JP2014200673A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、従来の遊技機では、遊技興趣が低下してしまう懸念がある。
そこで、本発明は、遊技興趣の低下を抑制することを目的とする。
請求項1に記載の遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たり判定処理を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段による大当たり判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による大当たり判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記遊技保留手段により保留の状態とされる大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示すか否かを演出判定する先行演出判定手段と、前記遊技保留手段により保留の状態とされる大当たり判定処理の実行条件が成立したとき、該大当たり判定処理の結果に基づいて図柄変動態様を決定する図柄変動態様決定手段と、前記大当たり判定手段による大当たり判定処理の結果がハズレであるときに出現しうる特別の演出態様を表示可能な特別演出表示制御手段と、前記先行演出判定手段により前記大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされていないなかで当該大当たり判定処理とは別の大当たり判定処理の実行条件が成立した結果、該別の大当たり判定処理の結果に基づいて前記図柄変動態様決定手段により特定の図柄変動態様が決定されて、該特定の図柄変動態様にて該別の大当たり判定処理が消化される場合、該別の大当たり判定処理に関する演出画像を、前記特定の図柄変動態様により定められる特定演出時間にわたって出現させるように制御する第一演出制御手段と、前記先行演出判定手段により前記大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされているなかで当該大当たり判定処理とは別の大当たり判定処理の実行条件が成立した結果、該別の大当たり判定処理の結果に基づいて前記図柄変動態様決定手段により前記特定の図柄変動態様が決定されて、該特定の図柄変動態様にて該別の大当たり判定処理が消化される場合、前記特定演出時間が経過していない早い段階で前記特別演出表示制御手段によって特別の演出態様を表示させる制御を実行可能な第二演出制御手段とを備え、前記第二演出制御手段は、前記特定の図柄変動態様により定められる前記特定演出時間のうち、前記特別の演出態様が出現するまでの前期間において前記別の大当たり判定処理に関する演出画像を出現させるとともに、前記特別の演出態様が出現してから当該特定演出時間が経過するまでの後期間において未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像を先行出現させる制御を実行可能であるとともに、前記特別の演出態様が表示されてから前記特定演出時間が経過するまでの間において、前記別の大当たり判定処理についての当たり期待度を示唆する画像の表示を行わないように制御しうるものであり、さらに、前記第二演出制御手段により先行出現される前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像は、前記別の大当たり判定処理に関する演出画像を出現させる時間として決定された前記特定演出時間内であるにもかかわらず図柄変動に用いられる領域において先行出現しうるものであるとともに、前記特定の図柄変動態様により定められる前記特定演出時間のうちの前記後期間において先行出現した以降、少なくとも当該演出画像の対象とされた前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理の実行条件が成立するまで継続して表示されうるものであり、前記第二演出制御手段による制御によって前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像が先行出現されるに際しては、少なくとも前記特別の演出態様が表示されるまでの間、前記先行演出判定手段によって前記大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされていることが秘匿にされうることを特徴とする。
請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機において、所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備えることを特徴とする。
請求項3に記載の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機において、所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備えることを特徴とする。
請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機において、所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備えることを特徴とする。
請求項3に記載の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機において、所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備えることを特徴とする。
この発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。
Claims (3)
- 始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たり判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による大当たり判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による大当たり判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記遊技保留手段により保留の状態とされる大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示すか否かを演出判定する先行演出判定手段と、
前記遊技保留手段により保留の状態とされる大当たり判定処理の実行条件が成立したとき、該大当たり判定処理の結果に基づいて図柄変動態様を決定する図柄変動態様決定手段と、
前記大当たり判定手段による大当たり判定処理の結果がハズレであるときに出現しうる特別の演出態様を表示可能な特別演出表示制御手段と、
前記先行演出判定手段により前記大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされていないなかで当該大当たり判定処理とは別の大当たり判定処理の実行条件が成立した結果、該別の大当たり判定処理の結果に基づいて前記図柄変動態様決定手段により特定の図柄変動態様が決定されて、該特定の図柄変動態様にて該別の大当たり判定処理が消化される場合、該別の大当たり判定処理に関する演出画像を、前記特定の図柄変動態様により定められる特定演出時間にわたって出現させるように制御する第一演出制御手段と、
前記先行演出判定手段により前記大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされているなかで当該大当たり判定処理とは別の大当たり判定処理の実行条件が成立した結果、該別の大当たり判定処理の結果に基づいて前記図柄変動態様決定手段により前記特定の図柄変動態様が決定されて、該特定の図柄変動態様にて該別の大当たり判定処理が消化される場合、前記特定演出時間が経過していない早い段階で前記特別演出表示制御手段によって特別の演出態様を表示させる制御を実行可能な第二演出制御手段と
を備え、
前記第二演出制御手段は、
前記特定の図柄変動態様により定められる前記特定演出時間のうち、前記特別の演出態様が出現するまでの前期間において前記別の大当たり判定処理に関する演出画像を出現させるとともに、前記特別の演出態様が出現してから当該特定演出時間が経過するまでの後期間において未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像を先行出現させる制御を実行可能であるとともに、
前記特別の演出態様が表示されてから前記特定演出時間が経過するまでの間において、前記別の大当たり判定処理についての当たり期待度を示唆する画像の表示を行わないように制御しうるものであり、
さらに、
前記第二演出制御手段により先行出現される前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像は、前記別の大当たり判定処理に関する演出画像を出現させる時間として決定された前記特定演出時間内であるにもかかわらず図柄変動に用いられる領域において先行出現しうるものであるとともに、前記特定の図柄変動態様により定められる前記特定演出時間のうちの前記後期間において先行出現した以降、少なくとも当該演出画像の対象とされた前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理の実行条件が成立するまで継続して表示されうるものであり、
前記第二演出制御手段による制御によって前記未だ保留の状態にある大当たり判定処理に関する演出画像が先行出現されるに際しては、少なくとも前記特別の演出態様が表示されるまでの間、前記先行演出判定手段によって前記大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す旨の演出判定がなされていることが秘匿にされうる
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1または2に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014030129A JP5786251B2 (ja) | 2014-02-20 | 2014-02-20 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014030129A JP5786251B2 (ja) | 2014-02-20 | 2014-02-20 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009229141A Division JP5485637B2 (ja) | 2009-09-30 | 2009-09-30 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014228212A Division JP5927528B2 (ja) | 2014-11-10 | 2014-11-10 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014200673A JP2014200673A (ja) | 2014-10-27 |
JP2014200673A5 true JP2014200673A5 (ja) | 2015-01-22 |
JP5786251B2 JP5786251B2 (ja) | 2015-09-30 |
Family
ID=52351647
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014030129A Active JP5786251B2 (ja) | 2014-02-20 | 2014-02-20 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5786251B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5927528B2 (ja) * | 2014-11-10 | 2016-06-01 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002052226A (ja) * | 2000-08-09 | 2002-02-19 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
JP2003340038A (ja) * | 2002-05-29 | 2003-12-02 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
JP2004174075A (ja) * | 2002-11-28 | 2004-06-24 | Sankyo Kk | 遊技機 |
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2014
- 2014-02-20 JP JP2014030129A patent/JP5786251B2/ja active Active