する出射端面(例えば、出射前端面146ab,146bb,146cb)を有する第2導光部材(例えば、導光部材146a~146c等)と、を含み、前記前面カバーは、透光面(例えば、前面部141a等)を有し、前記第2導光部材は、前記出射端面が前記透光面の裏面に沿うように配置される平板状の導光部材で形成され、前記入射端面は、前記第2導光部材の内部へと光を平板状の長手方向に拡散させる第1のレンズカットが形成され、前記出射端面は、前記第1のレンズカットとは異なる形状であって前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと拡散させる第2のレンズカットが形成されていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to the present invention includes a plurality of light emitting means (e.g., LEDs 144a, 144b, etc.), a board on which the plurality of light emitting means are provided (e.g., the light emitting board 144, etc.), and a light emitting means provided in front of the plurality of light emitting means. a plurality of light guide members (for example, the light shielding member 145, the light guide members 146a to 146c, etc.); a translucent front cover (for example, the front cover 141, etc.) provided in front of the plurality of light guide members; The plurality of light emitting means includes a first light emitting means (e.g., LED 144b, etc.) and a second light emitting means (e.g., LED 144a, etc.) disposed at a different position from the first light emitting means, The plurality of light guide members include a first light guide member (for example, a light shielding member 145, etc.) having a reflective part (for example, a peripheral part of the opening 145c, etc.) that scatters the light from the first light emitting means and guides it forward. ), an entrance end surface (e.g., rear entrance end surfaces 146aa, 146ba, 146ca) into which the light from the second light emitting means enters, and an exit end surface (for example, an exit front end surface) which diffuses and outputs the light from the entrance end surface. 146ab, 146bb, 146cb) (for example, light guide members 146a to 146c, etc.), the front cover has a light-transmitting surface (for example, front part 141a, etc.), The second light guide member is formed of a flat light guide member whose output end face is arranged along the back surface of the light-transmitting surface, and whose input end face allows light to enter into the second light guide member. A first lens cut is formed that diffuses the light in the longitudinal direction of a flat plate, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape that is different from that of the first lens cut, and the exit end face has a shape that is different from that of the first lens cut so as to emit light that has entered the input end face and is guided. A gaming machine characterized in that a second lens cut is formed to diffuse the light in the direction.

このような構成によれば、前面カバーの傾斜状の透光面に沿うように平板状の第2導光部材の一端面となる出射端面が配置され、第2導光部材の入射端面には、平板状の長手方向に光を拡散させる第1のレンズカットが形成される一方、出射端面には、第1のレンズカットとは異なる形状で外方へと光を拡散させる第2のレンズカットが形成されるので、第2導光部材は、入射端面を経て出射端面へと効率よく発光手段からの光を拡散しつつ透光面へと導く一方、第1導光部材は、反射光を透光面へと導くことができることから、これらの光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、斬新な光の演出を実現することができる。また、第2導光部材では、入射端面の第1のレンズカットにより平板状の長手方向へと光を拡散しながら入射し、平板状の第2導光部材の内部へと光を効率よく進行させる一方、第2導光部材の出射端面では、入射端面から内部へと導かれた光を外方へと効率よく拡散させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。 According to such a configuration, the output end surface serving as one end surface of the flat second light guide member is disposed along the inclined light-transmitting surface of the front cover, and the input end surface of the second light guide member is disposed along the inclined light transmitting surface of the front cover. , a first lens cut that diffuses light in the longitudinal direction of a flat plate is formed, while a second lens cut that has a shape different from the first lens cut and that diffuses light outward is formed on the output end face. is formed, so the second light guide member efficiently diffuses the light from the light emitting means to the output end face via the incident end face and guides it to the transparent surface, while the first light guide member guides the reflected light. Since the light can be guided to a transparent surface, it is possible to make a clear difference in the visibility of these lights, and it is possible to realize a novel light production. In addition, in the second light guide member, the first lens cut on the incident end face allows the light to enter while being diffused in the longitudinal direction of the flat plate, and the light efficiently travels inside the flat second light guide member. On the other hand, at the output end face of the second light guiding member, the light guided inward from the input end face can be efficiently diffused outward, thereby eliminating color unevenness and efficiently irradiating light. Can be done.

[発明の効果]
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
[Effect of the invention]
According to the present invention, it is possible to create a clear difference in the visibility of light and to achieve a novel light production.

<その他について>
遊技機としては、例えば特開2016-152832号公報に示すようなパチンコ遊技機も知られている。しかしながら、このパチンコ遊技機では、本発明のような遊技機としての構成や機能を有さないことから、興趣の向上を図ることができなかった。本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
<About others>
As a gaming machine, a pachinko gaming machine as shown in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2016-152832 is also known. However, since this pachinko game machine does not have the structure and function of a game machine like the present invention, it has not been possible to improve the interest of the pachinko game machine. The present invention has been made in view of these points, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can improve the interest of players.

以下では、本実施形態に係る第一役物装置4000及び第二役物装置5000について説明する。 Below, the first role device 4000 and the second role device 5000 according to this embodiment will be explained.

[第一役物装置4000]
まず、図42~59を用いて、第一役物装置4000について説明する。第一役物装置4000は、演出部材(後述する下部回動装飾体4210等)を移動させることで演出を行うものである。第一役物装置4000は、主として枠体4100、下部可動演出役物4200、下部役物昇降機構4300、上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500を具備する。
[First role device 4000]
First, the first accessory device 4000 will be explained using FIGS. 42 to 59. The first role device 4000 performs a performance by moving a performance member (lower rotating decorative body 4210, etc. described later). The first accessory device 4000 mainly includes a frame 4100, a lower movable performance accessory 4200, a lower accessory lifting mechanism 4300, an upper movable performance accessory 4400, and an upper accessory lifting mechanism 4500.

[枠体4100]
図42~47に示す枠体4100は、後述する下部可動演出役物4200や下部役物昇降機構4300等を支持するための構造体である。枠体4100は、板状の部材等を組み合わせて、中央が開口された正面視略矩形枠状に形成される。
[Frame 4100]
A frame body 4100 shown in FIGS. 42 to 47 is a structure for supporting a lower movable performance accessory 4200, a lower accessory lifting mechanism 4300, etc., which will be described later. The frame body 4100 is formed into a substantially rectangular frame shape when viewed from the front with an opening at the center by combining plate-like members and the like.

[下部可動演出役物4200]
図42~44並びに図48~50に示す下部可動演出役物4200は、第一役物装置4000の下部において、後述する下部回動装飾体4210を用いて演出を行うものである。下部可動演出役物4200は、主として下部回動装飾体4210及び下部回動駆動機構4220を具備する。
[Lower movable performance accessory 4200]
The lower movable effect accessory 4200 shown in FIGS. 42 to 44 and FIGS. 48 to 50 performs an effect at the lower part of the first accessory device 4000 using a lower rotating decoration body 4210, which will be described later. The lower movable performance accessory 4200 mainly includes a lower rotating decorative body 4210 and a lower rotating drive mechanism 4220.

[下部回動装飾体4210]
図48~52に示す下部回動装飾体4210は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。下部回動装飾体4210は、略直方体状かつ中空状(箱状)に形成される。下部回動装飾体4210は、長手方向を左右に向けて配置される。下部回動装飾体4210は、具体的には、主として第一面4211、第二面4212、第三面4213、第四面4214、左側面4215及び右側面4216を具備する。
[Lower rotating decorative body 4210]
The lower rotating decorative body 4210 shown in FIGS. 48 to 52 is decorated with appropriate decorations, and is designed to perform effects when moved. The lower rotating decoration body 4210 is formed into a substantially rectangular parallelepiped shape and a hollow shape (box shape). The lower rotating decorative body 4210 is arranged with its longitudinal direction facing left and right. Specifically, the lower rotating decorative body 4210 mainly includes a first surface 4211, a second surface 4212, a third surface 4213, a fourth surface 4214, a left side surface 4215, and a right side surface 4216.

第一面4211は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面である。後述する初期状態(図1参照)においては、第一面4211は前方に向けられている。第一面4211は、主に1枚の板状の部材により形成される。第一面4211は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第一面4211には、適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。 The first surface 4211 is one of the six surfaces of the lower rotating decorative body 4210 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. In an initial state (see FIG. 1), which will be described later, the first surface 4211 is directed forward. The first surface 4211 is mainly formed by one plate-shaped member. The first surface 4211 is formed of a material at least partially having light transmittance. Appropriate decorations (letters, figures, characters, etc.) are applied to the first surface 4211.

第二面4212は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面であり、第一面4211と反対側に形成される(対向する)面である。後述する初期状態においては、第二面4212は後方に向けられている。第二面4212は、主に1枚の板状の部材により形成される。第二面4212は、第一面4211と略同一面積を有するように形成される。第二面4212は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第二面4212には、第一面4211に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。具体的には、第二面4212には、後述する上部回動装飾体4410の第二面4412に施された装飾と関連性のある装飾(例えば、当該上部回動装飾体4410の第二面4412に施された装飾と合わせて1つの意味を成す英単語(例えば、第二面4412に「BIG」、第二面4212に「BONUS」の文字が施され、両者を合わせて「BIG BONUS」との意味を成す英単語)等)が施される。第二面4212には、突出部4212aが形成される。 The second surface 4212 is one of the six surfaces of the lower rotating decorative body 4210 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped, and is a surface formed on the opposite side (opposing) to the first surface 4211. In the initial state, which will be described later, the second surface 4212 faces rearward. The second surface 4212 is mainly formed by one plate-shaped member. The second surface 4212 is formed to have approximately the same area as the first surface 4211. The second surface 4212 is at least partially formed of a material that is light-transmissive. Appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decoration formed on the first side 4211 is applied to the second side 4212. Specifically, the second surface 4212 includes decorations related to the decorations applied to the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 described later (for example, the second surface of the upper rotating decorative body 4410). An English word that together with the decoration on 4412 makes one meaning (for example, the second side 4412 has the letters "BIG", the second side 4212 has the letters "BONUS", and the two words together make "BIG BONUS") (English words that have the meaning of ), etc.) will be applied. A protrusion 4212a is formed on the second surface 4212.

突出部4212aは、第二面4212の表面から突出するように形成された部分である。突出部4212aは、第二面4212の四隅にそれぞれ形成される。厳密には、突出部4212aは、後述する左側面4215及び右側面4216の後側部の上下両端部を後方に突出させることにより形成される。突出部4212aは、後端部が第二面4212と略平行な平面状となるように形成される。突出部4212aは、当該平面状の後端部が、第二面4212に形成された装飾よりも後方に位置する程度に、当該第二面4212から後方へと突出している。 The protruding portion 4212a is a portion formed to protrude from the surface of the second surface 4212. The protrusions 4212a are formed at each of the four corners of the second surface 4212. Strictly speaking, the protruding portion 4212a is formed by causing both upper and lower end portions of the rear side portions of a left side surface 4215 and a right side surface 4216, which will be described later, to protrude rearward. The protruding portion 4212a is formed so that its rear end portion has a planar shape substantially parallel to the second surface 4212. The protruding portion 4212a protrudes rearward from the second surface 4212 to such an extent that the planar rear end portion thereof is located further back than the decoration formed on the second surface 4212.

第三面4213は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面であり、第一面4211及び第二面4212と隣接する面である。後述する初期状態においては、第三面4213は上方に向けられている。第三面4213は、主に1枚の板状の部材により形成される。第三面4213は、第一面4211及び第二面4212よりも小さい面積を有するように形成される。具体的には、第三面4213の前後幅は、第一面4211及び第二面4212の上下幅よりも小さくなるように形成される。第三面4213は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第三面4213には、第一面4211及び第二面4212に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。具体的には、第三面4213には、後述する上部回動装飾体4410の第三面4413に施された装飾と関連性のある装飾(例えば、当該上部回動装飾体4410の第三面4413に施された装飾と合わせて一体的な形状を成す模様等)が施される。第三面4213には、装飾貫通孔4213aが形成される。 The third surface 4213 is one of the six surfaces of the lower rotating decorative body 4210 formed into a substantially rectangular parallelepiped shape, and is a surface adjacent to the first surface 4211 and the second surface 4212. In the initial state described later, the third surface 4213 is directed upward. The third surface 4213 is mainly formed by one plate-shaped member. The third surface 4213 is formed to have a smaller area than the first surface 4211 and the second surface 4212. Specifically, the longitudinal width of the third surface 4213 is formed to be smaller than the vertical widths of the first surface 4211 and the second surface 4212. The third surface 4213 is at least partially formed of a material that has light transmittance. Appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decorations formed on the first side 4211 and the second side 4212 is applied to the third side 4213. Specifically, the third surface 4213 includes decorations related to the decorations applied to the third surface 4413 of the upper rotating decorative body 4410 described later (for example, the third surface of the upper rotating decorative body 4410). A pattern, etc. that forms an integral shape together with the decoration applied to 4413) is applied. A decorative through hole 4213a is formed in the third surface 4213.

装飾貫通孔4213aは、第三面4213を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔4213aは、第三面4213に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔4213aは、遊技者が第三面4213を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔4213aを介して、下部回動装飾体4210の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔4213aを介して、下部回動装飾体4210の熱を外部へと逃がす(放熱する)ことができる。 The decorative through hole 4213a is a hole formed to penetrate the third surface 4213. The decoration through-hole 4213a is formed to have a shape that corresponds to the decoration applied to the third surface 4213. As a result, the decorative through-hole 4213a is formed so as to be inconspicuous when the player views the third surface 4213. The internal space and external space of the lower rotating decorative body 4210 are communicated through the decorative through hole 4213a. The heat of the lower rotating decorative body 4210 can be released (radiated) to the outside through the decorative through hole 4213a.

第四面4214は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面であり、第三面4213と反対側に形成される(対向する)面である。後述する初期状態においては、第四面4214は下方に向けられている。第四面4214は、主に1枚の板状の部材により形成される。第四面4214は、第三面4213と略同一面積(第一面4211及び第二面4212よりも小さい面積)を有するように形成される。第四面4214は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第四面4214には、第一面4211及び第二面4212に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。第四面4214には、装飾貫通孔4214a及び係合凹部4214bが形成される。 The fourth surface 4214 is one of the six surfaces of the lower rotating decorative body 4210 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped, and is a surface formed on the opposite side (opposing) to the third surface 4213. In the initial state described later, the fourth surface 4214 is directed downward. The fourth surface 4214 is mainly formed by one plate-shaped member. The fourth surface 4214 is formed to have approximately the same area as the third surface 4213 (area smaller than the first surface 4211 and the second surface 4212). The fourth surface 4214 is formed of a material at least partially having light transmittance. The fourth surface 4214 is provided with appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decorations formed on the first surface 4211 and the second surface 4212. A decorative through hole 4214a and an engagement recess 4214b are formed in the fourth surface 4214.

装飾貫通孔4214aは、第四面4214を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔4214aは、第四面4214に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔4214aは、遊技者が第四面4214を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔4214aを介して、下部回動装飾体4210の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔4214aを介して、下部回動装飾体4210の熱を外部へと逃がす(放熱する)ことができる。 The decorative through hole 4214a is a hole formed to penetrate the fourth surface 4214. The decorative through-hole 4214a is formed to have a shape that corresponds to the decoration applied to the fourth surface 4214. As a result, the decorative through-hole 4214a is formed so as to be inconspicuous when the player views the fourth surface 4214. The internal space and external space of the lower rotating decorative body 4210 are communicated through the decorative through hole 4214a. The heat of the lower rotating decorative body 4210 can be released (radiated) to the outside through the decorative through hole 4214a.

係合凹部4214b(図50及び図53参照)は、第四面4214の表面を凹ませるように形成された凹部である。係合凹部4214bは、第四面4214の左右両端の前後中央部にそれぞれ形成される。係合凹部4214bは、底面視略矩形状に形成される。係合凹部4214bは、主として底面4214c、傾斜面4214d及び貫通孔4214eを具備する。 The engagement recess 4214b (see FIGS. 50 and 53) is a recess formed to recess the surface of the fourth surface 4214. The engagement recesses 4214b are formed at the front and rear center portions of both left and right ends of the fourth surface 4214, respectively. The engagement recess 4214b is formed into a substantially rectangular shape when viewed from the bottom. The engagement recess 4214b mainly includes a bottom surface 4214c, an inclined surface 4214d, and a through hole 4214e.

底面4214cは、係合凹部4214bの底部に形成される平面状の部分である。底面4214cは、第四面4214表面と略平行に形成される。 The bottom surface 4214c is a planar portion formed at the bottom of the engagement recess 4214b. The bottom surface 4214c is formed substantially parallel to the surface of the fourth surface 4214.

傾斜面4214dは、係合凹部4214bの側面(第四面4214の表面と係合凹部4214bの底面4214cとを接続する面)である。より具体的には、傾斜面4214dは、係合凹部4214bの側面のうち、前後一対の側面である。当該一対の傾斜面4214dは、係合凹部4214bの底面4214c側から第四面4214の表面側(係合凹部4214bの開口側)に向かって互いに離間する(前後幅が徐々に広がる)ように傾斜している。 The inclined surface 4214d is a side surface of the engagement recess 4214b (a surface connecting the surface of the fourth surface 4214 and the bottom surface 4214c of the engagement recess 4214b). More specifically, the inclined surfaces 4214d are a pair of front and rear side surfaces of the side surfaces of the engagement recess 4214b. The pair of inclined surfaces 4214d are inclined so as to be spaced apart from each other (the longitudinal width gradually increases) from the bottom surface 4214c side of the engagement recess 4214b toward the surface side of the fourth surface 4214 (the opening side of the engagement recess 4214b). are doing.

貫通孔4214eは、底面4214cを貫通するように形成された孔である。貫通孔4214eは、底面4214cの略半分を貫通するように形成される。当該貫通孔4214eを介して、下部回動装飾体4210の内部空間と外部空間とが連通される。当該貫通孔4214eを介して、下部回動装飾体4210の熱を外部へと逃がす(放熱する)ことができる。 The through hole 4214e is a hole formed to penetrate the bottom surface 4214c. The through hole 4214e is formed to penetrate approximately half of the bottom surface 4214c. The internal space and external space of the lower rotating decorative body 4210 are communicated through the through hole 4214e. The heat of the lower rotating decorative body 4210 can be released (radiated) to the outside through the through hole 4214e.

左側面4215は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面(左側の側面)である。左側面4215は、主に1枚の板状の部材により形成される。左側面4215の後端部は、前述の第二面4212の突出部4212aを形成している。さらに左側面4215には、筒状突出部4215a、中央貫通孔4215b及び係合孔4215cが形成される。 The left side surface 4215 is one of the six surfaces (the left side surface) of the lower rotating decorative body 4210 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. The left side surface 4215 is mainly formed by one plate-shaped member. The rear end of the left side surface 4215 forms the protrusion 4212a of the second surface 4212 described above. Further, the left side surface 4215 is formed with a cylindrical protrusion 4215a, a central through hole 4215b, and an engagement hole 4215c.

筒状突出部4215aは、左側面4215の中央から左方に向かって突出するように形成された部分である。筒状突出部4215aは、長手方向を左右に向けた中空の円柱状(有底筒状)に形成される。 The cylindrical protruding portion 4215a is a portion formed to protrude leftward from the center of the left side surface 4215. The cylindrical protruding portion 4215a is formed into a hollow columnar shape (bottomed cylindrical shape) with its longitudinal direction facing left and right.

中央貫通孔4215bは、筒状突出部4215aの左側面の中央を貫通するように形成された孔である。中央貫通孔4215bは、側面視円形状に形成される。 The central through hole 4215b is a hole formed to penetrate through the center of the left side surface of the cylindrical protrusion 4215a. The central through hole 4215b is formed in a circular shape when viewed from the side.

係合孔4215cは、筒状突出部4215aの左側面を貫通するように形成された孔である。係合孔4215cは、中央貫通孔4215bの周囲に、等間隔に3つ形成される。 The engagement hole 4215c is a hole formed to penetrate the left side surface of the cylindrical protrusion 4215a. Three engagement holes 4215c are formed at equal intervals around the center through hole 4215b.

右側面4216は、略直方体状に形成された下部回動装飾体4210の6つの面のうち一の面(右側の側面)である。右側面4216は、主に1枚の板状の部材により形成される。右側面4216の後端部は、前述の第二面4212の突出部4212aを形成している。さらに右側面4216には、貫通孔4216aが形成される。 The right side surface 4216 is one of the six surfaces (the right side surface) of the lower rotating decorative body 4210 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. The right side surface 4216 is mainly formed of a single plate-shaped member. The rear end of the right side surface 4216 forms the protrusion 4212a of the second surface 4212 described above. Furthermore, a through hole 4216a is formed in the right side surface 4216.

貫通孔4216aは、右側面4216の中央を貫通するように形成された孔である。貫通孔4216aは、側面視円形状に形成される。 The through hole 4216a is a hole formed to penetrate through the center of the right side surface 4216. The through hole 4216a is formed in a circular shape when viewed from the side.

[下部回動駆動機構4220]
図48~57に示す下部回動駆動機構4220は、下部回動装飾体4210を回動駆動させるものである。下部回動駆動機構4220は、主として左側ケース4221、モータ4222、出力ギヤ4223、従動ギヤ4224、右側ケース4225及び回動軸部4226を具備する。
[Lower rotation drive mechanism 4220]
The lower rotation drive mechanism 4220 shown in FIGS. 48 to 57 rotates the lower rotation decorative body 4210. The lower rotation drive mechanism 4220 mainly includes a left case 4221, a motor 4222, an output gear 4223, a driven gear 4224, a right case 4225, and a rotation shaft 4226.

左側ケース4221は、下部回動装飾体4210を支持すると共に、各種部品を収容するものである。左側ケース4221は、略直方体状かつ中空状(箱状)に形成される。左側ケース4221は、複数の部材により形成される。なお、図55においては、左側ケース4221の一部分を省略し、当該左側ケース4221の内部を図示している。左側ケース4221は、主として貫通孔4221a、摺動部4221b及び挟持部4221cを具備する。 The left case 4221 supports the lower rotating decorative body 4210 and accommodates various parts. The left case 4221 is formed into a substantially rectangular parallelepiped shape and a hollow shape (box shape). The left case 4221 is formed from a plurality of members. Note that in FIG. 55, a part of the left case 4221 is omitted and the inside of the left case 4221 is illustrated. The left case 4221 mainly includes a through hole 4221a, a sliding part 4221b, and a clamping part 4221c.

貫通孔4221aは、左側ケース4221の右側面を貫通するように形成された孔である。貫通孔4221aは、側面視円形状に形成される。 The through hole 4221a is a hole formed to penetrate the right side surface of the left case 4221. The through hole 4221a is formed in a circular shape when viewed from the side.

摺動部4221bは、後述する左側レール部材4310と摺動可能に接する部分である。摺動部4221bは、左側ケース4221の後面の左部を上下に亘って凹ませた溝状に形成される。 The sliding portion 4221b is a portion that slidably contacts a left rail member 4310, which will be described later. The sliding portion 4221b is formed in the shape of a groove that is vertically recessed on the left side of the rear surface of the left case 4221.

挟持部4221cは、左側ケース4221を後述するベルト4333と連結するための部分である。挟持部4221cは、略矩形板状に形成される。挟持部4221cは、左側ケース4221の左端部に前方から固定される。挟持部4221cは、後述するベルト4333を左側ケース4221との間で挟み込むことで、当該ベルト4333に左側ケース4221を連結することができる。 The holding portion 4221c is a portion for connecting the left case 4221 to a belt 4333, which will be described later. The holding portion 4221c is formed into a substantially rectangular plate shape. The holding portion 4221c is fixed to the left end of the left case 4221 from the front. The holding part 4221c can connect the left case 4221 to the belt 4333 by holding the belt 4333, which will be described later, between the holding part 4221c and the left case 4221.

モータ4222は、下部回動装飾体4210を回動させるための駆動源である。モータ4222は、左側ケース4221の内部に配置される。モータ4222の図示しない出力軸は、左方に向けて突出するように設けられる。 The motor 4222 is a drive source for rotating the lower rotating decorative body 4210. The motor 4222 is arranged inside the left case 4221. An output shaft (not shown) of the motor 4222 is provided to protrude leftward.

出力ギヤ4223は、モータ4222からの駆動力により回動する平歯車である。出力ギヤ4223は、左側ケース4221の内部に配置される。出力ギヤ4223は、回動軸線方向を左右方向に向けて、モータ4222の左方に配置される。出力ギヤ4223は、モータ4222の出力軸に連結される。 The output gear 4223 is a spur gear that rotates by the driving force from the motor 4222. Output gear 4223 is arranged inside left case 4221. The output gear 4223 is disposed to the left of the motor 4222 with its rotational axis directed in the left-right direction. Output gear 4223 is connected to the output shaft of motor 4222.

従動ギヤ4224は、出力ギヤ4223からの駆動力により回動する平歯車である。従動ギヤ4224は、左側ケース4221の内部に配置される。具体的には、従動ギヤ4224には、本体部4224a、貫通孔4224b及び突起部4224cが形成される。 The driven gear 4224 is a spur gear that rotates by the driving force from the output gear 4223. The driven gear 4224 is arranged inside the left case 4221. Specifically, the driven gear 4224 is formed with a main body 4224a, a through hole 4224b, and a protrusion 4224c.

本体部4224aは、平歯車状に形成された部分である。本体部4224aは、回動軸線方向を左右方向に向けて、出力ギヤ4223の上方に配置される。本体部4224aは、出力ギヤ4223と噛み合うように配置される。 The main body portion 4224a is a portion formed in the shape of a spur gear. The main body portion 4224a is arranged above the output gear 4223 with the rotational axis direction oriented in the left-right direction. The main body portion 4224a is arranged to mesh with the output gear 4223.

貫通孔4224bは、本体部4224aを左右に貫通するように形成された孔である。貫通孔4224bは、本体部4224aの中心に形成される。 The through hole 4224b is a hole formed to pass through the main body portion 4224a from side to side. The through hole 4224b is formed at the center of the main body portion 4224a.

突起部4224cは、本体部4224aの右側面から右方へと突出するように形成された部分である。突起部4224cは、貫通孔4224bの周囲に、等間隔に3つ形成される。当該突起部4224cは、下部回動装飾体4210の係合孔4215cと対応する位置に形成される。 The protruding portion 4224c is a portion formed to protrude rightward from the right side surface of the main body portion 4224a. Three protrusions 4224c are formed at equal intervals around the through hole 4224b. The protrusion 4224c is formed at a position corresponding to the engagement hole 4215c of the lower rotating decorative body 4210.

右側ケース4225は、下部回動装飾体4210を支持するものである。右側ケース4225は、略直方体状かつ中空状(箱状)に形成される。左側ケース4221は、複数の部材により形成される。右側ケース4225は、主として摺動部4225a及び挟持部4225bを具備する。 The right case 4225 supports the lower rotating decorative body 4210. The right case 4225 is formed into a substantially rectangular parallelepiped shape and a hollow shape (box shape). The left case 4221 is formed from a plurality of members. The right case 4225 mainly includes a sliding part 4225a and a clamping part 4225b.

摺動部4225aは、後述する右側レール部材4320に対して摺動可能に連結される部分である。摺動部4225aは、右側ケース4225の後面に形成される。摺動部4225aは、上下に延びる略矩形筒状に形成される。 The sliding portion 4225a is a portion that is slidably connected to a right rail member 4320, which will be described later. The sliding portion 4225a is formed on the rear surface of the right case 4225. The sliding portion 4225a is formed into a substantially rectangular cylindrical shape that extends vertically.

挟持部4225bは、右側ケース4225を後述するベルト4343と連結するための部分である。挟持部4225bは、略矩形板状に形成される。挟持部4225bは、右側ケース4225の右端部に前方から固定される。挟持部4225bは、後述するベルト4343を右側ケース4225との間で挟み込むことで、当該ベルト4343に右側ケース4225を連結することができる。 The holding portion 4225b is a portion for connecting the right case 4225 to a belt 4343, which will be described later. The holding portion 4225b is formed into a substantially rectangular plate shape. The holding portion 4225b is fixed to the right end of the right case 4225 from the front. The holding part 4225b can connect the right case 4225 to the belt 4343 by holding the belt 4343, which will be described later, between the right case 4225 and the holding part 4225b.

図54、図56及び図57に示す回動軸部4226は、下部回動装飾体4210を回動可能に支持すると共に、当該下部回動装飾体4210を発光させるためのものである。回動軸部4226は、主として固定軸4226a、連結部4226b、前側半円筒部4226c、後側半円筒部4226d及び発光基板4226eを具備する。 The rotating shaft portion 4226 shown in FIGS. 54, 56, and 57 is for rotatably supporting the lower rotating decorative body 4210 and for causing the lower rotating decorative body 4210 to emit light. The rotating shaft portion 4226 mainly includes a fixed shaft 4226a, a connecting portion 4226b, a front semi-cylindrical portion 4226c, a rear semi-cylindrical portion 4226d, and a light emitting board 4226e.

固定軸4226aは、略円柱状の部材である。固定軸4226aは、軸線方向を左右に向けて配置される。 The fixed shaft 4226a is a substantially cylindrical member. The fixed shaft 4226a is arranged with its axial direction facing left and right.

連結部4226bは、固定軸4226aと後述する前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226dとを連結するためのものである。連結部4226bは、略円筒状に形成される。連結部4226bは、軸線方向を左右に向けて配置される。連結部4226bの左端部は、固定軸4226aの右端部に固定される。 The connecting portion 4226b is for connecting the fixed shaft 4226a to a front semi-cylindrical portion 4226c and a rear semi-cylindrical portion 4226d, which will be described later. The connecting portion 4226b is formed in a substantially cylindrical shape. The connecting portion 4226b is arranged with its axial direction facing left and right. The left end of the connecting portion 4226b is fixed to the right end of the fixed shaft 4226a.

前側半円筒部4226cは、下部回動装飾体4210を回動可能に支持するための回動軸を形成するものである。前側半円筒部4226cは、略半円筒状(円筒を軸線に沿って半分にしたような形状)に形成される。前側半円筒部4226cは、長手方向を左右に向けて配置される。前側半円筒部4226cは、曲面(側面視半円状に形成された面)や補強のために形成されたリブ等を具備する。前側半円筒部4226cは、曲面を前方に向けて配置される。前側半円筒部4226cは、光透過性を有する材料により形成され、後述する発光基板4226e(LED4226i)から照射される光を拡散させることができる。 The front semi-cylindrical portion 4226c forms a rotation axis for rotatably supporting the lower rotation decorative body 4210. The front semi-cylindrical portion 4226c is formed in a substantially semi-cylindrical shape (a shape like a cylinder cut in half along the axis). The front semi-cylindrical portion 4226c is arranged with its longitudinal direction facing left and right. The front semi-cylindrical portion 4226c includes a curved surface (a surface formed in a semicircular shape when viewed from the side), ribs formed for reinforcement, and the like. The front semi-cylindrical portion 4226c is arranged with its curved surface facing forward. The front semi-cylindrical portion 4226c is formed of a light-transmitting material and can diffuse light emitted from a light emitting substrate 4226e (LED 4226i) described later.

後側半円筒部4226dは、下部回動装飾体4210を回動可能に支持するための回動軸を形成するものである。後側半円筒部4226dは、略半円筒状(円筒を軸線に沿って半分にしたような形状)に形成される。後側半円筒部4226dは、長手方向を左右に向けて配置される。後側半円筒部4226dは、曲面(側面視半円状に形成された面)、曲面に形成された複数の開口部4226h、補強のために形成されたリブ等を具備する。後側半円筒部4226dは、曲面を後方に向けて配置される。 The rear semi-cylindrical portion 4226d forms a rotation axis for rotatably supporting the lower rotation decorative body 4210. The rear semi-cylindrical portion 4226d is formed in a substantially semi-cylindrical shape (a shape like a cylinder cut in half along the axis). The rear semi-cylindrical portion 4226d is arranged with its longitudinal direction facing left and right. The rear semi-cylindrical portion 4226d includes a curved surface (a surface formed in a semicircular shape when viewed from the side), a plurality of openings 4226h formed in the curved surface, ribs formed for reinforcement, and the like. The rear semi-cylindrical portion 4226d is arranged with its curved surface facing rearward.

発光基板4226eは、略矩形板状に形成される。発光基板4226eは、その板面を前後に向けると共に、長手方向を左右に向けて配置される。発光基板4226eの前面には、当該発光基板4226eの左右略全域に亘って複数のLED4226iが設けられる。当該LED4226iを発光させることで、発光基板4226eの前方へと光を照射することができる。 The light emitting substrate 4226e is formed into a substantially rectangular plate shape. The light emitting board 4226e is arranged with its plate surface facing forward and backward, and its longitudinal direction facing left and right. A plurality of LEDs 4226i are provided on the front surface of the light emitting board 4226e over substantially the entire left and right sides of the light emitting board 4226e. By causing the LED 4226i to emit light, light can be emitted to the front of the light emitting board 4226e.

発光基板4226eは、前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226dを介して連結部4226bに固定される。具体的には、前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226dは、発光基板4226eを前後から挟み込むようにして、互いに固定される。この際、当該前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226dの左端部には、連結部4226bも挟み込まれる。このように、前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226dによって連結部4226b及び発光基板4226eが挟み込まれることで、当該発光基板4226eは連結部4226bに固定される。 The light emitting board 4226e is fixed to the connecting part 4226b via the front semi-cylindrical part 4226c and the rear semi-cylindrical part 4226d. Specifically, the front semi-cylindrical part 4226c and the rear semi-cylindrical part 4226d are fixed to each other so as to sandwich the light emitting substrate 4226e from the front and rear. At this time, the connecting portion 4226b is also sandwiched between the left end portions of the front semi-cylindrical portion 4226c and the rear semi-cylindrical portion 4226d. In this way, the connecting portion 4226b and the light emitting substrate 4226e are sandwiched between the front semi-cylindrical portion 4226c and the rear semi-cylindrical portion 4226d, thereby fixing the light emitting substrate 4226e to the connecting portion 4226b.

このように前側半円筒部4226cと後側半円筒部4226dを組み合わせることで、略円柱状の部材(回動軸部4226)が形成される。当該回動軸部4226の左右両端部近傍には、それぞれ略円筒状の左側カラー4226f及び右側カラー4226gが嵌装される。 By combining the front semi-cylindrical portion 4226c and the rear semi-cylindrical portion 4226d in this manner, a substantially cylindrical member (rotation shaft portion 4226) is formed. A substantially cylindrical left collar 4226f and right collar 4226g are fitted near both left and right ends of the rotation shaft portion 4226, respectively.

<下部回動装飾体4210及び下部回動駆動機構4220について>
このように構成された回動軸部4226は、図58に示すように、下部回動装飾体4210の貫通孔4216aから当該下部回動装飾体4210の内部へと挿通される。この際、回動軸部4226が円形断面を有するように(略円柱状に)形成されているため、側面視円形状の貫通孔4216a(ひいては、下部回動装飾体4210)に対する位置合わせを容易に行うことができる。
<About the lower rotating decorative body 4210 and the lower rotating drive mechanism 4220>
The rotating shaft portion 4226 configured in this manner is inserted into the interior of the lower rotating decorative body 4210 through the through hole 4216a of the lower rotating decorative body 4210, as shown in FIG. At this time, since the rotation shaft portion 4226 is formed to have a circular cross section (approximately cylindrical shape), it is easy to align the rotation shaft portion 4226 with respect to the through hole 4216a (and thus the lower rotation decorative body 4210) which is circular in side view. can be done.

回動軸部4226の左端部に設けられた固定軸4226aは、下部回動装飾体4210の中央貫通孔4215bに挿通され、当該中央貫通孔4215bから左方へと突出するように配置される。 A fixed shaft 4226a provided at the left end of the rotating shaft portion 4226 is inserted into the central through hole 4215b of the lower rotating decorative body 4210 and is arranged to protrude leftward from the central through hole 4215b.

このように配置された状態においては、下部回動装飾体4210の筒状突出部4215aの内周面が、左側カラー4226fを介して回動軸部4226に回動可能に支持されると共に、下部回動装飾体4210の貫通孔4216aの内周面が、右側カラー4226gを介して回動軸部4226に回動可能に支持される。 In this arranged state, the inner circumferential surface of the cylindrical protrusion 4215a of the lower rotating decorative body 4210 is rotatably supported by the rotating shaft 4226 via the left collar 4226f, and the lower The inner circumferential surface of the through hole 4216a of the rotating decorative body 4210 is rotatably supported by the rotating shaft portion 4226 via the right collar 4226g.

さらに、図59に示すように、回動軸部4226の固定軸4226aの左端部は、従動ギヤ4224の貫通孔4224bに挿通されると共に、左側ケース4221に固定される。この際、従動ギヤ4224は、固定軸4226aに対して相対回転可能となる。また、回動軸部4226の右端部は、右側ケース4225に固定される。 Further, as shown in FIG. 59, the left end portion of the fixed shaft 4226a of the rotating shaft portion 4226 is inserted into the through hole 4224b of the driven gear 4224, and is fixed to the left case 4221. At this time, the driven gear 4224 can rotate relative to the fixed shaft 4226a. Further, the right end portion of the rotation shaft portion 4226 is fixed to the right case 4225.

また、下部回動装飾体4210の筒状突出部4215aに形成された係合孔4215cには、従動ギヤ4224の突起部4224cが嵌め合わされる(係合される)。これによって、モータ4222の駆動力によって従動ギヤ4224が回動すると、当該従動ギヤ4224の回動に伴って下部回動装飾体4210が回動軸部4226を中心として回動する。この際、回動軸部4226は左側ケース4221及び右側ケース4225に固定されているため、回動することはない。 Furthermore, a protrusion 4224c of a driven gear 4224 is fitted into (engaged with) an engagement hole 4215c formed in a cylindrical protrusion 4215a of the lower rotating decorative body 4210. As a result, when the driven gear 4224 is rotated by the driving force of the motor 4222, the lower rotating decorative body 4210 is rotated about the rotating shaft portion 4226 as the driven gear 4224 is rotated. At this time, since the rotation shaft portion 4226 is fixed to the left case 4221 and the right case 4225, it does not rotate.

