JP3913338B2 - Bullet ball machine - Google Patents
Bullet ball machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP3913338B2 JP3913338B2 JP32891897A JP32891897A JP3913338B2 JP 3913338 B2 JP3913338 B2 JP 3913338B2 JP 32891897 A JP32891897 A JP 32891897A JP 32891897 A JP32891897 A JP 32891897A JP 3913338 B2 JP3913338 B2 JP 3913338B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- control circuit
- ball
- winning ball
- mounting member
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、入賞装置を含む各種遊技装置を配設した遊技領域を形成する遊技盤と、該遊技盤を着脱可能に取り付ける本体枠と、各種遊技装置を制御する役物制御回路を収容する枠体と、役物制御回路の制御下で効果音の制御を行う音制御回路を収容する収納枠体と、を備えた弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機等の弾球遊技機は、遊技盤が本体枠に対して着脱可能となっていて、例えば、遊技店において機種を入れ替えるときなど、本体枠はそのままで、遊技盤だけを別なものに交換することができるようになっている。
遊技盤の遊技領域には、入賞装置、ランプなどの各種遊技装置が配設され、これら各種遊技装置は、遊技盤などに設置されている役物制御回路によって制御されるようになっている。
役物制御回路を、例えば、遊技盤に設置する場合には、遊技盤を交換する前に、役物制御回路と各種遊技装置との配線接続を済ませておくことが可能となり、それにより、遊技店において行われる遊技盤の交換作業を簡略化することが可能となる。
この場合には、役物制御回路は、ケース(枠体)に収容した状態で、遊技盤裏面に設けられた入賞球集合カバーの背面に、取付部材を介して取り付けられることが多い。それは、入賞球集合カバーに、直接、ケースを取り付けるには、入賞球集合カバーを特殊な形状に成形する必要があり、その成形にコストがかかるためである。
そして、役物制御回路を取り付ける取付部材は、遊技盤の中央の可変表示装置等の比較的大きなセンター役物や、遊技盤裏面の左側に配設される賞球排出機構などを避けて、遊技盤裏面の右側に設けられるのが一般的である。この遊技盤裏面の右側の、取付部材(役物制御回路)を設置可能なスペースは、比較的幅の狭い縦長の形状となっていて、それに合わせて、役物制御回路、該役物制御回路を収容するケース(枠体)、或いは、該ケースを取り付ける取付部材が、それぞれ、上下方向に長い略長方形の形状に形成されている。
一方、遊技盤を取り付ける本体枠側には、遊技盤の入賞球集合カバーの流下端部のすぐ下の位置に、流下端部より流出した入賞球を受け入れる受入口が形成されている。この受入口より流入した入賞球(セーフ球)は、所定のセンサにより検出され、それに基づいて、遊技者に対する所要数の賞球の払い出しが行われる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
近年、遊技者の嗜好の変化に合わせて、様々なタイプの遊技盤が開発されてきている。それとともに、遊技装置や役物制御回路が複雑化し、次第にこれら機器が大きくなる傾向にある。
役物制御回路は、これまで長手方向(上下方向)に拡大してきたが、既に前述の設置スペースに設置するには限界に近い大きさとなっており、これ以上拡大すると、本体枠に受入口を設けることが困難となる。また、遊技装置が大きくなると、それに応じて遊技装置の後端側が遊技盤の後方に突出するようになり、これら突出部分を考慮して、取付部材を成形しなければならない。そのため、取付部材には、遊技盤の裏面側より突出する遊技装置を避けるような切欠部を形成し、尚かつこの切欠部を大きめに形成することにより、大きさの異なる遊技装置を有する遊技盤に対しても、共通利用ができるように対処する必要がある。
ところが、弾球遊技機には、遊技盤の上方位置に予備球(賞球)を貯留する球タンクが設けられていて、この球タンクに対して清掃等のメンテナンスを行う場合に、球タンク内の球が遊技盤の背面に落下することがある。また、営業中においても、島設備側の補給装置から球タンクに補給されるときに、球同士が衝突して、弾かれた球が遊技盤の背面に落下することもある。
このように遊技盤の背面に落下したこぼれ球は、上記のように切欠部が大きめに形成されている取付部材には、その切欠部と遊技装置との間に隙間が形成されるため、その隙間から取付部材の内部に侵入することがあった。
そして、隙間から取付部材に侵入したこぼれ球は、そのまま取付部材の内部に滞留したり、或いは、本体枠側の受入口へ流入して、賞球を排出させるといった不具合を生じさせたりした。
また、取付部材の内部に滞留したこぼれ球は、遊技盤を取り外すと一斉に外に飛び出すため、例えば、数十台分の遊技機の遊技盤を交換するときなどには、それが膨大な量となって床などに散乱し、その散乱した球を回収するのが大変面倒な作業であった。
【0004】
この発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、大きくなりつつある遊技装置や役物制御回路に対処するとともに、こぼれ球の滞留を低減することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、
請求項1記載の発明は、入賞装置を含む各種遊技装置を配設した遊技領域を形成する遊技盤と、
該遊技盤を着脱可能に取り付ける本体枠と、
前記各種遊技装置を制御する役物制御回路を収容する枠体と、
前記役物制御回路の制御下で効果音の制御を行う音制御回路を収容する収納枠体と、
を備え、
前記本体枠の後側に取り付けられた基板ベースの前側下端部には、
前記入賞装置へ入賞した球を受け入れる受入口が設けられ、
前記遊技盤の裏面側には、
前記入賞装置へ入賞した球を前記受入口へ向けて流下案内する入賞球集合カバーと、
該入賞球集合カバーの背面に配され、前記枠体および収納枠体を取付可能な取付部材と、
が設けられている弾球遊技機において、
前記取付部材は前記遊技盤側に開口した箱型形状に形成するとともに、該取付部材の側板部に切欠部を形成し、
前記取付部材の後端部に前記枠体を取付可能な取付部を、また、前記取付部材の下端部に前記収納枠体を収納する凹室部を設け、
前記遊技盤の裏面側へ突出する前記遊技装置の後側突出部を前記切欠部により回避可能とし、
前記取付部の内部空間の下端部には、前記入賞球集合カバーの流下端部から流出した球を前記受入口へと流下案内する入賞球連絡通路を形成する第1案内傾斜部を設けるとともに、
該第1案内傾斜部より一段高い後方位置には、前記切欠部と前記入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から前記内部空間に侵入した球を、前記受入口とは異なる、当該取付部材の外部へと流下案内する侵入球排出通路を形成する第2案内傾斜部を設け、
前記第1案内傾斜部が画成される部分の取付部材の背面部に前記凹室部を形成するようにした構成とした。
【0006】
この請求項1記載の発明によれば、切欠部と入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から取付部材の内部に侵入した球が、取付部材の内部空間の下端部に設けられて入賞球集合カバーの流下端部から流出した球を受入口へと流下案内する入賞球連絡通路を形成する第1案内傾斜部より一段高い後方位置に設けられた侵入球排出通路を形成する第2案内傾斜部によって、受入口とは異なる取付部材の外部へと流下案内されるため、取付部材の内部に、侵入した球が滞留することがない。そのため、取付部材の内部に侵入した前記球が、例えば、遊技盤を交換するときなどに、一斉にこぼれ落ちたり、受入口に流入して、賞球が排出されたりといった不具合が生じることもない。
また、切欠部と入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から取付部材の内部に球が侵入したとしても、侵入した球は、侵入球排出通路より外部へと排出されるため、上記隙間は大きくなったとしても問題がなく、切欠部を大きめに形成することが可能となる。それにより、多少異なる大きさを有する遊技装置を備えた遊技盤に対しても、共通の取付部材を取り付けることが可能となる。
また、取付部材は遊技盤側に開口した箱型形状に形成するとともに、側板部に切欠部を形成し、前記取付部材の後端部に、各種遊技装置を制御する役物制御回路を収容する枠体を取付可能な取付部を、また、前記取付部材の下端部に収納枠体を収納する凹室部を設け、遊技盤の裏面側へ突出する前記遊技装置の後側突出部を側板部に形成された切欠部により回避可能としたので、遊技盤の裏面側へ突出する遊技装置の後側突出部を側板部に形成された切欠部より回避することができる。
また、入賞球連絡通路が画成される部分の取付部材の背面部に凹室部が形成されているので、例えば、音制御回路などの収納枠体を、役物制御回路とともに取り付けることが可能となる。そのため、これまでデッドスペースであったスペースを無駄なく有効に活用することが可能となる。
【0007】
ここで、弾球遊技機は、球を弾いて遊技を行う遊技機で、例えば、パチンコ遊技機、パチコン遊技機、アレンジボール遊技機、或いは、雀球遊技機などが挙げられる。
また、遊技装置としては、例えば、パチンコ遊技機における、特別変動入賞装置、特図始動口などの入賞装置の他、装飾ランプ、可変表示装置などが含まれる。
【0008】
請求項2記載の発明は、請求項1記載の弾球遊技機において、前記入賞球集合カバーの裏面側下端部に前記第2案内傾斜部の前側壁が、当接若しくは前記球が入り込まない程度の隙間を開けて近接した状態で、該第2案内傾斜部上に、前記侵入球排出通路が画成されるとともに、
前記入賞球集合カバーの流下端部の下方に前記第1案内傾斜部が位置して、該第1案内傾斜部上に、前記侵入球排出通路と隔離された前記入賞球連絡通路が画成されている構成とした。
