JP2819616B2 - ポルタメント機能を有する電子楽器 - Google Patents

ポルタメント機能を有する電子楽器

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    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
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    • GPHYSICS
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
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    • G10H1/02Means for controlling the tone frequencies, e.g. attack or decay; Means for producing special musical effects, e.g. vibratos or glissandos
    • G10H1/04Means for controlling the tone frequencies, e.g. attack or decay; Means for producing special musical effects, e.g. vibratos or glissandos by additional modulation

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は電子楽器に関し、特にポルタメント機能を有
する電子楽器に関する。
なお、本明細書においてポルタメントは発音される楽
音のピッチの連続的変化を意味し、スラーを含むものと
する。
[従来の技術] 楽器の演奏において、楽音のピッチを第1のピッチか
ら第2のピッチに連続的に変化させるポルタメント演奏
が望まれる場合がある。
鍵盤型の電子楽器においては、音階音を発生させる鍵
盤とは別にポルタメントバーを付加し、このポルタメン
トバーを操作することにより、通常の音階音演奏に加え
て、ピッチが連続的に変化するポルタメント音を発音す
ることが可能である。
たとえば、実公昭41−11968号にはオルガン等の鍵盤
楽器に装着できるポルタメント装置の例が開示されてい
る。これを第9図に再現して示す。鍵盤60の手前に、楽
器本体65に対して脱着自在に、かつ発振装置を内臓した
ポルタメント装置61が取り付けられている。ポルタメン
ト演奏用の摺動子64を被摺動帯63に対して摺動させ、抵
抗、容量等を連続的に変化させることにより発振器の発
振周波数を連続的に変化させ、これにより該発振器から
摺動子64の移動に対応してピッチが連続的に変化するポ
ルタメント音を発生させるようになっている。このよう
に、通常の鍵盤楽器にポルタメント装置を付加すること
により、例えば左手で鍵盤を操作して和音を発生させつ
つ、右手でポルタメント装置の摺動子を操作して旋律を
ポルタメント音で発生させる等の演奏を行うことができ
る。
[発明が解決しようとする課題] このように、鍵盤楽器にポルタンメント装置を付加す
ると、連続的にピッチが変化する楽音(ポルタメント
音)を発生させることができるが、従来の装置では鍵盤
用の楽音発生装置と別個にポルタメント用楽音発生装置
を設けていたため、構成が複雑となっていた。
また、演奏者が秀れた絶対音感を有していないと、ポ
ルタメント演算操作部においてポルタメントの始まりの
音と終わりの音のピッチを正確に指定することが難し
い。
本発明の目的は、鍵盤とポルタメント装置との関係が
密接で音階音およびポルタメント音を発生するための楽
音発生回路が少なくとも一部共通な電子楽器を提供する
ことである。
本発明の他の目的は、鍵盤とポルタメント装置を有す
る電子楽器において、正確なピッチを有するポルタメン
ト音を発生することのできる電子楽器を提供することで
ある。
[課題を解決するための手段] 本発明によれば、それぞれが所定の音階音ピッチを指
定できる複数の鍵を有する鍵盤と、実質的に任意のピッ
チが指定できるポルタメントバーと、鍵盤の操作情報を
検出する手段と、ポルタメントバーの操作情報を検出す
る手段と、各々が前記鍵盤の操作情報と前記ポルタメン
トバーの操作情報とに対して共通に設けられた複数の発
音チャンネルを有する音源と、前記鍵盤の操作情報又は
ポルタメントバーの操作情報に基づいて楽音の発生を前
記発音チャンネルに割当てる発音割当て手段であって、
前記検出される操作情報が前記鍵盤の操作情報であるか
前記ポルタメントバーの操作情報であるかに応じて前記
複数の発音チャンネルの中から前記楽音の発生を割当て
る発音チャンネルを決定するものとを含む電子楽器が提
供される。
さらに、前記発音割当て手段には、前記鍵盤において
新たな押鍵が生じた時、発音中のポルタメント音があれ
ばそのポルタメント音のピッチと新たな押鍵音のピッチ
を比較し、そのピッチの差が所定の値以下であれば、ポ
ルタメント音を発音中のチャンネルを押鍵音の発音に割
当て変更する手段をさらに含むことが好ましい。
また、前記発音割当て手段には、前記ポルタメントバ
ーにおいて新たな押鍵が生じた時、発音中の押鍵音があ
ればその押鍵音のピッチと新たにポルタメントバーで指
定されたピッチとを比較し、そのピッチの差が所定の値
以下であれば、その押鍵音を発音中のチャンネルをポル
タメント音の発音に割当て変更する手段をさらに含むこ
とが好ましい。
本発明の1形態によれば、例えば、第1図(A)を参
照して、それぞれが所定のピッチを指定できる複数の鍵
を有する鍵盤(10)と、実質的に任意のピッチが指定で
きるポルタメントバー(11)と、鍵盤の操作情報を検出
する手段(12)と、ポルタメントバーの操作情報を検出
する手段(13)と、各々が前記鍵盤の操作情報と前記ポ
ルタメントバーの操作情報とに対して共通に設けられた
複数の発音チャンネル(31−i)を有する音源(30)
と、前記鍵盤の操作情報又はポルタメントバーの操作情
報に基づいて楽音の発生を前記発音チャンネルに割当て
る発音割当て手段(18、20、21)であって、前記検出さ
れる操作情報が前記鍵盤の操作情報であるか前記ポルタ
メントバーの操作情報であるかに応じて前記複数の発音
チャンネルの中から前記楽音の発生を割当てる発音チャ
ンネルを決定するものとを含む電子楽器が提供される。
[作用] 複数の発音チャンネルそれぞれが音階音(鍵盤の押鍵
音)ないしはポルタメント音のいずれをも発生可能であ
るため、発音チャンネルの利用効率が向上する。
鍵盤の操作情報とポルタメント装置の操作情報を抽出
し、共通に発音チャンネルに割当てるようにするため、
ポルタメント装置と鍵盤との有機的結合を高めることが
できる。
同一の発音チャンネルにおいて、鍵盤で指定されたピ
ッチの楽音の発生からポルタメント装置によって指定さ
れたピッチの楽音の発生に連続的に移行できるようにす
れば、ポルタメント演奏音の発音開始ピッチを所定の音
階に制御できる。また、ポルタメント装置によって指示
されたピッチの音を発生中の発音チャンネルを鍵盤で指
定されたピッチの音の発音に切り替えるようにすれば、
ポルタメント演奏音の最終音のピッチを所定の音階に制
御できる。
[実施例] 以下、本発明の実施例を、図面を参照して、説明す
る。
第1図(A)、(B)はポルタメント装置を有する電
子楽器を示すブロック図である。第1図(A)は全体構
成を示すブロック図である。演奏を行う操作は、鍵盤10
およびポルタンメントバー11において行う。その他、種
々の操作子16も設けられている。鍵盤10の操作は鍵スイ
ッチ回路12で検出され、鍵操作状態を示す情報がバス15
に送られる。ポルタメントバー11の操作は位置検出回路
13で検出され、その操作位置を示す情報がバス15に送ら
れる。なお、操作情報にタッチ情報等を含ませることも
できる。その他操作子16は、例えば、押鍵音やポルタメ
ント音の音色や音量等を設定するものであり、その操作
は操作子スイッチ回路17で検出され、その操作状態を示
す情報はやはりバス15に送られる。バス15に送られたこ
れらの情報は、CPU18の制御の下に処理され、複数の発
音チャンネル31−iを有する音源30に送られる。音源30
から出力された各発音チャンネルの楽音信号は、サウン
ドシステム30を介して、楽音として発音される。
楽音信号の発生処理において、バス15に接続されたRO
M20およびRAM21が使用される。ROMは鍵盤13の各鍵の音
高周波数(ピッチ)を表すFナンバーを記憶したFナン
バテーブル24、ポルタメント音の連続的ピッチ変化にお
けるピッチ変化幅を指定するための係数データCを記憶
した係数データテーブル25、位置検出回路13からのポル
タメントバーの操作位置を示す情報をキーコードに変換
するための変換テーブル26、その他、CPUの制御プログ
ラムを含む様々なデータを記憶するメモリ27を有する。
ここで、ポルタメントバー11は、例えば、鍵盤13の手
前ないし奥に併設されるものであり、鍵の音高とポルタ
メントバーのピッチとを対応させる場合、各鍵の間隔は
全音の場合と半音の場合があるので、ポルタメントバー
の位置とピッチとを表す関係は2つの勾配の線分が混在
するものになる。
RAM21はチャンネル割当て処理のためのテーブル28や
その他のレジスタ29等を含む。
第1図(B)は第1図(A)に示したRAM21に含まれ
る種々のレジスタ群の例を示す。図中、左に示すレジス
タは、押鍵用キーコードKCDを記憶するKCDレジスタ、ポ
ルタメント用キーコードPKCDを記憶するPKCDレジスタ、
ポルタメントバー11が押圧されたことを示すポルタメン
トオンデータPONを記憶するPONレジスタ、ポルタメント
バー11の押圧位置POSを示すデータを記憶するPOSレジス
タ、ポルタメント音のピッチ変化幅を指定する係数Cを
記憶するCレジスタ、押鍵された鍵に対応するFナンバ
FNを記憶するFNレジスタ、発音チャンネルを指定したこ
とを示すアサインチャンネルASCHを記憶するASCHレジス
タ等を含む。
ここで、押鍵用キーコードKCDは、鍵盤11の各鍵の音
を指定するためのものであるので、鍵の数に対応した、
例えば7ビットのデータである。これに対して、ポルタ
メント用キーコードPKCDは、ポルタメント音として各鍵
の音はもとより鍵と鍵の中間音も指定しなければならな
いので、例えば上記の押鍵用キーコードに相当する7ビ
ットを上位ビットPKCDHとし、その下位に鍵と鍵との中
間音を指定する7ビットの下位ビットPKCDLを付加した1
4ビットのデータである。なお、押鍵用キーコードKCDと
ポルタメント用キーコードPKCDのビット数を揃えるため
に、押鍵用キーコードKCDは実際にはその下位に7ビッ
トオール“0"を付加した14ビットのデータとしている。
図中、右側に示すレジスタは各発音チャンネルの情報
を記憶する。音源30は0番から(n−1)番までのn個
の発音チャンネルを含むものとする。各発音チャンネル
は鍵盤音およびポルタメント音の発音を選択的に行うこ
とができる。このため、各チャンネルについて、当該チ
ャンネルに割当てられた楽音が鍵盤の押鍵音であるか、
ポルタメント音であるかを示す鍵盤音フラグ(鍵盤の押
鍵音であることを示す)KTG、ポルタメント音フラグ
(ポルタメント音であることを示す)PTGを記憶する。
なお、当然のことながら、同一のチャンネルについて
KTGとPTGが同時に“1"にはなれない。あるチャンネルに
ついて、楽音が発音されている場合、その楽音が鍵盤音
であるか、ポルタメント音であるかによって、KTG
(i)が“1"になったり、PTGA(i)が“1"になったり
するが、その楽音はレジスタTGKCD(i)のキーコード
で表される。なお、レジスタTGKCD(i)には、ポルタ
メント音または押鍵音のチャンネル割当てに対応してポ
ルタメント用キーコードPKCDまたは鍵盤用キーコードKC
Dが書き込まれる。
第2図は第1図(A)、(B)に示したポルタメント
機能を有する電子楽器の動作を示すフローチャートのメ
インルーチンである。
第2図において、スタート(ステップA1)の後、RAM2
1内の各種情報の初期条件等を設定するイニシャライズ
(ステップA2)を行う。
イニシャライズのステップ後、鍵処理(ステップA3)
のステップを行う。鍵処理ステップ(ステップA3)によ
って、鍵盤の処理を行い、鍵スイッチ回路12の出力に基
づき、鍵盤11で新たな押鍵(キーオンイベント)または
新たな離鍵(キーオフイベント)を検出し、イベントが
あれば当該イベントに対応した押鍵音の発音制御処理を
行う。
続いて、ポルタメントバー処理(ステップA4)のステ
ップを行う。位置検出回路13の出力に基づきポルタメン
トバー11が操作されていることを検出した場合には、こ
こでポルタメント音の発音処理が行われる。
ポルタメントバー処理(ステップA4)に続いて、その
他の操作子処理(ステップA5)を行い、操作スイッチ回
路17の出力に基づき各操作子の操作状態に対応した処理
(例えば、音色や音量の設定)を行う。
この鍵盤、ポルタメントバー、その他操作子の処理を
繰り返し行うことによって演奏操作に対応する楽音を発
生する。
以下、鍵処理のステップA3、ポルタメントバーの処理
ステップA4、その他の操作子の処理ステップA5の詳細な
説明を行う。
まず、鍵盤処理のステップA3において、キーオンイベ
ントまたはキーオフイベントが検出された場合の処理を
分けて説明する。
第3図はキーオンイベント処理のフローチャートであ
る。新たな押鍵(キーオンイベント)を検出すると、ス
タート(ステップB1)においてキーオンイベント処理を
開始する。この処理では、まず、キーオンイベントのあ
った鍵を示す押鍵用キーコードKCDをKCDレジスタに収納
する(ステップB2)。
次に、このKCDレジスタに記憶された押鍵用キーコー
ドがKCDのチャンネル割当てを行うが、この実施例で
は、押鍵音をポルタメント音よりも優先して発音するよ
うにしており、特に、現在発音中のポルタメント音が新
たに押鍵された鍵の音とほぼ同一音高の場合には、この
ポルタメント音が割当てられているチャンネルに対して
新押鍵音を割当てるようにしている。このために、ま
ず、いずれかのチャンネルにポルタメント音が割当てら
れているかをPTGが“1"のチャンネルをサーチすること
で調べる(ステップB3)。もし、いずれのチャンネルで
もPTGが“0"であれば、ポルタメント音の割当ては行わ
れておらず、ステップB4に進む。
ステップB4では、KCDレジスタに記憶された新押鍵音
のキーコードKCDを割当てるためのチャンネルを、PTGが
“0"のチャンネルの中からいずれか1つのチャンネルを
サーチして決定し、そのチャンネル番号をアサインチャ
ンネルASCHとしてASCHレジスタに登録する。このアサイ
ンチャンネルASCHの決定に際しては、公知のトランケー
ト処理を利用すればよい。例えば、最も古く離鍵された
チャンネル、または最も減衰が進んでいるチャンネルを
検出し、該チャンネルをアサインチャンネルとする。
次に、ステップB4で決定されたアサインチャンネルAS
CHが示すチャンネルのKTG(ASCH)を“1"にして当該チ
ャンネルが押鍵音(鍵盤音)のチャンネルであることを
登録する。また、KCDレジスタに記憶されている新たに
押鍵された鍵のキーコードKCDをアサインチャンネルASC
Hが示すチャンネルのレジスタTGKCD(ASCH)に書き込む
(ステップB5)。これによって新押鍵音のチャンネル割
当てが行われる。
そして、このチャンネル割当されたTGKCD(ASCH)に
登録された新押鍵音を示すキーコードKCDを用いてROM20
内のFナンバテーブル24から上記新押鍵音の音高周波数
に対応するFナンバFNを読み出す(ステップB6)。
このようにして得たFナンバFNは、キーオン信号とと
もに音源(トーンジェネレータ)30のアサインチャンネ
ルASCHで指定される発音チャンネルに送出される(ステ
ップB7)。これにより、当該チャンネル(ASCH)におい
てFナンバFNに対応するピッチの楽音信号の発生が開始
される。
また、新たな押鍵があった時に、既にいずれかのチャ
ンネルにポルタメント音が割当てられていれば、そのチ
ャンネルのPTGが“1"になっているので、ステップB3の
判断はYESとなってステップB9に進む。
まず、上記のポルタメント音が割当てられているチャ
ンネル(PGTが“1"のチャンネル)の番号iを求める
(ステップB9)。
このi番目のチャンネルに関し、キーコードTGKCD
(i)が示す音(ポルタメント音)がKCDレジスタ内の
キーコードKCDが示す音(新たに押鍵された鍵の音)に
対して所定の音高範囲内にあるか否かを調べる(ステッ
プB10)。
この実施例では、ポルタメント音が新押鍵音の高温側
または低温側の±0.5(隣接する鍵までの半分に相当す
る)の範囲にあるかどうかを調べている。なお、この数
値範囲は任意に設定することができる。もしも、ポルタ
メント音が新押鍵音の所定近傍内になければ(ステップ
B10の判断がNOの時)、新押鍵はポルタメント音とは独
立したものとして扱い、ステップB10からB5へ進み、上
述した通常の割当て処理を行う。
もし、新たな押鍵音の音高が発音中のポルタメント音
に近い場合(ステップB10の判断がYESの時)は、そのチ
ャンネルの発音をポルタメント音から押鍵音の発音に移
行する処理を行う。すなわち、ポルタメント音を発音し
ているi番目のチャンネルについて、ポルタメント音を
表すPTG(i)を“0"にするとともに(ステップB11)、
押鍵音を発音していることを表すKTG(i)を“1"にす
る。さらに、KCDレジスタ内の新押鍵音を示すキーコー
ドKCDをレジスタTGKCD(i)に転送する(ステップB1
2)。
このようにして、新押鍵音のチャンネル割当てが行わ
れると、ステップB13、B14に進み、前述したステップB
6、B7と同様にして、Fナンバテーブル24から新押鍵音
(KCD)に対応するFナンバFNを読み出して音源30の第
i発音チャンネルに送出する。なお、この場合、ステッ
プB14ではステップB7とは異なり、キーオン信号は送出
していない。これは、音源30の第iチャンネルでは既に
ポルタメント音としての楽音信号を発生しているからで
あり、楽音信号の発生動作はそのまま維持しながら発生
される楽音信号のピッチだけが押鍵音の音高に切換わ
る。
これで新たな押鍵に対応する楽音の発音が行われるの
で、キーオンイベント処理は終了する(ステップB1
5)。
ステップB10、B11、B12で重要なことは、新たな押鍵
の近傍の音高で既にポルタメント音が発音されている場
合には、ポルタメント音の発音から押鍵音の発音に移行
することであり、この場合ポルタメント音の発音に使用
していた発音チャンネルをそのまま押鍵音の発音に利用
することである。
第4図はキーオフイベント処理のフローチャートを示
す。
まず、ステップC1でキーオフイベント処理をスタート
し、新たに離鍵された鍵に対応するキーコードKCDをKCD
レジスタに書き込む(ステップC2)。
次に、第1図(B)に示した発音チャンネル情報レジ
スタのKTG(i)が“1"であるチャンネルのいずれかに
ステップC2で得たキーコードKCDと同じものがあるかど
うかを調べる。すなわち、KCDと各発音チャンネルのTGK
CDの上位ビットとを比較する(ステップC3)。
同じものがなければ、この離鍵された鍵の音はチャン
ネル割当されていないものであるので初期動作に戻る
(ステップC4)。同じものがあれば、その該当チャンネ
ルの番号iを求める(ステップC5)。
このチャンネルiのKTG(i)を“0"にする(ステッ
プC6)。すなわち、チャンネル割当ては解除し、該鍵に
対応する楽音の発音を停止することを表明する。
そして、音源30の第i発音チャンネルにキーオフ信号
を送出する(ステップC7)。これによって、音源30の第
i発音チャンネルでは離鍵後のリリース状態の楽音信号
を発生し、キーオフの処理が行われる。その後は初期動
作に戻る(ステップC4)。
次に、ポルタメントバーの処理について説明する。
第5図は、ポルタメント処理を示すフローチャートで
ある。
まず、ポルタメント処理をスタートする(ステップD
1)。次に、ポルタメントバー11の押圧位置を示す位置
情報をPOSレジスタに収納する(ステップD2)。続い
て、POSレジスタ内の位置情報からポルタメントバー11
