JP6246498B2 - 視聴者参加型テレビ番組放送方法及びシステム - Google Patents
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Description
具体的に説明すると,本発明は以下の構成を有する。
本発明の視聴者参加型テレビ番組放送方法は,視聴者参加型テレビ番組放送システムによって実行される方法である。このシステムは,テレビ番組を放送する放送局100と,テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機200と,テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末300と,放送局100及び視聴者端末300に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ400と,を備えている。
そして,本発明の視聴者参加型テレビ番組放送方法は,準備工程と,入力検知工程と,解析工程と,編集工程と,コンテンツ変化工程と,を含む。
準備工程は,サービスサーバ400が,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部からテレビ番組の演出コンテンツを読み出して放送局100に送信し,放送局100が,サービスサーバ400から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する工程である。
入力検知工程は,視聴者端末300が,入力部に所定の入力情報が入力されたことを検知し,当該入力情報をサービスサーバ400へ送信する工程である。
解析工程は,サービスサーバ400が,入力情報を受信し,当該入力情報を解析する工程である。
編集工程は,サービスサーバ400が,解析工程で解析した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を放送局100に送信する工程である。
コンテンツ変化工程は,放送局100が,コンテンツ編集情報を受信し,当該コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する工程である。
この場合に,入力検知工程において,視聴者端末300は,入力情報として,当該視聴者端末300が備える物理的ボタンが押下された情報,当該視聴者端末300が備えるタッチパネルディスプレイの所定領域がタッチされた情報,及び当該視聴者端末300が揺さぶられた情報のいずれか一つ以上を検知するものであることが好ましい。
また,解析工程において,サービスサーバ400は,入力情報が検知された回数を集計するものであることが好ましい。
そして,編集工程において,サービスサーバ400は,入力情報が検知された回数に基づいて,レベルゲージを増減させるためのコンテンツ編集情報を生成することが好ましい。
この場合に,サービスサーバ400は,解析工程において集計している入力情報が検知された回数が所定の閾値を超えたときに,当該閾値に対応した演出コンテンツを読み出し,放送局100に送信することが好ましい。
この場合に,解析工程において,サービスサーバ400又は視聴者端末300は,視聴者端末300によって入力情報が検知されたタイミングが,タイミング情報によって促されたタイミングと一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する処理を含む処理を行う。
そして,視聴者参加型テレビ番組放送方法は,さらに,サービスサーバ400又は視聴者端末300が,解析工程において解析された入力情報が検知されたタイミングとタイミング情報によって促されたタイミングとの一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを視聴者端末300の画面に表示するスコアリング工程を含むことが好ましい。
イベント制御端末500は,サービスサーバ400と情報通信回線を通じて相互に接続された端末装置である。出力機器600は,イベント制御端末500によって制御されるスピーカ,ディスプレイ,照明などの機器である。参加者端末700は,サービスサーバ400と情報通信回線を通じて相互に接続され,イベント会場内の参加者が保有する携帯情報端末である。
本発明の視聴者参加型テレビ番組放送方法は,準備工程と,入力検知工程と,解析工程と,編集工程と,コンテンツ変化工程と,を含む。
準備工程は,サービスサーバ400が,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部から演出コンテンツを読み出して,放送局100及びイベント制御端末500に送信し,放送局100が,サービスサーバ400から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送するとともに,イベント制御端末500が,演出コンテンツを反映した映像などのコンテンツを出力機器600に出力させる工程である。
入力検知工程は,視聴者端末300及び参加者端末700が,入力部に所定の入力情報が入力されたことを検知し,入力情報を前記サービスサーバ400へ送信する工程である。
解析工程は,サービスサーバ400が,入力情報を受信し,当該入力情報を解析する工程である。
編集工程は,サービスサーバ400が,解析工程で解析した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を放送局100及びイベント制御端末500に送信する工程である。
コンテンツ変化工程は,放送局100及びイベント制御端末500が,コンテンツ編集情報を受信し,当該コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,放送局100が変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送すると共に,イベント制御端末500が変化後の演出コンテンツを反映したコンテンツを出力機器600に出力させる工程である。
