JP6235949B2 - Game machine - Google Patents

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JP6235949B2 JP2014066583A JP2014066583A JP6235949B2 JP 6235949 B2 JP6235949 B2 JP 6235949B2 JP 2014066583 A JP2014066583 A JP 2014066583A JP 2014066583 A JP2014066583 A JP 2014066583A JP 6235949 B2 JP6235949 B2 JP 6235949B2
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この発明は、図柄変動演出にて当り表示結果が表示された場合に、図柄変動演出の終了後に当り遊技が行われる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a winning game is performed after completion of a symbol variation effect when a winning display result is displayed in the symbol variation effect.
代表的な遊技機であるパチンコ機では、遊技盤に設けた始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機に当りか否かの当り判定が行われ、図柄変動演出で導出されて最終的に停止表示された図柄の組み合わせから、遊技者は当りまたははずれを認識できるようになっている。そして、最終的に停止表示された図柄組み合わせが、当りである場合に行われる当り遊技は、特別入賞口を所定のパターンで開放するラウンドを複数回行うよう構成されている。   In a pachinko machine that is a typical game machine, it is judged whether or not it is a win of a pachinko ball at the start winning opening provided on the game board, and it is derived by a symbol variation effect and finally stopped From the displayed symbol combination, the player can recognize hit or miss. A winning game that is performed when the symbol combination that is finally stopped and displayed is a winning is configured to perform a plurality of rounds in which a special winning opening is opened in a predetermined pattern.
またパチンコ機では、当り判定の結果に応じて当り遊技に当選した場合に、当り遊技の終了後に次回の当りが発生する確率が通常(非確変状態)よりも高確率となる確変状態を付与し得るようにしたものが知られている。そして、このような次回の当りの発生確率が異なる複数の遊技状態を付与し得るように構成されたパチンコ機では、当り遊技中(ラウンド遊技中)において特別入賞口における特定領域にパチンコ球が入球した場合には確変状態を付与し、該特定領域にパチンコ球が入球しなかった場合には確変状態を付与しないようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Also, in the case of a pachinko machine, when a winning game is won according to the result of the hit determination, a probability variation state is given in which the probability of the next winning after the winning game is higher than the normal (non-probability variation state). What you get is known. In a pachinko machine configured to be able to give a plurality of gaming states with different probability of next hit, a pachinko ball enters a specific area at the special prize opening during the winning game (during round game). There has been proposed a method in which a probability variation state is imparted when the ball is struck and a probability variation state is not imparted when the pachinko sphere does not enter the specific region (see, for example, Patent Document 1).
特開2013−123490号公報JP 2013-123490 A
前記特定領域へのパチンコ球の入球によって確変状態を付与するよう構成されたパチンコ機では、当りの種類によって確変状態が付与され易い当りと付与され難い当りとを設定して遊技の多様化を図っている。特許文献1に開示のパチンコ機では、特定領域を備える第1の特別入賞口と、特定領域を備えない第2の特別入賞口とを設け、特定のラウンドでのみ第1の特別入賞口を開放すると共に、確変状態が付与され易い当り遊技では、第1の特別入賞口の開放秒数が規定個数のパチンコ球を入賞し得る長さの時間で設定される一方で、確変状態が付与され難い当り遊技では、第1の特別入賞口の開放秒数がパチンコ球の入賞の見込みが殆どないような短時間に設定している。   In a pachinko machine configured to give a probable state by entering a pachinko ball into the specific area, the game can be diversified by setting a hit that is likely to be given a probable state according to the type of hit and a hit that is difficult to be given. I am trying. In the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, a first special prize opening with a specific area and a second special prize opening without a specific area are provided, and the first special prize opening is opened only in a specific round. At the same time, in the winning game in which the probability variation state is easily given, the number of seconds for opening the first special prize opening is set to a length of time that allows a predetermined number of pachinko balls to be awarded, while the probability variation state is difficult to be imparted. In a win game, the number of seconds for opening the first special winning opening is set to a short time so that there is almost no chance of winning a pachinko ball.
ここで、パチンコ機では、当り遊技が付与される際にはラウンド回数を報知する必要があることから、ラウンド回数によって何れの当り遊技が付与されるのかを遊技者が容易に認識できないようにするため、確変状態が付与され易い当り遊技および付与され難い当り遊技のラウンド回数を同一に設定している。また、第1の特別入賞口を開放するラウンドの後のラウンドについては、出球調整等のための特別入賞口の開放時間の開放秒数をパチンコ球の入賞の見込みが殆どないような短時間に設定しているものもある。このため、遊技者が興味のある第1の特別入賞口を開放するラウンド以降のラウンドにおいては、入賞が見込めない特別入賞口が開放する遊技が行われても、遊技者にとっては面白みのないものであった。また、入賞が見込めない当り遊技が継続することで、遊技に対する興味が低下して遊技を止めてしまう場合もあり、当り遊技中の興趣を向上し得る新なた遊技性が求められていた。   Here, in the pachinko machine, it is necessary to notify the number of rounds when the winning game is awarded, so that the player cannot easily recognize which winning game is given according to the number of rounds. For this reason, the number of rounds of the hit game that is likely to be given a certain probability change state and the hit game that is difficult to be given is set to be the same. In addition, for the round after the round that opens the first special prize opening, the number of seconds for opening the special prize opening for the purpose of adjusting the ball exit is set to a short time when there is almost no chance of winning the pachinko ball. Some are set to. For this reason, in the rounds after the round that opens the first special winning opening that the player is interested in, even if a game that opens a special winning opening that is not expected to win is performed, it is not interesting for the player Met. In addition, there is a case where the interest in the game is reduced due to the continued play of games where a winning is not expected, and the game is stopped, and a new game that can improve the interest during the game has been demanded.
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、当り遊技中における新たな遊技性を創出して興趣を向上し得る遊技機を提供することを目的とする。   That is, the present invention has been proposed in order to suitably solve these problems inherent in the gaming machine according to the prior art, and creates new gameability in the hit game to improve the interest. An object is to provide a game machine that can be used.
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
遊技球が入賞可能な始動入賞手段(29a,33a)と、該始動入賞手段(29a,33a)への入賞を契機として当りか否かを判定する当り判定手段(60a)とを備え、該当り判定手段(60a)の判定結果が当りの場合には当り遊技が付与される遊技機において、
前記当り遊技は、開放動作によって遊技球が入賞可能となる特別入賞手段(34,41)を所定の開放パターンで動作するラウンドを複数回行うよう構成され、
前記当り遊技には、前記特別入賞手段(34,41)の開放時間を複数の遊技球が入賞可能な長時間開放に設定したラウンドと、該特別入賞手段(34,41)の開放時間が前記長時間開放より短かく遊技球の入賞が極めて難しい短時間開放に設定した複数のラウンドとを組み合わせて構成された当り遊技を含む複数種類が設定され、
前記当り判定手段(60a)の判定結果が当りの場合に、当り遊技を複数種類から決定する当り遊技種類決定手段(60a)と、
前記当り遊技種類決定手段(60a)で決定された当り遊技を前記特別入賞手段(34,41)で実行させる当り遊技実行決定手段(60a)と、
前記特別入賞手段(41)に設けられた特定領域(41d)への入球を検出する特定領域入球検出手段(44)と、
前記当り遊技において、最終ラウンドより前に設定された特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出した場合に、当該当り遊技の終了後に特定状態を付与することを決定する特定状態付与決定手段(60a)と、
前記特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出したか否かによって、次回以降のラウンドの実行の可否を判定する当り遊技継続判定手段(60a)とを備え
前記当り遊技には、前記特定ラウンドより後に前記特別入賞手段(34,41)の開放時間を前記長時間開放に設定したラウンドを設けた種類が設定され、
前記当り判定手段(60a)の判定結果が当りの場合に、当り遊技後に第1特典遊技状態または該第1特典遊技状態より有利な第2特典遊技状態を付与することを決定する特典付与決定手段(60a)を備え、
前記特典付与決定手段(60a)は、前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出した場合は、前記第1特典遊技状態を付与することを決定し、該特定領域入球検出手段(44)が入球を検出しなかった場合は、前記第2特典遊技状態を付与することを決定するよう設定され、
前記当り遊技において、前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドの実行を決定した場合に、当該当り遊技から次の当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第1期待値と、前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドを実行しないことを決定した場合に、当該当り遊技から次の当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第2期待値とが等しくなるよう設定されたことを要旨とする。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application provides:
A start winning means (29a, 33a) capable of winning a game ball, and a hit judging means (60a) for determining whether or not a win is won by the winning to the start winning means (29a, 33a). in gaming machine per game is given when the determination result of the determination means (60a) is per,
The winning game is configured to perform a plurality of rounds in which a special winning means ( 34, 41) that allows a game ball to be won by an opening operation is operated with a predetermined opening pattern,
The said per game, the a special pay means (34, 41) a plurality of game balls open time is set to a possible long open winning round, the opening time of the該特by winning means (34, 41) wherein Multiple types including winning games configured by combining multiple rounds set for short time opening, which is extremely difficult to win game balls shortly than long time opening,
When the determination result of the hit determination means (60a) is a win, the hit game type determining means (60a) for determining a hit game from a plurality of types,
A winning game execution determining means (60a) for causing the special winning means ( 34, 41) to execute the winning game determined by the winning game type determining means (60a);
Specific area entry detection means (44) for detecting entry into the specific area (41d) provided in the special winning means (41);
In the winning game, when the specific area entrance detecting means (44) detects an incoming ball during a specific round set before the final round, it is determined to give a specific state after the winning game ends. Specific state assignment determining means (60a) to perform,
A game continuation determining means (60a) for determining whether or not to execute the next round depending on whether or not the specific area entrance detection means (44) has detected an entrance during the specific round ,
In the winning game, a type in which a round in which the opening time of the special winning means (34, 41) is set to the long open time is set after the specific round,
When the determination result of the hit determination means (60a) is a win, a bonus grant determining means for determining whether to give the first bonus game state or the second bonus game state more advantageous than the first bonus game state after the hit game. (60a)
The privilege grant determining means (60a) determines that the first privilege game state is to be granted when the specific area entrance detection means (44) detects an entrance, and the specific area entrance detection means If (44) does not detect the entry, it is set to decide to give the second privilege gaming state,
In the winning game, when the winning game continuation determining means (60a) decides to execute the next round and subsequent rounds, a first expected value of profits obtained from the winning game until the next winning game is generated and When the winning game continuation determining means (60a) decides not to execute the next round and subsequent rounds, the second expected value of the profit obtained from the winning game until the next winning game is generated is equal. The gist is that it has been set .
請求項1に係る発明によれば、特定領域に入球した場合には当り遊技後に特定状態が付与されると共に、特定領域に入球するか否かによって当り遊技を継続するか終了するかの判定を行うという斬新な遊技性によって遊技の興趣を向上することができる。
また、特定ラウンドにおいて特定領領に遊技球を入球させるか否かによって、当該当り遊技中に受け得る利益を取るか、当該当り遊技の終了後に受け得る利益を取るかを遊技者に選択させることができ、遊技の興趣を向上し得る。
According to the first aspect of the present invention, when a specific area is entered, a specific state is given after the winning game, and whether or not the winning game is continued or ended depending on whether or not the specific area is entered. The fun of the game can be improved by the novel game nature of making the determination.
Also, depending on whether or not a game ball is entered in a specific territory in a specific round, the player can select whether to take a profit that can be received during the hit game or after the end of the hit game. Can improve the interest of the game.
請求項2に係る発明では、前記特別入賞手段(34,41)として、前記特定ラウンド以外のラウンドにおいて開放動作によって遊技球が入賞可能になると共に、入賞によって払い出される賞球数が異なる複数の第1特別入賞手段(34)と、前記特定ラウンドにおいて開放動作によって遊技球が入賞可能になる第2特別入賞手段(41)とを設け、
前記特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出すると共に前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドの実行を決定した場合に、当り遊技の種類に応じて該特定ラウンドの後のラウンドにおいて開放動作する第1特別入賞手段(34)の種類を異ならせたことを要旨とする。
この構成によれば、当り遊技中に獲得できる賞球数を異ならせることができる。
本願には、次のような技術的思想が含まれている。
前記当り遊技継続判定手段(60a)は、前記特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出した場合は、次回以降のラウンドの実行を決定すると共に、該特定ラウンド中に特定領域入球検出手段(44)が入球を検出しなかった場合は、次回以降のラウンドを実行しないよう構成されたことを要旨とする。
この構成によれば、特定領域に入球した場合には当り遊技後に特定状態が付与される一方で、特定領域に入球しなかった場合には当り遊技を終了する斬新な遊技性によって遊技の興趣を向上することができる。また、特定ラウンドにおいて特定領域に入球しなかった場合に当り遊技を終了することで、該特定ラウンドより後に設定されている遊技者にとって興味のない遊技が継続するのを防いで、遊技に対する興味の低下を抑制し得る。
In the invention according to claim 2, as the special winning means (34, 41), a game ball can be won by an opening operation in rounds other than the specific round, and a plurality of different winning balls can be paid out by winning. 1 special winning means (34) and a second special winning means (41) that allows a game ball to be awarded by an opening action in the specific round,
Depending on the type of winning game when the specific area incoming detecting means (44) detects an incoming ball during the specific round and the winning game continuation determining means (60a) decides to execute the next round or later. The gist is that the type of the first special winning means (34) that opens in the round after the specific round is different.
According to this configuration, the number of prize balls that can be obtained during a winning game can be varied.
The present application includes the following technical ideas.
The hit game continuation determining means (60a) determines the execution of the next and subsequent rounds when the specific area entrance detection means (44) detects an entrance during the specific round, and during the specific round If the specific area entrance detection means (44) does not detect the entrance, the gist is that the next round is not executed.
According to this configuration , when entering the specific area, a specific state is given after the winning game, while when not entering the specific area, the game is played by a novel game that ends the winning game. Interest can be improved. In addition, when a player does not enter a specific area in a specific round, the game is terminated, thereby preventing a game that is not interested for a player set after the specific round from continuing and preventing interest in the game. Can be suppressed.
請求項3に係る発明では、前記当り遊技には、
前記特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出した場合には前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドの実行を決定する一方で、前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出しなかった場合には前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドを実行しないことを決定する第1種の当り遊技と、
前記特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出した場合には前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドを実行しないことを決定する一方で、前記特定領域入球検出手段(44)が入球を検出しなかった場合には前記当り遊技継続判定手段(60a)が次回以降のラウンドの実行を決定する第2種の当り遊技とが設けられていることを要旨とする。
本願には、次のような技術的思想が含まれている。
前記当り遊技には、前記特別入賞手段(41)の開放時間を前記長時間開放としたラウンドが前記特定ラウンドに設定されると共に、該特定ラウンドより後に特別入賞手段(41)の開放時間を前記長時間開放に設定したラウンドを設けた種類があることを要旨とする。
この構成によれば、特定領領に入球して特定状態が付与される場合は、特定ラウンドより後において入賞が期待できる開放態様で特別入賞手段が開放するので、遊技の興趣を向上し得る。
In the invention according to claim 3, the winning game includes
In the specific round, when the specific area entrance detection means (44) detects the entrance, the winning game continuation determination means (60a) determines the execution of the next round or later, while the specific area entrance If the ball detecting means (44) does not detect the incoming ball, the hit game continuation determining means (60a) determines that the next round and subsequent rounds will not be executed;
In the specific round, when the specific area entrance detection means (44) detects the entrance, the winning game continuation determination means (60a) determines not to execute the next round and the specific round. When the area entry detection means (44) does not detect the entry, there is provided a second type of winning game in which the winning game continuation determining means (60a) determines the execution of the next round and thereafter. This is the gist.
The present application includes the following technical ideas.
In the winning game, a round in which the opening time of the special winning means (41) is opened for the long time is set as the specific round, and the opening time of the special winning means (41) is set after the specific round. The gist is that there is a kind of round that is set to open for a long time.
According to this configuration , when a specific state is given by entering a specific territory, the special winning means is opened in an open mode in which a winning can be expected after the specific round, so that the interest of the game can be improved. .
本願には、次のような技術的思想が含まれている。
前記当り遊技には、前記特別入賞手段(41)の開放時間を前記長時間開放としたラウンドを前記特定ラウンドに設定した第1の当り遊技と、前記特別入賞手段(41)の開放時間を前記短時間開放としたラウンドを前記特定ラウンドに設定した第2の当り遊技とが設けられていることを要旨とする。
この構成によれば、当り遊技の種類によって特定状態が付与される確率を変えることができる。
The present application includes the following technical ideas.
In the winning game, the first winning game in which the round in which the opening time of the special winning means (41) is open for the long time is set as the specific round, and the opening time of the special winning means (41) is set as the above-mentioned winning game. The gist is that there is provided a second winning game in which a round that is open for a short time is set as the specific round.
According to this configuration , the probability that the specific state is given can be changed depending on the type of winning game.
本発明に係る遊技機によれば、当り遊技中の斬新な遊技性によって興趣を向上することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to improve the interest by the novel gaming characteristics during the winning game.
実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る遊技盤の正面図であって、(a)は遊技盤の全体を示し、(b)は第2特別入賞装置の配設部位を拡大して示している。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a front view of the game board which concerns on an Example, (a) shows the whole game board, (b) has expanded and shown the arrangement | positioning site | part of the 2nd special prize-winning apparatus. 実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of the pachinko machine based on an Example. 大当り遊技の種類を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the kind of jackpot game. 大当り遊技におけるラウンドでの開閉部材の開放パターンを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the opening pattern of the opening-and-closing member in the round in jackpot game. 特図入力処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a special figure input process. 特図開始処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a special figure start process. 図7のステップB15に続く処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process following step B15 of FIG. 図7のステップB19に続く処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process following step B19 of FIG. 確変付与判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a probability change provision determination process. 当り遊技継続判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a hit game continuation determination process.
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” are states when the pachinko machine is viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. It points at.
(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤20の後側に、図柄を変動表示可能な表示装置17が着脱し得るよう配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板13aで前後に開口する窓口13bを覆うよう構成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described later on the front side of the opening of the outer frame 11 as a fixed frame that is formed in a rectangular frame shape and fixed to an installation frame base (not shown) of the amusement store. A middle frame 12 as a main body frame for detachably holding the game board 20 (see FIG. 2) is assembled so as to be openable and detachable. It is arranged to be detachable. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame configured to cover the window 13b opened front and rear with a transparent plate 13a that protects the game board 20 so as to be seen through can be opened and closed. At the same time, a lower ball tray 15 for storing pachinko balls is assembled below the front frame 13 so as to be openable and closable. In the embodiment, an upper ball tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at a lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also opened and closed integrally with the opening and closing of the front frame 13. Configured to do.
前記前枠13には、図1に示す如く、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20に形成された第1流下経路24a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤20に形成された第2流下経路24b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。また、前枠13には、窓口13bの外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、該前枠13における上部の左右の隅部に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。すなわち、前記ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ19から適宜の音声を出力することで、前記表示装置17での図柄変動演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with an operation handle 16 on the right side of the lower ball tray 15 for operating a ball striking device (not shown) disposed on the middle frame 12. The operation handle 16 includes an operation lever 16a urged in the left rotation direction. When the player turns the operation lever 16a to rotate right, the hitting ball shooting device is operated, and the upper handle 16a is operated. Pachinko balls stored in the ball tray 14 are launched toward the game board 20. Here, the hitting force of the pachinko ball by the hitting ball launching device changes in strength according to the turning amount of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the turning amount. The so-called “left-handed” where the pachinko ball flows down the first flow path 24a (described later) formed in the game board 20, and the pachinko ball passes through the second flow path 24b (described later) formed in the game board 20. So-called “right-handed” flowing down can be distinguished. The front frame 13 is provided with a lamp device (light emitting means) 18 so as to surround the outer periphery of the window 13b, and sound and sound effects can be output to the upper left and right corners of the front frame 13. A simple speaker (sound output means) 19 is provided. That is, by turning on and blinking a light emitting body (not shown) such as an LED provided in the lamp device 18 or outputting an appropriate sound from the speaker 19, it is possible to produce a symbol variation effect on the display device 17. It is comprised so that a light emission effect and a sound effect can be performed collectively.
(遊技盤20について)
前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤20の裏側に、前記表示装置17や各種の可動演出装置や発光演出装置等が配設される設置部材22が配設されている。設置部材22は、前記遊技盤20の外郭形状より僅かに小さい形状に形成された略矩形状の背面板と、該背面板の外周縁部から前方に突出する画壁部とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部の開口前端部を遊技盤20の裏面に当接させた状態で、当該遊技盤20と設置部材22とがネジ止め固定される。そして、前記設置部材22において前記遊技盤20との間に画成される空間に、動作により演出を行う可動演出装置や発光により演出を行う発光演出装置等が設置されて、設置部材22を基材とする1つのユニットとして扱い得るようになっている。また、設置部材22の背面板には、後述する枠状装飾体26の窓口26aと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部22aが前後に開口するよう開設されて、背面板の裏面に配設した前記表示装置17の表示部17aが、前記開口部22aおよび窓口26aを介して遊技盤20の前側に臨むよう構成される。なお、遊技盤20は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
(About game board 20)
The game board 20 is a transparent flat plate member made of a synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate, and on the back side of the game board 20, the display device 17 and various movable effect devices and light emission effect devices. The installation member 22 in which etc. are arrange | positioned is arrange | positioned. The installation member 22 opens forward from a substantially rectangular back plate formed in a shape slightly smaller than the outer shape of the game board 20 and an image wall portion protruding forward from the outer peripheral edge of the back plate. The gaming board 20 and the installation member 22 are fixed with screws in a state of being formed in a box shape and having the opening front end of the drawing wall part in contact with the back surface of the gaming board 20. In the space defined between the game board 20 and the installation member 22, a movable effect device that produces an effect by operation, a light emission effect device that produces an effect by light emission, and the like are installed. It can be handled as a single unit. In addition, a substantially rectangular opening 22a is opened on the back plate of the installation member 22 at a position aligned with the window 26a of the frame-shaped decorative body 26, which will be described later, so as to open back and forth. The display unit 17a of the display device 17 disposed on the front side is configured to face the front side of the game board 20 through the opening 22a and the window 26a. Note that the game board 20 may be decorated with a synthetic resin sheet or the like on which the various patterns are drawn on the surface of the wood board.
前記遊技盤20の前面には、図2に示す如く、略円形状に湾曲形成した案内レール23が配設されると共に、該案内レール23により画成される略円形の領域内の下部側に該領域を上下に仕切る仕切部材21が配設されており、該仕切部材21の上側で案内レール23により画成される遊技領域24に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域24の最下部位置には、該遊技領域24に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口25が開設されている。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に取り付けられる各種遊技部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜変更される。   As shown in FIG. 2, a guide rail 23 curved in a substantially circular shape is disposed on the front surface of the game board 20, and on the lower side in a substantially circular area defined by the guide rail 23. A partition member 21 that divides the region up and down is disposed, and a pachinko ball launched from the hitting ball launching device is launched into a game region 24 defined by a guide rail 23 above the partition member 21. The game will be played in. In addition, the game board 20 has mounting holes (not shown) penetrating in the front-rear direction at appropriate positions, and various game parts are attached to the respective mounting holes from the front side, and the game area 24 has a maximum position. In the lower position, an out port 25 for discharging a pachinko ball launched into the game area 24 is opened. It should be noted that the number of the mounting openings is appropriately changed as necessary depending on the number of game parts to be attached to the game board 20 and the arrangement positions.
実施例の前記遊技盤20には、図2に示すように、前記案内レール23で囲まれた遊技領域24の略中央で開口する装着口に、前後に開口する窓口(開口部)26aが形成されたセンター役とも称される枠状装飾体26が取り付けられ、該枠状装飾体26の窓口26aを介して前記表示装置17の表示部17aが遊技盤20の前面側に臨むよう構成されている。なお、前記遊技盤20には、前記遊技領域24内に多数の遊技釘27が設けられると共に、前記枠状装飾体26の左側方に、遊技領域24を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する所謂「風車」とも称される回転案内具28が回転自在に支持されており、遊技領域24を流下するパチンコ球が遊技釘27や回転案内具28に接触することで、流下方向が不規則に変化するよう構成されている。   In the gaming board 20 of the embodiment, as shown in FIG. 2, a window (opening) 26 a that opens back and forth is formed at a mounting opening that opens at the approximate center of the gaming area 24 surrounded by the guide rail 23. A frame-shaped decorative body 26 called a center role is attached, and the display unit 17a of the display device 17 faces the front side of the game board 20 through a window 26a of the frame-shaped decorative body 26. Yes. The game board 20 is provided with a large number of game nails 27 in the game area 24 and is rotated on the left side of the frame-shaped decorative body 26 in accordance with the contact of a pachinko ball flowing down the game area 24. A so-called “windmill” is rotatably supported by a rotation guide tool 28. Pachinko balls flowing down the game area 24 come into contact with the game nail 27 and the rotation guide tool 28 so that the flow direction is irregular. It is configured to change.
前記遊技盤20における第1装着口(枠状装飾体26)の下方に開設された第2装着口に、遊技領域24(後述する第1流下経路24a,第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞口(始動入賞手段)29aを有する始動入賞部29が取り付けられている。また、遊技盤20には、第2装着口の左上方に開設された第3装着口に、遊技領域24(第1流下経路24a)を流下するパチンコ球が入賞可能な普通入賞口30aが設けられたサイド飾り部材30が取り付けられる。更に、遊技盤20における第2装着口の右上方の第2流下経路24bに、上側から第4装着口、第5装着口、第6装着口および第7装着口が開設される。そして、第4装着口に、遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が通過可能な球通過ゲート31が取り付けられ、第5装着口に、遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な普通入賞口32aが設けられた普通入賞部材32が取り付けられ、第6装着口に、遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第2始動入賞口(始動入賞手段)33aを有する始動入賞装置33が取り付けられ、第6装着口に、遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1特別入賞口34aを有する第1特別入賞装置34が取り付けられている。また実施例では、前記枠状装飾体26に、該枠状装飾体26より左側に画成される遊技領域24(第2流下経路24b)に臨んで、該遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第2特別入賞口41aを有する第2特別入賞装置41が取り付けられている(図2(a)参照)。   Pachinko that flows down the game area 24 (a first flow path 24a and a second flow path 24b, which will be described later) into a second mounting opening which is opened below the first mounting opening (frame-shaped decorative body 26) in the game board 20. A start winning portion 29 having a first start winning opening (start winning means) 29a through which a ball can be won is attached. In addition, the game board 20 is provided with a normal winning port 30a through which a pachinko ball flowing down the game area 24 (first flow path 24a) can be won at a third mounting port opened at the upper left of the second mounting port. The side decoration member 30 is attached. Furthermore, a fourth mounting port, a fifth mounting port, a sixth mounting port, and a seventh mounting port are opened from the upper side in the second flow path 24b on the upper right side of the second mounting port in the game board 20. Then, a ball passing gate 31 through which a pachinko ball flowing down the game area 24 (second flow path 24b) can pass is attached to the fourth mounting opening, and the game area 24 (second flow path 24b) to the fifth mounting opening. A normal winning member 32 provided with a normal winning port 32a through which a pachinko ball flowing down can be won is attached, and a pachinko ball flowing down the game area 24 (second flowing path 24b) can be won at the sixth mounting port. A start winning device 33 having a second start winning opening (start winning means) 33a is attached, and a first special in which a pachinko ball flowing down the game area 24 (second flow down path 24b) can be won in the sixth mounting opening. A first special winning device 34 having a winning opening 34a is attached. In the embodiment, the game area 24 (second flow path 24b) faces the game area 24 (second flow path 24b) defined on the left side of the frame decoration body 26. 2) a second special winning device 41 having a second special winning port 41a through which a pachinko ball flowing down can be won (see FIG. 2 (a)).
(枠状装飾体26について)
前記枠状装飾体26は、前記第1装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部(図示せず)と、該枠状基部に設けられて前記遊技盤20の前面より前方に突出し、前記遊技領域24と表示装置17の表示部17aを区切る庇状部36と、該庇状部36の後縁から外方に延出する薄板状の台板部37とを備える(図2参照)。そして、前記枠状基部を第1装着口に挿入すると共に台板部37を遊技盤20の前面に当接した状態で、該台板部37をネジ等の固定手段で遊技盤20に固定することで、枠状装飾体26が遊技盤20に取り付けられて、該枠状装飾体26の外側、具体的には庇状部36と案内レール23との間にパチンコ球が流下する遊技領域24(第1および第2流下経路24a,24b)が画成されるようになっている。なお、枠状装飾体26を遊技盤20に取り付けた状態で、庇状部36の後端縁から外方に延出する台板部37が遊技盤20の前面に沿って延在して、該台板部37の前側をパチンコ球が通り得るようになっている。
(About the frame-shaped decorative body 26)
The frame-shaped decorative body 26 includes a ring-shaped base portion (not shown) formed along the inside of the first mounting opening, and a front surface of the game board 20 provided on the frame-shaped base portion. A hook-like portion 36 that protrudes further forward and separates the game area 24 from the display portion 17a of the display device 17 and a thin plate-like base plate portion 37 that extends outward from the rear edge of the hook-like portion 36 are provided. (See Figure 2). Then, the base plate portion 37 is fixed to the game board 20 with a fixing means such as a screw in a state where the frame-like base portion is inserted into the first mounting opening and the base plate portion 37 is in contact with the front surface of the game board 20. Thus, the frame-shaped decorative body 26 is attached to the game board 20, and the game area 24 where the pachinko balls flow down outside the frame-shaped decorative body 26, specifically, between the bowl-shaped portion 36 and the guide rail 23. (First and second flow down paths 24a and 24b) are defined. In addition, with the frame-shaped decorative body 26 attached to the game board 20, a base plate part 37 extending outward from the rear edge of the bowl-like part 36 extends along the front surface of the game board 20, A pachinko ball can pass through the front side of the base plate portion 37.
前記枠状装飾体26の庇状部36は、枠状装飾体26(台板部37)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するよう設けられており、前記表示装置17における表示部17aの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。また庇状部36は、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域24に打ち出されたパチンコ球が庇状部36上で滞ることなく枠状装飾体26の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。すなわち、枠状装飾体26の外側に画成される遊技領域24は、図2に示す如く、該枠状装飾体26の左側方をパチンコ球が流下する第1流下経路24aおよび枠状装飾体26の右側方をパチンコ球が流下する第2流下経路24bに分かれており、前記打球発射装置により遊技領域24内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第1流下経路24aか、或いは第2流下経路24bの何れかを流下するよう構成される。そして、実施例に係るパチンコ機10では、前記第1流下経路24aをパチンコ球が流下する場合(左打ちの場合)に、パチンコ球が第2流下経路24bを流下する場合に較べて始動入賞部29の第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第2流下経路24bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1流下経路24aを流下する場合に較べて第1および第2特別入賞装置34,41の特別入賞口34a,41aや始動入賞装置33の第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されている。なお、実施例では、遊技盤20における前記第1流下経路24aおよび第2流下経路24bの最下部位置に前記アウト口25が夫々設けられており、各流下経路24a,24bを最下部まで流下したパチンコ球を対応するアウト口25を介して機裏側に排出するよう構成してある。   The flange-shaped portion 36 of the frame-shaped decorative body 26 is provided so as to continuously extend from the substantially middle position of the left edge of the frame-shaped decorative body 26 (base plate portion 37) to the upper edge and the lower right edge. The pachinko ball is restricted from flowing down (falling) across the front side of the display unit 17a in the display device 17. The bowl-shaped portion 36 is formed so as to incline downward in the left-right direction from the uppermost position. It is formed to be guided to the right. That is, as shown in FIG. 2, the game area 24 defined outside the frame-shaped decorative body 26 includes a first flow path 24a through which a pachinko ball flows down the left side of the frame-shaped decorative body 26 and the frame-shaped decorative body. 26 is divided into a second flow path 24b through which the pachinko ball flows down, and the pachinko ball launched into the game area 24 by the hitting ball launching device is located in the first flow path 24a according to the arrival position. Alternatively, it is configured to flow down one of the second flow down paths 24b. In the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the pachinko ball flows down the first flow path 24a (left-handed), the start winning portion is compared to the case where the pachinko ball flows down the second flow path 24b. The pachinko ball is configured to be highly likely to win the first start winning opening 29a of 29, and when the pachinko ball flows down the second flow path 24b (right-handed), the pachinko ball There is a possibility that the pachinko ball will win the special winning opening 34a, 41a of the first and second special winning devices 34, 41 and the second starting winning port 33a of the starting winning device 33 as compared with the case of flowing down the first flow path 24a. It is configured to be high. In the embodiment, the out port 25 is provided at the lowermost position of the first flow path 24a and the second flow path 24b in the game board 20, and the flow paths 24a and 24b flow down to the lowest position. The pachinko ball is configured to be discharged to the back side of the machine through the corresponding out port 25.
前記枠状装飾体26には、図2に示す如く、窓口26aの下側(枠状装飾体26の内周下縁部)に、ステージ38が配設されると共に、窓口26aの左側に、前記第1流下経路24a(遊技領域24)に開口して該第1流下経路24aを流下するパチンコ球を枠状装飾体26の内側(ステージ38)に取り込む球導入部39が設けられ、該球導入部39がステージ38に連通するよう構成される。そして、球導入部39からステージ38に通出されたパチンコ球は、ステージ38上を左右に転動した後に、前記各入賞口29a,30aが設けられている遊技領域24に排出される。また、ステージ38の後端縁には、左右方向の全長に亘って上側に向けて所定高さで立上がる透明壁40が設けられ、ステージ38上を転動するパチンコ球が表示装置17の表示部17a側に移動するのを該透明壁40で防止している。   In the frame-shaped decorative body 26, as shown in FIG. 2, a stage 38 is disposed below the window 26a (the inner peripheral lower edge of the frame-shaped decorative body 26), and on the left side of the window 26a, A ball introduction part 39 is provided, which opens into the first flow path 24a (game area 24) and takes a pachinko ball flowing down the first flow path 24a into the inside (stage 38) of the frame-shaped decorative body 26. The introduction unit 39 is configured to communicate with the stage 38. Then, the pachinko balls passed from the ball introduction part 39 to the stage 38 roll left and right on the stage 38 and are then discharged to the game area 24 where the winning holes 29a, 30a are provided. In addition, a transparent wall 40 that rises at a predetermined height toward the upper side over the entire length in the left-right direction is provided at the rear edge of the stage 38, and pachinko balls that roll on the stage 38 are displayed on the display device 17. The transparent wall 40 prevents movement toward the portion 17a.
(始動入賞部29について)
前記遊技盤20に配設された前記始動入賞部29の第1始動入賞口29aは、遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口29aは、前記遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。また始動入賞部29は、前記第1始動入賞口29aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサ54を備えている。第1始動入賞検出センサ54は、パチンコ機10の裏側に配設されたメイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、該第1始動入賞検出センサ54によるパチンコ球の検出(すなわち第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。
(About the Start Prize 29)
The first start winning opening 29a of the start winning section 29 provided in the gaming board 20 is a normally open type winning opening that always opens upward in the game area 24, and the first start winning opening 29a is The pachinko balls flowing down the game area 24 are configured so that they can always win with a certain probability. The start winning section 29 includes a first start winning detection sensor 54 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the first start winning opening 29a. The first start winning detection sensor 54 is connected to a main control board 60 (main control CPU 60a) disposed on the back side of the pachinko machine 10 (see FIG. 3). A predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of a ball (that is, the winning of a pachinko ball into the first start winning opening 29a).
(始動入賞装置33について)
前記始動入賞装置33の第2始動入賞口33aは、開閉部材33bによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド56(図3参照)の駆動に伴って開閉部材33bが第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口33aは、始動入賞ソレノイド56を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、開閉部材33bを閉鎖位置から開放位置に変位して第2始動入賞口33aを開放する開放条件および開閉部材33bを開放位置から閉鎖位置に変位して第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖条件としては、開閉部材33bが開放位置に変位している継続時間(第2始動入賞口33aの開放時間)が挙げられるが、その他の条件を設定してもよい。
(About the start winning device 33)
The second start winning port 33a of the start winning device 33 is configured to be opened and closed by an opening / closing member 33b, and the opening / closing member 33b is connected to the second opening / closing member 33b in accordance with driving of the start winning solenoid 56 (see FIG. 3) as driving means. The start winning opening 33a is configured to be displaced between a closed position for closing and an open position for opening. That is, the second start winning opening 33a is configured to be able to vary the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid 56. It should be noted that the opening condition is such that the opening / closing member 33b is displaced from the closed position to the opened position to open the second start winning opening 33a, and the opening condition is closed to displace the opening / closing member 33b from the opened position to the closed position. The condition includes a continuation time during which the opening / closing member 33b is displaced to the open position (opening time of the second start winning opening 33a), but other conditions may be set.
前記始動入賞装置33は、前記第2始動入賞口33aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサ55を備えている。第2始動入賞検出センサ55は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、該第2始動入賞検出センサ55によるパチンコ球の検出(すなわち第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。   The start winning device 33 includes a second start winning detection sensor 55 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the second start winning opening 33a. The second start winning detection sensor 55 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 3), and the second start winning detection sensor 55 detects a pachinko ball (that is, the second start winning prize). A predetermined number of prize balls are paid out when a pachinko ball is awarded to the mouth 33a.
(第1特別入賞装置34について)
前記第1特別入賞装置(特別入賞装置)34の第1特別入賞口(特別入賞口)34aは、第1開閉部材(開閉部材)34bによって開閉されるよう構成される。第1開閉部材34bは、駆動手段としての第1特別入賞ソレノイド57(図3参照)に連繋されて、該第1特別入賞ソレノイド57を駆動することで、第1開閉部材34bが第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と該第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置との間を移動するよう構成される。また第1特別入賞装置34には、前記第1特別入賞口34aに入賞したパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての第1特別入賞検出センサ58が配設されている。第1特別入賞検出センサ58は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、第1特別入賞検出センサ58がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板60に出力し、該メイン制御基板60の制御下に予め設定された数の賞球が払い出されるようになっている。なお、第1特別入賞装置34は、第1開閉部材34bにより第1特別入賞口34aを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、後述する大当り遊技(当り遊技)の発生に伴って第1特別入賞口34aを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。すなわち、第1特別入賞装置34は、大当り遊技状態(特別遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。
(About the first special prize-winning device 34)
A first special winning opening (special winning opening) 34a of the first special winning device (special winning device) 34 is configured to be opened and closed by a first opening / closing member (opening / closing member) 34b. The first opening / closing member 34b is connected to a first special winning solenoid 57 (see FIG. 3) as driving means, and the first opening / closing member 34b drives the first special winning solenoid 57 by driving the first special winning solenoid 57. The pachinko ball is configured to move between a closed position that prevents the pachinko ball from winning the mouth 34a and an open position that allows the pachinko ball to win the first special winning opening 34a. The first special winning device 34 is provided with a first special winning detection sensor 58 as special winning detecting means for detecting a pachinko ball won in the first special winning opening 34a. The first special prize detection sensor 58 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 3), and when the first special prize detection sensor 58 detects a pachinko ball, the detection signal is main-controlled. A predetermined number of award balls are paid out under the control of the main control board 60. The first special prize-winning device 34 is configured to always close the first special prize-winning port 34a by the first opening / closing member 34b (the prize-disabled state), and with the occurrence of a big hit game (win game) described later. The first special winning opening 34a is configured to be opened (with a winning possible state). That is, the first special winning device 34 functions as a winning device that can be opened in the big hit gaming state (special gaming state).
(第2特別入賞装置41について)
前記第2特別入賞装置(特別入賞手段)41は、前記始動入賞部29の第1始動入賞口29aおよび始動入賞装置33の第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞を契機として、メイン制御基板60における大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に、当該大当り遊技中における所定のタイミングで第2特別入賞口(特別入賞口)41aを開閉する第2開閉部材(開閉部材)41bを備えている。第2開閉部材41bは、駆動手段としての第2特別入賞ソレノイド42(図3参照)に連繋されて、該第2特別入賞ソレノイド42を駆動することで、第2開閉部材41bが第2特別入賞口41aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と該第2特別入賞口41aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置との間を移動するよう構成される。具体的には、前記第2特別入賞口41aは、前記枠状装飾体26の右側方に開口するよう形成されると共に、前記第2開閉部材41bは、前後方向に延在する支軸を介して第2特別入賞口41aの開口下縁部側に揺動可能に軸支されており、第2特別入賞ソレノイド42の駆動に伴って、第2特別入賞口41aを閉鎖してパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と、第2特別入賞口41aを開放してパチンコ球の入賞を許容する開位置とに揺動変位し得るようになっている。
(About the second special prize-winning device 41)
The second special prize-winning device (special prize-winning means) 41 performs main control in response to the winning of a pachinko ball in the first starting prize-winning port 29a of the starting prize-winning unit 29 and the second starting prize-winning port 33a of the starting prize-winning device 33. There is provided a second opening / closing member (opening / closing member) 41b for opening / closing the second special winning opening (special winning opening) 41a at a predetermined timing during the big hit game when a big hit is generated as a result of the big hit lottery on the board 60. Yes. The second opening / closing member 41b is connected to a second special prize solenoid 42 (see FIG. 3) as a driving means, and the second opening / closing member 41b is driven by the second special prize solenoid 42 to drive the second special prize solenoid 42. The pachinko ball is configured to move between a closed position that prevents the pachinko ball from winning in the mouth 41a and an open position that allows the pachinko ball to win in the second special winning hole 41a. Specifically, the second special prize opening 41a is formed to open to the right side of the frame-shaped decorative body 26, and the second opening / closing member 41b is interposed via a support shaft extending in the front-rear direction. The second special prize opening 41a is pivotally supported on the lower edge of the opening, and as the second special prize solenoid 42 is driven, the second special prize opening 41a is closed to win a pachinko ball. The second special winning opening 41a is opened and the pachinko ball is allowed to win to be swingably displaced.
前記第2特別入賞装置41は、前記第2特別入賞口41aに連通する入賞通路41cと、該入賞通路41cから分岐する分岐通路41dとを備えている。また第2特別入賞装置41は、図2(b)に示す如く、入賞通路41cに対する分岐通路41dの分岐位置に、当該入賞通路41cを流下するパチンコ球を分岐通路41dに案内し得る案内体41eが設けられると共に、当該案内体41eを作動する駆動手段としての切替えソレノイド45(図3参照)を備えている。前記案内体41eは、前記入賞通路41cを開放する一方で分岐通路41dの球入口を閉鎖する第1姿勢と、分岐通路41dの球入口を閉鎖する一方で入賞通路41cを開放する第2姿勢とに変位し得るよう設けられており、切替えソレノイド45の駆動に伴って案内体41eを第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位することで、入賞通路41cを流下するパチンコ球を分岐通路41dに分岐させ得るようになっている。ここで、前記第2特別入賞装置41は、常には案内体41eが第1姿勢に保持され、大当り遊技の当選に伴って後述する特定ラウンドにおいて第2開閉部材41bが長時間開放動作する場合(大当り図柄が図柄A,Cで当選した場合)に案内体41eを第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイド45が駆動制御される。すなわち、第2開閉部材41bが後述する短時間開放動作する場合(大当り図柄が図柄B,D,b,dで当選した場合)に第2特別入賞口41aにパチンコ球が入賞したとしても、当該パチンコ球が分岐通路41dに分岐されないようになっている。   The second special winning device 41 includes a winning passage 41c communicating with the second special winning opening 41a and a branch passage 41d branched from the winning passage 41c. Further, as shown in FIG. 2 (b), the second special prize-winning device 41 guides a pachinko ball flowing down the winning path 41c to the branching path 41d at a branching position of the branching path 41d with respect to the winning path 41c. And a switching solenoid 45 (see FIG. 3) as drive means for operating the guide body 41e. The guide body 41e has a first posture that opens the winning passage 41c and closes the ball entrance of the branch passage 41d, and a second posture that closes the ball entrance of the branch passage 41d and opens the winning passage 41c. The pachinko ball flowing down the winning path 41c is branched into the branch path 41d by moving the guide body 41e from the first position to the second position as the switching solenoid 45 is driven. It has become possible to let you. Here, in the second special prize winning device 41, the guide body 41e is always held in the first posture, and the second opening / closing member 41b opens for a long time in a specific round to be described later with the winning of the big hit game ( The switching solenoid 45 is driven and controlled so that the guide body 41e is displaced from the first posture to the second posture when the big hit symbol is won by the symbols A and C). That is, even if the pachinko ball wins the second special winning opening 41a when the second opening / closing member 41b performs a short-time opening operation described later (when the jackpot symbol is won by symbols B, D, b, d), The pachinko balls are not branched into the branch passage 41d.
前記第2特別入賞装置41は、図2(b)に示す如く、前記入賞通路41cにおける分岐通路41dの分岐位置より下流側に、該入賞通路41cを通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての第2特別入賞検出センサ43が配設されている。また第2特別入賞装置41には、分岐通路41dを通過するパチンコ球を検出する特定領域入球検出手段としての特定領域入球検出センサ44が設けられている。第2特別入賞検出センサ43および特定領域入球検出センサ44は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、第2特別入賞検出センサ43および特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板60に出力するよう構成される。そして、第2特別入賞検出センサ43からの検出信号の入力に基づいて、メイン制御基板60の制御下に予め設定された数の賞球が払い出されるようになっている。なお、第2特別入賞装置41は、第2開閉部材41bにより第2特別入賞口41aを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、大当り遊技(当り遊技)中の所定のタイミング(後述する特定ラウンド)で第2特別入賞口41aを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。また、第2特別入賞装置41では、大当り遊技の特定ラウンドにおいて第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位された案内体41eを、前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出したことを条件として第2姿勢から第1姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイド45が駆動制御される。   As shown in FIG. 2 (b), the second special winning device 41 is a special winning detecting means for detecting a pachinko ball passing through the winning passage 41c downstream from the branching position of the branch passage 41d in the winning passage 41c. A second special prize detection sensor 43 is provided. The second special prize-winning device 41 is provided with a specific area entrance detection sensor 44 as a specific area entrance detection means for detecting a pachinko ball passing through the branch passage 41d. The second special prize detection sensor 43 and the specific area entry detection sensor 44 are connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 3), and the second special prize detection sensor 43 and the specific area entry sensor 44 are entered. When the ball detection sensor 44 detects a pachinko ball, the detection signal is configured to be output to the main control board 60. Based on the input of the detection signal from the second special prize detection sensor 43, a predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control board 60. The second special prize-winning device 41 is configured to always close the second special prize-winning port 41a by the second opening / closing member 41b (the prize-disabled state), and a predetermined timing during the big hit game (win game) (described later) The second special winning opening 41a is opened (with a winning possible state) in a specific round). Further, in the second special prize winning device 41, it is a condition that the specific area entrance detection sensor 44 detects the pachinko ball of the guide body 41e that is displaced from the first posture to the second posture in the specific round of the big hit game. As a result, the switching solenoid 45 is driven and controlled to be displaced from the second posture to the first posture.
ここで、実施例では、大当り遊技後の遊技状態として、遊技者に有利な特典である確変状態を付与するか否かを、後述する第1〜第4の大当り遊技における特定ラウンドにおいて前記第2特別入賞装置41における第2特別入賞口41aを開放させて、当該特定ラウンド中に該第2特別入賞口41aに入ったパチンコ球が前記特定領域入球検出センサ44で検出されるか否か(特定領域にパチンコ球が入球したか否か)により決定するよう構成されている。すなわち、第1〜第4の大当り遊技における特定ラウンド(実施例では6回目、14回目または16回目のラウンド)において、第2特別入賞装置41の特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球した場合)に、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が確変状態の付与を決定するよう構成されている。また第1〜第4の大当り遊技における特定ラウンドにおいて、第2特別入賞装置41の特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しない場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球しなかった場合)は、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が確変状態の付与を決定しない(非確変状態の付与を決定する)よう構成されている。すなわち、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、大当り遊技における特定ラウンド中に特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合に、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定する特定状態付与決定手段としての機能を有している。また、実施例の第2特別入賞装置41における分岐通路41dは、特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出することで確変状態(特定状態)を付与する特定領域として機能している。   Here, in the embodiment, as the gaming state after the big hit game, whether or not to give a probability variation state which is a privilege advantageous to the player, in the specific round in the first to fourth jackpot games to be described later, Whether or not a pachinko ball that has entered the second special prize opening 41a during the specific round is detected by the specific area entry detection sensor 44 by opening the second special prize opening 41a in the special prize winning device 41 ( It is configured to determine whether or not a pachinko ball has entered a specific area. That is, the specific area entrance detection sensor 44 of the second special prize-winning device 41 has detected a pachinko ball in a specific round (6th, 14th or 16th round in the embodiment) in the first to fourth jackpot games. In such a case (that is, when a pachinko ball enters the specific area), the main control board 60 (main control CPU 60a) is configured to determine the provision of the probability variation state. Also, in the specific rounds in the first to fourth jackpot games, when the specific area entrance detection sensor 44 of the second special winning device 41 does not detect the pachinko ball (that is, when the pachinko ball has not entered the specific area). Is configured such that the main control board 60 (main control CPU 60a) does not determine the provision of the probability variation state (determines the provision of the non-probability variation state). In other words, the main control board 60 (main control CPU 60a) decides to give a probable change state after the end of the jackpot game when the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball during a specific round in the jackpot game. It has a function as a specific state giving determination means. Further, the branch passage 41d in the second special prize winning device 41 of the embodiment functions as a specific area to which a certain area entering detection sensor 44 gives a certain change state (specific state) by detecting a pachinko ball.
また、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、特定ラウンドにおいて、第2特別入賞装置41の特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合は、次回以降のラウンドの実行を決定すると共に、該特定ラウンド中に特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合は、次回以降のラウンドを実行しないことを決定するよう構成される。すなわち、特定ラウンド中において第2特別入賞装置41に設けられた前記特定領域(分岐通路41d)への入球がなされれば(特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出)、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は大当り遊技を最終ラウンドまで継続させる一方で、該特定ラウンド中において第2特別入賞装置41に設けられた前記特定領域(分岐通路41d)への入球がなされなければ(特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の非検出)、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、いわゆる「パンク」と呼ばれるように当該特定ラウンドの終了をもって大当り遊技を終了させるようになっている。実施例では、特定ラウンド中における特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無に応じて大当り遊技(当り遊技)を継続するか否かを判定する当り遊技継続判定手段としての機能を、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が有する。   The main control board 60 (main control CPU 60a) determines the execution of the next round and subsequent rounds when the specific area entrance detection sensor 44 of the second special winning device 41 detects a pachinko ball in the specific round. At the same time, when the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, it is configured to determine not to execute the next round. That is, if a ball is entered into the specific area (branch passage 41d) provided in the second special prize-winning device 41 during the specific round (detection of a pachinko ball by the specific area entrance detection sensor 44), the main control board While 60 (main control CPU 60a) continues the big hit game until the final round, if the specific area (branch passage 41d) provided in the second special winning device 41 is not entered during the specific round ( The non-detection of the pachinko ball by the specific area entrance detection sensor 44), the main control board 60 (main control CPU 60a) is configured to end the big hit game at the end of the specific round, so-called “punk”. . In the embodiment, the function as a hit game continuation determining means for determining whether or not to continue the big hit game (win game) depending on whether or not the pachinko ball is detected by the specific area entrance detection sensor 44 during the specific round, The main control board 60 (main control CPU 60a) has.
(普通入賞口30a,32aについて)
前記サイド飾り部材30には、図2に示す如く、2つの普通入賞口30aが設けられている。これに対し、前記普通入賞部材32には、前記球通過ゲート31の下方に1つの普通入賞口32aが設けられている。普通入賞口30a,32aは、前記遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機10は、普通入賞口30a,32aに入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出手段としての普通入賞検出センサ59を備えている。普通入賞検出センサ59は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、普通入賞検出センサ59がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板60に出力し、該メイン制御基板60の制御下に予め設定された数の賞球が払い出されるようになっている。なお、普通入賞検出センサ59は、普通入賞口30aに入賞したパチンコ球を検出するものと、普通入賞口32aに入賞したパチンコ球を検出するものとの2つがパチンコ機10に設けられているが、図3では1つのみ図示している。
(Regarding the regular prize opening 30a, 32a)
As shown in FIG. 2, the side decoration member 30 is provided with two normal winning openings 30a. On the other hand, the ordinary winning member 32 is provided with one ordinary winning opening 32 a below the ball passing gate 31. The normal winning holes 30a, 32a are always open type winning holes that always open upward in the gaming area 24, and the pachinko balls flowing down the gaming area 24 are always capable of winning with a certain probability. The pachinko machine 10 is provided with a normal winning detection sensor 59 as a normal winning detection means for detecting a pachinko ball won in the normal winning openings 30a, 32a. The normal winning detection sensor 59 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 3). When the normal winning detection sensor 59 detects a pachinko ball, a detection signal is output to the main control board 60. In addition, a predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control board 60. Note that the pachinko machine 10 is provided with two normal winning detection sensors 59, one for detecting a pachinko ball won in the normal winning opening 30a and another for detecting a pachinko ball won in the normal winning opening 32a. In FIG. 3, only one is shown.
(特図表示器61A,61Bについて)
前記遊技盤20には、遊技領域24外の位置に、前記第1および第2始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として作動する特図表示器61A,61Bが設けられている。ここで、特図表示器61A,61Bは、前記第1始動入賞口29aへの入賞(第1始動入賞検出センサ54の検出)を契機として変動表示を開始する第1特図表示器61Aと、第2始動入賞口33aへの入賞(第2始動入賞検出センサ55の検出)を契機として変動表示を開始する第2特図表示器61Bとからなる。そして、前記第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示器61Aの変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に複数種類の特別図柄(以下、特図という)の内の1つを表示するようになっている。また、第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示器61Bの変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に複数種類の特図の内の1つを表示するよう構成されている。
(About special display 61A, 61B)
The game board 20 is provided with special-purpose indicators 61A and 61B that operate in response to winning in the first and second start winning ports 29a and 33a at positions outside the game area 24. Here, the special figure indicators 61A and 61B include a first special figure indicator 61A that starts a variable display triggered by winning a prize (detection by the first start prize winning detection sensor 54) to the first start prize winning opening 29a, It consists of a second special figure display 61B that starts a variable display triggered by winning at the second start winning opening 33a (detection by the second start winning detection sensor 55). Then, triggered by the winning of the pachinko ball at the first start winning opening 29a, the first special figure display 61A displays a variation (hereinafter may be referred to as a special diagram variation display), and finally a plurality of types of variation are displayed. One of the special symbols (hereinafter referred to as a special symbol) is displayed. Also, triggered by the winning of a pachinko ball in the second start winning opening 33a, the second special figure display 61B is displayed with a change (hereinafter, sometimes referred to as a special figure change display), and finally a plurality of types are displayed. It is configured to display one of the special figures.
ここで、前記特図は、大当りか否かなどの内部抽選の結果を示す報知用の図柄とされ、前記各特図表示器61A,61Bでは複数種類の特図を表示し得るようになっている。具体的には、各特図表示器61A,61Bにおいて表示し得る特図としては、大当りを認識し得る大当り表示(大当り図柄)としての100種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の特図とが各特図表示器61A,61Bに対応して夫々設定されて、特図当り抽選の結果に応じて1つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示器61A,61Bに確定停止表示される。なお、前述した各特図表示器61A,61Bにおいて表示し得る大当り図柄およびはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。そして、前記特図表示器61A,61Bの何れかに、大当り表示(当り表示)としての特図が表示されることで、大当り表示に対応した大当り遊技(当り遊技)が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。実施例のパチンコ機10に設定された大当り遊技については後述する。なお、以下の説明では、第1特図表示器61Aで行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示器61Aに確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示器61Bで行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示器61Bに確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。   Here, the special figure is a notification symbol indicating the result of the internal lottery such as whether or not it is a big hit, and the special figure indicators 61A and 61B can display a plurality of types of special figures. Yes. Specifically, as the special charts that can be displayed on each of the special figure indicators 61A and 61B, there are 100 kinds of special figures as a big hit display (big hit symbol) capable of recognizing a big hit, and an outlier display capable of recognizing a deviation ( One type of special figure is set as each special figure indicator 61A, 61B, and one special figure is determined according to the result of lottery per special figure, and the special figure changes. As a result of the display, the determined special figure is displayed on the special figure indicators 61A and 61B in a fixed stop state. The number of special symbols as the jackpot symbol and the off symbol that can be displayed on each of the special symbol indicators 61A and 61B described above is an example, and can be changed as appropriate. Then, a special figure as a big hit display (winning display) is displayed on any of the special figure indicators 61A and 61B, so that the big hit game (winning game) corresponding to the big hit display is continuously given to the player. It has come to be. The jackpot game set in the pachinko machine 10 of the embodiment will be described later. In the following description, the special figure fluctuation display performed on the first special figure display 61A is referred to as “first special figure fluctuation display”. As a result of the first special figure fluctuation display, the first special figure display 61A. The special figure displayed in a fixed stop state may be referred to as special figure 1. Similarly, the special figure fluctuation display performed on the second special figure display 61B is referred to as "second special figure fluctuation display". As a result of the second special figure fluctuation display, the fixed stop display is displayed on the second special figure display 61B. The special figure to be made may be referred to as special figure 2.
(特図保留について)
前記第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)が機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM60c)に第1特図始動保留情報(第1始動保留球)として記憶されるようになっている。同様に、前記第2始動入賞口33aにパチンコ球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)は機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM60c)に第2特図始動保留情報(第2始動保留球)として記憶されるようになっている。そして、前記遊技盤20には、第1特図始動保留情報の保留数を表示する第1特図保留表示部62Aおよび第2特図始動保留情報の保留数を表示する第2特図保留表示部62Bが設けられている(図3参照)。すなわち、前記第1および第2特図保留表示部62A,62Bの表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
(About special figure hold)
The winning information (various random number information) acquired when a pachinko ball wins the first starting winning opening 29a is stored in the storage means (in the embodiment, the main control RAM 60c) in the first special figure starting hold information (first 1 start holding ball). Similarly, information (various random number information) acquired when a pachinko ball wins the second start winning opening 33a is stored in the storage means (in the embodiment, main control RAM 60c) in the second special figure start hold information. It is stored as (second start holding ball). The game board 20 has a first special figure hold display 62A for displaying the number of first special figure start hold information and a second special figure hold display for displaying the number of second special figure start hold information. A portion 62B is provided (see FIG. 3). That is, the number of the first special figure fluctuation display and the second special figure fluctuation display being held (the number of symbol fluctuation effects) is informed by the display contents of the first and second special figure hold display portions 62A and 62B. The
ここで、前記第1特図保留表示部62Aで表示される第1特図始動保留情報の保留数は、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。同様に、前記第2特図保留表示部62Bで表示される第2特図始動保留情報の保留数は、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(例えば「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。   Here, the number of holds of the first special figure start hold information displayed on the first special figure hold display portion 62A is incremented by 1 when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, and the first 1 is subtracted every time special figure change display (design change effect) is performed. Similarly, the number of holds in the second special figure start hold information displayed on the second special figure hold display section 62B is incremented by 1 when the pachinko ball wins the second start winning prize port 33a, and the second 1 is subtracted every time special figure change display (design change effect) is performed. A predetermined upper limit number (for example, “4”) is set for the number of holds of the first and second special figure start hold information, and the number of hold of the first and second special figure start hold information up to the upper limit number. It is set so that each can be added.
(ラウンド報知について)
実施例のパチンコ機10では、大当り判定に当選した場合に、後述する複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定される。この大当り遊技には、規定ラウンド数が異なる複数種類のものが設定されており、当選した大当り遊技の規定ラウンド数を報知するラウンド表示部63(図3参照)が、前記遊技盤20に設けられている。本実施例では、大当り遊技の規定ラウンド数として、「15回」および「16回」の2種類が設定されており、該ラウンド表示部63で規定ラウンド数を識別可能に報知するようになっている。なお、パチンコ機10において設定される大当り遊技の全ての規定ラウンド数が同一である場合には、当該ラウンド表示部63を省略することができる。
(About round notification)
In the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the big hit determination is won, one big hit game is determined from a plurality of types of big hit games described later. In the jackpot game, a plurality of types having different prescribed round numbers are set, and a round display section 63 (see FIG. 3) for notifying the prescribed round number of the won jackpot game is provided on the game board 20. ing. In this embodiment, two types of “15 times” and “16 times” are set as the specified number of rounds of the jackpot game, and the specified number of rounds is identifiable on the round display unit 63. Yes. In addition, when all the prescribed round numbers of the jackpot game set in the pachinko machine 10 are the same, the round display part 63 can be omitted.
(状態報知について)
実施例のパチンコ機10では、後述するように、大当り遊技終了後に付与される遊技状態として、確変状態および変短状態が設けられており、これらの遊技状態を報知する状態表示部64(図3参照)が、前記遊技盤20に設けられている。なお、前記ラウンド表示部63および状態表示部64の表示領域は、前記表示装置17で実行される演出等の表示領域に比較して極めて小さく設定されており、表示装置17で実行されている各種演出に注目している遊技者にとっては、ラウンド表示部63および状態表示部64に表示される各情報を簡単には認識し難くなっている。
(About status notification)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, as will be described later, a probability change state and a change state are provided as game states to be given after the big hit game, and a state display unit 64 (FIG. 3) for informing these game states. Is provided on the game board 20. Note that the display areas of the round display unit 63 and the status display unit 64 are set to be extremely small compared to the display area of effects and the like executed on the display device 17, and various types executed on the display device 17. It is difficult for a player who is paying attention to the performance to easily recognize each information displayed on the round display unit 63 and the status display unit 64.
ここで、前記特図表示器61A,61B、特図保留表示部62A,62B、ラウンド表示部63、状態表示部64等は、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、個別に点灯制御可能な複数のLEDからなる発光表示部で構成したり、または7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。   Here, the special figure indicators 61A and 61B, special figure hold display parts 62A and 62B, round display part 63, status display part 64, etc. are individually lit if they can display or notify corresponding information. A light-emitting display unit composed of a plurality of controllable LEDs, or a 7-segment display, a dot matrix, a small liquid crystal display, or other display means can be employed.
(表示装置17について)
前記表示装置17には、図2に示すように、飾図(図柄)を変動表示可能な左図柄列66a,中図柄列66b,右図柄列66cの3列の図柄列が左右横並び状に設定されており、前記第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへの入賞を契機として、各図柄列66a,66b,66cの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の表示装置17には、図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な有効停止位置68が設定されており、図柄変動演出により、各図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68を組み合わせた停止図柄有効ライン69に確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例の表示装置17には、1つの停止図柄有効ライン69が設定されている。
(Display device 17)
As shown in FIG. 2, the display device 17 has three symbol rows, left symbol row 66a, middle symbol row 66b, and right symbol row 66c, which are capable of variably displaying decorative symbols (symbols). The decorative drawings of the symbol rows 66a, 66b, and 66c are started to change in response to winning in the first starting winning port 29a or the second starting winning port 33a. The display device 17 of the embodiment has an effective stop position 68 at which one decorative drawing can be stopped and displayed as a result of the symbol variation effect, and each symbol row 66a, 66b, 66c is effectively stopped by the symbol variation effect. A symbol combination of decorations displayed in a fixed stop display on the stop symbol effective line 69 combined with the position 68 is derived. That is, one stop symbol effective line 69 is set in the display device 17 of the embodiment.
また、前記表示装置17では、図柄変動演出が終了する前に各図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68に飾図が一時的に仮停止表示されて、各図柄列66a,66b,66cの飾図が確定停止表示されることで1回の図柄変動演出が終了するようになっている。すなわち、図柄変動演出(第1特図変動表示および第2特図変動表示)は、1つの始動保留情報に基づいて行われる飾図(特図1および特図2)の変動開始から確定停止までを1回として実行されるようになっている。なお、「変動表示」とは、前記各図柄列66a,66b,66cにおいて、有効停止位置68に表示される飾図が所定順序で変化している状態である。そして、飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列66a,66b,66cにおいて有効停止位置68に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。また、飾図の「仮停止」とは、前記各図柄列66a,66b,66cにおいて有効停止位置68に留まるよう表示された飾図が特図変動インターバル時間だけ継続して停止していない状態である。すなわち、飾図の仮停止には、有効停止位置68において飾図がゆれ変動状態で表示されている状態や、特図変動インターバル時間より短い時間で停止表示されている状態を含んでいる。   In addition, on the display device 17, before the symbol variation effect ends, the decorative drawing is temporarily stopped and displayed at the effective stop position 68 of each symbol row 66a, 66b, 66c, and each symbol row 66a, 66b, 66c is displayed. When the decorative drawing is displayed in a fixed stop state, one symbol variation effect is finished. In other words, the symbol variation effect (first special diagram variation display and second special diagram variation display) is from the start of change to the final stop of decorations (special diagram 1 and special diagram 2) performed based on one start hold information. Is executed once. The “variable display” is a state in which the decorations displayed at the effective stop position 68 are changing in a predetermined order in each of the symbol rows 66a, 66b, 66c. The “determined stop” of the decorative drawing is a state in which the decorative drawing is continuously stopped and displayed at the effective stop position 68 for a predetermined special figure variation interval time in each of the symbol rows 66a, 66b, 66c. . In addition, the “temporary stop” of the decorative drawing means that the decorative drawing displayed so as to remain at the effective stop position 68 in each of the symbol rows 66a, 66b, and 66c is not continuously stopped only for the special drawing change interval time. is there. That is, the temporary stop of the decorative drawing includes a state in which the decorative drawing is displayed in a fluctuation state at the effective stop position 68 and a state in which the decorative drawing is stopped and displayed in a time shorter than the special drawing change interval time.
ここで、第1特図表示器61Aと表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図1と飾図とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示器61Bと表示装置17では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図2と飾図とが確定停止表示される。なお、第1および第2特図表示器61A,61Bにおいて特図変動表示が同時に行われることはなく、一方の特図表示器61A,61Bで特図変動表示が行われている場合には、メイン制御RAM60cに対応する第1または第2特図始動保留情報として保留記憶されるようになっている。   Here, in the first special figure display 61A and the display device 17, the first special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect related to the first special figure fluctuation display are started, and the special figure 1 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop display. The Similarly, in the second special figure display 61B and the display device 17, the second special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect relating to the second special figure fluctuation display are started, and the special figure 2 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop state. The In the case where the special figure change display is not performed simultaneously on the first and second special figure displays 61A and 61B, and the special figure change display is performed on one of the special figure displays 61A and 61B, The first or second special figure start hold information corresponding to the main control RAM 60c is held and stored.
実施例に係る表示装置17には、各図柄列66a,66b,66cに「0」〜「9」の10種類の数字が基本の飾図として設定されており、該基本の飾図が各図柄列66a,66b,66cで順番に変動表示されるようになっている。なお、飾図としては、これに限られるものではなく、任意の数字や文字、絵柄等のように、遊技者が各飾図を区別して識別し得る形態とされる。   In the display device 17 according to the embodiment, 10 kinds of numbers “0” to “9” are set as basic decorative drawings in each of the symbol rows 66a, 66b, and 66c, and the basic decorative drawings are set as the basic decorative drawings. The columns 66a, 66b, 66c are displayed in a variable manner in order. In addition, as a decoration drawing, it is not restricted to this, It is set as the form which a player can distinguish and identify each decoration drawing like arbitrary numbers, a character, a design, etc.
そして、前記表示装置17における各図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68(停止図柄有効ライン69)に確定停止表示された各図柄列66a,66b,66cの飾図が当りの図柄組み合わせであった場合に、大当り遊技(当り遊技)が付与されることを把握し得るようになっている。ここで、実施例では、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄列の有効停止位置68に同じ飾図が確定停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。この大当りを認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17に表示される大当り表示となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技が付与される。また、実施例では、表示装置17で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄列の有効停止位置68の何れか(例えば中図柄列の有効停止位置)に特殊飾図が確定停止表示されることで、所定の大当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この大当り遊技が発生する可能性を認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17に表示される大当り示唆表示となる。一方で、表示装置17の有効停止位置68に確定停止表示された全列の図柄が1つでも異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ(例えば「123」、「734」、「171」等)から、原則的には大当り遊技が付与されない「はずれ」であることを認識できる。このはずれを認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17のはずれ表示となる。   And the decorative drawing of each of the symbol rows 66a, 66b, 66c, which is confirmed and stopped at the effective stop position 68 (stop symbol effective line 69) of each of the symbol rows 66a, 66b, 66c in the display device 17, is a winning symbol combination. In this case, it is possible to grasp that a big hit game (win game) is given. Here, in the embodiment, as a jackpot symbol combination, a symbol combination (for example, “222”, “777”, etc.) in which the same decorative drawing is fixed and displayed at the effective stop position 68 of each symbol row is set. . The symbol combination of the decorative drawing that can recognize the jackpot becomes a jackpot display displayed on the display device 17, and a jackpot game advantageous to the player is given after the symbol variation effect is completed. In the embodiment, in addition to the above-mentioned basic decorative drawing that is variably displayed on the display device 17, it is set so that a special decorative drawing (special symbol) can be displayed, and the effective stop position 68 of each symbol row is set. It is configured to recognize that a predetermined jackpot game is awarded by displaying the special decoration drawing in a fixed stop display at any one (for example, the effective stop position of the middle symbol row). The symbol combination of the decorative drawing that can recognize the possibility of the occurrence of the big hit game becomes the big hit suggestion display displayed on the display device 17. On the other hand, if even one of the symbols in all columns displayed in a fixed stop display at the effective stop position 68 of the display device 17 is of a different type, the symbol combination (for example, “123”, “734”, “171”, etc.) Therefore, it can be recognized that, in principle, the game is “out of play” in which no big hit game is given. The symbol combination of the decorative drawing which can recognize this deviation becomes a deviation display of the display device 17.
また、図柄変動演出において、複数の図柄列の内で、特定の図柄列(実施例では、左図柄列66aおよび右図柄列66c)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄列(実施例では、中図柄列66b)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄列66aおよび右図柄列66cに同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「1↓1」、「4↓4」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄列(左図柄列66aおよび右図柄列66c)の飾図は、仮停止表示の状態とされ、残りの図柄列(中図柄列66b)に飾図が停止表示(仮停止表示)された後に、全ての図柄列の飾図が確定停止表示されるようになっている。   Further, in the symbol variation effect, the same decorative drawing is stopped and displayed in a specific symbol row (in the embodiment, the left symbol row 66a and the right symbol row 66c) among the plurality of symbol rows, and the remaining symbol rows (implemented) In the example, the middle symbol row 66b) is variably displayed (reach display) so that the player can recognize that the reach has occurred. A specific example of reach display is a symbol combination (“1 ↓ 1”, “4 ↓ 4”, etc.) in which the same decorative drawing is stopped and displayed in the left symbol row 66a and the right symbol row 66c. In addition, “↓” indicates that it is changing. In addition, the decorations of the specific symbol row (the left symbol row 66a and the right symbol row 66c) forming the reach display are set to the temporary stop display state, and the decorations are stopped in the remaining symbol row (the middle symbol row 66b). After the display (temporary stop display), the decorations of all the symbol sequences are displayed in a fixed stop display.
前記表示装置17には、第1特図表示器61Aおよび第2特図表示器61Bでの特図変動表示の結果、表示される特図に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。すなわち、第1特図表示器61Aおよび第2特図表示器61Bに表示される特図と、表示装置17に表示される飾図の図柄組み合わせとが夫々対応しており、図柄変動演出が終了すると、第1特図表示器61Aおよび第2特図表示器61Bに特図が確定停止されると共に、表示装置17の各図柄列66a,66b,66cに飾図が確定停止表示されるようになっている。なお、特別図柄に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特別図柄に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   As a result of the special figure variation display on the first special figure display 61A and the second special figure display 61B, the display device 17 displays the symbol combination of the decorative figure corresponding to the displayed special figure. That is, the special figure displayed on the first special figure display 61A and the second special figure display 61B and the symbol combination of the decorative figure displayed on the display device 17 correspond to each other, and the symbol variation effect ends. Then, the special figure is fixedly stopped on the first special figure display 61A and the second special figure display 61B, and the decorative figure is fixedly stopped and displayed on each of the symbol rows 66a, 66b, 66c of the display device 17. It has become. In addition, the symbol combination of the decoration figure with respect to a special symbol is not necessarily one-to-one, and the symbol combination by one decoration figure is selected from among the symbol combinations by a plurality of decoration figures for one special symbol. Yes.
(球通過ゲート31について)
前記球通過ゲート31は、該ゲート31を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサ72が設けられている。この球通過検出センサ72は、前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)に配線接続されており(図3参照)、該球通過検出センサ72からメイン制御基板60への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサ72のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記始動入賞装置33の始動入賞ソレノイド56が駆動制御されて開閉部材33bが開閉動作するようになっている。
(About the ball passage gate 31)
The ball passage gate 31 is provided with a ball passage detection sensor 72 that detects a pachinko ball passing through the gate 31. The ball passage detection sensor 72 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 3), and a ball detection signal is input from the ball passage detection sensor 72 to the main control board 60 (ie, Various types of information (random numbers for determining per-standard figure described later) are acquired along with the detection of pachinko balls by the ball passage detection sensor 72, and based on the acquired information, the determination for per-standard figure (lottery per standard figure) described later is performed. It is configured to be done. In accordance with the result of the lottery per lot, the start winning solenoid 56 of the start winning device 33 is driven and controlled to open and close the opening / closing member 33b.
(普図表示器73について)
前記遊技盤20には、前記球通過検出センサ72のパチンコ球の検出を契機として作動する普図表示器73が設けられている(図3参照)。この普図表示器73では、球通過検出センサ72のパチンコ球の検出(球通過ゲート31のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われる。そして、普図表示器73の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
(Regarding the general map display 73)
The game board 20 is provided with a general-purpose display 73 that operates when the ball passage detection sensor 72 detects a pachinko ball (see FIG. 3). In this general-purpose indicator 73, there are cases where a plurality of types of normal symbols (hereinafter referred to as “normal”) are triggered by the detection of pachinko spheres by the ball passage detection sensor 72 (passage of pachinko spheres by the ball passage gate 31). ) Is changed to display one map. Then, from the final display result of the general map display 73, it is possible to recognize the hit or miss of the general map.
(普図保留について)
また、前記遊技盤20には、前記球通過ゲート31をパチンコ球が通過した際に取得される情報(後述する各種乱数情報)が機内部の記憶手段(メイン制御RAM60c)で始動保留情報として記憶された際に、該普図保留情報の保留数を表示する普図保留表示部74が配設されており(図3参照)、該普図保留表示部74の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部74で表示される普図始動保留記憶数は、球通過ゲート31をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
(Regarding the general hold)
Further, in the game board 20, information (various random information described later) acquired when a pachinko ball passes through the ball passage gate 31 is stored as start hold information in a storage means (main control RAM 60c) inside the machine. When this is done, a general map hold display unit 74 for displaying the number of hold of the general map hold information is provided (see FIG. 3). The number of fluctuations in the figure is notified. The number of reserved map start reserved displayed in the map hold display section 74 is incremented by 1 when the pachinko ball passes through the ball passing gate 31 and decremented by 1 when the map variation display is started. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the general-purpose start reserved memory number, and the general-purpose start reserved memory number can be added up to the upper limit number.
(確変状態について)
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1種特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1種特典遊技状態としては、前記特別入賞口34a,41aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1種特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1種特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口34a,41aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1種特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」という場合もある。
(About probabilistic state)
The pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of providing a first-type privilege gaming state as a gaming state advantageous to the player after the end of the big hit game. Here, the first type bonus gaming state is a state in which the chances of winning a pachinko ball to the special prize opening 34a, 41a are increased as compared to a state where the first type bonus gaming state is not given. Specifically, in the first type privilege gaming state, the chance of winning a pachinko ball to the special winning openings 34a and 41a can be increased by changing the probability per special figure from a low probability to a high probability. In the following description, the first type privilege gaming state may be referred to as a “probable change state” for convenience.
確変機能は、大当り遊技中における特定ラウンドにおいて前記第2特別入賞装置41の特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出(特定領域へのパチンコ球の入球)を条件として、大当り遊技(当り遊技)の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率(実施例では、1/100)から高確率(実施例では、1/99)に変動させる確変状態を付与可能とする機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。また、前記低確率および高確率は一例であって、これに限られるものではない。実施例では、確変状態が付与される場合には、大当り遊技終了後、所定回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与される。実施例では、大当り遊技終了後、次回の大当りに当選するまでの間継続して確変状態が付与されるよう設定してある。なお、確変状態が付与される期間としては、上記のものに限られない。   The probability variation function is based on the condition that the pachinko ball is detected by the specific area entrance detection sensor 44 of the second special prize-winning device 41 (entering the pachinko ball into the specific area) in a specific round during the big hit game. This is a function that can give a probability variation state in which the lottery probability (hit probability) is changed from a low probability (1/100 in the embodiment) to a high probability (1/99 in the embodiment) after the game is finished. . Note that a state to which a probability variation state is not assigned is referred to as a non-probability variation state. The low probability and the high probability are examples, and the present invention is not limited to this. In the embodiment, when the probability variation state is given, the probability variation state is continuously given until the predetermined number of symbol variation effects (special diagram variation display) is executed after the end of the big hit game. In the embodiment, after the jackpot game is finished, the probability variation state is set continuously until the next jackpot is won. The period during which the probability variation state is given is not limited to the above.
(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2種特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第2種特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2種特典遊技状態が付与されていない状態と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2種特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。第2種特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすに際しては、開閉部材33bの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉部材33bの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。実施例では、第2種特典遊技状態について、「変短状態」という場合もある。なお、変短状態が付与されていない状態を非変短状態というものとする。また、第1種特典遊技状態および第2種特典遊技状態は、大当り遊技の終了後(当り遊技の終了後)に遊技者に付与可能な特定状態である。
(About variable state)
In addition, the pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving a second-type bonus game state as a game state advantageous to the player after the end of the big hit game. Here, as the second type bonus game state, the winning rate improvement state in which the winning chance of the pachinko ball to the second start winning port 33a is increased as compared with the state where the second type bonus game state is not given. It is. Specifically, in the Type 2 special award game state, (1) shortening the fluctuation time of the normal map change display, (2) changing the probability per base map from low probability to high probability, (3) once per base map By increasing the opening time of the opening / closing member 33b that opens the second start winning opening 33a, the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning opening 33a can be increased. In the second type privilege gaming state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In addition, when increasing the opening time of the opening / closing member 33b for opening the second start winning opening 33a once per normal figure, it may be realized by simply extending the opening time of the opening / closing member 33b. It can also be realized by increasing the number of times the member 33b is opened, or these may be combined. In the embodiment, the second-type bonus game state may be referred to as a “variable state”. Note that a state where the variable state is not given is referred to as a non-variable state. The first type bonus game state and the second type bonus game state are specific states that can be given to the player after the big hit game ends (after the hit game ends).
実施例では、非変短状態において普図表示器73で行われる普図変動表示の変動時間が5000msに設定され、変短状態において普図表示器73で行われる普図変動表示の変動時間が非変短状態よりも短い600msに設定されており、変短状態の付与に伴い普図表示器73で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されるようになっている。また、非変短状態における普図当り確率が低確率(実施例では、2/100)に設定されると共に、変短状態における普図当り確率が高確率(実施例では、99/100)に設定されており、変短状態の付与に伴い普図当り確率が低確率から高確率に変動するようになっている。なお、実施例において、普図が確定停止表示されてから次回の普図変動が行われるまでの間(普図変動インターバル)は、500msに設定されている。   In the embodiment, the fluctuation time of the general map fluctuation display performed on the general map display 73 in the non-variable state is set to 5000 ms, and the fluctuation time of the general map fluctuation display performed on the general map display 73 in the variable state is set. It is set to 600 ms, which is shorter than the non-variable state, so that the variation time of the normal variation display performed by the general diagram display unit 73 is shortened with the provision of the variable state. In addition, the probability per base figure in the non-variable state is set to a low probability (2/100 in the embodiment), and the probability per base figure in the variable state is set to a high probability (99/100 in the embodiment). It is set, and the probability per universal figure varies from a low probability to a high probability with the provision of the variable state. Note that, in the embodiment, the interval between the normal map being displayed in a fixed stop state and the next normal map change (the normal map change interval) is set to 500 ms.
また、変短状態が付与された状態では、変短状態が付与されていない状態とは異なる動作パターンで前記開閉部材33bが開閉動作されるようになっている。具体的には、変短状態が付与されていない状態では、普図変動表示で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材33bが開放してから所定時間(実施例では300ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を1回行う。一方で、変短状態が付与されている状態では、普図変動表示に当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材33bは開放してから所定時間(実施例では1800ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を3回行うようになっている。すなわち、変短状態が付与されている状態では、変短状態が付与されていない状態と比較して、開閉部材33bの合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、1回の普図当りにおいて前記第2始動入賞口33aへの入賞を許容する入賞上限数(実施例では10個)が設定されており、前記開閉部材33bを開放してからの入賞数が入賞上限個数(閉鎖条件)に達することで、開閉部材33bを閉鎖させるようになっている。   In the state where the variable state is applied, the opening / closing member 33b is opened and closed with an operation pattern different from the state where the variable state is not applied. Specifically, in a state in which the variable state is not given, when a win is selected in the normal map display (in the case of a normal map), a predetermined time (300 ms in the embodiment) has elapsed after the opening / closing member 33b is opened. An opening operation is performed once to maintain the opening state until the time has elapsed. On the other hand, in a state in which the variable state is given, when the universal map change display is won (in the case of the universal map), a predetermined time (1800 ms in the embodiment) elapses after the opening / closing member 33b is opened. The opening operation for maintaining the open state is performed three times. That is, in the state where the variable state is given, the total opening time of the opening and closing member 33b is longer than the state where the variable state is not given, and it is set so as to operate favorably for the player. . In addition, the maximum number of winnings (10 in the embodiment) that allows winning to the second start winning port 33a is set per time, and the number of winnings after the opening and closing member 33b is opened. Reaches the upper limit number of winnings (closing condition), thereby closing the opening / closing member 33b.
実施例では、大当り図柄(特図1または特図2)の種類および前記確変状態が付与される場合と付与されない場合とに応じて、変短状態が付与される変動回数(以下、変短回数という)を前記メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)が決定するよう構成されている。実施例では、図4に示す如く、大当り遊技の終了後に付与する変短状態の変短回数として、1回(第1の変短回数)、50回および100回(第2の変短回数)が設定されており、変短回数を1回とした変短状態が付与された遊技状態が第1特典遊技状態であって、変短回数を100回とした変短状態が付与された遊技状態が、該第1特典遊技状態より有利な第2特典遊技状態である。そして、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、後述する第1および第2の大当り遊技における前記特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出して大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定した場合と、該特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しないことで大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定しない場合とに応じて変短回数を1回と100回の2種類の内から1つを決定するよう構成されている。   In the embodiment, depending on the type of jackpot symbol (Special Figure 1 or Special Figure 2) and the case where the probability variation state is given or not, the number of fluctuations to which the variable state is given (hereinafter referred to as the number of reductions). ) Is determined by the main control board 60 (main control CPU 60a). In the embodiment, as shown in FIG. 4, as the number of times of change in the variable state given after the end of the big hit game, 1 time (first time of change), 50 times and 100 times (second time of change) Is set, the gaming state to which the changing state with the changing number of times is given is the first privilege gaming state, and the gaming state to which the changing state with the changing number of times of 100 is given However, the second privilege gaming state is more advantageous than the first privilege gaming state. Then, the main control board 60 (main control CPU 60a) is in a probabilistic state after the end of the big hit game when the specific area entrance detection sensor 44 detects the pachinko ball in the specific round in the first and second big hit games described later. Depending on whether or not it is determined that the specific area entrance detection sensor 44 does not detect a pachinko ball in the specific round and therefore does not determine that a promiscuous state is given after the end of the big hit game. The number of times is determined to be one of two types of 1 and 100 times.
具体的には、大当り図柄(特図1)の種類が予め定めた第1の図柄(実施例において後述する図柄A)である場合に、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、変短状態が付与される変短回数として、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合(大当り遊技の終了後に確変状態を付与する場合)には1回を決定し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しない場合(大当り遊技の終了後に確変状態を付与しない場合)には100回を決定する。また、大当り図柄(特図1または特図2)の種類が予め定めた第2の図柄(実施例において後述する図柄B,b)である場合に、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、変短状態が付与される変短回数として、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合(大当り遊技の終了後に確変状態を付与する場合)には1回を決定し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しない場合(大当り遊技の終了後に確変状態を付与しない場合)には100回を決定する。更に、大当り図柄(特図1または特図2)の種類が予め定めた第3の図柄(実施例において後述する図柄C,D,d)である場合は、メイン制御基板60(メイン制御CPU60a)は、変短状態が付与される変短回数として、特定ラウンドにおける特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無(確変状態が付与されるか否か)に関係なく50回を決定する。すなわち、変短状態の付与条件は、大当り遊技(大当り図柄)の種類または確変状態の有無によって定められる。なお、変短回数は上記の数に限定されるものではなく、第1の図柄および第2の図柄において、確変状態が付与される場合より確変状態が付与されない場合の方が変短回数が多くなっていればよい。更にいえば、大当り遊技の終了後において、確変状態で第1の変短回数の変短状態が付与された場合に遊技者が得られる利益と、非確変状態で第2の変短回数の変短状態が付与された場合に遊技者が得られる利益とを比較した場合に、非確変状態で第2の変短回数の変短状態が付与された場合の方が遊技者が得られる利益が大きくなるようになっていればよい。なお、遊技者が得られる利益とは、賞球の数のみに限らず、第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機(大当りの抽選契機)が増えることも含むものである。   Specifically, when the type of jackpot symbol (special symbol 1) is a predetermined first symbol (symbol A described later in the embodiment), the main control board 60 (main control CPU 60a) is in a variable state. As the number of times of change that is given, when the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball in a specific round (when giving a probable change state after the end of the big hit game), determine once, When the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball (when the probability variation state is not given after the big hit game is finished), 100 is determined. In addition, when the type of jackpot symbol (Special Fig. 1 or Special Fig. 2) is a predetermined second symbol (designs B and b described later in the embodiment), the main control board 60 (main control CPU 60a) As the number of times of change for which the change state is given, if the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball in a specific round (when giving a probable change state after the end of the big hit game), determine once, When the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball in the specific round (when the probability variation state is not given after the end of the big hit game), 100 is determined. Further, when the type of jackpot symbol (Special Fig. 1 or Special Fig. 2) is a predetermined third symbol (designs C, D, d described later in the embodiment), the main control board 60 (main control CPU 60a). Determines 50 times as the number of times of change given the change state regardless of whether or not the pachinko sphere is detected by the specific area entrance detection sensor 44 in the specific round (whether or not the probable change state is given). . In other words, the condition for giving the variable state is determined by the type of the big hit game (big hit symbol) or the presence or absence of the probable change state. In addition, the number of times of change is not limited to the above number, and in the first symbol and the second design, the number of times of change is higher when the probability variation state is not given than when the probability variation state is given. It only has to be. More specifically, after the jackpot game is over, the player can obtain the profit when the first variable number of times of change is given in the probability change state, and the second change number of changes in the non-change probability state. When the short state is given, the player can obtain the profit when the player obtains the profit when the second short time change state is given in the uncertain change state. It only needs to be large. The profit obtained by the player is not limited to the number of prize balls, but also includes an increase in pachinko ball winning opportunities (hitting lottery opportunities) to the second start winning opening 33a.
ここで、後述するように大当り遊技の終了後に変短状態が付与される場合は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された変短フラグに「1」が設定されると共に、変短状態が付与されない場合は該変短フラグは「0」に設定される。また、前記変短回数は、メイン制御RAM60cの記憶領域に設定された変短回数カウンタに設定され、該カウンタの値は、図柄変動演出毎(図柄変動演出の終了時)に1減算され、「0」になった場合は変短フラグが「0」に設定されるようになっている。   Here, as described later, when the variable state is given after the end of the big hit game, “1” is set to the variable flag set in the storage area of the main control RAM 60c, and the variable state is given. If not, the variable flag is set to “0”. Further, the number of times of change is set in a change number of times counter set in the storage area of the main control RAM 60c. When it becomes “0”, the variable flag is set to “0”.
実施例では、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の特定ラウンド中における前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合は、入賞率向上状態(変短状態)を付与する期間(変短回数)として第1の変短回数(第1特典遊技状態)を付与することを決定し、該特定ラウンド中における特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しない場合は、入賞率向上状態(変短状態)を付与する期間(変短回数)として前記第1の変短回数(第1特典遊技状態)より有利な第2の変短回数(第2特典遊技状態)を付与することを決定する特典付与決定手段としての機能を有している。   In the embodiment, the main control CPU 60a, when the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball during a specific round of the big hit game, a period for giving a winning rate improvement state (shortening state) (shortening number of times) ) Is determined to be given the first number of times of change (first privilege game state), and if the specific area entrance detection sensor 44 does not detect a pachinko ball during the specific round, the winning rate improvement state (change It is determined that a second variable number of times (second privilege game state) that is more advantageous than the first number of times of change (first privilege game state) is given as a period (number of times of change) for giving (short state). It has a function as a privilege grant determination means.
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示器61Aまたは第2特図表示器61Bに大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bまたは第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが開閉動作される。なお、実施例の大当り遊技では、第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bまたは第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを開放するラウンドを規定ラウンド数(実施例では15回または16回)だけ実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。1回のラウンドは、特別入賞口34a,41aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンドの開始から規定時間(ラウンド時間)が経過することで終了する。なお、大当り遊技では、1回目のラウンドを開始する前にオープニング演出時間が設定されると共に、最後のラウンドの終了後にエンディング演出時間が設定されている。また、大当り遊技における各ラウンドの間は、所定時間だけ開閉部材34b,41bが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。
(About jackpot games)
Next, the jackpot game given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The jackpot game is set to start after the jackpot symbol is confirmed and stopped on the first special chart display 61A or the second special chart display 61B as a result of the special chart fluctuation display, and the winning jackpot game ( The first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 or the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 is opened / closed according to the type of the jackpot symbol). In the jackpot game of the embodiment, the number of rounds for opening the first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 or the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 is the specified number of rounds (15 or 16 in the embodiment). The big hit game is finished by executing it only once. One round ends when a specified number (for example, 9) of pachinko balls wins the special winning openings 34a and 41a, or when a specified time (round time) elapses from the start of each round. In the big hit game, the opening effect time is set before the first round is started, and the ending effect time is set after the end of the last round. In addition, during each round in the big hit game, an interval time between rounds in which the opening and closing members 34b and 41b are held in a closed state for a predetermined time is set.
ここで、前記大当り遊技の各ラウンドにおける第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bおよび第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bの開放態様(開放パターン)には、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンドに定められた規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作(長時間開放)と、該長時間開放動作よりも開閉部材34b,41bの開放時間が短く設定された短時間開放動作(短時間開放)とを適宜に組み合わせて構成されている。なお、実施例では、長時間開放動作において開閉部材34b,41bが最大で27.00秒間開放するよう設定されると共に、短時間開放動作において開閉部材34b,41bは最大で0.016秒間開放するよう設定される。すなわち、開閉部材34b,41bの短時間開放動作では、パチンコ球の入賞が極めて難しく、特別入賞口34a,41aへの入賞を殆ど期待し得ない動作時間に設定されている。   Here, in the opening mode (opening pattern) of the first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 and the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 in each round of the jackpot game, pachinko balls are arranged at predetermined intervals. In the condition of continuous launching at the time of opening, the specified number (for example, 9) of pachinko balls determined in the round in one opening operation (operation from opening to closing) continues to open for the time that can be won Long-time opening operation (long-time opening) and a short-time opening operation (short-time opening) in which the opening times of the opening and closing members 34b and 41b are set shorter than the long-time opening operation. Yes. In the embodiment, the opening / closing members 34b and 41b are set to open for a maximum of 27.00 seconds in the long-time opening operation, and the opening / closing members 34b and 41b are opened for a maximum of 0.016 seconds in the short-time opening operation. It is set as follows. That is, in the short-time opening operation of the opening / closing members 34b and 41b, it is extremely difficult to win the pachinko ball, and the operation time is set so that the winning to the special winning openings 34a and 41a can hardly be expected.
(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機10では、前記第1〜第2始動入賞口29a,33aへのパチンコ球の入賞に基づいて行われる大当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される(図4参照)。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図1および特図2)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第1特図表示器61Aに表示可能な100種類の大当り図柄としての特図1は、図柄A、図柄B、図柄C、図柄Dの4つのグループに分類されており、第1特図表示器61Aに確定停止表示された大当り図柄としての特図1に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。また、実施例において第2特図表示器61Bに表示可能な100種類の大当り図柄としての特図2は、図柄b、図柄dの2つのグループに分類されており、第2特図表示器61Bに確定停止表示された大当り図柄としての特図2に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。
(About types of jackpot games)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, when winning a jackpot determination made based on winning of the pachinko ball to the first to second start winning holes 29a, 33a, a plurality of types of jackpots having different values to be given to the player One jackpot game is determined from the games, and the determined jackpot game is given (see FIG. 4). Here, which jackpot game is awarded among a plurality of types of jackpot games is determined based on the type of jackpot symbol (Special Figure 1 and Special Figure 2) determined when winning the jackpot determination. It has become so. In the embodiment, the special figure 1 as the 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the first special figure display 61A is classified into four groups of a symbol A, a symbol B, a symbol C, and a symbol D. The jackpot game according to the special figure 1 as the jackpot symbol displayed on the figure display 61A is confirmed and stopped. Further, in the embodiment, the special figure 2 as 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the second special figure display 61B is classified into two groups of a design b and a design d, and the second special figure display 61B. The big hit game according to the special figure 2 as the big hit symbol displayed in the fixed stop is given.
実施例のパチンコ機10では、大当り遊技として第1〜第4の大当り遊技の4種類が設定されており、各大当り遊技において、最終ラウンドより前に設定された特定ラウンドで前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを所定の開放パターンで動作すると共に、該特定ラウンド以外のラウンドでは前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bを所定の開放パターンで動作するよう構成される。そして、特定ラウンドにおいて第2開閉部材41bが所定の開放パターンで動作することで、第2特別入賞装置41に設けた特定領域である分岐通路41dへのパチンコ球の入球を可能とし得るようになっている。各大当り遊技における特定ラウンドでの第2開閉部材41bの具体的な開放パターンについては、各大当り遊技を個別に説明する際に併せて詳述するが、大当り遊技の種類(図柄の種類)に応じて、第2開閉部材41bの開放パターンを変更することで、前記特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出確率を変更して、確変状態の付与確率が変更されるように構成されている。実施例では、第1の大当り遊技(図柄A)および第3の大当り遊技(図柄C)では、第2開閉部材41bが前記長時間開放動作する開放パターンに設定されるのに対し、第2の大当り遊技(図柄B,b)および第4の大当り遊技(図柄D,d)では、第2開閉部材41bが前記短時間開放動作する開放パターンに設定されている。すなわち、第1の大当り遊技(図柄A)および第3の大当り遊技(図柄C)は、第2の大当り遊技(図柄B,b)および第4の大当り遊技(図柄D,d)に比べて確変状態が付与される確率が高い大当り遊技として設定されている。また実施例では、第1の大当り遊技(図柄A)および第3の大当り遊技(図柄C)が第1の当り遊技であり、第2の大当り遊技(図柄B,b)および第4の大当り遊技(図柄D,d)が第2の当り遊技である。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, four types of first to fourth jackpot games are set as the jackpot game, and in each jackpot game, the second special prize device is used in a specific round set before the final round. The second opening / closing member 41b of 41 is operated in a predetermined opening pattern, and the first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 is operated in a predetermined opening pattern in rounds other than the specific round. Then, the second opening / closing member 41b operates in a specific opening pattern in a specific round so that the pachinko ball can enter the branch passage 41d, which is a specific area provided in the second special winning device 41. It has become. The specific opening pattern of the second opening / closing member 41b in a specific round in each jackpot game will be described in detail when explaining each jackpot game individually, depending on the type of jackpot game (type of design) Thus, by changing the opening pattern of the second opening / closing member 41b, the probability of pachinko balls detected by the specific area entrance detection sensor 44 is changed, and the probability of giving the probability variation state is changed. . In the embodiment, in the first jackpot game (symbol A) and the third jackpot game (symbol C), the second opening / closing member 41b is set to the opening pattern in which the long-time opening operation is performed, whereas the second In the big hit game (symbols B and b) and the fourth big hit game (symbols D and d), the second opening / closing member 41b is set to an opening pattern in which the opening operation is performed for a short time. That is, the first jackpot game (symbol A) and the third jackpot game (symbol C) are more prominent than the second jackpot game (symbols B and b) and the fourth jackpot game (symbol D and d). It is set as a big hit game with a high probability of being given a state. In the embodiment, the first jackpot game (symbol A) and the third jackpot game (symbol C) are the first hit games, the second jackpot game (symbols B and b), and the fourth jackpot game. (Symbol D, d) is the second winning game.
ここで、実施例の前記第2特別入賞装置41は、大当り図柄が図柄A,Cで当選した場合に実行される大当り遊技の特定ラウンドでは、前記案内体41eを第1姿勢から第2姿勢に姿勢変位して、前記第2特別入賞口41aに入賞したパチンコ球が分岐通路(特定領域)41dに入球し得るようにすると共に、大当り図柄が図柄B,D,b,dで当選した場合に実行される大当り遊技の特定ラウンドでは、案内体41eを第1姿勢に保持して、第2特別入賞口41aに入賞したパチンコ球が分岐通路(特定領域)41dに入球しないよう構成されている。すなわち、大当り図柄が図柄B,D,b,dで当選した場合に実行される大当り遊技の特定ラウンドにおいて、前記第2特別入賞口41aにパチンコ球が入賞したとしても、当該パチンコ球が前記特定領域入球検出センサ44で検出されて確変状態が付与されることが決定されてしまうことがないようになっている。   Here, the second special prize-winning device 41 according to the embodiment changes the guide body 41e from the first posture to the second posture in the specific round of the big hit game that is executed when the big hit symbol is won with the symbols A and C. When the posture is changed so that the pachinko ball that has won the second special winning opening 41a can enter the branch passage (specific area) 41d and the big hit symbol is won by symbols B, D, b, d In the specific round of the big hit game executed at the same time, the guide body 41e is held in the first posture, and the pachinko ball that has won the second special winning opening 41a is prevented from entering the branch passage (specific area) 41d. Yes. That is, even if a pachinko ball is won in the second special winning opening 41a in the specific round of the big hit game executed when the big win symbol is won by the symbols B, D, b, d, the pachinko ball is not specified. It is not determined that the probability change state is given by being detected by the area entrance detection sensor 44.
(第1の大当り遊技について)
次に、パチンコ機10に設定された各大当り遊技について、図4,図5を参照して具体的に説明する。
前記図柄Aに対応した第1の大当り遊技は、当該第1の大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを長時間開放動作させる大当り遊技として設定される。すなわち、第1の大当り遊技は、大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る大当り遊技として設定されている。また、図柄A(第1の大当り遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間(変短回数)は、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には1回の変短状態が付与されるのに対し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the first jackpot game)
Next, each jackpot game set in the pachinko machine 10 will be specifically described with reference to FIGS.
The first jackpot game corresponding to the symbol A is a jackpot game that causes the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 to open for a long time when the main control CPU 60a determines the first jackpot game. Set as That is, the first jackpot game is set as a jackpot game that can be given a probability change state with high probability after the jackpot game ends. In addition, when the symbol A (first jackpot game) is determined, the granting period (number of times of alteration) that may be granted is determined by the specific area entrance detection sensor 44 in the specific round. When it is determined that a sphere is detected and a certain variation state is given, a single variation state is given, whereas the specific area entry detection sensor 44 does not detect a pachinko sphere in a specific round. When it is not decided to give the probability variation state to the above, 100 times of the variation state are set to be imparted.
実施例における第1の大当り遊技は、当該第1の大当り遊技(図柄A)が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、前記第1特別入賞装置34の第1特別入賞口34aまたは第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第1の大当り遊技は、規定ラウンド数が「15回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第1の大当り遊技では、1回目から5回目までのラウンド、および7回目から15回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが長時間開放動作し、6回目のラウンドでは、第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが長時間開放動作するよう設定される。すなわち、第1の大当り遊技では、6回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The first jackpot game in the embodiment is the first bonus game 34 of the first special winning device 34 regardless of the gaming state (the probability variation state and the variation state) at the time when the first jackpot game (symbol A) is determined. The special winning opening 34a or the second special winning opening 41a of the second special winning device 41 is opened and closed in the same opening and closing manner. Specifically, the first jackpot game is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “15”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the first jackpot game, in the first to fifth rounds and the seventh to fifteenth rounds, the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 opens for a long time, and the sixth round. In the second round, the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 is set to open for a long time. That is, in the first jackpot game, the sixth round is set as the specific round.
ここで、第1の大当り遊技では、全てのラウンドでの1回のラウンド時間として「27.00(秒)」が設定されており、各ラウンドにおいて前記第1開閉部材34bまたは第2開閉部材41bが最大で「27.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。なお、図5ではラウンド時間を、T1=27.00(秒)として示している。   Here, in the first jackpot game, “27.00 (seconds)” is set as one round time in all rounds, and the first opening / closing member 34b or the second opening / closing member 41b is set in each round. Is set to perform an opening operation (long-time opening operation) for a long time of “27.00 (seconds)” at the maximum. In FIG. 5, the round time is shown as T1 = 27.00 (seconds).
前記第1の大当り遊技では、第2開閉部材41bを長時間開放動作するラウンド(6回目)を特定ラウンドとして設定すると共に、当該特定ラウンドより後の全てのラウンド(7回目〜15回目)においても第1開閉部材34bを長時間開放動作するラウンドとして設定されている。そして、特定ラウンドでの特定領域入球検出センサ44の球検出によって確変状態が付与される場合に与えられる変短状態の変短回数が1回に設定されるのに対し、該特定ラウンドでの特定領域入球検出センサ44の球非検出によって確変状態が付与されない場合に与えられる変短状態の変短回数が100回に設定されている。すなわち、第1の大当り遊技では、特定ラウンド(6回目のラウンド)において第2特別入賞装置41の特定領域(分岐通路41d)にパチンコ球を入球させて確変状態が付与されることを確定させると共に大当り遊技が終了するのを防ぐことで、7回目以降のラウンドにおいても賞球を獲得することができる。一方、特定ラウンド(6回目のラウンド)において第2特別入賞装置41の特定領域(分岐通路41d)にパチンコ球を入球させないようにすることで、当該大当り遊技は7回目のラウンドに移行することなく終了するものの、大当り遊技の終了後に付与される変短状態の変短回数は、確変状態が付与される場合より極めて多く(100回)に設定されている。   In the first jackpot game, the round in which the second opening / closing member 41b is opened for a long time (sixth round) is set as a specific round, and also in all rounds (seventh to fifteenth round) after the specific round It is set as a round in which the first opening / closing member 34b is opened for a long time. In addition, the number of times of change in the change state given when the probability change state is given by the detection of the sphere of the specific area entrance detection sensor 44 in the specific round is set to one, whereas in the specific round The number of times of change in the change state that is given when the certain change state is not given by the non-detection of the sphere by the specific area entry detection sensor 44 is set to 100 times. That is, in the first jackpot game, in a specific round (sixth round), a pachinko ball is entered into a specific area (branch path 41d) of the second special prize winning device 41 to confirm that a certain change state is given. In addition, by preventing the jackpot game from ending, a prize ball can be obtained in the seventh and subsequent rounds. On the other hand, by preventing the pachinko ball from entering the specific area (branch path 41d) of the second special prize-winning device 41 in the specific round (sixth round), the big hit game will shift to the seventh round. Although it ends without any change, the number of times of change in the change state given after the end of the big hit game is set to be much larger (100 times) than when the probability change state is given.
このように実施例のパチンコ機10では、第1の大当り遊技において6回目のラウンド(特定ラウンド)において第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bは長時間開放動作を行うことで、遊技者が打球発射装置を操作して該第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aにパチンコ球を入賞させるか否かを選択することができるようになっている。言い替えれば、大当り遊技中における利益(賞球)を取るか、大当り遊技の終了後における利益(第2始動入賞口33aに対する入賞率向上状態の期間の長さ)を取るかを遊技者に選択させることができるという、斬新な遊技性を提供し得るよう構成されている。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the second opening / closing member 41b of the second special prize-winning device 41 performs the opening operation for a long time in the sixth round (specific round) in the first jackpot game. Can operate the hitting ball launching device to select whether or not to win a pachinko ball in the second special winning opening 41a of the second special winning device 41. In other words, the player is allowed to select whether to take a profit (prize ball) during the jackpot game or to take a profit after the jackpot game (the length of the period during which the winning rate improvement state with respect to the second start winning opening 33a) is taken. It is configured to provide a novel gameability that can be performed.
(第2の大当り遊技について)
前記図柄B,bに対応した第2の大当り遊技は、当該第2の大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、特定ラウンドにおいて前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを短時間開放動作させる大当り遊技として設定される。すなわち、第2の大当り遊技は、大当り遊技の終了後に確変状態が極めて付与され難い大当り遊技として設定されている。また、図柄B,b(第2の大当り遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間は、前記第1の大当り遊技の場合と同じであって、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出して確変状態が付与されることが決定された場合には1回の変短状態が付与されるのに対し、該特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかったことにより確変状態が付与されないことが決定された場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the second jackpot game)
When the main control CPU 60a determines the second big hit game corresponding to the symbols B and b, the second open / close member 41b of the second special prize-winning device 41 is briefly turned on when the main control CPU 60a determines the second big hit game. It is set as a jackpot game to be opened. In other words, the second jackpot game is set as a jackpot game in which the probability change state is extremely difficult to be given after the jackpot game ends. In addition, the granting period of the variable state that may be given when the symbols B and b (second jackpot game) are determined is the same as in the case of the first jackpot game, and the specific round When the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball and is determined to be given a probable change state, one change state is given, whereas in the specific round, the specific area is given. When the entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball and it is determined that the probability change state is not given, it is set so that the state of change 100 times is given.
実施例における第2の大当り遊技は、当該第2の大当り遊技(図柄B,b)が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、前記第1特別入賞装置34の第1特別入賞口34aまたは第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第2の大当り遊技は、規定ラウンド数が「15回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第2の大当り遊技では、1回目から5回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが長時間開放動作し、6回目のラウンドでは、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作し、7回目から15回目までのラウンドでは、第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが短時間開放動作するよう設定される。すなわち、第2の大当り遊技では、6回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The second jackpot game in the embodiment is not related to the game state (probability change state and change state) at the time when the second jackpot game (symbols B and b) is determined. The first special winning opening 34a or the second special winning opening 41a of the second special winning device 41 is opened and closed in the same opening and closing manner. Specifically, the second jackpot game is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “15”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the second jackpot game, in the first to fifth rounds, the first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 opens for a long time, and in the sixth round, the second special winning device. 41, the second opening / closing member 41b is opened for a short time, and the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 is set to open for a short time in the seventh to fifteenth rounds. That is, in the second jackpot game, the sixth round is set as the specific round.
ここで、第2の大当り遊技では、1回目から5回目までの1回のラウンド時間として「27.00(秒)」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第1開閉部材34bが最大で「27.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するようになっている。一方で、6回目のラウンドでは、1回のラウンド時間として「0.016(秒)」が設定されており、該ラウンドにおいて前記第2開閉部材41bは「0.016(秒)」の極めて短時間の開放動作(短時間開放動作)を行うよう構成される。更に、7回目から15回目までの1回のラウンド時間として「0.016(秒)」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第1開閉部材34bが短時間に亘って開放動作(短時間開放動作)するようになっている。なお、図5ではラウンド時間を、T2=0.016(秒)として示している。   Here, in the second big hit game, “27.00 (seconds)” is set as one round time from the first to the fifth round, and the first opening / closing member 34b is set to the maximum in each round. Thus, the opening operation (long-time opening operation) is performed for a long time of “27.00 (seconds)”. On the other hand, in the sixth round, “0.016 (second)” is set as one round time, and in the round, the second opening / closing member 41b is extremely short of “0.016 (second)”. It is configured to perform a time release operation (short time release operation). Furthermore, “0.016 (second)” is set as one round time from the seventh time to the 15th time, and in each of the rounds, the first opening / closing member 34b opens (shortly) for a short time. Time release operation). In FIG. 5, the round time is shown as T2 = 0.016 (seconds).
(第3の大当り遊技について)
前記図柄Cに対応した第3の大当り遊技は、当該第3の大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを長時間開放動作させる大当り遊技として設定される。すなわち、第3の大当り遊技は、大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与される大当り遊技として設定されている。また、図柄C(第3の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、図柄C(第3の大当り遊技)が決定された時点で50回の変短状態が付与されるように設定されており、確変状態の付与の有無によって変化しないようになっている。
(About the third jackpot game)
The third jackpot game corresponding to the symbol C is a jackpot game that causes the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 to open for a long time when the main control CPU 60a determines the third jackpot game. Set as In other words, the third jackpot game is set as a jackpot game in which a probability change state is given with high probability after the jackpot game ends. Also, when the symbol C (the third jackpot game) is determined, the granting period of the variable state that is granted is 50 times of the variable state when the symbol C (the third jackpot game) is determined. It is set so as to be given, and does not change depending on whether or not the probability variation state is given.
実施例における第3の大当り遊技は、当該第3の大当り遊技(図柄C)が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、前記第1特別入賞装置34の第1特別入賞口34aまたは第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第3の大当り遊技は、規定ラウンド数が「16回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第3の大当り遊技では、1回目から13回目までのラウンドおよび15回目のラウンドは、前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが長時間開放動作し、14回目および16回目のラウンドでは、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作した後に長時間開放動作するよう設定される。   The third jackpot game in the embodiment is the first jackpot of the first special prize-winning device 34 regardless of the gaming state (the probability variation state and the variation state) when the third jackpot game (symbol C) is determined. The special winning opening 34a or the second special winning opening 41a of the second special winning device 41 is opened and closed in the same opening and closing manner. Specifically, the third jackpot game is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “16”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the third jackpot game, in the first to thirteenth rounds and the fifteenth round, the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 is opened for a long time, and the 14th and 16th rounds. Then, the second opening / closing member 41b of the second special prize-winning device 41 is set to open for a long time after opening for a short time.
ここで、第3の大当り遊技では、1回目から13回目までのラウンドおよび15回目のラウンドの1回のラウンド時間として「27.00(秒)」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第1開閉部材34bが最大で「27.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するようになっている。一方で、14回目および16回目のラウンドでは、1回のラウンド時間として「0.016(秒)×1回+27.00(秒)×1回」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第2開閉部材41bは「0.016(秒)」の短時間の開放動作(短時間開放動作)と「27.00(秒)」の長時間の開放動作(長時間開放動作)とを行うよう構成される。   Here, in the third jackpot game, “27.00 (seconds)” is set as one round time of the first to thirteenth rounds and the fifteenth round. The first opening / closing member 34b is opened for a long time of "27.00 (seconds)" (long-time opening operation). On the other hand, in the 14th and 16th rounds, “0.016 (seconds) × 1 time + 27.00 (seconds) × 1 time” is set as one round time, and in each of the rounds, The second opening / closing member 41b performs a short opening operation (short opening operation) of “0.016 (second)” and a long opening operation (long opening operation) of “27.00 (second)”. It is configured as follows.
(第4の大当り遊技について)
前記図柄D,dに対応した第4の大当り遊技は、当該第4の大当り遊技をメイン制御CPU60aが決定した際に、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bを短時間開放動作させる大当り遊技として設定される。すなわち、第4の大当り遊技は、大当り遊技の終了後に確変状態が極めて付与され難い大当り遊技として設定されている。また、図柄D,d(第4の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、前記第3の大当り遊技と同じように、図柄D,d(第4の大当り遊技)が決定された時点で50回の変短状態が付与されるように設定されており、確変状態の付与の有無によって変化しないようになっている。
(About the fourth jackpot game)
The fourth jackpot game corresponding to the symbols D and d causes the second opening / closing member 41b of the second special winning device 41 to be opened for a short time when the main control CPU 60a determines the fourth jackpot game. Set as a big hit game. In other words, the fourth jackpot game is set as a jackpot game that is unlikely to have a certain probability change state after the jackpot game ends. In addition, when the symbol D, d (fourth jackpot game) is determined, the grant period of the variable state that is granted is the same as the third jackpot game, the symbol D, d (fourth jackpot game). It is set so that 50 times of short and short states are given when the (game) is determined, and it does not change depending on whether or not the probable state is given.
実施例における第4の大当り遊技は、当該第4の大当り遊技(図柄D,d)が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、前記第1特別入賞装置34の第1特別入賞口34aまたは第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第4の大当り遊技は、規定ラウンド数が「16回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第4の大当り遊技では、1回目から13回目までのラウンドおよび15回目のラウンドは、前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが長時間開放動作し、14回目および16回目のラウンドでは、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作するよう設定される。   The fourth jackpot game in the embodiment is the same as the first special winning device 34 regardless of the game state (probability change state and change state) at the time when the fourth jackpot game (symbols D and d) is determined. The first special winning opening 34a or the second special winning opening 41a of the second special winning device 41 is opened and closed in the same opening and closing manner. Specifically, the fourth jackpot game is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “16”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the fourth jackpot game, in the first to thirteenth round and the fifteenth round, the first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 is opened for a long time, and the fourteenth and sixteenth rounds. Then, the second opening / closing member 41b of the second special prize-winning device 41 is set to open for a short time.
ここで、第4の大当り遊技では、1回目から13回目までのラウンドおよび15回目のラウンドの1回のラウンド時間として「27.00(秒)」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第1開閉部材34bが最大で「27.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するようになっている。一方で、14回目および16回目のラウンドでは、1回のラウンド時間として「0.016(秒)」が設定されており、当該の各ラウンドにおいて前記第2開閉部材41bが短時間の開放動作(短時間開放動作)を行うようになっている。   Here, in the fourth jackpot game, “27.00 (seconds)” is set as one round time of the first to thirteenth rounds and the fifteenth round. The first opening / closing member 34b is opened for a long time of "27.00 (seconds)" (long-time opening operation). On the other hand, in the fourteenth and sixteenth rounds, “0.016 (seconds)” is set as one round time, and in each round, the second opening / closing member 41b performs a short opening operation ( (Opening operation for a short time).
ここで、前記第1の大当り遊技および第2の大当り遊技の規定ラウンド数は同一に設定されているので、大当り判定に当選した場合に前記ラウンド表示部63に規定ラウンド数を表示しても、当選した大当り遊技が、確変状態が付与され易い第1の大当り遊技であるか、確変状態が付与され難い第2の大当り遊技であるのかを遊技者が区別できないよう構成されている。また、前記第3の大当り遊技および第4の大当り遊技の規定ラウンド数も同一に設定されているので、同様にラウンド表示部63に規定ラウンド数を表示しても、当選した大当り遊技が、確変状態が付与され易い第3の大当り遊技であるか、確変状態が付与され難い第4の大当り遊技であるのかを遊技者が区別できないようになっている。   Here, since the specified number of rounds of the first jackpot game and the second jackpot game are set to be the same, even if the specified number of rounds is displayed on the round display unit 63 when winning the jackpot determination, It is configured such that the player cannot distinguish whether the winning big hit game is the first big hit game in which the probability change state is easily given or the second big hit game in which the probability change state is hard to be given. In addition, since the specified number of rounds for the third jackpot game and the fourth jackpot game are also set to be the same, even if the specified number of rounds is displayed on the round display portion 63, the winning jackpot game is not changed. The player cannot distinguish whether it is the third jackpot game in which the state is easily given or the fourth jackpot game in which the probability variation state is difficult to be given.
(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、図3に示す如く、パチンコ機10を全体的に制御するメイン制御基板60と、該メイン制御基板60からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板65,70とが設けられている。すなわち、メイン制御基板60では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板65,70に出力されるようになっている。
(Control configuration of pachinko machine)
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 10 of the embodiment includes a main control board 60 that controls the pachinko machine 10 as a whole, and a sub-control that controls each control object based on a control signal from the main control board 60. Substrates 65 and 70 are provided. That is, in the main control board 60, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) provided in the pachinko machine 10, and various control signals (control commands) corresponding to the processing results are generated. It is output to the sub-control boards 65 and 70.
実施例のパチンコ機10には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する統括制御基板65と、表示装置17での表示内容を制御する表示制御基板70と、パチンコ機10が備える各種発光演出手段(ランプ装置18等)の発光制御を行うランプ制御基板75と、パチンコ機10が備えるスピーカ19の音出力制御を行う音制御基板76とを備えている。すなわち、メイン制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記統括制御基板65が表示制御基板70、ランプ制御基板75および音制御基板76を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄変動演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板70は、統括制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示装置17に表示される図柄(飾図)や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板75は、統括制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板76は、統括制御基板65から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機10が備える各種スピーカ19からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御するものである。   The pachinko machine 10 according to the embodiment includes, as sub-control boards, an overall control board 65 that controls overall game effects, a display control board 70 that controls display contents on the display device 17, and various types of the pachinko machine 10. A lamp control board 75 that performs light emission control of the light emission effect means (lamp device 18 and the like) and a sound control board 76 that performs sound output control of the speaker 19 included in the pachinko machine 10 are provided. That is, the overall control board 65 is configured to control the display control board 70, the lamp control board 75, and the sound control board 76 based on a control signal (control command) output from the main control board 60. Various game effects (design variation effects, light emission effects, and sound effects) executed at 10 can be comprehensively controlled. Here, the display control board 70 displays the display contents of a design variation effect such as a design (decorative drawing) and a background image displayed on the display device 17 based on a control signal (control command) output from the overall control board 65. Configured to control. In addition, the lamp control board 75 controls the timing of turning on / off the various light emission effect means provided in the pachinko machine 10, the light emission intensity, and the like based on the control signal (control command) output from the overall control board 65. It is. The sound control board 76 controls the timing of audio output from the various speakers 19 provided in the pachinko machine 10 and the output contents based on the control signal (control command) output from the overall control board 65.
(メイン制御基板60について)
前記メイン制御基板60は、図3に示す如く、制御処理を実行するメイン制御CPU(メイン制御手段)60a、該メイン制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ROM60b、当該メイン制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御RAM60c等が備えられている。そして、前記始動入賞検出センサ54,55、第1特別入賞検出センサ58、第2特別入賞検出センサ43、特定領域入球検出センサ44、球通過検出センサ72等の各種センサが前記メイン制御CPU60aに接続されている。また、メイン制御CPU60aには、第1および第2特図表示器61A,61B、第1および第2特図保留表示部62A,62B、普図表示器73、普図保留表示部74等の各表示器が接続されて、各検出センサ54,55の検出を契機としてメイン制御CPU60aで実行された制御処理に基づいて、各表示器61A,61Bの表示制御が実行されるようになっている。また、メイン制御CPU60aには、前記始動入賞装置33および特別入賞装置34,41に設けられたソレノイド56,57,42,45が接続されており、該メイン制御CPU60aでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド56,57,42,45を駆動させることで、対応する開閉部材33b,34b,41bを開閉すると共に案内体41eを姿勢変化するようになっている。そして、メイン制御CPU60aは、大当り遊技の種類に応じた開閉態様で特別入賞装置34,41の開閉部材34b,41bが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド57,42を駆動制御すると共に、大当り遊技の種類に応じて第2特別入賞装置41の案内体41eを姿勢変化するように前記切替えソレノイド45を駆動制御するよう構成される。
(Main control board 60)
As shown in FIG. 3, the main control board 60 includes a main control CPU (main control means) 60a for executing control processing, a main control ROM 60b for storing a control program executed by the main control CPU 60a, and processing of the main control CPU 60a. A main control RAM 60c capable of writing / reading necessary data is provided. Various sensors such as the start winning detection sensors 54 and 55, the first special winning detection sensor 58, the second special winning detection sensor 43, the specific area winning detection sensor 44, and the ball passing detection sensor 72 are provided in the main control CPU 60a. It is connected. In addition, the main control CPU 60a includes the first and second special figure displays 61A and 61B, the first and second special figure hold display parts 62A and 62B, the general figure display 73, the general figure hold display part 74, and the like. A display is connected, and the display control of each display 61A, 61B is executed based on the control processing executed by the main control CPU 60a triggered by the detection of each detection sensor 54, 55. The main control CPU 60a is connected to solenoids 56, 57, 42, and 45 provided in the start winning device 33 and the special winning devices 34 and 41, and based on the control processing result in the main control CPU 60a. By driving the solenoids 56, 57, 42, 45, the corresponding opening / closing members 33b, 34b, 41b are opened and closed, and the posture of the guide body 41e is changed. The main control CPU 60a drives and controls the special winning solenoids 57 and 42 so that the opening and closing members 34b and 41b of the special winning devices 34 and 41 are opened and closed in an opening / closing manner according to the type of the big winning game. Accordingly, the switching solenoid 45 is driven and controlled so as to change the posture of the guide body 41e of the second special winning device 41.
メイン制御CPU60aは、第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ54または第2始動入賞検出センサ55がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての判定用乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御CPU60aが取得する判定用乱数(入賞情報)としては、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数(リーチ判定用乱数)、変動パターン振分用乱数、普図当り判定用乱数、普図決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御CPU60aがこれらの値を所定の周期(実施例では4ms)で更新し、更新後の値をメイン制御RAM60cに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、第1または第2始動入賞検出センサ54,55の検出信号がメイン制御CPU60aに入力されたタイミングに応じた判定用乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM60cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。   The main control CPU 60a confirms that the pachinko ball has won the first start winning opening 29a or the second start winning opening 33a (more specifically, the first start winning detection sensor 54 or the second start winning detection sensor 55 receives the pachinko ball. It is set to acquire a random number for determination as winning information when triggered by (detected). Here, as the determination random numbers (winning information) acquired by the main control CPU 60a, random numbers for special figure determination, random numbers for special figure determination, random numbers for performance execution determination (random numbers for reach determination), random numbers for fluctuation pattern distribution Various random numbers such as a random number for determining a common figure and a random number for determining a common figure are set. Then, the main control CPU 60a updates these values at a predetermined cycle (4 ms in the embodiment), temporarily stores the updated values in the main control RAM 60c, and rewrites the values before the update. A determination random number corresponding to the timing at which the detection signals of the second start winning detection sensors 54 and 55 are input to the main control CPU 60a is acquired. Further, the main control CPU 60a executes a timer update process for measuring time. The main control RAM 60c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.
特図当り判定用乱数は、図柄変動演出の結果として大当り遊技(当り遊技)を発生するか否かの当り判定(大当り判定)で用いる乱数である。また、特図決定用乱数は、大当り判定の結果に応じて第1特図表示器61Aに確定停止表示させる特図1または第2特図表示器61Bに確定停止表示させる特図2を決定する際に用いる乱数である。特図決定用乱数の各値には、前述したはずれを示す1種類の特図表示に対応する乱数と、大当りの当選を示す100種類の特図表示に対応する乱数とが設定されており、該特図決定用乱数の値により、第1特図表示器61Aに確定停止表示される特図1または第2特図表示器61Bに確定停止表示される特図2が特定されるようになっている。すなわち、第1始動入賞検出センサ54の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第1特図表示器61Aに確定停止表示される特図1が特定され、第2始動入賞検出センサ55の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第2特図表示器61Bに確定停止表示される特図2が特定される。また、前述したように、前記大当り図柄としての特図1および特図2は、大当り遊技の種類毎に分類されており、特図1または特図2が特定されることで、図柄変動演出の終了後に付与される大当り遊技の種類が特定されるようになっている。すなわち、特図決定用乱数が大当り遊技の種類を決定する乱数としての機能を有している。   The random number for special figure determination is a random number used in a hit determination (big hit determination) as to whether or not a big hit game (win game) is generated as a result of the symbol variation effect. Further, the special figure determining random number determines the special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display 61A or the special figure 2 to be confirmed and stopped on the second special figure display 61B according to the result of the big hit determination. It is a random number to be used. Each value of the special figure determination random number is set with a random number corresponding to one kind of special figure display indicating the above-mentioned deviation and a random number corresponding to 100 kinds of special figure display indicating the winning of the big hit, Based on the value of the special figure determining random number, the special figure 1 displayed on the first special figure display 61A and stopped on the first special figure display 61A or the special figure 2 displayed on the second special figure display 61B is specified. ing. That is, the special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display 61A is specified by the value of the special figure determination random number acquired by the detection of the first start prize detection sensor 54, and the second start prize is obtained. Based on the value of the special figure determination random number acquired in response to the detection of the detection sensor 55, the special figure 2 to be confirmed and stopped on the second special figure display 61B is specified. As described above, the special figure 1 and the special figure 2 as the jackpot symbols are classified for each type of jackpot game, and the special figure 1 or the special figure 2 is specified, so The type of jackpot game to be given after the end is specified. That is, the special figure determining random number has a function as a random number for determining the type of the big hit game.
また、演出実行判定用乱数は、前述した大当り判定(当り判定)における判定結果が否定となった場合に(大当りに当選しなかったはずれの場合に)、当り表示が表示される可能性を示唆する演出を行うか否かの演出実行判定(リーチ判定)で用いられる乱数であって、複数種類の演出実行判定用乱数が所定の周期(4ms)で更新されるようになっている。前記変動パターン振分用乱数は、図柄変動演出における図柄変動の変動パターンの決定に用いる乱数であって、複数種類の変動パターン振分用乱数が所定の周期(4ms)で更新される。   In addition, the random number for effect execution determination suggests that the winning indication may be displayed when the result of the determination in the big hit determination (hit determination) is negative (in the case of a failure to win the big hit). Random numbers used in effect execution determination (reach determination) as to whether or not to perform an effect, and a plurality of types of effect execution determination random numbers are updated at a predetermined period (4 ms). The variation pattern distribution random number is a random number used for determining a variation pattern of symbol variation in the symbol variation effect, and a plurality of types of variation pattern distribution random numbers are updated at a predetermined period (4 ms).
実施例のパチンコ機では、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数、および変動パターン振分用乱数は、第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ54または第2始動入賞検出センサ55がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御RAM60cに一時的に記憶されている各乱数を同じタイミングで前記メイン制御CPU60aが取得するようになっている。また、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数は、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数と同一のものが共通で使用され、各始動入賞口29a,33aへの入賞タイミングに応じた乱数を前記メイン制御CPU60aが取得するようになっている。   In the pachinko machine of the embodiment, the random number for determining the special figure, the random number for determining the special figure, the random number for determining the performance execution, and the random number for distributing the variation pattern are sent to the first start winning opening 29a or the second starting winning opening 33a. Each temporarily stored in the main control RAM 60c triggered by the winning of the ball (more specifically, the first start winning detection sensor 54 or the second start winning detection sensor 55 detects the pachinko ball) The main control CPU 60a acquires random numbers at the same timing. In addition, each random number acquired when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a is the same as each random number acquired when the pachinko ball wins the second start winning opening 33a. Are used in common, and the main control CPU 60a acquires random numbers corresponding to the winning timings to the start winning ports 29a and 33a.
(判定値について)
一方、メイン制御ROM60bには、図柄変動演出の結果、大当りを発生させることを示す大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて大当りか否かの判定(大当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、大当り判定値は、大当り判定を行う時点で前述した確変状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、確変状態のときに設定される大当り判定値の数は、非確変状態の場合に設定される大当り判定値の数よりも多く設定されている。すなわち、確変状態における大当り判定値の設定数を多くすることで、大当りが発生し易くなっている。
(About judgment value)
On the other hand, the main control ROM 60b stores a jackpot determination value indicating that a jackpot is generated as a result of the symbol variation effect. The jackpot determination value is a determination value used in the determination of whether or not a big hit using the random number for determination per special figure (big hit determination), and a predetermined number of determination values from integers that can be taken by the random number for determination per special figure Is stipulated. Here, the number of determination values set for the jackpot determination value differs depending on whether or not the probability variation state described above is applied at the time when the jackpot determination is performed. Specifically, the number of jackpot determination values set in the probability variation state is set larger than the number of jackpot determination values set in the non-probability variation state. That is, the big hit is likely to occur by increasing the set number of big hit judgment values in the probability variation state.
また、メイン制御ROMには、特図決定用判定値が記憶されている。特図決定用判定値は、大当り判定の結果が肯定の場合に、第1特図表示器61Aに確定停止表示させる大当り図柄としての特図1または第2特図表示器61Bに確定停止表示させる大当り図柄としての特図2を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、特図決定用判定値には、特図決定用乱数に対応した整数値が設定されており、特図決定用判定値の夫々に個別に特図1および特図2が対応付けられている。   The main control ROM stores special figure determination values. The determination value for determining the special figure is displayed in the fixed stop display on the special figure 1 or the second special figure display 61B as the big hit symbol to be displayed on the first special figure display 61A when the result of the big hit determination is affirmative. This is a determination value for determining the special figure 2 as the jackpot symbol using the special figure determining random number. Here, in the embodiment, an integer value corresponding to the special figure determining random number is set as the special figure determining determination value, and each of the special figure determining determination values is individually shown in FIG. 1 and FIG. Are associated.
また、メイン制御ROMには、演出実行判定値(リーチ判定値)が記憶されている。演出実行判定値は、当り判定(大当り判定)の結果が否定の場合に、当り表示が表示装置17に表示される可能性を示唆するリーチ演出等の演出を実行させるか否かの演出実行判定(リーチ抽選)で用いる判定値であり、演出実行判定用乱数の取り得る整数の中から定められている。ここで、演出実行判定値は、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ54がパチンコ球を検出したこと)を契機として行われる演出実行判定の場合と、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第2始動入賞検出センサ55がパチンコ球を検出したこと)を契機として行われる演出実行判定の場合とで、判定値の設定数が異なっている。また、演出実行判定値は、演出実行判定を行う時点で前述した確変状態が付与されているか否か、および当該時点で変短状態が付与されているか否かに応じても、判定値の設定数が異なっている。   In addition, an effect execution determination value (reach determination value) is stored in the main control ROM. The effect execution determination value is an effect execution determination as to whether or not to execute an effect such as a reach effect that suggests the possibility that a win display is displayed on the display device 17 when the result of the hit determination (big hit determination) is negative. This is a determination value used in (reach lottery), and is determined from integers that can be taken as a random number for effect execution determination. Here, the performance execution determination value is the performance execution performed when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a (more specifically, when the first start winning detection sensor 54 detects the pachinko ball). In the case of determination, and in the case of performance execution determination that is triggered by the fact that the pachinko ball has won the second start winning opening 33a (more specifically, that the second start winning detection sensor 55 has detected the pachinko ball) Therefore, the number of judgment value settings is different. Further, the effect execution determination value is set according to whether or not the above-described certainty change state is assigned at the time of performing the effect execution determination and whether or not the variable state is assigned at the time. The number is different.
すなわち、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞したことを契機として行われる演出実行判定の場合では、確変状態のときに設定される演出実行判定値の数よりも非確変状態のときに設定される演出実行判定値の数の方が多くなるよう設定されている。また、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞したことを契機として行われる演出実行判定の場合では、変短状態のときに設定される演出実行判定値の数よりも非変短状態のときに設定される演出実行判定値の数の方が多くなるよう設定されている。なお、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞したことを契機として行われる演出実行判定の場合では、メイン制御RAM60cに記憶されている第1特図始動保留情報の記憶数に応じて、演出実行判定値の設定数が変動するようにしてもよい。具体的には、メイン制御RAM60cに記憶されている第1特図始動保留情報の記憶数が増えるにつれて演出実行判定値の設定数が減少するように、該設定数を設定することができる。すなわち、第1特図始動保留情報の記憶数が「4」の場合に、演出実行判定値の設定数が最小とされる。   That is, in the case of the performance execution determination performed when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, it is set when the non-probability change state is set rather than the number of effect execution determination values set in the probability change state. The number of production execution determination values to be performed is set to be larger. Further, in the case of the performance execution determination performed when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, the number of the performance execution determination values set in the variable speed state is not in the variable speed state. It is set so that the number of effect execution determination values set to is larger. In the case of the production execution determination performed when the pachinko ball has won the first start winning opening 29a, the production is performed according to the storage number of the first special figure start suspension information stored in the main control RAM 60c. The set number of execution determination values may be changed. Specifically, the set number can be set so that the set number of effect execution determination values decreases as the number of stored first special figure start hold information stored in the main control RAM 60c increases. That is, when the stored number of first special figure start hold information is “4”, the set number of production execution determination values is minimized.
そして、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したことを契機として行われる演出実行判定の場合では、変短状態のときに設定される演出実行判定値の数よりも非変短状態のときに設定される演出実行判定値の数の方が少なくなるよう設定されている。なお、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したことを契機として行われる演出実行判定の場合では、メイン制御RAM60cに記憶されている第2特図始動保留情報の記憶数に応じて、演出実行判定値の設定数が変動するようにしてもよい。具体的には、メイン制御RAM60cに記憶されている第2特図始動保留情報の記憶数が増えるにつれて演出実行判定値の設定数が減少するように、該設定数を設定することができる。すなわち、第1特図始動保留情報の記憶数が「4」の場合に、演出実行判定値の設定数が最小とされる。   And in the case of the production execution determination performed when the pachinko ball has won the second start winning opening 33a, the number of production execution determination values set in the variable state is not in the variable state. Is set so that the number of effect execution determination values set in is smaller. In the case of an effect execution determination that is performed when a pachinko ball wins the second start winning opening 33a, the effect is determined according to the number of second special figure start hold information stored in the main control RAM 60c. The set number of execution determination values may be changed. Specifically, the set number can be set such that the set number of effect execution determination values decreases as the number of second special figure start hold information stored in the main control RAM 60c increases. That is, when the stored number of first special figure start hold information is “4”, the set number of production execution determination values is minimized.
また、メイン制御ROM60bには、普図変動演出の結果、普図当りを発生させることを示す普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、前記普図当り判定用乱数を用いて普図当りか否かの判定(普図当り判定)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、普図当り判定値は、普図当り判定を行う時点で前述した変短状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数は、非変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数よりも多く設定されている。すなわち、変短状態における普図当り判定値の設定数を多くすることで、普図当りが発生し易くなっている。   In addition, the main control ROM 60b stores a normal figure hit determination value indicating that a normal figure hit is generated as a result of the normal figure change effect. The judgment value per common figure is a judgment value used for judging whether or not it is per common figure using the random number for judgment per common figure (judgment per common figure). A predetermined number of determination values are determined. Here, the number of determination values set differs depending on whether or not the above-described variable state is given at the time of determining the normal map. Specifically, the number of determination values per common figure set in the variable state is set to be larger than the number of determination values per general figure set in the non-variable state. In other words, by increasing the number of determination values per common map in the variable state, it is easy for the normal map to occur.
更にまた、メイン制御ROM60bには、変動内容を特定する複数種類の変動パターン(特図変動パターンという場合もある)が記憶されており、各変動パターンに対応して変動パターン振分判定値が記憶されている。ここで、前記変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから特図1または特図2が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄変動演出および特図変動表示の時間)を特定している。変動パターン振分判定値は、前記変動パターン振分用乱数を用いて変動パターンの決定に用いる判定値であり、変動パターン毎に所定の判定値が割当てられており、取得された変動パターン振分用乱数に対応する変動パターン振分判定値が割り当てられた変動パターンが特定されるようになっている。   Furthermore, the main control ROM 60b stores a plurality of types of variation patterns (sometimes referred to as special figure variation patterns) for identifying variation contents, and variation pattern distribution determination values are stored corresponding to each variation pattern. Has been. Here, the variation pattern is an effect content (display content of the symbol variation effect, light emission effect) executed between the start of the first special diagram variation display or the second special diagram variation display and the fixed stop display. Content, which is a basic basis of the mode and the sound production mode). The variation pattern is the variation time from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display to the final stop display of the special figure 1 or special figure 2 (design fluctuation effect and special figure fluctuation display). Specific time). The variation pattern distribution determination value is a determination value used to determine the variation pattern using the variation pattern distribution random number, and a predetermined determination value is assigned to each variation pattern, and the obtained variation pattern distribution The variation pattern to which the variation pattern distribution determination value corresponding to the random number for use is assigned is specified.
(統括制御基板について)
前記統括制御基板65には、統括制御CPU(サブ制御手段)65aが備えられている。該統括制御CPU65aには、図3に示す如く、統括制御ROM65bおよび統括制御RAM65cが接続されている。また、統括制御CPU65aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を統括制御RAM65cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。
(About the control board)
The overall control board 65 is provided with an overall control CPU (sub control means) 65a. As shown in FIG. 3, an overall control ROM 65b and an overall control RAM 65c are connected to the overall control CPU 65a. The overall control CPU 65a updates various random number values at predetermined intervals, stores (sets) the updated values in the setting area of the overall control RAM 65c, and rewrites the values before the update.
また、統括制御ROM65bには、表示制御基板70、ランプ制御基板75および音制御基板76を統括的に制御するための統括制御プログラムが記憶されている。統括制御CPU65aは、各種制御コマンドを入力すると、当該統括制御プログラムに基づき各種制御を実行する。   The overall control ROM 65b stores an overall control program for overall control of the display control board 70, the lamp control board 75, and the sound control board 76. When the overall control CPU 65a receives various control commands, the overall control CPU 65a executes various controls based on the overall control program.
(表示制御基板70について)
次に、図3に基づき表示制御基板70について説明する。表示制御基板70には、表示制御CPU(サブ制御手段)70aが備えられている。該表示制御CPU70aには、表示制御ROM70bおよび表示制御RAM70cが接続されている。また、表示制御基板70(表示制御CPU70a)には、表示装置17が接続されている。表示制御ROM70bには、表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM70bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM70cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(Display control board 70)
Next, the display control board 70 will be described with reference to FIG. The display control board 70 is provided with a display control CPU (sub control means) 70a. A display control ROM 70b and a display control RAM 70c are connected to the display control CPU 70a. The display device 17 is connected to the display control board 70 (display control CPU 70a). A display control program for controlling the display contents of the display device 17 is stored in the display control ROM 70b. The display control ROM 70b stores various image data (image data such as symbols, various background images, characters, characters, etc.). The display control RAM 70c stores (sets) various types of information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.
実施例のパチンコ機10では、始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として当り(大当り)か否かを判定する当り判定手段、該当り判定手段の判定結果が肯定判定の場合に複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技(大当り遊技)の種類を決定する当り遊技種類決定手段および決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に前記特別入賞装置34,41で実行させる当り遊技実行決定手段としての夫々の機能を前記メイン制御CPU60aが備えている。また、メイン制御CPU60aは、前記始動入賞口29a,33aへの入賞に基づいて、前記メイン制御ROM60bが記憶する複数の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する変動パターン決定手段としての機能を備えている。また、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与するか否かを、大当り遊技の特定ラウンド中における前記特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無に基づいて決定する確変決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に確変状態を付与する確変付与手段として機能するよう構成されている。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, there are a plurality of types of hit determination means for determining whether or not a win (big hit) is triggered by winning at the start winning ports 29a and 33a, and the determination result of the hit determination means is affirmative. The winning game type determining means for determining the type of winning game (big winning game) to be given from the winning games, and the special winning device 34 after the special symbol variation display is finished (after the symbol variation effect is finished). , 41, the main control CPU 60a has respective functions as hit game execution determining means. Further, the main control CPU 60a functions as a variation pattern determining means for determining one variation pattern from a plurality of variation patterns stored in the main control ROM 60b based on winning in the start winning ports 29a and 33a. I have. In addition, the main control CPU 60a determines whether or not to give a probability variation state in which the probability of occurrence of a big hit (the probability that the determination result by the hit determination means is affirmative) is higher than usual during a specific round of the big hit game And a probability variation determining means for determining whether or not a pachinko ball has been detected by the specific area entrance detection sensor 44, and a probability variation providing means for imparting a probability variation state after the big hit game ends.
更に、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)に、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態(変短状態)を付与するか否かを判定する入賞率向上状態判定手段として機能し、入賞率向上状態を付与する場合に、入賞率向上状態を付与する期間を決定する入賞率向上状態付与期間決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ変短状態を付与する変短状態付与手段としても機能している。このように、前記メイン制御CPU60aは、当り判定が肯定判定の場合に、始動入賞口29a,33aへの入賞に基づいて大当り遊技後に遊技者に有利な特典状態(確変状態、変短状態)を付与するか否かを決定する特典状態決定手段としての機能を備えている。更に、前記メイン制御RAM60cは、表示装置17で図柄変動演出が行われている間(すなわち第1および第2特図表示器61A,61Bで特図変動表示が行われている間)に取得された入賞情報を始動保留情報として複数記憶可能な保留記憶手段として機能する。具体的に、表示手段(表示装置17や第1特図表示器61A)で変動表示が行われている間に第1始動入賞検出センサ54の検出を契機として取得される入賞情報を第1始動保留情報として記憶する第1保留記憶手段および表示手段(表示装置17や第2特図表示器61B)で変動表示が行われている間に第2始動入賞検出センサ55の検出を契機として取得される入賞情報を第2始動保留情報として記憶する第2保留記憶手段として機能する。   Further, the main control CPU 60a, when a big win occurs (when the determination result of the hit determination means is affirmative), the winning rate improvement state in which the probability that the pachinko ball wins the second start winning opening 33a is high ( It functions as a winning rate improvement state determination means for determining whether or not to give a (variable state), and when giving a winning rate improvement state, a winning rate improvement state granting period for determining a period for giving a winning rate improvement state is determined. In addition to functioning as a determining means, it also functions as a shortened state giving means for giving a shortened state only during a period in which a winning rate improvement state determined after the end of the big hit game is given. As described above, the main control CPU 60a, when the winning determination is affirmative, determines a privilege state (probability changing state, changing state) that is advantageous to the player after the big winning game based on winning in the start winning opening 29a, 33a. It has a function as a privilege state determining means for determining whether to grant or not. Further, the main control RAM 60c is acquired while the symbol variation effect is being performed on the display device 17 (that is, while the first and second special symbol displays 61A and 61B are performing the special symbol variation display). It functions as a holding storage means capable of storing a plurality of winning information as starting hold information. Specifically, the winning information acquired by the detection of the first starting winning detection sensor 54 while the variable display is being performed on the display means (the display device 17 or the first special figure display 61A) is the first start. Acquired by the detection of the second start winning detection sensor 55 while the variable display is being performed on the first hold storage means and the display means (display device 17 and second special figure display 61B) stored as the hold information. Functioning as second hold storage means for storing the winning information as second start hold information.
次に、メイン制御基板60のメイン制御CPU60aが制御プログラムに基づき実行する特図入力処理および特図開始処理について具体的に説明する。   Next, a special figure input process and a special figure start process executed by the main control CPU 60a of the main control board 60 based on the control program will be specifically described.
(特図入力処理について)
特図入力処理では、図6に示すように、第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御CPU60aが判定する(ステップA11)。すなわち、ステップA11においてメイン制御CPU60aは、第1始動入賞口29aに対応する第1始動入賞検出センサ54がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップA11の判定結果が否定の場合には、ステップA15に移行する。ステップA11の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている第1特図始動保留情報の保留数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップA12)。ステップA12の判定結果が否定(すなわち第1特図始動保留情報の保留数が4)の場合には、メイン制御CPU60aは、ステップA15に移行する。
(Special drawing input process)
In the special figure input process, as shown in FIG. 6, the main control CPU 60a determines whether or not a pachinko ball has won the first start winning opening 29a (step A11). That is, in step A11, the main control CPU 60a determines whether or not a detection signal output when the first start winning detection sensor 54 corresponding to the first start winning opening 29a detects a pachinko ball has been input. And when the determination result of step A11 is negative, it transfers to step A15. If the determination result of step A11 is affirmative, the main control CPU 60a determines whether or not the number of holds in the first special figure start hold information stored in the main control RAM 60c is less than the upper limit number of 4 ( Step A12). If the determination result of step A12 is negative (that is, the number of holds of the first special figure start hold information is 4), the main control CPU 60a proceeds to step A15.
ステップA12の判定結果が肯定(第1特図始動保留情報の保留数<4)の場合には、第1特図始動保留情報の保留数を1加算し、メイン制御RAM60cが記憶する第1特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップA13)。続いて、メイン制御RAM60cから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値、特図変動パターン振分用乱数の値等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第1入賞時始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御RAM60cにおける第1始動保留領域の第1〜第4領域に設定する(ステップA14)。これにより、ステップA15に移行する。   If the determination result in step A12 is affirmative (the number of the first special figure start hold information hold number <4), the number of the first special figure start hold information hold is incremented by 1, and the first special figure stored in the main control RAM 60c is stored. The number of holds in the figure start hold information is rewritten (step A13). Subsequently, the main control RAM 60c receives the winning information (random number for determination per special figure, random value for determination of special figure, random value for determination of performance execution, random number for distribution of special figure, etc. Value) is read by the main control CPU 60a, and the winning information (random value) is stored in the first to fourth areas of the first start holding area in the main control RAM 60c associated with the number of holds as the first winning start hold information. Set (step A14). Thereby, the process proceeds to step A15.
また、ステップA15では、第2始動入賞口33aにパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御CPU60aが判定する。すなわち、ステップA15においてメイン制御CPU60aは、第2始動入賞口33aに対応する第2始動入賞検出センサ55がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップA15の判定結果が否定の場合には、特図入力処理を終了する。ステップA15の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、メイン制御RAM60cに記憶されている第2特図始動保留情報の保留数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップA16)。ステップA16の判定結果が否定(すなわち第2特図始動保留情報の保留数が4)の場合には、特図入力処理を終了する。   In Step A15, the main control CPU 60a determines whether or not a pachinko ball has won the second start winning opening 33a. That is, in step A15, the main control CPU 60a determines whether or not a detection signal output when the second start winning detection sensor 55 corresponding to the second start winning opening 33a detects a pachinko ball has been input. If the determination result in step A15 is negative, the special figure input process is terminated. If the determination result of step A15 is affirmative, the main control CPU 60a determines whether or not the number of holds in the second special figure start hold information stored in the main control RAM 60c is less than the upper limit number of 4 ( Step A16). If the determination result of step A16 is negative (that is, the number of holds in the second special figure start hold information is 4), the special figure input process is terminated.
ステップA16の判定結果が肯定(第2特図始動保留情報の保留数<4)の場合には、第2特図始動保留情報の保留数を1加算し、メイン制御RAM60cが記憶する第2特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップA17)。続いて、メイン制御RAM60cから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値、特図変動パターン振分用乱数の値等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第2入賞時始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御RAM60cの第2始動保留領域の第1〜第4領域に設定し(ステップA18)、特図入力処理を終了する。   If the determination result in step A16 is affirmative (the number of holdings of the second special figure starting hold information <4), the number of holdings of the second special figure starting holding information is incremented by 1, and the second special figure stored in the main control RAM 60c is stored. The number of holds in the figure start hold information is rewritten (step A17). Subsequently, the main control RAM 60c receives the winning information (random number for special figure determination, random value for determination of special figure, random value for determination of performance execution, random number for randomization of special figure variation pattern, etc. Value) is read by the main control CPU 60a, and the winning information (random number value) is stored in the first to fourth areas of the second start holding area of the main control RAM 60c associated with the number of holds as the second winning start hold information. Set (step A18), the special figure input process is terminated.
(特図開始処理について)
次に、特図開始処理について図7に基づき説明する。メイン制御CPU60aは、特図開始処理を所定の周期(実施例では4ms)毎に実行している。特図開始処理では、メイン制御CPU60aは、特図表示器61A,61Bおよび表示装置17において特図1または特図2が変動表示中であるか、または大当り遊技中であるか否かを判定する(ステップB11)。そして、ステップB11の判定結果が肯定の場合には、メイン制御CPU60aは、特図開始処理を終了する。一方、ステップB11の判定結果が否定の場合には、第2特図始動保留情報の保留数を読み出し(ステップB12)、第2特図始動保留情報の保留数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップB13)。ステップB13の判定結果が否定の場合には(第2特図始動保留情報の保留数=0の場合には)、メイン制御CPU60aは、ステップB16の処理に移行する。またメイン制御CPU60aは、ステップB13の判定結果が肯定の場合には(第2特図始動保留情報の保留数>0)の場合には、メイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶される特図変動処理フラグに第2特図変動演出を実行することを示す値「1」を設定する。次いで、メイン制御CPU60aが第2特図始動保留情報の保留数を1減算して(ステップB14)、保留数に対応付けられたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶されている当該第2特図始動保留情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数の値等の各種乱数の値)をメイン制御CPU60aが取得する(ステップB15)。
(Special drawing start process)
Next, the special figure start process will be described with reference to FIG. The main control CPU 60a executes the special figure start process every predetermined cycle (4 ms in the embodiment). In the special figure start process, the main control CPU 60a determines whether or not the special figure 1 or the special figure 2 is variably displayed on the special figure indicators 61A and 61B and the display device 17, or whether the big hit game is being played. (Step B11). If the determination result of step B11 is affirmative, the main control CPU 60a ends the special figure start process. On the other hand, if the determination result in step B11 is negative, the number of holds in the second special figure start hold information is read (step B12), and whether the number of hold in the second special figure start hold information is greater than “0”. Is determined (step B13). If the determination result of step B13 is negative (if the number of second special figure start hold information hold = 0), the main control CPU 60a proceeds to the process of step B16. The main control CPU 60a also stores the special chart stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c if the determination result in step B13 is affirmative (the number of the second special figure start hold information> 0). A value “1” indicating that the second special figure variation effect is executed is set in the variation processing flag. Next, the main control CPU 60a decrements the hold number of the second special figure start hold information by 1 (step B14) and stores the second special figure stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the hold number. Figure start hold information (Random value for judgment per special figure, Random value for determining special figure, Random value for performance execution judgment and various random values such as random value for special pattern fluctuation pattern distribution) Obtained by the CPU 60a (step B15).
ここで、メイン制御CPU60aは、最も早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶される第1特図記憶領域から第2特図始動保留情報(乱数)を取得する。そして、メイン制御CPU60aは、第2特図始動保留情報に関連付けられた乱数を取得した後、2番目に早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶されている第2特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を、前記第1特図記憶領域に記憶させる。同様に、メイン制御CPU60aは、3番目に早く記憶した第2特図始動保留情報が記憶されている第3特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を前記第2特図記憶領域に記憶させ、4番目に早く記憶した(すなわち最も新しい)第2特図始動保留情報が記憶されている第4特図記憶領域の第2特図始動保留情報(乱数)を前記第3特図記憶領域に記憶させる。すなわち、第2特図始動保留情報は、メイン制御RAM60cに記憶された順序でメイン制御CPU60aにより読み出されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、減算後の第2特図始動保留情報の保留数に対応するように第2特図保留表示部62Bの表示を変更させる。   Here, the main control CPU 60a acquires the second special figure start hold information (random number) from the first special figure storage area in which the second special figure start hold information stored earliest is stored. The main control CPU 60a obtains a random number associated with the second special figure start hold information, and then stores the second special figure start hold information stored second fastest in the second special figure storage area. 2. The special figure start hold information (random number) is stored in the first special figure storage area. Similarly, the main control CPU 60a stores the second special figure start hold information (random number) in the third special figure storage area in which the second special figure start hold information stored third fastest is stored. The second special figure start hold information (random number) in the fourth special figure storage area in which the second special figure start hold information stored in the area is stored the fourth earliest (that is, the newest) is stored in the third special figure. Store in the figure storage area. That is, the second special figure start hold information is read by the main control CPU 60a in the order stored in the main control RAM 60c. Further, the main control CPU 60a changes the display of the second special figure hold display section 62B so as to correspond to the number of holds of the second special figure start hold information after the subtraction.
前記ステップB15の処理により第2特図始動保留情報としての各種乱数が取得されると、図8に示すように、メイン制御CPU60aは、取得した特図当り判定用乱数の値がメイン制御ROM60bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する大当り判定(当り判定)を行う(ステップB22)。そして、ステップB22における大当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「1」が設定される(ステップB23)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第2特図表示器61Bに確定停止表示される大当り図柄となる最終停止図柄(特図2)を決定する(ステップB24)。ここで、特図決定用乱数の値は、特図2の大当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図2を決定することで大当り図柄を決定することになる。また、大当り図柄が変短状態を付与する大当り図柄の場合には、変短状態を示す変短フラグを大当り遊技の終了後に「1」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄の場合に変短フラグを「0」に設定する。なお、本実施例のパチンコ機10では、全ての大当り図柄が変短状態を付与するものとして設定されているため、変短フラグは大当り遊技の終了後に「1」に設定される。なお、変短フラグは、変短状態の終了条件が満たされると、変短フラグが「0」に設定される。大当り図柄(特図)が決定されると、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB25)。   When various random numbers as the second special figure start hold information are acquired by the process of step B15, as shown in FIG. 8, the main control CPU 60a stores the acquired special figure determination random number value in the main control ROM 60b. A big hit determination (hit determination) is performed to determine whether or not the stored big hit determination value matches (step B22). If the determination result of the big hit determination in step B22 is affirmative (if a big hit occurs), “1” is set to the big hit flag indicating that the big hit changes (step B23). Then, the main control CPU 60a determines the final stop symbol (Special Fig. 2) that becomes the big hit symbol that is confirmed and stopped displayed on the second special symbol display 61B based on the acquired special figure determining random number value (Step B24). ). Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the jackpot symbol of the special figure 2, the main control CPU 60 a displays the special figure 2 associated with the acquired special figure determination random number value. By determining, the jackpot symbol will be determined. Also, if the jackpot symbol is a jackpot symbol that gives a variable state, set the variable flag indicating the variable state to "1" after the jackpot game ends, and if the jackpot symbol does not give a variable state Set the variable flag to "0". In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since all the jackpot symbols are set to give a change state, the change flag is set to “1” after the end of the jackpot game. The variable flag is set to “0” when the variable condition end condition is satisfied. When the big hit symbol (special symbol) is determined, the main control CPU 60a determines one special symbol variation pattern from the special symbol variation patterns for winning based on the value of the random number for special symbol variation pattern distribution ( Step B25).
一方、ステップB22の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、リーチ演出を実行させるか否かを判定する演出実行判定(リーチ判定)を行う(ステップB27)。実施例では、メイン制御CPU60aは、ステップB15の処理時においてメイン制御RAM60cから取得した演出実行判定用乱数の値が、演出実行判定値と一致するか否かにより当選判定を行う。そして、ステップB27の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行う場合には)、メイン制御CPU60aは、第2特図表示器61Bにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図2)として決定する(ステップB28)。次に、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれリーチ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB29)。   On the other hand, if the determination result of the big hit determination in step B22 is negative (if it is not a big hit), the main control CPU 60a performs an effect execution determination (reach determination) for determining whether or not to execute the reach effect (reach determination) ( Step B27). In the embodiment, the main control CPU 60a determines whether or not the effect execution determination random number acquired from the main control RAM 60c during the process of step B15 matches the effect execution determination value. If the determination result in step B27 is affirmative (when a reach effect is to be performed), the main control CPU 60a uses the second special symbol display 61B to display the outlier symbol as a final stop symbol (special feature). 2) (step B28). Next, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from among the special figure fluctuation patterns for detachment reach based on the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number (step B29).
また、ステップB27での演出実行判定の判定結果が否定の場合には(リーチ演出を行わない場合には)、メイン制御CPU60aは、第2特図表示器61Bにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図2)として決定する(ステップB30)。次に、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB31)。   In addition, when the determination result of the effect execution determination in step B27 is negative (when the reach effect is not performed), the main control CPU 60a displays the off symbol that is confirmed and stopped on the second special figure display 61B. Is determined as the final stop symbol (special drawing 2) (step B30). Next, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from among the special figure fluctuation patterns for detachment based on the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number (step B31).
ここで、ステップB25,B29,B31において特図変動パターンおよび最終停止図柄(特図2)を決定したメイン制御CPU60aは、統括制御基板65に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(ステップB26)。具体的には、メイン制御CPU60aは、特図変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力し、更に特図変動パターンで特定された変動時間の計測を開始する。これと同時に、メイン制御CPU60aは、第2特図変動表示を開始させるように第2特図表示器61Bを制御する。また、メイン制御CPU60aは、最終停止図柄となる特図2を指示するための特図2指定コマンドを出力する。そして、メイン制御CPU60aは、特図開始処理を終了する。その後、特図開始処理とは別の処理で、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように第2特図表示器61Bの表示内容を制御する。また、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。また、変短状態の終了条件を満たした場合には、変短終了コマンドを出力する。   Here, the main control CPU 60a, which has determined the special figure variation pattern and the final stop pattern (special figure 2) in steps B25, B29, and B31, outputs a predetermined control command to the overall control board 65 at a predetermined timing ( Step B26). Specifically, the main control CPU 60a outputs a special figure fluctuation pattern designation command for designating a special figure fluctuation pattern and instructing the start of the symbol fluctuation, and starts measuring the fluctuation time specified by the special figure fluctuation pattern. To do. At the same time, the main control CPU 60a controls the second special figure display 61B so as to start the second special figure fluctuation display. Further, the main control CPU 60a outputs a special figure 2 designation command for instructing the special figure 2 as the final stop symbol. Then, the main control CPU 60a ends the special figure start process. Thereafter, in a process different from the special figure start process, the main control CPU 60a displays the determined final stop symbol on the basis of the fluctuation time set in the designated special figure fluctuation pattern. The display content of the display 61B is controlled. Further, the main control CPU 60a gives an instruction to stop changing the decorative drawing based on the changing time set in the specified special drawing changing pattern, and outputs an all-symbol stop command for displaying a fixed stop of the symbol combination. . When the end condition of the variable state is satisfied, a variable end command is output.
一方、ステップB13の判定結果が否定の場合(第2特図始動保留情報の保留数=0の場合)には、第1特図始動保留情報の保留数を読み出し(ステップB16)、第1特図始動保留情報の保留数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップB17)。メイン制御CPU60aは、ステップB17の判定結果が肯定の場合には(第1特図始動保留情報の保留数>0)の場合には、メイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶される特図変動処理フラグに第1特図変動演出を実行することを示す値「0」を設定する。次いで、メイン制御CPU60aが第1特図始動保留情報の保留数を1減算して(ステップB18)、当該第1特図始動保留情報に対応付けられたメイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶されている特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数の値をメイン制御CPU60aが取得して(ステップB19)、次いで当り判定処理を実行する。すなわち、実施例のパチンコ機10では、第2始動入賞口33aへの入賞を契機として取得される第2特図始動保留情報がメイン制御RAM60cに記憶されている場合には、第1始動入賞口29aへの入賞を契機として取得される第1特図始動保留情報がメイン制御RAM60cに記憶されていたとしても、該第2特図始動保留情報に基づく図柄変動演出が優先的に実行されるようになっている。なお、特図始動保留情報に基づく図柄変動演出を実行するに際しては、メイン制御RAM60cに特図始動保留情報が記憶された順で該特図始動保留情報に基づく図柄変動演出を実行するようにしてもよい。すなわち、パチンコ球が入賞した始動入賞口の種類(第1始動入賞口29aおよび第2始動入賞口33a)に関係なく、始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として取得される特図始動保留情報がメイン制御RAM60cに記憶された順で、該特図始動保留情報に基づく図柄変動演出が実行されるものであってもよい。   On the other hand, if the determination result of step B13 is negative (the number of holdings of the second special figure starting hold information = 0), the number of holdings of the first special figure starting holding information is read (step B16), It is determined whether or not the number of holds in the figure start hold information is larger than “0” (step B17). When the determination result in step B17 is affirmative (the number of holdings of the first special figure start holding information> 0), the main control CPU 60a changes the special figure stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c. A value “0” indicating that the first special figure variation effect is executed is set in the processing flag. Next, the main control CPU 60a subtracts 1 from the number of holdings of the first special figure start hold information (step B18), and is stored in a predetermined storage area of the main control RAM 60c associated with the first special figure start hold information. The main control CPU 60a obtains the value of the random number for determining the special figure, the value of the random number for determining the special figure, the value of the random number for determining the performance execution, and the value of the random number for distributing the special figure variation pattern (step B19). Next, a hit determination process is executed. That is, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the second special figure start hold information acquired in response to the winning at the second start winning opening 33a is stored in the main control RAM 60c, the first start winning opening Even if the first special figure start hold information acquired with the winning of 29a is stored in the main control RAM 60c, the symbol variation effect based on the second special figure start hold information is preferentially executed. It has become. When the symbol variation effect based on the special symbol start hold information is executed, the symbol variation effect based on the special symbol start hold information is executed in the order in which the special symbol start hold information is stored in the main control RAM 60c. Also good. In other words, regardless of the type of the start winning opening that the pachinko ball has won (the first starting winning opening 29a and the second starting winning opening 33a), the special start starting hold acquired upon winning the starting winning opening 29a, 33a The symbol variation effect based on the special figure start hold information may be executed in the order in which the information is stored in the main control RAM 60c.
ここで、メイン制御CPU60aは、最も早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶される第1特図記憶領域から第1特図始動保留情報(乱数)を取得する。そして、メイン制御CPU60aは、第1特図始動保留情報に関連付けられた乱数を取得した後、2番目に早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶されている第2特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を、前記第1特図記憶領域に記憶させる。同様に、メイン制御CPU60aは、3番目に早く記憶した第1特図始動保留情報が記憶されている第3特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を前記第2特図記憶領域に記憶させ、4番目に早く記憶した(すなわち最も新しい)第1特図始動保留情報が記憶されている第4特図記憶領域の第1特図始動保留情報(乱数)を前記第3特図記憶領域に記憶させる。すなわち、第1特図始動保留情報は、メイン制御RAM60cに記憶された順序でメイン制御CPU60aにより読み出されるようになっている。また、メイン制御CPU60aは、減算後の第1特図始動保留情報の保留数に対応するように第1特図保留表示部62Aの表示を変更させる。   Here, the main control CPU 60a acquires the first special figure start hold information (random number) from the first special figure storage area in which the first special figure start hold information stored earliest is stored. The main control CPU 60a obtains a random number associated with the first special figure start hold information, and then stores the first special figure start hold information stored in the second special figure storage area in the second special figure storage area. One special figure starting hold information (random number) is stored in the first special figure storage area. Similarly, the main control CPU 60a stores the first special figure start hold information (random number) in the third special figure storage area in which the first special figure start hold information stored third fastest is stored. The first special figure start hold information (random number) in the fourth special figure storage area in which the first special figure start hold information stored in the area is stored fourth fastest (that is, the newest) is stored in the third special feature. Store in the figure storage area. That is, the first special figure start suspension information is read by the main control CPU 60a in the order stored in the main control RAM 60c. Further, the main control CPU 60a changes the display of the first special figure hold display section 62A so as to correspond to the number of holds of the first special figure start hold information after the subtraction.
前記ステップB19の処理により各種乱数が取得されると、図9に示すように、メイン制御CPU60aは、取得した特図当り判定用乱数の値がメイン制御ROM60bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する大当り判定(当り抽選)を行う(ステップB32)。そして、ステップB32における大当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「1」が設定される(ステップB33)。そして、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第1特図表示器61Aに確定停止表示される大当り図柄となる最終停止図柄(特図1)を決定する(ステップB34)。ここで、特図決定用乱数の値は、特図1毎に大当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御CPU60aは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図1を決定することで大当り図柄を決定することになる。また、メイン制御CPU60aは、決定した大当り図柄に応じて該大当り図柄により特定される大当り遊技後の遊技状態を示す変短フラグを大当り遊技後に設定する。なお、前述したように本実施例のパチンコ機10では、全ての大当り図柄が変短状態を付与するものとして設定されているため、変短フラグは大当り遊技の終了後に「1」に設定される。大当り図柄(特図1)が決定されると、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて当り用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB35)。   When various random numbers are acquired by the processing of step B19, as shown in FIG. 9, the main control CPU 60a matches the acquired special figure determination random number value with the jackpot determination value stored in the main control ROM 60b. A big hit determination (hit lottery) is performed to determine whether or not to perform (step B32). If the determination result of the big hit determination at step B32 is affirmative (if a big hit occurs), “1” is set to the big hit flag indicating that the big hit is changed (step B33). Then, the main control CPU 60a determines the final stop symbol (Special Fig. 1) that becomes the big hit symbol that is confirmed and stopped on the first special symbol display 61A based on the acquired special figure determining random number (Step B34). ). Here, since the value of the special figure determination random number is associated with the jackpot symbol for each special figure 1, the main control CPU 60a displays the special figure 1 associated with the acquired special figure determination random number value. The jackpot symbol is determined by determining. Further, the main control CPU 60a sets a variable flag indicating a gaming state after the big hit game specified by the big hit symbol according to the determined big hit symbol after the big hit game. As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since all the big hit symbols are set to give the variable state, the variable flag is set to “1” after the big hit game ends. . When the big hit symbol (special figure 1) is determined, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from the special figure fluctuation pattern for winning based on the value of the random number for special figure fluctuation pattern distribution. (Step B35).
一方、ステップB32の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、メイン制御CPU60aは、リーチ演出を実行させるか否かを判定する演出実行判定(リーチ判定)を行う(ステップB37)。実施例では、メイン制御CPU60aは、ステップB19の処理時においてメイン制御RAM60cから取得した演出実行判定用乱数の値が、演出実行判定値と一致するか否かにより当選判定を行う。そして、ステップB37の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行う場合には)、メイン制御CPU60aは、第1特図表示器61Aにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図1)として決定する(ステップB38)。次に、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれリーチ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB39)。   On the other hand, when the determination result of the big hit determination in step B32 is negative (when it is not a big hit), the main control CPU 60a performs an effect execution determination (reach determination) for determining whether or not to execute the reach effect (reach determination) ( Step B37). In the embodiment, the main control CPU 60a determines whether or not the effect execution determination random number acquired from the main control RAM 60c during the process of step B19 matches the effect execution determination value. If the determination result in step B37 is affirmative (when a reach effect is performed), the main control CPU 60a uses the first special symbol display 61A as a final stop symbol (special feature). FIG. 1) is determined (step B38). Next, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from among the special figure fluctuation patterns for loss reach based on the value of the random number for special figure fluctuation pattern distribution (step B39).
また、ステップB37での演出実行判定の判定結果が否定の場合には(リーチ演出を行わない場合には)、メイン制御CPU60aは、第1特図表示器61Aにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図1)として決定する(ステップB40)。次に、メイン制御CPU60aは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する(ステップB41)。   In addition, when the determination result of the effect execution determination in step B37 is negative (when the reach effect is not performed), the main control CPU 60a does not display the fixed symbol displayed on the first special figure display 61A. Is determined as the final stop symbol (Special Fig. 1) (step B40). Next, the main control CPU 60a determines one special figure fluctuation pattern from the special figure fluctuation patterns for losing based on the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number (step B41).
ここで、ステップB35,B39,B41において特図変動パターンおよび最終停止図柄(特図1)を決定したメイン制御CPU60aは、統括制御基板65に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(ステップB36)。具体的には、メイン制御CPU60aは、特図変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力し、更に特図変動パターンで特定された変動時間の計測を開始する。これと同時に、メイン制御CPU60aは、第1特図変動表示を開始させるように第1特図表示器61Aを制御する。また、メイン制御CPU60aは、最終停止図柄となる特図1を指示するための特図1指定コマンドを出力する。そして、メイン制御CPU60aは、特図開始処理を終了する。その後、特図開始処理とは別の処理で、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように第1特図表示器61Aの表示内容を制御する。また、メイン制御CPU60aは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。また、変短状態の終了条件を満たした場合には、変短終了コマンドを出力する。   Here, the main control CPU 60a that has determined the special figure variation pattern and the final stop pattern (special figure 1) in steps B35, B39, and B41 outputs a predetermined control command to the overall control board 65 at a predetermined timing ( Step B36). Specifically, the main control CPU 60a outputs a special figure fluctuation pattern designation command for designating a special figure fluctuation pattern and instructing the start of the symbol fluctuation, and starts measuring the fluctuation time specified by the special figure fluctuation pattern. To do. At the same time, the main control CPU 60a controls the first special figure display 61A so as to start the first special figure fluctuation display. Further, the main control CPU 60a outputs a special figure 1 designation command for instructing the special figure 1 as the final stop symbol. Then, the main control CPU 60a ends the special figure start process. Thereafter, in a process different from the special figure start process, the main control CPU 60a displays the determined final stop symbol based on the variation time set in the designated special figure variation pattern. The display content of the display 61A is controlled. Further, the main control CPU 60a gives an instruction to stop changing the decorative drawing based on the changing time set in the specified special drawing changing pattern, and outputs an all-symbol stop command for displaying a fixed stop of the symbol combination. . When the end condition of the variable state is satisfied, a variable end command is output.
一方、ステップB17の判定結果が否定の場合(第1特図始動保留情報の保留数=0の場合)には、メイン制御CPU60aは、デモ演出の実行を開始させるデモンストレーション指定コマンドを既に出力したか否かを判定し(ステップB20)、判定結果が否定の場合には、デモンストレーション指定コマンドを出力して特図開始処理を終了する(ステップB21)。また、ステップB20の判定結果が肯定の場合には(デモンストレーション指定コマンドを既に出力していた場合には)、メイン制御CPU60aは、特図開始処理を終了する。   On the other hand, if the determination result of step B17 is negative (if the number of first special figure start hold information hold = 0), has the main control CPU 60a already output a demonstration designation command for starting execution of the demonstration effect? If the determination result is negative, a demonstration designation command is output and the special figure start process is terminated (step B21). If the determination result in step B20 is affirmative (if the demonstration designation command has already been output), the main control CPU 60a ends the special figure start process.
(統括制御について)
次に、統括制御基板65で実行される処理について説明する。統括制御基板65の統括制御CPU65aは、前記メイン制御CPU60aから入力された特図変動パターン指定コマンドに基づいて、当該図柄変動演出において実行する演出パターンを決定し、決定した演出パターンを指定する演出パターン指定コマンドを表示制御基板70やランプ制御基板75、音制御基板76等に出力する。すなわち、統括制御CPU65aは、決定された変動パターンに基づいた図柄変動演出を実行させる演出実行制御手段として機能する。
(Overall control)
Next, processing executed by the overall control board 65 will be described. The overall control CPU 65a of the overall control board 65 determines an effect pattern to be executed in the symbol variation effect based on the special diagram variation pattern designation command input from the main control CPU 60a, and designates the determined effect pattern. The designation command is output to the display control board 70, the lamp control board 75, the sound control board 76, and the like. That is, the overall control CPU 65a functions as an effect execution control means for executing a symbol variation effect based on the determined variation pattern.
ここで、統括制御CPU65aが選択可能な演出パターンは、前述したように特図変動パターン毎に分類されており、特図変動パターンに対応する演出パターンが選択される。また、統括制御CPU65aは、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドが入力されると、該コマンドに対応する特図の停止図柄指定に応じて表示装置17に最終停止表示させる各図柄列66a,66b,66cの飾図を決定する。すなわち、統括制御CPU65aは、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで指定された図柄が大当り図柄の場合には、大当り表示となる飾図の図柄組み合わせとなるよう各図柄列66a,66b,66cの飾図が決定される。   Here, the effect patterns that can be selected by the overall control CPU 65a are classified for each special figure variation pattern as described above, and an effect pattern corresponding to the special figure variation pattern is selected. Further, when the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command is input, the overall control CPU 65a displays each symbol row 66a to be finally stopped on the display device 17 in accordance with the special symbol stop symbol designation corresponding to the command. , 66b, 66c are determined. That is, when the symbol designated by the special symbol 1 designation command or the special symbol 2 designation command is a jackpot symbol, the overall control CPU 65a sets each symbol row 66a, 66b, The decoration drawing of 66c is determined.
また、メイン制御CPU60aから出力される特図1指定コマンドおよび特図2指定コマンドに基づいて、変短フラグを統括制御CPU65aが設定するようになっている。具体的には、特図1指定コマンドまたは特図2指定コマンドで特定される特図1または特図2が、変短状態を付与する大当り図柄に対応する場合に変短状態を示す変短フラグを「1」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄に対応する場合に変短フラグを「0」に設定する。なお、前述したように本実施例のパチンコ機10では、全ての大当り図柄が変短状態を付与するものとして設定されているため、変短フラグは「1」に設定される。   Further, the overall control CPU 65a sets the variable speed flag based on the special figure 1 designation command and the special figure 2 designation command output from the main control CPU 60a. Specifically, the variable flag indicating the variable state when the special figure 1 or special figure 2 specified by the special figure 1 designation command or the special figure 2 designation command corresponds to a jackpot symbol to which the variable state is given. Is set to “1”, and the change flag is set to “0” in the case of corresponding to the big hit symbol that does not give the change state. As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since all the jackpot symbols are set to give the variable state, the variable flag is set to “1”.
そして、前記演出パターンで特定される各図柄列66a,66b,66cの飾図の停止タイミングにおいて、各列の飾図指定コマンドを表示装置17やランプ制御基板75、音制御基板76等に出力する。具体的には、統括制御CPU65aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると同時にタイマ手段(図示せず)により時間の計測を開始し、左図柄列66aの飾図の停止タイミングにおいて左飾図指定コマンドを出力し、右図柄列66cの飾図の停止タイミングにおいて右飾図指定コマンドを出力し、中図柄列66bの飾図の停止タイミングにおいて中飾図指定コマンドを出力する。   Then, at the stop timing of the decorative drawing of each of the symbol rows 66a, 66b, 66c specified by the effect pattern, the decorative drawing designation command for each row is output to the display device 17, the lamp control board 75, the sound control board 76, and the like. . Specifically, the overall control CPU 65a starts measuring time by a timer means (not shown) at the same time when a special figure variation pattern designation command is input, and the left decoration at the stop timing of the decorative drawing of the left symbol row 66a. A figure designation command is output, a right decoration drawing designation command is output at the stop timing of the decoration drawing of the right design row 66c, and an interior decoration drawing designation command is output at the stop timing of the decoration drawing of the middle design row 66b.
また、前記統括制御CPU65aは、特図指定コマンドで指定された停止図柄が、はずれ図柄の場合、はずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、統括制御CPU65aは、リーチはずれ用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含むはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。一方、統括制御CPU65aは、はずれ用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含まないはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、統括制御CPU65aは、全図柄停止コマンドを入力すると、該コマンドを表示制御基板70やランプ制御基板75、音制御基板76等に出力する。   Further, when the stop symbol designated by the special symbol designation command is a missing symbol, the overall control CPU 65a determines a symbol combination capable of recognizing the deviation. Further, when the special figure variation pattern for reach deviation is instructed, the overall control CPU 65a determines a symbol combination that can recognize a deviation including a reach formation symbol. On the other hand, when a special figure variation pattern for detachment is instructed, the overall control CPU 65a determines a symbol combination that can recognize a detachment that does not include a reach formation symbol. When the overall control CPU 65a receives all symbol stop commands, the overall control CPU 65a outputs the commands to the display control board 70, the lamp control board 75, the sound control board 76, and the like.
(表示制御について)
前記表示制御基板70では、統括制御基板65からコマンドが入力されると、該コマンドで特定される演出パターンに対応する演出内容で図柄変動演出を実行させるように表示装置17を制御する。そして、表示制御CPU70aは、各図柄列66a,66b,66cの図柄停止コマンドが入力されると、対応する図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68に飾図指定コマンドで指定された飾図を仮停止させ、全図柄停止コマンドが入力されると、各図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68に飾図指定コマンドで指示された飾図を表示装置17に確定停止表示させるように該表示装置17を制御し、図柄変動演出を終了させる。
(About display control)
In the display control board 70, when a command is input from the overall control board 65, the display device 17 is controlled so that the symbol variation effect is executed with the effect content corresponding to the effect pattern specified by the command. Then, when the symbol stop command of each symbol row 66a, 66b, 66c is input, the display control CPU 70a displays the ornament designated by the ornament designation command at the effective stop position 68 of the corresponding symbol row 66a, 66b, 66c. Are temporarily stopped, and when all symbol stop commands are input, the decorations instructed by the decoration drawing designation command are displayed on the display device 17 at the effective stop position 68 of each symbol row 66a, 66b, 66c. The display device 17 is controlled to end the symbol variation effect.
ここで、前記表示装置17で実行される図柄変動演出の内容は、メイン制御CPU60aから出力される特図変動パターン指定コマンドまたは統括制御CPU65aから出力される演出パターン指定コマンドに応じて設定されるものであり、メイン制御CPU60aおよび統括制御CPU65aが図柄変動演出の内容を特定する演出内容を決定する演出内容決定手段としての機能を有している。   Here, the content of the symbol variation effect executed by the display device 17 is set in accordance with a special symbol variation pattern designation command output from the main control CPU 60a or an effect pattern designation command output from the overall control CPU 65a. The main control CPU 60a and the overall control CPU 65a have a function as effect content determining means for determining the effect content specifying the content of the symbol variation effect.
(確変付与判定処理について)
次に、前記メイン制御基板60のメイン制御CPU60aが制御プログラムに基づき実行する大当り遊技(当り遊技)中の確変付与判定処理について、図10を参照して説明する。この確変付与判定処理は、大当り遊技の特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無に応じて大当り遊技の終了後に確変状態を付与するか否かを判定する処理である。
(Probability change determination process)
Next, the probability variation grant determination process during the big hit game (win game) executed by the main control CPU 60a of the main control board 60 based on the control program will be described with reference to FIG. This probability change grant determination process is a process of determining whether or not to give a probability change state after the jackpot game is finished in accordance with the presence or absence of the pachinko ball detected by the specific area entrance detection sensor 44 in a specific round of the jackpot game. is there.
大当り遊技において、大当り遊技の種類毎に設定されている特定ラウンドか否かを判定する(ステップC11)。そして、ステップC11の判定結果が否定の場合には、処理を終了する。なお、メイン制御CPU60aは、確変付与判定処理を所定の周期で繰り返し行うよう設定されている。ステップC11の判定結果が肯定の場合には、前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出したか否かを判定し、肯定であればステップC13に移行して確変状態を示す確変フラグを大当り遊技の終了後に「1」に設定する。これに対し、ステップC12の判定結果が否定の場合には、ステップC14に移行して確変フラグを大当り遊技の終了後に「0」に設定する。   In the jackpot game, it is determined whether or not the specific round is set for each type of jackpot game (step C11). And when the determination result of step C11 is negative, a process is complete | finished. Note that the main control CPU 60a is set to repeatedly perform the probability variation determination process at a predetermined cycle. If the determination result in step C11 is affirmative, it is determined whether or not the specific area entrance detection sensor 44 has detected a pachinko ball. Set to “1” after the big hit game ends. On the other hand, if the determination result of step C12 is negative, the process proceeds to step C14, and the probability variation flag is set to “0” after the big hit game ends.
そして、前記メイン制御CPU60aは、大当り遊技の終了後は、前記確変付与判定処理によって設定された確変フラグに基づいて、該確変フラグが「1」であれば遊技状態を確変状態とし、該確変フラグが「0」であれば遊技状態を非確変状態とする。また、前記第1の大当り遊技および第2の大当り遊技の終了後において、確変フラグが「1」で変短フラグが「1」の場合に、メイン制御CPU60aは、変短回数カウンタに「1」をセットし、確変フラグが「0」で変短フラグが「1」の場合に、メイン制御CPU60aは、変短回数カウンタに「100」をセットする。   The main control CPU 60a sets the game state to the probability change state if the probability change flag is “1” based on the probability change flag set by the probability change grant determination process after the big hit game is ended. If “0” is set, the gaming state is set to an uncertain change state. When the probability variation flag is “1” and the variation flag is “1” after the end of the first jackpot game and the second jackpot game, the main control CPU 60a sets the variation counter to “1”. When the probability variation flag is “0” and the variation flag is “1”, the main control CPU 60a sets “100” to the variation number counter.
(当り遊技継続判定処理について)
次に、前記メイン制御基板60のメイン制御CPU60aが制御プログラムに基づき実行する大当り遊技(当り遊技)中の当り遊技継続判定処理について、図11を参照して説明する。この当り遊技継続判定処理は、大当り遊技の特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無に応じて大当り遊技を継続するか否かを判定する処理である。
(About winning game continuation judgment processing)
Next, the winning game continuation determination process during the big hit game (win game) executed by the main control CPU 60a of the main control board 60 based on the control program will be described with reference to FIG. This winning game continuation determination process is a process of determining whether or not to continue the big hit game in accordance with the presence or absence of the pachinko ball detected by the specific area entrance detection sensor 44 in the specific round of the big hit game.
大当り遊技において、大当り遊技の種類毎に設定されている特定ラウンドか否かを判定する(ステップD11)。そして、ステップD11の判定結果が否定の場合には、処理を終了する。なお、メイン制御CPU60aは、当り遊技継続判定処理を所定の周期で繰り返し行うよう設定されている。ステップD11の判定結果が肯定の場合には、前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出したか否かを判定し、肯定であればステップD13に移行して、特定ラウンドの次回以降のラウンドの実行を決定する。すなわち、特定ラウンド中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合は、大当り遊技を最終ラウンドまで継続することを決定する。これに対し、ステップD12の判定結果が否定の場合には、ステップD14に移行して特定ラウンドの次回以降のラウンドの実行を決定しない。すなわち、特定ラウンド中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しない場合は、特定ラウンドの終了をもって大当り遊技を終了することを決定する。   In the jackpot game, it is determined whether or not the specific round is set for each type of jackpot game (step D11). And when the determination result of step D11 is negative, a process is complete | finished. The main control CPU 60a is set to repeat the hit game continuation determination process at a predetermined cycle. If the determination result in step D11 is affirmative, it is determined whether or not the specific area entrance detection sensor 44 has detected a pachinko ball. If the determination is affirmative, the process proceeds to step D13, and the next round of the specific round. Decide on the execution of the round. That is, when the specific area entrance detection sensor 44 detects the pachinko ball during the specific round, it is determined that the big hit game is continued until the final round. On the other hand, if the determination result of step D12 is negative, the process proceeds to step D14, and execution of the next round of the specific round is not determined. That is, when the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, it is determined that the big hit game is ended at the end of the specific round.
〔実施例の作用〕
次に、前述のように構成された実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Effects of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the embodiment configured as described above will be described.
前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が遊技領域24内に打ち出される。このとき、前記操作レバー16aの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域24の第1流下経路24aまたは第2流下経路24bをパチンコ球が流下する。パチンコ球は、前記遊技釘27や回転案内具28に接触しながら流下し、該パチンコ球の一部は、始動入賞部29の第1始動入賞口29aや、球通過ゲート31を通過したことを契機として始動入賞装置33の第2始動入賞口33aに入賞する。   When the player rotates the operation lever 16 a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball launched from the hitting ball launcher is launched into the game area 24. At this time, the launch position of the pachinko ball changes according to the amount of rotation of the operation lever 16a, and the pachinko ball flows down the first flow path 24a or the second flow path 24b of the game area 24 according to the launch position. The pachinko ball flows down in contact with the game nail 27 and the rotation guide 28, and a part of the pachinko ball passes through the first start winning opening 29a of the start winning portion 29 and the ball passing gate 31. As a trigger, a prize is awarded to the second start winning opening 33a of the start winning apparatus 33.
前記始動入賞口29a,33aに入賞したパチンコ球は、始動入賞検出センサ54,55で検出され、該始動入賞検出センサ54,55の球検出を契機として、前記メイン制御CPU60aが各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)が行われる。そして、特図当り抽選の結果に基づいて、特図変動パターンが乱数抽選によって決定され、決定された特図変動パターンを指定する特図変動パターン指定コマンドが統括制御CPU65aに入力されると、該統括制御CPU65aは対応する種類の演出パターンの中から1つの演出パターンを乱数抽選により決定する。そして、統括制御CPU65aは、決定した演出パターンに基づいて、前記表示装置17を制御することで、該表示装置17において図柄変動演出が実行される。また、始動入賞検出センサ54,55からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aの制御下に、所定数の賞球が払い出される。   Pachinko balls won in the start winning ports 29a and 33a are detected by the start winning detection sensors 54 and 55, and the main control CPU 60a triggers various information (various random numbers) when the start winning detection sensors 54 and 55 detect the balls. Information) is acquired, and a lottery per special figure (winning determination) is performed based on the acquired information. Then, based on the result of lottery per special figure, a special figure fluctuation pattern is determined by random number lottery, and when a special figure fluctuation pattern designation command for designating the decided special figure fluctuation pattern is input to the overall control CPU 65a, The overall control CPU 65a determines one effect pattern from among the corresponding types of effect patterns by random lottery. Then, the overall control CPU 65a controls the display device 17 based on the determined effect pattern, whereby the symbol variation effect is executed on the display device 17. Also, a predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signals from the start winning detection sensors 54 and 55.
前記メイン制御基板60のメイン制御CPU60aにおける特図当り抽選の結果として、大当り図柄A,B,C,D,b,dが選択された場合には、表示装置17の表示部17aでの図柄変動演出の後に、左、中、右図柄列66a,66b,66cに所定の図柄組合わせで図柄が停止表示されると共に、大当り図柄に対応する大当り遊技が前記第1特別入賞装置34および第2特別入賞装置41を用いて実行される。各大当り遊技では、第1特別入賞装置34の第1特別入賞口34aが開放し、パチンコ球を右打ち状態とすることで、第1特別入賞口34aに対して多数のパチンコ球が入賞可能となる。これにより、第2流下経路24bに打ち出されたパチンコ球は、遊技釘27に接触しながら流下し、その一部が第1特別入賞口34aに入賞するようになる。そして、第1特別入賞口34aから入賞したパチンコ球を検出した第1特別入賞検出センサ58からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aの制御下に、所定数の賞球が払い出される。   When the big winning symbol A, B, C, D, b, d is selected as a result of the lottery per special symbol in the main control CPU 60a of the main control board 60, the symbol variation on the display unit 17a of the display device 17 After the performance, symbols are stopped and displayed in a predetermined symbol combination in the left, middle and right symbol rows 66a, 66b and 66c, and the big hit game corresponding to the big hit symbol is displayed in the first special winning device 34 and the second special winning device 34. This is executed using the winning device 41. In each jackpot game, the first special winning opening 34a of the first special winning device 34 is opened, and the pachinko ball is placed in a right-handed state, so that a large number of pachinko balls can be awarded to the first special winning opening 34a. Become. As a result, the pachinko balls launched into the second flow down path 24b flow down while being in contact with the game nail 27, and a part thereof wins the first special winning opening 34a. Then, a predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signal from the first special prize detection sensor 58 that has detected the pachinko ball won from the first special prize opening 34a. It is.
(第1の大当り遊技が実行される場合)
前記大当り図柄Aが選択されて第1の大当り遊技が実行される場合には、図5に示す如く、該第1の大当り遊技における特定ラウンドである6回目のラウンドにおいて、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが長時間開放動作を行う。第1の大当り遊技では、前記切替えソレノイド45が駆動制御されて、前記案内体41eが第1姿勢から第2姿勢に姿勢変化されて、特定領域である分岐通路41dの球入口が開放される。すなわち、第2開閉部材41bの開位置において、前記第2特別入賞口41aを介して入賞通路41cに入賞したパチンコ球は、第2姿勢の案内体41eで案内されて分岐通路41dに入球し、前記特定領域入球検出センサ44で検出される。そして、特定領域入球検出センサ44からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aは、所定数の賞球を払い出すことを決定すると共に、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定する。すなわち、特定ラウンドにおいて第2開閉部材41bを長時間開放動作するよう設定された大当り図柄Aが選択されて第1の大当り遊技が実行される場合には、当該第1の大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る。
(When the first jackpot game is executed)
When the first jackpot symbol A is selected and the first jackpot game is executed, as shown in FIG. 5, in the sixth round, which is a specific round in the first jackpot game, the second special winning device 41 2nd opening-and-closing member 41b performs opening operation | movement for a long time. In the first big hit game, the switching solenoid 45 is driven and controlled to change the posture of the guide body 41e from the first posture to the second posture, and the ball entrance of the branch passage 41d which is a specific region is opened. That is, at the open position of the second opening / closing member 41b, the pachinko ball that has won the winning passage 41c through the second special winning opening 41a is guided by the guide body 41e in the second posture and enters the branch passage 41d. The specific area entrance detection sensor 44 detects the specific area entry. Then, the main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signal from the specific area entrance detection sensor 44 determines to pay out a predetermined number of prize balls, and gives a probability variation state after the end of the jackpot game. Decide what to do. That is, when the first jackpot game is executed by selecting the jackpot symbol A set to open the second opening / closing member 41b for a long time in the specific round, the high jackpot game is finished after the first jackpot game is finished. A probability variation state can be given with probability.
また、前記特定領域入球検出センサ44からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aは、前記切替えソレノイド45を駆動制御して前記案内体41eを第2姿勢から第1姿勢に姿勢変化させる。これにより、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した後に第2特別入賞口41aを介して入賞通路41cに入賞したパチンコ球は、分岐通路41dに入球することなく該入賞通路41cを流下して、前記第2特別入賞検出センサ43で検出される。そして、該第2特別入賞検出センサ43からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aの制御下に、所定数の賞球が払い出される。   The main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signal from the specific area entrance detection sensor 44 drives and controls the switching solenoid 45 to position the guide body 41e from the second position to the first position. Change. Thus, the pachinko ball that has won the winning path 41c through the second special winning opening 41a after the specific area entering detection sensor 44 detects the pachinko ball in the specific round does not enter the branch path 41d. It is detected by the second special winning detection sensor 43 after flowing down the passage 41c. Then, a predetermined number of prize balls are paid out under the control of the main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signal from the second special prize detection sensor 43.
前記特定ラウンド中において前記特定領域入球検出センサ44からの検出信号を受信したメイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aは、該特定ラウンドの次回以降のラウンドを実行することを決定する。すなわち、当該特定ラウンドの終了後には、前記第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが長時間開放動作を行うラウンド(7回目から15回目)が最終ラウンドまで継続されるので、遊技者は多くの賞球を獲得可能となり、遊技の興趣を向上することができる。そして、当該第1の大当り遊技の終了後には確変状態が付与される。また、第1の大当り遊技において、特定ラウンドで特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出すると、前記メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に付与する変短状態の変短回数として1回を設定する。   The main control CPU 60a in the main control board 60 that has received the detection signal from the specific area entrance detection sensor 44 during the specific round determines to execute the next round of the specific round. That is, after the end of the specific round, the round in which the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 performs the opening operation for a long time (7th to 15th) is continued until the final round. A lot of prize balls can be acquired, and the interest of the game can be improved. Then, after the end of the first big hit game, a certain change state is given. Further, in the first jackpot game, when the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball in a specific round, the main control CPU 60a once as the number of times of change in the variable state given after the end of the jackpot game. Set.
また、特定ラウンド中において前記特定領域入球検出センサ44からの検出信号をメイン制御基板60が受信しなかった場合、該メイン制御基板60におけるメイン制御CPU60aは、該特定ラウンドの次回以降のラウンドを実行しないことを決定する。すなわち、第1の大当り遊技において特定ラウンドの終了後に設定されている複数のラウンドが実行されることなく、該特定ラウンドの終了によって当該第1の大当り遊技が終了される。また、第1の大当り遊技において、特定ラウンドで特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合に、前記メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に付与する変短状態の変短回数として100回を設定する。   Further, when the main control board 60 does not receive the detection signal from the specific area entrance detection sensor 44 during the specific round, the main control CPU 60a in the main control board 60 performs a round subsequent to the specific round. Decide not to run. That is, in the first jackpot game, the plurality of rounds set after the end of the specific round are not executed, and the first jackpot game is ended by the end of the specific round. Further, in the first big hit game, when the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball in the specific round, the main control CPU 60a changes the variable state in the variable state given after the big hit game ends. Set 100 times as the number of times.
(第2の大当り遊技が実行される場合)
次に、大当り図柄B,bが選択されて第2の大当り遊技が実行される場合には、図5に示す如く、該第2の大当り遊技における特定ラウンドである6回目のラウンドにおいて、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作を行う。第2開閉部材41bの短時間開放動作では、第2特別入賞口41aが開放している時間は極めて短かく、前記第2流下経路24bを流下するパチンコ球が瞬間的に開放した第2特別入賞口41aへ入賞することは極めて難しい。また、第2の大当り遊技では、前記案内体41eが第1姿勢に保持されて分岐通路41dの球入口は閉鎖されているので、第2特別入賞口41aへパチンコ球が入賞したとしても、該パチンコ球が分岐通路41dに入球すること、すなわち前記特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出することはない。このように、特定ラウンドにおいて第2開閉部材41bを短時間開放動作するよう設定された大当り図柄B,bが選択されて第2の大当り遊技が実行される場合には、当該第2の大当り遊技の終了後に確変状態が付与される可能性はない。
(When the second jackpot game is executed)
Next, when the jackpot symbol B, b is selected and the second jackpot game is executed, as shown in FIG. 5, in the sixth round which is a specific round in the second jackpot game, the first 2 The second opening / closing member 41b of the special winning device 41 performs a short-time opening operation. In the short time opening operation of the second opening / closing member 41b, the second special prize opening 41a is open for a very short time, and the pachinko ball flowing down the second flow path 24b is instantaneously opened. It is extremely difficult to win a prize in the mouth 41a. In the second jackpot game, since the guide body 41e is held in the first posture and the ball entrance of the branch passage 41d is closed, even if the pachinko ball wins the second special winning opening 41a, The pachinko sphere enters the branch passage 41d, that is, the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko sphere. As described above, when the second jackpot game is executed by selecting the jackpot symbol B, b set to open the second opening / closing member 41b for a short time in the specific round, the second jackpot game is executed. There is no possibility that a probable state is given after the end of.
第2の大当り遊技においては、特定ラウンド中に特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出することはないので、メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与しないことを決定すると共に変短回数として100回を設定し、更に当該大当り遊技を終了することを決定する。すなわち、特定ラウンド中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合は、第2の大当り遊技において特定ラウンドの終了後に設定されている第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bを短時間開放動作を行う複数のラウンド(7回目から15回目)が実行されることなく、該第2の大当り遊技が終了される。第1開閉部材34bが短時間開放動作を行うラウンドでは、第1特別入賞口34aへの入賞による賞球の獲得が殆ど期待できないことから、遊技者にとっては関心のない遊技であり、このような遊技を行うことなく大当り遊技を終了することで、遊技者の遊技に対する関心が低くなるのを抑えることができる。   In the second jackpot game, since the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, the main control CPU 60a determines not to give the probability change state after the jackpot game ends. At the same time, 100 is set as the number of times of change, and it is further decided to end the big hit game. That is, when the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, the first opening / closing member of the first special winning device 34 set after the end of the specific round in the second jackpot game The second big hit game is completed without executing a plurality of rounds (seventh to fifteenth times) in which 34b is released for a short time. In the round in which the first opening / closing member 34b is opened for a short time, the player cannot expect the winning ball by winning the first special winning opening 34a. By ending the big hit game without playing a game, it is possible to prevent the player from becoming less interested in the game.
(第3の大当り遊技が実行される場合)
前記大当り図柄Cが選択されて第3の大当り遊技が実行される場合には、図5に示す如く、該第3の大当り遊技における特定ラウンドである14回目のラウンドにおいて、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作を行った後に長時間開放動作を行う。第3の大当り遊技においても、特定ラウンドでは前記案内体41eが第2姿勢に姿勢変化されて分岐通路41dへの入球が許容される状態で第2開閉部材41bが長時間開放動作を行うので、前記第1の大当り遊技と同様に、大当り図柄Cが選択されて第3の大当り遊技が実行される場合には、当該第3の大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る。
(When the third jackpot game is executed)
When the jackpot symbol C is selected and the third jackpot game is executed, as shown in FIG. 5, in the fourteenth round, which is a specific round in the third jackpot game, the second special winning device The second opening / closing member 41b 41 performs the opening operation for a long time after performing the opening operation for a short time. Also in the third jackpot game, in the specific round, the second opening / closing member 41b performs the opening operation for a long time in a state where the guide body 41e is changed to the second posture and entry into the branch passage 41d is allowed. Similarly to the first jackpot game, when the jackpot symbol C is selected and the third jackpot game is executed, the probability variation state can be given with high probability after the end of the third jackpot game.
第3の大当り遊技では、特定ラウンド中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出すると、メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定すると共に当該大当り遊技を継続することを決定する。一方で、該特定ラウンド中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合には、メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与しないことを決定すると共に当該大当り遊技を終了することを決定する。第3の大当り遊技では、特定ラウンド(14回目)の後に、第2開閉部材41bが長時間開放動作を行うラウンドが2回分設定されているので、特定ラウンド(14回目)中に第2特別入賞口41aにパチンコ球を入賞させずに大当り遊技を終了させた場合に比べて、該第2特別入賞口41aにパチンコ球を入賞させて大当り遊技を継続させた場合には2ラウンド分の賞球を余分に獲得可能となる。   In the third jackpot game, when the specific area entrance detection sensor 44 detects a pachinko ball during a specific round, the main control CPU 60a determines to give a certain probability change state after the end of the jackpot game and plays the jackpot game. Decide to continue. On the other hand, if the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, the main control CPU 60a determines that the probability variation state is not given after the big hit game is finished and the big hit Decide to end the game. In the third jackpot game, after the specific round (14th), the second opening / closing member 41b is set for two rounds in which the opening / closing operation is performed for a long time. Compared to the case where the big hit game is terminated without winning the pachinko ball in the mouth 41a, the prize ball for two rounds is obtained when the pachinko ball is won in the second special prize opening 41a and the big hit game is continued. You can earn extra.
(第4の大当り遊技が実行される場合)
前記大当り図柄D,dが選択されて第4の大当り遊技が実行される場合には、図5に示す如く、該第4の大当り遊技における特定ラウンドである14回目のラウンドにおいて、前記第2特別入賞装置41の第2開閉部材41bが短時間開放動作を行う。第4の大当り遊技は、前記第2の大当り遊技の場合と同様に、特定ラウンドでは前記案内体41eが第1姿勢に保持されて分岐通路41dへの入球が規制された状態で第2開閉部材41bが短時間開放動作のみを行うので、大当り図柄D,dが選択されて第4の大当り遊技が実行される場合には、当該第4の大当り遊技の終了後に確変状態が付与される可能性はない。
(When the fourth jackpot game is executed)
When the fourth jackpot game is executed by selecting the jackpot symbol D, d, as shown in FIG. 5, in the 14th round, which is a specific round in the fourth jackpot game, the second special game The second opening / closing member 41b of the winning device 41 performs the opening operation for a short time. As in the case of the second jackpot game, the fourth jackpot game is the second opening / closing operation in a state where the guide body 41e is held in the first posture and entry into the branch passage 41d is restricted in a specific round. Since the member 41b performs only the opening operation for a short time, when the big hit symbol D, d is selected and the fourth big hit game is executed, the probability variation state can be given after the end of the fourth big hit game. There is no sex.
第4の大当り遊技においては、特定ラウンド中に特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出することはないので、メイン制御CPU60aは、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与しないことを決定すると共に変短回数として100回を設定し、更に当該大当り遊技を終了することを決定する。すなわち、特定ラウンド(14回目)中において特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合は、第4の大当り遊技において特定ラウンドの終了後に設定されている複数のラウンド(15回目〜16回目)が実行されることなく、該第4の大当り遊技が終了される。   In the fourth big hit game, since the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball during the specific round, the main control CPU 60a decides not to give the probability change state after the end of the big hit game. At the same time, 100 is set as the number of times of change, and it is further determined that the big hit game is to be ended. That is, when the specific area entrance detection sensor 44 does not detect a pachinko ball during a specific round (14th round), a plurality of rounds (from the 15th to the 15th round) set after the end of the specific round in the fourth jackpot game The fourth jackpot game is ended without executing the 16th).
実施例のパチンコ機10では、特図大当り抽選において大当り図柄A,B,bが選択された場合に、第1〜第2の大当り遊技における6回目のラウンド中において、第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aに入ったパチンコ球が特定領域入球検出センサ44で検出されるか否かにより、当該大当り遊技の終了後に遊技者に有利な特典である確変状態の付与可否が決定される。また、特図大当り抽選において大当り図柄C,D,dが選択された場合に、第3〜第4の大当り遊技における14回目のラウンド中において、第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aに入ったパチンコ球が特定領域入球検出センサ44で検出されるか否かにより、当該大当り遊技の終了後に遊技者に有利な特典である確変状態の付与可否が決定される。すなわち、第1〜第4の大当り遊技の開始時には当該大当り遊技の終了後における確変状態の付与可否が決定されず、大当り遊技中において第2特別入賞装置41に配設された特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出するか否かにより当該大当り遊技の終了後における確変状態の付与可否が決定されるので、第2特別入賞装置41の第2特別入賞口41aにパチンコ球が入るか入らないかについて遊技者の関心が高まるため、大当り遊技における興趣の向上を図ることができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, when the big hit symbol A, B, b is selected in the special figure big hit lottery, during the sixth round in the first to second big hit games, the second special winning device 41 Whether the pachinko ball that has entered the second special winning opening 41a is detected by the specific area entrance detection sensor 44 determines whether or not a probability variation state that is a benefit advantageous to the player is given after the big hit game is over. The In addition, when the big hit symbol C, D, d is selected in the special figure big hit lottery, the second special prize opening 41a of the second special prize winning device 41 during the fourteenth round in the third to fourth big hit games. Whether or not the pachinko ball that has entered is detected by the specific area entrance detection sensor 44 determines whether or not a probability variation state, which is a benefit advantageous to the player, is given after the big hit game is over. That is, at the start of the first to fourth jackpot games, whether or not the probability variation state is given after the end of the jackpot game is not determined, and the specific area entrance detection provided in the second special prize device 41 during the jackpot game is detected. Since whether or not the probability variation state is given after the end of the jackpot game is determined depending on whether or not the sensor 44 detects the pachinko ball, whether or not the pachinko ball enters the second special winning port 41a of the second special winning device 41 is determined. Since the player's interest in the game increases, the interest in the big hit game can be improved.
また、実施例のパチンコ機10では、前記特定領域入球検出センサ44によるパチンコ球の検出の有無によって確変状態が付与されるか否かが決定されるのみでなく、特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出した場合(特定領域にパチンコ球が入球した場合)には大当り遊技の終了後に確変状態が付与される一方で、特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出しなかった場合(特定領域にパチンコ球が入球しなかった場合)には大当り遊技を終了する斬新な遊技性によって遊技の興趣を向上することができる。   Further, in the pachinko machine 10 of the embodiment, not only is it determined whether or not a certain variation state is given depending on whether or not the pachinko ball is detected by the specific area entrance detection sensor 44, but also the specific area entrance detection sensor 44. When a pachinko ball is detected (when a pachinko ball enters a specific area), a probable state is given after the big hit game ends, while the specific area entrance detection sensor 44 does not detect the pachinko ball. In this case (when a pachinko ball does not enter a specific area), the fun of the game can be improved by a novel gameability that ends the big hit game.
ここで、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される確率が高い第1の大当り遊技が、ラウンド表示によって識別されるのを防ぐために設定される第2の大当り遊技について、第1の大当り遊技の特定ラウンドと同じ回数目のラウンドに設定された特定ラウンドの次回以降に、第2開閉部材41bを短時間開放動作させる複数のラウンドを設けることで規定ラウンド数を第1の大当り遊技と同一にしている。すなわち、第2の大当り遊技において特定ラウンドの次回以降に設定されている複数のラウンドは、賞球が殆ど獲得できない遊技者にとって興味のない遊技である。実施例のパチンコ機10では、第2の大当り遊技における特定ラウンドを第2開閉部材41bが短時間開放動作するラウンドとして設定して、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサ44がパチンコ球を検出する確率を極めて低くすることで大当り遊技を終了させるようにしたので、遊技者にとって興味のない遊技が継続するのを防いで、遊技に対する興味の低下を抑制することができる。また、第2開閉部材41bが短時間開放動作するラウンドが特定ラウンドの後に連続するように設定された大当り遊技において、該特定ラウンドで大当り遊技を終了させることによる効果が高い。   Here, regarding the second jackpot game that is set to prevent the first jackpot game that has a high probability of being given a probability change state after the jackpot game is finished being identified by the round display, the first jackpot game After the next round of the specific round set to the same number of rounds as the specific round, the prescribed number of rounds is made the same as the first jackpot game by providing a plurality of rounds that cause the second opening / closing member 41b to open for a short time Yes. In other words, the plurality of rounds set after the next specific round in the second jackpot game are games that are not of interest to a player who can hardly obtain a prize ball. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the specific round in the second jackpot game is set as a round in which the second opening / closing member 41b opens for a short time, and the specific area entrance detection sensor 44 detects the pachinko ball in the specific round. Since the big hit game is ended by making the probability extremely low, it is possible to prevent a game that is not of interest to the player from continuing and to suppress a decrease in interest in the game. Further, in the big hit game in which the round in which the second opening / closing member 41b is opened for a short time is set to continue after the specific round, the effect of ending the big hit game in the specific round is high.
また、前記第2開閉部材41bが長時間開放動作するラウンドを特定ラウンドとして設定した第1の大当り遊技では、該特定ラウンドにおいて遊技者が打球発射装置を操作してパチンコ球の打ち出し位置を調節したりパチンコ球を発射しないようにすることで、前記第2特別入賞口41a(特定領域)にパチンコ球を入賞させないことを選択することができる。すなわち、特定ラウンドにおいて第2特別入賞口41a(特定領域)にパチンコ球を入球させることで確変状態が付与されると共に大当り遊技が継続して多くの賞球を獲得することが可能となる一方で、該特定ラウンドにおいて第2特別入賞口41a(特定領域)にパチンコ球を入球させないことで確変状態は付与されないものの大当り遊技の終了後に付与される変短回数が確変状態で付与される場合より多く設定される構成において、大当り遊技中における利益(賞球)を取るか、大当り遊技の終了後における利益(第2始動入賞口33aに対する入賞率向上状態の期間の長さ)を取るかを遊技者に選択させることができ、遊技の興趣を向上し得る。   In the first big hit game in which the round in which the second opening / closing member 41b is opened for a long time is set as a specific round, the player operates the hitting ball launcher in the specific round to adjust the launch position of the pachinko ball. By preventing the pachinko ball from being fired, it is possible to select that the pachinko ball is not awarded to the second special winning opening 41a (specific area). That is, when a pachinko ball is entered in the second special prize opening 41a (specific area) in a specific round, a probable state is given and the jackpot game can continue to acquire many prize balls. In the specific round, when the pachinko ball does not enter the second special winning opening 41a (specific area), the probability variation state is not provided, but the number of times of change given after the end of the big hit game is granted in the probability variation state In a configuration that is set to be more, whether to take a profit (prize ball) during the jackpot game or a profit after the jackpot game (the length of the period during which the winning rate improvement state for the second start winning opening 33a) is taken The player can be selected and the interest of the game can be improved.
また、実施例では、第2開閉部材41bが長時間開放動作するラウンドを特定ラウンドとした大当り遊技と、第2開閉部材41bが短時間開放動作するラウンドを特定ラウンドとした大当り遊技とを複数種類設定しているので、大当り遊技の種類によって確変状態が付与される確率を変えることができ、遊技の多様化を図ることができる。   Further, in the embodiment, there are a plurality of types of jackpot games in which the round in which the second opening / closing member 41b is opened for a long time is a specific round and jackpot games in which the round in which the second opening / closing member 41b is opened for a short time is a specific round. Since it is set, the probability that the probability variation state is given can be changed according to the type of the big hit game, and the diversification of the game can be achieved.
(変更例)
本願は前述した実施例の構成に限定されるものではなく、その他の構成を適宜に採用することができる。
(1) 実施例では、特定領域入球検出センサを備えた第2特別入賞装置と、該特定領域入球検出センサを備えていない第1特別入賞装置とを設け、特定ラウンドでは第2特別入賞装置を開放するようにして、確変状態の付与可否を判定するようにしたが、1つの特別入賞装置を用いたものを採用し得る。すなわち、実施例の第2特別入賞装置(特別入賞手段)のみを用い、特定ラウンド以外のラウンドでは案内体を第1姿勢に保持し、特定の大当り遊技(実施例では第1および第3の大当り遊技)の場合にのみ特定ラウンドで案内体を第2姿勢に姿勢変化するようにすればよい。なお、特定ラウンド以外のラウンドでの第2開閉部材(開閉部材)の開放パターンは任意に設定すればよい。
(2) 実施例では、特定領域入球検出センサを備えた特別入賞装置(第2特別入賞装置)に、入賞通路から分岐する特定領域である分岐通路を設けると共に、該分岐通路の球入口を開閉する案内体を設けることで、入賞通路を流下するパチンコ球が分岐通路に入球可能な状態と入球不可能な状態とを設定可能な構成としたが、分岐通路および案内体を省略して入賞通路を通過するパチンコ球を検出可能な位置に特定領域入球検出センサを設ける構成を採用し得る。
(3) 実施例では、特定領域入球検出センサを備えた特別入賞装置(第2特別入賞装置)を枠状装飾体に配設したが、該特別入賞装置の配設箇所は遊技盤であってもよく、遊技領域を流下するパチンコ球が入賞可能な位置であればよい。
(4) 大当り遊技において特定ラウンドをどの回数目のラウンドに設定するかは任意である。なお、特定ラウンドにおいて大当り遊技を継続すること(確変状態が付与されること)を選択した場合に、当該大当り遊技から次の大当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第1期待値と、特定ラウンドにおいて大当り遊技を継続しないこと(確変状態が付与されないこと)を選択した場合に、当該大当り遊技から次の大当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第2期待値とが等しくなるように設定することが好ましい。すなわち、1回の選択による大当り遊技に伴って得られる利益が、選択によって異なるとしても、同じ選択を複数回(例えば100回)繰り返した場合には、何れの選択をした場合でも、得られる利益が等しくなるよう収束されるように設定される。具体的には、特定ラウンド後の大当り中に獲得可能な賞球数、確変状態での大当り確率と非確変状態での大当り確率、確変状態と非確変状態とで付与される変短状態の回数、変短状態と非変短状態とでの各遊技中における持ち球であるパチンコ球の減少率等を調整することで、遊技を長期間にわたって継続した場合に前記第1期待値と第2期待値とが等しくなるように設定できる。
(5) 大当り遊技中に実行可能な大当り演出として、大当り遊技中における利益を取るか、大当り遊技の終了後における利益を取るかを、特定ラウンドで第2特別入賞装置の第2特別入賞口にパチンコ球を入賞させるか否かによって選択可能であることを遊技者に報知する報知演出を設定し、該報知演出を特定ラウンド中または該特定ラウンドより前のラウンドで実行することができる。なお、報知演出は、特定ラウンドより前のラウンドで実行することが好ましい。また、報知演出を実行する手段としては、表示装置やスピーカを用いることができる。
(6) 実施例では、特定ラウンドでの特定領域入球検出センサによるパチンコ球の検出の有無によって確変状態の付与可否を判定したが、付与可否を判定する特定状態は確変状態に限らず、特定状態が付与されていない場合より付与された場合の方が遊技者に有利となるものであれば、変短状態、その他の状態であってもよい。
(Example of change)
The present application is not limited to the configuration of the above-described embodiment, and other configurations can be appropriately employed.
(1) In the embodiment, a second special prize device provided with a specific area entry detection sensor and a first special prize device not provided with the specific area entry detection sensor are provided, and the second special prize device is provided in the specific round. Although the apparatus is opened to determine whether or not the probability variation state can be given, an apparatus using one special winning apparatus can be adopted. That is, only the second special winning device (special winning means) of the embodiment is used, the guide body is held in the first posture in rounds other than the specific round, and the specific jackpot game (first and third jackpots in the embodiment) Only in the case of (game), the posture of the guide body may be changed to the second posture in a specific round. In addition, what is necessary is just to set arbitrarily the opening pattern of the 2nd opening-and-closing member (opening-closing member) in rounds other than a specific round.
(2) In the embodiment, the special prize device (second special prize device) provided with the specific area entrance detection sensor is provided with a branch path that is a specific area branched from the prize path, and a ball entrance of the branch path is provided. By providing a guide body that opens and closes, the pachinko ball flowing down the winning path can be set in a state where it can enter the branch path and a state where it cannot enter, but the branch path and the guide body are omitted. Thus, it is possible to employ a configuration in which a specific area entrance detection sensor is provided at a position where a pachinko ball passing through the winning path can be detected.
(3) In the embodiment, the special prize device (second special prize device) provided with the specific area entrance detection sensor is arranged on the frame-shaped decorative body, but the special prize device is arranged on the game board. It may be a position where a pachinko ball flowing down the game area can win a prize.
(4) In the jackpot game, the number of rounds to set a specific round is arbitrary. In addition, when it is selected to continue the big hit game in a specific round (provided that the probability variation state is given), a first expected value of profit obtained from the big hit game until the next big hit game is generated, If you choose not to continue the jackpot game in a specific round (no probability change state is given), the second expected value of profit that will be obtained from the jackpot game until the next jackpot game is generated is equal It is preferable to set to. In other words, even if the profit obtained with the jackpot game by one selection is different depending on the selection, if the same selection is repeated a plurality of times (for example, 100 times), the profit obtained regardless of which selection is made Are set to converge so that. Specifically, the number of award balls that can be acquired during a big hit after a specific round, the jackpot probability in the probabilistic state and the jackpot probability in the non-probable state, and the number of short states given in the probabilistic state and the non-probable state The first expectation value and the second expectation when the game is continued for a long period of time by adjusting the decrease rate of the pachinko ball that is a possessed ball in each game in the variable state and the non-variable state The value can be set to be equal.
(5) As a jackpot effect that can be executed during the jackpot game, whether to take profit during the jackpot game or the profit after the jackpot game ends in the second special prize opening of the second special prize device in a specific round A notification effect for notifying the player that the player can select a pachinko ball according to whether or not a prize is won is set, and the notification effect can be executed during a specific round or before the specific round. The notification effect is preferably executed in a round before the specific round. In addition, a display device or a speaker can be used as means for executing the notification effect.
(6) In the embodiment, whether or not the probability variation state is given is determined based on whether or not the pachinko sphere is detected by the specific area entrance detection sensor in the specific round, but the specific state for determining whether the grant is possible is not limited to the probability variation state. As long as it is more advantageous for the player than the case where the state is not given, the variable state or other state may be used.
(7) 実施例では、大当り図柄としての特図2では、第1大当り遊技や第3大当り遊技が選択されないようにしたが、特図1と同様に第1〜第4の大当り遊技を選択し得るように対応するグループの図柄を設定してもよい。
(8) 実施例では、開閉部材を長時間開放動作(長時間開放)するラウンドを特定ラウンドとした大当り遊技(第1および第3の大当り遊技)では、特定ラウンドにおける特定領域入球検出センサによるパチンコ球の検出の有無(確変状態を付与するか否か)によって変短回数を決定したが、変短回数については大当り図柄によって予め決められているものであってもよい。
(9) 大当り遊技に設定される規定ラウンド数は、15回や16回に限定されるものでなく、その他の回数であってもよく、また規定ラウンド数が異なる大当り遊技の種類も3種類以上であってもよい。また、大当り遊技におけるラウンドでの開閉部材の開放パターンについても、1回のラウンドにおいて複数の短時間開放動作と長時間開放動作とを組み合わせた開放パターンを設定することもできる。
(7) In the embodiment, in the special figure 2 as the big hit symbol, the first big hit game and the third big hit game are not selected, but the first to fourth big hit games are selected as in the special figure 1. Corresponding group symbols may be set to obtain.
(8) In the embodiment, in the big hit game (first and third big hit games) in which the round in which the opening / closing member is opened for a long time (open for a long time) is a specific round, the specific area entrance detection sensor in the specific round is used. Although the number of times of change is determined by the presence or absence of pachinko sphere detection (whether or not a probable change state is applied), the number of times of change may be determined in advance by a big hit symbol.
(9) The number of specified rounds set for a jackpot game is not limited to 15 or 16, but may be any other number, and there are three or more types of jackpot games with different numbers of specified rounds. It may be. In addition, as for the opening pattern of the opening / closing member in the round in the big hit game, an opening pattern in which a plurality of short-time opening operations and long-time opening operations are combined in one round can be set.
(10) 特定領域入球検出センサを備えていない第1特別入賞装置として、入賞によって払い出される賞球数が異なる複数の第1特別入賞装置を設け、特定領域入球検出センサを備えた第2特別入賞装置で行われる大当り遊技での特定ラウンドにおいて、特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合に、大当り図柄の種類(大当り遊技の種類)に応じて該特定ラウンドの後のラウンドにおいて作動(開放)する第1特別入賞装置の種類を異ならせることで、大当り遊技中に獲得できる賞球数を異ならせるようにする構成を採用し得る。すなわち、賞球数が異なる複数の第1特別入賞装置の夫々に対応する複数種類の大当り図柄を設定し、特定ラウンドで特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合に、特定ラウンドの後のラウンドにおいて作動(開放)する第1特別入賞装置の種類を、大当り判定に当選した際に決定された大当り図柄の種類によって決定するようにすればよい。
(11) 実施例では、メイン制御CPU(当り遊技継続判定手段)は、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合には大当り遊技を継続すると共に、検出しなかった場合には大当り遊技を終了するよう構成したが、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合には大当り遊技を終了し、検出しなかった場合には大当り遊技を継続するようにメイン制御CPU(当り遊技継続判定手段)がパチンコ機を制御する構成を採用し得る。また、特定ラウンドでの特定領域入球検出センサによるパチンコ球の検出の有無に応じて大当り遊技(当り遊技)の継続の可否を判定する場合に、大当り図柄の種類によって異なる判定がなされる構成を採用し得る。すなわち、特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合には大当り遊技を継続し、検出しなかった場合には大当り遊技を終了する第1の大当り図柄と、特定領域入球検出センサがパチンコ球を検出した場合には大当り遊技を終了し、検出しなかった場合には大当り遊技を継続する第2の大当り図柄とを設定し、大当り判定に当選した際に決定された大当り図柄の種類に応じて、特定ラウンド後の大当り遊技の継続の可否判定を行うようにしてもよい。
(10) As a first special winning device that does not include a specific area entry detecting sensor, a plurality of first special winning devices that differ in the number of prize balls to be paid out by winning are provided, and the second special winning apparatus includes a specific area entry detecting sensor. In a specific round in the jackpot game performed by the special winning device, when the specific area entrance detection sensor detects a pachinko ball, in the round after the specific round according to the type of jackpot symbol (type of jackpot game) It is possible to adopt a configuration in which the number of winning balls that can be obtained during the big hit game is made different by changing the type of the first special winning device that is activated (released). That is, when a plurality of types of jackpot symbols corresponding to each of the plurality of first special winning devices having different number of winning balls are set and the specific area entering detection sensor detects a pachinko ball in a specific round, The type of the first special winning device that is activated (released) in the round may be determined according to the type of jackpot symbol determined when winning the jackpot determination.
(11) In the embodiment, the main control CPU (hit game continuation determining means) continues the big hit game when the specific area entrance detection sensor detects the pachinko ball in the specific round, and does not detect it. Is configured to end the big hit game, but if the specific area entrance detection sensor detects a pachinko ball in a specific round, the main hit game is ended, and if it is not detected, the main hit game is continued. A configuration in which the control CPU (the hit game continuation determining means) controls the pachinko machine can be adopted. In addition, when determining whether or not to continue the big hit game (hit game) depending on whether or not the pachinko ball is detected by the specific area entrance detection sensor in a specific round, a configuration in which a different determination is made depending on the type of the big hit symbol Can be adopted. That is, when the specific area entrance detection sensor detects a pachinko ball, the big hit game is continued, and when it is not detected, the first big hit symbol that ends the big hit game, and the specific area entrance detection sensor detects the pachinko ball. When the ball is detected, the big hit game is terminated, and when it is not detected, the second big hit symbol that continues the big hit game is set, and the type of the big hit symbol determined when winning the big hit determination is set. Accordingly, it may be determined whether or not to continue the big hit game after the specific round.
(12) 第1始動入賞口および第2始動入賞口への入賞を契機とする特図当り抽選の開始順は、第2始動入賞口への入賞(特図2)を優先することに限らず、第1始動入賞口への入賞(特図1)を優先してもよい。また、第1始動入賞口および第2始動入賞口への入賞順で特図当り抽選を開始するようにしてもよい。なお、両始動入賞口の入賞順で特図当り抽選を開始する構成において、遊技領域を流下するパチンコ球が入球可能な共通入球口の下流側に第1始動入賞口と第2始動入賞口とを分岐して設けると共に、該分岐部に振分け手段を設け、共通入球口に入球したパチンコ球を該振分け手段によって第1始動入賞口と第2始動入賞口とに交互に入賞させる構成を採用し得る。
(13) 実施例では、遊技球が一定の確率で入賞可能な第1始動入賞口と、遊技球の入賞確率を可変可能な第2始動入賞口とを始動入賞手段として備え、各始動入賞口毎に検出手段を設けて個別に遊技球の入賞を検出するよう構成したが、該第1および第2始動入賞口の入賞検出手段を共通にしてもよい。すなわち、第1始動入賞口への入賞と、第2始動入賞口への入賞とを区別しないよう構成してもよい。
(14) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(統括制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(統括制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部また一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(15) また、実施例において統括制御手段(統括制御CPU)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を統括制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、統括制御基板(統括制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における統括制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、統括制御手段が兼用することができる。
(16) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やパチンコ球を用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
(12) The start order of the lottery per special drawing triggered by winning at the 1st starting prize port and the 2nd starting prize port is not limited to giving priority to the 2nd starting prize port (special figure 2). , You may give priority to winning (Special Figure 1) to the first start winning opening. Alternatively, the lottery per special drawing may be started in the order of winning in the first start winning opening and the second starting winning opening. In the configuration in which a lottery per special drawing is started in the order of winning at both start winning openings, the first starting winning opening and the second starting winning prize are provided downstream of the common entrance where pachinko balls flowing down the game area can enter. A distribution means is provided at the branching portion, and pachinko balls that have entered the common entrance are alternately awarded to the first start winning opening and the second start winning opening by the distributing means. A configuration may be employed.
(13) In the embodiment, the start winning slot which can win the game ball with a certain probability and the second start winning slot which can change the winning probability of the game ball are provided as the start winning means. Although the detection means is provided for each and the winning of the game ball is individually detected, the winning detection means of the first and second start winning openings may be made common. In other words, it may be configured not to distinguish between winning in the first start winning opening and winning in the second starting winning opening.
(14) In the embodiment, all or part of the functions of the main control means (main control CPU) may be provided by the sub-control means (overall control CPU). A part may be provided in the main control means. In the embodiment, the main control board and the sub control board (overall control board) are provided separately, but a single control board may be used. That is, the functions of the main control unit and the sub control unit in the embodiment may be provided in a control unit (CPU) provided on a single control board. Furthermore, a separate control board may be provided, and all or part of the functions of the main control means and sub-control means of the embodiment may be provided in another control means.
(15) In the embodiment, the display control means (display control CPU) may be provided with all or part of the functions provided in the overall control means (overall control CPU). The overall control means may be provided in whole or in part. In the embodiment, the overall control board (overall control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided. However, a single control board may be used. That is, the functions of the overall control unit and the display control unit in the embodiment may be provided in a control unit (CPU) provided on a single control board. Similarly, the overall control unit can also be used for the lamp control unit that performs light emission control and the sound control unit that performs sound output control.
(16) The gaming machine is not limited to a pachinko machine, and may be various other gaming machines such as an arrangement ball machine or a slot machine using a pachinko ball.
29a 第1始動入賞口(始動入賞手段)
33a 第2始動入賞口(始動入賞手段)
34 第1特別入賞装置(特別入賞手段,第1特別入賞手段)
41 第2特別入賞装置(特別入賞手段,第2特別入賞手段)
41d 分岐通路(特定領域)
44 特定領域入球検出センサ(特定領域入球検出手段)
60a メイン制御CPU(当り判定手段,当り遊技種類決定手段,当り遊技実行決定手段,特定状態付与決定手段,当り遊技継続判定手段,特典付与決定手段)
29a First starting prize opening (starting prize means)
33a Second starting prize opening (starting prize means)
34 1st Special Winning Device (Special Winning Means, 1st Special Winning Means)
41 Second special prize device (special prize means, second special prize means )
41d Branch passage (specific area)
44 Specific area entry detection sensor (specific area entry detection means)
60a Main control CPU (winning determination means, winning game type determining means, winning game execution determining means, specific state giving determining means , winning game continuation determining means, privilege grant determining means )

Claims (3)

  1. 遊技球が入賞可能な始動入賞手段と、該始動入賞手段への入賞を契機として当りか否かを判定する当り判定手段とを備え、該当り判定手段の判定結果が当りの場合には当り遊技が付与される遊技機において、
    前記当り遊技は、開放動作によって遊技球が入賞可能となる特別入賞手段を所定の開放パターンで動作するラウンドを複数回行うよう構成され、
    前記当り遊技には、前記特別入賞手段の開放時間を複数の遊技球が入賞可能な長時間開放に設定したラウンドと、該特別入賞手段の開放時間が前記長時間開放より短かく遊技球の入賞が極めて難しい短時間開放に設定した複数のラウンドとを組み合わせて構成された当り遊技を含む複数種類が設定され、
    前記当り判定手段の判定結果が当りの場合に、当り遊技を複数種類から決定する当り遊技種類決定手段と、
    前記当り遊技種類決定手段で決定された当り遊技を前記特別入賞手段で実行させる当り遊技実行決定手段と、
    前記特別入賞手段に設けられた特定領域への入球を検出する特定領域入球検出手段と、
    前記当り遊技において、最終ラウンドより前に設定された特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段が入球を検出した場合に、当該当り遊技の終了後に特定状態を付与することを決定する特定状態付与決定手段と、
    前記特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段が入球を検出したか否かによって、次回以降のラウンドの実行の可否を判定する当り遊技継続判定手段とを備え
    前記当り遊技には、前記特定ラウンドより後に前記特別入賞手段の開放時間を前記長時間開放に設定したラウンドを設けた種類が設定され、
    前記当り判定手段の判定結果が当りの場合に、当り遊技後に第1特典遊技状態または該第1特典遊技状態より有利な第2特典遊技状態を付与することを決定する特典付与決定手段を備え、
    前記特典付与決定手段は、前記特定領域入球検出手段が入球を検出した場合は、前記第1特典遊技状態を付与することを決定し、該特定領域入球検出手段が入球を検出しなかった場合は、前記第2特典遊技状態を付与することを決定するよう設定され、
    前記当り遊技において、前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドの実行を決定した場合に、当該当り遊技から次の当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第1期待値と、前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドを実行しないことを決定した場合に、当該当り遊技から次の当り遊技が生起されるまでに得られる利益の第2期待値とが等しくなるよう設定され
    ことを特徴とする遊技機。
    A start winning means capable of winning a game ball; and a hit determining means for determining whether or not the winning winning of the start winning means is a hit ; if the determination result of the hit determining means is a win, In gaming machines to which
    The winning game is configured to perform a plurality of rounds in which a special winning means that allows a game ball to be won by an opening operation is operated in a predetermined opening pattern,
    The winning game includes a round in which the opening time of the special winning means is set to a long open time in which a plurality of game balls can be won, and the opening time of the special winning means is shorter than the long open time. It is extremely difficult to set multiple types including hit games that are configured by combining multiple rounds set for short time opening,
    A hit game type determining means for determining a hit game from a plurality of types when the determination result of the hit determination means is a win;
    A winning game execution determining means for causing the special winning means to execute the winning game determined by the winning game type determining means;
    Specific area entrance detection means for detecting entry into the specific area provided in the special winning means;
    In the winning game, a specific state for determining that a specific state is to be given after the winning game is ended when the specific area entrance detecting means detects an incoming ball during a specific round set before the final round. Grant determination means;
    The game continuation determining means for determining whether or not the next round or later can be executed according to whether or not the specific area entrance detection means detects an entrance during the specific round ,
    In the winning game, a type provided with a round in which the opening time of the special winning means is set to open for a long time after the specific round is set,
    When the determination result of the hit determination means is a win, the bonus grant determining means for determining whether to give a first bonus game state or a second bonus game state more advantageous than the first bonus game state after winning game,
    The privilege grant determining means determines that the first privilege game state is to be granted when the specific area entrance detection means detects the entrance, and the specific area entrance detection means detects the entrance. If not, it is set to decide to grant the second privilege gaming state,
    In the winning game, when the winning game continuation determining means decides to execute the next round and subsequent rounds, a first expected value of profit obtained from the winning game until the next winning game is generated, and the winning game When the game continuation determination means decides not to execute the next round, the second expected value of profit obtained from the hit game until the next win game is generated is set to be equal. A gaming machine characterized by
  2. 前記特別入賞手段として、前記特定ラウンド以外のラウンドにおいて開放動作によって遊技球が入賞可能になると共に、入賞によって払い出される賞球数が異なる複数の第1特別入賞手段と、前記特定ラウンドにおいて開放動作によって遊技球が入賞可能になる第2特別入賞手段とを設け、
    前記特定ラウンド中に前記特定領域入球検出手段が入球を検出すると共に前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドの実行を決定した場合に、当り遊技の種類に応じて該特定ラウンドの後のラウンドにおいて開放動作する第1特別入賞手段の種類を異ならせた請求項1記載の遊技機。
    As the special winning means, a game ball can be won by an opening operation in a round other than the specific round, and a plurality of first special winning means having different numbers of prize balls to be paid out by winning, and an opening operation in the specific round And a second special winning means for allowing the game balls to be won,
    When the specific area entrance detection means detects the entrance during the specific round and the hit game continuation determination means decides to execute the next round or subsequent rounds, after the specific round, according to the type of the hit game 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the kind of the first special winning means that performs the opening operation in the round is different .
  3. 前記当り遊技には、
    前記特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出手段が入球を検出した場合には前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドの実行を決定する一方で、前記特定領域入球検出手段が入球を検出しなかった場合には前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドを実行しないことを決定する第1種の当り遊技と、
    前記特定ラウンドにおいて、前記特定領域入球検出手段が入球を検出した場合には前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドを実行しないことを決定する一方で、前記特定領域入球検出手段が入球を検出しなかった場合には前記当り遊技継続判定手段が次回以降のラウンドの実行を決定する第2種の当り遊技とが設けられている請求項1または2記載の遊技機。
    In the hit game,
    In the specific round, when the specific area entry detecting means detects an entry, the hit game continuation determining means determines execution of the next round and onward, while the specific area entry detecting means If the hit game continuation determining means does not detect the next round, the first type of hit game is determined to not execute the next round,
    In the specific round, when the specific area entrance detection means detects an entrance, the hit game continuation determination means determines that the next round and subsequent rounds are not executed, while the specific area entrance detection means The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein, when no entry is detected, a second type of winning game is provided in which the winning game continuation determining means determines execution of the next round and subsequent rounds .
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