JP4559331B2 - 遊技機、プログラム及び記録媒体 - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用される遊技機に関するものである。
本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技に使用する遊技媒体としてメダルを例に挙げて説明するが、遊技媒体としてはパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダルの投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入(ベット)することを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役に対応する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、当選役抽選により当選役に当選し、これが入賞されるまでの状態を内部当選とする。
パチンコ店で使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、メダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。最近のパチスロ機では機種によって様々な態様の遊技モードが設定されており、これにより、遊技者は自らの好みに合ったパチスロ機を選択して遊技を行うことができる。遊技モードの1つとしてアシストタイム(AT)モードと称される遊技モードが知られている。ATモードでは、ストップボタンの押下態様(ストップボタンの押下順序や入賞有効ライン上に停止させる図柄の種類、すなわちストップボタンの押下タイミングなど)が遊技者に報知され、遊技者は報知された態様に従ってストップボタンを押下すれば報知の対象となるAT当選役を入賞させることができる。これにより、ATモードでは、AT当選役に当選してもストップボタンの押下態様が報知されない通常モードに比べてメダルを獲得するうえで有利になる。
ところで、パチスロ機は複数のリールを備えており、各リールはステッピングモータの駆動によって回転されている。そして、各リールを停止させるときには図柄の引き込み・蹴飛ばし制御を行うことによって当選役抽選の結果に応じた種類の図柄を停止させている。しかし、従来の引き込み・蹴飛ばし制御では、ストップボタンを押下したときのリールの回転位置(各コマ単位)と当選役抽選の結果とに応じてリールの停止制御が行われるだけであるので、例えばリールの回転位置が同一の位置でストップボタンを押下すると遊技毎に同一の停止制御が行われ、入賞有効ライン上に停止する図柄の種類がパターン化しやすくなるという問題があった。このため、特許文献1では、リールが一回転するときのステッピングモータのステップ数に基づいてリールの停止制御を行うとともに、リールの回転位置が特定位置でストップボタンが押下されたときにはリールの停止制御を変更することが提案されている。これにより、リールの停止制御に変化を加え遊技の興趣を高めている。
特許第3640895号公報
ところで、ATモードが設定されたパチスロ機では、AT当選役に当選した場合にストップボタンの押下態様を決定する抽選が行われ、この抽選によってストップボタンの押下順序や引き込み制御を行う図柄の種類などが決定されるが、ストップボタンの押下態様を決定する抽選の抽選データを当選役抽選の抽選データに加えて設けることは、例えば演出のデータなど他のデータのデータ量が制限されるなどの要因となり、これにより遊技の内容に多彩さを持たせることが困難になり遊技の内容が単調になることがあった。
上記問題点を解決するために、本発明は、遊技に係るデータのデータ量を増加させることなく遊技の内容に多彩さを持たせることができる遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
上記目的を達成するために、請求項1記載の遊技機は、外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与される遊技機において、回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールと前記先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールとを対応付けした停止順序テーブルと、前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたものである。
なお、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、前記ステップ数に対応付けされた前記後続停止リールが互いに異なるように前記停止順序テーブルを複数設け、前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記後続停止リールを選択することが好ましい。
また、請求項3記載の遊技機は、外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与され、前記リールの少なくとも1つには互いに表示態様が異なる複数種類の前記特定図柄を配列した遊技機において、前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールに配列された前記特定図柄のうちのいずれか1種類とを対応付けした停止図柄テーブルと、前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の前記特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたものである。