そして,サービスサーバ400は,編集工程において,視聴者端末300から受信した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集する第1のコンテンツ編集情報を生成すると共に,参加者端末700から受信した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集する第2のコンテンツ編集情報であって当該第1のコンテンツ編集情報とは異なるものを生成することが好ましい。
本発明の視聴者参加型テレビ番組放送システムは,テレビ番組を放送する放送局100と,テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機200と,テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末300と,放送局100及び視聴者端末300に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ400と,を含む。
そして,本発明のシステムでは,
サービスサーバ400が,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部からテレビ番組の演出コンテンツを読み出して放送局100に送信し,
放送局100が,サービスサーバ400から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送し,
視聴者端末300が,入力部に所定の入力情報が入力されたことを検知して,入力情報をサービスサーバ400へ送信し,
サービスサーバ400が,入力情報を受信して,入力情報を解析し,
サービスサーバ400が,解析した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成して,当該コンテンツ編集情報を放送局100に送信し,
放送局100が,コンテンツ編集情報を受信して,当該コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する。
まず,図面を参照して,本発明に係る視聴者参加型テレビ番組放送方法及びそれを実行するためのシステムの概要について説明する。
ただし,生放送されるコンサートの音楽に合わせてリズムゲームを提供する場合,実際に演奏されている楽曲と,視聴者が視聴者端末300に入力情報を入力するタイミングを,完全に同期させることは困難である。つまり,図8に示されるように,現在のテレビ放送技術及び通信技術では,データの送受信を行う際に,データの送信から受信までの間に遅延が生じる。例えば,コンサートを生放送する場合には,カメラやマイク等の撮影機器と,この撮影機器により取得された映像・音データを放送局100へと送信するための中継装置を,イベント会場に設置する必要があるが,まず,この中継装置と放送局100の間でのデータの送受信に遅延が生じる。また,デジタル放送網を通じて,放送局100から家庭のテレビジョン受信機200にテレビ番組を放送すると,テレビ番組が放送されてからテレビジョン受信機200の画面に表示されるまでに,少なくとも2〜3秒の遅延が生じる。さらに,視聴者端末300とサービスサーバ400の間で入力情報を送受信する処理,及びサービスサーバ400と放送局100の間でコンテンツ編集情報を送受信する処理にも僅かながら遅延が生じることとなる。このため,本発明のシステムでは,視聴者端末400とテレビジョン受信機200の時間同期を正確に行うことができないという問題がある。なお,数秒のずれを許容する大まかな同期は可能であっても,リズムゲームに要求される精度(10〜100ミリ秒単位)での同期は極めて困難である。
まず,予め用意しておく変数としては,「ズレの許容誤差Th」,「時刻ズレの想定値Δt1,Δt2,Δt3,…,ΔtS」,及び正解リズムパターンの時刻a1,a2,a3,…,aM」が挙げられる。
また,逐次的にユーザにより入力される変数は,「ユーザにより入力されるリズムパターンの時刻u1,u2,u3,…,uN」と表す。
また,ハッシュマップ(辞書型変数)Sを用意する。
{(a1+Δt)−ui}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(a2+Δt)−ui}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(a3+Δt)−ui}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(aN+Δt)−ui}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
上記の処理は,上記数式Aの実装となっており,S[Δt]=Rm(Δt)となる。このとき,ハッシュマップSの最大値が,ユーザ入力uiまでにおける、正しい入力の個数Rmとなっている。同様に,ユーザが最後まで入力を完了した時,ハッシュマップSの最大値は,ユーザの最終的な正しい入力の個数Rとなる。
続いて,図12を参照して,一実施形態に係る視聴者参加型テレビ番組放送システム10の具体的構成を説明する。図12は,視聴者参加型テレビ番組放送システム10を示すブロ図である。図12に示された実施形態において,視聴者参加型テレビ番組放送システム10は,基本的に,テレビ番組を放送する放送局100,多数の視聴者が所有するテレビジョン受信機200,視聴者が保有しウェブサイトにアクセス可能な視聴者端末300,及びウェブサイトを提供するサービスサーバ400を含む。これらはデジタル通信網やインターネットのような情報通信回線により有線又は無線通信にて情報の授受をすることができるように接続されている。このような情報の授受は,光信号や電気信号を含む信号により達成できる。
Electro Luminescence Display;有機ELディスプレイ)のような表示装置である。ディスプレイ306は,CPU311からの入力信号に応じて,ユーザが視聴者端末300を使用するにあたって必要となる各種情報を出力表示する。また,操作部307は,ユーザが入力した操作を受け付けて,その入力信号をCPU311に送出する機能を有する。操作部307の例は,キーボード,マウス,及びテンキーである。また,上記ディスプレイ306と操作部307が一体となったタッチパネルディスプレイを採用することとしてもよい。タッチパネルディスプレイには,静電容量方式,電磁誘導方式,赤外線方式,又は抵抗膜方式などの公知の方式のものを採用できる。
Memory)等の不揮発性メモリから構成される記憶装置である。例えば,揮発性メモリの記憶領域には,ネットワーク上の識別情報であるIPアドレスが記憶される。一方,例えば,不揮発性メモリの記憶領域には,音声データや,ユーザ情報,視聴者端末300の電話番号等のデータが記憶される。また,メモリは,CPUが演算処理を行う際の作業空間が設けられている。
100…放送局
200…テレビジョン受信機
300…視聴者端末
400…サービスサーバ
500…イベント制御端末
600…出力機器
700…参加者端末
Claims (4)
- テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,を含むシステムにより実行される
視聴者参加型テレビ番組放送方法であって,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部から,所定のタイミングで前記視聴者端末(300)に所定の入力情報を検知させることを視聴者に促すタイミング情報を含む演出コンテンツを読み出して前記放送局(100)に送信し,前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した前記演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する準備工程と,
前記視聴者端末(300)が,入力部に前記入力情報が入力されたことを検知する入力検知工程と,
前記サービスサーバ(400)又は前記視聴者端末(300)が,前記視聴者端末(300)によって前記入力情報が検知されたタイミングが,前記タイミング情報によって促されたタイミングと一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する解析工程と,
前記サービスサーバ(400)又は前記視聴者端末(300)が,前記解析工程において解析された前記入力情報が検知されたタイミングと前記タイミング情報によって促されたタイミングとの一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを前記視聴者端末(300)の画面に表示するスコアリング工程を含む
視聴者参加型テレビ番組放送方法。 - テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,
前記サービスサーバ(400)と情報通信回線を通じて相互に接続されたイベント制御端末(500)と,
前記イベント制御端末(500)によって制御される出力機器(600)と,
前記サービスサーバ(400)と情報通信回線を通じて相互に接続され,イベント会場内の参加者が保有する参加者端末(700)と,を含むシステムにより実行される
視聴者参加型テレビ番組放送方法であって,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部から演出コンテンツを読み出して,前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)に送信し,前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送するとともに,前記イベント制御端末(500)が,前記演出コンテンツを反映したコンテンツを前記出力機器(600)に出力させる準備工程と,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)が,入力部に所定の入力情報が入力されたことを検知し,前記入力情報を前記サービスサーバ(400)へ送信する入力検知工程と,
前記サービスサーバ(400)が,前記入力情報を受信し,当該入力情報を解析する解析工程と,
前記サービスサーバ(400)が,前記解析工程で解析した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)に送信する編集工程と,
前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)が,前記コンテンツ編集情報を受信し,当該コンテンツ編集情報に基づいて,前記演出コンテンツを変化させ,前記放送局(100)が変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送すると共に,前記イベント制御端末(500)が変化後の演出コンテンツを反映したコンテンツを前記出力機器(600)に出力させるコンテンツ変化工程と,を含み,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)は,自己の位置情報を取得するための位置情報取得部を有しており,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)は,前記入力検知工程において,前記入力情報と共に,前記位置情報取得部によって取得した位置情報を,前記サービスサーバ(400)に送信し,
前記サービスサーバ(400)は,前記解析工程において,前記入力情報を送信した前記視聴者端末(300)と前記参加者端末(700)の位置情報に基づいて,当該入力情報を,イベント会場内に存在する参加者端末(700)から受信したものと,それ以外の場所に存在する視聴者端末(300)から受信したものとに分類し,
前記サービスサーバ(400)は,前記編集工程において,前記視聴者端末(300)から受信した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集する第1のコンテンツ編集情報を生成すると共に,前記参加者端末(700)から受信した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集する第2のコンテンツ編集情報であって当該第1のコンテンツ編集情報とは異なるものを生成する
視聴者参加型テレビ番組放送方法。 - テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,を含み,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部から,所定のタイミングで前記視聴者端末(300)に所定の入力情報を検知させることを視聴者に促すタイミング情報を含む演出コンテンツを読み出して前記放送局(100)に送信し,
前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送し,
前記視聴者端末(300)が,入力部に前記入力情報が入力されたことを検知し,
前記サービスサーバ(400)又は前記視聴者端末(300)が,前記視聴者端末(300)によって前記入力情報が検知されたタイミングが,前記タイミング情報によって促されたタイミングと一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析し,
前記サービスサーバ(400)又は前記視聴者端末(300)が,前記解析工程において解析された前記入力情報が検知されたタイミングと前記タイミング情報によって促されたタイミングとの一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを前記視聴者端末(300)の画面に表示する
視聴者参加型テレビ番組放送システム。 - テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者が保有する視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,
前記サービスサーバ(400)と情報通信回線を通じて相互に接続されたイベント制御端末(500)と,
前記イベント制御端末(500)によって制御される出力機器(600)と,
前記サービスサーバ(400)と情報通信回線を通じて相互に接続され,イベント会場内の参加者が保有する参加者端末(700)と,を含む
視聴者参加型テレビ番組放送システムであって,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部から演出コンテンツを読み出して,前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)に送信し,前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送するとともに,前記イベント制御端末(500)が,前記演出コンテンツを反映したコンテンツを前記出力機器(600)に出力させ,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)が,入力部に所定の入力情報が入力されたことを検知し,前記入力情報を前記サービスサーバ(400)へ送信し,
前記サービスサーバ(400)が,前記入力情報を受信し,当該入力情報を解析し,
前記サービスサーバ(400)が,前記解析した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)に送信し,
前記放送局(100)及び前記イベント制御端末(500)が,前記コンテンツ編集情報を受信し,当該コンテンツ編集情報に基づいて,前記演出コンテンツを変化させ,前記放送局(100)が変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送すると共に,前記イベント制御端末(500)が変化後の演出コンテンツを反映したコンテンツを前記出力機器(600)に出力させるものであり,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)は,自己の位置情報を取得するための位置情報取得部を有しており,
前記視聴者端末(300)及び前記参加者端末(700)は,前記入力情報と共に,前記位置情報取得部によって取得した位置情報を,前記サービスサーバ(400)に送信し,
前記サービスサーバ(400)は,前記入力情報を送信した前記視聴者端末(300)と前記参加者端末(700)の位置情報に基づいて,当該入力情報を,イベント会場内に存在する参加者端末(700)から受信したものと,それ以外の場所に存在する視聴者端末(300)から受信したものとに分類し,
前記サービスサーバ(400)は,前記コンテンツ編集情報を生成するにあたり,前記視聴者端末(300)から受信した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集する第1のコンテンツ編集情報を生成すると共に,前記参加者端末(700)から受信した入力情報に基づいて,前記演出コンテンツを編集する第2のコンテンツ編集情報であって当該第1のコンテンツ編集情報とは異なるものを生成する
視聴者参加型テレビ番組放送システム。
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