JP2021072965A - ゲームリプレイ方法およびシステム - Google Patents
ゲームリプレイ方法およびシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2021072965A JP2021072965A JP2021016208A JP2021016208A JP2021072965A JP 2021072965 A JP2021072965 A JP 2021072965A JP 2021016208 A JP2021016208 A JP 2021016208A JP 2021016208 A JP2021016208 A JP 2021016208A JP 2021072965 A JP2021072965 A JP 2021072965A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- user
- competition
- list
- competitions
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 54
- 230000006870 function Effects 0.000 description 45
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 17
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 230000008569 process Effects 0.000 description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 description 6
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/493—Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/497—Partially or entirely replaying previous game actions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
(付記1) 利用者がプレイしたゲーム競技のリストを提供する段階、
前記ゲーム競技のリストから選択されたゲーム競技に対応するゲームデータを利用して前記選択されたゲーム競技をリプレイする段階、
前記リプレイ中のゲーム競技に対する録画機能を提供する段階、
前記録画機能によって前記リプレイ中のゲーム競技の動画を生成して格納する段階、および
前記格納された動画および前記ゲームデータへのアクセスリンクのうちの少なくとも一方に対する共有機能を提供する段階
を含むことを特徴とする、ゲームリプレイ方法。
(付記2) 前記共有機能を提供する段階は、
前記共有機能によって、格納された動画を選択できるようにする段階、
前記共有機能によって、共有プラットフォームのリストを提供する段階、
前記提供された共有プラットフォームのリストから選択された共有プラットフォームに対応する共有アプリケーションを駆動する段階、および
前記駆動された共有アプリケーションに前記選択された動画および前記ゲームデータへのアクセスリンクを伝達する段階
を含むことを特徴とする、付記1に記載のゲームリプレイ方法。
(付記3) 前記アクセスリンクは、前記ゲームデータが格納されたネットワーク上の位置に関する情報を含み、前記ゲームデータを利用してゲーム競技のリプレイが可能なゲームアプリケーションをインストールまたは駆動させるための情報をさらに含むことを特徴とする、付記2に記載のゲームリプレイ方法。
(付記4) 前記アクセスリンクは、前記ゲームデータが格納されたネットワーク上の位置に関する情報を含み、
前記ネットワーク上の位置に前記ゲームデータを格納しているサーバにより、前記ゲームデータを利用してゲーム競技のリプレイが可能なゲームアプリケーションをインストールまたは駆動するように制御するための命令が提供されることを特徴とする、付記2に記載のゲームリプレイ方法。
(付記5) 前記利用者がプレイしたゲーム競技のリストを提供する段階は、
前記利用者がプレイしたゲーム競技のリストおよび前記リストに含まれるゲーム競技に対応するゲームデータを生成および格納するサーバから、前記ゲーム競技のリストを受信して画面に表示することを特徴とする、付記1に記載のゲームリプレイ方法。
(付記6) 前記ゲーム競技は、前記利用者が攻撃者としてプレイした攻撃競技、前記利用者が防御者としてプレイした防御競技、および他の利用者同士のゲーム競技に参加してプレイした参加競技を含む、互いに異なるカテゴリの競技を含み、
前記ゲーム競技のリストは、前記攻撃競技のリスト、前記防御競技のリスト、および前記参加競技のリストを含むことを特徴とする、付記1に記載のゲームリプレイ方法。
(付記7) 前記動画を生成して格納する段階は、
前記録画機能によって前記利用者の入力が発生した時点から予め設定された時間までリプレイされるゲーム競技の動画を生成して前記利用者の端末に格納することを特徴とする、付記1に記載のゲームリプレイ方法。
(付記8) 利用者がプレイしたゲーム競技のリストおよびゲーム競技のリプレイのためのゲームデータを生成および管理する段階、
前記利用者の端末からの要請に応じて前記ゲーム競技のリストを提供する段階、
前記利用者の端末で前記ゲーム競技のリストから選択されたゲーム競技が、前記利用者の端末でリプレイされるように、前記選択されたゲーム競技に対応するゲームデータを提供する段階、および
前記利用者の端末で生成された前記ゲームデータに対するアクセスリンクからアクセスする他のユーザの端末に、前記ゲームデータを提供する段階
を含むことを特徴とする、ゲームリプレイ方法。
(付記9) 前記利用者の端末にインストールおよび駆動されたゲームアプリケーションの制御に従って、前記利用者の端末で、前記ゲームデータに基づいて前記選択されたゲーム競技がリプレイされ、
前記選択されたゲーム競技がリプレイされる間、前記ゲームアプリケーションの制御に従って提供される録画機能によって生成された動画および前記ゲームデータへのアクセスリンクが、共有機能によって選択される共有プラットフォームに対応する共有アプリケーションを介して前記他のユーザに伝達されることを特徴とする、付記8に記載のゲームリプレイ方法。
(付記10) 前記ゲーム競技は、前記利用者が攻撃者としてプレイした攻撃競技、前記利用者が防御者としてプレイした防御競技、および他の利用者同士のゲーム競技に参加してプレイした参加競技を含む、互いに異なるカテゴリの競技を含み、
前記ゲーム競技のリストは、前記攻撃競技のリスト、前記防御競技のリスト、および前記参加競技のリストを含むことを特徴とする、付記8に記載のゲームリプレイ方法。
(付記11) コンピュータと結合して付記1乃至10のうちのいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム。
(付記12) 付記1乃至10のうちのいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラムが記録されていることを特徴とする、コンピュータ読取可能な記録媒体。
(付記13) コンピュータ装置であって、
コンピュータ読取可能な命令を実行するように実現される少なくとも1つのプロセッサ
を含み、
前記少なくとも1つのプロセッサにより、
利用者がプレイしたゲーム競技のリストおよびゲーム競技のリプレイのためのゲームデータを生成および管理し、
前記利用者の端末からの要請に応じて前記ゲーム競技のリストを提供し、
前記利用者の端末で前記ゲーム競技のリストから選択されたゲーム競技が前記利用者の端末でリプレイされるように、前記選択されたゲーム競技に対応するゲームデータを提供し、
前記利用者の端末で生成された前記ゲームデータに対するアクセスリンクからアクセスする他のユーザの端末に、前記ゲームデータを提供すること
を特徴とする、コンピュータ装置。
(付記14) 前記利用者の端末にインストールおよび駆動されたゲームアプリケーションの制御に従って、前記利用者の端末で、前記ゲームデータに基づいて前記選択されたゲーム競技がリプレイされ、
前記選択されたゲーム競技がリプレイされる間、前記ゲームアプリケーションの制御に従って提供される録画機能によって生成された動画および前記ゲームデータへのアクセスリンクが、共有機能によって選択された共有プラットフォームに対応する共有アプリケーションを介して前記他のユーザに伝達されることを特徴とする、付記13に記載のコンピュータ装置。
(付記15) 前記ゲーム競技は、前記利用者が攻撃者としてプレイした攻撃競技、前記利用者が防御者としてプレイした防御競技、および他の利用者同士のゲーム競技に参加してプレイした参加競技を含む、互いに異なるカテゴリの競技を含み、
前記ゲーム競技のリストは、前記攻撃競技のリスト、前記防御競技のリスト、および前記参加競技のリストを含むことを特徴とする、付記13に記載のコンピュータ装置。
150、160:サーバ
170:ネットワーク
Claims (1)
- 利用者がプレイしたゲーム競技のリストを提供する段階、
前記ゲーム競技のリストから選択されたゲーム競技に対応するゲームデータを利用して前記選択されたゲーム競技をリプレイする段階、
前記リプレイ中のゲーム競技に対する録画機能を提供する段階、
前記録画機能によって前記リプレイ中のゲーム競技の動画を生成して格納する段階、および
前記格納された動画および前記ゲームデータへのアクセスリンクのうちの少なくとも一方に対する共有機能を提供する段階
を含むことを特徴とする、ゲームリプレイ方法。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2018-0028904 | 2018-03-12 | ||
KR1020180028904A KR20190107535A (ko) | 2018-03-12 | 2018-03-12 | 게임 리플레이 방법 및 시스템 |
JP2019044636A JP6835893B2 (ja) | 2018-03-12 | 2019-03-12 | ゲームリプレイ方法およびシステム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019044636A Division JP6835893B2 (ja) | 2018-03-12 | 2019-03-12 | ゲームリプレイ方法およびシステム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021072965A true JP2021072965A (ja) | 2021-05-13 |
JP2021072965A5 JP2021072965A5 (ja) | 2022-03-22 |
JP7366948B2 JP7366948B2 (ja) | 2023-10-23 |
Family
ID=67843229
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019044636A Active JP6835893B2 (ja) | 2018-03-12 | 2019-03-12 | ゲームリプレイ方法およびシステム |
JP2021016208A Active JP7366948B2 (ja) | 2018-03-12 | 2021-02-04 | ゲームリプレイ方法およびシステム |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019044636A Active JP6835893B2 (ja) | 2018-03-12 | 2019-03-12 | ゲームリプレイ方法およびシステム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20190275424A1 (ja) |
JP (2) | JP6835893B2 (ja) |
KR (1) | KR20190107535A (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPWO2022113327A1 (ja) * | 2020-11-30 | 2022-06-02 | ||
US11468734B1 (en) * | 2021-03-25 | 2022-10-11 | Igt | System and methods of recommendation memberships in a casino environment |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013081760A (ja) * | 2011-09-27 | 2013-05-09 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
JP2014092991A (ja) * | 2012-11-05 | 2014-05-19 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置および入力装置 |
JP2015080561A (ja) * | 2013-10-22 | 2015-04-27 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム提供装置、電子ゲーム装置、電子ゲーム提供プログラム及び電子ゲームプログラム |
KR20150109234A (ko) * | 2014-03-19 | 2015-10-01 | (주)원더피플 | 애플리케이션에 대한 사용자 간 초대관계를 정의하는 방법 및 이를 위한 서버 및 시스템 |
JP2015213743A (ja) * | 2015-03-12 | 2015-12-03 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | サーバ装置、プログラム、および、システム |
US9604130B1 (en) * | 2011-12-21 | 2017-03-28 | Zynga Inc. | Social game play using social network features |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100997483B1 (ko) * | 2008-06-12 | 2010-11-30 | 주식회사 넥슨 | 온라인게임 리플레이 제공 시스템 및 그 방법 |
JP5325492B2 (ja) * | 2008-08-04 | 2013-10-23 | 株式会社タイトー | ビデオゲーム装置、映像投稿装置 |
JP2013058976A (ja) * | 2011-09-09 | 2013-03-28 | Ricoh Co Ltd | 撮像装置 |
US9566505B2 (en) * | 2012-12-27 | 2017-02-14 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for generating and sharing video clips of cloud-provisioned games |
JP6332930B2 (ja) * | 2013-09-17 | 2018-05-30 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム |
US9737810B2 (en) * | 2014-11-13 | 2017-08-22 | Zynga Inc. | Asynchronous online game play and defend mode processing to enable social friends to assist and alter game play outcomes |
-
2018
- 2018-03-12 KR KR1020180028904A patent/KR20190107535A/ko unknown
-
2019
- 2019-03-11 US US16/298,100 patent/US20190275424A1/en not_active Abandoned
- 2019-03-12 JP JP2019044636A patent/JP6835893B2/ja active Active
-
2021
- 2021-02-04 JP JP2021016208A patent/JP7366948B2/ja active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013081760A (ja) * | 2011-09-27 | 2013-05-09 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
US9604130B1 (en) * | 2011-12-21 | 2017-03-28 | Zynga Inc. | Social game play using social network features |
JP2014092991A (ja) * | 2012-11-05 | 2014-05-19 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置および入力装置 |
JP2015080561A (ja) * | 2013-10-22 | 2015-04-27 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム提供装置、電子ゲーム装置、電子ゲーム提供プログラム及び電子ゲームプログラム |
KR20150109234A (ko) * | 2014-03-19 | 2015-10-01 | (주)원더피플 | 애플리케이션에 대한 사용자 간 초대관계를 정의하는 방법 및 이를 위한 서버 및 시스템 |
JP2015213743A (ja) * | 2015-03-12 | 2015-12-03 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | サーバ装置、プログラム、および、システム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7366948B2 (ja) | 2023-10-23 |
KR20190107535A (ko) | 2019-09-20 |
US20190275424A1 (en) | 2019-09-12 |
JP6835893B2 (ja) | 2021-02-24 |
JP2019155103A (ja) | 2019-09-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11938399B2 (en) | Systems and methods for tagging content of shared cloud executed mini-games and tag sharing controls | |
JP6649426B2 (ja) | 表示制御プログラム、コンピュータ装置、表示制御方法及び表示制御システム | |
JP6563627B2 (ja) | 共有されたクラウドで実行されるミニゲームのコンテンツのタグ付け、およびタグ共有制御のシステムおよび方法 | |
US8628424B1 (en) | Interactive spectator features for gaming environments | |
TWI564062B (zh) | 第二使用者對第一使用者之遊戲玩法的遠端控制 | |
US8122358B2 (en) | Method and apparatus for displaying user comment | |
US9526989B2 (en) | Method and apparatus for receiving game streaming data, and method and server for transmitting game streaming data | |
US8961315B1 (en) | Providing tasks to users during electronic game play | |
JP6317705B2 (ja) | ゲームサービス方法、ゲームサービス方法を実行するためのプログラムが記録されているコンピュータで読み取り可能な記録媒体、及びゲームサービスシステム | |
KR20130006494A (ko) | 플레이어 특정 옵션들 및 통계를 갖는 게임 센터를 제공하기 위한 방법들 및 시스템들 | |
JP2015153101A (ja) | 情報共有システム、情報処理装置、プログラム及び情報共有方法 | |
JP2022504562A (ja) | マルチユーザアプリケーションを起動するための招待リンク | |
JP2021072965A (ja) | ゲームリプレイ方法およびシステム | |
US20160158653A1 (en) | Dynamic interface control device mapping when game sharing | |
JP2022045346A (ja) | ゲーム提供方法、コンピュータプログラム、コンピュータ読取可能な記録媒体、およびコンピュータ装置 | |
KR20190112345A (ko) | 온라인 게임에서 관심 이벤트를 공유하는 방법 및 이를 위한 온라인 게임 시스템 | |
JP2022520661A (ja) | デジタルコンテンツのマッピングされたビュー | |
JP7333363B2 (ja) | ゲーム提供方法、コンピュータプログラム、コンピュータ読取可能な記録媒体、及びコンピュータ装置 | |
JP5203533B1 (ja) | ゲーム拡張装置、ゲーム拡張方法およびゲーム拡張プログラム | |
CN114073056A (zh) | 数字内容的上下文层 | |
KR20200133965A (ko) | 오픈톡에서 하위 채팅방을 생성하는 방법 및 시스템 | |
JP7235535B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP2019025054A (ja) | プログラム、制御方法および情報処理装置 | |
JP2010009281A (ja) | サーバ、Webページ提供方法及びシステム | |
KR20220052764A (ko) | 게임 내에서 일기 서비스를 제공하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220310 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220310 |
|
A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712 Effective date: 20221025 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230314 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230613 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230912 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20231011 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7366948 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |