JP2021007198A5 - 動画配信システム、プログラム、及び情報処理方法 - Google Patents
動画配信システム、プログラム、及び情報処理方法 Download PDFInfo
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Description
本発明は、動画配信システム、プログラム、及び情報処理方法に関する。
Claims (10)
- 検出部からの出力情報に基づき、動画を配信する配信ユーザの動作を検出する動作検出部と、
前記配信ユーザの動作が反映された第1アバターオブジェクトを含む動画の画面を表示部に表示する第1表示制御部と、
前記配信ユーザの入力操作に基づくゲーム開始要求をサーバに送信する開始要求送信部と、
前記配信ユーザの操作部を用いた入力操作を受け付ける操作情報取得部と、
前記入力操作及び前記配信ユーザの動作が反映された第2アバターオブジェクトを含むゲームの画面を表示部に表示する第2表示制御部と、を備える
動画配信システム。 - 1乃至複数のコンピュータに、
検出部からの出力情報に基づき、動画を配信する配信ユーザの動作を検出する動作検出機能と、
前記配信ユーザの動作が反映された第1アバターオブジェクトを含む動画の画面を前記配信ユーザが視認する表示部に表示する第1表示制御機能と、
前記配信ユーザの操作部を用いた入力操作を受け付ける操作情報取得機能と、
前記入力操作及び前記配信ユーザの動作が反映された第2アバターオブジェクトを含むゲームの画面を前記表示部に表示する第2表示制御機能と、
前記動画を視聴する視聴ユーザが用いる情報処理装置の表示部に前記第2アバターオブジェクトを含む前記ゲームの動画を表示するためのデータをサーバに送信する送信機能と、を実現させる
プログラム。 - 前記コンピュータに、
前記視聴ユーザが用いる情報処理装置から送信された表示要求に基づくオブジェクトを、前記第2アバターオブジェクトを含む前記ゲームの画面内に表示するオブジェクト表示機能をさらに実現させる
請求項2に記載のプログラム。 - 前記コンピュータに、
前記ゲームによって得られた得点が所定値以上となった場合に、前記配信ユーザに付与された報酬を前記表示部に表示させる報酬付与機能をさらに実現させる
請求項2又は3に記載のプログラム。 - 前記第2アバターオブジェクトは、前記第1アバターオブジェクトに比べて小さい動作可能範囲が設定されている
請求項2〜4のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記第1表示制御機能は、前記配信ユーザがゲームを開始する前に、前記検出部により検出された前記配信ユーザの動作を反映した第1アバターオブジェクトを含む3次元動画を表示部に表示し、
前記第2表示制御機能は、前記配信ユーザがゲームを開始した場合に、前記検出部により検出された前記配信ユーザの動作を反映した第2アバターオブジェクトを含む2次元動画を前記表示部に表示する
請求項2〜5のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記第2表示制御機能は、前記第1アバターオブジェクトの少なくとも一部を2次元化した前記第2アバターオブジェクトを前記表示部に表示する
請求項6に記載のプログラム。 - 1乃至複数のコンピュータが、
検出部からの出力情報に基づき、動画を配信する配信ユーザの動作を検出するデータを取得するステップと、
前記配信ユーザの動作が反映された第1アバターオブジェクトを含む動画の画面を前記配信ユーザが視認する表示部に表示する第1表示制御ステップと、
前記配信ユーザの操作部を用いた入力操作を受け付ける操作情報取得ステップと、
前記入力操作及び前記配信ユーザの動作が反映された第2アバターオブジェクトを含むゲームの画面を前記表示部に表示する第2表示制御ステップと、
前記ゲームの動画を前記動画を視聴する視聴ユーザが用いる情報処理装置の表示部に表示するためのデータをサーバに送信する送信ステップと、を実行する
情報処理方法。 - 1乃至複数のコンピュータに、
動画を配信する配信ユーザの動作が反映された第1アバターオブジェクトを含む動画を表示するためのデータをサーバから取得して、前記第1アバターオブジェクトを含む画面を視聴ユーザが視認する表示部に表示する第1表示制御機能と、
前記配信ユーザの入力操作及び前記配信ユーザの動作が反映された第2アバターオブジェクトを含むゲームの画面を前記表示部に表示する第2表示制御部と、を備え、
前記視聴ユーザの入力操作を受け付けて、前記ゲームの画面に表示するオブジェクトの表示要求を前記サーバに送信する要求送信部と、を備える
プログラム。 - 1乃至複数のコンピュータが、
動画を配信する配信ユーザの動作が反映された第1アバターオブジェクトを含む動画を表示するためのデータをサーバから取得して、前記第1アバターオブジェクトを含む画面を視聴ユーザが視認する表示部に表示する第1表示制御ステップと、
前記配信ユーザの入力操作及び前記配信ユーザの動作が反映された第2アバターオブジェクトを含むゲームの画面を前記表示部に表示する第2表示制御ステップと、
前記視聴ユーザの入力操作を受け付けて、前記ゲームの画面に表示するオブジェクトの
表示要求をサーバに送信する要求送信ステップを実行する
情報処理方法。
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