KR20200134544A - 대화방의 컨텐츠 저작권을 보호하는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 - Google Patents

대화방의 컨텐츠 저작권을 보호하는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

대화방의 컨텐츠 저작권을 보호하는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체가 개시된다. 컨텐츠 보호 방법은, 대화방에서 컨텐츠와 관련된 사용자 요청에 따라 상기 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 상기 컨텐츠에 추가하는 단계; 및 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 이용하여 상기 사용자 요청에 대응되는 기능을 실행하는 단계를 포함한다.

Description

대화방의 컨텐츠 저작권을 보호하는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체{METHOD, SYSTEM, AND NON-TRANSITORY COMPUTER READABLE RECORD MEDIUM FOR PROTECTING CONTENT COPYRIGHT IN A CHAT ROOM}
아래의 설명은 대화방의 컨텐츠를 보호하는 기술에 관한 것이다.
일반적인 커뮤니케이션 도구인 인스턴트 메신저(instant messenger)는 실시간으로 메시지나 데이터를 송수신할 수 있는 소프트웨어로서, 사용자가 메신저 상에 대화 상대를 등록하고 대화 상대 목록에 있는 상대방과 실시간으로 메시지를 주고 받을 수 있다.
이러한 메신저 기능은 PC 뿐만 아니라 이동 통신 단말의 모바일 환경에서도 이용가능하여 메신저의 사용이 점차 보편화되고 있다.
예컨대, 한국공개특허 제10-2002-0074304호(공개일 2002년 09월 30일)에는 휴대 단말기에 설치된 모바일 메신저 간에 메신저 서비스를 제공할 수 있도록 한 무선 통신망을 이용한 휴대 단말기의 모바일 메신저 서비스 시스템 및 방법이 개시되어 있다.
인스턴트 메신저의 이용이 대중화되고 인스턴트 메신저를 통해 제공되는 기능이 점점 다양해지면서, 전화번호나 아이디(ID) 등을 이용한 친구 추가 없이도 링크를 이용해 채팅할 수 있는 오픈 채팅(open chatting)이 이용가능하게 되었다.
대화방에 업로드하고자 하는 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가할 수 있다.
컨텐츠에 추가된 마크를 이용하여 해당 컨텐츠의 출처가 되는 대화방의 접근을 제공할 수 있다.
대화방 내 컨텐츠에 대한 스크린샷 또는 공유 요청 시 해당 컨텐츠에 마크를 추가할 수 있다.
대화방 내 컨텐츠에 대한 스크린샷 또는 공유 요청 시 컨텐츠 원작자에게 알림을 전송할 수 있다.
대화방 내 컨텐츠에 대해 컨텐츠 원작자의 승인에 따라 스크린샷 또는 공유를 실행할 수 있다.
컴퓨터 시스템에서 실행되는 컨텐츠 보호 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 컨텐츠 보호 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방에서 컨텐츠와 관련된 사용자 요청에 따라 상기 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 상기 컨텐츠에 추가하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 이용하여 상기 사용자 요청에 대응되는 기능을 실행하는 단계를 포함하는 컨텐츠 보호 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 추가하는 단계는, 상기 컨텐츠에 추가된 마크의 크기와 위치 중 적어도 하나를 조정하기 위한 편집 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 추가하는 단계는, 상기 컨텐츠에 대한 이미지 기반 분석 결과를 기초로 상기 컨텐츠에 추가할 상기 마크의 크기와 위치 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 추가하는 단계는, 상기 사용자 요청이 인식될 때마다 사용자로부터 마크 추가 요청을 입력받거나 마크 추가 요청을 마크 설정으로서 미리 입력받는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 마크에는, 상기 컨텐츠를 공유 받은 다른 사용자의 전자 기기에서 상기 컨텐츠의 출처가 되는 상기 대화방의 접근이 가능한 대화방 정보가 포함될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 마크는 서버와의 연동을 통해 상기 컨텐츠의 공유 경로에 대한 추적이 가능하도록 상기 서버에서 인식가능한 형태의 이미지 또는 패턴으로 생성되고, 상기 컨텐츠를 공유 받은 다른 사용자의 전자 기기에서 상기 마크를 통해 상기 컨텐츠의 공유 경로에 대한 추적 정보가 표시될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 컨텐츠 보호 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 또는 공유 요청이 인식되는 경우 상기 대화방에서 상기 컨텐츠의 원본을 전송한 원작자의 전자 기기로 알림을 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 알림을 전달하는 단계는, 상기 대화방에 포함된 대화 내용 중에서 스크린샷 범위가 지정되면 상기 스크린샷 범위에 포함된 메시지를 전송한 대화 상대를 알림 전달 대상으로 선정하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 선정하는 단계는, 상기 스크린샷 범위에 포함된 대화 내용을 분석하여 상기 대화 상대 중 일부 대화 상대를 상기 알림 전달 대상에서 제외시키는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 알림에는 상기 원작자로부터 상기 컨텐츠의 이용에 대한 승인 여부를 회신하기 위한 기능이 포함되고, 상기 추가하는 단계는, 상기 알림을 통해 상기 원작자의 전자 기기로부터 승인 의사가 수신되는 경우에 상기 컨텐츠에 상기 마크를 추가할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 추가하는 단계는, 상기 알림이 전달된 원작자가 둘 이상인 경우 상기 알림을 통해 승인한 원작자의 컨텐츠에 한하여 마크를 추가하고 비승인한 원작자의 컨텐츠에 대해서는 스크린샷 또는 공유가 불가하도록 처리할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 컨텐츠 보호 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 요청이 인식되는 경우 상기 스크린샷 요청이 인식된 시점을 기준으로 일정 시간이 경과된 시점에 스크린샷과 관련된 저장공간에 접근하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 일정 시간 동안 상기 저장공간에 저장된 컨텐츠 중 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 남기고 상기 마크가 추가되지 않은 컨텐츠를 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 보호 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터 시스템에 있어서, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 대화방에서 컨텐츠와 관련된 사용자 요청에 따라 상기 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 상기 컨텐츠에 추가하는 마킹부; 및 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 이용하여 상기 사용자 요청에 대응되는 기능을 실행하는 기능 실행부를 포함하는 컴퓨터 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠에 QR 코드를 추가하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠에 워터마크를 추가하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 QR 코드가 추가된 상태의 컨텐츠를 활용하는 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠 보호 알림을 전달할 대상을 특정하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 대화방의 컨텐츠를 보호하는 기술에 관한 것이다.