JP2018143307A - ゲーム装置およびゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
(2)解析手段33は、読み取った数秒間の区間63のデータからその区間の曲の速さ(テンポ、BPM(Beats Per Minute))を計測する。
(3)解析手段33は、計測したBPMと波形データおよび直前の区間までの計測結果から、読み取った波形データのどの位置に拍が来るかを割り出す。拍の位置は、テンポから計測された位置に限らず、楽曲(音声)に特徴のある箇所等の任意の時刻とすることも可能である。なお、直前の区間が存在しない場合、計測したBPMと波形データのみを使用する。
(4)解析手段33は、割り出された拍の時刻64をそれぞれ保持しておく。
(5)区間63の拍の計測が終わった後は、位置62以降を始点とする任意の区間65について同様に(1)〜(4)の工程を行い、計測区間が楽曲の終端に達するまで(1)〜(4)の工程を繰り返す。
(7)要素表示手段30は、出現判定を満たした場合、要素表示手段30は時刻Sを出現時刻として第1要素および第2要素のアイコン51,52を出現させる。
(8)以降、全ての拍に関して(6)および(7)の工程を行う。なお、(6)および(7)の工程は上記(1)〜(5)の工程とは独立して行われる。
2 タッチパネル
3 制御部
4 記憶部
5 音出力部
20 表示デバイス
21 ポインティングデバイス
30 要素表示手段
31 判定手段
32 処理手段
33 解析手段
34 楽曲再生手段
51,52,53a〜53h アイコン
Claims (8)
- 表示デバイスと当該表示デバイスの画面上の位置を指定して操作指示を行うポインティングデバイスとを備えたゲーム装置であって、
移動する第1要素と移動する第2要素とを前記表示デバイスの画面に表示する要素表示手段と、
前記第1要素と前記第2要素とが交差したタイミングで前記ポインティングデバイスによるタッチ操作またはクリック操作により第1の指示がされた前記表示デバイスの画面上の位置が前記第1要素と前記第2要素との交差位置であるか否かを成否判定する判定手段と、
前記判定手段による成否判定をトリガとする処理を行う処理手段と
を含むゲーム装置。 - 表示デバイスと当該表示デバイスの画面上の位置を指定して操作指示を行うポインティングデバイスとを備えた端末上で実行されるゲームプログラムであって、
移動する第1要素と移動する第2要素とを前記表示デバイスの画面に表示する要素表示手段と、
前記第1要素と前記第2要素とが交差したタイミングで前記ポインティングデバイスによるタッチ操作またはクリック操作により第1の指示がされた前記表示デバイスの画面上の位置が前記第1要素と前記第2要素との交差位置であるか否かを成否判定する判定手段と、
前記判定手段による成否判定をトリガとする処理を行う処理手段と
して前記端末を機能させるためのゲームプログラム。 - 前記判定手段は、前記第1の指示に基づく成否判定の後、前記交差位置上でさらに前記ポインティングデバイスの操作による第2の指示に基づいて第2の成否判定を行うものである請求項2記載のゲームプログラム。
- 前記判定手段は、前記ポインティングデバイスによる第2の指示が、前記第1要素または前記第2要素ごとに予め設定された前記交差位置におけるスライド操作、タッチ操作またはクリック操作による指示である場合に、それぞれの操作指示に応じて第2の成否判定を行うものである請求項3記載のゲームプログラム。
- 前記ポインティングデバイスは、前記表示デバイスを兼ね備えたタッチパネルである請求項2から4のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 楽曲を再生する楽曲再生手段としてさらに前記端末を機能させ、
前記要素表示手段は、前記楽曲の拍に合わせて前記第1要素と前記第2要素とが交差するように表示するものである
請求項2から5のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 前記要素表示手段は、前記楽曲の拍に合わせて前記第1要素と前記第2要素とが交差するように表示するに際し、交差位置が毎回同じ位置とならないように前記第1要素または前記第2要素の表示を調整するものである請求項6記載のゲームプログラム。
- 前記端末内に記憶された楽曲の波形データから当該楽曲の拍を解析して取得する解析手段としてさらに前記端末を機能させる請求項6または7に記載のゲームプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017038728A JP2018143307A (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
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JP2017038728A JP2018143307A (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
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JP2018143307A true JP2018143307A (ja) | 2018-09-20 |
Family
ID=63590147
Family Applications (1)
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JP2017038728A Pending JP2018143307A (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
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Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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2017
- 2017-03-01 JP JP2017038728A patent/JP2018143307A/ja active Pending
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