JP2020202575A5 - - Google Patents

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Claims (14)

  1. アクターの行動を示すアクター情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させるシステムであって、
    一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
    前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
    記視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記キャラクタオブジェクトの外観を変化させる
    ステム。
  2. アクターの行動を示すアクター情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させるシステムであって、
    一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
    前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
    記視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記アクターが使用するアクターデバイスを駆動するための駆動信号を生成する
    ステム。
  3. 前記アクターデバイスは、アクチュエータを備え、
    前記アクチュエータは、前記駆動信号を受信したことに応じて振動するように構成
    されている、
    請求項2に記載のシステム。
  4. 前記フィードバック情報は、前記視聴ユーザから前記動画に対する非言語フィードバックを示す非言語フィードバック情報を含む、
    請求項1又は2に記載のシステム。
  5. 前記非言語フィードバック情報には、前記視聴ユーザによって保持される一又は複数のユーザデバイスの加速度が含まれる、
    請求項4に記載のシステム。
  6. 前記非言語フィードバック情報には、前記視聴ユーザの生体情報が含まれる、
    請求項4又は5に記載のシステム。
  7. 前記非言語フィードバック情報には、前記視聴ユーザの情動を示す情動情報が含まれる、
    請求項4から6のいずれか1項に記載のシステム。
  8. 前記フィードバック情報は、前記視聴ユーザからの言語フィードバックを示す言語フィードバック情報を含む、
    請求項1から7のいずれか1項に記載のシステム。
  9. 前記言語フィードバックは、テキスト入力又は発話入力に基づいて決定される、
    請求項8に記載のシステム。
  10. 前記アクター情報に基づいて、前記アクターの動きが所定量以上となったと判定した場合に、前記キャラクタオブジェクトの外観を変化させる、
    請求項1から9のいずれか1項に記載のシステム。
  11. 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させる方法であって、
    記視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記キャラクタオブジェクトの外観を変化させる工程を備える方法。
  12. アクターの行動を示すアクター情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させるためのプログラムであって
    又は複数のコンピュータプロセッサに、
    記視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記キャラクタオブジェクトの外観を変化させる工程を実行させるプログラム。
  13. 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させる方法であって、
    前記動画を視聴する視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記アクターが使用するアクターデバイスを駆動するための駆動信号を生成する工程を備える方法。
  14. アクターの行動を示すアクター情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザのクライアント端末によってライブ試聴させるためのプログラムであって
    又は複数のコンピュータプロセッサに、
    記視聴ユーザからのフィードバック情報に基づいて、前記アクターが使用するアクターデバイスを駆動するための駆動信号を生成する工程を実行させるプログラム。
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