JP3314704B2 - 試着状況を示す画像の合成方法および該方法を用いた仮想試着システム - Google Patents

試着状況を示す画像の合成方法および該方法を用いた仮想試着システム

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JP3314704B2
JP3314704B2 JP00901398A JP901398A JP3314704B2 JP 3314704 B2 JP3314704 B2 JP 3314704B2 JP 00901398 A JP00901398 A JP 00901398A JP 901398 A JP901398 A JP 901398A JP 3314704 B2 JP3314704 B2 JP 3314704B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、試着状況を示す画
像の合成方法および該方法を用いた仮想試着システムに
関するものであって、人、動物やキャラクターなどの試
着対象物に衣服を試着した際の試着状況を、実際に試着
することなく、その試着状況の画像を仮想的に合成する
ことで、その外観や質感を確認することができるように
したものである。
【0002】
【従来の技術】従来の仮想試着システムでは、実際に衣
服を用意し、その衣服を撮像することで衣服の画像を取
り込み、この画像と、予め設定したモデル(試着対象
物)の人物画像とをクロマキー合成法を用いて合成して
モデルへの衣服の試着状況を示す合成画像を仮想的に作
成していた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のよう
にして合成画像を作成することで仮想試着を行う場合、
試着したい衣服の種類だけ衣服画像を準備する必要があ
り、必然的にモデルに適合する衣服を実際に作成する必
要がある。しかも、試着対象物を特定のモデルに限定せ
ずに、相互に異なる人物に衣服を試着させる場合には、
それぞれの人物画像を準備するだけでなく、上記したよ
うに各試着人に適合する衣服を作成する必要がある。つ
まり、すべての試着人の人物画像を用意するとともに、
試着人の数と衣服の種類との積で求められる数の衣服を
作成し、各々の衣服画像を用意する必要がある。したが
って、従来の仮想試着システムでは、試着対象物および
/または試着しようとする衣服の種類を広げようとする
と、仮想試着に多大な時間とコストがかかり実用的でな
く、従来の仮想試着システムについては、その実質的な
適用可能範囲は限定されていた。
【0004】また、従来の仮想試着方法では、クロマキ
ー合成法によって人物画像と衣服画像とを合成し、合成
画像(試着画像)を作成していた。具体的には、ブルー
スクリーンを背景として衣服を撮像し、背景色(ブル
ー)をキーカラーとして人物画像と画一的にクロマキー
合成していた。そのため、衣服の色柄を構成する色成分
にブルースクリーンと同一あるいは近似する色成分が含
まれていると、合成画像において、その色成分の部分が
透けたようになる。当該色成分の部分が比較的少ない場
合には、実質的に問題となるケースは少ないが、衣服の
色柄を構成する色成分のうち、ブルーと同一あるいは近
似する色成分が大部分を占めるケースでは、衣服に大き
な透明部分が生じ、リアルな合成画像が得られないとい
う重大な問題が生じてしまう。したがって、ブルーを主
色成分とする色柄が施された衣服の試着状況を示す画像
を仮想的に作成することは困難であり、仮想試着システ
ムの適用可能範囲が限定されていた。
【0005】この発明は、上記のような問題に鑑みてな
されたものであり、試着対象物に衣服を試着した際の試
着状況を、実際に試着することなく、仮想的に、しかも
リアルに再現することができる試着状況を示す画像の合
成方法を提供することを第1の目的とする。
【0006】また、この発明は、実際に試着することな
く、試着対象物に衣服を試着した際の試着状況を示す画
像を、仮想的に、しかもリアルに作成することができる
仮想試着システムを提供することを第2の目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、試着
対象物に衣服を試着した際の試着状況を示す画像を、実
際に試着することなく仮想的に合成する方法であって、
上記第1の目的を達成するため、(a) コンピュータが、
前記試着対象物の画像を記憶する工程と、(b)コンピュ
ータが、前記試着対象物の体型に関する対象物体型情
報、および前記衣服に関する衣服情報を記憶する工程
と、(c) コンピュータが、前記対象物体型情報および前
記衣服情報に基づき、前記試着対象物に前記衣服を着せ
付けて衣服の三次元形状を数値計算により算出すること
により衣服画像を生成する工程と、(d) コンピュータ
が、前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを画像合成
して試着状況を示す画像を生成する工程と、を備え、衣
服画像を生成する工程(c)が、(c-1) コンピュータが、
予め基準となる標準モデルの三次元形状に関する標準モ
デル情報を記憶しておくサブ工程と、(c-2) コンピュー
タが、前記標準モデル情報および前記衣服情報に基づ
き、前記標準モデルに衣服を着装させた三次元の着装状
況を数値計算により生成するサブ工程と、(c-3) コンピ
ュータが、前記標準モデルを前記試着対象物の体型およ
び姿勢に変化させ、その時の着装状況の変化を数値計算
して、体型および姿勢の変化が完了した時点の着装状況
において標準モデルが着装している衣服の三次元形状か
ら前記衣服画像を生成するサブ工程と、を備えている。
【0008】
【0009】請求項の発明は、前記工程(d)が、(d-1)
コンピュータが、前記衣服情報に基づき、前記衣服の
色柄を構成する主色成分を求めるサブ工程と、(d-2)
ンピュータが、前記主色成分と補色関係にある補色を求
めるサブ工程と、(d-3) コンピュータが、前記補色をキ
ーカラーとして前記試着対象物の画像と前記衣服画像と
をクロマキー合成するサブ工程と、を備えるように構成
している。
【0010】請求項の発明は、前記工程(d)が、(d-1)
コンピュータが、前記衣服情報に基づき、前記衣服の
色柄を構成する主色成分を求めるサブ工程と、(d-2)
ンピュータが、前記主色成分と補色関係にある補色を求
めるサブ工程と、(d-3) コンピュータが、色空間におけ
る青(ブルー)からの前記主色成分の離れ度合を求め、
当該離れ度合が所定値よりも大きい場合には青を背景色
とする一方、前記所定値以下である場合には前記補色を
背景色として前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを
クロマキー合成するサブ工程と、を備えるように構成し
ている。
【0011】請求項の発明は、前記衣服情報として、
前記衣服の型紙に関する衣服型紙情報、前記衣服の生地
に関する生地情報、および前記衣服の縫製に関する縫製
情報を含んでいる。
【0012】請求項の発明は、試着対象物に衣服を試
着した際の試着状況を示す画像を、実際に試着すること
なく仮想的に合成する仮想試着システムであって、上記
第2の目的を達成するため、前記試着対象物の画像を取
込む画像取込手段と、前記試着対象物の体型に関する対
象物体型情報、および前記衣服に関する衣服情報を入力
する情報入力手段と、前記情報入力手段によって入力さ
れた対象物体型情報および衣服情報に基づき、前記試着
対象物に適合する衣服の三次元形状を数値計算により算
出することにより衣服画像を形成する衣服画像生成手段
と、前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを画像合成
して試着状況を示す画像を形成する試着画像生成手段
と、を備え、前記衣服画像生成手段が、予め基準となる
標準モデルの三次元形状に関する標準モデル情報を記憶
しておく標準モデル情報記憶手段と、前記標準モデル情
報および前記衣服情報に基づき、前記標準モデルに衣服
を着装させた三次元の着装状況を数値計算により生成す
る着装状況生成手段と、前記標準モデルを前記試着対象
物の体型および姿勢に変化させ、その時の着装状況の変
化を数値計算して、体型および姿勢の変化が完了した時
点の着装状況において標準モデルが着装している衣服の
三次元形状から前記衣服画像を生成する画像生成手段
と、を備えている。
【0013】請求項の発明は、前記試着画像生成手段
によって形成された画像を表示する表示手段を、さらに
備えている。
【0014】請求項の発明は、第2の目的を達成する
ため、クライアントからネットワークを介して与えられ
た複数の情報に基づき、試着対象物に衣服を試着した際
の試着状況を示す画像を、実際に試着することなく数値
計算により算出し、その合成画像をネットワークを介し
て前記クライアントに提供するサーバを備え、前記サー
バが、前記クライアントから送信されてくる前記試着対
象物の画像、前記試着対象物の体型に関する対象物体型
情報、および前記衣服に関する衣服情報を受信するとと
もに、前記合成画像を前記クライアントに送信するサー
バ側通信手段と、前記クライアントから送信されてきた
前記対象物体型情報および前記衣服情報に基づき、前記
試着対象物に適合する衣服の三次元形状を数値計算によ
り算出することにより衣服画像を形成する衣服画像生成
手段と、前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを画像
合成して試着状況を示す合成画像を形成する試着画像生
成手段と、を備え、前記衣服画像生成手段が、予め基準
となる標準モデルの三次元形状に関する標準モデル情報
を記憶しておく標準モデル情報記憶手段と、前記標準モ
デル情報および前記衣服情報に基づき、前記標準モデル
に衣服を着装させた三次元の着装状況を数値計算により
生成する着装状況生成手段と、前記標準モデルを前記試
着対象物の体型および姿勢に変化させ、その時の着装状
況の変化を数値計算して、体型および姿勢の変化が完了
した時点の着装状況において標準モデルが着装している
衣服の三次元形状から前記衣服画像を生成する画像生成
手段と、を備えている。
【0015】
【0016】請求項の発明は、前記クライアントが、
前記試着対象物の画像を取込む画像取込手段と、前記試
着対象物の体型に関する対象物体型情報、および前記衣
服に関する衣服情報を入力する情報入力手段と、前記試
着対象物の画像、前記対象物体型情報および前記衣服情
報を前記ネットワークを介して前記サーバに送信すると
ともに、前記サーバから送信されてくる合成画像を受信
するクライアント側通信手段と、を備えるように構成し
ている。
【0017】請求項の発明は、前記クライアントが、
前記サーバから送信されてきた前記合成画像を表示する
表示手段をさらに備えるように構成している。
【0018】この発明では、試着対象物の画像と衣服の
画像とを合成して合成画像(試着画像)を作成するのに
あたって、まず対象物体型情報および衣服情報に基づ
き、試着対象物に適合する衣服の三次元形状を数値計算
により算出することにより衣服画像が生成される。そし
て、この衣服画像と、試着対象物の画像とが画像合成さ
れて試着状況を示す合成画像が作成される。
【0019】
【発明の実施の形態】図1は、この発明にかかる仮想試
着システムの一の実施形態を示すブロック構成図であ
る。この仮想試着システムはスタンドアロン型のシステ
ムであり、後で詳述する画像処理を行うCPU1を中心
として、このCPU1に予め計算モデル(プログラム)
や初期データなどが記憶されているROM2と、入力情
報や演算結などを一時的に記憶するためのRAM3とが
電気的に接続されるとともに、画像取込装置4、キーボ
ード5、マウス6、外部記憶装置7、表示装置8および
プリンター9が図示を省略するI/Oを介して電気的に
接続されている。
【0020】これらの構成要素のうち、画像取込装置4
は、試着人(試着対象物)の画像を取込む装置であり、
例えばデジタルカメラを用いることができ、このデジタ
ルカメラによって試着人を直接撮像し、その人物画像の
画像データをCPU1に与えることができる。また、デ
ジタルカメラで試着人を直接撮像する代わりに、試着人
が写っている写真を撮像し、スキャナで人物画像の画像
データを得るようにしてもよい。このように、写真から
試着人の人物画像を得る手段としては、デジタルカメラ
の他、スキャナを用いることができる。さらに、予め人
物画像の画像データが磁気記憶ディスク、光磁気ディス
クやCD−ROMなどの外部記憶媒体に保存されている
場合には、外部記憶媒体から画像データを読み出し、C
PU1に与えるようにしてもよい。このように、人物画
像の取込形態に応じて適切な装置を用いることができ、
画像取込装置4としては、デジタルカメラやスキャナな
どの撮像装置の他、外部記憶媒体に保存されている画像
データを読み出す読出装置が含まれる。
【0021】また、外部記憶装置7は、種々の情報を書
込および読出可能な装置であり、画像取込装置4やキー
ボード5などを介して入力された種々の情報、例えば人
物画像の画像データ、試着人の体型に関する体型情報、
衣服の型紙に関する衣服型紙情報、衣服の生地に関する
生地情報、および衣服の縫製に関する縫製情報などを記
憶する装置である。
【0022】また、表示装置8はCRTや液晶ディスプ
レイなどで構成されており、上記した仮想試着状況を示
す画像を作成するために必要な種々の情報(人物画像の
画像データ、体型情報など)を入力するための表示画面
やこれらの情報に基づき作成された合成画像(試着画
像)を表示する。
【0023】さらに、CPU1の機能構成を詳細に説明
すると、同図に示すように、CPU1には、試着用とし
て選択された衣服(試着服)に対応する衣服型紙情報を
外部記憶装置7から読出し、一時的に記憶しておくため
のメモリ11と、標準人体モデルの三次元体型に関する
標準人体情報(標準モデル情報)を外部記憶装置7から
読出して、一時的に記憶しておくためのメモリ12と、
仮想試着用として選択された人物画像を一時的に記憶し
ておくための画像メモリ14とが設けられている。そし
て、衣服画像生成部13がメモリ11から衣服型紙情報
を、メモリ12から標準人体情報をそれぞれ読出すとと
もに、キーボード5やマウス6を介して入力された体型
情報、生地情報、および縫製情報をRAM3から読出
し、試着人に適合する衣服の三次元形状を数値計算によ
り算出することにより衣服画像を生成する。こうして作
成された衣服画像と、試着人の人物画像とが試着画像生
成部15に与えられ、人物画像と衣服画像とがクロマキ
ー合成されて合成画像(試着画像)が作成されるように
なっている。なお、この実施形態ではクロマキー合成法
を用いているが、人物画像と衣服画像との画像合成方法
については任意の方法を用いることができる。
【0024】次に、上記のように構成された仮想試着シ
ステムを用いた仮想試着手順について図2を参照しつつ
説明する。なお、仮想試着の態様は多様であるため、こ
こでは、説明の便宜から、オペレータが人物写真をスキ
ャナ(画像取込装置)4を用いて走査撮像し、これによ
って試着人の人物画像を得るとともに、すでに外部記憶
装置7に保存されている種々の衣服情報から試着しよう
とする衣服を選択した後、当該衣服を試着人に試着した
際の試着状況を仮想的に示す合成画像(試着画像)を作
成するまでの手順に絞って説明する。
【0025】図2は、図1の仮想試着システムにおける
仮想試着手順を示すフローチャートである。この仮想試
着システムでは、まず試着人の体型に関する情報(体型
情報)を入力するための画面が表示装置8に表示され、
この表示内容にしたがってオペレータが試着人の体型情
報をキーボード5および/またはマウス6を用いて入力
する(ステップS1)。こうして、入力された体型情報
はRAM3に一時的に記憶される。
【0026】体型情報の入力が完了すると、図3に示す
基本画面81が表示装置8に表示される。この基本画面
81では、その下方位置に各種の情報を選択入力するた
めのボックス群82が水平配置されている。このボック
ス群82は、試着服として選択されている衣服の形状を
示す「服」ボックス82aと、同衣服の生地を示す「生
地」ボックス82bと、同衣服の色柄を示す「柄」ボッ
クス82cと、試着人として選択されている人物の人物
画像を示す「写真」ボックス82dと、人物モデルの動
作を設定するための「動作」ボックス82eとで構成さ
れている。ここで、これらのボックス82a〜82eの
ひとつ、例えば「服」ボックス82aをマウス6でクリ
ックすると、ポップアップ画面が基本画面81上に現
れ、外部記憶装置7に記憶されている衣服の形状が複数
個表示される。そして、「服」ボックス82aに表示さ
れている以外の衣服を選択入力すると、試着服の衣服形
状が変更される。このように、この実施形態では、マウ
ス6を用いて衣服に関する情報を容易に変更することが
できる(ステップS2)。
【0027】また、試着人についても同様であり、複数
の人物画像が既に外部記憶装置7に保存されている場合
には、マウス6を操作して選択入力することができる
(ステップS3)。なお、所望の試着人の人物画像が保
存されていない場合には、画像取込装置4によって人物
写真を走査することで新たな人物画像を外部記憶装置7
に新規保存した後、その人物画像をマウス6を用いて選
択すればよい。また、人物画像としては、例えば水着姿
のように試着人のボディーラインが明確に現れたものが
望ましいが、これに限定されるものではなく、例えば上
着やコードなどの衣服についての仮想試着を行う場合に
は、試着人がシャツやネクタイなどを着用している方が
好適であり、要は試着しようとする衣服との関係で適切
な人物画像を用意すればよい。
【0028】この基本画面81(図3)の左手側には、
仮想試着の実行のためのボックス83aおよび終了のた
めのボックス83bなどが垂直配置されている。したが
って、上記のようにして各種の試着条件(試着人、衣服
の形状、色柄など)を設定が完了し、ボックス82aを
マウス6でクリックすると、メモリ11、12、14の
それぞれに、試着用として選択された衣服(試着服)に
対応する衣服型紙情報、標準人体情報および仮想試着用
として選択された人物画像が記憶されるとともに、「生
地」ボックス82bや「柄」ボックス82cなどで選択
入力された各種の情報がRAM3に一時的に記憶され、
次のステップS4〜S6が実行されて試着人の体型に対
応した人体モデルおよび当該人体モデルに適合する三次
元の衣服画像が求められ、基本画面81の右上に位置す
る中間表示部84に表示されるとともに、さらにステッ
プS7〜S11が実行されて試着画像が求められ、基本
画面81の左上に位置する試着表示部85に表示され
る。
【0029】すなわち、メモリ11、12に記憶されて
いる衣服型紙情報および標準人体情報、またRAM3に
記憶されている各種の情報に基づき、図4に示すよう
に、標準人体モデルMst(同図(a))に適合した衣服Cs
tを着装させた着装状況を数値計算により求めて、初期
的な三次元の衣服形状モデル(同図(b))を求める(ス
テップS4)。そして、標準人体モデルMstの体型サイ
ズを徐々に変化させて最終的に試着人の体型と一致、あ
るいはほぼ一致させる(ステップS5)。さらに、こう
して試着人体型に変更された人体モデルの各部を徐々に
動作させて人物画像中の試着人姿勢とほぼ一致させる
(ステップS6)。これによって、試着人の体型および
姿勢に対応した人体モデルMに適合する衣服(衣服形状
モデルCm)の三次元形状から衣服画像を生成し、人体
モデルMに衣服形状モデルCmを着装したモデル画像Im
が基本画面81の中間表示部84に表示される(図
3)。なお、ステップS4〜S6で用いる計算モデル
は、すべて従来より公知の技術を用いており、それぞれ
(特開平8−44785号:衣服の立体形状形成方
法)、FFD(Free Form Deformation)法、および
「亀田能成,美濃導彦,池田克夫:”シルエット画像か
らの関節物体の姿勢推定法”,電子情報通信学会誌,J
79−D−II,1,pp.26−35(1996)」
に詳述されているため、ここでは説明を省略する。
【0030】上記のようにして衣服形状モデルCmが求
まると、RAM3から「柄」ボックス82cで選択入力
された色柄に関する情報を読み出し、この情報に基づき
衣服形状モデルCmに色柄を付与する(ステップS7:
図6(b)参照)。そして、ステップS8でクロマキー合
成のための背景色を求める。この実施形態では、色柄が
施された衣服形状モデルCmの画像を構成する各画素ご
とにR成分、G成分およびB成分の強度を階調、例えば
256階調で求めた後、図5に示すように、各色成分ご
とに各階調(0〜255)を示す画素数のヒストグラム
を求め、さらに各平均値AVR、AVG、AVBをそれぞ
れ求めて色柄を構成する色成分のうち主成分となる色成
分を求める。そして、これらの平均値AVR、AVG、A
VBで示される階調を有するR成分、G成分およびB成
分からなる色(主色成分)が青(R、G成分の階調=
0;B成分の階調=255)からどの程度離れているか
を定量的に求め、その離れ度合が所定値よりも大きい場
合には青を背景色とする一方、所定値以下である場合に
は、階調値AVR、AVG、AVBで特定される色と補色
関係にある補色を背景色としている。なお、この実施形
態では、図5の下段に示すように、平均値AVR、AV
G、AVBを126(=256/2)だけシフトし、シフ
ト後の階調値AVR′、AVG′、AVB′で特定される
色を補色としているが、補色を求める方法についてはこ
れに限定されるものではない。
【0031】こうして背景色が決定されると、図3の画
像Im中の背景および人体モデルMを背景色にして衣服
画像ICLを求める(ステップS9:図6(b)参照)。そ
して、画像メモリ14から人物画像IOB(図6(a))を
読み出し、この人物画像IOBと衣服画像ICLとをクロマ
キー合成して合成画像(試着画像)Iを求める(ステッ
プS10)。その後、合成画像(試着画像)Iを基本画
面81の試着表示部85に表示出力するとともに、印刷
指令に応じてプリント出力する(ステップS11)。
【0032】以上のように、この実施形態にかかる仮想
試着システムによれば、試着人の人物画像、試着人の体
型を示す体型情報および試着したい衣服に関する衣服情
報を与えておくだけで、実際に衣服を作成し、その衣服
を試着人に試着させることなく、仮想的に試着状況を画
像化することができる。しかも、そのような仮想試着処
理を計算処理によって行っているため、人物画像、体型
情報および試着したい衣服に関する衣服情報を適宜組み
合わせることで、種々の試着状況を簡単に、しかも迅速
に確認することができる。なお、この実施形態では、1
つのCPU1によって、種々の計算処理を行っている
が、複数のCPUを設け、並列処理を行うことで仮想試
着処理をより一層高速化することができる。
【0033】また、試着希望者(本人)の人物画像に基
づき試着画像を作成することも可能であり、従来からあ
る通常のカタログにように本人とは異なるモデルが目的
の衣服を着た画像が作成されているのではなく、本人の
体が目的の衣服を着ている状況を観察することができ、
衣服選定の大きな助けとなる。
【0034】また、衣服の生地情報などを考慮しながら
標準人体モデルを試着人の体型および姿勢に徐々に変化
させることで着装状況を三次元的に、しかも動的に変化
させ、体型および姿勢の変化が完了した時点の着装状況
における衣服の画像を衣服画像として求めているので、
実際に衣服を試着した場合の試着状況に近いリアルな試
着状況を得ることができる。
【0035】さらに、この実施形態では、画像合成法と
してクロマキー合成を用いているが、クロマキー合成を
行うに先立って、衣服の色柄を構成する主色成分を求
め、この主色成分と補色関係にある補色を求め、衣服の
色柄を構成する色成分の主成分が青、あるいは近似して
いる場合、補色をキーカラーとしているので、従来のよ
うに色柄に拘わらず画一的に青をキーカラーとしてクロ
マキー合成を行った際に発生する問題、つまり衣服の色
柄に青が多く含まれている場合に当該青部分が透明にな
ってしまうという問題の発生を防止し、常にリアルな試
着状況を仮想的に作成することができる。
【0036】図7は、この発明にかかる仮想試着システ
ムの他の実施形態を示すブロック構成図である。この仮
想試着システムはネットワーク型のシステムであり、イ
ンターネットやイントラネットなどのネットワークを介
してサーバー20とクライアント30とが双方向通信可
能となっている。
【0037】この実施形態では、サーバー20は、ネッ
トワークサーバー21、アプリケーションサーバー22
およびデータベースサーバー23で構成されており、ネ
ットワークサーバー21はクライアント30との双方向
通信を制御し、データベースサーバー23は衣服型紙や
標準人体モデルの体型に関する情報などを記憶してい
る。そして、アプリケーションサーバー22は、クライ
アント30のアクセスに応じて先の実施形態と同様の基
本画面(図3参照)に関する情報をネットワークサーバ
ー21を介してクライアント30に送信するとともに、
この基本画面にしたがってクライアント30から送られ
てくる各種の情報を受信し、これらの受信情報と、デー
タベースサーバー23から読み出した各種の情報とに基
づき試着画像を作成するものである。すなわち、このア
プリケーションサーバー22では、仮想試着用としてク
ライアント30から送られてきた人物画像を一時的に記
憶しておくための画像メモリ221が設けられていると
ともに、衣服画像生成部222が設けられ、クライアン
ト30から与えられた体型情報、クライアント30によ
って指定された試着用として選択された試着服、生地や
色柄などに応じて生地情報や縫製情報などの衣服情報を
データベースサーバー23から読み出し、試着人の体型
に適合した衣服を示す衣服画像を作成する。そして、こ
の衣服画像生成部222で作成された衣服画像と、試着
人の人物画像とが試着画像生成部223に与えられ、人
物画像と衣服画像とがクロマキー合成されて合成画像
(試着画像)が作成されるようになっている。
【0038】一方、クライアント30は、ネットワーク
に接続されたユーザー端末31、ユーザー端末31に電
気的に接続された表示装置32および画像取込装置33
を備えており、上記のようにネットワークを介してサー
バー20にアクセスすると、サーバー20から送られて
くる基本画面に関する情報を受信し、基本画面を表示装
置32に表示し、またこの基本画面にしたがってキーボ
ードやマウス(図示省略)を操作して入力選択した情
報、および画像取込装置33によって取込んだ試着人の
人物画像をネットワークを介してサーバー20に送信可
能となっている。
【0039】次に、上記のように構成された仮想試着シ
ステムを用いた仮想試着手順について図8および図9を
参照しつつ説明する。なお、仮想試着の態様は多様であ
るため、ここでは、説明の便宜から、クライアント30
側のオペレータ(試着人)が人物写真をスキャナ(画像
取込装置)33を用いて走査撮像し、これによって試着
人の人物画像を得るとともに、すでにデータベースサー
