JP2017202387A - Game machine - Google Patents

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浩二 岩佐
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憲文 原
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伸也 長村
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創兵 鈴木
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和久 上村
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Koki Shimada
昂季 島田
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving taste of a game by effectively increasing owned balls by a small winning game.SOLUTION: The game machine includes: a first special symbol display part 50A that varies symbols on the basis of winning information acquired with ball entry in first operation-start winning parts 29, 30 as a trigger; and a second special symbol display part 50B that varies symbols on the basis of winning information acquired with ball entry in a second operation-start winning part 31 as a trigger. The game machine is configured to simultaneously execute special symbol variable displays of the first special symbol display part 50A and second special symbol display part 50B. During execution of the second special symbol variable display on the basis of winning determined that a jackpot has been drawn in winning determination with the entry in the second operation-start winning part 31 as the trigger, when a small winning display is displayed on the first special symbol display part 50A as a result of the first special symbol variable display, the game machine forcibly makes a result of winning determination corresponding to the currently-executing second special symbol variable display a failure, and terminates the result of the second special symbol variable display as the failure display.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、始動入賞部への遊技球の入賞に伴って当り判定が行われることを契機として当り遊技を実行可能に構成された遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine configured to be able to execute a winning game when a winning determination is made in accordance with the winning of a game ball in a start winning portion.

代表的な遊技機であるパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞口(始動入賞部)や、図柄を変動表示して図柄変動を行う液晶式やドラム式等の図柄表示装置(表示手段)が設けられ、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞口へ入賞するのを契機として、図柄表示装置の図柄変動を開始するよう構成されている。このようなパチンコ機では、始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機として行われる大当り判定に当選することで、図柄表示装置に所定の大当り表示(例えば同一図柄の三つ揃等)が表示され、その結果、遊技者に有利な大当り遊技が付与される。このような大当り遊技では、特別入賞口を開閉可能に閉鎖する特別入賞装置の開閉部材が適宜の開閉パターンで開閉動作されて、特別入賞口へのパチンコ球の入賞機会が与えられ、遊技者が賞球を獲得し得るようになっている。   Pachinko machines, which are typical gaming machines, have a starting prize opening (starting prize winning section) and symbols that can be used for pachinko balls on a game board where game areas where pachinko balls (game balls) can flow down are defined. A symbol display device (display means) such as a liquid crystal type or a drum type that displays a variation is provided, and the symbol of the symbol display device is triggered by the pachinko ball flowing down the game area winning the starting prize opening. It is configured to initiate fluctuations. In such a pachinko machine, by winning a jackpot determination that is triggered by the winning of a pachinko ball at the start winning opening, a predetermined jackpot display (for example, a triple of the same pattern, etc.) is displayed on the symbol display device. As a result, a jackpot game advantageous to the player is awarded. In such a jackpot game, the opening and closing member of the special prize device that closes the special prize opening so as to be opened and closed is opened and closed with an appropriate opening and closing pattern to give a chance to win a pachinko ball to the special prize opening. You can get a prize ball.

また、パチンコ機では、前記特別入賞装置における開閉部材の開閉パターンが大当り遊技とは異なり、該大当り遊技に比較して獲得可能な賞球数が少ない小当り遊技を設けると共に、該小当り遊技の当選確率を大当り遊技より高く設定することで、該小当り遊技によって持ち球(遊技者が遊技可能なパチンコ球)を増やして遊技の興趣を向上するようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Also, in the pachinko machine, the opening / closing pattern of the opening / closing member in the special winning device is different from the big hit game, and a small hit game with a smaller number of winning balls can be obtained compared to the big hit game, and the small hit game By setting the winning probability higher than the big hit game, it has been proposed to improve the interest of the game by increasing the number of balls (pachinko balls that the player can play) by the small hit game (for example, (See Patent Document 1).

特開2006−6411号公報JP 2006-6411 A

前記特許文献に開示のパチンコ機では、遊技盤に設けた第1始動入賞口への入賞に基づいて大当り判定を行うと共に、第2始動入賞口への入賞に基づいて小当り判定を行うよう構成されており、このような構成では小当り遊技による効率的な持ち球の増加は望めなかった。   The pachinko machine disclosed in the patent document is configured to make a big hit determination based on a winning at a first start winning opening provided on a game board and to make a small hit determination based on a winning at a second starting winning opening. In such a configuration, it is not possible to increase the number of balls efficiently due to the small hit game.

そこで本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、小当り遊技により効率的に持ち球を増加させて遊技の興趣を向上し得る遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been proposed to solve this problem in view of the above-mentioned problems inherent in gaming machines according to the prior art, and it is possible to efficiently increase the number of balls by small hit games. It aims at providing the gaming machine which can improve interest.

前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
第1始動入賞部(29,30)または第2始動入賞部(31)への遊技球の入賞を契機として当り判定を実行する当り判定手段(60a)と、前記第1始動入賞部(29,30)への入賞を契機として図柄を変動させる第1の図柄変動を行う第1表示手段(50A)と、前記第2始動入賞部(31)への入賞を契機として図柄を変動させる第2の図柄変動を行う第2表示手段(50B)と、遊技球が入賞可能な特別入賞口(33a,35a)を開閉手段(33b,35b)で開閉する特別入賞部(33,35)とを備え、前記当り判定手段(60a)が当りと判定した場合に、図柄変動の終了後に前記開閉手段(33b,35b)が特別入賞口(33a,35a)を開放する当り遊技が行われる遊技機において、
前記第1表示手段(50A)および第2表示手段(50B)の一方の表示手段(50A,50B)において図柄変動が実行されている間に、他方の表示手段(50A,50B)において図柄変動を行い得るよう構成され、
前記当り遊技には、前記当り判定手段(60a)が大当りに当選したと判定した場合に付与される大当り遊技と、前記当り判定手段(60a)での当選確率が大当りより高く設定された小当りに当選したと該当り判定手段(60a)が判定した場合に付与される小当り遊技とが設定され、
前記第2始動入賞部(31)への入賞を契機とした当り判定で小当りに当選する確率は、前記第1始動入賞部(29,30)への入賞を契機とした当り判定で小当りに当選する確率より高く設定され、
前記第2始動入賞部(31)への入賞を契機とした当り判定で大当りに当選したと判定された入賞に基づく第2の図柄変動の実行中に、前記第1表示手段(50A)に第1の図柄変動の結果として特定の表示結果が表示された場合には、実行中の第2の図柄変動に対応する当り判定の結果を強制的にはずれにして該第2の図柄変動の結果をはずれ表示で終了させるか、または実行中の第2の図柄変動を中断するよう構成され、
前記第1の図柄変動の変動時間を定めた複数の変動パターンが定められた第1の変動パターンテーブル(ST1)と、
前記第2の図柄変動の変動時間を定めた複数の変動パターンが定められた第2の変動パターンテーブル(ST2)とが設定され、
前記第1または第2始動入賞部(29,30,31)への入賞を契機として、対応する第1または第2変動パターンテーブル(ST1,ST2)から変動パターンを決定する変動パターン決定手段(60a)を備え、該変動パターン決定手段(60a)が決定した変動パターンに基づいて対応する第1または第2表示手段(50A,50B)で図柄変動が行われるよう構成され、
前記第2始動入賞部(31)への入賞を契機として前記当り判定手段(60a)が大当りに当選したと判定した場合に、前記変動パターン決定手段(60a)が前記第2の変動パターンテーブル(ST2)から決定可能な変動パターンの平均変動時間(VA2)は、前記第1表示手段(50A)に特定の表示結果が表示される第1の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段(60a)が前記第1の変動パターンテーブル(ST1)から決定可能な変動パターンの平均変動時間(VA1)より長く設定され、
前記第2始動入賞部(31)への入賞を契機とした当り判定で大当りに当選したと判定された場合に付与される大当り遊技には、第1種大当り遊技と、該第1種大当り遊技より遊技者にとって有利な第2種大当り遊技とが設定され、
前記第1種大当り遊技に当選した場合に第2の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段(60a)が決定する変動パターンの変動時間には、前記第1表示手段(50A)に特定の表示結果が表示される第1の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段(60a)が決定する変動パターンの変動時間より長く設定されたものが定められ、
前記第2種大当り遊技に当選した場合に前記変動パターン決定手段(60a)が決定する変動パターンの平均変動時間(VA5)は、前記第1種大当り遊技に当選した場合に前記変動パターン決定手段(60a)が決定する変動パターンの平均変動時間(VA6)とは異なるように設定されていることを要旨とする。
In order to solve the above problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is
A hit determination means (60a) for performing a hit determination triggered by a winning of a game ball to the first start winning section (29, 30) or the second start winning section (31), and the first start winning section (29, 30) 30) The first display means (50A) for changing the symbol in response to the winning of 30) and the second for changing the symbol in response to winning in the second starting winning portion (31) A second display means (50B) for performing symbol variation, and a special winning portion (33, 35) for opening and closing the special winning opening (33a, 35a) through which the game ball can be won by the opening / closing means (33b, 35b), In the gaming machine in which a winning game is performed in which the opening / closing means (33b, 35b) opens the special winning opening (33a, 35a) after completion of symbol variation when the winning determination means (60a) determines that it is a win.
While the symbol variation is being executed in one of the display means (50A, 50B) of the first display means (50A) and the second display means (50B), the symbol variation is detected in the other display means (50A, 50B). Configured to be able to
The winning game includes a big hit game given when it is determined that the hit determination means (60a) has won a big hit, and a small hit in which the winning probability in the hit determination means (60a) is set higher than the big win. Is set as a small hit game that is given when the hit determination means (60a) determines that it has been won,
The probability of winning a small win in the hit determination triggered by winning in the second start winning portion (31) is the small hit in the hit determination triggered by winning in the first start winning portion (29, 30). Is set higher than the probability of winning,
During the execution of the second symbol variation based on the winning that is determined to have won the big win in the winning determination at the winning of the second starting winning portion (31), the first display means (50A) When a specific display result is displayed as a result of the symbol variation of 1, the hit determination result corresponding to the second symbol variation being executed is forcibly deviated and the result of the second symbol variation is displayed. It is configured to end with an outlier display or to interrupt the running second symbol variation,
A first variation pattern table (ST1) in which a plurality of variation patterns defining variation times of the first symbol variation are defined;
A second variation pattern table (ST2) in which a plurality of variation patterns defining the variation time of the second symbol variation is defined;
Fluctuation pattern determining means (60a) for determining a variation pattern from the corresponding first or second variation pattern table (ST1, ST2) triggered by winning the first or second start winning section (29, 30, 31) ), And the symbol variation is performed by the corresponding first or second display unit (50A, 50B) based on the variation pattern determined by the variation pattern determination unit (60a).
When the winning determination means (60a) determines that the big win has been won by winning the second start winning portion (31), the fluctuation pattern determining means (60a) is configured to receive the second fluctuation pattern table ( The average variation time (VA2) of the variation pattern that can be determined from ST2) is the variation pattern determining means (60a) as the variation pattern of the first symbol variation in which a specific display result is displayed on the first display means (50A). ) Is set longer than the average variation time (VA1) of the variation pattern that can be determined from the first variation pattern table (ST1),
The jackpot game that is awarded when it is determined that the jackpot is won by the winning judgment triggered by winning the second start winning section (31) includes the first kind jackpot game and the first kind jackpot game. The second type big hit game that is more advantageous for the player is set,
In the variation time of the variation pattern determined by the variation pattern determining means (60a) as the variation pattern of the second symbol variation when winning the first type big hit game, the first display means (50A) is specified. As a variation pattern of the first symbol variation in which the display result is displayed, a variation pattern set longer than the variation time of the variation pattern determined by the variation pattern determination means (60a) is determined.
The average variation time (VA5) of the variation pattern determined by the variation pattern determining means (60a) when the second type big hit game is won is the variation pattern determining means (VA5) when the first type big hit game is won. The gist is that it is set to be different from the average fluctuation time (VA6) of the fluctuation pattern determined by 60a).

これによれば、複数の始動入賞部への入賞を契機として小当り遊技に当選可能であるので、小当り遊技により効率的に持ち球を増加することができる。また、第2始動入賞部への入賞に基づく大当りの第2の図柄変動を、第1表示手段に特定の表示結果が表示された場合にはずれで停止させ得るので、小当り遊技に当選する確率が高い第2始動入賞部への入賞に基づく当り判定の回数を増やして小当り遊技に当選する契機を増加させ得る。
また、第2始動入賞部への入賞を契機とする大当りの図柄変動がはずれで停止され易くなるので、第2始動入賞部への入賞に基づく当り判定で小当り遊技に当選する契機を増加させ得る。
また、遊技者に不利な第1種大当り遊技が実行されることを回避しつつ、第2始動入賞部への入賞に基づく当り判定の回数を増やして小当り遊技に当選する契機を増加させ得る。
更に、遊技者に有利な第2種大当り遊技がはずれとされる可能性を低減することで、遊技の興趣を向上し得る。
According to this, since it is possible to win a small hit game in response to winning in a plurality of start winning portions, it is possible to increase the number of balls efficiently by the small hit game. Further, since the second symbol variation of the big hit based on the winning in the second starting winning portion can be stopped at a deviation when a specific display result is displayed on the first display means, the probability of winning the small hit game It is possible to increase the chances of winning a small hit game by increasing the number of hit determinations based on winning in the second start winning portion with a high.
In addition, since the big win symbol variation triggered by winning the second start winning portion is likely to be stopped, the chance to win the small hit game is increased by the hit determination based on the winning to the second starting winning portion. obtain.
Further, it is possible to increase the chances of winning the small hit game by increasing the number of hit determinations based on winning in the second start winning portion while avoiding the execution of the first type big hit game that is disadvantageous to the player. .
Furthermore, the interest of the game can be improved by reducing the possibility that the second type big hit game advantageous to the player is lost.

本願には、次のような技術的思想が含まれている。
一方の始動入賞部(29,30,31)に所定割合で遊技球が入賞する毎に、他方の始動入賞部(29,30,31)に所定割合で遊技球が入賞するよう構成されたことを要旨とする。
これによれば、第2始動入賞部への入賞に基づく第2の図柄変動を停止させ得る契機を、所定割合で発生させることができる。
The present application includes the following technical ideas.
Each time a starting ball (29, 30, 31) wins a game ball at a predetermined rate, the other starting ball (29, 30, 31) wins a game ball at a predetermined rate. Is the gist.
According to this, the opportunity which can stop the 2nd symbol fluctuation | variation based on the winning to a 2nd start winning part can be generated in a predetermined ratio.

本発明に係る遊技機によれば、小当り遊技によって持ち球を効率的に増加させて、遊技の興趣を向上し得る。   According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to efficiently increase the number of possessed balls by the small hit game and improve the interest of the game.

実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る遊技盤の正面図であって、遊技情報表示部を拡大して示している。It is a front view of the game board which concerns on an Example, Comprising: The game information display part is expanded and shown. 当り遊技の種類を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the kind of winning game. 特図入力処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a special figure input process. 第1特図開始処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a 1st special figure start process. 図5のステップB15に続く処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process following step B15 of FIG. 第2特図開始処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a 2nd special figure start process. 図7のステップC15に続く処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process following step C15 of FIG. 実施例に係るパチンコ機の当り時変動停止処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fluctuation | variation stop process at the time of the hit of the pachinko machine based on an Example. 実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of the pachinko machine based on an Example. 通常モード(通常状態)において特図変動パターンを決定する際に参照される通常特図変動パターンテーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the normal special figure fluctuation pattern table referred when determining a special figure fluctuation pattern in normal mode (normal state). 確変モード(確変状態)において特図変動パターンを決定する際に参照される特図変動パターンテーブルを示す説明図であって、(a)は第1始動入賞口へ入賞した場合に参照される第1特図変動パターンテーブルを示し、(b)は第2始動入賞口へ入賞した場合に参照される第2特図変動パターンテーブルを示す。It is explanatory drawing which shows the special figure fluctuation pattern table referred when determining a special figure fluctuation pattern in a probability variation mode (probability variation state), Comprising: (a) is the 1st referred when winning a 1st start winning opening. 1 shows a special figure variation pattern table, and (b) shows a second special figure fluctuation pattern table which is referred to when winning a second start winning opening. 別実施例に係るパチンコ機の当り時変動中断処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the fluctuation | variation process at the time of hitting of the pachinko machine which concerns on another Example.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” are states when the pachinko machine is viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. It points at.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組み付けられると共に、遊技盤20の後側に、演出用の図柄(以下、飾図という)を変動表示可能な第1表示装置17が着脱し得るよう配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明部材13aで前後に開口する窓口を覆うよう構成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組み付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described later on the front side of the opening of the outer frame 11 as a fixed frame that is formed in a rectangular frame shape and fixed to an installation frame base (not shown) of the amusement store. A middle frame 12 as a main body frame for detachably holding the game board 20 (see FIG. 2) is assembled so as to be openable and detachable, and on the rear side of the game board 20 is a design for presentation (hereinafter referred to as a decorative drawing). The first display device 17 capable of variably displaying is arranged to be detachable. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame configured to cover the window opened front and rear with a transparent member 13a that protects the game board 20 so as to be seen through is assembled to be openable and closable. A lower ball tray 15 for storing pachinko balls is assembled below the front frame 13 so as to be openable and closable. In the embodiment, an upper ball tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at a lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also opened and closed integrally with the opening and closing of the front frame 13. It is configured as follows.

前記前枠13には、図1に示す如く、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20に形成された第1球流下領域75a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤20に形成された第2球流下領域75b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。また、前枠13には、窓口の外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、該前枠13における上部の左右の隅部に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。すなわち、前記ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ19から適宜の音声を出力することで、前記第1表示装置17での図柄変動演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with an operation handle 16 on the right side of the lower ball tray 15 for operating a ball striking device (not shown) disposed on the middle frame 12. The operation handle 16 includes an operation lever 16a urged in the left rotation direction. When the player turns the operation lever 16a to rotate right, the hitting ball shooting device is operated, and the upper handle 16a is operated. Pachinko balls stored in the ball tray 14 are launched toward the game board 20. Here, the hitting force of the pachinko ball by the hitting ball launching device changes in strength according to the turning amount of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the turning amount. The so-called “left-handed” where a pachinko ball flows down a first ball falling area 75a (described later) formed in the game board 20, and a second ball flowing area 75b (described later) formed in the game board 20 is pachinko. The so-called “right-handed” where the ball flows down can be distinguished. Further, the front frame 13 is provided with a lamp device (light emitting means) 18 so as to surround the outer periphery of the window, and sound and sound effects can be output to the upper left and right corners of the front frame 13. A speaker (sound output means) 19 is provided. That is, the light fluctuation (not shown) such as an LED provided in the lamp device 18 is turned on and blinked, or an appropriate sound is output from the speaker 19, thereby changing the design of the first display device 17. It is configured so that a light emission effect and a sound effect can be performed according to the effect.

(遊技盤20について)
前記遊技盤20は、図2に示すように、ベニヤ材や合成樹脂材により形成された略矩形状の板部材であって、遊技盤20の裏側に前記第1表示装置17が着脱可能に組み付けられている。前記遊技盤20の前面には、略円形状に湾曲形成した案内レール21が配設されており、該案内レール21により画成される略円形の遊技領域75に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、前記遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技盤設置部品(具体的には後述する枠状装飾体25、第1始動入賞部29,30、第2始動入賞部31、第1特別入賞部33、第2特別入賞部35、球通過ゲート46等)が前側から取り付けられると共に、遊技領域75の最下部位置には、該遊技領域75に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口22が開設されている。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に取り付けられる各種遊技盤設置部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜変更される。
(About game board 20)
As shown in FIG. 2, the game board 20 is a substantially rectangular plate member made of veneer material or synthetic resin material, and the first display device 17 is detachably assembled to the back side of the game board 20. It has been. A guide rail 21 curved in a substantially circular shape is disposed on the front surface of the game board 20. The guide rail 21 is launched from the ball hitting device into a substantially circular game area 75 defined by the guide rail 21. A game is played by launching a pachinko ball. Further, the game board 20 has an opening (not shown) penetrating in the front-rear direction at an appropriate position, and various game board installation parts (specifically, a frame shape to be described later) with respect to each installation opening. The decorative body 25, the first start winning portion 29, 30, the second start winning portion 31, the first special winning portion 33, the second special winning portion 35, the ball passing gate 46, etc.) are attached from the front side, and the gaming area 75 In the lowermost position, an out port 22 for discharging a pachinko ball launched into the game area 75 is opened. It should be noted that the number of the mounting openings is appropriately changed as necessary depending on the number of game board installation parts attached to the game board 20 and the arrangement positions.

ここで、実施例の前記遊技盤20には、図2に示すように、前記案内レール21で囲まれた遊技領域75の略中央で開口する装着口に、前後に開口する表示窓口25aが形成されたセンター役とも称される枠状装飾体25が取り付けられ、該枠状装飾体25の表示窓口25aを介して第1表示装置17の画像表示面17aが遊技盤20の前面側に臨むよう構成されている。なお、前記遊技盤20には、前記遊技領域75内に多数の遊技釘23が設けられると共に、前記枠状装飾体25の左側方に、遊技領域75を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する所謂「風車」とも称される回転案内部材24が回転自在に支持されており、遊技領域75を流下するパチンコ球が遊技釘23や回転案内部材24に接触することで、流下方向が不規則に変化するよう構成されている。   Here, in the gaming board 20 of the embodiment, as shown in FIG. 2, a display window 25 a that opens back and forth is formed at the mounting opening that opens at the approximate center of the gaming area 75 surrounded by the guide rail 21. A frame-shaped decorative body 25 called a center role is attached, and the image display surface 17a of the first display device 17 faces the front side of the game board 20 through the display window 25a of the frame-shaped decorative body 25. It is configured. The game board 20 is provided with a large number of game nails 23 in the game area 75 and is rotated to the left side of the frame-shaped decorative body 25 in accordance with the contact of a pachinko ball flowing down the game area 75. The so-called “windmill” rotating guide member 24 is rotatably supported, and the pachinko balls flowing down the game area 75 come into contact with the game nail 23 and the rotating guide member 24, so that the flow-down direction is irregular. It is configured to change.

前記遊技盤20における第1装着口(枠状装飾体25)の下方に開設された第2装着口に、遊技領域75(第1球流下領域75a,第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞口29aを有する左第1始動入賞部(第1特図始動入賞部)29が取り付けられている。また、遊技盤20における第2装着口の右上方の第2球流下領域75bに、上側から第3装着口、第4装着口、第5装着口、第6装着口および第7装着口が開設される。そして、第3装着口に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞口30aを有する右第1始動入賞部(第1特図始動入賞部)30が取り付けられ、第4装着口に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が通過可能な球通過ゲート46が取り付けられ、第5装着口に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第2始動入賞口31aを有する第2始動入賞部(第2特図始動入賞部)31が取り付けられ、第6装着口に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第2特別入賞口35aを有する第2特別入賞部(特別入賞部)35が取り付けられ、第7装着口に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1特別入賞口33aを有する第1特別入賞部(特別入賞部)33が取り付けられている。   Pachinko that flows down the game area 75 (first ball flow-down area 75a, second ball flow-down area 75b) to the second mounting opening opened below the first mounting opening (frame-like decorative body 25) in the game board 20. A left first start winning portion (first special figure start winning portion) 29 having a first start winning opening 29a through which a ball can win is attached. In addition, a third mounting port, a fourth mounting port, a fifth mounting port, a sixth mounting port, and a seventh mounting port are opened from the upper side in the second ball falling region 75b on the upper right side of the second mounting port in the game board 20. Is done. A right first starting winning portion (first special figure starting winning portion) having a first starting winning port 30a in which a pachinko ball flowing down the game area 75 (second ball falling area 75b) can win a prize in the third mounting opening. ) 30 is attached, a ball passing gate 46 through which a pachinko ball flowing down the game area 75 (second ball flow-down area 75b) can pass is attached to the fourth mounting opening, and the game area 75 ( A second start winning portion (second special drawing start winning portion) 31 having a second start winning port 31a through which a pachinko ball flowing down the second ball flowing down region 75b) can win is attached, and a game is attached to the sixth mounting port. A second special winning portion (special winning portion) 35 having a second special winning opening 35a through which a pachinko ball flowing down the area 75 (second ball flowing down area 75b) can be won is attached, and a game area is attached to the seventh mounting opening. The pachinko ball flowing down 75 (second ball falling area 75b) enters. A first special prize winning portion (special prize winning portion) 33 having a first special prize winning opening 33a that can be awarded is attached.

(枠状装飾体25について)
前記枠状装飾体25は、前記第1装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部(図示せず)と、該枠状基部に設けられて前記遊技盤20の前面より前方に突出し、前記遊技領域75と第1表示装置17の画像表示面17aを区切る庇状部25bと、該庇状部25bの後縁から外方に延出する薄板状の台板部25cとを備える(図2参照)。そして、前記枠状基部を第1装着口に挿入すると共に台板部25cを遊技盤20の前面に当接した状態で、該台板部25cをネジ等の固定手段で遊技盤20に固定することで、枠状装飾体25が遊技盤20に取り付けられて、該枠状装飾体25の外側、具体的には庇状部25bと案内レール21との間にパチンコ球が流下する遊技領域75(第1および第2球流下領域75a,75b)が画成されるようになっている。なお、枠状装飾体25を遊技盤20に取り付けた状態で、庇状部25bの後端縁から外方に延出する台板部25cが遊技盤20の前面に沿って延在して、該台板部25cの前側をパチンコ球が通り得るようになっている。
(About the frame-shaped decorative body 25)
The frame-shaped decorative body 25 includes a ring-shaped frame base (not shown) extending along the inner side of the first mounting opening, and a front surface of the game board 20 provided on the frame-shaped base. A hook-like portion 25b that protrudes further forward and separates the gaming area 75 and the image display surface 17a of the first display device 17, and a thin plate-like base plate portion 25c that extends outward from the rear edge of the hook-like portion 25b. (See FIG. 2). Then, the base plate portion 25c is fixed to the game board 20 with a fixing means such as a screw in a state where the frame-like base portion is inserted into the first mounting opening and the base plate portion 25c is in contact with the front surface of the game board 20. Thereby, the frame-shaped decorative body 25 is attached to the game board 20, and a game area 75 in which the pachinko balls flow down outside the frame-shaped decorative body 25, specifically, between the bowl-shaped portion 25 b and the guide rail 21. (First and second ball falling areas 75a and 75b) are defined. In the state where the frame-shaped decorative body 25 is attached to the game board 20, a base plate part 25c extending outward from the rear end edge of the bowl-like part 25b extends along the front surface of the game board 20, A pachinko ball can pass through the front side of the base plate 25c.

前記枠状装飾体25の庇状部25bは、枠状装飾体25(台板部25c)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するよう設けられており、前記第1表示装置17における画像表示面17aの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。また庇状部25bは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域75に打ち出されたパチンコ球が庇状部25b上で滞ることなく枠状装飾体25の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。すなわち、枠状装飾体25の外側に画成される遊技領域75は、図2に示す如く、該枠状装飾体25の左側方をパチンコ球が流下する第1球流下領域75aおよび枠状装飾体25の右側方をパチンコ球が流下する第2球流下領域75bに分かれており、前記打球発射装置により遊技領域75内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第1球流下領域75aか、或いは第2球流下領域75bの何れかを流下するよう構成される。そして、実施例に係るパチンコ機10では、前記第1球流下領域75aをパチンコ球が流下する場合(左打ちの場合)に、パチンコ球が第2球流下領域75bを流下する場合に較べて左第1始動入賞部29の第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第2球流下領域75bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1球流下領域75aを流下する場合に較べて第1および第2特別入賞部33,35の特別入賞口33a,35a、右第1始動入賞部30の第1始動入賞口30aや第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されている。また、第2球流下領域75bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1球流下領域75aを流下する場合に較べて球通過ゲート46をパチンコ球が通過する可能性が高くなるよう構成される。   The flange-shaped portion 25b of the frame-shaped decorative body 25 is provided so as to continuously extend from the substantially middle position of the left edge of the frame-shaped decorative body 25 (base plate portion 25c) to the upper edge and the lower right edge. The pachinko ball is restricted from flowing down (falling) across the front side of the image display surface 17a in the first display device 17. The bowl-shaped part 25b is formed so as to incline downward in the left-right direction from the uppermost position, so that the pachinko ball launched into the game area 75 does not stagnate on the bowl-shaped part 25b. It is formed to be guided to the right. That is, as shown in FIG. 2, the game area 75 defined outside the frame-shaped decorative body 25 includes a first ball flowing area 75a in which a pachinko ball flows down the left side of the frame-shaped decorative body 25 and the frame-shaped decorative body. The right side of the body 25 is divided into a second ball falling area 75b where the pachinko ball flows down, and the pachinko ball that is launched into the game area 75 by the hitting ball launching device flows down the first ball according to the arrival position. It is configured to flow down either the region 75a or the second sphere falling region 75b. In the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the pachinko sphere flows down the first sphere flowing area 75a (left-handed), the pachinko sphere moves to the left compared to the case where the pachinko sphere flows down the second sphere flowing area 75b. When the pachinko ball is configured to increase the possibility of winning a pachinko ball in the first start winning port 29a of the first start winning portion 29, and the pachinko ball flows down in the second ball falling area 75b (in the case of right-handed) In addition, the special winning openings 33a, 35a of the first and second special winning sections 33, 35 and the first starting winning opening of the right first starting winning section 30 are compared with the case where the pachinko ball flows down the first ball flowing area 75a. The pachinko ball is configured to be highly likely to win 30a or the second start winning opening 31a of the second start winning section 31. Further, when the pachinko sphere flows down the second sphere falling area 75b (right-handed), the pachinko sphere can pass through the sphere passage gate 46 as compared with the case where the pachinko sphere flows down the first sphere falling area 75a. It is configured to increase the performance.

前記枠状装飾体25には、図2に示す如く、表示窓口25aの下側(枠状装飾体25の内周下縁部)に、ステージ25dが設けられると共に、表示窓口25aの左側に、前記第1球流下領域75a(遊技領域75)に開口して該第1球流下領域75aを流下するパチンコ球を枠状装飾体25の内側(ステージ25d)に取り込む球導入部25eが設けられ、該球導入部25eがステージ25dに連通するよう構成される。そして、球導入部25eからステージ25dに通出されたパチンコ球は、ステージ25d上を左右に転動した後に、前記第1始動入賞口29aが設けられている遊技領域75に排出される。また、遊技盤20には、枠状装飾体25の表示窓口25aから前側に画像表示面43aを臨ませた第2表示装置43が設けられており、該第2表示装置43の画像表示面43aで、演出用の図柄(飾図)を変動表示する等の各種の図柄変動演出を表示し得るよう構成されている。なお、前記ランプ装置18やスピーカ19は、第2表示装置43での図柄変動演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。   As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative body 25 is provided with a stage 25d on the lower side of the display window 25a (the inner peripheral lower edge of the frame-shaped decorative body 25), and on the left side of the display window 25a, There is provided a sphere introduction portion 25e that opens into the first sphere falling area 75a (game area 75) and takes a pachinko ball flowing down the first sphere falling area 75a into the inside of the frame-shaped decorative body 25 (stage 25d), The ball introduction part 25e is configured to communicate with the stage 25d. Then, the pachinko balls passed from the ball introduction part 25e to the stage 25d roll left and right on the stage 25d and are then discharged to the game area 75 where the first start winning opening 29a is provided. In addition, the game board 20 is provided with a second display device 43 having an image display surface 43a facing forward from the display window 25a of the frame-shaped decorative body 25, and the image display surface 43a of the second display device 43 is provided. Thus, it is configured to be able to display various symbol variation effects such as variably displaying a design symbol (decorative diagram). The lamp device 18 and the speaker 19 are configured to perform a light emission effect and a sound effect in accordance with the symbol variation effect on the second display device 43.

(左第1始動入賞部29について)
前記遊技盤20に配設された前記左第1始動入賞部29の第1始動入賞口29aは、遊技領域75内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口29aは、前記遊技領域75を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。すなわち、左第1始動入賞部29は、パチンコ球の入賞態様が可変しない入賞部として構成されている。また左第1始動入賞部29は、前記第1始動入賞口29aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての左第1始動入賞検出センサ37を備えている。左第1始動入賞検出センサ37は、パチンコ機10の裏側に配設されたメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図10参照)、該左第1始動入賞検出センサ37によるパチンコ球の検出(すなわち第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞)を契機として、該メイン制御基板60の制御下に所定数の賞球が払い出されるようになっている。
(Left first start winning section 29)
The first start winning opening 29a of the left first start winning section 29 arranged on the game board 20 is a normally open type winning opening that always opens upward in the game area 75, and the first start winning prize is provided. The mouth 29a is configured such that a pachinko ball flowing down the game area 75 can always win with a certain probability. That is, the left first start winning portion 29 is configured as a winning portion in which the winning aspect of the pachinko ball is not variable. The left first start winning section 29 includes a left first start winning detection sensor 37 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the first start winning opening 29a. The left first start winning detection sensor 37 is wired to a main control board 60 (main control CPU 60a) disposed on the back side of the pachinko machine 10 (see FIG. 10). A predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control board 60 in response to the detection of the pachinko balls by (that is, the winning of the pachinko balls to the first start winning opening 29a).

(右第1始動入賞部30について)
前記遊技盤20に配設された前記右第1始動入賞部30の第1始動入賞口30aは、遊技領域75内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口30aは、前記遊技領域75を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。すなわち、右第1始動入賞部30は、パチンコ球の入賞態様が可変しない入賞部として構成されている。また右第1始動入賞部30は、前記第1始動入賞口30aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての右第1始動入賞検出センサ38を備えている。右第1始動入賞検出センサ38は、パチンコ機10の裏側に配設されたメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図10参照)、該右第1始動入賞検出センサ38によるパチンコ球の検出(すなわち第1始動入賞口30aへのパチンコ球の入賞)を契機として、該メイン制御基板60の制御下に所定数の賞球が払い出されるようになっている。
(Right first start winning section 30)
The first start winning opening 30a of the right first start winning section 30 disposed on the game board 20 is a normally open type winning opening that always opens upward in the game area 75, and the first start winning opening is made. The mouth 30a is configured so that pachinko balls flowing down the game area 75 can always win with a certain probability. That is, the right first start winning portion 30 is configured as a winning portion in which the winning aspect of the pachinko ball is not variable. The right first start winning section 30 includes a right first start winning detection sensor 38 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the first start winning opening 30a. The right first start winning detection sensor 38 is wired to a main control board 60 (main control CPU 60a) disposed on the back side of the pachinko machine 10 (see FIG. 10), and the right first start winning detection sensor 38 is connected. A predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control board 60 in response to the detection of the pachinko balls by (that is, the winning of the pachinko balls to the first start winning opening 30a).

(第2始動入賞部31について)
前記第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aは、開閉部材31bによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド32(図10参照)の駆動に伴って開閉部材31bが第2始動入賞口31aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口31aは、始動入賞ソレノイド32を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。このように、実施例では、前記第2球流下領域75bに配置された第2始動入賞部31は、パチンコ球の入賞態様を可変する開閉部材31bを備えた入賞部として構成されている。なお、開閉部材31bを閉鎖位置から開放位置に変位して第2始動入賞口31aを開放する開放条件および開閉部材31bを開放位置から閉鎖位置に変位して第2始動入賞口31aを閉鎖する閉鎖条件としては、開閉部材31bが開放位置に変位している継続時間(第2始動入賞口31aの開放時間)が挙げられるが、その他の条件を設定してもよい。
(About the 2nd starting prize-winning part 31)
The second start winning port 31a of the second start winning portion 31 is configured to be opened and closed by an opening / closing member 31b, and the opening / closing member 31b is driven by the driving of the start winning solenoid 32 (see FIG. 10) as driving means. It is comprised so that it may displace to the closed position which closes the 2nd start winning opening 31a, and the open position which opens. That is, the second start winning opening 31a is configured to change the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid 32. Thus, in the embodiment, the second start winning portion 31 arranged in the second ball falling region 75b is configured as a winning portion including the opening / closing member 31b that changes the winning manner of the pachinko ball. It should be noted that the opening condition is such that the opening / closing member 31b is displaced from the closed position to the open position to open the second start winning port 31a, and the opening condition is that the opening / closing member 31b is displaced from the open position to the closed position to close the second start winning port 31a. The condition includes a continuation time during which the opening / closing member 31b is displaced to the open position (opening time of the second start winning port 31a), but other conditions may be set.

前記第2始動入賞部31は、前記第2始動入賞口31aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサ39を備えている。第2始動入賞検出センサ39は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図10参照)、該第2始動入賞検出センサ39によるパチンコ球の検出(すなわち第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞)を契機として、メイン制御基板60の制御下に所定数の賞球が払い出されるようになっている。   The second start winning section 31 includes a second start winning detection sensor 39 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the second start winning opening 31a. The second start winning detection sensor 39 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 10). A predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control board 60 in response to the winning of a pachinko ball in the mouth 31a.

前記始動入賞検出センサ37,38,39によるパチンコ球の検出(すなわち第1および第2始動入賞口29a,30a,31aへのパチンコ球の入賞)に伴って各種入賞情報(後述する各種乱数情報)が取得され、この取得した入賞情報に基づいて後述する特図当り抽選(大当り判定および小当り判定)が行われるよう構成されている。そして、特図当り抽選の結果に基づいて前記第1または第2表示装置17,43において図柄変動演出(図柄変動)が実行されると共に、後述する第1または第2特図表示部50A,50Bにおいて特図変動表示(図柄変動)が実行されるようになっている。そして、前記第1または第2特図表示部50A,50Bでの特図変動表示の結果、該第1または第2特図表示部50A,50Bに所定の当り表示(大当り表示や小当り表示)となる特図が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与され、当り遊技の発生に伴って前記第1特別入賞部33や第2特別入賞部35を所定の開放条件で開放する当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。また、第1または第2特図表示部50A,50Bでの特図変動表示に関連して、第1または第2表示装置17,43で図柄変動演出が行われ、第1または第2特図表示部50A,50Bの特図変動表示の結果に合わせて、第1または第2表示装置17,43に所定の当り表示(大当り表示や小当り表示)となる図柄組み合わせ(例えば同一飾図の3つ揃い等)で飾図が確定停止表示されるように構成されている。   Various winning information (various random number information to be described later) accompanying detection of pachinko balls by the starting winning detection sensors 37, 38, 39 (that is, winning of the pachinko balls to the first and second starting winning ports 29a, 30a, 31a) And a lottery per special figure (big hit determination and small hit determination) to be described later is performed based on the acquired winning information. Then, based on the result of lottery per special figure, the first or second display device 17, 43 executes a symbol variation effect (symbol variation), and first or second special symbol display units 50A, 50B described later. In Fig. 8, special figure fluctuation display (symbol fluctuation) is executed. Then, as a result of the special figure fluctuation display on the first or second special figure display section 50A, 50B, a predetermined hit display (big hit display or small hit display) on the first or second special figure display section 50A, 50B The special figure to be displayed is confirmed and stopped, and a winning game (big hit game or small hit game) advantageous to the player is given, and the first special winning portion 33 or the second special prize is generated as the winning game is generated. A winning game is performed in which the winning portion 35 is opened under a predetermined opening condition, and the player can have an opportunity to win a prize ball. In addition, a symbol variation effect is performed on the first or second display device 17, 43 in relation to the special diagram variation display on the first or second special diagram display section 50A, 50B, and the first or second special diagram is displayed. In accordance with the result of the special figure variation display of the display units 50A and 50B, a combination of symbols (for example, 3 of the same decorative drawing) that provides a predetermined hit display (big hit display or small hit display) on the first or second display device 17 or 43. It is configured so that the decoration drawing is displayed in a fixed stop state in the case of assembling etc.

(振分け部90について)
前記遊技盤20における前記右第1始動入賞部30の配設位置の上側に、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が入球可能な入球口90aが常に上方に開口するよう設けられた振分け部90が取り付けられている。振分け部90には、図2に示す如く、入球口90aに連通する第1通路91aおよび第2通路91bが分岐するように設けられると共に、該分岐部に、入球口90aに入球したパチンコ球を第1通路91aと第2通路91bとに所定の割合で振分ける振分け手段92が設けられている。また、第1通路91aおよび第2通路91bは、何れも第2球流下領域75bに排出口が開口するよう形成されており、第1通路91aの排出口は、パチンコ球を前記右第1始動入賞部30の第1始動入賞口30aに向けて排出する位置に設けられると共に、第2通路91bの排出口は、パチンコ球を前記第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aに向けて排出する位置に設けられている。実施例では、第1通路91aの排出口から排出されたパチンコ球は、100%の確率で右第1始動入賞部30の第1始動入賞口30aに入賞するよう構成されると共に、第2通路91bの排出口から排出されたパチンコ球は、第2始動入賞部31の開放された第2始動入賞口31aに高い確率で入賞するよう構成されている。すなわち、実施例のパチンコ機10では、前記右打ちを行っている状況においては、第2球流下領域75bを流下するパチンコ球は、振分け部90によって右第1始動入賞部30に所定割合でパチンコ球が入賞する毎に、第2始動入賞部31に所定割合でパチンコ球が入賞し得るよう構成されている。言い替えると、右打ちの場合(第2球流下領域75bをパチンコ球が流下する場合)には、後述する第1特図変動表示(第1図柄変動演出)に対応する右第1始動入賞部30および第2特図変動表示(第2図柄変動演出)に対応する第2始動入賞部31の何れにもパチンコ球が入賞する可能性があるよう構成されている。なお、実施例では、前記振分け手段92による第1通路91aおよび第2通路91bへの振分け率は、第2通路91bへ多くのパチンコ球を振分けるよう設定されており、右打ちの場合(第2球流下領域75bをパチンコ球が流下する場合)に、右第1始動入賞部30より第2始動入賞部31へ多くのパチンコ球が入賞可能に構成されている。具体的には、第2通路91bへ複数個のパチンコ球を振分ける毎に第1通路91aに1個のパチンコ球が振分けられるよう設定される。
(About the distribution unit 90)
Above the position where the right first start winning portion 30 is arranged on the game board 20, a ball entrance 90a through which a pachinko ball flowing down the game area 75 (second ball flow-down area 75b) can enter is always upward. A distribution unit 90 provided so as to open is attached. As shown in FIG. 2, the distribution section 90 is provided with a first passage 91a and a second passage 91b communicating with the entrance 90a, and the entrance into the entrance 90a. Distributing means 92 that distributes pachinko balls to the first passage 91a and the second passage 91b at a predetermined ratio is provided. Further, both the first passage 91a and the second passage 91b are formed so that a discharge port is opened in the second ball flow-down region 75b, and the discharge port of the first passage 91a moves the pachinko ball to the right first start. It is provided at a position for discharging toward the first start winning opening 30a of the winning section 30, and the discharge opening of the second passage 91b directs the pachinko ball toward the second starting winning opening 31a of the second start winning section 31. It is provided at the discharge position. In the embodiment, the pachinko ball discharged from the discharge port of the first passage 91a is configured to win the first start winning port 30a of the right first start winning unit 30 with a probability of 100%, and the second passage. The pachinko ball discharged from the discharge port 91b is configured to win the open second start winning port 31a of the second start winning unit 31 with a high probability. That is, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, in the situation where the right strike is performed, the pachinko balls flowing down the second ball falling region 75b are sent to the right first start winning portion 30 by the distribution unit 90 at a predetermined rate. Each time the ball wins, the pachinko ball can be awarded to the second start winning portion 31 at a predetermined rate. In other words, in the case of a right-hand hit (when the pachinko ball flows down the second ball falling area 75b), the right first start winning portion 30 corresponding to a first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) described later. Further, the pachinko ball may be awarded to any of the second start winning portions 31 corresponding to the second special symbol variation display (second symbol variation effect). In the embodiment, the distribution ratio to the first passage 91a and the second passage 91b by the distribution means 92 is set so as to distribute many pachinko balls to the second passage 91b. In the case where pachinko balls flow down the two-ball flow-down region 75b), a large number of pachinko balls can be awarded from the right first starting winning portion 30 to the second starting winning portion 31. Specifically, each time a plurality of pachinko balls are distributed to the second passage 91b, one pachinko ball is distributed to the first passage 91a.

(第1特別入賞部33について)
前記第1特別入賞部(特別入賞部)33の第1特別入賞口(特別入賞口)33aは、第1開閉部材(開閉手段)33bによって開閉されるよう構成される。第1開閉部材33bは、駆動手段としての第1特別入賞ソレノイド34(図10参照)に連繋されて、該第1特別入賞ソレノイド34を駆動することで、第1開閉部材33bが第1特別入賞口33aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と該第1特別入賞口33aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置との間を移動するよう構成される。また第1特別入賞部33には、前記第1特別入賞口33aに入賞したパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての第1特別入賞検出センサ40が配設されている。第1特別入賞検出センサ40は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図10参照)、第1特別入賞検出センサ40がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板60に出力し、該メイン制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例では15個)の賞球が払い出されるようになっている。なお、第1特別入賞部33は、第1開閉部材33bにより第1特別入賞口33aを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、後述する当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)の発生に伴って第1特別入賞口33aを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。すなわち、第1特別入賞部33は、当り遊技状態(特別遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。前記第1開閉部材33bは、前記第1始動入賞部29,30の第1始動入賞口29a,30aまたは第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機として、メイン制御基板60における当り判定(大当り判定や小当り判定)の結果として当りが発生した場合に開放されるようになっており、実施例では、メイン制御基板60における当り判定(大当り判定や小当り判定)の判定結果が当りであることによって、第1開閉部材33bを開放するための所定条件が成立するよう設定されている。
(About the first special prize winning section 33)
A first special winning opening (special winning opening) 33a of the first special winning section (special winning section) 33 is configured to be opened and closed by a first opening / closing member (opening / closing means) 33b. The first opening / closing member 33b is connected to a first special winning solenoid 34 (see FIG. 10) as driving means, and the first opening / closing member 33b is driven by driving the first special winning solenoid 34. The pachinko ball is configured to move between a closed position that prevents the pachinko ball from winning in the mouth 33a and an open position that allows the pachinko ball to win in the first special winning port 33a. The first special winning portion 33 is provided with a first special winning detection sensor 40 as special winning detecting means for detecting a pachinko ball that has won the first special winning opening 33a. The first special prize detection sensor 40 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 10), and when the first special prize detection sensor 40 detects a pachinko ball, the detection signal is main-controlled. A predetermined number (15 in the embodiment) of prize balls are paid out under the control of the main control board 60. The first special winning portion 33 is configured to always close the first special winning opening 33a by the first opening / closing member 33b (a state where the winning is impossible), and a winning game (a big hit game or a small hit game) which will be described later. The first special winning opening 33a is opened (with a winning possible state) as it occurs. That is, the first special winning portion 33 functions as a winning device that can be opened in a winning game state (special game state). The first opening / closing member 33b is triggered by the winning of a pachinko ball in the first start winning port 29a, 30a of the first start winning unit 29, 30 or the second start winning port 31a of the second start winning unit 31. When a hit occurs as a result of the hit determination (big hit determination or small hit determination) on the main control board 60, the hit determination (big hit determination or small hit on the main control board 60) is performed in the embodiment. When the determination result of (determination) is a win, a predetermined condition for opening the first opening / closing member 33b is established.

(第2特別入賞部35について)
前記第2特別入賞部(特別入賞部)35は、前記第1始動入賞部29,30の第1始動入賞口29a,30aまたは第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機として、メイン制御基板60における大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に、当該大当り遊技中における所定のタイミングで第2特別入賞口(特別入賞口)35aを開閉する第2開閉部材(開閉手段)35bを備えている。第2開閉部材35bは、駆動手段としての第2特別入賞ソレノイド36(図10参照)に連繋されて、該第2特別入賞ソレノイド36を駆動することで、第2開閉部材35bが第2特別入賞口35aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と該第2特別入賞口35aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置との間を移動するよう構成される。
(About the second special prize winning part 35)
The second special winning portion (special winning portion) 35 is a pachinko ball to the first starting winning port 29a, 30a of the first starting winning portion 29, 30 or the second starting winning port 31a of the second starting winning portion 31. The second opening / closing member that opens and closes the second special winning opening (special winning opening) 35a at a predetermined timing during the big hit game when a big hit is generated as a result of the big win lottery on the main control board 60. (Opening / closing means) 35b is provided. The second opening / closing member 35b is connected to a second special winning solenoid 36 (see FIG. 10) as driving means, and the second opening / closing member 35b drives the second special winning solenoid 36 so that the second opening / closing member 35b becomes the second special winning solenoid. The pachinko ball is configured to move between a closed position that prevents the pachinko ball from winning the mouth 35a and an open position that allows the pachinko ball to win the second special winning port 35a.

前記第2特別入賞部35は、前記第2特別入賞口35aに連通する入賞通路と、該入賞通路から分岐する分岐通路とを備えている。また第2特別入賞部35は、入賞通路に対する分岐通路の分岐位置に、当該入賞通路を流下するパチンコ球を分岐通路に案内し得る案内体が設けられると共に、当該案内体を作動する駆動手段としての切替えソレノイドを備えている。前記案内体は、前記入賞通路を開放する一方で分岐通路の球入口を閉鎖する第1姿勢と、分岐通路の球入口を開放する一方で入賞通路を閉鎖する第2姿勢とに変位し得るよう設けられており、切替えソレノイドの駆動に伴って案内体を第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位することで、入賞通路を流下するパチンコ球を分岐通路に分岐させ得るようになっている。ここで、前記第2特別入賞部35は、常には案内体が第1姿勢に保持され、大当り遊技の当選に伴って後述する特定ラウンドにおいて案内体を第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイドが駆動制御される。   The second special winning portion 35 includes a winning passage that communicates with the second special winning opening 35a and a branch passage that branches from the winning passage. Further, the second special winning portion 35 is provided with a guide body that can guide the pachinko ball flowing down the winning passage to the branch passage at a branch position of the branch passage with respect to the winning passage, and as driving means for operating the guide body. Switching solenoid. The guide body may be displaced between a first posture that opens the winning passage while closing the ball entrance of the branch passage and a second posture that opens the ball entrance of the branch passage and closes the winning passage. The pachinko ball flowing down the winning path can be branched into the branch path by changing the position of the guide body from the first position to the second position as the switching solenoid is driven. Here, in the second special winning portion 35, the guide body is always held in the first position, and the position of the guide body is changed from the first position to the second position in a specific round to be described later with the winning of the big hit game. The switching solenoid is driven and controlled.

前記第2特別入賞部35は、前記入賞通路における分岐通路の分岐位置より下流側に、該入賞通路を通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての第2特別入賞検出センサ41が配設されている。また第2特別入賞部35には、分岐通路を通過するパチンコ球を検出する特定領域入球検出手段としての特定領域入球検出センサ42が設けられている。第2特別入賞検出センサ41および特定領域入球検出センサ42は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図10参照)、第2特別入賞検出センサ41または特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板60に出力するよう構成される。そして、第2特別入賞検出センサ41からの検出信号の入力に基づいて、メイン制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例では15個)の賞球が払い出されるようになっている。なお、第2特別入賞部35は、第2開閉部材35bにより第2特別入賞口35aを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、大当り遊技(当り遊技)中の所定のタイミング(後述する特定ラウンド)で第2特別入賞口35aを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。また、第2特別入賞部35では、大当り遊技の特定ラウンドにおいて第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位された案内体を、前記特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出したことを条件として第2姿勢から第1姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイドが駆動制御される。   The second special winning portion 35 is provided with a second special winning detection sensor 41 as a special winning detecting means for detecting a pachinko ball passing through the winning passage downstream from the branch position of the branch passage in the winning passage. Has been. The second special winning portion 35 is provided with a specific area entrance detection sensor 42 as a specific area entrance detection means for detecting a pachinko ball passing through the branch passage. The second special prize detection sensor 41 and the specific area entry detection sensor 42 are connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 10), and the second special prize detection sensor 41 or the specific area entry is detected. When the ball detection sensor 42 detects a pachinko ball, the detection signal is configured to be output to the main control board 60. Based on the detection signal input from the second special winning detection sensor 41, a predetermined number (15 in the embodiment) of winning balls are paid out under the control of the main control board 60. . The second special winning portion 35 is configured to always close the second special winning opening 35a by the second opening / closing member 35b (a state in which a winning is impossible), and a predetermined timing during the big hit game (win game) (described later) The second special winning opening 35a is opened (with a winning possible state) in a specific round). In the second special winning portion 35, a guide body whose posture is displaced from the first posture to the second posture in a specific round of the big hit game is provided on the condition that the specific area entrance detection sensor 42 detects a pachinko ball. The switching solenoid is driven and controlled so that the posture is displaced from the second posture to the first posture.

ここで、実施例では、大当り遊技後の遊技状態として、遊技者に有利な特典である後述する確変状態を付与するか否かを、後述する確変大当り遊技(第2種大当り遊技)における特定ラウンドにおいて前記第2特別入賞部35における第2特別入賞口35aを開放させて、当該特定ラウンド中に該第2特別入賞口35aに入ったパチンコ球が前記特定領域入球検出センサ42で検出されるか否か(特定領域にパチンコ球が入球したか否か)により決定するよう構成されている。すなわち、確変大当り遊技における特定ラウンド(実施例では1回目のラウンド)において、第2特別入賞部35の特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出した場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球した場合)に、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が確変状態の付与を決定するよう構成されている。また確変大当り遊技における特定ラウンドにおいて、第2特別入賞部35の特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出しない場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球しなかった場合)は、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が確変状態の付与を決定しない(非確変状態の付与を決定する)よう構成されている。すなわち、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、大当り遊技における特定ラウンド中に特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出した場合に、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定する特定状態付与決定手段としての機能を有している。また、実施例の第2特別入賞部35における分岐通路は、特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出することで確変状態(特定状態)を付与する特定領域として機能している。   Here, in the embodiment, as a gaming state after the big hit game, whether or not to give a probability variation state to be described later, which is a privilege advantageous to the player, is determined in a specific round in the probability variation big hit game (second type big hit game) described later. The second special winning opening 35a in the second special winning section 35 is opened, and the pachinko ball that has entered the second special winning opening 35a during the specific round is detected by the specific area entering detection sensor 42. Or not (whether or not a pachinko ball has entered a specific area). That is, in the specific round (the first round in the embodiment) in the probable big hit game, when the specific area entrance detection sensor 42 of the second special winning portion 35 detects the pachinko ball (that is, the pachinko ball enters the specific area) In this case, the main control board 60 (main control CPU 60a) is configured to determine the provision of the probability variation state. When the specific area entrance detection sensor 42 of the second special winning portion 35 does not detect the pachinko ball in the specific round in the probable big hit game (that is, when the pachinko ball does not enter the specific area), the main control board 60 (main control CPU 60a) is configured not to determine the provision of the probability variation state (determine the provision of the non-probability variation state). That is, the main control board 60 (main control CPU 60a) decides to give a certain change state after the end of the big hit game when the specific area entrance detection sensor 42 detects a pachinko ball during a specific round in the big hit game. It has a function as a specific state giving determination means. In addition, the branch passage in the second special winning portion 35 of the embodiment functions as a specific region to which a certain region entrance detection sensor 42 gives a certain change state (specific state) by detecting a pachinko ball.

(球通過ゲート46について)
図2に示すように、前記枠状装飾体25の右側には、遊技領域75(第2球流下領域75b)を流下するパチンコ球が通過(入球)可能な球通過ゲート(普通入球部)46が設けられている。この球通過ゲート46には球通過検出センサ47(図10参照)が配設されており、該球通過ゲート46を通過するパチンコ球を球通過検出センサ47で検出するよう構成されている。球通過検出センサ47は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており、該球通過検出センサ47からメイン制御基板60への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサ47のパチンコ球の検出(球通過ゲート46のパチンコ球の通過))に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記第2始動入賞部31の始動入賞ソレノイド32が駆動制御されて開閉部材31bが開閉動作するようになっている。すなわち、実施例のメイン制御CPU60aは、球通過検出センサ47によるパチンコ球の検出(球通過ゲート46のパチンコ球の入球)を契機として、第2始動入賞部31の前記開閉部材31bを開放(第2始動入賞口31aを開放)するかを判定する普通当り判定を行う普通当り判定手段として機能している。
(About the ball passage gate 46)
As shown in FIG. 2, on the right side of the frame-shaped decorative body 25, a ball passage gate (ordinary entry portion) through which a pachinko ball flowing down the game area 75 (second ball falling area 75b) can pass (enter). ) 46 is provided. The sphere passage gate 46 is provided with a sphere passage detection sensor 47 (see FIG. 10). The sphere passage detection sensor 47 detects a pachinko ball passing through the sphere passage gate 46. The ball passage detection sensor 47 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a), and a ball detection signal is input from the ball passage detection sensor 47 to the main control board 60 (that is, the ball passage detection sensor 47). Various types of information (random numbers for determining per-purpose figures described later) are acquired along with the detection of pachinko spheres (passing of pachinko spheres at the sphere passage gate 46). A lottery per drawing) is performed. The opening / closing member 31b is opened / closed by drivingly controlling the start winning solenoid 32 of the second start winning portion 31 in accordance with the result of the lottery per game. That is, the main control CPU 60a of the embodiment opens the opening / closing member 31b of the second start winning portion 31 in response to the detection of the pachinko ball by the ball passage detection sensor 47 (the entrance of the pachinko ball of the ball passage gate 46) ( It functions as a normal hit determination means for performing a normal hit determination for determining whether to open the second start winning opening 31a.

(遊技情報表示部Mについて)
前記遊技盤20の所定位置(実施例では、遊技領域75外の左下部位置)には、前記メイン制御CPU60aにより決定された各種の遊技情報を表示する遊技情報表示部Mが設けられており、当該遊技情報表示部Mを目視することで、遊技に必要な遊技情報を遊技者が適宜に確認し得るようになっている。ここで、実施例の遊技情報表示部Mには、図2に示す如く、前記遊技情報を表示する各遊技状態表示部として、特図表示部50A,50B、特図保留表示部52,53、普図表示部55、普図保留表示部56およびラウンド表示部57等が設けられている。なお、前記遊技情報表示部Mの前面は、光透過性のカバー体Maにより覆蓋保護されており、カバー体Maを介して遊技情報表示部Mに表示された各種の遊技情報を確認し得るよう構成されている。
(About the game information display part M)
A game information display unit M for displaying various game information determined by the main control CPU 60a is provided at a predetermined position (in the embodiment, the lower left position outside the game area 75) of the game board 20, By visually observing the game information display unit M, the player can appropriately check game information necessary for the game. Here, in the game information display unit M of the embodiment, as shown in FIG. 2, as the game state display units for displaying the game information, special figure display units 50A, 50B, special figure hold display units 52, 53, A general map display unit 55, a general map hold display unit 56, a round display unit 57, and the like are provided. The front surface of the game information display unit M is covered with a light-transmitting cover body Ma so that various game information displayed on the game information display unit M can be confirmed via the cover body Ma. It is configured.

(特図表示部50A,50Bについて)
前記特図表示部50A,50Bは、始動入賞部29,30,31(第1および第2始動入賞口29a,30a,31a)への入賞を契機として作動するものであって、実施例では、前記第1始動入賞口29a,30aへの入賞(第1始動入賞検出センサ37,38の検出)を契機として変動表示(第1の図柄変動)を開始する第1表示手段としての第1特図表示部50Aと、第2始動入賞口31aへの入賞(第2始動入賞検出センサ39の検出)を契機として変動表示(第2の図柄変動)を開始する第2表示手段としての第2特図表示部50Bとからなり、各特図表示部50A,50Bの何れも複数個(実施例では8個ずつ)の発光表示部により構成されている。そして、前記第1始動入賞口29a,30aへのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部50Aの発光表示部が順次点灯・消灯する変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に発光表示部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特別図柄(以下、特図という)の内の1つを表示するようになっている。また、第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部50Bの発光表示部が点灯・消灯する変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に発光部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図の内の1つを表示するよう構成されている。なお、実施例の各発光表示部はLEDにより構成されているが、これに限らず点灯位置を適宜変更し得る形態であればよく、また、7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他特図を表示可能な表示手段を採用できる。
(Regarding special figure display parts 50A and 50B)
The special figure display units 50A, 50B operate in response to winnings at the starting winning units 29, 30, 31 (first and second starting winning ports 29a, 30a, 31a). A first special figure as a first display means for starting a variable display (first symbol fluctuation) triggered by winning in the first start winning opening 29a, 30a (detection by the first start winning detection sensors 37, 38). Second special view as second display means for starting display of variation (second symbol variation) triggered by winning on display unit 50A and second start winning opening 31a (detection of second start winning detection sensor 39) Each special figure display section 50A, 50B is composed of a plurality of (8 in the embodiment) light emitting display sections. Then, triggered by the winning of a pachinko ball in the first start winning opening 29a, 30a, the light display section of the first special figure display section 50A is turned on and off sequentially (hereinafter referred to as a special figure fluctuation display). Is displayed, and one of a plurality of special symbols (hereinafter referred to as special graphics) is displayed according to the lighting position (lighting pattern) where the light emission display section is finally lit. . In addition, when the pachinko ball is won in the second start winning opening 31a, a change display (hereinafter, sometimes referred to as a special figure change display) is performed in which the light emission display portion of the second special figure display portion 50B is turned on / off. Thus, one of a plurality of types of special drawings is displayed according to the lighting position (lighting pattern) where the light emitting unit is finally lit. In addition, although each light emission display part of an Example is comprised by LED, it should just be a form which can change a lighting position suitably not only this but 7 segment display, a dot matrix, a small-sized liquid crystal display In addition, a display means capable of displaying a special figure can be employed.

ここで、前記特図は、大当りまたは小当りか否かなどの内部抽選の結果を示す報知用の図柄とされ、前記各特図表示部50A,50Bでは、発光表示部の点灯位置により複数種類の特図を表示し得るようになっている。具体的には、各特図表示部50A,50Bにおいて表示し得る特図としては、大当りを認識し得る大当り表示(大当り図柄)としての100種類の特図と、小当りを認識し得る小当り表示(小当り図柄)としての1種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の特図とが各特図表示部50A,50Bに対応して夫々設定されて、特図当り抽選の結果に応じて1つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部50A,50Bに確定停止表示される。なお、前述した各特図表示部50A,50Bにおいて表示し得る大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。そして、前記特図表示部50A,50Bの何れかに、当り表示(大当り表示および小当り表示)としての特図が表示されることで、当り表示に対応した当り遊技(大当り遊技または小当り遊技)が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。実施例のパチンコ機10に設定された大当り遊技および小当り遊技については後で詳細に説明する。ここで、小当り抽選(小当り判定)は、大当り抽選(大当り判定)に当選しなかった場合に行なわれるようになっている(図6,図8参照)。なお、以下の説明では、第1特図表示部50Aで行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部50Aに確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部50Bで行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部50Bに確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。   Here, the special figure is a notification pattern indicating the result of the internal lottery such as whether or not the big hit or the small hit, and each of the special figure display units 50A and 50B has a plurality of types depending on the lighting position of the light emitting display unit. The special figure of can be displayed. Specifically, the special charts that can be displayed on the special chart display units 50A and 50B are 100 types of special charts that can recognize big hits (big hit symbols) and small hits that can recognize small hits. One kind of special figure as a display (small winning symbol) and one kind of special figure as a detachable display (missing pattern) that can recognize a deviation are set corresponding to each of the special figure display portions 50A and 50B. Then, one special figure is determined according to the result of lottery per special figure, and the determined special figure is confirmed and stopped and displayed on each special figure display unit 50A, 50B as a result of the special figure variation display. The number of special symbols as the big hit symbol, the small bonus symbol, and the off symbol that can be displayed on each of the special symbol display units 50A and 50B described above is an example, and can be changed as appropriate. A special figure as a win display (big hit display and small win display) is displayed on either of the special figure display portions 50A and 50B, so that a win game corresponding to the win display (big hit game or small win game) ) Is subsequently given to the player. The big hit game and the small hit game set in the pachinko machine 10 of the embodiment will be described in detail later. Here, the small hit lottery (small hit determination) is performed when the big hit lottery (big hit determination) is not won (see FIGS. 6 and 8). In the following description, the special figure fluctuation display performed in the first special figure display unit 50A is referred to as "first special figure fluctuation display", and as a result of the first special figure fluctuation display, the first special figure display unit 50A. The special figure displayed in a fixed stop state may be referred to as special figure 1. Similarly, the special figure fluctuation display performed in the second special figure display unit 50B is referred to as “second special figure fluctuation display”, and as a result of the second special figure fluctuation display, the fixed stop display is displayed on the second special figure display unit 50B. The special figure to be made may be referred to as special figure 2.

実施例のパチンコ機10では、前記第1始動入賞口29a,30aおよび第2始動入賞口31aの何れか一方の始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機とする特図変動表示(図柄変動演出)の実行中(変動中)に、他方の始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機とする特図変動表示(図柄変動演出)を並行して行い得るよう構成されている。なお、以後の説明において、一方の特図変動表示(図柄変動演出)の実行中に他方の特図変動表示(図柄変動演出)を並行して行うことを、特図変動表示(図柄変動演出)を同時に行う、または同時変動と指称する場合もある。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, a special figure change display (symbol change effect) triggered by the winning of a pachinko ball in one of the first start winning ports 29a, 30a and the second start winning port 31a. ) During execution (during change), special figure change display (design change effect) triggered by the winning of the pachinko ball at the other start winning opening can be performed in parallel. In the following explanation, during the execution of one special symbol variation display (symbol variation effect), the other special symbol variation display (symbol variation effect) is performed in parallel. May be performed simultaneously or referred to as simultaneous variation.

(特図保留について)
また、図2に示すように、前記第1始動入賞口29a,30aにパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)が機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM60c)に第1特図始動保留情報(第1始動保留情報)として記憶されるようになっている。同様に、前記第2始動入賞口31aにパチンコ球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)は機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM60c)に第2特図始動保留情報(第2始動保留情報)として記憶されるようになっている。そして、前記遊技情報表示部Mに、第1特図始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された第1特図保留表示部52が設けられると共に、第2特図始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された第2特図保留表示部53が設けられている。すなわち、前記第1および第2特図保留表示部52,53の表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動の回数)が報知される。
(About special figure hold)
Also, as shown in FIG. 2, winning information (various random number information) acquired when a pachinko ball wins the first start winning opening 29a, 30a is stored in the storage means (in the embodiment, main control RAM 60c). ) Is stored as first special figure start hold information (first start hold information). Similarly, information (various random number information) acquired when a pachinko ball wins the second start winning opening 31a is stored in the storage means (in the embodiment, main control RAM 60c) in the second special figure start hold information. It is stored as (second start hold information). The game information display section M has a first special figure hold display section 52 in which a light emitting display section is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of hold of the first special figure start hold information. A second special figure hold display section 53 is provided which is provided with a light emitting display section from a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of hold of the second special figure start hold information. That is, the display contents of the first and second special figure hold display units 52 and 53 notify the number of the first special figure fluctuation display and the second special figure fluctuation display held (number of symbol fluctuations). .

ここで、前記第1特図保留表示部52で表示される第1特図始動保留情報の保留数は、第1始動入賞口29a,30aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動)が行われる毎に1減算される。同様に、前記第2特図保留表示部53で表示される第2特図始動保留情報の保留数は、第2始動入賞口31aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では何れに対しても「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。なお、前記第1および第2特図保留表示部52,53の夫々は、上下に並んだ複数(実施例では2つ)のLEDから構成されており、各始動保留記憶数が「1」〜「2」の場合には対応の特図保留表示部52,53が上から順に点灯し、各始動保留記憶数が「3」〜「4」の場合には対応の特図保留表示部52,53が上から順に点滅することで、保留情報の保留数を遊技者が把握し得るようになっている。   Here, the number of holds of the first special figure start hold information displayed on the first special figure hold display section 52 is incremented by 1 when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, 30a, Each time the first special figure variation display (design variation) is performed, 1 is subtracted. Similarly, the number of holds of the second special figure start hold information displayed on the second special figure hold display section 53 is incremented by 1 when the pachinko ball wins the second start winning prize port 31a, and the second 1 is subtracted every time special figure fluctuation display (design fluctuation) is performed. Note that a predetermined upper limit number (“4” in any of the embodiments) is set for the number of holds in the first and second special figure start hold information, and the first and second special numbers up to the upper limit number are set. It is set to be able to add the number of holds in the figure start hold information. Each of the first and second special figure hold display sections 52 and 53 is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) arranged vertically, and each start hold storage number is “1” to “2”. In the case of “2”, the corresponding special figure hold display sections 52 and 53 are lit in order from the top, and in the case where each start hold storage number is “3” to “4”, the corresponding special figure hold display sections 52 and 53 are displayed. By blinking 53 in order from the top, the player can grasp the number of holds of the hold information.

(ラウンド報知について)
実施例のパチンコ機10では、大当り判定に当選した場合に、後述する複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定される。この大当り遊技には、規定ラウンド数が異なる複数種類のものが設定される場合があり、当選した大当り遊技の規定ラウンド数を報知するラウンド表示部57が、前記遊技情報表示部Mに設けられている。このラウンド表示部57は、複数のLED(実施例では8個)から発光表示部が構成されて、規定ラウンド数毎に点灯するLEDが定められて、LEDの点灯位置によって規定ラウンド数が報知され得るようになっている。本実施例では、大当り遊技の規定ラウンド数として、「2回」の1種類が設定されており、ラウンド表示部57において2回の規定ラウンド数に設定されたLEDが点灯することで規定ラウンド数が報知される。なお、実施例のようにパチンコ機10において設定される大当り遊技の全ての規定ラウンド数が同一である場合には、当該ラウンド表示部57を省略することができる。
(About round notification)
In the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the big hit determination is won, one big hit game is determined from a plurality of types of big hit games described later. In this jackpot game, a plurality of types having different prescribed round numbers may be set, and the game information display unit M is provided with a round display unit 57 for notifying the prescribed round number of the won jackpot game. Yes. The round display unit 57 includes a light emitting display unit composed of a plurality of LEDs (eight in the embodiment), LEDs that are turned on for each specified number of rounds are determined, and the specified number of rounds is notified by the lighting position of the LEDs. To get. In this embodiment, one type of “2 times” is set as the specified number of rounds of the big hit game, and the number of specified rounds is set by turning on the LED set to the specified number of rounds in the round display section 57. Is notified. In addition, when all the prescribed round numbers of the jackpot game set in the pachinko machine 10 are the same as in the embodiment, the round display unit 57 can be omitted.

(普図表示部55について)
前記遊技情報表示部Mには、複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された普図表示部55が配設されている。この普図表示部55では、前記球通過検出センサ47のパチンコ球の検出(球通過ゲート46のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、上下に並んだ2つのLEDの発光態様にて2種類の普図を表示するようになっている。具体的には、上側LEDだけが点灯する発光態様および下側LEDだけが点灯する発光態様により普図を示している。なお、下側LEDだけが点灯することにより示される普図を普図「0」とし、上側LEDだけが点灯することにより示される普図を普図「1」とする。そして、前記普図表示部55の最終的な点灯結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。具体的には、普図当りの場合に普図表示部55に普図「1」が表示され、はずれの場合に普図「0」が表示される。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当りの表示結果となり、はずれを認識できる普図が普図はずれの表示結果となる。すなわち、普図表示部55は、普図当り判定の判定結果を示す普通図柄を変動および停止表示する普通図柄表示手段である。
(About the general map display 55)
The game information display section M is provided with a general-purpose display section 55 in which a light emitting display section is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment). In this general-purpose display unit 55, there are cases where a plurality of types of normal symbols (hereinafter referred to as “normal-purpose”) are triggered by the detection of pachinko balls by the ball passage detection sensor 47 (passage of pachinko balls by the ball passage gate 46). The universal map change display for deriving one universal map by changing the (A) is performed. In the embodiment, two types of common maps are displayed in the light emission mode of two LEDs arranged vertically. Specifically, a general diagram is shown by a light emitting mode in which only the upper LED is lit and a light emitting mode in which only the lower LED is lit. In addition, the common figure shown when only the lower LED is turned on is called “0”, and the common figure shown when only the upper LED is turned on is called “1”. Then, from the final lighting result of the general map display section 55, it is possible to recognize the normal map hit or miss. Specifically, the universal map “1” is displayed on the universal map display unit 55 in the case of the universal map, and the universal map “0” is displayed in the case of a deviation. In other words, the universal map that can recognize this universal map is the display result of the universal map, and the universal map that can recognize the disparity is the display result of the disparate map. In other words, the general symbol display unit 55 is a normal symbol display means for changing and stopping the normal symbol indicating the determination result of the universal symbol determination.

(普図保留表示部56について)
前記遊技情報表示部Mには、前記球通過ゲート46をパチンコ球が通過した際に取得される情報(後述する各種乱数情報)が機内部の記憶手段(メイン制御RAM60c)で始動保留情報として記憶された際に、該普図保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された普図保留表示部56が配設されており、該普図保留表示部56の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部56で表示される普図始動保留記憶数は、球通過ゲート46をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。なお、前記普図保留表示部56は、上下に並んだ複数(実施例では2つ)のLEDから構成されており、普図始動保留記憶数が1〜2の場合には普図保留表示部56が上から順に点灯し、普図始動保留記憶数が3〜4の場合には普図保留表示部56が上から順に点滅することで、普図変動表示が行われる保留数を把握し得るようになっている。
(Regarding the general map hold display 56)
In the game information display section M, information (various random information described later) acquired when a pachinko ball passes through the ball passage gate 46 is stored as start hold information in a storage means (main control RAM 60c) inside the machine. When this is done, there is provided a general map hold display section 56 in which a light emitting display section is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) that display the number of hold of the general map hold information. The number of fluctuations of the usual figure that is put on hold is notified by the display content of the hold display section 56. The number of reserved memory for starting the general map displayed on the general map hold display unit 56 is incremented by 1 when the pachinko ball passes through the ball passing gate 46, and is subtracted by 1 when the map variation display is started. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the general-purpose start reserved memory number, and the general-purpose start reserved memory number can be added up to the upper limit number. The general map hold display section 56 is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) arranged in the vertical direction. When 56 is lit in order from the top, and the number of reserved maps start-up hold is 3 to 4, the map-holding display unit 56 blinks in order from the top, so that the number of holdings in which the map change display is performed can be grasped. It is like that.

ここで、前記遊技情報表示部Mに設けられる前記特図保留表示部52,53、普図表示部55、普図保留表示部56、ラウンド表示部57等は、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、複数のLEDからなる発光表示部に限らず、7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。   Here, the special figure hold display parts 52, 53, the general figure display part 55, the general figure hold display part 56, the round display part 57, etc. provided in the game information display part M display or notify corresponding information. As long as it can be obtained, not only a light emitting display unit composed of a plurality of LEDs, but also a 7-segment display, a dot matrix, a small liquid crystal display, and other display means can be employed.

(表示装置17,43について)
前記遊技盤20には、前記第1特図表示部50Aで実行される第1特図変動表示と開連する図柄変動演出が実行される前記第1表示装置17と、前記第2特図表示部50Bで実行される第2特図変動表示と開連する図柄変動演出が実行される前記第2表示装置43とが設けられている。そして、実施例のパチンコ機10では、第1および第2特図表示部50A,50Bにおいて特図変動表示を同時に行い得ると共に、第1および第2表示装置17,43において図柄変動演出を同時に行い得るよう構成されている。なお、以下の説明では、第1表示装置17で行われる図柄変動演出を「第1図柄変動演出」と称し、該第2表示装置43で行われる図柄変動演出を「第2図柄変動演出」と称する場合がある。
(About display devices 17 and 43)
The game board 20 includes the first display device 17 on which a symbol variation effect that is open to the first special diagram variation display executed by the first special diagram display unit 50A is executed, and the second special diagram display. The second display device 43 for executing the second special symbol variation display executed in the unit 50B and the symbol variation effect which is opened continuously is provided. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the first and second special figure display units 50A and 50B can simultaneously perform special figure fluctuation display, and the first and second display devices 17 and 43 can simultaneously perform symbol fluctuation effects. Configured to get. In the following description, the symbol variation effect performed on the first display device 17 is referred to as “first symbol variation effect”, and the symbol variation effect performed on the second display device 43 is referred to as “second symbol variation effect”. Sometimes called.

(第1表示装置17について)
前記第1表示装置17には、図2に示すように、前記飾図を変動表示可能な左第1図柄列26a,中第1図柄列26b,右第1図柄列26cの3列の図柄列が左右横並び状に設定されており、前記第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として、各第1図柄列26a,26b,26cの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の第1表示装置17には、第1図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な第1有効停止位置27が設定されており、第1図柄変動演出により、各第1図柄列26a,26b,26cの第1有効停止位置27を組み合わせた停止図柄有効ライン上に確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例の第1表示装置17には、1つの停止図柄有効ラインが設定されている。
(About the first display device 17)
As shown in FIG. 2, the first display device 17 has three symbol rows, a left first symbol row 26a, a middle first symbol row 26b, and a right first symbol row 26c, which can display the decoration diagram in a variable manner. Are set side by side, and the decorations of the first symbol rows 26a, 26b, and 26c start to fluctuate in response to winning in the first start winning ports 29a and 30a. In the first display device 17 of the embodiment, a first effective stop position 27 capable of stopping and displaying one decorative drawing as a result of the first symbol variation effect is set. A symbol combination of decorations to be confirmed and displayed on a stop symbol effective line obtained by combining the first effective stop positions 27 of the symbol rows 26a, 26b, and 26c is derived. That is, one stop symbol effective line is set in the first display device 17 of the embodiment.

また、前記第1表示装置17では、第1図柄変動演出が終了する前に各第1図柄列26a,26b,26cの第1有効停止位置27に飾図が一時的に仮停止表示されて、各第1図柄列26a,26b,26cの飾図が確定停止表示されることで1回の第1図柄変動演出が終了するようになっている。すなわち、第1図柄変動演出(第1特図変動表示)は、1つの始動保留情報に基づいて行われる飾図(特図1)の変動開始から確定停止までを1回として実行されるようになっている。   Further, on the first display device 17, before the first symbol variation effect is finished, the decorative figure is temporarily stopped and displayed at the first effective stop position 27 of each first symbol row 26a, 26b, 26c, The first symbol variation effect ends once when the decorations of the first symbol rows 26a, 26b, and 26c are confirmed and stopped. In other words, the first symbol variation effect (first special diagram variation display) is executed once from the variation start to the final stop of the decoration (special diagram 1) performed based on one start hold information. It has become.

(第2表示装置43について)
前記第2表示装置43には、図2に示すように、前記飾図を変動表示可能な左第2図柄列44a,中第2図柄列44b,右第2図柄列44cの3列の図柄列が左右横並び状に設定されており、前記第2始動入賞口31aへの入賞を契機として、各第2図柄列44a,44b,44cの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の第2表示装置43には、第2図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な第2有効停止位置45が設定されており、第2図柄変動演出により、各第2図柄列44a,44b,44cの第2有効停止位置45を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例の第2表示装置43には、1つの停止図柄有効ラインが設定されている。
(About the second display device 43)
As shown in FIG. 2, the second display device 43 has three symbol rows, ie, a left second symbol row 44a, a middle second symbol row 44b, and a right second symbol row 44c capable of variably displaying the decoration diagram. Are set side by side, and the decorations of the second symbol rows 44a, 44b, and 44c start to fluctuate in response to winning in the second start winning opening 31a. In the second display device 43 of the embodiment, as a result of the second symbol variation effect, a second effective stop position 45 at which one decorative drawing can be stopped and displayed is set. A symbol combination of decorations to be fixed and displayed on a stop symbol effective line obtained by combining the second effective stop positions 45 of the symbol rows 44a, 44b, and 44c is derived. That is, one stop symbol effective line is set in the second display device 43 of the embodiment.

また、前記第2表示装置43では、前記第1表示装置17と同様に、第2図柄変動演出が終了する前に各第2図柄列44a,44b,44cの第2有効停止位置45に飾図が一時的に仮停止表示されて、各第2図柄列44a,44b,44cの飾図が確定停止表示されることで1回の第2図柄変動演出が終了するようになっている。すなわち、第2図柄変動演出(第2特図変動表示)は、1つの始動保留情報に基づいて行われる飾図(特図2)の変動開始から確定停止までを1回として実行されるようになっている。   Further, in the second display device 43, similarly to the first display device 17, before the second symbol variation effect is finished, the second display device 43 is decorated at the second effective stop position 45 of each second symbol row 44a, 44b, 44c. Is temporarily stopped and the decorations of the second symbol rows 44a, 44b, and 44c are fixedly stopped and displayed, so that one second symbol variation effect is finished. In other words, the second symbol variation effect (second special diagram variation display) is executed once from the variation start to the final stop of the decorative drawing (special diagram 2) performed based on one start hold information. It has become.

ここで、「変動表示」とは、前記各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cにおいて、有効停止位置27,45に表示される飾図が所定順序で変化している状態である。そして、飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cにおいて有効停止位置27,45に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。また、飾図の「仮停止」とは、前記各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cにおいて有効停止位置27,45に留まるよう表示された飾図が特図変動インターバル時間だけ継続して停止していない状態である。すなわち、飾図の仮停止は、有効停止位置27,45において飾図がゆれ変動状態で表示されている状態や、特図変動インターバル時間より短い時間で停止表示されている状態を含んでいる。   Here, the “variation display” is a state in which the decorations displayed at the effective stop positions 27 and 45 change in a predetermined order in each of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c. . And, “decision stop” of the decorative drawing means that the decorative drawing continues at the effective stop positions 27 and 45 in the respective symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c for a predetermined special figure changing interval time. Is stopped. In addition, the “temporary stop” of the decorative drawing means that the decorative drawing displayed so as to remain at the effective stop positions 27 and 45 in each of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c is continued for the special figure change interval time. It is in a state that has not stopped. That is, the temporary stop of the decorative drawing includes a state in which the decorative drawing is displayed in a fluctuation state at the effective stop positions 27 and 45 and a state in which the decorative drawing is stopped and displayed in a time shorter than the special drawing change interval time.

前記第1特図表示部50Aと第1表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関連する第1図柄変動演出が開始され、特図1と飾図とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示部50Bと第2表示装置43では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関連する第2図柄変動演出が開始され、特図2と飾図とが確定停止表示される。   In the first special figure display section 50A and the first display device 17, the first special figure fluctuation display and the first symbol fluctuation effect related to the first special figure fluctuation display are started. The fixed stop is displayed. Similarly, in the second special figure display unit 50B and the second display device 43, the second special figure fluctuation display and the second symbol fluctuation effect related to the second special figure fluctuation display are started. And stop are displayed.

また、前記第1および第2表示装置17,43の各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cにおける飾図の表示領域は、第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bに比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して飾図が遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、第1または第2表示装置17,43の停止図柄有効ラインに停止表示された図柄組み合わせから大当り、小当りまたははずれを認識できる。   The display area of the decorative drawing in each of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c of the first and second display devices 17, 43 is a first special figure display unit 50A and a second special figure display unit. It is composed of a large area compared to 50B, and the decorative drawing is displayed much larger than the special figure. For this reason, the player can recognize the big hit, the small hit or the off from the symbol combination stopped and displayed on the stop symbol effective line of the first or second display device 17 or 43.

ここで、実施例に係る第1および第2表示装置17,43には、各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cに「0」〜「9」の10種類の数字が基本の飾図として設定されており、該基本の飾図が各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cで順番に変動表示されるようになっている。なお、飾図としては、これに限られるものではなく、任意の数字や文字、絵柄等のように、遊技者が各飾図を区別して識別し得る形態とされる。また前記飾図には、大当り遊技の終了後に確変状態(後述)を付与することを確定的に遊技者が認識可能な第1の識別図柄と、大当り遊技終了後に確変状態を付与される可能性のあることを非確定的に認識可能な第2の識別図柄に分類されている。なお、本実施形態において大当り遊技終了後に付与可能な確変状態については後で詳細に説明する。ここで、第1の識別図柄としては、基本となる飾図の中から適宜に設定しても、基本となる飾図以外に定めた特別な飾図を用いることもできる。なお、実施例においては、「1」、「3」、「5」、「7」、「9」の奇数図柄を第1の識別図柄とし、「0」、「2」、「4」、「6」、「8」の偶数図柄を第2の識別図柄とした例で説明する。   Here, in the first and second display devices 17 and 43 according to the embodiment, 10 kinds of numbers “0” to “9” are basic in each of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c. It is set as a decoration drawing, and the basic decoration drawing is displayed in a varying manner in order in each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c. In addition, as a decoration drawing, it is not restricted to this, It is set as the form which a player can distinguish and identify each decoration drawing like arbitrary numbers, a character, a design, etc. Further, the decoration diagram may be given a first identification pattern that allows the player to definitely recognize that a probable change state (described later) is given after the big hit game is finished, and a probable change state after the big hit game is finished. Is classified into a second identification symbol that can be recognized indefinitely. In this embodiment, the probability variation state that can be given after the end of the big hit game will be described in detail later. Here, as a 1st identification design, even if it sets suitably from the basic decoration drawings, the special decoration drawing determined in addition to the basic decoration drawings can also be used. In the embodiment, odd numbers “1”, “3”, “5”, “7”, “9” are set as the first identification symbols, and “0”, “2”, “4”, “ An example in which the even symbols “6” and “8” are the second identification symbols will be described.

そして、前記第1または第2表示装置17,43における各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの有効停止位置27,45(停止図柄有効ライン)に確定停止表示された各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図が当りの図柄組み合わせであった場合に、当り遊技(大当り遊技または小当り遊技)が付与されることを把握し得るようになっている。ここで、実施例では、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄列の有効停止位置27,45に同じ飾図が確定停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。この大当りを認識できる飾図の図柄組み合わせが、第1または第2表示装置17,43に表示される大当り表示となり、該大当り表示が表示された図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技が付与される。また、実施例では、第1または第2表示装置17,43で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄列の有効停止位置27,45の何れか(例えば中図柄列の有効停止位置27,45)に特殊飾図が確定停止表示されることで、所定の大当り遊技または小当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この大当り遊技や小当り遊技が発生する可能性を認識できる飾図の図柄組み合わせが、第1または第2表示装置17,43に表示される当り示唆表示となる。一方で、第1または第2表示装置17,43の有効停止位置27,45に確定停止表示された全列の図柄が1つでも異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ(例えば「123」、「734」、「171」等)から、原則的には大当り遊技が付与されない「はずれ」であることを認識できる。このはずれを認識できる飾図の図柄組み合わせが、第1または第2表示装置17,43のはずれ表示となる。但し、このような3列の飾図が全て同一でない図柄組み合わせのうち、特定の図柄組み合わせを所定の演出(例えば、所定の大当り遊技や小当り遊技)が実行される契機として用いることも可能である。特定の図柄組み合わせとは、当該図柄組み合わせから遊技者が何らかの法則性や意味を認識または連想し得るものである。特定の図柄組み合わせの具体例としては、3列の飾図が連続した昇順または降順で並ぶ図柄組み合わせ(例えば、「123」、「321」)や、左の図柄列26a,44aおよび中の図柄列26b,44bの飾図が同一で、右の図柄列26c,44cの飾図の値が1つずれた図柄組み合わせ(例えば、「778」)、3列の飾図が所定の語呂合わせとなる図柄組み合わせ(例えば、「758」(名古屋))等が挙げられる。このように、特定の図柄組み合わせは、はずれ表示結果としてだけでなく当り表示結果(大当り表示結果や小当り表示結果)としても選択され得る飾図の図柄組み合わせとされる。   Then, each symbol row that is confirmed and stopped at the effective stop positions 27 and 45 (stop symbol effective lines) of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c in the first or second display device 17, 43. When the decorations of 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c are winning symbol combinations, it is possible to grasp that a winning game (big hit game or small hit game) is given. Here, in the embodiment, a symbol combination (for example, “222”, “777”, etc.) in which the same decorative drawing is fixed and displayed at the effective stop positions 27 and 45 of each symbol row is set as the jackpot symbol combination. ing. The combination of symbols of the decorative drawing that can recognize the jackpot becomes the jackpot display displayed on the first or second display device 17, 43, and the jackpot game advantageous to the player after the end of the symbol variation effect in which the jackpot display is displayed. Is granted. In addition, in the embodiment, in addition to the above-mentioned basic decorative drawing that is variably displayed on the first or second display device 17 or 43, it is set so that a special decorative drawing (special symbol) can be displayed. A special big hit game or a small hit game is given by displaying the special decorative drawing in a fixed stop display at any of the effective stop positions 27, 45 of the row (for example, the effective stop positions 27, 45 of the middle symbol row). It is configured to be able to recognize. A symbol combination of decorative figures that can recognize the possibility of occurrence of the big hit game or the small hit game becomes a hit suggestion display displayed on the first or second display device 17 or 43. On the other hand, if even one of the symbols in all rows displayed in a fixed stop display at the effective stop positions 27, 45 of the first or second display device 17, 43 is of a different type, the symbol combination (for example, “123”, From “734”, “171”, etc.), it can be recognized that in principle it is a “out of game” to which no big hit game is given. The symbol combination of the decorative drawing which can recognize this deviation becomes a deviation display of the first or second display device 17 or 43. However, it is also possible to use a specific symbol combination as an opportunity to execute a predetermined performance (for example, a predetermined big hit game or a small hit game) among the symbol combinations in which all three rows of decorative drawings are not the same. is there. A specific symbol combination means that a player can recognize or associate some kind of law or meaning from the symbol combination. Specific examples of the specific symbol combination include symbol combinations (eg, “123” and “321”) in which three rows of decorative drawings are arranged in ascending or descending order, the left symbol rows 26a and 44a, and the middle symbol row. 26b and 44b are the same, and the right symbol row 26c and 44c is the same as the symbol combination of the symbols 26c and 44c (for example, “778”). (For example, “758” (Nagoya)). As described above, the specific symbol combination is a symbol pattern combination that can be selected not only as the off-line display result but also as the winning display result (big hit display result or small hit display result).

また、図柄変動演出において、複数の図柄列の内で、特定の図柄列(実施例では、左の図柄列26a,44aおよび右の図柄列26c,44c)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄列(実施例では、中の図柄列26b,44b)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左の図柄列26a,44aおよび右の図柄列26c,44cに同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「1↓1」、「4↓4」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄列(左の図柄列26a,44aおよび右の図柄列26c,44c)の飾図は、仮停止表示の状態とされ、残りの図柄列(中の図柄列26b,44b)に飾図が停止表示(仮停止表示)された後に、全ての図柄列の飾図が確定停止表示されるようになっている。   Further, in the symbol variation effect, the same decorative drawing is stopped and displayed in a specific symbol row (in the embodiment, the left symbol row 26a, 44a and the right symbol row 26c, 44c) among the plurality of symbol rows, and The remaining symbol row (in the embodiment, the middle symbol row 26b, 44b) is displayed in a variably displayed manner (reach display) so that the player can recognize that the reach has occurred. . As a specific example of reach display, a combination of symbols in which the same decorative drawing is stopped and displayed in the left symbol row 26a, 44a and the right symbol row 26c, 44c (“1 ↓ 1”, “4 ↓ 4”, etc.) It becomes. In addition, “↓” indicates that it is changing. In addition, the decorative symbols of the specific symbol rows (the left symbol rows 26a and 44a and the right symbol rows 26c and 44c) that form the reach display are in a temporarily stopped display state, and the remaining symbol rows (the middle symbol row). 26b, 44b), after the decorative drawing is stopped and displayed (temporary stop display), the decorative drawings of all the symbol sequences are fixedly stopped and displayed.

前記第1表示装置17には、第1特図表示部50Aでの第1特図変動表示の結果、表示される特図1に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。すなわち、第1特図表示部50Aに表示される特図1と、第1表示装置17に表示される飾図の図柄組み合わせとが夫々対応しており、第1図柄変動演出が終了すると、第1特図表示部50Aに特図1が確定停止されると共に、第1表示装置17の各第1図柄列26a,26b,26cに飾図が確定停止表示されるようになっている。なお、特図1に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特図1に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   As a result of the first special figure variation display in the first special figure display section 50A, the first display device 17 displays the symbol combination of the decorative figure corresponding to the special figure 1 to be displayed. That is, the special symbol 1 displayed on the first special symbol display unit 50A corresponds to the symbol combination of the decorative graphic displayed on the first display device 17, and when the first symbol variation effect ends, The special figure 1 is fixedly stopped on the first special figure display section 50A, and the decorative figures are fixedly stopped and displayed on the first symbol rows 26a, 26b, 26c of the first display device 17. In addition, the symbol combination of the decorative drawing with respect to the special drawing 1 is not necessarily one-to-one, so that the combination of symbols with one decorative drawing is selected from the symbol combinations with a plurality of decorative drawings for one special drawing 1. It has become.

前記第2表示装置43には、第2特図表示部50Bでの第2特図変動表示の結果、表示される特図2に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。すなわち、第2特図表示部50Bに表示される特図2と、第2表示装置43に表示される飾図の図柄組み合わせとが夫々対応しており、第2図柄変動演出が終了すると、第2特図表示部50Bに特図2が確定停止されると共に、第2表示装置43の各第2図柄列44a,44b,44cに飾図が確定停止表示されるようになっている。なお、特図2に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特図2に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   On the second display device 43, as a result of the second special figure fluctuation display in the second special figure display unit 50B, the symbol combination of the decorative drawing corresponding to the special figure 2 to be displayed is displayed. That is, the special figure 2 displayed on the second special figure display unit 50B corresponds to the symbol combination of the decorative figure displayed on the second display device 43, and when the second symbol variation effect ends, The special figure 2 is confirmed and stopped on the two special figure display unit 50B, and the decorative figure is confirmed and stopped on the second symbol rows 44a, 44b, and 44c of the second display device 43. In addition, the symbol combination of the decorative drawing with respect to the special drawing 2 is not limited to one-to-one, so that the symbol combination with one decorative drawing is selected from among the symbol combinations with a plurality of decorative drawings for one special drawing 2. It has become.

(確変について)
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1特典遊技状態としては、前記特別入賞口へのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
(About probability change)
The pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving a first privilege gaming state as a gaming state advantageous to the player after the big hit game is over. Here, as a 1st privilege game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the said special prize opening is a state which increases compared with the state where the said 1st privilege game state is not provided. Specifically, in the first privilege gaming state, the chance of winning a pachinko ball in the special winning opening can be increased by changing the probability per special figure from a low probability to a high probability. In the following description, the first privilege gaming state is referred to as a “probable change state” for convenience.

確変機能は、大当り遊技中における特定ラウンドにおいて前記第2特別入賞部35の特定領域入球検出センサ42によるパチンコ球の検出(特定領域へのパチンコ球の入球)を条件として、大当り遊技(当り遊技)の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率(実施例では、1/19.56)から高確率(実施例では、1/7.53)に変動させる確変状態を付与可能とする機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。また、前記低確率および高確率は一例であって、これに限られるものではない。実施例では、確変状態が付与される場合には、大当り遊技終了後、所定回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与される。実施例では、大当り遊技終了後、1000回の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与されるよう設定してある。このように、確変状態が付与されると、大当りの抽選確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、確変状態が付与される期間(以下、確変状態が継続する図柄変動演出(特図変動表示)の変動回数を確変回数という)としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもでき、また次回の大当り遊技が生起されるまでの間継続して確変状態が付与されるようにすることもできる。   The probability variation function is based on the condition that a pachinko ball is detected by the specific area entrance detection sensor 42 of the second special winning unit 35 (entering a pachinko ball into the specific area) in a specific round during the big hit game. It is possible to give a probability variation state in which the lottery probability (hit probability) is changed from a low probability (1 / 19.56 in the embodiment) to a high probability (1 / 7.53 in the embodiment) after the game). It is a function to do. Note that a state to which a probability variation state is not assigned is referred to as a non-probability variation state. The low probability and the high probability are examples, and the present invention is not limited to this. In the embodiment, when the probability variation state is given, the probability variation state is continuously given until the predetermined number of symbol variation effects (special diagram variation display) is executed after the end of the big hit game. In the embodiment, after the big hit game is finished, the probability variation state is set to be continuously given until 1000 symbol variation effects (special symbol variation display) are executed. In this way, when a probability variation state is given, the probability of winning a big hit fluctuates with a high probability and it is easy for a jackpot to occur. Playing games while expecting. Note that the period during which the probability variation state is given (hereinafter, the number of variations of the symbol variation effect (special variation variation display) in which the probability variation state continues is referred to as the probability variation number) is not limited to the above. For example, it is possible to continue to give a certain probability state after the probability variation state is given until the predetermined condition is satisfied, and to shift to the non-probability variation state on condition that the predetermined condition is satisfied. The probability variation state may be continuously given until the big hit game is generated.

ここで、後述するように大当り遊技の終了後に確変状態が付与される場合は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された確変フラグに「1」が設定されると共に、確変状態が付与されない場合は該確変フラグは「0」に設定される。また、前記確変回数は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された確変回数カウンタに設定され、該カウンタの値は、図柄変動演出毎(特図変動表示毎)に1減算され、「0」になった場合は確変フラグが「0」に設定されるようになっている。   Here, as will be described later, when the probability change state is given after the big hit game ends, “1” is set to the probability change flag set in the storage area of the main control RAM 60c, and the probability change state is not given. The probability variation flag is set to “0”. The probability variation count is set in a probability variation count counter set in the storage area of the main control RAM 60c, and the value of the counter is decremented by 1 for each symbol variation effect (for each special diagram variation display), and is set to “0”. When it becomes, the probability variation flag is set to “0”.

(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態(第2の遊技状態)を付与する機能を備えている。ここで、第2特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が付与されていない状態(第1の遊技状態)と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口31aを開放する開閉部材31bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口31aを開放する開閉部材31bの開放時間を増やすに際しては、開閉部材31bの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉部材31bの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、実施例では、第2特典遊技状態を変短状態と指称するものとし、実施例の変短状態は上記(1)〜(3)を組み合わせるよう設定されている。また、変短状態が付与されていない状態を非変短状態というものとする。すなわち、変短状態は、第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞率が向上した入賞率向上状態である。
(About variable state)
Further, the pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving a second privilege game state (second game state) as a game state advantageous to the player after the big hit game is over. Here, as a 2nd privilege game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the said 2nd start winning opening 31a increases compared with the state (1st game state) where the said 2nd privilege game state is not provided. The winning rate is improved. Specifically, in the 2nd award gaming state, (1) shortening the fluctuation time of the normal map change display, (2) changing the probability per base map from low probability to high probability, (3) once per base map By increasing the opening time of the opening / closing member 31b that opens the second start winning opening 31a, it is possible to increase the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning opening 31a. In the second privilege gaming state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In addition, when increasing the opening time of the opening / closing member 31b for opening the second start winning opening 31a for one time per normal figure, it may be realized by simply extending the opening time of the opening / closing member 31b. This can also be realized by increasing the number of times the member 31b is opened, or these may be combined. In the embodiment, the second privilege gaming state is referred to as a variable state, and the variable state in the example is set to combine the above (1) to (3). In addition, a state where the variable state is not assigned is referred to as a non-variable state. That is, the variable state is a winning rate improvement state in which the winning rate of the pachinko ball to the second start winning opening 31a is improved.

すなわち、実施例では、非変短状態において普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が6000msに設定され、変短状態において普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が非変短状態よりも短い520msに設定されており、変短状態の付与に伴い普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されるようになっている。また、非変短状態における普図当り判定の当選確率が低確率(実施例では、16384/65536)に設定されると共に、変短状態における普図当り判定の当選確率が高確率(実施例では、65535/65536)に設定されており、変短状態の付与に伴い普図当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動するようになっている。なお、実施例において、普図が確定停止表示されてから次回の普図変動が行われるまでの間(普図変動インターバル)は、500msに設定されている。また、変短状態では、非変短状態とは異なる動作パターンで開閉部材31bが開閉動作されるようになっている。具体的には、非変短状態では、普図変動表示で当選した場合(普図当りの場合)に、第2始動入賞部31の開閉部材31bが開放してから所定時間(実施例では300ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を1回行う。一方で、変短状態では、普図変動表示に当選した場合(普図当りの場合)に、第2始動入賞部31の開閉部材31bは開放してから所定時間(実施例では5800ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を1回行うようになっている。すなわち、変短状態では、非変短状態と比較して、第2始動入賞部31の開閉部材31bの合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、1回の普図当りにおいて第2始動入賞口31aへの入賞を許容する入賞上限数(実施例では5個)が設定されており、前記開閉部材31bを開放してからの入賞数が入賞上限個数(閉鎖条件)に達することで、開閉部材31bを閉鎖させるようになっている。   That is, in the embodiment, the fluctuation time of the normal map change display performed on the general map display unit 55 in the non-changed state is set to 6000 ms, and the change of the normal map change display performed on the general map display unit 55 in the variable state. The time is set to 520 ms, which is shorter than that of the non-changeable state, and the change time of the normal figure change display performed in the normal figure display unit 55 is shortened with the provision of the changeable state. In addition, the winning probability of the determination per map in the non-variable state is set to a low probability (16384/65536 in the embodiment), and the winning probability of the determination per map in the variable state is a high probability (in the embodiment). , 65535/65536), and with the provision of the variable state, the winning probability of the determination per common figure varies from a low probability to a high probability. Note that, in the embodiment, the interval between the normal map being displayed in a fixed stop state and the next normal map change (the normal map change interval) is set to 500 ms. In the variable state, the open / close member 31b is opened and closed with an operation pattern different from that in the non-variable state. Specifically, in the non-variable short state, when winning in the normal map change display (in the case of the normal map), a predetermined time (300 ms in the embodiment) after the opening / closing member 31b of the second start winning portion 31 is opened. Opening operation to maintain the open state is performed once until) elapses. On the other hand, in the variable state, when the normal map change display is won (in the case of the normal map), a predetermined time (5800 ms in the embodiment) elapses after the opening / closing member 31b of the second start winning portion 31 is opened. Until then, the opening operation for maintaining the opening state is performed once. That is, in the variable speed state, the total opening time of the opening / closing member 31b of the second start winning portion 31 is longer than that in the non-variable state, and is set to operate advantageously for the player. In addition, a maximum number of winnings (5 in the embodiment) that allows a winning to the second start winning port 31a per one time is set, and the number of winnings after opening the opening / closing member 31b is set. The opening / closing member 31b is closed when the upper limit number of winnings (closing condition) is reached.

ここで、後述するように大当り遊技の終了後に変短状態が付与される場合は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された変短フラグに「1」が設定されると共に、変短状態が付与されない場合は該変短フラグは「0」に設定される。また、前記変短回数は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された変短回数カウンタに設定され、該カウンタの値は、図柄変動演出毎(特図変動表示毎)に1減算され、「0」になった場合は変短フラグが「0」に設定されるようになっている。   Here, as described later, when the variable state is given after the end of the big hit game, “1” is set to the variable flag set in the storage area of the main control RAM 60c, and the variable state is given. If not, the variable flag is set to “0”. Further, the number of times of change is set in a change number of times counter set in the storage area of the main control RAM 60c, and the value of the counter is decremented by 1 for each symbol change effect (for each special figure change display). "", The variable flag is set to "0".

実施例では、大当りに当選した場合に、前記特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出して大当り遊技の終了後に確変状態を付与することをメイン制御CPU60aが決定した場合に、大当り遊技の終了後、所定回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して変短状態を付与することをメイン制御CPU60aが決定するよう設定されている。実施例では、大当り遊技終了後、1000回の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して変短状態が付与されるよう設定してある。なお、大当り遊技の特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出しないことによって大当り遊技の終了後に確変状態を付与しないことをメイン制御CPU60aが決定した場合は、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の終了後に変短状態を付与しないことを決定するよう設定されている。すなわち、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の特定ラウンド中に前記特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出した場合に、入賞率向上状態(変短状態)を付与することを決定する特典付与決定手段としての機能を有している。   In the embodiment, when the main control CPU 60a determines that the specific area entrance detection sensor 42 detects the pachinko ball in the specific round and gives a probable change state after the big hit game is finished when the big hit is won. The main control CPU 60a is set to determine that the variable state is continuously given after the big hit game is finished until a predetermined number of symbol variation effects (special symbol variation display) is executed. In the embodiment, after the big hit game is finished, it is set so that the variable state is continuously given until the symbol variation effect (special symbol variation display) is executed 1000 times. If the main control CPU 60a determines that the certain change state is not given after the big hit game is finished by the specific area entrance detection sensor 42 not detecting the pachinko ball in the specific round of the big hit game, the main control CPU 60a It is set to decide not to give a variable state after the game is over. That is, the main control CPU 60a decides to give a bonus when the specific area entrance detection sensor 42 detects a pachinko ball during a specific round of the big hit game, and decides to give a winning rate improvement state (variable state). It has a function as a means.

(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部50A,50Bに大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示すオープニング演出と、オープニング演出終了後に行われる規定ラウンド数(実施例では2ラウンド)だけラウンド間インターバル時間を挟んで繰り返されるラウンド遊技と、大当り遊技の終了を示すエンディング演出とにより構成されている。前記ラウンド遊技では、発生した大当り遊技の種類に応じた開閉動作で特別入賞部33,35の開閉部材33b,35bが開閉動作して、1回のラウンド遊技において特別入賞口33a,35aに規定個数(実施例では2個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで1回のラウンド遊技が終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間だけ開閉部材33b,35bが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。
(About jackpot games)
Next, the jackpot game given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The jackpot game is set to start after the jackpot symbol is stopped and displayed on the special chart display portions 50A and 50B as a result of the special chart fluctuation display, and after the opening effect indicating the start of the jackpot game, The game is composed of a round game that is repeated by a specified number of rounds to be performed (two rounds in the embodiment) with an interval time between rounds, and an ending effect indicating the end of the big hit game. In the round game, the opening / closing members 33b and 35b of the special winning portions 33 and 35 are opened and closed in accordance with the type of the big hit game that has occurred, and the specified number of special winning openings 33a and 35a in the single round game. One round game is ended when a pachinko ball (two in the embodiment) wins or when a prescribed time (round game time) has elapsed since the start of each round game. In addition, during each round game in the big hit game, an interval time between rounds in which the opening and closing members 33b and 35b are held in a closed state for a predetermined time is set.

ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技における特別入賞部33,35の開閉部材33b,35bの開閉態様(開閉パターン)には、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンド遊技に定められた規定個数(例えば2個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作と、該長時間開放動作よりも開閉部材33b,35bの開放時間が短く設定された短時間開放動作とを適宜に組み合わせて構成されている。なお、実施例では、長時間開放動作において開閉部材33b,35bが最大で25秒間開放するよう設定されると共に、後述する第1短時間開放動作において開閉部材33b,35bが最大で0.06秒間開放するよう設定され、第2短時間開放動作において開閉部材33b,35bが最大で1.5秒間開放するよう設定される。また、大当り遊技のラウンド間インターバル時間は「2.0(秒)」に設定されている。   Here, the open / close mode (open / close pattern) of the open / close members 33b, 35b of the special winning portions 33, 35 in each round game of the jackpot game is set to one time under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined interval. In the opening operation (operation from opening until closing), a long-time opening operation that continues to open for a specified number of pachinko balls determined for a round game (for example, 2), and the long-time opening A short-time opening operation in which the opening time of the opening / closing members 33b and 35b is set shorter than the operation is appropriately combined. In the embodiment, the opening and closing members 33b and 35b are set to open for a maximum of 25 seconds in the long-time opening operation, and the opening and closing members 33b and 35b are set to a maximum of 0.06 seconds in the first short-time opening operation described later. The opening / closing members 33b and 35b are set to open for a maximum of 1.5 seconds in the second short-time opening operation. The interval time between rounds of the big hit game is set to “2.0 (seconds)”.

(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機10では、大当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類(実施例では2種類)の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、2種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、図3に示すように、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図1および特図2)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第1特図表示部50Aに表示可能な大当り図柄としての特図1(実施例では100種類の特図1)は、図柄A、図柄Bの2つのグループに分類されており、第1特図表示部50Aに確定停止表示された特図1が大当り図柄の場合に、その大当り図柄の種類(図柄A,B)に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。また、実施例において第2特図表示部50Bに表示可能な大当り図柄としての特図2(実施例では100種類の特図2)は、図柄a、図柄bの2つのグループに分類されており、第2特図表示部50Bに確定停止表示された特図2が大当り図柄の場合に、その大当り図柄の種類(図柄a,b)に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。なお、100種類の大当り図柄としての特図1は、図柄Aに90種類、図柄Bに10種類が夫々振り分けられ、100種類の大当り図柄としての特図2は、図柄aに90種類、図柄bに10種類が夫々振り分けられている。
(About types of jackpot games)
In the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the jackpot determination is won, one jackpot game is determined from a plurality of types (two types in the embodiment) of jackpot games having different values to be given to the player. A jackpot game is awarded. Here, of the two types of jackpot games, which jackpot game will be awarded, as shown in FIG. 3, the jackpot symbol determined when winning the jackpot determination (Special Figure 1 and Special Figure 2) It is determined based on the type. In the embodiment, the special figure 1 as the jackpot symbol that can be displayed on the first special figure display unit 50A (100 kinds of special figures 1 in the embodiment) is classified into two groups, the symbol A and the symbol B. When the special figure 1 that is confirmed and stopped displayed on the one special figure display unit 50A is a big hit symbol, a big hit game corresponding to the type of the big hit symbol (design A, B) is given. In the embodiment, the special figure 2 (100 kinds of special figures 2 in the embodiment) as the jackpot symbol that can be displayed on the second special figure display unit 50B is classified into two groups, the symbol a and the symbol b. When the special figure 2 that is confirmed and stopped on the second special figure display unit 50B is a big hit symbol, a big hit game corresponding to the type of the big hit symbol (the symbols a and b) is given. Special Figure 1 as 100 types of jackpot symbols is assigned to 90 types for Symbol A and 10 types are assigned to Symbol B, and Special Drawing 2 as 100 types of jackpot symbols is 90 types for Symbol a and Symbol b. There are 10 types.

(確変大当り遊技について)
図柄Aに分類された大当り図柄としての特図1が第1特図表示部50Aに表示されるか、図柄aに分類された大当り図柄としての特図2が第2特図表示部50Bに表示された場合には、大当り遊技として確変大当り遊技(第2種大当り遊技)が付与されるようになっている。確変大当り遊技は、当該確変大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、前記第1特別入賞部33の第1開閉部材33bおよび第2特別入賞部35の第2開閉部材35bを長時間開放動作させる大当り遊技として設定される。また、第2特別入賞部35の第2開閉部材35bを開放する特定ラウンド(実施例では1ラウンド)では、前記案内体が第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位するよう設定されている。すなわち、確変大当り遊技は、特定ラウンドにおいて案内体を第2姿勢に姿勢変位することで前記特定領域にパチンコ球が入賞可能であることから、大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る大当り遊技として設定されている。確変大当り遊技では、大当り判定の当選時における遊技状態に関係なく、特定ラウンド(実施例では1ラウンド)において前記特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には、大当り遊技終了後に、予め設定された回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間(実施例では1000回)、確変状態および変短状態が継続して付与されるようになっている。なお、確変状態での大当り確率が高確率(1/7.53)に設定されている実施例のパチンコ機10では、確変回数(変短回数)を1000回に設定した場合、実質的に次回の大当りが生起されるまでの間、確変状態(変短状態)が付与されることと同等となる。また、確変大当り遊技では、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ42がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には、変短状態を付与することを決定しないように設定されている。
(About probable big hit games)
The special figure 1 as a jackpot symbol classified as the symbol A is displayed on the first special figure display unit 50A, or the special figure 2 as a jackpot symbol classified as the symbol a is displayed on the second special figure display unit 50B. In such a case, a probable big hit game (type 2 big hit game) is given as the big hit game. In the probability variation big hit game, when the main control CPU 60a determines the probability variation big hit game, the first opening / closing member 33b of the first special winning portion 33 and the second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 are opened for a long time. It is set as a big hit game to let you. Moreover, in the specific round (one round in an Example) which open | releases the 2nd opening / closing member 35b of the 2nd special prize-winning part 35, the said guide body is set so that the attitude | position displacement may be carried out from a 1st attitude | position to a 2nd attitude | position. That is, in the probability variation big hit game, the pachinko ball can be won in the specific area by displacing the guide body to the second posture in a specific round, so that the probability variation state can be given with high probability after the big hit game ends. It is set as a big hit game. In the probable big hit game, regardless of the game state at the time of winning the big hit determination, it is decided that the specific area entrance detection sensor 42 detects the pachinko ball and gives the probable change state in a specific round (one round in the embodiment). In this case, after the jackpot game ends, the probability variation state and the variation state continue until the preset number of symbol variation effects (special diagram variation display) is executed (1000 times in the embodiment). It is to be granted. In the pachinko machine 10 according to the embodiment in which the big hit probability in the probability variation state is set to a high probability (1 / 7.53), if the probability variation number (number of variation) is set to 1000 times, the next time is practically the next time. This is equivalent to giving a probable change state (short state) until the big hit of is generated. In addition, in the probable big hit game, if the specific area entrance detection sensor 42 does not detect the pachinko ball in the specific round and does not decide to give the probable state, it does not decide to give the short state. Is set to

前記確変大当り遊技は、規定ラウンド数が「2回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「2個」に設定されている。また確変大当り遊技では、1回目のラウンド(特定ラウンド)では、前記第2特別入賞部35の第2開閉部材35bが長時間開放動作し、2回目のラウンドでは、第1特別入賞部33の第1開閉部材33bが長時間開放動作するよう設定される。確変大当り遊技では、全てのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、各ラウンドにおいて前記第1開閉部材33bまたは第2開閉部材35bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。   The probability variation jackpot game is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “2”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “2”. In the probable big hit game, in the first round (specific round), the second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 is opened for a long time, and in the second round, the first special winning portion 33 has the first opening. One opening / closing member 33b is set to open for a long time. In the probable big hit game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in all rounds, and the first opening / closing member 33b or the second opening / closing member 35b is “25” at the maximum in each round. .00 (seconds) "is set to perform an opening operation (long-time opening operation).

(非確変大当り遊技について)
図柄Bに分類された大当り図柄としての特図1が第1特図表示部50Aに表示されるか、図柄bに分類された大当り図柄としての特図2が第2特図表示部50Bに表示された場合には、大当り遊技として非確変大当り遊技(第1種大当り遊技)が付与されるようになっている。非確変大当り遊技は、当該非確変大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、前記第1特別入賞部33の第1開閉部材33bおよび第2特別入賞部35の第2開閉部材35bを長時間開放動作および短時間開動作させる大当り遊技として設定される。また、第2特別入賞部35の第2開閉部材35bを開放する特定ラウンド(実施例では1ラウンド)では、前記案内体が第1姿勢に保持されるよう設定されている。すなわち、非確変大当り遊技は、特定ラウンドにおいて案内体を第2姿勢に姿勢変位しないことで前記特定領域にパチンコ球が入賞不能であることから、大当り遊技の終了後に確変状態が付与され得ない大当り遊技として設定されている。
(About non-probable big hit games)
The special figure 1 as a jackpot symbol classified as the symbol B is displayed on the first special figure display unit 50A, or the special figure 2 as a jackpot symbol classified as the symbol b is displayed on the second special figure display unit 50B. In such a case, a non-probable big hit game (type 1 big hit game) is awarded as a big hit game. In the non-probability big hit game, when the main control CPU 60a determines the non-probability big hit game, the first opening / closing member 33b of the first special winning portion 33 and the second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 are set for a long time. It is set as a big hit game that is opened for a short time and opened for a short time. In the specific round (one round in the embodiment) in which the second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 is opened, the guide body is set to be held in the first posture. That is, in the non-probability big hit game, the pachinko ball cannot win in the specific area because the guide body is not displaced in the second posture in the specific round, so that the big hit game where the probable change state cannot be given after the big hit game ends. It is set as a game.

前記非確変大当り遊技は、規定ラウンド数が「2回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「2個」に設定されている。また、非確変大当り遊技では、1回目のラウンド(特定ラウンド)では、前記第2特別入賞部35の第2開閉部材35bが第1短時間開放動作し、2回目のラウンドでは、第1特別入賞部33の第1開閉部材33bが長時間開放動作するよう設定される。すなわち、非確変大当り遊技では、1回目のラウンドでのラウンド時間として「0.06(秒)」が設定されて、該1回目のラウンドにおいて前記第2開閉部材35bが最大で「0.06(秒)」の短時間に亘って開放動作(第1短時間開放動作)する一方で、2回目のラウンドでのラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されて、該2回目のラウンドにおいて前記第1開閉部材33bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するよう設定されている。すなわち、非確変大当り遊技における1回目のラウンド遊技時間(0.06(秒))は、1回のラウンド遊技において、第2特別入賞口35aに入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。このように、非確変大当り遊技は、1回目のラウンドでは殆ど入賞球が期待できず、確変大当り遊技よりも賞球数が少ない大当り遊技として設定される。   The non-probable big hit game is a big hit game in which the prescribed round number is set to “2”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “2”. In the non-probable big hit game, in the first round (specific round), the second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 is opened for the first short time, and in the second round, the first special prize is won. The first opening / closing member 33b of the section 33 is set to open for a long time. That is, in the non-probable big hit game, “0.06 (seconds)” is set as the round time in the first round, and the second opening / closing member 35b is set to “0.06 (maximum) in the first round. Second) ”, the opening time (first short time opening operation) is set to“ 25.00 (seconds) ”as the round time in the second round, and the second round The first opening / closing member 33b is set to perform an opening operation (long-time opening operation) for a long time of "25.00 (seconds)" at the maximum. That is, in the first round game time (0.06 (seconds)) in the non-probable big hit game, the number of pachinko balls won in the second special prize opening 35a in the first round game satisfies the upper limit number of prizes. There is no set time. As described above, the non-probability big hit game is set as a big hit game in which almost no winning ball can be expected in the first round, and the number of winning balls is smaller than the probability big hit game.

実施例では、確変大当り遊技(図柄A,a)の場合は、特定ラウンドにおいて案内体が第1姿勢から第2姿勢に切り替わるのに対し、非確変大当り遊技(図柄B,b)の場合は、特定ラウンドにおいて案内体が第1姿勢に保持されるように設定されている。すなわち、非確変大当り遊技(図柄B,b)は、確変状態が付与される確率が0%であるのに対し、確変大当り遊技(図柄A,a)は、非確変大当り遊技(図柄B,b)に比べて確変状態が付与される確率が高い大当り遊技として設定されている。また、確変大当り遊技および非確変大当り遊技のラウンド回数は何れも2回に設定されているが、非確変大当り遊技では実質的に1回分のラウンドでしか賞球が獲得し得ないよう設定されており、遊技者が獲得可能な賞球数の点でも確変大当り遊技は、非確変大当り遊技に比べて有利である。すなわち、確変大当り遊技(第2種大当り遊技)は、非確変大当り遊技(第1種大当り遊技)より遊技者にとって有利な大当り遊技(当り遊技)として設定されている。なお、大当り遊技の種類は、これに限られるものではなく、適宜に設定可能である。   In the embodiment, in the case of a probable big hit game (symbol A, a), the guide body switches from the first posture to the second posture in a specific round, whereas in the case of a non-probable big hit game (symbol B, b), The guide body is set to be held in the first posture in the specific round. That is, the probability that the probability variation state is given is 0% in the non-probability large hit game (symbol B, b), whereas the probability variation big hit game (symbol A, a) is the non-probability large hit game (symbol B, b). ) Is set as a big hit game with a higher probability of being given a certain probability change state. In addition, the number of rounds for both probabilistic big hit games and non-probable big hit games is set to two, but in non-probable big hit games, it is set so that a prize ball can only be obtained in one round. In addition, the probable big hit game is advantageous over the non-probable big hit game in terms of the number of prize balls that a player can acquire. That is, the probability variation big hit game (type 2 big hit game) is set as a big hit game (win game) that is more advantageous to the player than the non-probability big hit game (first type big hit game). Note that the type of jackpot game is not limited to this, and can be set as appropriate.

また、大当り遊技の種類(図柄の種類)に応じて、案内体が第1姿勢と第2姿勢とに切り替わる姿勢変化パターンを変えることで、前記特定領域入球検出センサ42によるパチンコ球の検出確率を変更して、確変状態(変短状態)の付与確率が変わるように構成してもよい。また、大当り遊技の種類(図柄の種類)に係わらず、特定ラウンドにおいて案内体を第1姿勢から第2姿勢に切り替えるもとで、大当り遊技の種類(図柄の種類)に応じて第2開閉部材35bの開放パターン(開放時間等)を変えることで、特定領域入球検出センサ42によるパチンコ球の検出確率を変更することもできる。   In addition, the pachinko ball detection probability by the specific area entrance detection sensor 42 is changed by changing the posture change pattern in which the guide body switches between the first posture and the second posture according to the type of jackpot game (type of symbol). May be configured so that the probability of giving the probability variation state (variation state) changes. Also, regardless of the type of jackpot game (type of symbol), the second opening / closing member according to the type of jackpot game (type of symbol) while switching the guide body from the first posture to the second posture in a specific round. By changing the opening pattern (opening time, etc.) of 35b, the detection probability of the pachinko sphere by the specific area entrance detection sensor 42 can be changed.

(小当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される小当り遊技について説明する。小当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部50A,50Bに小当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、発生した小当り遊技の種類に応じた開閉動作で第1特別入賞部33の第1開閉部材33bが開閉動作した後に、小当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるよう設定されている。ここで、小当り遊技では、パチンコ球を連続的に発射する条件において、数個のパチンコ球が入賞可能な時間だけ第1特別入賞部33の第1開閉部材33bが開放する開閉動作が行われるよう構成される。すなわち、前記小当り遊技は、前記長時間開放動作よりも開放時間が短く設定された第2短時間開放動作(短時間開放)を含んだ開放動作を第1特別入賞部33の第1開閉部材33bに行わせる当り遊技を構成している。そして、小当り遊技では、当該小当り遊技終了後の遊技状態を、小当り判定の当選時における遊技状態のまま継続させるようになっている。すなわち、小当り判定の当選時に確変状態が付与されていれば小当り遊技終了後にも確変状態が継続して付与される一方、確変状態が付与されていなければ小当り遊技終了後にも確変状態が付与されることはない。また、小当り判定の当選時に変短状態が付与されていれば小当り遊技終了後にも変短状態が継続して付与される一方、変短状態が付与されていなければ小当り遊技終了後にも変短状態が付与されることはない。更に、小当り判定で小当りに当選する小当り確率は、確変状態が付与されているか否か、および変短状態が付与されているか否かに関わらず同じに設定されている。すなわち、小当り確率は、遊技状態の変化によって変化しない。
(About small hit games)
Next, the small hit game given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The small hit game is set to start after the small hit symbol is stopped and displayed on the special figure display units 50A and 50B as a result of the special figure variation display, and the opening / closing operation according to the type of the small hit game generated. Thus, after the first opening / closing member 33b of the first special winning portion 33 is opened / closed, an ending effect indicating the end of the small hit game is set. Here, in the small hit game, on the condition that the pachinko balls are continuously fired, an opening / closing operation is performed in which the first opening / closing member 33b of the first special winning portion 33 is opened for a time during which several pachinko balls can win. It is configured as follows. That is, the small hit game includes an opening operation including a second short time opening operation (short time opening) in which the opening time is set shorter than the long time opening operation. A hit game to be performed by 33b is configured. In the small hit game, the gaming state after the end of the small hit game is continued in the gaming state at the time of winning the small hit determination. That is, if the probability change state is given at the time of winning the small hit determination, the probability change state is continuously given even after the small hit game is finished, while if the probability change state is not given, the probability change state is also given after the small hit game is finished. It will not be granted. In addition, if the short state is given at the time of winning the small hit determination, the short state is continuously given even after the end of the small hit game. No variable state is given. Further, the small hit probability for winning a small hit in the small hit determination is set to be the same regardless of whether or not the probability variation state is imparted and whether or not the short variation state is imparted. That is, the small hit probability does not change due to a change in the gaming state.

実施例のパチンコ機10では、小当り判定に当選した場合に付与される1種類の小当り遊技が設定されており、該小当り遊技は、1回の開放時間が「1.5(秒)」に設定された開放動作を第1特別入賞部33の第1開閉部材33bに1回行わせるよう設定されている。なお、実施例では1種類の小当り遊技を設定したが、第1開閉部材33bの開放動作態様(時間や開放回数)が異なる複数種類の小当り遊技を設定してもよく、このように複数種類の小当り遊技を設定した場合は、特図表示部50A,50Bに停止表示された小当り図柄の種類に応じて小当り遊技の種類が決定されるようになっていればよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, one kind of small hit game that is given when the small hit determination is won is set, and the small hit game has a single opening time of “1.5 (seconds). Is set to cause the first opening / closing member 33b of the first special winning portion 33 to perform once. In the embodiment, one type of small hit game is set. However, a plurality of types of small hit games having different opening operation modes (time and the number of times of opening) of the first opening / closing member 33b may be set. When the type of small hit game is set, the type of the small hit game may be determined according to the type of the small hit symbol stopped and displayed on the special figure display portions 50A and 50B.

(遊技演出モードについて)
実施例のパチンコ機10は、前記第1および第2表示装置17,43で実行される図柄変動演出の演出内容(表示内容)が異なる複数(実施例では2つ)の遊技演出モードを備えている。ここで、遊技演出モードは、その時点での遊技状態が確変状態や変短状態であるか否かを遊技者に示唆する遊技状態示唆画像を第1および第2表示装置17,43に表示させて遊技演出を行うようになっている。そして、実施例のパチンコ機10では、所定のモード移行条件が成立することで遊技演出モードが変更され得るようになっている。ここで、実施例では、大当り遊技の発生および大当り遊技後の図柄変動演出(第1および第2特図変動表示)の変動回数(実施例では1000回)がモード移行条件とされている。
(About the game production mode)
The pachinko machine 10 according to the embodiment includes a plurality of (two in the embodiment) game effect modes in which the effect contents (display contents) of the symbol variation effect executed by the first and second display devices 17 and 43 are different. Yes. Here, in the game effect mode, the first and second display devices 17 and 43 display a game state suggestion image that suggests to the player whether or not the current game state is a probable change state or a change state. To play games. In the pachinko machine 10 according to the embodiment, the game effect mode can be changed when a predetermined mode transition condition is satisfied. Here, in the embodiment, the occurrence of the big hit game and the number of changes (1000 times in the embodiment) of the symbol change effect (first and second special figure change display) after the big hit game are set as the mode transition conditions.

実施例に係る遊技演出モードには、メイン制御CPU60aにより確変状態および変短状態を何れも付与しないことが決定された遊技状態(非確変・非変短状態)に対応する通常モードと、確変状態および変短状態を何れも付与することが決定された遊技状態(確変・変短状態)に対応した確変モードとが設定されている。なお、遊技演出モードの種類としては、これらに限定されるものではなく、その他の遊技演出モードを設定することもできる。また、各遊技演出モード(通常モード、確変モード)の夫々において第1および第2表示装置17,43に表示される遊技状態示唆画像は1種類である必要はなく、これらの遊技演出モード毎に複数種類の遊技状態示唆画像を設定することができる。   The game effect mode according to the embodiment includes a normal mode corresponding to a game state (non-probability change / non-change state) determined to be given neither a probability change state nor a change state by the main control CPU 60a, and a probability change state. And a probability change mode corresponding to the gaming state (probability change / short change state) in which it is determined to give both of the short and short states is set. Note that the types of game effect modes are not limited to these, and other game effect modes can be set. Further, the game state suggestion images displayed on the first and second display devices 17 and 43 in each of the game effect modes (the normal mode and the probability change mode) do not need to be one type, and for each of these game effect modes. A plurality of types of game state suggestion images can be set.

そして、前記第1および第2表示装置17,43には、遊技演出モードに対応した内容の遊技状態示唆画像が表示されるようになっている。具体的には、遊技演出モード毎に、第1および第2表示装置17,43の飾図の背面に映し出される背景画像が異なるように設定されており、背景画像の種類から現在の遊技演出モードを遊技者が認識し得るようになっている。また、各遊技演出モードでは、第1および第2表示装置17,43で行われる図柄変動演出の演出内容(後述する特図変動パターンや演出パターン)の一部または全部が異なっており、これらの遊技演出モード毎に特有の演出が実行され得るよう設定されている。   The first and second display devices 17 and 43 are configured to display game state suggestion images having contents corresponding to the game effect mode. Specifically, the background image displayed on the back of the decorative drawing of the first and second display devices 17 and 43 is set to be different for each game effect mode, and the current game effect mode is determined from the type of the background image. Can be recognized by the player. In addition, in each game effect mode, some or all of the contents of the effect of the symbol variation effect (special pattern variation pattern and effect pattern described later) performed on the first and second display devices 17 and 43 are different. It is set so that a specific effect can be executed for each game effect mode.

(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、図10に示す如く、パチンコ機10を全体的に制御するメイン制御基板(メイン制御手段)60と、該メイン制御基板60からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板(サブ制御手段)65,70とが設けられている。すなわち、メイン制御基板60では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板65,70に出力されるようになっている。
(Control configuration of pachinko machine)
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 10, the pachinko machine 10 according to the embodiment includes a main control board (main control means) 60 that controls the pachinko machine 10 as a whole and each control object based on a control signal from the main control board 60. And sub-control boards (sub-control means) 65 and 70 for controlling the control. That is, in the main control board 60, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) provided in the pachinko machine 10, and various control signals (control commands) corresponding to the processing results are generated. It is output to the sub-control boards 65 and 70.

また、実施例のパチンコ機10には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板65と、第1および第2表示装置17,43での表示内容を制御する表示制御基板70と、パチンコ機10が備える各種ランプ装置18等の発光演出手段の発光制御を行うランプ制御基板72と、パチンコ機10が備えるスピーカ19の音出力制御を行う音制御基板73とを備えている。すなわち、メイン制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板65が表示制御基板70、ランプ制御基板72および音制御基板73を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄変動演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板70は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、第1および第2表示装置17,43に表示される飾図(図柄)や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板72は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板73は、演出制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機10が備える各種スピーカ19からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御するものである。   Further, in the pachinko machine 10 of the embodiment, as a sub control board, an effect control board 65 for overall control of game effects, and a display control board for controlling display contents on the first and second display devices 17 and 43. 70, a lamp control board 72 that performs light emission control of light emission effect means such as various lamp devices 18 provided in the pachinko machine 10, and a sound control board 73 that performs sound output control of the speaker 19 provided in the pachinko machine 10. . That is, the presentation control board 65 is configured to control the display control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73 based on a control signal (control command) output from the main control board 60, and the pachinko machine Various game effects (design variation effects, light emission effects, and sound effects) executed at 10 can be comprehensively controlled. Here, the display control board 70 is based on a control signal (control command) output from the effect control board 65, and a decorative figure (design) or background image displayed on the first and second display devices 17 and 43, etc. The display content of the symbol variation effect is controlled. In addition, the lamp control board 72 controls the lighting / extinguishing timing, light emission intensity, and the like of various light emission effecting units included in the pachinko machine 10 based on a control signal (control command) output from the effect control board 65. It is. The sound control board 73 controls the timing of audio output from the various speakers 19 provided in the pachinko machine 10, the output content, and the like based on the control signal (control command) output from the effect control board 65.

(メイン制御基板60について)
前記メイン制御基板60は、図10に示に示す如く、制御処理を実行するメイン制御CPU60a、該メイン制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ROM60b、当該メイン制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御RAM60c等が備えられている。そして、前記始動入賞検出センサ37,38,39、特別入賞検出センサ40,41、特定領域入球検出センサ42、球通過検出センサ47等の各種センサが前記メイン制御CPU60aに接続されている。また、メイン制御CPU60aには、第1および第2特図表示部50A,50B、第1および第2特図保留表示部52,53、普図表示部55、普図保留表示部56等の各表示部が接続されて、各検出センサ37,38,39,47の検出を契機としてメイン制御CPU60aで実行された制御処理に基づいて、各表示部50A,50B,52,53,56,55の表示制御が実行されるようになっている。また、メイン制御CPU(開放制御手段)60aには、前記第2始動入賞部31および特別入賞部33,35に設けられたソレノイド32,34,36が接続されており、該メイン制御CPU60aでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド32,34,36を駆動させることで、対応する開閉部材31b,33b,35bが開閉するようになっている。そして、メイン制御CPU60aは、当り遊技の種類に応じた開閉態様で開閉部材33b,35bが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド34,36を駆動制御し、開閉部材33b,35bを長時間開放動作させる長時間開放制御および開閉部材33b,35bを短時間開放動作(第1短時間開放動作または第2短時間開放動作)させる短時間開放制御(第1短時間開放制御または第2短時間開放制御)を実行するよう構成される。
(Main control board 60)
As shown in FIG. 10, the main control board 60 includes a main control CPU 60a for executing control processing, a main control ROM 60b for storing a control program executed by the main control CPU 60a, and data necessary for processing of the main control CPU 60a. The main control RAM 60c and the like capable of writing and reading are provided. Various sensors such as the start winning detection sensors 37, 38, 39, the special winning detection sensors 40, 41, the specific area entering detection sensor 42, the ball passing detection sensor 47 and the like are connected to the main control CPU 60a. Further, the main control CPU 60a includes the first and second special figure display parts 50A and 50B, the first and second special figure hold display parts 52 and 53, the common figure display part 55, the universal figure hold display part 56, and the like. Based on the control processing executed by the main control CPU 60a with the detection of each detection sensor 37, 38, 39, 47 connected to the display unit, each display unit 50A, 50B, 52, 53, 56, 55 Display control is executed. The main control CPU (open control means) 60a is connected to solenoids 32, 34, 36 provided in the second start winning portion 31 and the special winning portions 33, 35. The corresponding opening / closing members 31b, 33b, and 35b are opened and closed by driving the solenoids 32, 34, and 36 based on the control processing result. The main control CPU 60a drives and controls the special prize solenoids 34 and 36 so that the opening and closing members 33b and 35b open and close according to the type of winning game, and opens and closes the opening and closing members 33b and 35b for a long time. Time opening control and short time opening control (first short time opening control or second short time opening control) for opening and closing the opening and closing members 33b and 35b for a short time (first short time opening operation or second short time opening operation). Configured to run.

メイン制御CPU60aは、第1始動入賞口29a,30aまたは第2始動入賞口31aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ37,38または第2始動入賞検出センサ39がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての判定用乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御CPU60aが取得する判定用乱数(入賞情報)としては、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、特図変動パターン振分用乱数、普図当り判定用乱数、普図決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御CPU60aがこれらの値を所定の周期(実施例では4ms)で更新し、更新後の値をメイン制御RAM60cに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、第1または第2始動入賞検出センサ37,38,39の検出信号がメイン制御CPU60aに入力されたタイミングに応じた判定用乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM60cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。   The main control CPU 60a confirms that the pachinko ball has won the first start winning opening 29a, 30a or the second start winning opening 31a (more specifically, the first start winning detection sensors 37, 38 or the second start winning detection sensor 39). Is set to acquire a random number for determination as winning information. Here, as the determination random numbers (winning information) acquired by the main control CPU 60a, a random number for determination per special figure, a random number for determination of special figure, a random number for distribution of special figure variation, a random number for determination per common figure, a normal figure Various random numbers such as decision random numbers are set. Then, the main control CPU 60a updates these values at a predetermined cycle (4 ms in the embodiment), temporarily stores the updated values in the main control RAM 60c, and rewrites the values before the update. A random number for determination corresponding to the timing at which the detection signals of the second start winning detection sensors 37, 38, 39 are input to the main control CPU 60a is acquired. Further, the main control CPU 60a executes a timer update process for measuring time. The main control RAM 60c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

前記特図当り判定用乱数は、特図変動表示(図柄変動演出)の結果として当り遊技(大当り遊技または小当り遊技)を発生するか否かの当り判定(大当り判定および小当り判定)で用いる乱数である。実施例では、特図当り判定用乱数として、「0」〜「65535」の全65536通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。また、特図決定用乱数は、大当り判定の結果に応じて第1特図表示部50Aに確定停止表示させる特図1または第2特図表示部50Bに確定停止表示させる特図2を決定する際に用いる乱数である。ここで、実施例では、特図決定用乱数として、「0」〜「101」の全102通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。特図決定用乱数の各値には、前述したはずれを示す1種類の特図表示に対応する乱数と、小当りの当選を示す1種類の特図表示に対応する乱数と、大当りの当選を示す100種類の特図表示に対応する乱数とが設定されており、該特図決定用乱数の値により、第1特図表示部50Aに確定停止表示される特図1または第2特図表示部50Bに確定停止表示される特図2が特定されるようになっている。すなわち、第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第1特図表示部50Aに確定停止表示される特図1が特定され、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第2特図表示部50Bに確定停止表示される特図2が特定される。また、前述したように、前記大当り図柄としての特図1および特図2は、大当り遊技の種類毎に分類されており、特図1または特図2が特定されることで、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に付与される大当り遊技の種類が特定されるようになっている。実施例では、前述したように小当り遊技は1種類が設定されていることから、前記小当り図柄としての特図1および特図2が特定されることで図柄変動演出の終了後に付与される小当り遊技も一義的に特定される。すなわち、特図決定用乱数が当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)の種類を決定する乱数としての機能を有している。また、前述したように、大当り遊技の種類毎に大当り遊技後に確変状態および変短状態が付与される可能性が定められており、特図決定用乱数が確変状態および変短状態を付与することが可能な乱数としての機能も有している。   The random number for judgment per special figure is used in the hit judgment (big hit judgment and small hit judgment) as to whether or not a hit game (big hit game or small hit game) is generated as a result of the special figure change display (design fluctuation effect). It is a random number. In this embodiment, 65536 integer values from “0” to “65535” are set as random numbers for determination per special figure, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Further, the special figure determining random number determines the special figure 1 to be displayed on the first special figure display unit 50A and the special figure 2 to be displayed on the second special figure display unit 50B according to the result of the big hit determination. It is a random number to be used. Here, in the embodiment, as the special figure determination random numbers, all 102 integer values from “0” to “101” are set and updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes. Each value of the special figure determination random number includes a random number corresponding to one kind of special figure display showing the above-mentioned deviation, a random number corresponding to one kind of special figure display showing the winning of the small hit, and winning of the big hit Random numbers corresponding to the 100 types of special figure display shown are set, and the special figure 1 or second special figure display displayed on the first special figure display unit 50A in a fixed stop state according to the value of the special figure determining random number. The special figure 2 displayed in a fixed stop state on the part 50B is specified. That is, the special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display unit 50A is specified by the value of the special figure determination random number acquired in response to the detection of the first start winning detection sensors 37 and 38, and the second Based on the value of the special figure determination random number acquired in response to the detection of the start winning detection sensor 39, the special figure 2 that is confirmed and stopped on the second special figure display unit 50B is specified. As described above, the special figure 1 and the special figure 2 as the jackpot symbols are classified according to the type of the jackpot game, and the special figure fluctuation display is performed by specifying the special figure 1 or the special figure 2. The type of jackpot game given after the end of (symbol variation effect) is specified. In the embodiment, since one kind of small hit game is set as described above, the special figure 1 and the special figure 2 as the small hit game are specified and given after the end of the symbol variation effect. Small hit games are also uniquely identified. That is, the special figure determining random number has a function as a random number for determining the type of winning game (big hit game or small hit game). In addition, as described above, there is a possibility that a probability change state and a variable state will be given after the big hit game for each type of big hit game, and the special figure determination random number will give a probability change state and a variable state. It also has a function as a random number.

前記特図変動パターン振分用乱数は、第1特図変動表示(第1の図柄変動)または第2特図変動表示(第2の図柄変動)が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される特図変動表示(図柄変動演出)の内容および該特図変動表示(図柄変動演出)の変動時間を特定する複数の特図変動パターンから1つの特図変動パターンを決定する際に用いられる乱数である。実施例では、特図変動パターン振分用乱数として、「0」〜「250」の全251通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。   The random number for distribution of the special figure fluctuation pattern is from the start of the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation) or the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation) until the fixed stop display. When determining one special figure fluctuation pattern from a plurality of special figure fluctuation patterns that specify the contents of the special figure fluctuation display (symbol fluctuation effect) executed in the meantime and the fluctuation time of the special figure fluctuation display (symbol fluctuation effect) It is a random number used for. In the embodiment, 251 kinds of integer values from “0” to “250” are set as random numbers for distributing the special figure variation pattern, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes.

実施例のパチンコ機では、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数および特図変動パターン振分用乱数は、第1始動入賞口29a,30aまたは第2始動入賞口31aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ37,38または第2始動入賞検出センサ39がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御RAM60cに一時的に記憶されている各乱数を同じタイミングで前記メイン制御CPU60aが取得するようになっている。また、第1始動入賞口29a,30aへパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数は、第2始動入賞口31aへパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数と同一のものが共通で使用され、各始動入賞口29a,30a,31aへの入賞タイミングに応じた乱数を前記メイン制御CPU60aが取得するようになっている。   In the pachinko machine of the embodiment, the pachinko ball is awarded to the first start winning opening 29a, 30a or the second starting winning opening 31a for the special figure determination random number, the special figure determining random number, and the special figure variation pattern distribution random number. Each random number temporarily stored in the main control RAM 60c triggered by the fact (more specifically, the first start winning detection sensor 37, 38 or the second start winning detection sensor 39 has detected a pachinko ball) Are acquired at the same timing by the main control CPU 60a. Further, each random number acquired when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, 30a is the same as each random number acquired when the pachinko ball wins the second start winning opening 31a. Are commonly used, and the main control CPU 60a acquires random numbers corresponding to the winning timings to the start winning ports 29a, 30a, 31a.

また、前記メイン制御CPU60aは、前記球通過ゲート46をパチンコ球が通過したこと(より具体的には球通過検出センサ47がパチンコ球を検出したこと)を契機として通過検出情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御CPU60aが球通過検出センサ47の検出を契機に取得する乱数としては、普図当り判定用乱数、普図変動パターン決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御CPU60aがこれらの乱数値を所定の周期(実施例では4ms)で更新し、更新後の乱数値をメイン制御RAM60cに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、球通過検出センサ47の検出信号がメイン制御CPU60aに入力されたタイミングに応じて乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM60cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。   Further, the main control CPU 60a uses various random numbers as passage detection information triggered by the pachinko ball passing through the ball passage gate 46 (more specifically, when the ball passage detection sensor 47 detects the pachinko ball). It is set to get. Here, as the random numbers that the main control CPU 60a acquires upon the detection of the ball passage detection sensor 47, various random numbers such as a random number for normal figure determination and a random number for determining a normal pattern variation pattern are set. Then, the main control CPU 60a updates these random number values in a predetermined cycle (4 ms in the embodiment), temporarily stores the updated random number values in the main control RAM 60c, and rewrites the values before the update. A random number is acquired in accordance with the timing at which the detection signal of the passage detection sensor 47 is input to the main control CPU 60a. Further, the main control CPU 60a executes a timer update process for measuring time. The main control RAM 60c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

また、前記球通過検出センサ47をパチンコ球が通過した際に取得される通過(入球)検出情報(各種乱数値)は、普図始動保留情報としてメイン制御RAM60cの所定の普図記憶領域(記憶領域)に一時的に記憶保持されるよう構成されている。普図始動保留情報は、メイン制御RAM60cに記憶する順序で記憶する普図記憶領域が定まっており、普図始動保留情報に基づいて前記普図表示部55で普図変動表示を実行する場合に、メイン制御RAM60cに記憶した順序で普図始動保留情報がメイン制御CPU60aにより読み出されるようになっている。   Further, the passage (entrance) detection information (various random values) acquired when the pachinko sphere passes through the ball passage detection sensor 47 is a predetermined map storage area ( The storage area is temporarily stored and held. In the case where the general map storage area is stored in the order stored in the main control RAM 60c, and the general map display unit 55 executes the variable map display based on the general map start hold information. In the order stored in the main control RAM 60c, the general-purpose start suspension information is read out by the main control CPU 60a.

前記普図当り判定用乱数は、普図変動の結果として第2始動入賞部31の開閉部材31bを開放して第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を可能とする普図当り(普通当り)かを判定する普図当り判定(普通当り判定)で用いられる乱数である。実施例では、普図当り判定用乱数として、「0」〜「65535」の全65536通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。前記普図変動パターン決定用乱数は、普図変動表示における普図変動の変動時間を定めた普図変動パターンの決定に用いる乱数である。実施例では、普図変動パターン振分用乱数として、「0」〜「8」の全9通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。そして、球通過ゲート46をパチンコ球が通過したこと(より具体的には球通過検出センサ47がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御RAM60cに一時的に記憶されている通過検出情報(普図当り判定用乱数および普図変動パターン決定用乱数等)を同じタイミングで前記メイン制御CPU60aが取得するようになっている。   The random number for determining per base figure is a per base figure that allows the pachinko ball to be awarded to the second start winning opening 31a by opening the opening / closing member 31b of the second start winning portion 31 as a result of the normal figure change. This is a random number used in the normal figure judgment (ordinary hit judgment). In the embodiment, 65536 integer values of “0” to “65535” are set as random numbers for determination per common map, and are updated one by one at a predetermined cycle (4 ms). The random number for determining the normal figure variation pattern is a random number used for determining the normal figure fluctuation pattern that defines the fluctuation time of the normal figure fluctuation in the normal figure fluctuation display. In the embodiment, nine types of integer values from “0” to “8” are set as random numbers for normal pattern variation pattern distribution, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes. Then, the passage detection information temporarily stored in the main control RAM 60c triggered by the passage of the pachinko ball through the ball passage gate 46 (more specifically, the ball passage detection sensor 47 detects the pachinko ball). The main control CPU 60a acquires the random number for determining the normal map and the random number for determining the normal pattern variation pattern at the same timing.

(判定値について)
一方、前記メイン制御ROM60bには、特図変動表示(図柄変動演出)の結果、大当りを発生させることを示す大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて大当りか否かの判定(大当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、大当り判定値は、大当り判定を行う時点で前述した確変状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、確変状態のときに設定される大当り判定値の数(実施例では、大当りの当選確率が1/7.53となる数)は、非確変状態の場合に設定される大当り判定値の数(実施例では、大当りの当選確率が1/19.56となる数)よりも多く設定されている。すなわち、確変状態における大当り判定値の設定数を多くすることで、大当りが発生し易くなっている。
(About judgment value)
On the other hand, the main control ROM 60b stores a big hit determination value indicating that a big hit is generated as a result of the special figure change display (design change effect). The jackpot determination value is a determination value used for determining whether or not a big hit is made using the determination random number per special figure (big hit determination), and is a value from “0” to “65535” that the random number for determination per special figure can take. A predetermined number of determination values are determined from a total of 65536 integers. Here, the number of determination values set for the jackpot determination value differs depending on whether or not the probability variation state described above is applied at the time when the jackpot determination is performed. Specifically, the number of jackpot determination values set in the probability variation state (in the embodiment, the number that the winning probability of the jackpot is 1 / 7.53) is the jackpot determination value set in the non-probability variation state. It is set to be larger than the number of values (in the embodiment, the number at which the jackpot winning probability is 1 / 19.56). That is, the big hit is likely to occur by increasing the set number of big hit judgment values in the probability variation state.

また、前記メイン制御ROM60bには、特図決定用判定値が記憶されている。特図決定用判定値は、大当り判定の結果が肯定の場合に、第1特図表示部50Aに確定停止表示させる大当り図柄としての特図1または第2特図表示部50Bに確定停止表示させる大当り図柄としての特図2を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、特図決定用判定値には、前述した102種類の特図決定用乱数に対応した「0」〜「101」の整数値が設定されており、特図決定用判定値の夫々に個別に特図1および特図2が対応付けられている。   The main control ROM 60b stores special figure determination values. The determination value for special figure determination is displayed on the fixed stop display on the special figure 1 or the second special figure display unit 50B as a big hit symbol to be displayed on the first special drawing display unit 50A when the result of the big hit determination is affirmative. This is a determination value for determining the special figure 2 as the jackpot symbol using the special figure determining random number. Here, in the embodiment, the special figure determining determination value is set with an integer value of “0” to “101” corresponding to the above-described 102 types of special figure determining random numbers. Special figure 1 and special figure 2 are associated with each value individually.

また、前記メイン制御ROM60bには、特図変動表示(図柄変動演出)の結果、小当りを発生させることを示す小当り判定値が記憶されている。小当り判定値は、大当り判定の結果が否定の場合(大当りでない場合)に、前記特図当り判定用乱数を用いて小当りか否かの判定(小当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る数値(実施例では「0」〜「65535」までの全65536通りの整数)の中から所定数の判定値が定められている。すなわち、特図当り判定用乱数は、大当り判定および小当り判定において使用される乱数である。なお、特図当り判定用乱数として、大当り判定用の大当り判定用乱数と、小当り判定用の小当り判定用乱数とを個別に設定することも可能である。ここで、小当り判定値は、第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得されたか、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得されたかに応じて判定値の設定数が異なっている。具体的には、第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得された場合に設定される小当り判定値の数(実施例では、小当り確率が1/19.56となる数)は、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得された場合に設定される小当り判定値の数(実施例では、小当り確率が1/1.15となる数)よりも少なく設定されている。すなわち、第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機とした場合よりも、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機とした場合の方が、小当り遊技が発生し易く(小当り確率が高く)なっている。   The main control ROM 60b stores a small hit determination value indicating that a small hit is generated as a result of the special symbol variation display (design variation effect). The small hit determination value is a determination value used for determining whether or not a small hit (small hit determination) using the special figure determination random number when the result of the big hit determination is negative (not a big hit), A predetermined number of determination values are determined from the numerical values that can be taken by the random numbers for determination per special figure (in the embodiment, all 65536 integers from “0” to “65535”). That is, the special figure per-determination random number is a random number used in the big hit determination and the small hit determination. Note that it is also possible to individually set a big hit determination random number for big hit determination and a small hit determination random number for small hit determination as the special figure determination random numbers. Here, the small hit determination value is triggered by the detection of the first start winning detection sensor 37, 38, or when the winning information (random number for determination per special figure) is acquired, or triggered by the detection of the second start winning detection sensor 39. The number of determination values set varies depending on whether winning information (random numbers for determination per special figure) has been acquired. Specifically, the number of small hit determination values set when winning information (random numbers for determination per special figure) is acquired triggered by detection of the first start winning detection sensors 37 and 38 (in the embodiment, small The number that the winning probability is 1 / 19.56) is a small hit determination value that is set when winning information (random number for determination per special figure) is acquired triggered by the detection of the second start winning detection sensor 39 The number is set to be smaller than the number (in the embodiment, the number having a small hit probability of 1 / 1.15). That is, a small hit game is more likely to occur when triggered by the detection of the second start winning detection sensor 39 than when triggered by the detection of the first start winning detection sensors 37, 38 (small hit probability). Is high.

ここで、前記確変状態において、前記第1始動入賞口29a,30aへの入賞に基づく当り判定において、確変大当りおよび小当りに当選する確率は、非確変大当りに当選する確率より高く設定されている。言い替えると、確変状態において第1始動入賞口29a,30aに入賞した場合に、遊技者にとって有利でない非確変大当りに当選し難く、非確変大当りに当選して確変状態が付与されなくなるのを抑制し得るようになっている。また、確変状態において、前記第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定において、大当りに当選する確率より小当りに当選する確率が高く設定されている。すなわち、確変状態において第2始動入賞口31aにパチンコ球を入賞させた場合に、非確変大当りに当選して確変状態が付与されなくなる確率より、小当り遊技が付与される確率が高く、当該確変状態において小当り遊技が付与される頻度を高くし得るようになっている。   Here, in the probability variation state, in the hit determination based on the winning to the first start winning opening 29a, 30a, the probability of winning the probability variation big hit and the small hit is set higher than the probability of winning the non-probability big hit. . In other words, when winning in the first start winning opening 29a, 30a in the probability variation state, it is difficult to win the non-probability big hit that is not advantageous to the player, and it is prevented that the probability variation state is not given by winning the non-probability big hit. To get. In the probability variation state, in the winning determination based on the winning at the second start winning opening 31a, the probability of winning a small win is set higher than the probability of winning a big win. That is, when a pachinko ball is won at the second start winning opening 31a in the probability variation state, the probability that the small hit game is given is higher than the probability that the probability variation state is not awarded by winning the non-probability big hit, The frequency with which the small hit game is given in the state can be increased.

また、前記メイン制御ROM60bには、普図変動表示の結果、普図当りを発生させることを示す普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、前記普図当り判定用乱数を用いて普図当りか否かの判定(普図当り判定)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、普図当り判定値は、普図当り判定を行う時点で前述した変短状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では65535個)は、非変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では1125個)よりも多く設定されている。すなわち、変短状態における普図当り判定値の設定数を多くすることで、普図当りが発生し易くなっている。   In addition, the main control ROM 60b stores a normal figure hit determination value indicating that a normal figure hit is generated as a result of the normal figure change display. The determination value per universal figure is a determination value used for determining whether or not it is per universal figure (determination per universal figure) using the random number for determination per universal figure, and “0” that can be taken as a random number for determination per universal figure. A predetermined number of determination values are determined from all 65536 integers up to “65535”. Here, the number of determination values set differs depending on whether or not the above-described variable state is given at the time of determining the normal map. Specifically, the number of judgment values per universal figure set in the case of the variable speed state (65535 in the embodiment) is the number of judgment values per universal figure set in the case of the non-variable state (example). In this case, more than 1125) are set. In other words, by increasing the number of determination values per common map in the variable state, it is easy for the normal map to occur.

更にまた、前記メイン制御ROM60bには、変動内容を特定する複数種類の特図変動パターン(変動パターン)が記憶されており、各特図変動パターンに対応して特図変動パターン振分判定値が記憶されている。ここで、前記特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される表示内容(特図変動表示の内容、図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから特図1または特図2が確定停止表示されるまでの変動時間(特図変動表示および図柄変動演出の時間)を特定している。特図変動パターン振分判定値は、前記特図変動パターン振分用乱数を用いて特図変動パターンの決定に用いる判定値であり、特図変動パターン毎に所定の判定値が割当てられており、取得された特図変動パターン振分用乱数に対応する特図変動パターン振分判定値が割り当てられた特図変動パターンが特定されるようになっている。   Furthermore, the main control ROM 60b stores a plurality of types of special figure fluctuation patterns (fluctuation patterns) for specifying the fluctuation contents, and the special figure fluctuation pattern distribution determination value corresponding to each special figure fluctuation pattern. It is remembered. Here, the special figure fluctuation pattern is a display content (contents of the special figure fluctuation display, which is executed between the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display and the final stop display. The basic content of the design variation display content, the light emission effect mode, and the sound effect mode) is specified. Also, the special figure fluctuation pattern is the fluctuation time (the special figure fluctuation display and the pattern from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display until the special figure 1 or special figure 2 is displayed in a fixed stop state. The time of variation production is specified. Special figure fluctuation pattern distribution determination value is a determination value used for determining a special figure fluctuation pattern using the special figure fluctuation pattern distribution random number, and a predetermined determination value is assigned to each special figure fluctuation pattern. The special figure fluctuation pattern to which the special figure fluctuation pattern distribution determination value corresponding to the acquired special figure fluctuation pattern distribution random number is assigned is specified.

前記メイン制御ROM60bに記憶される特図変動パターンには、当り用の特図変動パターンと、はずれ用の特図変動パターンとに分類されており、遊技演出モードに応じて特図変動パターン毎に特定の特図変動パターン振分判定値が定められている。なお、当り用の特図変動パターンは、大当り判定の結果が肯定の場合または小当り判定の結果が肯定の場合に決定可能な特図変動パターンである。また、はずれ用の特図変動パターンは、当り判定(大当り判定および小当り判定)の結果が否定の場合に選択される特図変動パターンである。そして、はずれ用の特図変動パターンには、リーチ演出が行われた後に最終的にはずれとするリーチはずれ特図変動パターンと、リーチを形成せずにはずれとするはずれ特図変動パターンとがある。なお、リーチ演出は、図柄変動演出においてリーチ表示となる有効図柄の図柄組み合わせが第1または第2表示装置17,43に表示されてから、当り表示(大当り表示や小当り表示)またははずれ表示となる飾図の図柄組み合わせが停止表示されるまでの間に行われる演出である。   The special figure fluctuation patterns stored in the main control ROM 60b are classified into a special figure fluctuation pattern for winning and a special figure fluctuation pattern for losing, and for each special figure fluctuation pattern depending on the game effect mode. A specific special figure variation pattern distribution determination value is defined. The special figure variation pattern for winning is a special figure variation pattern that can be determined when the result of the big hit determination is affirmative or when the result of the small hit determination is affirmative. Further, the special figure fluctuation pattern for loss is a special figure fluctuation pattern selected when the result of the hit determination (big hit determination and small hit determination) is negative. Further, the special figure fluctuation pattern for detachment includes a reach special figure fluctuation pattern which is finally made a deviation after the reach effect is performed, and a special figure fluctuation pattern which is a deviation without forming a reach. . Note that the reach effect is a winning display (big hit display or small hit display) or off display after the symbol combination of the effective symbols that will be reach display in the symbol variation effect is displayed on the first or second display device 17, 43. This is an effect that is performed until the symbol combination of the decorative drawing is stopped and displayed.

ここで、前記リーチ演出は、当り表示が表示される可能性を示唆する演出であって、第1表示装置17や第2表示装置43に図柄変動の過程で表示されるリーチ表示を契機として行われる。なお、当り表示が表示される可能性を示唆する演出としては、リーチ演出以外に、1回の図柄組み合わせ演出において各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図を複数回連続的に仮停止させる擬似連続予告演出や、飾図の変動開始から変動停止までを1回とした変動サイクルを複数回連続して実行可能とする連続予告演出(先読み予告演出)や、第1表示装置17や第2表示装置43に当り表示される可能性を示唆する予告演出や、ランプ装置18の光やスピーカ19から出力される音声により当り表示が表示される可能性を遊技者に示唆する予告演出がある。   Here, the reach effect is an effect that suggests a possibility that a winning display is displayed, and is performed with the reach display that is displayed on the first display device 17 or the second display device 43 in the process of symbol variation. Is called. In addition to the reach effect, the effect that suggests the possibility of the winning display being displayed is a plurality of consecutive decorations of each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c in a single symbol combination effect. Quasi-continuous notice effect that temporarily stops temporarily, continuous notice effect (pre-reading notice effect) that makes it possible to continuously execute a change cycle from decoration start to change stop once, or first display The player is informed of the possibility that the hit display is displayed by the notice effect that suggests the possibility of being hit by the device 17 or the second display device 43, or by the sound of the lamp device 18 or the sound output from the speaker 19. There is a notice effect.

(演出制御基板65について)
前記演出制御基板65には、演出制御CPU65aが備えられている。該演出制御CPU65aには、図10に示す如く、演出制御ROM65bおよび演出制御RAM65cが接続されている。また、演出制御CPU65aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM65cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。
(About the production control board 65)
The effect control board 65 is provided with an effect control CPU 65a. As shown in FIG. 10, an effect control ROM 65b and an effect control RAM 65c are connected to the effect control CPU 65a. The effect control CPU 65a updates the values of various random numbers at predetermined intervals, stores (sets) the updated value in the setting area of the effect control RAM 65c, and rewrites the value before the update.

また、前記演出制御ROM65bには、表示制御基板70、ランプ制御基板72および音制御基板73を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU65aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。   The effect control ROM 65b stores an effect control program for comprehensively controlling the display control board 70, the lamp control board 72, and the sound control board 73. When the effect control CPU 65a inputs various control commands, the effect control CPU 65a executes various controls based on the effect control program.

(表示制御基板70について)
次に、図10に基づき表示制御基板70について説明する。表示制御基板70には、表示制御CPU70aが備えられている。該表示制御CPU70aには、表示制御ROM70bおよび表示制御RAM70cが接続されている。また、表示制御基板70(表示制御CPU70a)には、第1および第2表示装置17,43が接続されている。表示制御ROM70bには、第1および第2表示装置17,43の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM70bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM70cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(Display control board 70)
Next, the display control board 70 will be described with reference to FIG. The display control board 70 is provided with a display control CPU 70a. A display control ROM 70b and a display control RAM 70c are connected to the display control CPU 70a. The first and second display devices 17 and 43 are connected to the display control board 70 (display control CPU 70a). A display control program for controlling display contents of the first and second display devices 17 and 43 is stored in the display control ROM 70b. The display control ROM 70b stores various image data (image data such as symbols, various background images, characters, characters, etc.). The display control RAM 70c stores (sets) various types of information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

すなわち、前記第1始動入賞部29,30または第2始動入賞部31への入賞を契機として当り判定(大当りまたは小当りの判定)を実行する当り判定手段、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技(大当り遊技または小当り遊技)の種類を決定する当り遊技決定手段(当り判定手段)および決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての夫々の機能を前記メイン制御CPU60aが備えている。具体的に、実施例のメイン制御CPU60aは、第1始動入賞部29,30または第2始動入賞部31への入賞を契機として大当り判定する大当り判定手段としての機能と、該大当り判定手段の判定結果が大当りでない場合に小当り判定する小当り判定手段としての機能を備えている。メイン制御CPU60aは、前記第1始動入賞部29,30または第2始動入賞部31への入賞に基づいて、前記メイン制御ROM60bが記憶する複数の特図変動パターンから特図変動パターンを決定する特図変動パターン決定手段(変動パターン決定手段)としての機能を備えている。具体的には後述するが、特図変動パターン決定手段としてのメイン制御CPU60aは、特図変動パターンテーブルに定められた複数の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定するよう構成される。また、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が大当りとなる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与するかを決定する確変決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に確変状態を付与する確変付与手段として機能するよう構成されている。ここで、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する場合(大当り判定手段の判定結果が大当りの場合)にのみ、確変状態を付与するかを判定するようになっている。   That is, a hit determination means for performing a hit determination (big hit or small hit determination) triggered by winning at the first start winning portion 29, 30 or the second start winning portion 31 is provided from a plurality of types of hit games Per game determination means (hit determination means) for determining the type of hit game (big hit game or small hit game) The main control CPU 60a has respective functions as game providing means. Specifically, the main control CPU 60a according to the embodiment functions as a jackpot determining means for determining a big hit triggered by winning the first start winning section 29, 30 or the second start winning section 31, and the determination of the jackpot determining means. A function as a small hit judging means for judging a small hit when the result is not a big hit is provided. The main control CPU 60a determines a special figure fluctuation pattern from a plurality of special figure fluctuation patterns stored in the main control ROM 60b based on winning in the first start winning section 29, 30 or the second start winning section 31. It has a function as a figure variation pattern determining means (variation pattern determining means). Although specifically described later, the main control CPU 60a as the special figure fluctuation pattern determining means is configured to determine one special figure fluctuation pattern from among a plurality of special figure fluctuation patterns defined in the special figure fluctuation pattern table. Is done. The main control CPU 60a functions as a probability change determining means for determining whether a probability change state in which the probability of occurrence of a big hit (the probability that the determination result by the hit determination means is a big hit) is higher than usual is given. And, it is configured to function as a probability change giving means for giving a probability change state after the end of the big hit game. Here, the main control CPU 60a determines whether or not the probability variation state is to be applied only when a big hit occurs (when the determination result of the big hit determination means is a big hit).

また、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する場合(大当り判定手段の判定結果が大当りの場合)に、第2始動入賞口31aへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態(変短状態)を付与するかを判定する入賞率向上状態判定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ変短状態を付与する変短状態付与手段としても機能している。ここで、前記メイン制御CPU60aは、大当り遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄変動演出)が実行されるまでの間の期間を、入賞率向上状態付与期間として決定するようになっている。このように、前記メイン制御CPU60aは、当り判定の判定結果が当りの場合に、第1始動入賞部29,30または第2始動入賞部31への入賞に基づいて当り遊技後に遊技者に有利な特典状態(確変状態、変短状態)を付与するかを決定する特典状態決定手段としての機能を備えている。また、前記メイン制御RAM60cは、第1および第2表示装置17,43で図柄変動演出が行われている間(すなわち第1および第2特図表示部50A,50Bで特図変動表示が行われている間)に取得された入賞情報を始動保留情報として複数記憶可能な保留記憶手段として機能する。具体的に、表示手段(第1表示装置17や第1特図表示部50A)で変動表示が行われている間に第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機として取得される入賞情報を第1始動保留情報として記憶する第1保留記憶手段および表示手段(第2表示装置43や第2特図表示部50B)で変動表示が行われている間に第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として取得される入賞情報を第2始動保留情報第として記憶する第2保留記憶手段として機能する。   Further, the main control CPU 60a, when a big hit occurs (when the result of the big hit determination means is a big win), the winning rate improvement state in which the probability that the pachinko ball wins the second start winning opening 31a is high ( It functions as a winning rate improvement state determination means for determining whether or not to give a (changing state), and as a changing state granting means for granting a changing state only during a period of giving a winning rate improvement state determined after the end of the big hit game Is also functioning. Here, the main control CPU 60a determines a period from the end of the big hit game until a predetermined number of special symbol variation display (symbol variation effect) is executed as a winning rate improvement state granting period. It is like that. As described above, the main control CPU 60a is advantageous to the player after the winning game based on the winning to the first starting winning portion 29, 30 or the second starting winning portion 31 when the determination result of the hit determination is winning. It has a function as a privilege state determination means for determining whether to grant a privilege state (probability change state, variable state). Further, the main control RAM 60c performs the special figure fluctuation display while the first and second display devices 17 and 43 are performing the symbol fluctuation effect (that is, the first and second special figure display sections 50A and 50B). The winning information acquired during the operation) functions as a holding storage means capable of storing a plurality of pieces of winning information as starting hold information. Specifically, the winning information acquired with the detection of the first start winning detection sensors 37 and 38 while the variable display is performed on the display means (the first display device 17 or the first special figure display unit 50A). Of the second start winning detection sensor 39 while the variable display is being performed on the first hold storage means and the display means (the second display device 43 and the second special figure display unit 50B). It functions as a second hold storage means for storing the winning information acquired upon detection as the second start hold information.

次に、前記メイン制御基板60のメイン制御CPU60aが制御プログラムに基づき実行する特図入力処理および特図開始処理について具体的に説明する。   Next, a special figure input process and a special figure start process executed by the main control CPU 60a of the main control board 60 based on the control program will be specifically described.

(特図入力処理について)
特図入力処理では、図4に示すように、第1始動入賞部29,30の第1始動入賞口29a,30aにパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御CPU60aが判定する(ステップA11)。すなわち、ステップA11においてメイン制御CPU60aは、第1始動入賞口29a,30aに対応する第1始動入賞検出センサ37,38がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そして、ステップA11の判定結果が否定の場合には、ステップA15に移行する。ステップA11の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている第1特図始動保留情報の保留数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップA12)。ステップA12の判定結果が否定(すなわち第1特図始動保留情報の保留数が4)の場合には、メイン制御CPU60aは、ステップA15に移行する。
(Special drawing input process)
In the special figure input process, as shown in FIG. 4, the main control CPU 60a determines whether or not the pachinko ball has won the first start winning ports 29a, 30a of the first start winning units 29, 30 (step A11). . That is, in step A11, the main control CPU 60a determines whether or not a detection signal that is output when the first start winning detection sensors 37 and 38 corresponding to the first start winning ports 29a and 30a detect pachinko balls has been input. . And when the determination result of step A11 is negative, it transfers to step A15. If the determination result of step A11 is affirmative, the main control CPU 60a determines whether or not the number of holds in the first special figure start hold information stored in the main control RAM 60c is less than the upper limit number of 4 ( Step A12). If the determination result of step A12 is negative (that is, the number of holds of the first special figure start hold information is 4), the main control CPU 60a proceeds to step A15.

ステップA12の判定結果が肯定(第1特図始動保留情報の保留数<4)の場合には、第1特図始動保留情報の保留数を1加算し、メイン制御RAM60cが記憶する第1特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップA13)。続いて、メイン制御RAM60cから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第1特図始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に設定する(ステップA14)。これにより、ステップA15に移行する。なお、実施例では、左右の第1始動入賞口29a,30aの入賞を区別することなく第1始動入賞口29a,30aへの入賞順で第1特図始動保留情報が取得されて、その保留数の上限数が4つに設定されている。   If the determination result in step A12 is affirmative (the number of the first special figure start hold information hold number <4), the number of the first special figure start hold information hold is incremented by 1, and the first special figure stored in the main control RAM 60c is stored. The number of holds in the figure start hold information is rewritten (step A13). Subsequently, the main control CPU 60a reads out the winning information (values of random numbers for determination per special figure, values of random numbers for determination of special figures and random numbers of random numbers for distribution of special figure fluctuation patterns) from the main control RAM 60c, The winning information (random number value) is set as first special figure start hold information in a predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the hold number (step A14). Thereby, the process proceeds to step A15. In the embodiment, the first special figure start hold information is acquired in the winning order to the first start winning ports 29a, 30a without distinguishing the winnings of the left and right first start winning ports 29a, 30a, and the hold The upper limit of the number is set to four.

また、ステップA15では、第2始動入賞部31の第2始動入賞口31aにパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御CPU60aが判定する。すなわち、ステップA15においてメイン制御CPU60aは、第2始動入賞口31aに対応する第2始動入賞検出センサ39がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そして、ステップA15の判定結果が否定の場合には、特図入力処理を終了する。ステップA15の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている第2特図始動保留情報の保留数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップA16)。ステップA16の判定結果が否定(すなわち第2特図始動保留情報の保留数が4)の場合には、メイン制御CPU60aは、特図入力処理を終了する。   In Step A15, the main control CPU 60a determines whether or not the pachinko ball has won the second start winning opening 31a of the second start winning portion 31. That is, in step A15, the main control CPU 60a determines whether or not a detection signal output when the second start winning detection sensor 39 corresponding to the second start winning opening 31a detects a pachinko ball has been input. If the determination result in step A15 is negative, the special figure input process is terminated. If the determination result of step A15 is affirmative, the main control CPU 60a determines whether or not the number of holds in the second special figure start hold information stored in the main control RAM 60c is less than the upper limit number of 4 ( Step A16). If the determination result of step A16 is negative (that is, the number of holds in the second special figure start hold information is 4), the main control CPU 60a ends the special figure input process.

ステップA16の判定結果が肯定(第2特図始動保留情報の保留数<4)の場合には、第2特図始動保留情報の保留数を1加算し、メイン制御RAM60cが記憶する第2特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップA17)。続いて、メイン制御RAM60cから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第2特図始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に設定する(ステップA18)。これにより、特図入力処理が終了する。   If the determination result in step A16 is affirmative (the number of holdings of the second special figure starting hold information <4), the number of holdings of the second special figure starting holding information is incremented by 1, and the second special figure stored in the main control RAM 60c is stored. The number of holds in the figure start hold information is rewritten (step A17). Subsequently, the main control CPU 60a reads out the winning information (values of random numbers for determination per special figure, values of random numbers for determination of special figures and random numbers of random numbers for distribution of special figure fluctuation patterns) from the main control RAM 60c, The winning information (random number value) is set as second special figure start hold information in a predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the hold number (step A18). Thereby, the special figure input process is completed.

(特図開始処理について)
次に、特図開始処理について、図5〜図8に基づき説明する。実施例のパチンコ機10では、前述したように、前記第1特図変動表示(第1図柄変動演出)および第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を同時に行い得るよう構成されており、前記第1始動入賞部29,30への入賞に基づく第1特図開始処理と、前記第2始動入賞部31への入賞に基づく第2特図開始処理とを並行して実行し得るよう構成される。また、メイン制御CPU60aは、第1特図開始処理および第2特図開始処理を所定の周期(実施例では4ms)毎に実行している。
(Special drawing start process)
Next, the special figure start process will be described with reference to FIGS. In the pachinko machine 10 of the embodiment, as described above, the first special symbol variation display (first symbol variation effect) and the second special symbol variation display (second symbol variation effect) can be performed simultaneously. The first special figure starting process based on winning in the first start winning section 29, 30 and the second special figure starting process based on winning in the second starting winning section 31 can be executed in parallel. Composed. Further, the main control CPU 60a executes the first special figure start process and the second special figure start process at predetermined intervals (4 ms in the embodiment).

(第1特図開始処理について)
第1特図開始処理では、図5に示す如く、メイン制御CPU60aは、第1特図表示部50A(第1表示装置17)において特図1が変動表示中(図柄変動演出中)であるか、または大当り遊技または小当り遊技中であるか否かを判定する(ステップB11)。そして、ステップB11の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、第1特図開始処理を終了する。一方、ステップB11の判定結果が否定の場合には、第1特図始動保留情報の保留数を読み出し(ステップB12)、第1特図始動保留情報の保留数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップB13)。ステップB13の判定結果が否定の場合には(第1特図始動保留情報の保留数=0の場合には)、メイン制御CPU60aは、第1特図開始処理を終了する。またメイン制御CPU60aは、ステップB13の判定結果が肯定の場合には(第1特図始動保留情報の保留数>0)の場合には、メイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶される特図変動処理フラグに第1特図変動表示を実行することを示す値「1」を設定する。次いで、メイン制御CPU60aが第1特図始動保留情報の保留数を1減算して(ステップB14)、保留数に対応付けられたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶されている当該第1特図始動保留情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが取得する(ステップB15)。
(About the first special figure start process)
In the first special figure starting process, as shown in FIG. 5, the main control CPU 60a determines whether the special figure 1 is in a variable display (during symbol fluctuation production) in the first special figure display unit 50A (first display device 17). It is determined whether or not the big hit game or the small hit game is being played (step B11). If the determination result of step B11 is affirmative, the main control CPU 60a ends the first special figure start process. On the other hand, if the determination result in step B11 is negative, the number of holds of the first special figure start hold information is read (step B12), and whether or not the number of hold of the first special figure start hold information is greater than “0”. Is determined (step B13). When the determination result of step B13 is negative (when the number of first special figure start hold information hold = 0), the main control CPU 60a ends the first special figure start process. The main control CPU 60a also stores a special chart stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c if the determination result in step B13 is affirmative (the number of the first special figure start hold information> 0). A value “1” indicating that the first special figure variation display is executed is set in the variation processing flag. Next, the main control CPU 60a decrements the hold number of the first special figure start hold information by 1 (step B14), and stores the first special figure stored in the predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the hold number. The main control CPU 60a acquires figure start hold information (values of random numbers for determination per special figure, values of random numbers for special figure determination, and values of various random numbers such as random numbers for special figure variation pattern distribution) (step B15).

ここで、前記メイン制御CPU60aは、最も早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶される第1特図記憶領域から第1特図始動保留情報(乱数)を取得する。そして、メイン制御CPU60aは、第1特図始動保留情報に関連付けられた乱数を取得した後、2番目に早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶されている第2特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を、前記第1特図記憶領域に記憶させる。同様に、メイン制御CPU60aは、3番目に早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶されている第3特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を前記第2特図記憶領域に記憶させ、4番目に早く記憶した(すなわち最も新しい)第1特図始動保留情報が記憶されている第4特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を前記第3特図記憶領域に記憶させる。すなわち、第1特図始動保留情報は、メイン制御RAM60cに記憶された順序でメイン制御CPU60aにより読み出されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、減算後の第1特図始動保留情報の保留数に対応するように第1特図保留表示部52の表示を変更させる。   Here, the main control CPU 60a obtains the first special figure start hold information (random number) from the first special figure storage area in which the first special figure start hold information stored earlier is stored. The main control CPU 60a obtains a random number associated with the first special figure start hold information, and then stores the first special figure start hold information stored in the second special figure storage area in the second special figure storage area. One special figure starting hold information (random number) is stored in the first special figure storage area. Similarly, the main control CPU 60a stores the first special figure start hold information (random number) in the third special figure storage area in which the first special figure start hold information stored third fastest is stored. The first special figure start hold information (random number) in the fourth special figure storage area in which the first special figure start hold information stored in the area is stored fourth fastest (that is, the newest) is stored in the third special feature. Store in the figure storage area. That is, the first special figure start suspension information is read by the main control CPU 60a in the order stored in the main control RAM 60c. Further, the main control CPU 60a changes the display of the first special figure hold display section 52 so as to correspond to the number of holds of the first special figure start hold information after the subtraction.

前記ステップB15の処理により第1特図始動保留情報としての各種乱数が取得されると、図6に示すように、メイン制御CPU60aは、取得した特図当り判定用乱数の値がメイン制御ROM60bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する大当り判定(当り抽選)を行う(ステップB16)。なお、前述したように、非確変状態の時(低確率の時)に大当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち大当り確率)は、1/19.56に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、1/7.53に設定されている。そして、ステップB16における大当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す第1大当りフラグに「1」が設定される(ステップB17)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第1特図表示部50Aに確定停止表示される大当り図柄となる最終停止図柄(特図1)を決定する(ステップB18)。   When various random numbers as the first special figure start hold information are acquired by the process of step B15, as shown in FIG. 6, the main control CPU 60a stores the acquired special figure determination random number value in the main control ROM 60b. A big hit determination (hit lottery) is performed to determine whether or not it matches the stored big hit determination value (step B16). As described above, the probability that the determination result of the big hit determination is positive when the non-probable change state (low probability) (that is, the big hit probability) is set to 1 / 19.56, and when the probability change state ( The probability (big hit probability) that the determination result is affirmative when the probability is high) is set to 1 / 7.53. If the determination result of the big hit determination at step B16 is affirmative (if a big hit occurs), “1” is set to the first big hit flag indicating that the big hit is changed (step B17). . Then, the main control CPU 60a determines the final stop symbol (Special Fig. 1) that becomes the big hit symbol that is confirmed and stopped displayed on the first special symbol display unit 50A based on the acquired special figure determination random number (Step B18). ).

ここで、特図決定用乱数の値は、特図1の大当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図1を決定することで大当り図柄を決定することになる。また、メイン制御CPU60aは、決定した大当り図柄に応じて該大当り図柄により特定される大当り遊技後の遊技演出モード(遊技状態)を示す遊技演出モードフラグを設定する。具体的には、大当り図柄が確変状態を付与する大当り図柄の場合に確変状態を示す確変フラグを「1」に設定し、確変状態を付与しない大当り図柄の場合に確変フラグを「0」に設定する。確変フラグは、確変フラグの終了条件が満たされると、確変フラグが「0」に設定される。また、大当り図柄が変短状態を付与する大当り図柄の場合に変短状態を示す変短フラグを「1」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄の場合に変短フラグを「0」に設定する。変短フラグは、変短状態の終了条件が満たされると、変短フラグが「0」に設定される。このように、確変フラグおよび変短フラグにより遊技演出モードが特定される。大当り図柄(特図1)が決定されると、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST1を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて大当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB19)。   Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the jackpot symbol of the special figure 1, the main control CPU 60 a displays the special figure 1 associated with the acquired special figure determination random number value. By determining, the jackpot symbol will be determined. Further, the main control CPU 60a sets a game effect mode flag indicating a game effect mode (game state) after the big hit game specified by the big hit symbol according to the determined big hit symbol. Specifically, the probability variation flag indicating the probability variation state is set to “1” when the jackpot symbol is a jackpot symbol that gives a probability variation state, and the probability variation flag is set to “0” when the jackpot symbol is not a probability variation state. To do. The probability variation flag is set to “0” when the probability variation flag end condition is satisfied. Also, if the big hit symbol is a big hit symbol that gives a variable state, the variable flag indicating the variable state is set to “1”, and if the big hit symbol that does not give a variable state, the variable flag is “0”. Set to. The variable flag is set to “0” when the variable condition end condition is satisfied. Thus, the game effect mode is specified by the probability variation flag and the variation flag. When the big hit symbol (special diagram 1) is determined, the main control CPU 60a refers to the special diagram variation pattern tables NT and ST1, which will be described later according to the gaming state, based on the value of the random number for special diagram variation pattern distribution. One special figure fluctuation pattern is determined from among the special figure fluctuation patterns for jackpot (step B19).

一方、ステップB16の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、小当りを発生させるか否かを判定する小当り判定(当り抽選)を行う(ステップB21)。実施例では、メイン制御CPU60aは、ステップB15の処理時においてメイン制御RAM60cから取得した特図当り判定用乱数の値が、小当り判定値と一致するか否かにより判定を行う。なお、前述したように、第1始動入賞検出センサ37,38の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得された場合に小当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち小当り確率)は、1/19.56に設定されている。そして、ステップB21における小当り判定の判定結果が肯定の場合には(小当りが発生する場合には)、小当りの変動であることを示す第1小当りフラグに「1」が設定される(ステップB22)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第1特図表示部50Aに確定停止表示される小当り図柄となる最終停止図柄(特図1)を決定する(ステップB23)。   On the other hand, if the determination result of the big hit determination in step B16 is negative (if it is not a big hit), the main control CPU 60a performs a small hit determination (win lottery) for determining whether or not to generate a small hit ( Step B21). In the embodiment, the main control CPU 60a determines whether or not the special figure determination random number obtained from the main control RAM 60c in the process of step B15 matches the small hit determination value. As described above, when winning information (random numbers for determining per special figure) is acquired triggered by the detection of the first start winning detection sensors 37 and 38, the probability that the determination result of the small hit determination is affirmative (that is, The small hit probability) is set to 1 / 19.56. When the determination result of the small hit determination in step B21 is affirmative (when a small hit occurs), “1” is set to the first small hit flag indicating that the variation is a small hit. (Step B22). Then, the main control CPU 60a determines the final stop symbol (Special Fig. 1), which becomes the small hit symbol displayed on the first special symbol display unit 50A, based on the acquired special figure determination random number (Step 1). B23).

ここで、特図決定用乱数の値は、特図1の小当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図1を決定することで小当り図柄を決定することになる。なお、実施例のパチンコ機10では、小当り判定した時点の確変フラグおよび変短フラグの値を維持するよう設定されており、小当りの場合に確変フラグおよび変短フラグの値を変化させないよう構成されている。そして、小当り図柄(特図1)が決定されると、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST1を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて小当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB24)。   Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the small hit symbol of the special figure 1, the main control CPU 60 a displays the special figure 1 associated with the acquired special figure determination random number value. By determining, the small hit symbol is determined. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the values of the probability change flag and the variable flag are set to be maintained at the time of the small hit determination, and the values of the probability change flag and the variable flag are not changed in the case of the small hit. It is configured. When the small hit symbol (special figure 1) is determined, the main control CPU 60a refers to special figure fluctuation pattern tables NT and ST1 described later according to the gaming state, and displays the special figure fluctuation pattern distribution random number. Based on the value, one special figure fluctuation pattern is determined from the special figure fluctuation patterns for small hits (step B24).

ステップB21の小当り判定の判定結果が否定の場合には(すなわち大当りおよび小当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、第1特図表示部50Aにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図1)として決定する(ステップB25)。次に、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST1を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB26)。なお、ステップB26では、リーチ演出を実行しないはずれ用の特図変動パターンまたはリーチ演出を実行するリーチ用の特図変動パターンの何れかが決定される。   When the determination result of the small hit determination of step B21 is negative (that is, when the big hit and the small hit are not), the main control CPU 60a finally displays the off symbol that is confirmed and stopped displayed on the first special figure display unit 50A. It determines as a stop symbol (special figure 1) (step B25). Next, the main control CPU 60a refers to special figure fluctuation pattern tables NT and ST1 to be described later according to the gaming state, and based on the special figure fluctuation pattern distribution random number value, One special figure fluctuation pattern is determined from (step B26). In step B26, either the special figure fluctuation pattern for losing without executing the reach effect or the special figure fluctuation pattern for reaching for executing the reach effect is determined.

前記ステップB19,B24,B26において特図変動パターンを決定したメイン制御CPU60aは、演出制御基板65に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(ステップB20)。具体的には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cが備える特図1用の第1変動タイマに、決定された特図変動パターンに定められている変動時間をセットし、特図変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力し、第1変動タイマでの減算を開始して特図変動パターンで特定された変動時間の計測を開始する。これと同時に、メイン制御CPU60aは、第1特図変動表示を開始させるように第1特図表示部50Aを制御する。また、メイン制御CPU60aは、最終停止図柄となる特図1を指示するための特図1指定コマンドを出力する。そして、メイン制御CPU60aは、第1特図開始処理を終了する。その後、第1特図開始処理とは別の処理で、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように第1特図表示部50Aの表示内容を制御する。また、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。具体的には、前記第1変動タイマが変動時間を計時した場合(第1変動タイマの時間が「0」となった場合)に、メイン制御CPU60aは、決定した最終停止図柄を表示させるように第1特図表示部50Aの表示内容を制御すると共に、飾図の変動停止を指示し、全図柄停止コマンドを出力する。また、確変状態や変短状態の終了条件を満たした場合には、確変終了コマンドや変短終了コマンドを出力する。   The main control CPU 60a, which has determined the special figure variation pattern in the steps B19, B24, B26, outputs a predetermined control command to the effect control board 65 at a predetermined timing (step B20). Specifically, the main control CPU 60a sets the variation time defined in the determined special diagram variation pattern in the first variation timer for special diagram 1 provided in the main control RAM 60c, and designates the special diagram variation pattern. At the same time, a special pattern variation pattern designation command for instructing the start of symbol variation is output, subtraction by the first variation timer is started, and measurement of the variation time specified by the special diagram variation pattern is started. At the same time, the main control CPU 60a controls the first special figure display unit 50A so as to start the first special figure fluctuation display. Further, the main control CPU 60a outputs a special figure 1 designation command for instructing the special figure 1 as the final stop symbol. Then, the main control CPU 60a ends the first special figure start process. Thereafter, in a process different from the first special figure start process, the main control CPU 60a displays the determined final stop symbol on the basis of the fluctuation time set in the designated special figure fluctuation pattern. The display content of the special figure display unit 50A is controlled. Further, the main control CPU 60a gives an instruction to stop changing the decorative drawing based on the changing time set in the specified special drawing changing pattern, and outputs an all-symbol stop command for displaying a fixed stop of the symbol combination. . Specifically, when the first variation timer times the variation time (when the time of the first variation timer becomes “0”), the main control CPU 60a displays the determined final stop symbol. While controlling the display content of the first special figure display section 50A, it instructs the decorative drawing to stop changing and outputs an all symbols stop command. When the end condition of the probability change state or the variable state is satisfied, a probability change end command or a variable end command is output.

(第2特図開始処理について)
次に、第2特図開始処理について説明する。第2特図開始処理は、前記第1特図開始処理と同様であって、該第2特図開始処理では、図7に示す如く、メイン制御CPU60aは、第2特図表示部50B(第2表示装置43)において特図2が変動表示中(図柄変動演出中)であるか、または大当り遊技または小当り遊技中であるか否かを判定する(ステップC11)。そして、ステップC11の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、第2特図開始処理を終了する。一方、ステップC11の判定結果が否定の場合には、第2特図始動保留情報の保留数を読み出し(ステップC12)、第2特図始動保留情報の保留数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップC13)。ステップC13の判定結果が否定の場合には(第2特図始動保留情報の保留数=0の場合には)、メイン制御CPU60aは、第2特図開始処理を終了する。またメイン制御CPU60aは、ステップC13の判定結果が肯定の場合には(第2特図始動保留情報の保留数>0)の場合には、メイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶される特図変動処理フラグに第2特図変動表示を実行することを示す値「1」を設定する。次いで、メイン制御CPU60aが第2特図始動保留情報の保留数を1減算して(ステップC14)、保留数に対応付けられたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶されている当該第2特図始動保留情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが取得する(ステップC15)。
(About the second special figure start process)
Next, the second special figure start process will be described. The second special figure start process is the same as the first special figure start process. In the second special figure start process, as shown in FIG. 7, the main control CPU 60a displays the second special figure display unit 50B (second special figure display unit 50B). In the 2 display device 43), it is determined whether or not the special figure 2 is in a variable display (during a symbol variation effect), or a big hit game or a small hit game (step C11). If the determination result of step C11 is affirmative, the main control CPU 60a ends the second special figure start process. On the other hand, if the determination result of step C11 is negative, the number of holds of the second special figure start hold information is read (step C12), and whether the number of holds of the second special figure start hold information is greater than “0”. Is determined (step C13). When the determination result of step C13 is negative (when the number of holdings of the second special figure start holding information = 0), the main control CPU 60a ends the second special figure starting process. The main control CPU 60a also stores a special chart stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c if the determination result in step C13 is affirmative (the number of the second special figure start hold information> 0). A value “1” indicating that the second special figure variation display is executed is set in the variation processing flag. Next, the main control CPU 60a decrements the hold number of the second special figure start hold information by 1 (step C14), and stores the second special figure stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the hold number. The main control CPU 60a acquires figure start hold information (values of random numbers for determination per special figure, values of random numbers for determination of special figures and random numbers for distribution of special figure fluctuation patterns) (step C15).

ここで、前記メイン制御CPU60aは、最も早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶される第1特図記憶領域から第2特図始動保留情報(乱数)を取得する。そして、メイン制御CPU60aは、第2特図始動保留情報に関連付けられた乱数を取得した後、2番目に早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶されている第2特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を、前記第1特図記憶領域に記憶させる。同様に、メイン制御CPU60aは、3番目に早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶されている第3特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を前記第2特図記憶領域に記憶させ、4番目に早く記憶した(すなわち最も新しい)第2特図始動保留情報が記憶されている第4特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を前記第3特図記憶領域に記憶させる。すなわち、第2特図始動保留情報は、メイン制御RAM60cに記憶された順序でメイン制御CPU60aにより読み出されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、減算後の第2特図始動保留情報の保留数に対応するように第2特図保留表示部53の表示を変更させる。   Here, the main control CPU 60a obtains the second special figure start hold information (random number) from the first special figure storage area in which the second special figure start hold information stored earliest is stored. The main control CPU 60a obtains a random number associated with the second special figure start hold information, and then stores the second special figure start hold information stored second fastest in the second special figure storage area. 2. The special figure start hold information (random number) is stored in the first special figure storage area. Similarly, the main control CPU 60a stores the second special figure start hold information (random number) in the third special figure storage area in which the second special figure start hold information stored third fastest is stored. The second special figure start hold information (random number) in the fourth special figure storage area in which the second special figure start hold information stored in the area is stored the fourth earliest (that is, the newest) is stored in the third special figure. Store in the figure storage area. That is, the second special figure start hold information is read by the main control CPU 60a in the order stored in the main control RAM 60c. Further, the main control CPU 60a changes the display of the second special figure hold display section 53 so as to correspond to the number of holds of the second special figure start hold information after the subtraction.

前記ステップC15の処理により第2特図始動保留情報としての各種乱数が取得されると、図8に示すように、メイン制御CPU60aは、取得した特図当り判定用乱数の値がメイン制御ROM60bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する大当り判定(当り抽選)を行う(ステップC16)。なお、前述したように、非確変状態の時(低確率の時)に大当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち大当り確率)は、1/19.56に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、1/7.53に設定されている。そして、ステップC16における大当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す第2大当りフラグに「1」が設定される(ステップC17)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第2特図表示部50Bに確定停止表示される大当り図柄となる最終停止図柄(特図2)を決定する(ステップC18)。   When various random numbers as the second special figure start hold information are acquired by the process of step C15, as shown in FIG. 8, the main control CPU 60a stores the acquired special figure determination random number value in the main control ROM 60b. A big hit determination (hit lottery) is performed to determine whether or not it matches the stored big hit determination value (step C16). As described above, the probability that the determination result of the big hit determination is positive when the non-probable change state (low probability) (that is, the big hit probability) is set to 1 / 19.56, and when the probability change state ( The probability (big hit probability) that the determination result is affirmative when the probability is high) is set to 1 / 7.53. If the determination result of the big hit determination at step C16 is affirmative (if a big hit occurs), “1” is set to the second big hit flag indicating that the big hit is changed (step C17). . Then, the main control CPU 60a determines a final stop symbol (special diagram 2) that becomes a big hit symbol that is confirmed and stopped displayed on the second special symbol display unit 50B based on the acquired value of the special symbol determination random number (step C18). ).

ここで、特図決定用乱数の値は、特図2の大当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図2を決定することで大当り図柄を決定することになる。また、メイン制御CPU60aは、決定した大当り図柄に応じて該大当り図柄により特定される大当り遊技後の遊技演出モード(遊技状態)を示す遊技演出モードフラグを設定する。具体的には、大当り図柄が確変状態を付与する大当り図柄の場合に確変状態を示す確変フラグを「1」に設定し、確変状態を付与しない大当り図柄の場合に確変フラグを「0」に設定する。確変フラグは、確変フラグの終了条件が満たされると、確変フラグが「0」に設定される。また、大当り図柄が変短状態を付与する大当り図柄の場合に変短状態を示す変短フラグを「1」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄の場合に変短フラグを「0」に設定する。変短フラグは、変短状態の終了条件が満たされると、変短フラグが「0」に設定される。このように、確変フラグおよび変短フラグにより遊技演出モードが特定される。大当り図柄(特図2)が決定されると、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST2を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて大当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップC19)。   Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the jackpot symbol of the special figure 2, the main control CPU 60 a displays the special figure 2 associated with the acquired special figure determination random number value. By determining, the jackpot symbol will be determined. Further, the main control CPU 60a sets a game effect mode flag indicating a game effect mode (game state) after the big hit game specified by the big hit symbol according to the determined big hit symbol. Specifically, the probability variation flag indicating the probability variation state is set to “1” when the jackpot symbol is a jackpot symbol that gives a probability variation state, and the probability variation flag is set to “0” when the jackpot symbol is not a probability variation state. To do. The probability variation flag is set to “0” when the probability variation flag end condition is satisfied. Also, if the big hit symbol is a big hit symbol that gives a variable state, the variable flag indicating the variable state is set to “1”, and if the big hit symbol that does not give a variable state, the variable flag is “0”. Set to. The variable flag is set to “0” when the variable condition end condition is satisfied. Thus, the game effect mode is specified by the probability variation flag and the variation flag. When the big hit symbol (special figure 2) is determined, the main control CPU 60a refers to the special figure fluctuation pattern tables NT and ST2 to be described later according to the gaming state and based on the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number. One special figure fluctuation pattern is determined from among the special figure fluctuation patterns for jackpot (step C19).

一方、ステップC16の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、小当りを発生させるか否かを判定する小当り判定(当り抽選)を行う(ステップC21)。実施例では、メイン制御CPU60aは、ステップC15の処理時においてメイン制御RAM60cから取得した特図当り判定用乱数の値が、小当り判定値と一致するか否かにより判定を行う。なお、前述したように、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として入賞情報(特図当り判定用乱数)が取得された場合に小当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち小当り確率)は、1/1.15に設定されている。そして、ステップC21における小当り判定の判定結果が肯定の場合には(小当りが発生する場合には)、小当りの変動であることを示す第2小当りフラグに「1」が設定される(ステップC22)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第2特図表示部50Bに確定停止表示される小当り図柄となる最終停止図柄(特図2)を決定する(ステップC23)。   On the other hand, when the determination result of the big hit determination of step C16 is negative (when it is not a big hit), the main control CPU 60a performs a small hit determination (hit lottery) for determining whether or not to generate a small hit (see FIG. Step C21). In the embodiment, the main control CPU 60a determines whether or not the value of the special figure determination random number acquired from the main control RAM 60c during the process of step C15 matches the small hit determination value. As described above, when winning information (random number for determining per special figure) is acquired triggered by the detection of the second start winning detection sensor 39, the probability that the determination result of the small hit determination is affirmative (that is, the small hit prize) (Probability) is set to 1 / 1.15. If the determination result of the small hit determination in step C21 is affirmative (if a small hit occurs), “1” is set to the second small hit flag indicating that the fluctuation is a small hit. (Step C22). Then, the main control CPU 60a determines the final stop symbol (Special Fig. 2) that becomes the small hit symbol displayed on the second special symbol display unit 50B on the basis of the acquired special figure determining random number (Step 2). C23).

ここで、特図決定用乱数の値は、特図2の小当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図2を決定することで小当り図柄を決定することになる。なお、実施例のパチンコ機10では、小当り判定した時点の確変フラグおよび変短フラグの値を維持するよう設定されており、小当りの場合に確変フラグおよび変短フラグの値を変化させないよう構成されている。そして、小当り図柄(特図2)が決定されると、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST2を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて小当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップC24)。   Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the small hit symbol of Special Figure 2, the main control CPU 60a displays the special figure 2 associated with the acquired value of the special figure determination random number. By determining, the small hit symbol is determined. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the values of the probability change flag and the variable flag are set to be maintained at the time of the small hit determination, and the values of the probability change flag and the variable flag are not changed in the case of the small hit. It is configured. Then, when the small hit symbol (special figure 2) is determined, the main control CPU 60a refers to special figure fluctuation pattern tables NT and ST2 to be described later according to the gaming state, and displays the random number for special figure fluctuation pattern distribution. Based on the value, one special figure fluctuation pattern is determined from the special figure fluctuation patterns for small hits (step C24).

ステップC21の小当り判定の判定結果が否定の場合には(すなわち大当りおよび小当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、第2特図表示部50Bにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図2)として決定する(ステップC25)。次に、メイン制御CPU60aは、遊技状態に応じて後述する特図変動パターンテーブルNT,ST2を参照して、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップC26)。なお、ステップC26では、リーチ演出を実行しないはずれ用の特図変動パターンまたはリーチ演出を実行するリーチ用の特図変動パターンの何れかが決定される。   When the determination result of the small hit determination of step C21 is negative (that is, when the big hit and the small hit are not), the main control CPU 60a finally displays the off symbol that is confirmed and stopped displayed on the second special figure display unit 50B. It determines as a stop symbol (special figure 2) (step C25). Next, the main control CPU 60a refers to the special figure fluctuation pattern tables NT and ST2 to be described later according to the gaming state, and based on the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number, A special figure variation pattern is determined from the above (step C26). In step C26, either the special figure fluctuation pattern for losing without executing the reach effect or the special figure fluctuation pattern for reaching for executing the reach effect is determined.

前記ステップC19,C24,C26において特図変動パターンを決定したメイン制御CPU60aは、演出制御基板65に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(ステップC20)。具体的には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cが備える特図2用の第2変動タイマに、決定された特図変動パターンに定められている変動時間をセットし、特図変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力し、第2変動タイマでの減算を開始して特図変動パターンで特定された変動時間の計測を開始する。これと同時に、メイン制御CPU60aは、第2特図変動表示を開始させるように第2特図表示部50Bを制御する。また、メイン制御CPU60aは、最終停止図柄となる特図2を指示するための特図2指定コマンドを出力する。そして、メイン制御CPU60aは、第2特図開始処理を終了する。その後、第2特図開始処理とは別の処理で、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように第2特図表示部50Bの表示内容を制御する。また、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。具体的には、前記第2変動タイマが変動時間を計時した場合(第2変動タイマの時間が「0」となった場合)に、メイン制御CPU60aは、決定した最終停止図柄を表示させるように第2特図表示部50Bの表示内容を制御すると共に、飾図の変動停止を指示し、全図柄停止コマンドを出力する。また、確変状態や変短状態の終了条件を満たした場合には、確変終了コマンドや変短終了コマンドを出力する。   The main control CPU 60a that has determined the special figure variation pattern in the steps C19, C24, C26 outputs a predetermined control command to the effect control board 65 at a predetermined timing (step C20). Specifically, the main control CPU 60a sets the variation time defined in the determined special figure fluctuation pattern in the second fluctuation timer for special figure 2 provided in the main control RAM 60c, and designates the special figure fluctuation pattern. At the same time, a special pattern variation pattern designation command for instructing the start of symbol variation is output, subtraction by the second variation timer is started, and measurement of the variation time specified by the special diagram variation pattern is started. At the same time, the main control CPU 60a controls the second special figure display unit 50B so as to start the second special figure fluctuation display. Further, the main control CPU 60a outputs a special figure 2 designation command for instructing the special figure 2 as the final stop symbol. Then, the main control CPU 60a ends the second special figure start process. Thereafter, in a process different from the second special figure start process, the main control CPU 60a displays the final stop symbol determined based on the fluctuation time set in the designated special figure fluctuation pattern. The display content of the special figure display unit 50B is controlled. Further, the main control CPU 60a gives an instruction to stop changing the decorative drawing based on the changing time set in the specified special drawing changing pattern, and outputs an all-symbol stop command for displaying a fixed stop of the symbol combination. . Specifically, when the second variation timer times the variation time (when the time of the second variation timer becomes “0”), the main control CPU 60a displays the determined final stop symbol. While controlling the display content of the 2nd special figure display part 50B, it instruct | indicates the change stop of a decoration drawing and outputs all the symbol stop commands. When the end condition of the probability change state or the variable state is satisfied, a probability change end command or a variable end command is output.

(当り時の変動停止処理について)
実施例のパチンコ機10では、同時変動中の2つの特図変動表示(図柄変動演出)の一方が当り表示で停止表示される場合には、メイン制御CPU60aは、変動中の他方の特図変動表示(図柄変動演出)の結果をはずれ表示で終了させる当り時変動停止処理を行うよう構成されている。実施例の当り時変動停止処理では、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として実行された第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示(特定の表示結果)で停止表示された場合に、第2始動入賞口31aへの入賞を契機とした当り判定で当り(大当りまたは小当り)に当選した変動中の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)に対応する当り判定の結果を強制的にはずれにすると共に、当該第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の結果を、はずれ表示で終了(強制停止)させるよう構成されている。具体的に、第2特図変動表示が、確変大当り遊技(第2種大当り遊技)、非確変大当り遊技(第1種大当り遊技)または小当り遊技を付与する特図変動表示である場合に、メイン制御CPU60aは、第1特図変動表示の確定停止に基づいて、当り判定における当りの結果を強制的にはずれにして大当り遊技や小当り遊技が付与されることをキャンセルし、変動中の第2特図変動表示を強制的にはずれ表示で終了させるように設定されている。また、前述したように、始動入賞口29a,30a,31aへの入賞を契機とする小当り判定で当選する小当り確率は、第1始動入賞口29a,30aに入賞した場合より第2始動入賞口31aに入賞した場合の方が高く設定されており、実施例では小当り確率が高い第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を、小当り確率が低い第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の小当り表示での確定停止で強制停止し得るよう構成されている。また、実施例のパチンコ機10では、確変状態においてメイン制御CPU60aが第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機とする大当り判定で大当りに当選する確率(大当り確率)より、該メイン制御CPU60aが第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機とする小当り判定での小当りに当選する確率(小当り確率)が高く設定されている。すなわち、確変状態では、第2始動入賞口31aへのパチンコ球の入賞を契機とする当り判定において、大当りより小当りに当選する確率が高く、確変状態において第2始動入賞口31aへ多くのパチンコ球を入賞させることで、小当り遊技が付与され易くなっている。
(About variable stop processing when hitting)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, when one of the two special figure fluctuation displays (symbol fluctuation effects) that are changing simultaneously is stopped and displayed as a hit display, the main control CPU 60a changes the other special figure fluctuation that is changing. It is configured to perform a hit-variation stop process in which the result of display (design variation effect) is terminated with a display error. In the hit fluctuation stop processing of the embodiment, the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) executed with the winning at the first start winning opening 29a, 30a as a trigger is a small hit display (specific display result). If it is stopped and displayed, the second special figure change display during the change that won the win (big hit or small win) in the hit judgment triggered by winning the second start winning opening 31a (2nd symbol change effect) The result of the hit determination corresponding to is forcibly set off, and the result of the second special figure change display (second symbol change effect) is ended (forcibly stopped) with the off display. Specifically, when the second special figure fluctuation display is a special figure fluctuation display that gives a probability variation big hit game (type 2 big hit game), a non-probability big hit game (first type big hit game) or a small hit game, The main control CPU 60a cancels that the big hit game or the small hit game is given by forcibly losing the hit result in the hit determination based on the fixed stop of the first special figure fluctuation display, 2 It is set so that the special figure variation display is forcibly discontinued and terminated. In addition, as described above, the probability of winning a winning in the small hit determination based on the winning at the starting winning ports 29a, 30a, 31a is the second starting winning prize than when winning at the first starting winning ports 29a, 30a. In the embodiment, the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) with a high small hit probability is displayed, and the first special figure fluctuation display with a low small hit probability (in the embodiment, the winning is set higher. It is configured so that it can be forcibly stopped by a fixed stop at the small hit display of the first symbol variation effect). Further, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the main control CPU 60a in the probability changing state has the main control based on the probability (hit probability) of winning the big hit in the big hit determination triggered by the winning of the pachinko ball to the second start winning prize port 31a. The probability that the CPU 60a wins the small hit in the small hit determination in response to the winning of the pachinko ball in the second start winning opening 31a (small hit probability) is set high. That is, in the probability variation state, in the hit determination triggered by the winning of the pachinko ball to the second start winning opening 31a, there is a high probability of winning a small hit than the big hit, and in the probability varying state, many pachinko coins to the second start winning opening 31a. By winning the ball, a small hit game is easily given.

図9に示す当り時変動停止処理では、第1特図変動表示が小当り表示で停止した場合(ステップD11)は、第2始動入賞口31aへの入賞を契機とした当り判定の結果が肯定、すなわち当り(大当りまたは小当り)の第2特図変動表示が変動中であるか否かを判定する(ステップD12)。そして、ステップD12の判定結果が否定の場合には、メイン制御CPU60aは、当り時変動停止処理を終了する。一方、ステップD12の判定結果が肯定の場合には、変動中の第2特図変動表示における入賞情報に基づく当り判定の結果を強制的にはずれにすると共に、対応する第2特図表示部50Bにはずれ表示で特図を停止させるように該第2特図表示部50Bを制御する(ステップD13)。具体的に、メイン制御CPU60aは、ステップD12の判定結果が肯定の場合は、第2始動入賞検出センサ39の検出を契機として取得された特図当り判定用乱数の値に関係なく、第2特図表示部50Bに確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図)として決定すると共に、対応する第2変動タイマの減算を停止して該第2変動タイマの時間を「0」とする。なお、メイン制御CPU60aは、ステップD12の判定結果が肯定の場合は、小当り表示された特図1に基づく小当り遊技が開始される前に、特図2の変動を停止するよう設定されている。   In the hit fluctuation stop process shown in FIG. 9, when the first special figure change display is stopped with the small hit display (step D11), the result of the hit determination triggered by the winning at the second start winning opening 31a is affirmative. That is, it is determined whether or not the second special figure fluctuation display of hit (big hit or small hit) is changing (step D12). And when the determination result of step D12 is negative, the main control CPU 60a ends the hit fluctuation stop processing. On the other hand, if the determination result of step D12 is affirmative, the result of the hit determination based on the winning information in the changing second special figure fluctuation display is forcibly set off and the corresponding second special figure display unit 50B. The second special figure display unit 50B is controlled so as to stop the special figure by the slipping display (step D13). Specifically, when the determination result in step D12 is affirmative, the main control CPU 60a determines whether the second special characteristic is determined regardless of the value of the random number for special figure determination obtained by the detection of the second start winning detection sensor 39. The outlier symbol that is confirmed to be stopped and displayed on the figure display unit 50B is determined as the final stop symbol (special symbol), and the subtraction of the corresponding second variation timer is stopped to set the time of the second variation timer to “0”. . The main control CPU 60a is set to stop the fluctuation of the special figure 2 before the small hit game based on the special figure displayed on the small hit is started when the determination result of step D12 is affirmative. Yes.

すなわち、第2特図変動表示が、非確変大当り遊技(第1種大当り遊技)を付与する特図変動表示であった場合に、該第2特図変動表示を第1特図変動表示の確定停止により強制的に停止し得るよう構成されている。これにより、確変状態から非確変状態に転落するのを抑制することができるようになっている。また、第2特図変動表示を変動途中で終了することで、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定の機会を増やすことで、小当り遊技に当選する機会を高め得るようになっている。また、第2特図変動表示が強制的にはずれ表示で停止される場合に、メイン制御CPU60aは、はずれの特図を指定する特図指定コマンドを演出制御CPU65aに出力すると共に、第2表示装置43においてはずれの飾図の図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。従って、2つの特図表示部50A,50Bにおける特図変動表示の何れもが当り表示で停止したり、当り遊技中に第2特図表示部50Bで特図変動表示が当り表示で停止するのを防止できる。   In other words, when the second special figure fluctuation display is a special figure fluctuation display that gives a non-probable variable big hit game (the first kind big hit game), the second special figure fluctuation display is confirmed as the first special figure fluctuation display. It is configured so that it can be forcibly stopped by a stop. As a result, it is possible to suppress the fall from the probability variation state to the non-probability variation state. In addition, by ending the second special figure variation display in the middle of the variation, it is possible to increase the chance of winning the small hit game by increasing the chance of winning determination based on winning in the second start winning opening 31a. ing. Further, when the second special figure variation display is forcibly stopped by the deviation display, the main control CPU 60a outputs a special figure designation command for designating the special figure of the deviation to the effect control CPU 65a and the second display device. In 43, an all symbols stop command for displaying the combination of symbols of the decorative pattern that is out of place is displayed. Therefore, both of the special figure fluctuation displays in the two special figure display units 50A and 50B are stopped by the hit display, or the special figure fluctuation display is stopped by the hit display in the second special figure display unit 50B during the winning game. Can be prevented.

なお、実施例のパチンコ機10は、第2始動入賞口31aへの入賞を契機として実行された第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が当り表示(大当り表示または小当り表示)で停止表示された場合に、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機とした当り判定で当り(大当りまたは小当り)に当選した変動中の第1特図変動表示(第1図柄変動演出)に対応する当り判定の結果を強制的にはずれにすると共に、当該第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の結果を、はずれ表示で終了(強制停止)させるよう構成されて、複数の当りが同時に発生するのを防止するようになっている。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the second special figure variation display (second symbol variation effect) executed in response to the winning at the second start winning opening 31a is a win display (big hit display or small hit display). In the case of a stop display, the first special figure fluctuation display (the first symbol variation effect) in the fluctuation that was won in the winning judgment (big hit or small hit) in the winning judgment triggered by winning in the first start winning opening 29a, 30a ) Forcibly making the hit determination result corresponding to) and forcing the result of the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) to end (forcibly stop) with the deviation display. It is designed to prevent simultaneous hits.

(演出制御について)
次に、前記演出制御基板65で実行される処理について説明する。演出制御基板65の演出制御CPU65aは、前記メイン制御CPU60aから入力された特図変動パターン指定コマンドに基づいて、当該図柄変動演出において実行する演出パターンを決定し、決定した演出パターンを指定する演出パターン指定コマンドを表示制御基板70やランプ制御基板72、音制御基板73等に出力する。ここで、演出制御CPU65aが選択可能な演出パターンは、遊技演出モード毎に分類されており、当該遊技演出モードにおいて選択可能な演出パターンから特図変動パターンに対応する演出パターンが選択される。また、演出制御CPU65aは、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドが入力されると、該コマンドに対応する特図の停止図柄指定に応じて対応する第1表示装置17または第2表示装置43に最終停止表示させる各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図を決定する。すなわち、演出制御CPU65aは、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで指定された図柄が大当り図柄の場合には、大当り表示となる飾図の図柄組み合わせとなるよう各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図が決定され、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで指定された図柄が小当り図柄の場合には、小当り表示となる飾図の図柄組み合わせとなるよう各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図が決定される。
(About production control)
Next, processing executed on the effect control board 65 will be described. The effect control CPU 65a of the effect control board 65 determines an effect pattern to be executed in the symbol variation effect based on the special diagram variation pattern designation command input from the main control CPU 60a, and designates the determined effect pattern. The designation command is output to the display control board 70, the lamp control board 72, the sound control board 73, and the like. Here, the effect patterns that can be selected by the effect control CPU 65a are classified for each game effect mode, and an effect pattern corresponding to the special figure variation pattern is selected from the effect patterns that can be selected in the game effect mode. In addition, when the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command is input, the effect control CPU 65a responds to the stop symbol designation of the special figure corresponding to the command by the first display device 17 or the second display device. The decorative drawing of each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c to be finally stopped and displayed on 43 is determined. In other words, when the symbol designated by the special symbol 1 designation command or the special symbol 2 designation command is a jackpot symbol, the effect control CPU 65a displays each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, and 44c are determined, and when the symbol specified by the special symbol 1 designation command or the special symbol 2 designation command is a small hit symbol, The decorative drawing of each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c is determined so that it may become.

また、前記メイン制御CPU60aから出力される特図1指定コマンドおよび特図2指定コマンドに基づいて、次の図柄変動演出を実行する際に演出パターンを決定する基準となる遊技演出モード(遊技状態)を示す遊技演出モードフラグを演出制御CPU65aが設定するようになっている。具体的には、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで特定される特図1または特図2が、確変状態を付与する大当り図柄に対応する場合に確変状態を示す確変フラグを「1」に設定し、確変状態を付与しない大当り図柄に対応する場合に確変フラグを「0」に設定する。また、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで特定される特図1または特図2が、変短状態を付与する大当り図柄に対応する場合に変短状態を示す変短フラグを「1」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄に対応する場合に変短フラグを「0」に設定する。   In addition, based on the special figure 1 designation command and the special figure 2 designation command output from the main control CPU 60a, a game production mode (gaming state) serving as a reference for determining the production pattern when the next symbol variation production is executed. The effect control CPU 65a sets a game effect mode flag indicating "." Specifically, when the special figure 1 or the special figure 2 specified by the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command corresponds to the jackpot symbol to which the probability variation state is given, the probability variation flag indicating the probability variation state is set to “1”. ”And the probability variation flag is set to“ 0 ”when the jackpot symbol that does not give the probability variation state is supported. Further, when the special figure 1 or special figure 2 specified by the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command corresponds to the jackpot symbol to which the variable state is given, a variable flag indicating the variable state is set to “1”. ”And the variable flag is set to“ 0 ”when it corresponds to a big hit symbol that does not give a variable state.

そして、前記演出パターンで特定される各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの飾図の停止タイミングにおいて、各列の飾図指定コマンドを表示制御基板70やランプ制御基板72、音制御基板73等に出力する。具体的には、演出制御CPU65aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると同時にタイマ手段(図示せず)により時間の計測を開始し、左の図柄列26a,44aの飾図の停止タイミングにおいて左飾図指定コマンドを出力し、右の図柄列26c,44cの飾図の停止タイミングにおいて右飾図指定コマンドを出力し、中の図柄列26b,44bの飾図の停止タイミングにおいて中飾図指定コマンドを出力する。   Then, at the stop timing of the decorative drawing of each of the symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c specified by the effect pattern, the decorative design designation command of each row is displayed on the display control board 70, the lamp control board 72, and the sound. Output to the control board 73 and the like. Specifically, the effect control CPU 65a starts measuring time by a timer means (not shown) at the same time when the special figure variation pattern designation command is input, and the decoration timing of the left symbol rows 26a, 44a is stopped. The left decoration drawing designation command is output at the right, the right decoration drawing designation command is output at the stop timing of the decoration drawing of the right symbol row 26c, 44c, and the middle decoration drawing at the stop timing of the decoration drawing of the middle symbol row 26b, 44b. Outputs the specified command.

また、前記演出制御CPU65aは、特図指定コマンドで指定された停止図柄が、はずれ図柄の場合、はずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、演出制御CPU65aは、リーチはずれ演出用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含むはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。一方、演出制御CPU65aは、はずれ演出用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含まないはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、演出制御CPU65aは、全図柄停止コマンドを入力すると、該コマンドを表示制御基板70やランプ制御基板72、音制御基板73等に出力する。   In addition, when the stop symbol designated by the special symbol designation command is a missing symbol, the effect control CPU 65a determines a symbol combination capable of recognizing the deviation. The effect control CPU 65a determines a symbol combination capable of recognizing a detachment including a reach formation symbol when a special figure variation pattern for a reaper losing effect is instructed. On the other hand, the effect control CPU 65a determines a symbol combination that can recognize a detachment that does not include a reach formation symbol when a special-figure variation pattern for the detachment effect is instructed. Further, when the effect control CPU 65a receives all symbol stop commands, the effect control CPU 65a outputs the commands to the display control board 70, the lamp control board 72, the sound control board 73 and the like.

前記演出制御CPU65aは、メイン制御CPU60aが出力する特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで指示された大当り図柄の種類と、確変状態および変短状態の開始および終了に係る各指定コマンドと、遊技演出モードフラグの設定値をもとに、遊技演出モードの種類を決定し、当該決定した遊技演出モードを示す値に遊技演出モードフラグを更新する。遊技演出モードフラグは、現在滞在している遊技演出モードを識別可能な情報で構成されており、演出制御RAM65cに設定される。演出制御CPU65aは、遊技演出モードフラグを更新すると、遊技演出モードを指示するモード指定コマンドを表示制御基板70、ランプ制御基板72および音制御基板73等に出力する。   The effect control CPU 65a includes the types of jackpot symbols instructed by the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command output by the main control CPU 60a, each designation command relating to the start and end of the probability variation state and the variation state, Based on the set value of the game effect mode flag, the type of the game effect mode is determined, and the game effect mode flag is updated to a value indicating the determined game effect mode. The game effect mode flag includes information that can identify the game effect mode in which the user is currently staying, and is set in the effect control RAM 65c. When the game effect mode flag is updated, the effect control CPU 65a outputs a mode designation command for instructing the game effect mode to the display control board 70, the lamp control board 72, the sound control board 73, and the like.

(表示制御について)
前記表示制御基板70では、演出パターン指定コマンドが入力されると、該コマンドで特定される演出パターンに対応する演出内容を示す表示データを表示制御CPU70aが選択し、該演出パターンに対応した表示内容で図柄変動演出を実行させるように第1および第2表示装置17,43を制御する。そして、表示制御CPU70aは、図柄変動演出の開始に伴って演出開始からの経過時間を計時し、計測した時間毎に演出パターンに基づいた画像が表示されるよう第1および第2表示装置17,43に映し出す画像を所定の周期毎に切り替える。そして、表示制御CPU70aは、各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの図柄停止コマンドが入力されると、対応する図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの有効停止位置27,45に飾図指定コマンドで指定された飾図を仮停止させ、全図柄停止コマンドが入力されると、各図柄列26a,26b,26c,44a,44b,44cの有効停止位置27,45に飾図指定コマンドで指示された飾図を第1および第2表示装置17,43に確定停止表示させるように第1および第2表示装置17,43の表示内容を制御し、図柄変動演出を終了させる。また、表示制御CPU70aは、モード指定コマンドが入力されると、指示された遊技演出モードに対応する背景画像を表示させる。
(About display control)
In the display control board 70, when an effect pattern designation command is input, the display control CPU 70a selects display data indicating the effect content corresponding to the effect pattern specified by the command, and the display content corresponding to the effect pattern. The first and second display devices 17 and 43 are controlled so as to execute the symbol variation effect. Then, the display control CPU 70a counts the elapsed time from the start of the effect with the start of the symbol variation effect, and the first and second display devices 17, so that an image based on the effect pattern is displayed for each measured time. The image displayed on 43 is switched every predetermined period. Then, when the symbol stop command of each symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c is input, the display control CPU 70a receives the effective stop position of the corresponding symbol row 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c. 27, 45 temporarily stops the decorative design designated by the decorative design designation command, and when all the design stop commands are input, the effective stop positions 27, 45 of the respective symbol rows 26a, 26b, 26c, 44a, 44b, 44c The display contents of the first and second display devices 17 and 43 are controlled so that the decoration diagram instructed by the decoration diagram designation command is displayed on the first and second display devices 17 and 43 in a fixed and stopped manner. Terminate. Further, when a mode designation command is input, the display control CPU 70a displays a background image corresponding to the designated game effect mode.

ここで、前記第1および第2表示装置17,43で実行される図柄変動演出の内容は、メイン制御CPU60aから出力される特図変動パターン指定コマンドまたは演出制御CPU65aから出力される演出パターン指定コマンドに応じて設定されるものであり、メイン制御CPU60aおよび演出制御CPU65aが図柄変動演出の内容を特定する演出内容を決定する図柄変動演出決定手段としての機能を有している。   Here, the contents of the symbol variation effect executed by the first and second display devices 17 and 43 are a special symbol variation pattern designation command output from the main control CPU 60a or an effect pattern designation command output from the effect control CPU 65a. The main control CPU 60a and the effect control CPU 65a have a function as symbol variation effect determining means for determining the effect content for specifying the content of the symbol variation effect.

(特図変動パターンの詳細について)
次に、実施例のメイン制御ROM60bに記憶されているはずれ変動用および当り変動用(大当り用および小当り用)の特図変動パターンの詳細について説明する。
(Details of special figure fluctuation pattern)
Next, details of the special-figure fluctuation patterns for the deviation fluctuation and the hit fluctuation (for the big hit and the small hit) stored in the main control ROM 60b of the embodiment will be described.

前記メイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターンが遊技演出モード(遊技状態)毎に定められており、遊技演出モード毎に定められた特図変動パターン(変動パターン)の種類の中からメイン制御CPU60aが1つの特図変動パターン(変動パターン)を決定することで、これらの遊技演出モード毎に特有の図柄変動(特図変動表示および図柄変動演出)が実行されるよう構成されている。具体的に、メイン制御ROM60bに設定された各特図変動パターンに対する特図変動パターン振分判定値の割当数が遊技演出モードに対応する特図変動パターンテーブル毎に定められており、各遊技演出モードにおいて参照される特図変動パターンテーブルの中から、始動入賞口29a,30a,31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数に対応する特図変動パターンをメイン制御CPU60aが決定するようになっている。   A special figure variation pattern that can be determined by the main control CPU 60a is determined for each game effect mode (gaming state), and the main control is selected from the types of special figure variation patterns (variation patterns) determined for each game effect mode. When the CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern (fluctuation pattern), it is configured such that a specific symbol fluctuation (special figure fluctuation display and symbol fluctuation effect) is executed for each of these game effect modes. Specifically, the number of special figure fluctuation pattern distribution determination values assigned to each special figure fluctuation pattern set in the main control ROM 60b is determined for each special figure fluctuation pattern table corresponding to the game presentation mode. The main control CPU 60a displays a special figure fluctuation pattern corresponding to the special figure fluctuation pattern distribution random number acquired from the special prize fluctuation pattern table referred to in the mode as a trigger to the winning prize opening 29a, 30a, 31a. It comes to decide.

実施例のパチンコ機10では、複数種類の特図変動パターンが定められた特図変動パターンテーブルとして、前記通常モードの場合に特図変動パターン振分判定値が割り当てられる通常特図変動パターンテーブルNT、前記確変モードの場合に特図変動パターン振分判定値が割り当てられる第1特図変動パターンテーブル(第1の変動パターンテーブル)ST1および第2特図変動パターンテーブル(第2の変動パターンテーブル)ST2が設定される。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, as a special figure fluctuation pattern table in which a plurality of types of special figure fluctuation patterns are defined, a normal special figure fluctuation pattern table NT to which a special figure fluctuation pattern distribution determination value is assigned in the normal mode is provided. The first special figure fluctuation pattern table (first fluctuation pattern table) ST1 and the second special figure fluctuation pattern table (second fluctuation pattern table) to which the special figure fluctuation pattern distribution determination value is assigned in the probability variation mode. ST2 is set.

(通常特図変動パターンテーブルNTについて)
前記通常特図変動パターンテーブルNTは、通常モードにおいて前記第1始動入賞口29a,30aおよび第2始動入賞口31aへの入賞を契機としてメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターンが定められたものであって、通常モードではパチンコ球が入賞した始動入賞口29a,30a,31aの種類に関係なく、通常特図変動パターンテーブルNTに定められた複数種類の特図変動パターンから1つの特図変動パターンが決定されるようになっている。
(Regarding normal special figure fluctuation pattern table NT)
In the normal special figure fluctuation pattern table NT, a special figure fluctuation pattern that can be determined by the main control CPU 60a in response to winning in the first start winning opening 29a, 30a and the second starting winning opening 31a in the normal mode is determined. Regardless of the type of the start winning port 29a, 30a, 31a where the pachinko ball has won in the normal mode, one special figure is selected from a plurality of types of special figure fluctuation patterns determined in the normal special figure fluctuation pattern table NT. The variation pattern is determined.

図11に示す如く、前記通常特図変動パターンテーブルNTには、前記第1または第2特図開始処理においてはずれと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第1特図変動パターンP1、変動時間が20秒に設定された第2特図変動パターンP2、変動時間が30秒に設定された第3特図変動パターンP3、変動時間が60秒に設定された第4特図変動パターンP4が設定されている。そして、通常モードにおいてメイン制御CPU60aがはずれと判定した場合に、始動入賞口29a,30a,31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP1〜P4に割り当てられている。この特図変動パターン振分判定値の割当て数によって決まる特図変動パターンP1〜P4の選択割合は、具体的には第1特図変動パターンP1が40%、第2特図変動パターンP2が20%、第3特図変動パターンP3が30%、第4特図変動パターンP4が10%となるように、これらの特図変動パターンP1〜P4に対して特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。   As shown in FIG. 11, in the normal special figure fluctuation pattern table NT, a fluctuation time is shown as a special figure fluctuation pattern that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined to be out of place in the first or second special figure start processing. The first special figure fluctuation pattern P1 in which the fluctuation time is set to 10 seconds, the second special figure fluctuation pattern P2 in which the fluctuation time is set to 20 seconds, the third special figure fluctuation pattern P3 in which the fluctuation time is set to 30 seconds, the fluctuation A fourth special figure variation pattern P4 in which the time is set to 60 seconds is set. Then, when the main control CPU 60a determines that it is out of place in the normal mode, the special pattern variation pattern distribution determination to be compared with the special pattern variation pattern distribution random number acquired in response to winning in the start winning opening 29a, 30a, 31a. Values are assigned to the special figure fluctuation patterns P1 to P4. The selection ratio of the special figure fluctuation patterns P1 to P4 determined by the number of assigned special figure fluctuation pattern distribution determination values is specifically 40% for the first special figure fluctuation pattern P1 and 20 for the second special figure fluctuation pattern P2. %, The third special figure fluctuation pattern P3 is 30%, and the fourth special figure fluctuation pattern P4 is 10%. It has been.

前記通常特図変動パターンテーブルNTには、第1または第2特図開始処理において大当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な大当り用の特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第5特図変動パターンP5、変動時間が20秒に設定された第6特図変動パターンP6、変動時間が30秒に設定された第7特図変動パターンP7、変動時間が60秒に設定された第8特図変動パターンP8が設定されている。そして、通常モードにおいてメイン制御CPU60aが大当りと判定した場合に、始動入賞口29a,30a,31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP5〜P8に割り当てられている。特図変動パターンP5〜P8の選択割合は、具体的には第5特図変動パターンP5が10%、第6特図変動パターンP6が30%、第7特図変動パターンP7が20%、第8特図変動パターンP8が40%となるように、これらの特図変動パターンP5〜P8に対して特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。また、通常特図変動パターンテーブルNTには、第1または第2特図開始処理において小当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な小当り用の特図変動パターンとして、変動時間が20秒に設定された第9特図変動パターンP9が設定されている。そして、通常特図変動パターンテーブルNTでは、第1または第2特図開始処理において小当りと判定された場合に、始動入賞口29a,30a,31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する全ての特図変動パターン振分判定値が第9特図変動パターンP9に割り合てられており、通常モードではメイン制御CPU60aが小当りと判定した場合には第9特図変動パターンP9が決定される。なお、通常特図変動パターンテーブルNTに定められる特図変動パターンの数や種類、特図変動パターンに設定される変動時間、選択割合等は、上記のものに限られるものではなく、適宜に設定可能である。   The normal special figure fluctuation pattern table NT has a fluctuation time of 10 seconds as a special figure fluctuation pattern for big hits that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that a big hit is made in the first or second special figure start processing. The fifth special figure fluctuation pattern P5 which is set, the sixth special figure fluctuation pattern P6 where the fluctuation time is set to 20 seconds, the seventh special figure fluctuation pattern P7 where the fluctuation time is set to 30 seconds, the fluctuation time is 60 seconds The eighth special figure fluctuation pattern P8 set to is set. Then, when the main control CPU 60a determines that it is a big hit in the normal mode, the special pattern variation pattern distribution determination to be compared with the random numbers for special pattern variation pattern distribution acquired with the winning at the start winning ports 29a, 30a, 31a as a trigger. Values are assigned to the special figure fluctuation patterns P5 to P8. Specifically, the selection ratio of the special figure fluctuation patterns P5 to P8 is 10% for the fifth special figure fluctuation pattern P5, 30% for the sixth special figure fluctuation pattern P6, 20% for the seventh special figure fluctuation pattern P7, Special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned to these special figure fluctuation patterns P5 to P8 so that the eight special figure fluctuation pattern P8 is 40%. Further, in the normal special figure fluctuation pattern table NT, the fluctuation time is shown as a special figure fluctuation pattern for small hits that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that a small hit is made in the first or second special figure start processing. A ninth special figure variation pattern P9 set to 20 seconds is set. In the special special figure fluctuation pattern table NT, the special figure fluctuation pattern acquired in response to winning at the start winning opening 29a, 30a, 31a when it is determined that the winning is in the first or second special figure start processing. All special figure variation pattern distribution determination values to be compared with the random number for distribution are assigned to the ninth special pattern variation pattern P9, and in the normal mode, when the main control CPU 60a determines that the small hit is the ninth. A special figure variation pattern P9 is determined. Note that the number and type of special figure fluctuation patterns normally set in the special figure fluctuation pattern table NT, the fluctuation time set in the special figure fluctuation pattern, the selection ratio, etc. are not limited to the above, but are set as appropriate. Is possible.

(第1特図変動パターンテーブルST1について)
前記第1特図変動パターンテーブル(第1の変動パターンテーブル)ST1は、確変モード(確変状態)において前記第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機としてメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターン(第1の図柄変動の変動時間を定めた特図変動パターン)が定められたものであって、確変モードにおいてパチンコ球が第1始動入賞口29a,30aに入賞した場合は、第1特図変動パターンテーブルST1に定められた複数種類の特図変動パターンから1つの特図変動パターンをメイン制御CPU60aが決定するよう構成されている。
(About the first special figure variation pattern table ST1)
The first special figure fluctuation pattern table (first fluctuation pattern table) ST1 is a special figure that can be determined by the main control CPU 60a in response to winning in the first start winning holes 29a, 30a in the probability variation mode (probability variation state). When a variation pattern (a special pattern variation pattern that defines the variation time of the first symbol variation) is defined and the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, 30a in the probability variation mode, the first The main control CPU 60a is configured to determine one special figure fluctuation pattern from a plurality of types of special figure fluctuation patterns determined in the special figure fluctuation pattern table ST1.

図12(a)に示す如く、前記第1特図変動パターンテーブルST1には、前記第1特図開始処理においてはずれと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第10特図変動パターンP10、変動時間が20秒に設定された第11特図変動パターンP11、変動時間が30秒に設定された第12特図変動パターンP12、変動時間が60秒に設定された第13特図変動パターンP13が設定されている。そして、第1特図変動パターンテーブルST1では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aがはずれと判定した場合に、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP10〜P13に割り当てられている。この特図変動パターン振分判定値の割当て数によって決まる特図変動パターンP10〜P13の選択割合は、具体的には第10特図変動パターンP10が40%、第11特図変動パターンP11が20%、第12特図変動パターンP12が30%、第13特図変動パターンP13が10%となるように、これら特図変動パターンP10〜P13に特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。   As shown in FIG. 12 (a), the first special figure fluctuation pattern table ST1 includes a fluctuation as a special figure fluctuation pattern that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the first special figure start process is out of place. A tenth special figure fluctuation pattern P10 in which the time is set to 10 seconds, an eleventh special figure fluctuation pattern P11 in which the fluctuation time is set to 20 seconds, a twelfth special figure fluctuation pattern P12 in which the fluctuation time is set to 30 seconds, A thirteenth special figure fluctuation pattern P13 in which the fluctuation time is set to 60 seconds is set. Then, in the first special figure variation pattern table ST1, the random numbers for distribution of the special figure variation pattern obtained when the main control CPU 60a determines that the main control CPU 60a is out of position in the probability variation mode, with the winning at the first start winning ports 29a, 30a as a trigger. The special figure fluctuation pattern distribution determination values to be compared with are assigned to the special figure fluctuation patterns P10 to P13. The selection ratio of the special figure fluctuation patterns P10 to P13 determined by the number of assigned special figure fluctuation pattern distribution determination values is specifically 40% for the tenth special figure fluctuation pattern P10 and 20 for the eleventh special figure fluctuation pattern P11. %, The special figure fluctuation pattern distribution determination value is assigned to these special figure fluctuation patterns P10 to P13 so that the 12th special figure fluctuation pattern P12 is 30% and the thirteenth special figure fluctuation pattern P13 is 10%. .

また、前記第1特図変動パターンテーブルST1には、第1特図開始処理において確変大当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な確変大当り用の特図変動パターンとして、変動時間が0.5秒に設定された第14特図変動パターンP14が設定されている。そして、第1特図変動パターンテーブルST1では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが確変大当りと判定した場合に、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する全ての特図変動パターン振分判定値が第14特図変動パターンP14に割り合てられており、確変モードにおいて第1始動入賞口29a,30aへの入賞に基づいてメイン制御CPU60aが確変大当りと判定した場合には第14特図変動パターンP14が決定されるようになっている。   The first special figure fluctuation pattern table ST1 has a fluctuation time of 0 as a special figure fluctuation pattern for probability variation big hit that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the probability variation big hit is determined in the first special figure start process. The 14th special figure fluctuation pattern P14 set to .5 seconds is set. In the first special figure fluctuation pattern table ST1, for the special figure fluctuation pattern distribution obtained when the main control CPU 60a determines that the probability variation is a big hit in the probability variation mode, the first start winning opening 29a, 30a is won. All special figure fluctuation pattern distribution determination values to be compared with random numbers are assigned to the fourteenth special figure fluctuation pattern P14, and the main control CPU 60a is based on winning in the first start winning ports 29a, 30a in the probability changing mode. Is determined to be a probable big hit, the 14th special figure fluctuation pattern P14 is determined.

また、第1特図変動パターンテーブルST1には、第1特図開始処理において非確変大当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な非確変大当り用の特図変動パターンとして、変動時間が0.5秒に設定された第15特図変動パターンP15、変動時間が60秒に設定された第16特図変動パターンP16、変動時間が600秒に設定された第17特図変動パターンP17が設定されている。そして、第1特図変動パターンテーブルST1では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが非確変大当りと判定した場合に、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP15〜P17に割り当てられている。特図変動パターンP15〜P17の選択割合は、具体的には第15特図変動パターンP15が50%、第16特図変動パターンP16が30%、第17特図変動パターンP17が20%となるように、これら特図変動パターンP15〜P17に特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。また、第1特図変動パターンテーブルST1には、第1特図開始処理において小当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な小当り用の特図変動パターンとして、変動時間が40秒に設定された第18特図変動パターンP18が設定されている。そして、第1特図変動パターンテーブルST1では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが小当りと判定した場合に、第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する全ての特図変動パターン振分判定値が第18特図変動パターンP18に割り合てられており、確変モードにおいて第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機とする当り判定でメイン制御CPU60aが小当りと判定した場合には第18特図変動パターンP18が決定される。   Further, the first special figure fluctuation pattern table ST1 has a fluctuation time as a special figure fluctuation pattern for an uncertain variable big hit that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the non-probable big hit is determined in the first special figure start process. The fifteenth special figure fluctuation pattern P15 set to 0.5 seconds, the sixteenth special figure fluctuation pattern P16 set to the fluctuation time of 60 seconds, and the seventeenth special figure fluctuation pattern P17 set to the fluctuation time of 600 seconds. Is set. In the first special figure variation pattern table ST1, in the probability variation mode, when the main control CPU 60a determines that it is a non-probability variation big hit, the special diagram variation pattern distribution acquired with the winning at the first start winning opening 29a, 30a as an opportunity. Special figure fluctuation pattern distribution determination values to be compared with the random numbers for use are assigned to special figure fluctuation patterns P15 to P17. Specifically, the selection ratio of the special figure fluctuation patterns P15 to P17 is 50% for the fifteenth special figure fluctuation pattern P15, 30% for the sixteenth special figure fluctuation pattern P16, and 20% for the seventeenth special figure fluctuation pattern P17. In this way, special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned to these special figure fluctuation patterns P15 to P17. Further, the first special figure fluctuation pattern table ST1 includes a fluctuation time of 40 seconds as a special figure fluctuation pattern for small hits that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that a small hit is made in the first special figure start process. The 18th special figure fluctuation pattern P18 set to is set. In the first special figure fluctuation pattern table ST1, for the special figure fluctuation pattern distribution acquired when the main control CPU 60a determines that it is a small hit in the probability variation mode, the first start winning opening 29a, 30a is won. All special figure fluctuation pattern distribution judgment values to be compared with random numbers are assigned to the eighteenth special figure fluctuation pattern P18, and hit judgment triggered by winning at the first start winning holes 29a and 30a in the probability variation mode. In the case where the main control CPU 60a determines that it is a small hit, the 18th special figure fluctuation pattern P18 is determined.

(第2特図変動パターンテーブルST2について)
前記第2特図変動パターンテーブル(第2の変動パターンテーブル)ST2は、確変モード(確変状態)において前記第2始動入賞口31aへの入賞を契機としてメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターン(第2の図柄変動の変動時間を定めた変動パターン)が定められたものであって、確変モードにおいてパチンコ球が第2始動入賞口31aに入賞した場合は、第2特図変動パターンテーブルST2に定められた複数種類の特図変動パターンから1つの特図変動パターンをメイン制御CPU60aが決定するよう構成されている。
(About the second special figure variation pattern table ST2)
The second special figure fluctuation pattern table (second fluctuation pattern table) ST2 is a special figure fluctuation pattern that can be determined by the main control CPU 60a in response to winning in the second start winning opening 31a in the probability variation mode (probability variation state). When the (variation pattern that defines the variation time of the second symbol variation) is defined and the pachinko ball has won the second start winning opening 31a in the probability variation mode, the second special diagram variation pattern table ST2 The main control CPU 60a is configured to determine one special figure fluctuation pattern from a plurality of types of special figure fluctuation patterns.

図12(b)に示す如く、前記第2特図変動パターンテーブルST2には、前記第2特図開始処理においてはずれと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第19特図変動パターンP19、変動時間が20秒に設定された第20特図変動パターンP20、変動時間が30秒に設定された第21特図変動パターンP21、変動時間が60秒に設定された第22特図変動パターンP22が設定されている。そして、第2特図変動パターンテーブルST2では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aがはずれと判定した場合に、第2始動入賞口31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP19〜P22に割り当てられている。特図変動パターンP19〜P22の選択割合は、具体的には第19特図変動パターンP19が40%、第20特図変動パターンP20が20%、第21特図変動パターンP21が30%、第22特図変動パターンP22が10%となるように、これらの特図変動パターンP19〜P22に特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。   As shown in FIG. 12 (b), the second special figure fluctuation pattern table ST2 shows a fluctuation as a special figure fluctuation pattern that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the second special figure start process is out of position. A 19th special figure fluctuation pattern P19 in which the time is set to 10 seconds, a 20th special figure fluctuation pattern P20 in which the fluctuation time is set to 20 seconds, a 21st special figure fluctuation pattern P21 in which the fluctuation time is set to 30 seconds, The 22nd special figure fluctuation pattern P22 in which the fluctuation time is set to 60 seconds is set. Then, in the second special figure fluctuation pattern table ST2, when the main control CPU 60a determines that it is out of place in the probability variation mode, it is compared with the random number for special figure fluctuation pattern distribution acquired with the winning of the second start winning opening 31a as a trigger. The special figure fluctuation pattern distribution determination values to be assigned are assigned to the special figure fluctuation patterns P19 to P22. Specifically, the selection ratio of the special figure fluctuation patterns P19 to P22 is 40% for the 19th special figure fluctuation pattern P19, 20% for the 20th special figure fluctuation pattern P20, 30% for the 21st special figure fluctuation pattern P21, The special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned to these special figure fluctuation patterns P19 to P22 so that the 22 special figure fluctuation pattern P22 becomes 10%.

また、前記第2特図変動パターンテーブルST2には、第2特図開始処理において確変大当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な確変大当り用の特図変動パターンとして、変動時間が5.0秒に設定された第23特図変動パターンP23、変動時間が10秒に設定された第24特図変動パターンP24、変動時間が30秒に設定された第25特図変動パターンP25、変動時間が60秒に設定された第26特図変動パターンP26が設定されている。そして、第2特図変動パターンテーブルST2では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが確変大当りと判定した場合に、第2始動入賞口31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP23〜P26に割り当てられている。特図変動パターンP23〜P26の選択割合は、具体的には第23特図変動パターンP23が10%、第24特図変動パターンP24が40%、第25特図変動パターンP25が10%、第26特図変動パターンP26が40%となるように、これらの特図変動パターンP23〜P26に特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。   The second special figure fluctuation pattern table ST2 has a fluctuation time of 5 as a special figure fluctuation pattern for probability variation big hit that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the probability variation big hit is determined in the second special figure start process. The 23rd special figure fluctuation pattern P23 set to 0.0 second, the 24th special figure fluctuation pattern P24 set to 10 seconds, the 25th special figure fluctuation pattern P25 set to 30 seconds, the fluctuation A twenty-sixth special figure fluctuation pattern P26 in which the time is set to 60 seconds is set. Then, in the second special figure variation pattern table ST2, when the main control CPU 60a determines that the probability variation big hit is in the probability variation mode, the random number for distribution of the special diagram variation pattern acquired with the winning of the second start winning port 31a as an opportunity Special figure fluctuation pattern distribution determination values to be compared are assigned to special figure fluctuation patterns P23 to P26. Specifically, the selection ratio of the special figure fluctuation patterns P23 to P26 is 10% for the 23rd special figure fluctuation pattern P23, 40% for the 24th special figure fluctuation pattern P24, 10% for the 25th special figure fluctuation pattern P25, The special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned to these special figure fluctuation patterns P23 to P26 so that the 26 special figure fluctuation pattern P26 is 40%.

また、前記第2特図変動パターンテーブルST2には、第2特図開始処理において非確変大当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な非確変大当り用の特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第27特図変動パターンP27、変動時間が60秒に設定された第28特図変動パターンP28、変動時間が300秒に設定された第29特図変動パターンP29、変動時間が1500秒に設定された第30特図変動パターンP30が設定されている。そして、第2特図変動パターンテーブルST2では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが非確変大当りと判定した場合に、第2始動入賞口31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する特図変動パターン振分判定値が、特図変動パターンP27〜P30に割り当てられている。特図変動パターンP27〜P30の選択割合は、具体的には第27特図変動パターンP27が50%、第28特図変動パターンP28が30%、第29特図変動パターンP29が18%、第30特図変動パターンP30が2%となるように、これらの特図変動パターンP27〜P30に特図変動パターン振分判定値が割り当てられている。また、第2特図変動パターンテーブルST2には、第2特図開始処理において小当りと判定された場合にメイン制御CPU60aが決定可能な小当り用の特図変動パターンとして、変動時間が10秒に設定された第31特図変動パターンP31が設定されている。そして、第2特図変動パターンテーブルST2では、確変モードにおいてメイン制御CPU60aが小当りと判定した場合に、第2始動入賞口31aへの入賞を契機として取得した特図変動パターン振分用乱数と比較する全ての特図変動パターン振分判定値が第31特図変動パターンP31に割り合てられており、確変モードにおいて第2始動入賞口31aへの入賞を契機とする当り判定でメイン制御CPU60aが小当りと判定した場合には第31特図変動パターンP31が決定される。   The second special figure fluctuation pattern table ST2 includes a fluctuation time as a special figure fluctuation pattern for an uncertain variable big hit that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that the non-probable big hit is determined in the second special figure start process. 27th special figure fluctuation pattern P27 in which the fluctuation time is set to 10 seconds, 28th special figure fluctuation pattern P28 in which the fluctuation time is set to 60 seconds, 29th special figure fluctuation pattern P29 in which the fluctuation time is set to 300 seconds, fluctuation A 30th special figure fluctuation pattern P30 is set, in which the time is set to 1500 seconds. Then, in the second special figure variation pattern table ST2, a random number for distribution of special figure fluctuation pattern obtained when the main control CPU 60a determines that the non-probability variation big hit is won in the probability variation mode, when the winning to the second start winning opening 31a is triggered. The special figure fluctuation pattern distribution determination values to be compared with are assigned to the special figure fluctuation patterns P27 to P30. Specifically, the selection ratio of the special figure fluctuation patterns P27 to P30 is 50% for the 27th special figure fluctuation pattern P27, 30% for the 28th special figure fluctuation pattern P28, 18% for the 29th special figure fluctuation pattern P29, Special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned to these special figure fluctuation patterns P27 to P30 so that the 30 special figure fluctuation pattern P30 is 2%. Further, the second special figure fluctuation pattern table ST2 has a fluctuation time of 10 seconds as a special figure fluctuation pattern for small hits that can be determined by the main control CPU 60a when it is determined that a small hit is made in the second special figure start processing. The 31st special figure fluctuation pattern P31 set to is set. Then, in the second special figure variation pattern table ST2, the special figure variation pattern distribution random number obtained when the main control CPU 60a determines that it is a small hit in the probability variation mode with the winning of the second start winning opening 31a as a trigger, All the special figure fluctuation pattern allocation judgment values to be compared are assigned to the 31st special figure fluctuation pattern P31, and the main control CPU 60a performs a hit judgment triggered by winning at the second start winning port 31a in the probability variation mode. Is determined to be a small hit, the 31st special figure variation pattern P31 is determined.

なお、図11、図12(a),(b)に示す各特図変動パターンテーブルNT,ST1,ST2に定められる特図変動パターンの種類や数は一例であって、その種類や数はパチンコ機10に設ける演出のバリエーションに応じて適宜に増減されるものであることは云うまでもない。   The types and number of special figure variation patterns defined in the special figure variation pattern tables NT, ST1 and ST2 shown in FIGS. Needless to say, it can be appropriately increased or decreased according to variations of the effects provided in the machine 10.

ここで、各特図変動パターンテーブルNT,ST1,ST2において特図変動パターン振分判定値が割り当てられる特図変動パターンが全て異なっている必要はなく、各特図変動パターンテーブルNT,ST1,ST2において同じ特図変動パターンに対して同じ特図変動パターン振分判定値を割り当てるようにしてもよい。すなわち、各特図変動パターンテーブルNT,ST1,ST2に含まれる特図変動パターンの種類は、全て異なっている必要はなく、部分的に共通するようにすることも可能である。なお、特図変動パターンが異なるとは、該特図変動パターンで特定される特図変動表示(図柄変動演出)の内容および変動時間の一方または両方が異なっていることを指す。   Here, in the special figure fluctuation pattern tables NT, ST1, and ST2, the special figure fluctuation patterns to which the special figure fluctuation pattern distribution determination values are assigned do not have to be different, and the special figure fluctuation pattern tables NT, ST1, and ST2 The same special figure fluctuation pattern distribution determination value may be assigned to the same special figure fluctuation pattern. That is, the types of special figure fluctuation patterns included in the special figure fluctuation pattern tables NT, ST1, and ST2 do not have to be all different, and may be partially common. Note that the difference in the special figure fluctuation pattern means that one or both of the contents and the fluctuation time of the special figure fluctuation display (symbol fluctuation effect) specified by the special figure fluctuation pattern are different.

実施例では、前記特図変動パターンテーブルNS,ST1,ST2に設定されている特図変動パターンについて、変動時間が30秒以下の短かいものについてショート特図変動パターンと指称し、30秒より長いものについてロング特図変動パターンと指称して区別する場合がある。   In the embodiment, for the special figure fluctuation patterns set in the special figure fluctuation pattern tables NS, ST1, ST2, those having a short fluctuation time of 30 seconds or less are referred to as short special figure fluctuation patterns, and are longer than 30 seconds. There are cases in which a thing is distinguished from a long special figure variation pattern.

前記第2特図変動パターンテーブルST2において非確変大当り用の特図変動パターンとして、1種類のショート特図変動パターンと、3種類のロング特図変動パターンとが設定されている。なお、実施例では、第2特図変動パターンテーブルST2におけるショート特図変動パターンと、ロング特図変動パターンとの選択割合は同じになっている。また、第1特図変動パターンテーブルST1に設定された小当り用の第18特図変動パターンP18で特定される変動時間(40秒)は、第2特図変動パターンテーブルST2において非確変大当り用の特図変動パターンとして設定されるショート特図変動パターン(第27特図変動パターンP27)で特定される変動時間(10秒)より長く、該第2特図変動パターンテーブルST2において非確変大当り用の特図変動パターンとして設定されるロング特図変動パターン(第28〜第30特図変動パターンP27〜P30)で特定される変動時間(60秒,300秒,1500秒)より短かく設定されている。すなわち、第1特図変動表示と第2特図変動表示とが同時変動している状態において、第2特図変動表示が非確変大当り用のロング特図変動パターンに基づく特図変動表示であれば、該第2特図変動表示が確定停止する前に、小当り用の特図変動パターンに基づく第1特図変動表示が確定停止される可能性が高くなる。これにより、確変状態においては、非確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示に対応する当り判定の結果が強制的にはずれとされて、非確変大当りに当選して確変状態が付与されなくなるのを抑え得ようになっている。言い替えると、確変状態において第2始動入賞口31aへの入賞に基づく非確変大当りの当選をキャンセルして確変状態を長く維持することができ、小当り確率が第1特図変動表示より高く設定された第2特図変動表示の変動回数を増やすことで、小当り遊技の当選機会を増やして持ち球を増加させ得るようになっている。なお、第2特図変動パターンテーブルST2に設定された小当り用の第31特図変動パターンP31は、ショート特図変動パターンに分類されており、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定で小当りに当選した場合は短かい変動時間によって小当り遊技を短時間で多く付与し得るようになっている。   In the second special figure fluctuation pattern table ST2, one kind of short special figure fluctuation pattern and three kinds of long special figure fluctuation patterns are set as special figure fluctuation patterns for uncertain change big hits. In the embodiment, the selection ratio of the short special figure fluctuation pattern and the long special figure fluctuation pattern in the second special figure fluctuation pattern table ST2 is the same. Further, the variation time (40 seconds) specified by the 18th special figure fluctuation pattern P18 for small hits set in the first special figure fluctuation pattern table ST1 is used for the uncertain variable big hit in the second special figure fluctuation pattern table ST2. Longer than the fluctuation time (10 seconds) specified by the short special figure fluctuation pattern (the 27th special figure fluctuation pattern P27) set as the special figure fluctuation pattern of the second special figure fluctuation pattern table ST2, Is set shorter than the fluctuation time (60 seconds, 300 seconds, 1500 seconds) specified by the long special figure fluctuation pattern (28th to 30th special figure fluctuation patterns P27 to P30) set as the special figure fluctuation pattern of Yes. That is, in the state where the first special figure fluctuation display and the second special figure fluctuation display are fluctuating simultaneously, the second special figure fluctuation display may be a special figure fluctuation display based on the long special figure fluctuation pattern for the uncertain variable big hit. For example, before the second special figure fluctuation display is confirmed and stopped, there is a high possibility that the first special figure fluctuation display based on the small hit special figure fluctuation pattern is fixed and stopped. As a result, in the probability variation state, the hit judgment result corresponding to the second special figure variation display based on the special variation pattern for the non-probability variation big hit is forcibly disregarded, and the probability variation state is won by winning the non-probability variation big hit. Can be suppressed. In other words, in the probability variation state, it is possible to cancel the winning of the non-probability variation big hit based on the winning to the second start winning opening 31a and maintain the probability variation state for a long time, and the small hit probability is set higher than the first special figure fluctuation display. In addition, by increasing the number of times of variation of the second special figure variation display, the winning chance of the small hit game can be increased and the number of balls can be increased. Note that the 31st special figure fluctuation pattern P31 for small hits set in the second special figure fluctuation pattern table ST2 is classified as a short special figure fluctuation pattern, and is based on winning based on winning in the second start winning opening 31a. When a small win is won in the determination, a large amount of small hit games can be awarded in a short time with a short variation time.

ここで、前記ショート特図変動パターンとロング特図変動パターンとを区分する境界となる前記変動時間(30秒)は一例であって、適宜に設定し得るものである。そして、第1および第2特図変動パターンテーブルST1,ST2に定められる特図変動パターンに設定される変動時間については、第2特図変動パターンテーブルST2において非確変大当り用の特図変動パターンの変動時間として、第1特図変動パターンテーブルST1に設定された小当り用の特図変動パターンの変動時間より長く設定されたものがある条件において、図12(b)に記載されたものに限らず適宜に設定可能である。   Here, the variation time (30 seconds) that serves as a boundary for distinguishing between the short special figure fluctuation pattern and the long special figure fluctuation pattern is an example, and can be set as appropriate. The fluctuation time set in the special figure fluctuation pattern defined in the first and second special figure fluctuation pattern tables ST1 and ST2 is determined in the special figure fluctuation pattern for the uncertain variable big hit in the second special figure fluctuation pattern table ST2. The variation time is limited to that described in FIG. 12B under the condition that there is a variation time longer than the variation time of the special figure variation pattern for small hits set in the first special figure variation pattern table ST1. It can be set appropriately.

(平均変動時間について)
前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいて前記メイン制御CPU60aが小当り用の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの特図変動表示(図柄変動演出)の変動時間の期待値を特定平均変動時間と指称し、該特定平均変動時間について、以下の説明において「VA1」と表す場合がある。また、前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが大当り用(確変大当り用および非確変大当り用)の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの特図変動表示(図柄変動演出)の変動時間の期待値を大当り平均変動時間と指称し、該大当り平均変動時間について、以下の説明において「VA2」と表す場合がある。そして、前記大当り平均変動時間VA2は、特定平均変動時間VA1より長くなるよう設定されている。すなわち、確変状態において、前記第1始動入賞口29a,30aへの入賞に基づく第1特図変動表示(第1図柄変動演出)と、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく第2特図変動表示(第2図柄変動演出)とが略同時期に変動開始した場合に、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当りに対応する第18特図変動パターンP18であれば、大当りに対応する第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が確定停止する前に第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示(特定の表示結果の表示)で確定停止されて、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)をはずれ表示で強制停止させ得る可能性が高くなるようになっている。なお、図12(a),(b)に示す第1および第2特図変動パターンテーブルST1,ST2に定められる特図変動パターンに設定される変動時間や選択割合は一例であって、VA1<VA2の関係を満たす条件において適宜に設定可能である。
(About average change time)
When the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for small hits based on the first special figure fluctuation pattern table ST1, the expected value of the fluctuation time of the special figure fluctuation display per symbol (design fluctuation effect) is shown. The specific average fluctuation time is referred to as “VA1” in the following description. In addition, when the main control CPU 60a determines a special figure fluctuation pattern for big hit (for probable big hit and non-probable big hit) based on the second special figure fluctuation pattern table ST2, a special figure fluctuation display per fluctuation ( The expected value of the variation time of the symbol variation effect) is referred to as a jackpot average variation time, and the jackpot average variation time may be expressed as “VA2” in the following description. The big hit average fluctuation time VA2 is set to be longer than the specific average fluctuation time VA1. That is, in the probability variation state, the first special figure change display (first symbol fluctuation effect) based on the winning at the first start winning opening 29a, 30a and the second special figure based on the winning at the second start winning opening 31a. If the variation display (the second symbol variation effect) starts to vary substantially at the same time, the first special symbol variation display (the first symbol variation effect) is the eighteenth special symbol variation pattern P18 corresponding to the small hit. The first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) is a small hit display (display of a specific display result) before the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) corresponding to the big hit is confirmed and stopped. The possibility that the second special figure variation display (second symbol variation effect) can be forcibly stopped by the off display after being confirmed and stopped is increased. Note that the variation times and selection ratios set in the special diagram variation patterns defined in the first and second special diagram variation pattern tables ST1 and ST2 shown in FIGS. 12A and 12B are examples, and VA1 < It can be appropriately set under conditions satisfying the relationship of VA2.

前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいて前記メイン制御CPU60aが確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の変動時間の期待値を第1確変用平均変動時間と指称し、該第1確変用平均変動時間について、以下の説明において「VA3」と表す場合がある。また、前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいて前記メイン制御CPU60aが非確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の変動時間の期待値を第1非確変用平均変動時間と指称し、該第1非確変用平均変動時間について、以下の説明において「VA4」と表す場合がある。そして、前記第1確変用平均変動時間VA3は、第1非確変用平均変動時間VA4より短く設定されている。すなわち、第1特図変動パターンテーブルST1に基づいて大当り用の特図変動パターンをメイン制御CPU60aが決定する場合に、遊技者にとって有利でない非確変大当り遊技に対応する特図変動パターンの平均変動時間は、遊技者にとって有利な確変大当り遊技に対応する特図変動パターンの平均変動時間より長くなっている。   The variation time of the first special symbol variation display (first symbol variation effect) per variation when the main control CPU 60a determines the special variation pattern for probability variation big hit based on the first special diagram variation pattern table ST1. Is expected to be referred to as a first probability variation average variation time, and the first probability variation average variation time may be expressed as “VA3” in the following description. Further, when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for the uncertain variable big hit based on the first special figure fluctuation pattern table ST1, the first special figure fluctuation display per fluctuation (first symbol fluctuation effect). The expected fluctuation time value is referred to as a first non-probable variation average variation time, and the first non-probability variation average variation time may be expressed as “VA4” in the following description. The first probability variation average variation time VA3 is set shorter than the first non-probability variation average variation time VA4. That is, when the main control CPU 60a determines a special figure fluctuation pattern for big hit based on the first special figure fluctuation pattern table ST1, the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern corresponding to the uncertain variable big hit game which is not advantageous to the player Is longer than the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern corresponding to the probability variation big hit game advantageous to the player.

前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の変動時間の期待値を第2確変用平均変動時間と指称し、該第2確変用平均変動時間について、以下の説明において「VA5」と表す場合がある。また、前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが非確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の1変動当りの第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の変動時間の期待値を第2非確変用平均変動時間と指称し、該第2非確変用平均変動時間について、以下の説明において「VA6」と表す場合がある。そして、前記第2確変用平均変動時間VA5は、第2非確変用平均変動時間VA6より短く設定されている。すなわち、第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて大当り用の特図変動パターンをメイン制御CPU60aが決定する場合に、確変大当り用の特図変動パターンの第2確変用平均変動時間VA5が、非確変大当り用の特図変動パターンの第2非確変用平均変動時間VA6より短いので、非確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示が実行中に小当り用の特図変動パターンに基づく第1特図変動表示が確定停止されて該非確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示に対応する当り判定の判定結果がキャンセルされる(はずれとされる)確率より、確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示が実行中に小当り用の特図変動パターンに基づく第1特図変動表示が確定停止されて該確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示に対応する当り判定の判定結果がキャンセル(はずれとされる)される確率は低くなる。言い替えると、遊技者にとって有利でない非確変大当り遊技より、遊技者にとって有利な確変大当り遊技がキャンセルされ難く、遊技の興趣が低下するのを抑えることができる。   The variation time of the second special symbol variation display (second symbol variation effect) per variation when the main control CPU 60a determines the special variation pattern for probability variation big hit based on the second special diagram variation pattern table ST2. The expected value is referred to as a second probability variation average variation time, and the second probability variation average variation time may be expressed as “VA5” in the following description. Further, when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for the uncertain variable big hit based on the second special figure fluctuation pattern table ST2, the second special figure fluctuation display per one fluctuation (second symbol fluctuation effect). The expected value of the variation time is referred to as a second non-probable variation average variation time, and the second non-probability variation average variation time may be expressed as “VA6” in the following description. The second probability variation average variation time VA5 is set shorter than the second non-probability variation average variation time VA6. In other words, when the main control CPU 60a determines a special figure fluctuation pattern for big hit based on the second special figure fluctuation pattern table ST2, the second fluctuation average fluctuation time VA5 for the special figure fluctuation pattern for probability variation big hit is not Since the special fluctuation pattern for the probability variation big hit is shorter than the second variation fluctuation average VA6 for the non-probable variation, the second special figure variation display based on the special variation pattern for the non-probable variation big hit is being executed. The probability that the first special figure fluctuation display based on the pattern is confirmed and stopped, and the determination result of the hit determination corresponding to the second special figure fluctuation display based on the special figure fluctuation pattern for the non-probable big hit is canceled (deviated) Thus, while the second special figure fluctuation display based on the special figure fluctuation pattern for the probability variation big hit is being executed, the first special figure fluctuation display based on the special figure fluctuation pattern for the small hit is fixed and stopped. Probability judging result of the hit determination corresponding to the second Patent view variable display based on Japanese Figure fluctuation patterns to be canceled (are off) of use is low. In other words, it is more difficult to cancel a probabilistic big hit game advantageous to the player than a non-probable big hit game that is not advantageous to the player, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the game.

また、前記特定平均変動時間VA1は、前記第2確変用平均変動時間VA5より長く、かつ前記第2確変用平均変動時間VA6より短かく設定されている(VA5<VA1<VA6)。従って、第2特図変動表示が変動中に、小当りに対応する第1特図変動表示が開始された場合に、該第2特図変動表示が確変大当りに対応する特図変動表示であれば、第1特図変動表示が確定停止する前に確変大当りに対応する第2特図変動表示が確定停止される確率が高くなる一方で、第2特図変動表示が非確変大当りに対応する特図変動表示であれば、該非確変大当りに対応する第2特図変動表示が確定停止される前に、第1特図変動表示が確定停止する確率が高くなる。これにより、遊技者にとって有利でない非確変大当り遊技は第1特図変動表示の確定停止によりキャセンルされ易く、遊技者にとって有利な確変大当り遊技は第1特図変動表示の確定停止によりキャセンルされ難くなっている。なお、図12(a),(b)に示す第1および第2特図変動パターンテーブルST1,ST2に定められる特図変動パターンに設定される変動時間や選択割合は一例であって、VA5<VA1<VA6の関係を満たす条件において適宜に設定可能である。   The specific average variation time VA1 is set longer than the second probability variation average variation time VA5 and shorter than the second probability variation average variation time VA6 (VA5 <VA1 <VA6). Therefore, if the first special figure fluctuation display corresponding to the small hit is started while the second special figure fluctuation display is changing, the second special figure fluctuation display may be the special figure fluctuation display corresponding to the probability variation big hit. For example, the probability that the second special figure fluctuation display corresponding to the probability variation big hit will be confirmed and stopped before the first special figure fluctuation display stops being fixed increases, while the second special figure fluctuation display corresponds to the non-probable big hit. In the case of the special figure fluctuation display, the probability that the first special figure fluctuation display is fixed and stopped before the second special figure fluctuation display corresponding to the non-probable big hit is fixed and stopped increases. As a result, a non-probable big hit game that is not advantageous to the player is easily casted by the fixed stop of the first special figure fluctuation display, and a probable big hit game that is advantageous to the player is difficult to be cast by the fixed stop of the first special figure fluctuation display. ing. Note that the variation times and selection ratios set in the special diagram variation patterns defined in the first and second special diagram variation pattern tables ST1 and ST2 shown in FIGS. 12A and 12B are examples, and VA5 < It can be set as appropriate under conditions satisfying the relationship of VA1 <VA6.

(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described.

前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技領域75内に打ち出される。このとき、前記操作レバー16aの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域75の第1球流下領域75aまたは第2球流下領域75bをパチンコ球が流下する。   When a player rotates the operation lever 16a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball launched from the hitting ball launching device is launched into the game area 75. At this time, the launch position of the pachinko ball changes according to the amount of rotation of the operation lever 16a, and the pachinko ball flows down the first ball flow-down area 75a or the second ball flow-down area 75b of the game area 75 according to the launch position. .

前記通常モードにおいて、パチンコ球を第1球流下領域75aに向けて打ち込む左打ちを行い、該第1球流下領域75aを流下するパチンコ球が、前記左第1始動入賞口29aに入賞すると、前記第1始動入賞検出センサ37による球検出を契機として、前記メイン制御CPU60aが各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて当り判定が行われる。   In the normal mode, a left-hand strike is performed in which a pachinko ball is driven toward the first ball flow-down region 75a. The main control CPU 60a acquires various information (various random number information) triggered by ball detection by the first start winning detection sensor 37, and a hit determination is performed based on the acquired winning information.

前記通常モードでは、前記当り判定の判定結果に基づいて、前記メイン制御CPU60aは該判定結果に対応するはずれ用、確変大当り用、非確変大当り用または小当り用の特図変動パターンを、前記通常特図変動パターンテーブルNTの中から決定する。そして、メイン制御CPU60aは、前記第1変動タイマに、決定された特図変動パターンに定められている変動時間を設定すると共に、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力し、第1変動タイマでの計時を開始する。メイン制御CPU60aは、当り判定の判定結果に基づいて、前記第1特図表示部50Aでの第1特図変動表示を開始させるように該第1特図表示部50Aを制御する。また、前記統括制御CPU65aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板70(表示制御CPU70a)に出力し、これによって前記第1表示装置17での図柄変動演出が開始される。そして、前記第1変動タイマが設定された変動時間の経過を計時すると、メイン制御CPU60aは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記第1特図表示部50Aに予め決められた特図が停止表示されると共に第1表示装置17に飾図が対応するはずれ、確変大当り、非確変大当りまたは小当りを認識可能な組み合わせで停止表示される。第1表示装置17に大当り表示または小当り表示が表示されると、大当り遊技または小当り遊技が開始される。   In the normal mode, on the basis of the determination result of the hit determination, the main control CPU 60a generates a special figure fluctuation pattern for the outlier, the probable large hit, the non-probable large hit or the small hit corresponding to the determination result. It is determined from the special figure variation pattern table NT. Then, the main control CPU 60a sets a variation time set in the determined special symbol variation pattern to the first variation timer, and outputs a special symbol variation pattern designation command instructing the start of symbol variation, Start timing with the first variation timer. The main control CPU 60a controls the first special figure display unit 50A so as to start the first special figure variation display on the first special figure display unit 50A based on the determination result of the hit determination. The general control CPU 65a outputs a corresponding effect pattern command to the display control board 70 (display control CPU 70a) when a special figure variation pattern designation command is input, whereby the symbol on the first display device 17 is output. Variation production is started. When the time of the variation time set by the first variation timer is counted, the main control CPU 60a outputs a special symbol designation command and an all symbols stop command, and is thereby predetermined in the first special symbol display unit 50A. The special figure is stopped and displayed, and the first display device 17 is stopped and displayed in a combination that can recognize the probability variation big hit, the non-probable big hit, or the small hit. When the big hit display or the small hit display is displayed on the first display device 17, the big hit game or the small hit game is started.

前記第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞を契機とした大当り判定において確変大当りに当選し、確変大当り遊技が開始されると、当該確変大当り遊技における1ラウンド(特定ラウンド)目には、前記第2特別入賞部35の第2開閉部材35bが開放されると共に、前記案内体が第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位される。従って、パチンコ球を第2球流下領域75bに打ち込む右打ちを行うことで、該第2球流下領域75bを流下したパチンコ球が前記第2特別入賞部35に入賞した場合には特定領域に通入することとなり、当該大当り遊技後に、大当り確率が向上する確変状態(確変モード)が付与される。この確変状態では、第2球流下領域75bに配置されている第2始動入賞部31への入賞率が向上するので、右打ちを継続することで大当りし易くなる。   In the jackpot determination in response to the winning of a pachinko ball in the first starting winning opening 29a, when a winning jackpot game is won and the odd jackpot game is started, in the first round (specific round) in the odd jackpot game, The second opening / closing member 35b of the second special winning portion 35 is opened, and the guide body is displaced from the first posture to the second posture. Accordingly, when the pachinko ball that has flowed down the second ball falling region 75b wins the second special winning portion 35 by performing a right-hand hitting the pachinko ball into the second ball flowing region 75b, it passes through the specific region. A probability variation state (probability variation mode) in which the big hit probability is improved is given after the big hit game. In this probability variation state, the winning rate to the second start winning portion 31 arranged in the second ball flow down region 75b is improved, so that it is easy to hit big by continuing the right handing.

実施例のパチンコ機10は、図2に示す如く、前記第2球流下領域75bに右第1始動入賞部30および第2始動入賞部31が配置されているので、遊技者が「右打ち」して第2球流下領域75bを流下するパチンコ球は右第1始動入賞部30および第2始動入賞部31に入賞可能となっている。言い替えれば、実施例のパチンコ機10は、パチンコ球を打ち分けることなく右第1始動入賞部30および第2始動入賞部31にパチンコ球を入賞させることができる。すなわち、確変状態(確変モード)において、前記右第1始動入賞部30への入賞を契機とした第1特図変動表示(第1図柄変動演出)と、前記第2始動入賞部31への入賞を契機とした第2特図変動表示(第2図柄変動演出)とを同時に行い得るよう構成されているので、確変状態において同時変動が可能となる遊技性によって、他機種との差別化を図ることができる。従って、第1始動入賞部29,30への入賞または第2始動入賞部31への入賞を契機する一方の特図変動表示(図柄変動演出)のみを行うパチンコ機に比べ、当り判定(大当り判定や小当り判定)の実行回数を増加させて、当りとなる期待値を向上することができ、遊技の興趣を向上し得る。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, as shown in FIG. 2, the right first start winning portion 30 and the second start winning portion 31 are arranged in the second ball lowering area 75b, so that the player can “right-hand” Thus, the pachinko ball flowing down the second ball flow down region 75b can win the right first start winning portion 30 and the second start winning portion 31. In other words, the pachinko machine 10 according to the embodiment can cause the right first start winning portion 30 and the second start winning portion 31 to win a pachinko ball without hitting pachinko balls. That is, in the probability variation state (probability variation mode), the first special figure variation display (first symbol variation effect) triggered by the winning in the right first starting winning portion 30 and the winning in the second starting winning portion 31. Because it is configured to be able to perform the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) at the same time as a trigger, it will be differentiated from other models by the gameability that allows simultaneous fluctuation in the probability variation state be able to. Therefore, compared to a pachinko machine that performs only one special figure change display (symbol change effect) triggered by winning at the first start winning section 29, 30 or winning at the second start winning section 31, winning determination (hit determination) And the number of executions of the small hit determination) can be increased to improve the expected value as a win, and the fun of the game can be improved.

また、実施例のパチンコ機10は、第1始動入賞部29,30への入賞を契機として取得した入賞情報に基づく第1特図変動表示(第1図柄変動演出)と、第2始動入賞部31への入賞を契機として取得した入賞情報に基づく第2特図変動表示(第2図柄変動演出)とが同時に行われる場合に、第1特図変動表示が小当り表示で停止した場合は、当該小当りに基づく小当り遊技が開始される前に、変動中の第2特図変動表示が当り(大当りまたは小当り)に基づく第2特図変動表示である場合は、該第2特図変動表示は強制的にはずれ表示で停止される。すなわち、複数の特図変動表示(図柄変動演出)を同時に行い得る構成において、複数の当りが同時に発生するのを防止することができる。   In addition, the pachinko machine 10 according to the embodiment includes a first special symbol variation display (first symbol variation effect) based on the winning information acquired by winning the first starting winning portions 29 and 30, and a second starting winning portion. When the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation production) based on the winning information acquired at the time of winning the prize to 31 is performed at the same time, when the first special figure fluctuation display stops at the small hit display, If the second special figure fluctuation display that is changing is the second special figure fluctuation display based on the hit (big hit or small hit) before the small hit game based on the small hit is started, the second special figure The fluctuation display is forcibly discontinued and stopped. That is, it is possible to prevent a plurality of hits from occurring simultaneously in a configuration in which a plurality of special figure variation displays (design variation effects) can be performed simultaneously.

実施例のパチンコ機10は、確変状態において第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定において、大当りに当選する確率より小当りに当選する確率が高く設定されているので、右打ちを行って第2始動入賞口31aへ多くのパチンコ球を入賞させることで、小当り遊技の発生頻度を高くすることができ、小当り遊技で持ち球を増加させることができる。また、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定において、遊技者にとって有利でない非確変大当りに当選する確率は低いので、該非確変大当りに当選してしまうことで確変状態が付与されなくなるのを抑制し得る。   The pachinko machine 10 of the embodiment is set to be right-handed because the probability of winning a small hit is higher than the probability of winning a big win in the hit determination based on the winning to the second start winning opening 31a in the probability variation state. Thus, by causing a lot of pachinko balls to win the second start winning opening 31a, the occurrence frequency of the small hit game can be increased, and the number of possessed balls can be increased by the small hit game. Further, in the hit determination based on the winning at the second start winning opening 31a, the probability of winning the non-probable big hit that is not advantageous to the player is low, so that the positive change state is not given by winning the non-probable big win. Can be suppressed.

また、確変状態において右第1始動入賞口30aへの入賞に基づく当り判定において、確変大当りおよび小当りに当選する確率は、非確変大当りに当選する確率より高く設定されている。従って、前記「右打ち」を行っている状況において、前記振分け部90に入球したパチンコ球が所定割合で右第1始動入賞口30aに入賞した場合は、非確変大当りに当選する確率より小当り遊技に当選する確率が高い。すなわち、右第1始動入賞口30aへの入賞に基づく第1特図変動表示と、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく第2特図変動表示とが同時変動する状況において、第2特図変動表示の変動中に第1特図変動表示が非確変大当り表示で確定停止される可能性より小当り表示で確定停止される可能性が高い。そして、第1特図変動表示が小当り表示で確定停止されると、変動中の第2特図変動表示が当り(大当りまたは小当り)に基づく第2特図変動表示である場合は、該第2特図変動表示がはずれ表示で強制停止されて、第2始動入賞口31aへの入賞に基づく当り判定の結果はキャンセルされる。従って、変動中の第2特図変動表示が非確変大当りに対応する特図変動表示であった場合は、非確変大当り遊技が付与されることが決定されないので、確変状態が付与されなくなるのを抑制し得る。   In the winning determination based on winning at the right first start winning opening 30a in the probability variation state, the probability of winning the probability variation big hit and the small hit is set higher than the probability of winning the non-probability big hit. Accordingly, in the situation where the “right-handed” is performed, if the pachinko ball that has entered the distribution unit 90 wins the right first starting winning opening 30a at a predetermined rate, the probability is less than the probability of winning the non-probable big hit. The probability of winning a winning game is high. That is, in a situation where the first special figure variation display based on the winning at the right first starting winning opening 30a and the second special figure variation display based on the winning at the second starting winning opening 31a are simultaneously varied, During the fluctuation of the figure fluctuation display, the first special figure fluctuation display is more likely to be confirmed and stopped with the small hit display than the possibility of being fixed and stopped with the non-probable change big hit display. When the first special figure fluctuation display is confirmed and stopped with the small hit display, the second special figure fluctuation display being fluctuated is the second special figure fluctuation display based on the hit (big hit or small hit). The second special figure fluctuation display is forcibly stopped by the off display, and the result of the hit determination based on the winning at the second start winning opening 31a is cancelled. Therefore, if the second special figure fluctuation display during the fluctuation is a special figure fluctuation display corresponding to the non-probable variable big hit, it is not determined that the non-probable big hit game is given, so the probable state is not given. Can be suppressed.

また、実施例のパチンコ機10は、第2始動入賞部31が配置されている第2球流下領域75bに、右第1始動入賞部30および第2球流下領域75bに打ち込まれたパチンコ球を所定の割合で右第1始動入賞部30および第2始動入賞部31に振り分ける振分け部90を設けたので、第2始動入賞部31への入賞に基づく第2特図変動表示(第2図柄変動演出)をはずれ表示で強制停止させ得る契機を、所定割合で発生させることができる。すなわち、第2始動入賞部31への入賞に基づく当り判定において遊技者に有利でない非確変大当りに当選した結果をキャンセルする機会を所定の割合で発生させ得るので、遊技の興趣を向上することができる。   In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment has a pachinko ball driven into the right first start winning portion 30 and the second ball falling region 75b in the second ball falling region 75b where the second start winning portion 31 is disposed. Since the distribution unit 90 is provided that distributes the right first start winning unit 30 and the second start winning unit 31 at a predetermined ratio, the second special symbol variation display (second symbol variation based on the winning to the second start winning unit 31) It is possible to generate an opportunity that can be forcibly stopped by displaying the effect) at a predetermined rate. In other words, the chance of canceling the result of winning the non-probable big hit that is not advantageous to the player in the hit determination based on the winning to the second start winning section 31 can be generated at a predetermined rate, so that the interest of the game can be improved. it can.

前記確変状態において、右第1始動入賞部30にパチンコ球が入賞した場合は、該入賞を契機とした当り判定の判定結果に基づいて、前記メイン制御CPU60aははずれ用、確変大当り用、非確変大当り用または小当り用の特図変動パターンを、前記第1特図変動パターンテーブルST1(図12(a))の中から決定する。また、確変状態において、第2始動入賞部31にパチンコ球が入賞した場合は、該入賞を契機とした当り判定の判定結果に基づいて、前記メイン制御CPU60aははずれ用、確変大当り用、非確変大当り用または小当り用の特図変動パターンを、前記第2特図変動パターンテーブルST2(図12(b))の中から決定する。   When the pachinko ball wins the right first start winning portion 30 in the probability changing state, the main control CPU 60a is used for detachment, probability variation big hit, non-probability based on the determination result of the hit determination triggered by the winning. A special figure fluctuation pattern for big hit or small hit is determined from the first special figure fluctuation pattern table ST1 (FIG. 12A). Further, when a pachinko ball is won in the second start winning portion 31 in the probability variation state, the main control CPU 60a is used for detachment, probability variation big hit, non-probability based on the determination result of the hit determination triggered by the winning. A special figure fluctuation pattern for big hit or small hit is determined from the second special figure fluctuation pattern table ST2 (FIG. 12B).

ここで、前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが大当り用の特図変動パターンを決定した場合の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の大当り平均変動時間VA2は、前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいて前記メイン制御CPU60aが小当り用の特図変動パターンを決定した場合の第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の特定平均変動時間VA1より長くなるよう設定されている。従って、第1始動入賞口29a,30aへの入賞に基づく第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当りに対応する第18特図変動パターンP18に基づくものであれば、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が大当りに対応する特図変動パターンに基づくものの場合には、該第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が確定停止する前に、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示で確定停止される可能性が高い。言い替えれば、第2始動入賞部31への入賞を契機とする大当りの第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を、変動時間が経過する前に停止させて、第2始動入賞部31への入賞に基づく当り判定の実行回数を増加させることができ、小当り遊技に当選する契機を増加させ得る。   Here, the big hit average fluctuation time of the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for big hit based on the second special figure fluctuation pattern table ST2. VA2 is a specific average fluctuation of the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for small hits based on the first special figure fluctuation pattern table ST1. It is set to be longer than the time VA1. Accordingly, if the first special symbol variation display (first symbol variation effect) based on the winning to the first start winning opening 29a, 30a is based on the eighteenth special symbol variation pattern P18 corresponding to the small hit, the second If the special figure variation display (second symbol variation effect) is based on the special symbol variation pattern corresponding to the big hit, the first special symbol variation display (second symbol variation effect) is first stopped before the final stop. There is a high possibility that the special figure change display (first pattern change effect) will be fixed and stopped at the small hit display. In other words, the second special symbol variation display (second symbol variation effect) of the jackpot triggered by winning the second start winning portion 31 is stopped before the variation time elapses, and the second start winning portion 31 is displayed. It is possible to increase the number of hit determinations based on winning, and to increase the chances of winning a small hit game.

前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが非確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の第2非確変用平均変動時間VA6は、前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいてメイン制御CPU60aが小当り用の特図変動パターン(第18特図変動パターンP18)を決定した場合の特定平均変動時間VA1より長く設定されている。すなわち、非確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示が変動中に、前記右第1始動入賞口30aへの入賞を契機とした小当り用の特図変動パターンに基づく第1特図変動表示が開始された場合は、第2非確変用平均変動時間VA6と特定平均変動時間VA1との関係から、非確変大当りに対応する第2特図変動表示が確定停止される前に、第1特図変動表示が確定停止する確率が高くなる。従って、第2特図変動表示に対応する当り判定の結果(非確変大当りに当選)は強制的にはずれとなり、確変状態が付与されない遊技者にとって有利でない非確変大当りに当選するのを回避して、確変状態を継続させることができる。このように、確変状態において前記第2始動入賞口31aへの入賞に基づく非確変大当りの当選をキャンセルして確変状態を長く維持することができるので、小当り確率が第1特図変動表示より高く設定された第2特図変動表示の変動回数を増やすことで、小当り遊技の当選機会を増やして持ち球を増加させることができる。   For the second uncertain change of the second special figure fluctuation display (second graphic fluctuation effect) when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for the uncertain variable big hit based on the second special figure fluctuation pattern table ST2. The average fluctuation time VA6 is based on the specific average fluctuation time VA1 when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for small hits (the eighteenth special figure fluctuation pattern P18) based on the first special figure fluctuation pattern table ST1. It is set long. In other words, while the second special figure fluctuation display based on the special figure fluctuation pattern for the non-probable big hit is changing, the second special figure fluctuation pattern based on the special figure fluctuation pattern for the small hit triggered by the winning to the right first start winning opening 30a. When one special figure fluctuation display is started, before the second special figure fluctuation display corresponding to the non-probable variation big hit is confirmed and stopped from the relationship between the second non-probable variation average variation time VA6 and the specific average variation time VA1. In addition, the probability that the first special figure variation display is confirmed and stopped increases. Therefore, the result of the hit determination corresponding to the second special figure fluctuation display (winning for the non-probable variable big hit) is forcibly disengaged, and it is avoided to win the non-probable big hit that is not advantageous for the player who is not given the probable change state. The probability variation state can be continued. In this way, in the probability variation state, it is possible to cancel the winning of the non-probability variation big hit based on the winning to the second start winning opening 31a and maintain the probability variation state for a long time. By increasing the number of fluctuations of the second special figure fluctuation display set high, it is possible to increase the number of wins for the small hit game and increase the number of balls.

また、前記第2特図変動パターンテーブルST2に基づいて前記メイン制御CPU60aが確変大当り用の特図変動パターンを決定した場合の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の第2確変用平均変動時間VA5は、前記第1特図変動パターンテーブルST1に基づいてメイン制御CPU60aが小当り用の特図変動パターン(第18特図変動パターンP18)を決定した場合の特定平均変動時間VA1より短く設定されている。すなわち、確変大当り用の特図変動パターンに基づく第2特図変動表示が変動中に、前記右第1始動入賞口30aへの入賞を契機とした小当り用の特図変動パターンに基づく第1特図変動表示が開始された場合は、第2確変用平均変動時間VA5と特定平均変動時間VA1との関係から、第1特図変動表示が確定停止する前に、確変大当りに対応する第2特図変動表示が確定停止される確率が高くなる。すなわち、確変状態において第1特図変動表示と第2特図変動表示とが同時に変動可能な構成において、前記第2始動入賞口31aへの入賞に基づく遊技者にとって有利な確変大当りの当選がキャンセルされることなく確変状態が付与される可能性が高く、遊技の興趣を向上することができる。   Further, when the main control CPU 60a determines a special figure fluctuation pattern for probability variation big hit based on the second special figure fluctuation pattern table ST2, the second special figure variation display (second symbol variation effect) is used for the second certain variation. The average fluctuation time VA5 is based on the specific average fluctuation time VA1 when the main control CPU 60a determines the special figure fluctuation pattern for small hits (the 18th special figure fluctuation pattern P18) based on the first special figure fluctuation pattern table ST1. It is set short. That is, while the second special figure fluctuation display based on the special figure fluctuation pattern for the probability variation big hit is changing, the first based on the special figure fluctuation pattern for the small hit triggered by the winning to the right first start winning opening 30a. When the special figure variation display is started, the second corresponding to the probable variation big hit before the first special figure variation display is fixed and stopped from the relationship between the second variation average variation time VA5 and the specific average variation time VA1. The probability that the special figure fluctuation display is fixed and stopped increases. That is, in the configuration in which the first special figure fluctuation display and the second special figure fluctuation display can be changed at the same time in the probability variation state, the winning of the probability variation big hit which is advantageous for the player based on the winning to the second start winning opening 31a is canceled. There is a high possibility that a probable state will be given without being played, and the interest of the game can be improved.

また、確変状態において小当り確率が高い第2始動入賞口31aへの入賞を契機として決定される小当り用の特図変動パターンの変動時間は、ショート変動時間に設定されている。すなわち、単位時間当りにより多くの小当り遊技を付与することが可能となり、該小当り遊技による持ち球の増加を期待させることで、遊技の興趣を向上し得る。   In addition, the variation time of the special figure variation pattern for small hits that is determined in response to winning in the second start winning opening 31a having a high small hit probability in the probability variation state is set to a short variation time. That is, it is possible to give more small hit games per unit time, and the interest of the game can be improved by expecting an increase in the number of balls due to the small hit games.

(別実施例について)
次に、前記パチンコ機の別実施例について説明する。実施例では、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示された場合に、変動中の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を強制的にはずれ表示で停止するよう構成しているのに対し、別実施例では、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示された場合に、変動中の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を中断し、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の小当り表示に基づく小当り遊技の終了後に、中断していた第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を再開するよう構成されている。
(About another example)
Next, another embodiment of the pachinko machine will be described. In the embodiment, when the first special symbol variation display (first symbol variation effect) is displayed as a small hit, the second special symbol variation display (second symbol variation effect) during the variation is forcibly stopped at the off display. On the other hand, in another embodiment, when the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect) is displayed as a small hit, the second special figure fluctuation display (the second symbol is changed) After the end of the small hit game based on the small hit display of the first special figure fluctuation display (first symbol fluctuation effect), the second special figure fluctuation display (second graphic fluctuation effect) was interrupted. Is configured to resume.

図13は、別実施例に係るパチンコ機における当り時の変動中断処理の流れを示すフローチャートである。図13に示す当り時変動中断処理では、第1特図変動表示が小当り表示で停止した場合(ステップE11)は、第2特図変動表示が変動中であるか否かを判定する(ステップE12)。そして、ステップE12の判定結果が否定の場合には、メイン制御CPU60aは、当り時変動中断処理を終了する。一方、ステップE12の判定結果が肯定の場合には、変動中の第2特図変動表示に対応する第2変動タイマの減算(変動時間の計時)を中断する(ステップE13)。なお、当り時の変動中断処理において、第2変動タイマの減算を中断している間は、メイン制御CPU60aは対応する第2特図表示部50Bでの変動を継続させると共に、特図指定コマンドや全図柄停止コマンドを出力することはなく、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)は見かけ上継続した状態となっている。   FIG. 13 is a flowchart showing the flow of fluctuation interruption processing when hitting in a pachinko machine according to another embodiment. In the hit fluctuation change process shown in FIG. 13, when the first special figure fluctuation display stops at the small hit display (step E11), it is determined whether or not the second special figure fluctuation display is changing (step E11). E12). If the determination result of step E12 is negative, the main control CPU 60a ends the hit fluctuation suspension process. On the other hand, if the determination result at step E12 is affirmative, the subtraction of the second variation timer (measurement of variation time) corresponding to the second special figure variation display during variation is interrupted (step E13). Note that while the subtraction of the second fluctuation timer is interrupted in the fluctuation interruption process at the time of hitting, the main control CPU 60a continues the fluctuation in the corresponding second special figure display unit 50B, and the special figure designation command or The entire symbol stop command is not output, and the second special symbol variation display (second symbol variation effect) is apparently continued.

ステップE13で第2変動タイマの減算を中断している状態で、前記メイン制御CPU60aは、小当り遊技が終了したか否かを判定する(ステップE14)。そして、ステップE14の判定結果が否定の場合には、メイン制御CPU60aは、該ステップE14の処理を繰り返す。一方、ステップE14の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、ステップE13で減算を中断した第2変動タイマの減算を再開し(ステップE15)、当り中変動中断処理を終了する。   In a state where the subtraction of the second variation timer is interrupted at step E13, the main control CPU 60a determines whether or not the small hit game has ended (step E14). If the determination result of step E14 is negative, the main control CPU 60a repeats the process of step E14. On the other hand, if the determination result of step E14 is affirmative, the main control CPU 60a resumes the subtraction of the second variation timer that interrupted the subtraction in step E13 (step E15), and ends the hitting variation suspension processing.

別実施例のパチンコ機では、第1始動入賞部29,30への入賞を契機とした小当りの第1特図変動表示(第1図柄変動演出)における小当り図柄が表示中または当該小当りの第1特図変動表示(第1図柄変動演出)に基づく小当り遊技中において、第2始動入賞部31への入賞を契機とした第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を中断し、該小当りの第1特図変動表示(第1図柄変動演出)に基づく小当り遊技の終了後に、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)を再開するよう構成したので、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が確変大当りであった場合に、該確変大当りが破棄されるのを防ぐことができ、遊技者が不利益を被るのを防止し得る。   In the pachinko machine of another embodiment, the small hit symbol in the first special symbol variation display (first symbol variation effect) of the small hit triggered by winning the first start winning portion 29, 30 is being displayed or the small hit During the small hit game based on the first special figure variation display (first design variation effect), the second special diagram variation display (second symbol variation effect) triggered by winning the second start winning section 31 is interrupted. Since the second special symbol variation display (second symbol variation effect) is resumed after the small hit game based on the first special symbol variation display (first symbol variation effect) for the small hit, 2 When the special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) is a probable big hit, the probable big hit can be prevented from being discarded, and the player can be prevented from being disadvantaged.

また、別実施例では、前記当り時変動中断処理によって第2変動タイマの減算が中断された第2特図変動表示(第2図柄変動演出)は、第2変動タイマの減算中断中も見かけ上は継続させている。これにより、第1始動入賞部29,30への入賞を契機とした第1特図変動表示(第1図柄変動演出)の変動中において、第2始動入賞部31の始動保留情報があるのにも関わらず、同時変動が実行されないことで、変動中の第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当りであることを看破されるのを防止し得る。   In another embodiment, the second special figure fluctuation display (second symbol fluctuation effect) in which the subtraction of the second fluctuation timer is interrupted by the hit fluctuation fluctuation processing is apparent even when the subtraction of the second fluctuation timer is interrupted. Is continuing. As a result, there is start hold information of the second start winning part 31 during the change of the first special figure change display (first symbol change effect) triggered by winning the first start winning part 29, 30. Nevertheless, since the simultaneous variation is not executed, it can be prevented that the first special symbol variation display (the first symbol variation effect) during the variation is regarded as a small hit.

なお、別実施のパチンコ機は、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)が当り表示された場合に、変動中の第1特図変動表示(第1図柄変動演出)を中断し、第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の当り表示に基づく当り遊技の終了後に、中断していた第1特図変動表示(第1図柄変動演出)を再開するよう構成されて、複数の当りが同時に発生するのを防止するようになっている。   In addition, the pachinko machine of another implementation interrupts the 1st special figure fluctuation display (1st design fluctuation production) which is changing when the 2nd special figure fluctuation display (2nd design fluctuation production) is hit, and is displayed, After the end of the winning game based on the winning display of the second special symbol variation display (second symbol variation effect), the first special symbol variation display (first symbol variation effect) that has been interrupted is resumed. It is designed to prevent simultaneous hits.

(変更例)
本願発明は前述した実施例や別実施例の構成に限定されるものではなく、その他の構成を適宜に採用することができる。
(1) 実施例では、第1特図表示部に対応する第1表示装置と、第2特図表示部に対応する第2表示装置とを設けたが、1つの表示装置の画像表示面に、第1特図表示部に対応する図柄変動演出を表示する第1表示部と第2特図表示部に対応する図柄変動演出を表示する第2表示部とを設定するよう構成してもよい。このように、1つの表示装置の画像表示面に2つの表示部を設定する構成では、特図変動表示が同時に行われないときには、一方の特図変動表示に対応する図柄変動演出を画像表示面の全体に表示し、2つの特図変動表示が同時に行われるときに画像表示面を2つの表示部に分けて各表示部で対応する図柄変動演出を同時に表示するようにすればよい。
(2) 実施例では、特定領域を有する第2特別入賞部を設け、該第2特別入賞部の特定領域にパチンコ球が入球したことを特定領域入球検出センサが検出することで、大当り遊技の終了後に確変状態を付与するよう構成したが、確変状態を付与する付与しないを、始動入賞部への入賞(始動入賞検出センサによる球検出)を契機とした当り判定により当選した大当り遊技の種類(図柄の種類)によって一義的に決定される構成であってもよい。このように、始動入賞部への入賞を契機とした当り判定により当選した大当り遊技の種類によって確変状態の付与可否を決定する構成であれば、第2特別入賞部を省略し得る。
(3) 実施例または別実施例では、第2特図変動表示を強制停止または中断する条件として、第1特図変動表示が小当り表示で確定停止した場合(第1始動入賞口29a,30aへの入賞を契機とする当り判定で小当りに当選した場合)としたが、特定の種類の大当り遊技に対応する大当り表示、特定の種類のはずれに対応するはずれ表示で第1特図変動表示が確定停止した場合とすることができる。また、第1特図変動表示を強制停止または中断する条件としても、特定の種類の大当り遊技に対応する大当り表示、特定の種類のはずれに対応するはずれ表示で第2特図変動表示が確定停止した場合とすることができる。
(Example of change)
The present invention is not limited to the configurations of the above-described embodiments and other embodiments, and other configurations can be appropriately employed.
(1) In the embodiment, the first display device corresponding to the first special figure display unit and the second display device corresponding to the second special figure display unit are provided, but the image display surface of one display device is provided. The first display unit for displaying the symbol variation effect corresponding to the first special symbol display unit and the second display unit for displaying the symbol variation effect corresponding to the second special symbol display unit may be set. . As described above, in the configuration in which two display units are set on the image display surface of one display device, when the special symbol variation display is not performed at the same time, the symbol variation effect corresponding to one special diagram variation display is displayed on the image display surface. The image display surface may be divided into two display portions and the corresponding symbol variation effects may be simultaneously displayed on each display portion when two special figure variation displays are performed simultaneously.
(2) In the embodiment, a second special prize winning portion having a specific area is provided, and a special area entrance detection sensor detects that a pachinko ball has entered the specific area of the second special prize winning portion. Although it is configured to give a probability change state after the game ends, it is not granted to give a probability change state, but the winning game of the big hit game won by winning judgment with the winning to the start winning part (ball detection by the start winning detection sensor) A configuration that is uniquely determined by the type (type of symbol) may be used. As described above, the second special winning portion may be omitted as long as it is determined whether or not the probable change state is given depending on the type of jackpot game won by the winning determination with the winning in the starting winning portion.
(3) In the embodiment or another embodiment, as a condition for forcibly stopping or interrupting the second special figure fluctuation display, the first special figure fluctuation display is confirmed and stopped with a small hit display (the first start winning award 29a, 30a The first special figure variation display with a big win display corresponding to a specific type of big win game and a display of out of correspondence corresponding to a specific type of loss Can be determined to stop. In addition, as a condition for forcibly stopping or interrupting the first special figure fluctuation display, the second special figure fluctuation display is confirmed and stopped by the big hit display corresponding to the specific type of big hit game and the outlier display corresponding to the specific type of big hit game. It can be the case.

(4) 実施例では、小当り図柄の種類を1種類としたが、第2特図変動表示を強制停止する小当り図柄と強制停止しない小当り図柄との2種類を設定してもよい。更に、第2特図変動表示を中断する種類の小当り図柄を更に設定し、メイン制御CPUが決定した小当り図柄の種類に応じて、第2特図変動表示を強制停止しない、強制停止する、中断するの何れかを決定する構成を採用し得る。
(5) 実施例では、小当りに当選することで特図変動表示を強制的にはずれ表示で停止するようにしたが、小当りに当選した後に、特図変動表示を強制停止する、強制停止しないを抽選によって決定するようにしてもよい。
(6) 実施例において、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示で停止した場合に、変動中の第2特図変動表示(第2図柄変動演出)の変動をはずれ表示で停止するタイミングは、小当り遊技が開始する前であれば、第1特図変動表示(第1図柄変動演出)が小当り表示で停止すると同時、あるいは小当り表示での停止状態で小当り遊技が開始する前のタイミングであってもよい。
(7) 実施例では、第1特図表示部に特定の表示結果(小当り表示)が表示されたことを条件として変動中の第2特図変動表示をはずれ表示で強制停止するよう構成したが、遊技盤に設けた特定入賞部にパチンコ球が入賞することを条件として第2特図変動表示をはずれ表示で強制停止する構成を採用し得る。特定入賞部について、第2始動入賞部が設けられる球流下領域(第2球流下領域)とは異なる球流下領域(第1球流下領域)に設ける構成とすることで、変動中の第2特図変動表示を強制停止させる、強制停止させないを遊技者がパチンコ球を打ち分けることで選択可能となり、遊技の興趣が向上する。
また、特定入賞部に、パチンコ球(遊技球)を検出可能な入賞検出センサを備えた複数の通路を設けると共に、特定入賞部に入賞したパチンコ球を各通路に振り分け可能な振分け手段を設け、パチンコ球が振り分けられた通路によって第2特図変動表示が強制停止されるのか中断されるのかが決まる構成を採用し得る。
(4) In the embodiment, the type of the small hit symbol is one, but two types of small hit symbols that forcibly stop the second special symbol variation display and small hit symbols that are not forcibly stopped may be set. Further, the type of small hit symbol that interrupts the second special figure fluctuation display is further set, and the second special figure fluctuation display is not forcibly stopped or forcibly stopped according to the type of the small hit symbol determined by the main control CPU. A configuration for determining whether to interrupt can be adopted.
(5) In the example, the special figure fluctuation display is forcibly discontinued by winning the small hit, but the special figure fluctuation display is forcibly stopped after winning the small hit. It may be determined by lottery.
(6) In the embodiment, when the first special symbol variation display (first symbol variation effect) stops at the small hit display, the variation of the second special symbol variation display (second symbol variation effect) that is changing is removed. If the timing for stopping the display is before the small hit game is started, the first special figure variation display (the first symbol variation effect) is stopped at the same time when the small hit display is stopped or in the stop state in the small hit display. It may be the timing before the winning game starts.
(7) In the embodiment, the second special-figure fluctuation display that is fluctuating on the condition that a specific display result (small hits display) is displayed on the first special-figure display unit is configured to be forcibly stopped by detachment display. However, on the condition that the pachinko ball wins a specific winning part provided on the game board, a configuration may be adopted in which the second special figure fluctuation display is forcibly stopped by display. The specific winning part is configured to be provided in a sphere falling area (first sphere falling area) different from the sphere falling area (second sphere falling area) where the second starting winning part is provided, so that the second special feature that is changing The player can select whether the figure change display is forcibly stopped or not forcibly stopped by hitting a pachinko ball, and the interest of the game is improved.
In addition, the specific winning part is provided with a plurality of passages provided with a winning detection sensor capable of detecting pachinko balls (game balls), and provided with a distribution means capable of distributing the pachinko balls won in the specific winning part to each passage, A configuration may be adopted in which it is determined whether the second special figure variation display is forcibly stopped or interrupted by the path to which the pachinko balls are distributed.

(8) 実施例や別実施例では、確変状態が付与されている場合に、一方の特図変動表示(図柄変動演出)の確定停止により、変動中の他方の特図変動表示(図柄変動演出)を強制停止したり中断するようにしたが、変短状態のみが付与されている場合に、一方の特図変動表示(図柄変動演出)の確定停止により、変動中の他方の特図変動表示(図柄変動演出)を強制停止したり中断するものであってもよい。
(9) 大当り遊技として、1ラウンド目に特別入賞部(第1特別入賞部)の開閉部材(第1開閉部材)を、小当り遊技の場合と同じ開放態様で開放する種類を設け、小当り遊技と大当り遊技とを判別し難くするようにしてもよい。
(10) 第2特図変動パターンテーブルにおける全ての特図変動パターンの平均変動時間を、第1特図変動パターンテーブルにおける全ての特図変動パターンの平均変動時間より短かく設定してもよい。これによれば、第1始動入賞部への入賞を契機とする図柄変動が行われている間に、第2始動入賞部への入賞を契機として多くの当り判定を行い得るので、小当り遊技の当選確率を高めて小当り遊技による効率的な持ち球増加を図り得る。
(11) 実施例の振分け部は、入球口から入球したパチンコ球を、通路を介して遊技領域に設けられている第1始動入賞部と第2始動入賞部とに振分けるよう構成したが、入球口から入球したパチンコ球を、当該振分け部の内部に設けた第1始動入賞部と第2始動入賞部とに所定の割合で振分ける構成であってもよい。すなわち、振分け部に取り込んだパチンコ球を、遊技領域に排出することなく内部で振分ける構成を採用し得る。
(8) In the embodiment or another embodiment, when the probability variation state is given, the special symbol variation display (symbol variation production) of the other during the fluctuation is stopped by the confirmation stop of one special figure variation display (design variation production) ) Is forcibly stopped or interrupted, but when only the variable state is given, the special figure change display of the other change is displayed by stopping the confirmation of the special figure change display (design change effect). The (design variation effect) may be forcibly stopped or interrupted.
(9) As a big hit game, the opening and closing member (first open / close member) of the special winning part (first special winning part) is opened in the first round in the same manner as in the case of the small hit game. You may make it difficult to distinguish a game and a big hit game.
(10) The average fluctuation time of all the special figure fluctuation patterns in the second special figure fluctuation pattern table may be set shorter than the average fluctuation time of all the special figure fluctuation patterns in the first special figure fluctuation pattern table. According to this, since a lot of winning determinations can be made with the winning of the second starting winning part while the symbol variation is taking place with the winning of the first starting winning part, the small hit game It is possible to increase the number of winning balls and increase the number of balls efficiently by small hit games.
(11) The distribution unit of the embodiment is configured to distribute the pachinko ball that has entered from the entrance to the first start winning unit and the second start winning unit provided in the game area via the passage. However, the pachinko ball entered from the entrance may be distributed at a predetermined ratio between the first start winning part and the second start winning part provided inside the distribution part. That is, it is possible to adopt a configuration in which the pachinko balls taken into the distribution unit are distributed inside without being discharged to the game area.

(12) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(13) また、実施例において演出制御手段(演出制御CPU)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、演出制御基板(演出制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(14) 実施例では、第1特典遊技状態が付与されている状態を確変状態としたが、これに限られるものではなく、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態を組み合わせた状態を確変状態とすることもできる。この場合に、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態の何れも付与されていない状態を非確変状態とすることができる。
(15) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やパチンコ球を用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
(12) In the embodiment, all or part of the functions of the main control means (main control CPU) may be provided by the sub-control means (production control CPU), or on the contrary, all of the functions of the sub-control means or A part may be provided in the main control means. In the embodiment, the main control board and the sub control board (effect control board) are separately provided, but a single control board may be used. That is, the functions of the main control unit and the sub control unit in the embodiment may be provided in a control unit (CPU) provided on a single control board. Furthermore, a separate control board may be provided, and all or part of the functions of the main control means and sub-control means of the embodiment may be provided in another control means.
(13) In the embodiment, the display control means (display control CPU) may be provided with all or a part of the functions provided in the effect control means (effect control CPU). The production control means may be provided in whole or in part. In the embodiment, the effect control board (effect control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided. However, a single control board may be used. That is, the functions of the effect control means and the display control means in the embodiment may be provided in a control means (CPU) provided on a single control board. Similarly, the lamp control means for performing light emission control and the sound control means for performing sound output control can also be used as the effect control means.
(14) In the embodiment, the state in which the first privilege gaming state is given is set as the probability variation state, but is not limited to this, and the state in which the first privilege gaming state and the second privilege gaming state are combined is definitely modified. It can also be in a state. In this case, a state in which neither the first privilege gaming state nor the second privilege gaming state is given can be set to the non-probable change state.
(15) The gaming machine is not limited to a pachinko machine and may be other various gaming machines such as an arrangement ball machine or a slot machine using a pachinko ball.

29 左第1始動入賞部(第1始動入賞部)
30 右第1始動入賞部(第1始動入賞部)
31 第2始動入賞部(第2始動入賞部)
33 第1特別入賞部(特別入賞部)
33a 第1特別入賞口(特別入賞口)
33b 第1開閉部材(開閉手段)
35 第2特別入賞部(特別入賞部)
35a 第2特別入賞口(特別入賞口)
35b 第2開閉部材(開閉手段)
50A 第1特図表示部(第1表示手段)
50B 第2特図表示部(第2表示手段)
60a メイン制御CPU(当り判定手段,変動パターン決定手段)
ST1 第1特図変動パターンテーブル(第1の変動パターンテーブル)
ST2 第2特図変動パターンテーブル(第1の変動パターンテーブル)
VA1 特定平均変動時間(平均変動時間)
VA2 大当り平均変動時間(平均変動時間)
VA5 第2確変用平均変動時間(平均変動時間)
VA6 第2非確変用平均変動時間(平均変動時間)
29 Left first start prize section (first start prize section)
30 Right first start prize section (first start prize section)
31 2nd start prize section (2nd start prize section)
33 1st Special Winning Club (Special Winning Club)
33a 1st Special Prize Exit (Special Prize Exit)
33b First opening / closing member (opening / closing means)
35 Second Special Prize Division (Special Prize Division)
35a 2nd Special Prize Exit (Special Prize Exit)
35b Second opening / closing member (opening / closing means)
50A First special figure display section (first display means)
50B Second special figure display section (second display means)
60a Main control CPU (hit determination means, fluctuation pattern determination means)
ST1 First special figure variation pattern table (first variation pattern table)
ST2 Second special figure variation pattern table (first variation pattern table)
VA1 specific average change time (average change time)
VA2 jackpot average fluctuation time (average fluctuation time)
VA5 Average variation time for second probability variation (average variation time)
VA6 Average fluctuation time for 2nd non-probable change (average fluctuation time)

Claims (1)

第1始動入賞部または第2始動入賞部への遊技球の入賞を契機として当り判定を実行する当り判定手段と、前記第1始動入賞部への入賞を契機として図柄を変動させる第1の図柄変動を行う第1表示手段と、前記第2始動入賞部への入賞を契機として図柄を変動させる第2の図柄変動を行う第2表示手段と、遊技球が入賞可能な特別入賞口を開閉手段で開閉する特別入賞部とを備え、前記当り判定手段が当りと判定した場合に、図柄変動の終了後に前記開閉手段が特別入賞口を開放する当り遊技が行われる遊技機において、
前記第1表示手段および第2表示手段の一方の表示手段において図柄変動が実行されている間に、他方の表示手段において図柄変動を行い得るよう構成され、
前記当り遊技には、前記当り判定手段が大当りに当選したと判定した場合に付与される大当り遊技と、前記当り判定手段での当選確率が大当りより高く設定された小当りに当選したと該当り判定手段が判定した場合に付与される小当り遊技とが設定され、
前記第2始動入賞部への入賞を契機とした当り判定で小当りに当選する確率は、前記第1始動入賞部への入賞を契機とした当り判定で小当りに当選する確率より高く設定され、
前記第2始動入賞部への入賞を契機とした当り判定で大当りに当選したと判定された入賞に基づく第2の図柄変動の実行中に、前記第1表示手段に第1の図柄変動の結果として特定の表示結果が表示された場合には、実行中の第2の図柄変動に対応する当り判定の結果を強制的にはずれにして該第2の図柄変動の結果をはずれ表示で終了させるか、または実行中の第2の図柄変動を中断するよう構成され、
前記第1の図柄変動の変動時間を定めた複数の変動パターンが定められた第1の変動パターンテーブルと、
前記第2の図柄変動の変動時間を定めた複数の変動パターンが定められた第2の変動パターンテーブルとが設定され、
前記第1または第2始動入賞部への入賞を契機として、対応する第1または第2変動パターンテーブルから変動パターンを決定する変動パターン決定手段を備え、該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて対応する第1または第2表示手段で図柄変動が行われるよう構成され、
前記第2始動入賞部への入賞を契機として前記当り判定手段が大当りに当選したと判定した場合に、前記変動パターン決定手段が前記第2の変動パターンテーブルから決定可能な変動パターンの平均変動時間は、前記第1表示手段に特定の表示結果が表示される第1の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段が前記第1の変動パターンテーブルから決定可能な変動パターンの平均変動時間より長く設定され、
前記第2始動入賞部への入賞を契機とした当り判定で大当りに当選したと判定された場合に付与される大当り遊技には、第1種大当り遊技と、該第1種大当り遊技より遊技者にとって有利な第2種大当り遊技とが設定され、
前記第1種大当り遊技に当選した場合に第2の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段が決定する変動パターンの変動時間には、前記第1表示手段に特定の表示結果が表示される第1の図柄変動の変動パターンとして前記変動パターン決定手段が決定する変動パターンの変動時間より長く設定されたものが定められ、
前記第2種大当り遊技に当選した場合に前記変動パターン決定手段が決定する変動パターンの平均変動時間は、前記第1種大当り遊技に当選した場合に前記変動パターン決定手段が決定する変動パターンの平均変動時間とは異なるように設定されている
ことを特徴とする遊技機。
A hit determination means for performing a hit determination triggered by a winning of a game ball in the first start winning section or the second start winning section, and a first pattern that changes the pattern triggered by winning in the first start winning section A first display means for changing, a second display means for changing the symbol in response to winning in the second start winning portion, and a means for opening and closing a special winning opening through which the game ball can win. In a gaming machine in which a winning game is performed in which the opening and closing means opens the special winning opening after the end of symbol variation, when the winning determination means determines that the winning is determined,
While the symbol variation is being executed in one of the first display unit and the second display unit, the symbol variation can be performed in the other display unit,
The winning game corresponds to a big hit game given when it is determined that the hit determining means has won a big hit, and a small win in which the winning probability in the hit determining means is set higher than the big hit. The small hit game given when the determination means determines, is set,
The probability of winning a small win in a hit determination triggered by winning in the second start winning portion is set higher than the probability of winning in a small win in a hit determination triggered by winning in the first start winning portion. ,
The result of the first symbol variation on the first display means during the execution of the second symbol variation based on the winning that is determined to have won the big hit in the winning determination with the winning of the second start winning portion When a specific display result is displayed, whether or not the result of the hit determination corresponding to the second symbol variation being executed is forcibly disengaged and the result of the second symbol variation is terminated with a disregard display Or configured to interrupt the running second symbol variation,
A first variation pattern table in which a plurality of variation patterns defining variation times of the first symbol variation are defined;
A second variation pattern table in which a plurality of variation patterns defining variation times of the second symbol variation are defined, and
A change pattern determining means for determining a change pattern from the corresponding first or second change pattern table in response to winning in the first or second start winning section is provided, and the change pattern determined by the change pattern determining means Based on the corresponding first or second display means, the symbol variation is performed,
An average variation time of a variation pattern that can be determined from the second variation pattern table by the variation pattern determination unit when it is determined that the winning determination unit has won a big hit in response to winning in the second start winning part. Is longer than the average variation time of the variation pattern that can be determined from the first variation pattern table by the variation pattern determination unit as the variation pattern of the first symbol variation in which the specific display result is displayed on the first display unit. Set,
The jackpot game that is awarded when it is determined that the jackpot is won by winning judgment in the second start winning section includes a first type jackpot game and a player from the first kind jackpot game. 2nd type big hit game that is advantageous to
A specific display result is displayed on the first display means during the change time of the change pattern determined by the change pattern determination means as the change pattern of the second symbol change when the first type big hit game is won. The first pattern variation variation pattern is set to be longer than the variation pattern variation time determined by the variation pattern determination means,
The average variation time of the variation pattern determined by the variation pattern determining means when winning the second type big hit game is the average of the variation patterns determined by the variation pattern determining means when winning the first type big hit game. A gaming machine characterized by being set differently from the variation time.
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