KR20200138977A - 대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 - Google Patents

대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체가 개시된다. 대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법은, 대화방에 포함된 대화 상대 중 사용자에 의해 특정된 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 픽(pick)하는 단계; 및 대화방에 포함된 메시지 중 픽된 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 인터페이스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체{METHOD, SYSTEM, AND NON-TRANSITORY COMPUTER READABLE RECORD MEDIUM FOR PICKING CONTENT CREATOR FROM CHAT ROOM}
아래의 설명은 대화방 내 메시지를 관리하는 기술에 관한 것이다.
일반적인 커뮤니케이션 도구인 인스턴트 메신저(instant messenger)는 실시간으로 메시지나 데이터를 송수신할 수 있는 소프트웨어로서, 사용자가 메신저 상에 대화 상대를 등록하고 대화 상대 목록에 있는 상대방과 실시간으로 메시지를 주고 받을 수 있다.
이러한 메신저 기능은 PC 뿐만 아니라 이동 통신 단말의 모바일 환경에서도 이용 가능하여 메신저의 사용이 점차 보편화되고 있다.
예컨대, 한국공개특허 제10-2002-0074304호(공개일 2002년 09월 30일)에는 휴대 단말기에 설치된 모바일 메신저 간에 메신저 서비스를 제공할 수 있도록 한 무선 통신망을 이용한 휴대 단말기의 모바일 메신저 서비스 시스템 및 방법이 개시되어 있다.
인스턴트 메신저의 이용이 대중화되고 인스턴트 메신저를 통해 제공되는 기능이 점점 다양해지면서, 전화번호나 아이디(ID) 등을 이용한 친구 추가 없이도 링크를 이용해 채팅할 수 있는 오픈 채팅(open chatting)이 이용 가능하게 되었다.
대화방에 포함된 컨텐츠 생성자 중에서 마음에 드는 컨텐츠 생성자를 픽(pick)할 수 있다.
대화방을 통해 수신된 메시지 중 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 알림을 제공할 수 있다.
대화방을 통해 수신된 메시지 중 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해 모아보기를 제공할 수 있다.
대화방에 포함된 메시지 중 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지만을 검색할 수 있다.
사용자가 픽한 컨텐츠 생성자에 대한 정보를 기초로 사용자에게 다른 대화방을 추천할 수 있다.
타인에 의한 픽 횟수를 기초로 사용자에게 다른 컨텐츠 생성자를 추천할 수 있다.
컴퓨터 시스템에서 실행되는 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방에 포함된 대화 상대 중 상기 컴퓨터 시스템의 사용자에 의해 특정된 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 픽(pick)하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방에 포함된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 인터페이스를 제공하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 컨텐츠 생성자 중 적어도 하나의 특정 컨텐츠 생성자가 선택되면 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 상기 대화방 내에서 다른 메시지와 구별하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 대화방에서의 상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 상에 상기 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자 목록을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 내에서 이전 또는 이후 메시지 위치로 점프하여 이동하면서 상기 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 픽하는 단계는, 상기 대화방에서 대화 상대 프로필 또는 대화 상대 목록을 이용하여 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 인터페이스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 인터페이스를 제공하는 단계는, 각 컨텐츠 생성자에 대해 다른 사용자에 의해 픽된 횟수를 상기 인터페이스와 함께 제공할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스와 함께 상기 컨텐츠 생성자에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 방법은, 상기 컨텐츠 생성자의 메시지가 수신되는 경우 상기 대화방에 대한 메시지 수신 알림이 오프(off) 상태로 설정된 경우에도 상기 수신된 메시지에 대해 알림을 제공할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방을 통해 수신된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙(archiving)하여 상기 사용자의 요청 시 상기 아카이빙된 메시지를 별도의 페이지를 통해 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠 생성자가 포함되거나 상기 컨텐츠 생성자가 관리하고 있는 다른 대화방을 추천하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자가 포함된 대화방에서 다른 사용자에 의해 일정 횟수 이상 픽된 다른 컨텐츠 생성자를 추천하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터 시스템에 있어서, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 대화방에 포함된 대화 상대 중 상기 컴퓨터 시스템의 사용자에 의해 특정된 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 픽하는 컨텐츠 생성자 선택부; 및 상기 대화방에 포함된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 인터페이스를 제공하는 메시지 제공부를 포함하는 컴퓨터 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠 생성자를 픽하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대한 수신 알림을 제공하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지를 모아보기 하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 대화방 내 메시지를 관리하는 기술에 관한 것이다.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 대화방에 포함된 대화 상대 중 하나로 마음에 드는 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 기능을 제공할 수 있고, 이를 통해 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 메시지를 선별하여 수신 알림, 모아보기 기능, 검색 기능을 효율적으로 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 시스템으로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 시스템들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있으며, 서버(160) 역시 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제2 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버(150)는 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)에 설치되어 구동되는 컴퓨터 프로그램으로서의 어플리케이션을 통해, 해당 어플리케이션이 목적하는 서비스(일례로, 메시징 서비스 등)를 제1 서비스로서 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(160)는 상술한 어플리케이션의 설치 및 구동을 위한 파일을 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 배포하는 서비스를 제2 서비스로서 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 또한, 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 상술한 전자 기기(110) 또는 서버(150)와 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리(211, 221)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 전자 기기(110)나 서버(150)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 전자 기기(110) 및/또는 서버(150)가 다른 전자 기기(일례로 전자 기기(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 카메라 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(215)는 전자 기기(110)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 또한, 서버(150)의 입출력 인터페이스(224)는 서버(150)와 연결되거나 서버(150)가 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
이하에서는 대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.
본 명세서에서 대화방은 메신저나 SNS(social network service)에서 사용자 간에 메시지를 주고 받을 수 있는 채팅 기능의 인터페이스 화면으로, 특히 전화번호나 아이디(ID) 등을 이용한 친구 추가 과정 없이 URL과 같은 링크로 바로 채팅 가능한 오픈 채팅 기능을 갖는 대화방일 의미할 수 있다. 오픈 채팅 링크는 링크 클릭 시 채팅을 바로 할 수 있게 메신저가 자동 실행되어 해당 링크의 대화방이 실행되는 기능을 포함할 수 있다.
이하에서는 메신저의 오픈 채팅 대화방을 구체적인 실시예로 설명하고 있으나 이러한 것으로만 한정되지 않으며 링크뿐만 아니라 사용자의 계정이나 전화번호 등을 기준으로 다수의 사용자들이 참여하고 새로운 참여가 빈번히 발생하는 서비스의 대화 기반 인터페이스라면 모두 적용 가능하다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
본 실시예에 따른 전자 기기(110)에는 컴퓨터로 구현된 메시지 관리 시스템이 구성될 수 있다. 일례로, 메시지 관리 시스템은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있고 경우에 따라 서버(150)와의 연동을 통해 메시징 서비스를 제공할 수 있다.
전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션이 제공하는 명령에 기반하여 전자 기기(110)에 구현된 메시지 관리 시스템은 도 4에 도시한 메시지 관리 방법을 수행할 수 있다.
도 4에 따른 메시지 관리 방법을 수행하기 위해, 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 구성요소로서 도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 생성자 선택부(310), 메시지 제공부(320), 및 추천부(330)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(212)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 프로세서(212)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.
이러한 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 도 4의 메시지 관리 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S440)을 수행하도록 전자 기기(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리(211)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
여기서, 프로세서(212)의 구성요소들은 전자 기기(110)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령(일례로, 전자 기기(110)에서 구동된 어플리케이션이 제공하는 명령)에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 프로세서(212)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(110)가 사용자에 의해 특정된 컨텐츠 생성자를 픽하도록 상술한 명령에 따라 전자 기기(110)를 제어하는 프로세서(212)의 기능적 표현으로서 컨텐츠 생성자 선택부(310)가 이용될 수 있다.
단계(S410)에서 프로세서(212)는 전자 기기(110)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(211)로부터 필요한 명령을 읽어들일 수 있다. 이 경우, 상기 읽어들인 명령은 프로세서(212)가 이후 설명될 단계들(S420 내지 S440)을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
단계(S420)에서 컨텐츠 생성자 선택부(310)는 전자 기기(110)에 설치된 메신저의 대화방에서 전자 기기(110)의 사용자에 의해 특정된 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 생성자는 대화방에 포함된 대화 상대를 의미하는 것으로, 대화방을 통해 메시지 유형으로서 텍스트, 이미지, 동영상 등 각종 컨텐츠를 주고 받는 주체를 의미할 수 있다. 전자 기기(110)에 설치된 메신저에서 사용자가 포함된 각 대화방에는 해당 대화방을 통해 메시지를 주고 받는 컨텐츠 생성자 중에서 한 명 이상의 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 기능이 포함된다. 다시 말해, 사용자는 대화방에 포함된 컨텐츠 생성자 중에서 마음에 들거나 의미 있는 컨텐츠를 주로 제공하는 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있고, 이때 컨텐츠 생성자 선택부(310)는 각 대화방 별로 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자에 대한 정보를 해당 대화방과 관련하여 저장 및 유지할 수 있다.
단계(S430)에서 메시지 제공부(320)는 각 대화방과 관련하여 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자에 대한 정보를 기초로 대화방에 포함된 메시지를 관리할 수 있으며, 특히 전자 기기(110)의 사용자의 요청에 응답하여 대화방에 포함된 메시지 중 해당 대화방에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 메시지를 제공할 수 있다. 메시지 제공부(320)는 대화방에 포함된 메시지 중 해당 대화방에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 수신 알림, 모아보기 기능, 검색 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 메시지 제공부(320)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 특정 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 수신 알림을 제공할 수 있다. 예를 들어, 대화방의 메시지 수신 알림이 오프(off) 상태로 설정되어 있는 경우 해당 대화방을 통해 메시지를 수신하더라도 수신 알림을 출력하지 않으나, 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서는 예외적으로 수신 알림을 출력할 수 있다. 다른 예로, 메시지 제공부(320)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙(archiving)하여 사용자의 요청 시 모아보기 기능으로서 아카이빙된 메시지를 별도의 페이지를 통해 제공할 수 있다. 다시 말해, 메시지 제공부(320)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 별도의 모아보기 페이지를 통해 제공할 수 있다. 또 다른 예로, 메시지 제공부(320)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 대상으로 한 검색 기능을 제공할 수 있다. 이때, 메시지 제공부(320)는 대화방의 화면 상에 해당 대화방에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 프로필을 표시할 수 있고, 표시된 프로필 중 사용자가 적어도 하나의 프로필을 선택하는 경우 선택된 프로필에 해당되는 컨텐츠 생성자의 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있으며, 다른 메시지와 구별되어 표시된 메시지를 대상으로 대화방 내에서 이전 또는 이후 메시지 위치로 이동하면서 표시할 수 있다. 따라서, 메시지 제공부(320)는 대화방에 포함된 메시지 중 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지에 한하여 수신 알림, 모아보기 기능, 검색 기능을 제공할 수 있다.
단계(S440)에서 추천부(330)는 전자 기기(110)의 사용자에게 다른 대화방 혹은 다른 컨텐츠 생성자를 추천할 수 있다. 일례로, 추천부(330)는 전자 기기(110)의 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자에 대한 정보를 기초로 해당 컨텐츠 생성자가 포함되거나 직접 관리하고 있는 다른 대화방을 전자 기기(110)의 사용자에게 추천할 수 있다. 오픈 채팅 대화방의 경우 대화방을 개설한 사용자가 해당 대화방을 운영하기 위한 관리자(admin)가 되나 이러한 관리 권한은 타인에게 양도하거나 타인으로부터 양수할 수 있다. 추천부(330)는 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자가 단순 참여 인원으로 활동하고 있거나 혹은 관리 권한을 가지고 있는 대화방을 추천할 수 있다. 다른 예로, 추천부(330)는 전자 기기(110)의 사용자가 포함된 대화방에서 해당 대화방 내의 타인에 의해 일정 횟수 이상 픽된 컨텐츠 생성자를 추천할 수 있다. 예를 들어, 추천부(330)는 사용자가 대화방에서 특정 컨텐츠 생성자를 픽하고자 할 때 여러 명의 다른 사용자에 의해 픽된 컨텐츠 생성자를 추천할 수 있다. 따라서, 추천부(330)는 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자가 포함되거나 직접 관리하고 있는 다른 대화방을 추천하거나 혹은 여러 타인이 픽한 컨텐츠 생성자를 추천함으로써 오픈 채팅과 관련된 신뢰성 있는 추천 정보를 제공할 수 있다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 컨텐츠 생성자를 픽하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
프로세서(212)는 각 대화방에서 해당 대화방에 포함된 대화 상대 중 사용자가 마음에 드는 특정 대화 상대, 즉 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 UI를 제공할 수 있다.
도 5를 참조하면, 프로세서(212)는 사용자가 대화방(500) 내에서 특정 프로필(501)을 선택하는 경우 해당 프로필의 컨텐츠 생성자에 대한 정보를 포함한 컨텐츠 생성자 소개 화면(510)을 제공할 수 있다. 이때, 컨텐츠 생성자 소개 화면(510)에는 해당 컨텐츠 생성자에 의해 지정된 이름 등을 포함한 프로필 정보와 함께, 마음에 들거나 의미 있는 컨텐츠를 주로 제공하는 특정 컨텐츠 생성자로서 픽할 수 있는 'pick' 메뉴(511)가 포함될 수 있다. 특히, 컨텐츠 생성자 소개 화면(510)에는 해당 컨텐츠 생성자가 몇 명의 다른 사용자로부터 픽되었는지를 나타내는 픽 횟수(512)가 함께 포함될 수 있다. 픽 횟수(512)는 해당 대화방(500)에 포함된 사용자들로부터 픽된 횟수를 의미할 수 있고, 실시예에 따라서는 오픈 채팅 대화방 전체의 사용자들로부터 픽된 횟수를 의미할 수 있다.
다른 예로, 도 6을 참조하면 프로세서(212)는 대화방(500) 내에서의 사용자 요청에 따라 대화방(500)에 참여 중인 대화 상대 목록(621)을 포함한 대화 상대 화면(620)을 제공할 수 있다. 이때, 대화 상대 화면(620)에는 대화 상대 목록(621)에 포함된 대화 상대, 즉 각 컨텐츠 생성자 별로 컨텐츠 생성자에 의해 지정된 이름 등을 포함한 프로필 정보와 함께, 마음에 들거나 의미 있는 컨텐츠를 주로 제공하는 특정 컨텐츠 생성자로서 픽할 수 있는 'pick' 메뉴(622)가 포함될 수 있다. 또한, 대화 상대 목록(621)에 포함된 각 컨텐츠 생성자 별로 타인에 의한 픽 횟수를 함께 제공할 수 있다.
사용자는 상기한 과정을 통해 대화방(500)에서 자신이 원하는 컨텐츠 생성자를 한 명 이상 픽할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방(500) 내에서 사용자가 프로필(501) 혹은 대화 상대 목록(621)을 이용하여 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 UI(511, 622)를 제공할 수 있다. 프로필(501) 또는 대화 상대 목록(621) 이외에도 대화방(500)에서 사용자에 의해 컨텐츠 생성자의 특정이 가능한 인터페이스라면 적용 가능하다.
실시예에 따라서는 대화방을 관리하는 관리자의 설정이나 대화방에 참여하는 개인의 설정에 따라 대화방에 포함된 적어도 일부의 컨텐츠 생성자를 픽 가능한 대상에서 제외시키거나 사용자에 의한 픽을 거절할 수 있다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
프로세서(212)는 대화방에 포함된 메시지 중에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 기능을 제공할 수 있다.
도 7을 참조하면, 대화방(500)에는 대화방(500) 내 메시지를 검색하기 위한 검색 버튼(703)이 포함될 수 있으며, 사용자가 대화방(500)에서 검색 버튼(703)을 입력하는 경우 사용자가 입력한 키워드가 포함된 메시지를 검색하는 제1 검색 인터페이스(730), 그리고 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 제2 검색 인터페이스(740)가 활성화될 수 있다.
제2 검색 인터페이스(740)는 대화방(500)에서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자 목록(741)을 포함할 수 있다. 이때, 컨텐츠 생성자 목록(741)은 각 컨텐츠 생성자의 프로필 이미지로 구성될 수 있으며, 단일 선택 혹은 복수 선택이 가능한 인터페이스로 구성될 수 있다.
도 8을 참조하면, 프로세서(212)는 대화방(500)의 화면 상에 제2 검색 인터페이스(740)로서 컨텐츠 생성자 목록(741)을 표시할 수 있고, 사용자가 컨텐츠 생성자 목록(741)에서 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 선택하는 경우 선택된 컨텐츠 생성자의 프로필(851)을 다른 컨텐츠 생성자와 구별되도록 강조하여 표시할 수 있다. 아울러, 프로세서(212)는 대화방(500)에 포함된 메시지 중 컨텐츠 생성자 목록(741)에서 선택된 컨텐츠 생성자의 메시지(861)를 다른 메시지와 구별되도록 글자 색, 글자 크기, 말풍선 배경색 등의 디스플레이 요소를 다르게 표시할 수 있다.
