JP4423584B2 - 電子音楽装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、電子音楽装置及び配信サーバに関し、より詳しくは、曲関連商品を購入可能な電子音楽装置及び曲関連商品を販売する配信サーバに関する。
【0002】
【従来の技術】
パーソナルコンピュータや電子楽器等では、MIDIデータやオーディオデータ等の曲データを記憶して、再生することが出来る。また、携帯電話等の携帯情報端末では、携帯情報端末用の簡易MIDI規格等で作成される着信メロディやカラオケデータ等の曲データを記憶しておき、電話の着信時やカラオケ用に再生することが出来る。
【0003】
上記パーソナルコンピュータ、電子楽器又は携帯情報端末のユーザが、これらの曲データに関連した商品の購入を望む場合がある。例えば、曲データの表す曲の電子楽譜の購入(ダウンロード)を望む場合がある。また、例えば、曲データがMIDIデータである場合には、同一曲のオーディオデータの購入(ダウンロード)を望むことも考えられる。さらに、例えば、曲データに関連した商品を購入して、その商品の物理的配送を望む場合も考えられる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
通常、これらの曲データに関連した商品をインターネット等の販売サイトで購入する場合、曲データに関連した商品を販売するサイトを検索エンジン等で検索して探し出す必要が有る。
【0005】
また、販売サイトにアクセスしたあとにもまた、該曲データに関連する商品を検索して探す必要が有る。
【0006】
本発明の目的は、曲関連商品を簡単に購入可能な電子音楽装置を提供することである。また、本発明の他の目的は、曲関連商品を販売する配信サーバを提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の一観点によれば、電子音楽装置は、ネットワーク上の曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして楽曲に関連した他のコンテンツを示す曲関連コンテンツ情報を取得するための情報である曲関連データが埋め込まれた曲データを記憶する記憶手段と、前記曲関連コンテンツ販売サイトから曲関連データを受信する受信手段と、前記記憶手段に記憶された曲データに含まれる曲関連データを前記受信した曲関連データに更新して該曲データに埋め込む埋め込み手段と、前記曲データから前記曲関連データを読み出す読出し手段と、前記読み出した曲関連データに基づき前記曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして曲関連コンテンツ情報を取得するアクセス手段と、前記取得した曲関連コンテンツ情報に基づいて前記曲関連コンテンツ販売サイトに対して曲関連コンテンツの購入要求を送信する送信手段とを有する。
【0009】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の実施例による曲関連商品購入システム100の一例を表すブロック図である。曲関連商品購入システム100は、配信サーバ1、インターネット等の通信ネットワーク2、電子楽器3a、クライアントPC3b及び携帯通信端末3c等の電子音楽装置3、中継局4を含んで構成される。
【0010】
配信サーバ1は、例えば、インターネット上のWWW(ワールドワイドウェブ)サーバであり、接続されるクライアントの種種の要求に応答して、各種情報等を提供する。
【0011】
電子音楽装置3は、後述する曲関連商品販売サイト(配信サーバ1)にアクセスするための情報が埋めこまれた曲データを少なくとも1つ記憶している。なお、電子音楽装置3が、携帯通信端末3cである場合は、中継局4を介して、通信ネットワークに接続する。中継局4は、携帯通信端末3cからの無線通信を送受信して、通信ネットワーク2との通信を中継するものであり、例えば、携帯電話のキャリア等である。
【0012】
配信サーバ1は、特定の曲データに関連した商品(曲データ関連商品)の販売ページ又は販売ページのURLを記録しており、通信ネットワーク2を介して接続される電子音楽装置3からの要求に従い販売ページ又は販売ページのURL(Uniform Resource Locator)を電子音楽装置3に送信する。配信サーバ1内には、通信ネットワーク2を介して配信可能な曲データ関連商品が、記憶されている。曲データ関連商品は、例えば、特定の曲データの電子楽譜、MIDIデータ、オーディオデータ、電子歌詞データ等のダウンロードコンテンツである。また、曲データ関連商品は、例えば、特定の曲データの紙楽譜、歌詞カード、関連する雑誌等の書籍、該曲データを記録した記録媒体等の物理的コンテンツである。物理的コンテンツに対する購入要求があった場合には、配信サーバ1は、該物理的コンテンツを物理的に配送するための処理を行う。さらに、物理的コンテンツとしては、曲データの表す曲が使われている映画やドラマ等のビデオや、DVD、曲が使われているCMの商品、その曲のアーティストのコンサートチケットや関連グッズ、及びその曲で使われている楽器等が考えられる。
【0013】
ユーザが、曲データを記憶している電子音楽装置3から曲関連商品取得指示を出すと、該曲データ中に埋め込まれた曲関連商品販売サイト(配信サーバ1)にアクセスするための情報に基づき、電子音楽装置3は、通信ネットワーク2を介して配信サーバ1に接続する。ユーザは、配信サーバ1から電子音楽装置3に送信される曲関連商品販売ページを参照して、曲関連商品を購入する。
【0014】
上記の曲関連商品購入システム100により、ユーザは曲データに埋め込まれた情報により曲関連商品を簡単に購入することが出来る。例えば、曲データがMIDIデータである場合には、配信サーバ1にアクセスすることで、該曲データと同一曲のオーディオデータを購入(ダウンロード)することが出来る。また、例えば、曲データの歌詞カード等を購入し、自宅等に物理的に配送させることが出来る。
【0015】
図2は、本発明の実施例による電子楽器3a(及びクライアントPC3b)のハードウェア構成を示すブロック図である。配信サーバ1も、この電子楽器3aとほぼ同様の構成である。
【0016】
電子楽器3a(及びクライアントPC3b)はバス6、RAM7、ROM8、CPU9、タイマ10、検出回路11、演奏操作子12a、パネル操作子12b、表示回路13、ディスプレイ14、外部記憶装置15、通信インターフェイス16、音源回路17、効果回路18、サウンドシステム19、MIDIインターフェイス20を含んで構成される。
【0017】
バス6には、RAM7、ROM8、CPU9、検出回路11、表示回路13、外部記憶装置15、通信インターフェイス16、音源回路17、効果回路18、MIDIインターフェイス20が接続される。
【0018】
RAM7は、フラグ、レジスタ又はバッファ、各種パラメータ等を記憶するCPU9のワーキングエリアを有する。ROM8には、各種パラメータ及び制御プログラム、又は本実施例を実現するためのプログラム等を記憶することができる。
【0019】
CPU9は、ROM8又は、外部記憶装置15に記憶されている制御プログラム等に従い、演算又は制御を行う。タイマ10は、CPU9に接続されており、基本クロック信号、割り込み処理タイミング等をCPU9に供給する。
【0020】
鍵盤等の演奏操作子12aは、検出回路11に接続され、ユーザの演奏動作に従い、演奏信号を供給する。
【0021】
ユーザは、検出回路11に接続される複数のスイッチを有するパネル操作子12bを用いて、各種情報の入力及び各種設定をすることができる。例えば、本実施例の電子音楽装置3は、電子楽譜又は紙楽譜の販売ページにアクセスするための楽譜ボタン、オーディオデータの販売ページにアクセスするためのオーディオボタン及びMIDIデータの販売ページにアクセスするためのMIDIボタン等を備えている。例えば、ユーザが、現在読み込まれている曲データに対応する電子楽譜の購入ページにアクセスしたい場合は、楽譜ボタンを操作する。また、書籍ボタンや、歌詞カードボタン等を用意してもよい。
【0022】
パネル操作子12bは、例えば、文字入力用キーボード、マウス、ロータリーエンコーダ、スイッチ、パッド、フェーダ、スライダ、演奏用の鍵盤、ジョイスティック、ジョグシャトル等、ユーザの入力に応じた信号を出力できるものならどのようなものでもよい。また、パネル操作子12bは、マウス等の他の操作子を用いて操作するディスプレイ14上に表示されるソフトスイッチ等でもよい。
【0023】
表示回路13は、ディスプレイ14に接続され、各種情報をディスプレイ14に表示することができる。ユーザは、このディスプレイ14に表示される情報を参照して、各種情報の入力及び各種設定を行う。ディスプレイ14には、曲データに関する情報や、楽譜、曲データ関連商品の販売ページなどを表示することが出来る。また、ディスプレイ14は、外部の表示装置を接続することにより構成してもよい。また、ディスプレイ14に、タッチパネルを用いることができる。この場合は、ディスプレイ14上に表示されるスイッチ等をユーザが押すことによりユーザの指示を入力することが出来るので、パネル操作子12bの機能を兼ねることが出来る。
