JP7199680B1 - 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム - Google Patents
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- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
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Abstract
Description
第1実施形態における取引管理システムの概要について、図1を参照しながら説明する。図1は、本実施形態における取引管理システムの概略構成を示す図である。本実施形態に係る取引管理システム100は、ネットワーク200と、サーバ300と、ユーザ端末400と、ブロックチェーンを用いて取引を管理する分散データベース500と、ユーザ間で取引される物品600と、を含んで構成される。なお、本実施形態における取引管理システム100は、ユーザ間で行われる物品の取引を管理するためのシステムであって、該取引の管理は、サーバ300、ユーザ端末400、および分散データベース500によって実現される。また、本実施形態において取引される物品600は、ユーザの行動データに応じて状態変化するものであって、取引管理システム100においては、該行動データと併せて該物品の取引が管理される。そして、本実施形態では、ブロックチェーンにおいて取引可能なノンファンジブルトークン(非代替性トークン;Non-Fungible Token:NFT)を含んだ取引管理データに上記の行動データが記録されて、分散データベース500が管理される。
第1実施形態の変形例について、図7に基づいて説明する。上記の第1実施形態では、サーバ300は、物品600に設けられた電子表示部に表示される画像の形状又は模様又は色彩を行動データに応じた状態に変化させるための制御指令を生成した。これに対して、本変形例では、サーバ300は、物品に設けられた所定の駆動部を用いて該物品の形態を行動データに応じた状態に変化させるための制御指令を生成する。
上記の第1実施形態では、行動データとして、ユーザによる運動に関する運動情報を取得する例を説明した。これに対して、本実施形態では、サーバ300は、行動データとして、ユーザによる所定の電子ゲームのプレイ情報を取得する。
上記の実施形態はあくまでも一例であって、本開示はその要旨を逸脱しない範囲内で適宜変更して実施しうる。例えば、本開示において説明した処理や手段は、技術的な矛盾が生じない限りにおいて、自由に組み合わせて実施することができる。
200・・・ネットワーク
300・・・サーバ
301・・・通信部
302・・・記憶部
303・・・制御部
400・・・ユーザ端末
401・・・通信部
402・・・記憶部
403・・・制御部
500・・・分散データベース
600・・・物品
Claims (5)
- ユーザの行動データに応じて所定の物品の状態を変化させるように、該物品の状態変化を制御する情報処理装置であって、
前記行動データとして、前記ユーザによる運動に関する運動情報又は/及び前記ユーザによる所定の電子ゲームのプレイ情報を取得することと、
前記物品に設けられた所定の電子表示部に表示される画像の形状又は模様又は色彩を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令、又は前記物品に設けられた所定の駆動部を用いて該物品の形態を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令を生成することと、
を実行する制御部を備え、
前記制御部は、
ブロックチェーンにおいて取引可能なノンファンジブルトークンを含んだ取引管理データに前記行動データを記録することを、更に実行する、
情報処理装置。 - 前記行動データとして前記運動情報を取得した場合の、前記物品は、前記運動に用いられるものであって、
該物品に取り付けられた情報記録媒体に前記取引管理データが記録される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記物品の取引価格を設定することを、更に実行し、
前記取引価格は、前記行動データに含まれる所定の達成度が高くなるほど上昇するように、且つ、その上昇度合いが、該達成度が高くなるほど大きくなるように設定される、
請求項1又は請求項2に記載の情報処理装置。 - ユーザの行動データに応じて所定の物品の状態を変化させるように、該物品の状態変化を制御する情報処理方法であって、
コンピュータが、
前記行動データとして、前記ユーザによる運動に関する運動情報又は/及び前記ユーザによる所定の電子ゲームのプレイ情報を取得することと、
前記物品に設けられた所定の電子表示部に表示される画像の形状又は模様又は色彩を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令、又は前記物品に設けられた所定の駆動部を用いて該物品の形態を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令を生成することと、
ブロックチェーンにおいて取引可能なノンファンジブルトークンを含んだ取引管理データに前記行動データを記録することと、
を実行する情報処理方法。 - ユーザの行動データに応じて所定の物品の状態を変化させるように、該物品の状態変化を制御する情報処理プログラムであって、
コンピュータに、
前記行動データとして、前記ユーザによる運動に関する運動情報又は/及び前記ユーザによる所定の電子ゲームのプレイ情報を取得することと、
前記物品に設けられた所定の電子表示部に表示される画像の形状又は模様又は色彩を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令、又は前記物品に設けられた所定の駆動部を用いて該物品の形態を前記行動データに応じた状態に変化させるための制御指令を生成することと、
ブロックチェーンにおいて取引可能なノンファンジブルトークンを含んだ取引管理データに前記行動データを記録することと、
を実行させる情報処理プログラム。
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