JP4408929B2 - オンラインゲームシステム - Google Patents
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Description
11,31 制御部
12,32 入力部
13 格納部
14,34 表示部
15,35 通信制御部
16 更新処理部
21〜2N クライアント端末
30 通信ネットワーク
36 音声出力部
17 通信制御部
100 オンラインゲームシステム
Claims (4)
- プレイヤに操作されるクライアント端末と、該クライアント端末にて遊戯されるオンラインゲームを通信ネットワークを介して実行するオンラインゲームサーバとを備えたオンラインゲームシステムであって、
前記オンラインゲームサーバは、
前記オンラインゲームのサーバ側ゲームプログラムおよび該サーバ側ゲームプログラムに用いられるサーバ側ゲームデータを格納する格納手段と、
前記格納手段に格納された前記サーバ側ゲームプログラムおよび前記サーバ側ゲームデータのうちの少なくとも一方であって前記オンラインゲームにおけるメインゲーム以外のサブゲームの実行に際して使用されるデータに対する更新操作に応じてデータ更新し、該データ更新による更新部分のデータを示す更新部分データを前記クライアント端末にて利用可能な共有ライブラリ形式とする更新手段と、
前記更新手段によって共有ライブラリ形式とされた更新部分データを少なくとも含む更新データを前記クライアント端末に対して送信する送信手段とを含み、
前記クライアント端末は、
前記オンラインゲームサーバから提供された前記オンラインゲームのクライアント側ゲームプログラムおよび該クライアント側ゲームプログラムに用いられるクライアント側ゲームデータを記憶する記憶手段と、
前記送信手段によって送信された更新データを受信する受信手段と、
前記記憶手段によって記憶された前記クライアント側ゲームプログラムおよび前記クライアント側ゲームデータのうちの少なくとも何れかを前記受信手段によって受信された更新データを用いて書き換える書換手段と、
前記サーバ側ゲームプログラムあるいはサーバ側ゲームデータのうち前記サブゲームのデータを使用する前記プレイヤによる指定操作入力があった場合に、前記オンラインゲームサーバへの通信を行うことなく、前記記憶手段によって記憶された前記クライアント側ゲームプログラムあるいは前記クライアント側ゲームデータを利用して、前記オンラインゲームの進行を制御する制御手段とを含む
ことを特徴とするオンラインゲームシステム。 - 前記更新データは、前記サーバ側ゲームプログラムおよび前記サーバ側ゲームデータのうちの前記サブゲームの実行に際して使用されるデータの一部又は全部である
請求項1記載のオンラインゲームシステム。 - 前記オンラインゲームサーバは、
前記クライアント端末からの前記更新データの送信に関する認証フラグ付きデータ送信要求を受信するデータ送信要求受信手段をさらに含み、
前記送信手段は、前記データ送信要求受信手段によって受信された認証フラグ付きデータ送信要求に基づいて、該認証フラグが前記更新データに付された確認フラグと一致するか否かを判断し、判断結果に応じて前記更新データを前記クライアント端末に対して送信する
請求項1または請求項2記載のオンラインゲームシステム。 - 前記クライアント端末は、
前記プレイヤによる指定操作入力に基づく操作入力情報を前記オンラインゲームサーバに対して送信する操作入力情報送信手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記サーバ側ゲームプログラムあるいはサーバ側ゲームデータのうち前記サブゲームのデータを使用する前記プレイヤによる指定操作入力があった場合に、前記操作入力情報に基づく処理に用いられるデータの参照先指定情報を、前記サーバ側ゲームプログラムあるいはサーバ側ゲームデータに対する指定から、前記クライアント側ゲームプログラムあるいは前記クライアント側ゲームデータに対する指定に置き換えて、ループバック処理を実行し前記オンラインゲームの進行を制御する
請求項1から請求項3のうちいずれかに記載のオンラインゲームシステム。
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