JP4126178B2 - 周辺装置が接続されているインターフェースのタイプを検出するための方法および装置 - Google Patents

周辺装置が接続されているインターフェースのタイプを検出するための方法および装置 Download PDF

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Description

【0001】
(発明の背景)
本発明は、コンピュータに接続可能な周辺装置に関する。より詳細には、本発明は、接続されているインターフェースのタイプを検出するように構成される周辺装置に関する。
【0002】
現在、広範な周辺装置が、コンピュータに接続できるように構成されている。このような周辺装置は、一般に、キーボード、ポイントアンドクリック装置(伝統的にコンピュータマウスと呼ばれる)、および他の類似のタイプの装置などのユーザ入力装置を含む。
【0003】
このような装置が接続されているコンピュータは、いくつかのインターフェースのうちの1つを介してその装置と通信する。このような周辺装置に接続するために一般に使用されるインターフェースには、シリアルインターフェース(RS232インターフェースなど)およびPS2インターフェースが含まれる。実際PS2インターフェースは、長らくキーボードおよびマウスをコンピュータに接続するための標準となってきた。
【0004】
しかし最近では、汎用シリアルバス(USB)インターフェースと呼ばれる別のシリアルインターフェースが導入されてきている。USBインターフェースは、キーボードおよびマウスを含む、広範なコンピュータ周辺装置に対処する。しかし、従来のコンピュータは、一般に、周辺装置との通信のために1つのインターフェース(PS2またはUSBインターフェースなど)しか備えていない。したがって、コンピュータがPS2インターフェースを備える場合、キーボードまたはマウスは、PS2インターフェースによって定義されるプロトコルに従ってコンピュータとの通信をサポートするように構成しなければならない。同様に、コンピュータがUSBインターフェースを備える場合、キーボードまたはマウスは、USBインターフェースによって定義されるプロトコルに従って通信するように構成しなければならない。
【0005】
これを行うために、従来のコンピュータ周辺装置は、その特定の周辺装置の機能を実施するためのソフトウェアプログラムを実行するマイクロプロセッサを含む。キーボードまたはマウスなどの装置では、このソフトウェアプログラムは、周辺装置とホストコンピュータの間のインターフェースを含み、それを介して周辺装置はホストコンピュータと通信する。このような通信は、しばしば、ホストコンピュータからコマンドを受け取り、データおよびステータス情報をホストコンピュータに送ることを含む。
【0006】
上記で議論したように、PS2インターフェースおよびUSBインターフェースは、異なるハードウェア要件およびソフトウェア要件を有し、周辺装置がホストコンピュータと通信することができるように、その要件を周辺装置中のマイクロプロセッサによって満たさなければならない。PS2インターフェースは、別個のクロック導線および別個データ導線を含む、2つの導線を使用する。これらの導線は、コンピュータまたは周辺装置によってオープンコレクタまたはオープンドレイン回路を介して駆動され、導線をホストコンピュータ内部でレール電圧(VCCなど)に引き寄せるプルアップ抵抗器(一般に2kオーム〜10kオームの範囲)を有する。オープンコレクタまたはオープンドレイン回路(一般にトランジスタ)は、一般にマイクロプロセッサ内部に実装される。別のプルアップ抵抗器も周辺装置内部に必要である。PS2インターフェースを介して通信する周辺装置は、データ導線上のデータフローの方向にかかわらず、クロック導線上にクロック信号を供給することを担当する。ホストコンピュータは、クロック導線を論理ローレベルに引き寄せて周辺装置からの通信を禁止する。ホストコンピュータは、データ導線をローに引き寄せて、ホストコンピュータがデータを伝送しようとする周辺装置に信号を送ることもできる。
【0007】
USBインターフェースも、差動データ信号導線D+およびD−を含む2つの導線を使用する。USBポートでの(すなわち、ホストコンピュータまたはUSBハブでの)USBインターフェースでは、2つの導線は、15kオーム抵抗器を介して論理ローレベルに引き寄せられる。周辺装置においては、周辺装置が高速USB周辺装置である場合、D+導線が1.5kオーム抵抗器を介して約3.3ボルトに引き寄せられる。周辺装置が低速USB周辺装置である場合、D−導線が1.5kオーム抵抗器を介して3.3ボルトに引き寄せられる。周辺装置がUSBポートに取り付けられるとき、USBホストは、D+導線またはD−導線のうちのどちらが論理ハイレベルに引き寄せられているかを判定することによって、その周辺装置が低速な装置であるのか、それとも高速な装置であるのかを判定する。
【0008】
したがって、2つのインターフェースは異なるハードウェア構造を有し、異なるソフトウェアプロトコルを使用して通信することがわかる。伝統的には、一方がUSBインターフェースと通信するように構成され、他方がPS2インターフェースと通信するように構成される別々の周辺装置が提供されている。このことにより、このような周辺装置の製造業者は、これら2つの異なるインターフェースをサポートするために、2つの異なるタイプの周辺装置を提供しなければならない。