【0009】
この請求項2記載の発明によれば、入賞球集合カバーの裏面側下端部に第2案内傾斜部の前側壁が、当接若しくは球が入り込まない程度の隙間を開けて近接した状態で、第2案内傾斜部上に、侵入球排出通路が画成されるとともに、入賞球集合カバーの流下端部の下方に第1案内傾斜部が位置して、該第1案内傾斜部上に、侵入球排出通路と隔離された入賞球連絡通路が画成されているため、入賞球集合カバーの裏面と取付部材とを組み合わせるだけの簡単な構造で、侵入球排出通路及び入賞球連絡通路を画成することができる。それにより、侵入球排出通路及び入賞球連絡通路を構成する部材の点数を減少させて、部材の製造コストや部材の組立コストを低減することが可能となる。
【0012】
収納枠体としては、例えば、音制御回路、中継基盤、電源回路などを収容する枠体(ケース)が挙げられる。
【0013】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態について、図1〜図8の図面を参照しながら説明する。
【0014】
図1は、この発明に係る弾球遊技機として例示するパチンコ遊技機を示す正面図である。
【0015】
この実施の形態のパチンコ遊技機100は、内部の遊技領域(後述)内に遊技球を発射して遊技を行うもので、パチンコ遊技機100の内枠111の上半部には、ガラス板101がガラス枠102に保持された状態で左端を軸心として片開き形式に開閉自在に取り付けられている。ガラス板101の奥側には遊技領域1aを構成する遊技盤1が、内枠111(本体枠)に着脱可能に収納されている。
【0016】
遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1aには、入賞装置として例示する特図始動口9、普図始動ゲート6,6、特図始動口9や普図始動ゲート6,6への入賞に基づいて特図可変表示遊技や普図可変表示遊技等を行う遊技装置として例示する可変表示装置(表示ユニット)4、特図可変表示遊技の結果如何によって大入賞口を開放するサイクル遊技を行う入賞装置として例示する特別変動入賞装置5、入賞装置として例示する一般入賞口8,…、遊技装置として例示する装飾ランプ12,12などが配設されている。遊技領域1aの最下端部中央にはアウト球を回収するためのアウト穴13が設けられている。
また、特別変動入賞装置5の内部には、各サイクルのサイクル遊技中に特別変動入賞装置5に入賞した球の個数を検出するためのカウントスイッチ5a(図7)、サイクル遊技の継続条件を満たすための継続入賞口への球の入賞を検出するV入賞検出スイッチ5b(図7)が配設され、特図始動口9の内部には、始動スイッチ9a(図7)が配設されている。
また、可変表示装置4は、液晶表示装置からなる液晶表示部4aを備え、この液晶表示部4aにおいて複数の図柄が可変表示(変動表示)されることにより可変表示遊技が可能となっている。この可変表示装置4の内部には、役物制御回路300(図2)の制御の下、液晶表示部4aの表示を制御する表示制御回路350(図7)が設置されている。
【0017】
また、パチンコ遊技機100の前側下半部には、発射部(図示省略)に球を供給する上皿105、隣のカードユニット500の球貸し操作を行うためのカード操作部108、上皿105に収容しきれない球を収容する下皿107、前記遊技領域1aに向けて遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル104などが設置されている。
上皿105の構成部材の左奥部内には、遊技に際して効果音を出力するスピーカー106が設けられ、上皿105の構成部材の下端部には、スピーカー106からの効果音を外部に出力するスピーカー音放出口109が設けられている。また、操作ハンドル104には、ストップスイッチ231(図7)、タッチスイッチ232(図7)が設けられている。
【0018】
図2はパチンコ遊技機の背面図である。
【0019】
パチンコ遊技機100の機枠110の前側に開閉可能に設置された内枠111の後側に取り付けられた裏機構盤130aの基盤ベース130の裏側には、図2に示すように、予備球(賞球)を貯留するための球タンク201、該球タンク201からの予備球を整列させて流下案内するための球誘導路202、該球誘導路202により流下案内される球の球抜きや球排出ユニット204への流下案内を行う球抜きユニット203、該球抜きユニット203を介して流下案内された球(賞球)を上皿105(該上皿105が満杯のときは下皿107)へ排出させる賞球排出機構として例示する球排出ユニット204、操作ハンドル104の操作に基づき球を遊技領域1aに発射させる発射ユニット230、該発射ユニット230を駆動制御する発射制御回路370、球排出ユニット204及びセーフユニット210(後述)を駆動制御する排出制御回路340、音制御回路320(後述)とスピーカー106(図1)との中継を行う本体枠中継基盤330などが配設されている。
また、発射ユニット230には、パルスモータ等により構成される発射モータ233(図7)が設けられ、球排出ユニット204には、排出制御回路340からの制御信号に基づいて所要数の賞球を排出させる排出ソレノイド204a(図7)、球の滞留状態を検出する排出センサ204b(図7)などが設けられている。
【0020】
基盤ベース130の前側下端部には、入賞球集合カバー240(後述)により集合されたセーフ球を回収する受入口211、該受入口211から流入したセーフ球をセーフユニット210(後述)へと流下案内する入賞球流下路212、セーフユニット210を通過したセーフ球を基盤ベース130の下端部に設けられた排出口214へと流下案内する入賞球排出路213、などが形成されている。また、入賞球流下路212の終端部には、入賞球流下路212を流下するセーフ球を検出するセーフユニット210が配設されている。
セーフユニット210には、セーフ球を検出するセーフセンサ210b(図7)、セーフカム(図示省略)を駆動してセーフ球の流下規制を行うセーフソレノイド210a(図7)などが配設されている。
【0021】
そして、基盤ベース130の下端部に設けられた排出口214の下方位置には、この排出口214と連通して球(セーフ球、アウト球、球抜き球)をパチンコ遊技機100の外部へと排出する球排出路221と、上皿105が満杯のときに賞球を下皿107(図1)へ流下案内する賞球排出路(図に現れない)と、を備えた賞球ボックス220が内枠110側に設置されている。
【0022】
遊技盤1の裏面側には、遊技系統の制御を行う役物制御回路300を備えた役物制御回路ユニット300A、役物制御回路300の制御下でスピーカー106より出力される効果音の制御を行う音制御回路320を備えた音制御回路ユニット320Aが設置され、遊技盤1の裏側の突出した可変表示装置4の背部には、役物遊技系統の中継基盤250が配設されている。
これら、役物制御回路ユニット300A、音制御回路ユニット320A、中継基盤250は、裏機構盤130aの中央開口部130bを介して、裏機構盤130aの後方に突出している。
【0023】
そして、役物制御回路300と音制御回路320は接続線群320bによって、役物制御回路300と中継基盤250は接続線群250aによって、音制御回路320と本体枠中継基盤330は接続線群320aによって、役物制御回路300と表示制御回路350(図7)は接続線群350aによって、役物制御回路300と排出制御回路340は接続線群340aによって、それぞれ電気的に接続されている。また、発射ユニット230と発射制御回路370は接続線群230aによって、発射制御回路370と排出制御回路340は接続線群370aによって、それぞれ電気的に接続されている。その他の電気的接続関係は、図7にも示されているので、その説明は省略する。
【0024】
図3はパチンコ遊技機に備わる役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットの遊技盤への取付構造を示す分解斜視図、図4は役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットを遊技盤へ取り付ける基盤取付部材を示す斜視図、図5は役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットの遊技盤への取付構造を示す断面図である。また、図6(a)は役物制御回路ユニットのケース部に設けられた封止部材を示す断面図、図6(b)は封止部材の接合に用いるワンウェイネジのネジ頭を示す平面図である。
【0025】
遊技盤1の裏側には、図3に示すように、その中央開口部(図に現れない)を避けた状態で、各入賞装置(特図始動口9、一般入賞口8、特別変動入賞装置5)に入賞したセーフ球を集合させて入賞球流下路212(図2)に導くための入賞球集合カバー240が取り付けられている。この入賞球集合カバー240は、上記入賞装置に入賞したセーフ球を遊技盤1の背面に沿って流下させ、その下端の流下端部241から下方の入賞球受入口211方向へ流下させる。
また、この遊技盤1の中央開口部には、可変表示装置4がその後端部を後方に突出させた状態に設置され、該可変表示装置4の背部には、遊技盤1に配設される各種遊技装置(特別変動入賞装置5、装飾ランプ12など)と役物制御回路300との間で送受信される信号の中継を行う役物制御系統の中継基盤250が配設されている。
また、遊技盤1の背面部左側には、取付部材として例示する基盤取付部材30を介して、役物制御回路ユニット300A及び音制御回路ユニット320Aが着脱可能に取り付けられている。
【0026】
基盤取付部材30は、図4に示すように、透明材(例えば、樹脂材)により前方(遊技盤1側)が開口した箱型形状に形成されている。この基盤取付部材30の内部空間中の下部には、該内部空間中に侵入した球を外部へ排出するために一方向に導く侵入球排出通路40を形成する第2案内傾斜部として例示する案内壁40aが緩傾斜状態に設けられ、該侵入球排出通路40の下流側端部には前記侵入球排出通路40によって導かれた球を外部に排出する侵入球排出口36が形成されている。侵入球排出通路40の前側には前側壁として例示する内壁面44が入賞球集合カバー240の背面243(図3)に当接可能に設けられている。
