JP2016540286A - 複数系列のメディアアイテム内のメディアアイテムを切り替えるためのシステムと方法 - Google Patents

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Abstract

1つまたは複数のプロセッサと、メモリと、ディスプレイとを有する電子装置が第1および第2の系列のメディアアイテムに関する情報を取得する。上記装置は、第1の系列の初期表示メディアアイテムを再生し、初期表示メディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生している間にメディア変更入力を検知する。入力に応答して、メディア変更入力が第1の方向の移動に対応する場合、上記装置は、初期表示メディアアイテムを個別の領域内に再生することを中止し、第1の系列内の初期表示メディアアイテムに隣接する第1のメディアアイテムを再生する。メディア変更入力が第2の異なる方向の移動に対応する場合、上記装置は、初期表示メディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生することを中止し、第2のメディアアイテムを個別の領域内に再生し、第2のメディアアイテムは第2の系列のメディアアイテムからのものである。

Description

技術分野
開示される実施形態は一般的には、メディアコンテンツを提供することに関し、特に、メディアストリームの切り替えに関する。
背景
コンピュータ技術が改善され普遍的なものとなったので、ユーザはますます、メディアコンテンツを消費するためにコンピュータベース装置を使用することができる。例えば、ユーザは、複数の装置へ放送されている所定の組のチャネルを受信していない様々なコンピュータベース電子装置上で、音声コンテンツを聴くまたは映像コンテンツを視る(例えば、無線、放送テレビジョンまたはケーブルを介し)ことができる。加えて、ネットワーク技術の進歩は、情報がコンピュータネットワーク上で個々のコンピュータへ送信され得る速度と信頼性を増した。したがって、所定の放送送信の特定チャンネルにダイヤルを合わせるのではなく、必要に応じコンピュータネットワーク上で再生するために特定のメディアアイテムを選択することが可能である。
概要
ネットワーク速度および信頼性の進歩にもかかわらず、様々なメディアアイテムを切り替えるためのいくつかの解決策は、厄介であり、ユーザを混乱させ苛立たせ得る複数の工程を含む。これは、再生すべきメディアアイテムを識別するためにユーザがメニューと索引を探索またはナビゲートしなければならない場合に特に当てはまる。このような状況では、このようにする不便性のためユーザが装置上でメディアアイテムを視聴する間に様々なメディアアイテムを切り替える可能性は低く、これによりユーザの装置による楽しみと満足感とを減らす。
したがって、入力の運動方向に基づき、第1の系列内のメディアアイテムおよび異なる系列のメディアイテム内のメディアアイテムをユーザが容易かつ直観的に切り替えることができるようにするシームレスユーザ体験を提供するために、メディアアイテムを切り替えるのに必要な時間を低減する方法が必要である。このような方法およびインターフェースは、メディアアイテムを切り替える従来方法を補完または置換し得る。このような方法およびインターフェースは、ユーザがメディアアイテムを素早く切り替えることができるのでユーザ体験を向上させる。特に、メディアアイテムを視るユーザは、様々な系列のメディアイテムを容易かつ直観的にブラウズできるようになる。
いくつかの実施形態によると、メディアアイテムを切り替える方法が開示される。本方法は、1つまたは複数のプロセッサと、メモリと、ディスプレイとを有する電子装置において行われる。電子装置は、第1の系列のメディアアイテムおよび第1の系列のメディアアイテムと異なる第2の系列のメディアアイテムを含む複数系列のメディアアイテムに関する情報を取得し、第1の系列のメディアアイテムの初期表示メディアアイテムをディスプレイ上に再生する。初期表示メディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生する間に、電子装置はメディア変更入力を検知する。メディア変更入力を検知することに応答して、メディア変更入力が第1の方向の移動に対応するという判断に従って、電子装置は、初期表示メディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生することを中止し、第1のメディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生する。第1のメディアアイテムは、それぞれのメディアアイテムと異なり、第1の系列のメディアアイテム内の初期表示メディアアイテムに連続的に隣接する。メディア変更入力が第1の方向と異なる第2の方向の移動に対応するという判断に従って、電子装置は、初期表示メディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生することを中止し、第2のメディアアイテムをディスプレイの個別の領域内に再生する。第2のメディアアイテムは、初期表示メディアアイテムおよび第1のメディアアイテムと異なり、第2の系列のメディアアイテムからのものである。
いくつかの実施形態によると、コンピュータシステム(例えば、クライアントシステムまたはサーバシステム)は1つまたは複数のプロセッサと、メモリと、1つまたは複数のプログラムとを含み、1つまたは複数のプログラムはメモリ内に格納され、1つまたは複数のプロセッサにより実行されるように構成される。1つまたは複数のプログラムは上述の方法の動作を行うための命令を含む。いくつかの実施形態によると、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、1つまたは複数のプロセッサにより実行されるとコンピュータシステム(例えば、クライアントシステムまたはサーバシステム)に上述の方法の動作を行うようにさせる命令を格納している。
図面の簡単な説明
本明細書において開示される実施形態は、限定するのではなく一例として添付図面に示される。同様な参照符号は添付図面を通して対応する構成部品を指す。
いくつかの実施形態によるクライアントサーバ環境を示すブロック図である。 いくつかの実施形態によるメディア配送システムを示すブロック図である。 いくつかの実施形態による電子装置を示すブロック図である。 いくつかの実施形態によるサーバシステムを示すブロック図である。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態によるユーザインターフェースを制御するための例示的制御を示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 一実施形態による映像チャネルを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。 いくつかの実施形態による様々なメディア提示ユーザインターフェース間の遷移を示す状態図である。 いくつかの実施形態によるメディアアイテムを切り替える方法を示す流れ図である。
詳細な説明
図1Aはいくつかの実施形態によるクライアントサーバ環境100のブロック図である。クライアントサーバ環境100は、1つまたは複数のネットワーク115を介し接続される1つまたは複数のクライアント装置(110−1,...,110n)と1つまたは複数のサーバシステム(120−1,...,120n)を含む。クライアントサーバ環境100はまた、任意選択的に、(例えば、ネットワーク115を介し)互いにファイルを共有するクライアント(例えば、クライアントアプリケーションおよび/またはクライアント装置)のピアツーピア(P2P)ネットワーク132と、ネットワークキャッシュ136(例えば、1つまたは複数のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)サーバを含む)と、1つまたは複数のネットワーク115へ接続される1つまたは複数の冗長コンテンツホストサーバ138(例えば、メディアサーバ)とを含む。
図1Aのクライアント装置110−1はそれぞれのユーザに関連付けられた代表的電子装置である。図1Aのサーバシステム120−1は、ユーザをサーバシステム120のうちの1つまたは複数からメディアコンテンツへアクセスできるようにするアカウントをユーザ(およびその電子装置)が任意選択的に有するメディアコンテンツプロバイダに関連付けられた代表的サーバである。1つまたは複数のネットワーク115は、インターネット、他の広域ネットワーク、ローカルエリアネットワーク、パーソナルエリアネットワーク、メトロポリタンエリアネットワーク、VPN、ピアツーピア、アドホック接続などの任意のネットワークであり得る。
いくつかの実施形態では、クライアント装置110−1は、パーソナルコンピュータ、モバイル電子装置、装着型(wearable)計算装置、ラップトップ、タブレットコンピュータ、携帯電話、ディジタルメディアプレーヤ、または提示のためのメディアコンテンツを用意し、メディアコンテンツの提示を制御し、および/またはメディアコンテンツを提示することができる任意の他の電子装置のうちの1つである。例えば、サーバシステム120−1は、ユーザがアカウント証明書に関連付けられたアカウントを任意選択的に有する定期購読ベースメディアストリーミングサービスにより操作および/または実現される。アカウントは、クライアント装置110−1がサーバシステム120−1、P2Pネットワーク132、ネットワークキャッシュ136、および/または冗長コンテンツホストサーバ138などのコンテンツソースと通信してそれからコンテンツを受信できるようにする。
いくつかの実施形態では、クライアント装置110−1は第1の電子装置(例えば、制御電子装置)と第2の電子装置(例えば、被制御電子装置)とを含み、第1の電子装置と第2の電子装置の両方は、サーバシステム120−1に関連付けられたコンテンツプロバイダにより提供される共通ユーザアカウント(または関連ユーザアカウント)に関連付けられる。第1の電子装置(例えば、パーソナルコンピュータまたはセットトップボックス)は、アカウント証明書に任意選択的に関連付けられ、サーバシステム120−1からコンテンツを受信し、第2の電子装置は、第1の電子装置からコンテンツを受信しそのコンテンツをユーザへ提示するメディア提示装置(例えば、スピーカ、ディスプレイ、テレビジョンセットなどの組)である。
いくつかの実施形態では、クライアント装置110−1はメディアコンテンツ提示および制御アプリケーション104(以下「メディアアプリケーション」)を含む。メディアアプリケーション104は、クライアント装置110−1によるメディアの提示を制御することができる。例えば、メディアアプリケーション104は、ユーザがメディアコンテンツアイテムをナビゲートし、クライアント装置110−1上で再生するためのメディアコンテンツアイテムを選択し、提示のためのメディアストリームを選択し、現在表示されているメディアストリームを変更し、再生リストを生成および編集できるようにし、他のこのような動作を可能にする。
いくつかの実施形態では、メディアコンテンツはクライアント装置110−1により(例えば、メディアコンテンツバッファ105などのローカルキャッシュ内および/またはクライアント装置110−1における永久記憶装置内に)格納される。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツは、クライアント装置110−1から離れて配置されたサーバシステム120−1(例えば、オリジンサーバ)により格納される。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツは、図1Bを参照して以下にさらに詳細に論述されるメディア配送システム150内の1つまたは複数の計算装置により格納される。メディア配送システム150はピアツーピア(P2P)ネットワーク132、ネットワークキャッシュ136および1つまたは複数の冗長コンテンツホストサーバ138を含む。次に、メディアコンテンツは、1つまたは複数のネットワーク115上で、メディア配送システム150内の1つまたは複数の計算装置からクライアント装置110−1へ送信される(またはストリームされる)。本明細書で使用されるように、メディアコンテンツは、メディアコンテンツに対応するデータをソースから時間の経過とともに宛先へ送信することにより、ソースから宛先へストリームされる。宛先におけるコンピュータは、メディアコンテンツが完全に受信される前にメディアコンテンツに対して操作を行い得る(例えば、メディアコンテンツの第1の部分がソースから受信され、第1の部分は、メディアコンテンツのその後の第2の部分がソースから受信される前に、再生され得る)。
