JP2016022175A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ART下、順押しで揃う二種ビッグCBBと中押し又は逆押しが正解となる9枚択役A,Bとが重複当せんしたとき、択役A,BをナビしてCBB内部中に移行させ、9枚払出しを期待させる低純増モードと、CBBをナビしてCB中に移行させ、CB中の小役ALLと再遊技高確率状態RT2〜7,9下で抽せんする特殊再遊技との重複当せんエリアでの枚数調整によりCBB終了となる上限超え(14枚)まで最高払出しが13+14=27枚となる高純増モードとを抽せん等で選択させる。
【選択図】図7
Description
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素(左リール1L,中リール1C,右リール1R)を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて、予め定めた図柄の組合せを前記可変表示要素において表示させるために必要な条件装置の作動の可否を決定する内部抽せんを実行する内部抽せん手段(A)と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて所定最大滑りコマ数の範囲内で各停止させ、前記内部抽せんで決定した作動に係る条件装置に対応した図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段(リール制御手段B)と、
所定の移行契機により、再遊技の作動確率を高めた再遊技高確率状態を含む複数の遊技状態間を移行させる遊技状態移行手段(D)と、
所定の作動契機により、前記内部抽せんで決定した作動に係る条件装置に対応した図柄の組合せを表示させることを意図する停止操作情報を遊技者に報知するアシストタイムを作動させるAT作動手段(X)とを含む遊技機を前提とする。
「可変表示要素」は、リール、ベルト、画像を含む。「遊技媒体」は、遊技メダル、遊技球、貯留装置の電磁的記録を含む。
前記内部抽せん手段(A)は、遊技媒体を獲得できる全ての入賞に係る条件装置を作動させる第二種特別役物(CB)を連続して作動させる役物連続作動装置(CBB)の条件装置と、この役物連続作動装置の作動図柄の組合せを表示させる停止操作順序とは異なる正解の停止操作順序で高配当(9枚)が見込める特定入賞役(択役A,択役B)の条件装置とを重複作動させる特定重複当せん(CBB+択役A,CBB+択役B)の仕様を有し、
前記役物連続作動装置(CBB)の作動による第二種特別役物(CB)の作動中であって再遊技高確率状態(RT2〜7,9)下で抽せんをする特殊再遊技に係る条件装置(ART中維持リプ〜7ラッシュ中移行3)と重複作動することとなるとき、停止操作順序の変更により前記役物連続作動装置(CBB)の作動開始から作動終了となる上限超え(14枚)までの獲得遊技媒体数の増加が見込める獲得数調整手段(F)と、
アシストタイム作動中の再遊技高確率状態下、前記特定重複当せんが生じたとき、前記特定入賞役(択役A,択役B)についての正解の停止操作順序(中押し,逆押し)を報知して、前記役物連続作動装置の作動が持ち越される内部当せん中の遊技状態であって前記特定入賞役(択役A,択役B)を含む入賞による純増効果の低い低純増遊技状態に誘導する低純増モードナビ手段(Y1)と、
アシストタイム作動中の再遊技高確率状態下、前記特定重複当せんが生じたとき、前記役物連続作動装置(CBB)の作動図柄の組合せを表示させる停止操作順序(順押し)を報知して、前記役物連続作動装置の作動による第二種特別役物の作動中の遊技状態であって前記獲得数調整手段(F)により獲得遊技媒体数の増加が見込める純増効果の高い高純増遊技状態に誘導する高純増モードナビ手段(Y2)と、
前記低純増モードナビ手段(Y1)と前記高純増モードナビ手段(Y2)とを選択的に作動させるナビ選択作動手段(Z)とを備える。
「入賞」とは、図柄について遊技媒体(遊技メダル等)を獲得するため必要な組合せとしてあらかじめ定められたものが表示されることをいい、遊技媒体(遊技メダル等)の投入をすることによらずに次ゲームを行うことができる再遊技(リプレイ)は含まない。
2;メダル投入口、3;ベットボタン、4;精算ボタン、5;スタートレバー
6L;左ストップボタン、6C;中ストップボタン、6R;右ストップボタン
7;演出表示装置、70;液晶表示装置
8;リールパネル、80;表示窓
CN;制御装置、MC;主制御装置、SC;周辺制御装置
A;内部抽せん手段、B;リール制御手段(可変表示制御手段)
F;獲得数調整手段、X;AT作動手段
Y1;低純増モードナビ手段、Y2;高純増モードナビ手段
Z;ナビ選択作動手段、W;AT終了手段
Claims (3)
- 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて、予め定めた図柄の組合せを前記可変表示要素において表示させるために必要な条件装置の作動の可否を決定する内部抽せんを実行する内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて所定最大滑りコマ数の範囲内で各停止させ、前記内部抽せんで決定した作動に係る条件装置に対応した図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段と、
所定の移行契機により、再遊技の作動確率を高めた再遊技高確率状態を含む複数の遊技状態間を移行させる遊技状態移行手段と、
所定の作動契機により、前記内部抽せんで決定した作動に係る条件装置に対応した図柄の組合せを表示させることを意図する停止操作情報を遊技者に報知するアシストタイムを作動させるAT作動手段とを含む遊技機において、
前記内部抽せん手段は、遊技媒体を獲得できる全ての入賞に係る条件装置を作動させる第二種特別役物を連続して作動させる役物連続作動装置の条件装置と、この役物連続作動装置の作動図柄の組合せを表示させる停止操作順序とは異なる正解の停止操作順序で高配当が見込める特定入賞役の条件装置とを重複作動させる特定重複当せんの仕様を有し、
前記役物連続作動装置の作動による第二種特別役物の作動中であって再遊技高確率状態下で抽せんをする特殊再遊技に係る条件装置と重複作動することとなるとき、停止操作順序の変更により前記役物連続作動装置の作動開始から作動終了となる上限超えまでの獲得遊技媒体数の増加が見込める獲得数調整手段と、
アシストタイム作動中の再遊技高確率状態下、前記特定重複当せんが生じたとき、前記特定入賞役についての正解の停止操作順序を報知して、前記役物連続作動装置の作動が持ち越される内部当せん中の遊技状態であって前記特定入賞役を含む入賞による純増効果の低い低純増遊技状態に誘導する低純増モードナビ手段と、
アシストタイム作動中の再遊技高確率状態下、前記特定重複当せんが生じたとき、前記役物連続作動装置の作動図柄の組合せを表示させる停止操作順序を報知して、前記役物連続作動装置の作動による第二種特別役物の作動中の遊技状態であって前記獲得数調整手段により獲得遊技媒体数の増加が見込める純増効果の高い高純増遊技状態に誘導する高純増モードナビ手段と、
前記低純増モードナビ手段と前記高純増モードナビ手段とを選択的に作動させるナビ選択作動手段とを備えることを特徴とする遊技機。 - 前記獲得数調整手段は、比較的少ない入賞回数により前記役物連続作動装置が作動終了となる上限を超過することになる特殊高配当入賞役と、前記少ない入賞回数によっては前記上限を超過せずにこの上限又はその近辺に止まる特殊低配当入賞役とのうち、序盤ゲームでは前記特殊低配当入賞役を入賞させる停止操作順序ナビに基づいて該特殊低配当入賞役を入賞させ、終盤ゲームでは前記特殊高配当入賞役を入賞させる停止操作順序ナビに基づいて該特殊高配当入賞役を入賞させる仕様にしている請求項1記載の遊技機。
- 前記ナビ選択作動手段は、所定の選択契機により実行する選択抽せん処理による当せんに基づいて前記高純増モードナビ手段を作動させ、前記選択抽せん処理による不当せんに基づいて前記低純増モードナビ手段を作動させる仕様にしている請求項1又は2記載の遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2014148353A JP2016022175A (ja) | 2014-07-18 | 2014-07-18 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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JP2014148353A Ceased JP2016022175A (ja) | 2014-07-18 | 2014-07-18 | 遊技機 |
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2014
- 2014-07-18 JP JP2014148353A patent/JP2016022175A/ja not_active Ceased
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