Svancarek他の米国特許第5935224号は、非USB周辺装置をコンピュータまたはUSBハブ上のUSBポートに適合させる、2つの実施形態を開示する。第1実施形態では、周辺装置とコンピュータの間にアダプタが使用される。プラグアダプタが取り付けられていないとき、ゲームコントローラは、ゲームポートフォーマットの出力を供給する。しかし、アダプタが接続されているときは、アダプタ上の信号線B1とB2が短絡される。2つの信号線が互いに短絡していると周辺装置中の制御構成要素が判定した場合、制御構成要素は、USB仕様に従う出力を供給する。この周辺装置は、INTXA信号またはXA信号を検査することによって、アダプタが接続されているかどうかを検出することもできる。この構成では、アダプタは、ゲームポート構成に関するすべての信号を受け取り、アダプタが取り付けられているかどうかが判定されるように配置される。
Svancarek他の第2実施形態では、外部アダプタが周辺装置による通信出力のタイプを判定し、それを、コンピュータまたはUSBポートに入力するためにUSBフォーマットに変換する。したがって、周辺装置はUSBフォーマットでデータを出力しないが、周辺装置からの出力は、外部アダプタによってUSBフォーマットに変換される。
【0009】
(発明の概要)
本発明は、接続されているインターフェースのタイプを周辺装置が判定し、それに応じて周辺装置自体を構成することができるような、周辺装置における方法および装置を定義する。
【0010】
この周辺装置は、第1インターフェースおよび第2インターフェースの一方を有するコンピュータに接続することができる。第1インターフェースは、第1データ導線および第2データ導線を有する差動データ接続を介して周辺装置と通信する。第2インターフェースは、クロック導線と、データ導線を含むシングルエンデッドデータ接続とを介して周辺装置と通信する。この周辺装置は、差動データ接続中の第1データ導線および第2データ導線に接続し、シングルエンデッドデータ接続中の第1データ導線とクロック導線とに接続するように構成された、第1通信導線および第2通信導線を有する。この周辺装置は、第1インターフェースおよび第2インターフェースのどちらが周辺装置に接続しているかを検出するように構成されるインターフェース検出構成要素を含む。この周辺装置は、検出したインターフェースに対応するプロトコルに従って周辺装置とコンピュータとの間で通信するように構成されたコントローラ構成要素も含む。
【0011】
(例示的実施形態の詳細な説明)
本発明は、周辺装置で実装される方法および装置を含み、それによって周辺装置は、PS2インターフェースに結合しているのか、それともUSBインターフェースに結合しているのかを検出する。本発明の一態様による周辺装置は、インターフェースの状態を感知し、ソフトウェア制御を介してインターフェースのハードウェア構成を変更し、インターフェースの状態に対する構成変更の効果を観測する。インターフェースに対して変更が行われる性質により、どのタイプのインターフェースに接続されているかを周辺装置が判定することが可能となり、したがって周辺装置がそれ自体を適切に構成することが可能となる。
【0012】
図1と、それに関連する議論は、本発明を実装することのできる適切なコンピューティング環境の、簡潔で一般的な説明を提供するためのものである。必須ではないが、本発明の少なくとも一部を、パーソナルコンピュータまたは他のコンピューティング装置によって実行される、プログラムモジュールなどのコンピュータ実行可能命令の一般的状況において説明する。一般に、プログラムモジュールは、特定のタスクを実行し、または特定の抽象データタイプを実装する、ルーチンプログラム、オブジェクト、構成要素、データ構造などを含む。さらに、ハンドヘルド装置、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースの、またはプログラム可能な消費者向け電子機器、ネットワークPC、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータなどの、他のコンピュータシステム構成を用いて本発明を実装できることを当業者は理解されよう。本発明は、通信ネットワークを介してリンクされるリモート処理装置によってタスクが実行される、分散コンピューティング環境にも適用可能である。分散コンピューティング環境では、プログラムモジュールをローカルメモリ記憶装置およびリモートメモリ記憶装置の両方に設置することができる。
【0013】
図1を参照すると、本発明に関する例示的環境は、従来型パーソナルコンピュータ20の形態の汎用コンピューティング装置を含み、パーソナルコンピュータ20は、処理装置21、システムメモリ22、並びに、システムメモリを含む様々なシステム構成要素を処理装置21に結合するシステムバス23を含む。システムバス23は、様々なバスアーキテクチャのうちのいずれかを使用する、メモリバスまたはメモリコントローラ、周辺バス、およびローカルバスを含むバス構造のいくつかのタイプのうちのいずれでもよい。システムメモリは、読取り専用メモリ(ROM)24およびランダムアクセスメモリ(RAM)25を含む。スタートアップ時などにパーソナルコンピュータ20内の要素間で情報を転送する助けとなる基本ルーチンを含む基本入出力26(BIOS)は、ROM24中に格納される。パーソナルコンピュータ20は、ハードディスク(図示せず)を読み書きするためのハードディスクドライブ27と、取外し可能磁気ディスク29を読み書きするための磁気ディスクドライブ28と、CD−ROMまたは他の光媒体などの取外し可能光ディスク31を読み書きするための光ディスクドライブ30とをさらに含む。ハードディスクドライブ27、磁気ディスクドライブ28、および光ディスクドライブ30は、それぞれハードディスクドライブインターフェース32、磁気ディスクドライブインターフェース33、および光ドライブインターフェース34によってシステムバス23に接続される。ドライブおよび関連するコンピュータ可読媒体は、パーソナルコンピュータ20に対して、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、および他のデータの不揮発性記憶を提供する。
