JP7031603B2 - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
1.実施の形態
2.変形例
3.応用例
<情報処理装置の構成例>
まず、図1を参照して、本技術を適用した情報処理装置10の構成例について説明する。
次に、図2乃至図4を参照して、情報処理装置10の具体例について説明する。
次に、図5及び図6のフローチャートを参照して、情報処理装置10により実行される情報処理について説明する。この処理は、例えば、情報処理装置10の電源がオンされたとき開始され、情報処理装置10の電源がオフされたとき終了する。
以下、上述した本技術の実施の形態の変形例について説明する。
推定した報酬の提示方法は、上述した方法に限定されるものではなく、任意の方法を採用することができる。
図1の情報処理装置10の構成例は、その一例であり、必要に応じて変更することが可能である。
アクションに対するレスポンスの入力方法は、任意の方法を採用することができ、また、複数の入力方法が提供されてもよい。複数の入力方法が提供される場合、例えば、ユーザは、複数の方法を組み合わせたり、レスポンスを再入力する際に最初に入力した方法と異なる方法を選択したりすることが可能になる。
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
アクションに対する第1のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の推定を行う報酬推定部と、
推定された報酬の提示の制御を行う提示制御部と
を備える情報処理装置。
(2)
前記報酬推定部は、前記推定された報酬の提示後に入力された第2のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の修正を行う
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記報酬推定部は、前記推定された報酬の提示後の所定の期間内に入力された第2のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の修正を行う
前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記提示制御部は、前記第2のユーザ入力を受け付けていることを示す提示の制御を行う
前記(2)又は(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記提示制御部は、修正後の報酬の提示の制御を行う
前記(2)乃至(4)に記載の情報処理装置。
(6)
前記報酬推定部は、前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬に前記アクションに対する報酬を修正する
前記(2)乃至(5)のいずれかに記載の情報処理装置。
(7)
前記報酬推定部は、前記第1のユーザ入力に基づいて推定した報酬と前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬とを重み付け加算した報酬に前記アクションに対する報酬を修正する
前記(2)乃至(6)のいずれかに記載の情報処理装置。
(8)
前記報酬推定部は、前記第1のユーザ入力に基づいて推定した報酬と前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬との差異、及び、前記第2のユーザ入力が行われるまでの時間のうち少なくとも1つに基づいて、報酬の修正の要否を判定する
前記(2)乃至(6)のいずれかに記載の情報処理装置。
(9)
前記第1のユーザ入力と修正後の報酬との組合せを用いて、報酬の推定に用いるモデルの学習を行う第1の学習部を
さらに備える前記(2)乃至(8)のいずれかに記載の情報処理装置。
(10)
前記アクションと修正後の報酬との組合せを用いて、アクションの実行に用いるモデルの学習を行う第2の学習部を
さらに備える前記(2)乃至(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
前記提示制御部は、前記情報処理装置の感情の提示とは異なる方法で、前記推定された報酬を提示するように制御する
前記(1)乃至(10)のいずれかに記載の情報処理装置。
(12)
アクションに対するユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の推定を行う報酬推定ステップと、
推定された報酬の提示の制御を行う提示制御ステップと
を含む情報処理方法。
Claims (12)
- アクションに対する第1のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の推定を行う報酬推定部と、
報酬の推定が行われた後に、推定された報酬の提示の制御を行う提示制御部と
を備え、
前記報酬推定部は、前記推定された報酬の提示後の期間として設定された再入力期間に入力された第2のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の修正を行う
情報処理装置。 - 前記報酬推定部は、前記第2のユーザ入力が前記再入力期間中に入力される毎に、前記アクションに対する報酬の修正を行う
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記報酬推定部は、前記第2のユーザ入力が前記再入力期間中に複数回入力された場合、入力に要した時間が制限時間内である前記第2のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の修正を行う
請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記提示制御部は、前記第2のユーザ入力を受け付けていることを示す提示の制御を行う
請求項1乃至3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記提示制御部は、修正後の報酬の提示の制御を行う
請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記報酬推定部は、前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬に前記アクションに対する報酬を修正する
請求項1乃至5のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記報酬推定部は、前記第1のユーザ入力に基づいて推定した報酬と前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬とを重み付け加算した報酬に前記アクションに対する報酬を修正する
請求項1乃至6のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記報酬推定部は、前記第1のユーザ入力に基づいて推定した報酬と前記第2のユーザ入力に基づいて推定した報酬との差異、及び、前記第2のユーザ入力が行われるまでの時間のうち少なくとも1つに基づいて、報酬の修正の要否を判定する
請求項1乃至6のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記第1のユーザ入力と修正後の報酬との組合せを用いて、報酬の推定に用いるモデルの学習を行う第1の学習部を
さらに備える請求項1乃至8のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記アクションと修正後の報酬との組合せを用いて、アクションの実行に用いるモデルの学習を行う第2の学習部を
さらに備える請求項1乃至9のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記提示制御部は、前記情報処理装置の感情の提示とは異なる方法で、前記推定された報酬を提示するように制御する
請求項1乃至10のいずれかに記載の情報処理装置。 - 情報処理装置が、
アクションに対する第1のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の推定を行い、
報酬の推定が行われた後に、推定された報酬の提示の制御を行い、
前記推定された報酬の提示後の期間として設定された再入力期間に入力された第2のユーザ入力に基づいて、前記アクションに対する報酬の修正を行う
情報処理方法。
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