JP2002085626A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2002085626A
JP2002085626A JP2000285469A JP2000285469A JP2002085626A JP 2002085626 A JP2002085626 A JP 2002085626A JP 2000285469 A JP2000285469 A JP 2000285469A JP 2000285469 A JP2000285469 A JP 2000285469A JP 2002085626 A JP2002085626 A JP 2002085626A
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JP
Japan
Prior art keywords
sound
game
slot machine
sound emitting
variable display
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2000285469A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuo Harashima
一雄 原嶋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine capable of suppressing a fraudulent action and offering a game sound effect to a player without remarkably deteriorating sound quality. SOLUTION: This slot machine is provided with a variable display means having a variable display area capable of displaying symbols of multiple kinds, a stop action device capable of stopping the symbols displayed on the variable display area, and a sound output device 110 capable of giving a prescribed game value to a player and outputting the game sound effect or the like when the display result on the variable display area becomes a predetermined specific display mode. At least one sounding section 78a having a plurality of separated sounding areas 123a-123c is provided at a prescribed position on the front face of a case 2b, and the game sound effect outputted from the sound output device 110 is discharged via the sounding section 78a.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば可変表示領
域に予め定められた特定の表示態様が表示された場合等
において遊技者に所定の遊技価値が付与されるスロット
マシンに係わり、特に各種遊技状態に対応する遊技効果
音を出力可能な音響出力装置を備えるスロットマシンに
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine in which a predetermined game value is given to a player when, for example, a predetermined specific display mode is displayed in a variable display area. The present invention relates to a slot machine including an audio output device capable of outputting a game sound effect corresponding to a state.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のスロットマシンとして
は、外周に複数種のシンボルを有する例えば3つのリー
ルにより構成され、コイン投入後にスタートレバーなど
の操作によって前記リールが前記シンボルが概ね識別さ
れ得る程度の速度にて回転されることによりゲームが開
始され、遊技者がストップボタンを介して前記各リール
の回転を停止した時に、所定のシンボルの組み合わせが
有効ライン上に揃って入賞条件が成立すると、遊技者に
所定枚数のコインが払い出されるようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine of this type is constituted by, for example, three reels having a plurality of types of symbols on the outer periphery, and the symbols can be generally identified by operating a start lever or the like after inserting a coin. When the game is started by being rotated at about the speed and the player stops the rotation of each of the reels via the stop button, when a predetermined combination of symbols are aligned on the activated line and a winning condition is established. A predetermined number of coins are paid out to the player.

【0003】これら入賞内容としては、例えば再遊技
(次ゲームもコイン投入無しで同条件で再びゲームが出
来る)や所定枚数(例えば10枚)のコインの払出しが
ある小当たりや、いわゆるビッグボーナス(以下BBと
称する)やレギュラーボーナス(以下RBと称す)等の
ように、多数のコインを獲得することが可能となる遊技
状態への移行の成立条件となる大当たり等がある。
The winning contents include, for example, a replay (the next game can be played again without coin insertion under the same conditions), a small number of coins to be paid out (for example, 10), a so-called big bonus ( There are big hits, such as BB, and regular bonus (hereinafter, RB), which are conditions for establishing a transition to a gaming state in which a large number of coins can be obtained.

【0004】そしてこのようなスロットマシンにあって
は、一般的に、各種装置が内蔵される筐体内にスピーカ
が内蔵されており、上述のような遊技中において、例え
ばコインの投入、スタートレバー操作、ストップボタン
操作等の各種動作がなされた場合や、特定のシンボルの
組み合わせが有効化された有効ライン上に揃って入賞条
件が成立した場合、あるいはビッグボーナスゲームやレ
ギュラーボーナスゲームが実行されている場合等、各種
遊技状態に対応する遊技効果音が前記スピーカから出力
され、遊技の興趣を盛り上げるようになっている。
In such a slot machine, generally, a speaker is built in a housing in which various devices are built, and during the above-mentioned game, for example, coin insertion, start lever operation, and the like. , When various operations such as a stop button operation are performed, when a winning combination is established along an activated line in which a specific symbol combination is activated, or when a big bonus game or a regular bonus game is executed. In some cases, for example, game sound effects corresponding to various game states are output from the speakers, and the interest of the game is enhanced.

【0005】このようなスピーカは、通常、スロットマ
シンを構成する筐体内部に設けられており、該スピーカ
より出力される遊技効果音は、前記筐体の所定箇所に形
成される開口部を介して筐体外部に放出されるようにな
っていることが多い。
[0005] Such a speaker is usually provided inside a housing constituting a slot machine, and a game sound effect output from the speaker passes through an opening formed at a predetermined position in the housing. In many cases, it is released outside the housing.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、例えば
遊技効果音の音質等の低減を防止するために前記開口部
を大きくすると、該開口部を介して筐体内部に設けられ
る各種装置に筐体外部から不正な処理を施される危険性
があった。
However, if the opening is made large in order to prevent a decrease in the sound quality of the game sound effect, for example, various devices provided inside the housing through the opening may allow the external device to be mounted outside the housing. There was a danger that unauthorized processing would be performed.

【0007】また、このような不正行為を防止するため
に前記開口部を小さくすると、遊技効果音の音質が低減
するばかりか、迫力ある遊技効果音を提供出来なくなる
といった問題を有していた。
Further, if the opening is made small in order to prevent such an illegal act, there is a problem that not only the sound quality of the game effect sound is reduced but also a powerful game effect sound cannot be provided.

【0008】本発明は、このような問題点に着目してな
されたものであり、不正行為を抑制出来るとともに、遊
技効果音を、音質を著しく低減させることなく遊技者に
提供出来るスロットマシンを提供することを目的とす
る。
The present invention has been made in view of such problems, and provides a slot machine capable of suppressing fraud and providing a game effect sound to a player without significantly reducing sound quality. The purpose is to do.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明のスロットマシンは、複数種のシンボルを可
変表示可能な可変表示領域を有する可変表示手段と、前
記可変表示領域に表示されるシンボルを停止させること
が可能な停止操作手段と、を備え、前記可変表示領域の
表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合
に、遊技者に所定の遊技価値が付与されるようになって
いるとともに、遊技効果音等を出力可能な音響出力装置
を備えるスロットマシンであって、筐体の前面所定箇所
に、互いに離間する複数の放音領域を備える放音部が少
なくとも1つ設けられ、前記音響出力装置より出力され
る前記遊技効果音が、前記放音部を介して放出されるよ
うになっていることを特徴としている。この特徴によれ
ば、放音部における放音領域面積は複数の放音領域によ
り確保されるので、放音部における放音領域面積を減少
させることによる遊技効果音の音質等の低減を防止出来
る。また、各放音領域が互いに離間しているので、筐体
内部に設けられる各種装置に筐体外部から不正な処理を
施すことが困難となるため、不正行為を効果的に抑制出
来る。
In order to solve the above-mentioned problems, a slot machine of the present invention comprises a variable display means having a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of symbols, and a variable display area displayed in the variable display area. And a stop operation means capable of stopping a symbol, wherein a predetermined game value is given to the player when the display result of the variable display area becomes a predetermined specific display mode. A slot machine comprising an acoustic output device capable of outputting game sound effects and the like, wherein at least one sound emitting unit having a plurality of sound emitting areas spaced apart from each other is provided at a predetermined position on the front surface of the housing. And the game effect sound output from the sound output device is emitted through the sound emitting unit. According to this feature, since the area of the sound emitting area in the sound emitting section is secured by the plurality of sound emitting areas, it is possible to prevent the sound quality and the like of the game effect sound from being reduced by reducing the area of the sound emitting area in the sound emitting section. . In addition, since the sound emission areas are separated from each other, it becomes difficult to perform an unauthorized process from the outside of the housing to various devices provided inside the housing, so that illegal acts can be effectively suppressed.

【0010】本発明のスロットマシンは、前記複数の放
音領域が、前記筐体の前面に対して取り付けられるカバ
ー体に予め設けられていることが好ましい。このように
すれば、筐体に複雑な加工を施すことなく、放音部を容
易に構成出来る。
In the slot machine of the present invention, it is preferable that the plurality of sound emission areas are provided in advance on a cover attached to a front surface of the housing. With this configuration, the sound emitting unit can be easily configured without performing complicated processing on the housing.

【0011】本発明のスロットマシンは、前記音響出力
装置は、少なくとも1つのホーン付きスピーカを備える
ことが好ましい。このようにすれば、スピーカの配設位
置が放音部から遠ざかるため、スピーカの振動板等を破
壊すること等により行われる筐体内部の各種装置への不
正行為を効果的に防止出来る。
In the slot machine of the present invention, it is preferable that the sound output device includes at least one speaker with a horn. With this configuration, since the speaker is disposed farther from the sound emitting unit, it is possible to effectively prevent illegal acts on various devices inside the housing, which may be caused by, for example, destroying a diaphragm or the like of the speaker.

【0012】本発明のスロットマシンは、前記放音部
が、前記筐体の前面における左右側にそれぞれ設けられ
ていることが好ましい。このようにすれば、簡単な構成
で、遊技効果音に広がりを持たせることが出来る。
[0012] In the slot machine of the present invention, it is preferable that the sound emitting sections are respectively provided on left and right sides of a front surface of the housing. With this configuration, the game effect sound can be expanded with a simple configuration.

【0013】本発明のスロットマシンは、前記左右の放
音部が、前記遊技効果音をそれぞれ遊技者側に向けて放
出するように設けられていることが好ましい。このよう
にすれば、遊技効果音が、遊技者の周囲から、かつ、遊
技者に向けて放出されるので、遊技者における遊技効果
音の聴取性が向上する。
[0013] In the slot machine of the present invention, it is preferable that the left and right sound emitting sections are provided so as to emit the game effect sound toward the player. In this way, the game effect sound is emitted from around the player and toward the player, so that the audibility of the game effect sound by the player is improved.

【0014】本発明のスロットマシンは、前記放音部よ
り、方向に対応する個別の遊技効果音が放出されるよう
になっていることが好ましい。このようにすれば、遊技
効果音をステレオ再生することが出来るため、遊技効果
音の高音質化が図れる。
[0014] In the slot machine of the present invention, it is preferable that individual sound effects corresponding to directions are emitted from the sound emitting section. By doing so, the game effect sound can be reproduced in stereo, and the sound quality of the game effect sound can be improved.

【0015】本発明のスロットマシンは、前記停止操作
手段が、複数設けられる前記可変表示領域それぞれに対
応して設けられるとともに、前記各停止操作手段の停止
操作に応じて、前記各停止操作手段それぞれに対応付け
られた放音部から所定の遊技効果音が放出されるように
なっていることが好ましい。このようにすれば、遊技者
は停止操作を行った停止操作手段の操作位置を、放音部
より放出される遊技効果音の方向性により認識すること
が可能となり、遊技の興趣が向上する。
[0015] In the slot machine of the present invention, the stop operation means is provided corresponding to each of the plurality of variable display areas, and each of the stop operation means is operated in response to a stop operation of each of the stop operation means. It is preferable that a predetermined game effect sound is emitted from the sound emitting section associated with the game sound. With this configuration, the player can recognize the operation position of the stop operation unit that has performed the stop operation based on the directionality of the game sound effect emitted from the sound emitting unit, and the interest of the game is improved.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。まず図1には、本発明に係
るスロットマシンの一例となるスロットマシン1の正面
図が示されている。スロットマシン1の前面の所定箇所
には、内部に設けられる可変表示手段としての可変表示
装置70(図2参照)によって可変表示されるシンボル
等の識別情報を遊技者に視認させるための表示窓5L、
表示窓5C、表示窓5Rからなる可変表示部71が設け
られている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. First, FIG. 1 shows a front view of a slot machine 1 as an example of the slot machine according to the present invention. At a predetermined location on the front of the slot machine 1, a display window 5L for allowing a player to visually recognize identification information such as symbols variably displayed by a variable display device 70 (see FIG. 2) as variable display means provided inside. ,
A variable display section 71 including a display window 5C and a display window 5R is provided.

【0017】遊技者が遊技を行なう場合、遊技者は、ま
ず投入指示ランプ19が点灯または点滅しているとき
に、有価価値の一例であるコインやクレジットを使用し
て所望の大きさの有価価値を賭ける。
When a player plays a game, when the insertion instruction lamp 19 is lit or blinking, the player uses a coin or a credit, which is an example of the value, to obtain a value of a desired size. Bet.

【0018】このスロットマシン1は、コイン投入口1
8から投入したコインや、賞品として付与されるコイン
をクレジットとしてスロットマシン1内部に設けられた
記憶部(図示略)等に蓄積させておくことが出来るよう
になっており、ゲームを開始する場合においては、コイ
ンをコイン投入口18から投入するか、あるいはクレジ
ットを使用することにより、所望の大きさの有価価値を
賭けることが出来るようになっている。
This slot machine 1 has a coin slot 1
8 and coins given as prizes can be stored as credits in a storage unit (not shown) provided inside the slot machine 1 and the like. In, a coin of a desired size can be bet by inserting a coin through the coin insertion slot 18 or by using a credit.

【0019】図示しない記憶部には、所定の大きさの有
価価値(本実施例ではコイン50枚分に相当する有価価
値)をクレジットとして予め記憶させておくことがで
き、記憶されたクレジット数(コインの枚数)はクレジ
ット表示器26に表示されるようになっている。また、
クレジットを使用する場合は、3枚賭け用のクレジット
操作ボタン14a、または1枚賭け用のクレジット操作
ボタン14bを押圧すればよく、3枚賭け用のクレジッ
ト操作ボタン14aが押圧されるとクレジット表示器2
6からクレジット数が「3」だけ減算表示されてコイン
3枚分の賭数が設定され、また、1枚賭け用のクレジッ
ト操作ボタン14bが押圧されるとクレジット表示器2
6からクレジット数が「1」だけ減算表示されてコイン
1枚分の賭数が設定される。なお、73はクレジットさ
れた有価価値を遊技者に払い戻す場合に操作するための
精算ボタンであり、この精算ボタン73を押圧操作する
ことにより、クレジット表示器26に表示された枚数分
のコインが遊技者に返却されるようになっている。
In a storage unit (not shown), a predetermined value (value in this embodiment, value corresponding to 50 coins) can be stored in advance as credits. The number of coins) is displayed on the credit indicator 26. Also,
When using a credit, the credit operation button 14a for three betting or the credit operation button 14b for one betting only has to be pressed, and when the credit operation button 14a for three betting is pressed, the credit display is displayed. 2
When the number of credits is subtracted from "6" by "3", the bet amount for three coins is set, and when the credit operation button 14b for one bet is pressed, the credit indicator 2 is displayed.
The number of credits is subtracted from "6" by "1", and the bet amount for one coin is set. A payment button 73 is operated to refund the credited value to the player. By pressing the payment button 73, the number of coins displayed on the credit display 26 is reduced to a value of the game. Is returned to the person.

【0020】遊技者により例えば1枚のコインがコイン
投入口18から投入されるとスタートランプ72が点灯
され、スタートレバー12が操作可能となってゲームが
開始可能な状態となった旨が示されるとともに、表示窓
5L、5C、5Rにおける中段の横1列の有効ラインL
1(当りライン)に対応する有効ライン表示ランプ21
が点灯されて、有効ラインL1が有効となった旨が示さ
れる。
When a player inserts, for example, one coin from the coin insertion slot 18, the start lamp 72 is turned on to indicate that the start lever 12 can be operated and the game can be started. At the same time, one horizontal line of effective lines L in the middle of the display windows 5L, 5C and 5R.
Effective line display lamp 21 corresponding to 1 (hit line)
Is lit to indicate that the valid line L1 has become valid.

【0021】また、遊技者により2枚のコインがコイン
投入口18から投入された場合は、表示窓5L、5C、
5Rにおける上、中、下段の横3列の有効ラインL1、
L2、L2’に対応する有効ライン表示ランプ21、2
2が点灯されて計3本の有効ラインL1、L2、L2’
が有効となり、さらに、遊技者により3枚のコインがコ
イン投入口18から投入された場合は、表示窓5L、5
C、5Rにおける上、中、下段の横3列の有効ラインL
1、L2、L2’と斜め対角線上2列の有効ラインL
3、L3’に対応する有効ライン表示ランプ21、2
2、23が点灯されて計5本の有効ラインL1、L2、
L2’、L3、L3’が有効となる。
When two coins are inserted from the coin insertion slot 18 by the player, the display windows 5L, 5C,
5R, upper, middle, lower three horizontal lines of effective lines L1,
Active line display lamps 21 and 2 corresponding to L2 and L2 '
2 is lit and a total of three effective lines L1, L2, L2 '
Is activated, and when three coins are inserted from the coin insertion slot 18 by the player, the display windows 5L, 5L
C, 3R effective lines L in the upper, middle and lower rows of 5R
1, L2, L2 'and two lines of diagonal diagonal lines L
3, active line indicator lamps 21 and 2 corresponding to L3 '
2 and 23 are turned on, and a total of five effective lines L1, L2,
L2 ', L3, and L3' become effective.

【0022】このようなコインやクレジット等の有価価
値の賭数に応じて有効化される有効ラインの本数、及び
形状等は任意に変更可能であり、本実施例の形態に限定
されるものではない。また、賭数に応じて有効化される
有効ラインの本数も任意に設定変更可能であり、例えば
1枚のコイン投入により上記5本全ての有効ラインL
1、L2、L2’、L3、L3’が有効化されるように
してもよい。
The number, shape, etc. of the activated lines activated according to the value bet such as coins and credits can be arbitrarily changed, and are not limited to the embodiment. Absent. The number of activated lines activated according to the bet amount can also be arbitrarily changed. For example, when one coin is inserted, all five activated lines L are activated.
1, L2, L2 ', L3, L3' may be validated.

【0023】次に、スタートランプ72が点灯した状態
でスタートレバー12を押圧操作すれば、可変表示装置
70が作動して各表示窓5L、5C、5Rにおいて複数
種類のシンボルが連続的に変化するように表示される。
そして、遊技者が各表示窓5L、5C、5Rの下方にそ
れぞれ対応して設けられた各停止ボタン9L、9C、9
Rを押圧操作すれば、それぞれに対応する各表示窓5
L、5C、5Rにおける上、中、下段の表示領域に各シ
ンボルが停止される。
Next, when the start lever 12 is pressed while the start lamp 72 is lit, the variable display device 70 is operated, and a plurality of types of symbols are continuously changed in each of the display windows 5L, 5C, and 5R. Is displayed as follows.
Then, the player operates the stop buttons 9L, 9C, 9 provided below the display windows 5L, 5C, 5R, respectively.
By pressing R, each display window 5 corresponding to each of them can be operated.
Each symbol is stopped in the upper, middle, and lower display areas of L, 5C, and 5R.

【0024】各停止ボタン9L、9C、9R内には、停
止ボタン9L、9C、9Rの押圧操作を有効に受付ける
状態になった旨を点灯または点滅表示する操作有効ラン
プ11L、11C、11Rがそれぞれ設けられており、
各停止ボタン9L、9C、9Rの押圧操作に応じて消灯
するようになっている。また、これら停止ボタン9L、
9C、9Rの周囲には、例えばビッグボーナスへの移行
を許容することが決定された場合等において点灯される
表示ランプ105が設けられている。
Within each of the stop buttons 9L, 9C, 9R, operation valid lamps 11L, 11C, 11R for lighting or blinking to indicate that the pressing operation of the stop buttons 9L, 9C, 9R are effectively received, respectively. Is provided,
The light is turned off in response to a pressing operation of each of the stop buttons 9L, 9C, 9R. In addition, these stop buttons 9L,
Around the 9C and 9R, a display lamp 105 that is turned on when, for example, it is determined that the shift to the big bonus is permitted is provided.

【0025】停止ボタン9L、9C、9Rを押圧操作す
る順序は不定であり、遊技者が任意に選択することがで
き、例えば、最初に左側の停止ボタン9Lを押圧すると
それに対応する操作有効ランプ11Lが消灯して表示窓
5L内にシンボルが停止表示され、中央の停止ボタン9
Cを押圧すると操作有効ランプ11Cが消灯して表示窓
5C内にシンボルが停止表示されることになる。このよ
うに3つのうちいずれか2つの表示窓(例えば表示窓5
L、5C)内にシンボルが停止表示された段階で、両表
示窓における所定の有効ライン上に同種のシンボルが揃
って停止表示された場合にはリーチが成立する。なお、
遊技者が停止ボタン9L、9C、9Rを押圧操作しない
場合には、所定の可変表示時間の経過により各表示窓5
L、5C、5Rに表示される表示内容が、例えば表示窓
5L、表示窓5C、表示窓5Rの優先順序で自動的に順
次停止する。
The order in which the stop buttons 9L, 9C, 9R are pressed is indefinite, and can be arbitrarily selected by the player. For example, when the left stop button 9L is pressed first, the corresponding operation enable lamp 11L is pressed. Is turned off, the symbol is stopped and displayed in the display window 5L, and the center stop button 9 is displayed.
When C is pressed, the operation valid lamp 11C is turned off and the symbol is stopped and displayed in the display window 5C. Thus, any two of the three display windows (for example, the display window 5
(L, 5C), when the symbols are stopped and displayed at the stage where the symbols of the same type are aligned and displayed on predetermined effective lines in both display windows, a reach is established. In addition,
When the player does not press the stop buttons 9L, 9C, 9R, each display window 5 is set after a predetermined variable display time elapses.
The display contents displayed on L, 5C, and 5R automatically and sequentially stop, for example, in the priority order of the display window 5L, the display window 5C, and the display window 5R.

【0026】そして、このように可変表示装置70が停
止された時点において、賭数に応じて有効化されたいず
れかの有効ライン上に、予め定められた特定のシンボル
の組み合わせが表示された場合は入賞となり、所定枚数
のコインの払出しが行われること等により所定の有価価
値が遊技者に付与されることになる。また、特に予め定
められた特別シンボルの組み合わせが表示されて大当た
りに入賞した場合等にあってには、コインの払出しが行
なわれるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態
としてのBB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボ
ーナス)が提供されること等により所定の遊技価値が付
与されるようになっている。
At the time when the variable display device 70 is stopped, a predetermined combination of specific symbols is displayed on any of the activated lines activated according to the bet amount. Is a prize, and a predetermined value is given to the player by paying out a predetermined number of coins. In particular, when a predetermined combination of special symbols is displayed and a jackpot is won, coins are paid out and a BB (Big Bonus) as a special game state advantageous to the player is provided. A predetermined game value is provided by providing a RB (regular bonus) or the like.

【0027】本実施例におけるスロットマシン1は、前
面が開口する箱状の本体部2a(図2参照)と、本体部
2aの側端に回動自在に枢支された前面パネル2b(図
3参照)とからなる筐体2からなり、施錠装置3に所定
のキーを挿入して時計回り方向に回動操作することによ
り施錠が解除されて前面パネル2bが開成可能状態とな
る。また、後述するビッグボーナスが終了したり、遊技
中にエラーが生じた場合等にはリセット操作を行なわな
い限り再びゲームの続行可能な状態にはならないのであ
り、そのリセット操作は施錠装置3に所定のキーを挿入
して反時計回り方向へ操作することにより行なわれる。
The slot machine 1 of this embodiment has a box-shaped main body 2a (see FIG. 2) having an open front, and a front panel 2b (FIG. 3) rotatably supported by the side end of the main body 2a. The lock is released by inserting a predetermined key into the locking device 3 and rotating it clockwise to open the front panel 2b. In addition, when a big bonus described later is terminated or an error occurs during a game, the game cannot be resumed until a reset operation is performed. This operation is performed by inserting the key and operating in the counterclockwise direction.

【0028】前面パネル2bの前面には、図1に示され
るように、前述した各種入賞内容及び各種入賞内容に対
応して設定される払出しコイン枚数や、ゲーム内容等が
表示される表示パネル77が設けられるとともに、その
左右側には、後述する各種遊技効果音が出力される放音
部78a、78bがそれぞれ設けられている。さらにこ
の表示パネル77の上方には遊技効果ランプ24が複数
設けられており、ビッグボーナスやレギュラーボーナス
中、及びコインの払い出し時等、様々な状態において種
々の発光態様にて点灯される。また、前面パネル2bの
前面下部に突設されたコイン貯留皿30近傍には、各種
遊技効果音が出力される放音部79が設けられている。
なお、20はゲームオーバランプであり、スロットマシ
ンが打止(ゲームオーバ)になったときに点灯または点
滅表示される。
As shown in FIG. 1, on the front surface of the front panel 2b, a display panel 77 for displaying the various prize contents described above, the number of coins to be paid out set corresponding to the various prize contents, game contents, and the like. And sound emitting units 78a and 78b for outputting various game effect sounds to be described later are provided on the left and right sides, respectively. Further, a plurality of gaming effect lamps 24 are provided above the display panel 77, and are lit in various light emitting modes in various states such as during a big bonus or a regular bonus, and when paying out coins. A sound emitting section 79 for outputting various game effect sounds is provided in the vicinity of the coin storage tray 30 protruding from the lower front surface of the front panel 2b.
Reference numeral 20 denotes a game over lamp, which is lit or flashed when the slot machine is stopped (game over).

【0029】また、前面パネル2bの前面には、コイン
投入口18より投入されたコインのコイン詰まりを解消
する際に用いられるコイン返却ボタン16と、実行され
ているビッグボーナスゲームやボーナスゲームの回数を
切替表示し得るゲーム回数表示器25と、所定内容の入
賞が成立した場合に付与されたコイン枚数を表示する払
出数表示器27と、がそれぞれ設けられている。なお、
所定内容の入賞が成立した場合に遊技者に付与されるコ
イン枚数は、各入賞内容に対応してそれぞれ予め設定さ
れているとともに、通常、前記記憶部の記憶上限(50
枚)を越えない範囲内で付与される有価価値はクレジッ
トとして記憶され、その記憶の上限(50枚)を越える
場合にはその上限を越える枚数分のコインがコイン払出
口29からコイン貯留皿30に払出されるように構成さ
れている。
Also, on the front of the front panel 2b, a coin return button 16 used for clearing a jam of coins inserted from the coin insertion slot 18 and the number of executed big bonus games and bonus games , And a payout number display 27 for displaying the number of coins awarded when a winning of a predetermined content is established. In addition,
The number of coins to be awarded to the player when a predetermined winning is established is set in advance in accordance with each winning content, and the upper limit (50) of the storage unit is usually set.
The value provided within a range not exceeding the number of coins is stored as a credit, and when the storage exceeds the upper limit (50), coins exceeding the upper limit are transferred from the coin payout exit 29 to the coin storage tray 30. It is configured to be paid out.

【0030】図2には本体部2aの内部構造図が示され
ている。本体部2a内略中央部には、複数種のシンボル
が印刷された帯状のリールシート(図5参照)が外周に
巻回されたリール6L、リール6C、リール6Rを複数
(本実施例では3個)有する可変表示装置70が設けら
れている。それぞれのリール6L、6C、6Rは、各々
に対応して設けられたステッピングモータからなるリー
ル駆動モータ7L、7C、7Rによりそれぞれ独立して
回転、停止するように構成されており、各リール6L、
6C、6Rが回転することにより、各表示窓5L、5
C、5R内において前記各種シンボルが連続的に変化し
つつ表示されるようになっている。
FIG. 2 shows the internal structure of the main body 2a. In a substantially central portion of the main body 2a, a plurality of reels 6L, 6C, and 6R (in this embodiment, three reels) around which a belt-shaped reel sheet (see FIG. 5) on which a plurality of types of symbols are printed is wound around the outer periphery. ) Are provided. Each of the reels 6L, 6C, 6R is configured to rotate and stop independently by a reel drive motor 7L, 7C, 7R composed of a stepping motor provided correspondingly.
The rotation of 6C and 6R causes the display windows 5L and 5R to rotate.
The various symbols are displayed while continuously changing in C and 5R.

【0031】各リール6L、6C、6R内には、各リー
ルの基準位置を検出するリール位置検出センサ8L、8
C、8Rが設けられており、このリール位置検出センサ
8L、8C、8Rにより所定のシンボルの停止位置を導
出出来るようになっているとともに、リール6L、6
C、6Rにおける特定領域を裏面から個別に照射可能な
複数の照射ランプ100〜102が、それぞれ上、中、
下段に3つずつ設けられており、主にバックライトとし
て機能している。
In each of the reels 6L, 6C, 6R, a reel position detecting sensor 8L, 8 for detecting a reference position of each reel.
C, 8R are provided, and the reel position detection sensors 8L, 8C, 8R can derive the stop positions of predetermined symbols, and the reels 6L, 6R.
C, a plurality of irradiation lamps 100 to 102 that can individually irradiate a specific region from the back surface in 6R, respectively, upper, middle,
Three are provided at the lower stage, and mainly function as a backlight.

【0032】可変表示装置70の下方には、コイン投入
口18より投入されたコインを貯留するコイン貯留タン
ク37が、本体部2aを構成する下板上面に固設された
案内レール80を介して前方に引き出し可能に配設され
ている。コイン貯留タンク37の下方部分にはコイン払
出モータ38が設けられており、このコイン払出モータ
38が回転することによりコイン貯留タンク37内のコ
インがコイン排出口40から排出される。排出されたコ
インは、コイン排出口40の近傍に設けられる払出しコ
インセンサ39により検出された後、後述する返却コイ
ン流路95を介してコイン払出口29よりコイン貯留皿
30まで払い出される。なお、コイン払出モータ38
は、払出しコインセンサ39により所定枚数の払出コイ
ンが検出された時点で停止するように制御されている。
Below the variable display device 70, a coin storage tank 37 for storing coins inserted from the coin insertion slot 18 is provided via a guide rail 80 fixed to the upper surface of a lower plate constituting the main body 2a. It is arranged so that it can be pulled out forward. A coin payout motor 38 is provided below the coin storage tank 37, and the coins in the coin storage tank 37 are discharged from the coin outlet 40 by the rotation of the coin payout motor 38. The discharged coin is detected by a payout coin sensor 39 provided in the vicinity of the coin discharge port 40, and then discharged from the coin payout port 29 to the coin storage tray 30 through a return coin flow path 95 described later. Note that the coin payout motor 38
Is controlled to stop when the payout coin sensor 39 detects a predetermined number of payout coins.

【0033】コイン貯留タンク37の側部には、前面に
入賞確率を変更可能とする確率設定スイッチ44、電源
スイッチ81、ビッグボーナスの終了時や遊技中にエラ
ーが生じた場合等において再びゲームを続行可能な状態
にリセットするためのリセットスイッチ82等が配設さ
れた電源ユニット83が配設されている。確率設定スイ
ッチ44は、遊技場の管理者等が所持する特定のキーを
電源ユニット83の前面上部に設けられたキー差込口8
4に挿入して所定のキー操作を行なうことで操作可能と
なるように構成されている。なお、45は本実施例にお
けるスロットマシンの遊技制御を行う制御部であり、マ
イクロコンピュータ等を含む。
On the side of the coin storage tank 37, a probability setting switch 44 for changing the winning probability is provided on the front, a power switch 81, and the game is played again at the end of the big bonus or when an error occurs during the game. A power supply unit 83 provided with a reset switch 82 and the like for resetting to a state where it can be continued is provided. The probability setting switch 44 is used to connect a specific key possessed by the manager of the game arcade or the like to the key slot 8 provided on the upper front of the power supply unit 83.
4 to perform an operation by performing a predetermined key operation. Reference numeral 45 denotes a control unit for performing game control of the slot machine in the present embodiment, and includes a microcomputer and the like.

【0034】図3には、前面パネル2bの裏面構造図が
示されており、この前面パネル2bの裏面略中央部に
は、コイン投入口18から投入されたコインをコイン貯
留タンク37に導く投入コインセレクタ35が固設され
ている。この投入コインセレクタ35の上流側には、不
正コイン排出部94が設けられており、大きさや厚みが
適正コインと異なる不正コインは、投入コインセレクタ
35の下方に設けられる返却コイン流路95の上部投入
口に排出され、コイン払出口29を介してコイン貯留皿
30に返却されるようになっている。
FIG. 3 is a rear view of the front panel 2b. A coin inserted from the coin insertion slot 18 is introduced into the coin storage tank 37 at a substantially central portion of the rear surface of the front panel 2b. A coin selector 35 is fixedly provided. On the upstream side of the inserted coin selector 35, there is provided an illegal coin discharging section 94. An illegal coin having a size and a thickness different from those of an appropriate coin is located above the return coin flow path 95 provided below the inserted coin selector 35. The coin is discharged to the insertion slot and returned to the coin storage tray 30 through the coin payout port 29.

【0035】不正コイン排出部94の下流側には、流下
するコイン流路を選択的に切り替え可能とする流路切替
ソレノイド33が設けられている。通常時において流路
切替ソレノイド33は励磁されており、流下するコイン
は流路を切り替えられることなく流下し、下流側に設け
られた投入コインセンサ36により検出された後、コイ
ン貯留タンク37内に貯留されるようになっている。そ
して例えばクレジット数が50に達している場合におい
て、コイン投入口18よりコインが投入されたり、遊技
者にコインが払出される場合、流路切替ソレノイド33
の励磁が解除されて流路が切替わり、コインは返却流路
を経て返却コイン流路95に導かれるようになってい
る。
A flow path switching solenoid 33 is provided downstream of the unauthorized coin discharge section 94 so as to selectively switch the flowing coin flow path. At normal time, the flow path switching solenoid 33 is excited, and the flowing-down coin flows down without switching the flow path, and is detected by the inserted coin sensor 36 provided on the downstream side. It is being stored. For example, when the number of credits has reached 50 and coins are inserted through the coin insertion slot 18 or coins are paid out to the player, the flow path switching solenoid 33 is used.
Is released, the flow path is switched, and the coin is guided to the return coin flow path 95 via the return flow path.

【0036】また、前述したように、前面パネル2bに
おける上部左右側にそれぞれ設けられる放音部78a、
78bの裏面側には、音響出力装置としての高音用のス
ピーカ110、111が固設されているとともに、前面
パネル2bにおける下部所定箇所に形成された放音部7
9の裏面側には、音響出力装置としての低音用のスピー
カ28がネジにより固設されている。
As described above, the sound emitting sections 78a provided on the upper left and right sides of the front panel 2b,
On the back side of the front panel 78b, loudspeakers 110 and 111 for high sound as an audio output device are fixed, and a sound emitting section 7 formed at a predetermined lower portion of the front panel 2b.
On the back side of the speaker 9, a bass speaker 28 as a sound output device is fixed by screws.

【0037】このように本実施例におけるスロットマシ
ン1にあっては、筐体2内に音響出力装置としてのスピ
ーカ28、110、111が設けられており、例えばコ
インのコイン投入口18への投入、スタートレバー12
の操作、停止ボタン9L、9C、9Rの操作等、遊技中
において各種動作がなされた場合や、特定のシンボルの
組み合わせが有効化された有効ライン上に揃って表示さ
れ、所定内容の入賞条件が成立した場合、あるいはビッ
グボーナスゲームやレギュラーボーナスゲームが実行さ
れている場合等の各種遊技状態において、該遊技状態に
対応する所定の遊技効果音等が各スピーカ28、11
0、111から出力されるようになっている。
As described above, in the slot machine 1 according to the present embodiment, the speakers 28, 110, and 111 as sound output devices are provided in the housing 2, and, for example, coins are inserted into the coin insertion slot 18. , Start lever 12
, The operation of the stop buttons 9L, 9C, 9R, and the like, when various operations are performed during the game, or a combination of specific symbols is displayed on an activated line in which the combination is activated. In various game states such as when the game is established or when a big bonus game or a regular bonus game is being executed, a predetermined game sound effect or the like corresponding to the game state is output to each of the speakers 28 and 11.
0 and 111 are output.

【0038】図4は、スロットマシン1に用いられてい
る制御回路を示すブロック図である。制御回路は、制御
中枢としての制御部45を含み、制御部45は、以下に
述べるようなスロットマシン1の動作を制御する機能を
有している。制御部45は、例えば数チップのLSIで
構成されており、その中には、制御動作を所定の手順で
実行することのできるCPU46と、CPU46の動作
プログラムを格納するROM47と、必要なデータの書
込みおよび読出しができるRAM48とが含まれてい
る。さらに、CPU46と外部回路との信号の整合性を
とるためのI/Oポート49と、電源投入時等にCPU
46にリセットパルスを与える初期リセット回路51
と、CPU46にクロック信号を与えるクロック発生回
路52と、クロック発生回路52からのクロック信号を
分周して割込パルスを定期的にCPU46に与えるパル
ス分周回路(割込パルス発生回路)53と、CPU46
からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード
回路54と、ゲームの開始と同時に所定内容の入賞を事
前決定するため等に用いられる乱数を発生させる乱数発
生回路103、及び発生された乱数値をサンプリングす
る乱数値サンプリング回路104と、を含む。
FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit used in the slot machine 1. The control circuit includes a control unit 45 as a control center, and the control unit 45 has a function of controlling the operation of the slot machine 1 as described below. The control unit 45 is composed of, for example, an LSI of several chips, and includes a CPU 46 capable of executing a control operation in a predetermined procedure, a ROM 47 storing an operation program of the CPU 46, and a ROM for storing necessary data. And a read / write RAM 48. Further, an I / O port 49 for ensuring signal consistency between the CPU 46 and an external circuit, and a CPU
Initial reset circuit 51 for applying a reset pulse to 46
A clock generation circuit 52 that supplies a clock signal to the CPU 46; a pulse frequency division circuit (interrupt pulse generation circuit) 53 that frequency-divides the clock signal from the clock generation circuit 52 and periodically supplies an interrupt pulse to the CPU 46; , CPU 46
An address decoding circuit 54 for decoding address data from the CPU, a random number generating circuit 103 for generating random numbers used for predetermining winning of predetermined contents at the same time as the start of the game, and a random number for sampling the generated random value. A numerical sampling circuit 104.

【0039】CPU46はパルス分周回路53から定期
的に与えられる割込パルスに従って、割込制御ルーチン
の動作を実行することが可能となる。また、アドレスデ
コード回路54はCPU46からのアドレスデータをデ
コードし、ROM47、RAM48、I/Oポート4
9、サウンドジェネレータ50にそれぞれチップセレク
ト信号を与える。
The CPU 46 can execute the operation of the interrupt control routine in accordance with the interrupt pulse periodically given from the pulse dividing circuit 53. The address decode circuit 54 decodes address data from the CPU 46, and stores the data in the ROM 47, the RAM 48, the I / O port 4
9. A chip select signal is given to the sound generator 50, respectively.

【0040】この実施形態では、ROM47は、その内
容の書替え、すなわち、必要が生じた場合にはその中に
格納されたCPU46のためのプログラムを変更するこ
とができるように、プログラマブルROM47が用いら
れている。そして、CPU46は、ROM47内に格納
されたプログラムに従って、かつ、各種装置からの制御
信号の入力に応答するとともに、各種装置に対して制御
信号を与える。
In this embodiment, a programmable ROM 47 is used as the ROM 47 so that its contents can be rewritten, that is, if necessary, a program for the CPU 46 stored therein can be changed. ing. Then, the CPU 46 responds to input of control signals from various devices according to a program stored in the ROM 47, and provides control signals to the various devices.

【0041】I/Oポート49には、スイッチ・センサ
回路55を介して、コイン投入口18から投入されたコ
インを検出する投入コインセンサ36と、コイン払出モ
ータ38より払出された払出コインを検出する払出コイ
ンセンサ39と、スタートレバー12の押圧操作を検出
するスタートスイッチ13と、精算ボタン73の操作を
検出する精算スイッチ76と、施錠装置3のキー操作を
検出するリセットスイッチ4と、クレジット操作ボタン
14の操作を検出するクレジットスイッチ15と、キー
差込口84における所定のキー操作を検出するキースイ
ッチ43と、このキースイッチ43により入力受付が可
能となる確率設定スイッチ44、電源スイッチ81、リ
セットスイッチ82と、停止ボタン9L、9C、9Rの
押圧操作を検出するストップスイッチ10L、10C、
10Rと、コイン貯留タンク37内のコイン量を検出す
る満タンセンサ42と、リール6L、6C、6Rの位置
を検出するリール位置センサ8L、8C、8Rと、が接
続されている。
The I / O port 49 detects a coin inserted through the coin insertion slot 18 through a switch / sensor circuit 55, and detects a coin to be paid out by a coin payout motor 38. Payout coin sensor 39, a start switch 13 for detecting a pressing operation of the start lever 12, a settlement switch 76 for detecting an operation of a settlement button 73, a reset switch 4 for detecting a key operation of the locking device 3, and a credit operation. A credit switch 15 for detecting the operation of the button 14, a key switch 43 for detecting a predetermined key operation in the key slot 84, a probability setting switch 44 for enabling input reception by the key switch 43, a power switch 81, Pressing the reset switch 82 and pressing the stop buttons 9L, 9C, 9R is detected. Stop switch 10L, 10C,
10R, a full tank sensor 42 for detecting the amount of coins in the coin storage tank 37, and reel position sensors 8L, 8C, 8R for detecting the positions of the reels 6L, 6C, 6R.

【0042】また、I/Oポート49には、モータ回路
56を介してリール駆動モータ7L、7C、7Rが接続
され、また、モータ回路57を介してコイン払出モータ
38が接続され、また、ソレノイド回路58を介して流
路切替ソレノイド33が接続されているとともに、LE
D回路59を介して、ゲーム回数表示器25、クレジッ
ト表示器26、払出数表示器27がそれぞれ接続されて
いる。また、ランプ回路60を介して、遊技効果ランプ
24、投入指示ランプ19、有効ライン表示ランプ2
1、22、23、操作有効ランプ11L、11C、11
R、ゲームオーバランプ20、スタートランプ72、表
示ランプ105、照射ランプ100〜102がそれぞれ
接続されている。
The I / O port 49 is connected to reel drive motors 7L, 7C, 7R via a motor circuit 56, the coin payout motor 38 via a motor circuit 57, and a solenoid. The flow path switching solenoid 33 is connected via a circuit 58 and LE
Through the D circuit 59, the game number display 25, the credit display 26, and the number-of-payouts display 27 are respectively connected. Also, through the lamp circuit 60, the game effect lamp 24, the insertion instruction lamp 19, the activated line display lamp 2
1, 22, 23, operation valid lamps 11L, 11C, 11
R, a game over lamp 20, a start lamp 72, a display lamp 105, and irradiation lamps 100 to 102 are respectively connected.

【0043】また、アドレスデコード回路54には、サ
ウンドジェネレータ50、及びアンプ61を介して、ス
ピーカ28、110、111がそれぞれ接続されてい
る。なお、前述した各種機器や制御回路には電源回路6
2から所定の電流が供給される。また、RAM48には
バックアップ電源63から記憶保持のための電流が供給
されるように構成されており、停電時により電源回路6
2からの電流の供給が行なわれなくなっても、確率設定
値や遊技状態を所定期間記憶しておくことが出来るよう
に構成されている。
The speakers 28, 110 and 111 are connected to the address decode circuit 54 via a sound generator 50 and an amplifier 61, respectively. The above-described various devices and control circuits include a power supply circuit 6.
2 supplies a predetermined current. The RAM 48 is configured to be supplied with a current for storing data from the backup power supply 63.
Even if the supply of the current from the power supply 2 is stopped, the probability set value and the game state can be stored for a predetermined period.

【0044】また、本実施例におけるCPU46には、
通信ケーブル93を介してホール内に設置される管理コ
ンピュータ91とのデータ通信を行うための通信部92
が接続されており、異常信号や適宜遊技情報等を管理コ
ンピュータ91に送信出来るようになっている。
The CPU 46 in the present embodiment includes:
A communication unit 92 for performing data communication with a management computer 91 installed in the hall via a communication cable 93
Is connected, and an abnormal signal, game information, and the like can be transmitted to the management computer 91 as appropriate.

【0045】図5には、前述した各リール6L(左リー
ル)、リール6C(中リール)、リール6R(右リー
ル)の外周に描かれた識別情報としてのシンボルを示す
展開図が示されている。図中左側に示した数字はシンボ
ル番号であり、「1」〜「21」の各シンボル番号に対
応した「黒7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、
「ベル」、「チェリー」、「プラム(以下JACと称
す)」などのシンボルを含む21個のシンボルが描かれ
ている。
FIG. 5 is a development view showing symbols as identification information drawn on the outer periphery of each of the aforementioned reels 6L (left reel), reel 6C (middle reel), and reel 6R (right reel). I have. Numerals shown on the left side of the figure are symbol numbers, and "black 7", "white 7", "BAR", "watermelon", and "black 7" corresponding to each symbol number of "1" to "21".
Twenty-one symbols including symbols such as "bell", "cherry", and "plum (hereinafter referred to as JAC)" are drawn.

【0046】次に、本発明の実施例としてのスロットマ
シン1に適用された音響出力装置及び放音部78a、7
8b、79の詳細な構成について以下説明する。
Next, the sound output device and the sound emitting sections 78a and 78 applied to the slot machine 1 as an embodiment of the present invention.
8b and 79 will be described in detail below.

【0047】本実施例における種々の遊技効果音は、ス
テレオ方式にて録音されているとともに、これらはサウ
ンドジェネレータ50内に設けられる記憶部(図示略)
に、各種遊技状態に対応付けられた状態にて予め登録さ
れており、各種遊技状態において、所定の遊技効果音が
選択されてスピーカ28、110、111から出力され
るようになっている。
Various game effect sounds in this embodiment are recorded in a stereo system, and are stored in a storage unit (not shown) provided in the sound generator 50.
Are registered in advance in a state associated with various game states, and in various game states, predetermined game sound effects are selected and output from the speakers 28, 110, and 111.

【0048】この「遊技効果音」は、前述したように、
例えばコインのコイン投入口18への投入、スタートレ
バー12の操作、停止ボタン9L、9C、9Rの操作
等、遊技中において各種動作がなされた場合や、特定の
シンボルの組み合わせが有効化された有効ライン上に揃
って表示され、所定内容の入賞条件が成立した場合、あ
るいはビッグボーナスゲームやレギュラーボーナスゲー
ムが実行されている場合等において出力されるもののみ
に限定されるものではなく、上記以外の各種遊技状態に
対応して出力される遊技効果音も含む。
The "game sound effect" is, as described above,
For example, when various operations are performed during the game, such as insertion of a coin into the coin insertion slot 18, operation of the start lever 12, operation of the stop buttons 9L, 9C, 9R, or a valid combination in which a specific symbol combination is activated. It is displayed on the line and is not limited to only output when the winning condition of the predetermined content is satisfied, or when a big bonus game or a regular bonus game is being executed. It also includes game sound effects output corresponding to various game states.

【0049】次に放音部78a、78bの詳細な構成を
説明する。前面パネル2bにおける上部左右側には、図
6〜図8に示されるように縦長円形状の開口113がそ
れぞれ形成されており、この開口113の前方には、略
三角形状のカバー体114が取り付けられるとともに、
開口113の裏側には、ホーン付きのスピーカ110、
111が設けられている。なお、左右の放音部78a、
78bはそれぞれ同様の構成となっているため、図6〜
図8においては特に放音部78aの構成のみを説明し、
放音部78bの説明は省略するものとする。
Next, the detailed structure of the sound emitting sections 78a and 78b will be described. As shown in FIGS. 6 to 8, a vertically long opening 113 is formed on each of the upper left and right sides of the front panel 2 b, and a substantially triangular cover body 114 is attached in front of the opening 113. As well as
On the back side of the opening 113, a speaker 110 with a horn,
111 are provided. The left and right sound emitting sections 78a,
Since 78b has the same configuration, FIGS.
In FIG. 8, in particular, only the configuration of the sound emitting section 78a will be described.
The description of the sound emitting section 78b is omitted.

【0050】カバー体114は合成樹脂材により成形さ
れてなり、その前面における上、中、下部所定箇所に
は、放音領域としての円形の穴部123a〜123c
が、それぞれ互いに離間するように独立して形成されて
いるとともに、これら各穴部123a〜123cには、
小径の孔部115が複数形成された金属材により成形さ
れるスピーカネット116a、116b、116cが取
り付けられている。なお、特に中央の穴部123bは、
カバー体114の前面にコーン形スピーカのように形成
される凹部の奥側端部に形成されている。
The cover body 114 is formed of a synthetic resin material. Circular holes 123a to 123c as sound emission areas are formed at predetermined positions on the front, upper, middle and lower parts.
Are formed independently so as to be separated from each other, and in each of these holes 123a to 123c,
Speaker nets 116a, 116b, and 116c formed of a metal material having a plurality of small-diameter holes 115 are attached. In particular, the central hole 123b is
It is formed at the back end of a concave portion formed like a cone-shaped speaker on the front surface of the cover body 114.

【0051】このように構成されるカバー体114は、
前面パネル2b前面における開口113周囲に形成され
た凹部117内に収容された状態でネジを介して前面パ
ネル2bに強固に取り付けられている。なお、この凹部
117は、特に図8に示されるように、前面パネル2b
の中央側を向くように形成されている。
The cover body 114 configured as above is
It is firmly attached to the front panel 2b via screws while being housed in a recess 117 formed around the opening 113 on the front surface of the front panel 2b. In addition, as shown in FIG.
Is formed so as to face the center side of.

【0052】スピーカ110(111)は、合成樹脂材
により中空状に成形されたホーン118が前方に予め一
体的に取り付けられたホーン付きスピーカであって、本
実施例においては、口径が比較的小径で、高音域を出力
するのに適したツィータが使用されている。また、ホー
ン118の先端開口は、前面パネル2bに形成された開
口113とほぼ同形に形成されている。
The loudspeaker 110 (111) is a horn-equipped loudspeaker in which a horn 118 formed in a hollow shape of a synthetic resin material is integrally attached in advance to the front. In this embodiment, the loudspeaker has a relatively small diameter. Therefore, a tweeter suitable for outputting a high frequency range is used. Further, the tip opening of the horn 118 is formed substantially in the same shape as the opening 113 formed in the front panel 2b.

【0053】このようにホーン118が予め一体的に取
り付けられたスピーカ110は、ホーン118の先端開
口を、前面パネル2bにおける開口113の裏面側に形
成された凹部119内に嵌合した状態で、その内側面に
一体的に形成された取付片120の上下端部を、図7、
図8に示されるように、前面パネル2bの裏面上部に形
成された上下方向に延びる支持片121に対してネジに
より固設されており、スピーカ110からホーン118
の先端開口を介して出力される遊技効果音が、各放音領
域を構成する穴部123a〜123cを介して外部に放
出されるようになっている。なお、開口113及び凹部
119も、前面の凹部117と同様に前面パネル2bの
中央側を向くように形成されている。
The loudspeaker 110 to which the horn 118 is integrally mounted in advance as described above has a state in which the front end opening of the horn 118 is fitted into the recess 119 formed on the back surface side of the opening 113 in the front panel 2b. The upper and lower ends of the mounting piece 120 integrally formed on the inner surface thereof are shown in FIG.
As shown in FIG. 8, a vertically extending support piece 121 formed on the upper surface of the rear surface of the front panel 2b is fixed by screws to the horn 118 from the speaker 110.
The game effect sound output through the front end opening is released to the outside through the holes 123a to 123c constituting each sound emitting area. The opening 113 and the concave portion 119 are also formed so as to face the center of the front panel 2b similarly to the concave portion 117 on the front surface.

【0054】なお、スピーカ110、111の性能やホ
ーンの形状等は特に限定されるものではなく、例えばス
ピーカはフルレンジ型等を使用してもよいし、また、ホ
ーン118は長さ、形状、材質等も種々に変形可能であ
る。
The performance of the speakers 110 and 111 and the shape of the horn are not particularly limited. For example, the speaker may be a full-range type or the like, and the horn 118 may have a length, a shape and a material. Can be variously modified.

【0055】また、本実施例においては、ホーン118
に予め形成された取付片120を介して、前面パネル2
bの裏面に形成された支持片121に固設しているが、
取付位置はこれに特に限定されるものではなく、任意の
位置に固設可能であるが、音質を低減させることのない
ように、例えば振動の発生しにくい強固な部材に固設す
ることが好ましい。また、スピーカ110自体を、前面
パネル2b等の所定箇所に直接固設しても良い。
In this embodiment, the horn 118
Of the front panel 2 via a mounting piece 120 formed in advance on the front panel 2
b is fixed to the support piece 121 formed on the back surface,
The mounting position is not particularly limited to this, and can be fixed at any position. However, it is preferable that the mounting position is fixed to, for example, a strong member that does not easily generate vibration so as not to reduce sound quality. . Further, the speaker 110 itself may be directly fixed to a predetermined location such as the front panel 2b.

【0056】一方、図1及び図3に示されるように、前
面パネル2bにおける下部所定箇所には、放音用の複数
の小径の孔部122が形成されているとともに、この孔
部122の裏面には、スピーカ28がネジを介して固設
されている。本実施例においては、スピーカ28は口径
が比較的大径で、低音域を出力するのに適したウーハー
が使用されている。
On the other hand, as shown in FIGS. 1 and 3, a plurality of small-diameter holes 122 for sound emission are formed at predetermined lower portions of the front panel 2b, and the back surface of the holes 122 is formed. , A speaker 28 is fixed via a screw. In this embodiment, the speaker 28 has a relatively large diameter and uses a woofer suitable for outputting a low frequency range.

【0057】このように本実施例におけるスロットマシ
ン1にあっては、CPU46は、所定の遊技状態になっ
た場合において、予めROM47等に登録された所定の
プログラムに基づいて、該遊技状態に対応する所定の遊
技効果音の再生信号をサウンドジェネレータ50に出力
する。そしてこの信号を受信したサウンドジェネレータ
50は、アンプ61を介して増幅するとともに、再生す
る遊技効果音における異なる周波数帯域の音を、それぞ
れ別々のスピーカ28、110、111より出力するよ
うになっている。よって、高価なスピーカ等を使用した
りすることなく、簡単な構成で、遊技効果音の高音質化
を図ることが出来る。
As described above, in the slot machine 1 of this embodiment, when a predetermined game state is entered, the CPU 46 responds to the game state based on a predetermined program registered in the ROM 47 or the like in advance. The reproduction signal of the predetermined game effect sound is output to the sound generator 50. The sound generator 50 that has received this signal amplifies it via the amplifier 61 and outputs sounds in different frequency bands in the game effect sound to be reproduced from separate speakers 28, 110, and 111, respectively. . Therefore, high sound quality of the game effect sound can be achieved with a simple configuration without using an expensive speaker or the like.

【0058】また、特にスピーカ110、111から
は、主に再生される遊技効果音における高音域が出力さ
れ、この高音域がホーン118を介して前面パネル2b
の上部に設けられる放音部78aより放出されるように
なっているとともに、スピーカ28からは主に再生され
る遊技効果音における低音域が出力され、この低音域が
前面パネル2bの下部に設けられる放音部78bより放
出されるようになっている。よって、遊技効果音におけ
る高音域が、図9(a)に示されるように、ホール等に
設置されたスロットマシン1にて遊技を行う遊技者Yの
上方に放出されることになるので、遊技効果音の聴取性
が向上するとともに、また、遊技効果音における低音域
が遊技者Yの下方に放出されることになるので、例えば
この低音域の出力を高めても遊技者Yに不快感を与える
ことなく、迫力あるダイナミックなサウンドを提供出来
る。
In particular, the loudspeakers 110 and 111 output a treble range mainly of the game effect sound to be reproduced, and this treble range is transmitted via the horn 118 to the front panel 2b.
The sound is emitted from a sound emitting section 78a provided at the upper part of the front panel 2b, and the speaker 28 outputs a low range of the game effect sound mainly reproduced. This low range is provided at a lower part of the front panel 2b. The sound is emitted from the sound emitting portion 78b. Therefore, as shown in FIG. 9 (a), the high-frequency range of the game sound effect is released above the player Y who plays the game in the slot machine 1 installed in the hall or the like. Since the audibility of the sound effect is improved, and the low frequency range of the game effect sound is released below the player Y, for example, even if the output of the low frequency range is increased, the player Y may feel uncomfortable. A powerful dynamic sound can be provided without giving.

【0059】また、これらスピーカ28、110、11
1は、前面が開口する箱状の本体部2aと、この前面開
口を開閉自在とする前面パネル2bと、により構成され
る筐体2内に設けられるため、各スピーカ28、11
0、111の裏から生じる極性が逆の音が筐体2内に閉
じこめられ、前方への回り込みが防止される。すなわ
ち、筐体2がいわゆるエンクロージャとして機能するた
め、音質の低減が効果的に防止される。
The speakers 28, 110, 11
1 is provided in a housing 2 composed of a box-shaped main body portion 2a having a front opening and a front panel 2b capable of opening and closing the front opening.
The sound of the opposite polarity generated from the back of 0 and 111 is confined in the housing 2 and the sneaking forward is prevented. That is, since the housing 2 functions as a so-called enclosure, reduction in sound quality is effectively prevented.

【0060】そして、特に各放音部78a、78bは、
比較的小径の穴部123a〜123c(放音領域)を複
数備えており、スピーカ110、111より出力される
遊技効果音が、それぞれの穴部123a〜123cを介
して筐体2外部に放出されるようになっているので、各
穴部123a〜123cから筐体内部に設けられる各種
装置に対して、例えば針金等を介して筐体外部から不正
な処理を施すこと等が困難となるばかりか、各穴部12
3a〜123cは互いに離間しているため、各穴部12
3a〜123cからの筐体2内部の所定の装置までの距
離がそれぞれ異なってくるので、所定の装置に対して不
正を集中的に施すことが困難となるため、不正行為を効
果的に防止できる。また、単に複数の孔部122からな
る放音部79等に比べて、外観も向上する。
In particular, each of the sound emitting portions 78a and 78b
A plurality of relatively small-diameter holes 123a to 123c (sound emission areas) are provided, and game sound effects output from the speakers 110 and 111 are emitted to the outside of the housing 2 through the respective holes 123a to 123c. This makes it difficult not only to perform unauthorized processing from the outside of the housing via wires or the like to various devices provided inside the housing through the holes 123a to 123c, for example. , Each hole 12
3a to 123c are spaced apart from each other,
Since the distances from 3a to 123c to a predetermined device inside the housing 2 are different from each other, it is difficult to intensively perform fraud on the predetermined device, so that fraud can be effectively prevented. . In addition, the appearance is improved as compared to the sound emitting portion 79 or the like simply including the plurality of holes 122.

【0061】また、各放音部78a、78bにおける放
音領域面積は複数の穴部123a〜123cにより確保
されることになるので、各放音部78a、78bにおけ
る放音領域面積の減少による遊技効果音の音質等の低減
を防止出来る。
Since the area of the sound emitting area in each of the sound emitting sections 78a and 78b is ensured by the plurality of holes 123a to 123c, the game due to the decrease in the area of the sound emitting area in each of the sound emitting sections 78a and 78b. It is possible to prevent the sound quality of the sound effect from being reduced.

【0062】また、これら複数の穴部123a〜123
cからなる放音領域がカバー体114に予め形成されて
おり、このカバー体114を前面パネル2bの前面に対
して容易に取り付け出来るようになっているため、前面
パネル2bに複雑な加工を施すことなく、放音部78
a、78bを容易に構成出来る。
The plurality of holes 123a to 123
Since the sound emission area made of c is formed in the cover body 114 in advance and the cover body 114 can be easily attached to the front surface of the front panel 2b, the front panel 2b is subjected to complicated processing. Without the sound emitting unit 78
a and 78b can be easily configured.

【0063】なお、本実施例においては、各放音領域を
構成する穴部123a〜123cからの筐体2内への不
正行為を防止するための保護材として、穴部123a〜
123cに、破壊しにくい金属材からなるスピーカネッ
ト116a〜116cが設けられていたが、破壊しにく
く、かつ、透音性を有するものであれば、このような保
護材は上記スピーカネット116a〜116cに限定さ
れるものではない。
In the present embodiment, the holes 123a to 123c are used as protection members for preventing unauthorized actions into the inside of the housing 2 from the holes 123a to 123c forming the sound emission areas.
Although the speaker nets 123a are provided with speaker nets 116a to 116c made of a metal material that is hard to break, if the speaker nets are hard to break and have sound permeability, such protective materials are used as the speaker nets 116a to 116c. However, the present invention is not limited to this.

【0064】また、本実施例においては、特に本体部2
a上部に配設された制御部45への不正行為を回避する
ために、複数の穴部123a〜123c(放音領域)を
備える放音部78a、78bが前面パネル2bの上部左
右側にそれぞれ適用されているが、言うまでもなく、放
音部79を複数の放音領域を備える放音部として構成し
てもよい。また、本発明にあっては、上記のような複数
の穴部123a〜123c(放音領域)を備える放音部
は、前面パネル2bに少なくとも1つ設けられていれば
よい。
In this embodiment, in particular, the main body 2
a In order to avoid cheating on the control unit 45 disposed on the upper part, sound emitting parts 78a and 78b having a plurality of holes 123a to 123c (sound emitting areas) are respectively provided on the upper left and right sides of the front panel 2b. Although applied, it goes without saying that the sound emitting section 79 may be configured as a sound emitting section having a plurality of sound emitting areas. Further, in the present invention, at least one sound emitting section having the plurality of holes 123a to 123c (sound emitting area) as described above may be provided on the front panel 2b.

【0065】また、音響出力装置として、前方にホーン
118が一体的に取り付けられたホーン付きスピーカを
適用することで、スピーカの設置位置が筐体2の前面に
設けられる放音部78a、78bから遠ざかるため、ス
ピーカの振動板等を破壊すること等により行われる本体
部2a内部に設置された各種装置への不正行為等を効果
的に防止出来る。さらに、前面パネル2bにおける放音
部78a、78b、79の裏面側に、スピーカ28、1
10、111を配設する十分なスペースが設けられない
場合にあっても、放音部78a、78b、79裏面から
ホーン118を本体部2a内に延出することで、スピー
カ28、110、111を本体部2a内の空きスペース
に配設することが可能となる。なお、本実施例において
は、スピーカ28にはホーンが設けられていないが、言
うまでもなくこのスピーカ28をホーン付きスピーカと
してもよい。さらに、スピーカ110、111をホーン
の無いスピーカーとしてもよい。
By using a speaker with a horn in which a horn 118 is integrally attached to the front as an acoustic output device, the speaker can be installed at a position from the sound emitting portions 78a and 78b provided on the front surface of the housing 2. Since the user moves away, it is possible to effectively prevent illegal acts on various devices installed inside the main body 2a, which are performed by breaking a diaphragm or the like of the speaker. Further, speakers 28, 1b are provided on the back side of sound emitting sections 78a, 78b, 79 on front panel 2b.
Even when there is not enough space to dispose the loudspeakers 10, 110, 111, the horn 118 extends into the main body 2a from the back surface of the sound emitting units 78a, 78b, 79, so that the speakers 28, 110, 111 Can be arranged in an empty space in the main body 2a. In this embodiment, the speaker 28 is not provided with a horn, but needless to say, the speaker 28 may be a speaker with a horn. Further, the speakers 110 and 111 may be hornless speakers.

【0066】また、特にスピーカ110、111から出
力されるそれぞれの遊技効果音を外部に出力する放音部
78a、78bを、前面パネル2bにおける上部左右側
に設けたことで、遊技効果音に広がりを持たせることが
出来るばかりか、スピーカ110、111自体、及び開
口113や、カバー体114のスピーカネット116a
〜116cを、前面パネル2bにおける中央側を向くよ
うに形成したことにより、図9(b)に示されるよう
に、遊技効果音における高音域が遊技者の周囲から、か
つ、遊技者に向けて出力されるので、遊技者における遊
技効果音の聴取性が向上する。
The sound emitting sections 78a and 78b for outputting the respective game effect sounds output from the speakers 110 and 111 to the outside are provided on the upper left and right sides of the front panel 2b, so that the game effect sounds can be spread. Not only can be provided, but also the speakers 110 and 111 themselves, the opening 113, and the speaker net 116a of the cover body 114.
-116c is formed so as to face the center side of the front panel 2b. As shown in FIG. 9B, the treble range of the game sound effect is directed from the periphery of the player and toward the player. Since this is output, the audibility of the game effect sound by the player is improved.

【0067】また、遊技効果音がステレオ録音により録
音されているとともに、これを出力方向の異なる2つの
スピーカ110、111により再生出来るので、遊技効
果音の高音質化が図れる。
Since the game effect sound is recorded by stereo recording and can be reproduced by the two speakers 110 and 111 having different output directions, the sound quality of the game effect sound can be improved.

【0068】さらに本実施例においては、左側、中央、
右側それぞれの停止ボタン9L、9C、9Rの停止操作
に伴い、遊技効果音が所定のスピーカ110、111よ
り出力されるようになっている。例えば左側の停止ボタ
ン9Lの停止操作時においては、前記所定の遊技効果音
が左側のスピーカ110のみから出力されて放音部78
aから出力され、また、右側の停止ボタン9Rの停止操
作時においては、前記所定の遊技効果音が右側のスピー
カ111のみから出力されて放音部78bから出力さ
れ、さらに中央の停止ボタン9Cの停止操作時において
は、前記所定の遊技効果音が左右のスピーカ110、1
11から同時に出力されて放音部78a、78bそれぞ
れから出力されるようになっている。
Further, in this embodiment, the left, center,
Along with the stop operation of each of the right stop buttons 9L, 9C, 9R, a game sound effect is output from predetermined speakers 110, 111. For example, at the time of the stop operation of the left stop button 9L, the predetermined game sound effect is output only from the left speaker 110 and the sound emitting unit 78 is output.
a, and at the time of the stop operation of the right stop button 9R, the predetermined game effect sound is output only from the right speaker 111 and output from the sound output unit 78b, and further, the center stop button 9C is output. At the time of the stop operation, the predetermined game effect sound is output from the left and right speakers 110, 1 and 2.
11 and simultaneously output from the sound emitting units 78a and 78b.

【0069】このように放音部78a、78bをそれぞ
れ筐体2における別々の箇所に設け、所定の停止ボタン
9L、9C、9Rの押圧操作に応じて、押圧された停止
ボタン9L、9C、9Rに予め対応付けられた所定の放
音部78a、78bからのみ遊技効果音を出力させるよ
うにすることで、遊技者は停止操作を行った停止ボタン
9L、9C、9Rの位置を目視することなく、放音部7
8a、78bより出力される音の方向性により確認する
ことが可能となり、遊技の興趣が向上する。
As described above, the sound emitting sections 78a and 78b are respectively provided at different places in the housing 2, and the stop buttons 9L, 9C and 9R pressed in response to the pressing operation of the predetermined stop buttons 9L, 9C and 9R. By outputting the game effect sound only from the predetermined sound emitting units 78a and 78b previously associated with the player, the player does not need to view the positions of the stop buttons 9L, 9C and 9R that have performed the stop operation. , Sound emitting section 7
It is possible to confirm by the directionality of the sound output from 8a and 78b, and the interest of the game is improved.

【0070】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。
Each element in each of the above embodiments corresponds to the present invention as follows.

【0071】本発明の請求項1は、複数種のシンボルを
可変表示可能な可変表示領域(可変表示部71)を有す
る可変表示手段(可変表示装置70)と、前記可変表示
領域に表示されるシンボルを停止させることが可能な停
止操作手段(停止ボタン9L、9C、9R)と、を備
え、前記可変表示領域の表示結果が予め定められた特定
の表示態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値が
付与されるようになっているとともに、遊技効果音等を
出力可能な音響出力装置(スピーカ28、110、11
1)を備えるスロットマシンであって、筐体(2)の前
面所定箇所に、互いに離間する複数の放音領域(穴部1
23a〜123c)を備える放音部(78a、78b)
が少なくとも1つ設けられ、前記音響出力装置より出力
される前記遊技効果音が、前記放音部を介して放出され
るようになっている。
A first aspect of the present invention is a variable display means (variable display device 70) having a variable display area (variable display section 71) capable of variably displaying a plurality of types of symbols, and displayed in the variable display area. Stop operation means (stop buttons 9L, 9C, 9R) capable of stopping symbols, when the display result of the variable display area is a predetermined specific display mode, A sound output device (speakers 28, 110, 11) which is provided with a predetermined game value and is capable of outputting game sound effects and the like.
A slot machine comprising a plurality of sound emitting areas (holes 1) spaced apart from each other at predetermined positions on the front surface of a housing (2).
23a to 123c) (78a, 78b)
Is provided, and the game effect sound output from the sound output device is emitted through the sound emitting unit.

【0072】本発明の請求項2は、前記複数の放音領域
(穴部123a〜123c)が、前記筐体(2)の前面
に対して取り付けられるカバー体(114)に予め設け
られている。
According to a second aspect of the present invention, the plurality of sound emission areas (holes 123a to 123c) are provided in advance on a cover (114) attached to the front surface of the housing (2). .

【0073】本発明の請求項3は、前記音響出力装置
は、少なくとも1つのホーン付きスピーカ(スピーカ1
10、111)を備える。
According to a third aspect of the present invention, the sound output device includes at least one horn-equipped speaker (speaker 1).
10, 111).

【0074】本発明の請求項4は、前記放音部(78
a、78b)が、前記筐体(2)の前面における左右側
にそれぞれ設けられている。
According to a fourth aspect of the present invention, the sound emitting section (78)
a, 78b) are provided on the left and right sides of the front surface of the housing (2), respectively.

【0075】本発明の請求項5は、前記左右の放音部
(78a、78b)が、前記遊技効果音をそれぞれ遊技
者側に向けて放出するように設けられている。
According to a fifth aspect of the present invention, the left and right sound emitting portions (78a, 78b) are provided so as to emit the game sound effects toward the player.

【0076】本発明の請求項6は、前記放音部(78
a、78b)より、方向に対応する個別の遊技効果音が
放出されるようになっている。
According to a sixth aspect of the present invention, the sound emitting section (78)
a, 78b), individual game sound effects corresponding to the directions are emitted.

【0077】本発明の請求項7は、前記停止操作手段
(停止ボタン9L、9C、9R)が、複数設けられる前
記可変表示領域(可変表示部71)それぞれに対応して
設けられるとともに、前記各停止操作手段の停止操作に
応じて、前記各停止操作手段それぞれに対応付けられた
放音部(78a、78b)から所定の遊技効果音が放出
されるようになっている。
According to a seventh aspect of the present invention, the stop operation means (stop buttons 9L, 9C, 9R) are provided corresponding to each of the plurality of variable display areas (variable display section 71). According to the stop operation of the stop operation means, predetermined sound effects are emitted from the sound emitting sections (78a, 78b) associated with the respective stop operation means.

【0078】以上、本発明の実施例を図面により説明し
てきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるもの
ではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更
や追加があっても本発明に含まれる。
Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific structure is not limited to these embodiments, and even if there are changes and additions without departing from the gist of the present invention. Included in the invention.

【0079】例えば、遊技媒体としてコインが使用され
ていたが、遊技媒体はこのような小片媒体に限られるも
のではなく、球状のパチンコ玉等を使用してもよい。
For example, although coins have been used as game media, the game media is not limited to such small piece media, but spherical pachinko balls or the like may be used.

【0080】また、遊技効果音は、上記実施例に記載し
たような、遊技者により遊技が行われている状態におい
て音響出力装置より出力される種々の遊技効果音に限定
されるものではなく、遊技者により遊技が行われていな
い状態において音響出力装置より出力される種々の遊技
効果音等も含む。
The game effect sounds are not limited to various game effect sounds output from the sound output device in a state where the player is playing a game as described in the above embodiment. It also includes various game sound effects and the like output from the sound output device when the player is not playing a game.

【0081】また、本発明請求項中に記載の「遊技価
値」は、上記実施例に記載したような、遊技者に対して
付与される有価価値の一例としてのコイン及びクレジッ
ト等に限らず、遊技者にとって有利な遊技状態であるビ
ッグボーナスやレギュラーボーナス等、遊技に関連する
特典全てを含む。
Further, the “game value” described in the claims of the present invention is not limited to coins and credits as examples of valuable value given to a player as described in the above embodiment, It includes all benefits related to the game, such as a big bonus and a regular bonus, which are advantageous game states for the player.

【0082】[0082]

【発明の効果】本発明は以下の効果を奏する。The present invention has the following effects.

【0083】(a)請求項1項の発明によれば、放音部
における放音領域面積は複数の放音領域により確保され
るので、放音部における放音領域面積を減少させること
による遊技効果音の音質等の低減を防止出来る。また、
各放音領域が互いに離間しているので、筐体内部に設け
られる各種装置に筐体外部から不正な処理を施すことが
困難となるため、不正行為を効果的に抑制出来る。
(A) According to the first aspect of the present invention, since the area of the sound emitting area in the sound emitting section is secured by a plurality of sound emitting areas, the game by reducing the area of the sound emitting area in the sound emitting section is achieved. It is possible to prevent the sound quality of the sound effect from being reduced. Also,
Since the sound emission areas are spaced apart from each other, it becomes difficult to perform unauthorized processing from the outside of the housing on various devices provided inside the housing, and thus, illegal acts can be effectively suppressed.

【0084】(b)請求項2項の発明によれば、筐体に
複雑な加工を施すことなく、放音部を容易に構成出来
る。
(B) According to the second aspect of the invention, the sound emitting portion can be easily formed without performing complicated processing on the housing.

【0085】(c)請求項3項の発明によれば、スピー
カの配設位置が放音部から遠ざかるため、スピーカの振
動板等を破壊すること等により行われる筐体内部の各種
装置への不正行為を効果的に防止出来る。
(C) According to the third aspect of the present invention, since the speaker is located away from the sound emitting unit, the diaphragm of the speaker is destroyed and the like. Fraud can be effectively prevented.

【0086】(d)請求項4項の発明によれば、簡単な
構成で、遊技効果音に広がりを持たせることが出来る。
(D) According to the fourth aspect of the present invention, the game effect sound can be expanded with a simple structure.

【0087】(e)請求項5項の発明によれば、遊技効
果音が、遊技者の周囲から、かつ、遊技者に向けて放出
されるので、遊技者における遊技効果音の聴取性が向上
する。
(E) According to the fifth aspect of the present invention, since the game effect sound is emitted from around the player and toward the player, the audibility of the game effect sound by the player is improved. I do.

【0088】(f)請求項6項の発明によれば、遊技効
果音をステレオ再生することが出来るため、遊技効果音
の高音質化が図れる。
(F) According to the invention of claim 6, since the game effect sound can be reproduced in stereo, the sound quality of the game effect sound can be improved.

【0089】(g)請求項7項の発明によれば、遊技者
は停止操作を行った停止操作手段の操作位置を、放音部
より放出される遊技効果音の方向性により認識すること
が可能となり、遊技の興趣が向上する。
(G) According to the seventh aspect of the present invention, the player can recognize the operation position of the stop operation means having performed the stop operation by the directionality of the game effect sound emitted from the sound emitting section. It becomes possible and the interest of the game is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の適用されたスロットマシンを示す正面
図である。
FIG. 1 is a front view showing a slot machine to which the present invention is applied.

【図2】図1のスロットマシンの内部構造図である。FIG. 2 is an internal structural diagram of the slot machine of FIG.

【図3】図1のスロットマシンの前面パネルの裏面図で
ある。
FIG. 3 is a rear view of a front panel of the slot machine of FIG. 1;

【図4】本発明のスロットマシンの構成を示すブロック
図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of the slot machine of the present invention.

【図5】リールの外周に描かれたシンボルを示す展開図
である。
FIG. 5 is a development view showing symbols drawn on the outer periphery of the reel.

【図6】放音部の構成を示す要部斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a main part showing a configuration of a sound emitting unit.

【図7】放音部の縦断面図である。FIG. 7 is a longitudinal sectional view of a sound emitting unit.

【図8】図7のA−A断面図である。FIG. 8 is a sectional view taken along line AA of FIG. 7;

【図9】(a)(b)は、放音部から出力される遊技効
果音の方向性を示す概略図である。
FIGS. 9A and 9B are schematic diagrams showing the directionality of a game sound effect output from a sound emitting unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 2 筐体 2a 本体部 2b 前面パネル 3 施錠装置 4 リセットスイッチ 5L、5C、5R 表示窓 6L、6C、6R リール 7L、7C、7R リール駆動モータ 8L、8C、8R リール位置検出センサ 9L、9C、9R 停止ボタン 10L、10C、10R ストップスイッチ 11L、11C、11R 操作有効ランプ 12 スタートレバー 13 スタートスイッチ 14a クレジット操作ボタン 14b クレジット操作ボタン 15 クレジットスイッチ 16 コイン返却ボタン 18 コイン投入口 19 投入指示ランプ 20 ゲームオーバランプ 21、22、23 有効ライン表示ランプ 24 遊技効果ランプ 25 ゲーム回数表示器 26 クレジット表示器 27 払出数表示器 28 スピーカ 29 コイン払出口 30 コイン貯留皿 33 流路切替ソレノイド 35 投入コインセレクタ 36 投入コインセンサ 37 コイン貯留タンク 38 コイン払出モータ 39 払出コインセンサ 40 コイン排出口 42 満タンセンサ 43 キースイッチ 44 確率設定スイッチ 45 制御部 46 CPU 47 ROM 48 RAM 49 I/Oポート 50 サウンドジェネレータ 51 初期リセット回路 52 クロック発生回路 53 パルス分周回路 54 アドレスデコード回路 55 スイッチ・センサ回路 56、57 モータ回路 58 ソレノイド回路 59 LED回路 60 ランプ回路 61 アンプ 62 電源回路 63 バックアップ電源 70 可変表示装置 71 可変表示部 72 スタートランプ 73 精算ボタン 76 精算スイッチ 77 表示パネル 78a、78b 放音部 79 放音部 80 案内レール 81 電源スイッチ 82 リセットスイッチ 83 電源ユニット 84 キー差込口 91 管理コンピュータ 92 通信部 93 通信ケーブル 94 不正コイン排出部 95 返却コイン流路 100〜102 照射ランプ 103 乱数値発生回路 104 乱数値サンプリング回路 105 表示ランプ 110、111 スピーカ 113 開口 114 カバー体 115 孔部 116a〜116c スピーカネット 117 凹部 118 ホーン 119 凹部 120 取付片 121 支持片 122 孔部 123a〜123c 穴部 L1 有効ライン L2、L2’有効ライン L3、L3’有効ライン REFERENCE SIGNS LIST 1 slot machine 2 housing 2a main body 2b front panel 3 locking device 4 reset switch 5L, 5C, 5R display window 6L, 6C, 6R reel 7L, 7C, 7R reel drive motor 8L, 8C, 8R reel position detection sensor 9L, 9C, 9R Stop button 10L, 10C, 10R Stop switch 11L, 11C, 11R Operation valid lamp 12 Start lever 13 Start switch 14a Credit operation button 14b Credit operation button 15 Credit switch 16 Coin return button 18 Coin slot 19 Insertion instruction lamp 20 Game over lamps 21, 22, 23 Active line display lamps 24 Game effect lamps 25 Number of games display 26 Credit display 27 Number of payouts display 28 Speaker 29 Coin payout exit 30 Coin storage 33 flow path switching solenoid 35 inserted coin selector 36 inserted coin sensor 37 coin storage tank 38 coin payout motor 39 payout coin sensor 40 coin outlet 42 full tank sensor 43 key switch 44 probability setting switch 45 control unit 46 CPU 47 ROM 48 RAM 49 I / O port 50 Sound generator 51 Initial reset circuit 52 Clock generation circuit 53 Pulse frequency dividing circuit 54 Address decoding circuit 55 Switch / sensor circuit 56, 57 Motor circuit 58 Solenoid circuit 59 LED circuit 60 Lamp circuit 61 Amplifier 62 Power supply circuit 63 Backup power supply Reference Signs List 70 Variable display device 71 Variable display section 72 Start lamp 73 Settlement button 76 Settlement switch 77 Display panel 78a, 78b Sound emitting section 79 Sound emitting section 80 Information 81 Power switch 82 Reset switch 83 Power supply unit 84 Key slot 91 Management computer 92 Communication unit 93 Communication cable 94 Illegal coin discharge unit 95 Return coin flow path 100-102 Irradiation lamp 103 Random number generation circuit 104 Random number sampling circuit 105 display lamp 110, 111 speaker 113 opening 114 cover body 115 hole 116a to 116c speaker net 117 recess 118 horn 119 recess 120 attachment piece 121 support piece 122 hole 123a to 123c hole L1 effective line L2, L2 'effective line L3 , L3 'effective line

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種のシンボルを可変表示可能な可変
表示領域を有する可変表示手段と、前記可変表示領域に
表示されるシンボルを停止させることが可能な停止操作
手段と、を備え、前記可変表示領域の表示結果が予め定
められた特定の表示態様となった場合に、遊技者に所定
の遊技価値が付与されるようになっているとともに、遊
技効果音等を出力可能な音響出力装置を備えるスロット
マシンであって、 筐体の前面所定箇所に、互いに離間する複数の放音領域
を備える放音部が少なくとも1つ設けられ、前記音響出
力装置より出力される前記遊技効果音が、前記放音部を
介して放出されるようになっていることを特徴とするス
ロットマシン。
A variable display unit having a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of symbols; and a stop operation unit capable of stopping symbols displayed in the variable display area; When the display result of the display area becomes a predetermined specific display mode, a predetermined game value is provided to the player, and a sound output device capable of outputting a game sound effect or the like is provided. At least one sound emitting section having a plurality of sound emitting areas separated from each other is provided at a predetermined location on the front surface of the housing, and the game effect sound output from the sound output device is A slot machine characterized by being emitted through a sound emitting section.
【請求項2】 前記複数の放音領域が、前記筐体の前面
に対して取り付けられるカバー体に予め設けられている
請求項1に記載のスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein the plurality of sound emission areas are provided in advance on a cover attached to a front surface of the housing.
【請求項3】 前記音響出力装置は、少なくとも1つの
ホーン付きスピーカを備える請求項1または2に記載の
スロットマシン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein the sound output device includes at least one speaker with a horn.
【請求項4】 前記放音部が、前記筐体の前面における
左右側にそれぞれ設けられている請求項1〜3のいずれ
かに記載のスロットマシン。
4. The slot machine according to claim 1, wherein the sound emitting sections are provided on left and right sides of a front surface of the housing, respectively.
【請求項5】 前記左右の放音部が、前記遊技効果音を
それぞれ遊技者側に向けて放出するように設けられてい
る請求項4に記載のスロットマシン。
5. The slot machine according to claim 4, wherein the left and right sound emitting sections are provided so as to emit the game effect sounds toward a player.
【請求項6】 前記放音部より、方向に対応する個別の
遊技効果音が放出されるようになっている請求項1〜5
のいずれかに記載のスロットマシン。
6. A game effect sound corresponding to a direction is emitted from the sound emitting section.
The slot machine according to any of the above.
【請求項7】 前記停止操作手段が、複数設けられる前
記可変表示領域それぞれに対応して設けられるととも
に、前記各停止操作手段の停止操作に応じて、前記各停
止操作手段それぞれに対応付けられた放音部から所定の
遊技効果音が放出されるようになっている請求項1〜6
のいずれかに記載のスロットマシン。
7. The stop operation means is provided corresponding to each of the plurality of variable display areas, and is associated with each of the stop operation means in accordance with a stop operation of each of the stop operation means. 7. A predetermined game effect sound is emitted from the sound emitting section.
The slot machine according to any of the above.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002085634A (en) * 2000-09-14 2002-03-26 Sankyo Kk Slot machine

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