【0014】
本明細書で説明する例示的環境では、ハードディスク、取外し可能磁気ディスク29、および取外し可能光ディスク31を利用するが、コンピュータによってアクセス可能な、磁気カセット、フラッシュメモリカード、デジタルビデオディスク、ベルヌーイカートリッジ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)など、データを記憶することのできる他のタイプのコンピュータ可読媒体もこの例示的動作環境で使用できることを当業者は理解されたい。
【0015】
オペレーティングシステム35、1つまたは複数のアプリケーションプログラム36、他のプログラムモジュール37、およびプログラムデータ38を含むいくつかのプログラムモジュールを、ハードディスク、磁気ディスク29、光ディスク31、ROM24、またはRAM25上に格納することができる。ユーザは、キーボード40およびポインティングデバイス(すなわちマウス)42などの入力装置を介して、パーソナルコンピュータ20にコマンドおよび情報を入力することができる。他の入力装置(図示せず)には、マイクロフォン、ジョイスティック、ゲームパッド、サテライトディッシュ、スキャナなどを含めることができる。上記および他の入力装置は、しばしば、複数のポートのうちの1つを介して処理装置21に接続される。例えば、キーボード40およびマウス42は、PS2またはUSBインターフェース46を介して接続される。この例示的実施形態では、インターフェース(すなわちポート)45は、システムバス23に結合される。ユーザ入力装置は、サウンドカード、パラレルポート、またはゲームポートなどの他のインターフェースによって接続することもできる。モニタ47または他のタイプのディスプレイ装置も、ビデオアダプタ48などのインターフェースを介してシステムバス23に接続される。モニタ47に加えて、パーソナルコンピュータは、一般にスピーカおよびプリンタ(図示せず)などの他の周辺出力装置を含む。
【0016】
パーソナルコンピュータ20は、リモートコンピュータ49などの、1つまたは複数のリモートコンピュータへの論理接続を使用するネットワーク環境で動作することができる。リモートコンピュータ49は、別のパーソナルコンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークPC、ピア装置、または他のネットワークノードでよく、一般にパーソナルコンピュータ20に関して前述した要素のうちの多くまたは全てを含むが、図1にはメモリ記憶装置50だけを示してある。図1に示す論理接続は、ローカルエリアネットワーク(LAN)51およびワイドエリアネットワーク(WAN)52を含む。このようなネットワーキング環境は、オフィス、企業全体のコンピュータネットワークイントラネット、およびインターネットで一般的なものである。
【0017】
LANネットワーキング環境で使用する際、パーソナルコンピュータ20は、ネットワークインターフェースまたはネットワークアダプタ53を介してローカルエリアネットワーク51に接続される。WANネットワーキング環境で使用する際、パーソナルコンピュータ20は、一般に、インターネットなどのワイドエリアネットワーク52を介して通信を確立するためのモデム54または他の手段を含む。モデム54は内蔵でも外付けでもよく、シリアルポートインターフェース46を介してシステムバス23に接続される。ネットワーク環境では、パーソナルコンピュータ20に関連して示したプログラムモジュールまたはその一部は、リモートメモリ記憶装置中に格納することができる。ここに示すネットワーク接続は例示的なものであって、コンピュータ間の通信リンクを確立する他の手段も使用できることを理解されたい。
【0018】
図2A〜図2Cに、従来のインターフェースに結合された従来の周辺装置を示す。図2Aに、USBインターフェース102を介してホストコンピュータ20のCPU21に接続された高速USB周辺装置100を示す。高速USB周辺装置100は、キーボード40またはマウス42、あるいは他の適切な周辺装置など、どんな適切な周辺装置でもよいことに留意されたい。周辺装置100は、USBインターフェース102に接続され、2つの導線104および106を介してそれらの間で通信する。導線104および106は、USBコネクタ112を介して、対応する導線108および110に接続される。導線104および106は、高速USB装置中に、D+およびD−と示す信号を搬送する。信号D+およびD−は、周辺装置100がコンピュータ20と通信するのに用いる差動デジタルデータ信号である。
【0019】
高速USB配置では、信号D+を搬送する導線104が、プルアップ抵抗器114によって論理ハイレベル(VCCなど)に引き寄せられる。抵抗器114は、導線104が引き寄せられる電位が約3.3ボルトとなるような値とすることが好ましい。したがって抵抗器114は、例えば、5ボルトVCCレールに接続された7.5kオーム抵抗器でよい。
【0020】
