JP4420435B2 - 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム - Google Patents
玩具、データ送信方法及びデータ送信システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4420435B2 JP4420435B2 JP2003385860A JP2003385860A JP4420435B2 JP 4420435 B2 JP4420435 B2 JP 4420435B2 JP 2003385860 A JP2003385860 A JP 2003385860A JP 2003385860 A JP2003385860 A JP 2003385860A JP 4420435 B2 JP4420435 B2 JP 4420435B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- toy
- unit
- communication
- data transmission
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H13/00—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
- A63H13/02—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H13/00—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
- A63H13/18—Toy swinging chairs; Rocking-figure toys
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H2200/00—Computerized interactive toys, e.g. dolls
Landscapes
- Toys (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Description
また、本発明は、玩具に発光部、音声出力部及び/又は作動部を設けると共に、これら各部を作動させるようなデータを通信先から送信することで、玩具の状態を変化可能にして新たな付加価値を玩具に持たせるようにした玩具及びデータ送信方法を提供することを目的とする。
第2発明に係る玩具は、発光部と、前記外部接続部を介して外部から受け付けた発光データに基づき前記発光部を発光させる発光制御部とを更に備えることを特徴とする。
第4発明に係る玩具は、作動部と、前記外部接続部を介して外部から受け付けた振動データ又は駆動データに基づき前記作動部を作動させる作動制御部とを更に備えることを特徴とする。
第5発明に係る玩具は、外部の被装着体に装着することが可能な装着手段を更に備えることを特徴とする。
第8発明に係るデータ送信方法は、前記玩具は音声出力部を備えるものであり、前記データ送信装置は、前記音声出力部から音声を出力させる音声データを前記通信機器に送信するステップを備え、前記通信機器は、送信されてきた前記音声データを前記玩具へ出力するステップを備えることを特徴とする。
第9発明に係るデータ送信方法は、前記玩具は作動部を備えるものであり、前記データ送信装置は、前記作動部を作動させる振動データ又は駆動データを送信するステップを備え、前記通信機器は、送信されてきた前記振動データ又は駆動データを前記玩具へ出力するステップを備えることを特徴とする。
第12発明に係るデータ送信システムは、前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータ又は前記複数話からなるコンテンツデータは、前記玩具の形状に係るキャラクタが登場するコンテンツデータであることを特徴とする。
本発明にあっては、データ送信装置からのデータにより音声を出力する音声出力部を玩具が備えることで玩具から音声出力が可能になり、玩具の外部に対する表現形態が一段と豊富になる。
本発明にあっては、装着手段を備えることで、ユーザが玩具を身に付けること、及び、ユーザの身の回りの持ち物に玩具を取り付けることが可能になり、玩具紛失の防止に貢献できると共に玩具を一種の装飾品として利用でき玩具の付加価値を高められる。
なお、識別データが登録されていない場合、登録申込用データを送信するため、ユーザの登録に係る処理をスムーズに行える。また、登録が済むまではコンテンツとなるデータが送信されないので、送信されるデータの価値を高めることができると共に、データ送信に係るセキュリティ性も確保される。
本発明にあっては、玩具がデータ送信装置からのデータにより音声を出力する音声出力部を備えることで、外部に対して音声でアピールできるようになり玩具の表現形態を増加できる。
本発明にあっては、玩具がデータ送信装置からのデータにより作動する作動部を備えることで、玩具の状態及び形態等を送信されるデータに基づき変化でき、玩具の表現形態を多様にできる。
本発明にあっては、玩具が装着手段を備えることで、所有者が玩具を直接が身に付けること、所有者の持ち物に玩具を取り付けることが可能になり、玩具の紛失を未然に防止できると共に、玩具を一種の装飾品として活用できる。
先ず、パーソナルコンピュータ20のCPU23が、接続部21に対する玩具10の接続を検出する(S1)。玩具10の接続を検出しない場合(S1:NO)、玩具10の接続待ち状態になる。また、玩具10の接続を検出した場合(S1:YES)、パーソナルコンピュータ20のCPU23は玩具10から識別データ及び通信起動データを読み出し(S2)、通信起動データに基づきサーバ30との通信接続を確立して識別データをサーバ30へ送信する(S3)。
サーバ30は識別データを受信すると(S10)、その識別データが登録されているか否かを図9の登録テーブル51に基づき判断する(S11)。識別データが登録されていないと判断した場合、即ち「登録」の欄が「0」のとき(S11:NO)、サーバ30は図8の表示内容に係る登録申込みデータをパーソナルコンピュータ20へ送信し(S12)、登録データをパーソナルコンピュータ20から受信したかを判断する(S13)。
10 玩具
11 外部接続部
12 ストラップ
13 制御部
14 記憶部
15 発光部
16 振動部
17 音声出力部
18 可動駆動部
20 パーソナルコンピュータ
30 サーバ
40 ネットワーク
51 登録テーブル
Claims (12)
- データが記憶してある記憶部を備える玩具において、
前記記憶部には、マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータの前半側データ又は複数話からなるコンテンツデータの最初の数話分側データ、及び前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータの後半側データ又は前記複数話からなるコンテンツデータの残りの数話分側データの送信を行うデータ送信装置に対して外部の通信機器の通信処理を開始させることを規定した通信起動プログラムデータが記憶してあり、
外部の通信機器に直接的に接続することが可能な外部接続部と、
前記記憶部に記憶してある前記前半側データ又は前記最初の数話分側データ、及び前記通信起動プログラムデータを、前記外部接続部を介して外部へ出力する制御を行う手段と
を備えることを特徴とする玩具。 - 発光部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けた発光データに基づき前記発光部を発光させる発光制御部と
を更に備える請求項1に記載の玩具。 - 音声出力部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けた音声データに基づき前記音声出力部から音声を出力させる音声出力制御部と
を更に備える請求項1又は請求項2に記載の玩具。 - 作動部と、
前記外部接続部を介して外部から受け付けた振動データ又は駆動データに基づき前記作動部を作動させる作動制御部と
を更に備える請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の玩具。 - 外部の被装着体に装着することが可能な装着手段を更に備える請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の玩具。
- データ送信装置が通信機器へデータを送信するデータ送信方法であって、
前記通信機器は、
前記請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の玩具の接続を検出するステップと、
前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から前記前半側データ又は前記最初の数話分側データ、及び前記通信起動プログラムデータを読み出すステップと、
読み出した前記前半側データ又は前記最初の数話分側データを再生するステップと、
読み出した前記通信起動プログラムデータに基づき前記データ送信装置と通信接続を確立するステップと
を備え、
前記データ送信装置は、
通信接続が確立されてから、前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータの後半側データ又は前記複数話からなるコンテンツデータの残りの数話分側データを前記通信機器に送信するステップを備えることを特徴とするデータ送信方法。 - 前記玩具は請求項2に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記発光部を発光させる発光データを前記通信機器に送信するステップを備え、
前記通信機器は、
送信されてきた前記発光データを前記玩具へ出力するステップを備える請求項6に記載のデータ送信方法。 - 前記玩具は請求項3に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記音声出力部から音声を出力させる音声データを前記通信機器に送信するステップを備え、
前記通信機器は、
送信されてきた前記音声データを前記玩具へ出力するステップを備える請求項6に記載のデータ送信方法。 - 前記玩具は請求項4に記載のものであり、
前記データ送信装置は、
前記作動部を作動させる振動データ又は駆動データを送信するステップを備え、
前記通信機器は、
送信されてきた前記振動データ又は駆動データを前記玩具へ出力するステップを備える請求項6に記載のデータ送信方法。 - 前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータ又は前記複数話からなるコンテンツデータは、前記玩具の形状に係るキャラクタが登場するコンテンツデータであり、
前記データ送信装置は、
送信する前記後半側データ又は前記残りの数話分側データの場面中での前記キャラクタの行動に応じて前記作動部を作動させる前記振動データ又は駆動データを送信する請求項9に記載のデータ送信方法。 - データ送信装置が通信機器へデータを送信するデータ送信システムであって、
前記通信機器は、
前記請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の玩具を接続することが可能な接続部と、
該接続部への前記玩具の接続を検出する検出手段と、
該検出手段が前記玩具の接続を検出した場合、該玩具から前記前半側データ又は前記最初の数話分側データ、及び前記通信起動プログラムデータを読み出すデータ読出手段と、
該データ読出手段が読み出した前記前半側データ又は前記最初の数話分側データを再生する手段と、
前記データ読出手段が読み出した前記通信起動プログラムデータに基づき前記データ送信装置と通信接続を確立する手段と
を備え、
前記データ送信装置は、
通信接続が確立されてから、前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータの後半側データ又は前記複数話からなるコンテンツデータの残りの数話分側データを前記通信機器に送信するデータ送信手段と
を備えることを特徴とするデータ送信システム。 - 前記マンガ、アニメーション、ゲーム、映画、ソフトウェアのデモストレーション映像、ソフトウェアのヘルプガイドに係る映像のいずれかに係るコンテンツデータ又は前記複数話からなるコンテンツデータは、前記玩具の形状に係るキャラクタが登場するコンテンツデータである請求項11に記載のデータ送信システム。
Priority Applications (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003385860A JP4420435B2 (ja) | 2003-11-14 | 2003-11-14 | 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム |
US10/579,477 US20070128978A1 (en) | 2003-11-14 | 2004-11-10 | Toy, data transmission method, and data transmission system |
PCT/JP2004/016628 WO2005046823A1 (ja) | 2003-11-14 | 2004-11-10 | 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム |
CNA2004800331653A CN1878600A (zh) | 2003-11-14 | 2004-11-10 | 玩具、数据发送方法和数据发送系统 |
KR1020067011230A KR20060126641A (ko) | 2003-11-14 | 2004-11-10 | 완구, 데이터 송신 방법 및 데이터 송신 시스템 |
EP04818472A EP1688165A1 (en) | 2003-11-14 | 2004-11-10 | Toy, data transmission method, and data transmission system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003385860A JP4420435B2 (ja) | 2003-11-14 | 2003-11-14 | 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005149146A JP2005149146A (ja) | 2005-06-09 |
