JP4296515B2 - オートバイゲーム機の操作装置 - Google Patents
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Description
請求項7に記載の発明は、請求項4から請求項6までのいずれか一つに記載の発明において、前記移動フレームを前記水平方向に移動させる駆動手段が設けられていることを特徴とする。このような構成を有する請求項7の発明では、駆動手段の駆動力により移動フレームを水平方向に移動させることが可能となる。その結果、駆動手段の駆動力を移動フレームを介して車体に伝達することができる。例えば、この駆動手段をディスプレイ上に画像を投影するコンピュータによって制御することにより、画像の内容に対応した振動、衝撃、荷重、旋回走行中に車体に作用する遠心力などのリアクションを車体に発生させることができる。ここで、駆動手段としては、油圧あるいは空気圧のシリンダを固定側と移動フレームとの間に直接連結するものや、これらのシリンダや電動モータによって駆動されるリンク機構などが使用できる。
(1)構成(1−1)構成の概略…図1、図2、図1は、本発明のオートバイゲーム機の操作装置を実施する一形態を示す側面図、図2は図1の平面図である。この図1と図2に示すように、ディスプレイ1は、図1に示すように垂直配置されており、垂直方向に伸びる画面1aを備えている。このディスプレイ1は、図2に示すように、その画面1aが水平方向に伸びるようにして配置されている。
図5は、スライド機構20を示す平面図であり、図6は、図5の側面図である。図1に示すように、このスライド機構20はまず、固定フレーム2上の前方に左右方向に伸びるようにして配置されたラック付きガイドレール21と、このラック付きガイドレール21の後方に、このラック付きガイドレール21と間隔を空けて平行に配置されたガイドレール22を有する。ここで、ラック付きガイドレール21とガイドレール22は、複数のボルト・ナット対21a,22aによって固定フレーム2に固定されている。
図7は、位置規制機構30を示す平面図(A)および背面図(B)であり、図8は、図7の(A)の側面図である。図1に示すように、この位置規制機構30はまず、固定フレーム2上の後端部に後斜め上方に伸びるようにして固定された位置規制部材31と、車体6の座席部7下方の下端部に後方に伸びるようにして一体的に固定された延設部材32を有する。このうち、延設部材32は、前方の水平部分と、位置規制部材31と平行に伸びる後方の傾斜部分とから構成されている。そして、この後方の傾斜部分の後端部には、この延設部材32の傾斜部分および位置規制部材31と直交する斜め下方に伸びる移動軸33が取付けられている。
本操作装置においては、ハンドル4が移動フレーム3に固定されていることから、車体6のみが、回動機構10によって支軸5を中心として左右方向に傾斜する。また、操作者は、このハンドル4をつかむことで体勢の支持を移動フレーム3に依存することができるため、床面や固定フレーム2から足を離してステップ8に足を乗せ、車体6にほとんど全体重を預けても、ハンドル4を頼りに車体を引き起こすことが容易にできる。そして、車体6が左右方向に傾斜した場合に、操作者は、ハンドル4をつかんで体勢を支持することにより、ステップ8に足を乗せた状態のまま、車体6を垂直起立位置に引き起こすことができる。したがって、操作者が床面から足を離した状態で車体6を傾斜させても、車体6を垂直起立位置に復帰させることが可能となり、現実のオートバイの運転時に近い操作感覚を得ることができる。
本操作装置においては、車体6の回動の中心となる支軸5を、床面や固定フレーム2の高さに配置するのではなく、ステップ8よりもさらに高い位置に配置しているため、車体6の回動半径が小さくなっている。その上、この支軸5をハンドル4側の前方から後方に向かって下方に傾斜させているため、ほぼ水平状態で配置された車体6の回動半径は、前方に向かって小さくなっている。
本操作装置においては、ハンドル4と車体6とが分離して設けられており、しかも車体6の回動中心である支軸5が傾斜しているため、車体6を傾斜させた場合には、現実のオートバイがカーブを曲がる際におけるハンドル4と車体6の屈曲角度、あるいは路面に対する車体6の傾斜に近い感覚を得ることができる。すなわち、車体6の回動中心の支軸が傾斜しているため、水平方向の力(トルク)によって車体6を立て直すことが可能であり、この点で現実のバイクの操縦感覚により近付く。例えば、車体を右に傾斜させた場合には、操作者の右腕が大きく曲ると同時に左腕が前方に伸び、この状態から車体を立て直す場合には、右腕を前方に伸ばす感覚で右側ハンドルグリップを押すと同時に、左腕で左側ハンドルグリップを引き寄せる動作を行うことにより、車体を立て直すことが可能である。このようなハンドルグリップの押し出し・引き寄せ動作は、現実のオートバイの操作感覚に非常に近似している。
本操作装置においては、スライド機構20に電動モータ27を使用しているため、操作者が車体6の傾斜方向に体重を掛けない場合でも、この電動モータ27の駆動力により、ピニオン27bが回転し、このピニオン27bはラック付きガイドレール21のラックに対して左右方向に移動する。そして、このピニオン27bの動作により、このピニオン27bおよび電動モータ27を一体的に固定した移動フレーム3を固定フレーム2に対して左右方向に移動させることができる。その結果、電動モータ27の左右方向の駆動力を移動フレーム3を介して車体6に伝達することができる。例えば、この電動モータ27をディスプレイ1上に画像を投影するコンピュータによって制御することにより、画像の内容に対応した振動、衝撃、荷重、旋回中の車体6を引き起こすように作用する遠心力などのリアクションを車体6に発生させることができる。
本操作装置においては、構成部材間の相対動作を規定する機構として、回動機構10、スライド機構20、および位置規制機構30を設けているが、いずれの機構についても、構成が簡略であり、装置全体の小型・簡略化が果たされている。
1a:画面
2:固定フレーム
3:移動フレーム
3a:下側水平部
3b:前方垂直部
3c:傾斜部
3d:上側水平部
3e:後方垂直部
4:ハンドル
4a:ハンドル固定台
5:支軸
6:車体
7:座席部
8:ステップ
10:回動機構
11:ピローブロック固定フレーム
11a:ボルト・ナット対
12:ピローブロック
12a:ボルト・ナット対
13:マウントブロック
14:ブラケット
15:付勢手段
16:固定部材
16a:ボルト・ナット対
20:スライド機構
21:ラック付きガイドレール
21a:ボルト・ナット対
22:ガイドレール
22a:ボルト・ナット対
23,24:スライダ
23a,24a:ボルト
25,26:スライダ取付部材
25a,26a:ボルト・ナット対
27:電動モータ
27a:モータシャフト
27b:取付フランジ
28:モータ取付部材
28a:ボルト・ナット対
30:位置規制機構
31:位置規制部材
31a:窓
32:延設部材
32a:板状部材
32b:フレーム状部材
33:移動軸
34:ガイド部材
34a:ガイド固定用金具
34b:ガイド溝
Claims (2)
- コンピュータにより生成されたゲーム画像を表示する画面を有するディスプレイ装置と、
床面に水平配置される水平フレームと、該水平フレーム上に垂直に固定された垂直フレームとを有し、前記ディスプレイの画面前方に配置される固定フレームと、
前記垂直フレームと支軸を介して連結して回動可能に支持され、座席部と、該座席部に座った遊戯者の足を乗せるステップとを有する車体と、
前記画面に向かって前記座席部に座った前記遊戯者の前方に配設され、さらに、前記垂直フレームに配置されたハンドルと、
前記ハンドルを握った前記遊戯者が前記ステップに足を乗せて前記座席部に座った状態で前記車体に荷重を加えると、前記水平フレームから垂直に起立した位置を初期位置として、前記初期位置と前記初期位置から前記支軸を中心に傾斜した傾斜位置との間で、前記垂直フレームに対して前記車体を回動させる回動機構と、
前記回動機構により傾斜した前記傾斜位置に存在する前記車体を、前記遊戯者が前記ハンドルをつかんで引き起こす方向に力を付与して、前記車体を前記傾斜位置から前記初期位置に復帰させる付勢手段と、
を備え、
前記垂直フレームは、前記車体の下方に設けられ、前記座席部に対して傾斜する傾斜部を有しており、
前記傾斜部は、前記ハンドルが配置される位置から前記座席部の位置へ向かう方向に低くなるように傾斜しており、
前記支軸は、前記ハンドルの配置から前記座席部の位置へ向かう方向を軸方向とし、前記傾斜部に平行に配設した構成である、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記付勢手段は、中心となる前記支軸を囲んで平行に配置された4本の柱状の弾性材料と、前記4本の弾性材料の外周を囲むようにして配置された固定部材とにより構成され、
前記車体が傾斜すると前記支軸が回動し、前記固定部材の内側において前記支軸の一部が前記弾性材料と係合して当該弾性材料が弾性変形し、変形によって生じた前記弾性材料の弾性力により前記車体を前記初期位置に復帰させるように構成されてなる、請求項1に記載のゲーム装置。
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