コンピュータ20上のUSBインターフェース102では、導線108および110(これらはD+およびD−信号に対応する)のどちらも、2つの15kオーム抵抗器116および118によって論理ローレベルに引き寄せられる。周辺装置100を、最初にUSBインターフェース102を介してコンピュータ20に取り付けるとき、信号D+に対応する導線104が論理ハイレベルに引き寄せられ、一方信号D−に対応する導線106が論理ハイレベルに引き寄せられないので、コンピュータ20は、周辺装置100が高速USB周辺装置であると判定することができる。
【0021】
図2Bに、低速USB周辺装置120のコンピュータ20への接続を示す。一部の項目は図2Aに示す項目と同様であり、それらは同様に番号付けしてある。しかし、導線104(信号D+に対応する)が抵抗器114を用いて論理ハイレベルに引き寄せられるのではなく、導線106(信号D−に対応)が抵抗器122を用いて論理ハイレベルに引き寄せられる。したがって、コンピュータ20は、周辺装置120が低速USB装置であると判定する。
【0022】
図2Cに、コンピュータ20に接続された別の周辺装置124を示す。周辺装置124は、PS2インターフェース126を介してコンピュータ20と通信するように構成される。PS2周辺装置124は、データ信号およびクロック信号に対応する、1対の導線104および106を介してコンピュータ20と通信する。導線104および106は、トランジスタ131および133に接続され、トランジスタ131および133は、周辺装置124中のマイクロプロセッサによって制御される、オープンコレクタまたはオープンドレインスイッチとして構成される。導線104および106は、PS2コネクタ128を介して導線108および110に接続される。導線104および106は、一般に2k〜10kオームの範囲の抵抗器130および132によって、周辺装置124で論理ハイレベルに引き寄せられる。
【0023】
PS2インターフェース126では、導線108および110も、やはり一般に2k〜10kオームの範囲の抵抗器134および136によって論理ハイレベルに引き寄せられる。導線108および110は、トランジスタ138および140によってアースにも結合される。トランジスタ138および140は、一般にオープンドレインまたはオープンコレクタであり、プロセッサ21中の適切な回路によって駆動される。トランジスタ138および140は、一般にプロセッサ21内部に、または別々に実装できることにも留意されたい。
【0024】
オープンコレクタで構成されたインターフェースでは、論理1が導線108または110のいずれかに書き込まれるとき、その導線はアクティブハイに駆動されない。その代わり、その導線は、プルアップ抵抗器134および136を介して、レール電圧VCC近くまで、ハイに引き寄せられる。このようにして、ホストプロセッサ21または周辺装置124は、導線が既にアクティブハイに駆動されているかどうかに関係なく、導線をローに駆動することができる。
【0025】
周辺装置124は、導線104および108を介するデータフローの方向の如何にかかわらず、導線106および110を介してホストプロセッサ21にクロック信号を供給することを担当する。ホストプロセッサ21は、トランジスタ140を適切に制御することにより、クロック信号を搬送する導線110をローに引き寄せることができる。これにより、周辺装置124からの通信が禁止される。ホストプロセッサ21は、データを送信しようとする周辺装置124に信号を送るために、トランジスタ138を操作することによってデータ導線108をローに引き寄せることもできる。
【0026】
図3Aに、本発明の一態様による周辺装置142に結合されたホストコンピュータ20を示す。いくつかの項目は図2A〜図2Cに示した項目と同様であり、それらは同様に番号付けしてある。再び、図3Aでは、コンピュータ20は、PS2インターフェース126ではなくUSBインターフェース102を備える。
【0027】
周辺装置142は、通信コントローラ144、スイッチコントローラ146、および信号レベル検出器148を含む。周辺装置142は、第1スイッチ150および第2スイッチ152にも結合される。スイッチ150および152は、レール電圧VCCと、プルアップ抵抗器154および156とに結合され、プルアップ抵抗器154および156は、導線158および160に結合される。導線158および160は、コンピュータ20の導線108および110に接続するためのコネクタ112に供給される。
【0028】
図3Bに、ホストコンピュータ20に結合された周辺装置142を示す。図3Bでは、ホストコンピュータ20は、USBインターフェース102ではなく、PS2インターフェース126を備える。ホストコンピュータ20が備える特定のインターフェース102または126の如何にかかわらず、周辺装置142は同じであることに留意されたい。
【0029】
本発明の一態様によれば、プルアップ抵抗器154および156は、スイッチコントローラ146の制御の下でオンオフされる。スイッチコントローラ146は、周辺装置142のマイクロプロセッサ中に実装されることが好ましい。トランジスタ150および152を別々のスイッチングトランジスタとして示すが、周辺装置142のマイクロプロセッサ内に実装することもでき、それによって抵抗器156のスイッチ152に結合した側と同様に、抵抗器154のスイッチ150に結合した側を周辺装置142中のマイクロプロセッサの入力ピンに直接接続することができる。さらに、スイッチ150および152をバイポーラ接合トランジスタとして示すが、電界効果トランジスタ、リレーなど、他のスイッチ機構を使用することもできる。
【0030】
PS2インターフェース126のデータ信号およびUSBインターフェース102のD+信号が導線158に結合され、PS2クロック信号およびD−信号が導線160に結合されることにも留意されたい。したがって、周辺装置142は、高速USB周辺装置またはPS2装置として動作することができる。周辺装置142が低速USB周辺装置またはPS2装置として動作するように構成されるとき、信号間の関係は逆となる(すなわち、D+およびD−信号が、PS2クロック信号およびPS2データ信号に関して逆となる)。さらに、これらの関係を逆にすることもできる。PS2と、2つのタイプのUSBインターフェース用に使用される、異なる接続に対処するために、アダプタをコネクタ112中に設けることが好ましい。
【0031】
図4は、周辺装置142の動作を示す流れ図である。コンピュータ20に接続されると、周辺装置142はコンピュータ20から電力を受ける。周辺装置142のパワーアップをブロック180に示す。次いで、周辺装置142中のスイッチコントローラ146は、スイッチ150および152の両方をオフにする。これにより、プルアップ抵抗器154および156が導線158および160を論理ハイ電位にすることができなくなり、効果的に抵抗器154および156がレール電圧VCCから切断される。プルアップをディスエーブルすることを、図4のブロック182に示す。
【0032】
次いで信号レベル検出器148は、導線158上の信号レベル、または導線160上の信号レベルのどちらかが論理ハイレベルであるかどうかを検出する。信号レベル検出器148は、どんな適切な信号レベル検出器でもよい。このことをブロック184に示す。
【0033】
導線158または導線160の一方または両方が論理ハイ信号を搬送している場合、周辺装置142は、USBインターフェース102ではなく、PS2インターフェース126に接続されていると判断する。これは、プルアップ抵抗器154および156がディスエーブルされる場合、USBインターフェース102中のプルダウン抵抗器116および118が導線108および110(したがって導線158および160)を論理ローレベルに引き寄せる傾向があるからである。したがって、導線の一方が論理ハイレベルにある場合、各導線は、PS2インターフェース126中の抵抗器134および136によってハイに引き寄せられている。
【0034】
しかし、両方の導線がローである場合、周辺装置142は、接続されているインターフェースのタイプをまだ判定することができない。例えば、USBインターフェース102では、プルダウン抵抗器116および118は、導線を論理ローレベルに引き寄せている可能性がある。しかし、PS2インターフェース126がスイッチ138および140を通電し、したがってデータ信号およびクロック信号の両方を搬送する導線を、論理ローレベルに駆動することも有効である。したがって、パワーアップし、プルアップ抵抗器154および156をディスエーブルするときに、導線158および160の両方の信号が論理ローレベルである場合、周辺装置142は、どのタイプのインターフェースが接続されているかを判定するために、追加のステップを必要とする。
【0035】
次いでスイッチコントローラ146は、スイッチ150をオンにして、プルアップ抵抗器154をイネーブルする。この時点でイネーブルされるこの特定のプルアップ抵抗器は、PS2データ導線と、高速USB装置用のUSB D+導線とに接続され、あるいはPS2データ導線と、低速USB装置用のUSB D−導線とに接続されるプルアップ抵抗器であることに留意されたい。図4に示す流れ図は、PS2/高速USB周辺装置を示す。
【0036】
いずれにしても、プルアップ抵抗器154が、スイッチ150をオンにするスイッチコントローラ146によってイネーブルされると、信号レベル検出器148は、再び導線158上の信号レベルを見る。その信号が論理ローレベルのままである場合、周辺装置142は、USBポート102ではなく、PS2ポート126に接続されていると安全に判断することができる。これは、プルアップ抵抗器154がイネーブルされる場合、導線158上に論理ローレベル信号が存在するためには、PS2インターフェース126中のトランジスタ138によって、導線158を明確にローレベルに駆動しなければならないからである。そうではなく、周辺装置142がUSBインターフェース102に接続されている場合は、イネーブルされたプルアップ抵抗器154は導線158を論理ハイレベルに引き寄せることになる。
【0037】
プルアップ抵抗器154をイネーブルし、導線158上の信号レベルを検出することを、図4のブロック186および188に示す。
【0038】
一方、プルアップ抵抗器154がイネーブルされた後、関連する導線が論理ローレベルにない場合、周辺装置142はUSBインターフェース102に接続されている可能性が高い。ほとんどの場合、このように想定することができ、したがって周辺装置142はこの時点で検出アルゴリズムを任意選択で停止し、USBソフトウェアを実行することができる。このことを図4の破線の矢印190で示す。
【0039】
しかし、スイッチコントローラ146がプルアップ抵抗器154をイネーブルした同じ瞬間に、ホストプロセッサ21が偶然にデータ信号を論理ハイレベルにすることを許可した場合に、周辺装置142がPS2インターフェース126に接続されているわずかな可能性が存在する。したがって周辺装置142は、インターフェースのタイプが正しいということに関するその判定をさらに保証するために、追加のステップを取る。この場合、スイッチコントローラ146はプルアップ抵抗器154をディスエーブルし、次いで信号レベル検出器148は、導線158または160の信号レベルのどちらが論理ハイレベルにあるかを判定する。このことを、図4のブロック192および194で示す。