バー23に保存されている種々の衣服情報から試着しよ
うとする衣服を選択した後、当該衣服を試着人に試着し
た際の試着状況を仮想的に示す合成画像(試着画像)を
作成し、クライアント30の表示装置に表示出力するま
での手順に絞って説明する。
【0040】まず、オペレータがクライアント30のキ
ーボード(図示省略)を操作してサーバーのホームペー
ジにアクセスする(ステップS21)と、これを受けて
サーバー20側では試着人の体型に関する情報を入力す
るための画面(体型入力画面)に関する情報がクライア
ント30に送信される(ステップS31)。
【0041】クライアント30側では、この体型入力画
面に関する情報に基づき表示装置32上に体型入力画面
が表示され、この表示内容にしたがってオペレータが試
着人の体型情報をキーボードおよび/またはマウスを用
いて入力する(ステップS22)。こうして、入力され
た体型情報はネットワークを介してサーバー20に送信
される。すると、これを受けてサーバー20側では、体
型情報がアプリケーションサーバーのRAM(図示省
略)に一時的に記憶されるとともに、図3と同一の基本
画面に関する情報がクライアント30に送信される(ス
テップS32)。
【0042】クライアント30側では、この基本画面に
関する情報に基づき表示装置32上に基本画面81(図
3)が表示装置32に表示される。そして、先の実施形
態(スタンドアロン型)と同様にして試着服、生地、色
柄などの衣服情報が選択入力され(ステップS23)、
スキャナ(画像取込装置)33によって試着人の人物画
像が取込まれた(ステップS24)後、実行用のボック
ス82a(図3)をマウスでクリックして仮想試着の実
行を指示する(ステップS25)と、上記のようにして
選択入力された各種の情報がサーバー20に送信される
(ステップS26)。すると、ステップS33でサーバ
ー20はクライアント30からの各種の情報を受信し、
先の実施形態のステップSS4〜S10に対応する処理
(ステップS34〜S40)を実行して試着画像を作成
する。すなわち、ステップS34〜S36が実行されて
試着人の体型に対応した人体モデルおよび当該人体モデ
ルに適合する三次元の衣服画像が求められ、さらにステ
ップS37〜S40が実行されて試着状況を示す合成画
像(試着画像)が作成される。そして、こうして作成さ
れた合成画像が基本画面81の試着表示部85に表示さ
れるように基本画面81を更新し、その更新画面に関す
る情報がネットワークを介してクライアント30に送信
される(ステップS41)。
【0043】クライアント30側では、サーバー20か
らの更新画面に関する情報を受信し(ステップS2
7)、基本画面を更新表示する。これによって、表示装
置32に表示された基本画面81の試着表示部85に試
着画像が現れ、オペレータは、自分が実際に試着するこ
となく、自分に選択した衣服を試着した状況を確認する
ことができる。
【0044】以上のように、この実施形態によれば、先
の実施形態と同様に、実際に試着することなく、リアル
な試着状況を仮想的に見ることができ、種々の試着状況
を簡単に、しかも迅速に確認することができる等の効果
に加えて、ネットワークを利用することで種々の場所に
配置された端末(この実施形態では「クライアント」に
相当する)、例えば自宅のパソコンで仮想試着を実現す
ることができる。
【0045】本発明は、上記の実施形態に限定されるも
のではなく、以下の内容をも包含するものである。
【0046】(1)上記実施形態では、1人の試着人に
衣服を試着するケースを想定して説明しているが、試着
人の数は任意であり、複数の試着人が写った人物画像に
基づき仮想試着を行うと、試着人間でのファッションの
整合性を確認することができる。特に、男女アベックの
ファッションコーディネートやチーム・団体のユニフォ
ームコーディネートに有効である。
【0047】(2)上記実施形態では、試着対象物を人
物に限定して説明したが、試着対象物は人物に限定され
るものではなく、犬、猫、馬などの動物、アニメーショ
ンのキャラクターなども含まれる。特に、アニメーショ
ンのキャラクターに衣服を着せ付ける場合、従来におい
ては衣服アニメーションを人手に頼って作成しており、
簡単な衣服であっても作成に数日を要することがあるの
に対し、本発明にかかる仮想試着方法を利用することで
短時間でキャラクターに衣服を着せ付けることができ、
これを利用することでリアルなアニメーションを短時間
で安価に作成することができる。
【0048】(3)上記実施形態にかかる仮想試着シス
テムについては、衣服をデザインするアパレル産業をは
じめ、織物をデザインするテキスタイル産業、繊維産
業、百貨店やブティック、通信販売における衣服選択、
目的の衣服検索、絞り込みなどの幅広い用途に適用する
ことができるが、システム構成の一部を変更することで
アミューズメント、イベントなどの用途に利用可能であ
る。例えば、図1の仮想試着システムの構成要素のう
ち、画像取込装置としてディジタルカメラを設置し、こ
のディジタルカメラで利用者の人物画像を撮像し、この
利用者に好みの衣服を表示装置8の画面上で選択させた
後、その衣服の試着状況を示す合成画像を作成し、さら
にシールなどにプリントアウトすることも可能である。
また、対戦型戦闘ゲームに本発明にかかる画像の合成方
法を適用することで、キャラクターの動作に応じて衣服
の一部にしわができるなどの衣服に変化を持たせたり、
相手の攻撃で衣服が破れたりすることで、リアルで臨場
