JP2017189709A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技に関する演出を実行する演出実行手段を備え、前記遊技に関する演出として、表示の態様を変化させる変化演出と、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出とを含み、前記演出実行手段は、前記変化演出において表示の態様の変化態様を異ならせることが可能であり、いずれの態様へ変化する場合にも、前記変化演出を開始するときの表示の態様が共通となるように前記変化演出を実行し、前記変化演出の実行の有無に関わらず前記特定演出を実行可能であり、前記変化演出を実行した場合と実行しなかった場合とで、異なる割合で前記特定演出を実行し、前記変化演出を実行した場合と実行しなかった場合とで、複数種類の前記特定演出のうち何れの前記特定演出が実行されるかの割合が異なるように前記特定演出を実行する。
(1)上記目的を達成するため、他の態様の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1等)であって、演出態様を変化させる態様変化手段(例えば飾り図柄の可変表示中に、例えば画像表示装置5の表示画面にて、複数のランプ画像を含む横長のメータ画像を表示し、各ランプ画像を左端のランプ画像から順に所定のタイミングで点灯表示させる演出制御用CPU120等)を備え、前記演出態様の変化態様を異ならせることが可能であり(例えば各ランプ画像を点灯表示させるタイミングを異ならせることが可能となっていること等)、いずれの変化態様の場合にも、前記演出態様の変化を開始させるときの変化態様が共通であり(例えば、メータ予告演出では、いずれのメータ予告パターンも、メータ予告演出の開始時から2秒経過するまで(開始から2秒後まで)にランプ画像が点灯表示される変化態様が共通の態様であること等)、所定演出が実行されているときの変化態様が異なり(例えばスーパーリーチあおり予告演出が実行されているときにおける、各ランプ画像が点灯表示されるタイミングが異なっていること等)、前記演出態様が特定程度以上変化したことに応じて演出を強調する。
(1)上記目的を達成するため、他の態様の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1等)であって、演出態様を変化させる態様変化手段(例えば飾り図柄の可変表示中に、例えば画像表示装置5の表示画面にて、複数のランプ画像を含む横長のメータ画像を表示し、各ランプ画像を左端のランプ画像から順に所定のタイミングで点灯表示させる演出制御用CPU120等)を備え、前記演出態様の変化態様を異ならせることが可能であり(例えば各ランプ画像を点灯表示させるタイミングを異ならせることが可能となっていること等)、いずれの変化態様の場合にも、前記演出態様の変化を開始させるときの変化態様が共通であり(例えば、メータ予告演出では、いずれのメータ予告パターンも、メータ予告演出の開始時から2秒経過するまで(開始から2秒後まで)にランプ画像が点灯表示される変化態様が共通の態様であること等)、所定演出が実行されているときの変化態様が異なり(例えばスーパーリーチあおり予告演出が実行されているときにおける、各ランプ画像が点灯表示されるタイミングが異なっていること等)、前記演出態様が特定程度以上変化したことに応じて演出を強調する。
Claims (1)
- 遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に関する演出を実行する演出実行手段
を備え、
前記遊技に関する演出として、表示の態様を変化させる変化演出と、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出とを含み、
前記演出実行手段は、
前記変化演出において表示の態様の変化態様を異ならせることが可能であり、
いずれの態様へ変化する場合にも、前記変化演出を開始するときの表示の態様が共通となるように前記変化演出を実行し、
前記変化演出の実行の有無に関わらず前記特定演出を実行可能であり、
前記変化演出を実行した場合と実行しなかった場合とで、異なる割合で前記特定演出を実行し、
前記変化演出を実行した場合と実行しなかった場合とで、複数種類の前記特定演出のうち何れの前記特定演出が実行されるかの割合が異なるように前記特定演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017149080A JP6586134B2 (ja) | 2017-08-01 | 2017-08-01 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017149080A JP6586134B2 (ja) | 2017-08-01 | 2017-08-01 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014218611A Division JP2016083235A (ja) | 2014-10-27 | 2014-10-27 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017189709A JP2017189709A (ja) | 2017-10-19 |
JP2017189709A5 true JP2017189709A5 (ja) | 2018-05-10 |
JP6586134B2 JP6586134B2 (ja) | 2019-10-02 |
Family
ID=60086426
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017149080A Active JP6586134B2 (ja) | 2017-08-01 | 2017-08-01 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6586134B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP4970334B2 (ja) * | 2008-04-21 | 2012-07-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2011015771A (ja) * | 2009-07-08 | 2011-01-27 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP5571468B2 (ja) * | 2010-06-10 | 2014-08-13 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5508468B2 (ja) * | 2012-05-09 | 2014-05-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6013877B2 (ja) * | 2012-10-30 | 2016-10-25 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5923436B2 (ja) * | 2012-11-08 | 2016-05-24 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2017149079A (ja) * | 2016-02-26 | 2017-08-31 | 三星ダイヤモンド工業株式会社 | 脆性基板の分断方法 |
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2017
- 2017-08-01 JP JP2017149080A patent/JP6586134B2/ja active Active