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 대화방에 업로드하고자 하는 컨텐츠나 대화방에서 스크린샷 혹은 다른 대화방으로의 공유를 요청한 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가할 수 있고, 이를 통해 마크에 포함된 대화방 정보를 기초로 대화방의 컨텐츠를 효율적으로 보호할 수 있고, 더 나아가 컨텐츠 추적은 물론이고 컨텐츠의 출처가 되는 대화방의 접근을 용이하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 시스템으로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 시스템들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있으며, 서버(160) 역시 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제2 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버(150)는 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)에 설치되어 구동되는 컴퓨터 프로그램으로서의 어플리케이션을 통해, 해당 어플리케이션이 목적하는 서비스(일례로, 메시징 서비스 등)를 제1 서비스로서 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(160)는 상술한 어플리케이션의 설치 및 구동을 위한 파일을 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 배포하는 서비스를 제2 서비스로서 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 또한, 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 상술한 전자 기기(110) 또는 서버(150)와 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리(211, 221)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 전자 기기(110)나 서버(150)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 전자 기기(110) 및/또는 서버(150)가 다른 전자 기기(일례로 전자 기기(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 카메라 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(215)는 전자 기기(110)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 또한, 서버(150)의 입출력 인터페이스(224)는 서버(150)와 연결되거나 서버(150)가 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
이하에서는 대화방의 컨텐츠 저작권을 보호할 수 있는 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.
본 명세서에서 대화방은 사용자 간에 주고 받은 메시지를 제공하기 위한 인터페이스 화면을 의미할 수 있으며, 예를 들어 메신저나 SNS(social network service)에서 사용자들의 계정 간에 설정된 통신 세션을 통해 메시지를 주고 받을 수 있는 채팅 기능의 인터페이스 화면, 또는 전화번호나 아이디(ID) 등을 이용한 친구 추가 과정 없이 URL과 같은 링크로 바로 채팅 가능한 오픈 채팅 기능의 인터페이스 화면 등이 대화방의 대표적인 예에 해당될 수 있다. 오픈 채팅 링크는 링크 클릭 시 채팅을 바로 할 수 있게 메신저가 자동 실행되어 해당 링크의 대화방이 실행되는 기능을 포함할 수 있다.
이하에서는 메신저의 대화방을 구체적인 실시예로 설명하고 있으나 이러한 것으로만 한정되지 않으며 링크뿐만 아니라 사용자의 계정이나 전화번호 등을 기준으로 다수의 사용자들이 참여하고 새로운 참여가 빈번히 발생하는 서비스의 대화 기반 인터페이스라면 모두 적용 가능하다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이다.
본 실시예에 따른 전자 기기(110)에는 컴퓨터로 구현된 컨텐츠 보호 시스템이 구성될 수 있다. 일례로, 컨텐츠 보호 시스템은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있고 경우에 따라 서버(150)와의 연동을 통해 메시징 서비스를 제공할 수 있다.
전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션이 제공하는 명령에 기반하여 전자 기기(110)에 구현된 컨텐츠 보호 시스템은 이하에서 설명하게 될 컨텐츠 보호 방법을 수행할 수 있다.
본 발명에 따른 컨텐츠 보호 방법을 수행하기 위해, 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 구성요소로서 도 3에 도시된 바와 같이, 이벤트 인식부(310), 알림 전달부(320), 마킹부(330), 기능 실행부(340), 및 컨텐츠 관리부(350)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(212)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 프로세서(212)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.
이러한 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 본 발명에 따른 컨텐츠 보호 방법이 포함하는 단계들을 수행하도록 전자 기기(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리(211)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
여기서, 프로세서(212)의 구성요소들은 전자 기기(110)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령(일례로, 전자 기기(110)에서 구동된 어플리케이션이 제공하는 명령)에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 프로세서(212)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(110)가 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트를 인식하도록 상술한 명령에 따라 전자 기기(110)를 제어하는 프로세서(212)의 기능적 표현으로서 이벤트 인식부(310)가 이용될 수 있다.
프로세서(212)는 전자 기기(110)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(211)로부터 필요한 명령을 읽어들일 수 있다. 이 경우, 상기 읽어들인 명령은 프로세서(212)가 본 발명에 따른 컨텐츠 보호 방법을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 일례를 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 단계(S410)에서 이벤트 인식부(310)는 전자 기기(110)에 설치된 메신저의 대화방(이하, '대화방'이라 약칭함)에서 컨텐츠와 관련하여 사전에 정해진 입력 이벤트를 인식할 수 있다. 여기서, 컨텐츠는 저작권 보호 대상이 되는 것으로, 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등 대화방을 통해 사용자 간에 주고 받는 모든 형식의 데이터를 포괄하여 의미할 수 있다. 본 발명에서는, 대화방 내에서 전송된 이미지 기반의 컨텐츠나 캡처 등으로 이미지화된 컨텐츠를 무분별하게 공유하는 것을 방지함으로써 컨텐츠 저작권을 보호하기 위해 대화방에서의 입력 이벤트 중 컨텐츠의 업로드 요청, 스크린샷 요청, 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 정의할 수 있다. 다시 말해, 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트인 업로드 요청, 스크린샷 요청, 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 인식할 수 있다.
단계(S420)에서 마킹부(330)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트가 인식되면 해당 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 저작권 보호 대상이 되는 컨텐츠에 추가할 수 있다. 마크는 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등의 원본 데이터에 대한 저작권 보호를 위한 것으로, 일례로 QR 코드(Quick Response code)나 바코드(barcode) 등 소정의 이미지 또는 워터마크 등의 소정의 패턴으로 정보를 담을 수 있는 수단을 이용하여 생성될 수 있다. 이때, 마크는 서버(150)와의 연동을 통해 저작권 보호 대상의 추적이 가능하도록 서버(150)에서 인식가능한 형태의 이미지 또는 패턴으로 생성될 수 있다. 일례로, 마킹부(330)는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보를 포함한 마크를 생성할 수 있고, 입력 이벤트에 따라 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대해 마크를 추가할 수 있다. 업로드 요청의 경우 대화방에 업로드하기 위해 선택된 컨텐츠가, 스크린샷 요청의 경우 대화방에서의 스크린샷 범위에 포함된 컨텐츠가, 공유 요청의 경우 대화방을 통해 다른 대화방이나 다른 매체로 공유하기 위해 선택된 컨텐츠가 저작권 보호 대상으로 특정될 수 있다. 다른 예로, 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대해 대화방 정보와 함께 컨텐츠 원작자에 대한 정보(예컨대, 사용자 ID 등)를 포함한 마크를 생성하여 추가할 수 있다. 이때, 컨텐츠 원작자는 대화방에 포함된 대화 상대로서, 해당 대화방에서 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원본을 전송하는 사용자를 의미할 수 있다. 대화방을 통해 주고 받은 컨텐츠는 메시지 타입의 고유한 식별자(메시지 ID)로 관리될 수 있어 이를 통해, 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정되는 컨텐츠와 컨텐츠 원작자를 식별할 수 있고 특정된 컨텐츠에 해당 컨텐츠의 원작자 정보를 포함한 마크를 추가할 수 있다. 이때, 마킹부(330)는 입력 이벤트가 인식될 때마다 전자 기기(110)의 사용자로부터 마크 추가 요청을 입력 받을 수 있고, 실시예에 따라서는 업로드 컨텐츠에 대한 마크 추가 요청을 마크 설정으로서 미리 입력받을 수 있다.
단계(S430)에서 기능 실행부(340)는 마크가 추가된 컨텐츠에 대해 단계(S410)에서 인식된 입력 이벤트에 해당하는 기능(업로드 기능, 스크린샷 기능, 공유 기능)을 실행할 수 있다. 다시 말해, 기능 실행부(340)는 대화방에서 인식된 입력 이벤트에 응답하여 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠를 마크가 추가된 상태로 대화방에 업로드하거나 캡처하여 저장하거나 공유할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트(컨텐츠 업로드, 스크린샷, 공유 요청)가 인식되는 경우 해당 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가한 후 마크가 추가된 상태의 컨텐츠를 이용하여 입력 이벤트에 해당되는 기능을 수행할 수 있다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠에 QR 코드를 추가하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5를 참조하면, 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠(500), 즉 대화방에 업로드하고자 하는 컨텐츠, 혹은 스크린샷 범위에 포함된 컨텐츠, 혹은 다른 대화방이나 매체로 공유하고자 하는 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 QR 코드(501)를 추가할 수 있다.
도 6을 참조하면, 마킹부(330)는 컨텐츠(500)에 추가된 QR 코드(501)의 크기나 위치를 조정하기 위한 편집 UI(610)를 제공할 수 있다. 이에, 사용자는 편집 UI(610)를 이용하여 컨텐츠(500)에 추가된 QR 코드(501)의 크기나 위치를 직접 조정할 수 있다. QR 코드(501)의 크기나 위치를 사용자가 직접 조정하는 것 이외에, 다른 예시로서 마킹부(330)는 컨텐츠(500)에 대한 이미지 기반 분석을 통해 분석 결과에 따라 QR 코드(501)의 크기나 위치를 자동으로 결정하여 추가할 수 있다. 예를 들어, 마킹부(330)는 텍스트나 이미지 객체 등과 같은 중요 정보가 존재하지 않은 영역이나 배경 영역 등을 추출하여 추출된 영역 내에 QR 코드(501)를 추가할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠에 워터마크를 추가하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7을 참조하면, 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠(500)에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가하되 QR 코드가 아닌 다른 유형의 마크로서 워터마크(701)를 추가할 수 있다. 마찬가지로, 마킹부(330)는 컨텐츠(500)에 추가된 워터마크(701)의 크기나 위치를 사용자가 직접 조정할 수 있도록 편집 UI를 제공할 수도 있고, 컨텐츠(500)에 대한 이미지 분석 결과에 따라 워터마크(701)의 크기나 위치를 자동으로 결정할 수도 있다.
상기에서는 마크의 일례로 QR 코드와 워터마크를 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않으며 대화방 정보를 포함할 수 있고 컨텐츠의 저작권 보호나 추적이 가능한 마크라면 모두 적용 가능하다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 QR 코드가 추가된 상태의 컨텐츠를 활용하는 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, QR 코드(501)가 추가된 상태의 컨텐츠(500)를 공유 받은 사용자의 전자 기기(120)는 전자 기기(120)의 화면(80) 상에서 컨텐츠(500)가 선택되거나 전자 기기(120)의 카메라 등으로부터 컨텐츠(500) 내 QR 코드(501)가 인식되는 경우 QR 코드(501)에 포함된 대화방 정보에 기초하여 컨텐츠(500)의 출처가 되는 대화방(800)의 접근을 제공할 수 있다. 전자 기기(120)의 사용자가 대화방(800)에 참여 중이거나 가입된 사용자인 경우 대화방(800)으로 바로 이동할 수 있고, 대화방(800)에 가입되지 않은 사용자인 경우 대화방 소개 화면을 우선 제공할 수 있다. 대화방 소개 화면에는 대화방의 이름, 태그, 운영자 정보, 참여 인원 수 등이 표시될 수 있으며, 가입 요청을 입력하기 위한 가입 요청 인터페이스가 포함될 수 있다. 따라서, 대화방(800)에 가입되지 않은 사용자들이 QR 코드(501)가 추가된 상태의 컨텐츠(500)를 소비하는 경우 컨텐츠(500)의 출처가 되는 대화방(800)의 소개 화면을 제공할 수 있다. QR 코드(501)에는 대화방 정보가 포함됨에 따라 컨텐츠 보호나 추적을 위해 이용되는 것은 물론이고, 대화방(800)의 홍보를 위한 수단으로 이용되는 것 또한 가능하다.
도 9를 참조하면, QR 코드(501)가 추가된 상태의 컨텐츠(500)를 공유 받은 사용자의 전자 기기(120)는 전자 기기(120)의 화면(80) 상에서 컨텐츠(500)가 선택되거나 전자 기기(120)의 카메라 등으로부터 컨텐츠(500) 내 QR 코드(501)가 인식되는 경우 서버(150)와의 연동을 통해 컨텐츠(500)에 대한 공유 화면(900)을 제공할 수 있다. 공유 화면(900)은 컨텐츠(500)의 공유 경로에 대하여 서버(150)에서 제공하는 추적 정보(910)를 포함할 수 있으며, 이때 추적 정보(910)는 컨텐츠(500)를 공유한 이력이 있는 대화방 목록과, 대화방 목록에 포함된 대화방 각각에 대해 바로 이동 가능한 바로가기 링크(911)가 포함될 수 있다. 대화방은 관리자(admin)에 의해 QR 코드(501)를 이용한 접근이 허용된 공개 상태 또는 QR 코드(501)를 이용한 접근이 허용되지 않은 비공개 상태로 설정될 수 있다. 대화방 목록에서 QR 코드(501)를 이용한 접근이 허용되지 않은 대화방의 경우 바로가기 링크(911)가 제거된 상태로 제공될 수 있다.
전자 기기(120)는 사용자가 공유 화면(900)에서 특정 대화방의 바로가기 링크(911)를 선택하는 경우 선택된 대화방의 접근을 제공할 수 있다. 이때, 전자 기기(120)의 사용자가 선택된 대화방에 참여 중이거나 가입된 사용자인 경우 해당 대화방으로 바로 이동할 수 있고, 대화방에 가입되지 않은 사용자인 경우 대화방 소개 화면을 우선 제공할 수 있다.
상기에서는 QR 코드가 추가된 컨텐츠의 활용 예시를 설명하였으나 워터마크 등 다른 형태의 마크가 추가된 컨텐츠를 활용하는 방법 또한 위와 동일하거나 유사하다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 다른 예를 도시한 흐름도이다.
일례로, 도 10의 컨텐츠 보호 방법(S1040 내지 S1050)은 도 4를 통해 설명한 컨텐츠 보호 방법(S410 내지 S430)에 포함될 수 있다.
도 10을 참조하면, 단계(S1040)에서 컨텐츠 관리부(350)는 단계(S410)에서 인식된 입력 이벤트가 스크린샷 요청에 해당되는 경우 스크린샷 이벤트가 인식된 시점을 기준으로 일정 시간(예컨대, 10초)이 경과된 시점에 스크린샷이 저장되는 저장공간에 접근할 수 있다. 이때, 스크린샷 저장공간은 메신저에 할당된 로컬 저장공간을 의미할 수 있다.
단계(S1050)에서 컨텐츠 관리부(350)는 일정 시간 동안 스크린샷 저장공간에 저장된 컨텐츠 중 마크가 추가된 컨텐츠를 제외하고 마크가 추가되지 않은 컨텐츠를 삭제할 수 있다.
따라서, 컨텐츠 관리부(350)는 대화방과 관련된 입력 이벤트로서 스크린샷 요청이 있는 경우 일정 시간 이후에 스크린샷 저장공간에 접근하여 마크가 추가된 컨텐츠를 남기고 나머지 스크린샷을 삭제할 수 있다.
다른 예로, 컨텐츠 관리부(350)는 스크린샷 저장공간에 저장된 컨텐츠를 분석하여 분석 결과를 기초로 컨텐츠 간 유사도가 일정 레벨 이상인 컨텐츠들 중에서 마크가 추가된 컨텐츠를 남기고 마크가 추가되지 않은 컨텐츠를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 스크린샷 저장공간에 저장된 이미지에 대한 이미지 분석 결과를 바탕으로 유사한 이미지들끼리 분류하여 분류된 이미지 중 마크가 추가된 이미지를 남기고 나머지 이미지를 삭제할 수 있다.
컨텐츠 관리부(350)는 스크린샷 저장공간 이외에도 대화방과 관련된 저장공간, 즉 대화방을 통해 사용자 간에 주고 받은 컨텐츠가 저장되는 공간에 주기적으로 혹은 정해진 시점에 접근할 수 있고 해당 공간에 저장된 컨텐츠 중 마크가 추가된 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠를 삭제할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 단계(S1110)에서 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 대화방에 포함된 컨텐츠에 대한 입력 이벤트로서 스크린샷 또는 공유 요청을 인식할 수 있다. 본 실시예에서는 대화방의 컨텐츠 저작권 보호를 위해 대화방에서의 입력 이벤트 중 스크린샷 요청과 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 정의할 수 있다. 다시 말해, 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트인 스크린샷 요청 또는 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 인식할 수 있다.
단계(S1120)에서 알림 전달부(320)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트가 인식되면 대화방 컨텐츠 보호를 위해 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대한 알림을 컨텐츠 원작자에게 전달할 수 있다. 스크린샷 요청의 경우 대화방에서의 스크린샷 범위에 포함된 컨텐츠가, 공유 요청의 경우 대화방을 통해 다른 대화방이나 다른 매체로 공유하기 위해 선택된 컨텐츠가 저작권 보호 대상으로 특정될 수 있다. 이때, 알림 전달부(320)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 스크린샷 또는 공유 요청에 대한 알림을 전달할 수 있다. 알림에는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보, 즉 대화방 정보가 포함될 수 있다. 이러한 알림은 서버(150)와 연동하여 별도의 대화방이나 알림 페이지를 통해 컨텐츠 원작자의 전자 기기(120)로 전달될 수 있다.
대화방을 통해 주고 받은 컨텐츠는 메시지 타입의 고유한 식별자로 관리됨에 따라, 알림 전달부(320)는 저작권 보호 대상으로 특정되는 컨텐츠를 식별할 수 있고 식별된 컨텐츠의 원본을 전송한 사용자, 즉 컨텐츠 원작자를 식별할 수 있다. 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 따라 둘 이상의 컨텐츠 원작자가 식별될 수 있다. 예컨대, 도 12를 참조하면 전자 기기(110)의 사용자가 대화방(1200)에 포함된 대화 내용 중에서 스크린샷 범위(1210)를 지정할 수 있으며, 이때 알림 전달부(320)는 스크린샷 범위(1210) 내에 포함된 메시지를 전송한 대화 상대를 알림 전달 대상으로 선정할 수 있다. 예를 들어, userA가 보낸 메시지와 userB가 보낸 메시지가 스크린샷 범위(1210)로 지정되는 경우 알림 전달부(320)는 전자 기기(110)의 사용자에 의한 스크린샷 알림을 userA와 userB에게 전달할 수 있다. 다른 예로, 알림 전달부(320)는 스크린샷 범위(1210)에 포함된 메시지, 즉 대화 내용을 분석하여 단순 회신자를 구별한 후 단순 회신자를 제외한 컨텐츠 원작자에게 알림을 전달할 수 있다. 스크린샷 범위(1210) 내에 포함된 메시지를 전송한 대화 상대 중 'ok', '알겠어', '감사해요', '감사합니다' 등 단문 답장을 보낸 사용자("단순 회신자"라 함)를 구별할 수 있다. 예를 들어, userA가 보낸 메시지와 userB가 보낸 메시지가 스크린샷 범위(1210)로 지정되는 경우 userA와 userB 중 의미 있는 정보를 제공한 userA에게 알림을 전달하고 단순 회신자인 userB는 알림 대상에서 제외시킬 수 있다.
다시 도 11을 참조하면, 단계(S1130)에서 기능 실행부(340)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 알림이 전달된 이후 단계(S1110)에서 인식된 입력 이벤트에 해당하는 기능(스크린샷 기능, 공유 기능)을 실행할 수 있다. 다시 말해, 기능 실행부(340)는 컨텐츠 원작자에게 알림이 우선 전달된 이후에 대화방에서 인식된 입력 이벤트에 응답하여 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠를 캡처하여 저장하거나 공유할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트(스크린샷, 공유 요청)가 인식되는 경우 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원본을 전송한 컨텐츠 원작자에게 알림을 우선 제공한 후 해당 입력 이벤트의 기능을 수행할 수 있다. 컨텐츠 원작자는 알림을 통해 자신의 컨텐츠에 대한 스크린샷이나 공유 등 타인에 의한 컨텐츠 이용을 인지할 수 있으며, 알림을 선택하는 경우 알림에 포함된 대화방 정보를 기초로 컨텐츠 원작자가 컨텐츠를 전송한 대화방으로의 이동이 가능하다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 단계(S1310)에서 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 대화방에 포함된 컨텐츠에 대한 입력 이벤트로서 스크린샷 또는 공유 요청을 인식할 수 있다. 다시 말해, 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트인 스크린샷 요청 또는 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 인식할 수 있다.
단계(S1320)에서 알림 전달부(320)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트가 인식되면 대화방 컨텐츠 보호를 위해 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대한 알림을 컨텐츠 원작자에게 전달할 수 있다. 스크린샷 요청의 경우 대화방에서의 스크린샷 범위에 포함된 컨텐츠가, 공유 요청의 경우 대화방을 통해 다른 대화방이나 다른 매체로 공유하기 위해 선택된 컨텐츠가 저작권 보호 대상으로 특정될 수 있다. 이때, 알림 전달부(320)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 스크린샷 또는 공유 요청에 대한 알림을 전달할 수 있다. 알림에는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보, 즉 대화방 정보가 포함될 수 있다.
단계(S1330)에서 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가할 수 있다. 일례로, 마킹부(330)는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보를 포함한 QR 코드를 생성할 수 있고, 입력 이벤트에 따라 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대해 QR 코드를 추가할 수 있다.
단계(S1340)에서 기능 실행부(340)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 알림이 전달된 이후 마크가 추가된 컨텐츠에 대해 단계(S1310)에서 인식된 입력 이벤트에 해당하는 기능(스크린샷 기능, 공유 기능)을 실행할 수 있다. 다시 말해, 기능 실행부(340)는 대화방에 대한 입력 이벤트에 응답하여 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠를 마크가 추가된 상태로 캡처하여 저장하거나 공유할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트(스크린샷, 공유 요청)가 인식되는 경우 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원본을 전송한 컨텐츠 원작자에게 알림을 제공함과 아울러, 해당 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가한 후 마크가 추가된 상태의 컨텐츠를 이용하여 입력 이벤트에 해당되는 기능을 수행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 컨텐츠 보호 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 단계(S1410)에서 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 대화방에 포함된 컨텐츠에 대한 입력 이벤트로서 스크린샷 또는 공유 요청을 인식할 수 있다. 다시 말해, 이벤트 인식부(310)는 대화방에서 컨텐츠와 관련된 입력 이벤트인 스크린샷 요청 또는 공유 요청을 저작권 보호 기능의 호출 명령으로 인식할 수 있다.
단계(S1420)에서 알림 전달부(320)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트가 인식되면 대화방 컨텐츠 보호를 위해 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대한 알림을 컨텐츠 원작자에게 전달할 수 있다. 스크린샷 요청의 경우 대화방에서의 스크린샷 범위에 포함된 컨텐츠가, 공유 요청의 경우 대화방을 통해 다른 대화방이나 다른 매체로 공유하기 위해 선택된 컨텐츠가 저작권 보호 대상으로 특정될 수 있다. 이때, 알림 전달부(320)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 스크린샷 또는 공유 요청에 대한 알림을 전달할 수 있다. 알림에는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보, 즉 대화방 정보가 포함될 수 있으며, 특히 컨텐츠 원작자로부터 타인의 컨텐츠 이용에 대한 승인 의사를 회신하기 위한 콜백 URL이 포함될 수 있다.
단계(S1430)에서 마킹부(330)는 알림을 통해 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 사용에 대한 컨텐츠 원작자의 승인 여부를 판단할 수 있다. 마킹부(330)는 컨텐츠 원작자에게 전달한 알림을 통해 컨텐츠 원작자의 전자 기기(120)로부터 컨텐츠 이용에 대한 컨텐츠 원작자의 승인 또는 비승인 의사를 수신할 수 있다.
단계(S1440)에서 마킹부(330)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대해 컨텐츠 원작자의 전자 기기(120)로부터 컨텐츠 이용에 대한 승인 의사가 수신되는 경우 해당 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가할 수 있다. 일례로, 마킹부(330)는 입력 이벤트가 인식된 대화방의 ID나 링크(URL) 등 대화방 식별이 가능한 정보를 포함한 마크를 생성할 수 있고, 입력 이벤트에 따라 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠에 대해 마크를 추가할 수 있다.
단계(S1450)에서 기능 실행부(340)는 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원작자에게 알림이 전달된 이후 마크가 추가된 컨텐츠에 대해 단계(S1410)에서 인식된 입력 이벤트에 해당하는 기능(스크린샷 기능, 공유 기능)을 실행할 수 있다. 다시 말해, 기능 실행부(340)는 대화방에 대한 입력 이벤트에 응답하여 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠를 마크가 추가된 상태로 캡처하여 저장하거나 공유할 수 있다.
프로세서(212)는 단계(S1430)의 판단 결과 컨텐츠 사용에 대해 컨텐츠 원작자가 승인하지 않는 경우 해당 컨텐츠의 스크린샷이나 공유가 불가한 것으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 원작자가 컨텐츠의 사용을 비승인한 경우 컨텐츠의 스크린샷이나 공유가 불가능한 것으로 판단하여 스크린샷이나 공유 요청을 거절하는 메시지를 출력할 수 있다.
또한, 프로세서(212)는 알림이 전달된 컨텐츠 원작자가 둘 이상인 경우 승인한 원작자의 컨텐츠에 한하여 마크를 추가하고 비승인된 컨텐츠에 대해서는 스크린샷이나 공유가 불가하도록 처리할 수 있다. 예를 들어, 도 12를 통해 설명한 바와 같이 스크린샷 범위(1210)에 포함된 대화 내용이 userA와 userB의 메시지인 경우 userA와 userB에게 알림이 전달될 수 있다. 이에, userA는 컨텐츠 이용을 승인하고 userB는 컨텐츠 이용이 비승인한 경우 userB의 메시지를 제외하고 userA의 메시지 부분에만 마크를 추가하여 스크린샷이나 공유를 실행할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방에서 저작권 보호 기능의 호출 명령에 해당되는 입력 이벤트(스크린샷, 공유 요청)가 인식되는 경우 저작권 보호 대상으로 특정된 컨텐츠의 원본을 전송한 컨텐츠 원작자에게 알림을 제공한 후 알림을 통해 컨텐츠 원작자가 컨텐츠 사용을 승인하는 경우에 한하여 해당 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가하여 마크가 추가된 상태의 컨텐츠를 캡처하여 저장하거나 공유할 수 있다.
상기한 실시예에서는 업로드, 스크린샷, 공유 요청 각각의 입력 이벤트에 대하여 컨텐츠에 마크를 추가하는 것으로 설명하고 있으나, 실시예에 따라서는 컨텐츠에 대해 선행되는 초기 단계(업로드 또는 스크린샷)에서 컨텐츠에 마크를 추가할 수도 있고 혹은 마지막 단계(공유 단계)에서 컨텐츠에 마크를 추가할 수도 있다. 다시 말해, 업로드 단계에서 애초에 컨텐츠에 마크를 추가한 후 이후 마크가 추가된 상태의 컨텐츠에 한해 스크린샷이나 공유가 가능하도록 하거나, 혹은 스크린샷 단계에서 컨텐츠에 마크를 추가한 후 이후 마크가 추가된 상태의 컨텐츠에 한해 공유가 가능하도록 하거나, 혹은 업로드나 스크린샷된 컨텐츠를 실제 공유하는 단계에서 컨텐츠에 마크를 추가하여 마크가 추가된 상태로 공유하도록 할 수 있다.
본 발명에서는 대화방 컨텐츠 보호를 위해 대화방 내 업로드, 스크린샷, 공유하고자 하는 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 QR 코드 또는 워터마크와 같은 마크를 추가할 수 있고, 혹은 대화방 내 컨텐츠에 대한 스크린샷이나 공유 요청 시 컨텐츠 원본을 전송한 원작자에게 컨텐츠 이용에 대한 알림을 제공할 수 있다. 프로세서(212)는 마크나 알림을 이용하여 대화방에서의 컨텐츠 저작권을 보호할 수 있으며 서버(150)와의 연동을 통해 저작권 보호 대상이 되는 컨텐츠의 이용을 추적할 수 있다.
상기에서는 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션(메신저)이 제공하는 명령에 기반하여 전자 기기(110)에서 상기한 컨텐츠 보호 방법을 수행하는 것으로 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않으며 실시예에 따라서는 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션(메신저)과 연동하여 서버(150)측에서 상기한 컨텐츠 보호 방법의 적어도 일부를 수행하는 것 또한 가능하다.
구체적으로, 서버(150)가 상기한 컨텐츠 보호 방법의 적어도 일부를 수행하기 위해 해당 서버(150)의 프로세서(222)는 이벤트 인식부, 알림 전달부, 마킹부, 기능 실행부, 및 컨텐츠 관리부를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 이벤트 인식부, 알림 전달부, 마킹부, 기능 실행부, 및 컨텐츠 관리부는 선택적으로 서버(150)의 프로세서(222)에 포함되거나 제외될 수도 있고, 프로세서(222)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.
서버(150)의 프로세서(222)에 포함되는 이벤트 인식부, 알림 전달부, 마킹부, 기능 실행부, 및 컨텐츠 관리부는 도 3을 통해 설명한 이벤트 인식부(310), 알림 전달부(320), 마킹부(330), 기능 실행부(340), 및 컨텐츠 관리부(350)와 동일하거나 대응되는 동작을 수행하므로 구체적인 설명은 생략한다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 대화방에 업로드하고자 하는 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가할 수 있으며, 컨텐츠에 추가된 마크를 이용하여 해당 컨텐츠의 출처가 되는 대화방의 접근을 제공할 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예들에 따르면, 대화방 내 컨텐츠에 대한 스크린샷 또는 공유 요청 시 해당 컨텐츠에 대화방 정보가 포함된 마크를 추가하여 마크가 추가된 상태로 컨텐츠를 스크린샷으로 저장하거나 공유할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들에 따르면, 대화방 내 컨텐츠에 대한 스크린샷 또는 공유 요청 시 컨텐츠 원작자에게 알림을 전달하여 컨텐츠 원작자의 승인에 따라 스크린샷 또는 공유를 실행할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터 시스템에서 실행되는 컨텐츠 보호 방법에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 컨텐츠 보호 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방에서 컨텐츠와 관련된 사용자 요청에 따라 상기 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 상기 컨텐츠에 추가하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 이용하여 상기 사용자 요청에 대응되는 기능을 실행하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 추가하는 단계는,
    상기 컨텐츠에 추가된 마크의 크기와 위치 중 적어도 하나를 조정하기 위한 편집 UI를 제공하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 추가하는 단계는,
    상기 컨텐츠에 대한 이미지 기반 분석 결과를 기초로 상기 컨텐츠에 추가할 상기 마크의 크기와 위치 중 적어도 하나를 결정하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 추가하는 단계는,
    상기 사용자 요청이 인식될 때마다 사용자로부터 마크 추가 요청을 입력받거나 마크 추가 요청을 마크 설정으로서 미리 입력받는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 마크에는, 상기 컨텐츠를 공유 받은 다른 사용자의 전자 기기에서 상기 컨텐츠의 출처가 되는 상기 대화방의 접근이 가능한 대화방 정보가 포함되는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 보호 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 마크는 서버와의 연동을 통해 상기 컨텐츠의 공유 경로에 대한 추적이 가능하도록 상기 서버에서 인식가능한 형태의 이미지 또는 패턴으로 생성되고,
    상기 컨텐츠를 공유 받은 다른 사용자의 전자 기기에서 상기 마크를 통해 상기 컨텐츠의 공유 경로에 대한 추적 정보가 표시되는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 보호 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 보호 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 또는 공유 요청이 인식되는 경우 상기 대화방에서 상기 컨텐츠의 원본을 전송한 원작자의 전자 기기로 알림을 전달하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 알림을 전달하는 단계는,
    상기 대화방에 포함된 대화 내용 중에서 스크린샷 범위가 지정되면 상기 스크린샷 범위에 포함된 메시지를 전송한 대화 상대를 알림 전달 대상으로 선정하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 선정하는 단계는,
    상기 스크린샷 범위에 포함된 대화 내용을 분석하여 상기 대화 상대 중 일부 대화 상대를 상기 알림 전달 대상에서 제외시키는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 알림에는 상기 원작자로부터 상기 컨텐츠의 이용에 대한 승인 여부를 회신하기 위한 기능이 포함되고,
    상기 추가하는 단계는,
    상기 알림을 통해 상기 원작자의 전자 기기로부터 승인 의사가 수신되는 경우에 상기 컨텐츠에 상기 마크를 추가하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 보호 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 추가하는 단계는,
    상기 알림이 전달된 원작자가 둘 이상인 경우 상기 알림을 통해 승인한 원작자의 컨텐츠에 한하여 마크를 추가하고 비승인한 원작자의 컨텐츠에 대해서는 스크린샷 또는 공유가 불가하도록 처리하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 보호 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 보호 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 요청이 인식되는 경우 상기 스크린샷 요청이 인식된 시점을 기준으로 일정 시간이 경과된 시점에 스크린샷과 관련된 저장공간에 접근하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 일정 시간 동안 상기 저장공간에 저장된 컨텐츠 중 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 남기고 상기 마크가 추가되지 않은 컨텐츠를 삭제하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 보호 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항의 컨텐츠 보호 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
  14. 컴퓨터 시스템에 있어서,
    메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    대화방에서 컨텐츠와 관련된 사용자 요청에 따라 상기 대화방을 식별하기 위한 대화방 정보가 포함된 마크를 상기 컨텐츠에 추가하는 마킹부; 및
    상기 마크가 추가된 컨텐츠를 이용하여 상기 사용자 요청에 대응되는 기능을 실행하는 기능 실행부
    를 포함하는 컴퓨터 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 마킹부는,
    상기 컨텐츠에 추가된 마크의 크기와 위치 중 적어도 하나를 조정하기 위한 편집 UI를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 마크에는. 상기 컨텐츠를 공유 받은 다른 사용자의 전자 기기에서 상기 컨텐츠의 출처가 되는 상기 대화방의 접근이 가능한 대화방 정보가 포함되는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 또는 공유 요청이 인식되는 경우 상기 대화방에서 상기 컨텐츠의 원본을 전송한 원작자의 전자 기기로 알림을 전달하는 알림 전달부
    를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 알림 전달부는,
    상기 대화방에 포함된 대화 내용 중에서 스크린샷 범위가 지정되면 상기 스크린샷 범위에 포함된 메시지를 전송한 대화 상대를 알림 전달 대상으로 선정하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 알림에는 상기 원작자로부터 상기 컨텐츠의 이용에 대한 승인 여부를 회신하기 위한 기능이 포함되고,
    상기 마킹부는,
    상기 알림을 통해 상기 원작자의 전자 기기로부터 승인 의사가 수신되는 경우에 상기 컨텐츠에 상기 마크를 추가하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 컨텐츠에 대한 사용자 요청으로 스크린샷 요청이 인식되는 경우 상기 스크린샷 요청이 인식된 시점을 기준으로 일정 시간이 경과된 시점에 스크린샷과 관련된 저장공간에 접근하여 상기 일정 시간 동안 상기 저장공간에 저장된 컨텐츠 중 상기 마크가 추가된 컨텐츠를 남기고 상기 마크가 추가되지 않은 컨텐츠를 삭제하는 컨텐츠 관리부
    를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
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