JP2020130419A - 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム - Google Patents
空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020130419A JP2020130419A JP2019025203A JP2019025203A JP2020130419A JP 2020130419 A JP2020130419 A JP 2020130419A JP 2019025203 A JP2019025203 A JP 2019025203A JP 2019025203 A JP2019025203 A JP 2019025203A JP 2020130419 A JP2020130419 A JP 2020130419A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- area
- information
- information processing
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 23
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 95
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 claims description 29
- 230000004913 activation Effects 0.000 claims description 10
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 9
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 claims description 4
- 230000008685 targeting Effects 0.000 claims description 3
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 66
- 230000008602 contraction Effects 0.000 description 46
- 238000000034 method Methods 0.000 description 27
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 20
- 238000013523 data management Methods 0.000 description 17
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 16
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 230000008569 process Effects 0.000 description 7
- 230000004044 response Effects 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 4
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 3
- 230000008034 disappearance Effects 0.000 description 3
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000007115 recruitment Effects 0.000 description 2
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 2
- 230000001629 suppression Effects 0.000 description 2
- 230000016853 telophase Effects 0.000 description 2
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 description 1
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 238000005728 strengthening Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
Description
[1−1.概要]
本実施形態は、現実空間に対応するように形成された仮想空間において、ユーザ向けに何らかの効果を発動させるサービスに関する。本実施形態では、ユーザに仮想空間における活動領域を効率よく確保させるため、ユーザの動作に応じて位置情報を適用することにより仮想空間の制限領域において当該ユーザに課されている利用制限を解除する。
「ゲーム」とは、少なくとも一部がオンラインのゲームサービスにおいて提供される電子ゲームをいう。広義ではゲームサービスそのものを指称し、狭義ではゲームサービスを構成する個別のステージを指称する。「プレイヤ」とは、ゲームサービスのユーザをいう。「プレイ」とは、プレイヤがゲームを進行させて遊ぶことをいう。
[2−1.概要]
(1)実施例のサービス
本実施例は、少なくとも一部がオンラインで提供されるゲームサービス(以下「実施例のサービス」という。)に関する。実施例のサービスでは、プレイヤに対し、デッキを構成する4体のキャラクタをプレイヤが所定アクションにより順次操作して、ゲーム内に用意されている複数のステージ(狭義のゲーム)に順次挑戦していく電子ゲーム(広義のゲーム)が提供される。以下では、上記ステージを「クエスト」と呼ぶ。
クエストのプレイには、1人のプレイヤが単独で挑戦するソロプレイ(単独プレイ)と、2人〜4人のプレイヤが協同して挑戦するマルチプレイ(協同プレイ)と、の2通りのプレイ形態がある。マルチプレイでは、当該マルチプレイを主催して仲間を募集するホストと当該募集に応募して当該マルチプレイに参加するゲストとにより協同関係が形成され、プレイの進行がプレイヤ間で同期される。
図1は、実施例のサービスの概要の説明図である。実施例のサービスでは、現実空間に地理的に対応するように形成された仮想地図空間100(仮想空間)が用意される。仮想地図空間100には、多数のスポット(所定位置)が配置される(図1(a)のスポット111,スポット121)。各スポットには、スポット効果(所定効果)が設定される。また、各スポットには、近接の目安である近傍範囲が定義される(図1(a)の範囲112,範囲122)。
(1)活動領域の制限
図2は、実施例のサービスの特徴の説明図である。実施例のサービスでは、仮想地図空間100におけるプレイヤの活動領域(可用領域)に制限がある。具体的には、初期状態で仮想地図空間100の全域に利用制限が課される(図2(a))。当該利用制限のため、初期状態でスポット111やスポット121に設定されているスポット効果は発動し得ない。
図3は、実施例のサービスの特徴の説明図である。実施例のサービスでは、現実空間におけるプレイヤ又は他のプレイヤの過去から現在までの所在実績に基づいて、仮想地図空間100の全域に課されている利用制限が部分的にかつ一時的に解除され得る。具体的には、現実空間内の特定の位置(特定位置)を示す実績情報(位置情報)を適用させる指示動作(適用させる動作)がプレイヤによりなされた場合に、当該位置に対応する仮想空間内の位置(対応位置)を含むように画定される領域(第1部分)に課されている利用制限が一時的に解除される。
実績情報が示す特定位置に由来する活動領域(解除部分)は、他の活動領域と接続関係にないことがある。例えば、位置151に由来する活動領域152は、領域142と接続関係にない飛び地であり、アバタ130が移動して進入することができない状態となっている。実施例のサービスでは、現実空間におけるプレイヤの過去から現在までの所在実績に基づいて、活動領域が変位され得る。具体的には、いずれかの活動領域の中心位置(対応位置)を任意の2つの活動領域の中心位置を結ぶ線分の中点(変位位置)の方向に変位(シフト)させる操作がプレイヤによりなされた場合に、線分の中点を含むように画定される領域(第2部分)に課されている利用制限が部分的にかつ一時的に解除される。
[2−3−1.ネットワーク構成]
図4は、実施例のシステムのネットワーク構成を例示する。実施例のシステムは、実施例のサービスをユーザに提供する。
ユーザ管理サーバ10は、Webサーバプログラム及びアプリケーションプログラム(制御プログラム)がインストールされたサーバ装置(コンピュータ)である。ユーザ管理サーバ10は、要求(リクエスト)に応じて、データ管理サーバ20にストレージ21から必要なデータを取得させ、要求元に提供(レスポンス)する。また、ユーザ管理サーバ10は、要求(リクエスト)に応じて、データ管理サーバ20にストレージ21へ必要なデータを登録させる。また、ユーザ管理サーバ10は、実施例のサービスを提供するため、種々の処理を実行する。なお、複数のサーバ装置を連携させてサーバシステムを構成し、ユーザ管理サーバ10の機能を分担させ又はユーザ管理サーバ10にかかる負荷を分散させてもよい。
データ管理サーバ20は、DB(Data Base)サーバプログラムがインストールされたサーバ装置(コンピュータ)である。データ管理サーバ20は、ストレージ21とともにDBMS(Data Base Management System)を構成する。データ管理サーバ20は、要求(リクエスト)に応じて、ストレージ21から必要なデータを取得し、要求元に提供(レスポンス)する。また、データ管理サーバ20は、要求(リクエスト)に応じて、ストレージ21へ必要なデータを登録する。ストレージ21は、実施例のサービスに関連するデータを記憶する記憶装置である。なお、複数のサーバ装置を連携させてサーバシステムを構成し、データ管理サーバ20の機能を分担させ又はデータ管理サーバ20にかかる負荷を分散させてもよい。
ユーザ端末30は、所定のゲームプログラムがインストールされたユーザ装置(コンピュータ)である。本実施例では、ユーザ装置として、プログラムをインストール可能な汎用の携帯装置(例えば、携帯電話,スマートフォン(smartphone),タブレット(tablet)端末,タブレットPC(personal computer),ウェアラブルデバイス(wearable device)など)や汎用の処理装置(例えば、PC(personal computer)など)を用いることができる。
(1)サーバ装置の電気的構成
