JP7486750B2 - 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶する履歴記憶部と、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた1人以上の過去の一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新する対応付け処理部とを含む、情報処理システムが提供される。
サーバ装置10の構成について具体的に説明する。サーバ装置10は、サーバコンピュータにより構成される。サーバ装置10は、複数台のサーバコンピュータにより協動して実現されてもよい。例えば、サーバ装置10は、各種のコンテンツを提供するサーバコンピュータや、各種の認証サーバを実現するサーバコンピュータ等により協動して実現されてもよい。また、サーバ装置10は、Webサーバを含んでよい。この場合、後述する端末装置20の機能の一部は、Webサーバから受領したHTML文書やそれに付随する各種プログラム(Javascript)をブラウザが処理することによって実現されてもよい。
端末装置20の構成について説明する。図1に示すように、端末装置20は、端末通信部21と、端末記憶部22と、表示部23と、入力部24と、端末制御部25とを備える。
ここで、NFTについて説明すると、NFTとは、画像等のあるデジタルデータ(a)と、(a)に関するメタデータ(b)と、(b)に関するインデックスデータ(c)について、その一部又は全部をブロックチェーン上に記録した(トークン化した)もの(d)ということができる。NFTについては、次のような特徴が挙げられる。
・メタデータ(a)とインデックスデータ(c)は、紐付けられている。
・「NFTを保有している」とは、物理的に「あるブロックチェーン上のトークンが記録されているアドレス(ウォレット)に対応する秘密鍵を自分だけが知っていること」を意味する。
・「NFTを譲渡する」、「NFTを譲り受ける」とは、物理的には「当該NFTに関するインデックスデータが、あるアドレスから他のアドレスに移転すること」を意味する。
・NFTは、他のトークンと識別でき、非代替的で唯一無二のトークンである。
・スマートコントラクトにより、NFTを譲渡できる。取引の履歴は全てブロックチェーン上で公開され、誰でも見ること(視認)ができる。
本実施形態に係る仮想現実生成システム1では、NFTを次のように用いることとしてよい。
・各ユーザは、特定仮想現実媒体をNFTとして発行する。
・NFTは、仮想現実生成システム1の外部のブロックチェーンに記録される。
・NFTは、ブロックチェーン上で、既存の暗号資産を用いて他のユーザと取引される。
・フォロワー数が所定数以上、配信視聴者数が所定数以上、及び/又は、ギフト受け取り数が所定数以上のユーザに特別属性を付与
・ランキング上位に入賞、及び/又は、所定ランク以上のユーザに特別属性を付与
・仮想現実生成システム1の運営側が任意に抽出したユーザに特別属性を付与
・ユーザからの自己申請に基づいて、仮想現実生成システム1の運営側の審査を通過したユーザに特別属性を付与
3 ネットワーク
10 サーバ装置
11 サーバ通信部
12 サーバ記憶部
13 サーバ制御部
20、20A、20B 端末装置
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 表示部
24 入力部
25 端末制御部
70 空間部
71 フリー空間部
140 アイテム情報記憶部
142 出品情報記憶部
144 ユーザ情報記憶部
146 アバター情報記憶部
151 第1状態変化処理部
152 第2状態変化処理部
153 対応付け処理部
154 判定部
155 評価用パラメータ算出部
156 効果処理部
157 第1価値決定部
158 第2価値決定部
160 支援処理部
Claims (34)
- 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる第1状態変化処理部と、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶する履歴記憶部と、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた1人以上の過去の一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新する対応付け処理部とを備え、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記対応付け処理部は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、前記所定情報を生成又は更新する、情報処理システム。 - 前記所定パラメータに含まれる各パラメータの値は、仮想空間内での各ユーザの活動に応じて更新されうる、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記所定情報は、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値を表すアイテム価値情報及び前記特定仮想現実媒体のアイテム属性を表すアイテム属性情報の少なくとも一方を含む、請求項2に記載の情報処理システム。
- 各対象ユーザに係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、各対象ユーザの少なくとも1人について所定条件を満たすか否かを判定する判定部を更に備え、
前記対応付け処理部は、前記判定部の判定結果に基づいて、前記所定情報を生成又は更新する、請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記対応付け処理部は、各対象ユーザの少なくとも1人が前記所定条件を満たす場合と、そうでない場合とで、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値又はアイテム属性が異なるように、前記所定情報を生成又は更新する、請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記対応付け処理部は、前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、前記所定情報を生成又は更新する、請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記対応付け処理部は、前記所定条件が満たされた場合に、
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた直近の前記対応付け状態から、現在の前記対応付け状態までの、前記対応付け状態の変化数又は期間に基づいて、又は、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の全変化数に基づいて、
前記所定情報を生成又は更新する、請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記対応付け処理部は、前記変化数又は前記期間に応じて前記特定仮想現実媒体のアイテム価値又はアイテム属性を異ならせる態様で、前記所定情報を生成又は更新する、請求項7に記載の情報処理システム。
- 前記対応付け処理部は、
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられている前記対応付け状態の持続時間に基づいて、又は
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられていた前記対応付け状態の持続時間に基づいて、
前記所定情報を生成又は更新する、請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記対応付け処理部は、
前記特定仮想現実媒体に新たなアイテム属性を対応付けることで、又は、
前記特定仮想現実媒体に対応付けられているアイテム属性を別のアイテム属性に変更することで、
各対象ユーザの少なくとも1人にとってより有利となる態様による前記所定情報の生成又は更新を実現する、請求項5、8及び9のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記所定パラメータは、各ユーザに係る現在のユーザ属性及び過去のユーザ属性の少なくとも一方を含み、
前記所定条件は、現在又は過去のユーザ属性がそれぞれ所定属性である又はあった場合に満たされる第1所定条件を含む、請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記所定条件は、前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値が所定値又は所定範囲内である場合に満たされる第2所定条件を含む、請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記所定パラメータは、仮想空間内での各対象ユーザの活動に対して与えられうる賞に関するパラメータを含む、請求項12に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体に係る前記アイテム属性情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係るアバター又はその周辺のアバター若しくはその周辺のオブジェクトに対して、所定効果を及ぼす効果処理部を更に備え、請求項3に記載の情報処理システム。
- 前記第1状態変化処理部によって、前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態が、前記一のユーザに対応付けられている状態から前記他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化された場合に、所定価値を有する電子媒体の各ユーザとの対応付け状態を、前記他の一のユーザに対応付けられている状態から前記一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる第2状態変化処理部を更に備える、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体に係る前記所定情報に基づいて前記所定価値を自動的に決定する第1価値決定部、及び、前記一のユーザからのユーザ入力に基づいて前記所定価値を決定する第2価値決定部の少なくとも一方を更に備える、請求項15に記載の情報処理システム。
- 前記第1状態変化処理部は、前記一のユーザからの第1入力と、前記他の一のユーザからの第2入力との組み合わせに基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態を、前記一のユーザに対応付けられている状態から前記他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる、請求項15又は16に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態を、前記一のユーザに対応付けられている状態から前記他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させるための前記特定仮想現実媒体の売買に係る取引活動を支援する支援処理を実行する支援処理部を更に備え、請求項17に記載の情報処理システム。
- 前記支援処理は、前記一のユーザからの前記第1入力に先立って、又は、前記第1入力に後続して、前記特定仮想現実媒体に係る前記所定情報を前記一のユーザ又は前記他の一のユーザに通知する処理を含む、請求項18に記載の情報処理システム。
- 前記支援処理は、前記一のユーザからの前記第1入力に基づいて、前記他の一のユーザに所定通知を行う通知処理を含む、請求項18に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体は、アバターに装着可能なアイテム、及び、仮想空間内に配置可能なアイテムの少なくとも一方を含む、請求項1から9及び11から16のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記変化履歴は、前記特定仮想現実媒体ごとに記憶され、各ユーザが前記変化履歴を確認可能である、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記変化履歴は、各ユーザの入力指示に応じて、前記特定仮想現実媒体とともに、各ユーザの端末装置の表示部に表示される、請求項22に記載の情報処理システム。
- 前記変化履歴は、各ユーザの端末装置の表示部に表示された前記特定仮想現実媒体を各ユーザがタップすることにより、当該特定仮想現実媒体の前記変化履歴が表示される、請求項23に記載の情報処理システム。
- 前記変化履歴は、各ユーザすべてに係る前記特定仮想現実媒体の前記変化履歴が表示され、所定条件を満たしたユーザに係る前記特定仮想現実媒体の前記変化履歴のみが表示され、又は、各ユーザすべてに係る前記特定仮想現実媒体の前記変化履歴において、所定条件を満たしたユーザと満たしていないユーザに係る前記特定仮想現実媒体の前記変化履歴が区別されて表示される、請求項23に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体は、互いに識別可能に複数提供される、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記特定仮想現実媒体は、非代替性トークン(NFT)として発行される、請求項1に記載の情報処理システム。
- 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる第1状態変化処理部と、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶する履歴記憶部と、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた1人以上の過去の一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新する対応付け処理部とを備え、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に係る活動情報に関するパラメータ、又は、当該活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記対応付け処理部は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、前記所定情報を生成又は更新し、
前記所定情報は、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値を表すアイテム価値情報を含み、
前記特定仮想現実媒体の所定価値は、前記特定仮想現実媒体に係る前記アイテム価値情報に基づいて自動的に決定され、決定された前記所定価値は、前記一のユーザからのユーザ入力に基づいて変更されうる、情報処理システム。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させ、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶し、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶し、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた前記一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新することを備え、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記所定情報は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、生成又は更新される、コンピュータにより実行される情報処理方法。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させ、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶し、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶し、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた前記一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新することを備える処理をコンピュータに実行させ、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記所定情報は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、生成又は更新される、プログラム。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる第1状態変化処理部と、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶する履歴記憶部と、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた1人以上の過去の一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新する対応付け処理部と、
各対象ユーザに係る所定パラメータであって、仮想空間内での各ユーザの活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含む前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、各対象ユーザの少なくとも1人について所定条件を満たすか否かを判定する判定部とを備え、
前記対応付け処理部は、
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられている前記対応付け状態の持続時間に基づいて、又は
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられていた前記対応付け状態の持続時間に基づいて、
前記所定情報を生成又は更新する、情報処理システム。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させ、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶し、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶し、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた前記一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新することを備え、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に係る活動情報に関するパラメータ、又は、当該活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記所定情報は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、生成又は更新され、
前記所定情報は、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値を表すアイテム価値情報を含み、
前記特定仮想現実媒体の所定価値は、前記特定仮想現実媒体に係る前記アイテム価値情報に基づいて自動的に決定され、決定された前記所定価値は、前記一のユーザからのユーザ入力に基づいて変更されうる、
コンピュータにより実行される情報処理方法。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させ、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶し、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶し、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた前記一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新することを備える処理をコンピュータに実行させ、
前記ユーザ情報は、各ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含み、
前記所定パラメータは、仮想空間内での各ユーザの活動に係る活動情報に関するパラメータ、又は、当該活動に対する他ユーザからの評価に関するパラメータを含み、
前記所定情報は、各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、生成又は更新され、
前記所定情報は、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値を表すアイテム価値情報を含み、
前記特定仮想現実媒体の所定価値は、前記特定仮想現実媒体に係る前記アイテム価値情報に基づいて自動的に決定され、決定された前記所定価値は、前記一のユーザからのユーザ入力に基づいて変更されうる、プログラム。 - 仮想空間内で使用可能な特定仮想現実媒体に対する各ユーザとの対応付け状態を、一のユーザに対応付けられている状態から他の一のユーザに対応付けられる状態へと変化させる第1状態変化処理部と、
前記特定仮想現実媒体に係る前記対応付け状態の変化履歴を記憶する履歴記憶部と、
各ユーザに係るユーザ情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
前記変化履歴に含まれる少なくとも一の前記対応付け状態において前記特定仮想現実媒体に対応付けられていた1人以上の過去の一のユーザと、前記特定仮想現実媒体に対応付けられている前記他の一のユーザとを含む各対象ユーザの少なくとも1人に係る前記ユーザ情報に基づいて、前記特定仮想現実媒体に係る所定情報を生成又は更新する対応付け処理部と、
各対象ユーザに係る所定パラメータの現在値及び過去値の少なくとも一方を含む値に基づいて、各対象ユーザの少なくとも1人について所定条件を満たすか否かを判定する判定部とを備え、
前記対応付け処理部は、
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられている前記対応付け状態の持続時間に基づいて、又は
前記所定条件を満たす各対象ユーザの少なくとも1人が対応付けられていた前記対応付け状態の持続時間に基づいて、
前記所定情報を生成又は更新し、
前記所定情報は、前記特定仮想現実媒体のアイテム価値を表すアイテム価値情報を含み、
前記特定仮想現実媒体の所定価値は、前記特定仮想現実媒体に係る前記アイテム価値情報に基づいて自動的に決定され、決定された前記所定価値は、前記一のユーザからのユーザ入力に基づいて変更されうる、情報処理システム。
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