いくつかの実施形態では、サーバシステム120−1から送信された(またはストリームされた)データはクライアント装置110−1により、クライアント装置110−1のメモリ内の1つまたは複数のメディアコンテンツバッファ105などのローカルキャッシュ内に格納/キャッシュされる。メディアコンテンツバッファ105内に格納されたメディアコンテンツは通常、メディアコンテンツがクライアント装置110−1により提示された後に除去され、新しいメディアコンテンツデータがメディアコンテンツバッファ105内に格納され得るようにする。メディアコンテンツバッファ105内に格納されたメディアコンテンツのうちの少なくともいくつかは任意選択的に、コンテンツがクライアント装置110−1により提示された後および/または他の所定条件が満たされるまで所定時間の間保持される。例えば、コンテンツはクライアント装置により提示されるまで格納され、メディアタイルに対応するメディアは、メディアタイルに対応するコンテンツがコンテンツの終わり(例えば、映画/テレビ番組またはスポーツイベントの終わり)に達するまで格納される、または、第1のメディアタイルに対応するコンテンツは、ユーザが(例えば、メディアプレーヤユーザインターフェース内の「再度再生」または「再生」アフォーダンスの活性化に応答して)コンテンツを再ダウンロードすることなく第1のメディアタイルに対応するコンテンツを再度再生できるようにするためにクライアント装置が第2のメディアタイルに対応するコンテンツを再生することに切り替わるまで格納される。メディアコンテンツバッファ105は2つ以上のメディアコンテンツストリームからメディアコンテンツを格納するように構成される。データが1つの場所から他の場所へ移動される間データをバッファ内へ格納すること(例えば、コンテンツソースから受信された圧縮データがコーデックにより処理される前にそれを一時的に格納することおよび/またはコーデックにより発生された圧縮解除データがレンダラーによりレンダリングされる前にそれを一時的に格納すること)は、データの「バッファリング」と呼ばれることがあり、このようにして格納されたデータは「バッファ」データと呼ばれることがある。しかし任意選択的に、「バッファ」データは通常、後の使用のために格納されるのではなく、バッファからその宛先(例えば、コーデックまたはレンダラー)へ送信された後に格納されたバッファから除去される(または消去印が付けられる)。
いくつかの実施形態では、クライアント装置110−1が第1の電子装置と第2の電子装置とを含む場合、メディアアプリケーション104(例えば、セットトップボックス上の)はまた、第1の電子装置と異なる第2の電子装置(例えば、セットトップボックスへ接続された一組のスピーカまたはテレビジョンセットまたは他のディスプレイ)によるメディアコンテンツ提示を制御することができる。したがって、いくつかの状況では、ユーザは、第1の電子装置をメディア提示装置と他のメディア提示装置の遠隔制御装置との両方として働かせるように、メディアアプリケーション104を使用することができる。これにより、ユーザが、メディアアプリケーション104内から複数の電子装置上のメディア提示を制御できるようにするおよび/またはシングルユーザインターフェースを使用できるようにする。
ユーザがクライアント装置110−1上でメディアを再生したい場合、ユーザはメディア制御要求をサーバシステム120−1へ送信するためにメディアアプリケーション104と相互作用することができる。サーバシステム120−1は、1つまたは複数のネットワーク115上でメディア制御要求を受信する。例えば、ユーザは、メディア制御要求をサーバシステム120−1へ送信するためにクライアント装置110−1のタッチスクリーン上のボタンを押すことが可能である。以下に述べるように、メディア制御要求は例えば、クライアント装置110−1によるメディアコンテンツの提示を開始する要求である。メディア制御要求は、本明細書ではクライアント装置110−1によるメディアの提示を始動または開始する要求を説明するためにしばしば使用されるが、任意選択的にまた、クライアント装置110−1上に提示されるメディアの他の態様を制御する要求および/または信号を含む。上記要求および/または信号は、これらに限定しないが、休止する、スキップする、早送りする、巻き戻す、捜す、ボリュームを調整する、再生リスト内のアイテムの順序を変更する、再生リストへアイテムを追加する、再生リストからアイテムを除去する、音声イコライザ設定を調整する、ユーザ設定または嗜好を変更または設定する、現在提示されているコンテンツに関する情報を提供する、メディアストリームの提示を開始する、現在のメディアストリームから別のメディアストリームへ遷移するなどの命令を含む。いくつかの実施形態では、メディア制御装置は、何のコンテンツがクライアント装置110−1へ送出されるかを制御する(例えば、ユーザがコンテンツの再生を休止すれば、クライアント装置110−1へのコンテンツの送出は停止される)。しかし、クライアント装置110−1へのコンテンツの送出は、任意選択的に、メディア制御装置とのユーザ相互作用に直接的には結び付けられない。例えば、クライアント装置110−1へ送出されるコンテンツはユーザにより特定のコンテンツのユーザ要求に基づき選択されるが、コンテンツは任意選択的に、ユーザがコンテンツの再生を休止してもクライアント装置110−1へ送出され続ける(例えば、バッファされるコンテンツの量を増加するように、および追加のコンテンツをダウンロードするために遮断されている再生の尤度を低減するように)。いくつかの実施形態では、ユーザ帯域幅またはデータ使用が制約されれば(例えば、ユーザが、データ使用の代金を量毎に支払っていれば、または利用可能な限定量のデータ使用を有すれば)、クライアント装置110−1は、ユーザがコンテンツを休止または停止していれば帯域幅を節約するおよび/またはデータ使用を低減するようにコンテンツのダウンロードを中止する。
図1Aのクライアントサーバ環境100はまた、メディア送出モジュール122とメディアコンテンツデータベース124とコンテキストデータベース126とを含む代表的サーバシステム120−1を含む。メディアコンテンツデータベース124は、クライアント装置110−1へ提供されるおよびそれにより提示されるおよび/またはネットワークキャッシュ136、P2Pネットワーク132内のクライアントまたは他のコンテンツソースへ提供されるように構成されたメディアコンテンツを格納する。例えば、メディアコンテンツデータベース124は、音声(例えば、音楽、オーディオブックなど)、映像(例えば、映画、テレビ番組など)、画像、または他のクライアント装置へ送信(またはストリーム)され得る他のメディアコンテンツを格納する。メディアコンテンツデータベース124は任意選択的に、多種多様の装置および/またはアプリケーションがコンテンツを受信できるようにするために様々なフォーマットおよびファイルタイプのデータを含む。いくつかの実施形態では、サーバシステム120−1は、それぞれのクライアント装置(例えば、クライアント装置110−1)からメディア制御要求を受信するメディア送出モジュール122(例えば、メディアストリーミングモジュール)を含む。メディア制御要求の受信に応答して、メディア送出モジュール122は要求通りメディアコンテンツをクライアント装置へ送信(例えば、ストリーム)する。
いくつかの状況では、受信されたメディア制御要求は、サーバシステム120−1がメディア制御要求を転送すべきクライアント装置を識別する情報(例えば、IPアドレス)を含む。例えば、ユーザは任意選択的に、携帯電話、コンピュータシステム、タブレットコンピュータ、テレビ、ホームステレオなどの、サーバシステム120−1から受信されるメディアを提示し得る複数のクライアント装置を有する。識別情報は任意選択的に、IPアドレス、メディアクセス制御(MAC:Media Access Control)アドレス、ユーザ指定装置名、国際移動機識別符号(IMEI:International Mobile Equipment Identity)番号など一意的または準一意的装置識別子を含む。したがって、メディア制御要求は例えば要求がホームステレオに向けられているということを識別するので、サーバシステム120−1は要求されたメディアおよび/またはメディア制御要求をホームステレオへ送信し得る。クライアント装置110−1は任意選択的に、サーバシステム120−1にスクリーン分解能、処理速度、映像バッファサイズ/可用性、利用可能帯域幅、目標/所望帯域幅、コーデック可用性などの装置の装置能力の指標を提供し、サーバシステムは装置能力に従ってコンテンツを電子装置へ提供する。
いくつかの実施形態では、サーバシステム120−1はコンテキストデータベース126を含む。コンテキストデータベース126は、クライアント装置110−1によりメディアコンテンツの提示に関連付けられたデータであって、とりわけクライアント装置110−1により提示されているメディアコンテンツストリーム内の現在位置、メディアコンテンツストリームに関連付けられた再生リスト、以前に再生されたコンテンツ、スキップされたメディアコンテンツ、および以前に示されたユーザ嗜好を含むデータを格納する。例えば、コンテキストデータベース126は任意選択的に、「クライアント装置110−1へのコンテンツストリームが、ある歌(歌に入ってから1分23秒たった時点)、最近1時間内に再生されたすべての歌、および再生リスト内の次の20曲の歌を現在提示している」という情報を含む。いくつかの状況では、サーバシステム120−1は、コンテキスト情報内の1つまたは複数のアイテムがユーザへの表示などのためにクライアント装置110−1により使用され得るように、コンテンツストリームを提示しているクライアント装置110−1へ、メディアコンテンツストリームに関連付けられたコンテキストを送信する。メディアコンテンツがストリームされているクライアント装置が変わると(例えば、クライアント装置110−1からクライアント装置110−nへ)、サーバシステム120−1は、アクティブメディアコンテンツに関連付けられたコンテキストを新たなアクティブクライアント装置(例えば、クライアント装置110−n)へ送信する。
図1Bは、いくつかの実施形態によるメディア配送システム150のブロック図である。図1Bのメディア配送システム150は、メディアコンテンツバッファ105などのローカルキャッシュを有する1つまたは複数のクライアント装置110−1を含む複数の計算装置、メディア送出モジュール122とメディアコンテンツデータベース124を有するおよび/またはメディアコンテンツデータベース124へのアクセスを有する1つまたは複数のサーバシステム120(本明細書ではオリジンサーバとも呼ばれる)、1つまたは複数のピア(133−1、133−n)を含むピアツーピア(P2P)ネットワーク132、ネットワークキャッシュ136、および1つまたは複数の冗長コンテンツホストサーバ138を含む。メディアコンテンツは、メディア配送システム150内の1つまたは複数の計算装置に任意選択的に格納される。例えば、メディアコンテンツは、サーバシステム120のメディアコンテンツデータベース124内に当初格納され、その後、クライアント装置110−1によるアクセスのためにP2Pネットワーク132内の1つまたは複数のピア133、ネットワークキャッシュ136、および/または1つまたは複数の冗長コンテンツホストサーバ138へ頒布/配布される。
クライアント装置110−1が、サーバシステム120−1へメディアコンテンツを求めるメディア制御要求を送信すると、サーバシステム120−1(例えば、メディア送出モジュール122)は、ソース情報を利用することにより要求に応答して、メディア制御要求に関連付けられた送信メディアコンテンツを要求通りにクライアント装置110−1へ送信するようにメディア配送システム150内の1つまたは複数の計算装置に指示する、または、クライアント装置110−1がメディア制御要求に関連付けられたメディアコンテンツをソース(例えば、P2Pネットワーク132、ネットワークキャッシュ136、および/または冗長コンテンツホストサーバ138)に要求することができるようにする関係ソース情報をクライアント装置110−1へ送信する。クライアント装置110−1は任意選択的に、メディアコンテンツバッファ105などのローカルキャッシュからメディア制御要求に関連付けられたメディアコンテンツを取得する。クライアント装置110−1は任意選択的に、メディア制御要求に関連付けられたメディアコンテンツをディア配送システム150内の1つまたは複数の計算装置(例えば、P2Pネットワーク132、ネットワークキャッシュ136または冗長コンテンツホストサーバ138)に要求またはそこから取得するために局所的に格納されたソース情報を利用する。
図2は、いくつかの実施形態による電子装置110を示すブロック図である。電子装置110は通常、1つまたは複数の処理ユニット(CPU)202、1つまたは複数のネットワークインターフェース210、メモリ212、およびこれらの構成部品を相互接続するための1つまたは複数の通信バス214を含む。電子装置110はユーザインターフェース204を含む。ユーザインターフェース204は出力装置206を含む。出力装置206は、出力206がユーザへ提示され得るようにする(スピーカまたはビジュアルディスプレイを介することを含む)ユーザインターフェース要素を含む。ユーザインターフェース204は、ユーザ入力を容易にするキーボード、マウス、音声命令入力装置、接触感知ディスプレイ、接触感知入力パッド、ジェスチャ捕捉カメラ、または他の入力ボタンなどのユーザインターフェース構成部品を含む入力装置208を含む。いくつかの実施形態では、電子装置110は携帯電話またはタブレットコンピュータなどの無線装置である。さらに、いくつかのクライアントシステム101は、キーボードを補完または置換するためにマイクロホンおよび音声認識、またはカメラ、およびジェスチャ認識を利用する。メモリ212は、DRAM、SRAM、DDR RAMまたは他のランダムアクセス固体メモリ装置などの高速ランダムアクセスメモリを含む。メモリ212は任意選択的に、1つまたは複数の磁気ディスク記憶装置、光学ディスク記憶装置、フラッシュメモリ装置または他の不揮発性固体記憶装置などの不揮発性メモリを含む。メモリ212は任意選択的に、CPU202から離れて配置された1つまたは複数の記憶装置を含む。メモリ212またはその代りにメモリ212内の不揮発性メモリ装置は非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含む。
いくつかの実施形態では、メモリ212またはメモリ212のコンピュータ可読記憶媒体は、以下のプログラム、モジュールおよびデータ構造またはそのサブセットを格納する:
様々な基本システムサービスを取り扱うための手順とハードウェア依存タスクを行うための手順とを含むオペレーティングシステム216、
1つまたは複数の通信ネットワークインターフェース210(有線または無線)、およびインターネット、他の広域ネットワーク、ローカルエリアネットワーク、パーソナルエリアネットワーク、メトロポリタンエリアネットワーク、VPN、ピアツーピア、および/またはアドホック接続などの1つまたは複数の通信ネットワークを介し他のコンピュータへ電子装置110を接続するために使用されるネットワーク通信モジュール218、
ユーザインターフェース204に関連付けられた出力装置206を介し電子装置110におけるメディアコンテンツの提示を可能にするための提示モジュール220(例えば、スクリーン、スピーカ、ヘッドホンなど)、
クライアントシステム110、アプリケーションモジュール222により提供される機能を電子装置110が行うことができるようにするための1つまたは複数のクライアントシステムアプリケーションモジュール222であって、これらに限定しないが、
入力装置208を介しユーザから入力を受信し、受信した入力を解釈するための入力処理モジュール224、
入力処理モジュール224から受信された入力に基づきメディアアイテム(例えば、メディアストリームデータ)の要求を生成するためのメディア要求生成モジュール226、
電子装置110から遠く離れたメディアソース(例えば、メディアストリーミングサーバ)から1つまたは複数のメディアアイテム(例えば、メディアストリーム)を受信するためのメディアアイテム受信モジュール228、
出力装置206への伝達のためにメディアアイテム(例えば、メディアストリーム)を処理し、用意されたメディアアイテム(例えば、メディアストリーム)のうちの少なくとも1つを出力装置206への伝達のために提示モジュール220へ送信するためのメディアアプリケーション104であって、
出力装置206への伝達の前にメディアコンテンツバッファ105内への格納のために第1のメディアアイテムを逆多重化、解読、圧縮解除、復号化および/またはレンダリングするための第1の映像プレーヤ229−1、
出力装置206への伝達の前にメディアコンテンツバッファ105内への格納のために第1のメディアアイテとは異なる第2のメディアアイテムを逆多重化、解読圧、圧縮解除、復号化および/またはレンダリングするための第1の映像プレーヤ229−2、および
現在表示されている映像以外の映像を表示する要求の受信に応答して、要求された映像に関連付けられた音声データを判断するとともに現在提示されている音声データを新たに要求された映像ストリームに一致するように変更するための音声切り替えモジュール230を含む、メディアアプリケーション104、
現在表示されているメディアアイテムおよび/または利用可能帯域幅に基づき、プリロードされる必要のある1つまたは複数のメディアアイテムを判断し、判断された1つまたは複数のメディアアイテムのメディアアイテムデータを受信し、1つまたは複数のメディアアイテムの送出を一時停止するためのプリローディング(preloading)モジュール231、および
電子装置110が2つ以上のメディアアイテムをダウンロードする際の合計ダウンロード帯域幅を割り振るための帯域幅割り振りモジュール232を含む、1つまたは複数のクライアントシステムアプリケーションモジュール222、
データを格納するための電子装置データモジュール240であって、これらに限定しないが、
1つまたは複数のメディアアイテムのサーバシステム(例えば、サーバシステム120、図1)から受信され電子装置110のメモリ内に格納されるメディアアイテムコンテンツデータを含むメディアコンテンツバッファ105、
限定しないが適切なメディアコンテンツサーバから受信された、映像データ1 243−1、映像データ2 243−2(例えば、図4A〜4H内の映像ストリームB402の映像データ)、映像データ3 243−3(例えば、図4A〜4H内の映像ストリームC404の映像データ)および任意選択的に、静止フレーム、音声データ、および/または1つまたは複数の他の映像ストリームからのメタデータなどの他のデータ244などの1つまたは複数のメディアアイテムからの音声および/または映像データを含むプリロードデータ242、
メディアコンテンツのユーザの個人的ライブラリの一部であるメディアコンテンツをローカル装置上に格納するためのメディアコンテンツデータベース245、および
電子装置110のユーザのアカウント情報(ユーザメディア履歴、ユーザ嗜好、判断されたユーザ関心、およびアカウント証明書を含む)を含むユーザプロファイルデータベース246を含む、電子装置データモジュール240。
上記識別された要素のそれぞれは、前述のメモリ装置のうちの1つまたは複数内に格納され得、上記機能を行うための一組の命令に対応する。上記識別されたモジュールまたはプログラム(すなわち一組の命令)は別のソフトウエアプログラム、手順またはモジュールとして実装される必要はなく、したがって、これらのモジュールの様々なサブセットが組み合わせられ得る、またはそうでなければ様々な実施形態において再配置され得る。メモリ212は任意選択的に、上に識別されたモジュールおよびデータ構造のサブセットを格納する。さらに、メモリ212は任意選択的に、上に述べなかった追加モジュールおよびデータ構造を格納する。
図3は、いくつかの実施形態によるサーバシステム120を示すブロック図である。サーバシステム120は通常、1つまたは複数の処理ユニット(CPU)302、1つまたは複数のネットワークインターフェース304、メモリ306、およびこれらの構成部品を相互接続するための1つまたは複数の通信バス308を含む。メモリ306は、DRAM、SRAM、DDR RAMまたは他のランダムアクセス固体メモリ装置などの高速ランダムアクセスメモリを含む。メモリ306は任意選択的に、1つまたは複数の磁気ディスク記憶装置、光学ディスク記憶装置、フラッシュメモリ装置または他の不揮発性固体記憶装置などの不揮発性メモリを含む。メモリ306は任意選択的に、CPU302から離れて配置された1つまたは複数の記憶装置を含む。メモリ306またはその代りにメモリ306内の不揮発性メモリ装置は非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含む。いくつかの実施形態では、メモリ306、またはメモリ306のコンピュータ可読記憶媒体は、以下のプログラム、モジュールおよびデータ構造、またはその部分集合を格納する。
様々な基本システムサービスを取り扱うための手順とハードウェア依存タスクを行うための手順とを含むオペレーティングシステム310、
1つまたは複数の通信ネットワークインターフェース304(有線または無線)と、インターネット、他の広域ネットワーク、ローカルエリアネットワーク、個人エリアネットワーク、都市エリアネットワーク、VPNなどの1つまたは複数の通信ネットワークとを介し他のコンピュータにサーバシステム120を接続するために使用されるネットワーク通信モジュール312、
サーバシステム120がサーバシステム120により提示される機能を行うことを可能にするための1つまたは複数のサーバアプリケーションモジュール314であって、これらに限定しないが、
サーバシステム120から遠く離れた電子装置110へメディアコンテンツを送出(例えば、ストリーム)するためのメディア送出モジュール122、
電子装置110からの要求を受信するための要求処理モジュール316であって、要求は、特定のメディアアイテムを電子装置へ提供する要求および/またはメディアアイテムの宛先を1つの電子装置から別の電子装置へ変更する要求を含む、要求処理モジュール316、
メディアアイテムのコンテキストを追跡し格納する(任意選択的に、いくつかあるデータの中でも特に、電子装置110により現在提示されているメディアアイテム内の現在の再生位置、現在の再生リスト内の位置、ユーザの再生履歴、ユーザの嗜好、以前にスキップされたメディアコンテンツ、メディアコンテンツアイテムが「好まれたか」または「嫌われたか」(例えば、「星印」、「親指を立てる」、および/または「親指を下げる」指標を介し)などのうちの1つまたは複数を格納することを含む)ためのコンテキスト追跡モジュール318、および
所与のユーザアカウントに関連付けられたメディアアイテムの現在のコンテキストに所与のユーザアカウントに関連付けられた電子装置110がアクセスできるようにするためのコンテキストアクセスモジュール320、を含む1つまたは複数のサーバアプリケーションモジュール314、および
データサーバシステム120に関係するデータを格納するための1つまたは複数のサーバデータモジュール330であって、これらに限定しないが、
メディアコンテンツと、メディアコンテンツを記述し、クライアントがメディアコンテンツを識別するためにメディアコンテンツを探索できるようにするメタデータとを含むメディアコンテンツデータベース124、
1つまたは複数のメディアに関連付けられた情報を含むコンテキストデータベース126であって、コンテキスト情報は任意選択的に、メディアアイテム内の現在の再生位置、メディアに関係するメタデータ、再生リスト内の位置、ユーザの再生履歴、ユーザ嗜好、スキップされたメディア、およびユーザ設定のうちの1つまたは複数を含む、コンテキストデータベース126、および
複数のユーザのアカウント情報を含むユーザプロファイルデータベース332であって、それぞれのユーザのアカウント情報は任意選択的に、それぞれのユーザのユーザメディアコンテンツ要求/再生履歴と、それぞれのユーザに関連付けられた電子装置、それぞれのユーザのユーザ嗜好およびそれぞれのユーザの判断されたユーザ関心のリストとを含むユーザプロファイルデータベース332、を含む1つまたは複数のサーバデータモジュール330。
上記識別された要素のそれぞれは前述のメモリ装置のうちの1つまたは複数内に格納され、上記機能を行うための一組の命令に対応する。上記特定されたモジュールまたはプログラム(すなわち一組の命令)は別個のソフトウエアプログラム、手順、またはモジュールとして実装される必要はない。したがってこれらモジュールの様々なサブセットが様々な実施形態において組み合わせられ得る、そうでなければ再配置され得る。メモリ306は任意選択的に、上に識別されたモジュールおよびデータ構造のサブセットを格納する。さらに、メモリ306は任意選択的に、上に述べなかった追加モジュールおよびデータ構造を格納する。
図3は「サーバシステム」120を示すが、本明細書において説明される実施形態の構造概略図としてよりもむしろ一組のサーバ内に存在し得る様々な特徴の機能説明として意図されている。実際には、そして当業者により認識されるように、別個に示されたアイテムが組み合わせられ、いくつかのアイテムは分離される可能性がある。例えば、図3に別個に示されるいくつかのアイテムは、単一サーバ上で実施される可能性があり、単一アイテムは1つまたは複数のサーバにより実施される可能性がある。サーバシステム120を実施するために使用されるサーバの実際の数と、特徴がサーバ間でどのように割り振られるかは実施形態ごとに変わり得、任意選択的に、システムがピーク使用期間中および平均使用期間中に処理しなければならないデータトラフィックの量にある程度依存する。
次に、ユーザインターフェース(「UI」)の実施形態と、ディスプレイおよび接触感知表面を有する電子装置(電子装置110など)上で任意選択的に実施される関連処理とに注目する。図4A〜4Hと図5A〜5Oは、いくつかの実施形態によるメディアアイテムの切り替えのための例示的ユーザインターフェースを示す。これらの図のユーザインターフェースは以下に述べられる処理(図6と図7の処理を含む)を示すために使用される。
まず電子装置(例えば、図1A〜1Bおよび図2の110)のタッチスクリーン400を示す図4A〜4Bに注目する。図4A〜4Bでは、ユーザはタッチスクリーン400上の1つまたは複数の接触によりジェスチャを行うことにより装置を制御する。例えば、図4Aでは、装置はタッチスクリーン400上の接触410を検知し、図4Bでは、装置はタッチスクリーン400上の接触410の左への移動を検知する。装置は、映像ストリームB402に対応する映像タイルをタッチスクリーン400から左へスライドし、映像ストリームC404に対応する映像タイルを右からタッチスクリーン400上へスライドすることによりユーザインターフェースをナビゲートする。
次に、ディスプレイ420と電子装置(例えば、図1A〜1Bおよび図2の110)の別の接触感知表面426を示す図4C〜4Dに注目する。図4C〜4Dでは、ユーザは、接触感知表面426上の1つまたは複数の接触によりジェスチャを行うことにより装置を制御する。例えば、図4Cでは、装置は接触感知表面426上の接触430を検知する。図4Dでは、装置は、接触感知表面426上の接触430の左への移動を検知する。装置は、映像ストリームB402に対応する映像タイルをディスプレイ420から左へスライドし、映像ストリームC404に対応する映像タイルを右からディスプレイ420上へスライドすることによりユーザインターフェースをナビゲートする。接触に対応するとものとして本明細書において説明された任意の入力とタッチスクリーン上の接触の移動は別の接触感知表面上の接触の移動により類似したやり方でも行われる可能性があることを理解すべきである。
次に、ディスプレイ420と電子装置(例えば、図1A〜1Bおよび図2の110)の別のポインタ装置448とを示す図4E〜4Fに注目する。図4E〜4Fでは、ユーザはポインタ装置448によりジェスチャを行うことにより装置を制御する。例えば、図4Eでは、装置は、カーソル446が映像ストリームB402の表現の上に存在するときのポインタ装置448によるクリックを検知する。図4Fでは、装置は、ポインタ装置448の左への移動を検知する。装置は、映像ストリームB402に対応する映像タイルをディスプレイ420から左へスライドし、映像ストリームC404に対応する映像タイルを右からディスプレイ420上へスライドすることによりユーザインターフェースをナビゲートする。接触に対応するとものとして本明細書において説明された任意の入力とタッチスクリーン上の接触の移動はポインタ装置の移動により類似したやり方でも行われる可能性があるということを理解すべきである。
次に、ディスプレイ420と電子装置(例えば、図1A−1Bおよび図2の110)の別の運動検出装置456とを示す図4G〜4Hに注目する。図4G〜4Hでは、ユーザは運動検出装置456により検知されるジェスチャを行うことにより装置を制御する。例えば、図4Gでは、装置は、運動検出装置456の前の手の有無を検知する。図4Gでは、装置は、手の左への移動を検知する。装置は、映像ストリームB402に対応する映像タイルをディスプレイ420から左へスライドし、映像ストリームC404に対応する映像タイルを右からディスプレイ420上へスライドすることによりユーザインターフェースをナビゲートする。運動検出装置により検知される他のタイプのジェスチャとしては視線追跡と頭の運動追跡とが挙げられる。接触に対応するとものとして本明細書において説明された任意の入力とタッチスクリーン上の接触の移動は手の移動によりまたは運動検出装置により検知される体の他の部分により類似したやり方でも行われる可能性があるということを理解すべきである。
図5A〜5Oは、いくつかの実施形態による装置(例えば、図1A〜1Bと図2の装置110)上のメディアアイテムを切り替えるための例示的ユーザインターフェースを示す。図5A〜5Oは、タッチスクリーン上で検知されたタッチ入力を参照して以下に説明されるが、図4A〜4Hを参照して上述したように、他の入力装置が類似したやり方で使用される可能性がある。図5A〜5Bでは、装置110は、それぞれが一系列のメディアアイテム内のメディアアイテム(例えば、リアルタイムメディアストリーム、オンデマンドメディアストリーム、装置に格納されたメディアファイルなど)に対応する複数のタイルを含むメディアアイテムディレクトリユーザインターフェースを表示する。図5A〜5Bのメディアアイテムディレクトリユーザインターフェースでは、装置は、第1の系列のメディアアイテム506、第2の系列のメディアアイテム504および第3のメディアアイテム508を含む複数系列のメディアアイテムに対応するタイルを表示する。図5Aでは、装置は、第1の系列のメディアアイテム506に対応する位置におけるタッチスクリーン400上の左への接触の移動を含むジェスチャ510を検知する。ジェスチャ510を検知することに応答して、装置は第1の系列のメディアアイテム506を左へスクロールする。
図5Bでは、装置は、メディアアイテムAに対応するタイル506−4上のタップジェスチャ512を検知する。図5Cでは、図5Bのタップジェスチャ512の検知に応答して、装置は、再生中のタイル506−4に対応するメディアアイテムAとのメディアプレーヤユーザインターフェースを表示する。図5Dでは、メディアアイテムAがタッチスクリーン400の中央領域内で再生する間に、装置はタッチスクリーン400上の接触514を検知し、接触514の検知に応答して、装置は、メディアアイテムAをタッチスクリーン400の中心方向に縮小することによりメディアコンテキストユーザインターフェースを表示し始める。
図5Eでは、メディアコンテキストユーザインターフェースが表示され、1つまたは複数の隣接メディアアイテムの表現515の一部(例えば、現在再生中メディアアイテムの左へのメディアアイテムの表現515−1、および現在再生中メディアアイテムの右へのメディアアイテムの表現515−2)と、様々な系列のメディアイテムが現在再生中メディアアイテムの上下に存在するということを示すラベル(例えば、ラベル516−1は、アクション映画を含む一系列のメディアアイテムがメディアアイテムAの上に存在するということを示し、ラベル516−2はサイエンスフィクション映画を含む一系列のメディアアイテムがメディアアイテムAの下に存在するということを示す)とを示す。図5Eでは、装置は任意選択的に、それぞれが各隣接系列のメディアアイテム内の個別のメディアアイテムに対応する映像コンテンツの個別の静止画像または一部を含む、隣接系列のメディアアイテム内のメディアアイテムの表現517を表示する。図5Eでは、装置は、接触514の左への移動518を検知する。
図5Eの接触514のこの移動518を検知することに応答して、装置は、図5F〜5Gに示すように、タッチスクリーン400の中央領域からメディアアイテムAを移動し、メディアアイテムB(メディアアイテムAを含む一系列のメディアアイテムの隣接メディアアイテム)をタッチスクリーン400の中央領域内に表示する。加えて、タッチスクリーン400の接触514の離昇(liftoff)の検知に応答して、装置は、図5Eのメディアコンテキストユーザインターフェースを表示することから図5Gに示すようなメディアプレーヤユーザインターフェースを表示することへ切り替える。上に示した例は接触514の左方向スワイプ(swipe)を示すが、装置がその代りに接触514の右方向スワイプを検知すれば、メディアアイテムAは表示を右へスライドし、メディアアイテムAを含む一系列のメディアアイテム内のメディアアイテムAの左のメディアアイテムが、メディアアイテムBよりむしろディスプレイの中央領域内に表示されるということを理解すべきである。
その替わりに、図5Eに示すように接触514の下方向移動520を検知することに応答して、装置は、図5J〜5Mに示すように、タッチスクリーン400の中央領域からメディアアイテムAを移動し、メディアアイテムC(メディアアイテムAを含まないメディアアイテム隣接系列のメディアアイテム)をタッチスクリーン400の中央領域内に表示する。加えて、タッチスクリーン400の接触514の離昇を検知することに応答して、装置は、図5Eのメディアコンテキストユーザインターフェースを表示することから図5Mに示すようなメディアプレーヤユーザインターフェースを表示することへ切り替わる。上に示した例は接触514の下方向スワイプを示すが、装置がその代りに接触514の上方向スワイプを検知すれば、メディアアイテムAは表示を上方向へスライドし、メディアアイテムAを含む一系列のメディアアイテムの下の一系列のメディアアイテムのメディアアイテムがメディアアイテムCよりむしろ表示の中央領域内に表示されるということを理解すべきである。加えて、装置が所定閾値より高い接触の移動を検知することなく接触514の離昇を検知する状況では、装置は、図5Eに示すメディアコンテキストユーザインターフェースの表示を中止し、図5Cに示すメディアプレーヤユーザインターフェースを再表示するだろう。
図5Mでは、装置は、メディアアイテムCが表示されている間にタッチスクリーン400上の接触522−1と522−2の互い方向への移動を含むピンチジェスチャを検知する。接触522により行われたピンチジェスチャを検知することに応答して、装置は、図5Nに示すように、メディアプレーヤユーザインターフェースの表示を中止し、メディアアイテムディレクトリユーザインターフェースを再表示する。図5Nでは、装置は、メディアアイテムディレクトリユーザインターフェースが表示されている間に上方向スワイプジェスチャ524を検知する。図5Oでは、上方向スワイプジェスチャ524を検知することに応答して、装置は、図5Oに示すように第4の系列のメディアアイテム526を含む様々な系列のメディアイテムを表示するためにメディアアイテムディレクトリをスクロールする。
図6は、いくつかの実施形態による様々なメディア提示ユーザインターフェース間の遷移を示す状態図である。図5A〜5Oを参照して上に説明したように、少なくとも3つの別個のユーザインターフェース、すなわちメディアプレーヤ602ユーザインターフェース、メディアコンテキスト604ユーザインターフェースおよびメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースがある。メディアプレーヤ602ユーザインターフェースでは、主メディアアイテムが、ユーザに主メディアアイテムの注意散漫とならない視野(例えば、図5C、5I、5Mに示すような)を提供するためにディスプレイを埋めるまたはほぼ埋める。メディアコンテキスト604ユーザインターフェースでは、主メディアアイテム以外のメディアアイテムに関する情報が、ユーザに主メディアアイテムとは異なるメディアアイテムへの切り替えに利用可能な選択肢の指標を提供するために表示される(例えば、図5Eに示すように)。メディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースでは、複数系列のメディアアイテム内の複数のメディアアイテムを表すタイルが、様々なメディアアイテムを選択するための多数(例えば、5または6以上の数)の使用可能選択肢の概要をユーザに提供するために表示される(例えば、図5A〜5Bと図5N〜5Oに示すように)。
図6では、装置がメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースを表示している間に、装置がスワイプ608ジェスチャ(例えば、接触または他の入力の水平移動を含むジェスチャ)を検知すれば、装置は、異なるユーザインターフェースへ変更することなくメディアアイテムディレクトリ内でナビゲートする。いくつかの実施形態では、装置がメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースを表示している間に、装置が逆ピンチ(de pinch)610または612ジェスチャ(例えば、互いに離れる2つの入力)を検知すれば、装置は、任意選択的に逆ピンチジェスチャの大きさに依存して、メディアコンテキスト604のユーザインターフェースまたはメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへ遷移する(例えば、逆ピンチ610ジェスチャの大きさがそれぞれの閾値を越えるとメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへナビゲートし、逆ピンチ612ジェスチャの大きさがそれぞれの閾値未満であるとメディアコンテキスト604のユーザインターフェースへ遷移する)。いくつかの実施形態では、装置がメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースを表示している間に、装置が逆ピンチ612ジェスチャ(例えば、互いに離れる2つ以上の入力)を検知すれば、装置はメディアコンテキスト604ユーザインターフェースへ遷移する。いくつかの実施形態では、装置がメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースを表示している間に、装置が逆ピンチ610ジェスチャ(例えば、互いに離れる2つ以上の入力)を検知すれば、装置はメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへ遷移する。図6において、装置がメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースを表示している間に、装置が、選択614ジェスチャ(例えば、タイル上のタップジェスチャ、カーソルがタイルの上に存在する間のマウスクリック、またはタイルの方向のウェーブジェスチャ)を検知すれば、装置はメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへ遷移し、選択されたメディアアイテムを表示する。図6では、メディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースは、ユーザが活動を開始616または停止618する場合でも維持される「安定な」ユーザインターフェースである。
図6において、装置がメディアプレーヤ602ユーザインターフェースを表示している間に、装置がスワイプ620ジェスチャ(例えば、接触または他の入力の水平移動を含むジェスチャ)を検知すれば、装置は、異なるユーザインターフェースへ変更することなく、メディアプレーヤユーザインターフェース内の隣接メディアアイテムへナビゲートする。図6において、装置がメディアプレーヤ602ユーザインターフェースを表示している間に、装置がスワイプ620ジェスチャ(例えば、接触または他の入力の水平移動を含むジェスチャ)を検知すれば、装置は活動開始622イベント(例えば、タッチダウン、ウェーブ、またはマウスカーソル移動)を登録して、メディアコンテキスト604のユーザインターフェースへ遷移する。図6において、装置がメディアプレーヤ602ユーザインターフェースを表示している間に、装置が活動開始622イベント(例えば、タッチダウン、ウェーブ、またはマウスカーソル移動)を検知すれば、装置はメディアコンテキスト604ユーザインターフェースへ遷移する。図6において、装置がメディアプレーヤ602ユーザインターフェースを表示している間に、装置がピンチ624ジェスチャ(例えば、互いに向かう2つ以上の入力)を検知すれば、装置はメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースへ遷移する。図6において、メディアプレーヤ602ユーザインターフェースは、ユーザ活動の開始(例えば、接触のタッチダウンまたはユーザの運動の開始)622を検知するとメディアコンテキストユーザインターフェースへ遷移する「不安定な」ユーザインターフェースである。
図6において、装置がメディアコンテキスト604のユーザインターフェースを表示している間に、装置がスワイプ626ジェスチャ(例えば、接触または他の入力の水平移動を含むジェスチャ)を検知すれば、装置は異なるユーザインターフェースへ変更することなく隣接メディアアイテムへナビゲートする。図6において、装置がメディアコンテキスト604のユーザインターフェースを表示している間に、装置が活動停止628イベント(例えば、接触の離昇または、マウスの移動の検知または運動センサによる運動の検知の無い所定の時間量の超過)または逆ピンチ630ジェスチャ(例えば、互いに離れる2つの入力)を検知すれば、装置はメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへ遷移する。図6において、装置がメディアコンテキスト604のユーザインターフェースを表示している間に、装置がピンチ632ジェスチャ(例えば、互いに向かう2つ以上の入力)を検知すれば、装置はメディアアイテムディレクトリ606ユーザインターフェースへ遷移する。図6において、メディアコンテキストユーザインターフェースは、ユーザの活動の開始(例えば、接触のタッチダウンまたはユーザによるマウスまたは手の移動)を検知することに応答して表示される「一時的」ユーザインターフェースであり、活動の終了(例えば接触の離昇またはユーザの運動の停止)を検知するとメディアプレーヤ602ユーザインターフェースへ遷移する。
図7は、いくつかの実施形態によるメディアアイテムを切り替える方法を示す流れ図である。方法700は、ディスプレイと接触感知表面とを有する電子装置(例えば、図1A〜1Bと図2に示すような装置110)において行われる。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、接触感知表面はディスプレイ上に存在する。いくつかの実施形態では、ディスプレイは接触感知表面から分離される。方法700におけるいくつかの動作は任意選択的に組み合わせられるおよび/またはいくつかの動作の順序は任意選択的に変更される。以下に述べるように、方法700は、メディアアイテムを切り替えるための直観的やり方を提供する。本方法は、メディアアイテムを切り替える際のユーザへの認識負担を低減し、これにより効率的ヒューマンマシンインタフェースを生成する。電池動作電子装置では、ユーザがメディアアイテム間をより高速により効率的に切り替えられるようにすることで、電力を節約し、電池を充電する間隔を増すことができるようにする。
装置(例えば、図1A〜1Bと図2に示すような電子装置110)は、第1の系列のメディアアイテムと、第1の系列のメディアアイテムと異なる第2の系列のメディアアイテム(例えば、映像または音声コンテンツ)とを含む複数系列のメディアアイテムに関する情報を取得する(702)。これらの系列のメディアアイテムは任意選択的に、対応するメディアアイテムの視覚的表示を含むタイル(例えば、図5Aに示すような)により表される。視覚的表示は任意選択的に、以下のもののうちの1つまたは複数を含む:カバーアートまたはアルバムアート、最近の映像静止画像、関連映像静止画像または識別用映像静止画像(番組またはシーズン中のエピソードのうちで一意的に識別するエピソードの静止画像)、スクリーン上の休止または再生された狭帯域映像、および/または、スクリーン上の休止または再生された高解像度映像。これらの系列のメディアアイテムは、タイルにより表された対応するメディアアイテムに関する情報を含むタイルにより表されることがある。この情報は任意選択的に、テキスト情報、タイトル、説明、ユーザコメント、バッジ、星、評価点、配布先ブランド(CBSのような)、アイコン、アバター、俳優、監督、著者、製作者、レビュー、賞および/またはプロット概要のうちの1つまたは複数を含む。
複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、エピソード順の一系列のエピソードメディアアイテム(例えば、テレビ番組のエピソード)を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、ユーザ決定順のユーザ編成系列(例えば、ユーザ発生キュー)のメディアアイテム(例えば、装置のユーザにより決定された再生リストまたは映像キューまたは他のユーザにより決定され装置のユーザにより定期購読される再生リストまたは映像キュー)を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、一系列のライブ映像ストリーム(例えば、チャネル順のテレビジョンチャネル)を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、ユーザ嗜好プロファイルに従って決定された順番の一系列のテーマ関連メディアアイテム(例えば、過去の視聴習慣または他の映画および/またはテレビ番組の評価点に基づきユーザに推奨された一組の映画)を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、順序付けられた系列の放送テレビジョンチャネル、ケーブルチャンネル、衛星チャネルなどに対応するチャネル2、3、4のようなライブテレビジョンチャネルを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、VCRまたはTiVoのようなテレビコンテンツのタイムシフト記録を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、映画または過去のシーズンのテレビ番組のようなオンデマンドコンテンツを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、サイエンスフィクション、ニュース、スポーツ、ドラマのようなコンテンツジャンルを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、番組のエピソード1、2、3のような連続メディアを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、主演俳優、履歴および/またはお気に入りのようなユーザ活動リストを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、スタッフお勧め、アーティストまたはディレクタによるお気に入りのような編集者または専門家により編成されたリストを含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、特集、視聴者のための厳選のようなユーザ嗜好プロファイルに基づき生成される示唆を含む。複数系列のメディアアイテムは任意選択的に、フィードが続く再生リストおよび/または友人により共有/好まれ/コメントされたメディアアイテムのような定期購読ソーシャルリストを含む。
いくつかの実施形態では、それぞれの系列のメディアアイテム内のメディアアイテムの順序付けは、エピソード1、2、3のような所定コンテンツ順番に基づく。それぞれの系列のメディアアイテム内のメディアアイテムの順序は任意選択的に、人間により作成された順番(リストを組み立てる際にユーザが選んだ第1の、第2、第3アイテムのような)、またはユーザ活動の結果としての順番(例えば、ユーザがごく最近視聴したアイテムを逆年代順に示す履歴リスト)に基づく。それぞれの系列のメディアアイテム内のメディアアイテムの順序付けは任意選択的に、推薦のリストのようなコンピュータ生成順序に基づき、第1のアイテムはユーザが今視聴する際に関心を持つであろうコンテンツアイテムのアルゴリズム最良推測である。
装置は、ディスプレイ上の第1の系列のメディアアイテムの初期表示メディアアイテム(例えば、図5Cに示すような初期メディアアイテムまたは現在再生中メディアアイテム)を再生する(704)。いくつかの状況では、メディア変更入力を検知する(例えば、以下に述べるように動作708を参照して)前に、装置は、コンテキスト表示入力(例えば、図5Dにおいて検知される接触514などタッチスクリーン上のタッチダウン、タップまたはウェービング(waving)開始ジェスチャ、タッチスクリーン上のピンチジェスチャまたは他のジェスチャ)を検知する。コンテキスト表示入力を検知することに応答して、装置は、初期表示メディアアイテムと、コンテキスト表示入力を検知する直前に表示されなかった1つまたは複数の他のメディアアイテムの一部とを含むメディアコンテキストユーザインターフェースを表示する。例えば、図5Dでは、装置はメディアアイテムAを再生中に接触514を検知し、接触514を検知することに応答して、装置は図5Eに示すようにメディアコンテキストユーザインターフェースを表示する。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムは他のメディアアイテムの表現を表示することなく表示される(例えば、初期表示メディアアイテムは全スクリーンである)。メディアコンテキストユーザインターフェースを表示することは、初期表示メディアアイテムのサイズを低減することと、初期表示メディアアイテムにより以前占められていたディスプレイの領域内に1つまたは複数の他のメディアアイテムの表現を部分的に表示することとを含む(例えば、初期表示メディアアイテムは、他のメディアアイテムの端が他のメディアアイテムに隣接して表示されるように押し戻される)。例えば、図5Cでは、メディアアイテムAは全スクリーンモードで表示され、図5Eでは、メディアアイテムAは、他のメディアアイテムの一部がメディアアイテムAの左と右へ表示されるようにサイズが縮小された。いくつかの実施形態では、他のメディアアイテムの表現のうちの1つまたは複数は静止画像を含む(例えば、表現515はカバーアート、代表的映像フレームなどを含む)。いくつかの実施形態では、他のメディアアイテムの表現のうちの1つまたは複数は再生中の映像コンテンツを含む(例えば、表現515の1つまたは複数は映像コンテンツを再生することを含む)。
ユーザは、メディア変更入力(例えば、タッチスクリーン上のタッチ、マウスによるクリックおよびドラッグ、運動感知装置においてウェーブジェスチャ)を行う(706)。上述のメディア変更入力およびコンテキスト表示入力は、いくつかの状況では、連続的に検知されたジェスチャ(例えば、タッチおよびスワイプジェスチャまたはウェーブおよびスワイプジェスチャ)の一部である。ディスプレイのそれぞれの(例えば、中央)領域内に初期表示メディアアイテムを再生する間に、装置はメディア変更入力を検知する(708)。いくつかの実施形態では、メディア変更入力を検知する前に、装置は、初期表示メディアアイテム以外の1つまたは複数のメディアアイテムの少なくとも一部をプリロードし、メディア変更入力を検知することに応答して、初期表示メディアアイテム以外のメディアアイテムのうちの1つのプリロード部分を表示する。例えば、装置は、装置の応答性を改善するように、隣接メディアアイテムが装置のユーザにより要求される前に、隣接メディアアイテムのうちの1つに対応するメディアコンテンツを要求する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムはプリロードされない。隣接メディアアイテムの4つすべてがプリロードされない状況では(例えば、帯域幅を節約するために)、右と上のメディアアイテムがプリロードされ、一方、他の隣接メディアアイテムがプリロードされない(例えば、ユーザは左と下とにスワイプする可能性が最も高いので)。隣接メディアストリームに対応するメディアアイテムのプリロードは、2013年6月17日出願の米国暫定特許第61/836,079号、題名“System and Method for Switching between Media Streams while Providing a Seamless User Experience”にさらに詳細には記載されている。
メディア変更入力を検知することに応答して、メディア変更入力が第1の方向の移動に対応するという判断(710)に従って、装置は、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内の初期表示メディアアイテムの再生を中止し(712)(例えば、メディア変更入力に従って、各メディアアイテムに対応する映像タイルをディスプレイからスライドする)、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内に第1のメディアアイテムを再生する(例えば、再生を開始する)(714)。第1のメディアアイテムは各メディアアイテムと異なり、第1の系列のメディアアイテム内の初期表示メディアアイテムに連続的に隣接する。例えば、第1の系列のメディアアイテムはテレビ番組のエピソードであり、第1のメディアアイテムは、各メディアアイテムに対応するテレビ番組のエピソードの後に来る、テレビ番組の次のエピソードである。例えば、図5Eでは、装置は、接触514の左方向移動518を含むスワイプジェスチャを検知し、スワイプジェスチャを検知することに応答して、装置は、メディアアイテムAをタッチスクリーン400から左へスライドし、メディアアイテムBを右からタッチスクリーン400上へスライドする。
対照的に、メディア変更入力が第1の方向と異なる第2の方向の移動に対応するという判断(716)に従って、装置は、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内の初期表示メディアアイテムの再生を中止し(718)、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内に第2のメディアアイテムを再生する(例えば、再生を開始する)(720)。第2のメディアアイテムは初期表示メディアアイテムおよび第1のメディアアイテムと異なり、第2の系列のメディアアイテムからのものである。例えば、第2の系列のメディアアイテムはオンデマンド映像のユーザ選択キューであり、第2のメディアアイテムはユーザ選択キュー内の第1のアイテムである。例えば、図5Eでは、装置は、接触514の下方向移動520を含むスワイプジェスチャを検知し、スワイプジェスチャを検知することに応答して、装置はメディアアイテムAをタッチスクリーン400から下方へスライドし、メディアアイテムCを上からタッチスクリーン400上へスライドする。図5E〜5Nに示す例では、第1の方向は第2の方向に垂直である(例えば、第1の方向はほぼ水平方向であり、第2の方向はほぼ垂直方向である)。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムは、第1の系列のメディアアイテムの先頭の後の第1の系列のメディアアイテム内に位置を有し、第2のメディアアイテムは第2の系列のメディアアイテムの先頭に位置を有する。したがって、これらの実施形態のうちのいくつかでは、第1の系列のメディアアイテム内のどのメディアアイテムが表示されているかにかかわらず、異なる系列のメディアアイテム内のメディアアイテムに切り替わる際、ユーザは当該系列の第1のアイテム(関係がある可能性が最も高いまたは最初に視聴される)を得る(B7から上方向へスワイプするとA1に至り、B8から上方向へスワイプしてもA1に至る)。例えば、図5Bでは、装置は、タイル506−4の選択を検知し、それに応答して、対応するメディアアイテムAがタッチスクリーン400上に表示され、図5Eの接触514の移動520を含む後続の下方向スワイプジェスチャは、装置に、図5Bのメディアタイル504−1に対応するメディアアイテムCを表示させる。メディアアイテムCはまた、装置がメディアアイテムBを表示する間に下方向スワイプジェスチャを検知すれば表示される。これは、ユーザが系列を切り替える際に系列の先頭に切り替わる(例えば、異なるテレビ番組の最初の未視聴エピソード、または自動生成された推奨映像リストの先頭、またはユーザ選択キューの映像の先頭へ切り替わる)ことを望みそうな状況で特に役立つ。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムは第1の系列のメディアアイテムのある順序位置を有し、第2のメディアアイテムは第2の系列のメディアアイテムの同じ順序位置を有する。例えば、図5Aに示すこれらの系列のメディアアイテムでは、ユーザがメディアプレーヤユーザインターフェース内のタイル506−2に対応するメディアアイテムを視聴し始めれば、ユーザは、下方へスワイプすることにより、メディアプレーヤユーザインターフェース内のタイル504−2に対応するメディアアイテムを再生することに切り替えることができ、上方へスワイプすることにより、メディアプレーヤインターフェース内のタイル508−2に対応するメディアアイテムを再生することに切り替えることができる。同様に、図5Aに示すこれらの系列のメディアアイテムでは、ユーザがメディアプレーヤユーザインターフェース内のタイル506−3に対応するメディアアイテムを視聴し始めれば、ユーザは、下方へスワイプすることにより、メディアプレーヤユーザインターフェース内のタイル504−3に対応するメディアアイテムを再生することに切り替わり得、上方へスワイプすることにより、メディアプレーヤインターフェース内のタイル508−3に対応するメディアアイテムを再生することに切り替わり得る。したがって、ユーザは、隣接メディアアイテムに対応する周囲タイルに切り替えるために左、右、上、下方向へスワイプし得る。
いくつかの実施形態では、メディア変更入力を検知することに応答して、メディア変更入力が第1の方向とほぼ反対の第3の方向の移動に対応するという判断に従って、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内の初期表示メディアアイテムの再生を中止し、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内に第3のメディアアイテムを再生する(例えば、再生を開始する)。第3のメディアアイテムは、初期表示メディアアイテム、第1のメディアアイテムおよび第2のメディアアイテムと異なる。例えば、第1の方向が左から右への方向であると、第1のメディアアイテムは、第1の系列内の初期表示メディアアイテム(例えば、図5Aのタイル506−4に対応するメディアアイテム)に先行するメディアアイテム(例えば、図5Aのタイル506−3に対応するメディアアイテム)であり、第1の方向が右から左への方向であると、第1のメディアアイテムは、第1の系列内の初期表示メディアアイテムに続くメディアアイテム(例えば、図5Aのタイル506−5に対応するメディアアイテム)である。ある状況では、第1の系列のメディアアイテムはテレビ番組のエピソードであり、第1のメディアアイテムは、初期表示メディアアイテムに対応するテレビ番組のエピソードの前に来る、テレビ番組の前エピソードである。
いくつかの実施形態では、メディア変更入力を検知することに応答して、メディア変更入力が第2の方向とほぼ反対の第4の方向の移動に対応するという判断に従って、装置は、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内の初期表示メディアアイテムの再生を中止して、ディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内に第4のメディアアイテムを再生する(例えば、再生を開始する)。第4のメディアアイテムは、初期表示メディアアイテム、第1のメディアアイテム、第2のメディアアイテムおよび第3のメディアアイテムと異なり、第1の系列のメディアアイテムおよび第2の系列のメディアアイテムと異なる第3の系列のメディアアイテムからのものである。例えば、メディア変更入力が上方向スワイプ入力であれば、第4のメディアアイテムは第1行の下のメディアアイテムの行からのものである(例えば、ユーザに推奨された「Sci−Fi」ジャンル内のメディアアイテムの行)。この例において、図5Eでは、接触514により上方向スワイプジェスチャを検知することに応答して、装置は、図5Aに示す第3のメディアアイテム508からの映像タイルに対応するメディアアイテムを表示する。
いくつかの実施形態では、装置は、各言語(例えば、デフォルト言語、ユーザ選択言語、または装置の製造場所または操作場所などの所定判定基準に基づき選択された言語)を使用してユーザインターフェースを提示する。例えば、各言語が左から右への主要読み方向を有する言語である場合(例えば、英語)、第1の方向はディスプレイの左から右の軸に沿ったものである。例えば、各言語が上から下への主要読み方向を有する言語である場合(例えば、日本語または中国語)、第1の方向はディスプレイの上から下の軸に沿ったものである。特に、書かれる言語が左から右方向であれば、左方向および右方向スワイプは一系列のメディアアイテム内のナビゲーションを引き起こし、下方向または上方向スワイプは様々な系列のメディアイテム間のナビゲーションを引き起こす、一方、書かれる言語が上から下方向であれば、下方向または上方向スワイプは一系列のメディアアイテム内のナビゲーションを引き起こし、左方向または右方向スワイプは様々な系列のメディアイテム間のナビゲーションを引き起こす。
したがって、いくつかの実施形態では、一系列のメディアアイテムがナビゲートされるように構成される方向は文化に基づき選択される。例えば、装置が、特定言語を使用するように、または左から右へ読む言語を有する特定地理的領域において動作するように設定されれば、装置は、特定言語または地理的位置の読み方向に一致するようにタイルを構成する。同様に、装置が、特定言語を使用するように、または上から下へ読む言語を有する特定地理的領域において動作するように設定されれば、装置は、特定言語または地理的位置の読み方向に一致するようにタイルを構成するだろう。
いくつかの実施形態では、現在再生中メディアアイテムを再生している間、装置はディレクトリ表示入力(例えば、ピンチジェスチャ)を検知する。例えば、図5Mでは、装置は、接触522−1と接触522−2の互い方向への移動を含むピンチジェスチャを検知する。ディレクトリ表示入力を検知することに応答して、装置は、第1の系列のメディアアイテムからの複数のメディアアイテムの表現(例えば、図5Nの複数のメディアアイテム506の映像タイル)および第2の系列のメディアアイテムからの複数のメディアアイテムの表現を含むメディアアイテムディレクトリ(例えば、図5Nの複数のメディアアイテム504の映像タイル)を表示する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムディレクトリは、メディアコンテキストユーザインターフェースが表示されている間にディレクトリ表示入力が検知されると表示される。いくつかの実施形態では、メディアアイテムディレクトリは、メディアコンテキストユーザインターフェースが表示されなくてもディレクトリ表示入力が検知されると表示される。メディアアイテムディレクトリを表示している間に、装置は任意選択的に、現在再生中メディアアイテムを再生し続け、メディアアイテムディレクトリ内の他のメディアアイテムの静的表現(例えば、カバーアート、代表的映像フレームなど)を表示する。例えば、メディアアイテムCが図5Nのタイル504−1に対応すれば、メディアアイテムCに対応する映像はタイル504−1を再生し続ける。メディアアイテムディレクトリを表示している間、装置は任意選択的に、現在再生中メディアアイテムを再生し続け、ディスプレイ上のメディアアイテムディレクトリ内の1つまたは複数の他のメディアアイテムを再生する(例えば、図5Nの1つまたは複数の他の映像タイル504、506、508も映像コンテンツを再生することを含む)。
いくつかの実施形態では、多数の映像タイルを含むディレクトリビューを表示しているとき、装置は、最新アクティブ映像タイル内に映像を再生する一方、他の映像タイル内に非映像コンテンツ(例えば、映像タイルに関連付けられたコンテンツに対応する画像またはテキスト)を表示する。例えば、図5Bでは、タイル506−4が最新アクティブタイルであれば、映像がタイル506−4内に表示される一方、静止画像がタイル504、508、506−2、506−3、506−5内に表示される。ディレクトリ表示内の複数の映像タイル内の選択された映像タイルの第1の選択を検知する(例えば、選択された映像タイル上のタップジェスチャを検知する)ことに応答して、装置は、選択映像タイルにズームインし(例えば、80%ズーム)、選択映像タイルに対応する映像を選択映像タイル内に再生し、1つまたは複数の隣接映像タイルに対応する映像を隣接映像タイル内に再生する。例えば、図5Bのタップジェスチャ512を検知することに応答して、装置は、映像コンテンツが図5Bの対応するタイル内に表示されなかったとしても、メディアアイテムAを表示するためにタイル506−4にズームインし、また、図5Eの1つまたは複数の表現515−1、515−2、517−1、517−2内に映像コンテンツを表示する。装置が選択映像タイルおよび隣接映像タイルに対応する映像を再生している間に、装置が選択映像タイルの第2の選択を検知(例えば、選択映像タイル上のタップジェスチャを検知)すれば、選択映像タイルの第2の選択を検知することに応答して、装置はズームインし(例えば、100%ズーム)、隣接映像タイルに対応する映像を再生することなく選択映像タイルに対応する映像を再生する(例えば、選択映像タイルに対応する映像を全スクリーンに表示することにより)。例えば、メディアアイテムAに対応する位置のタップジェスチャを検知することに応答して、装置は、図5Eに示すメディアコンテキストユーザインターフェースから図5Cに示すメディアプレーヤユーザインターフェースへ遷移する。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムを再生する前に、装置は、メディアアイテムディレクトリをそれぞれの構成で表示する(例えば、第1の系列のメディアアイテム、第2の系列のメディアアイテムおよび任意選択的に1つまたは複数の他の系列のメディアアイテムをディスプレイ上に特定の順番で表示する)。例えば、図5Bでは、メディアアイテムディレクトリは特定の構成で表示される。メディアアイテムディレクトリを個別の構成で表示した後、装置は、メディアアイテムディレクトリ内の初期表示メディアアイテムの表現の選択を検出する。例えば、装置はタップジェスチャ(例えば、図5Bのタイル506−4上のタップジェスチャ512)またはディスプレイの個別の(例えば、中央)領域内の初期表示メディアアイテムの表現に対応する位置の逆ピンチジェスチャを検知する。初期表示メディアアイテムの表現の選択を検知することに応答して、装置は、メディアアイテムディレクトリの表示を中止し、初期表示メディアアイテムを再生する(例えば、タイル506−4に対応するメディアアイテムAが図5Cでは再生されている)。初期表示メディアアイテム(例えば、メディア変更入力の方向に依存して第1のメディアアイテム、第2のメディアアイテム、第3のメディアアイテムまたは第4のメディアアイテム)の再生を中止し異なるメディアアイテムを再生し始めた後、装置はディレクトリ表示入力を検知する。例えば、図5Mでは、装置は、接触522−1と接触522−2との互い方向の移動を含むピンチジェスチャを検知する。ディレクトリ表示入力を検知することに応答して、装置はメディアアイテムディレクトリを個別の構成で表示する。例えば、図5Nでは、装置は、図5Bで表示されたのと同じ構成でメディアアイテムディレクトリを再表示する。したがって、いくつかの実施形態では、ユーザが全スクリーンコンテンツ視聴モード中に様々なメディアアイテムを切り替えて再生したとしても、ユーザがメディアアイテムディレクトリに戻ると、メディアアイテムディレクトリは、ユーザが全スクリーンコンテンツ視聴モードに入ったときに表示されていたメディアアイテムディレクトリと同じ構成で示される。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムはオンデマンドのコンテンツに対応し、初期表示メディアアイテムの再生を中止することは、初期表示メディアアイテムの再生を停止点(例えば、特定のタイムスタンプ)で中止することを含む。オンデマンドコンテンツに対応する初期表示メディアアイテムの再生を中止した後、装置は、初期表示メディアアイテムの再生を再開する要求に対応する所定入力を検知し、所定入力を検知することに応答して、装置は停止点に対する所定点で初期表示メディアアイテムの再生を再開する。例えば、装置は、メディア変更入力に対応する移動とほぼ反対の移動に対応する所定入力を検知し、それに応答して、停止点、停止点の所定期間前、または停止点の所定期間後において、初期表示メディアアイテムの再生を再開する。例えば、メディアアイテムAがオンデマンドコンテンツであれば、装置が図5E〜5Iに示すように右から左へのスワイプに応答してメディアアイテムBにナビゲートすると、装置はメディアアイテムAの再生を停止する。「装置がメディアアイテムAに切り替え復帰する」ことをユーザが要求すれば(例えば、メディアアイテムB上の左から右へのスワイプを行うことにより)、メディアアイテムAは、メディアアイテムAが停止した場所で再開される(例えば、メディアアイテムA内のユーザの場所はセーブされる)。
いくつかの実施形態では、初期表示メディアアイテムはライブコンテンツに対応し、初期表示メディアアイテムの再生を中止することは、初期表示メディアアイテムの再生を停止点(例えば、特定のタイムスタンプ)で中止することを含む。ライブコンテンツに対応する初期表示メディアアイテムの再生を中止した後、装置は、初期表示メディアアイテムの再生を再開する要求に対応する所定入力を検知し、所定入力を検知することに応答して、装置は、停止点と異なる初期表示メディアアイテム内の現在点で初期表示メディアアイテムの再生を再開する。例えば、装置は、メディア変更入力に対応する移動とほぼ反対の移動に対応する所定入力を検知し、それに応答して、装置は、それぞれのメディアコンテンツ内の停止点の位置に関係なく、ライブコンテンツを「ライブ」で再生することを再開する。例えば、メディアアイテムAがライブコンテンツであれば、装置が図5E〜5Iに示すように右から左へのスワイプに応答してメディアアイテムBにナビゲートすると、装置はメディアアイテムAの再生を停止する。「装置がメディアアイテムAに切り替え復帰する」ことをユーザが要求すれば(例えば、メディアアイテムB上の左から右へのスワイプを行うことにより)、メディアアイテムAはライブコンテンツで再開される。これは、ユーザがメディアアイテムAを視聴していない間に発生したライブコンテンツのうちのいくつかをユーザが見逃すということを意味する。いくつかの状況では(例えば、装置が「ユーザがライブコンテンツを視聴することに切り替え復帰する可能性が高いという」ことを判断すれば)、装置は、ユーザがライブコンテンツに対応するメディアタイルから切り替わった後、ライブコンテンツを受信し続ける(例えば、装置は追加のライブコンテンツをバッファし、および/または、ユーザがライブコンテンツに切り替え復帰すればライブコンテンツがライブコンテンツの最新部分で素早く再開し得るようにライブコンテンツのバッファを定期的にリフレッシュする)。
図7の動作が説明された特定の順番は単に例示的であるということを理解すべきであり、説明した順番は動作が行われる可能性がある順番だけであることを示すように意図されていない。当業者は、本明細書において説明された動作を並べ換えるための様々なやり方を認識するだろう。簡単のために、これらの詳細はここでは繰り返さない。
複数のインスタンスは任意選択的に、単一インスタンスとして本明細書に説明された構成部品、動作、または構造に対し提供され得る。最後に、様々な構成部品、動作、データ記憶装置間の境界は幾分任意であり、特定の動作が特定の例示的構成の文脈の中で示された。機能の他の割り振りが想定され、任意選択的に本実施形態の範囲に入る。一般的に、例示的構成において別個の構成部品として提示された構造と機能は任意選択的に、組み合わせ構造または構成部品として実現される。同様に、単一構成部品として提示された構造と機能は任意選択的に、別々の構成部品として実現される。これらおよび他の変形、修正、追加、改良は本実施形態の範囲に入る。
用語「第1」、「第2」は様々な要素を説明するために幾つかの状況において本明細書で使用されるが、これらの要素はこれらの用語により限定されるべきではないことも理解されよう。これらの用語は1つの要素を別の要素から区別するためにだけ使用される。例えば、第1の接触が第2の接触と称される可能性があり、同様に、第2の接触が第1の接触と称される可能性があり、これは、「第1の接触」のすべての出現について一貫して改名されかつ第2の接触のすべての出現について一貫して改名される限り、説明の意味を変える。第1の接触と第2の接触は両方ともに接触であるが、同じ接触ではない。
本明細書で使用される専門用語は、特定の実施形態だけを説明する目的のためだけであって、特許請求の範囲を制限するようには意図されていない。実施形態と添付の特許請求の範囲の記載に使用されるように、文脈が明示しない限り単数形「a」、「an」、および「the」は複数形も同様に含むように意図されている。本明細書で使用される用語「および/または」は、関連リストアイテムの1つまたは複数の全ての可能な組み合わせを参照し包含するということも理解されよう。本明細書で使用される場合、用語「含む」は、記載された機能、完全体、工程、動作、要素、および/または構成部品の存在を明示するが、1つまたは複数の他の機能、完全体、工程、動作、要素、構成部品、および/またはこれらのグループの存在または追加を排除するものではないということもさらに理解されよう。
本明細書で使用されるように、用語「...であれば」は任意選択的に、文脈に応じて、前述の条件が真「...である場合」、「...であると」、「...であると判断することに応答して」、「...であると判断することにしたがって」、または「...であることを検出することに応答して」を意味するように意図されている。同様に、語句「(前述の条件が真である)と判断されれば」または「(前述の条件が真であれ)ば」、または「(前述の条件が真である)場合」は任意選択的に、文脈に応じて、前述の条件が真である「と判断すると」、「と判断することに応答して」、「と判断することにしたがって」、「ということを検出すると」、または「ということを検出することに応答して」を意味するように意図されている。
これまで述べた説明は、例示的実施形態を具現化する例示的システム、方法、技術、命令系列および計算機械プログラム製品を含む。説明の目的のために、本発明の主題の様々な実施形態を理解できるようにするために多くの具体的な詳細が説明された。しかし、本発明の主題の実施形態は任意選択的に、これらの具体的な詳細無しに実施されるということが当業者にとって明らかになる。概して、周知の命令インスタンス、プロトコル、構造および技術は詳細に示されなかった。
これまでの説明は、説明を目的として、特定の実施形態を参照し行われた。しかしながら、上記例示的論述は、網羅的であること、または実施形態を開示された正確な形式に限定することを意図するものではない。上記教示を考慮することにより多くの修正および変形が可能である。上記実施形態は、本発明の原理およびその実際的な用途について最も良く説明し、それによって当業者が、企図される特定の用途に適するように様々な修正を行って本発明の実施形態と様々な実施形態とを最も良く利用できるようにするために、選択され説明された。

Claims (28)

  1. メディアコンテンツを提供する方法であって、1つまたは複数のプロセッサおよびメモリを有する電子装置において、
    第1の系列のメディアアイテムと前記第1の系列のメディアアイテムと異なる第2の系列のメディアアイテムとを含む複数系列のメディアアイテムに関する情報を取得する工程と、
    前記第1の系列のメディアアイテムの初期表示メディアアイテムをディスプレイ上に再生する工程と、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの個別の領域内に再生中にメディア変更入力を検知する工程と、
    前記メディア変更入力を検知することに応答して、
    前記メディア変更入力が第1の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止する工程と、
    第1のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生する工程であって、前記第1のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテムと異なり、前記第1の系列のメディアアイテム内の前記初期表示メディアアイテムに連続的に隣接する、工程と、
    前記メディア変更入力が前記第1の方向と異なる第2の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止する工程と、
    第2のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生する工程であって、前記第2のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムと前記第1のメディアアイテムと異なり、前記第2の系列のメディアアイテムからのものである工程とを含み、
    前記初期表示メディアアイテムは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、第3のメディアアイテムおよび第4のメディアアイテムを含む4つのメディアアイテムに隣接し、前記第1のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの右に位置し、前記第2のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの上に位置し、前記第3のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの左に位置し、前記第4のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの下に位置し、
    利用可能帯域幅に基づき、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの少なくとも一部をプリロードする工程を含み、プリロードすることは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの一部を遠隔装置から受信することを含む、方法。
  2. 前記第1の方向は前記第2の方向に垂直である請求項1に記載の方法。
  3. 前記メディア変更入力を検知することに応答して、前記メディア変更入力が前記第1の方向とほぼ反対の第3の方向の移動に対応するという判断に従って、前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止して前記第3のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生する工程であって、前記第3のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテム、前記第1のメディアアイテムおよび前記第2のメディアアイテムと異なる、工程を含む請求項1または2に記載の方法。
  4. 前記メディア変更入力を検知することに応答して、前記メディア変更入力が前記第2の方向とほぼ反対の第4の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止する工程と、
    前記第4のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生する工程であって、前記第4のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテム、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテムおよび前記第3のメディアアイテムと異なり、前記第1の系列のメディアアイテムおよび前記第2の系列のメディアアイテムと異なる第3の系列のメディアアイテムからのものである、工程とを含む請求項3に記載の方法。
  5. 前記装置は個別の言語を使用するユーザインターフェースを提示し、
    前記個別の言語が左から右への主要な読み方向を有する言語である場合、前記第1の方向は前記ディスプレイの左から右への軸に沿い、
    前記個別の言語が上から下への主要読み方向を有する言語である場合、前記第1の方向は前記ディスプレイの上から下への軸に沿う、請求項1〜4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記初期表示メディアアイテムは、前記第1の系列のメディアアイテムの先頭の後ろにある前記第1の系列のメディアアイテム内の位置を有し、前記第2のメディアアイテムは前記第2の系列のメディアアイテムの先頭に位置を有する、請求項1〜5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記初期表示メディアアイテムは前記第1の系列のメディアアイテム内のある順序位置を有し、前記第2のメディアアイテムは前記第2の系列のメディアアイテム内の同じ順序位置を有する請求項1〜5のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記メディア変更入力を検知する前にコンテキスト表示入力を検知する工程と、
    前記コンテキスト表示入力を検知することに応答して、前記初期表示メディアアイテムと、前記コンテキスト表示入力を検知する直前に表示されなかった1つまたは複数の他のメディアアイテムの一部とを含むメディアコンテキストユーザインターフェースを表示する工程とを含む請求項1〜7のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記メディア変更入力および前記コンテキスト表示入力は連続的に検知されたジェスチャの一部である請求項8に記載の方法。
  10. 前記初期表示メディアアイテムは他のメディアアイテムの表現を表示することなく表示され、
    前記メディアコンテキストユーザインターフェースを表示する工程は、前記初期表示メディアアイテムのサイズを縮小する工程と、前記初期表示メディアアイテムにより以前占められた前記ディスプレイの領域内に前記1つまたは複数の他のメディアアイテムの表現を部分的に表示する工程とを含む、請求項8または9に記載の方法。
  11. 前記他のメディアアイテムの表現の前記1つまたは複数は静止画像を含む請求項10に記載の方法。
  12. 前記他のメディアアイテムの表現の前記1つまたは複数は再生中の映像コンテンツを含む請求項10または11に記載の方法。
  13. 現在再生中メディアアイテムを再生する間にディレクトリ表示入力を検知する工程と、
    前記ディレクトリ表示入力を検知することに応答して、前記第1の系列のメディアアイテムからの複数のメディアアイテムの表現と、前記第2の系列のメディアアイテムからの複数のメディアアイテムの表現とを含むメディアアイテムディレクトリを表示する工程とを含む請求項1〜12のいずれか一項に記載の方法。
  14. 前記メディアアイテムディレクトリを表示している間に、
    前記現在再生中メディアアイテムを再生し続ける工程と、
    前記メディアアイテムディレクトリ内の前記他のメディアアイテムの静的表現を表示する工程とを含む請求項13に記載の方法。
  15. 前記メディアアイテムディレクトリを表示している間に、
    前記現在再生中メディアアイテムを再生し続ける工程と、
    前記ディスプレイ上に前記メディアアイテムディレクトリ内の1つまたは複数の他のメディアアイテムを再生する工程とを含む請求項13または14に記載の方法。
  16. 前記初期表示メディアアイテムを再生する前に、
    メディアアイテムディレクトリを個別の構成で表示する工程と、
    前記メディアアイテムディレクトリ内の前記初期表示メディアアイテムの表現の選択を検出する工程と、
    前記初期表示メディアアイテムの前記表現の選択を検知することに応答して、前記メディアアイテムディレクトリの表示を中止して前記初期表示メディアアイテムを再生する工程と、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を中止して異なるメディアアイテムを再生し始めた後、
    ディレクトリ表示入力を検知する工程と、
    前記ディレクトリ表示入力を検知することに応答して、前記メディアアイテムディレクトリを前記個別の構成で表示する工程とを含む請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法。
  17. 前記初期表示メディアアイテムはオンデマンドコンテンツに対応し、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を中止する工程は、前記初期表示メディアアイテムを再生することを停止点で中止する工程を含み、
    前記方法は、前記初期表示メディアアイテムの再生を中止した後、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を再開する要求に対応する所定入力を検知する工程と、
    前記所定入力を検知することに応答して、前記停止点に対する所定点において前記初期表示メディアアイテムを再生することを再開する工程とを含む、請求項1〜16のいずれか一項に記載の方法。
  18. 前記初期表示メディアアイテムはライブコンテンツに対応し、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を中止する工程は前記初期表示メディアアイテムを再生することを停止点で中止する工程を含み、
    前記方法は、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を中止した後、
    前記初期表示メディアアイテムの再生を再開する要求に対応する所定入力を検知する工程と、
    前記所定入力を検知することに応答して、前記停止点と異なる前記初期表示メディアアイテム内の現在点において前記初期表示メディアアイテムを再生することを再開する工程とを含む、請求項1〜17のいずれか一項に記載の方法。
  19. 前記系列のメディアアイテムは、対応するメディアアイテムの視覚的表示を含むタイルにより表される請求項1〜18のいずれか一項に記載の方法。
  20. 前記系列のメディアアイテムは、タイルにより表された対応するメディアアイテムに関する情報を含む前記タイルにより表される請求項1〜19のいずれか一項に記載の方法。
  21. 前記複数系列のメディアアイテムは、エピソード順の一系列のエピソードメディアアイテム、ユーザ決定順のユーザ編成系列のメディアアイテム、一系列のライブ映像ストリーム、および自動決定順の一系列のテーマ関連メディアアイテムのうちの1つまたは複数を含む、請求項1〜20のいずれか一項に記載の方法。
  22. 前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテムおよび/または前記第4のメディアアイテムのうちの少なくとも一部をプリロードする工程は、前記第1のメディアアイテムの少なくとも一部および前記第2のメディアアイテムの少なくとも一部、または前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテムおよび前記第4のメディアアイテムのそれぞれの少なくとも一部、のいずれかを利用可能帯域幅に基づきプリロードする工程を含む、請求項1〜21のいずれか一項に記載の方法。
  23. 前記第1のメディアアイテムの少なくとも一部をプリロードする工程をさらに含み、
    前記第1のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生する工程は前記第1のメディアアイテムの前記プリロードされた部分を再生する工程を含む、請求項1〜22のいずれか一項に記載の方法。
  24. 前記第1の方向と前記第3の方向の両方は、前記第2の方向と前記第4の方向の両方に垂直である請求項23に記載の方法。
  25. 1つまたは複数のプロセッサと、メモリと、1つまたは複数のプログラムとを含む電子装置であって、
    前記1つまたは複数のプログラムは前記メモリ内に格納され、前記1つまたは複数のプロセッサにより実行されるように構成され、
    前記1つまたは複数のプログラムは、
    第1の系列のメディアアイテムと前記第1の系列のメディアアイテムと異なる第2の系列のメディアアイテムとを含む複数系列のメディアアイテムに関する情報を取得するための命令と、
    前記第1の系列のメディアアイテムの初期表示メディアアイテムをディスプレイ上に再生するための命令と、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの個別の領域内に再生中にメディア変更入力を検知するための命令と、
    前記メディア変更入力を検知することに応答して、
    前記メディア変更入力が第1の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止するための命令と、
    第1のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生するための命令であって、前記第1のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテムと異なり、前記第1の系列のメディアアイテム内の前記初期表示メディアアイテムに連続的に隣接する、命令と、
    前記メディア変更入力が前記第1の方向と異なる第2の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止するための命令と、
    第2のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生するための命令であって、前記第2のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテムと前記第1のメディアアイテムと異なり、前記第2の系列のメディアアイテムからのものである、命令と、を含み、
    前記初期表示メディアアイテムは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、第3のメディアアイテムおよび第4のメディアアイテムを含む4つのメディアアイテムに隣接し、
    前記第1のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの右に位置し、前記第2のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの上に位置し、前記第3のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの左に位置し、前記第4のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの下に位置し、
    利用可能帯域幅に基づき、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの少なくとも一部をプリロードするための命令を含み、プリロードすることは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの一部を遠隔装置から受信することを含む、電子装置。
  26. 1つまたは複数のプロセッサと、メモリと、1つまたは複数のプログラムとを含む電子装置であって、前記1つまたは複数のプログラムは前記メモリ内に格納され、前記1つまたは複数のプロセッサにより実行されるように構成され、前記1つまたは複数のプログラムは請求項1〜24に記載の方法のうちのいずれかの方法を行うための命令を含む、電子装置。
  27. 1つまたは複数のプロセッサを有する電子装置により実行されるように構成された1つまたは複数のプログラムを格納する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つまたは複数のプログラムは、
    第1の系列のメディアアイテムと前記第1の系列のメディアアイテムと異なる第2の系列のメディアアイテムとを含む複数系列のメディアアイテムに関する情報を取得するための命令と、
    前記第1の系列のメディアアイテムの初期表示メディアアイテムをディスプレイ上に再生するための命令と、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの個別の領域内に再生中にメディア変更入力を検知するための命令と、
    前記メディア変更入力を検知することに応答して、
    前記メディア変更入力が第1の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止するための命令と、
    第1のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生するための命令であって、前記第1のメディアアイテムは、前記それぞれのメディアアイテムと異なり、前記第1の系列のメディアアイテム内の前記初期表示メディアアイテムに連続的に隣接する、命令と、
    前記メディア変更入力が前記第1の方向と異なる第2の方向の移動に対応するという判断に従って、
    前記初期表示メディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生することを中止するための命令と、
    第2のメディアアイテムを前記ディスプレイの前記個別の領域内に再生するための命令であって、前記第2のメディアアイテムは、前記初期表示メディアアイテムと前記第1のメディアアイテムと異なり、前記第2の系列のメディアアイテムからのものである、命令とを含み、
    前記初期表示メディアアイテムは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、第3のメディアアイテムおよび第4のメディアアイテムを含む4つのメディアアイテムに隣接し、前記第1のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの右に位置し、前記第2のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの上に位置し、前記第3のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの左に位置し、前記第4のメディアアイテムは前記初期表示メディアアイテムの下に位置し、
    利用可能帯域幅に基づき、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの少なくとも一部をプリロードするための命令を含み、プリロードすることは、前記第1のメディアアイテム、前記第2のメディアアイテム、前記第3のメディアアイテム、および/または前記第4のメディアアイテムの一部を遠隔装置から受信することを含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  28. 1つまたは複数のプログラムを格納する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つまたは複数のプログラムは、1つまたは複数のプロセッサを有する電子装置により実行されると、前記装置に請求項1〜24のいずれか一項に記載の方法のうちのいずれかの方法を実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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