JP4136243B2 - 時系列走査型ディスプレイ - Google Patents

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Description

【発明の属する技術分野】
本発明は、液晶型等の時系列に走査されるディスプレイに関する。
【従来の技術】
このようなディスプレイは、例えば、時系列カラーディスプレイ(time sequential colour display)、3次元ワークステーション、科学的視覚化(scientific visualization)、ビデオゲーム、テレビ電話、および3次元テレビジョン等に使用され得る。
公知のタイプのカラーシーケンシャルディスプレイにおいて、1つの完全なカラーフレームを形成する赤色、緑色、および青色のフィールドが、実質的に観察者がカラーイメージにちらつきを知覚することのないような十分に速い速度で交互に表示される。同時に並行に供給されている個々のカラーデータと共にシリアルビデオ信号として供給されるということは、イメージデータに共通することである。表示のためにこれを時系列フォーマットに変換するために、イメージデータのフィールドまたはフレームを完全に格納するフィールドストアまたはフレームストアを提供する必要がある。
このようなストアは、ディスプレイデバイス自体の外部から提供され得る。しかし、US 5 225 823は、このような記憶装置がディスプレイデバイスと共に一体化される構成を開示している。ディスプレイの各絵素(画素)が、1つの画素イメージデータについて2つのストア(「ピンポン」メモリとして公知)を含む。これらのストアの一方が画素のビジュアル状態を制御するために使用されるのに対して、次のフレームについての画素イメージデータが他方のストアに書き込まれ得る。
【発明が解決しようとする課題】
しかし、個々の赤色、緑色、および青色のフィールドは個々にアドレス可能ではなく、かつ、このような構成は単一の第1のタイプの動作を可能にするのみである。
ディスプレイの「第1タイプの動作」では、データアドレシング位相とデータ表示位相とが1対1で対応付けられている。したがって、画素へとアドレスされる全てのデータ値がただ一度だけ表示される。この例は、英国特許第9825152.3号に開示されている。
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の局面によると、本発明の時系列走査型ディスプレイは、絵素のマトリクスであって、絵素の各々がディスプレイエレメントを含む、マトリクスと、複数の格納ロケーションおよびイメージデータを格納するために格納ロケーションのいずれか1つを選択する第1のアドレス入力を有するアドレス可能ラッチと、格納ロケーションのいずれか1つからのイメージデータをディスプレイエレメントに一度に供給するマルチプレクサであって、マルチプレクサは、格納ロケーションのどれがイメージデータをディスプレイエレメントに供給するかを選択する第2のアドレス入力を有する、マルチプレクサとを含み、そのことにより上記目的が達成される。
絵素の各々が、第1および第2のアドレス入力にアドレスを供給するアドレシング構成を含んでもよい。
アドレシング構成の各々がカウンタを含み、カウンタの出力は第1および第2のアドレシング入力に接続され、それにより、第1の所定のシーケンス内のイメージデータを格納するため、および、第1の所定のシーケンスと同じであるが位相が1ステップずれている第2の所定のシーケンス内のディスプレイエレメントにイメージデータを供給するために格納ロケーションが選択されてもよい。
カウンタがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、トランスファー信号検出器の入力がマトリクスの走査またはデータ電極に接続されてもよい。
カウンタが、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであってもよい。
アドレシング構成の各々が、第1および第2のカウンタを含み、第1および第2の出力が第1および第2のアドレス入力にそれぞれ接続されてもよい。
第1のカウンタが、マトリクスの走査電極に接続されたクロック入力を有してもよい。
第2のカウンタがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、トランスファー信号検出器の入力が、マトリクスの走査電極または走査電極、もしくは、データ電極に接続されてもよい。
アドレシング構成は、電力がディスプレイに印加された場合に第1および第2のカウンタをリセットするリセット構成を含んでもよい。
第1および第2のカウンタが、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであってもよい。
ラッチング構成が、格納ロケーションの少なくとも複数の出力に接続されたデータ入力を有してもよい。
ラッチング構成が、デコーダの出力によってイネーブルされるように構成されていてもよい。
カウンタがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、かつ、トランスファー信号検出器の入力がマトリクスの走査またはデータ電極に接続され、デコーダがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力および走査電極または上記走査電極に接続されたリセット入力を有するカウンタを含んでもよい。
第2のカウンタがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、かつ、トランスファー信号検出器の入力が、マトリクスの走査電極または走査電極、もしくは、データ電極に接続され、デコーダがトランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力および走査電極または走査電極に接続されたリセット入力を有するカウンタを含んでもよい。
各アドレス可能ラッチがアナログアドレス可能ラッチを含んでもよい。
各アドレス可能ラッチが、複数の格納ロケーションを有するラッチ、およびイメージデータを格納ロケーションのいずれか1つに選択的に供給するデマルチプレクサを含んでもよい。
各アドレス可能ラッチが、走査電極または走査電極に接続されたクロック入力ならびにデータ電極またはデータ電極に接続されたデータ入力を有してもよい。各アドレス可能ラッチが、赤色、緑色、および青色イメージデータのための格納ロケーションを有してもよい。
各アドレス可能ラッチが、赤色、緑色、青色、および強度イメージデータのための格納ロケーションを有してもよい。
各アドレス可能ラッチが、2つのイメージ領域またはフレームについて、赤色、緑色、および青色イメージデータのための格納ロケーションを有してもよい。各アドレス可能ラッチが、赤色、緑色、青色、および白色および/または黒色イメージデータのための格納ロケーションを有してもよい。
白色および/または黒色イメージデータのための格納ロケーションがハードワイヤードされて、アドレス可能でない電圧レベルを受け取ってもよい。
マルチカラーバックライトおよびバックライトコントローラを含んでもよい。
各ディスプレイエレメントが液晶絵素を含んでもよい。
各ディスプレイエレメントが反射型であってもよい。
アドレス可能ラッチおよびマルチプレクサが、結晶質シリコンまたはポリシリコンとして具体化されてもよい。
アドレス可能ラッチおよびマルチプレクサが、反射型ディスプレイエレメントの背後に配置されてもよい。
本発明の第2の局面によると、本発明による第1の局面によるディスプレイを動作する方法は、イメージデータを第1組の時系列アドレシング位相内の絵素に供給するステップであって、第1組の各々がイメージデータのフレームを構成する、ステップと、第2組の時系列表示位相内のイメージデータを表示するステップであって、第2組の各々がイメージデータのフレームを構成するステップとを含み、各第2組内の表示位相の数が、第1組内のアドレシング位相の数よりも大きく、そのことにより上記目的が達成される。
第1組の各々のアドレシング位相が、異なるコンポーネントカラーアドレシング位相を含み、第2組の各々の表示位相が、コンポーネントカラー表示位相を含み、少なくとも1つのコンポーネントカラー表示位相が、各第2組内で繰り返されてもよい。
第1組の各々のアドレシング位相が、異なるコンポーネントカラーアドレシング位相を含み、第2組の各々の表示位相が、コンポーネントカラー表示位相を含み、コンポーネントカラー表示位相の少なくとも1つが、各第2組内で繰り返されてもよい。
緑色表示位相が各第2組内で繰り返されてもよい。
緑色位相が各第2組内で繰り返されてもよい。
各第2組内の表示位相の数が、各第1組内のアドレシング位相の数の整数倍であってもよい。
第1組の各々のアドレシング位相が、異なるコンポーネントカラーアドレシング位相を含み、第2組の各々の表示位相が、コンポーネントカラー表示位相を含み、かつ、少なくとも1つのコンポーネントカラー表示位相が、各第2組内で繰り返され、カラーコンポーネント表示位相の全てが、各第2組内で、同じ回数繰り返されてもよい。