このように、モータ4222を適宜駆動させることで下部回動装飾体4210を回動させ、所望の面を前方に向けることができる。当該下部回動装飾体4210の内部では、発光基板4226eから常に前方へと光が照射可能であるため、当該下部回動装飾体4210の前面を明るく発光させることができる。なお、当該下部回動装飾体4210の回動位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて下部回動装飾体4210を任意の回動位置まで回動させることができる。また、各LED4226iはそれぞれ別々に制御可能であり、正面を向いた下部回動装飾体4210の面に応じた発光制御を行うことが可能である。このような構成により、発光基板4226eも下部回動装飾体4210に応じて回転し、下部回動装飾体4210の面数と同数の発光基板4226eを備える場合に比較して、発光基板4226eを複数配置する必要が無くコストの削減を図ることができる。 In this way, by appropriately driving the motor 4222, the lower rotating decorative body 4210 can be rotated to face the desired surface forward. Inside the lower rotating decorative body 4210, light can always be radiated forward from the light emitting board 4226e, so the front surface of the lower rotating decorative body 4210 can be illuminated brightly. Note that the rotational position of the lower rotating decorative body 4210 can be detected by an appropriate sensor, and the lower rotating decorative body 4210 can be rotated to an arbitrary rotational position based on the detected value of the sensor. I can do it. Moreover, each LED 4226i can be controlled separately, and light emission can be controlled according to the surface of the lower rotating decorative body 4210 facing the front. With such a configuration, the light-emitting substrate 4226e also rotates in accordance with the lower rotating decorative body 4210, and a plurality of light-emitting substrates 4226e are provided, compared to a case where the number of light-emitting substrates 4226e is the same as the number of surfaces of the lower rotating decorative body 4210. There is no need to arrange it, and costs can be reduced.

[下部役物昇降機構4300]
図43~47に示す下部役物昇降機構4300は、下部可動演出役物4200を昇降駆動させるものである。下部役物昇降機構4300は、主として左側レール部材4310、右側レール部材4320、左側駆動機構4330及び右側駆動機構4340を具備する。
[Lower accessory lifting mechanism 4300]
The lower accessory lifting mechanism 4300 shown in FIGS. 43 to 47 is for driving the lower movable performance accessory 4200 up and down. The lower accessory lifting mechanism 4300 mainly includes a left rail member 4310, a right rail member 4320, a left drive mechanism 4330, and a right drive mechanism 4340.

[左側レール部材4310]
左側レール部材4310は、下部可動演出役物4200を上下に案内するものである。左側レール部材4310は、長手方向を上下に向けた矩形板状に形成される。左側レール部材4310の前面には、下端部から上下中央に亘って上下方向に延びるレール4311が形成される。左側レール部材4310は、枠体4100の左部に上下に亘るように固定される。
[Left side rail member 4310]
The left rail member 4310 guides the lower movable performance accessory 4200 up and down. The left rail member 4310 is formed into a rectangular plate shape with its longitudinal direction facing up and down. A rail 4311 is formed on the front surface of the left rail member 4310 and extends in the vertical direction from the lower end to the vertical center. The left rail member 4310 is fixed to the left side of the frame 4100 so as to extend vertically.

[右側レール部材4320]
右側レール部材4320は、下部可動演出役物4200を上下に案内するものである。右側レール部材4320は、長手方向を上下に向けた略円柱状に形成される。右側レール部材4320は、枠体4100の右部に上下に亘るように固定される。
[Right side rail member 4320]
The right rail member 4320 guides the lower movable performance accessory 4200 up and down. The right rail member 4320 is formed into a substantially cylindrical shape with its longitudinal direction facing up and down. The right rail member 4320 is fixed to the right side of the frame 4100 so as to extend vertically.

[左側駆動機構4330]
左側駆動機構4330は、下部可動演出役物4200を上下に昇降駆動するものである。左側駆動機構4330は、主として上部プーリ4331、下部プーリ4332、ベルト4333、伝達ギヤ4334及びモータ4335を具備する。
[Left side drive mechanism 4330]
The left drive mechanism 4330 drives the lower movable performance accessory 4200 up and down. The left drive mechanism 4330 mainly includes an upper pulley 4331, a lower pulley 4332, a belt 4333, a transmission gear 4334, and a motor 4335.

上部プーリ4331は、略円形板状に形成される部材である。上部プーリ4331は、枠体4100の左側面の上下中途部に設けられる。より具体的には、上部プーリ4331は、枠体4100の左側面の内側に配置される。上部プーリ4331は、枠体4100の左側面の外側に設けられて上下に摺動可能な可動支持体4331aに回動可能に支持される。可動支持体4331aは、スプリング4331bによって常時上方に向かって付勢されている。 The upper pulley 4331 is a member formed in a substantially circular plate shape. The upper pulley 4331 is provided at a vertical midway point on the left side surface of the frame 4100. More specifically, the upper pulley 4331 is arranged inside the left side of the frame 4100. The upper pulley 4331 is rotatably supported by a movable support 4331a that is provided on the outside of the left side of the frame 4100 and is slidable up and down. The movable support body 4331a is constantly urged upward by a spring 4331b.

下部プーリ4332は、略円形板状に形成される部材である。下部プーリ4332は、枠体4100の左側面の下部(上部プーリ4331の下方)に設けられる。より具体的には、下部プーリ4332は、枠体4100の左側面の内側に回動可能に支持される。 The lower pulley 4332 is a member formed in a substantially circular plate shape. The lower pulley 4332 is provided at the lower part of the left side of the frame 4100 (below the upper pulley 4331). More specifically, the lower pulley 4332 is rotatably supported inside the left side surface of the frame 4100.

ベルト4333は、下部可動演出役物4200を支持するものである。ベルト4333は、上部プーリ4331及び下部プーリ4332に巻回される。 The belt 4333 supports the lower movable performance accessory 4200. Belt 4333 is wound around upper pulley 4331 and lower pulley 4332.

伝達ギヤ4334は、下部プーリ4332に駆動力を伝達するものである。伝達ギヤ4334は、下部プーリ4332に形成されたギヤと噛み合うように配置される。 The transmission gear 4334 transmits driving force to the lower pulley 4332. The transmission gear 4334 is arranged to mesh with a gear formed on the lower pulley 4332.

モータ4335は、下部可動演出役物4200を上下に昇降させるための駆動源である。モータ4335は、枠体4100の左下部に設けられる。モータ4335の図示しない出力軸からの駆動力は、伝達ギヤ4334に伝達される。モータ4335の駆動力によって伝達ギヤ4334が回動すると、当該伝達ギヤ4334の回動に伴って下部プーリ4332が回動する。これによって、ベルト4333が上部プーリ4331と下部プーリ4332の間を回動する。 The motor 4335 is a drive source for raising and lowering the lower movable performance accessory 4200 up and down. The motor 4335 is provided at the lower left of the frame 4100. Driving force from an output shaft (not shown) of motor 4335 is transmitted to transmission gear 4334. When the transmission gear 4334 rotates due to the driving force of the motor 4335, the lower pulley 4332 rotates as the transmission gear 4334 rotates. This causes the belt 4333 to rotate between the upper pulley 4331 and the lower pulley 4332.

[右側駆動機構4340]
右側駆動機構4340は、下部可動演出役物4200を上下に昇降駆動するものである。右側駆動機構4340は、主として上部プーリ4341、下部プーリ(不図示)、ベルト4343、伝達ギヤ(不図示)及びモータ4345を具備する。なお、右側駆動機構4340は、左側駆動機構4330と略同様(略左右対称)に構成されているため、以下ではその構成を簡単に説明する。
[Right side drive mechanism 4340]
The right drive mechanism 4340 is for driving the lower movable performance accessory 4200 up and down. The right drive mechanism 4340 mainly includes an upper pulley 4341, a lower pulley (not shown), a belt 4343, a transmission gear (not shown), and a motor 4345. Note that since the right drive mechanism 4340 is configured in substantially the same manner as the left drive mechanism 4330 (substantially symmetrical), its configuration will be briefly described below.

上部プーリ4341及び下部プーリ(不図示)は、枠体4100の右側面に設けられる。上部プーリ4341及び下部プーリ(不図示)には、ベルト4343が巻回される。当該下部プーリには、伝達ギヤ(不図示)を介してモータ4345の駆動力が伝達される。モータ4345の駆動力によって、ベルト4343が回動する。 The upper pulley 4341 and the lower pulley (not shown) are provided on the right side of the frame 4100. A belt 4343 is wound around the upper pulley 4341 and the lower pulley (not shown). The driving force of the motor 4345 is transmitted to the lower pulley via a transmission gear (not shown). The driving force of the motor 4345 causes the belt 4343 to rotate.

<下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300について>
上述の如く構成された下部役物昇降機構4300によって、下部可動演出役物4200が昇降可能に支持されている。具体的には、左側ケース4221の摺動部4221bと左側レール部材4310のレール4311とが摺動可能に接する。また、右側ケース4225の摺動部4225aに右側レール部材4320が摺動可能に挿通される。
<About the lower movable performance accessory 4200 and the lower accessory lifting mechanism 4300>
The lower movable performance accessory 4200 is supported so as to be movable up and down by the lower accessory lifting mechanism 4300 configured as described above. Specifically, the sliding portion 4221b of the left case 4221 and the rail 4311 of the left rail member 4310 are in slidable contact with each other. Further, the right rail member 4320 is slidably inserted into the sliding portion 4225a of the right case 4225.

また、下部可動演出役物4200の挟持部4221cと左側ケース4221との間にベルト4333が挟み込まれることで、当該ベルト4333に左側ケース4221が連結される。また下部可動演出役物4200の挟持部4225bと右側ケース4225との間にベルト4343が挟み込まれることで、当該ベルト4343に右側ケース4225が連結される(図44参照)。このようにして、左右のベルト4333及びベルト4343によって、下部可動演出役物4200が支持される。当該左右のベルト4333及びベルト4343を任意の方向に回動させることで、下部可動演出役物4200を上下に昇降させることができる。なお、当該下部可動演出役物4200の上下位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて下部可動演出役物4200を任意の上下位置まで回動させることができる。 Further, by sandwiching the belt 4333 between the holding part 4221c of the lower movable performance accessory 4200 and the left case 4221, the left case 4221 is connected to the belt 4333. Further, by sandwiching the belt 4343 between the holding part 4225b of the lower movable performance accessory 4200 and the right case 4225, the right case 4225 is connected to the belt 4343 (see FIG. 44). In this way, the lower movable performance accessory 4200 is supported by the left and right belts 4333 and 4343. By rotating the left and right belts 4333 and 4343 in any direction, the lower movable performance accessory 4200 can be raised and lowered up and down. The vertical position of the lower movable performance accessory 4200 can be detected by an appropriate sensor, and the lower movable performance accessory 4200 can be rotated to an arbitrary vertical position based on the detected value of the sensor. .

[上部可動演出役物4400]
図42~44、並びに図60~62に示す上部可動演出役物4400は、第一役物装置4000の上部において、後述する上部回動装飾体4410を用いて演出を行うものである。上部可動演出役物4400は、主として上部回動装飾体4410及び上部回動駆動機構4420を具備する。なお、上部可動演出役物4400の構成は、前述の下部可動演出役物4200の構成と概ね同一であるため、以下では特に下部可動演出役物4200と異なる点を詳細に説明する。
[Upper movable performance accessory 4400]
The upper movable performance accessory 4400 shown in FIGS. 42 to 44 and FIGS. 60 to 62 performs a performance using an upper rotating decoration body 4410, which will be described later, on the upper part of the first accessory device 4000. The upper movable performance accessory 4400 mainly includes an upper rotation decoration body 4410 and an upper rotation drive mechanism 4420. The configuration of the upper movable performance accessory 4400 is generally the same as the configuration of the lower movable performance accessory 4200 described above, so the points that are different from the lower movable performance accessory 4200 will be explained in detail below.

[上部回動装飾体4410]
上部回動装飾体4410は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。上部回動装飾体4410は、略直方体状かつ中空状(箱状)に形成される。上部回動装飾体4410は、長手方向を左右に向けて配置される。上部回動装飾体4410は、具体的には、主として第一面4411、第二面4412、第三面4413、第四面4414、左側面4415及び右側面4416を具備する。
[Upper rotating decorative body 4410]
The upper rotating decorative body 4410 is decorated with appropriate decorations, and creates a performance by being moved. The upper rotating decoration body 4410 is formed into a substantially rectangular parallelepiped shape and a hollow shape (box shape). The upper rotating decorative body 4410 is arranged with its longitudinal direction facing left and right. Specifically, the upper rotating decorative body 4410 mainly includes a first surface 4411, a second surface 4412, a third surface 4413, a fourth surface 4414, a left side surface 4415, and a right side surface 4416.

第一面4411は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面である。後述する初期状態においては、第一面4411は前方に向けられている。第一面4411は、主に1枚の板状の部材により形成される。第一面4411は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第一面4411には、適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。 The first surface 4411 is one of the six surfaces of the upper rotating decorative body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. In the initial state described below, the first surface 4411 is directed forward. The first surface 4411 is mainly formed by one plate-shaped member. The first surface 4411 is formed of a material at least partially having light transmittance. Appropriate decorations (letters, figures, characters, etc.) are applied to the first surface 4411.

第二面4412は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面であり、第一面4411と反対側に形成される(対向する)面である。後述する初期状態においては、第二面4412は後方に向けられている。第二面4412は、主に1枚の板状の部材により形成される。第二面4412は、第一面4411と略同一面積を有するように形成される。第二面4412は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第二面4412には、第一面4411に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。具体的には、第二面4412には、下部回動装飾体4210の第二面4212に施された装飾と関連性のある装飾(例えば、当該下部回動装飾体4210の第二面4212に施された装飾と合わせて1つの意味を成す英単語(例えば、第二面4412に「BIG」、第二面4212に「BONUS」の文字が施され、両者を合わせて「BIG BONUS」との意味を成す英単語)等)が施される。第二面4412には、突出部4412aが形成される。 The second surface 4412 is one of the six surfaces of the upper rotating decorative body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped, and is a surface formed on the opposite side (opposing) to the first surface 4411. In the initial state, which will be described later, the second surface 4412 faces rearward. The second surface 4412 is mainly formed by one plate-shaped member. The second surface 4412 is formed to have approximately the same area as the first surface 4411. The second surface 4412 is formed at least partially of a material that is light-transmissive. The second surface 4412 is provided with appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decoration formed on the first surface 4411. Specifically, the second surface 4412 includes a decoration that is related to the decoration applied to the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 (for example, a decoration on the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210). An English word that has a meaning when combined with the decorated decoration (for example, the second side 4412 has the letters "BIG" and the second side 4212 has the letters "BONUS", and the two words together make up the same meaning as "BIG BONUS". Meaningful English words), etc.) will be applied. A protrusion 4412a is formed on the second surface 4412.

突出部4412aは、第二面4412の表面から突出するように形成された部分である。突出部4412aは、第二面4412の四隅にそれぞれ形成される。厳密には、突出部4412aは、後述する左側面4415及び右側面4416の後側部の上下両端部を後方に突出させることにより形成される。突出部4412aは、後端部が第二面4412と略平行な平面状となるように形成される。突出部4412aは、当該平面状の後端部が、第二面4412に形成された装飾よりも後方に位置する程度に、当該第二面4412から後方へと突出している。 The protruding portion 4412a is a portion formed to protrude from the surface of the second surface 4412. The protrusions 4412a are formed at each of the four corners of the second surface 4412. Strictly speaking, the protruding portion 4412a is formed by causing both upper and lower end portions of the rear side portions of a left side surface 4415 and a right side surface 4416, which will be described later, to protrude rearward. The protruding portion 4412a is formed so that its rear end portion has a planar shape substantially parallel to the second surface 4412. The protruding portion 4412a protrudes rearward from the second surface 4412 to such an extent that the planar rear end portion thereof is located further back than the decoration formed on the second surface 4412.

第三面4413は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面であり、第一面4411及び第二面4412と隣接する面である。後述する初期状態においては、第三面4413は下方に向けられている。第三面4413は、主に1枚の板状の部材により形成される。第三面4413は、第一面4411及び第二面4412よりも小さい面積を有するように形成される。具体的には、第三面4413の前後幅は、第一面4411及び第二面4412の上下幅よりも小さくなるように形成される。第三面4413は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第三面4413には、第一面4411及び第二面4412に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。具体的には、第三面4413には、下部回動装飾体4210の第三面4213に施された装飾と関連性のある装飾(例えば、当該下部回動装飾体4210の第三面4213に施された装飾と合わせて一体的な形状を成す模様等)が施される。 The third surface 4413 is one of the six surfaces of the upper rotating decoration body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped, and is a surface adjacent to the first surface 4411 and the second surface 4412. In the initial state described later, the third surface 4413 is directed downward. The third surface 4413 is mainly formed by one plate-shaped member. The third surface 4413 is formed to have a smaller area than the first surface 4411 and the second surface 4412. Specifically, the longitudinal width of the third surface 4413 is formed to be smaller than the vertical widths of the first surface 4411 and the second surface 4412. The third surface 4413 is formed at least partially of a material that is light-transmissive. Appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decorations formed on the first side 4411 and the second side 4412 is applied to the third side 4413. Specifically, the third surface 4413 includes a decoration that is related to the decoration applied to the third surface 4213 of the lower rotating decorative body 4210 (for example, a decoration on the third surface 4213 of the lower rotating decorative body 4210). (patterns, etc.) that form an integral shape together with the applied decorations.

第四面4414は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面であり、第三面4413と反対側に形成される(対向する)面である。後述する初期状態においては、第四面4414は上方に向けられている。第四面4414は、主に1枚の板状の部材により形成される。第四面4414は、第三面4413と略同一面積(第一面4411及び第二面4412よりも小さい面積)を有するように形成される。第四面4414は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第四面4414には、第一面4411及び第二面4412に形成された装飾とは異なる適宜の装飾(文字、図形、キャラクター等)が施される。第四面4414には、装飾貫通孔4414a及び係合凸部4414bが形成される。 The fourth surface 4414 is one of the six surfaces of the upper rotating decorative body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped, and is a surface formed on the opposite side (opposing) to the third surface 4413. In the initial state described later, the fourth surface 4414 is directed upward. The fourth surface 4414 is mainly formed by one plate-shaped member. The fourth surface 4414 is formed to have approximately the same area as the third surface 4413 (area smaller than the first surface 4411 and the second surface 4412). The fourth surface 4414 is formed at least partially of a material having light transmittance. The fourth surface 4414 is provided with appropriate decoration (letters, figures, characters, etc.) different from the decorations formed on the first surface 4411 and the second surface 4412. A decorative through hole 4414a and an engaging protrusion 4414b are formed on the fourth surface 4414.

装飾貫通孔4414aは、第四面4414を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔4414aは、第四面4414に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔4414aは、遊技者が第四面4414を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔4414aを介して、上部回動装飾体4410の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔4414aを介して、上部回動装飾体4410の熱を外部へと逃がす(放熱する)ことができる。 The decorative through hole 4414a is a hole formed to penetrate the fourth surface 4414. The decorative through hole 4414a is formed to have a shape that corresponds to the decoration applied to the fourth surface 4414. As a result, the decorative through-hole 4414a is formed so as to be inconspicuous when the player views the fourth surface 4414. The internal space and external space of the upper rotating decorative body 4410 are communicated through the decorative through hole 4414a. The heat of the upper rotating decorative body 4410 can be released (radiated) to the outside through the decorative through hole 4414a.

係合凸部4414bは、第四面4414の表面を突出させるように形成された凸部である。係合凸部4414bは、第四面4414の左右両端の前後中央部にそれぞれ形成される。係合凸部4414bは、側面視略三角形状に形成される。係合凸部4414bは、主として傾斜面4414dを具備する。 The engaging convex portion 4414b is a convex portion formed to protrude the surface of the fourth surface 4414. The engagement convex portions 4414b are formed at the front and rear center portions of both left and right ends of the fourth surface 4414, respectively. The engaging convex portion 4414b is formed into a substantially triangular shape when viewed from the side. The engagement convex portion 4414b mainly includes an inclined surface 4414d.

傾斜面4414dは、係合凸部4414bの前後一対の面である。当該一対の傾斜面4414dは、係合凸部4414bの底部側から先端側に向かって互いに近接する(前後幅が徐々に狭まる)ように傾斜している。 The inclined surfaces 4414d are a pair of front and rear surfaces of the engagement convex portion 4414b. The pair of sloped surfaces 4414d are sloped so that they approach each other (the front-rear width gradually narrows) from the bottom side to the tip side of the engagement convex portion 4414b.

左側面4415は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面(左側の側面)である。左側面4415は、主に1枚の板状の部材により形成される。左側面4415の後端部は、前述の第二面4412の突出部4412aを形成している。 The left side surface 4415 is one of the six surfaces (the left side surface) of the upper rotating decorative body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. The left side surface 4415 is mainly formed by one plate-shaped member. The rear end of the left side surface 4415 forms the protrusion 4412a of the second surface 4412 described above.

右側面4416は、略直方体状に形成された上部回動装飾体4410の6つの面のうち一の面(右側の側面)である。右側面4416は、主に1枚の板状の部材により形成される。右側面4416の後端部は、前述の第二面4412の突出部4412aを形成している。 The right side surface 4416 is one of the six surfaces (the right side surface) of the upper rotating decorative body 4410 formed in the shape of a substantially rectangular parallelepiped. The right side surface 4416 is mainly formed by one plate-shaped member. The rear end of the right side surface 4416 forms the protrusion 4412a of the second surface 4412 described above.

[上部回動駆動機構4420]
上部回動駆動機構4420は、上部回動装飾体4410を回動駆動させるものである。上部回動駆動機構4420は、主として左側ケース4421、及び右側ケース4425等を具備する。
[Upper rotation drive mechanism 4420]
The upper rotation drive mechanism 4420 rotates the upper rotation decoration body 4410. The upper rotation drive mechanism 4420 mainly includes a left case 4421, a right case 4425, and the like.

上部回動駆動機構4420の構成は、前述の下部回動駆動機構4220(下部回動装飾体4210を回動駆動させるもの)の構成と概ね同一である。すなわち、上部回動駆動機構4420は、左側ケース4421と右側ケース4425の間に、略円柱状の図示しない回動軸部(下部回動駆動機構4220の回動軸部4226に相当)が設けられる。また上部回動装飾体4410は、当該回動軸部に回動可能に支持される。上部回動装飾体4410は、左側ケース4421内に設けられた図示しないモータ(下部回動駆動機構4220のモータ4222に相当)の駆動力によって回動される。 The configuration of the upper rotation drive mechanism 4420 is generally the same as the configuration of the lower rotation drive mechanism 4220 (which rotationally drives the lower rotation decoration body 4210) described above. That is, in the upper rotation drive mechanism 4420, a substantially cylindrical rotation shaft (corresponding to the rotation shaft 4226 of the lower rotation drive mechanism 4220), which is not shown, is provided between the left case 4421 and the right case 4425. . Further, the upper rotating decorative body 4410 is rotatably supported by the rotating shaft. The upper rotating decorative body 4410 is rotated by the driving force of a motor (corresponding to the motor 4222 of the lower rotating drive mechanism 4220), not shown, provided in the left case 4421.

このように、図示しないモータを適宜駆動させることで上部回動装飾体4410を回動させ、所望の面を前方に向けることができる。当該上部回動装飾体4410の内部では、図示しない発光基板から前方へと光が照射されるため、当該上部回動装飾体4410の前面を明るく発光させることができる。なお、当該上部回動装飾体4410の回動位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて上部回動装飾体4410を任意の回動位置まで回動させることができる。 In this way, by appropriately driving the motor (not shown), the upper rotating decorative body 4410 can be rotated to face the desired surface forward. Inside the upper rotating decorative body 4410, light is emitted forward from a light emitting board (not shown), so that the front surface of the upper rotating decorative body 4410 can be illuminated brightly. Note that the rotation position of the upper rotation decorative body 4410 can be detected by an appropriate sensor, and the upper rotation decoration body 4410 can be rotated to an arbitrary rotation position based on the detected value of the sensor. I can do it.

[上部役物昇降機構4500]
図43~45、並びに図47に示す上部役物昇降機構4500は、上部可動演出役物4400を昇降駆動させるものである。上部役物昇降機構4500は、主として左側レール部材4310、右側レール部材4320、左側駆動機構4530及び右側駆動機構4540を具備する。
[Upper accessory lifting mechanism 4500]
The upper accessory lifting mechanism 4500 shown in FIGS. 43 to 45 and FIG. 47 is for driving the upper movable performance accessory 4400 up and down. The upper accessory lifting mechanism 4500 mainly includes a left rail member 4310, a right rail member 4320, a left drive mechanism 4530, and a right drive mechanism 4540.

上部役物昇降機構4500の構成は、前述の下部役物昇降機構4300(下部可動演出役物4200を昇降駆動させるもの)の構成と概ね同一(略上下対称)である。すなわち、左側レール部材4310及び右側レール部材4320の上部には、上部可動演出役物4400の左側ケース4421及び右側ケース4425がそれぞれ摺動可能に設けられる。また、左側駆動機構4530のベルト4533及び右側駆動機構4540のベルト4543には、上部可動演出役物4400の左側ケース4421及び右側ケース4425がそれぞれ連結される。モータ4535及びモータ4545を駆動させて左右のベルト4533及びベルト4543を任意の方向に回動させることで、上部可動演出役物4400を上下に昇降させることができる。なお、当該上部可動演出役物4400の上下位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて上部可動演出役物4400を任意の上下位置まで回動させることができる。 The configuration of the upper accessory lifting mechanism 4500 is generally the same (substantially vertically symmetrical) as the configuration of the lower accessory lifting mechanism 4300 (which drives the lower movable performance accessory 4200 up and down) described above. That is, the left side case 4421 and the right side case 4425 of the upper movable performance accessory 4400 are slidably provided on the upper part of the left side rail member 4310 and the right side rail member 4320, respectively. Further, a left case 4421 and a right case 4425 of the upper movable performance accessory 4400 are connected to the belt 4533 of the left drive mechanism 4530 and the belt 4543 of the right drive mechanism 4540, respectively. By driving the motor 4535 and the motor 4545 and rotating the left and right belts 4533 and 4543 in arbitrary directions, the upper movable performance accessory 4400 can be raised and lowered up and down. The vertical position of the upper movable performance accessory 4400 can be detected by an appropriate sensor, and the upper movable performance accessory 4400 can be rotated to an arbitrary vertical position based on the detected value of the sensor. .

[第二役物装置5000]
次に、図1、図42、並びに図63~66を用いて、第二役物装置5000について説明する。第二役物装置5000は、演出部材(後述する左部可動装飾体5120等)を移動させることで演出を行うものである。第二役物装置5000は、主として左部可動演出役物5100及び右部可動演出役物5200を具備する。
[Second role device 5000]
Next, the second role device 5000 will be explained using FIG. 1, FIG. 42, and FIGS. 63 to 66. The second role device 5000 performs a performance by moving a performance member (such as a left movable decorative body 5120 to be described later). The second accessory device 5000 mainly includes a left movable performance accessory 5100 and a right movable performance accessory 5200.

[左部可動演出役物5100]
図1、図42、図63及び図64に示す左部可動演出役物5100は、後述する左部可動装飾体5120を用いて演出を行うものである。左部可動演出役物5100は、第一役物装置4000の左部(枠体4100の左側面)の前方に配置される。左部可動演出役物5100は、主として左部装飾枠体5110、左部可動装飾体5120及び左部役物摺動機構5130を具備する。
[Left movable performance accessory 5100]
The left movable performance accessory 5100 shown in FIGS. 1, 42, 63, and 64 performs a performance using a left movable decorative body 5120, which will be described later. The left movable performance accessory 5100 is arranged in front of the left part of the first accessory device 4000 (the left side surface of the frame body 4100). The left movable performance accessory 5100 mainly includes a left decorative frame 5110, a left movable decoration 5120, and a left accessory sliding mechanism 5130.

[左部装飾枠体5110]
左部装飾枠体5110は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。左部装飾枠体5110の正面には、適宜の装飾が施される。
[Left decorative frame 5110]
The left decorative frame 5110 is a substantially plate-shaped member with its longitudinal direction facing up and down. Appropriate decoration is applied to the front of the left decorative frame 5110.

[左部可動装飾体5120]
左部可動装飾体5120は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。左部可動装飾体5120は、主としてベース部材5121及び装飾部材5122を具備する。
[Left movable decorative body 5120]
The left movable decoration body 5120 is decorated with appropriate decorations, and creates a performance by being moved. The left movable decorative body 5120 mainly includes a base member 5121 and a decorative member 5122.

ベース部材5121は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。 The base member 5121 is a substantially plate-shaped member with its longitudinal direction facing up and down.

装飾部材5122は、適宜の装飾が施された部材である。装飾部材5122は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される。装飾部材5122の前面には、適宜の装飾が形成される。装飾部材5122は、ベース部材5121の前面に固定される。 The decorative member 5122 is a member provided with appropriate decoration. The decorative member 5122 is formed into a substantially plate shape with the longitudinal direction facing up and down. Appropriate decoration is formed on the front surface of the decorative member 5122. Decorative member 5122 is fixed to the front surface of base member 5121.

[左部役物摺動機構5130]
左部役物摺動機構5130は、左部可動装飾体5120を左部装飾枠体5110に対して左右に摺動させるものである。左部役物摺動機構5130は、主としてモータ5131、出力ギヤ5132、ピニオンギヤ5133、ラックギヤ5134、案内軸部5135及び案内部材5136を具備する。
[Left accessory sliding mechanism 5130]
The left accessory sliding mechanism 5130 is for sliding the left movable decorative body 5120 left and right with respect to the left decorative frame 5110. The left accessory sliding mechanism 5130 mainly includes a motor 5131, an output gear 5132, a pinion gear 5133, a rack gear 5134, a guide shaft portion 5135, and a guide member 5136.

モータ5131は、左部可動装飾体5120を摺動させるための駆動源である。モータ5131は、左部装飾枠体5110の後面の上部に設けられる。 The motor 5131 is a drive source for sliding the left movable decorative body 5120. The motor 5131 is provided at the upper part of the rear surface of the left decorative frame 5110.

出力ギヤ5132は、モータ5131の駆動力を出力するためのものである。出力ギヤ5132は、回動軸線方向を前後方向に向けて、モータ5131の図示しない出力軸に連結される。 Output gear 5132 is for outputting the driving force of motor 5131. The output gear 5132 is connected to an output shaft (not shown) of the motor 5131 with its rotational axis directed in the front-rear direction.

ピニオンギヤ5133は、出力ギヤ5132からの駆動力を伝達するものである。ピニオンギヤ5133は、回動軸線方向を前後方向に向けて、出力ギヤ5132の下方に配置される。ピニオンギヤ5133は、左部装飾枠体5110に回動可能に支持される。ピニオンギヤ5133は、出力ギヤ5132と噛み合うように配置される。 Pinion gear 5133 transmits the driving force from output gear 5132. The pinion gear 5133 is arranged below the output gear 5132 with its rotational axis directed in the front-rear direction. The pinion gear 5133 is rotatably supported by the left decorative frame 5110. Pinion gear 5133 is arranged to mesh with output gear 5132.

ラックギヤ5134は、ピニオンギヤ5133から伝達される駆動力を直線運動に変換するものである。ラックギヤ5134は、左部可動装飾体5120のベース部材5121の上端部に、当該ベース部材5121と一体的に形成される。ラックギヤ5134は、左右に延びるように形成される。 Rack gear 5134 converts the driving force transmitted from pinion gear 5133 into linear motion. The rack gear 5134 is integrally formed at the upper end of the base member 5121 of the left movable decorative body 5120. Rack gear 5134 is formed to extend left and right.

案内軸部5135は、左部可動装飾体5120を左部装飾枠体5110に対して移動(摺動)可能に連結するための部分である。案内軸部5135は、長手方向を前後に向けた略円柱状に形成される。案内軸部5135は、左部可動装飾体5120のベース部材5121の前面の上部から、前方に向かって延びるように形成される。案内軸部5135は、ベース部材5121の前面に、左右に並んで2つ設けられる。 The guide shaft portion 5135 is a portion for movably (slidably) connecting the left movable decorative body 5120 to the left decorative frame 5110. The guide shaft portion 5135 is formed into a substantially cylindrical shape with its longitudinal direction facing forward and backward. The guide shaft portion 5135 is formed to extend forward from the upper part of the front surface of the base member 5121 of the left movable decorative body 5120. Two guide shaft portions 5135 are provided on the front surface of the base member 5121 side by side.

案内部材5136は、左部可動装飾体5120を左部装飾枠体5110に対して移動(摺動)可能に連結するための部分である。案内部材5136は、長手方向を左右に向けた略板状の部材である。案内部材5136は、ピニオンギヤ5133の下方において、左部装飾枠体5110に固定される。案内部材5136には、左右に延びる長孔5136aが形成される。 The guide member 5136 is a portion for movably (slidably) connecting the left movable decorative body 5120 to the left decorative frame 5110. The guide member 5136 is a substantially plate-shaped member with its longitudinal direction facing left and right. The guide member 5136 is fixed to the left decorative frame 5110 below the pinion gear 5133. The guide member 5136 is formed with a long hole 5136a extending left and right.

このように構成された案内軸部5135は、カラー5135aを介して案内部材5136の長孔5136aに挿通される。これによって、左部可動装飾体5120は、当該長孔5136aの長手方向に沿って(すなわち、左右方向に)、左部装飾枠体5110に対して摺動可能となる。またこの際、ラックギヤ5134は、ピニオンギヤ5133と噛み合うように配置される。 The guide shaft portion 5135 configured in this manner is inserted into the elongated hole 5136a of the guide member 5136 via the collar 5135a. As a result, the left movable decorative body 5120 can slide with respect to the left decorative frame 5110 along the longitudinal direction of the elongated hole 5136a (that is, in the left-right direction). Further, at this time, the rack gear 5134 is arranged to mesh with the pinion gear 5133.

上述の如く構成された左部役物摺動機構5130によって、左部可動装飾体5120が左右に摺動される。具体的には、モータ5131が駆動すると、当該モータ5131の駆動力が出力ギヤ5132等を介してラックギヤ5134に伝達されて、当該ラックギヤ5134が左右に摺動する。モータ5131の動作を制御して出力ギヤ5132を任意の方向に回動させることで、ラックギヤ5134を任意の方向(左右いずれか)に摺動させることができ、ひいては左部可動装飾体5120を左右に摺動させることができる。 The left movable ornament 5120 is slid left and right by the left accessory sliding mechanism 5130 configured as described above. Specifically, when the motor 5131 is driven, the driving force of the motor 5131 is transmitted to the rack gear 5134 via the output gear 5132 and the like, and the rack gear 5134 slides left and right. By controlling the operation of the motor 5131 and rotating the output gear 5132 in any direction, the rack gear 5134 can be slid in any direction (left or right), and the left movable decorative body 5120 can be moved left or right. It can be slid.

[右部可動演出役物5200]
図1、図42、図65及び図66に示す右部可動演出役物5200は、後述する右部可動装飾体5220を用いて演出を行うものである。右部可動演出役物5200は、第一役物装置4000の右部(枠体4100の右側面)の前方に配置される。右部可動演出役物5200は、主として右部装飾枠体5210、右部可動装飾体5220及び右部役物摺動機構5230を具備する。なお、右部可動演出役物5200は、左部可動演出役物5100と略同様(略左右対称)に構成されているため、以下ではその構成を簡単に説明する。
[Right movable performance accessory 5200]
The right movable performance accessory 5200 shown in FIGS. 1, 42, 65, and 66 performs a performance using a right movable decorative body 5220, which will be described later. The right movable performance accessory 5200 is arranged in front of the right part of the first accessory device 4000 (the right side of the frame body 4100). The right movable performance accessory 5200 mainly includes a right decorative frame 5210, a right movable decoration 5220, and a right accessory sliding mechanism 5230. In addition, since the right movable performance accessory 5200 is configured in substantially the same manner as the left movable performance accessory 5100 (substantially symmetrical), its configuration will be briefly described below.

[右部装飾枠体5210]
右部装飾枠体5210は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。右部装飾枠体5210の正面には、適宜の装飾が施される。
[Right decorative frame 5210]
The right decorative frame 5210 is a substantially plate-shaped member with its longitudinal direction facing up and down. Appropriate decoration is applied to the front of the right decorative frame 5210.

[右部可動装飾体5220]
右部可動装飾体5220は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。右部可動装飾体5220は、主としてベース部材5221及び装飾部材5222を具備する。装飾部材5222は、ベース部材5221の前面に固定される。
[Right movable decorative body 5220]
The right movable decoration body 5220 is decorated with appropriate decorations, and creates a performance by being moved. The right movable decorative body 5220 mainly includes a base member 5221 and a decorative member 5222. Decorative member 5222 is fixed to the front surface of base member 5221.

[右部役物摺動機構5230]
右部役物摺動機構5230は、右部可動装飾体5220を右部装飾枠体5210に対して左右に摺動させるものである。右部役物摺動機構5230は、主としてモータ5231、出力ギヤ(不図示)、ピニオンギヤ5233、ラックギヤ5234、案内軸部5235及び案内部材5236を具備する。
[Right accessory sliding mechanism 5230]
The right accessory sliding mechanism 5230 is for sliding the right movable decorative body 5220 left and right with respect to the right decorative frame 5210. The right accessory sliding mechanism 5230 mainly includes a motor 5231, an output gear (not shown), a pinion gear 5233, a rack gear 5234, a guide shaft portion 5235, and a guide member 5236.

右部装飾枠体5210の後面の上部には、モータ5231、出力ギヤ(不図示)、ピニオンギヤ5233及び案内部材5236が設けられる。またベース部材5221には、ラックギヤ5234及び案内軸部5235が設けられる。 A motor 5231, an output gear (not shown), a pinion gear 5233, and a guide member 5236 are provided at the upper part of the rear surface of the right decorative frame 5210. Furthermore, the base member 5221 is provided with a rack gear 5234 and a guide shaft portion 5235.

案内軸部5235は、カラー5235aを介して案内部材5236の長孔5236aに挿通される。これによって、右部可動装飾体5220は、当該長孔5236aの長手方向に沿って(すなわち、左右方向に)、右部装飾枠体5210に対して摺動可能となる。またこの際、ラックギヤ5234は、ピニオンギヤ5233と噛み合うように配置される。 The guide shaft portion 5235 is inserted into the long hole 5236a of the guide member 5236 via the collar 5235a. As a result, the right movable decorative body 5220 can slide with respect to the right decorative frame 5210 along the longitudinal direction of the elongated hole 5236a (that is, in the left-right direction). Further, at this time, the rack gear 5234 is arranged so as to mesh with the pinion gear 5233.

上述の如く構成された右部役物摺動機構5230によって、右部可動装飾体5220が左右に摺動される。具体的には、モータ5231が駆動すると、当該モータ5231の駆動力が出力ギヤ等を介してラックギヤ5234に伝達されて、当該ラックギヤ5234が左右に摺動する。モータ5231の動作を制御して出力ギヤを任意の方向に回動させることで、ラックギヤ5234を任意の方向(左右いずれか)に摺動させることができ、ひいては右部可動装飾体5220を左右に摺動させることができる。 The right movable decoration body 5220 is slid left and right by the right accessory sliding mechanism 5230 configured as described above. Specifically, when the motor 5231 is driven, the driving force of the motor 5231 is transmitted to the rack gear 5234 via an output gear etc., and the rack gear 5234 slides left and right. By controlling the operation of the motor 5231 and rotating the output gear in any direction, the rack gear 5234 can be slid in any direction (left or right), and the right movable decorative body 5220 can be moved left or right. It can be slid.

<第一役物装置4000及び第二役物装置5000の動作について>
以下では、図1、並びに図67~74を用いて、第一役物装置4000及び第二役物装置5000による演出態様(動作態様)の一例について説明する。なお、図1、並びに図67~74においては、当該第一役物装置4000及び第二役物装置5000の動作説明に必要な部材を、適宜簡略化して図示している。また、第一役物装置4000の下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410の各面を区別し易くするため、各面に異なるアルファベットを記載している。具体的には、下部回動装飾体4210の第一面4211、第二面4212及び第三面4213には、それぞれ「A」、「B」及び「C」を示している。また上部回動装飾体4410の第一面4411、第二面4412及び第三面4413には、それぞれ「a」、「b」及び「c」を示している。
<About the operations of the first role device 4000 and the second role device 5000>
Below, an example of the performance mode (operation mode) by the first role device 4000 and the second role device 5000 will be explained using FIG. 1 and FIGS. 67 to 74. In addition, in FIG. 1 and FIGS. 67 to 74, members necessary for explaining the operation of the first accessory device 4000 and the second accessory device 5000 are illustrated in a simplified manner as appropriate. Moreover, in order to make it easy to distinguish between each surface of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 of the first accessory device 4000, different alphabets are written on each surface. Specifically, "A", "B", and "C" are shown on the first surface 4211, second surface 4212, and third surface 4213 of the lower rotating decorative body 4210, respectively. Moreover, "a", "b", and "c" are shown on the first surface 4411, the second surface 4412, and the third surface 4413 of the upper rotating decorative body 4410, respectively.

上述の如く構成される第一役物装置4000及び第二役物装置5000は、前述の可動演出装置270(図22参照)に含まれるものであり、サブ制御基板33の演出装置制御回路338に接続されている。以下で説明するような第一役物装置4000及び第二役物装置5000の動作は、当該サブ制御基板33(演出装置制御回路338)によって制御される。 The first role device 4000 and the second role device 5000 configured as described above are included in the above-mentioned movable presentation device 270 (see FIG. 22), and are controlled by the presentation device control circuit 338 of the sub-control board 33. It is connected. The operations of the first role device 4000 and the second role device 5000 as described below are controlled by the sub-control board 33 (performance device control circuit 338).

第一役物装置4000及び第二役物装置5000は、サブ制御基板33によって、主に初期状態、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換えられる。当該各状態の切り換えの順番は限定するものではなく、任意の一の状態から任意の他の状態へと切り換えることが可能である。以下、各状態について説明する。 The first accessory device 4000 and the second accessory device 5000 are mainly switched to an initial state, a first state, a second state, or a third state by the sub-control board 33. The order of switching between the states is not limited, and it is possible to switch from any one state to any other state. Each state will be explained below.

まず、初期状態について説明する。図1には、第一役物装置4000及び第二役物装置5000の初期状態を示している。当該初期状態において、下部回動装飾体4210は、第一面4211を前方に向けた状態で、最も下方(下部役物昇降機構4300による上下昇降可能な範囲のうち、最も下方)に摺動されている。この状態では、下部回動装飾体4210のほぼ全体が開口部1hの下端よりも下方(ステージ1001の後方)に位置している。遊技者は、開口部1hが形成された透明な遊技盤本体(パネル本体)を介して当該下部回動装飾体4210の第一面4211に施された装飾を視認することができる。 First, the initial state will be explained. FIG. 1 shows the initial state of the first accessory device 4000 and the second accessory device 5000. In the initial state, the lower rotating decorative body 4210 is slid to the lowest position (the lowermost part of the range in which the lower accessory lifting mechanism 4300 can raise and lower) with the first surface 4211 facing forward. ing. In this state, almost the entire lower rotating decorative body 4210 is located below the lower end of the opening 1h (behind the stage 1001). The player can visually recognize the decoration applied to the first surface 4211 of the lower rotating decoration body 4210 through the transparent game board body (panel body) in which the opening 1h is formed.

また当該初期状態において、上部回動装飾体4410は、第一面4411を前方に向けた状態で、最も上方(上部役物昇降機構4500による上下昇降可能な範囲のうち、最も上方)に摺動されている。この状態では、上部回動装飾体4410のほぼ全体が開口部1hの上端(装飾部材1gの後方)に位置しており、当該上部回動装飾体4410は前方から視認し難い状態となっている。 In addition, in the initial state, the upper rotating decorative body 4410 slides to the uppermost position (the uppermost part of the range that can be raised and lowered by the upper accessory lifting mechanism 4500) with the first surface 4411 facing forward. has been done. In this state, almost the entire upper rotating decorative body 4410 is located at the upper end of the opening 1h (behind the decorative member 1g), and the upper rotating decorative body 4410 is difficult to see from the front. .

また当該初期状態において、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220は、それぞれ最も外側(左右外側)に摺動されている。この状態では、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220の外側部分が開口部1hよりも外側に位置しており、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220の内側部分が前方から視認できる状態となっている。 Further, in the initial state, the left movable decorative body 5120 and the right movable decorative body 5220 are each slid to the outermost side (left and right outer sides). In this state, the outer portions of the left movable decorative body 5120 and the right movable decorative body 5220 are located outside the opening 1h, and the inner portions of the left movable decorative body 5120 and the right movable decorative body 5220 are located outside the opening 1h. It is visible from the front.

次に、第一状態(図67参照)について説明する。上部回動装飾体4410は、初期状態から下方へと所定距離(上部回動装飾体4410の略全体が開口部1hの内側に位置する程度)だけ下降した位置まで摺動して停止されることで、第一状態に切り換えられる。 Next, the first state (see FIG. 67) will be explained. The upper rotating decorative body 4410 is slid downward from the initial state to a position that is lowered by a predetermined distance (approximately to the extent that substantially the entire upper rotating decorative body 4410 is located inside the opening 1h) and then stopped. , it can be switched to the first state.

当該第一状態において、上部回動装飾体4410は、第一面4411を前方に向けた状態で、装飾部材1gのすぐ下方に位置している。この状態では、遊技者は、開口部1hを介して上部回動装飾体4410の第一面4411に施された装飾を視認することができる。 In the first state, the upper rotating decorative body 4410 is located directly below the decorative member 1g with the first surface 4411 facing forward. In this state, the player can visually recognize the decoration placed on the first surface 4411 of the upper rotating decoration body 4410 through the opening 1h.

また当該第一状態において、下部回動装飾体4210は、初期状態と同様に第一面4211を前方に向けた状態で、最も下方に摺動されている。 Further, in the first state, the lower rotating decorative body 4210 is slid to the lowest position with the first surface 4211 facing forward as in the initial state.

このような第一状態では、上部回動装飾体4410と下部回動装飾体4210とは互いに離間している。第一状態において、第一役物装置4000及び第二役物装置5000は、主に上部回動装飾体4410の第一面4411に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。 In such a first state, the upper rotating ornament 4410 and the lower rotating ornament 4210 are spaced apart from each other. In the first state, the first role device 4000 and the second role device 5000 can draw the player's attention mainly to the decoration placed on the first surface 4411 of the upper rotating decoration body 4410.

次に、第二状態(図70参照)について説明する。図68に示すように、上部回動装飾体4410は、上下中途部(上部役物昇降機構4500による上下昇降可能な範囲のうち、上下中途部)に摺動されて停止される。上部回動装飾体4410は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第二面4412を前方に向けられる。その後、図69に示すように、上部回動装飾体4410はさらに下方に摺動される。 Next, the second state (see FIG. 70) will be explained. As shown in FIG. 68, the upper rotating decorative body 4410 is slid to a vertical midway point (a vertical midway point within the range in which the upper accessory lifting mechanism 4500 can move up and down) and is stopped. The upper rotating decorative body 4410 is rotated with vertical sliding stopped, and the second surface 4412 is directed forward. Thereafter, as shown in FIG. 69, the upper rotating ornament 4410 is further slid downward.

また下部回動装飾体4210は、図68に示すように、上下中途部(下部役物昇降機構4300による上下昇降可能な範囲のうち、上下中途部)に摺動されて停止される。下部回動装飾体4210は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第二面4212を前方に向けられる。その後、図69に示すように、下部回動装飾体4210はさらに上方に摺動される。 Further, as shown in FIG. 68, the lower rotating decorative body 4210 is slid to a vertical midway point (a vertical midway point within the range in which the lower accessory lifting mechanism 4300 can move up and down) and is stopped. The lower rotating decorative body 4210 is rotated while vertical sliding is stopped, and the second surface 4212 is directed forward. Thereafter, as shown in FIG. 69, the lower rotating ornament 4210 is further slid upward.

このようにして、図69に示すように、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410とが、開口部1hの略中央付近において互いに近接するまで摺動される。この際、下部回動装飾体4210の第四面4214と、上部回動装飾体4410の第四面4414とが上下に対向することになる。 In this way, as shown in FIG. 69, the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are slid until they approach each other near the approximate center of the opening 1h. At this time, the fourth surface 4214 of the lower rotating decorative body 4210 and the fourth surface 4414 of the upper rotating decorative body 4410 are vertically opposed to each other.

さらに、図70に示すように、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410とが近接した後で、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220は、それぞれ最も内側(左右内側)に摺動される。これによって、下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410の左右に設けられた部材(当該下部回動装飾体4210等を駆動させるための部材、例えば左側ケース4221や右側ケース4225等)を、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220によって隠すことができる。 Further, as shown in FIG. 70, after the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are brought close to each other, the left movable decorative body 5120 and the right movable decorative body 5220 are moved to the innermost side (left and right inner side), respectively. ). This allows the members provided on the left and right sides of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 (members for driving the lower rotating decorative body 4210, etc., such as the left side case 4221 and the right side case 4225). , can be hidden by the left movable decoration 5120 and the right movable decoration 5220.

このような第二状態では、第一役物装置4000及び第二役物装置5000は、主に下部回動装飾体4210の第二面4212と上部回動装飾体4410の第二面4412に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。前述の如く下部回動装飾体4210の第二面4212と上部回動装飾体4410の第二面4412に施された装飾は関連性を有している(例えば、第二面4212と第二面4412に施された英単語が組み合わされて1つの意味を成している)。 In such a second state, the first accessory device 4000 and the second accessory device 5000 are mainly applied to the second surface 4212 of the lower rotating ornament 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating ornament 4410. The player's attention can be drawn to the decorated decorations. As described above, the decorations applied to the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are related (for example, the second surface 4212 and the second surface The English words given to 4412 are combined to form one meaning).

なお、第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体4210の第四面4214と、上部回動装飾体4410の第四面4414とが近接すると、第四面4414に形成された係合凸部4414bが、第四面4214に形成された係合凹部4214bに嵌入する(図71参照)。係合凸部4414bが係合凹部4214bに嵌入する際、傾斜面4414d及び傾斜面4214dによって、当該係合凸部4414bと係合凹部4214bとの相対位置(特に、前後方向の相対位置)が調整される。これによって、係合凸部4414bの先端が係合凹部4214bの前後略中央に位置するように嵌入される。このように、係合凸部4414bを係合凹部4214bに嵌入させることで、当該係合凸部4414bと係合凹部4214bの相対位置、ひいては下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の相対位置を調整することができる。本実施形態においては、下部回動装飾体4210の第二面4212と上部回動装飾体4410の第二面4412とが面一(平行)となるように、当該下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の相対位置が調整される。なお、係合凸部4414bの基端部の幅方向の寸法は、係合凹部4214bの開口部の幅寸法よりも若干小さい寸法となるように形成されており、係合凸部4414bがいずれの位置に存在していても、係合凹部4214bに挿入される大きさとなっている。 Note that when the fourth surface 4214 of the lower rotating decorative body 4210 and the fourth surface 4414 of the upper rotating decorative body 4410 come close to each other when switching to the second state, the engagement formed on the fourth surface 4414 The protrusion 4414b fits into the engagement recess 4214b formed in the fourth surface 4214 (see FIG. 71). When the engagement protrusion 4414b fits into the engagement recess 4214b, the relative position (especially the relative position in the front-rear direction) between the engagement protrusion 4414b and the engagement recess 4214b is adjusted by the inclined surface 4414d and the inclined surface 4214d. be done. As a result, the engagement protrusion 4414b is fitted so that the tip thereof is positioned approximately at the front and back center of the engagement recess 4214b. In this way, by fitting the engagement protrusion 4414b into the engagement recess 4214b, the relative positions of the engagement protrusion 4414b and the engagement recess 4214b, and furthermore, the relative positions of the lower rotation decorative body 4210 and the upper rotation decoration body 4410 can be changed. Relative position can be adjusted. In this embodiment, the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4210 are arranged so that the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are flush with each other (parallel). The relative position of the rotating decorative body 4410 is adjusted. Note that the width dimension of the proximal end of the engagement protrusion 4414b is formed to be slightly smaller than the width dimension of the opening of the engagement recess 4214b, so that the engagement protrusion 4414b Even if it exists in the position, the size is such that it can be inserted into the engagement recess 4214b.

このように下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の相対位置を調整することによって、当該下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410に形成された装飾の美観を向上させることができる。例えば、前述の如く下部回動装飾体4210の第二面4212と上部回動装飾体4410の第二面4412に施された装飾が関連性を有している(例えば、第二面4212と第二面4412に施された英単語が組み合わされて1つの意味を成す等)場合、両装飾の関連性をより高めることができる。 By adjusting the relative positions of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 in this manner, the beauty of the decorations formed on the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 can be improved. I can do it. For example, as described above, the decorations applied to the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are related (for example, the second surface 4212 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are related to each other). If the English words decorated on the second side 4412 are combined to form one meaning, etc.), the relationship between both decorations can be further enhanced.

次に、第三状態(図74参照)について説明する。図72に示すように、上部回動装飾体4410は、上下中途部に摺動されて停止される。上部回動装飾体4410は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第三面4413を前方に向けられる。その後、図73に示すように、上部回動装飾体4410はさらに下方(最も下方)に摺動される。 Next, the third state (see FIG. 74) will be explained. As shown in FIG. 72, the upper rotating decorative body 4410 is slid halfway up and down and then stopped. The upper rotating decorative body 4410 is rotated while vertical sliding is stopped, and the third surface 4413 is directed forward. Thereafter, as shown in FIG. 73, the upper rotating decorative body 4410 is further slid downward (to the lowest position).

また下部回動装飾体4210は、図72に示すように、上下中途部に摺動されて停止される。下部回動装飾体4210は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第三面4213を前方に向けられる。その後、図73に示すように、下部回動装飾体4210はさらに上方(最も上方)に摺動される。 Further, as shown in FIG. 72, the lower rotating decorative body 4210 is slid halfway up and down and then stopped. The lower rotating decorative body 4210 is rotated while vertical sliding is stopped, and the third surface 4213 is directed forward. Thereafter, as shown in FIG. 73, the lower rotating decorative body 4210 is further slid upward (to the uppermost position).

このようにして、図73に示すように、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410とが、開口部1hの略中央付近において互いに近接される。この際、下部回動装飾体4210の第二面4212と、上部回動装飾体4410の第二面4412とが上下に対向することになる。 In this way, as shown in FIG. 73, the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are brought close to each other near the approximate center of the opening 1h. At this time, the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are vertically opposed to each other.

さらに、図74に示すように、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410とが近接した後で、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220は、それぞれ最も内側(左右内側)に摺動される。これによって、下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410の左右に設けられた部材(当該下部回動装飾体4210等を駆動させるための部材、例えば左側ケース4221や右側ケース4225等)を、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220によって隠すことができる。 Furthermore, as shown in FIG. 74, after the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are brought close to each other, the left movable decorative body 5120 and the right movable decorative body 5220 are moved to the innermost side (left and right inner side), respectively. ). This allows the members provided on the left and right sides of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 (members for driving the lower rotating decorative body 4210, etc., such as the left side case 4221 and the right side case 4225). , can be hidden by the left movable decoration 5120 and the right movable decoration 5220.

このような第三状態では、第一役物装置4000及び第二役物装置5000は、主に下部回動装飾体4210の第三面4213と上部回動装飾体4410の第三面4413に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。前述の如く下部回動装飾体4210の第三面4213と上部回動装飾体4410の第三面4413に施された装飾は関連性を有している(例えば、第三面4213と第三面4413に施された装飾が合わさって一体的な形状を成している)。また、第三状態で前方に向けられた面(第三面4213及び第三面4413)の面積は、第二状態で前方に向けられた面(第二面4212及び第二面4412)の面積よりも小さくなる。 In such a third state, the first accessory device 4000 and the second accessory device 5000 are mainly applied to the third surface 4213 of the lower rotating decorative body 4210 and the third surface 4413 of the upper rotating decorative body 4410. The player's attention can be drawn to the decorated decorations. As described above, the decorations applied to the third surface 4213 of the lower rotating decoration body 4210 and the third surface 4413 of the upper rotating decoration body 4410 are related (for example, the decorations applied to the third surface 4213 and the third surface The decorations on 4413 are combined to form an integrated shape.) Furthermore, the area of the surfaces facing forward in the third state (third surface 4213 and third surface 4413) is the area of the surfaces facing forward in the second state (second surface 4212 and second surface 4412). becomes smaller than

なお、第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体4210の第二面4212と、上部回動装飾体4410の第二面4412とが近接すると、第二面4212の四隅に形成された突出部4212aと、第二面4412の四隅に形成された突出部4412aとが、互いに当接する。このように、突出部4212aと突出部4412aが当接されるため、第二面4212(より詳細には、当該第二面4212に施された装飾等)と第二面4412(より詳細には、当該第二面4412に施された装飾等)とが接触することがない。このように、突出部4212a及び突出部4412aによって装飾同士の接触を防止することができ、当該装飾の破損を防止することができる。 Note that when the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 come close to each other when switching to the third state, the The protrusions 4212a and the protrusions 4412a formed at the four corners of the second surface 4412 abut each other. In this way, since the protrusions 4212a and 4412a are in contact with each other, the second surface 4212 (more specifically, the decoration etc. applied to the second surface 4212) and the second surface 4412 (more specifically, , decorations applied to the second surface 4412, etc.). In this way, the protrusions 4212a and 4412a can prevent the decorations from coming into contact with each other, thereby preventing damage to the decorations.

