JP2020114277A - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
ゲームプログラムおよびゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020114277A JP2020114277A JP2019006072A JP2019006072A JP2020114277A JP 2020114277 A JP2020114277 A JP 2020114277A JP 2019006072 A JP2019006072 A JP 2019006072A JP 2019006072 A JP2019006072 A JP 2019006072A JP 2020114277 A JP2020114277 A JP 2020114277A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- viewing
- unit
- moving image
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 29
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 11
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 30
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 78
- 230000008859 change Effects 0.000 description 31
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 31
- 238000000034 method Methods 0.000 description 21
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 13
- 230000008569 process Effects 0.000 description 7
- 238000012549 training Methods 0.000 description 6
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 4
- 230000009471 action Effects 0.000 description 3
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 3
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 230000002498 deadly effect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000004080 punching Methods 0.000 description 1
Images
Abstract
Description
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1およびゲームプログラムについて、図面を参照して説明する。
本実施形態で説明するゲームは、ユーザが操作するプレイヤキャラクタと、他のユーザまたはコンピュータ(ゲーム装置5)が操作する敵キャラクタとを仮想空間(ゲーム空間)で対戦させて勝敗を決める対戦型アクションゲームである。特に、本実施形態では、プレイヤキャラクタが敵キャラクタと1対1にて格闘試合を行う、いわゆる格闘ゲームを例に説明する。
ゲームシステム1は、動画配信サーバ装置2、ゲームサーバ装置3および複数のゲーム装置5にて構成される。
以下、図1を参照してゲームシステム1を実現する動画配信サーバ装置2、ゲームサーバ装置3およびゲーム装置5のハードウェア構成について説明する。
図1に示すように、動画配信サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、記憶部22および制御部23を有している。ネットワークインターフェース21および記憶部22は、バス29を介して制御部23と電気的に接続されている。
ゲームサーバ装置3は、ネットワークインターフェース31、記憶部32および制御部33を有している。ネットワークインターフェース31および記憶部32は、バス39を介して制御部33と電気的に接続されている。
複数のゲーム装置5は、いずれも同様の構成を有している。
以下、図1を参照してゲームシステム1を実現する動画配信サーバ装置2の制御部23、ゲームサーバ装置3の制御部33、およびゲーム装置5の制御部56の機能的構成について説明する。
制御部23は、各種プログラムを実行することにより、図1に示すように、情報処理手段231、照合手段232、動画配信手段233、動画DB管理手段234、動画検索手段235として機能する。
制御部33は、各種プログラムを実行することにより、情報処理手段331、照合手段332、ゲーム配信手段333、マッチング判定手段334として機能する。
制御部56は、ゲームプログラムを実行することにより、通信手段561、ゲーム実行手段562、検索用表示手段563、ゲーム視聴手段564として機能する。
以下では、ゲームシステム1における処理動作のうち、図4に示すゲームプレイ動画の視聴時の動作の流れについて説明する。
ゲーム装置5において、ユーザがゲームコントローラ63の操作(画面上の視聴アイコンの選択など)により、ゲームプレイ動画の視聴を希望する視聴指示を入力すると、操作部54がこれを受け付ける。そして、操作部54は、制御部56に視聴指示に関する信号を送信する(ステップst11)。制御部56に視聴指示に関する信号が入力されると、通信手段561が、アカウント情報およびログイン要求を動画配信サーバ装置2に送信し、ログイン要求を行う(ステップst12)。
図4は、図3のステップst21のゲームプレイ動画の視聴処理の流れを示す。このゲームプレイ動画の視聴処理は、ゲーム装置5のゲーム視聴手段564が行う。
以上のように、本実施形態のゲームプログラムによれば、ゲーム装置5において、ゲームの実行中には、ゲーム視聴手段564が、ネットワークを介して取得したゲームプレイ動画を、ディスプレイ61の画面の一部の領域(視聴用領域VA)に表示する。つまり、本実施形態のゲームプログラムによれば、ゲームの実行中に、ディスプレイ61に実行中のゲームのゲーム画像だけでなく、ネットワークを介して取得したゲームプレイ動画を表示することができる。そのため、本実施形態のゲームプログラムによれば、1つのゲーム装置5においてゲームの実行とゲームプレイ動画の視聴とを同時に行うことができる。これにより、従来のように、ユーザが、プロゲーマーなどの優れた操作技術を習得しようとする場合に、ゲームプレイ動画をゲーム装置5以外のコンピュータなどで視聴する必要がなくなる。よって、ユーザは、ゲーム装置5以外のコンピュータを入手することなく、安価にゲームの操作技術の向上を図ることができる。
上記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であって、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2 動画配信サーバ装置(コンピュータ)
5 ゲーム装置
6 通信ネットワーク(ネットワーク)
55 記憶部
61 ディスプレイ(表示部)
62 スピーカ(音声出力部)
561 通信手段(取得手段)
562 ゲーム実行手段
564 ゲーム視聴手段
VA 視聴用領域
Claims (7)
- 記憶部と表示部とを備えるゲーム装置の上記記憶部に記憶され、
上記ゲーム装置を、
ゲームを実行させると共に実行中の上記ゲームのゲーム画像を動画形式で上記表示部に表示させるゲーム実行手段、
ゲームプレイ動画を上記表示部に表示するための動画データを含むゲーム視聴用データを、ネットワークを介して取得する取得手段、および
上記動画データに基づいて上記ゲームプレイ動画を上記表示部に表示させるゲーム視聴手段
として機能させるゲームプログラムであって、
上記ゲーム視聴手段は、上記ゲームの実行中には、上記ゲームプレイ動画を上記表示部の画面の一部の領域である視聴用領域に表示させる
