JP4270467B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
なお、従来技術としては、以下のような特許文献に記載されたものが知られている。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該発光パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて前記効果音発生手段による効果音パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該効果音パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記効果音発生手段による効果音パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて、前記発光手段による発光パターンを選択するとともに前記効果音発生手段による効果音パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該発光パターンおよび効果音パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択するとともに前記効果音発生手段による効果音パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とするものである。
したがって、遊技者は、曖昧にではあるが特別遊技の発生確率の目安を知ることができるので、遊技機の選択基準とすることができるとともに、特別遊技への期待感も高まって、遊技の楽しさを十分に享受することができる。また、特別遊技の発生確率を詳細に報知していないので、遊技者の利益と遊技店の利益の公平を図ることができ、健全な遊技を行わせることができる。
したがって、遊技者は、発光手段の発光パターンにより、視覚的に特別遊技の発生確率の目安を知ることができる。
したがって、遊技者は、効果音発生手段から発生される効果音パターンにより、聴覚的に特別遊技の発生確率の目安を知ることができる。
したがって、遊技者は、発光手段の発光パターン、および効果音発生手段からの効果音パターンにより、視覚的および聴覚的に特別遊技の発生確率の目安を知ることができる。
図1、2は、本発明に係るスロットマシンの実施形態の一例を示すもので、図1は、スロットマシンの斜視図、図2は、制御装置とこれに接続された周辺装置の概略構成を示すブロック図である。
上記したスロットマシン1で遊技を行うには、まず実際にメダル投入口11に遊技メダルを投入するか、ベットスイッチ12あるいはマックスベットスイッチ13を操作することによりクレジットの範囲内で遊技に供するための遊技メダルを投入する。ここで、遊技メダルの投入枚数に応じて有効となる入賞ラインが決定され、対応する有効ライン表示ランプ7a〜eが点灯する。例えば、1枚の遊技メダルを投入した場合には、中央の横ライン1本が有効となり、2枚の遊技メダルを投入した場合には、上中下の横ライン3本が有効となり、最大許容賭け数である3枚の遊技メダルを投入した場合には、上中下の横ライン3本と斜めライン2本の合計5本のラインが有効となる。
上記ビッグボーナス・ゲームの入賞態様とは、例えば、有効となった入賞ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが、「7」「7」「7」となったことを開始条件として行われる遊技であり、所定枚数、例えば15枚の遊技メダルが払い出されるとともに、通常遊技と比較して遊技者にとって有利なビッグボーナス・ゲームを行うことができる。
上記レギュラーボーナス・ゲームの入賞態様とは、例えば、有効となった入賞ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが、「BAR」「BAR」「BAR」となったことを開始条件として行われる遊技であり、所定枚数、例えば15枚のメダルが払い出されるとともに、レギュラーボーナス・ゲームを行うことができる。
この制御装置23を図2に基づいて説明する。
上記モータ駆動回路33には、リール5a〜cを回転駆動するためのステッピングモータ41a〜cが接続されており、CPU24の制御に基づいて各ステッピングモータ41a〜cへ駆動パルスを供給あるいは供給停止することにより、各リール5a〜cの回転を開始させたり停止させたりする。
上記ホッパ駆動回路36には、遊技メダルを貯留するためのホッパ22が接続されている。
つぎに、上記制御装置23によるスロットマシン1における制御処理のうち、特に特別遊技の発生確率の報知処理に重点をおいて説明する。
スロットマシン1では、メダル投入口11に遊技メダルが投入されるか、ベットスイッチ12あるいはマックスベットスイッチ13が操作されてクレジットの範囲内で遊技メダルが受け付けられると、遊技を開始することができる。ここで、スタートスイッチ16が操作されると全てのリール5a〜cの回転が開始し、表示窓4a〜c内に複数の図柄が高速で移動表示される。
つぎに、スピーカ21から発生させるビッグボーナス・ゲームの入賞音を変化させることにより、特別遊技の発生確率の報知を行うようにした第2実施例について説明する。
第1の実施形態においても説明したように、スロットマシン1においては、設定スイッチ46によりビッグボーナス・ゲームの発生確率を、例えば、1/240〜1/300の範囲で6段階に設定することができる。また、ビッグボーナス・ゲームの発生確率は、設定1が一番低く、設定2、設定3、設定4、設定5と順次発生確率が高くなり、設定6の発生確率が最も高くなっている。
すなわち、設定値(奇数)および乱数1の当選判断処理(S93)を行い、設定スイッチ46により設定された設定値が奇数で、かつ報知乱数発生部45で発生させた乱数1が当選している場合には、入賞音1セット処理(S92)でセットされた入賞音1をスピーカ21から発生させて(S98)、処理を復帰する。
あるいは、上記以外の態様であって、さらに報知乱数発生部45で発生させた乱数2が当選していない場合には、入賞音2セット処理(S94)でセットされた入賞音2をスピーカ21から発生させて(S98)、処理を復帰する。
さらに、上述した各実施形態では、代表的な遊技機としてスロットマシン1を例にとって説明しているが、本発明は、他の遊技機、例えば、パチンコ機、パチスロ遊技機等にも応用することができる。
2 前面扉
3 筐体
4a〜c 表示窓
5a〜c リール
6a〜e 入賞ライン表示
7a〜e 有効ライン表示ランプ
8 クレジット数表示部
9 配当表示部
10 棚部
11 メダル投入口
12 ベットスイッチ
13 マックスベットスイッチ
14 メダルセンサ
15 C/Pスイッチ
16 スタートスイッチ
17a〜c ストップスイッチ
18 メダル受皿
19 メダル払出口
20 透音孔
21 スピーカ
22 ホッパ
23 制御装置
24 CPU
25 ROM
26 RAM
27 クロック回路
28 確率設定部
29 クロックパルス発生器
30 分周器
31 乱数発生器
32 乱数サンプリング回路
33 モータ駆動回路
34 リール位置検出回路
35 リール停止信号回路
36 ホッパ駆動回路
37 払出完了信号回路
38 表示駆動回路
39 スピーカ駆動回路
40 ランプ駆動回路
41a〜c ステッピングモータ
42 メダル貯留部
43 メダル検出部
44 リールランプ
45 報知乱数発生部
46 設定スイッチ
Claims (6)
- 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該発光パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて前記効果音発生手段による効果音パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該効果音パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記効果音発生手段による効果音パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値が奇数か偶数かを判断し、該判断結果と前記乱数発生手段により発生させた乱数値を使用して抽選を行い、該抽選に当選しているか否かの判断に基づいて、前記発光手段による発光パターンを選択するとともに前記効果音発生手段による効果音パターンを選択することにより、該設定値が奇数か偶数かに応じて互いに異なる選択確率で該発光パターンおよび効果音パターンが選択されるようにして、前記設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の投入を条件にリール回転および停止を制御し遊技を行わせるとともに、予め設定された発生確率に基づいて所定の条件が達成された場合に、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行わせる遊技機において、
前記特別遊技の発生確率が複数段階に順に変化するように設定値を設定するための設定手段と、
所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段と、
複数の発光パターンで発光可能な発光手段と、
複数の効果音パターンを発生可能な効果音発生手段と、
一連の遊技操作を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記設定手段により設定された設定値と、前記乱数発生手段により発生させた乱数値との加算値が、所定の数値以上であるか否かを判断し、該判断結果に基づいて前記発光手段による発光パターンを選択するとともに前記効果音発生手段による効果音パターンを選択し、該設定値の目安を遊技者に報知することを特徴とする遊技機。
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