なお、以上説明した初期状態、第一状態、第二状態及び第三状態の切り換えは、前述の如くサブ制御基板33(演出装置制御回路338)によって制御されるものであり、任意の一の状態から任意の他の状態へと切り換えることが可能である。このように状態を切り換えることによる演出パターンは、大当り抽選の結果と所定の演出抽選テーブルに基づいて決定される。 The switching between the initial state, first state, second state, and third state described above is controlled by the sub-control board 33 (production device control circuit 338) as described above, and any one state It is possible to switch from to any other state. The effect pattern by switching the state in this manner is determined based on the result of the jackpot lottery and a predetermined effect lottery table.

また、上述のように各状態を切り換える際には、下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410の上下位置が前述のような適宜のセンサによって検出され、当該センサの検出値に基づいて当該下部回動装飾体4210等の上下位置が調整される。例えば、各状態における下部回動装飾体4210等の上下位置をそれぞれセンサによって検出したり、各状態のうち少なくとも1つの状態における下部回動装飾体4210等の上下位置をセンサによって検出し、当該位置を基準として他の状態への切り換え(上下移動量の調整)を行ったりすることができる。 In addition, when switching each state as described above, the vertical positions of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are detected by the appropriate sensors as described above, and based on the detected values of the sensors, The vertical position of the lower rotating decorative body 4210 and the like is adjusted. For example, the vertical position of the lower rotating decorative body 4210 etc. in each state is detected by a sensor, or the vertical position of the lower rotating decorative body 4210 etc. in at least one of each state is detected by a sensor, and the corresponding position It is possible to switch to another state (adjust the amount of vertical movement) using this as a reference.

また、上記説明においては、主に下部回動装飾体4210、上部回動装飾体4410、左部可動装飾体5120及び右部可動装飾体5220の移動による演出について説明したが、当該下部回動装飾体4210等の移動(上記各状態の切り換え)に加えて、当該下部回動装飾体4210等の背後に設けられた表示装置(液晶表示装置4)の表示を適宜制御して、当該表示装置による映像を組み合わせた演出を行うことも可能である。特に、図74に示す実施態様(第三状態)では、第二面4212に形成された突出部4212aと、第二面4412に形成された突出部4412aとが互いに当接するため、図70の状態(第二状態)と比較して上下の装飾体(下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410)の間(特に、突出部4212aと突出部4412aとの当接箇所以外の箇所)に隙間(間隙)が生じる。このため、当該隙間の背後の表示装置(液晶表示装置4)にて、当該隙間を補完するような映像を表示させる演出(映像演出)を実行することが望ましい。当該映像としては、下部回動装飾体4210及び上部回動装飾体4410の前面(遊技者側の面)に施された装飾と関連性や一体感を有する映像を用いることが望ましい。また、図70(第二状態)や図74(第三状態)のように、上下の装飾体(下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410)が互いに近接して1つの装飾が完成した状態において、当該装飾体の上下から視認可能な表示装置(液晶表示装置4)にて、完成した当該装飾に対応する映像演出を実行することが望ましい。 In addition, in the above description, the effects mainly caused by the movement of the lower rotating decoration 4210, the upper rotating decoration 4410, the left movable decoration 5120, and the right movable decoration 5220 have been described, but the lower rotating decoration In addition to the movement of the body 4210 etc. (switching between the above states), the display of the display device (liquid crystal display device 4) provided behind the lower rotating decoration body 4210 etc. is appropriately controlled, and the display by the display device is It is also possible to create a performance that combines images. In particular, in the embodiment shown in FIG. 74 (third state), the protrusion 4212a formed on the second surface 4212 and the protrusion 4412a formed on the second surface 4412 abut each other, so that the state shown in FIG. (in the second state), between the upper and lower decorative bodies (lower rotating decorative body 4210 and upper rotating decorative body 4410) (particularly at locations other than the contact points between the protruding portions 4212a and the protruding portions 4412a). A gap (gap) is created. For this reason, it is desirable to perform an effect (image effect) in which a display device (liquid crystal display device 4) behind the gap displays an image that complements the gap. As the image, it is desirable to use an image that has relevance and a sense of unity with the decorations placed on the front surfaces (player side surfaces) of the lower rotating decoration 4210 and the upper rotating decoration 4410. Also, as shown in FIG. 70 (second state) and FIG. 74 (third state), the upper and lower decorations (lower rotating decoration 4210 and upper rotating decoration 4410) are close to each other to complete one decoration. In this state, it is desirable to perform a video production corresponding to the completed decoration on a display device (liquid crystal display device 4) that can be viewed from above and below the decoration.

以上、本発明の一実施形態を説明したが、本発明は上記構成に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で種々の変更が可能である。 Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above configuration, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims.

例えば、遊技機の例としてパチンコ遊技機を例示したが、本発明はこれに限るものではなく、例えばパチスロ遊技機であってもよい。 For example, although a pachinko game machine is illustrated as an example of a game machine, the present invention is not limited to this, and may be a pachislot game machine, for example.

また、本実施形態においては、下部回動装飾体4210を回動させるための機構(下部回動駆動機構4220)と、昇降させるための機構(下部役物昇降機構4300)とを独立して設けることで、当該下部回動装飾体4210の回動と昇降を独立して制御することができるものとした。これによって、例えば下部回動装飾体4210を昇降させながら回動させることも、昇降を停止させた状態で回動させることも可能となり、細やかな制御を可能としている。しかし、本発明はこれに限るものではなく、下部回動装飾体4210の回動と昇降を互いに連動させるような一の機構を用いて制御することも可能である。例えば、1つの駆動源(モータ等)からの動力を用いて下部回動装飾体4210の回動と昇降を行うことも可能である。下部回動装飾体4210だけでなく、上部回動装飾体4410についても同様のことが言える。 In addition, in this embodiment, a mechanism for rotating the lower rotating decorative body 4210 (lower rotating drive mechanism 4220) and a mechanism for raising and lowering the lower rotating decorative body 4210 (lower accessory lifting mechanism 4300) are independently provided. This makes it possible to independently control the rotation and elevation of the lower rotating decorative body 4210. This makes it possible, for example, to rotate the lower rotating decorative body 4210 while raising and lowering it, or to rotate it while stopping the raising and lowering, thereby enabling fine control. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to control the rotation and elevation of the lower rotating decorative body 4210 using a mechanism that interlocks each other. For example, it is also possible to rotate and raise and lower the lower rotating decoration body 4210 using power from one drive source (such as a motor). The same can be said of not only the lower rotating decorative body 4210 but also the upper rotating decorative body 4410.

また、本実施形態においては、下部役物昇降機構4300によって下部回動装飾体4210を上下に昇降させるものとしたが、本発明は、当該下部回動装飾体4210の移動方向を限定するものではない。例えば、当該下部回動装飾体4210を左右に移動可能とすることも可能である。この場合、上部回動装飾体4410についても同様に左右に移動可能とし、当該下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410とを左右に近接又は離間可能な構成とすることが可能である。さらに、当該下部回動装飾体4210等を上下又は左右に移動させた後に、左右又は上下に移動させるなど、当該下部回動装飾体4210等を複数の方向に段階的に(二段階以上)移動させるものでもよい。さらに、当該下部回動装飾体4210等の上下への移動と左右への移動を組み合わせて、斜め方向へ移動させるものでもよい。 Furthermore, in this embodiment, the lower accessory lifting mechanism 4300 raises and lowers the lower rotating decorative body 4210, but the present invention does not limit the movement direction of the lower rotating decorative body 4210. do not have. For example, it is also possible to make the lower rotating decorative body 4210 movable left and right. In this case, the upper rotating decorative body 4410 can be similarly movable left and right, and the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 can be configured to be close to or separated from each other in the left and right directions. . Further, the lower rotating decorative body 4210 and the like are moved stepwise (two or more steps) in a plurality of directions, such as moving the lower rotating decorative body 4210 etc. up and down or left and right, and then moving it left and right or up and down. It may also be something that allows you to do so. Furthermore, the lower rotating decorative body 4210 may be moved diagonally by combining the vertical movement and the horizontal movement.

また、本実施形態においては、下部回動装飾体4210の第一面4211及び第二面4212は、第三面4213及び第四面4214よりも面積が大きくなるように構成するものとした。これによって、当該下部回動装飾体4210を回動させる演出に変化をつけることができる。しかしながら、本発明はこれに限るものではなく、下部回動装飾体4210の各面の大小関係は限定するものではない。例えば、第一面4211及び第二面4212と、第三面4213及び第四面4214との大小関係を逆にしてもよいし、全ての面が同じ面積を有するように構成することも可能である。また、下部回動装飾体4210は、左側面4215及び右側面4216も含め、全ての面が同じ大きさ(同じ形状)の立方体状に形成されてもよい。さらに、下部回動装飾体4210は、直方体状ではなく、三角柱状や五角柱状など、種々の多面体であってもよく、さらにはより複雑な形状のものであってもよい。 Moreover, in this embodiment, the first surface 4211 and the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 are configured to have a larger area than the third surface 4213 and the fourth surface 4214. Thereby, it is possible to vary the effect of rotating the lower rotating decorative body 4210. However, the present invention is not limited to this, and the size relationship of each surface of the lower rotating decorative body 4210 is not limited. For example, the size relationship between the first surface 4211 and the second surface 4212 and the third surface 4213 and the fourth surface 4214 may be reversed, or it is also possible to configure so that all the surfaces have the same area. be. Further, the lower rotating decorative body 4210 may be formed into a cube shape in which all surfaces, including the left side surface 4215 and the right side surface 4216, have the same size (same shape). Further, the lower rotating decorative body 4210 may not be in the shape of a rectangular parallelepiped, but may be in various polyhedral shapes such as a triangular prism shape or a pentagonal prism shape, or may even be in a more complicated shape.

また、本実施形態においては、第三状態において、下部回動装飾体4210の第二面4212と、上部回動装飾体4410の第二面4412とが近接すると、第二面4212の四隅に形成された突出部4212aと、第二面4412の四隅に形成された突出部4412aとが、互いに当接するものとした。これによって、当該第二面4212及び第二面4412に施された装飾を保護することができる。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の面にも同様の突出部を形成し、装飾を保護するように構成することも可能である。例えば、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410は、第二状態においても互いに近接するため、当該第二状態において対向する第四面4214及び第四面4414に突出部を形成し、互いに当接させて装飾を保護するように構成してもよい。 In the present embodiment, in the third state, when the second surface 4212 of the lower rotating decorative body 4210 and the second surface 4412 of the upper rotating decorative body 4410 are close to each other, formations are formed at the four corners of the second surface 4212. The protruding portions 4212a formed in this manner and the protruding portions 4412a formed at the four corners of the second surface 4412 are in contact with each other. Thereby, the decorations applied to the second surface 4212 and the second surface 4412 can be protected. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to form similar protrusions on other surfaces to protect decorations. For example, since the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are close to each other even in the second state, protrusions are formed on the fourth surface 4214 and the fourth surface 4414 that face each other in the second state, They may be configured to abut against each other to protect the decoration.

また、本実施形態においては、第二状態において、下部回動装飾体4210の第四面4214と、上部回動装飾体4410の第四面4414とが近接すると、第四面4414に形成された係合凸部4414bが、第四面4214に形成された係合凹部4214bに嵌入するものとした。これによって、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の相対位置を調整することができる。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の面にも同様の係合凸部や係合凹部を形成し、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の相対位置を調整するように構成することも可能である。例えば、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410は、第三状態においても互いに近接するため、当該第三状態において対向する第二面4212及び第二面4412に、係合凸部と係合凹部を形成してもよい。 Further, in the present embodiment, in the second state, when the fourth surface 4214 of the lower rotating decorative body 4210 and the fourth surface 4414 of the upper rotating decorative body 4410 are close to each other, a The engagement convex portion 4414b is configured to fit into the engagement recess 4214b formed on the fourth surface 4214. Thereby, the relative positions of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 can be adjusted. However, the present invention is not limited to this, and similar engagement protrusions and engagement recesses may be formed on other surfaces to adjust the relative positions of the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410. It is also possible to configure it as follows. For example, since the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410 are close to each other even in the third state, the engaging convex portions are formed on the second surface 4212 and the second surface 4412 that face each other in the third state. An engagement recess may be formed.

また本実施形態においては、第三状態において、液晶表示装置4に、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の間に形成される間隙を補完するような映像を表示させるものとした。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の状態(例えば、第二状態)においても、液晶表示装置4を用いて、下部回動装飾体4210と上部回動装飾体4410の間に形成される間隙を補完するような映像を表示させる構成としてもよい。 Further, in this embodiment, in the third state, the liquid crystal display device 4 is made to display an image that complements the gap formed between the lower rotating decorative body 4210 and the upper rotating decorative body 4410. . However, the present invention is not limited to this, and even in other states (for example, the second state), the liquid crystal display device 4 can be used to form a It may also be configured to display an image that complements the gap between the images.

また、本実施形態においては、下部回動装飾体4210に係合凹部4214bを形成し、上部回動装飾体4410に係合凸部4414bを形成するものとしたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、下部回動装飾体4210に係合凸部4414bを形成し、上部回動装飾体4410に係合凹部4214bを形成することも可能である。 Furthermore, in the present embodiment, the engagement recess 4214b is formed in the lower rotating decorative body 4210, and the engaging protrusion 4414b is formed in the upper rotating decorative body 4410, but the present invention is not limited to this. isn't it. For example, it is also possible to form the engagement protrusion 4414b on the lower rotating decoration body 4210 and the engagement recess 4214b on the upper rotation decoration body 4410.

また、本実施形態においては、係合凹部4214bの傾斜面4214dと、係合凸部4414bの傾斜面4414dによって、互いの相対位置が調整されるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、係合凹部4214b又は係合凸部4414bのいずれか一方にのみ傾斜面を形成しても、当該係合凹部4214bと係合凸部4414bとの相対位置を調整することが可能である。 Further, in the present embodiment, the relative positions of each other are adjusted by the inclined surface 4214d of the engagement recess 4214b and the inclined surface 4414d of the engagement protrusion 4414b, but the present invention is not limited to this. do not have. For example, even if an inclined surface is formed only on either the engagement recess 4214b or the engagement protrusion 4414b, the relative position between the engagement recess 4214b and the engagement protrusion 4414b can be adjusted.

以上の実施形態に基づき、本発明の概要を以下に列挙する。 Based on the above embodiments, an outline of the present invention will be listed below.

<付記1>
付記1の遊技機は、以下の通りである。
<Additional note 1>
The gaming machine described in Appendix 1 is as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is also possible to perform a performance by moving a plurality of performance members, respectively.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when performing a performance by moving a plurality of performance members in this way, it has been difficult to devise a movement of the performance members that will improve the interest of the game.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the interest of gaming.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
直方体状の第一演出部材(下部回動装飾体4210)、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)、並びに前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
直方体状の第二演出部材(上部回動装飾体4410)、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)、並びに前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち最も大きい面積を有する第一最大面(第一面4211)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち最も大きい面積を有する第二最大面(第一面4411)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一最大面の反対側に位置する第一対向面(第二面4212)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二最大面の反対側に位置する第二対向面(第二面4412)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一最大面よりも小さい面積を有する第一小面(第三面4213)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二最大面よりも小さい面積を有する第二小面(第三面4413)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A rectangular parallelepiped-shaped first presentation member (lower rotating decorative body 4210), a first presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the first presentation member faces forward. A rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220), and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first presentation member vertically and/or left and right. A first movable accessory device (lower movable performance accessory 4200 and lower accessory lifting mechanism 4300),
A rectangular parallelepiped-shaped second presentation member (upper rotating decorative body 4410), a second presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the second presentation member faces forward. A second rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second presentation member up and down and/or left and right directions are provided. A second movable accessory device (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, the states of the first movable accessory device and the second movable accessory device can be changed to at least a first state and a second state. or a control unit (sub control board 33) that can be switched to the third state;
A gaming machine comprising:
The first state is
The first largest surface (first surface 4211) having the largest area among the surfaces of the first presentation member faces forward, and the second largest surface (first surface 4211) having the largest area among the surfaces of the second presentation member faces forward. surface 4411) facing forward, and the first presentation member and the second presentation member are positioned apart from each other,
The second state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first facing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first maximum surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the second maximum surface A second opposing surface (second surface 4412) located on the opposite side faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other,
The third state is
A first small surface (third surface 4213) having a smaller area than the first largest surface among the surfaces of the first presentation member faces forward, and a surface of the second presentation member that is smaller than the second largest surface among the surfaces of the second presentation member. The second small surface (third surface 4413) having a smaller area also faces forward, and the first effect member and the second effect member are positioned close to each other.

[発明の効果]
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game.

<付記1-2>
付記1-2の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-2>
The gaming machines in Appendix 1-2 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is also possible to perform a performance by moving a plurality of performance members, respectively.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when performing a performance by moving a plurality of performance members in this way, it has been difficult to devise a movement of the performance members that will improve the interest of the game.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the interest of gaming.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材(下部回動装飾体4210)、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)、並びに前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
多面体状の第二演出部材(上部回動装飾体4410)、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)、並びに前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面(第一面4211)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面(第一面4411)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面(第二面4212)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面(第二面4412)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面(第三面4213)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面(第三面4413)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral-shaped first presentation member (lower rotating decorative body 4210), a first presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the first presentation member faces forward. A rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220), and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first presentation member vertically and/or left and right. A first movable accessory device (lower movable performance accessory 4200 and lower accessory lifting mechanism 4300),
A polyhedral-shaped second presentation member (upper rotating decorative body 4410), a second presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the second presentation member faces forward. A second rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second presentation member up and down and/or left and right directions are provided. A second movable accessory device (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, the states of the first movable accessory device and the second movable accessory device can be changed to at least a first state and a second state. or a control unit capable of switching to a third state;
A gaming machine comprising:
The first state is
The first reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the first presentation member, faces forward, and the second reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the second presentation member, faces forward. surface 4411) facing forward, and the first presentation member and the second presentation member are positioned apart from each other,
The second state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first facing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the first opposing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface A second opposing surface (second surface 4412) located on the opposite side faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other,
The third state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first adjacent surface (third surface 4213) adjacent to the first reference surface and the first opposing surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the second A second adjacent surface (third surface 4413) adjacent to the reference surface and the second opposing surface faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other. It is something.

[発明の効果]
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game.

<付記1-3>
付記1-3の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-3>
The gaming machines described in Appendix 1-3 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is also possible to perform a performance by moving a plurality of performance members, respectively.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when performing a performance by moving a plurality of performance members in this way, it has been difficult to devise a movement of the performance members that will improve the interest of the game.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the interest of gaming.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材(下部回動装飾体4210)、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)、並びに前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能であり、前記第一回動駆動部と独立して制御可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
多面体状の第二演出部材(上部回動装飾体4410)、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)、並びに前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能であり、前記第二回動駆動部と独立して制御可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面(第一面4211)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面(第一面4411)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面(第二面4212)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面(第二面4412)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面(第三面4213)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面(第三面4413)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral-shaped first presentation member (lower rotating decorative body 4210), a first presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the first presentation member faces forward. It is possible to move the one rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220) and the first presentation member in the vertical and/or left and right directions, and it is controllable independently of the first rotation drive unit. A first movable accessory device (lower movable performance accessory 4200 and lower accessory lifting mechanism 4300) including a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300);
A polyhedral-shaped second presentation member (upper rotating decorative body 4410), a second presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the second presentation member faces forward. It is possible to move the two-rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) and the second presentation member in the vertical and/or left-right direction, and it is controllable independently of the second rotation drive unit. A second movable accessory device (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500) including a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500);
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, the states of the first movable accessory device and the second movable accessory device can be changed to at least a first state and a second state. or a control unit (sub control board 33) that can be switched to the third state;
A gaming machine comprising:
The first state is
The first reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the first presentation member, faces forward, and the second reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the second presentation member, faces forward. surface 4411) facing forward, and the first presentation member and the second presentation member are positioned apart from each other,
The second state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first facing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the first opposing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface A second opposing surface (second surface 4412) located on the opposite side faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other,
The third state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first adjacent surface (third surface 4213) adjacent to the first reference surface and the first opposing surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the second A second adjacent surface (third surface 4413) adjacent to the reference surface and the second opposing surface faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other. It is something.

[発明の効果]
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。また、第一演出部材及び第二演出部材の回動と、上下及び/又は左右方向への移動と、を独立して行うことができ、当該第一演出部材及び第二演出部材の細やかな制御が可能となる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game. In addition, the rotation of the first presentation member and the second presentation member and the movement in the vertical and/or horizontal direction can be performed independently, and the first presentation member and the second presentation member can be precisely controlled. becomes possible.

<付記1-4>
付記1-4の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-4>
The gaming machines listed in Appendix 1-4 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部(例えば、LED)が設けられるものがある。しかしながら、例えば演出部材を回動可能とする場合、当該回動のための機構と発光のための機構(発光部の設置)を両立させようとすると、当該機構を配置するために大きなスペースが必要となる点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
In such gaming machines, a light emitting section (for example, an LED) is generally provided inside the presentation member in order to cause the presentation member to emit light. However, for example, when making a presentation member rotatable, if you try to have both a mechanism for the rotation and a mechanism for emitting light (installation of the light emitting part), a large space is required to arrange the mechanism. There was room for improvement in this respect.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a mechanism for rotating a presentation member and emitting light can be configured compactly.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の演出部材(下部回動装飾体4210)、前記演出部材の内面に光を照射することで前記演出部材を発光させる発光機構(回動軸部4226)、前記演出部材を支持する支持体(左側ケース4221及び右側ケース4225)、並びに前記演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部(モータ4222、出力ギヤ4223、従動ギヤ4224等)を具備する可動役物装置(下部可動演出役物4200)と、
前記可動役物装置の動作を制御する制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記回動駆動部は、
前記支持体に回動可能に支持され、駆動源からの動力によって回動可能であり、前記演出部材と係合することで当該演出部材と一体的に回動可能な回動体(従動ギヤ4224)を具備し、
前記発光機構は、
前記回動体の回動中心を貫通するように配置されると共に前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部(固定軸4226a)と、
前記演出部材の内部において前記支持部によって支持され、発光可能な発光部(発光基板4226e)と、
を具備するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral performance member (lower rotating decoration body 4210), a light emitting mechanism (rotating shaft portion 4226) that causes the performance member to emit light by irradiating light onto the inner surface of the performance member, and a support body that supports the performance member. (left side case 4221 and right side case 4225), and a rotation drive unit that can rotate the presentation member relative to the support so that one of the surfaces of the presentation member faces forward. (a motor 4222, an output gear 4223, a driven gear 4224, etc.) a movable accessory device (lower movable performance accessory 4200);
a control unit (sub-control board 33) that controls the operation of the movable accessory device;
A gaming machine comprising:
The rotation drive unit is
A rotating body (driven gear 4224) that is rotatably supported by the support body, is rotatable by power from a drive source, and is rotatable integrally with the performance member by engaging with the performance member. Equipped with
The light emitting mechanism is
a support part (fixed shaft 4226a) that is arranged so as to pass through the rotation center of the rotation body, is fixed to the support body, and extends to the inside of the production member;
a light emitting part (light emitting board 4226e) that is supported by the support part inside the production member and can emit light;
It is equipped with the following.

また、前記回動体は、
平歯車状に形成された本体部(本体部4224a)と、
前記本体部の一側面から突出するように形成され、前記演出部材と係合可能な突起部(突起部4224c)と、
を具備するものである。
Further, the rotating body is
A main body portion (main body portion 4224a) formed in the shape of a spur gear;
a protrusion (protrusion 4224c) formed to protrude from one side of the main body and capable of engaging with the presentation member;
It is equipped with the following.

[発明の効果]
このような構成により、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, the mechanism for rotating the presentation member and emitting light can be configured compactly.

<付記1-5>
付記1-5の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-5>
The gaming machines described in Appendix 1-5 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で1つの装飾(文字やキャラクター等)を形作ることも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is possible to control a plurality of presentation members so that they are close to each other, and form one decoration (letters, characters, etc.) with the plurality of presentation members. .

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、複数の演出部材で1つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when forming one decoration using a plurality of presentation members, there is room for improvement in that if the relative positions of the presentation members are shifted, the aesthetic appearance of the decoration may be impaired.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the aesthetic appearance of decorations formed by a plurality of presentation members.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材(下部回動装飾体4210)、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)、並びに前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
多面体状の第二演出部材(上部回動装飾体4410)、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)、並びに前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換える制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面(第一面4211)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面(第一面4411)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面(第二面4212)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面(第二面4412)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面(第三面4213)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面(第三面4413)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
開口側に向かって広がるような第一傾斜面(傾斜面4214d)を有する凹部(係合凹部4214b)を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面(傾斜面4414d)を有し、前記第二状態及び/又は前記第三状態において前記凹部に嵌入する凸部(係合凸部4414b)を具備するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral-shaped first presentation member (lower rotating decorative body 4210), a first presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the first presentation member faces forward. A rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220), and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first presentation member vertically and/or left and right. A first movable accessory device (lower movable performance accessory 4200 and lower accessory lifting mechanism 4300),
A polyhedral-shaped second presentation member (upper rotating decorative body 4410), a second presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the second presentation member faces forward. A second rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second presentation member up and down and/or left and right directions are provided. A second movable accessory device (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, the states of the first movable accessory device and the second movable accessory device can be changed to a first state, a second state, or a control unit (sub control board 33) that switches to the third state;
A gaming machine comprising:
The first state is
The first reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the first presentation member, faces forward, and the second reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the second presentation member, faces forward. surface 4411) facing forward, and the first presentation member and the second presentation member are positioned apart from each other,
The second state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first facing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the first opposing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface A second opposing surface (second surface 4412) located on the opposite side faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other,
The third state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first adjacent surface (third surface 4213) adjacent to the first reference surface and the first opposing surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the second A second adjacent surface (third surface 4413) adjacent to the reference surface and the second opposing surface faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other. ,
Either the first presentation member or the second presentation member is
A recess (engaging recess 4214b) having a first slope (slope 4214d) that widens toward the opening side,
Either the first presentation member or the second presentation member is
It has a second inclined surface (inclined surface 4414d) that corresponds to the first inclined surface of the recess and narrows toward the tip side, and fits into the recessed portion in the second state and/or the third state. 4414b).

また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔(貫通孔4214e)が形成されるものである。
Further, in the recess,
A through hole (through hole 4214e) is formed that communicates the inside and outside of the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed.

[発明の効果]
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材(第一演出部材及び第二演出部材)により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to prevent misalignment of the first presentation member and the second presentation member, and improve the aesthetic appearance of the decoration formed by the plurality of presentation members (the first presentation member and the second presentation member).

また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。 Moreover, the heat inside the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed can be radiated from the through hole. Furthermore, by forming the through hole in the recessed portion, the through hole can be made less noticeable, and it is possible to prevent the aesthetic appearance of the first presentation member or the second presentation member from being impaired.

<付記1-6>
付記1-6の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-6>
The gaming machines described in Appendix 1-6 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに当接するように近接させて、当該複数の演出部材で1つの装飾(文字やキャラクター等)を形作ることも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is also possible to bring a plurality of performance members close together so that they are in contact with each other, and form a single decoration (letters, characters, etc.) with the plurality of performance members. be.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、複数の演出部材を互いに当接させると、互いに対向する面に形成された装飾が損傷するおそれがある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, there is room for improvement in that if a plurality of presentation members are brought into contact with each other, there is a risk that decorations formed on opposing surfaces may be damaged.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent damage to decorations formed on opposing surfaces when a plurality of performance members are brought close to each other. shall be.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材(下部回動装飾体4210)、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)、並びに前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
多面体状の第二演出部材(上部回動装飾体4410)、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)、並びに前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換える制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面(第一面4211)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面(第一面4411)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面(第二面4212)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面(第二面4412)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面(第三面4213)を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面(第三面4413)を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
前記第二状態及び/又は前記第三状態において互いに対向する対向面に形成された装飾と、
前記対向面に形成された装飾よりも突出するように形成された突出部(突出部4212a及び突出部4412a)と、
を具備し、
前記第二状態及び/又は前記第三状態において、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材に形成された前記突出部同士が当接するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral-shaped first presentation member (lower rotating decorative body 4210), a first presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the first presentation member faces forward. A rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220), and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first presentation member vertically and/or left and right. A first movable accessory device (lower movable performance accessory 4200 and lower accessory lifting mechanism 4300),
A polyhedral-shaped second presentation member (upper rotating decorative body 4410), a second presentation member that can be rotated so that any one of the surfaces of the second presentation member faces forward. A second rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second presentation member up and down and/or left and right directions are provided. A second movable accessory device (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, the states of the first movable accessory device and the second movable accessory device can be changed to a first state, a second state, or a control unit (sub control board 33) that switches to the third state;
A gaming machine comprising:
The first state is
The first reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the first presentation member, faces forward, and the second reference surface (first surface 4211), which is one of the surfaces of the second presentation member, faces forward. surface 4411) facing forward, and the first presentation member and the second presentation member are positioned apart from each other,
The second state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first facing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the first opposing surface (second surface 4212) located on the opposite side of the first reference surface A second opposing surface (second surface 4412) located on the opposite side faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other,
The third state is
Among the surfaces of the first presentation member, the first adjacent surface (third surface 4213) adjacent to the first reference surface and the first opposing surface faces forward, and among the surfaces of the second presentation member, the second A second adjacent surface (third surface 4413) adjacent to the reference surface and the second opposing surface faces forward, and the first presentation member and the second presentation member are located close to each other. ,
The first performance member and the second performance member are
Decorations formed on opposing surfaces facing each other in the second state and/or the third state;
a protrusion (a protrusion 4212a and a protrusion 4412a) formed to protrude beyond the decoration formed on the opposing surface;
Equipped with
In the second state and/or the third state,
The protrusions formed on the first presentation member and the second presentation member are brought into contact with each other.

また、本実施形態に係る遊技機は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の背後に配置された表示装置(液晶表示装置4)をさらに具備し、
前記表示装置は、
前記第二状態及び/又は前記第三状態において、前記表示装置に、前記第一演出部材と前記第二演出部材との間に前記突出部同士の当接箇所以外の箇所において形成される間隙を補完するような映像を表示させるものである。
Furthermore, the gaming machine according to the present embodiment is
further comprising a display device (liquid crystal display device 4) arranged behind the first presentation member and the second presentation member,
The display device includes:
In the second state and/or the third state, the display device has a gap formed between the first presentation member and the second presentation member at a location other than the abutment location of the protrusions. It displays complementary images.

[発明の効果]
このような構成により、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, when a plurality of presentation members are brought close to each other, it is possible to prevent damage to the decorations formed on the facing surfaces.

また、前記第一演出部材と前記第二演出部材との間に形成される間隙を補完することで、装飾の美観を向上させ、遊技の興趣の向上を図ることができる。 Moreover, by complementing the gap formed between the first presentation member and the second presentation member, the aesthetic appearance of the decoration can be improved and the interest of the game can be improved.

<付記1-7>
付記1-7の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 1-7>
The gaming machines listed in Appendix 1-7 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部(例えば、LED)が設けられるものがある。しかしながら、例えば演出部材を回動可能とする場合、当該回動のための機構と発光のための機構(発光部の設置)を両立させようとすると、当該機構を配置するために大きなスペースが必要となる点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
In such gaming machines, a light emitting section (for example, an LED) is generally provided inside the presentation member in order to cause the presentation member to emit light. However, for example, when making a presentation member rotatable, if you try to have both a mechanism for the rotation and a mechanism for emitting light (installation of the light emitting part), a large space is required to arrange the mechanism. There was room for improvement in this respect.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a mechanism for rotating a presentation member and emitting light can be configured compactly.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の演出部材(下部回動装飾体4210)、前記演出部材の内面に光を照射することで前記演出部材を発光させる発光機構(回動軸部4226)、前記演出部材を支持する支持体(左側ケース4221及び右側ケース4225)、並びに前記演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部(モータ4222、出力ギヤ4223、従動ギヤ4224等)を具備する可動役物装置(下部可動演出役物4200)と、
前記可動役物装置の動作を制御する制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記発光機構は、
前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部(固定軸4226a)と、
前記演出部材の内部に配置され、発光可能な発光部(発光基板4226e)と、
前記支持部に対して前記発光部を固定する固定部(前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226d)と、
を具備し、
前記固定部は、
前記演出部材を回動可能に支持する回動軸を形成する曲面を有すると共に、前記発光部を前後から挟持することで当該発光部を保持するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A polyhedral performance member (lower rotating decoration body 4210), a light emitting mechanism (rotating shaft portion 4226) that causes the performance member to emit light by irradiating light onto the inner surface of the performance member, and a support body that supports the performance member. (left side case 4221 and right side case 4225), and a rotation drive unit that can rotate the presentation member relative to the support so that one of the surfaces of the presentation member faces forward. (a motor 4222, an output gear 4223, a driven gear 4224, etc.) a movable accessory device (lower movable performance accessory 4200);
a control unit (sub-control board 33) that controls the operation of the movable accessory device;
A gaming machine comprising:
The light emitting mechanism is
a support part (fixed shaft 4226a) fixed to the support body and extending to the inside of the production member;
a light-emitting part (light-emitting board 4226e) disposed inside the production member and capable of emitting light;
a fixing part (a front semi-cylindrical part 4226c and a rear semi-cylindrical part 4226d) that fixes the light emitting part to the supporting part;
Equipped with
The fixed part is
It has a curved surface that forms a rotation axis that rotatably supports the presentation member, and holds the light emitting section by sandwiching the light emitting section from the front and back.

また、前記回動駆動部は、
前記支持体に回動可能に支持され、駆動源からの動力によって回動可能であり、前記演出部材と係合することで当該演出部材と一体的に回動可能な回動体(従動ギヤ4224)を具備し、
前記支持部は、
前記回動体の回動中心を貫通するように配置されるものである。
Further, the rotation drive section is
A rotating body (driven gear 4224) that is rotatably supported by the support body, is rotatable by power from a drive source, and is rotatable integrally with the performance member by engaging with the performance member. Equipped with
The support part is
It is arranged so as to pass through the center of rotation of the rotating body.

[発明の効果]
このような構成により、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, the mechanism for rotating the presentation member and emitting light can be configured compactly.

<付記2>
付記2の遊技機は、以下の通りである。
<Additional note 2>
The gaming machines in Appendix 2 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で1つの装飾(文字やキャラクター等)を形作ることも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is possible to control a plurality of presentation members so that they are close to each other, and form one decoration (letters, characters, etc.) with the plurality of presentation members. .

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、複数の演出部材で1つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when forming one decoration using a plurality of presentation members, there is room for improvement in that if the relative positions of the presentation members are shifted, the aesthetic appearance of the decoration may be impaired.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the aesthetic appearance of decorations formed by a plurality of presentation members.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材(下部回動装飾体4210)、及び前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
第二演出部材(上部回動装飾体4410)、及び前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
開口側に向かって広がるような第一傾斜面(傾斜面4214d)を有する凹部(係合凹部4214b)を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面(傾斜面4414d)を有し、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部(係合凸部4414b)を具備するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A first performance member (lower rotating decorative body 4210) and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first performance member vertically and/or horizontally. A movable accessory device (a lower movable performance accessory 4200 and a lower accessory lifting mechanism 4300);
A second performance member (upper rotating decorative body 4410) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second performance member vertically and/or horizontally. Two movable accessory devices (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
a control unit (sub-control board 33) that causes the first performance member and the second performance member to approach or separate from each other by controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device;
A gaming machine comprising:
Either the first presentation member or the second presentation member is
A recess (engaging recess 4214b) having a first slope (slope 4214d) that widens toward the opening side,
Either the first presentation member or the second presentation member is
It has a second inclined surface (slanted surface 4414d) that corresponds to the first inclined surface of the recess and narrows toward the tip side, and when the first presentation member and the second presentation member are close to each other, It is provided with a protrusion (engaging protrusion 4414b) that fits into the recess.

また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔が形成されるものである。
Further, in the recess,
A through hole is formed that communicates the inside and outside of the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed.

[発明の効果]
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材(第一演出部材及び第二演出部材)により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to prevent misalignment of the first presentation member and the second presentation member, and improve the aesthetic appearance of the decoration formed by the plurality of presentation members (the first presentation member and the second presentation member).

また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。 Moreover, the heat inside the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed can be radiated from the through hole. Furthermore, by forming the through hole in the recessed portion, the through hole can be made less noticeable, and it is possible to prevent the aesthetic appearance of the first presentation member or the second presentation member from being impaired.

<付記2-2>
付記2-2の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 2-2>
The gaming machines in Appendix 2-2 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で1つの装飾(文字やキャラクター等)を形作ることも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is possible to control a plurality of presentation members so that they are close to each other, and form one decoration (letters, characters, etc.) with the plurality of presentation members. .

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、複数の演出部材で1つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, when forming one decoration using a plurality of presentation members, there is room for improvement in that if the relative positions of the presentation members are shifted, the aesthetic appearance of the decoration may be impaired.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the aesthetic appearance of decorations formed by a plurality of presentation members.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材(下部回動装飾体4210)、及び前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
第二演出部材(上部回動装飾体4410)、及び前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
凹部(係合凹部4214b)を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部(係合凸部4414b)を具備し、
前記凹部及び前記凸部のいずれか一方は、
前記凸部が前記凹部に嵌入する際に、前記凸部と前記凹部とが所定の相対位置となるように案内する傾斜面(傾斜面4214d又は傾斜面4414d)を具備するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A first performance member (lower rotating decorative body 4210) and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first performance member vertically and/or horizontally. A movable accessory device (a lower movable performance accessory 4200 and a lower accessory lifting mechanism 4300);
A second performance member (upper rotating decorative body 4410) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second performance member vertically and/or horizontally. Two movable accessory devices (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
a control unit (sub-control board 33) that causes the first performance member and the second performance member to approach or separate from each other by controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device;
A gaming machine comprising:
Either the first presentation member or the second presentation member is
Includes a recess (engaging recess 4214b),
Either the first presentation member or the second presentation member is
comprising a protrusion (engaging protrusion 4414b) that fits into the recess when the first production member and the second production member are brought close to each other;
Either one of the recessed part and the convex part is
It is provided with an inclined surface (slanted surface 4214d or inclined surface 4414d) that guides the projected portion and the recessed portion to a predetermined relative position when the projected portion is fitted into the recessed portion.

また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔(貫通孔4214e)が形成されるものである。
Further, in the recess,
A through hole (through hole 4214e) is formed that communicates the inside and outside of the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed.

[発明の効果]
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材(第一演出部材及び第二演出部材)により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to prevent misalignment of the first presentation member and the second presentation member, and improve the aesthetic appearance of the decoration formed by the plurality of presentation members (the first presentation member and the second presentation member).

また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。 Moreover, the heat inside the first effect member or the second effect member in which the recessed portion is formed can be radiated from the through hole. Furthermore, by forming the through hole in the recessed portion, the through hole can be made less noticeable, and it is possible to prevent the aesthetic appearance of the first presentation member or the second presentation member from being impaired.

<付記2-3>
付記2-3の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 2-3>
The gaming machines in Appendix 2-3 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部(例えば、LED)が設けられるものがある。このような発光部を設けた場合、当該発光部により熱が発生するため、当該熱を演出部材の外部へと放出(放熱)する必要がある。しかし、演出部材に放熱のための貫通孔を形成すると、当該演出部材の美観を損なうおそれがある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
In such gaming machines, a light emitting section (for example, an LED) is generally provided inside the presentation member in order to cause the presentation member to emit light. When such a light emitting section is provided, heat is generated by the light emitting section, so it is necessary to release (radiate) the heat to the outside of the presentation member. However, there is room for improvement in that forming through holes for heat dissipation in the presentation member may impair the aesthetic appearance of the presentation member.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can ensure heat dissipation of the performance member without impairing its aesthetic appearance.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材(下部回動装飾体4210)、及び前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
第二演出部材(上部回動装飾体4410)、及び前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に対向する面に形成される凹部(係合凹部4214b)と、
前記凹部に形成され、当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔(貫通孔4214e)と、
を具備するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A first performance member (lower rotating decorative body 4210) and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first performance member vertically and/or horizontally. A movable accessory device (a lower movable performance accessory 4200 and a lower accessory lifting mechanism 4300);
A second performance member (upper rotating decorative body 4410) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second performance member vertically and/or horizontally. Two movable accessory devices (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
a control unit (sub-control board 33) that causes the first performance member and the second performance member to approach or separate from each other by controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device;
A gaming machine comprising:
Either the first presentation member or the second presentation member is
a recess (engaging recess 4214b) formed in opposing surfaces when the first presentation member and the second presentation member approach;
a through hole (through hole 4214e) that is formed in the recess and communicates between the inside and the outside of the first effect member or the second effect member in which the recess is formed;
It is equipped with the following.

また、前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部(係合凸部4414b)を具備し、
前記凹部及び前記凸部の少なくともいずれか一方は、
前記凸部が前記凹部に嵌入する際に、前記凸部と前記凹部とが所定の相対位置となるように案内する傾斜面(傾斜面4214d及び傾斜面4414d)を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のうち少なくとも一方の演出部材は多面体状に形成され、
前記少なくとも一方の演出部材の内面に光を照射することで当該少なくとも一方の演出部材を発光させる発光機構(回動軸部4226)と、
前記少なくとも一方の演出部材を支持する支持体(左側ケース4221及び右側ケース4225)と、
前記少なくとも一方の演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該少なくとも一方の演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部(モータ4222、出力ギヤ4223、従動ギヤ4224等)と、
をさらに具備し、
前記発光機構は、
前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部(固定軸4226a)と、
前記演出部材の内部に配置され、発光可能な発光部(発光基板4226e)と、
前記支持部に対して前記発光部を固定する固定部(前側半円筒部4226c及び後側半円筒部4226d)と、
を具備し、
前記固定部は、
前記演出部材を回動可能に支持する回動軸を形成する曲面を有すると共に、前記発光部を前後から挟持することで当該発光部を保持するものである。
Further, the other of the first presentation member or the second presentation member is
comprising a protrusion (engaging protrusion 4414b) that fits into the recess when the first production member and the second production member are brought close to each other;
At least one of the concave portion and the convex portion,
comprising an inclined surface (slanted surface 4214d and inclined surface 4414d) that guides the protrusion and the recess to a predetermined relative position when the protrusion fits into the recess;
At least one of the first presentation member and the second presentation member is formed in a polyhedral shape,
a light emitting mechanism (rotation shaft portion 4226) that causes the at least one of the performance members to emit light by irradiating light onto the inner surface of the at least one of the performance members;
a support body (left side case 4221 and right side case 4225) that supports at least one of the production members;
A rotation drive unit (motor 4222, output gear 4223, driven gear 4224, etc.),
further comprising;
The light emitting mechanism is
a support part (fixed shaft 4226a) fixed to the support body and extending to the inside of the production member;
a light-emitting part (light-emitting board 4226e) disposed inside the production member and capable of emitting light;
a fixing part (a front semi-cylindrical part 4226c and a rear semi-cylindrical part 4226d) that fixes the light emitting part to the supporting part;
Equipped with
The fixed part is
It has a curved surface that forms a rotation axis that rotatably supports the presentation member, and holds the light emitting section by sandwiching the light emitting section from the front and back.

[発明の効果]
このような構成により、演出部材(第一演出部材又は第二演出部材)の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる。すなわち、凹部に貫通孔を形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができる。また、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際(例えば、互いの対向面が当接する程度に近接した場合)にも、前記第一演出部材又は前記第二演出部材内の熱を凹部内の空間へと放出することができるため、放熱性を確保することができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, it is possible to ensure heat dissipation of the performance member (the first performance member or the second performance member) without impairing the aesthetic appearance of the performance member. That is, by forming the through hole in the recessed portion, the through hole can be made less noticeable. Furthermore, even when the first effect member and the second effect member are close to each other (for example, when they are close to each other to the extent that their opposing surfaces are in contact with each other), the heat inside the first effect member or the second effect member is can be emitted into the space within the recess, ensuring heat dissipation.

また、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材(第一演出部材及び第二演出部材)により形作られる装飾の美観を向上させることができる。さらに、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。 Furthermore, it is possible to prevent the first presentation member and the second presentation member from being misaligned, and to improve the aesthetic appearance of the decoration formed by the plurality of presentation members (the first presentation member and the second presentation member). Furthermore, the mechanism for rotating the presentation member and emitting light can be configured compactly.

<付記2-4>
付記2-4の遊技機は、以下の通りである。
<Appendix 2-4>
The gaming machines in Appendix 2-4 are as follows.

[背景技術]
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
[Background technology]
Conventionally, in gaming machines such as pachinko gaming machines, an image is displayed when a predetermined variable display start condition is met, such as when a game ball has passed through a passage area provided in a rolling game area. Control is executed to variably display symbols as identification information on the display area of the display device, control is executed to derive and display the variably displayed symbols, and the derived and displayed symbols are combined in a predetermined combination (specific display mode). ), a player is provided with a system that shifts to a jackpot game state advantageous to the player.

この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献(特開2015-92885号公報参照)には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。 Some gaming machines of this type are equipped with a movable accessory device that performs performances by moving performance members. For example, a patent document (see Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92885) discloses a gaming machine including a movable accessory device that moves a performance member according to a lottery result of a jackpot lottery means.

さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに当接するように近接させて、当該複数の演出部材で1つの装飾(文字やキャラクター等)を形作ることも可能である。 Furthermore, by combining a plurality of such movable accessory devices, it is also possible to bring a plurality of performance members close together so that they are in contact with each other, and form a single decoration (letters, characters, etc.) with the plurality of performance members. be.

[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、複数の演出部材を互いに当接させると、互いに対向する面に形成された装飾が損傷するおそれがある点で改善の余地があった。
[Summary of the invention]
[Problem to be solved by the invention]
However, there is room for improvement in that if a plurality of presentation members are brought into contact with each other, there is a risk that decorations formed on opposing surfaces may be damaged.

本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent damage to decorations formed on opposing surfaces when a plurality of performance members are brought close to each other. shall be.

[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
[Means to solve the problem]
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machine.

本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材(下部回動装飾体4210)、及び前記第一演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部(下部役物昇降機構4300)を具備する第一可動役物装置(下部可動演出役物4200及び下部役物昇降機構4300)と、
第二演出部材(上部回動装飾体4410)、及び前記第二演出部材を上下及び/又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部(上部役物昇降機構4500)を具備する第二可動役物装置(上部可動演出役物4400及び上部役物昇降機構4500)と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部(サブ制御基板33)と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に互いに対向する対向面に形成された装飾と、
前記対向面に形成された装飾よりも突出するように形成された突出部(突出部4212a及び突出部4412a)と、
を具備し、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際には、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材に形成された前記突出部同士が当接するものである。
The gaming machine according to this embodiment is
A first performance member (lower rotating decorative body 4210) and a first movement drive unit (lower accessory lifting mechanism 4300) capable of moving the first performance member vertically and/or horizontally. A movable accessory device (a lower movable performance accessory 4200 and a lower accessory lifting mechanism 4300);
A second performance member (upper rotating decorative body 4410) and a second movement drive unit (upper accessory lifting mechanism 4500) capable of moving the second performance member vertically and/or horizontally. Two movable accessory devices (upper movable performance accessory 4400 and upper accessory lifting mechanism 4500),
a control unit (sub-control board 33) that causes the first performance member and the second performance member to approach or separate from each other by controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device;
A gaming machine comprising:
The first performance member and the second performance member are
decorations formed on opposing surfaces that face each other when the first presentation member and the second presentation member are close to each other;
a protrusion (a protrusion 4212a and a protrusion 4412a) formed to protrude beyond the decoration formed on the opposing surface;
Equipped with
When the first effect member and the second effect member are close to each other,
The protrusions formed on the first presentation member and the second presentation member are brought into contact with each other.

また、前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
多面体状に形成され、
前記第一可動役物装置は、
前記第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部(下部回動駆動機構4220)をさらに具備し、
前記第二可動役物装置は、
前記第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部(上部回動駆動機構4420)をさらに具備し、
前記制御部は、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面と、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面と、を互いに対向させて近接させることが可能であり、
前記装飾及び前記突出部は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の面のうち第一の対向面(第二面4212及び第二面4412)に形成され、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の面のうち第一の対向面とは異なる第二の対向面(第四面4214及び第四面4414)には、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方に設けられ、開口側に向かって広がるような第一傾斜面(傾斜面4214d)を有する凹部(係合凹部4214b)と、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方に設けられ、前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面(傾斜面4414d)を有し、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部(係合凸部4414b)と、
が形成されるものである。
Further, the first performance member and the second performance member are
Formed in a polyhedral shape,
The first movable accessory device is
Further comprising a first rotation drive unit (lower rotation drive mechanism 4220) capable of rotating the first presentation member,
The second movable accessory device is
further comprising a second rotation drive unit (upper rotation drive mechanism 4420) capable of rotating the second presentation member,
The control unit includes:
By controlling the operations of the first movable accessory device and the second movable accessory device, one of the surfaces of the first presentation member and one of the surfaces of the second presentation member It is possible to make the first side and the first side face each other and close to each other,
The decoration and the protrusion are
Formed on a first opposing surface (second surface 4212 and second surface 4412) of the surfaces of the first presentation member and the second presentation member,
Among the surfaces of the first presentation member and the second presentation member, second opposing surfaces (fourth surface 4214 and fourth surface 4414) different from the first opposing surface include:
a recess (engaging recess 4214b) that is provided on either the first presentation member or the second presentation member and has a first slope (slope 4214d) that widens toward the opening side;
A second inclined surface (slanted surface 4414d) that is provided on the other of the first producing member or the second producing member, corresponds to the first inclined surface of the recessed part, and narrows toward the tip side. a convex portion (engaging convex portion 4414b) that fits into the recess when the first directing member and the second directing member approach each other;
is formed.

[発明の効果]
このような構成により、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる。
[Effect of the invention]
With such a configuration, when a plurality of presentation members are brought close to each other, it is possible to prevent damage to the decorations formed on the facing surfaces.

また、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材(第一演出部材及び第二演出部材)により形作られる装飾の美観を向上させることができる。 Furthermore, it is possible to prevent the first presentation member and the second presentation member from being misaligned, and to improve the aesthetic appearance of the decoration formed by the plurality of presentation members (the first presentation member and the second presentation member).

1 遊技盤
4000 第一役物装置
4200 下部可動演出役物
4210 下部回動装飾体
4220 下部回動駆動機構
4300 下部役物昇降機構
4330 左側駆動機構
4340 右側駆動機構
4400 上部可動演出役物
4410 上部回動装飾体
4420 上部回動駆動機構
4500 上部役物昇降機構
4530 左側駆動機構
4540 右側駆動機構
5000 第二役物装置
5100 左部可動演出役物
5120 左部可動装飾体
5200 右部可動演出役物
5220 右部可動装飾体
1 Game board 4000 First accessory device 4200 Lower movable performance accessory 4210 Lower rotating decoration 4220 Lower rotation drive mechanism 4300 Lower accessory lifting mechanism 4330 Left drive mechanism 4340 Right drive mechanism 4400 Upper movable performance accessory 4410 Upper rotation Moving ornament 4420 Upper rotating drive mechanism 4500 Upper accessory lifting mechanism 4530 Left drive mechanism 4540 Right drive mechanism 5000 Second accessory device 5100 Left movable performance accessory 5120 Left movable decoration 5200 Right movable performance accessory 5220 Right movable decoration

Claims (1)

所定の始動条件が成立した場合にゲームを実行可能であるとともに、前記ゲームの実行結果が特別条件を満たす場合に遊技者に有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機において、
所定の装飾が施された複数の装飾体と、
遊技者が操作可能な複数の操作手段と、
表示装置に表示する表示内容を制御可能な表示制御手段と、
前記複数の操作手段のいずれかを用いて遊技者に有利な特別遊技の発生に関連する操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段と、
を備え、
前記複数の装飾体は、
第1の装飾体と、
前記第1の装飾体とは異なる位置に設けられ、前記第1の装飾体に施された装飾と関連する装飾が少なくとも一部に施された第2の装飾体と、を含み、
前記複数の操作手段は、
第1の位置に設けられ、前記操作演出に関する操作を受付可能な第1操作手段と、
前記第1の位置とは異なる第2の位置に設けられ、前記操作演出に関する操作を受付可能な第2操作手段と、
前記第1の位置及び前記第2の位置とは異なる第3の位置に設けられ、前記特別遊技状態の発生に関連しない所定の表示に関する操作を受付可能な第3操作手段と、を含み、
前記第1操作手段及び前記第2操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、
前記第1操作手段は、第1操作ユニットに設けられると共に、前記第3操作手段の近隣に配置されておらず、
前記第2操作手段および前記第3操作手段は、前記第1操作ユニットとは異なる第2操作ユニットにおいて、互いに近隣に配置されるように設けられ、
前記操作演出は、前記第1操作手段の操作に関する第1操作演出と、前記第2操作手段の操作に関する第2操作演出と、を少なくとも含み、
前記特別条件は、第1の特別遊技状態に移行する第1の特別条件と、前記第1の特別遊技状態とは遊技者の有利度合いが異なる第2の特別遊技状態に移行する第2の特別条件と、を少なくとも含み、
前記操作演出決定手段は、
少なくとも前記特別条件が満たされない場合において、前記第2操作演出よりも前記第1操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、
前記ゲームの実行結果として前記第1の特別条件を満たすときには前記第2操作演出よりも前記第1操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、
前記ゲームの実行結果として前記第2の特別条件を満たすときには前記第1操作演出よりも前記第2操作演出を相対的に高い確率にて実行させるように決定可能であり、
前記第1の特別遊技状態は、前記第2の特別遊技状態よりも遊技者に付与される遊技価値が相対的に少ない特別遊技状態である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that is capable of executing a game when a predetermined starting condition is met, and that is capable of shifting to a special gaming state advantageous to a player when the execution result of the game satisfies a special condition,
a plurality of decorative bodies with predetermined decorations;
A plurality of operation means that can be operated by the player,
a display control means capable of controlling display content displayed on a display device;
an operation effect determining means capable of determining whether or not to use any one of the plurality of operation means to execute an operation effect related to the occurrence of a special game advantageous to the player;
Equipped with
The plurality of decoration bodies are
a first decorative body;
a second decorative body provided at a different position from the first decorative body, and at least a portion of which is decorated with a decoration related to the decoration applied to the first decorative body;
The plurality of operating means are:
a first operating means provided at a first position and capable of accepting operations related to the operation performance;
a second operating means provided at a second position different from the first position and capable of accepting operations related to the operation performance;
a third operating means provided at a third position different from the first position and the second position and capable of accepting an operation regarding a predetermined display unrelated to the occurrence of the special gaming state;
The first operating means and the second operating means are operable according to a determination result by the operation effect determining means,
The first operating means is provided in the first operating unit and is not located near the third operating means,
The second operating means and the third operating means are provided in a second operating unit different from the first operating unit and arranged adjacent to each other ,
The operation performance includes at least a first operation performance regarding the operation of the first operation means, and a second operation performance regarding the operation of the second operation means,
The special conditions include a first special condition for transitioning to a first special gaming state, and a second special condition for transitioning to a second special gaming state in which the degree of advantage for the player is different from the first special gaming state. including at least the following conditions:
The operation performance determining means is
At least when the special condition is not satisfied, it is possible to determine to execute the first operation performance with a relatively higher probability than the second operation performance,
When the first special condition is satisfied as an execution result of the game, the first operation performance can be determined to be executed with a relatively higher probability than the second operation performance,
When the second special condition is satisfied as an execution result of the game, the second operation performance can be determined to be executed with a relatively higher probability than the first operation performance,
The first special gaming state is a special gaming state in which the gaming value given to the player is relatively smaller than that of the second special gaming state.
A gaming machine characterized by:
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