JP2021039673A - 表示制御方法、表示制御プログラムおよび情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
以下に図面を参照して、開示の表示制御方法、表示制御プログラムおよび情報処理装置の実施の形態を詳細に説明する。
次に、表示枠112に表示させる画面の端末120の紐付けを特定する情報処理装置100の各処理例を説明する。
図5は、一つの表示枠に対する端末の紐付けの処理例を説明する図である。図5(a)は、一つの表示枠112の描画後、複数の端末120a,120bのユーザによるシェーク操作があった場合を示す。例えば、画面共有を要求するユーザが端末120aのユーザであるとし、この端末120aのユーザがディスプレイ110上でタッチペンを操作し、表示枠112を描画したとする(時期t0)。
図6は、複数の表示枠に対する複数の端末の紐付けの処理例を説明する図である。図6(a)は、二つの表示枠112の描画後、複数の端末120のユーザによるシェーク操作があった場合を示す。例えば、端末1(120a)のユーザがディスプレイ110上でタッチペンを操作し、表示枠1(112a)を描画したとする(時期t10)。また、端末2(120b)のユーザがディスプレイ110上でタッチペンを操作し、表示枠2(112b)を描画したとする(時期t20)。このように、一つのディスプレイ110上で複数のユーザがほぼ同じ時期に端末1,2(120a,120b)の画面の共有にかかる操作を行うことも考えられる。
以下の例では、予め表示枠112に対する端末120毎の紐付確率を情報処理装置100に保持しておく。そして、情報処理装置100は、実際に表示枠112が描画された際、紐付確率を算出して表示枠112に表示する端末120の紐付けを特定する。
図8は、複数の表示枠に対する複数の端末の紐付けに紐付確率を用いた処理例を説明する図である。図8(a)は、二つの表示枠112の描画後、複数の端末120のユーザによるシェーク操作があった場合を示す。例えば、端末1(120a)のユーザがディスプレイ110上でタッチペンを操作し、表示枠1(112a)を描画したとする(時期t10)。また、端末2(120b)のユーザがディスプレイ110上でタッチペンを操作し、表示枠2(112b)を描画したとする(時期t20)。
次に、表示枠112と端末120との紐付けについて、端末120、空間UIユニット装置301、および情報処理装置100の各処理例を説明する。
図17〜図28は、実施の形態にかかる情報処理装置による複数の表示枠に対する複数の端末の紐付けの具体例を説明する図である。図9で説明した処理例2(実装例)を状態遷移を用いてより具体的に説明する。
図29は、従来技術による表示枠と端末との連携の問題を説明する図である。従来技術では、ユーザが空間UI画面(ディスプレイ)上で端末の連携位置を指定した後に、所定時間内に複数のシェークイベントを検出した場合、連携すべき端末を特定できない問題があった。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする表示制御方法。
前記表示操作は、ユーザによる前記表示部上で前記表示画面を表示させる領域を指定する表示枠の描画操作であり、
前記特定操作は、ユーザによる前記端末を振るシェーク操作である、
ことを特徴とする付記1に記載の表示制御方法。
ことを特徴とする付記2に記載の表示制御方法。
複数の前記表示枠のうち選択した一つの前記表示枠に、再度、前記シェーク操作を促すガイドを表示し、当該一つの前記表示枠に表示させる前記端末の前記表示画面の関連付けを行い、
他の前記表示枠には、関連付けの特定が待ち状態のガイドを表示する、
ことを特徴とする付記3に記載の表示制御方法。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする表示制御方法。
ことを特徴とする付記5に記載の表示制御方法。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする表示制御プログラム。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする表示制御プログラム。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する制御部、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける制御部、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
前記表示部は、タッチパネルであり、
前記操作対象オブジェクトは、前記端末の表示画面であり、
前記表示操作は、ユーザによる前記タッチパネル上で前記表示画面を表示させる領域を指定する表示枠の描画操作であり、
前記特定操作は、ユーザによる前記端末を振るシェーク操作である、
ことを特徴とする付記10に記載の情報処理装置。
110 ディスプレイ
111 表示画面
111a,111b タッチパネル
112(112a,112b) 表示枠
113(113a,113b) ガイド
120(120a,120b) 端末
201 タッチペン
301 空間UIユニット装置
311 枠検出部
321 加速度センサ
322 シェーク検出部
330 制御部
331 紐付け候補作成部
332 紐付け決定部
333 ガイドメッセージ表示部
343 ガイド表示送信部
351 紐付け候補テーブル
352 連携ペアテーブル
353 ガイド窓管理テーブル
401 CPU
402 メモリ
403 ネットワークIF
405 記録媒体
NW ネットワーク
T タイマー時間(一定時間)
U ユーザ
Claims (10)
- 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する表示制御方法において、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする表示制御方法。 - 前記操作対象オブジェクトは、前記端末の表示画面であり、
前記表示操作は、ユーザによる前記表示部上で前記表示画面を表示させる領域を指定する表示枠の描画操作であり、
前記特定操作は、ユーザによる前記端末を振るシェーク操作である、
ことを特徴とする請求項1に記載の表示制御方法。 - 一つの前記表示枠の描画後の前記一定時間内に、一つの前記端末の前記シェーク操作を検出した場合、当該端末が出力する前記表示画面を前記表示枠に表示させる関連付けを行う、
ことを特徴とする請求項2に記載の表示制御方法。 - 前記表示枠が複数描画された後の前記一定時間内に複数の前記端末の前記シェーク操作を検出した場合、
複数の前記表示枠のうち選択した一つの前記表示枠に、再度、前記シェーク操作を促すガイドを表示し、当該一つの前記表示枠に表示させる前記端末の前記表示画面の関連付けを行い、
他の前記表示枠には、関連付けの特定が待ち状態のガイドを表示する、
ことを特徴とする請求項3に記載の表示制御方法。 - 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する表示制御方法において、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする表示制御方法。 - 前記所定の表示操作を検出した後、複数の前記表示操作を検知した場合、最も高い確率のものであり、かつ、次に高い確率との差が一定閾値以上の場合、最も高い確率の前記端末を前記操作対象オブジェクトに関連付ける、
ことを特徴とする請求項5に記載の表示制御方法。 - 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する表示制御プログラムにおいて、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする表示制御プログラム。 - 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する表示制御プログラムにおいて、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする表示制御プログラム。 - 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する情報処理装置において、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
一定時間内に複数の前記端末から前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した場合、再度の前記特定操作を促すガイドを通知する制御部、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 表示部に表示する操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを出力する端末との関連付けを特定する情報処理装置において、
前記操作対象オブジェクトを前記表示部に表示させる所定の表示操作を検出した後、
予め保持してある時間経過別の確率のモデルを参照し、前記端末から実際に前記操作対象オブジェクトを出力する特定操作を検出した時期の確率に基づき、当該確率が最も高い前記端末と前記操作対象オブジェクトとを関連付ける制御部、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
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