JP4404687B2 - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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すなわち、第1の発明は、ゲーム装置(13)の操作手段に対するプレイヤの操作によって操作可能なプレイヤキャラクタ(31)の所定動作に応じて得点がなされるゲームの当該プレイヤキャラクタを含むゲーム画像を表示装置(テレビ12)に表示させる当該ゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、動作制御ステップ(ステップ12)と、検出ステップ(ステップ14)と、得点表示制御ステップ(ステップ15)と、得点消去ステップ(ステップ17)と、得点判定ステップ(ステップ20)と、得点加算ステップ(ステップ21〜23)とを、コンピュータに実行させる。動作制御ステップは、操作手段に対するプレイヤの操作に応じて、ゲーム画像におけるプレイヤキャラクタの動作を制御する。検出ステップは、プレイヤの操作に応じたプレイヤキャラクタの動作が、ゲーム装置の記憶領域に記憶されている加点対象動作に該当することを検出する。得点表示制御ステップは、加点対象動作を検出したとき、当該加点対象動作に応じたゲーム装置の記憶領域に記憶されている加算対象得点を取得し、加算対象得点を示す画像(加算対象得点アイコン35,37〜39)を、当該加点対象動作が完了するまでの間だけ表示装置に表示させる。得点判定ステップは、プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件(得点取得条件)が満たされたか否かを判定する。得点加算ステップは、加点対象動作が完了するまでの間において条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における加算対象得点を累計得点に加算し記憶領域に記憶し、加点対象動作の完了後において当該条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみを累計得点に加算し記憶領域に記憶する。
12 テレビ
13 ゲーム装置
14 光ディスク
15 カートリッジ
16 コントローラ
17 コンガ型コントローラ
21 CPU
22 ワークメモリ
31 プレイヤキャラクタ
32 アイテム
33 累計得点表示
34 加算対象得点表示バー
35,37,38,39 加算対象得点アイコン
Claims (5)
- ゲーム装置の操作手段に対するプレイヤの操作によって操作可能なプレイヤキャラクタの所定動作に応じて得点がなされるゲームの当該プレイヤキャラクタを含むゲーム画像を表示装置に表示させる当該ゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記操作手段に対する前記プレイヤの操作に応じて、前記ゲーム画像における前記プレイヤキャラクタの動作を制御する動作制御ステップと、
前記プレイヤの操作に応じた前記プレイヤキャラクタの動作が、前記ゲーム装置の記憶領域に記憶されている加点対象動作に該当することを検出する検出ステップと、
前記加点対象動作を検出したとき、当該加点対象動作に応じた前記ゲーム装置の記憶領域に記憶されている加算対象得点を取得し、前記加算対象得点を示す画像を、当該加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置に表示させる得点表示制御ステップと、
前記プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件が満たされたか否かを判定する得点判定ステップと、
前記加点対象動作が完了するまでの間において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における前記加算対象得点を累計得点に加算し前記記憶領域に記憶し、前記加点対象動作の完了後において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみを累計得点に加算し前記記憶領域に記憶する得点加算ステップとを、前記コンピュータに実行させるゲームプログラム。 - 前記得点加算ステップにおいて加算対象得点が累計得点に加算された場合、当該加算対象得点を示す画像の表示形態を変更する表示変更ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記プレイヤキャラクタは、第1の加点対象動作に対応する第1の加算対象得点を示す画像の表示中に第2の加点対象動作を行うことが可能であり、
前記得点表示制御ステップは、前記プレイヤキャラクタの前記第1の加点対象動作に応じた第1の加算対象得点を示す画像を当該第1の加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置に表示させるとともに、当該第1の加算対象得点を示す画像の表示中に前記第2の加点対象動作がプレイヤキャラクタによって行われた場合、前記第2の加点対象動作に応じた第2の加算対象得点を示す画像を当該第2の加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置にさらに表示させる、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記条件は、前記表示装置に表示されたアイテムを前記プレイヤキャラクタが取得したことである、請求項1に記載のゲームプログラム。
- プレイヤの操作によって操作可能なプレイヤキャラクタの所定動作に応じて得点がなされるゲームの当該プレイヤキャラクタを含むゲーム画像を表示装置に表示させるゲーム装置であって、
前記プレイヤキャラクタを操作するための操作手段に対する前記プレイヤの操作に応じて、前記ゲーム画像における前記プレイヤキャラクタの動作を制御する動作制御手段と、
前記プレイヤの操作に応じた前記プレイヤキャラクタの動作が、前記ゲーム装置の記憶領域に記憶されている加点対象動作に該当することを検出する検出手段と、
前記加点対象動作を検出したとき、当該加点対象動作に応じた前記ゲーム装置の記憶領域に記憶されている加算対象得点を取得し、前記加算対象得点を示す画像を、当該加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置に表示させる得点表示制御手段と、
前記プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件が満たされたか否かを判定する得点判定手段と、
前記加点対象動作が完了するまでの間において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における前記加算対象得点を累計得点に加算し前記記憶領域に記憶し、前記加点対象動作の完了後において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみを累計得点に加算し前記記憶領域に記憶する得点加算手段とを備える、ゲーム装置。
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JP2004139084A JP4404687B2 (ja) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
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