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1において、
上記ゲーム実行手段は、上記ゲームの実行中には、上記ゲーム画像を上記表示部の画面全体に表示させ、
上記ゲーム視聴手段は、上記ゲームの実行中には、上記ゲーム画像の一部分の領域を上記視聴用領域として上記ゲームプレイ動画を表示させる
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項2において、
上記ゲーム視聴手段は、上記視聴用領域の表示位置を、上記ゲーム画像中のキャラクタの位置に応じて上記キャラクタと重ならない位置に変更する
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項2または3において、
上記ゲーム視聴手段は、ユーザによる操作に応じて上記視聴用領域の表示位置を変更する
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項2〜4のいずれか1つにおいて、
上記ゲーム視聴手段は、ユーザによる操作に応じて上記視聴用領域のサイズを変更する
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1〜5のいずれか1つにおいて、
上記ゲーム装置は、音声出力部をさらに備え、
上記ゲーム実行手段は、実行中の上記ゲームのゲーム音声を上記音声出力部に出力させ、
上記ゲーム視聴用データには、上記ゲームプレイ動画に対応するゲームプレイ音声を上記音声出力部から出力するための音声データが含まれ、
上記ゲーム視聴手段は、
上記ゲームを実行していない際には、上記ゲームプレイ動画を上記表示部に表示させる際に、上記音声データに基づいて上記ゲームプレイ音声を上記音声出力部から出力させ、
上記ゲームの実行中には、上記ゲームプレイ音声を上記音声出力部から出力させるユーザからの出力指示がある場合にのみ、上記ゲームプレイ動画を上記表示部に表示させる際に、上記音声データに基づいて上記ゲームプレイ音声を上記音声出力部から出力させる
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1〜6のいずれか1つに記載のゲームプログラムを記憶した記憶部と表示部とを備えるゲーム装置と、
ゲームプレイ動画を上記ゲーム装置の上記表示部に表示するための動画データを含むゲーム視聴用データを、ネットワークを介して上記ゲーム装置に配信するコンピュータと
を備えるゲームシステム。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019006072A JP6849709B2 (ja) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034518A JP2021098081A (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034517A JP7201931B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034516A JP7181482B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019006072A JP6849709B2 (ja) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Related Child Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021034517A Division JP7201931B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034516A Division JP7181482B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034518A Division JP2021098081A (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020114277A true JP2020114277A (ja) | 2020-07-30 |
JP6849709B2 JP6849709B2 (ja) | 2021-03-24 |
Family
ID=71778237
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019006072A Active JP6849709B2 (ja) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034518A Pending JP2021098081A (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034516A Active JP7181482B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034517A Active JP7201931B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Family Applications After (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021034518A Pending JP2021098081A (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034516A Active JP7181482B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2021034517A Active JP7201931B2 (ja) | 2019-01-17 | 2021-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (4) | JP6849709B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7457662B2 (ja) | 2021-02-09 | 2024-03-28 | 株式会社コロプラ | プログラム、および情報処理装置 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7476372B1 (ja) | 2023-02-07 | 2024-04-30 | 株式会社バンダイ | プログラム、情報処理装置及びマッチングシステム |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001195601A (ja) * | 2000-01-13 | 2001-07-19 | Mixed Reality Systems Laboratory Inc | 複合現実感提示装置及び複合現実感提示方法並びに記憶媒体 |
JP2016137250A (ja) * | 2012-01-24 | 2016-08-04 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置および画像表示方法 |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007013725A (ja) | 2005-06-30 | 2007-01-18 | Toshiba Corp | 映像表示装置及び映像表示方法 |
WO2007097280A1 (ja) | 2006-02-21 | 2007-08-30 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | 表示制御装置、表示制御方法および表示制御プログラム |
JP4675954B2 (ja) * | 2007-12-28 | 2011-04-27 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置における入力位置調整方法及び入力位置調整用プログラム |
JP5049236B2 (ja) | 2008-09-25 | 2012-10-17 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム |
JP5898636B2 (ja) * | 2013-02-28 | 2016-04-06 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP2014188303A (ja) | 2013-03-28 | 2014-10-06 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置 |
JP5873042B2 (ja) | 2013-05-31 | 2016-03-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP2015126384A (ja) | 2013-12-26 | 2015-07-06 | 株式会社東芝 | 電子機器、映像表示装置及びその表示方法 |
JP5923188B2 (ja) | 2015-01-23 | 2016-05-24 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム及びプログラム |
JP6693704B2 (ja) | 2015-03-30 | 2020-05-13 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
JP6695788B2 (ja) | 2016-12-07 | 2020-05-20 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置および情報処理方法 |
-
2019
- 2019-01-17 JP JP2019006072A patent/JP6849709B2/ja active Active
-
2021
- 2021-03-04 JP JP2021034518A patent/JP2021098081A/ja active Pending
- 2021-03-04 JP JP2021034516A patent/JP7181482B2/ja active Active
- 2021-03-04 JP JP2021034517A patent/JP7201931B2/ja active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001195601A (ja) * | 2000-01-13 | 2001-07-19 | Mixed Reality Systems Laboratory Inc | 複合現実感提示装置及び複合現実感提示方法並びに記憶媒体 |
JP2016137250A (ja) * | 2012-01-24 | 2016-08-04 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置および画像表示方法 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
"[WarDragons] ゆっくりウォードラゴンズ", YOUTUBE [ONLINE] [VIDEO], JPN7020003278, 30 November 2016 (2016-11-30), ISSN: 0004366572 * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7457662B2 (ja) | 2021-02-09 | 2024-03-28 | 株式会社コロプラ | プログラム、および情報処理装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2021098081A (ja) | 2021-07-01 |
JP6849709B2 (ja) | 2021-03-24 |
JP2021100586A (ja) | 2021-07-08 |
JP7201931B2 (ja) | 2023-01-11 |
JP7181482B2 (ja) | 2022-12-01 |
JP2021098080A (ja) | 2021-07-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7325568B2 (ja) | 動画配信システム及び動画配信方法 | |
JP6947985B2 (ja) | ゲーム動画編集プログラムならびにゲーム動画編集システム | |
JP6730392B2 (ja) | ゲームプログラムならびにゲームシステム | |
JP7060818B2 (ja) | ゲームプログラムならびにゲームシステム | |
JP7201931B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP2021100586A5 (ja) | ||
JP2021098080A5 (ja) | ||
JP2021098081A5 (ja) | ||
JP4689713B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、出力装置、出力装置の制御方法、及びプログラム | |
JP7018617B1 (ja) | プレイ記録動画作成システム | |
JP6813558B2 (ja) | ゲームプログラムならびにゲームシステム | |
JP7154610B2 (ja) | 観戦システム、観戦システム用のコンピュータプログラム、及び観戦システムの制御方法 | |
JP7045727B2 (ja) | 配信システム、配信システム用のコンピュータプログラム、及び配信用映像の作成方法 | |
JP7336684B2 (ja) | ゲームシステム及び装置 | |
JP7154609B2 (ja) | 観戦システム、観戦システム用のコンピュータプログラム、及び観戦システムの制御方法 | |
JP7237361B2 (ja) | 観戦システム、観戦システム用のコンピュータプログラム、及び観戦システムの制御方法 | |
JP7009659B1 (ja) | プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム | |
JP7482548B2 (ja) | 観戦システム、観戦システム用のコンピュータプログラム、及び観戦システムの制御方法 | |
JP7140996B2 (ja) | ゲーム関連サービス提供プログラムならびにサーバ装置 | |
JP7168875B2 (ja) | ゲームシステムおよびゲーム制御方法 | |
JP6997386B2 (ja) | ゲーム関連サービス提供プログラムならびにサーバ装置 | |
CN114011067A (zh) | 一种游戏观战方法、装置、电子设备以及存储介质 | |
JP2022156250A (ja) | コンテンツ提供システム、サーバ装置及びプログラム | |
KR20230007411A (ko) | 배신 시스템, 배신 시스템의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 저장된 저장 매체 | |
WO2023235103A1 (en) | Triggering virtual help or hindrance based on audience participation tiers |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20191028 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20201020 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20201207 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210202 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210304 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6849709 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |