JP2020171594A - プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム - Google Patents
プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020171594A JP2020171594A JP2019076282A JP2019076282A JP2020171594A JP 2020171594 A JP2020171594 A JP 2020171594A JP 2019076282 A JP2019076282 A JP 2019076282A JP 2019076282 A JP2019076282 A JP 2019076282A JP 2020171594 A JP2020171594 A JP 2020171594A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- stage
- game
- search
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 17
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 22
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 5
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 claims 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 42
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 21
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 13
- 238000000034 method Methods 0.000 description 12
- 230000008569 process Effects 0.000 description 10
- 238000010079 rubber tapping Methods 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 244000025254 Cannabis sativa Species 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 238000012905 input function Methods 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
(実施形態の概要)
従来、複数のプレイヤが協力して敵キャラクタ等を倒し、プレイヤ同士が一体感を持って楽しむことができるゲームが知られている。しかしながら、プレイヤが個別でプレイしてゲーム進行を行う場合、同じゲームを楽しんでいる他のプレイヤとプレイ中に連携する機会がないため、同じゲームを楽しんでいるプレイヤであるにもかかわらず、一体感をもちにくいという課題があった。また、抽選等によりユーザのゲーム攻略が多様になっているにもかかわらず、それに対応する多様なゲーム進行を提供することが難しいという課題もある。
図1は、ゲームシステム1の構成図である。図1を参照して、実施形態1に係るゲームシステム1の構成について説明する。
本実施形態に係るゲームシステム1において提供されるゲームの一例について説明する。ゲームシステム1は、全体マップに設定される探索ステージをプレイヤが操作するキャラクタに探索させることにより、プレイヤごとに個別にゲームを進行させるゲームサービスを提供する。図2〜図5を参照して、具体例を説明する。
図6は、ゲームサーバ100の機能構成の一例を示す機能ブロック図である。なお、本実施形態のゲームサーバ100は、図6の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
図7は、端末200の機能構成の一例を示す機能ブロック図である。なお、本実施形態の端末200は、図7の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
図8は、ゲームサーバ100における処理の一例を示すフローチャートである。図8を参照して、ゲームサーバ100における処理について説明する。なお、以下の処理は、例えば、端末200のログイン処理後に行う処理の一例として説明する。ゲームサーバ100の認証部(図6において不図示)は、端末200からプレイヤを識別するプレイヤIDやパスワード等のログインのための情報を受け付け、記憶部120のプレイヤ情報122に記憶されたプレイヤに関する情報を参照して、プレイヤの認証を行う。また、ゲームサーバ100は、端末200からのゲーム処理終了の指示により、任意のタイミングでゲーム処理を終了してもよい。
上述したように、本実施形態では、プレイヤが個別にプレイしてゲーム進行を行うゲームにおいて、プレイヤとフレンドである(所定の関係にある)他のプレイヤが設定した探索ステージを全体マップに反映させることで、他のプレイヤとの一体感を持たせる。また、これにより、ゲームの進行を多様化させることができる。
Claims (7)
- 複数のプレイヤによりそれぞれ操作される各プレイヤ端末とネットワークを介して接続されるコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、前記コンピュータを、
全体マップに設定される探索ステージをプレイヤが操作するキャラクタに探索させることにより、プレイヤごとに個別にゲームを進行させるゲーム進行部、
プレイヤからのステージ設定操作に基づいて、前記全体マップにおいて、新たな探索ステージを設定するステージ設定部、
前記ステージ設定操作を行ったプレイヤと、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報とを関連付けて記憶する探索ステージ記憶部、
他のプレイヤの操作するプレイヤ端末に対して、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報を含む全体マップを提供する全体マップ提供部、
として機能させる、プログラム。 - 前記ステージ設定部は、前記探索ステージにおいて出現させるキャラクタを設定し、
前記探索ステージに関する情報は、当該探索ステージにおいて出現するキャラクタに関する情報である、請求項1に記載のプログラム。 - 前記キャラクタは、属性を有し、
前記ステージ設定部は、各探索ステージにおいて異なるキャラクタが出現するように、前記属性が異なる複数のキャラクタから構成されるキャラクタ群の中から、キャラクタを選択する、請求項2に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、
抽選により、プレイヤに対しゲーム資産としてキャラクタを付与する付与部と、
前記ゲーム資産として前記付与されたキャラクタの中から、前記探索ステージを探索させる前記キャラクタを選択する選択部と、
一のプレイヤに設定操作を行われた探索ステージと、他のプレイヤに設定操作を行われた探索ステージの少なくともいずれか一方のクリア情報に基づいて、全体マップのクリア判定を行なう判定部として機能させ、
前記全体マップ提供部は、前記判定部が前記全体マップがクリアされたと判定した場合、プレイヤ端末に対して新たな全体マップを提供する、請求項3に記載のプログラム。 - 複数のプレイヤによりそれぞれ操作される各プレイヤ端末とネットワークを介して接続される情報処理装置であって、
全体マップに設定される探索ステージをプレイヤが操作するキャラクタに探索させることにより、プレイヤごとに個別にゲームを進行させるゲーム進行部と、
プレイヤからのステージ設定操作に基づいて、前記全体マップにおいて、新たな探索ステージを設定するステージ設定部と、
前記ステージ設定操作を行ったプレイヤと、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報とを関連付けて記憶する探索ステージ記憶部と、
他のプレイヤの操作するプレイヤ端末に対して、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報を含む全体マップを提供する全体マップ提供部と、
を備える情報処理装置。 - 複数のプレイヤによりそれぞれ操作される各プレイヤ端末とネットワークを介して接続されるゲームサーバであって、
全体マップに設定される探索ステージをプレイヤが操作するキャラクタに探索させることにより、プレイヤごとに個別にゲームを進行させるゲーム進行部と、
プレイヤからのステージ設定操作に基づいて、前記全体マップにおいて、新たな探索ステージを設定するステージ設定部と、
前記ステージ設定操作を行ったプレイヤと、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報とを関連付けて記憶する探索ステージ記憶部と、
他のプレイヤの操作するプレイヤ端末に対して、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報を含む全体マップを提供する全体マップ提供部と、
を備えるゲームサーバ。 - 複数のプレイヤによりそれぞれ操作される各プレイヤ端末とネットワークを介して接続されるゲームサーバとを備えるゲームシステムであって、
全体マップに設定される探索ステージをプレイヤが操作するキャラクタに探索させることにより、プレイヤごとに個別にゲームを進行させるゲーム進行部と、
プレイヤからのステージ設定操作に基づいて、前記全体マップにおいて、新たな探索ステージを設定するステージ設定部と、
前記ステージ設定操作を行ったプレイヤと、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報とを関連付けて記憶する探索ステージ記憶部と、
他のプレイヤの操作するプレイヤ端末に対して、当該ステージ設定操作に応じて設定された探索ステージに関する情報を含む全体マップを提供する全体マップ提供部と、
を備えるゲームシステム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019076282A JP7071308B2 (ja) | 2019-04-12 | 2019-04-12 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
JP2022076538A JP2022106911A (ja) | 2019-04-12 | 2022-05-06 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019076282A JP7071308B2 (ja) | 2019-04-12 | 2019-04-12 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022076538A Division JP2022106911A (ja) | 2019-04-12 | 2022-05-06 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020171594A true JP2020171594A (ja) | 2020-10-22 |
JP7071308B2 JP7071308B2 (ja) | 2022-05-18 |
Family
ID=72829768
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019076282A Active JP7071308B2 (ja) | 2019-04-12 | 2019-04-12 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
JP2022076538A Pending JP2022106911A (ja) | 2019-04-12 | 2022-05-06 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022076538A Pending JP2022106911A (ja) | 2019-04-12 | 2022-05-06 | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7071308B2 (ja) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002239242A (ja) * | 2001-02-22 | 2002-08-27 | Namco Ltd | ゲーム情報、情報記憶媒体及びゲームシステム |
JP2013152686A (ja) * | 2011-12-27 | 2013-08-08 | Square Enix Co Ltd | ゲームシステム |
JP2015058359A (ja) * | 2014-09-09 | 2015-03-30 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | サーバ装置、方法、および、プログラム |
JP2016005569A (ja) * | 2015-08-06 | 2016-01-14 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、及び、ゲームプログラム |
JP2018153252A (ja) * | 2017-03-15 | 2018-10-04 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、及びプログラム |
JP2019054986A (ja) * | 2017-09-20 | 2019-04-11 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム及びプログラム |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008136693A (ja) * | 2006-12-01 | 2008-06-19 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP2015223507A (ja) * | 2015-01-30 | 2015-12-14 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム管理サーバ装置 |
-
2019
- 2019-04-12 JP JP2019076282A patent/JP7071308B2/ja active Active
-
2022
- 2022-05-06 JP JP2022076538A patent/JP2022106911A/ja active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002239242A (ja) * | 2001-02-22 | 2002-08-27 | Namco Ltd | ゲーム情報、情報記憶媒体及びゲームシステム |
JP2013152686A (ja) * | 2011-12-27 | 2013-08-08 | Square Enix Co Ltd | ゲームシステム |
JP2015058359A (ja) * | 2014-09-09 | 2015-03-30 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | サーバ装置、方法、および、プログラム |
JP2016005569A (ja) * | 2015-08-06 | 2016-01-14 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、及び、ゲームプログラム |
JP2018153252A (ja) * | 2017-03-15 | 2018-10-04 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、及びプログラム |
JP2019054986A (ja) * | 2017-09-20 | 2019-04-11 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2022106911A (ja) | 2022-07-20 |
JP7071308B2 (ja) | 2022-05-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10913000B2 (en) | Information storage medium and server device | |
US9446317B2 (en) | Server system and method to provide bonus based on login history | |
US20050043097A1 (en) | Interrelated game and information portals provided within the context of an encompassing virtual world | |
WO2021184806A1 (zh) | 互动道具显示方法、装置、终端及存储介质 | |
EP3151935B1 (en) | Display of system-level achievements with real-time updating | |
CN110755850B (zh) | 竞技对局的组队方法、装置、设备及存储介质 | |
JP5436702B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
CN111228811B (zh) | 虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质 | |
US20120315983A1 (en) | Account management of computer system | |
CN112691370B (zh) | 虚拟对局中投票结果的显示方法、装置、设备及存储介质 | |
JP4050658B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム制御プログラムおよびそのプログラムが記録された記録媒体 | |
CN112995687B (zh) | 基于互联网的互动方法、装置、设备及介质 | |
CN112675547A (zh) | 竞技对局的竞赛方法、装置、设备及存储介质 | |
JP2015181538A (ja) | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム、および情報処理方法 | |
JP5918203B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
CN114125483A (zh) | 赛事弹窗的显示方法、装置、设备、介质及程序产品 | |
CN112535864A (zh) | 牌类虚拟场景中的虚拟牌控制方法、装置及设备 | |
JP7161970B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム | |
CN111679879B (zh) | 帐号段位信息的显示方法、装置、终端及可读存储介质 | |
JP7071308B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム | |
JP7108202B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、及びサーバ装置 | |
JP7007328B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームシステム | |
JP6775060B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
US20190351322A1 (en) | Game server and method of sharing note in the game server | |
CN112169321A (zh) | 模式确定方法、装置、设备及可读存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200421 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210226 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210310 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210428 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20211101 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20211207 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220408 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220506 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7071308 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |