JP2019195659A - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019195659A JP2019195659A JP2019129271A JP2019129271A JP2019195659A JP 2019195659 A JP2019195659 A JP 2019195659A JP 2019129271 A JP2019129271 A JP 2019129271A JP 2019129271 A JP2019129271 A JP 2019129271A JP 2019195659 A JP2019195659 A JP 2019195659A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- combination
- game
- winning
- special
- state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 16
- 230000007704 transition Effects 0.000 claims description 14
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 77
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 51
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 50
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 24
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 19
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 18
- 238000007792 addition Methods 0.000 description 17
- 230000009471 action Effects 0.000 description 15
- 230000005284 excitation Effects 0.000 description 15
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 15
- YAFQFNOUYXZVPZ-UHFFFAOYSA-N liproxstatin-1 Chemical compound ClC1=CC=CC(CNC=2C3(CCNCC3)NC3=CC=CC=C3N=2)=C1 YAFQFNOUYXZVPZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 13
- 101001119115 Homo sapiens Ribosomal RNA-processing protein 8 Proteins 0.000 description 10
- 102100026762 Ribosomal RNA-processing protein 8 Human genes 0.000 description 10
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 8
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 8
- 238000013461 design Methods 0.000 description 7
- 230000008859 change Effects 0.000 description 6
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 6
- 241000219094 Vitaceae Species 0.000 description 5
- 235000021021 grapes Nutrition 0.000 description 5
- 238000009987 spinning Methods 0.000 description 5
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 5
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 5
- 241000167854 Bourreria succulenta Species 0.000 description 4
- 101710112083 Para-Rep C1 Proteins 0.000 description 4
- 102100022881 Rab proteins geranylgeranyltransferase component A 1 Human genes 0.000 description 4
- 101710119887 Trans-acting factor B Proteins 0.000 description 4
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 4
- 235000019693 cherries Nutrition 0.000 description 4
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 4
- 235000021018 plums Nutrition 0.000 description 4
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 4
- 101000708578 Milk vetch dwarf virus (isolate N) Para-Rep C3 Proteins 0.000 description 3
- 241000219095 Vitis Species 0.000 description 3
- 235000009754 Vitis X bourquina Nutrition 0.000 description 3
- 235000012333 Vitis X labruscana Nutrition 0.000 description 3
- 235000014787 Vitis vinifera Nutrition 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 3
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 230000015556 catabolic process Effects 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 2
- 230000008014 freezing Effects 0.000 description 2
- 238000007710 freezing Methods 0.000 description 2
- 230000035876 healing Effects 0.000 description 2
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 2
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 2
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 2
- 230000003252 repetitive effect Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- BDEDPKFUFGCVCJ-UHFFFAOYSA-N 3,6-dihydroxy-8,8-dimethyl-1-oxo-3,4,7,9-tetrahydrocyclopenta[h]isochromene-5-carbaldehyde Chemical compound O=C1OC(O)CC(C(C=O)=C2O)=C1C1=C2CC(C)(C)C1 BDEDPKFUFGCVCJ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 101100468275 Caenorhabditis elegans rep-1 gene Proteins 0.000 description 1
- 102100023000 Glutamate-rich WD repeat-containing protein 1 Human genes 0.000 description 1
- 101000903496 Homo sapiens Glutamate-rich WD repeat-containing protein 1 Proteins 0.000 description 1
- XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N Iron Chemical group [Fe] XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 235000019993 champagne Nutrition 0.000 description 1
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 1
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 238000007639 printing Methods 0.000 description 1
- 238000012913 prioritisation Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)
Abstract
Description
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素(左リール1L,中リール1C,右リール1R)を有し、
遊技価値の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段(K)と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段(V)と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段(J)と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段(H4)と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役(RBB1)及び第2特別役(RBB2)と、複数の第1の小役(NML1〜NML5)及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役(NML9〜NML20)を含む複数種類の小役(NML1〜NML21)と、再遊技役(REP1〜REP3)と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数(例えば3枚)のときは、第1特別役(RBB1)を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数と異なる第2規定数(例えば2枚)のときは、第2特別役(RBB2)を抽せんし、
前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数(例えば3枚)のときは、前記第1特別役(RBB1)を抽せんせず、且つ前記第1の小役(NML1〜NML5)及び前記第2の小役(NML9〜NML20)が同時に当せんする第1当せん態様(高配当択役)が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段(H4)は、前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段(K)により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態で、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役(NML1〜NML5)が入賞するが、前記第2の小役(NML9〜NML20)、前記第1特別役(RBB1)、及び前記第2特別役(RBB2)が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役(RBB2)のボーナス作動中の状態で、複数の前記第1の小役(NML1〜NML5)が重複して当せんする第2当せん態様(小役ALL)が存在する仕様を有し、
前記第2特別役(RBB2)のボーナス作動中の状態における前記第2当せん態様(小役ALL)となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態における前記第1当せん態様(高配当択役)のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役(RBB2)のボーナス作動中の状態における前記小役(NML1〜NML21)についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態よりも高くなり、
前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数(例えば3枚)のときは、前記内部抽せんにおいて前記小役(NML1〜NML21)と前記再遊技役(REP1〜REP3)とのいずれかの役が当せんする仕様を有し、
前記第2特別役(RBB2)の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数(例えば3枚)のときと、一遊技の投入遊技価値数が第2規定数(例えば2枚)のときとで、前記内部抽せんにおいて前記再遊技役(REP1〜REP3)が当せんする当せん値数が異なる仕様を有する。
「可変表示要素」は、リール、ベルト、画像を含む。
「遊技媒体」は、遊技メダル、遊技球、貯留装置の電磁的記録を含む。
「役物」とは、入賞を容易にするための特別の装置をいう(風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律施行規則第7条表中、回胴式遊技機の第六)。
「入賞」とは、図柄について遊技メダル等(遊技メダル又は遊技球(遊技機規則第6条別表第二(1)ハ))を獲得するため必要な組合せとしてあらかじめ定められたものが表示されることをいう(遊技機規則第6条別表第二(3)ニ)。「再遊技」とは、遊技メダル等の投入をすることによらずに行うことができる遊技をいう(遊技機規則第6条別表第二(3)イ)。なお、再遊技、役物及び役物連続作動装置の作動は、入賞でない(平成16年(2004年)5月26日警察庁丁生環発155「技術上の規格解釈基準」の二.各論の(四)の(1)ロ(ハ))。
「規定数」とは、遊技の結果を一回得るために投入をする必要がある遊技メダル等の数として遊技の種類ごとに定められたものをいう(遊技機規則第6条別表第二(3)ヘ)。
「条件装置」とは、その作動が入賞、再遊技、役物又は役物連続作動装置の作動に係る図柄の組合せが表示されるために必要な条件とされている装置で、内部抽せん(遊技機内で行われる電子計算機によるくじ)に当せんした場合に作動するものをいう(遊技機規則第6条別表第二(3)ホ)。
「役物連続作動装置」とは、第一種特別役物又は第二種特別役物を連続して作動させることができる装置で、特定の図柄の組合せが表示された場合に作動しあらかじめ定められた場合に作動を終了するものをいう(遊技機規則第6条別表第二(3)チ)。
なお、「第二種特別役物」とは、内部抽せんの結果にかかわらず入賞に係る条件装置を作動させることとなる役物で、あらかじめ定められた場合に作動し1回の遊技の結果が得られた場合に作動を終了することとされているものをいう(遊技機規則第6条別表第二(3)ヌ)。ここに、「内部抽せんの結果にかかわらず入賞に係る条件装置を作動させる」とは、遊技機規則第6条別表第二(3)ホの例外であると解する(平成16年(2004年)5月26日警察庁丁生環発155「技術上の規格解釈基準」の二.各論の(一)の(3)ヌの第2文)。よって、第二種特別役物の作動中に内部抽せんを行うか否かは問題ではない。
s=1640×256/4096×1/3 ;チャンス役
+6879×1×1 ;3枚役
+30480×(1/6×8/3+5/12×1/3);高配当択役
+16740×(1/3×1+2/6×1/3) ;3枚択役
≒32133.2、
r=8978のため、
Eo=32133.2/(65536−8978)≒0.5681(56.81%)
Ei=(32133.2+8978)/65536≒0.6273(62.73%)
s=3608×1×1/2 ;1枚役ALL
+100×256/4096×1/2 ;チャンス役
+9950×1×3/2 ;3枚役
+25200×(1/6×4/2+5/12×1/2);高配当択役
+2400×(1/3×3/2+2/6×1/2) ;3枚択役
≒31982.1、
r=8978のため、
Eo=31982.1/(65536−8978)≒0.5655(56.55%)
Ei=(31982.1+8978)/65536≒0.6250(62.50%)
s≒32133.2、
r=9797のため、
Eo=32133.2/(65536−9797)≒0.5765(57.65%)
Ei=(32133.2+9797)/65536≒0.6398(63.98%)
s≒31982.1、
r=24278のため、
Eo=31982.1/(65536−24278)≒0.7752(77.52%)
Ei=(31982.1+24278)/65536≒0.8585(85.85%)
s=10240×1×8/3;小役ALL
+45500×1×1/3;1枚役ALL
≒42473.3、
r=0のため、
Eo=Ei=42473.3/65536≒0.6481(64.81%)
s=17080×1×8/3;小役ALL
+33157×1×1/3;1枚役ALL
≒56599.0、
r=0のため、
Eo=Ei=56599.0/65536≒0.8636(86.36%)
AT純増=(8−3)×30480/65536;高配当択役
+(1−3)×1640/65536 ;チャンス役
≒2.28枚/ゲームとなり、高純増ATを実現できる。
このため、規定数3枚一般中の取りこぼし無しの条件下での総入賞役定数sは、
s=1640×1×1/3 ;チャンス役
+6879×1×3/3 ;3枚役
+30480×1×8/3;高配当択役
+16740×1×3/3;3枚択役
≒105445.67となり、r=8978のため、
Eo=105445.67/(65536−8978)≒1.8647(約186.47%)となる。よって、
17500ゲーム換算投入メダル数=3×17500=52500枚
17500ゲーム換算獲得メダル数=1.8647×3×17500≒97896.8枚となる。
投入メダル数=3×124=372枚、
獲得メダル数=0.6481× 3×124≒241枚
となり、RBB1作動中の継続数の長さから372枚−241枚=−131枚という十分なメダル減少効果を達成できる。
17500ゲーム中のRBB1作動による投入メダル数
=372×17500×819/(65536−8978)≒94269.4枚、
17500ゲーム中のRBB1作動による獲得メダル数
=241×17500×819/(65536−8978)≒61072.4枚となる。
総投入メダル数=52500+94269.4=146769.4枚、
総獲得メダル数=97896.8+61072.4=158969.2枚となり、
出玉率=158969.2/146769.4≒1.083(約108.3%)となり、遊技機規則 第6条別表第五(1)ロ(ヌ)で規定する出玉率の所定上限値120%(1.2倍)を下回り、規則に適合する。また、
役物比率=61072.4/158969.2≒0.3842(約38.42%)となり、遊技機規則 第6条別表第五(1)ロ(ヲ)で規定する上限60%(6割)を下回り、規則に適合する。
s=3608×1×1/2 ;1枚役ALL
+100×1×1/2 ;チャンス役
+9950×1×3/2 ;3枚役
+25200×1×4/2;高配当択役
+2400×1×3/2 ;3枚択役
=70779となり、r=8978のため、
Eo=70779/(65536−8978)≒1.2514(約125.14%)となる。よって、
17500ゲーム換算投入メダル数=2×17500=35000枚
17500ゲーム換算獲得メダル数=1.2514×2×17500≒43799枚となる。
投入メダル数=3×3=9枚、
獲得メダル数=0.8636×3×3=7.77枚
となり、RBB2作動中に7.77枚−9枚=−1.23枚のメダル減少効果が生まれる。
17500ゲーム中のRBB2作動による投入メダル数
=9×17500×15300/(65536−8978)≒42606.7枚、
17500ゲーム中のRBB2作動による獲得メダル数
=7.77×17500×15300/(65536−8978)≒36783.8枚となる。
総投入メダル数=35000+42606.7=77606.7枚、
総獲得メダル数=43799+36783.8=80582.8枚となり、
出玉率=80582.8/77606.7≒1.038(約103.8%)となり、遊技機規則 第6条別表第五(1)ロ(ヌ)で規定する出玉率の所定上限値120%(1.2倍)を下回り、規則に適合する。また、
役物比率=36783.8/80582.8≒0.4565(45.65%)となり、遊技機規則 第6条別表第五(1)ロ(ヲ)で規定する上限60%(6割)を下回り、規則に適合する。
回胴式遊技機は、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第2条第1項第4号のぱちんこ屋の営業に供されるのが本来であるが、本発明に係る遊技機はこれに限らず、同法律第2条第1項第8号の店舗等の営業に供されるスロットマシンや、同法律の規制が及ばないアーケードゲーム機や、リールを映像等で表現したシュミレーションゲーム機等にも適用できる。なお、以上の説明中、確率や数字、図柄の組合せ等は一例示に過ぎないのは言うまでも無い。
2;メダル投入口、3;ベットボタン、4;精算ボタン
5;スタートレバー(スタートスイッチ)
6L,6C,6R;各ストップスイッチ
6L;左ストップボタン、6C;中ストップボタン、6R;右ストップボタン
7;演出表示装置、70;液晶表示装置
700;ミニ液晶表示器、Q;演出装置、MA;メインモニタ
8;リールパネル、80;表示窓
CN;制御装置、MC;主制御装置、SC;周辺制御装置
K;内部抽せん手段、V;リール制御手段(可変表示制御手段)
V1;回胴回転装置制御手段、V2;回転停止装置制御手段
P;メダル払出手段、N;メダル自動投入手段、J;遊技状態移行手段
F;フリーズ抽せん手段、G;回胴演出実行手段
Ap1;内部中AT関連処理手段、Ap2;一般中AT関連処理手段
H1;AT作動決定手段、H2;AT上乗せ決定手段
H3;AT継続管理手段、H4;AT指示情報出力手段
H41;低精度情報出力手段、H42;特定識別情報出力手段
W;演出状態管理手段、X;ナビ手段
X1;演出特化ナビ手段、X2;サブ側低精度情報出力手段
X3;上乗せ性能選択設定ナビ手段
Y;演出表示手段、Y1;特殊演出手段
Y2;作動中復帰待機演出手段、Y3;一般中復帰待機演出手段
Z1;音声ナビ手段、Z2;効果音出力手段
Claims (3)
- 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技価値の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役を含む複数種類の小役と、再遊技役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、第1特別役を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数と異なる第2規定数のときは、第2特別役を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段は、前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態で、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態で、複数の前記第1の小役が重複して当せんする第2当せん態様が存在する仕様を有し、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記第2当せん態様となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態における前記第1当せん態様のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記小役についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態よりも高くなり、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、前記内部抽せんにおいて前記小役と前記再遊技役とのいずれかの役が当せんする仕様を有し、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときと、一遊技の投入遊技価値数が第2規定数のときとで、前記内部抽せんにおいて前記再遊技役が当せんする当せん値数が異なる仕様を有することを特徴とする遊技機。 - 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技価値の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役を含む複数種類の小役と、再遊技役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、第1特別役を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数と異なる第2規定数のときは、第2特別役を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段は、前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態で、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態で、複数の前記第1の小役が重複して当せんする第2当せん態様が存在する仕様を有し、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記第2当せん態様となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態における前記第1当せん態様のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記小役についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態よりも高くなり、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、前記内部抽せんにおいて前記小役と前記再遊技役とのいずれかの役が当せんする仕様を有することを特徴とする遊技機。 - 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技価値の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役を含む複数種類の小役と、再遊技役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、第1特別役を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数と異なる第2規定数のときは、第2特別役を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段は、前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態で、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態で、複数の前記第1の小役が重複して当せんする第2当せん態様が存在する仕様を有し、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記第2当せん態様となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態における前記第1当せん態様のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役のボーナス作動中の状態における前記小役についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態よりも高くなり、
前記第2特別役の内部中の状態で、一遊技の投入遊技価値数が第1規定数のときと、一遊技の投入遊技価値数が第2規定数のときとで、前記内部抽せんにおいて前記再遊技役が当せんする当せん値数が異なる仕様を有することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019129271A JP6651157B2 (ja) | 2019-07-11 | 2019-07-11 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019129271A JP6651157B2 (ja) | 2019-07-11 | 2019-07-11 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015138199A Division JP6557079B2 (ja) | 2015-07-09 | 2015-07-09 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019195659A true JP2019195659A (ja) | 2019-11-14 |
JP6651157B2 JP6651157B2 (ja) | 2020-02-19 |
Family
ID=68537117
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019129271A Active JP6651157B2 (ja) | 2019-07-11 | 2019-07-11 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6651157B2 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7105514B1 (ja) | 2021-11-04 | 2022-07-25 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP7270311B1 (ja) | 2021-11-04 | 2023-05-10 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015066243A (ja) * | 2013-09-30 | 2015-04-13 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP2015092978A (ja) * | 2013-11-11 | 2015-05-18 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP2015116444A (ja) * | 2013-12-20 | 2015-06-25 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP6455909B2 (ja) * | 2018-08-30 | 2019-01-23 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
-
2019
- 2019-07-11 JP JP2019129271A patent/JP6651157B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015066243A (ja) * | 2013-09-30 | 2015-04-13 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP2015092978A (ja) * | 2013-11-11 | 2015-05-18 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP2015116444A (ja) * | 2013-12-20 | 2015-06-25 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP6455909B2 (ja) * | 2018-08-30 | 2019-01-23 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7105514B1 (ja) | 2021-11-04 | 2022-07-25 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP7270311B1 (ja) | 2021-11-04 | 2023-05-10 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2023068987A (ja) * | 2021-11-04 | 2023-05-18 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2023070028A (ja) * | 2021-11-04 | 2023-05-18 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6651157B2 (ja) | 2020-02-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5879590B1 (ja) | 遊技機 | |
JP6557079B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5879589B1 (ja) | 遊技機 | |
JP5953526B1 (ja) | 遊技機 | |
JP2016150120A (ja) | 遊技機 | |
JP6678924B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5879588B1 (ja) | 遊技機 | |
JP2017099829A (ja) | 遊技機 | |
JP2019195659A (ja) | 遊技機 | |
JP6675695B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2016059725A (ja) | 遊技機 | |
JP2017018298A (ja) | 遊技機 | |
JP2017018295A (ja) | 遊技機 | |
JP5948571B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2017018299A (ja) | 遊技機 | |
JP2017099646A (ja) | 遊技機 | |
JP2016209218A (ja) | 遊技機 | |
JP2016131861A (ja) | 遊技機 | |
JP6530684B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6637706B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6288860B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6635537B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6647651B1 (ja) | 遊技機 | |
JP6839876B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6868915B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190711 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20190711 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20190814 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20190910 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20191111 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20191224 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20200108 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6651157 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |