KR20200133965A - 오픈톡에서 하위 채팅방을 생성하는 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 전자 기기에서 수행되는 채팅방 생성 방법은, 복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 상기 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 채팅방을 표시하는 단계; 및 상기 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

오픈톡에서 하위 채팅방을 생성하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR CREATING SUB-CHAT ROOMS IN OPEN TALK}
아래의 설명은 하위 채팅방을 생성하는 기술에 관한 것이다.
일반적인 커뮤니케이션 도구인 인스턴트 메신저(instant messenger)는 실시간으로 메시지나 데이터를 송수신할 수 있는 소프트웨어로서, 사용자가 메신저 상에 대화 상대를 등록하고 대화 상대 목록에 있는 상대방과 실시간으로 메시지를 주고 받을 수 있다. 메신저 기능은 PC 뿐만 아니라 이동 통신 단말의 모바일 환경에서도 이용 가능하여 메신저의 사용이 점차 보편화되고 있다.
예컨대, 한국공개특허 제10-2002-0074304호에는 휴대 단말기에 설치된 모바일 메신저 간에 메신저 서비스를 제공할 수 있도록 한 무선 통신망을 이용한 휴대 단말기의 모바일 메신저 서비스 시스템 및 방법이 개시되어 있다.
인스턴트 메신저의 이용이 대중화되고 인스턴트 메신저를 통해 제공되는 기능이 점점 다양해지면서, 전화번호나 아이디(ID) 등을 이용한 친구 추가 없이도 링크를 이용해 채팅할 수 있는 오픈 채팅(open chatting)이 이용 가능하게 되었다.
이와 같이, 특정 주제에 관심있는 사용자들이 참여된 오픈 채팅방에서 상대방에게 개인적인 메시지를 전송하기 위하여 1:1 또는 1:N으로 대화를 새롭게 신청해야 한다. 이에 따라 개인적인 메시지를 여러명에게 보내야 하는 상황(예를 들면, 취향이 비슷하다고 느낀 상대들)에서 상대방 각각에게 메시지를 전송하여 친구 관계를 맺거나, 새로운 채팅방을 생성하여 상대방에게 채팅방의 정보를 개인적인 대화를 통해 상기 새로운 채팅방에 참석할 수 있도록 유도해야 한다는 번거로움이 존재한다.
채팅방에 생성된 적어도 하나 이상의 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 실행하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
프리뷰 정보를 통하여 하위 채팅방에 대한 정보를 미리 확인하여 하위 채팅방의 참여를 결정하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
전자 기기에서 수행되는 채팅방 생성 방법은, 복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 상기 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 채팅방을 표시하는 단계; 및 상기 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 표시된 하위 채팅방에 대하여 프리뷰 정보를 실행하기 위하여 구성된 프리뷰 인터페이스를 통하여 선택된 하위 그룹 채팅방의 프리뷰 정보에 대한 접근 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택된 시간동안 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택됨에 따라 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 일부 또는 전부 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 채팅방의 채팅 영역에 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프레임 영역을 생성하고, 상기 생성된 프레임 영역에 하위 채팅방 리스트로부터 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 채팅방의 채팅 영역을 통하여 복수의 채팅 참여자들이 메시지를 송수신하는 채팅을 수행하도록 제공함과 동시에, 상기 생성된 프레임 영역에 상기 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 설정 정보가 설정됨을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실행하는 단계는, 상기 채팅방을 통하여 상기 라이브 중인 하위 채팅방에 참여하고 있는 사용자 정보를 선택 또는 해제하고, 상기 선택 또는 해제된 사용자의 정보에 기초하여 상기 하위 채팅방에서 실행되는 프리뷰 정보를 필터링하고, 상기 필터링된 프리뷰 정보를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 감지됨에 따라 상기 채팅방에 하위 채팅방의 존재를 표시하기 위한 아이콘을 활성화시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방 정보를 포함하는 하위 채팅방 리스트를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방 정보를 제공하는 하위 채팅방 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 하위 채팅방 인터페이스에 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 인터페이스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 하위 채팅방 리스트를 슬라이딩 형식으로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 존재하지 않을 경우, 상기 채팅방에 기 종료된 하위 채팅방의 하이라이트 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 라이브 중인 하위 채팅방을 표시하기 위하여 구성된 하위 채팅방 인터페이스를 통하여 선택된 하위 채팅방에 사용자를 참여시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 선택된 하위 채팅방의 참여 여부를 질의하는 메시지를 상기 채팅방에 표시하고, 상기 메시지를 통하여 상기 선택된 하위 채팅방의 참여 여부에 대한 응답을 수신함에 따라 사용자를 상기 선택된 하위 채팅방에 참여 또는 미참여시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 표시하는 단계는, 상기 채팅방에 포함된 멤버로부터 하위 채팅방이 개설됨에 따라 상기 하위 채팅방에 대한 옵션 정보를 설정하는 권한을 부여하고, 상기 하위 채팅방을 개설한 멤버에게 상기 하위 채팅방의 진행자로 지정하고, 상기 진행자로부터 상기 하위 채팅방에 대한 참여 인원, 프리뷰 정보의 설정 정보를 포함하는 옵션 정보를 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있다.
채팅방 생성하기 위한 전자 기기는, 복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 상기 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 채팅방을 표시하는 채팅방 제공부; 및 상기 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 프리뷰 실행부를 포함할 수 있다.
상기 프리뷰 실행부는, 상기 사용자로부터 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택된 시간동안 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행할 수 있다.
상기 프리뷰 실행부는, 상기 사용자로부터 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택됨에 따라 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 일부 또는 전부 실행할 수 있다
채팅방 내에 구성된 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 제공하여 하위 채팅방에 참여하지 않고 하위 채팅방에 대한 정보를 엿볼 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 채팅방 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 내지 도 10은 일 실시예에 있어서 하위 채팅방을 설명하기 위한 예이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
실시예에서는 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방을 참여하지 않아도 하위 채팅방의 프리뷰 기능을 통하여 하위 채팅방의 정보를 확인할 수 있는 기술에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 시스템으로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 시스템들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있으며, 서버(160) 역시 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제2 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버(150)는 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)에 설치되어 구동되는 컴퓨터 프로그램으로서의 어플리케이션을 통해, 해당 어플리케이션이 목적하는 서비스(일례로, 메시징 서비스 등)를 제1 서비스로서 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(160)는 상술한 어플리케이션의 설치 및 구동을 위한 파일을 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 배포하는 서비스를 제2 서비스로서 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 또한, 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 상술한 전자 기기(110) 또는 서버(150)와 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리(211, 221)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 전자 기기(110)나 서버(150)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 전자 기기(110) 및/또는 서버(150)가 다른 전자 기기(일례로 전자 기기(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 카메라 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(215)는 전자 기기(110)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 또한, 서버(150)의 입출력 인터페이스(224)는 서버(150)와 연결되거나 서버(150)가 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
이하에서는 채팅방에 존재하는 참여자들로부터 하위 채팅방이 생성되고, 채팅방 내에서 라이브되고 있는 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 제공하여 하위 채팅방에 참여하지 않더라도 하위 채팅방을 엿볼 수 있는 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하는 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다. 실시예에서 채팅방은 메신저나 SNS(social network service)에서 사용자 간에 메시지를 주고 받을 수 있는 채팅 기능의 인터페이스 화면으로, 전화번호나 아이디(ID)등을 이용한 친구 추가 과정을 통하여 채팅 기능을 갖는 대화가 가능한 공간일 수 있고, 특히 전화번호나 아이디 등을 이용한 친구 추가 과정 없이 URL과 같은 링크로 바로 채팅 가능한 오픈 채팅 기능을 갖는 대화가 가능한 공간일 수 있다.
실시예에서 하위 채팅방은 채팅방 내에서 구성된 것으로, 채팅 기능이 제공되는 또 다른 채팅방뿐만 아니라, 채팅 기능과 라디오, 방송과 같은 미디어/컨텐츠 기능이 결합된 공간일 수도 있고, 사용자들 간 그룹 영상 통화가 이루어지는 공간일 수 있다. 채팅방에 구성된 하위 채팅방들 중 현재 진행되고 있는 하위 채팅방을 라이브 중인 하위 채팅방이라고 기재하기로 한다.
실시예에서 프리뷰 정보란, 하위 채팅방에서 진행되고 있는 상황을 채팅방에 동일하게 제공하는 것을 의미할 수 있으며, 현재 하위 채팅방에서 진행되고 있는 상황이 채팅방을 통해 실시간으로 제공될 수 있고, 또는, 하위 채팅방에서 진행된 상황 중 일부 또는 전부가 제공될 수도 있다.
실시예에 따른 전자 기기(110)는 컴퓨터로 구현된 채팅 시스템이 구성될 수 있다. 일례로, 채팅 시스템은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있고 경우에 따라 서버(150)와의 연동을 통해 메시징 서비스를 제공할 수 있다.
전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션이 제공하는 명령에 기반하여 전자 기기(110)에 구현된 채팅 시스템은 실시예와 관련된 적어도 하나의 특징을 포함한 방법들을 수행할 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소를 설명하기 위한 블록도이고, 도 4는 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 채팅방 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
전자 기기의 프로세서(212)는 채팅방 표시부(310) 및 프리뷰 실행부(320)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(212)의 구성요소들은 전자 기기에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 도 4의 채팅방 생성 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S420)을 수행하도록 전자 기기를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
프로세서(212)는 채팅방 생성 방법을 위한 프로그램의 파일에 저장된 프로그램 코드를 메모리에 로딩할 수 있다. 예를 들면, 전자 기기에서 프로그램이 실행되면, 프로세서는 운영체제의 제어에 따라 프로그램의 파일로부터 프로그램 코드를 메모리에 로딩하도록 전자 기기를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(212) 및 프로세서(212)가 포함하는 채팅방 표시부(310) 및 프리뷰 실행부(320) 각각은 메모리에 로딩된 프로그램 코드 중 대응하는 부분의 명령을 실행하여 이후 단계들(S410 내지 S420)을 실행하기 위한 프로세서(212)의 서로 다른 기능적 표현들일 수 있다.
단계(S410)에서 채팅방 제공부(310)는 복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 하위 채팅방을 표시할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 서버로부터 복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방에서 개설된 하위 채팅방에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 채팅방 제공부(310)는 서버로부터 하위 채팅방의 채팅방명, 하위 채팅방의 총 인원수 또는 하위 채팅방에 참여하고 있는 인원수를 포함하는 하위 채팅방에 대한 정보를 수신할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 감지됨에 따라 채팅방에 하위 채팅방의 존재를 표시하기 위한 아이콘을 활성화시킬 수 있다.
우선적으로, 하위 채팅방이 생성되는 과정에 대하여 설명하기로 한다. 예를 들면, 채팅방에 포함된 멤버로부터 하위 채팅방이 개설됨에 따라 하위 채팅방에 대한 옵션 정보를 설정하는 권한이 부여되고, 하위 채팅방을 개설한 멤버에게 하위 채팅방의 진행자로 지정될 수 있다. 이와 같이 생성된 하위 채팅방에 채팅방의 멤버가 참가될 경우, 참가자가 될 수 있다.
진행자로부터 하위 채팅방에 참여 가능한 인원, 하위 채팅방이 존재하는 기간, 프리뷰 정보의 설정 정보를 포함하는 옵션 정보가 설정될 수 있다. 예를 들면, 하위 채팅방을 개설한 멤버로부터 하위 채팅방에 참여 가능한 총 인원, 하위 채팅방의 종료 기준, 프리뷰 정보를 실행할 수 있는 횟수, 프리뷰 정보를 실행하는 형태 등의 옵션 정보가 설정될 수 있다. 하위 채팅방에 참여자가 존재할 경우, 계속적으로 지속될 수 있고, 참여자가 존재하지 않을 경우 하위 채팅방이 종료된 것으로 설정될 수 있다. 또는, 하위 채팅방이 유지되는 기간이 지나면 하위 채팅방이 종료된 것으로 설정될 수 있다. 또한, 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 제공할 것인지 여부, 프리뷰 정보를 제공하는 횟수, 프리뷰 정보를 제공하는 구간 등이 설정될 수 있다.
