JP2018042794A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、識別情報の可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、演出画像を用いて演出を実行する演出実行手段と、前記遊技機に異常が発生した場合に異常に関する異常表示を実行する異常表示実行手段と、を備え、識別情報の可変表示中と識別情報の停止表示中とにおいて表示可能な所定演出画像を用いた所定演出を実行可能であり、前記所定演出画像は、少なくとも識別情報の可変表示中の所定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が高く設定され、少なくとも識別情報の停止表示中の特定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が低く設定され、前記異常表示は前記所定演出画像と比較して表示の優先順位が高く設定されていることを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、識別情報(例えば、特別図柄、飾り図柄等)の可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態、高ベース状態、高確状態等)に制御可能な遊技機であって、演出画像(例えば、図26、図27、図58、図62等に示した各種の演出画像等)を用いて演出を実行する演出実行手段を備え、前記演出実行手段は、可変入賞装置(例えば、普通可変入賞球装置6B等)が遊技媒体が入賞しやすい状態(例えば、拡大開放状態等)に制御されることを報知する演出として所定演出画像(例えば、図26(C)の所定演出画像等)を用いる所定演出(例えば、図40に示した所定演出処理において実行される所定演出、又は、図52に示した所定演出処理において実行される所定演出等)を実行可能であり、所定演出画像は、少なくとも識別情報の可変表示中の所定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が高く設定され(例えば、図31(A)に示すように、飾り図柄の可変表示中は、所定演出画像を飾り図柄よりも上位のレイヤーで表示し)、少なくとも識別情報の停止表示中の特定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が低く設定されている(例えば、図31(B)に示すように、飾り図柄の停止表示中(停止表示後の2秒間)は、所定演出画像を飾り図柄よりも下位のレイヤーで表示している)。
(1)上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、識別情報(例えば、特別図柄、飾り図柄等)の可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態、高ベース状態、高確状態等)に制御可能な遊技機であって、演出画像(例えば、図26、図27、図58、図62等に示した各種の演出画像等)を用いて演出を実行する演出実行手段を備え、前記演出実行手段は、可変入賞装置(例えば、普通可変入賞球装置6B等)が遊技媒体が入賞しやすい状態(例えば、拡大開放状態等)に制御されることを報知する演出として所定演出画像(例えば、図26(C)の所定演出画像等)を用いる所定演出(例えば、図40に示した所定演出処理において実行される所定演出、又は、図52に示した所定演出処理において実行される所定演出等)を実行可能であり、所定演出画像は、少なくとも識別情報の可変表示中の所定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が高く設定され(例えば、図31(A)に示すように、飾り図柄の可変表示中は、所定演出画像を飾り図柄よりも上位のレイヤーで表示し)、少なくとも識別情報の停止表示中の特定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が低く設定されている(例えば、図31(B)に示すように、飾り図柄の停止表示中(停止表示後の2秒間)は、所定演出画像を飾り図柄よりも下位のレイヤーで表示している)。
Claims (1)
- 識別情報の可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出画像を用いて演出を実行する演出実行手段と、
前記遊技機に異常が発生した場合に異常に関する異常表示を実行する異常表示実行手段と、を備え、
識別情報の可変表示中と識別情報の停止表示中とにおいて表示可能な所定演出画像を用いた所定演出を実行可能であり、
前記所定演出画像は、少なくとも識別情報の可変表示中の所定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が高く設定され、少なくとも識別情報の停止表示中の特定期間において識別情報と比較して画像表示の優先順位が低く設定され、
前記異常表示は前記所定演出画像と比較して表示の優先順位が高く設定されていること
を特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016180424A JP2018042794A (ja) | 2016-09-15 | 2016-09-15 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016180424A JP2018042794A (ja) | 2016-09-15 | 2016-09-15 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018042794A JP2018042794A (ja) | 2018-03-22 |
JP2018042794A5 true JP2018042794A5 (ja) | 2020-02-20 |
Family
ID=61693845
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016180424A Pending JP2018042794A (ja) | 2016-09-15 | 2016-09-15 | 遊技機 |
Country Status (1)
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2016
- 2016-09-15 JP JP2016180424A patent/JP2018042794A/ja active Pending