で押圧操作がなされているかを調べる(ステップD3)。
押圧があれば、ROMの変換テーブル26を用いて、POSレジ
スタ内の位置情報をポルタメント用キーコードPKCDに変
換する(ステップD4)。
次に、音源30のいずれかの発音チャンネルでポルタメ
ント音の発音が既に行われているかどうかの検出を、PT
Gが“1"であるチャンネルを捜すことによって行う(ス
テップD5)。そして、次に、ポルタメント音の発音を行
っているチャンネルのチャンネル番号iを求める(ステ
ップD6)。このi番目のチャンネルのレジスタTGKCD
(i)にポルタメントバー11の押圧位置に対応した新た
なキーコードPKCD(ステップD4で得たもの)を入力する
(ステップD7)。これによって新たに発音すべきポルタ
メント音が指示される。
その後、サブルーチンXを行う(ステップD8)。この
サブルーチンXは第6図に示されている。ポルタメント
用キーコードPKCDの上位ビットをPKCDHとし、下位ビッ
トをPKCDLとする(ステップX1)。
次に、ROM20のFナンバテーブル24を用い、PKCDHをF
ナンバFNに変換する(ステップX2)。
続いて、ROMの係数テーブル25を用い、PKCDLを係数デ
ータCに変換する(ステップC3)。なお、係数テーブル
25にはPKCDLの0000000〜1111111の値に応じ1〜21/12
(半音相当)に指数的に変化するような係数Cに対応す
る情報が収納されている。
FナンバFNにこの係数Cを乗算することにより、PKCD
の値に対応したFナンバFNを得る(ステップX4)。この
新たに得たFナンバFNは上位ビットのみでなく下位ビッ
トも有するようになり、鍵と鍵との中間音を表すことが
できる。
第5図に戻って説明を続ける。ポルタメント音の発音
を行っている音源30の第i発音チャンネルにステップX4
で求めた新たなFナンバFNを送出し(ステップD9)、こ
の動作は終了する(ステップD10)。
これにより、発音されるポルタメント音のピッチがポ
ルタメントバー11の新たな押圧位置に対応して変化す
る。
もし、ポルタメントバー11の押圧がなかった場合は、
ポルタメントオンデータPONが“1"かどうかを調べる
(ステップ11)。もしも、PONが“1"でなければ、そも
そもポルタメントバー11は操作されておらず、一連の動
作はここで終了する(ステップD12)。
もし、PON=“1"であれば、今までポルタメントバー1
1が押圧されていてポルタメント音の発音が行われてい
たが、今回ポルタメントバー11の押圧操作が解除された
ことを意味するので、ポルタメント音の発音を終了する
ためのポルタメントオフ処理(ステップD13)を行い、
一連の動作を終了する(ステップD14)。
また、現在ポルタメントバー11の押圧があり、かつポ
ルタメント音を発音しているチャンネルが存在しなかっ
た(ステップD5の判断がNO)場合は、PONが“1"かどう
かを調べる(ステップD15)。
もし、PONが“1"であれば、ポルタメント音を発音さ
せるための後述するポルタメントオン処理は既に行われ
ていることになるので、処理を終了する(ステップD1
6)。これは、ポルタメントオンが割当てられていた発
音チャンネルが新押鍵音に割当て直されてポルタメント
音の発音チャンネルが失われた状態に対応する。
もし、PONが“1"でなければ、ポルタメントオン処理
は未処理であり、新たにポルタメントオン処理(ステッ
プD17)を行い、その後一連の動作を終了する(ステッ
プD18)。
第7図にポルタメントオン処理のフローチャートを示
す。
まず、処理をスタートし(ステップE1)、PONを“1"
にする(ステップE2)。
次に、ポルタメントバー11の押圧位置に対応するポル
タメント用キーコードPKCD(第5図のステップD4で得ら
れたもの)の上位7ビットをPKCDHに設定する(ステッ
プE3)。
次に、押鍵音の発音を行っているチャンネル(KTGが
“1"のチャンネル)の内に、ポルタメントバー11の押圧
位置に対応したピッチから所定近傍にあるものがあるか
どうかをPKCDHとTGKCDの内容をもとに調べる(ステップ
E4)。この実施例では、PKCDHと同一のものまたはその
1つ上のものが押鍵音の内にあるかどうかを調べてい
る。すなわち、PKCDHで指示されるポルタメント音がn
番目鍵と(n+1)番目鍵の間のピッチであれば、この
n番目の鍵の音または(n+1)番目の鍵の音が発音し
ているかどうかを調べている。
もし、ポルタメントバー11の押圧によって指示された
ポルタメント音のピッチに近いピッチの押鍵音があれ
ば、その押鍵音が割当てられているチャンネルの番号i
を求める(ステップE5)。そして、そのi番目のチャン
ネルについて押鍵音の発音であることを示すKTG(i)
を“0"にするとともに、ポルタメント音の発音であるこ
とを示すPTG(i)を“1"にしてポルタメント発音に切
り替える。(ステップE6)。
次に、ポルタメント用キーコードPKCDをこのチャンネ
ルのレジスタTGKCD(i)に入力する(ステップE7)。
その後、前述したサブルーチンX(第6図)を行い
(ステップE8)、得られたFナンバFNを音源30の第i発
音チャンネルのFナンバとして送出する(ステップE
9)。これで処理を終了する(ステップE10)。
もし、ポルタメントバー11の押圧位置に対応するポル
タメント音が発音中の押鍵音のピッチと離れている(ス
テップE4の判断がNO)場合は、独立した発音指示として
ポルタメント音の発音処理を行う。
すなわち、音源30のいずれかのチャンネルにポルタメ
ントバー11の指示によるポルタメント音を割当てるべき
アサインチャンネルASCHを求める(ステップE11)。
このアサインチャンネルASCHが示すチャンネルのKTG
を“0"、PTGを“1"にする(ステップE12)。また、ASCH
が示すチャンネルに対応するレジスタTGKCD(ASCH)に
ポルタメント用キーコードPKCDを入力する(ステップE1
3)。
これでASCHが示すチャンネルがポルタメント音の発音
に割当てられたことになる。
次に、サブルーチンXを行い(ステップE14)得られ
たFナンバFNおよびキーオン信号を音源30の発音チャン
ネル(ASCH)に送出し(ステップE15)、処理を終了す
る(ステップE16)。
以上説明したように、ポルタメントバーの新たな押圧
があった場合は、その近傍の音高で既に発音している押
鍵音があるかないかを調べ、ある場合にはその押鍵音か
らポルタメント音の発音に切換える(ステップE4〜E
6)。
第8図はポルタメントオフ処理のフローチャートを示
す。
まず、処理をスタートし(ステップF1)、ポルタメン
ト音の発音停止を表すようPONを“0"にする(ステップF
2)。次に、PTGが“1"のチャンネルを調べる(ステップ
F3)。なければ、既に処理は終了しており、そのまま終
了する(ステップF4)。PTG=1のチャンネルがあれ
ば、その該当チャンネルの番号iを求め(ステップF
5)、そのi番目チャンネルのPTGを“0"にする(ステッ
プF6)。
そして、音源30の第i発音チャンネルにキーオフ信号
を送出し(ステップF7)、ポルタメント音の発音を停止
させ、処理を終了する(ステップF8)。
以上説明したように、本実施例によれば、複数の発音
チャンネルを有する電子楽器において、各発音チャンネ
ルが鍵盤からの指定ピッチによる発音とポルタメントバ
ーからの指定ピッチによる発音のいずれをも選択的に行
うことができる。
さらに、ポルタメントバーの指定ピッチと鍵盤の指定
ピッチとが近い場合には、同一発音チャンネルで両者間
の移行を行うことができる。
すなわち、新たに押圧したポルタメントバーの位置が
鍵盤のある押鍵の位置に近ければ、押鍵音の発音からポ
ルタメント音の発音に移行できる。逆に、ポルタメント
バーの押圧位置が新たに押した鍵盤上の鍵の位置に近け
れば、ポルタメント音の発音から押鍵音の発音に移行す
ることができる。
以上、実施例に沿って説明したが、本発明はこれらに
制限されるものではない。たとえば種々の変更、改良、
組み合わせが可能なことは当業者に自明であろう。
たとえば、ポルタメント音の発音から押鍵音の発音に
移行する際、発音中のポルタメントバーの発音ピッチ
が、新たに押鍵された鍵のピッチから離れている場合に
は、徐々にピッチを移行させて、連続的に移行させるよ
うにしてもよい。
また、押鍵音の発音からポルタメント音の発音に移行
する際、ただちにポルタメントバーの指定による音高に
移行すると飛びが生じる場合は、中間ピッチを挿入して
徐々にピッチを変化させ、連続的に移行するようにして
もよい。
[発明の効果] 鍵盤とポルタメントバーとを有する電子楽器におい
て、音源をポルタメント音の発音と押鍵音の発音に共通
のものとしたことにより、音源の利用効率が高まる。
また、多彩なポルタメント演奏が可能になる。たとえ
ば、ポルタメント演奏の始まりを鍵盤上の押鍵で開始す
ることにより、所定の音階音ピッチでポルタメント演奏
を開始することができる。また、ポルタメント演奏の終
了を鍵盤の押鍵で行うことにより、ポルタメント演奏を
所定の音階音ピッチで終了することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図(A)、(B)はポルタメント機能を有する電子
楽器を概略的に示し、第1図(A)は全体構成を示すブ
ロック図、第1図(B)はレジスタ群の例を示す線図、 第2図はメインルーチンを示すフローチャート、 第3図はキーオンイベントのフローチャート、 第4図はキーオフイベントのフローチャート、 第5図はポルタメント処理のフローチャート、 第6図はサブルーチンXのフローチャート、 第7図はポルタメントオン処理のフローチャート、 第8図はポルタメントオフ処理のフローチャート、 第9図は従来技術によるポルタメント装置を備えた電子
楽器の例の斜視図である。

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】それぞれが所定の音階音ピッチを指定でき
    る複数の鍵を有する鍵盤と、 実質的に任意のピッチが指定できるポルタメントバー
    と、 鍵盤の操作情報を検出する手段と、 ポルタメントバーの操作情報を検出する手段と、 各々が前記鍵盤の操作情報と前記ポルタメントバーの操
    作情報とに対して共通に設けられた複数の発音チャンネ
    ルを有する音源と、 前記鍵盤の操作情報又はポルタメントバーの操作情報に
    基づいて楽音の発生を前記発音チャンネルに割当てる発
    音割当て手段であって、前記検出される操作情報が前記
    鍵盤の操作情報であるか前記ポルタメントバーの操作情
    報であるかに応じて前記複数の発音チャンネルの中から
    前記楽音の発生を割当てる発音チャンネルを決定するも
    のと を含む電子楽器。
  2. 【請求項2】それぞれが所定の音階音ピッチを指定でき
    る複数の鍵を有する鍵盤と、 実質的に任意のピッチが指定できるポルタメントバー
    と、 鍵盤の操作情報を検出する手段と、 ポルタメントバーの操作情報を検出する手段と、 各々が前記鍵盤の操作情報と前記ポルタメントバーの操
    作情報とに対して共通に接続された複数の発音チャンネ
    ルを有する音源と、 前記鍵盤の操作情報と前記ポルタメントバーの操作情報
    とに基づいて各楽音の発生を前記発音チャンネルに割当
    てる発音割当て手段と を含み、 前記発音割当て手段には、前記鍵盤において新たな押鍵
    が生じた時、発音中のポルタメント音があればそのポル
    タメント音のピッチと新たな押鍵音のピッチを比較し、
    そのピッチの差が所定の値以下であれば、ポルタメント
    音を発音中のチャンネルを押鍵音の発音に割当て変更
    し、及び/又は、前記ポルタメントバーにおいて新たな
    押鍵が生じた時、発音中の押鍵音があればその押鍵音の
    ピッチと新たにポルタメントバーで指定されたピッチと
    を比較し、そのピッチの差が所定の値以下であれば、そ
    の押鍵音を発音中のチャンネルをポルタメント音の発音
    に割当て変更する手段を含む電子楽器。
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