JP4034756B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
RND メインカウンタ(大当り用カウンタ)
CHG サブカウンタ(初期値変更用カウンタ)
S6〜11 メイン処理部
S20〜24 割込み処理部
τ 割込み周期
S34,35 変更処理
S11,22 更新処理
Claims (8)
- 主制御基板(39)からコンピュータ回路の搭載された他の制御基板(40,42,43,46)に対して、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンドを一方向通信で送信可能に構成されてなり、前記主制御基板は、
メインカウンタ(RND)に基づき実行される特別図柄に関する抽選処理と、前記他の制御基板に対する制御コマンドの出力処理とを含んで、無限ループ状に繰り返し実行されるメイン処理部と、
前記メイン処理の実行中に、遊技機の動作状態とは無関係に、所定時間(τ)毎の周期的な割込みにより実行され、前記メインカウンタの更新動作を含んで動作する割込み処理部とを有し、
前記割込み処理部で更新される前記メインカウンタ(RND)の値に基づいて前記特別図柄に関する抽選処理が動作して、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを決定する遊技機であって、
所定条件を満たすと前記メインカウンタの更新規則を変更する規則変更処理(S34,S35)を前記割込み処理部に設けると共に、前記メイン処理部と前記割込み処理部の両方に、前記更新規則に関する基準値を更新する基準値更新処理(S11,S22)を設け、前記メイン処理部における基準値更新処理(S11)は割込み禁止状態で実行されることを特徴とする遊技機。 - 前記基準値は、前記メインカウンタが一巡動作する際の初期値であり、前記基準値変更処理では、前記メインカウンタがカウンタ範囲(MAX1)を一巡又は複数回循環するごとに前記初期値を変更する請求項1に記載の遊技機。
- 前記メイン処理部の基準値更新処理では、メイン処理の一実行周期毎に前記基準値を更新する請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記割込み処理部の基準値更新処理では、前記所定時間(τ)毎に前記基準値を更新する請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。
- 前記基準値更新処理は、前記メインカウンタとは別のサブカウンタの更新によって実現されている請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。
- 前記遊技機は、制御プログラムに基づいて遊技動作を制御するCPUを有する遊技制御手段を備えてなり、該遊技制御手段は、実現する遊技動作の機能ごとに異なる回路基板で構成されている請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機。
- 遊技球が所定域を通過し、又は所定入賞手段に入賞したことを条件に前記メインカウンタの値を参照し、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを決定する請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機。
- 遊技者による外部操作を条件に前記メインカウンタの値を参照し、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを決定する請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機。
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