各アドレス可能ラッチが、赤色、緑色、青色、および白色および/または黒色イメージデータのための格納ロケーションを有し、白色および/または黒色アドレシング位相が、第1組のいくつかにおいてのみ行われてもよい。
各ディスプレイエレメントが液晶絵素を含み、液晶絵素の最大電気光学反応時間が、表示位相の各々の期間(duration)に実質的に等しいかまたは期間よりも短くてもよい。
少なくともいくつかのアドレシング位相の間に供給されたイメージデータが、画素動作の局面を制御する制御データを含んでもよい。
カウンタが、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであり、画素動作の局面が、各モジュロカウンタのモジュロを含んでもよい。
第1および第2のカウンタが、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであり、画素動作の局面が、各モジュロカウンタのモジュロを含んでもよい。
したがって、上で参照した第1のタイプの動作以外で動作し得るディスプレイを提供することが可能である。具体的には、このようなディスプレイは、(第1のタイプの動作が可能であるのに加えて)第2のタイプの動作が可能である。第2のタイプの動作によると、データ表示位相の数は、データアドレシング位相の数よりも大きな整数である。したがって、アドレスされた値または格納された値が、1回を超える回数のスロット(slot)の間に表示され得、スロットとスロットとの間に異なったデータが表示され得る。換言すると、ディスプレイのデータアドレシング位相およびデータ表示位相は、公知のタイプの時系列走査型ディスプレイで必要であったように、1対1の関係である必要はない。例えば、データアドレシングは30Hzのリフレッシュレートで実行され得、それに対して、データ表示リフレッシュは60Hzで実行され得、それにより、第1のタイプの動作と比較してイメージのちらつきの視認性が低減される。実際、ディスプレイのアドレシングレートは、ディスプレイちらつき性能を損なうことなく、実質的に低減され得る。これが、ディスプレイによって生成される高周波発光(radio frequency emission)を低減し得る。また、低減された入力データレートにより、特に一体化されたポリシリコンドライバについて、エレクトロニクスを走査するディスプレイの設計が簡略化される。
より低いアドレシングレートの結果、電力消費が低減され得る。第2のタイプの動作により、低電力リバージョナリモード(reduced power reversionary mode)の動作が可能になり得る。例えば、強度(Y)のみのリバージョナリ省電力モードでこのようなディスプレイを動作することが可能になり得る。このモードは、携帯製品において、バッテリー充電がローの場合に動作を長引かせるのに有用であり得る。また、ディスプレイの異なる部分が異なるモードで動作して、通常動作の間の省電力のさらなる機会を提供し得る。
このタイプのディスプレイは、特定のアプリケーションの要件に基づいて異なるモードで動作することができる。さらに、ライン、ラインの群、画素、または画素の群等の個々の部分が異なるモードで動作して、非常に用途の広いディスプレイを提供する。このようなモードの例として、任意のディスプレイサイクルで1以上の領域を繰り返して、例えばRGGBまたはRGBGディスプレイをRGBデータから提供することが挙げられる。ディスプレイアドレシングサイクルは、(異なるデータを含み得る)G1およびG2領域が目によって一体化されてグレイスケール値を得るように、RG1BG2等のサブビューにおける異なるデータをロードし得る。領域はアドレスされ得ないが、それにもかかわらず表示されて、例えばブラック(K)ブランキング位相を実行する。各フレームは、明るさ(brightness)を最大化する輝度(luminance)または強度(Y)位相を含み得る。これまでに説明したように、ディスプレイの少なくとも1つのラインは、既に画素にダウンロードされた命令ワードによって構成され得る。デジタル命令ワードのダウンロードは、例えば、画素への通常のアナログデータ信号として同じ通路を共有し得る。
ディスプレイは、画素に格納された「1」または「0」等の「定数」を表示し得る。このような値は他のイメージデータと同じ方法でダウンロードされ得るが、画素における「ハードワイヤリング」によってこれを達成することも可能である。
本発明のいくつかの実施形態は、第3のタイプの動作も可能である。第3のタイプの動作によると、データ表示位相の数および順序は、データアドレシング位相の数および順序から完全に独立している。
【発明の実施の形態】
例として、添付の図面を参照しつつ本発明をさらに説明する。図中、同じ参照符号は同じ部分を示す。
図1に示す画素回路は、イメージデータのローディングおよびそのようなデータの表示が別々に行われるので、従来の第1のタイプの動作が可能であり、また、第2のタイプの動作も可能である。画素はデータまたは列電極1ならびに走査または行電極2によってアドレスされる。画素は、1:4デマルチプレクサ4およびラッチ5を含むアドレス可能アナログラッチ3を含む。デマルチプレクサ4は、データ電極1に接続されたデータ入力Dおよび2ビットパラレルアドレス入力A0:1を有する。ラッチ5は、この実施形態において、イメージデータの1フレームの赤(R)画素データ、緑(G)画素データ、青(B)画素データ、および強度(Y)画素データを格納する4つの格納ロケーションを有する。この画素についてのイメージデータはデジタル的に格納され得るが、この実施形態において、イメージデータは、例えばキャパシタ上の電荷として、アナログの形態で格納される。ラッチ5は、走査電極2に接続されたイネーブルまたはクロック入力CLKならびにデマルチプレクサ4のアドレス入力に接続された2ビットパラレルアドレス入力を有して、アドレスバス6に接続されたアドレス可能アナログラッチ3のアドレス入力を形成する。
画素は、4:1マルチプレクサ7をさらに有する。4:1マルチプレクサ7の4つの入力は、ラッチ5のそれぞれの格納ロケーションに接続されている。マルチプレクサ7の出力は、バッファ8を介して、カウンタ電極10を備えたディスプレイ画素9に接続される。いかなるタイプのディスプレイ技術も使用し得るが、例示する実施形態は液晶ディスプレイ技術を利用するので、画素9は液晶セル内の適切な電極によって規定された液晶画素を含んでいる。画素9を、第1の概要として、液晶画素の等価回路であるキャパシタとして説明する。
アドレスバス6は、2ビットカウンタ11の2ビット出力に接続される。カウンタ11は、トランスファー信号またはパルス検出器12の出力に接続されたクロック入力を有する。トランスファー信号またはパルス検出器12の入力は、走査電極2に接続される。カウンタ11はまた、電力がディスプレイに与えられるたびにカウンタ11をリセットする電力クリア回路13に接続されたリセット入力を有する。以下に説明する実施形態のいくつかにおいて、このようなリセッティング構成が必要であるが、他の実施形態においては重要ではない。具体的には、図1に示すような実施形態において、アドレス可能アナログラッチ3およびマルチプレクサ7のアドレス入力が一緒に同じカウンタ11に接続されており、ラッチ3およびマルチプレクサ7のアドレシングは、自動的かつ正確に同期され、ラッチ5のいずれの特定の格納ロケーションがいずれの色のイメージデータを含むかは関係がない。したがって、カウンタ11のパワーアップ「カウント」がどうであれ、動作は同じである。
図1に示すタイプの画素を含むディスプレイの通常動作の間に、イメージデータは例えば一度に1行づつデータ電極1に供給され、そして、繰り返しシーケンスで一度に1行づつ走査電極2上に供給される走査パルスによって、画素内へと走査される。したがって、ディスプレイがイメージデータの完全な1つのフレームでリフレッシュされてしまうまで、一度に1行づつアドレシングが行われる。その後、新たなフレーム毎にこのプロセスが繰り返される。トランスファーパルス検出器12は、画素をアドレスするために走査信号またはパルスを無視するが、走査電極2上のトランスファーパルスを検出して、各トランスファーパルス毎に1づつカウンタ11をインクリメントするように構成されている。逆に、ラッチ5のクロック入力はトランスファーパルスに反応しないが、各走査パルスまたは信号に応答して、カウンタ11によって供給されたアドレスによって選択された格納ロケーション内に新たなイメージデータをラッチする。トランスファーパルス検出器12は、英国特許出願番号第9825152.3号に開示されたタイプであり得、本明細書で参考として援用する。
カウンタ11は、トランスファーパルスに応答して、バイナリ値00、01、10、および11を介して繰り返しサイクルされる。説明のみを目的として、アドレス00は、画素のアドレシングおよびリフレッシングのために、デマルチプレクサ4およびラッチ5内で緑イメージデータに割り当てられる。同様に、アドレシングの間、バイナリ値01、10および11は、青イメージデータ、強度イメージデータ、および赤イメージデータにそれぞれ対応する。しかし、図1に示すように、バイナリアドレス00、01、10および11は、それぞれ赤イメージデータ、緑イメージデータ、青イメージデータ、および強度イメージデータによる表示に対応する。したがって、アドレス可能アナログラッチ3およびマルチプレクサ7は、同じであるが1ステップ位相のずれた第1および第2のシーケンスでアドレスされる。例えば、アドレス可能ラッチ3がフレッシュな緑イメージデータを受け取ることができるようにアドレスされる場合、マルチプレクサ7は、ディスプレイ画素9に、ラッチ5内の赤格納ロケーションからの赤イメージデータを表示させる。
図2は、図1に示すタイプの画素21のマトリクス20を含む完全なディスプレイを示す。ディスプレイは、列ドライバ22を含む。列ドライバ22は、その入力において、例えば、個々の入力に並行に供給されている色成分を有するシリアルビデオデータの形態で、イメージデータを受け取る。あるいは、シリアルビデオデータは、単一の入力に供給された全ての色成分を有し得る。列ドライバ22は、適切な画素データをデータ電極1に割り当てて、マトリクス20を一度に1行づつリフレッシュする。走査電極2は、走査およびトランスファーパルスを適切なタイミングで供給するマルチプレクサおよび行ドライバ23に接続される。システムコントローラタイミング発振器24は、入力ビデオ同期信号を受け取り、かつ、列ドライバ22、マルチプレクサおよび行ドライバ23、走査/アドレスコントローラ25、トランスファーコントローラ26、およびバックライトコントローラタイマー27のタイミングを制御する。
走査/アドレスコントローラ25は、繰り返しシーケンスのある時点で、例えば一番上の行の開始からマトリクス20の全ての行がリフレッシュされるまで行を進んで、マルチプレクサおよび行ドライバ23を介して走査信号を1つの走査電極2に供給し、その後プロセスが繰り返されるように構成されている。マトリクス20のアドレシングの間に、マルチプレクサおよび行ドライバ23は、コントローラ25から走査電極2へと走査信号を送信する。トランスファーコントローラ26は、ディスプレイの動作の所望のモードに応じてトランスファーパルスを供給し、そして、これらはマルチプレクサおよび行ドライバ23を介して走査電極2に供給される。コントローラ26はまた、バックライトがイメージデータの表示と正確に同期するように、信号をタイマー27に供給する。
図2に示すディスプレイにおいて、バックライトは、異なる色でディスプレイを照明する個々の光源または光源28〜31の群を含む。例示する実施形態において、バックライトは、赤色、緑色、青色、および白色の光源または光源群を含む。バックライトコントローラタイマー27は、イメージデータのディスプレイに関して正確なタイミングで光源28〜31に電源を供給する。
図2に示す画素回路およびディスプレイドライバ回路は、例えばアモルファスシリコン、多結晶シリコン、単結晶シリコン、またはセレン化カドミウム内に、完全にまたは部分的に同じ技術で設けられ得る。あるいは、画素回路およびドライバ回路もしくはそれらの一部分は、異なる技術によって、または、上記記述の組み合わせによって具体化され得る。チップオングラス(COG)またはテープ自動型ボンディング(TAB)等の関連技術もまた使用され得る。完全に一体化して設けた場合、例えば、画素エレクトロニクスおよびドライバエレクトロニクスの両方に、ポリシリコン技術を使用し得る。ドライバエレクトロニクスを、部分的にポリシリコン内に、そして、部分的にCOG結晶シリコン内に提供することもできる。さらに、画素およびドライバ回路の全体をLSIバックプレーン上に設けることも可能である。
以下に説明するように、イメージデータのアドレシングおよび表示は、第1および第2のタイプの動作に従って実行され得る。例えば、第2のタイプの動作において、ディスプレイを30Hzのフレームレートでロードすることが可能であり、このことが列ドライバ22の設計仕様を容易にするが、60Hzのフレームレートでイメージデータを表示して、ちらつきを低減することができる。したがって、ディスプレイのアドレシングは、多くのアプリケーションにおいては通常はパーソナルコンピュータ(PC)ソースから駆動されるが、出力または表示部分から分離され得る。このことは、望ましくない可視のアーチファクト(artefact)を低減または除去するように人間の要因によって決定され得る。ポリシリコンドライバ回路に設けるには、得られたより遅いアドレシング速度がより容易であり、かつ、ポリシリコン技術における実装には画素回路も適しているので、この構成はポリシリコン技術における実装に特に適している。
図1に示すタイプの画素を用いた図2に示すディスプレイは、例えば図3に示すような、第1のタイプの動作に使用され得る。トランスファー(TFR)信号およびランプ信号を従来の波形として示すのに対して、コントローラ25によって実行されるラインアドレシングは、(実際には行は別々にアドレスされるが)時間に対して、アドレスされたライン番号の連続するのこぎり波形として示す。行は上端から下端へとアドレスされる。ここで、上端行はアドレスライン番号1を有し、かつ、下端行はアドレスライン番号Nを有する。
時間0において、前の赤イメージデータアドレシング位相に続いて、緑イメージデータのアドレシングが始まる。カウンタ11は、画素21の各々のアドレス可能アナログラッチ3およびマルチプレクサ7にバイナリアドレス00を供給する。したがって、デマルチプレクサ4が緑色格納ロケーションをデータ電極1に接続するのに対して、マルチプレクサ7は、ラッチ5の赤格納ロケーションをバッファ8を介して画素9に接続する。走査パルスが1つづつ走査電極2に供給されて、それにより、時間T1においてマトリクス20の画素21の全てがアドレスされ、そして新たな緑色イメージデータでリフレッシュされる。この時間の間、赤色光源またはソースの群28は、イメージフレームの赤色領域を表示するように照らされる。
時間T1の直前に、赤色の光源28への電力供給がタイマー27によって取り除かれ、光源が赤色光の発光を消して、停止する時間が与えられる。時間T1において、トランスファー信号Tsは、トランスファーコントローラ26によって、マルチプレクサおよび行ドライバ23を介して、全ての走査電極2へ同時に供給される。各画素のカウンタ11は1でインクリメントされて、バイナリアドレス01を供給する。マルチプレクサ27は、ラッチ5の緑格納ロケーションからの緑イメージデータを、バッファ8を介して画素9に供給する。画素9の電気光学材料(electro-optic material)がそれらに印加された新しい電場に応答するのに十分な期間Trwの後に、緑色光源または光源群29は時間T3に照らされ、時系列カラーイメージの緑色領域を表示する。
トランスファーパルスTsの立ち下がりエッジに対応する時間T2において、次に、マルチプレクサおよび行ドライバ23は、コントローラ25からマトリクス20の走査電極2に走査信号を供給する。各画素のマルチプレクサ4は、青イメージデータのアドレシングおよびリフレッシングが行われ得るように、データ電極1を青色格納ロケーションに接続する。
フレームの個々の領域の各々について、このプロセスが順に繰り返される。図3は、強度領域の存在しない、赤色領域、緑色領域、および青色領域のリフレッシングおよび表示を示す。このことは、Y領域に関連する図1の回路を除去することにより達成され得る。あるいは、このことは、図1のYイメージデータを格納するように示したラッチ5の格納ロケーションに、赤色イメージデータを割り当てることによって、そして、カウンタ11がバイナリ10に達した場合には、カウンタ11の各々のダブルトランスファーパルスを供給してカウンタをバイナリ00にリセットすることによって達成され得る。このことにより、画素は、赤色位相、緑色位相、および青色位相をサイクルして、そして、赤色アドレシング位相が画素9の材料が反応できないほどの速さであった後に、2つのトランスファーパルスの高速遷移が行われて、青色領域の直後に赤色領域が効率的に表示される。
図4は、図1に示したタイプの画素を用いる図2に示したディスプレイの第2のタイプの動作の例を示す。例示するモードにおいて、各アドレシング位相について、2つの表示位相が実行される。再び、ディスプレイは、例えば図1に示した画素内のY相が省略されたかまたはディスエーブルされた、RGBカラーシーケンシャルタイプである。時間0において、赤色領域のアドレシングが始まり、そのしばらく後に、青色光源30が照らされて青色領域を表示する。
時間T1の直前に青色光源が消されて、そして、時間T1にトランスファーパルスTsが全ての走査電極2に供給される。したがって、電極のカウンタ11は、赤色イメージデータが画素9に供給されるようにインクリメントされる。電気光学材料反応時間Trwに続いて、赤色光源28が照らされて、赤色領域を表示する。しかし、どのアドレシング位相も、この赤色領域の表示には関連しない。赤色源が引き続いて消され、そして、時間T4に別のトランスファーパルスが走査電極2に同時に供給される。画素のカウンタ11がインクリメントされ、そして、トランスファーパルスの直後に、青色アドレシング位相が始まる。液晶材料が、画素のマルチプレクサ7を介して現在供給されている緑色イメージデータに反応する時間を有する場合、緑色光源が照らされる。
青色アドレシング位相が完了した後に、さらなるトランスファーパルスが走査電極2に供給され、その後、青色光源が再び照らされる。やはり、この青色照明の位相に関連するアドレシング位相はない。この青色領域表示位相の最後に、さらなるトランスファーパルスが走査電極2に供給され、そして、これに緑色アドレシング位相が続き、この間に赤色領域が再び表示され、かつ、照らされる。したがって、各アドレシング位相に続いて、2つの表示位相が起こる。
図5は、第2のタイプの動作の別の例を示す。この動作では、アドレシング位相の間に、表示位相が開始され得る。青色アドレシング位相および緑色表示位相をまず図5に示す。しかし、時間T5において、青色アドレシング位相の終わりの前にトランスファーパルスが供給される。緑色照明が消され、そして、液晶材料の最大反応時間に対応する遅延の後に、青色照明が提供される。時間T6において別のトランスファーパルスが供給されるまで、連続しない青色アドレシング位相が、赤色アドレシング位相の後半部分と置き換えられる。これは、部分的な赤色アドレシング位相の最後に対応する。画素カウンタ11は再びインクリメントされる。トランスファーパルスの後に緑色アドレシング位相が始まる。青色照明が消され、そして、液晶材料の反応時間に対応する遅延の後に、赤色照明と置き換えられる。
時間T7において、別のトランスファーパルスが走査電極2に供給される。緑色アドレシング位相が割り込まれ、そして、赤色照明が消される。トランスファーパルスの後に、アドレシングが、別の青色アドレシング位相の途中で再び始まる。このことは、前の部分的青色アドレシング位相の完了を示し得る。再び、適切な遅延の後に、緑色照明が提供される。
このモードの動作は、データ入力レートよりも速い表示更新レートを提供する。したがって、基本的な入力データレートを増大させることなく、表示レートを(例えば60Hzを超えるように)増大させることにより、表示のちらつきを低減することができる。
図5にも示すように、このタイプの動作は、図3に示した第1のタイプの動作において必要になるように、表示サイクル全体を用いる必要なく異なる色について異なる照明時間を提供するのに用いられ得る。これは、例えばバックライトの異なる蛍光チューブカラー発光体(fluorescent tube colour phosphor)または異なるカラー発光ダイオードからの異なる光出力レベルを補償するために用いられ得る。便宜上、各領域アドレシング位相が2サイクルまたは半分で完了するように、各アドレシング位相は中間点において割り込まれ得る。
図6は、増大した効果的な表示輝度を得るために使用され得る技術を示す。通常の画素RGBレベルを、連続カラーフレームについて、t1およびt2に示す。これらは実質的に異なるが、画素が連続フレーム内のほぼ同じイメージデータを表示するのが通常である。個々のRGB値は、図示のように概念的に合計され得、そして、白色「ペデスタル(pedestal)」部分が、要求された色を達成するために使用されている得られたRGB部分で抽出され得る。出力は、単一のカラーフレーム内に表示され得るYRGB成分を含み得る。したがって、6つの色領域(2つのRGBフレームを含む)を4つの色領域(単一のRGBYカラーフレームを含む)と置き換えることが可能である。
このような構成は、バックライトの白色光源からの発光が他の色よりも効率的である場合、特に有利である。このことは、時系列カラーディスプレイにおいて使用される蛍光灯にあてはまり得る。ここで、時系列カラーディスプレイでは、1つ以上の成分色からよりも白色発光体から、オン−オフ発光体要件がよりよく満たされ得る。このような構成は、例えばいくつかのタイプの有機電子ルミネッセント材料の吸収性フィルタを用いて白色光をフィルタすることによりバックライトの色が生成される場合に、特に有利である。したがって、ディスプレイの全体の輝度が増大され得るか、および/または、電力消費が減少され得る。
図7は、最大白色レベルを表示するために連続する画素が要求されるピークホワイトの場合のための、同じ技術を示す。
図8は、マトリクス20の画素のいくつかのレイアウトを概略的に示す。透過型画素を21aで示すのに対して、反射型画素を21bで示す。
画素エレクトロニクスが占める面積は、従来の薄膜トランジスタアクティブマトリクスディスプレイで要求される面積よりも広く、かつ、画素のこの部分は光学的にスイッチされないので、通常はブラックマトリクスにより覆われる。しかし、反射型の場合において、ディスプレイの開口率に影響することなく実質的な回路が組み込まれ得るように、反射体がアクティブ回路を覆う。
電力を画素回路に供給することが必要であり、そして、これを供給ラインVおよびグラウンドラインGNDの形態で図8に示す。しかし、図9は、グラウンドラインGNDがカウンタ電極からの直接接続と置き換えられ得る構成を示す。この接続は、例えば、コネクタボール32によって形成され得る。コネクタボール32は、液晶層スペーサとしても使用される。スペーサの領域は、ボールの周りの液晶ディレクター配向(director orientation)の変動の結果として起こる望ましくない可視の影響を除去するために、ブラックマスクで覆われ得る。例えば、スペーサは、液晶への直接的な電気接続を除去するために、絶縁体に囲まれた軸コンダクタとして具体化され得る。スペーサの位置はまた、短絡を除去するように画素電極領域の外側に配置される。
各画素回路内のデータ電極1または走査電極2から画素エレクトロニクスのための電力供給を得ることにより、供給ラインVを取り除くことも可能である。これは図10に、抵抗性負荷RLとして示される回路に、通常アナログ波の形態の交流信号を搬送するデータ電極1から、および、通常パルス信号を搬送する走査電極2から、電流を供給するように示される。電力の供給は、絶縁抵抗器RならびにフィルタリングまたはスムーシングキャパシタCとして図10に示す、比較的簡単なフィルタリングによって得られ得る。このタイプの技術は、GB 2 312 773およびEP 0 807 918に開示されている。
図11に示す画素は、カウンタ11が3ビットカウンタであり、アドレス可能アナログラッチ3およびマルチプレクサ7が3ビットアドレス入力を有する点で、図1に示す画素とは異なる。このような構成により、ラッチ3内に8つまでの格納ロケーションが提供され、したがって、8項目のイメージデータまでを画素に格納することができる。しかし、図11に示すアプリケーションにおいては5つの項目のみが使用され、かつ、カウンタ11はモジュロ5を動作するように構成される。図11に示すように、これは、ダウンロードを要求しないようにハードワイヤードされ得る2つの定数値を提供するのに使用され得る。あるいは、これらの値は、例えばディスプレイの動作開始時、またはこれらの値が変更される必要がある場合のいつか他の時間に、ダウンロードされ得る。アナログラッチ3の格納機構が時間とともに低下する場合、定数値は格納ロケーションをリフレッシュするようにしばしばダウンロードされ得る。
図12は、図11に示す画素を含むディスプレイが、エレクトロニックブランキングを第2のタイプの動作で実行するためにどのように使用され得るかを示す。このようなブランキングは、ディスプレイに、従来の陰極線チューブの発光体の振る舞いを、イメージが表示された後に比較的素早くブラックに戻る点で、より正確にシミュレートさせるために使用され得る。これは、イメージ内の高速で移動するオブジェクトによって起こり得る望ましくない可視のアーチファクトを低減するのに有用であり得る。このモードの動作は、液晶または使用されている他の表示モードでブランキングを実行するのに要求される場合には、RGB値および一定の「1」または「0」の値を利用する。したがって、ディスプレイはRGB0モードで動作する。このコンテクストにおいて、「1」および「0」はそれぞれ、使用されている電気光学効果で、完全な「オン」状態および完全な「オフ」状態を生成するのに要求されるアナログ電圧を示す。
図12の左手側部分に示すように、緑色領域の表示の後、2つのトランスファーパルスが、間にアドレシング位相を挟まずに素早く連続して供給されて、ディスプレイが緑色表示位相からブランキング位相へと切り換えられる。次の緑色アドレシング位相の間、ディスプレイは空白状態(blanked)であり、この期間に、バックライトは照らされるか、または、オフにスイッチされ得る。ブランキング位相の最後に、1つ以上のトランスファーパルスが供給されて、表示/アドレシング位相を、次の動作に要求されるポイントへとリセットする。複数のトランスファーパルスが素早く連続して供給され得るので、液晶材料の反応時間は著しい可視の反応にならない程度の長さであり、ディスプレイの光出力は、複数のトランスファーパルスによって実質的に影響されない。
図12の右手側部分は、アドレシング位相の直後にブランキングがどのように実行され得るかを示す。これは、例えば、アドレシング位相間の液晶材料のブランキングまたはリセットによって合計スイッチング時間が低減され得るパイセル(pi-cell)の場合、液晶スイッチングプロセスの反応速度を向上するために使用され得る。
