JP2022173986A5 - - Google Patents

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Claims (4)

  1. プロセッサを備え、前記プロセッサは、
    ユーザが所有する複数のオブジェクトの中から複数のクエストにそれぞれ対応付ける特定オブジェクトを、当該複数のクエストの間でそれぞれ重複しないように選択し、
    前記特定オブジェクトがそれぞれ選択された後で、前記複数のクエストの中から実行するクエストの選択を前記ユーザから受け付け、
    前記ユーザが選択したクエストに対して選択された特定オブジェクトが編成されるデッキを用いて当該クエストを実行した場合に、前記ユーザに対し有利な効果を発生させる、
    情報処理装置。
  2. プロセッサが、ユーザが所有する複数のオブジェクトの中から複数のクエストにそれぞれ対応付ける特定オブジェクトを、当該複数のクエストの間でそれぞれ重複しないように選択し、
    プロセッサが、前記特定オブジェクトがそれぞれ選択された後で、前記複数のクエストの中から実行するクエストの選択を前記ユーザから受け付け、
    プロセッサが、前記ユーザが選択したクエストに対して選択された特定オブジェクトが編成されるデッキを用いて当該クエストを実行した場合に、前記ユーザに対し有利な効果を発生させる、
    情報処理方法。
  3. ユーザが所有する複数のオブジェクトの中から複数のクエストにそれぞれ対応付ける特定オブジェクトを、当該複数のクエストの間でそれぞれ重複しないように選択し、
    前記特定オブジェクトがそれぞれ選択された後で、前記複数のクエストの中から実行するクエストの選択を前記ユーザから受け付け、
    前記ユーザが選択したクエストに対して選択された特定オブジェクトが編成されるデッキを用いて当該クエストを実行した場合に、前記ユーザに対し有利な効果を発生させる、
    処理をプロセッサに実行させるためのプログラム。
  4. サーバと端末とを備え、
    前記サーバは、
    ユーザが所有する複数のオブジェクトの中から複数のクエストにそれぞれ対応付ける特定オブジェクトを、当該複数のクエストの間でそれぞれ重複しないように選択し、
    前記特定オブジェクトがそれぞれ選択された後で、前記複数のクエストの中から実行するクエストの選択を前記ユーザの端末から受け付け、
    前記ユーザが選択したクエストに対して選択された特定オブジェクトが編成されるデッキを用いて当該クエストを実行した場合に、前記ユーザに対し有利な効果を発生させる、
    システム。
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