JP2005319041A - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ゲーム装置は、プレイヤによる操作に応じてプレイヤキャラクタを動作させる。さらに、プレイヤキャラクタの加点対象動作を検出する。加点対象動作が検出されたとき、当該加点対象動作に応じた加算対象得点が、当該加点対象動作が完了するまでの間だけ表示装置に表示される。また、ゲーム装置は、プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件が満たされたか否かを判定する。加点対象動作が完了するまでの間において当該条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における加算対象得点が累計得点に加算される。加点対象動作の完了後において当該条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみが累計得点に加算される。
【選択図】 図7
Description
すなわち、第1の発明は、プレイヤによって操作可能なプレイヤキャラクタ(31)を含むゲーム画像を表示装置(テレビ12)に表示させるゲーム装置(13)のコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、動作制御ステップ(ステップ12)と、検出ステップ(ステップ14)と、得点表示制御ステップ(ステップ15)と、得点消去ステップ(ステップ17)と、得点判定ステップ(ステップ20)と、得点加算ステップ(ステップ21〜23)とを、コンピュータに実行させる。動作制御ステップは、プレイヤによる操作に応じてプレイヤキャラクタを動作させる。検出ステップは、プレイヤの操作によるプレイヤキャラクタの加点対象動作を検出する。得点表示制御ステップは、加点対象動作を検出したとき、当該加点対象動作に応じた加算対象得点(加算対象得点アイコン35,37〜39)を当該加点対象動作が完了するまでの間だけ表示装置に表示させる。得点判定ステップは、プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件(得点取得条件)が満たされたか否かを判定する。得点加算ステップは、加点対象動作が完了するまでの間において当該条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における加算対象得点を累計得点に加算し、加点対象動作の完了後において当該条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみを累計得点に加算する。
12 テレビ
13 ゲーム装置
14 光ディスク
15 カートリッジ
16 コントローラ
17 コンガ型コントローラ
21 CPU
22 ワークメモリ
31 プレイヤキャラクタ
32 アイテム
33 累計得点表示
34 加算対象得点表示バー
35,37,38,39 加算対象得点アイコン
Claims (5)
- プレイヤによって操作可能なプレイヤキャラクタを含むゲーム画像を表示装置に表示させるゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記プレイヤによる操作に応じて前記プレイヤキャラクタを動作させる動作制御ステップと、
前記プレイヤの操作による前記プレイヤキャラクタの加点対象動作を検出する検出ステップと、
前記加点対象動作を検出したとき、当該加点対象動作に応じた加算対象得点を当該加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置に表示させる得点表示制御ステップと、
前記プレイヤキャラクタの動作によって得点が取得される条件が満たされたか否かを判定する得点判定ステップと、
前記加点対象動作が完了するまでの間において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点とともに当該条件が満たされた時点における前記加算対象得点を累計得点に加算し、前記加点対象動作の完了後において前記条件が満たされたとき、当該条件に応じた基本得点のみを累計得点に加算する得点加算ステップとを、前記コンピュータに実行させるゲームプログラム。 - 前記得点加算ステップにおいて加算対象得点が累計得点に加算された場合、当該加算対象得点の表示形態を変更する表示変更ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記プレイヤキャラクタは、第1の加点対象動作に対応する加算対象得点の表示中に第2の加点対象動作を行うことが可能であり、
前記得点表示制御ステップは、前記プレイヤキャラクタの前記第1の加点対象動作に応じた加算対象得点を当該第1の加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置に表示させるとともに、当該加算対象得点の表示中に前記第2の加点対象動作がプレイヤキャラクタによって行われた場合、前記第2の加点対象動作に応じた加算対象得点を当該第2の加点対象動作が完了するまでの間だけ前記表示装置にさらに表示させる、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記条件は、ゲームに登場するアイテムを前記プレイヤキャラクタが取得したことである、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 請求項1から4のいずれかに記載のゲームプログラムを記憶した記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたゲームプログラムを実行するプログラム実行手段とを備えたゲーム装置。
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JP2004139084A JP4404687B2 (ja) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
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JP2004139084A JP4404687B2 (ja) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
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JP4404687B2 JP4404687B2 (ja) | 2010-01-27 |
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011036518A (ja) * | 2009-08-14 | 2011-02-24 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム制御プログラム、ゲーム装置、及びゲーム制御方法 |
JP2013090711A (ja) * | 2011-10-25 | 2013-05-16 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機 |
JP2020049336A (ja) * | 2019-12-27 | 2020-04-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームプログラム、ゲーム方法、ゲームシステム |
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2004
- 2004-05-07 JP JP2004139084A patent/JP4404687B2/ja active Active
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