感ある画像が得られ、ゲーム性をより一層高めることが
できる。
【0049】(4)ポルノ写真のような成人向けの画像
は、未成年にとって有害となるため、本発明を用いて画
像中の人物に衣服を着せ付けて、その有害性を完全に隠
蔽することも可能である。
【0050】
【発明の効果】以上のように、この発明によれば、試着
対象物の画像と衣服の画像とを合成して合成画像(試着
画像)を作成するのにあたって、まず対象物体型情報お
よび衣服情報に基づき、試着対象物に適合する衣服の三
次元形状を数値計算により算出することにより衣服画像
を生成し、試着対象物の画像と画像合成して試着状況を
示す合成画像を作成しているので、試着対象物に衣服を
試着した際の試着状況を、実際に試着することなく、仮
想的に、しかもリアルに再現することができる。
【0051】また、画像合成としてクロマキー合成を行
うにあたって、衣服の色柄を構成する主色成分を求め、
この主色成分に基づき背景色を決定しており、こうして
決定された背景色を用いてクロマキー合成しているた
め、衣服の青部分が透けるという従来の不具合を解消し
てリアルな試着画像を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明にかかる仮想試着システムの一の実施
形態を示すブロック構成図である。
【図2】図1の仮想試着システムにおける仮想試着手順
を示すフローチャートである。
【図3】基本画面を示す図である。
【図4】試着人の体型および姿勢に対応した人体モデル
に適合する三次元の衣服形状モデル(衣服画像)を作成
する手順を説明する図である。
【図5】クロマキー合成で用いる背景色の決定方法を示
す図である。
【図6】クロマキー合成による試着画像の作成手順を示
す図である。
【図7】この発明にかかる仮想試着システムの他の実施
形態を示すブロック構成図である。
【図8】図7の仮想試着システムにおける仮想試着手順
を示すフローチャートである。
【図9】図7の仮想試着システムにおける仮想試着手順
を示すフローチャートである。
【符号の説明】 1…CPU 2…ROM 3…RAM 4…画像取込装置 5…キーボード(情報入力手段) 6…マウス(情報入力手段) 7…外部記憶装置 8…表示装置 9…プリンター 13、222…衣服画像生成部 15、223…試着画像生成部 20…サーバー 21…ネットワークサーバー 22…アプリケーションサーバー 23…データベースサーバー 30…クライアント 31…ユーザー端末 32…表示装置 33…画像取込装置 Cm…衣服形状モデル Cst…衣服 ICL…衣服画像 IOB…人物画像 Im…モデル画像 Mst…標準人体モデル M…人体モデル
フロントページの続き (56)参考文献 特開 平6−41805(JP,A) 特開 平5−336445(JP,A) 特開 平9−273017(JP,A) 特開 平9−34952(JP,A) 特開 平9−44556(JP,A) 坂口嘉之ほか,仮想服飾環境PART Y −バーチャルリアリティと服飾環境 −,繊維機械学会誌,日本,社団法人日 本繊維機械学会,1996年7月25日,vo l.49,no.7,p360−368 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 17/50 680 JICSTファイル(JOIS)

Claims (9)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 試着対象物に衣服を試着した際の試着状
    況を示す画像を、実際に試着することなく仮想的に合成
    する方法であって、 (a) コンピュータが、前記試着対象物の画像を記憶する
    工程と、 (b) コンピュータが、前記試着対象物の体型に関する対
    象物体型情報、および前記衣服に関する衣服情報を記憶
    する工程と、 (c) コンピュータが、前記対象物体型情報および前記衣
    服情報に基づき、前記試着対象物に前記衣服を着せ付け
    て衣服の三次元形状を数値計算により算出することによ
    り衣服画像を生成する工程と、 (d) コンピュータが、前記試着対象物の画像と前記衣服
    画像とを画像合成して試着状況を示す画像を生成する工
    程と、を備え、 衣服画像を生成する工程(c)が、 (c-1) コンピュータが、予め基準となる標準モデルの三
    次元形状に関する標準モデル情報を記憶しておくサブ工
    程と、 (c-2) コンピュータが、前記標準モデル情報および前記
    衣服情報に基づき、前記標準モデルに衣服を着装させた
    三次元の着装状況を数値計算により生成するサブ工程
    と、 (c-3) コンピュータが、前記標準モデルを前記試着対象
    物の体型および姿勢に変化させ、その時の着装状況の変
    化を数値計算して、体型および姿勢の変化が完了した時
    点の着装状況において標準モデルが着装している衣服の
    三次元形状から前記衣服画像を生成するサブ工程と、 を備えたことを特徴とする試着状況を示す画像の合成方
    法。
  2. 【請求項2】 前記工程(d)が、 (d-1) コンピュータが、前記衣服情報に基づき、前記衣
    服の色柄を構成する主色成分を求めるサブ工程と、 (d-2) コンピュータが、前記主色成分と補色関係にある
    補色を求めるサブ工程と、 (d-3) コンピュータが、前記補色をキーカラーとして前
    記試着対象物の画像と前記衣服画像とをクロマキー合成
    するサブ工程と、 を備えた請求項記載の試着状況を示す画像の合成方
    法。
  3. 【請求項3】 前記工程(d)が、 (d-1) コンピュータが、前記衣服情報に基づき、前記衣
    服の色柄を構成する主色成分を求めるサブ工程と、 (d-2) コンピュータが、前記主色成分と補色関係にある
    補色を求めるサブ工程と、 (d-3) コンピュータが、色空間における青(ブルー)か
    らの前記主色成分の離れ度合を求め、当該離れ度合が所
    定値よりも大きい場合には青を背景色とする一方、前記
    所定値以下である場合には前記補色を背景色として前記
    試着対象物の画像と前記衣服画像とをクロマキー合成す
    るサブ工程と、 を備えた請求項記載の試着状況を示す画像の合成方
    法。
  4. 【請求項4】 前記衣服情報が、前記衣服の型紙に関す
    る衣服型紙情報、前記衣服の生地に関する生地情報、お
    よび前記衣服の縫製に関する縫製情報を含んだ請求項1
    ないしのいずれかに記載の試着状況を示す画像の合成
    方法。
  5. 【請求項5】 試着対象物に衣服を試着した際の試着状
    況を示す画像を、実際に試着することなく仮想的に合成
    する仮想試着システムであって、 前記試着対象物の画像を取込む画像取込手段と、 前記試着対象物の体型に関する対象物体型情報、および
    前記衣服に関する衣服情報を入力する情報入力手段と、 前記情報入力手段によって入力された対象物体型情報お
    よび衣服情報に基づき、前記試着対象物に適合する衣服
    の三次元形状を数値計算により算出することにより衣服
    画像を形成する衣服画像生成手段と、 前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを画像合成して
    試着状況を示す画像を形成する試着画像生成手段と、を備え、 前記衣服画像生成手段が、 予め基準となる標準モデルの三次元形状に関する標準モ
    デル情報を記憶しておく標準モデル情報記憶手段と、 前記標準モデル情報および前記衣服情報に基づき、前記
    標準モデルに衣服を着装させた三次元の着装状況を数値
    計算により生成する着装状況生成手段と、 前記標準モデルを前記試着対象物の体型および姿勢に変
    化させ、その時の着装状況の変化を数値計算して、体型
    および姿勢の変化が完了した時点の着装状況において標
    準モデルが着装している衣服の三次元形状から前記衣服
    画像を生成する画像生成手段と、 を備えたことを特徴とする仮想試着システム。
  6. 【請求項6】 前記試着画像生成手段によって形成され
    た画像を表示する表示手段を、さらに備えた請求項
    載の仮想試着システム。
  7. 【請求項7】 クライアントからネットワークを介して
    与えられた複数の情報に基づき、試着対象物に衣服を試
    着した際の試着状況を示す画像を、実際に試着すること
    なく数値計算により算出し、その合成画像をネットワー
    クを介して前記クライアントに提供するサーバを備え、 前記サーバが、 前記クライアントから送信されてくる前記試着対象物の
    画像、前記試着対象物の体型に関する対象物体型情報、
    および前記衣服に関する衣服情報を受信するとともに、
    前記合成画像を前記クライアントに送信するサーバ側通
    信手段と、 前記クライアントから送信されてきた前記対象物体型情
    報および前記衣服情報に基づき、前記試着対象物に適合
    する衣服の三次元形状を数値計算により算出することに
    より衣服画像を形成する衣服画像生成手段と、 前記試着対象物の画像と前記衣服画像とを画像合成して
    試着状況を示す合成画像を形成する試着画像生成手段
    と、 を備え、 前記衣服画像生成手段が、 予め基準となる標準モデルの三次元形状に関する標準モ
    デル情報を記憶しておく標準モデル情報記憶手段と、 前記標準モデル情報および前記衣服情報に基づき、前記
    標準モデルに衣服を着装させた三次元の着装状況を数値
    計算により生成する着装状況生成手段と、 前記標準モデルを前記試着対象物の体型および姿勢に変
    化させ、その時の着装 状況の変化を数値計算して、体型
    および姿勢の変化が完了した時点の着装状況において標
    準モデルが着装している衣服の三次元形状から前記衣服
    画像を生成する画像生成手段と、 を備えたことを特徴とする仮想試着システム。
  8. 【請求項8】 前記クライアントが、 前記試着対象物の画像を取込む画像取込手段と、 前記試着対象物の体型に関する対象物体型情報、および
    前記衣服に関する衣服情報を入力する情報入力手段と、 前記試着対象物の画像、前記対象物体型情報および前記
    衣服情報を前記ネットワークを介して前記サーバに送信
    するとともに、前記サーバから送信されてくる合成画像
    を受信するクライアント側通信手段と、 を備えた請求項記載の仮想試着システム。
  9. 【請求項9】 前記クライアントが、前記サーバから送
    信されてきた前記合成画像を表示する表示手段をさらに
    備えた請求項記載の仮想試着システム。
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