JP4337726B2 - 携帯端末装置、プログラムおよび記録媒体 - Google Patents
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Description
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、その目的は、ユーザが自らの携帯端末において、バリーションに富んだ楽音信号の生成を可能とする楽曲データ交換フォーマットおよびそれを用いた携帯端末装置を提供することにある。
請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の携帯端末装置において、前記楽曲再生用シーケンスデータは楽曲の伴奏を表すデータであり、前記オーディオデータは楽曲のボーカルを表すデータであることを特徴とする。
請求項4に記載の発明は、請求項1〜請求項3の何れかの項に記載の携帯端末装置において、基地局と無線通信回線を介して通信する通信手段を有し、前記通信手段に音声通話またはメールの着信があると、前記楽曲再生の指示を前記楽曲再生手段へ出力する制御手段を備えることを特徴とする。
請求項7に記載の発明は、携帯端末装置のコンピュータに、ユーザの指示を受ける指示受付ステップと、前記指示受付ステップにて指示を受け付けた場合に、楽曲データフォーマットを用いて楽音およびオーディオデータを再生する楽曲再生ステップとを実行させるプログラムであって、前記楽曲データフォーマットは、ファイル内に時間情報を含む楽曲再生用シーケンスデータを格納するチャンクと、時間情報が付加されているオーディオデータを格納するチャンクとを有し、いずれか一方のチャンクまたは双方のチャンクが1楽曲のバリエーションとして複数の楽曲再生用シーケンスデータまたはオーディオデータを格納し、前記楽曲再生ステップは、楽曲再生の指示を受け、前記選択された楽曲再生用シーケンスデータと前記選択されたオーディオデータとをそれぞれの時間情報を用いて同期をとりながら再生することを特徴とすることを特徴とする。
請求項8に記載の発明は、記録媒体であって、請求項7記載のプログラムを記録したことを特徴とする。
Optional Data Chunk(Option):ファイル名、曲名などの楽曲データ固有の情報が格納され る。
MIDI Track Chunk#1〜#n:Track Chunk#1〜#nが格納される。各Track Chunkには 、同一の曲について複数の異なるバリエーションの伴奏を表すMIDIデータ(シーケ ンスデータ)が格納される。1つのTrack Chunkが1つの伴奏に対応し、#1〜#nがそ れぞれ伴奏のID番号となる。シーケンスデータとは、時間情報を持つイベントの集合 体の演奏情報データである。イベントには、発音イベント、音色変更イベント、音量変 更イベント、ピッチ変更イベント等がある。伴奏のバリエーションとは、音色(楽器) 、音量、発音長などを変化させ、楽曲の趣を変えているものである。なお、Track Chun k内に音色データを持っていてもよい。また、通常1つのMIDIデータは、複数のパー ト(チャンネル)を含み、複数のパート(楽器)の演奏を表現する。
Audio Track Chunk:オーディオデータを格納するTrack Chunk#1〜#kが格納される。 各Track Chunkには、上記伴奏と同一の曲について複数の異なるバリエーションによるボ ーカル音のオーディオデータ(サンプリングデータ)またはその圧縮データが格納され る。ボーカルのバリエーションとは、録音時のマイクの違いや歌い手の違いなどである 。1つのAudio Track Chunkが1つのボーカルに対応し、#1〜#kがそれぞれボーカル のID番号となる。オーディオデータの種類(PCM、ADPCM、MP3、AAC等 )はタイプで区別され、それぞれのTrack Chunkのヘッダに格納される。
図3は着信音生成動作を説明するための機能ブロック図であり、まず、この機能ブロック図に沿って概略動作を説明する。楽曲コントローラ21はユーザが指定した楽曲データ交換フォーマットファイル(図2;以下、楽曲データファイルという)Fを読み込む。ユーザは楽曲データファイルFの中のMIDI Data#1〜#n(伴奏音データ)およびAudio Data#1〜#k(オーディオデータ)からそれぞれ1つを選択する。楽曲コントローラ21はユーザによって選択された伴奏音データおよびオーディオデータを楽曲データファイルFから読み出し、プレイヤー22にロードする。プレイヤー22は電話着信などをトリガとして伴奏音データおよびオーディオデータの再生を行う。すなわち、伴奏音データのイベント列を時刻シーケンスに従って順次音源11aへ出力し、また、オーディオデータを伴奏音データと同期がとれるようスタートを合わせてオーディオ再生機11bへ出力する。これにより、音源11aにおいて伴奏音が生成され、また、オーディオ再生機11bにおいてボーカル音が生成され、両者が合成されてスピーカ12へ出力される。
まず、CPU1はRAM2内にある当該電話機で再生可能な楽曲データのリストを表示部4に表示する。そして、ユーザの楽曲指定を待つ(図4のステップS1)。ユーザによって楽曲が指定されると、楽曲コントローラ21は指定された楽曲の楽曲データファイルFをRAM2から読み込む。(ステップS2)。次に、CPU1はユーザに伴奏音データおよびオーディオデータの選択を促す処理を行う(ステップS3)。すなわち、楽曲データファイルFからMIDI Data#1の名前(またはナンバー)とAudio Data#1の名前(またはナンバー)を図5に符号H1、H2で示すように、表示部4に表示し、同時に表示された名前(ナンバー)に対応する両データを同期して試聴用の再生を行う。すなわち、楽曲コントローラ21は、各データをプレイヤー22にロードし、プレイヤー22は各データを再生して音源11aまたはオーディオ再生機11bへ出力することで各音が出力される。ここで、ユーザが画面のボタンP1を押すと、MIDI Data#2の名前(またはナンバー)が表示され、同時に、MIDI Data#2とAudio Data#1に対応するデータがロードされて試聴用再生が同期して行われる。次に、ユーザがボタンP2を押すと、Audio Data#2の名前(またはナンバー)が表示され、MIDI Track Chunk#2とAudio Data#2の試聴用再生が同期して行われる。
なお、伴奏音データまたはオーディオデータの切り替えを行った時(ユーザがP1またはP2を押した時)には、その時のデータの時間情報を基に続きとなるデータを再生してもよく、あるいは、両方とも最初から再生してもよい。
CPU1(プレイヤー22)は着信ありか否かを常時チェックし、着信があった場合に(図6のステップS7が「YES」)、上記着信メロディエリア内のMIDI Data#の伴奏音データおよびAudio Data#のオーディオデータを読み込んで再生し、音源部11(図3の音源11aおよびオーディオ再生機11b)へ出力する。これにより、伴奏音およびボーカル音による楽音がスピーカ12から発生する。次に、CPU1はオフフックボタンの操作あるいは回線切断があったか否かを判断し(ステップS9)、判断結果が「YES」となった時、音源11による楽音再生を終了する(ステップS12)。
(1)伴奏音のバリエーション
1つの楽曲に対して、Audio Track Chunkには固定の1つのオーディオデータのみ格納し、MIDI Track Chunkには、そのオーディオデータに対応する伴奏音データのバリエーションを複数入れておく。着信メロディのサービスとしてこのような楽曲を複数曲、コンテンツプロバイダのサーバ装置にセットする。ユーザはこの楽曲を通信手段を用いて通信回線(例えばインターネット)を介して接続されているコンテンツプロバイダサーバ装置からダウンロードする。楽曲データの試聴時に、ある操作により伴奏音データを次々とトグル式に切り換えることができるようにする。ユーザは最終的に気に入った伴奏音データを着信メロディとして登録し、着信などをトリガとして楽曲を再生する。
1つの楽曲に対して、MIDI Track Chunkには固定の1つの伴奏音データのみ格納し、Audio Track Chunkには、その伴奏音データに対応するボーカル音のオーディオデータのバリエーションやソロ部分のサンプリングデータのバリエーションを複数入れておく。ボーカル音のオーディオデータのバリエーションは録音時のテイクや歌い手の違い、ものまね等である。着信メロディのサービスとしてこのような楽曲を複数曲、コンテンツプロバイダのサーバ装置にセットする。ユーザはこの楽曲を通信手段を用いて通信回線(例えばインターネット)を介して接続されているコンテンツプロバイダサーバ装置からダウンロードする。楽曲データの試聴時に、ある操作によりオーディオデータやサンプリングデータを次々とトグル式に切り換えることができるようにする。ユーザは最終的に気に入ったオーディオデータやサンプリングデータを着信メロディとして登録し、着信などをトリガとして楽曲を再生する。
上記(2)において、ユーザ自身が歌った音声をサンプリングし、バリエーションデータとして格納する。ユーザ音声のサンプリングは、ユーザ自身の音声をマイクロフォン9から採るようにしてもよく、あるいは専用のマイクロフォンを設けてもよい。
(4)伴奏音とボーカル音のバリエーション
上記(1)と(2)、(1)と(3)を組み合わせる。
また、上記実施形態において、設定時刻にアラームを鳴動させるスケジュールアラーム装置を設け、スケジュールアラーム装置がアラーム発生時に、楽曲コントローラ21が楽曲再生の指示をプレイヤー22へ出力するようにしてもよい。
Claims (8)
- 時間情報を含む楽曲再生用シーケンスデータを格納する第1のチャンクと時間情報が付加されているオーディオデータを格納する第2のチャンクとを有し、いずれか一方のチャンクまたは双方のチャンクが1楽曲のバリエーションとして複数の楽曲再生用シーケンスデータまたはオーディオデータを有するファイルを記憶する記憶手段と、
ユーザの指示を受け、前記第1のチャンクから1つの楽曲再生用シーケンスデータを選択し、前記第2のチャンクから1つのオーディオデータを選択する選択手段と、
楽曲再生の指示を受け、前記選択された楽曲再生用シーケンスデータと前記選択されたオーディオデータとをそれぞれの時間情報を用いて同期をとりながら再生する楽曲再生手段と、
を具備することを特徴とする携帯端末装置。 - 前記楽曲再生手段は、前記楽曲再生シーケンスデータと前記オーディオデータとを再生している際に、前記選択手段によって再生中の前記楽曲再生シーケンスデータと異なる楽曲再生シーケンスデータまたは再生中の前記オーディオデータと異なる前記オーディオデータが選択された場合、選択時の時間情報を基に続きとなるデータを再生することを特徴とする請求項1に記載の携帯端末装置。
- 前記楽曲再生用シーケンスデータは楽曲の伴奏を表すデータであり、前記オーディオデータは楽曲のボーカルを表すデータであることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の携帯端末装置。
- 基地局と無線通信回線を介して通信する通信手段を有し、前記通信手段に音声通話またはメールの着信があると、前記楽曲再生の指示を前記楽曲再生手段へ出力する制御手段を備えることを特徴とする請求項1〜請求項3の何れかの項に記載の携帯端末装置。
- 前記選択手段はトグル式スイッチ手段を有し、前記楽曲再生手段は、該トグル式スイッチ手段の出力に基づいて順次選択候補のデータを再生することを特徴とする請求項1〜請求項4のいずれかの項に記載の携帯端末装置。
- 外部からの音声信号を取得する音声信号取得手段と、前記音声信号をディジタルデータに変換する変換手段と、該変換手段によって得られた音声データを前記ファイルにオーディオデータとして書き込む書込手段とを有することを特徴とする請求項1〜請求項5のいずれかの項に記載の携帯端末装置。
- 携帯端末装置のコンピュータに、
ユーザの指示を受ける指示受付ステップと、
前記指示受付ステップにて指示を受け付けた場合に、楽曲データフォーマットを用いて楽音およびオーディオデータを再生する楽曲再生ステップとを
実行させるプログラムであって、
前記楽曲データフォーマットは、
ファイル内に時間情報を含む楽曲再生用シーケンスデータを格納するチャンクと、時間情報が付加されているオーディオデータを格納するチャンクとを有し、いずれか一方のチャンクまたは双方のチャンクが1楽曲のバリエーションとして複数の楽曲再生用シーケンスデータまたはオーディオデータを格納し、
前記楽曲再生ステップは、
楽曲再生の指示を受け、前記選択された楽曲再生用シーケンスデータと前記選択されたオーディオデータとをそれぞれの時間情報を用いて同期をとりながら再生することを特徴とするプログラム。 - 請求項7に記載のプログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
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