なお、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、かつ前記特別当選役に対応する特別図柄と前記特定図柄との間隔は前記引き込み範囲よりも大きく、前記ステップ数に対応付けされた前記特定図柄の種類が互いに異なるように前記停止図柄テーブルを複数設け、前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記特定図柄の種類を選択するとともに、前記当選役決定手段での抽選で特別当選役が決定された場合に前記特別図柄及び前記特定図柄の停止制御を行うことが好ましい。
また、請求項5記載の遊技機は、外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与され、前記リールの少なくとも1つには互いに表示態様が異なる複数種類の前記特定図柄を配列した遊技機において、回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールと前記先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールとを対応付けした停止順序テーブルと、前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールに配列された前記特定図柄のうちのいずれか1種類とを対応付けした停止図柄テーブルと、前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する前記後続停止リールの停止操作が行われ、かつ前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の前記特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたものである。
なお、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、前記ステップ数に対応付けされた前記後続停止リールが互いに異なるように前記停止順序テーブルを複数設け、前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記後続停止リールを選択することが好ましい。
また、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、かつ前記特別当選役に対応する特別図柄と前記特定図柄との間隔は前記引き込み範囲よりも大きく、前記ステップ数に対応付けされた前記特定図柄の種類が互いに異なるように前記停止図柄テーブルを複数設け、前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記特定図柄の種類を選択するとともに、前記当選役決定手段での抽選で特別当選役が決定された場合に前記特別図柄及び前記特定図柄の停止制御を行うことが好ましい。
なお、本発明の遊技機用のプログラムは、回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作が行われたときのステッピングモータのステップ数に対応する後続停止リールの停止操作が行われ、かつ前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるものである。
また、本発明の記録媒体は、回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作が行われたときのステッピングモータのステップ数に対応する後続停止リールの停止操作が行われ、かつ前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
本発明によれば、先行させて停止させた先行停止リールの停止操作を行ったときのステッピングモータのステップ数に応じて、先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リール又は後続停止リールに配列された特定図柄の種類を決定し、決定した後続停止リールの特定図柄が引き込み範囲内に位置するとき、又は、決定した種類の特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに、後続停止リールの停止操作が行われると、特定図柄が入賞有効ライン上に停止するので、抽選を行うことなくリールの停止操作に応じた当選役の可否を決定でき、遊技に係るデータのデータ量を増加させることなく遊技の内容に多彩さを持たせることができる。
また、ステッピングモータのステップ数と当選した特定当選役の種類とに応じて、後続停止リール又は後続停止リールに配列された特定図柄の種類を選択するので、先行停止リールを特定のステップ数で停止させることによって、後続停止リール又は特定図柄の種類が遊技者の意図によって決定されることを防止でき、これにより、遊技に不公平感が生じることを防止できる。
図1に示すようにスロットマシン10は、収納箱11と前面扉12とからなる筐体10aを備えている。前面扉12には表示窓13が設けられている。表示窓13の奥には第1リール14a、第2リール14b、第3リール14cが回転自在に組み込まれている。第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の図柄が一定の間隔で配列されている。第1〜第3リール14a〜14cが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の図柄が観察できる。そして、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ライン15が横3本と斜め2本との合計5本設定されている。
メダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ライン15が有効化される。2枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ライン15に上段及び下段の入賞有効ライン15を加えた横3本の入賞有効ライン15が有効化される。3枚のメダルを投入したときには上段、中段、下段の3本に斜めの2本を加えた合計5本の入賞有効ライン15が有効化される。
スロットマシン10では、50枚を限度にメダルをクレジット(貯留)することが可能になっている。クレジットされているメダルの枚数はクレジット枚数表示器17により表示される。
スタートレバー18が押下されると第1〜第3リール14a〜14cが一斉に回転を開始する。第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始してから一定時間が経過するとストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。ストップボタン19a〜19cの操作が有効化されると、ストップボタン19a〜19cが押下されたことに応答してそれぞれに対応する第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。
前面扉12の下部にはメダル受け皿20が設けられている。メダル受け皿20には、当選役が入賞したときに当選役の種類に応じた枚数のメダルが払い出し口21から払い出される。
図2に示すように、スロットマシン10の作動は基本的に制御装置30によって管制される。制御装置30は、CPU31とメモリ32とを備えている。CPU31には、CPU31の動作を制御する制御部31aの他、当選役を決定する当選役決定部39、リールの停止態様を選択するための停止態様テーブル(停止順序テーブル及び停止図柄テーブル)40、図柄の種類を選択するための停止図柄テーブル41が設けられている。
メダルセンサ33はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部31aに入力する。制御部31aは、投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ33からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ライン15を有効化する本数を決定する。
スタート信号センサ34はスタートレバー18が押下されたことを検知する。スタートレバー18の押下が検知されると、遊技スタート信号がスタート信号センサ34から制御部31aに入力される。制御部31aは、遊技スタート信号に応答して第1〜第3リール14a〜14cを回転させ、メモリ32のROM領域に格納されたプログラムにしたがって遊技の処理を開始する。
各リールの駆動及び停止制御は制御部31aとリール駆動コントローラ35とによって行われる。制御部31aとリール駆動コントローラ35とは請求項中の停止制御手段を構成する。第1〜第3リール14a〜14cはそれぞれステッピングモータ36a〜36cの駆動軸に取り付けられている。そして、各ステッピングモータ36a〜36cの駆動を制御することにより第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる。なお、メモリ32のRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
ステッピングモータ36a〜36cは、制御部31aから供給された駆動パルスの個数(ステップ数)に応じた回転角で回転する。このため、制御部31aは、ステッピングモータ36a〜36cのステップ数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14cの回転角を制御でき、駆動パルスの供給を絶つことによりリールを停止位置を制御できる。また、第1〜第3リール14a〜14cには、その基準位置に反射信号部37a〜37cが一体に形成されている。そして、第1〜第3リール14a〜14cが1回転するごとにフォトセンサ38a〜38cがそれぞれの反射信号部37a〜37cの通過を検知する。フォトセンサ38a〜38cによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号として制御部31aに入力される。
制御部31aには、各々のステッピングモータ36a〜36cのステップ数をカウントするパルスカウンタが設けられている。制御部31aは、フォトセンサ38a〜38cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応したステップ数が逐次に更新しながら保存されることになる。なお、本実施形態では、第1〜第3リール14a〜14cが1回転する間にステッピングモータ36a〜36cに供給される駆動パルスの個数を「504」個、すなわち、ステッピングモータ36a〜36cが1回転するステップ数を「504ステップ」として説明する。
メモリ32のROM領域には図柄テーブルが格納されている。図柄テーブルでは、各リールの基準位置からの回転角に対応したステップ数と、第1〜第3リール14a〜14cに配列された図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。制御部31aは、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン15上にどの図柄が移動してきているのかを識別でき、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン15上に移動してくるのかを予測することができる。
第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始され、第1〜第3リール14a〜14cの回転速度が定常速度に達した時点で制御部31aはストップボタン19a〜19cの操作を有効化する。ストップボタン19a〜19cが押下されてストップ信号が入力されると、制御部31aとリール駆動コントローラ35は、当選役抽選の結果に基づいてストップボタン19a〜19cに対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は停止テーブルを用いたテーブル方式により行われる。
第1〜第3リール14a〜14cの外周は一定の範囲ごとに複数(本実施形態では21コマを例に説明する)のコマに区画されている。各コマには図柄が1個づつ割り当てられている。第1〜第3リール14a〜14cが1回転するときのステップ数は504ステップであるため、リールを1コマ分回転させる際に要するステッピングモータ36a〜36cのステップ数は24ステップ(0〜23ステップ)となる。
メモリ32のROM領域には制御部31aによって参照される複数の停止テーブルが格納されている。そして、ストップボタン19a〜19cが押下されるたびに複数の停止テーブルのうちのいずれかが参照される。停止テーブルでは、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに入賞有効ライン15上に位置する図柄の図柄コードと、このときに第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでに要するコマ数とが対応づけられている。そして、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに制御部31aは停止テーブルを参照し、入賞有効ライン15上に停止する図柄の種類を決定する。
停止テーブルでは、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでに要するコマ数が入賞有効ライン15上の図柄から連続する図柄5個分の0〜4コマの範囲、すなわち5コマの範囲(以下、「引き込み範囲」と称する)を上限に設定されている。このため、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は5コマの引き込み範囲内で行われる。そして、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに5コマの引き込み範囲内に当選図柄(当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄)が含まれている場合、当選図柄を入賞有効ライン15上に停止させる停止テーブルが選択され、当選図柄の引き込み制御が行われる。このように、引き込み範囲内に位置する図柄を入賞有効ライン15上に停止させる停止制御を引き込み制御と称する。
なお、停止テーブルは、当選した当選役の種類、第1〜第3リール14a〜14cを停止させた順番、入賞有効ライン15上にすでに停止している図柄の種類によって引き込み範囲が変化するように停止テーブルが選択される。
また、当選役に当選していない場合で当選役が入賞するようにストップボタン19a〜19cが押下された場合は、入賞が発生しないように停止テーブルが選択される。すなわち、すでに停止している図柄との組み合わせで入賞とならない図柄を停止させる停止テーブルが選択される。これにより、当選役抽選で当選していない当選役は入賞不能となる。このように、当選役が入賞しないように図柄を入賞有効ライン15上に停止させる停止制御を蹴飛ばし制御と称する。
なお、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、例えば当選した当選役の種類及びストップボタン19a〜19cが押下されたタイミングに応じて入賞有効ライン15上に停止させる図柄の優先順位を決定する方式など適宜の方式によって行ってよい。この場合、ストップボタン19a〜19cが押下されたときに、引き込み範囲内で優先順位の最も高い図柄が入賞有効ライン15上に停止される。
スタート信号センサ34から遊技スタート信号が入力されると、制御部31aは当選役決定部39を作動させる。当選役決定部39は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備えている。そして、遊技が開始されるごとに乱数発生器で発生した乱数値のうちの1つが乱数サンプリング回路によってサンプリングされる。
スロットマシン10では、通常モードと通常モードよりもリプレイ(次回の遊技をメダルの投入なしに行うことができる)の当選確率が高くなるリプレイタイム(RT)モードとでの遊技が行われる。そして、当選役決定部39は、通常モードで当選役を決定する抽選テーブルとRTモードで当選役を決定する抽選テーブルとを備えている。乱数サンプリング回路によってサンプリングされた乱数値は移行中のモードに応じていずれかの抽選テーブルと照合される。
各抽選テーブルでは、各々を構成する乱数値が互いに異なるように乱数発生器で抽出される全乱数値をグループ分けした複数の乱数値グループが設定されている。そして、各乱数値グループには、メダルの払い出しを伴う小役(本実施形態では、「スイカ」、「ベル」、「オレンジ」の3種類を小役として設定した場合を例に挙げて説明し、これら3種類の小役は請求項中の特別当選役を構成する。)、リプレイ、ハズレのいずれかが割り当てられている。そして、照合された乱数値がいずれの乱数値グループに属する値であるかによって小役、リプレイ又はハズレが決定される。小役に当選した場合にはホッパー装置42が駆動されて規定枚数のメダルがメダル受け皿20に払い出される。RTモード用の抽選テーブルは通常モード用の抽選テーブルよりもリプレイの当選確率が高くなるように乱数値グループの大きさが設定されている。このため、RTモードでは通常モードよりもメダルの消費を抑えて遊技を行うことが可能になり遊技者は有利に遊技を進めることができる。
スロットマシン10では第1〜第3リール14a〜14cの各々に配列された0枚役図柄(特定図柄)を入賞有効ライン15上に停止させることがRTモードへの移行の契機となっている。0枚役図柄は例えば「赤」、「青」、「白」の3種類の図柄で構成されている。そして、第1リール14a「赤」−第2リール14b「赤」/「青」/「白」−第3リール14c「赤」/「青」/「白」からなる9通りの停止パターンのうちいずれか1通りが入賞有効ライン15上に揃うとRTモードへ移行する。0枚役図柄の引き込み制御を行わせるには先ず「スイカ」、「ベル」、「オレンジ」のいずれかに当選することが条件となる。そして、いずれかの小役への当選に加えて、第1〜第3リール14a〜14cの停止順御(第1リール14a→第2リール14b→第3リール14c又は第1リール14a→第3リール14c→第2リール14bの2通り)と9通りの停止パターンのうちのいずれか1通りとの組み合わせ、すなわち18通りの停止態様のうちからいずれか1つを選択してストップボタン19a〜19cを押下し、これが正解すると0枚役図柄の引き込み制御が行われる。
