JP4053387B2 - カラオケ装置、採点結果表示装置 - Google Patents

カラオケ装置、採点結果表示装置 Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、歌唱採点機能を備えたカラオケ装置、および、カラオケ装置やゲーム装置などにおける採点結果表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来よりカラオケ装置には、歌唱者の歌唱の巧拙を採点する採点機能を備えたものがあった。この従来より実用化されている採点機能は、カラオケ曲の終了後に採点結果を表示するものが一般的である(たとえば特許文献1参照。)。
【0003】
また、カラオケ曲の演奏中に採点結果をリアルタイムに表示するものも提案されている(たとえば特許文献2参照。)。
【0004】
【特許文献1】
特開平10−49183号公報
【特許文献2】
特開平10−161673号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
上記曲の終了後に採点結果を表示する採点機能では、歌唱者は曲全体の歌唱の巧拙は分かっても、曲中のどの部分の歌唱が良くて、どの部分の歌唱が悪いのかを知ることができなかった。
【0006】
また、カラオケ曲の演奏中に採点結果を表示する上記カラオケ装置であっても、1つの採点結果表示オブジェクトがその時々の歌唱の巧拙に応じて変化するものであったため、カラオケ曲の進行とともに変化してしまい、過去の歌唱の巧拙、すなわちどの部分の歌唱が良くて、どの部分の歌唱が悪かったかを振り返って確認することができない、カラオケ曲の演奏が終了したのちにどの区間が上手く歌えてどの区間が上手く歌えなかったかを俯瞰的に見ることができないという欠点があった。
【0007】
この発明は、カラオケ曲のどの区間が上手く歌えて、どの区間が上手く歌えなかったかったかを俯瞰的に見渡すことのできるカラオケ装置、および、カラオケ装置やゲーム装置に適用される採点結果表示装置を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
請求項1の発明は、カラオケ曲を演奏する演奏手段と、歌唱音声を入力する歌唱音声入力手段と、カラオケ曲の演奏に同期してリファレンスデータを出力するリファレンスデータ出力手段と、前記歌唱音声と前記リファレンスデータとを比較することにより、カラオケ曲の演奏と並行して一定時間ごとに前記歌唱音声を採点する採点手段と、カラオケ曲の全体を、前記採点手段が複数回の採点を行う長さの区間に分割して、各区間の採点結果表示エリアを予め一覧表示するとともに、前記採点手段が出力した採点結果を各区間毎に集計し、各区間の集計結果を示す図形を対応する採点結果表示エリアに表示する採点結果表示手段と、を備えたことを特徴とする。
【0009】
この発明では、演奏手段がカラオケ曲を演奏するのと並行して、採点手段が歌唱音声を採点する。採点結果表示手段は、カラオケ曲の全部複数の区間に分割して、各区間毎に採点結果を集計して表示する。区間の集計結果は、並べて表示される。並べて表示するとは、次の区間の集計結果が表示されても先の区間の集計結果が消去されないことをいい、これにより、曲が終了したときには、全ての区間の集計結果が一覧で表示される。このように、カラオケ曲の全部複数の区間に分割して各区間毎にその採点の集計結果を表示するようにしたことにより、全体的に見てどの区間が上手く歌えてどの区間が上手く歌えなかったかを俯瞰的に確認することができる。
【0010】
請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記演奏手段は、カラオケ曲の演奏を巻き戻して既に演奏した箇所を再演奏する巻き戻し手段を有し、前記採点結果表示手段は、前記再演奏の開始点以後の前記採点結果の集計をやり直すことを特徴とする。
カラオケ曲の演奏の巻き戻し技術は、本出願人の特開2000−99044号公報に詳細に記載されている。このような技術を適用して演奏を巻き戻して、巻き戻したところから再び演奏を開始する。このとき、この開始点から上記採点結果の集計をやり直す。これにより、歌唱者は、上手く歌唱できなかったところを歌唱しなおして、カラオケ装置に再度採点させ、集計結果の表示をやり直させることができる。
なお、巻き戻し点以後の各区間の集計結果の表示は消去してもしなくてもよく、消去しない場合にはその区間の新たな集計結果で上書きすればよい。また、新たな集計結果が先に表示されている集計結果よりも良くなかった場合には上書きしないようにしてもよい。
【0011】
請求項3の発明は、請求項1,2の発明において、前記採点結果表示手段は、前記予め表示されている各区間の採点結果表示エリアのうち、前記演奏手段が現在演奏している区間に対応する採点結果表示エリアの近傍に、現在この区間を演奏中である旨を示すカーソルを表示することを特徴とする。
請求項4の発明は、請求項1〜3の発明において、前記採点結果表示手段は、前記予め表示されている各区間の採点結果表示エリアのうち、前記カラオケ曲の音楽上の区切りが存在する区間に対応する採点結果表示エリアの近傍に、該曲の区切りを示すマークを表示することを特徴とする。
【0012】
請求項5の発明は、所定のプロセスを実行するプロセス実行手段と、プロセスの進行に対応した入力を受け付ける入力処理手段と、前記プロセスの進行に同期してリファレンスデータを出力するリファレンスデータ出力手段と、前記入力と前記リファレンスデータとを比較することにより、前記入力の精度を一定時間ごとに採点する採点手段と、前記プロセスの全体を、前記採点手段が複数回の採点を行う長さの区間に分割して、各区間の採点結果表示エリアを予め一覧表示するとともに、前記採点手段が出力した採点結果を各区間毎に集計し、各区間の集計結果を示す図形を対応する採点結果表示エリア表示する採点結果表示手段と、を備えたことを特徴とする。
【0013】
この発明は、カラオケ装置のみならずゲーム装置や各種の学習支援装置などにも適用可能である。プロセスはその装置がみずからの機能でまたは利用者の操作に対応して実行する手順である。入力は、そのプロセスの進行に対応して利用者が行う入力操作であり、たとえばダンスゲーム装置ではダンスのステップであり、タイプ練習装置では、課題として表示された文字の入力である。そしてこの入力を正確な入力パターンが記録されたリファレンスデータと比較することによって採点する。そしてプロセスの全部または一部を複数の区間に分割するとともに、プロセスの進行(ダンスのステップ図や課題の文字列)に応じて採点手段が出力した採点結果を各区間毎に集計して並べて表示することにより、どの区間が上手く出来て、どの区間が上手くできなかったかを利用者に対して分かりやすく表示することができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