図5は、サーバ装置の電気的構成を例示する。図5に例示されるサーバ装置は、CPU(Central Processing Unit)やROM(Read Only Memory)を含む制御処理装置510と、RAM(Random Access Memory)を含む主記憶装置520と、HDD(Hard Disc Drive)を含む補助記憶装置530と、マウスやキーボードを含む入力装置540と、ディスプレイやスピーカを含む出力装置550と、ネットワークカード(Network Interface Card)を含む通信制御装置560と、を有する。なお、CPUの代わりにMPU(Micro-Processing Unit)やDSP(Digital Signal Processor)等の装置を用いてもよい。
図6は、ユーザ装置の電気的構成を例示する。図6に例示されるユーザ装置は、制御処理部を構成するDSP611と、主記憶部を構成するRAM621と、補助記憶部を構成するROM622及びEEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)623と、入力部及び表示部を構成するタッチパネルディスプレイ631と、音声出力部を構成するスピーカ632と、通信制御部を構成するNIC(Network Interface Controller)641及び無線LAN(Local Area Network)チップ642と、測位部を構成するGPS(Global Positioning System)ユニット651と、を少なくとも有する。なお、DSPの代わりにMPU(Micro-Processing Unit)等の装置を用いてもよい。
(1)概要
ユーザ管理サーバ10及びデータ管理サーバ20の機能は、サーバ装置向けOS(Operating System)と当該OS上で動作するプログラム(制御プログラム)とがサーバ装置にそれぞれインストールされることにより実現される。サーバ装置にインストールされるべきプログラムは、CD(Compact Disc),DVD(Digital Versatile Disk),MOディスク(Magneto-Optical disk),フラッシュメモリ(flash memory)などの記録媒体に非一時的に記録された状態で配布され当該記録媒体からサーバ装置に読み込まれてもよいし、通信ネットワーク40又はその他の通信ネットワークを介し搬送波に重畳させてサーバ装置に供給されてもよい。
図7は、ユーザ管理サーバの機能構成を例示する。図7に例示されるように、ユーザ管理サーバ10は、受付提供部710,設定部720,発動部730,演出部740,警告部750及び同期部760を具備する。受付提供部710,設定部720,発動部730,演出部740,警告部750及び同期部760はそれぞれ、ユーザ管理サーバ10として動作するサーバ装置の制御処理装置510及び通信制御装置660を含んで構成される。
図8は、実施例のシステムにおけるデータベース構成を例示する。これらのデータは、ストレージ21に記憶され、データ管理サーバ20を介してアクセス可能である。これらのデータの少なくとも一部を含むキャッシュ更新データがユーザ管理サーバ10(同期部760)からユーザ端末30に提供され、ユーザ端末30においてキャッシュデータとして保持される。
プレイヤ管理情報は、プレイヤごとに当該プレイヤに関連する各種パラメータを管理する管理情報である。プレイヤ管理情報は、各プレイヤによる初期設定時に追加され、クエストのプレイ開始前又はプレイ終了後に更新される。図8(a)に例示されるように、プレイヤ管理情報は、プレイヤに一意の「プレイヤID(識別情報)」に、「通貨アイテム保有数」を少なくとも対応付ける。
制限管理情報は、プレイヤごとに仮想地図空間の初期化の有無を管理する管理情報である。制限管理情報は、各プレイヤによる初期設定時に追加される。図8(b)に例示されるように、制限管理情報は、「プレイヤID」に、有意のとき初期制限が完了していることを示す「初期制限済フラグ」を少なくとも対応付ける。初期制限は、仮想地図空間の全域に利用制限を課すことである。
解除管理情報は、活動領域ごとの状態を管理する管理情報である。解除管理情報は、各プレイヤによる実績情報を適用させる手順を経て追加され、随時更新される。図8(c)に例示されるように、解除管理情報は、「プレイヤID」及び「基準位置」に、利用制限が解除された時期を示す「解除時期」,活動領域の種類を区分する「領域区分」,活動領域の現況を示す「ステータス」を少なくとも対応付ける。「領域区分」は、例えば、実績情報の適用により形成された円形の領域,実績情報の転用により形成された矩形の領域を含む複数の区分のいずれかを表す。「ステータス」は、例えば、収縮中,収縮停止中,消滅を含む複数の状態のうちいずれかを表す。
収縮条件情報は、活動領域ごとの収縮条件を表す情報である。収縮条件情報は、各プレイヤによる実績情報を適用させる手順を経て追加され、随時更新される。図8(d)に例示されるように、収縮条件情報は、「プレイヤID」及び「基準位置」に、「始期サイズ」,「終期サイズ」,「始期」,「終期」を少なくとも対応付ける。実施例のサービスにおいて、「始期サイズ」は円の半径である。始期サイズは固定の距離(例えば、100m)でもよいし、変動する距離でもよい。変動する距離は、例えば、実績情報の種別に応じて変動してもよい。実施例のサービスにおいて、「終期サイズ」は0以上の実数でよい。終期サイズが0である場合、活動領域は終期の到来により消滅する。一方、終期サイズが0より大きい場合、活動領域は終期の到来により収縮を停止し残存する。
スポット設定情報は、仮想地図空間に配置されるスポットに関連する情報を設定する設定情報である。スポット設定情報は、実施例のサービスの運営者により随時追加される。図8(e)に例示されるように、スポット設定情報は、「スポットID」に、「位置」,「スポット効果(効果種別ID)」を少なくとも対応付ける。
スポット効果設定情報は、スポット効果に関連する情報を設定する設定情報である。スポット効果設定情報は、実施例のサービスの運営者により随時追加される。図8(f)に例示されるように、スポット効果設定情報は、「効果種別ID」に、「始期」,「終期」,「発動条件」,「内容」を少なくとも対応付ける。
グループ管理情報は、協同関係にある複数のプレイヤを管理する管理情報である。グループ管理情報は、ホストによるマルチプレイの募集が開始する度に追加される。図8(g)に例示されるように、グループ管理情報は、グループに一位の「グループID(識別情報)」に、グループの現況を示す「ステータス」,「ホスト」(プレイヤID),「ゲスト」(プレイヤID)を少なくとも対応付ける。「ステータス」は、例えば、募集中,有効,消滅を含む複数の状態のうちいずれかを表す。
[2−4−1.仮想地図空間の初期化処理]
設定部720は、仮想地図空間100においてプレイヤに対し利用制限が課される制限領域を設定する。具体的には、設定部720は、制限管理情報(図8(b))の「初期制限済フラグ」を更新(有意化)する。これにより、仮想地図空間100の全域が、利用制限が課された制限領域になる。
(1)手順
図9は、実施例のシステムによる実績情報の適用手順を例示する。S905では、ユーザ端末30が、プレイヤによる実績情報を適用させる動作を検知する。S910では、ユーザ端末30がユーザ管理サーバ10に、S905で検知した動作の動作情報を送信する。動作情報は、実績情報又はこれを特定するためのデータを含む。実績情報を特定するためのデータは、例えばURL(Uniform Resource Locator)である。ユーザ管理サーバ10(受付提供部710)は動作情報を受け付け、実績情報が示す位置(特定位置)を特定する。
プレイヤ(第1プレイヤ)と協同関係(所定の人的関係)にある他のプレイヤ(第2プレイヤ)所在実績に基づいて活動領域が確保されるようにしてもよい。S905では、第2プレイヤが募集するマルチプレイに応募する動作が検知される。S910では、動作情報とともに、募集中のグループのグループ管理情報(図8(g))のグループIDが送信される。ユーザ管理サーバ10(受付提供部710)は動作情報を受け付け、グループ管理情報を特定する。S915では、グループ管理情報の「ステータス」が有効を示す値に更新されたことを条件に、第2プレイヤの活動領域を第1プレイヤに反映させる。このとき、同様に、第1プレイヤの活動領域が第2プレイヤに反映される。
(1)手順
設定部720は、活動領域を始期サイズから徐々に収縮させるため当該活動領域に係る収縮条件を当該活動領域に関連付けて設定する。具体的には、設定部720は、新たに確保された活動領域について、収縮条件情報(図8(d))を追加する。このとき、「基準位置」は実績情報が示す位置(特定位置)に対応する仮想地図空間の位置(対応位置)である。「始期サイズ」は固定値又は実績情報の種別に応じた値である。「終期サイズ」は0以上の実数である。「始期」は現在日時である。「終期」は「始期」から所定時間が経過した時期である。
実施例のサービスにおいて活動領域は、それぞれ収縮条件に基づいて徐々に収縮する。ただし、活動領域を収縮条件に基づいて徐々に収縮させる処理は、実施例のシステムにおいて存在しない。したがって、活動領域の収縮に関しユーザ管理サーバ10とユーザ端末30の間でデータを同期する必要がない。なお、活動領域は「始期」から「終期」までの期間に「始期サイズ」から「終期サイズ」まで徐々に収縮するので、活動領域の現在のサイズは計算により導出可能である。すなわち、収縮期間の進行度合いに相当する数を始期サイズに乗じれば、活動領域の現在のサイズが導出される。
活動領域を収縮条件に基づいて徐々に収縮させる処理をユーザ管理サーバ10が実行する構成にしてもよい。
(1)手順
図10は、実施例のシステムによる収縮演出の手順を例示する。S1005では、ユーザ端末30が、プレイヤによる表示範囲の変更指示を受け付ける。変更指示は、仮想地図空間の表示範囲外の部分を表示範囲内に表示させる指示である。変更指示は、例えば、仮想地図空間の画像をスクロールさせるスワイプ操作,仮想地図空間の表示範囲を切り換えるためのボタンの選択操作によりなされる。S1010では、ユーザ端末30がユーザ管理サーバ10に、表示範囲の変更を指示する。
ユーザ端末30は、活動領域の中心(基準位置)が表示範囲に含まれている状態において、当該活動領域の概形を視覚的に表すオブジェクトを始期サイズ(現在のサイズより大きいサイズ)から現在のサイズ(現在のサイズに近似するサイズ)に所定時間(短時間)で収縮させる。例えば、活動領域142の中心141が表示範囲に含まれている状態において(図2(b))、活動領域142の概形を視覚的に表すオブジェクトを始期サイズから現在のサイズに所定時間(例えば、1秒間)で収縮させる(図2(c))。これにより、活動領域の収縮がユーザに強く印象付けられる。
警告部750は、現在から所定時間のうちにスポット(所定位置)が活動領域(臨時領域)から外れることが見込まれる場合に、プレイヤに向けて所定の警告を出力させる警告指示データを、受付提供部710を介してユーザ端末30(表示装置)に提供する。これにより、活動領域の収縮による不利益がユーザに印象付けられる。なお、活動領域は「始期」から「終期」までの期間に「始期サイズ」から「終期サイズ」まで徐々に収縮するので、あるスポットが当該活動領域から外れるタイミングは計算により導出可能である。
設定部720は、プレイヤによる対価(抑止対価)の負担を条件に、活動領域の収縮の進行が抑止されるように当該活動領域に係る収縮条件を更新する。プレイヤによる対価の負担は、当該プレイヤに関連付けられたプレイヤ管理情報(図8(a))の「通貨アイテム保有数」が減少するように更新することにより実現する。
(1)手順
図11は、実施例のシステムによる実績情報の転用手順を例示する。S1105では、ユーザ端末30が、いずれかの活動領域の中心位置(対応位置)をシフト(変位)させる操作を検知する。S1110では、ユーザ端末30がユーザ管理サーバ10に、S1105で検知した操作の操作情報を送信する。操作情報は、上記操作によるオブジェクトの変位ベクトル(変位の方向と大きさ)を含む。ユーザ管理サーバ10(受付提供部710)は操作情報を受け付け、上記操作による変位後の位置(変位位置)を特定する。
シフトさせる操作は、活動領域の輪郭を視覚的に表すオブジェクトを、画面上で任意の方向に任意の大きさでスライドさせる操作である。実施例のサービスでは、オブジェクトの表示領域を始点とし所望の位置を終点とするスワイプ操作である。例えば、活動領域162を視覚的に表すオブジェクトの表示領域を始点とするスワイプ操作がなされると(図3(b))、当該スワイプ操作の始点と終点から変位ベクトルが特定される。
上記実施例では、設定部720が、プレイヤによる対価(抑止対価)の負担を条件に、活動領域の収縮の進行が抑止されるように当該活動領域に係る収縮条件を更新する。収縮の進行の抑止は、例えば、収縮の減速,収縮の中断である。
20 データ管理サーバ
21 ストレージ
30 ユーザ端末(表示装置の一例)
40 通信ネットワーク
710 受付提供部(第1受付手段,第2受付手段,第3受付手段)
720 設定部(制限手段,解除手段,追加解除手段,第1設定手段,第2設定手段)
730 発動部(発動手段)
740 演出部
750 警告部
760 同期部
Claims (9)
- 現実空間に対応する仮想空間において第1ユーザに対し利用制限が課される制限領域を設定する制限手段と、
前記現実空間内の特定位置を示す位置情報を適用させる動作が前記第1ユーザによりなされた場合に該特定位置に対応する前記仮想空間内の対応位置を含むように画定される前記制限領域内の第1部分に課されている前記利用制限を解除する解除手段と、
を備える空間情報処理装置。 - 前記第1ユーザによる所在実績がある第1の前記特定位置を示す前記位置情報を適用させる第1の前記動作の情報を受け付ける第1受付手段をさらに備える、
請求項1に記載の空間情報処理装置。 - 第1の前記動作に応じて前記利用制限が解除されたいずれかの解除部分に含まれる前記対応位置を変位させる操作が前記第1ユーザによりなされた場合に該操作により該対応位置が変位した変位位置を含むように画定される前記制限領域内の第2部分に課されている前記利用制限を解除する追加解除手段をさらに備える、
請求項2に記載の空間情報処理装置。 - 前記操作を受け付ける第2受付手段をさらに備え、
前記追加解除手段が、前記操作により前記対応位置が変位した方向と大きさに基づいて前記変位位置を特定する、
請求項3に記載の空間情報処理装置。 - 前記解除部分内の所定位置を標的とする所定アクションが前記第1ユーザによりなされた場合に該所定位置に設定されている所定効果を発動させる発動手段をさらに備え、
前記追加解除手段が、前記第2部分に課されている前記利用制限が解除された追加解除部分に前記所定効果の発動制限を課す、
請求項4に記載の空間情報処理装置。 - 前記追加解除手段が、第1の前記解除部分と、該解除部分との間に所定の接続関係がない第2の前記解除部分と、が接続されるように前記第2部分を画定する、
請求項3から請求項5までのいずれかに記載の空間情報処理装置。 - 前記第1ユーザによる所在実績がない第2の前記特定位置を示す前記位置情報を適用させる第2の前記動作の情報を受け付ける第3受付手段をさらに備える、
請求項1から請求項6までのいずれかに記載の空間情報処理装置。 - 前記第3受付手段が、前記第1ユーザと所定の人的関係にある第2ユーザによる所在実績がある第2の前記特定位置を示す前記位置情報を適用させる第2の前記動作の情報を受け付ける、
請求項7に記載の空間情報処理装置。 - 現実空間に対応する仮想空間において第1ユーザに対し利用制限が課される制限領域を設定する制限機能と、
前記現実空間内の特定位置を示す位置情報を適用させる動作が前記第1ユーザによりなされた場合に該特定位置に対応する前記仮想空間内の対応位置を含むように画定される前記制限領域内の第1部分に課されている前記利用制限を解除する解除機能と、
を情報処理装置のコンピュータに実現させる制御プログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019025203A JP7376762B2 (ja) | 2019-02-15 | 2019-02-15 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
JP2023175380A JP2023171533A (ja) | 2019-02-15 | 2023-10-10 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019025203A JP7376762B2 (ja) | 2019-02-15 | 2019-02-15 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023175380A Division JP2023171533A (ja) | 2019-02-15 | 2023-10-10 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020130419A true JP2020130419A (ja) | 2020-08-31 |
JP7376762B2 JP7376762B2 (ja) | 2023-11-09 |
Family
ID=72276950
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019025203A Active JP7376762B2 (ja) | 2019-02-15 | 2019-02-15 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
JP2023175380A Pending JP2023171533A (ja) | 2019-02-15 | 2023-10-10 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023175380A Pending JP2023171533A (ja) | 2019-02-15 | 2023-10-10 | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7376762B2 (ja) |
Citations (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000217153A (ja) * | 1999-01-22 | 2000-08-04 | Ntt Mobil Communication Network Inc | 情報提供方法、移動通信網、移動機 |
JP2002159742A (ja) * | 2000-11-27 | 2002-06-04 | Jatco Transtechnology Ltd | ナビゲーション装置 |
US20100304804A1 (en) * | 2009-05-27 | 2010-12-02 | Lucid Ventures, Inc. | System and method of simulated objects and applications thereof |
US20110039623A1 (en) * | 2009-08-12 | 2011-02-17 | 3 Legged Dog, Inc. | Interactive system and method for digital artifact relocation and activation |
JP2013244307A (ja) * | 2012-05-29 | 2013-12-09 | Yasuaki Iwai | 情報処理システム、情報処理方法 |
JP2016135167A (ja) * | 2015-01-23 | 2016-07-28 | 株式会社ごちぽん | サーバ装置、端末装置、情報処理方法、およびプログラム |
JP2017023544A (ja) * | 2015-07-24 | 2017-02-02 | 株式会社コロプラ | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム |
JP2017511510A (ja) * | 2014-04-15 | 2017-04-20 | キングドットコム リミテッドKing.Com Ltd | 装置、ゲーム、及びその方法 |
WO2017090273A1 (ja) * | 2015-11-27 | 2017-06-01 | 株式会社アースビート | ゲーム用オブジェクト制御システム及びプログラム |
WO2017141391A1 (ja) * | 2016-02-18 | 2017-08-24 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | サーバー装置 |
JP2018502607A (ja) * | 2014-10-23 | 2018-02-01 | ノキア テクノロジーズ オーユー | ゲーム内挙動データに基づくプライバシーポリシー生成を提供するための方法および装置 |
JP2018064711A (ja) * | 2016-10-18 | 2018-04-26 | 株式会社コロプラ | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム |
WO2018190050A1 (ja) * | 2017-04-12 | 2018-10-18 | 株式会社テクテック | 位置ゲームにおけるオブジェクト制御システム、プログラム及び方法 |
WO2019021142A1 (en) * | 2017-07-22 | 2019-01-31 | Niantic, Inc. | VALIDATION OF A PLAYER'S LOCATION IN THE REAL WORLD USING AN ACTIVITY IN A PARALLEL REALITY GAME |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11612809B2 (en) | 2017-10-31 | 2023-03-28 | Dwango Co., Ltd. | Input interface system and location-based game system |
JP7303418B2 (ja) | 2019-02-15 | 2023-07-05 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、制御方法、及びプログラム |
-
2019
- 2019-02-15 JP JP2019025203A patent/JP7376762B2/ja active Active
-
2023
- 2023-10-10 JP JP2023175380A patent/JP2023171533A/ja active Pending
Patent Citations (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000217153A (ja) * | 1999-01-22 | 2000-08-04 | Ntt Mobil Communication Network Inc | 情報提供方法、移動通信網、移動機 |
JP2002159742A (ja) * | 2000-11-27 | 2002-06-04 | Jatco Transtechnology Ltd | ナビゲーション装置 |
US20100304804A1 (en) * | 2009-05-27 | 2010-12-02 | Lucid Ventures, Inc. | System and method of simulated objects and applications thereof |
US20110039623A1 (en) * | 2009-08-12 | 2011-02-17 | 3 Legged Dog, Inc. | Interactive system and method for digital artifact relocation and activation |
JP2013244307A (ja) * | 2012-05-29 | 2013-12-09 | Yasuaki Iwai | 情報処理システム、情報処理方法 |
JP2017511510A (ja) * | 2014-04-15 | 2017-04-20 | キングドットコム リミテッドKing.Com Ltd | 装置、ゲーム、及びその方法 |
JP2018502607A (ja) * | 2014-10-23 | 2018-02-01 | ノキア テクノロジーズ オーユー | ゲーム内挙動データに基づくプライバシーポリシー生成を提供するための方法および装置 |
JP2016135167A (ja) * | 2015-01-23 | 2016-07-28 | 株式会社ごちぽん | サーバ装置、端末装置、情報処理方法、およびプログラム |
JP2017023544A (ja) * | 2015-07-24 | 2017-02-02 | 株式会社コロプラ | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム |
WO2017090273A1 (ja) * | 2015-11-27 | 2017-06-01 | 株式会社アースビート | ゲーム用オブジェクト制御システム及びプログラム |
WO2017141391A1 (ja) * | 2016-02-18 | 2017-08-24 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | サーバー装置 |
JP2018064711A (ja) * | 2016-10-18 | 2018-04-26 | 株式会社コロプラ | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム |
WO2018190050A1 (ja) * | 2017-04-12 | 2018-10-18 | 株式会社テクテック | 位置ゲームにおけるオブジェクト制御システム、プログラム及び方法 |
WO2019021142A1 (en) * | 2017-07-22 | 2019-01-31 | Niantic, Inc. | VALIDATION OF A PLAYER'S LOCATION IN THE REAL WORLD USING AN ACTIVITY IN A PARALLEL REALITY GAME |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
" [新アイテム]ルートビューンについて", 駅メモ!公式ブログ [ONLINE], JPN6023022382, 23 September 2016 (2016-09-23), ISSN: 0005075871 * |
"オモイダースの利用法", マスターオブ駅メモ [ONLINE], JPN6023022383, 13 October 2016 (2016-10-13), ISSN: 0005075870 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2023171533A (ja) | 2023-12-01 |
JP7376762B2 (ja) | 2023-11-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2023107907A (ja) | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム | |
JP7335354B2 (ja) | デジタル資産へのアクセスの管理 | |
JP2003030370A (ja) | 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、及び情報処理方法 | |
CN102341152A (zh) | 在视频游戏环境中奖励化身项目 | |
WO2002031667A1 (fr) | Systeme de monde virtuel, serveur, et dispositif de traitement de l"information | |
JP2018051194A (ja) | プログラム及びコンピュータシステム | |
TWM626295U (zh) | 利用同一現實世界擴增複數虛擬世界的適地性可跨界互訪之「Metaverse」社群系統 | |
US11423620B2 (en) | Use of secondary sources for location and behavior tracking | |
JP7376762B2 (ja) | 空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム | |
US20230137613A1 (en) | Location-based metaverse social system combining the real world with virtual worlds for virtual reality interaction | |
Kerdvibulvech | Location-based augmented reality games through immersive experiences | |
US20230115818A1 (en) | Method and system for creating avatar content | |
Dyer-Witheford | The work in digital play: Video gaming's transnational and gendered division of labour | |
JP7333363B2 (ja) | ゲーム提供方法、コンピュータプログラム、コンピュータ読取可能な記録媒体、及びコンピュータ装置 | |
JP2023075441A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム | |
JP7199680B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム | |
JP2017511510A (ja) | 装置、ゲーム、及びその方法 | |
CN110496389A (zh) | 游戏服务器及在游戏服务器中共享备忘录的方法 | |
JP2019177089A (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
Hackl | Into the Metaverse: The Essential Guide to the Business Opportunities of the Web3 Era | |
TWI791279B (zh) | 用於在遊戲中提供物品增強服務的方法 | |
JP7449745B2 (ja) | サーバ装置及びプログラム | |
JP6874030B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7467102B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 | |
US20240037615A1 (en) | Non-fungible token management systems and methods for an entertainment venue |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD01 | Notification of change of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7421 Effective date: 20201125 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20211214 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20221223 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230207 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230221 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230606 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230620 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230926 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20231009 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7376762 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |