KR100828126B1 - 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템 - Google Patents

모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따른 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법은, 카드 게임 실행을 위해 이동통신 단말기가 카드 업데이트 서버에 접속 후, 단말기 내에 저장된 카드 일련번호 정보를 상기 서버측으로 전달하는 1단계; 상기 카드 일련번호 정보를 수신한 카드 업데이트 서버는, 상기 단말기로부터 수신한 카드 일련번호와 서버의 데이터베이스에 저장된 신규카드의 일련번호를 비교하고, 단말기로부터 수신한 카드 일련번호보다 상위의 일련번호가 존재할 경우, 상위의 일련번호로 데이터베이스에 저장된 신규카드 정보를 해당 단말기로 전송하는 2단계; 상기 이동통신 단말기는, 상기 카드 업데이트 서버로부터 데이터가 전송되면, 데이터 내에 포함된 카드 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 저장되어 있는지 확인하고, 상기 확인 결과, 동일한 카드 이미지 정보가 존재한다면, 해당 이미지의 다운로드를 생략한 후, 나머지 데이터들을 다운로드하여 저장하는 3단계;로 구성되는 것을 특징으로 한다.
모바일, 게임 서버, TCG, 업데이트

Description

모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템{System and method for updating card in TCG}
본 발명은, 모바일 게임상에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 새로 생성된 카드가 이동통신 단말기로 업데이트될 때, 이동통신 단말기에 저장된 카드들의 정보를 확인한 후 업데이트 카드 파일을 다운로드하는 모바일 게임상에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템에 관한 것이다.
유무선 통신 기술의 발달로 다양한 형태의 온라인 게임이 서비스되고 있으며, 온라인 게임 중에서 카드 게임 서비스는 게임 방법이 대부분의 게이머들에게 숙지된 상태이므로 가장 광범위하게 보급되고 있다.
이러한 카드 게임 서비스를 원격지의 게이머와 접속 연결시키고, 네트워크 연결된 PC간 자유롭게 카드 게임을 즐길 수 있도록 보장하고 있다.
한편, 출시된 게임의 오류를 정정하거나, 보안, 이벤트 진행 등을 위해, 지속적으로 게임 서버에서는 해당 게임 프로그램의 업데이트를 실시한다.
일반적인 프로그램 업데이트 방법은, 게임 서버에서 제공하는 게임 프로그램 버전 정보에 근거하여, 사용자가 업데이트 여부를 결정하고, 사용자에 의해 업데이트가 요청되면, 순차적으로 서버에서 제공하는 데이터를 업데이트 해야만 했다.
그러나, 상기와 같은 업데이트 방식을, 일반적인 이동통신 단말기의 업데이트 방식에도 동일하게 적용할 경우, 사용자에게 통화 요금 증가로 인해 부담을 안겨주는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, TCG 등과 같은 카드 게임이 모바일 게임으로 출시된 후, 이벤트, 게임 밸런스 유지 등의 목적으로 새로 생성된 카드가 이동통신 단말기로 업데이트될 때, 이동통신 단말기에 저장된 카드들의 정보를 확인한 후 업데이트 카드 파일을 선택적으로 다운로드하는 모바일 게임상에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 카드 게임 실행을 위해 이동통신 단말기가 카드 업데이트 서버에 접속 후, 단말기 내에 저장된 카드 일련번호 정보를 상기 서버측으로 전달하는 1단계; 상기 카드 일련번호 정보를 수신한 카드 업데이트 서버는, 상기 단말기로부터 수신한 카드 일련번호와 서버의 데이터베이스에 저장된 신규카드의 일련번호를 비교하고, 단말기로부터 수신한 카드 일련번호보다 상위의 일련번호가 존재할 경우, 상위의 일련번호로 데이터베이스에 저장된 신규카드 정보를 해당 단말기로 전송하는 2단계; 상기 이동통신 단말기는, 상기 카드 업데이트 서버로부터 데이터가 전송되면, 데이터 내에 포함된 카드 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 저장되어 있는지 확인하고, 상기 확인 결과, 동일한 카드 이미지 정보가 존재한다면, 해당 이미지의 다운로드를 생략한 후, 나머지 데이터들을 다운로드하여 저장하는 3단계;로 구성되는 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은, 서버 관리자가 입력한 신규카드 정보를 수신하는 신규카드 정보 수신부; 상기 수신한 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여, 서버 내 데이터베이스에 저장하는 일련번호 생성부; 이동통신 단말기로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 데이터베이스에 마지막으로 저장된 데이터의 일련번호와 상기 단말기로부터 수신한 일련번호가 일치하는지 확인하고, 일치하지 않는다면 업데이트 신호를 전달하는 업데이트 판단부; 상기 업데이트 판단부로부터 업데이트 신호를 받으면, 상기 데이터베이스에 저장된 데이터 중, 단말기로부터 수신한 일련번호보다 높은 일련번호로 저장된 데이터들을 상기 이동통신 단말기로 전송하는 신규카드 전송부;로 구성되는 카드 업데이트 서버를 제공한다.
그리고 본 발명은, 모바일 카드 게임의 실행을 위해 게임 서버에 접속 시, 단말기 내에 저장된 카드들의 일련번호 중 가장 높은 수에 해당하는 카드 일련번호 정보를 상기 게임 서버로 전달하고, 상기 게임 서버로부터 전송되는 신규카드 정보를 수신하는 데이터 송수신부; 상기 서버측으로 카드 일련번호 정보 전달 후, 서버로부터 신규카드 데이터가 전송되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 상기 신규카드 데이터 다운로드시, 동일한 이미지의 다운로드가 생략되도록 제 어하는 제어부; 상기 게임 서버에서 수신한 신규카드 정보가 각각의 파일형태로 저장되는 저장부;로 구성되는 이동통신 단말기를 제공한다.
또한 본 발명은, 신규카드 정보가 입력되면, 상기 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여 데이터베이스에 저장하고, 이동통신 단말기로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 신규카드 정보의 일련번호와 수신한 카드 일련번호가 일치하는지 비교하여, 일치하지 않는 경우, 해당 단말기로 신규카드 데이터를 전송하는 카드 업데이트 서버; 상기 카드 업데이트 서버에 접속 후, 단말기에 저장된 카드 일련번호 데이터를 전송하며, 상기 카드 업데이트 서버로부터 신규카드 데이터가 수신되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 동일한 이미지의 다운로드를 생략한 신규카드 데이터 다운로드를 수행하는 이동통신 단말기;로 구성되는 카드 업데이트 시스템을 제공한다.
따라서, 본 발명에 따른 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법 및 시스템은, 이벤트, 게임 밸런스 유지 등의 목적으로 새로 생성된 카드가 이동통신 단말기로 업데이트될 때, 이동통신 단말기에 저장된 카드들의 정보를 확인한 후 업데이트 카드 파일을 선택적으로 다운로드함으로써, 동일한 일러스트 이미지가 존재하는 경우, 해당 이미지의 다운로드가 생략되므로 데이터 다운로드 시간을 줄여주는 효과 가 있다.
또한, 이동통신 단말기에 업데이트 파일 다운로드시, 단말기 내에 동일한 식별번호의 카드 파일이 존재하면, 저장부의 새로운 공간에 해당 파일을 저장하지 않고, 기존의 파일에 저장된 내용을 삭제 후 저장함으로써, 추가적인 공간을 필요로 하지 않는 장점이 있다.
본 발명의 상기 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.
우선, 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카드 업데이트 시스템의 구성도이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 구성도이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 저장부에 저장된 데이터에 대한 예시도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 카드 업데이트 서버의 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 카드 업데이트 시스템은, TCG(Trading card game) 등의 게임을 실행시키는 이동통신 단말기(100)와 해당 게임의 업데이트 및 카드 정보의 업데이트를 실행하는 카드 업데이트 서버(200) 등으로 구성된다.
상기 이동통신 단말기(100)는, 카드 업데이트 서버(200)에 접속 후, 단말기에 저장된 카드 일련번호 데이터를 전송하며, 카드 업데이트 서버(200)로부터 신규 카드 데이터가 수신되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 동일한 이미지의 다운로드를 생략한 신규카드 데이터 다운로드를 수행하는데, 이에 대한 상세한 설명은 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 이동통신 단말기(100)는, 업데이트 데이터를 수신하고, 업데이트 정보를 송신하는 데이터 송수신부(110), 사용자의 조작 명령을 입력받는 입력부(120), TCG 게임의 진행상태, 업데이트 상태 등의 동작 진행 상황을 표시하는 디스플레이부(130), 데이터 업데이트를 제어하는 제어부(140), 게임 실행 파일 및 업데이트 정보가 저장되는 저장부(150) 등을 포함하여 구성된다.
상기 데이터 송수신부(110)는, 모바일 카드 게임의 실행을 위해 별도의 게임 서버 또는 카드 업데이트 서버(200)에 접속 시, 단말기 내에 저장된 카드들의 일련번호 중 가장 높은 수에 해당하는 카드 일련번호 정보를 상기 서버로 전달하고, 상기 서버로부터 전송되는 신규카드 정보를 수신한다.
상기 제어부(140)는, 상기 서버측으로 카드 일련번호 정보 전달 후, 서버로부터 신규카드 데이터가 전송되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 상기 신규카드 데이터 다운로드시, 동일한 이미지의 다운로드가 생략되도록 제어한다. 상기 신규카드 데이터 다운로드시, 이미지 식별정보를 이용하여 저장부(150)에 해당 이미지가 존재하는지 판단하는 것이 바람직하다.
또한, 제어부(140)는, 저장부(150)에 동일한 식별정보를 갖는 카드 파일이 존재하는 경우, 새로운 카드 파일을 생성하여 다운로드하는 것이 아니라, 기존 카드 파일 내의 데이터가 교체되어 저장되도록 제어한다.
상기 저장부(150)에는, 도 3에 도시한 바와 같이, TCG 게임을 실행하는데 필요한 게임 실행 파일과 복수개의 카드 파일들이 저장된다.
상기 카드 파일은, 5~6KB의 일러스트 이미지와 명령어들의 집합인 스크립트(최대 300byte)로 이루어져 있으며, 상기 서버로부터 업데이트되는 데이터 중 동일한 이미지를 사용하는 카드의 경우, 해당 일러스트 이미지 데이터의 다운로드는 생략한 후, 스크립트만을 다운로드할 수 있다.
다시 말해, 서버로부터 전송되는 카드 업데이트 정보 중 동일한 일러스트 이미지를 사용하는 카드는, 해당 이미지의 다운로드를 생략하여 데이터 다운로드 시간을 단축시키며, 각각의 카드 정보를 파일화하여 따로 관리하므로, 특정 카드 파일에 문제가 있을 경우, 해당 파일을 삭제 후 업데이트하는 방식을 취한다.
한편, 도 1의 카드 업데이트 서버(200)는, 서버 관리자에 의해 신규카드 정보가 입력되면, 상기 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여 데이터베이스에 저장하고, 이동통신 단말기(100)로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 신규카드 정보의 일련번호와 수신한 카드 일련번호가 일치하는지 비교하여, 일치하지 않는 경우, 해당 단말기로 신규카드 데이터를 전송한다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 카드 업데이트 서버(200)는, 신규카드 정보 수신부(210), 일련번호 생성부(220), 업데이트 판단부(230), 신규카드 전송부(240), 데이터베이스(250) 등으로 구성된다.
상기 신규카드 정보 수신부(210)는, 카드 업데이트 서버(200)의 관리자에 의해 입력된 신규카드 정보를 수신하고, 해당 정보를 일련번호 생성부(220)로 전달한다.
여기서, 신규카드 정보는, 게임 출시 이후에 이벤트, 게임 밸런스 유지 등을 목적으로 새로 생성되는 카드의 정보를 지칭한다.
상기 일련번호 생성부(220)는, 상기 전달받은 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여, 상기 데이터베이스(250)에 저장한다.
여기서, 일련번호는, 상기 데이터베이스(250)에 기 저장되어 있는 정보에 부여된 일련번호보다 높은 수인 것이 바람직하다.
상기 업데이트 판단부(230)는, 이동통신 단말기(100)로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 데이터베이스(250)에 마지막으로 저장된 데이터의 일련번호와 상기 단말기로부터 수신한 일련번호가 일치하는지 확인하고, 일치하지 않는다면 업데이트 신호를 전달한다.
상기 신규카드 전송부(240)는, 상기 업데이트 판단부(230)로부터 업데이트 신호를 받으면, 상기 데이터베이스(250)에 저장된 데이터 중, 단말기로부터 수신한 일련번호보다 높은 일련번호로 저장된 데이터들을 상기 이동통신 단말기(100)로 전송한다.
상기 데이터베이스(250)에는, 상기 일련번호 생성부(220)로부터 전달받은 신 규카드 정보가 저장되며, 상기 신규카드 정보는 이동통신 단말기(100)로 데이터 업데이트시 사용된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법의 동작 흐름도에 관한 것이다.
이동통신 단말기 사용자의 요청에 따른 게임 실행을 위해, 게임 서버인 카드 업데이트 서버(200)에 접속한다(S100).
그리고, 이동통신 단말기(100) 내에 저장된 카드들의 일련번호 중 가장 높은 수에 해당하는 카드 일련번호 정보를 상기 서버로 전달하고(S101), 카드 일련번호 정보를 수신한 카드 업데이트 서버(200)는, 상기 단말기로부터 수신한 카드 일련번호와 데이터베이스(250)에 저장된 신규카드의 일련번호를 비교한다(S102).
각 일련번호의 비교 결과, 단말기로부터 수신한 카드 일련번호보다 높은 수의 신규카드 일련번호가 존재한다면, 해당 신규카드의 정보, 즉 업데이트 데이터를 이동통신 단말기(100)측으로 전송한다(S103).
이동통신 단말기(100)는, 서버로부터 업데이트 데이터가 전송되면, 업데이트 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 저장부(150)에 저장되어 있는지 확인하고(S104), 확인 결과 동일한 이미지 정보가 존재한다면, 해당 이미지의 다운로드를 생략한 후, 나머지 데이터들을 다운로드하여, 상기 저장부(150)에 저장한다(S105). 여기서, 이미지 정보만 확인하는 이유는, 일반적으로 스크립트에 비해 일러스트 이미지가 차지하는 상대적으로 용량이 크기 때문이다.
한편, 과정 S104에서 확인 결과, 동일한 이미지 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 서버로부터 전송된 데이터를 모두 수신하여 저장하는 것이 바람직하다(S106).
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카드 업데이트 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 구성도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 저장부에 저장된 데이터에 대한 예시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 카드 업데이트 서버의 구성도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법의 동작 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100: 모바일 단말기 110: 데이터 송수신부
120: 입력부 130: 디스플레이부
140: 제어부 150: 저장부
200: 카드 업데이트 서버 210: 신규카드 정보 수신부
220: 일련번호 생성부 230: 업데이트 판단부
240: 신규카드 전송부 250: 데이터베이스

Claims (14)

  1. 카드 게임 실행을 위해 이동통신 단말기가 카드 업데이트 서버에 접속 후, 단말기 내에 저장된 카드 일련번호 정보를 상기 서버측으로 전달하는 1단계;
    상기 카드 일련번호 정보를 수신한 카드 업데이트 서버는, 상기 단말기로부터 수신한 카드 일련번호와 서버의 데이터베이스에 저장된 신규카드의 일련번호를 비교하고, 단말기로부터 수신한 카드 일련번호보다 상위의 일련번호가 존재할 경우, 상위의 일련번호로 데이터베이스에 저장된 신규카드 정보를 해당 단말기로 전송하는 2단계;
    상기 이동통신 단말기는, 상기 카드 업데이트 서버로부터 데이터가 전송되면, 데이터 내에 포함된 카드 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 저장되어 있는지 확인하고, 상기 확인 결과, 동일한 카드 이미지 정보가 존재한다면, 해당 이미지의 다운로드를 생략한 후, 나머지 데이터들을 다운로드하여 저장하는 3단계;로 구성되며,
    상기 3단계에서의 나머지 데이터는, 게임에서 카드를 사용했을 때 동작을 표현하는 명령어 집합에 해당하는 스크립트인 것을 특징으로 하는 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 1단계는, 단말기 내에 저장된 카드들의 일련번호 중 가장 높은 수에 해당하는 일련번호를 확인하고, 확인된 카드 일련번호 정보를 상기 카드 업데이트 서버로 전달하는 것을 특징으로 하는 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 3단계에서, 상기 이동통신 단말기 내에 저장된 복수개의 카드 정보는, 카드의 이미지별로 분류되어 각각의 파일로 저장되어 있으며, 상기 확인 결과, 동일한 카드 이미지 정보가 존재한다면, 해당 이미지의 다운로드를 생략하고, 나머지 데이터 다운로드시, 해당 파일 내에 존재하는 나머지 데이터를 삭제한 후, 해당 파일 내에 다운로드한 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 모바일 게임에서의 카드 업데이트 방법.
  5. 서버 관리자가 입력한 카드의 이미지, 스크립트를 포함하는 신규카드 정보를 수신하는 신규카드 정보 수신부;
    상기 수신한 카드의 이미지, 스크립트를 포함하는 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여, 서버 내 데이터베이스에 저장하는 일련번호 생성부;
    이동통신 단말기로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 데이터베이스에 마지막으로 저장된 데이터의 일련번호와 상기 단말기로부터 수신한 일련번호가 일치하는지 확인하고, 일치하지 않는다면 업데이트 신호를 전달하는 업데이트 판단부;
    상기 업데이트 판단부로부터 업데이트 신호를 받으면, 상기 데이터베이스에 저장된 데이터 중, 단말기로부터 수신한 일련번호보다 높은 일련번호로 저장된 데이터들을 상기 이동통신 단말기로 전송하는 신규카드 전송부;로 구성되는 카드 업데이트 서버.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 일련번호 생성부에서 부여하는 일련번호는, 상기 데이터베이스에 저장된 일련번호보다 높은 수인 것을 특징으로 하는 카드 업데이트 서버.
  7. 삭제
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 데이터에는, 상기 이미지의 식별정보가 포함된 것을 특징으로 하는 카드 업데이트 서버.
  9. 모바일 카드 게임의 실행을 위해 게임 서버에 접속 시, 단말기 내에 저장된 카드들의 일련번호 중 가장 높은 수에 해당하는 카드 일련번호 정보를 상기 게임 서버로 전달하고, 상기 게임 서버로부터 전송되는 신규카드 정보를 수신하는 데이터 송수신부;
    상기 서버측으로 카드 일련번호 정보 전달 후, 서버로부터 신규카드 데이터가 전송되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 상기 신규카드 데이터 다운로드시, 동일한 이미지의 다운로드가 생략되도록 제어하는 제어부;
    상기 게임 서버에서 수신한 신규카드 정보가 각각의 파일형태로 저장되는 저장부;로 구성되는 이동통신 단말기.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 신규카드 정보는, 카드의 이미지, 스크립트를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는, 신규카드 데이터 다운로드시, 이미지 식별정보를 이용하여 상기 저장부에 해당 이미지가 존재하는지 판단하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  12. 신규카드 정보가 입력되면, 상기 신규카드 정보에 일련번호를 부여하여 데이터베이스에 저장하고, 이동통신 단말기로부터 카드 일련번호 정보를 수신하면, 상기 신규카드 정보의 일련번호와 수신한 카드 일련번호가 일치하는지 비교하여, 일치하지 않는 경우, 해당 단말기로 신규카드 데이터를 전송하는 카드 업데이트 서버;
    내부에 카드 정보를 카드의 이미지별로 분류하여 각각의 파일로 저장하고 있으며, 상기 카드 업데이트 서버에 접속 후, 단말기에 저장된 카드 일련번호 데이터를 전송하며, 상기 카드 업데이트 서버로부터 신규카드 데이터가 수신되면, 상기 전송된 신규카드 데이터 내에 포함된 이미지 정보와 동일한 정보가 단말기 내에 존재하는지 판단하고, 판단결과 존재한다면 동일한 이미지의 다운로드를 생략하고, 해당 파일 내에 존재하는 이미지 데이터를 제외한 나머지 데이터를 삭제한 후, 해당 파일 내에 데이터를 다운로드 후 저장하는 이동통신 단말기;로 구성되는 카드 업데이트 시스템.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 신규카드 데이터는, 단말기로부터 수신한 카드의 일련번호보다 높은 수에 해당하는 일련번호가 부여된 신규카드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 업데이트 시스템.
  14. 삭제
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