도 5 및 도 6을 참고하면, 채팅방(500)에 현재 라이브 중인 하위 채팅방의 유무가 표시될 수 있다. 일례로, A 채팅방에 복수의 채팅 참여자들이 존재할 수 있다. 이때, A 채팅방은 전화번호나 아이디 등을 이용한 친구 추가 과정 없이 URL과 같은 링크를 통하여 채팅방에 참여되어 채팅 가능한 오픈 채팅방이라고 가정하고 설명하기로 한다. 오픈 채팅방은 채팅 참여자들의 식별 정보없이 특정 주제에 대하여 관심있는 사용자들이 참여하여 채팅이 이루어지는 공간일 수 있다. 도 5를 참고하면, 채팅방(500)에 현재 라이브되고 있는 하위 채팅방이 존재하지 않을 경우를 나타낸 것이다. 채팅방 제공부(310)는 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 감지되지 않을 경우, 아이콘(510)을 활성화시키지 않는다.
한편, 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 존재하지 않을 경우, 채팅방(500)에 기 종료된 하위 채팅방의 하이라이트 정보가 제공될 수 있다. 예를 들면, 하위 채팅방에서 진행된 정보가 랜덤으로 구간이 추출되어 연결됨으로써 하이라이트 정보가 생성될 수 있다. 이외에도 하이라이트 정보가 생성되는 방법은 다양하게 존재할 수 있다. 이때, 기 종료된 하위 채팅방에 대한 하이라이트 정보는 채팅방에 메시지 형태의 링크를 제공함으로써 기 종료된 하위 채팅방에 대한 하이라이트 정보를 재생할 수 있도록 제공될 수 있다. 여기서, 기 종료된 하위 채팅방이란, 하위 채팅방의 라이브 상태가 오프(off)되거나, 하위 채팅방에 참여자가 존재하지 않는 상태가 되어 하위 채팅방이 삭제된 것을 의미할 수 있다.
도 6을 참고하면, 채팅방(500)에 현재 라이브되고 있는 하위 채팅방이 존재할 경우를 나타낸 것이다. 채팅방 제공부(310)는 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 감지될 경우, 아이콘(510)을 활성화시킬 수 있다. 예를 들면, 채팅방 제공부(310)는 아이콘(510)의 색상을 변경하거나, 아이콘(510)을 반짝거리도록 함으로써 아이콘(510)을 활성화시킬 수 있다. 아이콘(510)이 활성화됨에 따라 사용자(채팅 참여자)로부터 채팅방(500)에 라이브 중인 하위 채팅방을 확인하기 위하여 아이콘(510)이 선택(610)될 수 있다.
도 7을 참고하면, 채팅방 제공부(310)는 채팅방(500)에 라이브 중인 하위 채팅방들에 대하여 하위 채팅방 리스트(710)를 제공할 수 있다. 채팅방(500)에 라이브 중인 적어도 하나 이상의 하위 채팅방이 존재할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 라이브 중인 적어도 하나 이상의 하위 채팅방을 리스트로 표시할 수 있다. 이때, 하위 채팅방 리스트(710)는 채팅방(500)에 라이브 중인 하위 채팅방이 기 설정된 개수 이상 존재할 경우, 슬라이딩 형식 또는 카드 형식과 같이 다양한 형식으로 하위 채팅방이 리스트화될 수 있다. 일례로, 하위 채팅방 리스트(710)가 슬라이딩 형식으로 라이브 중인 하위 채팅방이 리스트화될 경우, 사용자로부터 입력된 특정 이벤트(예를 들면, 클릭, 터치&드래그, 슬라이딩 등)에 기초하여 하위 채팅방 리스트에 존재하는 하위 채팅방들이 이동될 수 있다. 사용자는 하위 채팅방 리스트(710)에 존재하는 라이브 중인 하위 채팅방을 확인할 수 있다. 다른 예로서, 하위 채팅방 리스트(710)가 카드 형식으로 라이브 중인 하위 채팅방이 리스트화될 경우, 사용자로부터 입력된 특정 이벤트(예를 들면, 클릭)에 기초하여 하위 채팅방 리스트에 존재하는 하위 채팅방들이 접었다 펴질 수 있다. 사용자는 하위 채팅방 리스트(710)에 존재하는 라이브 중인 하위 채팅방을 확인할 수 있다.
하위 채팅방 리스트(710)는 적어도 하나 이상의 하위 채팅방 각각에 대한 채팅방명, 하위 채팅방의 총 인원수, 하위 채팅방에 참여 중인 인원수, 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 인터페이스(730)를 포함하는 하위 채팅방 정보를 썸네일 형태로 제공할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 하위 채팅방 리스트(710)에 각각의 하위 채팅방 정보를 제공하기 위한 하위 채팅방 인터페이스(720)를 구성할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 하위 채팅방 리스트(710)에 구성된 하위 채팅방 인터페이스(720)를 통하여 하위 채팅방 정보를 제공할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 하위 채팅방 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 인터페이스(730)를 구성할 수 있다. 이때, 구성된 프리뷰 인터페이스(730)를 통하여 선택된 하위 그룹 채팅방의 프리뷰 정보에 대한 접근이 요청될 수 있다.
도9를 참고하면, 하위 채팅방에 참여되는 동작을 설명하기 위한 예이다. 채팅방 제공부(310)는 하위 채팅방 리스트(710)에서 선택된 하위 채팅방에 사용자를 참여시킬 수 있다. 예를 들면, 채팅방 제공부(310)는 하위 채팅방 정보를 제공하기 위하여 구성된 하위 채팅방 인터페이스(720)를 통하여 선택(910)된 하위 채팅방에 사용자를 참여시킬 수 있다. 이때, 사용자로부터 프리뷰 인터페이스(730)가 표시된 영역이 제외된 하위 채팅방 인터페이스(720)의 영역이 선택될 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 사용자로부터 선택된 하위 채팅방의 참여 여부를 질의하는 메시지(920)를 채팅방(500)에 표시할 수 있다. 채팅방 제공부(310)는 메시지(920)를 통하여 선택된 하위 채팅방의 참여 여부에 대한 응답을 수신함에 따라 사용자를 선택된 하위 채팅방에 참여 또는 미참여시킬 수 있다. 만약, 사용자로부터 메시지(920)를 통하여 '예'가 선택됨에 따라 사용자를 선택된 하위 채팅방에 참여시킬 수 있고, 메시지(920)를 통하여 '아니오'가 선택됨에 따라 사용자를 선택된 하위 채팅방에 미참여시킬 수 있다.
단계(S420)에서 프리뷰 실행부(320)는 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 채팅방을 통해 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행할 수 있다. 이때, 프리뷰 정보란, 하위 채팅방에서 진행되고 있는 음성 정보, 영상 정보뿐만 아니라 텍스트 정보까지 관련하여 발생하는 정보를 미리 확인하거나 엿볼 수 있도록 제공하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 프리뷰 정보가 텍스트 정보일 경우, 하위 채팅방에서 발생하는 텍스트 정보가 실시간으로 표시될 수 있으며, 음성 정보 또는 영상 정보의 경우, 하위 채팅방에서 발생하는 음성 정보 또는 영상 정보가 실시간으로 재생될 수 있다. 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보가 채팅방 또는 채팅방에 지정된 일부 영역에 실행될 수 있다.
도 8을 참고하면, 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)에 표시된 하위 채팅방 리스트(710)에 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 실행하기 위하여 구성된 프리뷰 인터페이스(730)를 통하여 선택된 하위 그룹 채팅방의 프리뷰 정보에 대한 접근 요청을 수신할 수 있다. 사용자로부터 프리뷰 인터페이스(730)가 선택될 수 있다. 예를 들면, 채팅방(500)이 'A게임'에 대한 채팅방일 경우, 'A게임'과 연관된 하위 채팅방이 개설될 수 있다. 'A 게임'과 관련된 게임 방송을 방영하는 하위 채팅방, 'A 게임'을 진행하는 동안 대화 또는 영상 통화를 하기 위한 하위 채팅방, 'A 게임'에 대한 연령별 하위 채팅방, 'A 게임'의 아이템을 교환하는 하위 채팅방 등 다양하게 존재할 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 사용자로부터 프리뷰 인터페이스(730)를 통하여 선택된 하위 채팅방의 진행 상황을 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보로 실행할 수 있다.
일례로, 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)에 제공된 하위 채팅방 리스트(710) 내에서 프리뷰 정보를 실행시킬 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 사용자로부터 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스(730)가 선택된 시간동안 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 재생(play)할 수 있다.
다른 예로서, 프리뷰 실행부(320)는 사용자로부터 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스(730)가 선택됨에 따라 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 일부 또는 전부를 재생할 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 하위 채팅방을 개설한 사용자에 의하여 설정된 구간 정보를 프리뷰 정보로 실행시킬 수 있다. 예를 들면, 프리뷰 실행부(320)는 하위 채팅방이 선택된 시간을 기준으로 1분 동안 프리뷰 정보를 재생할 수 있다. 또는, 프리뷰 실행부(320)는 사용자로부터 프리뷰 정보를 재생하기 위한 구간 정보가 설정되지 않거나, 구간 정보가 전체로 설정된 경우, 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실시간으로 계속 실행시킬 수 있다.
사전에, 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)을 통해 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 설정 정보를 설정할 수 있다. 하위 채팅방을 개설한 사용자에 의하여 프리뷰 정보를 실행하는 구간 정보, 횟수 정보 등이 설정될 수 있다. 하위 채팅방을 개설한 사용자에 의하여 프리뷰 정보를 실행하기 위한 구간이 설정될 수 있다. 예를 들면, 하위 채팅방을 개설한 사용자로부터 프리뷰 정보의 접근이 요청된 시간을 기준으로 특정 시간동안 프리뷰 정보를 실행하도록 설정될 수 있다. 또는, 프리뷰 정보의 접근이 요청된 시간과 관계없이 미리 정해진 시점의 프리뷰 정보만이 실행되도록 설정될 수 있다. 또는, 프리뷰 정보를 실행하는 횟수가 제한되어 있을 수 있다.
도 10을 참고하면, 또 다른 예로서, 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)에 제공된 하위 채팅방 리스트 밖에서 프리뷰 정보를 실행시킬 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)의 채팅 영역에 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프레임 영역(1000)을 생성하고, 생성된 프레임 영역(1000)에 하위 채팅방 리스트로부터 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행할 수 있다. 이때, 채팅방의 채팅 영역을 통하여 복수의 채팅 참여자들이 메시지를 송수신하는 채팅이 수행됨과 동시에, 생성된 프레임 영역에 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보가 실행될 수 있다. 프레임 영역(1000)은 하위 채팅방에 참여하고 있는 구성원 정보가 표시될 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 하위 채팅방 리스트 밖에서 프리뷰 정보를 실행하기 때문에 사용자가 채팅방(500)을 통하여 메시지를 송수신하면서, 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 동시에 이용할 수 있다.
추가적으로, 프리뷰 실행부(320)는 채팅방(500)을 통하여 라이브 중인 하위 채팅방에 참여하고 있는 사용자 정보를 선택 또는 해제하고, 선택 또는 해제된 사용자의 정보에 기초하여 하위 채팅방에서 실행되는 프리뷰 정보를 필터링하고, 필터링된 프리뷰 정보를 실행할 수 있다. 예를 들면, 프레임 영역(100)에 표시된 구성원 정보에 기초하여 사용자가 선택 또는 해제될 수 있다. 프리뷰 실행부(320)는 사용자로부터 하위 채팅방에 참여된 사용자가 선택될 경우, 하위 채팅방에서 선택된 사용자와 관련하여 발생하는 데이터를 제외시킬 수 있고, 하위 채팅방에 참여된 사용자가 해제될 경우, 하위 채팅방에서 해제된 사용자와 관련하여 발생하는 데이터를 포함하여 프리뷰 정보를 실행시킬 수 있다.
실시예에 따르면, 채팅방에 존재하는 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보를 통하여 하위 채팅방에 참가하지 않고, 하위 채팅방에 대한 정보를 엿볼 수 있다. 사용자는 하위 채팅방에 일일이 접속하여 하위 채팅방의 정보를 확인하고, 하위 채팅방을 나가는 행위를 하지 않아도 되기 때문에 번거로움이 감소될 수 있다. 사용자는 채팅방을 유지한 채로, 하위 채팅방의 정보를 확인함에 따라 보다 간편하게 원하는 하위 채팅방에 참여할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 전자 기기에서 수행되는 채팅방 생성 방법에 있어서,
    복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 상기 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 채팅방을 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 표시된 하위 채팅방에 대하여 프리뷰 정보를 실행하기 위하여 구성된 프리뷰 인터페이스를 통하여 선택된 하위 그룹 채팅방의 프리뷰 정보에 대한 접근 요청을 수신하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택된 시간동안 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  4. 제2에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택됨에 따라 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 일부 또는 전부 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 채팅방의 채팅 영역에 상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프레임 영역을 생성하고, 상기 생성된 프레임 영역에 하위 채팅방 리스트로부터 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 채팅방의 채팅 영역을 통하여 복수의 채팅 참여자들이 메시지를 송수신하는 채팅을 수행하도록 제공함과 동시에, 상기 생성된 프레임 영역에 상기 선택된 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 설정 정보가 설정됨을 수신하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 채팅방을 통하여 상기 라이브 중인 하위 채팅방에 참여하고 있는 사용자 정보를 선택 또는 해제하고, 상기 선택 또는 해제된 사용자의 정보에 기초하여 상기 하위 채팅방에서 실행되는 프리뷰 정보를 필터링하고, 상기 필터링된 프리뷰 정보를 실행하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 감지됨에 따라 상기 채팅방에 하위 채팅방의 존재를 표시하기 위한 아이콘을 활성화시키는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방 정보를 포함하는 하위 채팅방 리스트를 표시하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방 정보를 제공하는 하위 채팅방 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 하위 채팅방 인터페이스에 하위 채팅방의 프리뷰 정보를 실행하기 위한 프리뷰 인터페이스를 생성하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 하위 채팅방 리스트를 슬라이딩 형식으로 제공하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 채팅방에 라이브 중인 하위 채팅방이 존재하지 않을 경우, 상기 채팅방에 기 종료된 하위 채팅방의 하이라이트 정보를 제공하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 라이브 중인 하위 채팅방을 표시하기 위하여 구성된 하위 채팅방 인터페이스를 통하여 선택된 하위 채팅방에 사용자를 참여시키는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 선택된 하위 채팅방의 참여 여부를 질의하는 메시지를 상기 채팅방에 표시하고, 상기 메시지를 통하여 상기 선택된 하위 채팅방의 참여 여부에 대한 응답을 수신함에 따라 사용자를 상기 선택된 하위 채팅방에 참여 또는 미참여시키는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 채팅방에 포함된 멤버로부터 하위 채팅방이 개설됨에 따라 상기 하위 채팅방에 대한 옵션 정보를 설정하는 권한을 부여하고, 상기 하위 채팅방을 개설한 멤버에게 상기 하위 채팅방의 진행자로 지정하고, 상기 진행자로부터 상기 하위 채팅방에 대한 참여 인원, 프리뷰 정보의 설정 정보를 포함하는 옵션 정보를 설정하는 단계
    를 포함하는 채팅방 생성 방법.
  17. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
    제1항에 있어서,
  18. 채팅방 생성하기 위한 전자 기기에 있어서,
    복수의 채팅 참여자들이 참여하는 채팅방의 하위 채팅방에 대한 정보를 이용하여 상기 채팅방에 라이브(live) 중인 하위 채팅방을 표시하는 채팅방 제공부; 및
    상기 표시된 하위 채팅방에 대한 프리뷰 정보의 접근 요청에 따라 상기 채팅방을 통해 상기 하위 채팅방에서 라이브 중인 하위 채팅방에 대한 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 실행하는 프리뷰 실행부
    를 포함하는 전자 기기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 프리뷰 실행부는,
    상기 사용자로부터 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택된 시간동안 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 재생하는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 프리뷰 실행부는,
    상기 사용자로부터 상기 하위 채팅방의 프리뷰 인터페이스가 선택됨에 따라 상기 하위 채팅방의 음성 정보 또는 영상 정보를 포함하는 프리뷰 정보를 일부 또는 전부 재생하는
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US20220321371A1 (en) * 2021-03-30 2022-10-06 Snap Inc. Providing a room preview within a virtual conferencing system
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