図面を参照してこの発明の実施形態であるカラオケ装置について説明する。このカラオケ装置は、カラオケ曲の楽音を発生しながら背景映像・歌詞テロップをモニタに出力するという通常モードの動作を行うだけでなく、採点モードの動作も実行する。このカラオケ装置の採点モードは、歌唱の上手さをほぼリアルタイムに採点し、その採点結果を歌詞テロップ上に採点マークとして表示して残してゆく採点マーク機能、および、カラオケ曲を30の区間に分割し、各区間内で決定(表示)された採点マークの種類、数、比率などに基づいてその区間の歌唱を評価し、各区間毎の区間評価マーク(集計結果)を一覧表示する採点メータ機能からなっている。採点マーク機能により、歌唱者は、どの歌詞の部分の歌唱が良くてどの歌詞の部分の歌唱が良くなかったかをほぼリアルタイムに且つ時系列に確認することができ、採点メータ機能により、歌唱者は、どの区間が上手く歌えてどの区間が上手く歌えなかったかを俯瞰的に見ることができる。
【0015】
図1は、同カラオケ装置のブロック図である。カラオケ装置は、装置全体の動作を制御するCPU10と、これに接続された各種機器で構成されている。CPU10には、ハードディスク11、RAM12、音源13、ミキサ(エフェクタ)14、採点器19、MPEGデコーダ20、合成回路21、操作部23が接続されている。ハードディスク11は、カラオケ曲を演奏するための曲データやモニタに背景映像を表示するための映像データなどを記憶している。RAM12は、プログラムや曲データを読み出すエリアを備えるとともに、採点モード時に採点結果等を記録する採点ログエリアが設定されている。
【0016】
音源13は、CPU10が実行する曲シーケンサ31の処理によって入力された曲データ(ノートイベントデータ等)に応じて楽音信号を形成する。形成した楽音信号はミキサ14に入力される。ミキサ14は、音源13が発生した複数の楽音信号、および、マイク17−A/Dコンバータ18を介して入力された歌唱者の歌唱音声信号に対してエコーなどの効果を付与するとともに、これらの信号を適当なバランスでミキシングする。ミキシングされたデジタルの音声信号はサウンドシステム15に入力される。サウンドシステムはD/Aコンバータおよびパワーアンプを備えており、入力されたデジタル信号をアナログ信号に変換して増幅し、スピーカ16から放音する。ミキサ14が各音声信号に付与する効果およびミキシングのバランスはCPU10によって制御される。
【0017】
また、A/Dコンバータ18によってデジタル信号に変換された歌唱音声信号は、採点器19にも入力される。採点器19は、この入力された歌唱音声信号の周波数をリファレンスと比較してそのずれ量を割り出し、これをずれデータとしてCPU10に入力する。リファレンスは曲データに含まれるガイドメロディデータが用いられる。
【0018】
なお、この実施形態では、採点器19は、歌唱音声信号の音高(周波数)とリファレンスの音高とを比較してそのずれを求めるようにしているが、比較する対象は音高に限定されない。たとえば、音量やリズムなどを比較してもよく、これら複数の要素を比較するようにしてもよい。
【0019】
HDD11に記憶されている背景映像データ41は、MPEG2形式にエンコードされており、CPU10が実行する背景映像再生プログラム33は、これを読み出してMPEGデコーダ20に入力する。MPEGデコーダ20は、入力されたMPEGデータをNTSCの映像信号に変換して合成回路21に入力する。合成回路21は、この背景映像の映像信号の上に歌詞テロップや種々のOSDを合成する回路である。この合成された映像信号はモニタディスプレイ22に表示される。
【0020】
操作部23は、パネルスイッチインタフェースやリモコン受信回路などからなっており、利用者によるパネルスイッチやリモコン装置の操作に応じた操作信号をCPU10に入力する。CPU10は、操作入力処理プログラム35によってこの操作信号を検出し、対応する処理を実行する。この操作入力処理プログラム35はシステムプログラムに含まれるものである。
【0021】
パネルスイッチやリモコン装置は、曲番号を選択したり、採点モードなどのモードを選択するための種々のキースイッチを備えている。また、カラオケ曲の演奏中に演奏箇所を後戻りさせる(巻き戻しする)ためのRWボタンも備えている。
【0022】
パネルスイッチやリモコン装置で曲番号が入力されると、操作入力処理プログラム35がこれを検出し、カラオケ曲のリクエストであるとしてシーケンサ30に伝達する。シーケンサ30は、これに応じて、この曲番号で識別されるカラオケ曲の曲データをハードディスク11の曲データ記憶エリア40から読み出す。シーケンサ30は、曲シーケンサ31および歌詞シーケンサ32からなっており、歌詞シーケンサ32は、文字パターン作成プログラム32aを含んでいる。曲シーケンサ31は曲データ中の演奏データトラック、ガイドメロディトラックなどのトラックのデータを読み出し、このデータで音源13を制御することによってカラオケ曲の演奏音を発生させる。また、歌詞シーケンサ32は、曲データ中の歌詞トラックのデータを読み出し、このデータに基づいて歌詞テロップの画像パターンを作成して合成回路21に出力する。また、背景映像再生プログラム33は、シーケンサ30からの指示に応じて所定の背景映像データを読み出してMPEGデコーダ20に入力する。
【0023】
ここで、図2を参照してハードディスク11に記憶されている曲データについて説明する。曲データは、同図(A)に示すように、カラオケ曲を演奏するための楽音トラック、ガイドメロディを発生するためのガイドメロディトラック、歌詞テロップを表示するための歌詞トラック、曲中の区切りを示すマークデータが書き込まれるマークデータトラックなどからなっている。曲データは、これ以外にヘッダ、音声データ、音声データ制御トラックなどを有しているが説明を簡略化するためにこの図では省略する。
【0024】
各トラックは、MIDIフォーマットに従って記述され、同図(B)に示すように、イベントデータと各イベントデータの読み出しタイミングを示すタイミングデータからなっている。タイミングデータは、各イベントデータ間の時間的間隔を示すデュレーションデータや曲のスタート時刻からの絶対時間を示す絶対時間データなどで構成することができる。楽音トラック、ガイドメロディトラックのイベントデータは、楽音の音高、音量、オン/オフなどを示すノートイベントデータなどで構成され、このノートイベントデータを音源13に入力することにより、音源13はこのイベントデータに対応する楽音を発音したり消音したりする。楽音トラックは、多数の楽器の楽音を発生するために複数トラック(パート)で構成されており、ガイドメロディトラックは、メインメロディをガイドするためのメインメロディトラック、上/下のハモリメロディをガイドするための上/下ハモリメロディトラックなどで構成されている。
【0025】
また、マークデータトラックには、カラオケ曲の曲中の種々の区切り点を示すマークデータが書き込まれる。マークデータとしては、序奏と1コーラス目の区切りに書き込まれる1コーラス目マーク、1コーラス目と間奏の区切りに書き込まれる間奏マーク、間奏と2コーラス目の区切りに書き込まれる2コーラス目マーク、2コーラス目とエンディングの区切りに書き込まれるエンディングマークなどがあり、また、各コーラス中のサビの開始・終了点に書き込まれるサビ開始マーク、サビ終了マークなどがある。このマークは上記演奏トラック、ガイドメロディトラックが発生する楽音と同期しており、システムエクスクルーシブメッセージとして記述される。
【0026】
一方、歌詞トラックのイベントデータは、このカラオケ曲の歌詞テロップをシステムエクスクルーシブデータでインプリメントしたシーケンスデータであり、同図(C)に示すように、楽音トラックやガイドメロディトラックとは異なるイベントデータを有している。イベントデータは、ページ区切りデータ、歌詞表示データなどである。
歌詞表示データは、1行分の歌詞テロップを表示するための各種データからなっている。ページ区切りデータは、1行単位の歌詞表示データを2〜4つずつ区切るデータであり、このページ区切りデータで区切られた歌詞表示データの歌詞テロップが1ページとして同時にモニタ22に表示される。このページ区切りデータで区切られる歌詞が一般的にはカラオケ曲の音楽的なフレーズに対応している。
【0027】
歌詞表示データは、表示オンタイミング、表示オフタイミング、文字列データ、色1データ、色2データ、ワイプデータ(ワイプ関数)などからなっている。文字列データは、文字のテキストデータに加えて、各テキストの表示ポイント数、表示座標、文字間データなどを含んでいる。ここで、ワイプとは、歌詞テロップの文字色を歌唱の進行に合わせて左から右に滑らかに色変えしてゆく処理であり、同図(D)に示すワイプデータ(ワイプ関数)に応じて行われる。色1データ、色2データは、歌詞テロップの文字のワイプ前およびワイプ後の文字色である。
【0028】
同図(D)のワイプ関数におけるt=0でこの歌詞テロップが表示され、全て色1でtsの時間だけ表示されたのちt1 でワイプがスタートする。そしてこのワイプ関数に基づいてワイプが進行してゆき、t2 で全ての文字のワイプが終了する。そののちte間だけ全て色2で表示されたのちこの歌詞テロップは消去される。この歌詞テロップの画像の作成およびワイプ処理は、文字パターン作成プログラム32aが行い、テロップの表示スタートおよび消去は合成回路21が行う。
【0029】
通常モードのカラオケ曲の演奏では、シーケンサ30により上記のようなカラオケ演奏音の発生や歌詞テロップの表示処理動作が行われるが、採点モード時には、これに加えて採点モード処理プログラム34により、以下のような処理が実行される。
【0030】
まず図3、図4を参照して、採点モード時の画面表示の内容について説明する。採点モードのカラオケ演奏時には、モニタ22に図3に示すような内容が表示される。モニタ22の画面全体に背景映像50が表示され、その上に歌詞テロップ51がスーパーインポーズ合成で表示される点は、通常モードのカラオケ演奏時と同様である。
採点モードでは、さらに歌詞の上に採点マーク52が表示される。採点マーク52は、曲の進行に対応して歌詞テロップ上に並べて表示されるボール形のマークである。採点器19および採点モード処理プログラム34は、歌唱者の歌唱の巧拙を所定時間毎(たとえば150ms毎)に採点し、その採点結果を採点マークとしてその採点対象となった歌唱に対応する歌詞の上に表示してゆく。
【0031】
この実施形態では、歌唱の巧拙を、歌唱者の歌唱周波数とリファレンス(ガイドメロディデータ)が指示する音高とのずれ(セント値)の大小で判定するようにしており、そのずれの程度に応じて図4(A)に示すような採点マーク決定テーブルに基づいて採点マークを決定し、その採点対象となった歌唱の歌詞の位置に採点マークを表示する。
【0032】
ここで、図4(A)の採点マーク決定テーブルでは、ずれの大きさに応じて、赤マーク(ずれ大)、橙マーク(ずれ中)、黄マーク(ずれ小)、緑マーク(ずれ無)の色のボール形のマークを表示する。この表において、イージーモード、ノーマルモード、ハードモードは、難易度(採点の厳格さ)を設定するモードであり、通常モードから採点モードに移行するとき、同時にこの難易度のモードも選択することができる。
なお、上手く歌唱できているときには歌唱者に注意を喚起しなくてもよいため、緑マークを表示しないようにすることも可能である。
【0033】
また、マークの形状はボール形としているが、マークの形状は球形に限定されず、ブタなどのキャラクタ形状にしてもよい。
さらに、ずれの大きさ(採点結果)をマークの色で区別するようにしているが、この区別をマークの形状やサイズで行うようにしてもよい。また、色、形状、サイズによる区別を併用するようにしてもよい。
【0034】
なお、この採点マーク決定テーブルは、採点器19が50ms毎に歌唱音声信号とリファレンスとの周波数ずれを表すずれデータを出力し、採点モード処理プログラム34がこのずれデータを3回分積算して150ms毎に採点マークを決定・表示する場合のテーブルである。したがって、イージーモードの赤マーク(ずれ大)のずれ量が300以上というのは、1回平均100セント(半音)以上のずれがある場合ということになる。採点マークの表示間隔が150ms以外の場合には、その表示間隔に応じて値を増減すればよい。
【0035】
また、画面上部には、採点モードである旨を示すOSDである採点モード表示58、上記イージーモード、ノーマルモードまたはハードモードのモード表示53、マイク入力レベル56、ガイドメロディ設定57、繰り返し操作回数59、および、採点メータ54が表示される。
【0036】
ガイドメロディ設定57は、ガイドメロディの音量や曲データのガイドメロディトラックの選択内容を表示するためのインジケータである。リモコン装置または操作パネルのガイドメロディボタンの操作により、利用者がガイドメロディの設定を切り換えることができ、その設定がこのインジケータの表示に反映される。ガイドメロディの設定は、図4(C)に示すように、「切」、「(メインメロディ)音量1」、「(メインメロディ)音量2」、「(メインメロディ)音量3」、「(上ハモメロディ)音量3」、「(下ハモメロディ)音量3」の6種類である。ガイドメロディボタンをオンする毎に上記設定がトグルで切り換えられる。
【0037】
繰り返し操作回数59は、利用者がRW(巻き戻し)ボタンを操作して演奏を巻き戻し、曲の一部区間を繰り返し演奏させた回数を示している。巻き戻し機能については後述する。
【0038】
採点メータ54は、曲全体にわたって歌唱の巧拙を表示する棒グラフ状のインジケータである。採点モードでは、カラオケ曲を30の区間に分割し、各区間毎に歌唱の巧拙を判定し、採点メータ54上に設定された各区間の区間評価マーク表示エリア55に、各区間の判定結果に対応する区間評価マーク(55)を順次表示してゆく。区間評価マークは、図4(B)に示すように7種類あり、その区間における採点結果の集計結果に応じてどの区間評価マークを表示するかが演奏の進行に応じて決定され、その区間の歌唱が評価される毎にその区間の表示エリア55に表示されるマークが更新される。
【0039】
採点メータ54の下部には、カラオケ曲の1コーラス目、2コーラス目、サビなどの開始点(または終了点)を示す区切りマーク61が表示される。また、採点メータの上部には、現在演奏中の区間を示す赤色の横線であるカーソル60がカラオケ曲の演奏の進行に対応して表示される。
【0040】
採点メータ54の区間分割は、イントロの最初からエンディングの最後までの全曲を時間的に均等に30に分割する方式のほか、たとえば音符の数(ガイドメロディトラックのイベントデータの数)が均等になるように分割するなど、時間的に均等でなくてもよい。また、分割の対象(採点メータ54の表示対象)が全演奏時間である必要はない。たとえば、歌唱のある部分(ガイドメロディデータ(イベントデータ))の存在する部分のみを分割対象にしてもく、1コーラス目のみなど曲の一部であってもよい。さらに、分割数は30に限定されない。
【0041】
ここで、図4(B)を参照して区間評価マークについて説明する。区間評価マークは、7種類あり、採点ログに記録するためにそれぞれ6〜0のコードが付されている。そのうち青マーク(コード0)はまだ評価していない区間を表す未評価マークである。カラオケ曲の演奏のスタート時には全区間がこの青マークになる。また、青緑マーク(コード1)は現在その区間を演奏していて歌唱を評価していることを表す評価中マークである。また、紺マーク(コード2)は前奏、間奏、後奏など歌唱すべきところのない区間(評価外)であることを示すマークである。
【0042】
クラウンマーク(コード6)、緑マーク(コード5)、ピンクマーク(コード4)、赤マーク(コード3)が実際の歌唱に対する評価を示す区間評価マークである。
クラウンマークは、区間中に採点マークの赤マーク(ずれ大)、橙マーク(ずれ中)、黄マーク(ずれ小)が全くない場合に決定・表示れる区間評価マークであり、この区間の歌唱が優秀であったことを意味している。
緑マークは、赤の採点マークがなく、且つ、橙、黄の採点マークが区間内の歌唱すべき時間の5パーセント以下、すなわち黄カウンタの値が採点カウンタの値の5パーセント以下の場合に決定・表示される区間評価マークであり、この区間の歌唱が合格であることを意味している。
ピンクマークは、赤の採点マークが1個または2個の場合、または、橙、黄の採点マークが区間内の歌唱すべき時間の5パーセント以上、すなわち黄カウンタの値が採点カウンタの値の5パーセント以上の場合に決定・表示される区間評価マークであり、この区間の歌唱が要努力であることを意味している。
そして赤マークは、赤の採点マークが3個以上ある場合に決定・表示される区間評価マークであり、この区間の歌唱が不合格であることを意味している。
なお、歌唱すべきところ(ガイドメロディがあるところ)であるのに歌唱音声が入力されない場合には非歌唱であるとして採点マークは表示しないが、区間評価マークの決定においては赤の採点マークと同様の扱いとする。
【0043】
図5は、採点モード時における各プログラムの処理の流れを示す図である。この図では主として採点マークを表示するための処理について説明している。カラオケ曲を演奏するとき、曲シーケンサ31と歌詞シーケンサ32は同期して動作する。曲シーケンサ31は、演奏トラックのイベントデータを読み出して音源13に入力し、楽音を発生させる。また、選択されたガイドメロディトラックのイベントデータを読み出して音源13に入力し、ガイドメロディを発生させる。一方、歌詞シーケンサ32は、歌詞トラックのイベントデータ(歌詞表示データ)を読み出し、これに基づいて歌詞を表示するとともに、ワイプ関数に基づき曲の進行に従って歌詞の文字色を変化させてゆく。
【0044】
また、曲シーケンサ31は、選択されたガイドメロディトラックのイベントデータ(音高情報)をリファレンスとして採点器19に入力する。また、採点器19には、カラオケ曲の演奏音や歌詞テロップの表示に応じて歌唱する歌唱者の歌唱音声も入力される。採点器19は、この歌唱音声から検出した音高とリファレンスの音高情報とを比較し、その比較結果(ずれ量のセント値)であるずれデータを50ms毎に出力する。このずれデータは採点モード処理プログラム34に読み取られる。採点モード処理プログラム34は、複数回(通常は3回=150ms)のずれデータを集計し、その集計結果に基づいてどの採点マークを表示するかを決定する。
図4(A)の採点マーク決定テーブルでは、ずれデータの合計値に基づいて採点マークを決定するようにしているが、採点マークの決定方式は、これに限らず、たとえば、ずれデータの平均値、所定値よりも大きいずれデータが入力された回数などに基づいて決定するようにしてもよい。
【0045】
採点モード処理プログラム34は、採点マークを決定したとき、歌詞シーケンサ32から、そのときのワイプ位置情報を取得する。そして、このワイプ位置情報に基づいて採点マークの表示位置を決定する。そして、作成した採点マークの図形パターンデータをこの表示位置に形成して合成回路21に出力することにより、歌詞テロップ51の上に採点マーク52を表示させる。同時にこの決定した採点マークおよびその絶対時刻を採点ログに記録する。
なお、採点対象となる歌唱区間(ガイドメロディが発音される区間)であっても、歌唱者の歌唱音声信号が入力されない場合は、採点器19は非歌唱信号を出力する。この場合、採点モード処理プログラム34は、採点不可能であるとして採点マークを表示しない。
【0046】
ここで、図6を参照して採点マークの表示位置の決定方式について説明する。同図(A)において、採点マークが決定されたとき、そのとき歌詞シーケンサ32から取得したワイプ位置がAであったとする。このワイプ位置は図2(D)のワイプ関数によって求められるものである。一般的に歌詞テロップのワイプは歌唱をガイドするように演奏(歌唱)に先行して行われるため、ワイプ位置がAのときには、Bの位置が演奏位置であると考えられる。すなわち、Bの位置に表示されている歌詞を歌唱するところを曲シーケンサ31が演奏していると考えられる。一方、採点マークの決定は、採点器19による採点所要時間(50ms)、および、採点モード処理プログラム34による複数回のずれデータの蓄積(150ms)などにより、今回の採点マークの採点対象となった歌唱音声(の先頭部分)の入力から数百ms程度遅れるため、採点マークが決定されたとき、採点対象の歌唱に対応する歌詞は、演奏位置からこの遅れ時間分さかのぼったCの位置に表示されている歌詞であると考えられる。そこで、採点モード処理プログラム34は、採点マークを決定したとき歌詞シーケンサ32から取得したワイプ位置Aから、ワイプの先行分および採点遅れの時間分だけ左に移動したCの位置を採点対象位置であるとして、この位置に採点マークを表示する。
【0047】
なお、歌詞テロップのワイプが改行した場合には、2行にわたって上記の距離だけ移動した位置に採点マークを表示するようにすればよい。また、歌詞テロップのページが切り換わった場合には、前のページにさかのぼって採点マークを表示することができないため、ページの切換直後の採点マークは、新たな行の先頭に表示するようにすればよい。なお、歌詞テロップを改ページする位置は、丁度フレーズの切れ目で歌唱が一旦途切れることが多いためこの箇所の採点マークの表示を省略するようにしても大過はない。
【0048】
なお、採点モード処理プログラム34からワイプ位置情報の問い合わせがあったとき、歌詞シーケンサ32が、上記ワイプの演奏からの先行分および採点による遅れ分遡ったワイプ位置を返すようにすれば、上記表示位置の演算は不要となる。
【0049】
また、同図(B)はワイプの進行が停止している場合の採点マークの表示方式を説明する図である。
たとえば、歌詞の1つの発音を伸ばして歌う場面などでは、曲は進行するが歌詞は進行しない。このような場合には、曲が進行して複数の採点マークが順次決定されるが、歌詞テロップが進行していないため、採点マークの表示位置も進行せず同じ位置に決定される。しかし、採点マークを完全に重ねて表示してしまうと、先に表示した採点マークが完全に隠れてしまい、過去の採点マークを振り返って見ることができないくなる。そこで、ワイプが進んでいないときに複数の採点マークを表示する場合には、新たな採点マークの表示位置を少しずつ上方向に移動させてゆくようにする。これにより、複数の採点マークが(左右の位置で)重なっても上下にずれているため、複数の採点マークの全てを後で見ることができるようになる。
【0050】
ここで、図7を参照して採点ログ42について説明する。採点マークのログは図7(A)に示すように、その採点マークを表示した絶対時刻(曲スタート時からの時間)とそのマークの内容を記録するものである。これにより、曲の演奏を巻き戻し、逆ジャンプで繰り返したとき、採点マークの再表示が可能になる。また、図7(B)は、採点メータのログを示す図である。このログには、30分割された各区間の区間番号(1〜30)に対応して各区間の開始時刻、終了時刻、および、その区間の評価(区間評価マークのコード)が記録される。
【0051】
以下、フローチャートを参照してこのカラオケ装置の採点モード時の動作について説明する。
図8は、採点モードでカラオケ曲を演奏するときのメイン動作を示すフローチャートである。リクエストがあると、このリクエストに対応する曲データを読み出す(s1)。そして、この曲データの全演奏時間を30の区間に分割する(s2)。そしてこの分割した各区間の開始時刻・終了時刻を採点ログ(図7(B))に記録する(s3)。そして曲データのマークデータトラックを読み出し、採点メータ54上の1コーラス目、2コーラス目のスタート位置などの区切りの位置に区切りマーク61を表示する(s4)。
【0052】
次に、歌詞トラックのイベントデータである歌詞表示データを全てスキャンして歌詞の全文字数を割り出し、この全文字数と演奏時間との比率に基づいて演奏中の歌詞(ワイプ)の進行速度を割り出す。そして、この歌詞の進行速度に基づいて採点マークをどの時間間隔で表示するかを決定する(s5)。すなわち、歌詞の進行が遅い曲で短い間隔で採点マークを表示すると、採点マーク同士が重なってしまってそれぞれの採点マークの視認性が悪くなる。また、歌詞の進行の速い曲で長い間隔で採点マークを表示すると、採点マークの表示が間延びしてしまう。そこで、歌詞の文字数と演奏時間に基づいて、演奏中の歌詞の進行速度を割り出し、こに基づいて採点マークの表示(時間)間隔を決定する。なお、標準的な表示間隔は150msである。
【0053】
こののち、カラオケ曲の演奏をスタートし、曲シーケンサ31がテンポクロックにしたがって演奏トラック、ガイドメロディトラックのデータを読み出して音源13に入力するとともに歌詞シーケンサ32が歌詞トラックのデータを読み出して歌詞テロップを形成するなどの所定の演奏処理を実行する(s6)。この演奏処理と並行して採点器19や採点モード処理プログラム34なども動作しており、図5に示す採点マークの決定表示処理(s7)、および採点メータの決定表示処理(s8)を実行する。曲が終了するまで、この演奏処理(s6)、採点マーク処理(s7)、採点メータ処理(s8)を並行して実行し、曲が終了すると(s9)、動作を終了する。
【0054】
図9〜図11は採点メータ処理を示すフローチャートである。
図9はカーソル表示処理を示すフローチャートである。曲がスタートすると演奏中区間を表す区間番号レジスタmに1をセットし(s40)、この区間番号mで指示されるブロック(区間評価マーク表示エリア)54の上に赤いカーソルを表示する(s41)。この区間が経過するまでこの表示を続け(s42)、区間が経過すると区間番号レジスタmに1を加算して(s44)、この区間番号mで指示されるブロックにカーソルを移動させる(s41)。m=30になって区間が終了すると(s43)、カーソルを消去して(s45)動作を終了する。
これにより、カーソルは、常にそのとき演奏中の区間に対応するブロック上に表示される。
【0055】
図10、図11は、区間評価マーク表示動作を示すフローチャートである。曲がスタートすると評価対象区間を指示する区間番号レジスタnに1をセットし(s49)、各種カウンタをクリアするとともに(s50)、この区間番号nの区間評価マーク表示エリア(ブロック)55に評価中マーク(青緑マーク)を表示する(s51)。そして採点マーク処理モジュールから採点マークまたは非歌唱信号が入力されるまで(s52、s60)、あるいはこの区間が経過するまで(s65)待機する。
【0056】
採点マークまたは非歌唱信号が入力されると(s52)、採点マークの個数をカウントする採点カウンタに1を加算し(s53)、この採点マークの色を判断する(s54)。色が緑(ずれ無し)の場合にはそのままs52の待機ルーチンに戻る。色が橙(ずれ中)または黄(ずれ小)の場合には黄カウンタに1を加算したのち(s55)、s52の待機ルーチンに戻る。
【0057】
一方、採点マークの色が赤(ずれ大)であった場合または非歌唱信号が入力された場合には、赤カウンタに1を加算し(s56)、1が加算された赤カウンタのカウント値、すなわちこの区間で現れた赤マークの個数(非歌唱信号を含む)を判断する(s57)。赤マークの個数が2個以下、すなわち1個または2個であった場合には区間途中であっても区間評価マークとして(評価中マークに代えて)ピンクマーク(要努力マーク)を表示する(s58)。こののちs52の待機ルーチンにもどる。また、赤マークの個数が3個以上であった場合には区間評価マークとしてピンクマークに代えて赤マーク(不合格マーク)を表示し(s59)、区間途中であってもこの区間の評価を終了してs64に進む。これは赤マークになった場合には、その区間の評価がそれ以外に変ることがないからである。なお、区間途中に評価を終了しても採点マークは継続して決定・表示される。なお、採点マーク処理モジュールは採点器19から非歌唱信号が3回連続して入力されたとき、このフローチャートで説明している採点メータ処理モジュールに対して非歌唱信号を出力するものとする。
【0058】
赤カウンタのカウント値が3にならずに区間が経過した場合にはs65からs66に進む。s66では図4(B)で説明したルール区間評価マークを決定する。すなわち、赤、橙、黄の採点マークが全くない場合にはクラウン(または星)マーク(優秀)に決定し、赤の採点マークがなく、且つ、橙、黄の採点マークが区間内の歌唱すべき時間の5パーセント以下、すなわち黄カウンタの値が採点カウンタの値の5パーセント以下の場合には緑マーク(合格マーク)に決定し、赤の採点マークが1個または2個の場合(s57,s58で処理)、または、橙、黄の採点マークが区間内の歌唱すべき時間の5パーセント以上、すなわち黄カウンタの値が採点カウンタの値の5パーセント以上の場合にはピンクマーク(要努力)に決定する。
ただし、歌唱すべき時間が区間全体の時間の30パーセント未満の場合には、緑マークまたはピンクマークのいずれかを判定する上記黄カウンタの比率を、5パーセントから10パーセントに変更して少しのミスでピンクマークにならないようにしている。
【0059】
このようにして決定された区間評価マークを、採点メータ54の対応する区間評価マーク表示エリア55に表示する(s67)。そして評価対象区間を指示する区間番号nに1を加算して(s69)、s51にもどる。
このとき、現在の区間が最後の区間(n=30)で次の区間がない場合には(s68)、動作を終了する。
【0060】
また、区間番号nに1を加算して(s69)、この区間番号で指定される,次の区間に歌唱すべきところがない場合、たとえば間奏や後奏の区間で歌唱がない区間の場合には(s71)、この区間に紺マーク(歌唱なし・評価外)を表示して(s72)、その次の区間の歌唱の有無をチェックするためにs68にもどる。なお、歌唱の有無は、曲データ中のガイドメロディトラックをチェックすることによって判断することができる。
【0061】
歌唱すべきところのある区間を発見するまでs69〜s71の処理を繰り返し、歌唱すべきところのある区間が見つかった場合には(s71)、シーケンサ30が演奏しているカラオケ曲の区間が評価対象区間(区間番号n)に追いつくまで待機し(s73)、演奏区間が評価対象区間に入ったときにs51に戻って評価を再開する。なお、s68〜s71の処理を繰り返している間に区間が終了してしまった場合(後奏の区間であった場合)には、区間番号n=30になったときこの処理(採点メータの区間評価マーク表示処理)を終了する。
【0062】
以上の処理により、カラオケ曲の演奏が間奏に入った場合には、間奏が終了するところまで評価外マークが演奏よりも先に表示され、歌唱者はどこまで歌唱を休むことができるかが分かる。また、カラオケ曲の歌唱が終わって後奏になった場合には、曲の最後まで評価外マークを表示するため、歌唱者はこれで歌唱が終了したことが分かる。
【0063】
以上の動作により、カラオケ曲の演奏(歌詞テロップの表示)と並行して採点マークを表示するとともに、区間の進行に応じて採点メータに区間評価マークを表示することができる。
【0064】
また、上述したように、このカラオケ装置は巻き戻し機能を備えている。巻き戻し機能は、カラオケ曲の演奏中にRWボタン(巻き戻しボタン)をオンすることにより、カラオケ曲の一部(または全部)を繰り返して演奏させることができる機能であるが、採点モード時にこの機能を用いた場合、採点マークも巻き戻しに応じて消去および再表示される。また、巻き戻しのジャンプ機能を用いて、既に歌った区間で評価の良くなかった区間に自動的にジャンプさせることもできる。
【0065】
以下、図12を参照してRWボタンを押したときのCPU10の動作について説明する。RWボタンがオンされると、そのとき発生している楽音を全てオフする(s20)。この処理は、RWボタンのオンイベントを操作入力処理プログラム35が検出してシーケンサ30(曲シーケンサ31)に通知することで実行される。
【0066】
そしてこのRWボタンのオン状態が1秒以上継続したか1秒未満でオフされたかにより、ジャンプ操作であるか巻き戻し操作であるかを判定する(s21,s22)。すなわち、オン状態が1秒以上継続した場合には通常の巻き戻し操作であると判断し、1秒未満でオフされた場合には分割された区間単位でジャンプさせるジャンプ操作であると判断する。採点モードでジャンプ操作が行われると、直近の区間の先頭ではなく、評価が良くなかった区間の先頭へ自動的にジャンプする。
【0067】
ジャンプ操作が行われた場合には、採点メータのログ(図7(B))を参照して、そのときの演奏時刻に最も近い赤マーク(不合格)の区間を検索する(s23)。そして、ログに記録されているこの区間の先頭時刻から3秒遡った位置を演奏再開時刻とする。3秒遡らせるのは、区間の先頭から突然演奏を再開したのでは、区間の先頭を歌唱者が歌唱できないためである。なお、遡る時間は3秒に限定されない。
【0068】
このようにして演奏再開時刻を決定したのち、この演奏再開時刻の歌詞を表示する歌詞表示データをこのイベントデータの読出タイミングを指示するタイミングデータを参照して検索し、このページの歌詞テロップ全部をモニタ22にするとともに(s25)、上記演奏再開時刻まで一気にワイプを進行させる(s26)。そして、この歌詞テロップのページに表示されていた採点マークを一旦全部表示する(s27)。これによって、演奏再開するところの前の歌唱がどのようであったかを歌唱者に知らせることができる。こののち、演奏再開時刻以後の採点マークを消去するとともに(s28)、この演奏再開時刻以後の採点マークのログを消去する(s29)。こののち、演奏再開時刻からの演奏をスタートする(s30)。
なお、各採点マークの表示位置は、それぞれの表示時刻でワイプ関数を参照することにより、図6の方式で再度割り出すことができるが、図7(A)のログに表示位置情報も記録しておくことにより、この再表示を速やかにすることができる。
【0069】
一方、RWボタンを1秒以上押し続けた場合には、ジャンプ操作ではなくて、任意の時間の巻き戻しであるため、RWボタンのオンが継続されている時間をs32でカウントする。ボタンがオフされると(s22)、オンされていた時間に対応する時間をそのときの演奏時刻から減算して演奏再開時刻とする(s33)。たとえば、オンされていた時間の4倍の時間を減算して演奏再開時刻とする。このように、オンされていた時間よりも大きい時間を減算することにより、高速巻き戻しが可能になる(なお、カラオケ演奏の巻き戻し技術は、本出願人の先行出願である特開2000−99044に詳細に開示されている)。この演奏再開時間の算出ののちs25に進む。
【0070】
なお、巻き戻し操作がされた場合でも区間評価マークの表示およびログは消去していないが、消去するようにしてもよい。消去しない場合でも、巻き戻しにより、同じ区間に新たに区間評価マークが決定された場合には、表示およびログは上書きされる。
【0071】
この場合において、新たに決定された区間評価マークを先に表示・ログされているものと比較し、新たに決定されたものが先に表示・ログされている区間評価マークよりも低い評価のものであった場合には、上書きせずにこれを捨てるようにしてもよい。
【0072】
また、この実施形態では、歌唱音声信号の周波数をリファレンスが指示する周波数と比較し、そのずれによって歌唱を採点するようにしているが、採点の対象は、歌唱の周波数に限定されず、歌唱の音量、歌唱のリズムなど歌唱のいかなる要素も採点の対象とすることが可能である。また、複数の要素を個別にまたは総合して採点するようにしてもよい。
【0073】
また、採点ログを保存しておき、同じ曲がリクエストされたときに、演奏をスタートするまえに保存した採点ログに基づいて過去の歌唱の採点メータを表示するようにしてもよい。また、採点メータを2段構成にし、保存されていた過去の歌唱の採点メータと並行して今回の歌唱の採点メータを表示していくようにしてもよい。
歌唱者は個人用リモコンのIDなどで識別できるため、同じ歌唱者が同じ曲をリクエストしたとき、上記過去の歌唱の採点メータを表示するようにしてもよく、また、ゲーム性を出すために異なる歌唱者が同じ曲を歌唱するときにその前に歌った他の歌唱者の採点メータを表示するようにしてもよい。
【0074】
また、この実施形態では、本願の発明をカラオケ装置の採点モードの機能に適用したが、プロセスを複数の区間に分割して各区間の採点や評価の内容を時系列に表示するものであればカラオケ装置以外のものにも適用可能である。たとえば、楽器の演奏やダンスのステップの正確さを競うテレビゲームやアーケードゲームに適用すれば、その瞬間毎の正確さだけでなくゲーム全体のどこが良くてどこが良くなかったかを、俯瞰的に振り返って見ることが可能になる。
【0075】
≪実施形態に記載された発明≫
なお、上記実施形態には、特許請求の範囲に記載した発明のほかに、以下のような発明も開示されている。
【0076】
(1) 請求項1の発明において、前記採点結果表示手段は、各区間の集計結果表示エリアを一覧表示するとともに、カラオケ曲の演奏が各区間を経過するごとにその区間の集計結果を対応する集計結果表示エリアに表示するカラオケ装置。
例えば、各区間の採点結果表示エリアを矩形(ブロック状)に構成し、これを直線状(棒グラフ状)に表示するなど、採点範囲(カラオケ曲の全部または一部)を一覧表示することにより、採点範囲を俯瞰的に見やすくなり、区間が経過するごとにその区間の集計結果を表示することにより、カラオケ曲の進行(採点の進行)が分かりやすくなる。
【0077】
(2) (1)の発明において、前記採点結果表示手段は、前記一覧表示されている集計結果表示エリアのうち、前記演奏手段が演奏中の区間に対応する集計結果表示エリアに対して特定表示を行うカラオケ装置。
この発明では、演奏手段によるカラオケ曲の演奏の進行に合わせて、そのとき演奏中の区間すなわちそのとき採点中の区間に対応する集計結果表示エリアに対して特定表示を行う。特定表示は、たとえば対応する集計結果表示エリアの近傍にカーソルを表示するなどである。これにより、現在どの区間が演奏されているかを分かりやすく歌唱者に示すことができる。
【0078】
(3) (1),(2)の発明において、前記採点結果表示手段は、カラオケ曲の区切り表すマークを前記一覧表示されている集計結果表示エリアに対応づけて表示する手段を含むカラオケ装置。
この発明では、一覧表示されている集計結果表示エリアに対応してカラオケ曲の区切りを表すマークを表示する。カラオケ曲の区切りとは、たとえばカラオケ曲の前奏、1コーラス目、2コーラス目、後奏やサビ、クライマックスなどの区切りである。これを表示することにより、各区分が曲のどの区切りに属しているかが分かりやすくなり、どの区切りが上手く歌えてどの区切りが上手く歌えなかったかを容易に確認することができる。
【0079】
(4) 請求項2の発明において、前記巻き戻し手段は、既に演奏した区間のうち、集計結果が所定の内容であった区間の先頭までカラオケ曲の演奏を巻き戻す手段であることを特徴とするカラオケ装置。
【0080】
この発明では、巻き戻し手段は、演奏手段が再び演奏する再演奏開始点を、たとえば集計結果がその区間の歌唱に対して低い評価であった区間や高い評価であった区間など所定の内容の区間の先頭へ選択的にジャンプさせる。これにより、歌唱者は、簡略な操作によって、上手く歌唱できなかった区間を再び歌唱したり、上手く歌唱できた区間を再度歌唱したりすることができるようになる。
【0081】
(5) 請求項3の発明において、前記巻き戻し手段によってカラオケ曲の演奏が巻き戻されたとき、前記歌詞表示手段は、前記再演奏の開始点を含む歌詞テロップを表示し、前記採点結果表示手段は、表示された歌詞テロップの採点結果を再表示することを特徴とするカラオケ装置。
この発明では、カラオケ曲の演奏を巻き戻したとき、再演奏開始点を含む歌詞テロップを表示して、そのページの採点結果を再表示する。これにより、巻き戻して再演奏する区間の採点の詳細を見ることができ、再歌唱の参考にすることができる。
なお、たとえば、4分のカラオケ曲を30区間に分割した場合、1区間の時間は8秒程度であるため、1ページ分の歌詞を表示すれば、ほぼその中に1区間分の歌詞を含めることができる。
【0082】
【発明の効果】
以上のようにこの発明によれば、カラオケ曲の歌唱を継続的に採点するとともに、カラオケ曲を複数の区間に分割し、各区間毎に採点結果を集計して、その集計結果を並べて表示するようにしたとにより、後から採点の集計結果を俯瞰的に見ることができ、歌唱者は、どの部分が上手く歌唱できて、どの部分が上手く歌唱できなかったかを後から分かりやすく確認することかできる。
【0083】
また、この発明によれば、ゲーム装置や学習支援装置などの装置に対する入力を継続的に採点するとともに、装置のプロセスを複数の区間に分割し、各区間毎に採点結果を集計して、その集計結果を並べて表示するようにしたとにより、後から採点の集計結果を俯瞰的に見ることができ、利用者は、どの部分が上手く出来て、どの部分が上手く出来なかったかを後から分かりやすく確認することかできる。
【0084】
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の実施形態であるカラオケ装置のブロック図
【図2】同カラオケ装置で用いられる曲データの構成例を示す図
【図3】同カラオケ装置の採点モード時の画面表示の例を示す図
【図4】同カラオケ装置で表示される採点マーク、区間評価マーク、ガイドメロディ設定を説明する図
【図5】同カラオケ装置の採点マーク表示動作の流れを説明する図
【図6】同カラオケ装置の採点マークの表示位置の決定方式を説明する図
【図7】同カラオケ装置の採点ログを示す図
【図8】同カラオケ装置のカラオケ演奏の手順を示すフローチャート
【図9】同カラオケ装置のカーソル表示動作を示すフローチャート
【図10】同カラオケ装置の区間評価マーク表示動作を示すフローチャート
【図11】同カラオケ装置の区間評価マーク表示動作を示すフローチャート
【図12】同カラオケ装置においてRW(巻き戻し)ボタンが押されたときの処理を示すフローチャート
【符号の説明】
10…CPU、11…ハードディスク、12…RAM、13…音源、14…ミキサ、15…サウンドシステム、16…スピーカ、17…マイク、18…A/Dコンバータ、19…採点器、20…MPEGデコーダ、21…合成回路、22…モニタ、23…操作部、
30…シーケンサ、31…曲シーケンサ、32…歌詞シーケンサ、32a…文字パターン作成プログラム、33…背景映像再生プログラム、34…採点モード処理プログラム、35…操作入力処理プログラム、
40…曲データ記憶エリア、41…背景映像記憶エリア、43…採点ログ、
50…背景映像、51…歌詞テロップ、52…採点マーク、53…(難易度)モード表示、54…採点メータ、55…区間評価マーク、56…マイク入力レベル表示、57…ガイドメロディ設定、58…採点モード表示、59…繰り返し操作回数表示、60…カーソル、61…区切りマーク

Claims (5)

  1. カラオケ曲を演奏する演奏手段と、
    歌唱音声を入力する歌唱音声入力手段と、
    カラオケ曲の演奏に同期してリファレンスデータを出力するリファレンスデータ出力手段と、
    前記歌唱音声と前記リファレンスデータとを比較することにより、カラオケ曲の演奏と並行して一定時間ごとに前記歌唱音声を採点する採点手段と、
    カラオケ曲の全体を、前記採点手段が複数回の採点を行う長さの区間に分割して、各区間の採点結果表示エリアを予め一覧表示するとともに、前記採点手段が出力した採点結果を各区間毎に集計し、各区間の集計結果を示す図形を対応する採点結果表示エリアに表示する採点結果表示手段と、
    を備えたカラオケ装置。
  2. 前記演奏手段は、カラオケ曲の演奏を巻き戻して既に演奏した箇所を再演奏する巻き戻し手段を有し、
    前記採点結果表示手段は、前記再演奏の開始点以後の前記採点結果の集計をやり直す請求項1に記載のカラオケ装置。
  3. 前記採点結果表示手段は、前記予め表示されている各区間の採点結果表示エリアのうち、前記演奏手段が現在演奏している区間に対応する採点結果表示エリアの近傍に、現在この区間を演奏中である旨を示すカーソルを表示する請求項1または請求項2に記載のカラオケ装置。
  4. 前記採点結果表示手段は、前記予め表示されている各区間の採点結果表示エリアのうち、前記カラオケ曲の音楽上の区切りが存在する区間に対応する採点結果表示エリアの近傍に、該曲の区切りを示すマークを表示する請求項1乃至請求項3のいずれかに記載のカラオケ装置。
  5. 所定のプロセスを実行するプロセス実行手段と、
    プロセスの進行に対応した入力を受け付ける入力処理手段と、
    前記プロセスの進行に同期してリファレンスデータを出力するリファレンスデータ出力手段と、
    前記入力と前記リファレンスデータとを比較することにより、前記入力の精度を一定時間ごとに採点する採点手段と、
    前記プロセスの全体を、前記採点手段が複数回の採点を行う長さの区間に分割して、各区間の採点結果表示エリアを予め一覧表示するとともに、前記採点手段が出力した採点結果を各区間毎に集計し、各区間の集計結果を示す図形を対応する採点結果表示エリア表示する採点結果表示手段と、
    を備えた採点結果表示装置。
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