【0040】
どちらかの導線が論理ハイレベルである場合、周辺装置142は、USBインターフェース102ではなく、PS2インターフェース126に接続されていると安全に想定することができる。一方、どちらの導線も論理ハイレベルではない場合、周辺装置142は、PS2インターフェース126ではなく、USBインターフェース102に接続されていると想定することができる。加えて、PS2クロック信号が論理ハイレベルであると想定されると判定される場合はいつでも、周辺装置142は、PS2装置に接続されていると安全に判断することができる。
【0041】
スイッチコントローラ146がプルアップ抵抗器154をディスエーブルするのと同じ次の瞬間に、ホストプロセッサ21がデータ信号を論理ローレベルに偶然にスイッチングする確率は非常に低い。クロック信号をローにしたまま、データ信号をロー−ハイ−ローとするこのような反転は、PS2プロトコルに違反するからである。
【0042】
周辺装置142が、接続されているインターフェースのタイプを判定すると、周辺装置142は、そのタイプのインターフェースをサポートする、周辺装置142のソフトウェアコードの部分に分岐し、そのコードは、検出したインターフェースに対して、適切な抵抗器をオンにするように動作する。このことを図4のブロック196および198で示す。
【0043】
PS2データ信号を搬送する導線の試験に関して図4を説明したが、本発明は、その代わりにPS2クロック信号を搬送する導線を試験することによっても実施できることを留意されたい。このプロセスは同じである。
【0044】
図5は、本発明の別の態様による、別の周辺装置200のブロック図である。周辺装置200は、USBマイクロコントローラ202を含み、USBマイクロコントローラ202は、USBコントローラ構成要素204、接続タイプ判定構成要素205、およびPS2コントローラ構成要素206を含む。周辺装置200は、プルアップ抵抗器208、抵抗器210および212、およびスイッチ214も含む。マイクロコントローラ200は、複数の入出力(I/O)ピン216、218、220、222、および224も含む。
【0045】
マイクロコントローラ202は、ピン226および228上に供給されるUSB差動データ出力D+およびD−も含む。このD+およびD−ピン226および228は、高速USB装置に関するUSB D+およびUSB D−信号、並びにPS2装置に関するPS2データおよびPS2クロック信号をそれぞれ表す導線に結合される。
【0046】
周辺装置200が、PS2インターフェース126またはUSBインターフェース102のいずれかを介してホストプロセッサ21に取り付けられるとき、接続タイプ判定構成要素205は、周辺装置200が接続されているインターフェースのタイプを判定する。マイクロコントローラ202がパワーアップされ、マイクロコントローラ202は、初めに、スイッチ214を開いたままにさせる信号を(I/O)ピン224上に供給する。構成要素205は、ピン218をまず検査して、ピン218上の信号のレベルを判定する。信号レベルが論理1(すなわち論理ハイレベル)にある場合、構成要素205は、周辺装置200がPS2インターフェース126に接続されていると判定する。これは、スイッチ214がオープンであり、ピン218が論理ハイレベルである場合、PS2インターフェース中のプルアップ抵抗器によって信号レベルをハイに引き寄せなければならないからである。
【0047】
一方、ピン218上の信号レベルがまだ論理ゼロ(すなわち論理ローレベル)である場合、構成要素205は、ピン216上に論理ハイ出力を供給する。これにより、本質的にプルアップ抵抗器210がイネーブルされる。次いで構成要素205は再びピン218上の信号レベルを検査する。信号が論理ローレベルにある場合、信号は、インターフェースによってホストシステムにアクティブローに駆動される。したがって、インターフェースはPS2インターフェースでなければならない。しかし、信号が論理ハイレベルにプルアップされている場合、インターフェースはUSBインターフェースであると判定される。
【0048】
周辺装置200が接続されているインターフェースがUSBインターフェースであると判定される場合、USBコントローラ204がピン224上に信号を供給し、スイッチ214を閉じる。加えて、マイクロコントローラ202は、ハイインピーダンス状態のピン216、218、220、および222を提供する。次いでUSBコントローラ構成要素204は、単に、差動データD+およびD−を使用して、USBプロトコルに従ってホストシステムとの通信を制御する。
【0049】
一方、インターフェースがPS2インターフェースであると判定される場合、スイッチ214は開いた位置に維持され、マイクロコントローラ202は、論理ハイレベルの信号をピン216および220に供給し、したがって、プルアップ抵抗器210および212(例示的には、これらのどちらも2.2kオームである)をイネーブルする。次いでPS2コントローラ構成要素206は、ピン218および222をそれぞれPS2データ線およびPS2クロック線として使用して通信を制御する。
【0050】
一部のUSB装置は、永続的にイネーブルされるシリアルインターフェースエンジンを有することに留意されたい。差動データ信号D+およびD−の両方が論理0になる条件により、その部分は、それ自体をリセットする。プルアップ抵抗器208と共にスイッチ214を設けることにより、スイッチ214がオープンのとき、USBコントローラ204へのD+信号が常に論理ハイレベルに維持されることが、本発明により保証される。
【0051】
さらに、他のUSBコントローラ204では、PS2コントローラ206がPS2インターフェースとの通信を制御しているときに、差動データ信号D+およびD−を切断する必要のあることがある。この場合、追加のスイッチがD−導線中に配置され、接続タイプの判定中は開いた位置に維持され、かつインターフェースタイプがPS2インターフェースであると判定された場合には通信中は開いた位置に維持される。一方、インターフェースタイプがUSBインターフェースであると判定された場合、各スイッチはどちらも閉じられ、USBコントローラ204は、USBプロトコルに従って通信を制御する。
【0052】
標準USB仕様に対する最近の改訂では、バスリセットを受け取った後と、構成の前に、その下流側ポートに対して論理ロー(SE0)を駆動するためのUSBハブ装置を必要とする変更が行われた。パワースイッチングを実装するハブに対しては、この変更により問題は提起されない。ハブ装置を構成するまでは、電圧がハブ装置の下流側に供給されないからである。
【0053】
しかし、セルフパワー式ハブ(具体的にはルートハブ)は、電力スイッチングを実装する必要がない。したがって、電力が存在し、装置が取り付けられていないUSBポート上でD+およびD−が0に駆動される可能性が存在する。これは、現在の検出アルゴリズムが起動されるとき(すなわち、パワーアップ時または取付け時)のポートの状態である可能性がある。したがって、これらの状況下で、装置がPS2ポートに取り付けられているとアルゴリズムが想定しないことが望ましいことがある。
【0054】
したがって、図4と幾分異なる方式の検出アルゴリズムの動作を示す流れ図を図6に示す。図4および6の一部は同様であり、同様に番号付けしてある。しかし、PS2データ/USB D+プルアップ抵抗器154がブロック186でイネーブルされた後、いずれかの線がハイであるかどうかが判定される。これをブロック240で示す。いずれかの線がハイである場合、図4に関して説明したのと同様に、処理はブロック192に進む。
【0055】
しかし、どちらの線もハイでないとブロック240で判定された場合、システムは、導線のうちの一方がハイになるまで単に待機し、ブロック192または242に進む。あるいは、どちらの線もハイでないことを検出したとき、ブロック240で、PS2データ/USB D+プルアップ抵抗器154はディスエーブルされる。これをブロック242で示し、処理はブロック184に戻る。したがって、USBポート上の強制SE0、または強制ローPS2データ線は、不定状態として処理され、アルゴリズムは、特定の状態または条件が終了するまで単に待機する。この遅延は、約10msを超えて持続せず、これにユーザが気付く可能性は低いと考えられる。
【0056】
例示的実施形態では、インターフェース接続タイプの判定は、パワーアップ時にのみ行うことができ、あるいはウォッチドッグタイムアウトまたは静電放電事象から生じる可能性のあるソフトウェア例外などのソフトウェア例外時に反復することができ、あるいは通常動作の間に定期的な間隔で反復することができる。
【0057】
図4と同様に、PS2データまたはPS2クロック信号をUSB D+またはUSB D−信号のいずれかと関連付けるように、図6で述べた信号を異なる方式で組み合わせることができる。このタイプのシステムは、本発明の1つの例示的実施形態内にあるものとする。
【0058】
したがって、本発明は、周辺装置にUSBインターフェースが接続されているのか、それともPS2インターフェースが接続されているのかを周辺装置が判定することができる方法および装置を提供する。このような周辺装置の製造業者は、2つの別々の製品をサポートせずに、1つの製品だけをサポートすればよく、しかも両方のタイプのインターフェースを有するコンピュータへの接続に対処することになる。
【0059】
本発明を好ましい実施形態を参照しながら説明したが、本発明の範囲から逸脱することなく、形態および細部に変更を行えることを当業者は理解されよう。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明による入力装置を使用することのできる例示的環境のブロック図である。
【図2A】 USBインターフェースに結合された従来の高速USB周辺装置を示す図である。
【図2B】 USBインターフェースに結合された従来の低速USB周辺装置を示す図である。
【図2C】 PS2インターフェースに結合されたPS2周辺装置を示す図である。
【図3A】 USBインターフェースに結合された本発明による周辺装置を示す図である。
【図3B】 PS2インターフェースに結合された本発明による周辺装置を示す図である。
【図4】 本発明の一態様による周辺装置の動作を示す流れ図である。
【図5】 本発明の一態様による別の実施形態を示すブロック図である。
【図6】 本発明の別の実施形態による周辺装置の動作を示す流れ図である。

Claims (15)

  1. 第1インターフェース(102)と第2インターフェース(126)のうち一方を有するコンピュータ(20)に接続可能な周辺装置(142,200)であって、前記第1インターフェースと該装置が第1データ導線(108)および第2データ導線(110)を含む差動データ接続を介して通信し、および、前記第2インターフェースと該装置が前記第1データ導線を含むシングルエンデッドデータ接続およびクロック導線(110)を介して通信するものにおいて、
    a.前記コンピュータが前記第1インターフェースを含むときに、前記差動データ接続で前記第1データ導線および前記第2データ導線に接続するように構成され、並びに、前記コンピュータが前記第2インターフェースを含むときに、前記シングルエンデッドデータ接続で前記第1データ導線、および、前記クロック導線に接続するように構成された第1通信導線および第2通信導線(158,160)、
    b.前記第1通信導線および前記第2通信導線に結合され、該装置が前記第1インターフェースおよび前記第2インターフェースのどちらに接続されているかを検出し、および、該検出したインターフェースを示す接続出力を供給するように構成されたインターフェース検出構成要素(148,205)であって、i. 第1抵抗要素、ii. 前記第1通信導線を該第1抵抗要素を介して第1電位に選択的に結合する第1スイッチ要素 iii. 第2抵抗要素、 iv. 前記第2通信導線を該第2抵抗要素を介して第1電位に選択的に結合する第2スイッチ要素を有するもの、並びに、
    c.前記インターフェース検出構成要素に結合され、前記接続出力に基づく前記検出したインターフェースに対応するプロトコルに従って、前記第1通信導線および第2通信導線を介して該装置と前記コンピュータとの間で通信するように構成されたコントローラ構成要素(144)を備え、
    d.前記インターフェース検出構成要素が、
    i. 該装置に前記コンピュータから電源が供給されると、前記第1スイッチ要素および前記第2スイッチ要素をオフにして、前記第1通信導線および前記第2通信導線を前記第1電位から結合解除し、前記第1通信導線および第2通信導線上の信号レベルを検出し、および、前記第1通信導線と前記第2通信導線の少なくとも一方に対応する前記信号レベルが第1論理レベルなら、前記第2インターフェースへの接続を示す前記接続出力を供給するように構成され、および、
    i i 前記d. i.の処理において、前記第1通信導線および前記第2通信導線のどちらも第1論理レベルでないならば、前記第1スイッチ要素をオンにし、前記第1通信導線が前記第1抵抗要素を介して前記第1電位に接続されるように前記第1抵抗要素をイネーブルし、前記第1通信導線および前記第2通信導線上の前記信号レベルを検出し、その検出結果において、前記第1通信導線および前記第2通信導線のどちらも前記第1論理レベルでないなら、前記第1スイッチ要素をオフにし、前記d.i.の処理に戻るように構成される
    ことを特徴とする周辺装置。
  2. 前記第1インターフェースはユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェースであり、前記第2インターフェースはPS2インターフェースである、請求項1の装置。
  3. 前記第1データ導線は前記第1インターフェースのD+信号に結合し、前記第2データ導線はD−信号に結合する、請求項1または2の装置。
  4. 前記第1データ導線は前記第1インターフェースのD−信号に結合し、前記第2データ導線はD+信号に結合する、請求項1または2の装置。
  5. 前記インターフェース検出構成要素は、前記第1通信導線および第2通信導線に結合されており、前記第1通信導線および第2通信導線上の信号レベルを検出し、検出した前記信号レベルに基づいて接続出力を供給するように構成された信号検出器を備える、請求項1の装置。
  6. 前記信号検出器は、
    前記d.i i.の処理における前記第1通信導線の検出された前記信号レベルが前記第1論 理レベルと逆の第2論理レベルなら、前記第2インターフェースへの接続を示す前記接続出力を供給するように構成される、請求項5の装置。
  7. 前記信号検出器は、
    前記d.i i.の処理における前記第1通信導線の検出された前記信号レベルが前記第1論理レベルなら、前記第1インターフェースへの接続を示す前記接続出力を供給するように構成される、請求項5の装置。
  8. 前記インターフェース検出構成要素がいったん前記d.i.の処理に戻って、前記第1スイッチ要素および第2スイッチ要素をオフにし、前記第1通信導線および第2通信導線上の信号レベルを検出すると、前記第1通信導線および前記第2通信導線に対応する前記信号レベルがいずれも前記第1論理レベルと逆の第2論理レベルなら、前記第1インターフェースへの接続を示す前記接続出力を供給するように信号検出器が構成される、請求項1の装置。
  9. 前記第1論理レベルは論理1に対応し、前記第2論理レベルは論理0に対応する、請求項8の装置。
  10. 前記コントローラ構成要素は、
    a.前記第1インターフェースに対応する第1プロトコルに従って通信を制御するように構成された第1コントローラと、
    b.前記第2インターフェースに対応する第2プロトコルに従って通信を制御するように構成された第2コントローラと
    を備える、請求項1の装置。
  11. マウスである、請求項2の装置。
  12. キーボードである、請求項2の装置。
  13. 前記コンピュータは、前記周辺装置と該コンピュータとの間に配設されたUSBハブを備える、請求項2の装置。
  14. 前記USBハブは電源内蔵タイプである、請求項13の装置。
  15. 前記USBハブはバスを介して電源を供給される、請求項13の装置。
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