CN105854312A - 互动性玩具及玩具互动方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种互动性玩具,包括:存储装置用于存储信息数据,该存储装置内配置有IM信息转换规则数据存储区和通讯列表存储区,分别用于IM信息转换规则数据和通讯列表;通讯装置,用于在该玩具与通讯列表中的至少一个成员之间实现IM数据通讯;处理器被配置成响应于来自至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并基于IM信息转换规则数据将其转换成IM消息,发送至通讯列表中的至少一个成员;处理器被配置成基述通讯装置接收到的来自通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令数据控制扬声器和/或显示屏进行播放。本发明还涉及一种前述的互动性玩具的互动方法。
Description
技术领域
本发明的各个方面涉及玩具领域,更为具体但非独占性地,本发明的涉及一种诸如可实现智能交互的互动性玩具。
背景技术
玩具通常是供人们尤其是儿童玩乐和游戏的产品,例如毛绒玩具、塑料玩具、布制玩具、人偶玩具等。
在先前的技术中,存在如下者,即在玩具作为单独存在或者与其他物品一起以复合的形式出现时,通过其内部的处理器和存储装置内预先内置的程式和数据,产生或者再生声音。例如参考文献1:日本专利特开2002-123276公报。由此,使得玩具更具有真实性、游戏性等趣味。
更有,在后续的改进方案中,这些玩具甚至还被赋予了一些与人进行交互的功能,例如赋声音教育、图像教育等内容于其内,通过按钮的指令输入来触发相应的功能,在玩具的趣味性基础上,增加了一些附加的优点和效果。
内置的计算机和处理器进一步改进了玩具,尤其是儿童玩具。这些技术最广泛地应用于智力型玩具,也用于交互型玩具,Fisher的系列玩具可通过与儿童的交互来发出声响,或者根据与儿童的交互来完成相应的动作,这是交互式玩具的一个典型例子。
发明内容
本发明目的在于提供一种互动性玩具,包括玩具外壳以及处理器、存储装置、通讯装置、送话器、扬声器、摄像装置、显示屏、至少一个传感器以及至少一个按钮、所述的存储装置、通讯装置、送话器、扬声器、摄像装置、显示屏、至少一个传感器、至少一个按钮均与所述处理器连接,其中:
所述的存储装置用于存储所述处理器使用的数据,该存储装置内配置有IM信息转换规则数据存储区和通讯列表存储区,分别用于IM信息转换规则数据和通讯列表;
所述通讯装置,用于在该玩具与所述通讯列表中的至少一个成员之间实现IM数据通讯;
所述处理器被配置成响应于来自所述至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动所述的送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并基于所述IM信息转换规则数据将其转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员;
所述处理器还被配置成基于所述通讯装置接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令数据控制所述扬声器和/或显示屏进行播放。
进一步的实施例中,所述的至少一个传感器包括运动传感器(例如加速度计、陀螺仪、磁力传感器)、振动传感器、光线传感器中的至少一种。
进一步的实施例中,所述玩具还包括位于玩具外壳内并与所述处理器连接的光源控制器以及至少部分地位于玩具外壳表面的光源(例如LED发光器、LED阵列或可变色发光器),所述处理器还被配置成基于所述通讯装置接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令控制该光源的发光。
进一步的实施例中,所述玩具的通讯列表内包括一具有对该玩具配置了最高操作权限的玩具控制者,该玩具控制者作为通讯列表的一个成员,所述的处理器还被设置用于控制将该玩具收发的IM消息均转发至该玩具控制者。
进一步的实施例中,所述的通讯列表和/或IM信息转换规则数据均被设置成可由该玩具控制者编辑,包括添加、修改、删除等操作。
根据本公开,本发明的另一方面提出一种前述任一互动性玩具的交互方法,包括以下步骤:
使该玩具接收来自所述通讯列表内的至少一个成员发送的IM消息,并基于该IM消息所形成的指令数据使得前述的扬声器和/或显示屏进行播放;或者
使该玩具接收来自所述至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动所述的送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员。
进一步的实施例中,所述交互方法更加包含:
使得该玩具所收发的消息均转发至一对该玩具具有最高操作权限的玩具管理者,该玩具管理者作为一个成员被存储于前述的通讯列表内。
进一步的实施例中,所述交互方法更加包含:
使所述通讯列表可通过所述的通讯列表中的至少一个成员的操作实现编辑,包括修改、添加或删除中的至少一种。
应当理解,前述构思以及在下面更加详细地描述的额外构思的所有组合只要在这样的构思不相互矛盾的情况下都可以被视为本公开的发明主题的一部分。另外,所要求保护的主题的所有组合都被视为本公开的发明主题的一部分。
结合附图从下面的描述中可以更加全面地理解本发明教导的前述和其他方面、实施例和特征。本发明的其他附加方面例如示例性实施方式的特征和/或有益效果将在下面的描述中显见,或通过根据本发明教导的具体实施方式的实践中得知。
附图说明
附图不意在按比例绘制。在附图中,在各个图中示出的每个相同或近似相同的组成部分可以用相同的标号表示。为了清晰起见,在每个图中,并非每个组成部分均被标记。现在,将通过例子并参考附图来描述本发明的各个方面的实施例,其中:
图1是本发明提出的互动性玩具的示意图。
图2是图1所示的互动性玩具的交互示意图。
图3是本发明提出的互动性玩具的另一示意图。
具体实施方式
为了更了解本发明的技术内容,特举具体实施例并配合所附图式说明如下。
在本公开中参照附图来描述本发明的各方面,附图中示出了许多说明的实施例。本公开的实施例不必定意在包括本发明的所有方面。应当理解,上面介绍的多种构思和实施例,以及下面更加详细地描述的那些构思和实施方式可以以很多方式中任意一种来实施,这是因为本发明所公开的构思和实施例并不限于任何实施方式。另外,本发明公开的一些方面可以单独使用,或者与本发明公开的其他方面的任何适当组合来使用。
如图1的示例,一种互动性玩具,包括玩具外壳100、处理器101、存储装置102、通讯装置103、送话器104、扬声器105、摄像装置106、至少一个传感器107、至少一个按钮110、显示屏111,所述的存储装置102、通讯装置103、送话器104、扬声器105、摄像装置106、至少一个传感器107、显示屏111、至少一个按钮110均与所述处理器101连接,其中:
所述的存储装置102用于存储所述处理器101使用的数据,该存储装置102内配置有IM信息转换规则数据存储区102A和通讯列表存储区102B,分别用于IM信息转换规则数据和通讯列表;
所述通讯装置103,用于在该玩具与所述通讯列表中的至少一个成员之间实现IM数据通讯;
所述处理器101被配置成响应于来自所述至少一个按钮110、语音输入、或传感器107传感获取的指令,控制启动所述的送话器104和/或摄像装置106记录语音和/或影像,并基于所述IM信息转换规则数据将其转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员;并且
所述处理器101还被配置成基于所述通讯装置103接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令数据控制所述扬声器105和/或显示屏111的执行,例如播放一些语音和/或影像。
结合图2所示,以上方案所提出的互动性玩具,可接收来自玩具内置的通讯列表中的至少一个成员发来的数据(通过IM通讯发来)例如语音、影像等,控制在本玩具中进行播放,实现共享。而且,玩具还可以接收来自其自身设置的按钮、传感器、或者语音输入的指令,启动一个录音和/或影像记录操作,然后根据设定的转换规则数据转换层IM消息,通过IM通讯发送至其他玩具,实现共享与互动。
如图1所示,本例子中,优选地,前述的处理器101、存储装置102、通讯装置103以及至少一个传感器107设置于玩具外壳100内,所述送话器104、扬声器105、摄像装置106、显示屏111以及至少一个按钮110至少部分地位于玩具外壳100的外部。
作为可选的方式,所述的至少一个传感器107包括运动传感器(例如加速度计、陀螺仪、磁力传感器(如电子罗盘))、振动传感器、重力传感器、光线传感器(如光线距离传感器)中的至少一种。
下面以运动传感器重的陀螺仪为例,例如该玩具在收到晃动时,会改变陀螺的水平,陀螺仪将据此感应出玩具的移动角度,当这个角度超过设定的阈值时,处理器101将据此控制启动所述的送话器104和/或摄像装置106来记录语音和/或影像。
在另外的例子中,例如加速度计、电子罗盘、振动传感器、光电传感器等,均可采用类似的方式,在适当或者必要的时候通过感测数据与阈值之间的比较实现对送话器104和/或摄像装置106的启动控制,以控制该玩具来记录语音和/或影像。
在一些实施例中,如图3所示,玩具还包括位于玩具外壳100内并与所述处理器连接的光源控制器108(例如驱动电路)以及至少部分地位于玩具外壳表面的光源112(例如LED发光器、LED阵列或可变色发光器),所述处理器101还被配置成基于所述通讯装置103接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令控制该光源112的发光。
图3所示的示例中,可与图1实施例的各组成单独地设置或组合型设置,在它们互不矛盾的前提下,这样的分离设计或组合设计地有可能的,而且容易实施的。
作为优选的例子,玩具的通讯列表内可预先设定一具有对该玩具配置了最高操作权限的玩具控制者,该玩具控制者作为通讯列表的一个成员,所述处理器被设置用于控制将该玩具收发的IM消息均转发至该玩具控制者。
该玩具控制者作为一个成员被保存于前述的通讯列表内,可以是为一由某个人(例如家庭中的父亲、母亲或者其他个人)控制的智能终端,例如智能蜂窝电话、掌上智能电脑等。
如此,可实现该玩具的实际控制者对该玩具的管控,防止出现意外或者不利的结果,尤其是当享用该玩具的孩童接收到不利于其健康成长的视频或语音,或者当该孩童需要特殊的照顾或者需求时,例如出现意外伤害等,通过该玩具可直接将信息传输至该玩具的控制者,例如爸爸、妈妈,可实现实时管理和照料。
如前述,本例中,前述的玩具内存储的通讯列表和/或IM信息转换规则数据是预先设定好的。在另外的例子中,优选地,这些通讯列表和/或IM信息转换规则数据均被设置成可由该玩具控制者编辑,包括添加、修改、删除等操作。
结合图1、图2所示,根据本公开,本发明的另一方面提出一种前述任一互动性玩具的交互方法,包括以下步骤:
使该玩具接收来自所述通讯列表内的至少一个成员发送的IM消息,并基于该IM消息所形成的指令数据使得前述的扬声器和/或显示屏进行播放;或者
使该玩具接收来自所述至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动所述的送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员。
结合图1所示的例子,本例子提出的互动性玩具的交互方法,可更加包含:
使得该玩具所收发的消息均转发至一对该玩具具有最高操作权限的玩具管理者,该玩具管理者作为一个成员被存储于前述的通讯列表内。
尤其是,该交互方法更加包含:
使所述通讯列表可通过所述的通讯列表中的至少一个成员的操作实现编辑,包括修改、添加或删除中的至少一种。
虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明。本发明所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰。因此,本发明的保护范围当视权利要求书所界定者为准。
Claims (10)
1.一种互动性玩具,其特征在于,包括玩具外壳以及处理器、存储装置、通讯装置、送话器、扬声器、摄像装置、显示屏、至少一个传感器以及至少一个按钮、所述的存储装置、通讯装置、送话器、扬声器、摄像装置、显示屏、至少一个传感器、至少一个按钮均与所述处理器连接,其中:
所述的存储装置用于存储所述处理器使用的数据,该存储装置内配置有IM信息转换规则数据存储区和通讯列表存储区,分别用于IM信息转换规则数据和通讯列表;
所述通讯装置,用于在该玩具与所述通讯列表中的至少一个成员之间实现IM数据通讯;
所述处理器被配置成响应于来自所述至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动所述的送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并基于所述IM信息转换规则数据将其转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员;
所述处理器还被配置成基于所述通讯装置接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令数据控制所述扬声器和/或显示屏进行播放。
2.根据权利要求1所述的互动性玩具,其特征在于,所述的至少一个传感器包括运动传感器、振动传感器、光线传感器中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的互动性玩具,其特征在于,所述的运动传感器包括加速度计、陀螺仪、磁力传感器中的至少一种。
4.根据权利要求1所述的互动性玩具,其特征在于,所述玩具还包括位于玩具外壳内并与所述处理器连接的光源控制器以及至少部分地位于玩具外壳表面的光源,所述处理器还被配置成基于所述通讯装置接收到的来自所述通讯列表中至少一个成员的IM消息并转换成相应的控制指令控制该光源的发光。
5.根据权利要求1所述的互动性玩具,其特征在于,所述玩具的通讯列表内包括一具有对该玩具配置了最高操作权限的玩具控制者,所述的处理器还被设置用于控制将该玩具收发的IM消息均转发至该玩具控制者。
6.根据权利要求1所述的互动性玩具,其特征在于,所述的通讯列表和/或IM信息转换规则数据均被设置成可由该玩具控制者编辑。
7.根据权利要求1-6中任意一项所述的互动性玩具,其特征在于,所述处理器、存储装置、通讯装置以及至少一个传感器设置于玩具外壳内,所述送话器、扬声器、摄像装置、显示屏以及至少一个按钮至少部分地位于玩具外壳外部。
8.一种前述任一权利要求所述的互动性玩具的交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
使该玩具接收来自所述通讯列表内的至少一个成员发送的IM消息,并基于该IM消息所形成的指令数据使得前述的扬声器和/或显示屏进行播放;或者
使该玩具接收来自所述至少一个按钮、语音输入、或传感器传感获取的指令,控制启动所述的送话器和/或摄像装置记录语音和/或影像,并转换成IM消息,发送至所述通讯列表中的至少一个成员。
9.根据权利要求8所述的交互方法,其特征在于,所述交互方法更加包含:
使得该玩具所收发的消息均转发至一对该玩具具有最高操作权限的玩具管理者,该玩具管理者作为一个成员被存储于前述的通讯列表内。
10.根据权利要求8所述的交互方法,其特征在于,所述交互方法更加包含:
使所述通讯列表可通过所述的通讯列表中的至少一个成员的操作实现编辑,包括修改、添加或删除中的至少一种。
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