JP2022010175A - 情報処理装置、及び情報処理プログラム - Google Patents
情報処理装置、及び情報処理プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022010175A JP2022010175A JP2021182512A JP2021182512A JP2022010175A JP 2022010175 A JP2022010175 A JP 2022010175A JP 2021182512 A JP2021182512 A JP 2021182512A JP 2021182512 A JP2021182512 A JP 2021182512A JP 2022010175 A JP2022010175 A JP 2022010175A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- support
- game
- player
- support information
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 29
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 79
- 238000011161 development Methods 0.000 claims abstract description 50
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 29
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 15
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 abstract description 3
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 43
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 14
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 11
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 5
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 5
- 238000011002 quantification Methods 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 4
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 description 4
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 4
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 2
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 2
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 230000012447 hatching Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 239000000725 suspension Substances 0.000 description 2
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
- 230000003313 weakening effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
ームをプレイするプレイ画像を、視聴者の視聴者端末に表示させるための情報を提供するコンピュータシステムが記載されている。このコンピュータシステムは、援助制御手段と特定付与手段とを備える。援助制御手段は、視聴者から競技者へオブジェクトを付与することで競技者を援助する援助指示を視聴者端末から受け付けて、援助に係る上記オブジェクトを競技者へ付与する。特典付与制御手段は、競技者による上記オブジェクトの使用の有無に基づいて、上記オブジェクトを付与した視聴者及び/又は競技者に特典を付与する。
これにより、ゲームの視聴者が応援により主体的にゲームの展開に影響を与えることが可能となる。
これにより、ゲームの視聴者の応援により、ゲームの展開を変化させるタイミングを認識しやすくなる。また、応援期間に多くの応援を送ることで、特定のタイミングでゲームに与える影響をより大きくすることができる。そのため、視聴者にとっては応援するプレイヤとの一体感が増して感じられ、プレイへ関与したという感情もわきやすい。
このように、ゲームの視聴者の応援によって制御されるパラメータが定められているため、ゲームの視聴者も戦略的に応援を送ることで、応援するプレイヤに有利となるようにゲームの展開が進行するようにプレイヤを支援できる。
これによりゲームをプレイするプレイヤが複数いる場合に、所望のプレイヤに対してゲームプレイを支援できる。
これにより、ゲームの視聴者は、複数のプレイヤのどちらへの応援情報が多いかを容易に認識することができる。そのため、ゲームの視聴者は、複数のプレイヤのどちらが応援情報により有利な展開を得られるかを予測することができる。
総称してプレイヤ端末14と記載する。また、以下の説明において、第1プレイヤ端末14aを用いてプレイするプレイヤを第1プレイヤ(図示無し)とし、第2プレイヤ端末14bを用いてプレイするプレイヤを第2プレイヤ(図示無し)とする。
づいてゲームを展開させる。
として使用される。このように、応援の操作は、プレイヤに対するいわゆる投げ銭に相当する。応援オブジェクト20に触れられることにより、使用するポイント情報が応援情報取得部36に送られる。この例の端末管理部40は、視聴者端末15からポイントの購入要求を受け付けた場合に、視聴者端末15を用いてログインした視聴者のアカウント情報と識別情報とにポイントを関連付けて記憶部に記憶する。また、使用したポイントの情報を視聴者の識別情報とともに応援情報取得部36から受け付けた場合に、記憶部41から当該識別情報を特定し、その識別情報に関連付けられたポイントから、使用したポイント分を減算して、減算結果のポイントを新たなポイントとして記憶部41に記憶する。このように、端末管理部40は記憶部41に記憶されているポイントを更新する。
とポイント情報とを受け付けた場合に、端末管理部40に、当該アカウント情報と当該識別情報ととともに、当該ポイント情報を使用したポイントのポイント情報として送る。
応援のレベル=ポイントの数×{1+(重みw×応援情報を送った視聴者の数)}
憶部41に記憶する。その後、端末管理部40は、視聴者端末15からポイント購入要求を受け付けるたびに、記憶部41から当該視聴者の識別情報を特定し、その識別情報に関連付けられたポイント情報のポイントに、新たに購入されたポイント分を加算して、新たなポイント情報に更新する。また、ポイントが応援に使用された場合には使用したポイント分を減算して、同様に記憶部41のポイント情報を更新する。
が、応援期間から外れた送信日時となっている応援情報は取得しないように構成されている。なお、取得しないとは、受け取らない、あるいは、受け取るがその応援情報を無効なものとしてカウントに供しないことを意味する。
)の条件に関して、応援メータ80の全長に占めるメータ部80aの長さLaが55%であり、メータ部80bの長さLbが45%である場合には、上記の第1例と同じ算出方法によると第1例よりも小さな値が算出される。ただし、キャラクタの条件は、数値化できない場合もある。そこで、優勢である第1プレイヤのキャラクタの条件を一部変更するなどの手法もある。その手法としては、例えば、いわゆる三すくみで強弱の関係にある場合の対決であっても弱化を無効に設定するなどの手法がある。また、他の例としては、通常のゲーム進行時には攻撃ヒットの判定をしないが、優勢とされる側は敵から攻撃されても回避判定を稀に発生させ、ダメージを受けさせない、などの手法がある。後者の手法は、例えば実際のサッカーの試合において主審の笛がホームに有利に吹かれる場合の場面に似ている。
11 通信ネットワーク
14 プレイヤ端末
15 視聴者端末
16 サーバ
18 主催者端末
20 応援オブジェクト
31 展開部
32 プレイ画像生成部
33 表示画像生成部
36 応援情報取得部
37 制御部
40 端末管理部
41 記憶部
80 応援メータ
80a,80b メータ部
83,85 カウントダウン表示画像
87 応援結果表示画像
91 優勢演出画像
93 劣勢演出画像
Claims (8)
- ゲームのプレイ画像を表示する複数の端末から、プレイ中の前記ゲームのプレイヤに対する応援情報を取得する応援情報取得部と、
前記応援情報に基づいて設定される期間、前記ゲームを展開する展開要素に変化を与える変化付与処理を行う制御部と、
を備える情報処理装置。 - 前記制御部は、前記応援情報に基づいて、前記期間または前記変化を与える前記展開要素の少なくとも一方を制御する請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ゲームに設定された応援期間に取得した前記応援情報に基づいて、前記応援期間に対応するタイミングで、前記変化付与処理を行う請求項1または2に記載の情報処理装置。
- 前記展開要素は、前記ゲームの所定のパラメータであり、
前記制御部は、前記応援情報に基づいて前記所定のパラメータの変化の大きさを制御する請求項1ないし3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記応援情報取得部は、前記ゲームの第1プレイヤに対する第1応援情報を取得し、
前記制御部は、前記第1プレイヤ、または前記第1プレイヤとともに前記ゲームをプレイする第2プレイヤに対し、前記ゲームを展開する展開要素に変化を与える請求項1ないし4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記応援情報取得部は、前記第2プレイヤに対する第2応援情報を取得し、
前記制御部は、前記第1応援情報と前記第2応援情報との比較に基づいて、前記第1プレイヤまたは前記第2プレイヤのいずれかが有利となるように、前記ゲームを展開する展開要素に変化を与える請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、前記第1応援情報と前記第2応援情報とを定量的に比較した画像を前記複数の端末に提供する請求項6に記載の情報処理装置。
- ゲームのプレイ画像を表示する複数の端末から、プレイ中の前記ゲームのプレイヤに対する応援情報を取得する応援情報取得ステップと、
取得された前記応援情報に基づいて設定される期間、前記ゲームを展開する展開要素に変化を与える変化付与処理を行う制御ステップと、
を、コンピュータに実行させる情報処理プログラム。
Priority Applications (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021182512A JP7348544B2 (ja) | 2019-06-28 | 2021-11-09 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2023138883A JP7557154B2 (ja) | 2019-06-28 | 2023-08-29 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2024151658A JP2024163233A (ja) | 2019-06-28 | 2024-09-03 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2025190688A JP2026015447A (ja) | 2019-06-28 | 2025-11-11 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2019121879A JP7021439B2 (ja) | 2019-06-28 | 2019-06-28 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2021182512A JP7348544B2 (ja) | 2019-06-28 | 2021-11-09 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2019121879A Division JP7021439B2 (ja) | 2019-06-28 | 2019-06-28 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023138883A Division JP7557154B2 (ja) | 2019-06-28 | 2023-08-29 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2022010175A true JP2022010175A (ja) | 2022-01-14 |
| JP2022010175A5 JP2022010175A5 (ja) | 2022-04-20 |
| JP7348544B2 JP7348544B2 (ja) | 2023-09-21 |
Family
ID=74198381
Family Applications (5)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2019121879A Active JP7021439B2 (ja) | 2019-06-28 | 2019-06-28 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2021182512A Active JP7348544B2 (ja) | 2019-06-28 | 2021-11-09 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2023138883A Active JP7557154B2 (ja) | 2019-06-28 | 2023-08-29 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2024151658A Pending JP2024163233A (ja) | 2019-06-28 | 2024-09-03 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2025190688A Pending JP2026015447A (ja) | 2019-06-28 | 2025-11-11 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Family Applications Before (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2019121879A Active JP7021439B2 (ja) | 2019-06-28 | 2019-06-28 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Family Applications After (3)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023138883A Active JP7557154B2 (ja) | 2019-06-28 | 2023-08-29 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2024151658A Pending JP2024163233A (ja) | 2019-06-28 | 2024-09-03 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
| JP2025190688A Pending JP2026015447A (ja) | 2019-06-28 | 2025-11-11 | 情報処理装置、及び情報処理プログラム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (5) | JP7021439B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7381898B2 (ja) * | 2020-07-31 | 2023-11-16 | 株式会社カプコン | ゲームシステムおよびゲーム制御方法 |
| JP7746103B2 (ja) * | 2021-10-04 | 2025-09-30 | 株式会社コロプラ | プログラム、システム |
| JP7244791B1 (ja) | 2022-03-14 | 2023-03-23 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
Citations (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002219274A (ja) * | 2000-11-21 | 2002-08-06 | Sony Computer Entertainment Inc | 端末装置、遊技方法のコンピュータプログラム、遊技方法のコンピュータプログラムが記録された記録媒体、及びネットゲームシステム |
| JP2003175283A (ja) * | 2001-12-12 | 2003-06-24 | Konami Co Ltd | 観戦モードプログラム |
| JP2003265861A (ja) * | 2002-03-18 | 2003-09-24 | Konami Co Ltd | ゲーム装置及びプログラム |
| JP2008245987A (ja) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム機、サーバ、及びゲームシステム |
| JP2014133153A (ja) * | 2014-03-06 | 2014-07-24 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム、サーバ装置、サーバ装置の制御方法、及びプログラム |
| JP2014155544A (ja) * | 2013-02-14 | 2014-08-28 | Nude Maker Co Ltd | サーバ装置、プログラム、及びオンラインゲームシステム |
| JP6492212B1 (ja) * | 2018-05-31 | 2019-03-27 | 株式会社Quantum Bank | 対戦用配信システム |
| JP2019068894A (ja) * | 2017-10-06 | 2019-05-09 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Family Cites Families (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4536134B2 (ja) * | 2008-06-02 | 2010-09-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ネットワークを利用したゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム装置、およびネットワークを利用したゲーム制御方法 |
| WO2013148113A1 (en) * | 2012-03-30 | 2013-10-03 | Cfph, Llc | Multi-level gaming competitions |
| JP5307915B1 (ja) * | 2012-05-11 | 2013-10-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
| JP5568610B2 (ja) * | 2012-08-28 | 2014-08-06 | 株式会社プレミアムエージェンシー | 拡張現実システム、映像合成装置、映像合成方法及びプログラム |
| JP5624589B2 (ja) * | 2012-09-05 | 2014-11-12 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム及びプログラム |
| JP2017023239A (ja) * | 2015-07-17 | 2017-02-02 | 株式会社コロプラ | コンピュータ・プログラム |
| JP6141505B1 (ja) * | 2016-12-28 | 2017-06-07 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及びゲーム装置 |
| JP6375039B1 (ja) * | 2017-07-21 | 2018-08-15 | テイク エイト インコーポレイテッド | プログラム、撮影方法及び端末 |
| JP6366866B1 (ja) * | 2018-01-10 | 2018-08-01 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 |
-
2019
- 2019-06-28 JP JP2019121879A patent/JP7021439B2/ja active Active
-
2021
- 2021-11-09 JP JP2021182512A patent/JP7348544B2/ja active Active
-
2023
- 2023-08-29 JP JP2023138883A patent/JP7557154B2/ja active Active
-
2024
- 2024-09-03 JP JP2024151658A patent/JP2024163233A/ja active Pending
-
2025
- 2025-11-11 JP JP2025190688A patent/JP2026015447A/ja active Pending
Patent Citations (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002219274A (ja) * | 2000-11-21 | 2002-08-06 | Sony Computer Entertainment Inc | 端末装置、遊技方法のコンピュータプログラム、遊技方法のコンピュータプログラムが記録された記録媒体、及びネットゲームシステム |
| JP2003175283A (ja) * | 2001-12-12 | 2003-06-24 | Konami Co Ltd | 観戦モードプログラム |
| JP2003265861A (ja) * | 2002-03-18 | 2003-09-24 | Konami Co Ltd | ゲーム装置及びプログラム |
| JP2008245987A (ja) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム機、サーバ、及びゲームシステム |
| JP2014155544A (ja) * | 2013-02-14 | 2014-08-28 | Nude Maker Co Ltd | サーバ装置、プログラム、及びオンラインゲームシステム |
| JP2014133153A (ja) * | 2014-03-06 | 2014-07-24 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム、サーバ装置、サーバ装置の制御方法、及びプログラム |
| JP2019068894A (ja) * | 2017-10-06 | 2019-05-09 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲームプログラム |
| JP6492212B1 (ja) * | 2018-05-31 | 2019-03-27 | 株式会社Quantum Bank | 対戦用配信システム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2024163233A (ja) | 2024-11-21 |
| JP2021007506A (ja) | 2021-01-28 |
| JP7348544B2 (ja) | 2023-09-21 |
| JP7557154B2 (ja) | 2024-09-27 |
| JP2026015447A (ja) | 2026-01-29 |
| JP2023155358A (ja) | 2023-10-20 |
| JP7021439B2 (ja) | 2022-02-17 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7557154B2 (ja) | 情報処理装置、及び情報処理プログラム | |
| JP6416819B2 (ja) | プログラム及びコンピュータシステム | |
| JP7348146B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP7715856B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP7531550B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP2022009108A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム | |
| JP6820644B1 (ja) | プログラム、端末、サーバ、及びゲームシステム | |
| JP2021040700A (ja) | プログラム、情報処理装置及びゲームシステム | |
| JP2022088578A (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP6826217B1 (ja) | プログラム、端末、ゲーム実行装置及び方法 | |
| JP7545446B2 (ja) | プログラム及びゲーム管理装置 | |
| JP7605796B2 (ja) | プログラム、端末及びゲーム管理装置 | |
| JP7394040B2 (ja) | プログラム、端末、サーバ装置及びシステム | |
| JP2018202232A (ja) | プログラム及びコンピュータシステム | |
| JP6826183B1 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP6990735B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| JP6993012B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム | |
| JP6951790B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム | |
| JP7162209B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、および、ゲームプログラム | |
| JP2022033887A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム | |
| JP2021040827A (ja) | プログラム、端末、サーバ装置及びシステム |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220412 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220412 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20230421 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230425 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230606 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230627 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230801 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230808 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230821 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7348544 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |