JP6455909B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素(左リール1L,中リール1C,右リール1R)を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段(K)と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段(リール制御手段S)と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段(J)と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段(X)と、を含む遊技機を前提とする。
「可変表示要素」は、リール、ベルト、画像を含む。「遊技媒体」は、遊技メダル、遊技球、貯留装置の電磁的記録を含む。
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、対応する図柄の組合せが表示されると遊技媒体の払い出しが行われる小役である複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段(K)は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態(一般中リプ低確等)下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数(例えば3枚)のときは、第1特別役(例えばRBB,RB)を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態(一般中リプ低確等)下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数と異なる第2規定数(例えば1枚)のときは、第2特別役(例えばCBB)を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有する。
前記第2特別役の内部中の状態下で、アシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態下、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態下、複数の前記第1の小役が重複して当せんする第2当せん態様が存在する仕様を有し、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態下における前記第2当せん態様となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態における前記第1当せん態様のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役のボーナス作動中の状態下における前記小役についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態下よりも高くなることを特徴とする。
また、前記内部抽せん手段は、
前記第1特別役の内部中の状態下及び前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記第2特別役を抽せんせず、
前記一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、前記第2特別役を抽せんする仕様を有することが好ましい。
さらに、前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、前記アシストタイムの作動に当せん可能であり、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記アシストタイムの作動に当せんしないことが好ましい。
また、前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が前記第1規定数のときは、一遊技の投入遊技媒体数が前記第2規定数のときよりも、前記アシストタイムについて優遇されていることが好ましい。
そして、前記第1規定数は、一遊技における最大の投入遊技媒体数であり、
前記第2規定数は、一遊技における前記最大の投入遊技媒体数よりも少ない投入遊技媒体数であることが好ましい。
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段(K)と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段(リール制御手段S)と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段(J)と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段(X)と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、対応する図柄の組合せが表示されると遊技媒体の払い出しが行われる小役である複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段(K)は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態(一般中リプ低確等)下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数(例えば3枚)のときは、第1特別役(例えばRBB,RB)を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態(一般中リプ低確等)下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数と異なる第2規定数(例えば1枚)のときは、第2特別役(例えばCBB)を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段(X)は、前記第2特別役の内部中の状態下でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段(K)により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態下で、アシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態下、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となることを特徴とする。
一般遊技状態で且つ再遊技低確状態における第2規定数での遊技、すなわち一般中リプ低確のRT0又はRT1における1枚掛け遊技により、第2特別役に当せんし且つ該当せんの権利が持ち越された第2特別役内部中の遊技状態への移行、すなわちCBBに当せんし且つ該当せんの権利が持ち越されたCBB内部中の遊技状態への移行に基づいて、再遊技役の当せん確率を再遊技低確状態よりも高くした第2再遊技高確状態、すなわちリプ低確の1/7.3に対して1/1.48と高めたリプ高確のCBB内部中の遊技状態で遊技を行わせる第2再遊技高確化手段J2uとを含む。
また、遊技状態移行手段Jは、一般遊技状態で且つ再遊技役の当せん確率が高い再遊技高確状態における第1規定数での遊技、すなわち一般中リプ高確のRT2〜9における3枚掛け遊技により、遊技の結果として導出される予め定めた転落契機図柄の組合せの表示、すなわちATの非作動下で表示の回避が困難な転落契機図柄の組合せBLK等の表示に基づいて、再遊技役の当せん確率を再遊技低確状態、すなわちリプ低確の1/7.3の一般中リプ低確のRT0又はRT1に復帰させる第1再遊技低確化手段J1dと、
再遊技役の当せん確率を再遊技低確状態よりも高くした第2再遊技高確状態、すなわちリプ低確の1/7.3に対して1/1.48と高めたリプ高確のCBB内部中の遊技状態から、遊技の結果として導出される予め定めた所定図柄の組合せの表示、すなわちATの非作動下での択役の取りこぼし時に表示され得るCBB作動図柄の表示に基づいて、第2特別役作動中すなわちCBB作動中の遊技状態を経て、一般中リプ低確のRT0に復帰させる第2再遊技低確化手段J2dとを含む。
主制御装置MC上に構築した第2再遊技高確化手段J2uにより実現される第2再遊技高確状態たるCBB内部中の遊技状態において周辺制御装置SC上に構築したナビ情報報知手段XのATナビ情報出力手段Z1によって押し順ベル中1〜3、押し順ベル右1〜3による択役の正解停止操作情報(正解の押し順)が報知されることにより、再遊技役の当せん確率が1/1.48と相対的に高く、かつ、特定入賞役(択役)の入賞が促進された第2遊技たるアシストタイムATによる遊技を実行可能に形成している。
また、周辺制御装置SCのROM上には、非AT下において左リール1Lを第一番目に停止させる順押し以外で停止操作をした場合、AT下においてナビに従わない停止操作をした場合に、例えばATの作動決定までのゲーム数の減算を所定ゲーム期間ストップしたり、チャンス役等を契機としたATの作動や上乗せについての抽せんを所定ゲーム期間留保したり、押し順ベル中1〜3、押し順ベル右1〜3の正解の押し順報知を所定ゲーム期間ストップする等の遊技者に不利となる所定ペナルティを課すペナルティ手段Pと、非AT下ではATの作動抽せん仕様を低確、通常、高確、超高確、天国(超々高確)の何れかとし、AT下では上乗せ抽せん仕様をノーマル(通常)、スペシャル(優遇)、プレミアム(特に優遇)の何れかとするモード移行手段Qを構築している。
2]一般中リプ高確の3枚掛け遊技時は、再遊技確率1/1.52で、択役、通常小役、及び、主に第1特別役であるRBB又はRBを抽せんする。
3]一般中リプ低確の1枚掛け遊技時は、再遊技確率1/7.3で、択役、通常小役、及び、第2特別役であるCBBを抽せんする。
4]一般中リプ高確の1枚掛け遊技時は、再遊技確率1/1.52で、択役、通常小役、及び、第2特別役であるCBBを抽せんする。
5]一般中リプ低確の3枚掛け遊技において第1特別役RBB又はRBに内部当せんしたRBB/RB内部中のリプ低確の3枚掛け遊技時は、再遊技確率1/7.3で、択役、通常小役を抽せんする。
6]一般中リプ高確の3枚掛け遊技において第1特別役RBB又はRBに内部当せんしたRBB/RB内部中のリプ高確の3枚掛け遊技時は、再遊技確率1/1.52で、択役及び通常小役を抽せんする。
7]一般中リプ低確の1枚掛け遊技において第2特別役CBBに内部当せんしたCBB内部中のリプ高確の3枚掛け遊技時は、再遊技確率1/1.48で、択役及び通常小役を抽せんする。
8]第1特別役RBB又はRBの作動図柄の表示により開始されるRBB/RB作動中の3枚掛け遊技時は、小役ALLとし、NML6により9枚/Gの払出しが約束されることになる。
9]第2特別役CBBの作動図柄の表示により開始されるCBB作動中の2枚掛け遊技時は、実質的に小役ALLとし、NML11又は12により2枚/Gの払出しが約束されることになる。
回胴式遊技機は、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第2条第1項第7号のぱちんこ屋の営業に供されるのが本来であるが、本発明に係る遊技機はこれに限らず、同法律第2条第1項第8号の店舗等の営業に供されるスロットマシンや、同法律の規制が及ばないアーケードゲーム機や、リールを映像等で表現したシュミレーションゲーム機等にも適用できる。なお、以上の説明中、確率や数字、図柄の組合せ等は一例示に過ぎないのは言うまでも無い。
2;メダル投入口、3;ベットボタン、4;精算ボタン
5;スタートレバー(スタートスイッチ)
6L,6C,6R;各ストップスイッチ
6L;左ストップボタン、6C;中ストップボタン、6R;右ストップボタン
7;演出表示装置、70;液晶表示装置
8;リールパネル、80;表示窓
CN;制御装置、MC;主制御装置、SC;周辺制御装置
K;内部抽せん手段、S;リール制御手段(可変表示制御手段)
M;メダル払出手段、E;メダル自動投入手段、F;フリーズ実行手段
J;遊技状態移行手段
J1u;第1再遊技高確化手段、J1d;第1再遊技低確化手段
J2u;第2再遊技高確化手段、J2d;第2再遊技低確化手段
X;ナビ情報報知手段
Y0;AT作動決定手段、Y1;AT作動実行手段、Y2;AT上乗せ手段
Z1;ATナビ情報出力手段、Z2;特定ナビ情報出力手段
W;AT終了手段、P;ペナルティ手段、Q;モード移行手段
Claims (7)
- 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、対応する図柄の組合せが表示されると遊技媒体の払い出しが行われる小役である複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、第1特別役を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数と異なる第2規定数のときは、第2特別役を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段は、前記第2特別役の内部中の状態下でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態下でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態下、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となり、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態下、複数の前記第1の小役が重複して当せんする第2当せん態様が存在する仕様を有し、
前記第2特別役のボーナス作動中の状態下における前記第2当せん態様となる確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態における前記第1当せん態様のいずれかとなる確率よりも低く、且つ前記第2特別役のボーナス作動中の状態下における前記小役についてのトータルの当せん確率が前記一般遊技状態及び前記第2特別役の内部中の状態下よりも高くなる、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記内部抽せん手段は、前記一般遊技状態下、前記一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときに前記第2特別役が当せんする確率が、前記一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときに前記第1特別役が当せんする確率よりも高くなる仕様を有する、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記内部抽せん手段は、
前記第1特別役の内部中の状態下及び前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記第2特別役を抽せんせず、
前記一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、前記第2特別役を抽せんする仕様を有する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 - 前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、前記アシストタイムの作動に当せん可能であり、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第2規定数のときは、前記アシストタイムの作動に当せんしない、
ことを特徴とする請求項1乃至3の何れか1項に記載の遊技機。 - 前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が前記第1規定数のときは、一遊技の投入遊技媒体数が前記第2規定数のときよりも、前記アシストタイムについて優遇されている、
ことを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の遊技機。 - 前記第1規定数は、一遊技における最大の投入遊技媒体数であり、
前記第2規定数は、一遊技における前記最大の投入遊技媒体数よりも少ない投入遊技媒体数である、
ことを特徴とする請求項1乃至5の何れか1項に記載の遊技機。 - 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて内部抽せんを行う内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて各停止させる可変表示制御手段と、
一般遊技状態において前記内部抽せんにより特別役に当せんしたことに基づいて、当せんした遊技で前記特別役の図柄の組合せが表示できずに当せんの権利が持ち越された内部中の状態へ遊技状態を移行可能であり、前記特別役の図柄の組合せの表示を条件としてボーナス作動中の状態へ遊技状態を移行させることが可能な遊技状態移行手段と、
正解停止操作情報を含むナビ情報を遊技者に報知させるナビ情報報知手段と、を含む遊技機において、
前記内部抽せんによって当せんし得る当せん役として、前記特別役である第1特別役及び第2特別役と、対応する図柄の組合せが表示されると遊技媒体の払い出しが行われる小役である複数の第1の小役及び前記第1の小役よりも配当が低く設定されている複数の第2の小役と、を有し、
遊技の結果が役の入賞となった場合には、入賞した役に応じた処理を行い、
前記内部抽せん手段は、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、第1特別役を抽せんし、
前記特別役に非当せんで且つボーナス非作動中の一般遊技状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数と異なる第2規定数のときは、第2特別役を抽せんし、
前記第2特別役の内部中の状態下、一遊技の投入遊技媒体数が第1規定数のときは、前記第1特別役を抽せんせず、且つ前記第1の小役及び前記第2の小役が同時に当せんする第1当せん態様が複数存在する仕様を有し、
前記ナビ情報報知手段は、前記第2特別役の内部中の状態下でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定されたときに、前記正解停止操作情報を報知し、
前記第2特別役の内部中の状態下でアシストタイムが作動し、且つ前記内部抽せん手段により第1当せん態様のいずれかの当せんが決定された状態下、前記正解停止操作情報に従った停止操作のときは、前記第1の小役が入賞するが、前記第2の小役、前記第1特別役、及び前記第2特別役が入賞しない遊技の結果となる、
ことを特徴とする遊技機。
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