第1リール14aには、各々の間隔が4コマ以内となるように0枚役図柄が配列されており、ストップボタン19aを押下したタイミングに関わらず0枚役図柄が入賞有効ライン15上に停止する。第1リール14aに配列された0枚役図柄は全て赤色となっている。
第2、第3リール14b,14cの各々には、各々の間隔が7コマ、すなわち、1リールあたり0枚役図柄が3個で、複数の0枚役図柄が同時に引き込み範囲内に位置しないように0枚役図柄が配列されている。また、第2、第3リール14b,14cに配列された3つの0枚役図柄の色は赤、青、白の各1色ずつで構成されている。
リールの停止順序や0枚役図柄の停止パターンは停止態様テーブル40と停止図柄テーブル41とを用いて選択される。停止態様テーブル40は第1リール14aと対応しており、第2、第3リール14b,14cの停止に先行して第1リール14aを停止させた際に使用される。リール停止順序及び第1リール14aに後続して停止させる後続停止リール(本実施形態では第2リール14b又は第3リール14c)の0枚役図柄の色は、ストップボタン19aを押下したときのステッピングモード38aのステップ数に基づいて停止態様テーブル40を用いて決定される。また、2番目に停止されたリールの停止に後続して停止される後続停止リールの0枚役図柄の色はストップボタン19b又はストップボタン19bを押下したときのステッピングモータ36b,38cのステップ数に基づいて停止図柄テーブル41を用いて決定される。
図3に示すように停止態様テーブル40では、先行停止リールとして1番目に第1リール14aの停止操作を行ったとき、すなわちストップボタン19b、19cの押下に先行してストップボタン19aを最初に押下したときのステッピングモータ36aのステップ数と、第1リール14aの停止に後続して2番目に停止させる後続停止リールとして第2リール14b又は第3リール14cのいずれか一方とが対応付けされている。また、これに加えて停止態様テーブル40では、ステッピングモータ36aのステップ数と、第2リール14b又は第3リール14cの停止の際に引き込み制御を行う0枚役図柄の色とが対応付けされている。なお、停止態様テーブル40でのステップ数は、1コマを構成する24ステップの各々(0〜23ステップ)を6で割ったときの余りを示している。
例えば当選した小役の種類がベルでストップボタン19aを押下したときのステッピングモータ36aのステップ数が0,6,12,18のときは6で割った余りが0なので、後続停止リールが第2リール14bで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「赤」となる。同様に、ステップ数が1,7,13,19のときは6で割った余りが1なので、後続停止リールが第2リール14bで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「青」、ステップ数が2,8,14,20のときは6で割った余りが2なので、後続停止リールが第2リール14bで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「白」、ステップ数が3,9,15,21のときは6で割った余りが3なので、後続停止リールが第3リール14cで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「赤」、ステップ数が4,10,16,22のときは6で割った余りが4なので、後続停止リールが第3リール14cで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「青」、ステップ数が5,11,17,23のときは6で割った余りが5なので、後続停止リールが第3リール14cで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「白」となる。スイカ又はオレンジに当選したときも同様に後続停止リールと0枚役図柄の色とが選択される。
また、図4に示すように、停止図柄テーブル41では、先行停止リールとして2番目に停止させる第2リール14b又は第3リール14cの停止操作を行ったとき、すなわち3番目に押下するストップボタン19b又はストップボタン19cのいずれか一方に先行して他方を2番目に押下したときのステッピングモータ36b又はステッピングモータ36cのステップ数と、後続停止リールとして3番目に停止させる第2リール14b又は第3リール14cの停止の際に引き込み制御を行う0枚役図柄の色とが対応付けされている。なお、停止図柄テーブル41でのステップ数は、1コマを構成する24ステップの各々(0〜23ステップ)を3で割ったときの余りを示している。
例えば当選した小役がベルでストップボタン19b又はストップボタン19cを押下したときのステッピングモータ36b,38cのステップ数が0,3,6,9,12,15,18,21のときは3で割った余りが0なので、後続停止リールで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「赤」となる。同様に、ステッピングモータ36b,38cのステップ数が4,7,10,13,16,19,22のときは3で割った余りが1なので、後続停止リールで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「青」となる。同様に、ステッピングモータ36b,38cのステップ数が5,8,11,14,17,20,23のときは3で割った余りが2なので、後続停止リールで引き込み制御が行われる0枚役図柄の色が「白」となる。スイカ又はオレンジに当選したときも同様に0枚役図柄の色が選択される。
次に上記のように構成されたスロットマシンの作用について説明する。図5に示すように、メダルの投入後にスタートレバー18が押下されると、第1〜第3リール14a〜14cの回転を開始し、当選役決定部39で当選役抽選が行われる。当選役抽選が終了し、第1〜第3リール14a〜14cが回転開始してから一定時間経過すると、ストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。ストップボタン19a〜19cが押下されると、制御部31a及びリール駆動コントローラ35はリールごとに設けられたパルスカウンタのカウント値を参照しながらストップボタン19a〜19cが押下されたタイミングを監視して第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を行う。
当選役抽選で「ベル」、「スイカ」、「オレンジ」のいずれかの小役に当選した場合、ストップボタン19b及びストップボタン19cの押下に先行して1番目にストップボタン19aが押下されると、制御部31aはこのときのステッピングモータ36aのステップ数を識別する。そして、制御部31aは、識別したステップ数を6で割った値と当選した小役の種類とに基づいて第1リール14aに後続する後続停止リールと後続停止リールの0枚図柄の色との組み合わせを停止態様テーブル40から選択する。また、1番目にストップボタン19b又はストップボタン19cが押下されると停止態様テーブル40は参照されず、0枚役図柄が入賞有効ライン15上に停止せずに遊技が終了する。
1番目にストップボタン19aが押下されると赤色の0枚役図柄が入賞有効ライン15上に停止する。この後、0枚役図柄が引き込み範囲内に位置するときに2番目にストップボタン19b又はストップボタン19cのいずれか一方が押下されると、第1リール14aに後続する後続停止リールと引き込み範囲内に位置する0枚役図柄の色との組み合わせが停止態様テーブル40で識別された組み合わせと一致しているか否かが判定される。
各々の組み合わせが一致していなかった場合、制御部31a及びリール駆動コントローラ35は0枚役図柄の蹴飛ばし制御を行う。
また、各々の組み合わせが一致していた場合、制御部31a及びリール駆動コントローラ35は0枚役図柄の引き込み制御を行う。この場合、制御部31aはストップボタン19b又はストップボタン19cが押下されたときのステップ数を識別し、識別したステップ数を3で割った値と当選した小役の種類とに基づいて、このとき停止されたリールに後続して停止される後続停止リールの0枚役図柄の色を停止図柄テーブル41から選択する。
そして、停止図柄テーブル41で選択された色の0枚役図柄が引き込み範囲内に位置するときにストップボタン19b又はストップボタン19cが押下されると、制御部31a及びリール駆動コントローラ35は0枚役図柄の引き込み制御を行う。これにより、0枚役図柄が9通りの停止パターンのうちのいずれかで入賞有効ライン15上に揃った状態となる。0枚役図柄が入賞有効ライン15上に揃うと制御部31aはメモリ32のROM領域からRTモードの実行プログラムを読み出して次遊技からRTモードに移行させる。なお、小役に当選し、小役に対応する小役図柄が引き込み範囲内に位置するときにストップボタン19a〜19cが押下された場合には小役が入賞して遊技が終了する。
上記実施形態では、特定図柄として0枚役図柄を設定し、これが揃ったときの特典としてRTモードに移行させたが、特定図柄の種類及び特典の態様は適宜に設定してよい。また、特定図柄の停止制御を行う条件を特別当選役の当選としなくてもよく、ハズレとなったときに行ってもよい。さらには、本発明を適用しての遊技の態様は、例えば先行停止リールの停止操作を行って決定された後続停止リールやその特定図柄の種類を報知する期間を設けるなど適宜に設定してよい。
上記実施形態では、先行停止リールの停止操作を行ったときのステッピングモータのステップ数に基づいて後続停止リールと0枚役図柄の色との組み合わせを選択、又は、0枚役図柄の色を選択したが、後続停止リールのみ又は0枚役図柄の色のみを選択してもよい。
図6は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)50をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体50には図5のフローチャートで示すような手段を、CPU31とメモリ32とを含むコンピュータ51で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作が行われたときのステッピングモータのステップ数に対応する後続停止リールの停止操作が行われ、かつ前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段としてコンピュータ51を機能させるためのプログラムを記録媒体50に記録する。そして、この記録媒体50を読み取り装置52に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。
なお、前記プログラムは、記録媒体50を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記録媒体50から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。
なお、本発明はリール駆動タイプのスロットマシンに限らず、液晶パネルなどを用いたスロットマシン、パチンコ球を遊技媒体として用いるスロットマシンなど、他の遊技機にも等しく適用することができる。
本発明を用いたスロットマシンの外観図である。 図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。 停止態様テーブルの構成を示す説明図である。 停止図柄テーブルの構成を示す説明図である。 後続停止リールの選択及び0枚役図柄の色の選択に係る処理の流れを示すフローチャートである。 プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。
符号の説明
10 スロットマシン(遊技機)
30 制御装置
31 CPU
31a 制御部
35 リール駆動コントローラ
39 当選役決定部
40 停止態様テーブル(停止順序テーブル及び停止図柄テーブル)
41 停止図柄テーブル
50 記録媒体
51 コンピュータ

Claims (7)

  1. 外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与される遊技機において、
    回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールと前記先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールとを対応付けした停止順序テーブルと、
    前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
  2. 複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、
    前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、
    前記ステップ数に対応付けされた前記後続停止リールが互いに異なるように前記停止順序テーブルを複数設け、
    前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記後続停止リールを選択することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与され、前記リールの少なくとも1つには互いに表示態様が異なる複数種類の前記特定図柄を配列した遊技機において、
    前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールに配列された前記特定図柄のうちのいずれか1種類とを対応付けした停止図柄テーブルと、
    前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の前記特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
  4. 複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、
    前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、かつ前記特別当選役に対応する特別図柄と前記特定図柄との間隔は前記引き込み範囲よりも大きく、
    前記ステップ数に対応付けされた前記特定図柄の種類が互いに異なるように前記停止図柄テーブルを複数設け、
    前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記特定図柄の種類を選択するとともに、前記当選役決定手段での抽選で特別当選役が決定された場合に前記特別図柄及び前記特定図柄の停止制御を行うことを特徴とする請求項3記載の遊技機。
  5. 外周が一定の範囲ごとに複数のコマに区画され、前記コマごとに図柄が割り当てられた少なくとも3つのリールを有し、前記リールはステッピングモータの駆動によって回転され、前記ステッピングモータのステップ数に基づいて前記リールの回転位置を識別し、複数の図柄のうち特定図柄が入賞有効ライン上に停止すると遊技上の特典が付与され、前記リールの少なくとも1つには互いに表示態様が異なる複数種類の前記特定図柄を配列した遊技機において、
    回転している少なくとも3つの前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールと前記先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールとを対応付けした停止順序テーブルと、
    前記リールのうち先行して停止させる先行停止リールの停止操作を行ったときの前記ステップ数と前記先行停止リールの停止に後続して停止される後続停止リールに配列された前記特定図柄のうちのいずれか1種類とを対応付けした停止図柄テーブルと、
    前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する前記後続停止リールの停止操作が行われ、かつ前記先行停止リールの停止操作が行われたときの前記ステップ数に対応する種類の前記特定図柄が引き込み範囲内に位置するときに前記後続停止リールの停止操作が行われた場合には、前記特定図柄が入賞有効ライン上に停止するように前記後続停止リールの停止制御を行う停止制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
  6. 複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、
    前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、
    前記ステップ数に対応付けされた前記後続停止リールが互いに異なるように前記停止順序テーブルを複数設け、
    前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記後続停止リールを選択することを特徴とする請求項5記載の遊技機。
  7. 複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役決定手段を設け、
    前記当選役は、前記特定図柄の停止制御を行う契機となる複数種類の特別当選役を含み、かつ前記特別当選役に対応する特別図柄と前記特定図柄との間隔は前記引き込み範囲よりも大きく、
    前記ステップ数に対応付けされた前記特定図柄の種類が互いに異なるように前記停止図柄テーブルを複数設け、
    前記停止制御手段は、前記ステップ数と前記特別当選役の種類とに応じて前記特定図柄の種類を選択するとともに、前記当選役決定手段での抽選で特別当選役が決定された場合に前記特別図柄及び前記特定図柄の停止制御を行うことを特徴とする請求項5又は6記載の遊技機。
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