尚、内壁面44と、入賞球集合カバー240の背面243とは、必ずしも当接させる必要はなく、球が入り込まない程度の隙間を開けて、内壁面44と、入賞球集合カバー240の背面243とを配設するような構成であっても良い。即ち、内壁面44と、入賞球集合カバー240の背面243とが近接した配置であればよい。
この内壁面44の更に前方で、かつ、基盤取付部材30の内部空間の下部には、入賞球集合カバー240の流下端部241より流下するセーフ球を入賞球受入口211へ流下案内する入賞球連絡通路43を形成する第1案内傾斜部として例示する案内壁43aが緩傾斜状態に設けられている。また、この基盤取付部材30の後端部には、役物制御回路ユニット300Aの取付部(役物制御回路取付領域)31が設けられ、下端部には、音制御回路ユニット320Aの収納部(凹室部)32が設けられている。
また、基盤取付部材30の脚部として例示する右側板部(可変表示装置4側の壁面)には、遊技盤1の裏面側へ突出する遊技装置(可変表示装置4など)の後側突出部を回避可能な切欠部39が形成されている。この切欠部39は、例えば、基盤取付部材30の脚部として例示する側板部35や上板部34に形成することも可能である。
【0027】
取付部31の上端側には、役物制御回路ユニット300A(ケース部61)の保持部材63と係合して、役物制御回路ユニット300Aを取付部31に固定した状態に保持することが可能な係止手段として例示する保持穴33aを備えた保持部材受部33が設けられている。
一方、この取付部31の下端側には、役物制御回路ユニット300Aの突片64(図5)を挿入させて、役物制御回路ユニット300Aの基盤取付部材30に対する位置決めを行う突片挿入口38が形成されている。
また、収納部32の上端部には、音制御回路ユニット320Aの係合突起55と係合して、音制御回路ユニット320Aを収納部32に収容した状態で保持することが可能な係合片37が、後方に延出するように形成されている。係合片37には、音制御回路ユニット320Aを係合保持するための係合孔37aが開口した状態で形成されている。
【0028】
この基盤取付部材30は、その前側で、入賞球集合カバー240の可変表示装置4より左側部分を覆うように取り付けられている。即ち、基盤取付部材30の係合突部45,45(図4)が遊技盤1に設けられた位置決め穴21,21に嵌入して位置決めされ、切欠部39(図4)と入賞球集合カバー240の背面243との間に、所定の隙間が形成される状態(遊技盤1の裏面側へ突出する可変表示装置4などの遊技装置の後側突出部を回避した状態)で、上下縁部の取付穴46,…からビス(又は釘)を通して、遊技盤1に取り付けられている。
【0029】
このように基盤取付部材30が遊技盤1に取り付けられた状態において、該基盤取付部材30の側板部35の内側面が入賞球集合カバー240の外側面242に当接し、内壁面44(図4)が入賞球集合カバー240の背面243(図3)に当接した状態となり、図5に示すように、案内壁40a上に、侵入球排出通路40が画成されるとともに、入賞球集合カバー240の流下端部241の下方に案内壁43aが位置して、案内壁43a上に、侵入球排出通路40と隔離された入賞球連絡通路43が画成される。そのため、入賞球集合カバー240の流下端部241より流下したセーフ球が入賞球連絡通路43に案内されて入賞球受入口211へ流下するようになる。
また、入賞球集合カバー240の背面243と基盤取付部材30の内側面との間に、図5に示すように、空間30aが形成されるが、この空間30aは、入賞球集合カバー240と遊技盤1との間に形成される空間247と遮断された状態となっているため、例えば、切欠部39と入賞球集合カバー240の背面243との間に形成される隙間から空間30aに流入したこぼれ球は、入賞球連絡通路43には流入しないで、侵入球排出通路40(図4)に案内されて、侵入球排出通路40の流下端部の侵入球排出口36を介して外部へ排出されることとなる。そのため、空間30aに侵入した球が滞留して、例えば、遊技盤1を交換するときなどに、一斉に球がこぼれ落ちたり、受入口211に球が流入して、賞球が排出されたりといった不具合が生じることもない。
【0030】
また、切欠部39と入賞球集合カバー240の背面243との間に形成される隙間から空間30aにこぼれ球が侵入したとしても、侵入したこぼれ球は侵入球排出通路40より外部へと排出されるため、切欠部39は大きめに形成することができる。それにより、多少異なる大きさを有する遊技装置(可変表示装置4など)を備えた遊技盤1に対しても、共通の基盤取付部材30を取り付けることが可能となる。
また、入賞球集合カバー240の背面243と基盤取付部材30とを組み合わせるだけの簡単な構造で、侵入球排出通路40及び入賞球連絡通路43が画成されるため、侵入球排出通路40及び入賞球連絡通路43を構成する部材の点数を減少させて、部材の製造コストや部材の組立コストを低減することが可能となる。
【0031】
役物制御回路ユニット300Aは、図5に示すように、役物制御回路300を構成するマイクロプロセッサーなどの各種電子部品60a,…を実装した役物制御回路基盤60と、該役物制御回路基盤60を収容して、各種電子部品60a,…を外圧やノイズから保護し、役物制御回路基盤60への不正な改造等を防止する枠体として例示するケース部61とから構成されている。
【0032】
ケース部61は、それぞれ透明材(例えば、樹脂材)により有底箱型形状に形成された底ケース61Aと蓋ケース61Bとから構成されている。
底ケース61Aと蓋ケース61Bは、それぞれ、それらの内周面が金属シャーシ65、66により覆われていて、内部に収容している役物制御回路基盤60の各種電子部品60a,…を静電気や電磁波等のノイズ等から保護するようになっている。
また、底ケース61Aの上端部には、ネジ穴71b,…を有する底側封止部材71,…(図6(a))と、ワンタッチ形式で基盤取付部材30の保持穴33a中に挿入されて係合し、もって、当該ケース部61を基盤取付部材30に固定した状態に保持することが可能な保持部材63(ナイラッチとも呼ばれる。)とが設けられている。この保持部材63は、基盤取付部材30の保持穴33aとともに係止手段を構成している。
一方、その下端部には、上記と同様の底側封止部材71,…と、基盤取付部材30の突片挿入口38に挿入して、基盤取付部材30に対する当該ケース部61(役物制御回路ユニット300A)の位置決めをする突片64と、が設けられている。
蓋ケース61Bは、図3に示すように、その背面の一端側に、役物制御回路基盤60に配設される複数のコネクタを露出させるための切欠部68が形成され、背面全体には、多数の放熱孔69,…が形成されている。また、この蓋ケース61Bには、図5に示すように、底ケース61Aの底側封止部材71,…と対応する位置に、ネジ通し穴72b,…を有する蓋側封止部材72,…(図6(a))が設けられている。
【0033】
役物制御回路基盤60には、役物制御回路300を構成する各種電子部品60a,…が配設されるとともに、表示制御回路350、音制御回路320、排出制御回路340、及び中継基盤250と接続するためのコネクタ(図示省略)が一端側に集中して配設されている。
【0034】
この役物制御回路基盤60は、図5に示すように、該基盤に形成された取付穴(図示省略)から、底ケース61Aの内底面に突設されたボス67,…へ向けてビスを通して、底ケース61Aに固定されている。
そして、役物制御回路基盤60が底ケース61Aに固定された状態で、図6(a)に示すように、蓋ケース61Bの蓋側封止部材72,…の凸部72a,…を底ケース61Aの底側封止部材71,…の凹部71a,…へ嵌入させ、蓋ケース61Bの上端部と下端部の各1つ宛の蓋側封止部材72,72のネジ通し穴72b,72bから、底ケース61A側の対応する底側封止部材71,71のネジ穴71b,71b中にワンウェイネジ73,73を通すことによって、それら封止部材71,71、72,72を切断などしない限り、容易にはケース部61が開かないように、固定されている。
【0035】
上記のワンウェイネジ73は、図6(b)に示すように、そのネジ頭74に、ドライバーの先端を係止可能な一組の係合突部74aと、ドライバーの先端を係止不能な切欠部74bとが周回方向にそれぞれ交互に形成され、ドライバーが回転させることができる方向を一方向(ネジの締結方向)に制限するようになっている。つまり、ワンウェイネジ73は、一度ねじ込まれたら、取り外すことができないようになっている。
【0036】
このように、ケース部61が開かないように、蓋ケース61Bと底ケース61Aとが蓋側封止部材72,72側から底側封止部材71,71側にワンウェイネジ73,73を通して固定されているので、役物制御回路基盤60に容易には不正な改造を加えることはできない。
このケース部61を開口したい場合には、ワンウェイネジ73,73がネジ込まれた封止部材71,71、72,72をケース部61から切り離せば、ネジ止め部分が排除されてケース部61は開閉可能な状態となる。また、残った封止部材71,…、72,…の数を数えれば、ケース部61を何回開けたかが直ぐに分かる。
このケース部61を閉じた状態に固定できる回数は、封止部材71,…、72,…の形成数量に応じて、限られたものとなる。この実施の形態では、封止部材71,…、72,…の形成数量が、上端部と下端部とで、それぞれ、4個なので、4回限りである。
【0037】
このように構成された役物制御回路ユニット300Aは、その下端に設けられた突片64を基盤取付部材30の突片挿入口38に挿入し、底ケース61A側の底面を基盤取付部材30の取付部31に密着させた状態で、上端に設けられた保持部材63を基盤取付部材30の保持穴33aへ向けて押圧して挿入することにより、保持部材63が保持穴33aに係合して、基盤取付部材30の取付部31に固定された状態となる。
また、役物制御回路基盤60に配設される各コネクタが、切欠部68を介して外部に露出した状態となっているため、上記のように役物制御回路ユニット300Aが基盤取付部材30(遊技盤1)に取り付けられた状態においても、表示制御回路350、音制御回路320、排出制御回路340、及び中継基盤250への接続を行うことが可能となっている。
【0038】
音制御回路ユニット320Aは、図5に示すように、音制御回路320を構成する各種電子部品(図示省略)やコネクタ53、54を実装した音制御回路基盤50と、該音制御回路基盤50を収容して、各種電子部品を外圧やノイズから保護し、不正な改造を防止するケース部51(所定の収納枠体)とから構成されている。
ケース部51は、図3に示すように、透明材(例えば、樹脂材)により形成され、その上端部の中央には、当該ケース部51(音制御回路ユニット320A)が基盤取付部材30の収納部32に収容されたときに、基盤取付部材30の係合片37の係合孔37aに係合して、その状態を保持するための係合突起55が形成されている。
また、ケース部51の背面側には、内部の音制御回路基盤50に配設されるコネクタ53,54を露出させるための切欠部57が形成され、ケース部51の上面と背面には多数の放熱孔56,…が形成されている。
【0039】
このように構成された音制御回路ユニット320Aは、内部の音制御回路基盤50の実装面を上にし、コネクタ53、54側を挿入側にした状態で、パチンコ遊技機100の裏面側から、基盤取付部材30の収納部32に挿入して、音制御回路ユニット320Aの係合突起55を基盤取付部材30の係合片37の係合孔37aの後端部に係合させることにより、基盤取付部材30の収納部32の内部に収容された状態で保持される。
そして、音制御回路基盤50に配設されているコネクタ53、54が切欠部57を介して外部に露出した状態となっているため、上記のように音制御回路ユニット320Aが基盤取付部材30に取り付けられた状態においても、役物制御回路300及び本体枠中継基盤330(スピーカー106)への接続を行うことが可能となっている。
【0040】
そして、図5に示すように、音制御ユニット320Aの長さL2が役物制御回路300Aの厚みL1より大きい分、音制御ユニット320Aの挿入側端部を取付部31より遊技盤1に近付けさせたことにより、音制御回路ユニット320A及び役物制御回路ユニット300Aを基盤取付部材30に取り付けた状態において、役物制御回路ユニット300Aの後端面(蓋ケース61B側の面)と、音制御回路ユニット320Aの後端面(コネクタ53、54側の面)とが、それぞれ同一平面(垂直平面)に位置するようになる。
【0041】
このように、役物制御回路ユニット300A及び音制御回路ユニット320Aが、それぞれの後端面を同一平面上に位置するよう基盤取付部材30に取り付けられるため、遊技盤1裏面の限られた収納スペースを効率よく有効に活用することが可能となる。また、美観的にも好ましい状態となる。
また、役物制御回路基盤60が遊技盤1に対して略平行な状態に、音制御回路基盤50が遊技盤1に対して略垂直な状態に取り付けられているため、役物制御回路300及び音制御回路320を遊技盤1裏面側の限られたスペースにコンパクトにまとめて取り付けることが可能となる。また、役物制御回路基盤60及び音制御回路基盤50の取付方向が異なるため、それぞれの基盤の取付間違えを低減することが可能となる。
【0042】
図7はパチンコ遊技機に配設される各種制御回路及び各種ユニットの配線関係を示すブロック図、図8は役物制御回路より出力される信号及び制御データを示す図である。
【0043】
パチンコ遊技機100には、図7に示すように、遊技盤1に配設される各種スイッチ(カウントスイッチ5a、V入賞検出スイッチ5b、始動スイッチ9aなど)からの検出などに基づき遊技系統の各種制御を行う役物制御回路300、可変表示装置(表示ユニット)4の液晶表示部4aを表示制御する表示制御回路350、スピーカー106が発生する効果音を制御する音制御回路320、球排出ユニット204を駆動制御する排出制御回路340、発射ユニット230を駆動制御する発射制御回路370などの各種制御回路が配設されている。
【0044】
役物制御回路300は、制御部301、I/Oポート(入出力部)302、フォトカプラ回路303等により構成されている。
【0045】
制御部301は、CPU(Central Processing Unit)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)、クロック生成回路等により構成され、ROM中に書き込まれている制御プログラムや制御データに従いI/Oポート302に接続された各種機器を制御するようになっている。
I/Oポート302は、出力のためのラッチ用IC、入力のためのバッファIC、センサの論理変換回路、入力信号のノイズフィルタ、ドライバ回路、インターフェース等を含み、制御部301とはバス接続されている。
そして、I/Oポート302は、表示制御回路350、音制御回路320、各種遊技装置(特図始動口9、特別変動入賞装置5、装飾ランプ12)、各種スイッチ(カウントスイッチ5a、V入賞検出スイッチ5b、始動スイッチ9a)、セーフユニット210のセーフセンサ210bと接続されている。特に、I/Oポート302と表示制御回路350、及びI/Oポート302と音制御回路320は、それぞれ、図には現れないオープンコレクタ接続等により接続され、I/Oポート302と排出制御回路340は、フォトカプラ回路303(リレー等を用いてもよい)を介して接続されている。
さらに、表示制御回路350から役物制御回路300へ向かう信号を送る手段は、一切設けない構成となっていて、役物制御回路300から送信された表示制御データが表示制御回路350に対して正常に送信できたかを通知する信号(いわゆる、ACK信号)や、同期をとるタイミングの信号なども、表示制御回路350から役物制御回路300へは一切送信できないようになっている。
但し、電源の供給に関しては、電源線を経由して制御信号を伝達するものでなければ、表示制御回路350から役物制御回路300へ電源を供給する配線構成としてもよい。
【0046】
このような通信・配線形態は、役物制御回路350と音制御回路320との間の通信・配線形態、及び、役物制御回路300と排出制御回路340との間の通信・配線形態についても、同様に適用されている。
こうして、役物制御回路300から表示制御回路350への通信方向(表示制御データの送信方向)、役物制御回路300から音制御回路320への通信方向(音制御データの送信方向)、及び役物制御回路300から排出制御回路340への通信方向(排出制御データの送信方向)を単一方向に制限している。
従って、役物制御回路300にノイズや不正信号等が入力されるのを防止することができる。また、通信方向が限定されるため、所定の検定機関等において行われる検査も容易となる。
【0047】
この役物制御回路300は、特図始動口9の始動スイッチ9aからの検出信号などに基づき、表示制御回路350にリセット信号(割込信号)及びストローブ信号のタイミングに合わせて表示制御データ(図8(a))を送って液晶表示部4aに可変表示遊技(図柄の回転表示)を行わせたり、或いは、始動スイッチ9aからの検出信号や液晶表示部4aで行われる可変表示遊技結果などに基づいて各種遊技装置(特別変動入賞装置5、装飾ランプ12,12など)に制御信号を送って所要の作動を行わせたりする。
また、音制御回路320にストローブ信号のタイミングに合わせて音制御データ(図8(b))を送って、スピーカー106より出力される効果音を制御したり、特図始動口9の始動スイッチ9aからの検出信号やセーフセンサ210bからのセーフ信号に基づき、排出制御回路340にストローブ信号のタイミングに合わせて排出制御データ(図8(c))を送って、球排出ユニット204から所要数の賞球の排出を行わせたりもする。
【0048】
表示制御回路350は、制御部353、I/Oポート(入出力部)354、ドライバ351、フォントROM352等により構成されている。
【0049】
制御部353は、CPU(Central Processing Unit)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)等により構成されている。
I/Oポート354は、入力のためのバッファIC、入力信号のノイズフィルタ、インターフェース等を含み、制御部353とはバス接続されている。
この表示制御回路350は、役物制御回路300からI/Oポート354を介して送信される表示制御データに基づき、液晶表示部4aに表示するフォント、図柄パターンのデータをフォントROM352から読み出し、ドライバ351を介して液晶表示部4aを表示制御するようになっている。
【0050】
音制御回路320は、入力バッファ323、サウンドジェネレータ322、増幅回路321等により構成されている。
【0051】
この音制御回路320の入力バッファ323には、役物制御回路300が接続され、増幅回路321にはスピーカー106が接続されている。
音制御回路320は、入力バッファ323を介して役物制御回路300からストローブ信号とともに送信された音制御データに基づき、サウンドジェネレータ322において音源信号を生成し、この音源信号を増幅回路321(アンプ)で増幅してからスピーカー106に出力する。
【0052】
排出制御回路340は、制御部341、I/Oポート(入出力部)343、フォトカプラ回路342等により構成されている。
【0053】
制御部341は、CPU(Central Processing Unit)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)等により構成されている。
I/Oポート343は、出力のためのラッチ用IC、入力のためのバッファIC、センサの論理変換回路、入力信号のノイズフィルタ、ドライバ回路、インターフェース等を含み、制御部341とはバス接続されている。
このI/Oポート343には、セーフユニット210のセーフソレノイド210a、発射制御回路370、及び球排出ユニット204(排出センサ204b、排出ソレノイド204a)が接続され、フォトカプラ回路342には、役物制御回路300が接続されている。
この排出制御回路340は、ストローブ信号とともに入力される排出制御データ及びセーフ信号に基づき、球排出ユニット204の排出ソレノイド204aを駆動して所要数の賞球の排出を行わせたり、セーフ信号の検出に基づき、セーフユニット210のセーフソレノイド210aを駆動して、セーフ球の流下規制を行ったりする。また、球排出ユニット204の排出センサ204bからの検出などに基づき、発射制御回路370に対して、発射停止信号を出力したりもする。
【0054】
発射制御回路370は、発射パルス生成回路373、ゲート回路372、ドライブ回路371等により構成されている。
この発射制御回路370のゲート回路372には、発射ユニット230(ストップスイッチ231、タッチスイッチ232)、排出制御回路340が接続され、ドライブ回路371には、発射ユニット230の発射モータ233が接続されている。
この発射制御回路370は、発射ユニット230のストップスイッチ231及びタッチスイッチ232からの検出信号や、排出制御回路340からの発射停止信号の入力に基づいて、発射パルス生成回路373で生成されたパルスをゲート回路372からドライブ回路371へ伝達し、伝達されたパルスをドライブ回路371において変換して、発射ユニット230の発射モータ(パルスモータ)233を駆動させたりする。
【0055】
次に、役物制御回路300から送信される表示制御データ、音制御データ、及び、排出制御データについて、図8を参照しながら説明を行う。
【0056】
始動スイッチ9aからの検出に基づき、制御部301のCPUで生成される所定の乱数の抽出が行われ、抽出された乱数から大当たりの発生が決定されると、役物制御回路300から表示制御回路350にリセット信号(割込信号)が送られる。
このリセット信号により、図8(a)に示すように、表示制御回路350に割込がかかり、ストローブ信号のタイミングに合わせて、表示制御データ(例えば、パラレルの6ビットデータ)が、第1セルデータから第7セルデータまで、順次、表示制御回路350に受信される。
ここで、例えば、第1セルデータには、背景図柄、大当たりの演出などを表示するためのデータ、第2、4、6セルデータには各表示エリア(例えば、左図柄、中図柄、右図柄)に表示される図柄(識別情報)をコマ送りにより可変表示させるためのコマの図柄番号を示すデータ、第3、5、7セルデータには各表示エリアにおける停止位置を示すデータが、それぞれ格納されている。
そして、この表示制御データに基づいて、液晶表示部4aに表示される図柄を同一の図柄(例えば、「1,1,1」、「7,7,7」など)で停止させる。
【0057】
それと同時に、役物制御回路300から音制御回路320へ音制御データ(例えば、パラレルの8ビットデータ)が、図8(b)に示すように、ストローブ信号のタイミングに合わせて、演奏停止データ、速度設定データ、演奏開始データの順に、送信される。この音制御データに基づき、音制御回路320において音源信号が生成され、スピーカー106より所定の効果音の出力が行われる。
【0058】
また、役物制御回路300から中継基盤250経由で動作指令信号が、関係する遊技装置(特別変動入賞装置5、装飾ランプ12,12など)に送られて、予め定められた条件の下で周期的な開放動作(サイクル遊技)が行われる。
例えば、特別変動入賞装置5の開閉扉が所定時間開くことを1サイクル(その間に所定個数の球が入賞したときにはその時点までを1サイクル)とし、各サイクル遊技中に、その内部の所定箇所に入賞した球がV入賞検出スイッチ5bにより検出されることを条件に所定の最大継続回数までそのサイクルが継続される遊技が行われる。
【0059】
そして、各入賞装置(特図始動口9、一般入賞口8,…、特別変動入賞装置5)に入賞したセーフ球をセーフユニット210のセーフセンサ210bが検出すると、排出制御回路340へセーフ信号が送信される。そして、図8(c)に示すように、その直後に、始動スイッチ9a、カウントスイッチ5aからの検出信号に基づく排出制御データ(例えば、パラレルの5ビットデータ)が、ストローブ信号のタイミングに合わせて、排出制御回路340に送信される。この排出制御データは、排出すべき賞球数を示すデータが格納されていて、排出制御回路340において、2回の読み込みが行われ、この2回の読み込みデータからデータの検証が行われる。
そして、排出制御回路340は、排出制御データに基づいて、球排出ユニット204の排出ソレノイド204aを駆動して、遊技者に対して所要数の賞球を排出する。
【0060】
この実施の形態のパチンコ遊技機100によれば、切欠部39と入賞球集合カバー240の背面243との間に形成される隙間から基盤取付部材30の内部に球が侵入したとしても、基盤取付部材30の内部に侵入した球は、侵入球排出通路40より外部に排出されるため、切欠部39を大きめに形成することが可能となる。それにより、多少異なる大きさを有する遊技装置を備えた遊技盤1に対しても、共通の基盤取付部材30を取り付けることが可能となる。
なお、本発明は、この実施の形態のパチンコ遊技機100に限られるものではなく、例えば、他の種類のパチンコ遊技機、パチコン遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などについても適用可能である。
【0061】
【発明の効果】
請求項1記載の発明によれば、切欠部と入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から取付部材の内部に侵入した球が、取付部材の内部空間の下端部に設けられて入賞球集合カバーの流下端部から流出した球を受入口へと流下案内する入賞球連絡通路を形成する第1案内傾斜部より一段高い後方位置に設けられた侵入球排出通路を形成する第2案内傾斜部によって、受入口とは異なる取付部材の外部へと流下案内されるため、取付部材の内部に、侵入した球が滞留することがない。そのため、取付部材の内部に侵入した前記球が、例えば、遊技盤を交換するときなどに、一斉にこぼれ落ちたり、受入口に流入して、賞球が排出されたりといった不具合が生じることもない。
また、切欠部と入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から取付部材の内部に球が侵入したとしても、侵入した球は、侵入球排出通路より外部へと排出されるため、上記隙間は大きくなったとしても問題がなく、切欠部を大きめに形成することが可能となる。それにより、多少異なる大きさを有する遊技装置を備えた遊技盤に対しても、共通の取付部材を取り付けることが可能となる。
また、取付部材は、遊技盤側に開口した箱型形状に形成するとともに、側板部に切欠部を形成し、前記取付部材の後端部に、各種遊技装置を制御する役物制御回路を収容する枠体を取付可能な取付部を、また、前記取付部材の下端部に収納枠体を収納する凹室部を設け、遊技盤の裏面側へ突出する前記遊技装置の後側突出部を側板部に形成された切欠部より回避可能としたので、遊技盤の裏面側へ突出する遊技装置の後側突出部を側板部に形成された切欠部により回避することができる。
また、入賞球連絡通路が画成される部分の取付部材の背面部に凹室部が形成されているので、例えば、音制御回路などの収納枠体を、役物制御回路とともに取り付けることが可能となる。そのため、これまでデッドスペースであったスペースを無駄なく有効に活用することが可能となる。
【0062】
請求項2記載の発明によれば、入賞球集合カバーの裏面側下端部に第2案内傾斜部の前側壁が、当接若しくは球が入り込まない程度の隙間を開けて近接した状態で、第2案内傾斜部上に、侵入球排出通路が画成されるとともに、入賞球集合カバーの流下端部の下方に第1案内傾斜部が位置して、該第1案内傾斜部上に、侵入球排出通路と隔離された入賞球連絡通路が画成されているため、入賞球集合カバーの裏面と取付部材とを組み合わせるだけの簡単な構造で、侵入球排出通路及び入賞球連絡通路を画成することができる。それにより、侵入球排出通路及び入賞球連絡通路を構成する部材の点数を減少させて、部材の製造コストや部材の組立コストを低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明に係る弾球遊技機として例示するパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図2】パチンコ遊技機の背面図である。
【図3】パチンコ遊技機に備わる役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットの遊技盤への取付構造を示す分解斜視図である。
【図4】役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットを遊技盤へ取り付ける基盤取付部材を示す斜視図である。
【図5】役物制御回路ユニット及び音制御回路ユニットの遊技盤への取付構造を示す断面図である。
【図6】(a)は役物制御回路ユニットのケース部に設けられた封止部材を示す断面図、(b)は封止部材の接合に用いるワンウェイネジのネジ頭を示す平面図である。
【図7】パチンコ遊技機に配設される各種制御回路及び各種ユニットの配線関係を示すブロック図である。
【図8】役物制御回路より出力される信号及び制御データを示す図である。
【符号の説明】
1 遊技盤
4 可変表示装置(遊技装置)
5 特別変動入賞装置(入賞装置)
30 基盤取付部材(取付部材)
31 取付部(役物制御回路取付領域)
32 収納部(音制御回路取付領域)
33a 保持穴(係止手段)
39 切欠部
40 侵入球排出通路
43 入賞球連絡通路
50 音制御回路基盤
51 ケース部(収納枠体)
60 役物制御回路基盤
61 ケース部(枠体)
63 保持部材
100 パチンコ遊技機(弾球遊技機)
240 入賞球集合カバー
300 役物制御回路
320 音制御回路
350 表示制御回路[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming area in which various gaming devices including a winning device are arranged.ShapeThe game board to be constructed, and the game board can be attached and detachedAttachAn accessory control circuit that controls the main frame and various gaming devices.The roadA frame to house;A storage frame that houses a sound control circuit that controls sound effects under the control of the accessory control circuit.It relates to a ball game machine.
[0002]
[Prior art]
A ball game machine such as a pachinko machine has a game board that can be attached to and detached from the main body frame. For example, when the model is changed at a game store, the main body frame remains the same, and only the game board is different. Can be replaced.
Various game devices such as winning devices and lamps are arranged in the game area of the game board, and these various game devices are controlled by an accessory control circuit installed in the game board or the like.
For example, when the accessory control circuit is installed on a game board, it is possible to complete the wiring connection between the accessory control circuit and various game devices before replacing the game board. It is possible to simplify the game board replacement work performed in the store.
In this case, the accessory control circuit is often attached to the back surface of the winning ball collecting cover provided on the back surface of the game board via the mounting member while being accommodated in the case (frame body). This is because, in order to attach the case directly to the winning ball collecting cover, it is necessary to form the winning ball collecting cover into a special shape, which is costly.
The mounting member to which the accessory control circuit is attached avoids a relatively large center accessory such as a variable display device at the center of the game board and a prize ball discharging mechanism disposed on the left side of the back of the game board. Generally, it is provided on the right side of the back of the board. The space on the right side of the back of the game board where the mounting member (the accessory control circuit) can be installed is a vertically narrow shape with a relatively narrow width, and accordingly, the accessory control circuit and the accessory control circuit A case (frame body) for housing the case or a mounting member for attaching the case is formed in a substantially rectangular shape that is long in the vertical direction.
On the other hand, on the side of the main body frame to which the game board is attached, a receiving port for receiving a winning ball that has flowed out from the lower end portion is formed at a position immediately below the lower end portion of the winning ball collecting cover of the game board. A winning ball (safe ball) that has flowed in from the receiving port is detected by a predetermined sensor, and a required number of winning balls are paid out to the player based on the detected ball.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
In recent years, various types of game boards have been developed in accordance with changes in player preferences. At the same time, game devices and accessory control circuits become more complex, and these devices tend to become larger gradually.
The accessory control circuit has been expanded in the longitudinal direction (up and down direction) until now, but it is already close to the limit for installation in the installation space described above. It becomes difficult to provide. Further, when the gaming device becomes large, the rear end side of the gaming device protrudes to the rear of the gaming board accordingly, and the mounting member must be formed in consideration of these protruding portions. Therefore, the mounting member is formed with a notch portion that avoids the gaming device protruding from the back side of the gaming board, and the gaming board having gaming devices of different sizes is formed by forming this notch portion larger. However, it is necessary to deal with it so that it can be shared.
However, the ball game machine is provided with a ball tank for storing a spare ball (prize ball) at an upper position of the game board. Ball may fall to the back of the game board. Further, even during business, when the ball tank is replenished from the replenishing device on the island facility side, the balls may collide with each other and the bounced ball may fall to the back of the game board.
In this way, the spilled ball that has dropped to the back of the game board has a gap formed between the notch and the gaming device in the mounting member having a larger notch as described above. There was a case of entering the inside of the mounting member from the gap.
Then, the spilled ball that has entered the mounting member from the gap stays in the mounting member as it is, or flows into the receiving port on the main body frame side and causes a problem of discharging the prize ball.
In addition, since the spilled ball staying inside the mounting member jumps out all at once when the game board is removed, for example, when changing the game board of dozens of game machines, it is a huge amount. It was a very troublesome task to collect the scattered spheres.
[0004]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and copes with game devices and accessory control circuits that are becoming larger, and is capable of reducing the retention of spilled balls. The purpose is to provide a machine.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
To solve the above problem,
The invention according to claim 1 is a gaming area in which various gaming devices including a winning device are arranged.ShapeA game board
Detachable game boardAttachBody frame,
An accessory control circuit for controlling the various gaming devices.The roadA frame to house;
A storage frame housing a sound control circuit for controlling sound effects under the control of the accessory control circuit;
With
Body frameFront lower end of the board base attached to the rear sideIn
Accepting a winning ball to the winning deviceMouth isProvided,
On the back side of the game board,
A winning ball collective cover that guides the balls that have won the winning device toward the entrance,
Arranged on the back of the winning ball collecting cover,Frame and storage frameA mounting member capable of mounting,
In a ball game machine equipped with
The mounting member is formed in a box shape opened to the game board side, and is formed on a side plate portion of the mounting member.Forming a notch,
An attachment portion capable of attaching the frame body to a rear end portion of the attachment member, and a recessed chamber portion for accommodating the storage frame body at a lower end portion of the attachment member,
The rear protruding portion of the gaming device protruding to the back side of the gaming board can be avoided by the cutout portion,
Of the mounting partLower end of internal spaceA winning ball communication passage that guides the ball that has flowed out from the lower end portion of the winning ball collecting cover to the receiving port.And providing a first guide inclined portion that forms
In the rear position that is one step higher than the first guide inclined portion,From a gap formed between the notch and the back of the winning ball collecting coverInternal spaceAn intruding sphere discharge passage for guiding the sphere that has entered the outside to the outside of the mounting member, which is different from the receiving port.A second inclined guide portion is formed,
The concave chamber portion is formed on the back surface portion of the attachment member where the first guide inclined portion is defined.The configuration.
[0006]
According to the invention of claim 1, the sphere that has entered the inside of the mounting member from the gap formed between the notch and the back of the winning ball collecting cover,At a rear position that is one step higher than the first guide inclined portion that is provided at the lower end portion of the internal space of the mounting member and forms a winning ball connecting passage that guides the balls flowing out from the lower end portion of the winning ball collecting cover to the receiving port. ProvidedIntrusion ball discharge passage2nd guide inclined part which formsTherefore, the inflowing sphere does not stay inside the mounting member because the flow guides to the outside of the mounting member different from the receiving port. Therefore, there is no problem that the balls that have entered the inside of the mounting member are spilled all at once, for example, when the game board is replaced, or the prize balls are discharged by flowing into the receiving port.
In addition, even if the ball enters the mounting member from the gap formed between the notch and the back of the winning ball collective cover, the invading ball is discharged to the outside from the intruding ball discharge passage, Even if the gap becomes larger, there is no problem, and the notch can be formed larger. Thereby, it becomes possible to attach a common attachment member also to the game board provided with the game device which has a somewhat different magnitude | size.
Also,The mounting member is formed in a box shape that opens to the game board side, and the side plateForming a notch,At the rear end portion of the attachment member, there is provided an attachment portion capable of attaching a frame body that accommodates an accessory control circuit for controlling various gaming devices, and a recessed chamber portion that accommodates a storage frame body at the lower end portion of the attachment member The rear protruding portion of the gaming device that protrudes toward the back side of the game board is made avoidable by the notch formed in the side plate portion. Can be avoided from the notch formed in the side plate.
In addition, a recessed chamber is formed on the back of the mounting member where the winning ball communication passage is defined. For example, a storage frame such as a sound control circuit can be attached together with the accessory control circuit. It becomes. Therefore, it is possible to effectively use the space that has been a dead space so far without waste.
[0007]
Here, the bullet ball game machine is a game machine that plays a game by playing a ball, and examples thereof include a pachinko game machine, a pachikon game machine, an arrange ball game machine, and a sparrow ball game machine.
In addition, examples of the gaming device include a decorative lamp, a variable display device, and the like in addition to a winning device such as a special variable winning device and a special drawing start port in a pachinko gaming machine.
[0008]
The invention according to claim 2 is the ball game machine according to claim 1,in frontIn the state where the front side wall of the second guide inclined portion is close to the lower end of the back side of the entry prize ball collecting cover with a gap that does not come into contact with or enter the ball, on the second guide inclined portion, The intrusion ball discharge passage is defined,
The first guide inclined portion is positioned below the lower end portion of the winning ball collecting cover, and the winning ball communication passage isolated from the intruding ball discharge passage is defined on the first guide inclined portion. It was set as the structure.
[0009]
According to the second aspect of the present invention, the front side wall of the second guide inclined portion is close to the lower end portion on the back surface side of the winning ball collecting cover with a gap that does not contact or enter the ball. 2 An intruding ball discharge passage is defined on the guiding inclined portion, and the first guiding inclined portion is located below the flow lower end portion of the winning ball collecting cover, and the intruding ball is located on the first guiding inclined portion. Since the winning ball communication path isolated from the discharge path is defined, the intrusion ball discharge path and the winning ball communication path are defined with a simple structure by simply combining the back surface of the winning ball collecting cover and the mounting member. be able to. Thereby, it is possible to reduce the number of members constituting the intrusion ball discharge passage and the winning ball communication passage, thereby reducing the manufacturing cost of the member and the assembly cost of the member.
[0012]
YieldExamples of the frame body include a frame body (case) that accommodates a sound control circuit, a relay base, a power supply circuit, and the like.
[0013]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings of FIGS.
[0014]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine exemplified as a bullet ball gaming machine according to the present invention.
[0015]
The
[0016]
In the game area 1a surrounded by the guide rails 2 of the game board 1, to the special figure starting port 9, the usual figure starting gates 6, 6, the special figure starting gate 9, and the ordinary figure starting gates 6, 6 exemplified as a winning device. Variable display device (display unit) 4 exemplified as a game device for performing special figure variable display game, general figure variable display game, and the like based on the winning of the game, a cycle game that opens the big prize opening depending on the result of the special figure variable display game A special variable winning device 5 exemplified as a winning device, a general winning
Also, inside the special variable winning device 5, a count switch 5 a (FIG. 7) for detecting the number of balls that won the special variable winning device 5 during the cycle game of each cycle, and the continuation condition of the cycle game The V winning detection switch 5b (FIG. 7) for detecting the winning of the ball to the continuous winning opening is arranged, and the start switch 9a (FIG. 7) is arranged inside the special drawing starting port 9. .
In addition, the
[0017]
Further, in the lower half of the front side of the
A
[0018]
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.
[0019]
As shown in FIG. 2, on the back side of the
In addition, the
[0020]
At the lower end on the front side of the
The
[0021]
And in the lower position of the
[0022]
On the back side of the game board 1, there is an accessory
These accessory
[0023]
The
[0024]
FIG. 3 is an exploded perspective view showing an attachment structure of the accessory control circuit unit and the sound control circuit unit provided in the pachinko gaming machine to the game board, and FIG. 4 is a base for attaching the accessory control circuit unit and the sound control circuit unit to the game board. FIG. 5 is a cross-sectional view showing a structure for attaching the accessory control circuit unit and the sound control circuit unit to the game board. 6A is a cross-sectional view showing a sealing member provided in the case portion of the accessory control circuit unit, and FIG. 6B is a plan view showing a screw head of a one-way screw used for joining the sealing member. It is.
[0025]
As shown in FIG. 3, on the back side of the game board 1, each winning device (special drawing start port 9, general winning
In addition, a
Further, the accessory
[0026]
As shown in FIG. 4, the
It should be noted that the
A winning ball that guides the safe ball flowing down from the
In addition, the right side plate portion (wall surface on the side of the variable display device 4) exemplified as the leg portion of the
[0027]
It is possible to hold the accessory
On the other hand, a protrusion 64 (FIG. 5) of the accessory
Further, an engagement piece that can be engaged with the
[0028]
The
[0029]
In this state where the
Further, as shown in FIG. 5, a
[0030]
Even if a spilled ball enters the
Further, the intrusion
[0031]
As shown in FIG. 5, the accessory
[0032]
The
The bottom case 61A and the lid case 61B have their inner peripheral surfaces covered with
Further, the bottom
On the other hand, the bottom
As shown in FIG. 3, the
[0033]
In the accessory
[0034]
As shown in FIG. 5, the accessory
Then, in the state where the accessory
[0035]
As shown in FIG. 6 (b), the one-
[0036]
Thus, the lid case 61B and the bottom case 61A are fixed from the lid
When it is desired to open the
The number of times that the
[0037]
The accessory
Moreover, since each connector arrange | positioned at the accessory control circuit board |
[0038]
As shown in FIG. 5, the sound
As shown in FIG. 3, the
Further, a
[0039]
The sound
Since the
[0040]
Then, as shown in FIG. 5, the length L2 of the
[0041]
In this way, the accessory
Further, since the accessory
[0042]
FIG. 7 is a block diagram showing the wiring relationship between various control circuits and various units arranged in the pachinko gaming machine, and FIG. 8 is a diagram showing signals and control data output from the accessory control circuit.
[0043]
As shown in FIG. 7, the
[0044]
The
[0045]
The
The I /
The I /
Further, no means for sending a signal from the
However, regarding the supply of power, a wiring configuration for supplying power from the
[0046]
Such communication / wiring configuration is also applicable to the communication / wiring configuration between the
Thus, the communication direction from the
Therefore, it is possible to prevent noise and illegal signals from being input to the
[0047]
This
Also, sound control data (FIG. 8 (b)) is sent to the
[0048]
The
[0049]
The
The I /
The
[0050]
The
[0051]
The
The
[0052]
The
[0053]
The
The I /
The I /
The
[0054]
The
A launch unit 230 (stop
The
[0055]
Next, display control data, sound control data, and discharge control data transmitted from the
[0056]
Based on the detection from the start switch 9a, extraction of a predetermined random number generated by the CPU of the
As shown in FIG. 8A, the reset signal interrupts the
Here, for example, the first cell data includes data for displaying a background symbol, a jackpot effect, and the second, fourth, and sixth cell data include display areas (for example, the left symbol, the middle symbol, and the right symbol). ) Data indicating the symbol number of the frame for variably displaying the symbol (identification information) displayed by frame advance, and data indicating the stop position in each display area are stored in the third, fifth and seventh cell data, respectively. Has been.
Based on the display control data, the symbols displayed on the liquid crystal display unit 4a are stopped at the same symbol (for example, “1, 1, 1”, “7, 7, 7”, etc.).
[0057]
At the same time, sound control data (for example, parallel 8-bit data) is transferred from the
[0058]
In addition, an operation command signal is sent from the
For example, when the opening / closing door of the special variable winning device 5 opens for a predetermined time, it is defined as one cycle (when a predetermined number of balls have won during that time, one cycle until that point), and during each cycle game, On the condition that the winning ball is detected by the V winning detection switch 5b, a game in which the cycle is continued up to a predetermined maximum number of times is performed.
[0059]
When the
Then, the
[0060]
According to the
The present invention is not limited to the
[0061]
【The invention's effect】
According to the invention of claim 1, the sphere that has entered the interior of the mounting member from the gap formed between the notch and the back of the winning ball collecting cover,At a rear position that is one step higher than the first guide inclined portion that is provided at the lower end portion of the internal space of the mounting member and forms a winning ball connecting passage that guides the balls flowing out from the lower end portion of the winning ball collecting cover to the receiving port. ProvidedIntrusion ball discharge passage2nd guide inclined part which formsTherefore, the inflowing sphere does not stay inside the mounting member because the flow guides to the outside of the mounting member different from the receiving port. Therefore, there is no problem that the balls that have entered the inside of the mounting member are spilled all at once, for example, when the game board is replaced, or the prize balls are discharged by flowing into the receiving port.
In addition, even if the ball enters the mounting member from the gap formed between the notch and the back of the winning ball collective cover, the invading ball is discharged to the outside from the intruding ball discharge passage, Even if the gap becomes larger, there is no problem, and the notch can be formed larger. Thereby, it becomes possible to attach a common attachment member also to the game board provided with the game device which has a somewhat different magnitude | size.
Also,The mounting member is formed in a box shape that opens to the game board side, and the side plate portionForming a notch,At the rear end portion of the attachment member, there is provided an attachment portion capable of attaching a frame body that accommodates an accessory control circuit for controlling various gaming devices, and a recessed chamber portion that accommodates a storage frame body at the lower end portion of the attachment member. The rear protruding portion of the gaming device that protrudes toward the back side of the game board can be avoided from the cutout portion formed in the side plate portion. Can be avoided by the notch formed in the side plate.
In addition, a recessed chamber is formed on the back of the mounting member where the winning ball communication passage is defined. For example, a storage frame such as a sound control circuit can be attached together with the accessory control circuit. It becomes. Therefore, it is possible to effectively use the space that has been a dead space so far without waste.
[0062]
According to the second aspect of the present invention, in the state where the front side wall of the second guide inclined portion is close to the lower end portion on the back surface side of the winning ball collecting cover with a gap that does not contact or enter the ball. An intruding ball discharge passage is defined on the guide inclined portion, and a first guide inclined portion is located below the flow lower end portion of the winning ball collecting cover, and the intruding ball is discharged on the first guide inclined portion. Since the winning ball communication passage isolated from the passage is defined, the intrusion ball discharge passage and the winning ball communication passage can be defined with a simple structure by simply combining the back surface of the winning ball assembly cover and the mounting member. Can do. Thereby, it is possible to reduce the number of members constituting the intrusion ball discharge passage and the winning ball communication passage, thereby reducing the manufacturing cost of the member and the assembly cost of the member.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine exemplified as a ball game machine according to the present invention.
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.
FIG. 3 is an exploded perspective view showing a structure for attaching an accessory control circuit unit and a sound control circuit unit included in a pachinko gaming machine to a game board.
FIG. 4 is a perspective view showing a base mounting member for mounting the accessory control circuit unit and the sound control circuit unit to the game board.
FIG. 5 is a cross-sectional view showing a structure for attaching an accessory control circuit unit and a sound control circuit unit to a game board.
6A is a cross-sectional view showing a sealing member provided in a case portion of an accessory control circuit unit, and FIG. 6B is a plan view showing a screw head of a one-way screw used for joining the sealing member. .
FIG. 7 is a block diagram showing wiring relationships between various control circuits and various units arranged in the pachinko gaming machine.
FIG. 8 is a diagram illustrating signals and control data output from an accessory control circuit.
[Explanation of symbols]
1 Game board
4. Variable display device (game device)
5 Special variable prize device (winning device)
30 Base mounting member (Mounting member)
31 Mounting part (Accessory control circuit mounting area)
32 Storage (Sound control circuit mounting area)
33a Holding hole (locking means)
39 Notch
40 Entry ball discharge passage
43 winning ball communication passage
50 sound control circuit board
51 Case (storage frame)
60 Property control circuit board
61 Case (frame)
63 Holding member
100 Pachinko machines (bullet ball machines)
240 winning ball set cover
300 Property control circuit
320 Sound control circuit
350 Display control circuit
Claims (2)
該遊技盤を着脱可能に取り付ける本体枠と、
前記各種遊技装置を制御する役物制御回路を収容する枠体と、
前記役物制御回路の制御下で効果音の制御を行う音制御回路を収容する収納枠体と、
を備え、
前記本体枠の後側に取り付けられた基板ベースの前側下端部には、
前記入賞装置へ入賞した球を受け入れる受入口が設けられ、
前記遊技盤の裏面側には、
前記入賞装置へ入賞した球を前記受入口へ向けて流下案内する入賞球集合カバーと、
該入賞球集合カバーの背面に配され、前記枠体および収納枠体を取付可能な取付部材と、
が設けられている弾球遊技機において、
前記取付部材は前記遊技盤側に開口した箱型形状に形成するとともに、該取付部材の側板部に切欠部を形成し、
前記取付部材の後端部に前記枠体を取付可能な取付部を、また、前記取付部材の下端部に前記収納枠体を収納する凹室部を設け、
前記遊技盤の裏面側へ突出する前記遊技装置の後側突出部を前記切欠部により回避可能とし、
前記取付部の内部空間の下端部には、前記入賞球集合カバーの流下端部から流出した球を前記受入口へと流下案内する入賞球連絡通路を形成する第1案内傾斜部を設けるとともに、
該第1案内傾斜部より一段高い後方位置には、前記切欠部と前記入賞球集合カバーの背面との間に形成される隙間から前記内部空間に侵入した球を、前記受入口とは異なる、当該取付部材の外部へと流下案内する侵入球排出通路を形成する第2案内傾斜部を設け、
前記第1案内傾斜部が画成される部分の取付部材の背面部に前記凹室部を形成するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。A game board that form the game area which is disposed the various gaming devices including winning device,
And the main body frame to mount the the recreation board to be detachable,
A frame body that houses the character object control circuitry for controlling the various gaming devices,
A storage frame housing a sound control circuit for controlling sound effects under the control of the accessory control circuit;
With
At the front lower end of the substrate base attached to the rear side of the main body frame,
A reception opening is provided for receiving the winning ball to the winning device,
On the back side of the game board,
A winning ball collective cover that guides the balls that have won the winning device toward the entrance,
An attachment member disposed on the back surface of the winning ball collecting cover and capable of attaching the frame body and the storage frame body ;
In a ball game machine equipped with
The mounting member is formed in a box shape opened to the game board side, and a notch portion is formed in a side plate portion of the mounting member ,
An attachment portion capable of attaching the frame body to a rear end portion of the attachment member, and a recessed chamber portion for accommodating the storage frame body at a lower end portion of the attachment member,
The rear protruding portion of the gaming device protruding to the back side of the gaming board can be avoided by the cutout portion,
At the lower end portion of the internal space of the mounting portion is provided with a first guide inclined portion that forms a winning ball connecting passage that guides the ball that has flowed out from the flow lower end portion of the winning ball collecting cover to the receiving port ,
A sphere that has entered the internal space through a gap formed between the notch and the back of the winning ball collecting cover at a rear position that is one step higher than the first guide inclined portion is different from the receiving port. Providing a second guide inclined portion that forms an intruding sphere discharge passage that guides down to the outside of the mounting member ;
A bullet ball game machine characterized in that the concave chamber portion is formed in a back surface portion of a mounting member in a portion where the first guide inclined portion is defined .
前記入賞球集合カバーの流下端部の下方に前記第1案内傾斜部が位置して、該第1案内傾斜部上に、前記侵入球排出通路と隔離された前記入賞球連絡通路が画成されていることを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。Front wall of the second inclined guide portion on the back side lower portion of the entering prize balls set cover, in contact or condition in which the ball has approached with a gap as not to enter, on the second inclined guide section The intrusion ball discharge passage is defined,
The first guide inclined portion is positioned below the lower end portion of the winning ball collecting cover, and the winning ball connecting passage isolated from the intruding ball discharge passage is defined on the first guide inclined portion. The ball game machine according to claim 1, wherein
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP32891897A JP3913338B2 (en) | 1997-11-28 | 1997-11-28 | Bullet ball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP32891897A JP3913338B2 (en) | 1997-11-28 | 1997-11-28 | Bullet ball machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11156005A JPH11156005A (en) | 1999-06-15 |
JP3913338B2 true JP3913338B2 (en) | 2007-05-09 |
Family
ID=18215555
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP32891897A Expired - Fee Related JP3913338B2 (en) | 1997-11-28 | 1997-11-28 | Bullet ball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3913338B2 (en) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4565140B2 (en) * | 2003-01-16 | 2010-10-20 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2006136428A (en) * | 2004-11-10 | 2006-06-01 | Samii Kk | Board mounting structure and game machine |
JP2007181618A (en) * | 2006-01-10 | 2007-07-19 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP5581637B2 (en) * | 2009-09-25 | 2014-09-03 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2019050884A (en) * | 2017-09-12 | 2019-04-04 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
-
1997
- 1997-11-28 JP JP32891897A patent/JP3913338B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH11156005A (en) | 1999-06-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5055862B2 (en) | Game machine | |
JP2000334151A (en) | Game machine | |
JP2008029794A (en) | Game machine | |
JP3913338B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4725193B2 (en) | Game machine | |
JP4999421B2 (en) | PCB storage case | |
JP4524603B2 (en) | Game machine | |
JPH1043389A (en) | Pinball machine | |
JP2001347021A (en) | Ball shooting game machine | |
JP3527222B2 (en) | Game machine prize ball rental ball dispensing device | |
JPH11156029A (en) | Pachinko machine | |
JP5055861B2 (en) | Game machine | |
JP6172336B2 (en) | Game machine | |
JP2007202698A (en) | Game machine | |
JP5633603B2 (en) | Game machine | |
JP2000254318A (en) | Game machine | |
JP2003251043A (en) | Game machine | |
JPWO2006035615A1 (en) | Control board unit for gaming machines | |
JPH11188170A (en) | Pachinko game machine | |
JP6222291B2 (en) | Game machine | |
JP3913344B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5682661B2 (en) | Game machine | |
JP4348141B2 (en) | Game machine | |
JP4725195B2 (en) | Game machine | |
JP5344054B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20070123 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20070130 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20070131 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100209 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100209 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110209 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110209 Year of fee payment: 4 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110209 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120209 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120209 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130209 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130209 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130209 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |