JP5912940B2 - 評価装置、評価方法、プログラム、ならびに、システム - Google Patents
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Description
第1ユーザにより作成された課題を前記第1ユーザに提示する第1提示手段と、
前記作成された課題を第2ユーザに提示する第2提示手段と、
前記第1提示手段により提示された課題に対する前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対する前記第2ユーザの行動を評価する評価手段と、
前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定する決定手段と、
を備えることを特徴とする。
前記決定手段は、前記類似度に基づいて、第2基準値を定め、当該第2基準値に基づき前記第2ユーザに与えるべき第2報酬をさらに決定する
ことを特徴とする。
前記決定手段は、前記第1報酬を、前記第1基準値と前記第1ユーザの行動に対する評価とに基づいて決定し、前記第2報酬を、前記第2基準値と前記第2ユーザの行動に対する評価とに基づいて決定する
ことを特徴とする。
前記決定手段は、前記類似度が高ければ高いほど前記第1基準値及び/又は前記第2基準値を増加させることにより、前記第1報酬と前記第2報酬とを決定する
ことを特徴とする。
前記決定手段は、前記類似度が高ければ高いほど増加する係数を第1基準値及び/又は第2基準値とし、前記第1ユーザの行動に対する評価及び/又は第2ユーザの行動に対する評価に乗じることにより、前記第1報酬と前記第2報酬とを決定する
ことを特徴とする。
前記第1ユーザにより作成された課題は、操作すべき位置及び/又は操作すべきタイミングが設定され、
前記評価手段は、前記第1ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと前記操作すべき位置及び/又は前記操作すべきタイミングとの差を評価し、前記第2ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと前記操作すべき位置及び/又は前記操作すべきタイミングとの差を評価し、
前記決定手段は、前記第1ユーザの差についての評価と前記第2ユーザの差についての評価とに基づいて前記類似度を求める
ことを特徴とする。
前記評価手段は、前記第1ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと、前記第2ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングとの差を評価し、
前記決定手段は、前記評価された差に基づいて前記類似度を求める
ことを特徴とする。
第1提示手段と、第2提示手段と、評価手段と、決定手段と、を備える評価装置が実行する評価方法であって、
前記第1提示手段が、第1ユーザにより作成された課題を前記第1ユーザに提示する第1提示工程と、
前記第2提示手段が、前記作成された課題を第2ユーザに提示する第2提示工程と、
前記評価手段が、前記第1提示手段により提示された課題に対する前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対する前記第2ユーザの行動を評価する評価工程と、
前記決定手段が、前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定する決定工程と、
を備えることを特徴とする。
コンピュータを、
第1ユーザにより作成された課題を前記第1ユーザに提示する第1提示手段、
前記作成された課題を第2ユーザに提示する第2提示手段、
前記第1提示手段により提示された課題に対する前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対する前記第2ユーザの行動を評価する評価手段、
前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定する決定手段、
として機能させることを特徴とする。
端末装置と、当該端末装置から通信可能なサーバ装置と、を含むシステムであって、
第1ユーザにより作成された課題を前記第1ユーザに提示する第1提示手段、
前記作成された課題を第2ユーザに提示する第2提示手段、
前記第1提示手段により提示された課題に対する前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対する前記第2ユーザの行動を評価する評価手段、
前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定する決定手段
の各手段を、前記端末装置又は前記サーバ装置のいずれか一方が備えることを特徴とする。
以下、実施形態の端末装置200又はサーバ装置300が実現される情報処理装置10について説明する。
実施形態に係る評価装置が適用されるゲームの例について説明する。以下で説明するゲームは、再生される楽曲に合わせて所定の動作が求められるリズムゲームである。リズムゲームで用いられる楽曲は、情報処理装置10に格納されているものや、ネットワークを通じて配信されるものである。なお、本願の評価装置が適用されるゲームは、リズムゲームに限らない。例えば、クイズゲームやアクションゲーム等、ユーザの操作を指示するような課題を提示するゲームに適用することができる。
実施形態に係る評価装置100は、図4に示すように、第1提示部101と、第2提示部102と、評価部103と、決定部104と、を備える。
以下、実施形態に係る評価装置100が行う動作について説明する。評価装置100に電源が投入されると、評価装置100は、図10のフローチャートに示す処理を行う。以下、各処理について説明する。
200 端末装置
300 サーバ装置
400 インターネット
10 情報処理装置
11 処理制御部
11a CPU
11b 画像処理部
11c 音声処理部
11d ROM
11e RAM
11f LCDコントローラ
11g タッチパネルコントローラ
12 無線通信部
13 通信コントローラ
14 サウンドアンプ
15 スピーカ
16 マイク
17 操作キー
18 加速度センサ
19 ディスプレイ
20 タッチパネル
21 カメラ
100 評価装置
101 第1提示部
102 第2提示部
103 評価部
104 決定部
NT1〜NT5 ノート
SL 基準線
Claims (9)
- 第1ユーザにより作成され該第1ユーザの識別子が対応付けられた課題を前記第1ユーザの端末装置に提示させる第1提示手段と、
前記作成された課題を第2ユーザの端末装置に提示させる第2提示手段と、
前記第1提示手段により提示された課題に対して前記第1ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対して前記第2ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第2ユーザの行動を評価する評価手段と、
前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定し、前記第1報酬は前記類似度が高いほど大きい、決定手段と、
を備えることを特徴とする評価装置。 - 請求項1に記載の評価装置であって、
前記決定手段は、前記類似度に基づいて、第2基準値を定め、当該第2基準値に基づき前記第2ユーザに与えるべき第2報酬をさらに決定する
ことを特徴とする評価装置。 - 請求項2に記載の評価装置であって、
前記決定手段は、前記第1報酬を、前記第1基準値と前記第1ユーザの行動に対する評価とに基づいて決定し、前記第2報酬を、前記第2基準値と前記第2ユーザの行動に対する評価とに基づいて決定する
ことを特徴とする評価装置。 - 請求項2又は3に記載の評価装置であって、
前記決定手段は、前記類似度が高ければ高いほど前記第1基準値及び/又は前記第2基準値を増加させることにより、前記第1報酬と前記第2報酬とを決定する
ことを特徴とする評価装置。 - 請求項2又は3に記載の評価装置であって、
前記決定手段は、前記類似度が高ければ高いほど増加する係数を第1基準値及び/又は第2基準値とし、前記第1ユーザの行動に対する評価及び/又は第2ユーザの行動に対する評価に乗じることにより、前記第1報酬と前記第2報酬とを決定する
ことを特徴とする評価装置。 - 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の評価装置であって、
前記第1ユーザにより作成された課題は、操作すべき位置及び/又は操作すべきタイミングが設定され、
前記評価手段は、前記第1ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと前記操作すべき位置及び/又は前記操作すべきタイミングとの差を評価し、前記第2ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと前記操作すべき位置及び/又は前記操作すべきタイミングとの差を評価し、
前記決定手段は、前記第1ユーザの差についての評価と前記第2ユーザの差についての評価とに基づいて前記類似度を求める
ことを特徴とする評価装置。 - 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の評価装置であって、
前記評価手段は、前記第1ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングと、前記第2ユーザが操作した位置及び/又は操作したタイミングとの差を評価し、
前記決定手段は、前記評価された差に基づいて前記類似度を求める
ことを特徴とする評価装置。 - 第1提示手段と、第2提示手段と、評価手段と、決定手段と、を備える評価装置が実行する評価方法であって、
前記第1提示手段が、第1ユーザにより作成され該第1ユーザの識別子が対応付けられた課題を前記第1ユーザの端末装置に提示させる第1提示工程と、
前記第2提示手段が、前記作成された課題を第2ユーザの端末装置に提示させる第2提示工程と、
前記評価手段が、前記第1提示手段により提示された課題に対して前記第1ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対して前記第2ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第2ユーザの行動を評価する評価工程と、
前記決定手段が、前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定し、前記第1報酬は前記類似度が高いほど大きい、決定工程と、
を備えることを特徴とする評価方法。 - コンピュータを、
第1ユーザにより作成され該第1ユーザの識別子が対応付けられた課題を前記第1ユーザの端末装置に提示させる第1提示手段、
前記作成された課題を第2ユーザの端末装置に提示させる第2提示手段、
前記第1提示手段により提示された課題に対して前記第1ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第1ユーザの行動を評価し、前記第2提示手段により提示された課題に対して前記第2ユーザにより行われた端末装置に対する操作内容を取得し、該操作内容に基づき前記第2ユーザの行動を評価する評価手段、
前記第1ユーザの行動に対する評価と前記第2ユーザの行動に対する評価との類似度に基づいて、第1基準値を定め、当該第1基準値に基づき前記第1ユーザに与えるべき第1報酬を決定し、前記第1報酬は前記類似度が高いほど大きい、決定手段、
として機能させることを特徴とするプログラム。
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