프로세서(212)는 대화방(500)에 포함된 메시지 중 컨텐츠 생성자 목록(741)에서 선택된 컨텐츠 생성자의 메시지(861)를 대상으로 사용자의 요청에 따라 대화방(500)의 화면 내에서 이전 또는 이후 메시지 위치로 점프하여 이동하면서 표시할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방(500)에 포함된 메시지를 대상으로 키워드 단위로 메시지를 검색하는 기능은 물론이고, 대화 상대인 컨텐츠 생성자 단위로 메시지를 검색하는 기능을 제공할 수 있다. 대화방 내에서 필요한 정보를 찾는 과정에서 컨텐츠 생성자 단위의 메시지 검색 기능을 통해 무분별한 대화나 잡담으로 인한 정보 검색의 어려움을 해결할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대한 수신 알림을 제공하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
프로세서(212)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 수신 알림을 제공할 수 있다.
도 9를 참조하면, 프로세서(212)는 대화방(500)에서의 사용자 요청에 따라 대화방(500)의 화면 상에 알림 설정 화면(970)을 제공할 수 있다. 알림 설정 화면(970)은 대화방(500)의 메시지 수신 알림(이하, '대화방 알림'이라 칭함)을 설정하기 위한 인터페이스(971)가 포함될 수 있으며, 대화방 알림을 오프(off) 상태로 설정하는 경우 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대한 수신 알림(이하, 'pick 알림'이라 칭함)의 온/오프 여부를 설정할 수 있는 인터페이스(972)가 추가 제공될 수 있다.
프로세서(212)는 사용자가 대화방 알림을 오프 상태로 설정하고 pick 알림을 온 상태로 설정한 경우 대화방(500)을 통해 수신된 메시지 중 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 수신 알림을 제공할 수 있다.
상기한 대화방 알림과 pick 알림은 대화방 별로 개별 설정하는 것은 물론이고, 대화방 전체에 대해서 일괄 설정하는 것 또한 가능하다.
pick 알림에 대한 온/오프 설정 인터페이스(972)를 별도로 제공하지 않고 사용자가 대화방(500)에서 특정 컨텐츠 생성자를 픽하는 것 자체를 pick 알림을 온 상태로 설정하는 것과 동일하게 간주하여 대화방 알림이 오프 상태로 설정되어 있더라도 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자가 존재하는 경우 해당 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해 수신 알림을 제공할 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지에 대해서만 수신 알림을 제공할 수 있다. 이를 통해, 불필요한 정보를 차단함과 동시에 사용자가 필요로 하는 정보만을 선택적으로 구독할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지를 모아보기 하는 과정의 일례를 설명하기 위한 예시 도면이다.
프로세서(212)는 대화방을 통해 수신된 메시지 중에서 사용자가 픽한 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙하여 사용자의 요청 시 모아보기 기능으로서 아카이빙된 메시지를 별도의 페이지를 통해 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면 프로세서(212)는 대화방(500) 내에서 프로필이나 대화 상대 목록 등을 통해 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자가 선택되는 경우 컨텐츠 생성자 소개 화면(1080)을 제공할 수 있다. 이때, 컨텐츠 생성자 소개 화면(1080)에는 해당 컨텐츠 생성자에 의해 지정된 이름 등을 포함한 프로필 정보와 함께, 해당 컨텐츠 생성자의 메시지만을 별도의 모아보기 페이지를 통해 제공하기 위한 '모아보기' 메뉴(1081)가 포함될 수 있다.
프로세서(212)는 사용자가 '모아보기' 메뉴(1081)를 선택한 경우 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지만으로 이루어진 모아보기 페이지(1000)를 제공할 수 있다. 모아보기 페이지(1000)에서 특정 메시지를 선택하는 경우 해당 메시지가 포함된 대화방으로 이동하여 선택된 메시지 위치로 자동 스크롤될 수 있다.
프로세서(212)는 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자가 복수 명인 경우 각 컨텐츠 생성자 별로 해당 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙할 수 있고, 도 11에 도시한 바와 같이 모아보기 페이지(1100)를 복수 개의 탭 페이지로 구분하여 컨텐츠 생성자 별 메시지를 각 탭을 통해 보여줄 수 있다.
따라서, 프로세서(212)는 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지만을 모아서 별도의 페이지를 통해 제공할 수 있다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 대화방 내에서 사용자가 마음에 들거나 의미 있는 컨텐츠를 주로 제공하는 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있고, 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자의 메시지를 대상으로 수신 알림, 모아보기 기능, 검색 기능을 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터 시스템에서 실행되는 방법에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방에 포함된 대화 상대 중 상기 컴퓨터 시스템의 사용자에 의해 특정된 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 픽(pick)하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방에 포함된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 인터페이스를 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 컨텐츠 생성자 중 적어도 하나의 특정 컨텐츠 생성자가 선택되면 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 상기 대화방 내에서 다른 메시지와 구별하여 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 대화방에서의 상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 상에 상기 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자 목록을 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 내에서 이전 또는 이후 메시지 위치로 점프하여 이동하면서 상기 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 표시하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 픽하는 단계는,
    상기 대화방에서 대화 상대 프로필 또는 대화 상대 목록을 이용하여 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 인터페이스를 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 인터페이스를 제공하는 단계는,
    각 컨텐츠 생성자에 대해 다른 사용자에 의해 픽된 횟수를 상기 인터페이스와 함께 제공하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스와 함께 상기 컨텐츠 생성자에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 컨텐츠 생성자의 메시지가 수신되는 경우 상기 대화방에 대한 메시지 수신 알림이 오프(off) 상태로 설정된 경우에도 상기 수신된 메시지에 대해 알림을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 대화방을 통해 수신된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙(archiving)하여 상기 사용자의 요청 시 상기 아카이빙된 메시지를 별도의 페이지를 통해 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 컨텐츠 생성자가 포함되거나 상기 컨텐츠 생성자가 관리하고 있는 다른 대화방을 추천하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자가 포함된 대화방에서 다른 사용자에 의해 일정 횟수 이상 픽된 다른 컨텐츠 생성자를 추천하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
  13. 컴퓨터 시스템에 있어서,
    메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    대화방에 포함된 대화 상대 중 상기 컴퓨터 시스템의 사용자에 의해 특정된 적어도 하나의 컨텐츠 생성자를 픽하는 컨텐츠 생성자 선택부; 및
    상기 대화방에 포함된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 검색하는 인터페이스를 제공하는 메시지 제공부
    를 포함하는 컴퓨터 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 제공부는,
    상기 대화방에서의 상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 상에 상기 사용자가 픽한 컨텐츠 생성자 목록을 표시하고,
    상기 컨텐츠 생성자 목록에서 적어도 하나의 특정 컨텐츠 생성자가 선택되면 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 상기 대화방 내에서 다른 메시지와 구별하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 메시지 제공부는,
    상기 사용자의 요청에 따라 상기 대화방의 화면 내에서 이전 또는 이후 메시지 위치로 점프하여 이동하면서 상기 선택된 특정 컨텐츠 생성자의 메시지를 표시하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 컨텐츠 생성자 선택부는,
    상기 대화방에서 대화 상대 프로필 또는 대화 상대 목록을 이용하여 특정 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 인터페이스를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 컨텐츠 생성자 선택부는,
    각 컨텐츠 생성자에 대해 다른 사용자에 의해 픽된 횟수를 상기 인터페이스와 함께 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 제공부는,
    상기 대화방에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스와 함께 상기 컨텐츠 생성자에 대한 메시지 수신 알림을 설정하는 인터페이스를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 제공부는,
    상기 대화방을 통해 수신된 메시지 중 상기 컨텐츠 생성자의 메시지를 아카이빙하여 상기 사용자의 요청 시 상기 아카이빙된 메시지를 별도의 페이지를 통해 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 컨텐츠 생성자가 포함되거나 상기 컨텐츠 생성자가 관리하고 있는 다른 대화방 또는 상기 사용자가 포함된 대화방에서 다른 사용자에 의해 일정 횟수 이상 픽된 다른 컨텐츠 생성자를 추천하는 추천부
    를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
KR1020190065416A 2019-06-03 2019-06-03 대화방에서 컨텐츠 생성자를 픽할 수 있는 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 KR20200138977A (ko)

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KR20230135842A (ko) * 2022-03-17 2023-09-26 최재호 팔로우 기능이 적용된 업무 관리 장치 및 방법

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