赤色表示位相の後に、3つのトランスファーパルスが供給されて、ディスプレイをブランキング位相に切り換える。パルスは液晶材料の反応時間よりも速く実行されるので、緑色データおよび青色データを通る急速なパッセージは、表示には実際には影響しない。液晶材料がブランキングを達成した後に、さらなるトランスファーパルスが供給されて、動作のサイクル内の所望のポイントへとディスプレイを切り換える。例えば、2つのトランスファーパルスは、ディスプレイを緑色表示位相および青色アドレシング位相の開始にセットするように示される。図13は、図11に示すタイプの画素を示すが、カウンタ11はモジュロ6およびラッチ3をカウントするように構成され、マルチプレクサ7はイメージデータの6つの項目または値を扱うように構成されている。この構成は、例えば、カラーチャネル情報を、異なる時間に表示される2つ以上のデータセット内に配置するスキームを実行するように、フレームサイクル内の複数のRGB位相について示される。データセットRGBおよびR***は、所望のグレイスケール値の異なる部分を含み得、そしてこの技術はちらつきの影響を低減するために使用され得る。あるいは、例えばGB 2 324 899およびEP 0 875881に開示された、反強誘電性液晶(AFLC)等の非対称材料で使用するディスプレイを提供するために、2セットの値は実質的に異なり得る。
図14は、図13に示した画素と実質的に同じ画素を示すが、ラッチ3の格納ロケーション内のイメージデータまたは値を再構成することにより、カラー位相が再構成されている。
図15は、複数の連続するトランスファー信号を供給する必要なく異なる動作のモードを実行するようにダイナミックにプログラムされ得る点で、図1に示した画素とは異なる画素を示す。例えば、図15の画素は、RGBモード、RGBYモード、または(ディスプレイおよびバックライトの両方の電力消費を低減し得、かつ、「低バッテリー」条件または他の環境で使用され得る)Yのみの(ブラック/ホワイト)モードで動作するようにプログラムされ得る。実際、そのマトリクスが図15に示すタイプの画素を含んでいるディスプレイの各画素は、要求される場合には個々にプログラムされ得る。これは、前に説明した画素とは異なり、適切な数のトランスファーパルスを走査電極に与えることにより、画素の各ラインまたは行が別個に動作され得る。このような構成は、低電力モードの動作、例えば携帯機器において利点を有し得る。ディスプレイの異なる領域が、アドレス可能バックライトと共に異なるモードで動作するようにプログラムされ得る。
図15に示す画素において、カウンタ11はプログラム可能モジュロカウンタであり、ラッチ40によって供給された2ビット命令ワードによって1、2、3、または4までカウントするようにプログラムされ得る。モジュロカウンタは当業者に周知であり、したがって、モジュロカウンタは詳細には示さない。ラッチ40は、アドレス可能アナログラッチ3のそれぞれの出力に接続された4つの格納ロケーションを有し、ラッチ40の2つの出力はカウンタ11のプログラム入力に接続されている。ラッチ40は、図1に示したのと同じタイプの電力クリア回路41に接続されたリセット入力を有する。ラッチ40は、命令ワードデコーダ42に接続された2つのさらなる出力を有する。したがって命令ワードデコーダ42は、要求される場合には、4つまでの他のローカル制御信号を提供し得る。しかし、他のローカル制御信号が要求されない場合には、デコーダ42が省略され得る。ラッチ40は、2ビットカウンタ44の第2のビット出力に接続されたイネーブルまたはクロック入力を有する。2ビットカウンタ44のクロック入力は、トランスファーパルス検出器12の出力に接続され、2ビットカウンタ44のリセット入力は走査電極2に接続される。
ディスプレイに電力が与えられた場合、電力クリア回路41がカウンタ40をリセットし、例えばモジュロ4をカウントするようにプログラムされる。命令ワードは、初期化位相においてラッチ40に供給され得る。これは、任意の時間に実行され得るが、通常は少なくともディスプレイへの電力の印加に続いて実行される。
走査パルスが走査電極2に供給されるたびに、カウンタ44がクリアされ、そして、ラッチ40はディスエーブルされたままである。しかし、2つの連続するトランスファーパルスが走査パルスを間に挟むことなく受け取られる場合、カウンタ44の第2のビット出力はハイになり、ラッチ40をイネーブルする。これは、命令ワードがラッチ40にラッチされるように、命令ワードがアドレス可能アナログラッチ3に書き込まれた後に起こる。命令ワードがラッチ40内にラッチされたままになるように、次の走査パルスがカウンタ44をリセットする。
これまでに説明したように、アドレス可能アナログラッチ3は、グレイスケール能力を提供するアナログ値をラッチするために使用される。しかし、アナログデータ値は、完全にオンまたは完全にオフにセットされる、例えば最大可能値および最小可能値にセットされることにより、バイナリ値として翻訳され得る。ラッチ40は、デジタル命令ワードがデータ電極1およびラッチ3を介して供給され得るように、このような値をバイナリ1またはバイナリ0として認識する。
Yのみのモードで動作するように画素をプログラムするために、カウンタ11のプログラム入力に供給された命令ワードの2つのディジットは、モジュロ1をカウントするようにセットする。RGB動作について、カウンタ11はモジュロ3をカウントするようにセットされる。RGBY動作について、カウンタ11はモジュロ4をカウントするようにセットされる。
デジタル命令ワードがアナログ値で表され得る同じ方法において、これまでに説明した画素は、アナログ格納機構を用いて、デジタルイメージデータで動作し得る。
図16に示す画素は、第3のタイプの動作が可能である点で、図1に示した画素とは異なる。これについて、カウンタ11は、出力がラッチ3のアドレス入力に接続された2ビットカウンタ11aおよび出力がマルチプレクサ7のアドレス入力に接続された2ビットカウンタ11bと置き換えられる。カウンタ11aのクロック入力が走査電極2に接続されるのに対して、カウンタ11bのクロック入力はトランスファーパルス検出器12に接続される。カウンタ11aおよび11bの両方は、電力がディスプレイに与えられた場合にカウンタをリセットする電力クリア回路13aおよび13bを提供される。このような両方のカウンタのリセットは、ラッチ3およびマルチプレクサ7の動作の相対的な位相が決定され得ることを確実にするために、このタイプの画素において重要である。
図16に示す画素のマトリクスを含むディスプレイは、これまでに説明した第1および第2のタイプの動作が可能であるが、第3のタイプの動作も可能である。これの例を図17に示す。まず、トランスファーパルスにより、緑色イメージデータが画素のマルチプレクサ7によってディスプレイ画素9に供給される。その直後に、青色アドレシング位相が始まる。液晶材料の反応時間を与える遅延の後、バックライトによって緑色照明が提供される。次に緑色照明は消され、そして、次のトランスファーパルスが青色イメージデータをディスプレイ画素に供給する。次にディスプレイ画素は、青色光で照らされる。トランスファーパルスは走査パルスと走査電極2を共有するので、青色アドレシング位相は、トランスファーパルスが存在する間は一時中断される。しかし、トランスファーパルスの直後、青色アドレシング位相が継続される。
図17に示すように、アドレシング位相および表示位相は、時間について互いに完全に関連がなくなってもよい。したがって、例えばディスプレイの駆動する装置のための簡便性として、または、ディスプレイの駆動エレクトロニクスの動作速度によって指示されるように、所望のレートでアドレシングが行なわれ得る。表示レートは、例えばちらつき等の望ましくない可視のアーチファクトを防止するために、別個に選択され得る。走査電極2は走査信号およびトランスファーパルスの両方を搬送するので、トランスファーパルスの存在時にはアドレシングが一時中断される必要があるが、そうでない場合には、アドレシングおよび表示が完全に相互に独立している。
図18、図19、および図20は、それぞれ図11、図13、および図14に示したタイプの、第3のタイプの動作が可能になるように同じ方法で改変された画素を示す。
図21は、図18〜図20に示したタイプの画素を示すが、Y領域およびブランクにされたまたは「0」領域のみでの動作について示す。このような構成は、図11を参照してこれまでに説明したようなブランキングを行なう白黒またはモノクローム表示を提供し得る。
図22は、図15に示したタイプの画素を示すが、第3のタイプの動作が可能になるように再び改変されている。この場合、ラッチングがカウンタ11aおよび11b内で実行されるように、ラッチ40およびその関連する電力クリア回路41が省略されている。その代わり、ラッチ3の出力がモジュロカウンタ11aおよび11bのプログラム入力に直接接続される。デコーダ42もまた図22から省略されているが、命令ワードがラッチ3の出力に存在する場合に応答するようにのみ構成されている場合は、カウンタ11aおよび11bのプログラミングに使用されないラッチ3の出力に接続され得る。
図23は、GB 2 297 876およびEP 0 726 482に開示されたタイプのオートステレオスコピック3Dディスプレイの一部として、これまでに説明したいずれかのタイプのディスプレイ65の使用を示す。ディスプレイ65は、パララックスオプティック(parallax optic)50に関連する。これは、図23にレンチキュラースクリーン(lenticular screen)として示される。3Dディスプレイは、ビューイングウィンドウ面51内にディスプレイから意図したビューイング距離に4つのビューイングウィンドウを生成するように構成される。この場合、連続するRGBデータの代わりに、ディスプレイは、3Dイメージの異なる2Dビューデータを含む連続するV1およびV2データを提供する。V1およびV2として示され、かつ、通常は3Dシーンの左右のイメージに対応する入力ビューは、ディスプレイ65の画素の各々に多重化される。3Dディスプレイは、2D入力ビューと個々の画素とを適切に切り換えることによって、移動する部分のない観察者の電子的トラッキングを提供し、観察者は、許可された移動範囲内で、自分の目で正確な対のビューを見る。
通常のビューイングウィンドウ幅は32mmであり、観察者がウィンドウの半分の幅を移動した場合にはビューの切り換えが要求される。観察者が秒速1メートルまでの速度で移動することができる場合、16ミリ秒を超えるウィンドウ切り換え速度が要求される。観察者検出システム(図示せず)のさらなる待ち時間が含まれる場合、フレーム境界上でビューの切り換えを待つこと、つまり16ミリ秒までの遅延、は受け入れられない。
公知の構成において、フレームの真ん中でビューを切り換えることによりこの問題が克服される。この結果、図24の左部分に示すようにビュースプリッティングになり、ここで観察者の一方の目がビューV1およびV2両方の部分を短時間見る。それに対して、観察者は、図24の右手側に示すように、ビューV1のみを見る必要がある。しかし、ディスプレイ65がこれまでに説明したタイプである場合、ビュー情報はディスプレイ全体で同時に非常に素早く各画素へと切り換えられ得る。それにより、余分な待ち時間またはビュースプリッティングアーチファクトが実質的に除去され得る。さらに、ディスプレイのフレームレート全体を向上させる必要はない。
図25は、これまでに説明したディスプレイまたは空間光モジュレータ(SLM)65を用いるオートステレオスコピックディスプレイを示す。SLM65は、切り替え可能指向性バックライト66と協働して、67aおよび67b等の観察者によって、図面のV1〜V7として示された複数の異なるビューを同時に見ることが可能になる。SLM65は、ビューの各々がスペースの制限された領域においてのみ可視になるように、バックライト66と同期して制御される。したがって、参照符合68に示すスペースのテーパされた領域内でイメージが可視になるようにバックライト66がSLM65を照らす場合に、SLM65はビューV1についてイメージデータを表示する。次にバックライト66が消されて、そして、SLM65がビューV2についてのイメージデータでリフレッシュされる。イメージがSLM65の画素に転送された場合、バックライト66は、光を領域69に指向するように再び照らされる。ビューの各々についてこのプロセスが、ちらつきが観察者にとって実質的に不可視となるように十分に速く、連続して繰り返される。
オブジェクトまたはシーンのビューV1〜V7が、それらがコンピュータグラフィクスシステムによるイメージ補足またはイメージ生成の間に記録された方向に再生される。したがって、観察者67は、オブジェクトまたはシーン自体を見た途中で、右および左の目でそれぞれビューV1およびV2を見る。オブザーバがディスプレイに対して横方向に移動すると、左右の目に可視のビューが変化して、3Dアピアランスを維持し、かつ、ルックアラウンドの容易さを提供する。図26は、EP 0 576 106に開示されたのと同様であるが、図25に示すようなSLM65および切り換え可能指向性バックライト66を用いる、別のオートステレオスコピック3Dディスプレイを示す。このディスプレイは、67a、67b、および67c等の複数の独立した観察者に3Dイメージを同時に供給することができる。観察者67a、67b、および67cの位置を判定する観察者トラッキングシステム(図示せず)が、SLM65およびバックライト66を制御して、観察者の各々を別個にトラックする70〜75等のビューイングウィンドウを形成する。SLM65によって表示されたビューは、切り換え可能指向性バックライト66の動作と同期して、各観察者が3Dイメージを知覚する。左右の目のビューは各観察者について同じであり得るが、SLM65を、異なる観察者が異なる3Dビューを見るように十分に速くリフレッシュすることができる。例えば、これは、図25に示したディスプレイと同様の方法でルックアラウンドの容易性を提供するのに使用し得る。しかし、図26に示したディスプレイは、オブザーバが存在しないロケーションにビューを生成かつ表示する必要がない。カラーおよびビュー情報の両方またはいずれか、もしくはそれらの部分が、空間多重化(spatial multiplexing)により生成されている各ビューについての任意の残りの情報で、時系列の様態で各オブザーバへと多重化され得る。この構成および複数の視聴者では、ローブ生成(lobe generation)を除去するのが好適である。
図27は、例えばEP 0 721 132に開示されているような、マイクロポラライザー型のステレオスコピック3Dディスプレイを示す。ディスプレイは、図25および図26に示したタイプのSLM65およびバックライト66を含む。しかし、SLM65は、直交出力偏光(orthogonal output polarisation)を提供する2組の組み合わされた領域またはエレメントを含む出力マイクロポラライザ76を含む。SLM65の画素は、左目イメージを表示する画素からの光が偏光エレメント76aを通過するのに対して、右目イメージを表示する画素からの光が偏光エレメント76bを通過する、空間的に多重化された方法で、ステレオスコピック3Dイメージの対を表示する。エレメント76aおよびエレメント76bは、直線偏光子または円偏光子であり得るが、直交出力偏向を提供してもよい。
ステレオスコピックイメージを正確に見るために、観察者は77等の左目偏光子および右目偏光子78を含む偏向ガラスを提供される。偏光子77は、マイクロポラライザ76のエレメント76aからの光を透過し、かつ、エレメント76bからの光を遮断するのに対して、偏光子78はエレメント76bからの光を透過するが、エレメント76aからの光を遮断する。したがって、各観察者の左および右の目は、それぞれ、SLM65によって表示された左目イメージおよび右目イメージのみを見る。
図27に示すディスプレイは、図26に示したのと実質的に同じ方法で、つまり、観察者67a、67b、および67cの各々についての個々のビューイング情報を提供するように動作し得る。しかし、観察者についての個々の目のビューが図26のディスプレイによって時系列で提供されるのに対して、各観察者についての左および右目のビューは、図27のディスプレイにおける、空間多重化によって同時に提供される。図27のディスプレイにおいて、個々の観察者についてのイメージの対が時系列に提供される。したがって、図27のディスプレイにおけるSLM65の空間解像度を利用することにより、SLM65のアドレシングレート要件が低減され得る。
図29は、図25〜図27に示すディスプレイにおけるバックライト66として使用され得るコンパクト指向性バックライトを概略的に示す。バックライト66は、GB 2 317 710ならびにEP 0 833 183および/またはEP 0 656 555に開示されたタイプであり得る。図面の上側部分は3Dモードの動作を示す。バックライトは、複数の平行ストリップ発光領域の形態の光源と協働するレンチキュラースクリーン87の形態の複数のイメージングエレメントを含む。バックライト66の出力方向を制御するように、ストリップ発光領域の横方向の位置はレンチキュラースクリーン87に関して制御可能である。例えば、ストリップ発光領域は、コンパクト延長型リア光源と協働する複数の移動可能スリットによって規定され得る。このスリットは、液晶タイプの空間光モジュレータによって提供され、移動部分を有さない切り換え可能指向性バックライトを提供し得る。
2Dモードのバックライトを、図29の66aに示す。このモードにおいて、非指向性または拡散型バックライトが要求され、そして、これはストリップ光源を除去またはディスエーブルすることにより達成され得る。これらが液晶SLMによって提供される場合、SLMは、透明となってその領域全体を渡って光の透過を可能にするように制御され得る。
図28は、「シャッター眼鏡」タイプの3Dステレオスコピックディスプレイを示す。ディスプレイは、非指向性バックライト(図示せず)を提供されたSLM65を含む。各観察者は、左目シャッター80および右目シャッター79を含む1対のシャッター眼鏡を提供される。SLM65は、各観察者の各目についてのビューを時系列で表示し、シャッター79および80は、それぞれの観察者の対応する目について意図されたビューのSLM65による表示に同期して開かれる。各個々の観察者のディスプレイおよびシャッターの正確なフェージングにより、このような構成が、個々の観察者が異なるビューを見るのを可能にして、例えばルックアラウンドの容易性を提供する。しかし、ディスプレイは、全ての観察者が同じ情報を見るように動作し得る。この場合において、観察者眼鏡の左および右目シャッターの動作は同期し、SLM65は、単一の左および右のビューを時系列の様態で提供する。
カラーシーケンシャルディスプレイの場合において、マルチカラーバックライトは、図31に概略的に示すフィルタホイールタイプであり得る。1つのカラーバンドを超える光、好適には白色光、を提供する光源81は、コリメーション(collimation)、オプションのハーモニゼーションおよび/または偏光変換(polarisation conversion)のためのシステム82を提供される。光は、通常異なるカラーフィルタバンドの放射断面を含むカラーフィルタホイール83を通過する。ホイール83は適切なシステム86によって回転され、そして、イメージディスプレイと適切に同期される。これまでに説明したタイプの空間光モジュレータを参照符合84で示し、投影光学システムを参照符合85で概略的に示す。
図30は、例えばEP 0 570 179に開示されたような、別の、ハイブリッド型のオートステレオスコピック3Dディスプレイを示す。さらに、これまでに説明したSLM65は、ディフューザ90ならびにレンチキュラースクリーン91および92として示すパララックスオプティクスと組み合わせて使用される。ディスプレイは、光源L1が照らされた場合にビューイングウィンドウW1およびW3が形成されるのに対して、光源L2が照らされた場合にビューイングウィンドウW2およびW4が形成されるように、切り換え可能光源L1およびL2によって交互に照らされる。
このタイプの3Dディスプレイは、空間および時間多重化を混ぜることにより4つのビューイングウィンドウを提供する。これまでに説明したSLM65を用いることによって、従来のディスプレイの比較的遅いアドレシング時間の結果として起こり得るビュー分割アーチファクトを、実質的に除去し得る。
時系列走査型ディスプレイは、絵素21のマトリクス20を含む。各絵素は、例えば液晶タイプのディスプレイエレメント9を含む。アドレス可能ラッチ3は、アドレス入力に供給されたアドレスに応答して選択的に更新され得る複数の格納ロケーションを有する。マルチプレクサ7が、いずれか1つの格納ロケーションからディスプレイエレメント9へとイメージデータを一度に供給する。マルチプレクサは、ラッチ3のどの格納ロケーションがイメージデータをディスプレイエレメント9に供給するかを選択するアドレス入力を有する。いくつかの実施形態において、アドレス入力は一緒に接続され、かつ、単一のカウンタ11の出力によってアドレスされる。それに対して、他の実施形態においては、ラッチ3およびマルチプレクサ7のアドレス入力は、例えば2つのカウンタ11aおよび11bによって、別個にアドレスされる。このような構成により、データのアドレシングと表示との間で、さまざまなタイプの非同期動作が可能になる。
【発明の効果】
本発明により、基本的な入力データレートを増大させることなく、表示レートを(例えば60Hzを超えるように)増大させることにより、表示のちらつきを低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第1のタイプの画素の回路図である。
【図2】本発明の実施形態を構成する、図1に示したタイプの画素を含むディスプレイのブロック図である。
【図3】図2のディスプレイの第1のタイプの動作の間に起こる波形を示すタイミング図である。
【図4】図2のディスプレイの、異なるアドレシングおよび表示レートでの、第2のタイプの第1の実施例の間に起こる波形を示すタイミング図である。
【図5】図2のディスプレイの第2のタイプの動作の第2の実施例の間に起こる波形を示すタイミング図である。
【図6】RGBイメージデータをRGBYイメージデータに変換する図2のディスプレイの動作を示す図である。
【図7】図6と同様であるが、ピークホワイト(peak-white)の場合を示す図である。
【図8】図2のディスプレイについてのディスプレイコンポーネントレイアウトの例を示す図である。
【図9】図2のディスプレイについてのディスプレイコンポーネントレイアウトの別の例を示す図である。
【図10】データ線または走査線からの信号をフィルタリングすることにより画素電源を得る技術を示す回路図である。
【図11】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第2のタイプの画素の回路図である。
【図12】図11に示したタイプの画素を含むディスプレイのエレクトロニックブランキングを行なう第2のタイプの動作の第3の実施例の間に起こる波形を示すタイミング図である。
【図13】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第3のタイプの画素の回路図である。
【図14】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第4のタイプの画素の回路図である。
【図15】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第5のタイプの画素の回路図である。
【図16】第3のタイプの動作を可能にするように改変された、図1に示した第1のタイプの画素の回路図である。
【図17】図16に示したタイプの画素を含むディスプレイにおいて、第3のタイプの動作の間に起こる波形を示すタイミング図である。
【図18】第3のタイプの動作を可能にするように改変された、図12に示した第2のタイプの画素の回路図である。
【図19】第3のタイプの動作を可能にするように改変された、図13に示した第3のタイプの画素の回路図である。
【図20】第3のタイプの動作を可能にするように改変された、図14に示した第4のタイプの画素の回路図である。
【図21】本発明の実施形態を構成するディスプレイの第6の画素の回路図である。
【図22】第3のタイプの動作を可能にするように改変された、図15に示した第5のタイプの画素の回路図である。
【図23】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第1のタイプのオートステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図24】図23の3Dディスプレイによって除去され得るビュースプリッティングアーチファクトを示す図である。
【図25】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第2のタイプのオートステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図26】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第3のタイプのオートステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図27】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第1のタイプのステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図28】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第2のタイプのステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図29】図26および図27の3Dディスプレイに適した切り換え可能指向性バックライトの例の概略図である。
【図30】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、第4のタイプのオートステレオスコピック3Dディスプレイの概略図である。
【図31】図1〜図22に示したディスプレイのいずれかを含む、フィルタホイールタイプカラーシーケンシャルディスプレイの概略図である。
【符号の説明】
1 データ電極
2 走査電極
3 アドレス可能アナログラッチ
4 デマルチプレクサ
5 ラッチ
6 アドレスバス
7 マルチプレクサ
8 バッファ
9 ディスプレイ画素
10 カウンタ電極
11 カウンタ
12 トランスファーパルス検出器
13 電力クリア回路

Claims (35)

  1. 時系列走査型ディスプレイであって、
    該ディスプレイは、複数の絵素のマトリクスを含み、
    該複数の絵素の各々は、ディスプレイエレメントと、アドレス可能ラッチと、マルチプレクサとを含み、
    該アドレス可能ラッチは、複数の格納ロケーションと、イメージデータを格納するために該複数の格納ロケーションのいずれか1つを選択するための第1のアドレス入力を有し、
