JP4315376B2 - 景品獲得ゲーム装置 - Google Patents
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景品移動部により、景品配置エリアに配置された景品を保持して景品移動目標エリアに移動することによって、景品の獲得が可能となる景品獲得ゲーム装置であって、
前記景品移動部の移動を制御する制御手段は、
前記景品移動部の景品保持動作後、前記景品移動部を上昇させつつ前記景品移動目標エリアに向けて移動させることを特徴とする。
前記制御手段は、
前記景品移動部に景品保持動作を行わせた後に所定の入力があった場合、景品移動部の移動を停止させ、景品移動部を下降させて景品移動部に景品保持動作を行わせるように構成してもよい。
前記制御手段は、
前記景品移動部を上昇させつつ前記景品移動目標エリアに向かって移動させる間に所定の入力があった場合、前記景品移動部の景品移動目標エリア方向への移動を停止させ、景品移動部を下降させて景品移動部に景品保持動作を行わせるように構成してもよい。
前記制御手段は、
前記景品移動部を下降させている場合、前記操作部からの信号に基づいて、前記景品移動部の下降を停止させ、前記景品移動部に景品保持動作を行わせるように構成してもよい。
景品移動部により、景品配置エリアに配置された景品を押圧して景品移動目標エリアに移動することによって、景品の獲得が可能となる景品獲得ゲーム装置であって、
前記景品移動部の移動を制御する制御手段は、
前記景品移動部を下降動作させ、前記景品移動部の下降動作終了後、前記景品移動部を上昇させつつ前記景品移動目標エリアに向けて移動させるように構成してもよい。
前記景品移動部を下降させている間に所定の入力があった場合、
前記景品移動部の下降を停止させることができる。
前記景品移動部を上昇させつつ前記景品移動目標エリアに向かって移動させる際の景品移動目標エリア方向への移動量を設定する移動量設定手段をさらに含み、
前記制御手段は、
前記移動量設定手段により設定された移動量に従って前記景品移動部を移動制御するように構成してもよい。
前記景品配置エリアの景品配置面の傾きを変化させる傾斜手段をさらに含むように構成してもよい。
複数の景品が配置可能な景品配置エリアと、
前記景品配置エリアに関連付けて設けられ景品を獲得可能な景品移動目標エリアと、
プレーヤの入力操作により空間移動して前記景品配置エリアの景品を保持するための景品保持動作を行う景品移動部と、
前記景品移動部の空間移動を制御する制御手段と、
を含み、
前記制御手段は、
前記景品移動部が前記景品を保持した後、空間移動して前記景品移動目標エリアに景品を落とすことにより景品を獲得する景品搬送動作を行う際に、前記保持した景品を前記景品移動目標エリア方向に向けて引きずるように景品配置エリアを移動し、前記景品配置エリアに配置された他の景品を前記景品移動目標エリア方向へ導く景品集約のための動作を行うように景品移動部の空間移動を制御するように構成してもよい。
前記景品移動目標エリアは、
前記景品移動部が、前記景品配置エリアから前記景品を転がし又は引きずって前記景品移動目標エリアに移動できるように、前記景品配置エリアに関連付けて設けられているように構成してもよい。
1.景品獲得ゲーム装置の構成
図1には、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置の例を示す。なお図1において、X、Y軸は水平面に平行な軸であり、Z軸は鉛直面に平行な軸である。例えば景品獲得ゲーム装置をプレーするプレーヤを基準にすると、X軸、Y軸、Z軸は、各々、左右方向、奥行方向、上下方向を表す。
図2には、本実施の形態における景品獲得ゲーム装置の機能ブロック図の一例が示されている。本実施の形態の景品獲得ゲーム装置10は、操作部60と、設定部70と、検出部80と、処理部100と、景品保持部移動制御アクチュエータ210と、景品配置面傾き制御アクチュエータ220と、記憶部240と、情報記憶媒体250とを少なくとも含んで構成されている。
次に、本実施の形態における景品獲得ゲーム装置10のゲームの流れに沿って、景品獲得ゲーム装置10の動作についてフローチャートを用いて説明する。
そして、ステップS36においてプレーヤが第1ボタン61を押したと判断されると(Y)ステップS40において、景品保持部32が右方向に水平移動を開始する。すると、ステップS42において、第1ボタン61が押され続けているか否かが判断され、押されていない(N)すなわちプレーヤが第1ボタン61から手を離したと判断されると、ステップS46において、右移動が停止される。
奥移動が停止すると、ステップS66において、景品保持部32のフィンガー部が開き、ステップS68において、景品保持部32が自動的に降下を開始する。
こうして、景品を保持すると、次に、保持した景品を獲得するために、景品移動目標エリア25に景品を搬送する景品搬送動作を行う(ステップS76〜ステップS84)。
この景品搬送動作の動作範囲について、図8(A)を用いて説明する。図8(A)は、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置の側断面の概略図であり、図中の矢印500、550、560は、景品保持部32の移動軌跡を表わしている。
次に、図14を用いて、景品保持部32が景品搬送動作500を行うと、景品配置エリア23に配置された景品24にいかなる作用を与えるか説明する。図14は、操作部60に向かって右側から景品獲得ゲーム装置10を見た側断面の概略図であり、図中の矢印500は景品保持部32の景品搬送動作の移動軌跡を表わしている。
次に、景品搬送動作を具体的に図4のフローチャートを用いて説明する。まず、ステップS74において、フィンガー部を閉じて景品を保持すると、図4のステップS76において、景品保持部32は、景品を保持した状態で搬送のための手前移動と同時に搬送のための上昇動作を開始する。
景品搬送動作が終了すると、次に、景品移動目標エリア25に景品24を搬送して落とす景品開放のための動作を行う。以下、景品開放のための動作について説明する。
こうして景品開放のための動作が終了すると、景品保持部32を次のゲームに備えてホームポジションに戻す帰還動作を行う。この帰還動作は、ステップS96において、左移動を開始し、ステップS98において、最左位置センサとしてのX軸センサ37が検知されると(Y)ホームポジションに帰還したと判断され、ステップS100において、左移動を停止して、ゲームが終了する。
以上、本実施の形態における景品獲得ゲーム装置の景品搬送動作を中心に説明したが、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置の景品配置エリア23に、図15に示すように、景品24が密に配置されている場合には、景品搬送動作を行う際に、保持した景品を景品移動目標エリア25に向けて搬送しながら、景品配置エリア23に配置された他の景品を景品移動目標エリア25方向に集約する「景品集約動作」を行うことができる。
ここで、オペレータが図示しない設定部70を操作して、景品搬送動作における手前移動量を変化させることにより、景品保持部32が保持した景品を引きずる移動量を変化させて、プレーヤの景品獲得率を調節してもよい。このとき、設定部70は、プレーヤが操作できないようにハウジング内部等に設けられている。
図9は、本実施の形態の景品獲得ゲーム装置10の側断面の概略図であり、図中の矢印500、550、560は、景品保持部32の移動軌跡を表わしている。景品保持部32が、図中の景品保持位置で景品24を保持すると、その後左斜め上方に向かって景品搬送動作500を行い、さらに景品開放のための動作である上昇動作550および手前移動560を行う。
また、景品獲得率の調整は、景品配置エリアの景品配置面の傾きを変化させることによっても調節することができる。例えば、図10に示すように、オペレータの設定に従って、景品配置エリア23の景品配置面23aを回動軸23cを中心に回動自在に形成する。
次に、本実施の形態の変形例として、景品保持部32が景品保持動作を行う位置を決める動作において、前述した右移動動作と奥移動動作をプレーヤに操作させるだけでなく、降下動作をもプレーヤの操作によって行う、高さ決定機能付きゲームの実施の形態について説明する。
次に、本実施の形態の他の変形例として、景品保持部32が景品保持動作を行った後、保持した景品24を景品移動目標エリア25まで搬送する間に、保持した景品24を景品配置エリア23に落としてしまった場合に、図12のように、再度、景品保持部32が下降動作を行って景品保持動作を行う、リトライ機能付きゲームの実施の形態について説明する。このリトライ機能は、景品保持部32が最初の景品保持動作後、上昇動作を終了する前に、プレーヤの所定の操作により一回に限り行われるものである。
次に、本発明の他の実施の形態を図16及び図17に示す。
以上、本実施の形態およびその変形例について説明したが、本発明が適用される景品獲得ゲーム装置は、これに限られるものではない。例えば、景品保持部32は、景品を掴んで保持するマジックハンド型としてもよいし、景品を引っ掛けて保持するクレーン型や、景品をすくって保持するパワーショベル型のものでも適用することができる。
20 筺体
23 景品配置エリア
25 景品移動目標エリア
30 移動機構
32 景品保持部(景品移動部)
50 景品押圧移動部(景品移動部)
110 ゲーム処理部
112 駆動制御部
210 移動機構制御アクチュエータ
250 情報記憶媒体
Claims (7)
- 景品移動部により、景品配置エリアの景品載置面に配置された景品を保持して景品移動目標エリアに移動することによって、景品の獲得が可能となる景品獲得ゲーム装置であって、
前記景品移動部の移動を制御する制御手段は、
前記景品移動部の景品保持動作後、前記景品移動部の景品搬送動作のための制御を行い、
前記景品移動部の景品搬送動作は、
前記景品移動部を前記景品移動目標エリアに向け移動しつつ前記景品移動部を上昇させて、前記景品移動部を前記景品配置エリアの景品載置面から徐々に離れていく斜め上方向に向けて移動させる景品搬送動作を含むことを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 景品移動部により、景品配置エリアの景品載置面に配置された景品を押圧して景品移動目標エリアに移動することによって、景品の獲得が可能となる景品獲得ゲーム装置であって、
前記景品移動部の移動を制御する制御手段は、
前記景品移動部を下降動作させ、前記景品移動部の下降動作終了後、前記景品移動部の景品搬送動作のための制御を行い、
前記景品移動部の景品搬送動作は、
前記景品移動部を前記景品移動目標エリアに向け移動しつつ前記景品移動部を上昇させて、前記景品移動部を前記景品配置エリアの景品載置面から徐々に離れていく斜め上方向に向けて移動させる景品搬送動作を含むことを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 請求項1または2において、
前記景品搬送動作の動作範囲を設定する範囲設定手段を有し、
前記制御手段は、
前記景品移動部が前記動作範囲外に移動するまで、
前記景品移動部を前記景品移動目標エリアに向け移動しつつ前記景品移動部を上昇させて、前記景品移動部を前記景品配置エリアの景品載置面から徐々に離れていく斜め上方向に向けて移動させる景品搬送動作のための制御を行うことを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 請求項3において、
前記範囲設定手段は、前記動作範囲として上昇限界位置を設定することを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 請求項3または4において、
前記範囲設定手段は、前記動作範囲として前記景品移動目標エリア側の移動限界位置を設定することを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 請求項1または2において、
前記景品搬送動作における上昇角度を設定する角度設定手段を有し、
前記制御手段は、前記景品移動部に、前記上昇角度で前記景品搬送動作を行わせることを特徴とする景品獲得ゲーム装置。 - 請求項6において、
前記角度設定手段は、前記景品移動部の上昇動作の速度と前記景品移動目標エリアに向けた移動の速度との速度比に基いて、前記上昇角度を設定することを特徴とする景品獲得ゲーム装置。
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