【0024】
外部記憶装置15は、外部記憶装置用のインターフェイスを含み、そのインターフェイスを介してバス6に接続される。外部記憶装置15は、例えばフロッピー(登録商標)ディスクドライブ(FDD)、ハードディスクドライブ(HDD)、光磁気ディスク(MO)ドライブ、CD−ROM(コンパクトディスク−リードオンリィメモリ)ドライブ、DVD(Digital Versatile Disc)ドライブ、半導体メモリ等である。外部記憶装置15には、後述する本実施例による曲データ、各種パラメータ、各種データ、及び本実施例を実現するためのプログラム等を記憶することができる。
【0025】
通信インターフェイス16は、LAN(ローカルエリアネットワーク)やインターネット、電話回線等の通信ネットワーク2に接続可能であり、該通信ネットワーク2を介して、サーバコンピュータ(配信サーバ)1と接続し、HDD等外部記憶装置15、又はRAM7等内に、サーバコンピュータ1から電子楽譜データ、電子楽譜等の曲関連商品販売用のウェブページのデータ、制御プログラムや本実施例を実現するためのプログラム、本実施例の曲データ等をダウンロードすることができる。なお、通信インターフェイス16及び通信ネットワーク2は、有線のものに限らず無線でもよい。また双方を備えていてもよい。
【0026】
音源回路17は、波形メモリ方式、FM方式等であり、外部記憶装置15等に記録されたシーケンスデータ等の曲データ又は演奏操作子2a若しくはMIDIインターフェイス20に接続されたMIDI機器21等から供給される演奏信号、MIDI信号等に応じて楽音信号を生成し、効果回路18を介して、サウンドシステム19に供給する。
【0027】
効果回路18は、音源回路17から供給されるデジタル形式の楽音信号に各種効果を与える。
【0028】
サウンドシステム19は、D/A変換器及びスピーカを含み、供給されるデジタル形式の楽音信号をアナログ形式に変換し、発音する。
【0029】
MIDIインターフェイス(MIDI I/F)20は、電子楽器、その他の楽器、音響機器、コンピュータ等に接続できるものであり、少なくともMIDI信号を送受信できるものである。MIDI機器21は、MIDIインターフェイス20に接続される音響機器及び楽器等である。また、MIDI機器21は、演奏情報以外の各種データ及び各種設定を入力するための操作子としても用いることが出来る。
【0030】
なお、配信サーバ1として用いる場合には、演奏操作子12a、音源回路17、効果回路18、サウンドシステム19及びMIDIインターフェイス20は省略してもよい。
【0031】
図3は、本発明の実施例による携帯通信端末3cのハードウェア構成を示すブロック図である。
【0032】
携帯通信端末3cは、RAM7、ROM8、CPU9、タイマ10、外部記憶装置15、通信インターフェイス16、操作スイッチ群22、表示部24、電波送受信部26、楽音生成用音源27、D/A変換部28a、A/D変換部28b、楽音用スピーカ29a、音声用スピーカ29b、マイクロフォン30、アンテナ31を含んで構成される。
【0033】
上記のうちRAM7、ROM8、CPU9、タイマ10、外部記憶装置15、通信インターフェイス16については、図2に示す電子楽器3aのものとほぼ同様の構成であるので、その説明を省略する。
【0034】
操作スイッチ群22は、ユーザが各種情報の入力及び各種設定を行うためのスイッチである。表示部24は、曲データに関する情報や、楽譜、曲データ関連商品の販売ページなどを表示する。
【0035】
携帯通信端末3cを電話として使用する場合、ユーザは、操作スイッチ群22を操作することによりダイアルし、マイクロフォン30及び音声用スピーカ29bを介して音声の入出力を行う。
【0036】
マイクロフォン30から入力される音声は、A/D変換部28bでアナログ音声信号からデジタル音声データに変換され、電波送受信部26及びアンテナ31を介して中継局4(図1)に送信される。また、中継局4から送信されるデジタル音声データは、アンテナ31を介して電波送受信部26で受信され、D/A変換部28aにおいて、アナログ音声信号に変換され、音声用スピーカ29bから発音される。
【0037】
携帯通信端末3cを情報端末として使用する場合、すなわち、本実施例における配信サーバ1(図1)に接続して、曲データ関連商品を購入する場合等は、ユーザは、操作スイッチ群22を操作することにより、後述する曲データ中に埋め込まれた曲データ関連情報等に応じて、配信サーバにアクセスする。例えば、電子楽譜を購入した場合は、表示部24に楽譜を表示する。
【0038】
楽音再生用音源27は、曲データ等を再生する場合に、ROM8又は半導体メモリ等の外部記憶装置15から曲データを読み出し、楽音信号を生成し、D/A変換部28aを介して、楽音用スピーカ29aに供給する。楽音再生用音源27は、波形メモリ方式、FM方式等であり、効果回路を内蔵していてもよい。
【0039】
図4は、本実施例による曲データMDのフォーマットを表す概念図である。曲データMDは、例えばSMF(Standard MIDI File)フォーマットに準拠した、自動演奏データである。また、例えば、携帯通信端末用の簡易MIDI規格に基づいた着信メロディ等の自動演奏データである。
【0040】
図4(A)は、曲データMD中に曲関連データを埋め込んだ例である。曲データMDは、先頭に記録されるヘッダと、曲関連データ、発音タイミングを表すタイミングデータと、各タイミング毎のイベントを表すイベントデータとを含んで構成されている。また、楽曲データMDは複数のパートで構成することも出来る。
【0041】
ヘッダには、各パート(トラック)の再生時の各種再生態様を設定する為のデータであり、例えば、音色設定データ、音量設定データ、テンポ設定データなどが含まれる。タイミングデータは、イベントデータで表される各種イベントを処理すべき時間を表すデータである。イベントの処理時間は、演奏開始からの絶対時間で表してもよいし、前のイベントからの経過時間である相対時間で表すようにしてもよい。イベントデータは、楽曲を再生させる為の各種イベントの内容を表すデータである。イベントには、ノートオンイベントとノートオフイベント等の楽曲の発生に直接関係するイベントと、ピッチチェンジイベント、テンポチェンジイベント、音色チェンジイベントなどの楽曲の再生態様などを設定するための設定イベントが含まれる。曲関連データは、曲関連商品を直接ダウンロードするためのサイトのURL、又はそのサイトにリンクしたサイトのURL、又は曲関連商品の物理的販売サイトのURL等である。なお、1つの曲データ中に、曲関連商品の種類毎に異なる販売サイトのURLを複数埋め込むようにしてもよい。
【0042】
なお、本実施例では、説明の便宜上、上記曲関連商品を直接ダウンロードできるサイト及びそのリンクサイト又は曲関連商品の物理的販売サイトは、同一の配信サーバ1上にあるものとする。すなわち、本実施例では、曲関連データとして、配信サーバ1のURLが埋め込まれている。
【0043】
図4(B)は、曲データMD中にキーワード又はキーフレーズを埋め込んだ例である。その他の構成は、図4(A)に示す楽曲データMDと同様である。キーワード又はキーフレーズは、配信サーバ1(図1)において、曲関連商品、又は曲関連商品の販売ページを検索するために使用される。キーワードは、例えば、曲データMDの曲名、演奏者、作曲者、作詞者、歌詞の全部又は一部、テレビやラジオ番組やCMとのタイアップ情報等である。キーフレーズは、例えば、曲データのイントロ部分やメロディ先頭部分、さび部分の演奏フレーズや、これらのオーディオデータ等である。図4(B)に示す曲データMD中には、これらキーワード又はキーフレーズの内、少なくとも1つが埋め込まれており、電子音楽装置3(図1)は、曲データMDからキーワード又はキーフレーズを読出し、配信サーバ1に送信する。配信サーバ1は、受信したキーワード又はキーフレーズを用いて曲関連商品の販売ページを検索し、検索結果を電子音楽装置3に送信する。
【0044】
図5は、電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び販売処理の第1の例を表すフローチャートである。なお、図中点線は、データの流れを表す。
【0045】
図中、ステップSA1からSA13までは、電子音楽装置3で行う曲関連商品購入処理であり、ステップSA14からSA18までは、配信サーバ1で行う曲関連商品販売処理である。この例では、電子音楽装置3が配信サーバ1に接続することにより、曲データの電子楽譜を購入してダウンロードする。
【0046】
ステップSA1では曲関連商品購入処理をスタートして、各種フラグやバッファを初期化し、次のステップSA2に進む。なお、曲関連商品購入は、少なくとも1つの曲データが、電子音楽装置3上でロードされた状態で起動される。ステップSA2では、楽譜ボタンがオンである(操作された)か否かが判断される。楽譜ボタンがオンであれば、ステップSA3に進み、楽譜ボタンがオンでなければ、その他の処理を行う。ステップSA3では、ロードされている曲データ中の曲関連データを読み出す。ステップSA4では、ステップSA3で読み出した曲関連データ中に電子楽譜販売(ダウンロード)ページのURL(電子楽譜URL)が含まれるか否かを検出する。電子楽譜URLが含まれる場合は、YESの矢印で示すステップSA5に進む。電子楽譜URLが含まれない場合は、NOの矢印で示すステップSA11に進み、ディスプレイ14(図2)又は表示部24(図3)上に電子楽譜URLが無い旨を表示して、ステップSA13に進む。
【0047】
ステップSA5では、ステップSA4で検出した電子楽譜URLにアクセスする。本実施例では、配信サーバ1上に電子楽譜ダウンロードページが用意されているので、ここでは、配信サーバ1に接続し、電子楽譜ダウンロードページのデータの送信を要求する。ステップSA6では、後述のステップSA15で配信サーバから送信される電子楽譜ダウンロードページのデータを受信し、ディスプレイ14(図2)又は表示部24(図3)上に電子楽譜ダウンロードページを表示する。ステップSA7では、ユーザからの電子楽譜ダウンロード(購入)指示を検出する。ダウンロード指示があれば、ステップSA8に進み、ダウンロード指示がなければ、その他の処理を行う。ステップSA8では、送信サーバ1に対して購入する電子楽譜のダウンロードコマンドを送信する。ステップSA9では、後述するステップSA17で配信サーバ1から送信される電子楽譜を受信し、外部記憶装置15(図1、図2)等に記憶する。この時、対応する曲データと関連付けて電子楽譜を保存しておくとよい。ステップSA10では、ステップSA9で受信した電子楽譜に基づき、楽譜をディスプレイ14(図2)又は表示部24(図3)上に表示する。ステップSA12では、その他の処理を行う。その他の処理とは、MIDIデータやオーディオデータ等のダウンロードコンテンツを購入する場合の処理である。ダウンロードコンテンツの購入処理は、基本的に電子楽譜を購入する場合と同様である。
【0048】
ステップSA13では、電子音楽装置3で行う曲関連商品購入処理を終了する。なお、電子楽譜ではなくMIDIデータやオーディオデータ等をダウンロード(購入)する場合は、ステップSA10に相当する部分で、購入したMIDIデータやオーディオデータ等を再生する。ステップSA14では、配信サーバ1で行う曲関連商品販売処理をスタートして、各種フラグやバッファを初期化する。なお、配信サーバ1は、外部記憶装置15等に複数の電子楽譜、MIDIデータ、オーディオデータなどのダウンロードコンテンツを記憶しているとともに、それらの販売(ダウンロード)ページのデータベースを記憶している。ステップSA15では、ステップSA5での電子音楽装置3からアクセスに応答して、電子楽譜ダウンロードページのデータを電子音楽装置3に送信する。ステップSA16では、電子楽譜のダウンロードコマンドを受信し、当該ダウンロードコマンドを送信した電子音楽装置3のユーザに対して、当該電子楽譜の料金の課金処理を行う。課金処理は周知の方法で行う。ユーザに対する課金の方法としては、例えば、クレジットカード、郵便振替又は銀行振込、電子マネーなどがある。ステップSA17では、ステップSA16で受信したダウンロードコマンドに基づき電子楽譜を電子音楽装置3に送信する。その後、次のステップSA18に進み、曲関連商品販売処理を終了する。
【0049】
図6は、電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び販売処理の第2の例を表すフローチャートである。なお、図中点線は、データの流れを表す。
【0050】
図中、ステップSB1からSB11までは、電子音楽装置3で行う曲関連商品購入処理であり、ステップSB12からSB16までは、配信サーバ1で行う曲関連商品販売処理である。この例では、電子音楽装置3が配信サーバ1に接続することにより、曲データの紙楽譜を購入する。
【0051】
なお、図6のステップSB1乃至ステップSB8までの処理、ステップSB9の処理、ステップSB12乃至ステップSB14の処理は、それぞれ図5のステップSA1乃至ステップSA8までの処理、ステップSA11の処理、ステップSA14乃至ステップSA16までの処理とほぼ同様であり、図5の処理が電子楽譜に関するものであるのに対して、図6の処理が紙楽譜に関する処理である点が異なるものであるため、図5を用いて説明した処理と同様の処理に関しては説明を省略し、以下、異なる部分についてのみ説明を行う。
【0052】
電子音楽装置3は、ステップSB2において楽譜ボタンがオンでない場合のその他の処理として、ステップSB10では、書籍や歌詞カードなどの他の物理的コンテンツを購入する場合の処理を行う。物理的コンテンツの購入処理は、基本的に紙楽譜を購入するための処理と同様である。この後、ステップSB11では電子音楽装置3で行う局関連商品購入処理を終了する。
【0053】
配信サーバ1は、ステップSB14の購入コマンドの受信と課金の処理に続いて、ステップSB15では、ステップSB14で受信した購入コマンドに基づき紙楽譜の物理的な配送処理を行う。その後、ステップSB16で曲関連商品販売処理を終了する。
【0054】
図7は、電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び検索販売処理の第1の例を表すフローチャートである。なお、図中点線は、データの流れを表す。
【0055】
図中、ステップSC1からSC13までは、電子音楽装置3で行う曲関連商品購入処理であり、ステップSC14からSC19までは、配信サーバ1で行う曲関連商品検索販売処理である。この例では、電子音楽装置3が配信サーバ1に接続して、曲データに対応する電子楽譜を検索し、検出された電子楽譜を購入してダウンロードする。
【0056】
この例では、曲データ中に含まれるキーワードやキーフレーズを用いて、曲データに対応する電子楽譜の販売ページを表示させるが、キーワードに関連するダウンロードコンテンツを検索するようにしてもよいし、キーフレーズを用いることにより、当該曲データと同種の曲データ等を検索するようにしてもよい。
【0057】
ステップSC1〜ステップSC2の処理は、図5のステップSA1〜SA2の処理と同様である。
【0058】
ステップSC3では、ロードされている曲データ中のキーワード又はキーフレーズを読み出す。ステップSC4では、ロードされている曲データ中に、キーワード又はキーフレーズが含まれるか否かを検出する。キーワード又はキーフレーズが含まれる場合は、YESの矢印で示すステップSC5に進む。キーワード又はキーフレーズが含まれない場合は、NOの矢印で示すステップSC11に進み、ディスプレイ14(図2)又は表示部24(図3)上にキーワード又はキーフレーズが無い旨を表示して、ステップSC13に進む。ステップSC5では、検索サイトにアクセスする。本実施例では、配信サーバ1上に検索ページが用意されているので、ここでは、配信サーバ1に接続する。なお、検索サイトのURLは、デフォルトで電子音楽装置3のROM8や外部記憶装置15等に記憶しておいてもよいし、曲データ中にキーワード又はキーフレーズとともに記録しておいてもよい。
【0059】
ステップSC6〜ステップSC13の処理は、図5のステップSA6〜ステップSA13の処理と同様である。
【0060】
ステップSC14では、配信サーバ1で行う曲関連商品検索販売処理をスタートして、各種フラグやバッファを初期化し、次のステップSC15に進む。なお、配信サーバ1は、外部記憶装置15等に複数の電子楽譜、MIDIデータ、オーディオデータなどのダウンロードコンテンツを記憶しているとともに、それらの販売(ダウンロード)ページのデータベースを記憶している。
【0061】
ステップSC15では、ステップSC5での電子音楽装置3からアクセスに応答して、キーワード又はキーフレーズを受信する。その後、受信したキーワード又はキーフレーズに合致する電子楽譜販売ページを検索する。ステップSC16では、ステップSC15で検出した受信したキーワード又はキーフレーズに合致する電子楽譜販売ページのデータを電子音楽装置3に送信する。なお、受信したキーワード又はキーフレーズに合致する電子楽譜販売ページを検出することが出来なかった場合は、キーワード又はキーフレーズに合致する電子楽譜販売ページが無い旨を電子音楽装置3に通知するようにする。
【0062】
ステップSC17は、図5のステップSA16と同様の処理であり、ステップSC18は、図5のステップSA17と同様の処理である。その後、次のステップSC19に進み、曲関連商品検索販売処理を終了する。
【0063】
図8は、電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び検索販売処理の第2の例を表すフローチャートである。なお、図中点線は、データの流れを表す。
【0064】
図中、ステップSD1からSD11までは、電子音楽装置3で行う曲関連商品購入処理であり、ステップSD12からSD17までは、配信サーバ1で行う曲関連商品検索販売処理である。この例では、電子音楽装置3が配信サーバ1に接続して、曲データに対応する紙楽譜を検索し、検出された紙楽譜を購入する。
【0065】
なお、図8のステップSD6乃至ステップSD11までの処理、ステップSD15乃至ステップSD17までの処理、ステップSD1乃至ステップSD5までの処理、ステップSD12乃至ステップSD14までの処理は、それぞれ図6のステップSB6乃至ステップSB11までの処理、同ステップSB14乃至ステップSB16までの処理、図7のステップSC1乃至ステップSC5までの処理、同ステップSC14乃至ステップSC16までの処理とほぼ同様であり、図7の処理が電子楽譜に関するそりであるのに対して、図8の処理が紙楽譜に関する処理である点が異なる。
【0066】
以上、これらの実施例によれば、曲データ中に曲関連商品の販売サイトのURLが埋め込まれているので、ユーザは、曲関連商品の販売サイトのURLを知らなくても、簡単に曲関連商品の販売サイトにアクセスして、商品を購入することが出来る。
【0067】
また、これらの実施例によれば、曲データ中に曲関連商品又は曲関連商品の販売サイトを検索するためのキーワードやキーフレーズが埋め込まれているので、配信サーバに接続するだけで、簡単に曲関連商品の販売サイトにアクセスして、商品を購入することが出来る。
【0068】
なお、本実施例の曲データは、正規の曲データに限らず、視聴用の曲データであってもよい。視聴用の曲データは、正規の曲データに比べてデータ長が短い(演奏時間が短い)、あるいは音質が低いものである。この場合、視聴用曲データに正規の曲データの販売(ダウンロード)サイトのURLを埋め込むことにより、正規の曲データの販売を促進することが出来る。
【0069】
また、本実施例では、曲関連商品の検索と販売を同一のサイト(配信サーバ)で処理したが、別々のサイトであってもよい。さらに、同一の曲関連商品を販売する複数の異なる販売サイトのURLを曲データに埋め込んでもよい、すなわち、同一の商品を販売する販売価格やサービス等が異なるサイトが複数あってもよい。その場合は、電子音楽装置で該複数の販売サイトの中から1つを選択できるようにすればよい。
【0070】
また、新たな曲関連商品が販売可能になった場合は、既存の曲データ中に該曲関連商品に関する情報を新たに埋め込むことが出来る。例えば、販売サイト(配信サーバ)から、新たな曲関連データを含む曲関連商品の販売開始案内を電子音楽装置に配信する。電子音楽装置では、この案内を受けて対応する曲データの有無を判断し、対応する曲データが、外部記憶装置等に記憶されていれば、該曲データ中に案内中に含まれる曲関連データを埋め込むようにする。また、キーワードやキーフレーズ検索の場合は、該曲関連商品が販売可能になった時点から、検索データベースに新たな曲関連商品の販売ページの情報を登録する。
【0071】
また、配信サーバは、電子音楽装置で扱うことの出来るダウンロードコンテンツの種類を判別し、扱えるコンテンツの販売ページのみを提示するようにしてもよい。その場合は、例えば、電子音楽装置が、配信サーバにアクセスする際に自機の識別情報(電子音楽装置の種類や機種)や、取扱い可能コンテンツ情報を配信サーバに対して送信するようにして、配信サーバ側では、その情報を元に該電子音楽装置で扱えるコンテンツの種類を判断する。
【0072】
なお、これら実施例の電子音楽装置3は電子楽器3a、クライアントPC3b(パソコン+アプリケーションソフトウェアの形態)、携帯電話等の携帯型通信端末3cの他、カラオケ装置や、ゲーム装置、自動演奏ピアノなどどのような形態をとってもよい。電子音楽装置3が、携帯通信端末3cである場合は、端末のみで所定の機能が完結している場合に限らず、機能の一部をサーバ側に持たせ、端末とサーバとからなるシステム全体として所定の機能を実現するようにしてもよい。また、電子音楽装置3が、電子楽器3aである場合、その形態は鍵盤楽器に限らず、管楽器タイプ、弦楽器タイプ、打楽器タイプ等、どのような形態でもよい。
【0073】
以上実施例に沿って本発明を説明したが、本発明はこれらに制限されるものではない。例えば、種々の変更、改良、組合せ等が可能なことは当業者に自明であろう。
【0074】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、曲関連商品を簡単に購入可能な電子音楽装置を提供することができる。
【0075】
また、本発明によれば、曲関連商品を販売する配信サーバを提供することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施例による曲関連商品購入システム100の一例を表すブロック図である。
【図2】 本発明の実施例による電子楽器3a(及びクライアントPC3b)のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図3】 本発明の実施例による携帯通信端末3cのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図4】 本実施例による曲データMDのフォーマットを表す概念図である。
【図5】 電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び販売処理の第1の例を表すフローチャートである。
【図6】 電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び販売処理の第2の例を表すフローチャートである。
【図7】 電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び検索販売処理の第1の例を表すフローチャートである。
【図8】 電子音楽装置3及び配信サーバ1で行う本実施例による曲関連商品購入及び検索販売処理の第2の例を表すフローチャートである。
【符号の説明】
1…配信サーバ、2…通信ネットワーク、3…電子音楽装置、4…中継局、6…バス、7…RAM、8…ROM、9…CPU、10…タイマ、11…検出回路、12…操作子、13…表示回路、14…ディスプレイ、15…外部記憶装置、16…通信I/F、17…音源回路、18…効果回路、19…サウンドシステム、20…MIDI I/F、21…MIDI機器、22…操作スイッチ群、24…表示部、26…電波送受信部、27…楽音生成用音源、28…変換部、29…スピーカ、30…マイクロフォン、31…アンテナ、100…曲関連商品購入システム
Claims (2)
- ネットワーク上の曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして楽曲に関連した他のコンテンツを示す曲関連コンテンツ情報を取得するための情報である曲関連データが埋め込まれた曲データを記憶する記憶手段と、
前記曲関連コンテンツ販売サイトから曲関連データを受信する受信手段と、
前記記憶手段に記憶された曲データに含まれる曲関連データを前記受信した曲関連データに更新して該曲データに埋め込む埋め込み手段と、
前記曲データから前記曲関連データを読み出す読出し手段と、
前記読み出した曲関連データに基づき前記曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして曲関連コンテンツ情報を取得するアクセス手段と、
前記取得した曲関連コンテンツ情報に基づいて前記曲関連コンテンツ販売サイトに対して曲関連コンテンツの購入要求を送信する送信手段と
を有する電子音楽装置。 - ネットワーク上の曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして楽曲に関連した他のコンテンツを示す曲関連コンテンツ情報を取得するための情報である曲関連データが埋め込まれた曲データを記憶する記憶手段から前記曲関連データを読み出す読出し手順と、
前記曲関連コンテンツ販売サイトから曲関連データを受信する受信手順と、
前記記憶手段に記憶された曲データに含まれる曲関連データを前記受信した曲関連データに更新して該曲データに埋め込む埋め込み手順と、
前記読み出した曲関連データに基づき前記曲関連コンテンツ販売サイトにアクセスして曲関連コンテンツ情報を取得するアクセス手順と、
前記取得した曲関連コンテンツ情報に基づいて前記曲関連コンテンツ販売サイトに対して曲関連コンテンツの購入要求を送信する送信手順と
を有するダウンロード手順をコンピュータに実行させるためのプログラム。
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