JP2017213335A5 - - Google Patents
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手段Aの遊技機は、遊技が可能な遊技機であって、
識別情報を所定方向へと可変表示する可変表示手段と、
所定の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行可能であり、
停止表示されている前記識別情報を前記所定方向へと可変表示している状態と異なる特定状態に変化させた後、前記所定の予告演出を実行し、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記特定状態から前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、
前記所定の予告演出と共通の表示領域において特定演出を実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されるときに前記特定演出を第1のタイミングにて実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されないときに前記特定演出を前記第1のタイミングと異なる第2のタイミングにて実行可能であり、
前記所定方向への前記識別情報の可変表示が開始するときに識別情報予告を実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1など)であって、
識別情報(例えば、飾り図柄など)を所定方向へと可変表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5など)と、
所定の予告演出(例えば、全画面予告演出など)を実行可能な予告演出実行手段(例えば、ステップS322A、S344Aの処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され(例えば、ステップS322A、S344Aの処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B2)、図29(B2)または図31(B2)に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など)、
前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり(例えば、ステップS322Aの処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B2)、図29(B2)または図31(B2)に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図27(D2)、(E2)、図29(D)、(E)または図31(D2)に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど)、
前記所定方向への可変表示の開始時に識別情報予告が実行可能である(例えば、ステップS322B、S345の処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B1)、図31(B1)に示すように図柄予告演出が実行可能であるなど)ことを特徴とする。
識別情報を所定方向へと可変表示する可変表示手段と、
所定の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行可能であり、
停止表示されている前記識別情報を前記所定方向へと可変表示している状態と異なる特定状態に変化させた後、前記所定の予告演出を実行し、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記特定状態から前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、
前記所定の予告演出と共通の表示領域において特定演出を実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されるときに前記特定演出を第1のタイミングにて実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されないときに前記特定演出を前記第1のタイミングと異なる第2のタイミングにて実行可能であり、
前記所定方向への前記識別情報の可変表示が開始するときに識別情報予告を実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1など)であって、
識別情報(例えば、飾り図柄など)を所定方向へと可変表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5など)と、
所定の予告演出(例えば、全画面予告演出など)を実行可能な予告演出実行手段(例えば、ステップS322A、S344Aの処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行され(例えば、ステップS322A、S344Aの処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B2)、図29(B2)または図31(B2)に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出など)、
前記識別情報は、前記所定の予告演出が実行される際に、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向への可変表示の開始が可能であり(例えば、ステップS322Aの処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B2)、図29(B2)または図31(B2)に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図27(D2)、(E2)、図29(D)、(E)または図31(D2)に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されるなど)、
前記所定方向への可変表示の開始時に識別情報予告が実行可能である(例えば、ステップS322B、S345の処理を実行する演出制御用CPU120により、図27(B1)、図31(B1)に示すように図柄予告演出が実行可能であるなど)ことを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技が可能な遊技機であって、
識別情報を所定方向へと可変表示する可変表示手段と、
所定の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、を備え、
前記所定の予告演出は、前記可変表示の開始時に前記識別情報の表示態様を視認不可または視認困難とするように実行可能であり、
停止表示されている前記識別情報を前記所定方向へと可変表示している状態と異なる特定状態に変化させた後、前記所定の予告演出を実行し、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記特定状態から前記所定方向への可変表示の開始が可能であり、
前記所定の予告演出と共通の表示領域において特定演出を実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されるときに前記特定演出を第1のタイミングにて実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されないときに前記特定演出を前記第1のタイミングと異なる第2のタイミングにて実行可能であり、
前記所定方向への前記識別情報の可変表示が開始するときに識別情報予告を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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---|---|
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---|---|---|---|
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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JP2015144647A (ja) * | 2014-01-31 | 2015-08-13 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP6535221B2 (ja) * | 2014-05-29 | 2019-06-26 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2016
- 2016-10-07 JP JP2016198617A patent/JP6762832B2/ja active Active
- 2016-10-07 JP JP2016198618A patent/JP2017213336A/ja not_active Withdrawn