    該マルチプレクサは、複数の格納ロケーションのいずれか1つからのイメージデータを該ディスプレイエレメントに一度に供給し、
    該マルチプレクサは、該複数の格納ロケーションのどれがイメージデータを該ディスプレイエレメントに供給するかを選択するための第2のアドレス入力を有し、
    該複数の絵素の各々は、該第1のアドレス入力および該第2のアドレス入力にアドレスを供給するアドレシング構成をさらに含み、
    該アドレシング構成は、第1のカウンタを含み、該第1のカウンタの出力は、該第1のアドレス入力および該第2のアドレス入力に接続されており、それにより、第1の所定のシーケンスにおいて、イメージデータを格納するため、および、該第1の所定のシーケンスと同じであるが位相が1ステップずれている第2の所定のシーケンスにおいて、該ディスプレイエレメントにイメージデータを供給するために、該複数の格納ロケーションが選択され、
    該第1のカウンタは、トランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、該トランスファー信号検出器の入力は、該マトリクスの走査電極またはデータ電極に接続されている、ディスプレイ。
  2. 前記第1のカウンタは、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタである、請求項に記載のディスプレイ。
  3. 前記アドレシング構成は、第2のカウンタをさらに含み、該第2のカウンタの出力は、前記第1のアドレス入力および前記第2のアドレス入力接続されている、請求項に記載のディスプレイ。
  4. 前記第1のカウンタは、前記マトリクスの走査電極に接続されたクロック入力を有する、請求項に記載のディスプレイ。
  5. 前記第2のカウンタは、トランスファー信号検出器の出力に接続されたクロック入力を有し、該トランスファー信号検出器の入力は、前記マトリクスの走査電極またはデータ電極に接続されている、請求項に記載のディスプレイ。
  6. 前記アドレシング構成は前記ディスプレイに電力が印加された場合に前記第1のカウンタおよび前記第2のカウンタをリセットするリセット構成を含む、請求項に記載のディスプレイ。
  7. 前記第2のカウンタは、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタである、請求項3〜6のいずれか一項に記載のディスプレイ。
  8. 前記第1のカウンタのラッチング構成は、前記複数の格納ロケーションのうちの少なくともいくつかの出力に接続されたデータ入力を有する、請求項に記載のディスプレイ。
  9. 前記第2のカウンタのラッチング構成は、前記複数の格納ロケーションのうちの少なくともいくつかの出力に接続されたデータ入力を有する、請求項に記載のディスプレイ。
  10. 前記第1のカウンタのラッチング構成は、デコーダの出力によってイネーブルされるように構成されている、請求項に記載のディスプレイ。
  11. 前記第2のカウンタのラッチング構成は、デコーダの出力によってイネーブルされるように構成されている、請求項に記載のディスプレイ。
  12. 前記第1のカウンタは、トランスファー信号検出器出力に接続されたクロック入力を有し該トランスファー信号検出器の入力は、前記マトリクスの走査電極またはデータ電極に接続され、
    前記デコーダは、該トランスファー信号検出器出力に接続されたリセット入力および該マトリクスの走査電極接続されたクロック入力を有するカウンタを含む、請求項10に記載のディスプレイ。
  13. 前記第2のカウンタは、トランスファー信号検出器出力に接続されたクロック入力を有し該トランスファー信号検出器の入力は、前記マトリクスの走査電極またはデータ電極に接続され、
    前記デコーダは、該トランスファー信号検出器出力に接続されたリセット入力および該マトリクスの走査電極接続されたクロック入力を有するカウンタを含む、請求項11に記載のディスプレイ。
  14. 前記アドレス可能ラッチは、アナログアドレス可能ラッチを含む、請求項1に記載のディスプレイ。
  15. 前記アドレス可能ラッチは、複数の格納ロケーションを有するラッチ、および前記イメージデータを該複数の格納ロケーションのいずれか1つに選択的に供給するデマルチプレクサを含む、請求項1に記載のディスプレイ。
  16. 前記アドレス可能ラッチは、前記マトリクスの走査電極接続されたクロック入力および該マトリクスのデータ電極に接続されたデータ入力を有する、請求項1に記載のディスプレイ。
  17. 前記アドレス可能ラッチは、赤色、緑色青色イメージデータのための複数の格納ロケーションを有する、請求項1に記載のディスプレイ。
  18. 前記アドレス可能ラッチは、赤色、緑色、青色強度イメージデータのための複数の格納ロケーションを有する、請求項1に記載のディスプレイ。
  19. 前記アドレス可能ラッチは、2つのイメージ領域またはフレームに対して、赤色、緑色青色イメージデータのための複数の格納ロケーションを有する、請求項1に記載のディスプレイ。
  20. 前記アドレス可能ラッチは、赤色、緑色、青色白色および/または黒色イメージデータのための複数の格納ロケーションを有する、請求項1に記載のディスプレイ。
  21. 前記白色および/または黒色イメージデータのための前記複数の格納ロケーションは、アドレス可能でない電圧レベルを受け取るようにハードワイヤードされている、請求項20に記載のディスプレイ。
  22. マルチカラーバックライトおよびバックライトコントローラを含む、請求項1に記載のディスプレイ。
  23. 前記ディスプレイエレメントは、液晶絵素を含む、請求項1に記載のディスプレイ。
  24. 前記ディスプレイエレメントは、反射型である、請求項23に記載のディスプレイ。
  25. 前記アドレス可能ラッチおよび前記マルチプレクサは、結晶質シリコンまたはポリシリコンとして具体化されている、請求項24に記載のディスプレイ。
  26. 前記アドレス可能ラッチおよび前記マルチプレクサは、反射型ディスプレイエレメントの背後に配置されている、請求項24に記載のディスプレイ。
  27. 請求項1に記載のディスプレイの動作方法であって、
    第1の組の時系列アドレシング位相において、イメージデータを該複数の絵素に供給するステップであって、該第1組の各々がイメージデータのフレームを構成する、ステップと、
    第2組の時系列表示位相において、該イメージデータを表示するステップであって、該第2組の各々がイメージデータのフレームを構成するステップ
    を含み、
    第2組の各々における複数の表示位相の数は、該第1組の各々における複数のアドレシング位相の数よりも大きい、または、該第1の各々における複数のアドレシング位相の数に等しく、
    該第1の組の各々の該複数のアドレシング位相は、複数の異なるコンポーネントカラーアドレシング位相を含み、
    該第2の組の各々の該複数の表示位相は、複数のコンポーネントカラー表示位相を含み、少なくとも1つのコンポーネントカラー表示位相は、該第2の組の各々において繰り返される、ディスプレイの動作方法。
  28. 緑色表示位相が、前記第2の各々において繰り返される、請求項27に記載の方法。
  29. 前記第2の各々における前記複数の表示位相の数は、前記第1の各々における前記複数のアドレシング位相の数の整数倍である、請求項27に記載の方法。
  30. 前記複数のコンポーネントカラー表示位相の全ては、該第2組の各々において同じ回数繰り返される、請求項29に記載の方法。
  31. 前記アドレス可能ラッチは、赤色、緑色、青色白色および/または黒色イメージデータのための複数の格納ロケーションを有し、
    白色および/または黒色アドレシング位相は、前記第1組のいくつかにおいてのみ生じる、請求項27に記載の方法。
  32. 前記ディスプレイエレメントは、液晶絵素を含み、
    液晶絵素の最大電気光学反応時間は、前記複数の表示位相の各々の期間に実質的に等しいかまたは該期間よりも短い、請求項27に記載の方法。
  33. 前記複数のアドレシング位相のうちのいくつかの間に供給された前記イメージデータは、画素動作の局面を制御する制御データを含む、請求項27に記載の方法。
  34. 前記第1のカウンタは、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであり、
    前記画素動作の局面は、各モジュロカウンタのモジュロを含む、請求項33に記載の方法。
  35. 前記アドレシング構成は、第2のカウンタをさらに含み、該第2のカウンタの出力は、前記第1のアドレス入力および前記第2のアドレス入力に接続されており、
    第2のカウンタは、ラッチング構成を提供されたモジュロ制御入力を有するモジュロカウンタであり、
    前記画素動作の局面は、各モジュロカウンタのモジュロを含む、請求項34に記載の方法。
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