JP2005149146A5 JP2005149146A5 (ja) | 2008-05-29 |
JP4420435B2 true JP4420435B2 (ja) | 2010-02-24 |
Family
ID=34587380
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003385860A Expired - Fee Related JP4420435B2 (ja) | 2003-11-14 | 2003-11-14 | 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20070128978A1 (ja) |
EP (1) | EP1688165A1 (ja) |
JP (1) | JP4420435B2 (ja) |
KR (1) | KR20060126641A (ja) |
CN (1) | CN1878600A (ja) |
WO (1) | WO2005046823A1 (ja) |
Families Citing this family (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7534157B2 (en) * | 2003-12-31 | 2009-05-19 | Ganz | System and method for toy adoption and marketing |
JP2006330442A (ja) * | 2005-05-27 | 2006-12-07 | Kenwood Corp | 音声案内システム、キャラクタ人形、携帯端末装置、音声案内装置及びプログラム |
US8882561B2 (en) * | 2006-04-07 | 2014-11-11 | Mattel, Inc. | Multifunction removable memory device with ornamental housing |
NZ564006A (en) | 2006-12-06 | 2009-03-31 | 2121200 Ontario Inc | System and method for product marketing using feature codes |
GB2444748B (en) * | 2006-12-16 | 2009-10-07 | Georgina Fletcher | Displaying educational information |
US20090030808A1 (en) * | 2007-07-26 | 2009-01-29 | Shinyoung Park | Customized toy pet |
JP2008029852A (ja) * | 2007-08-07 | 2008-02-14 | Cube:Kk | 装飾体可動装置 |
US8545335B2 (en) * | 2007-09-14 | 2013-10-01 | Tool, Inc. | Toy with memory and USB ports |
US20100005377A1 (en) * | 2008-07-02 | 2010-01-07 | Batan Shalom | System and method for customizing multimedia enhanced items |
US20100029167A1 (en) * | 2008-07-29 | 2010-02-04 | P.S.L. Limited | Toy figurine usb flash drive |
IT1396685B1 (it) * | 2009-12-04 | 2012-12-14 | Poli S N C Di Alberto Poli E C | Struttura di soprammobile, particolarmente del tipo dei souvenir rappresentanti gondole veneziane |
RU2475290C1 (ru) * | 2010-11-17 | 2013-02-20 | Общество С Ограниченной Ответственностью "Айтэм Мультимедиа" | Устройство для игр |
JP6061822B2 (ja) * | 2013-09-05 | 2017-01-18 | 株式会社バンダイ | 玩具システム及びプログラム |
EP2996784B1 (en) | 2014-08-15 | 2018-04-04 | VTech Electronics, Ltd. | Electronic toy with radial independent connector and associated communication protocol |
JP6340379B2 (ja) * | 2016-03-03 | 2018-06-06 | 株式会社バンダイ | コンピュータプログラム |
US20190038978A1 (en) * | 2017-08-01 | 2019-02-07 | Intel Corporation | Extendable platforms for transfer of data between physical objects and a virtual environment |
JP6643398B2 (ja) * | 2018-05-11 | 2020-02-12 | 株式会社バンダイ | 玩具システム及びプログラム |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000135384A (ja) * | 1998-10-30 | 2000-05-16 | Fujitsu Ltd | 情報処理装置及び擬似生物機器 |
JP2002063092A (ja) * | 2000-06-09 | 2002-02-28 | Tomy Co Ltd | 情報提供システム、情報提供装置、サーバ、玩具、情報提供方法および記録媒体 |
JP3085471U (ja) * | 2001-10-19 | 2002-05-10 | 株式会社タカラ | マスコット玩具 |
JP3767818B2 (ja) * | 2002-10-28 | 2006-04-19 | 株式会社サスライト | 着脱式デバイス及びプログラムの起動方法 |
-
2003
- 2003-11-14 JP JP2003385860A patent/JP4420435B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2004
- 2004-11-10 US US10/579,477 patent/US20070128978A1/en not_active Abandoned
- 2004-11-10 CN CNA2004800331653A patent/CN1878600A/zh active Pending
- 2004-11-10 EP EP04818472A patent/EP1688165A1/en active Pending
- 2004-11-10 WO PCT/JP2004/016628 patent/WO2005046823A1/ja active Application Filing
- 2004-11-10 KR KR1020067011230A patent/KR20060126641A/ko not_active Application Discontinuation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2005149146A (ja) | 2005-06-09 |
WO2005046823A1 (ja) | 2005-05-26 |
CN1878600A (zh) | 2006-12-13 |
EP1688165A1 (en) | 2006-08-09 |
KR20060126641A (ko) | 2006-12-08 |
US20070128978A1 (en) | 2007-06-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4420435B2 (ja) | 玩具、データ送信方法及びデータ送信システム | |
US8601379B2 (en) | Methods for interactive communications with real time effects and avatar environment interaction | |
US7667705B2 (en) | System and method for controlling animation by tagging objects within a game environment | |
US20070198694A1 (en) | Data transmission method, data transmission system, data transmission device, and data structure | |
JP2002063092A (ja) | 情報提供システム、情報提供装置、サーバ、玩具、情報提供方法および記録媒体 | |
JP2010525848A (ja) | 対話型玩具及びエンタテインメント装置 | |
US20010016516A1 (en) | Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program | |
KR20100020006A (ko) | 비디오 게임들에서의 응답 컷신들 | |
Fontijn et al. | StoryToy the interactive storytelling toy | |
WO2008096134A2 (en) | Toy in the form of a doll | |
JP6979539B2 (ja) | 情報処理システム、表示方法およびコンピュータプログラム | |
US20020198010A1 (en) | System and method for interpreting and commanding entities | |
KR101987377B1 (ko) | 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 시스템 | |
US20120021732A1 (en) | Cloud computing system configured for a consumer to program a smart phone or touch pad | |
US20020198009A1 (en) | Entity reply mechanism | |
JP2002315966A (ja) | ビデオゲーム装置およびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 | |
US10136242B2 (en) | Cloud computing system configured for a consumer to program a smart phone and touch pad | |
KR20200116380A (ko) | 모바일을 이용한 vr 디바이스에 호환 가능한 스포츠 기기와 컨테츠 제공 방법 | |
JP2004252496A (ja) | ゲーム環境内にオブジェクトをタグ付けすることによって動画制御を行うシステムおよび方法 | |
US20020196262A1 (en) | System and method for entity visualization of text | |
US20240112418A1 (en) | XR World Build Capture and Playback Engine | |
JP4815333B2 (ja) | 携帯機器、鑑賞プログラム | |
KR20200113966A (ko) | 모바일을 이용한 vr 노래방 어플리케이션 적용 방법 | |
CN105854312A (zh) | 互动性玩具及玩具互动方法 | |
JP2002210233A (ja) | エンタテインメント装置、記録媒体及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20061002 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20070723 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20070821 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080416 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20081111 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081229 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090804 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090926 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20091126 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20091130 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121211 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121211 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131211 Year of fee payment: 4 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |