JP2015051097A5 - GAME MEDIUM MANAGEMENT SYSTEM AND GAME MEDIUM MANAGEMENT METHOD - Google Patents

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Description

この発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を管理する遊技媒体管理システム及び遊技媒体管理方法に関する。 This invention relates to Yu Technical media management system及beauty Yu technique medium management method to manage the number of deposit was game medium to the game shop.

ところで、遊技媒体複数存在する遊技種ごとに管理している場合遊技媒体の管理あるいは利用の制限についても遊技種ごとに管理する必要があり、制限は多様で複雑なものとなる可能性がある。 However, if you manage each game species plurality of the Yu technique medium, the limits for the management or use of game media also must be managed for each game type, limits to what diverse and complex I that possibility there Ru.

このため、何らかの制限が行われたときに、どの制限に抵触したかが分かりにくいという問題がある For this reason, there is a problem that when any restriction is made, it is difficult to know which restriction has been violated .

本発明は、上述した従来技術の課題を解決するためのものであって、技媒体の管理あるいは利用の制限適切に認識することのできる遊技媒体管理システム及び遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。 The present invention is intended to solve the problems in the conventional technology, management or suitably recognized to Yu TECHNICAL medium management system及beauty Yu technique medium management that can of Rukoto usage restrictions Yu technique medium It aims to provide a method.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技客が遊技によって獲得した遊技媒体を記憶媒体の識別情報に関連付けて貯遊技媒体として管理し、前記貯遊技媒体の使用処理要求に応じて前記貯遊技媒体からの遊技媒体の使用処理を行う遊技媒体管理システムであって、前記貯遊技媒体の預入に対して制限条件を設定する制限条件設定手段と、前記記憶媒体の識別情報を含む遊技媒体の預入要求を受け付けた場合に、前記預入要求に基づく処理を実行したならば前記制限条件設定手段により設定された制限条件あてはまるかを判定する判定手段と、前記判定手段により前記制限条件あてはまらないのであれば、前記預入要求に示された前記記憶媒体の識別情報に関連付けられた貯遊技媒体に対して前記預入要求に示された遊技媒体の数に基づいた更新処理を行なう貯遊技媒体預入手段と、前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記制限条件設定手段により設定された制限条件に基づいて、当該遊技客による貯遊技媒体への預入に係る制限条件についての情報を出力する制限情報出力手段とを備えたことを特徴とする。 To solve the above problems and achieve the object, the present invention manages a貯遊technique medium in association game media player customer won by the player identification information of the storage medium, using the process of pre-Symbol貯遊technique medium using the process of the game medium from the貯遊Technical medium a row U遊 TECHNICAL medium management system in response to the request, the restriction condition setting means for setting a limit condition for deposit of the貯遊Technical medium, said storage medium when accepting a deposit request of game media containing identification information, determining means for determining applies to the limit set condition by the deposit request the restriction condition setting Once running based rather processing means, wherein if not apply to the limiting condition by the determination means, wherein shown in deposit request to貯遊technique medium associated with the identification information of the shown in the deposit request the storage medium Yu And貯遊technique medium deposit means for updating processing based on the number of media, when receiving the identification information of the storage medium, based on the set restricted condition by the limit condition setting means,貯遊technique by the game customer And a restriction information output means for outputting information on the restriction condition relating to the deposit into the medium.

また、本発明は、上記発明において、前記制限条件設定手段により設定される制限条件には、預入できる前記貯遊技媒体の上限数、預入できる上限回数又は預入できる期間に関する閾値が含まれることを特徴とする。 Further, in the above invention, the restriction condition set by the limiting condition setting means, the maximum number of deposit can the貯遊technique medium, the Rukoto contains threshold for deposit can limit the number or deposit may period Features.

また、本発明は、上記発明において、前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、当該遊技客の前記貯遊技媒体が、前記制限条件設定手段によって設定した閾値に到達若しくは超過しているかの判定を行う第二の判定手段をさらに備え、前記第二の判定手段の判定に基づく出力を行うことを特徴とする。 Further, in the above invention, when receiving the identification information of the storage medium, the貯遊technique medium of the game customer, Kano has been reached or exceeded the threshold value set by the limit condition setting means further comprising a second determination means for determining, and performing an output based on the determination of the previous SL second determination means.

また、本発明は、上記発明において、前記制限条件設定手段によって設定した閾値に到達する以前の警戒値に到達若しくは超過しているかの判定を行う警戒値判定手段をさらに備え、前記警戒値判定手段の判定に基づく出力を行うことを特徴とする。 The present invention further includes a warning value determining means for determining whether the warning value before reaching the threshold set by the restriction condition setting means is reached or exceeded in the above invention, wherein the warning value determining means An output based on the determination is performed .

また、本発明は、上記発明において、記憶媒体の識別情報に対応付けて複数の遊技種の遊技媒体を管理し、前記判定手段は、遊技種ごとに制限条件にあてはまるかを判定するものであることを特徴とする。
また、本発明は、遊技店に会員登録された会員の識別情報に対応付けて、会員が遊技にて獲得した獲得遊技媒体を管理する遊技媒体管理システムであって、前記獲得遊技媒体の利用に関して設定された所定の制限値の範囲内での獲得遊技媒体の利用を許容する利用許容手段と、前記獲得遊技媒体の利用があった場合に前記獲得遊技媒体に関する情報を更新する情報更新手段と、会員の識別情報を受け付けたことに基づいて、前記制限値に関する情報を出力する制限値情報出力手段とを備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、会員の識別情報に対応付けて複数の遊技種ごとに獲得遊技媒体数を管理する獲得遊技媒体管理手段をさらに備え、前記制限値は遊技種ごとに個別に設定されるものであって、前記制限値情報出力手段は、前記遊技種を特定可能な情報と対応付けて前記遊技種に対応した制限値を出力するものであることを特徴とする。
Further, in the present invention, the present invention manages game media of a plurality of game types in association with the identification information of the storage medium, and the determination means determines whether or not a restriction condition applies for each game type. It is characterized by that.
The present invention also relates to a game medium management system for managing acquired game media acquired by a member in a game in association with identification information of a member registered as a member in a game store, wherein the acquired game media are used. Use permission means for permitting the use of the acquired game medium within a predetermined limit value set, and information update means for updating information on the acquired game medium when the acquired game medium is used; Limit value information output means for outputting information related to the limit value based on the reception of the member identification information is provided.
Further, in the above invention, the present invention further comprises acquired game medium management means for managing the number of acquired game media for each of a plurality of game types in association with member identification information, wherein the limit value is individually set for each game type. The limit value information output means is configured to output a limit value corresponding to the game type in association with information capable of specifying the game type.

また、本発明は、遊技客が遊技によって獲得した遊技媒体を記憶媒体の識別情報に関連付けて貯遊技媒体として管理し、前記遊技客の識別情報を含む前記貯遊技媒体の使用処理要求に応じて前記貯遊技媒体からの遊技媒体の使用処理を行う遊技媒体管理方法であって、前記貯遊技媒体の預入に対して制限条件を設定する制限条件設定ステップと、前記記憶媒体の識別情報を含む遊技媒体の預入要求を受け付けた場合に、前記預入要求に基づく処理を実行したならば前記制限条件設定ステップにより設定された制限条件あてはまるか判定する判定ステップと、前記判定ステップにより前記制限条件あてはまらないのであれば、前記預入要求に示された前記記憶媒体の識別情報に関連付けられた貯遊技媒体に対して前記預入要求に示された遊技媒体の数に基づいた更新処理を行なう貯遊技媒体預入ステップと、前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記制限条件設定ステップにより設定された制限条件に基づいて、当該遊技客による貯遊技媒体への預入に係る制限条件についての情報を出力する制限情報出力ステップとを含んだことを特徴とする。 Further, the present invention manages the game media acquired by the game by the game as a stored game media in association with the identification information of the storage media , and responds to the use processing request for the stored game media including the identification information of the game players. using the process of the game medium from the貯遊Technical medium a row U遊 technique medium management method, and restriction condition setting step of setting a limit condition for deposit of the貯遊technique medium, the identification information of the storage medium when accepting a deposit request of game media, including a determination step of determining Luke true for setting restriction conditions by the restricting condition setting step if you perform a based rather processing the deposit request, the if you do not apply to the limiting condition by the determination step, illustrated in the deposit request to貯遊technique medium associated with the identification information of the shown in the deposit request the storage medium And貯遊technique medium deposit step of performing update processing based on the number of tricks medium, when receiving the identification information of the storage medium, based on the set restricted condition by the restriction condition setting step, savings by the game customer And a restriction information output step for outputting information on the restriction condition relating to the deposit to the game medium.

本発明によれば、貯遊技媒体の制限の内容と該制限に対する状況を効果的に報知することができる。 According to the present invention, it is possible to effectively notify the situation to the contents and the restriction of the savings game media limit.

以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体管理システム及び遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。 Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, a preferred embodiment of the engagement Ru Yu TECHNICAL medium management system及beauty Yu technique medium management method according to the present invention will be described in detail.

以上のように、本発明に係る遊技媒体管理システム及び遊技媒体管理方法は、貯遊技媒体の制限の内容と該制限に対する遊技客の貯遊技媒体の状況を効果的に報知することに適している。 As described above, engagement Ru Yu TECHNICAL medium management system及beauty Yu technique medium management method according to the present invention is to effectively informing the status of貯遊skill media player customers for content and the restriction of the貯遊technique medium limit Suitable for

Claims (8)

遊技客が遊技によって獲得した遊技媒体を記憶媒体の識別情報に関連付けて貯遊技媒体として管理し、前記貯遊技媒体の使用処理要求に応じて前記貯遊技媒体からの遊技媒体の使用処理を行う遊技媒体管理システムであって、
前記貯遊技媒体の預入に対して制限条件を設定する制限条件設定手段と、
前記記憶媒体の識別情報を含む遊技媒体の預入要求を受け付けた場合に、前記預入要求に基づく処理を実行したならば前記制限条件設定手段により設定された制限条件あてはまるかを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記制限条件あてはまらないのであれば、前記預入要求に示された前記記憶媒体の識別情報に関連付けられた貯遊技媒体に対して前記預入要求に示された遊技媒体の数に基づいた更新処理を行なう貯遊技媒体預入手段と、
前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記制限条件設定手段により設定された制限条件に基づいて、当該遊技客による貯遊技媒体への預入に係る制限条件についての情報を出力する制限情報出力手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体管理システム。
Associate game media player customer won by the player identification information of the storage medium managed as貯遊technique medium, line using processing game medium from the貯遊Technical medium in accordance with the use processing request before Symbol貯遊technique medium a U遊 Technical media management system,
Restriction condition setting means for setting restriction conditions for depositing the game media;
Determining determines when said a deposit request of game media including identification information of the storage medium has been received, applies to the limit set conditions by the restricting condition setting means Once running based rather processing the deposit request Means,
If you do not apply to the limiting condition by the determination unit, based on the number of game media indicated in the deposit request to貯遊technique medium associated with the identification information of the storage medium shown in the deposit request Game media depositing means for performing update processing;
When the identification information of the storage medium is accepted, based on the restriction condition set by the restriction condition setting means, restriction information output for outputting information on the restriction condition relating to the deposit to the game medium by the player Yu TECHNICAL media management system that is characterized in that a means.
前記制限条件設定手段により設定される制限条件には、預入できる前記貯遊技媒体の上限数、預入できる上限回数又は預入できる期間に関する閾値が含まれることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体管理システム。 The limit condition set by said limiting condition setting means, Yu according to claim 1, characterized in Rukoto contains a threshold of the upper limit number, deposit can limit the number or deposit it period of deposit can the貯遊technique medium Technical media management system. 前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、当該遊技客の前記貯遊技媒体が、前記制限条件設定手段によって設定した閾値に到達若しくは超過しているかの判定を行う第二の判定手段をさらに備え、
記第二の判定手段の判定に基づく出力を行う
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技媒体管理システム。
A second determination unit for determining whether the storage medium of the player has reached or exceeded the threshold set by the restriction condition setting unit when receiving the identification information of the storage medium ; Prepared,
Yu TECHNICAL media management system of claim 2, wherein the performing an output based on the determination of the previous SL second determination means.
前記制限条件設定手段によって設定した閾値に到達する以前の警戒値に到達若しくは超過しているかの判定を行う警戒値判定手段をさらに備え、
前記警戒値判定手段の判定に基づく出力を行う
ことを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技媒体管理システム。
A warning value determining means for determining whether the warning value before reaching the threshold set by the limit condition setting means has been reached or exceeded ,
Yu TECHNICAL media management system of claim 2 or 3 and performs an output based on the determination of the vigilance value determining means.
記憶媒体の識別情報に対応付けて複数の遊技種の遊技媒体を管理し、
前記判定手段は、遊技種ごとに制限条件にあてはまるかを判定するものである
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の遊技媒体管理システム。
Managing game media of a plurality of game types in association with the identification information of the storage medium,
Said determining means, Yu Technical media management system according to any one of claims 1 to 4, characterized in that to determine true limit condition for each game type.
遊技店に会員登録された会員の識別情報に対応付けて、会員が遊技にて獲得した獲得遊技媒体を管理する遊技媒体管理システムであって、  A game media management system for managing acquired game media acquired by a member in a game in association with member identification information registered as a member in a game store,
前記獲得遊技媒体の利用に関して設定された所定の制限値の範囲内での獲得遊技媒体の利用を許容する利用許容手段と、  Use permission means for permitting use of the acquired game medium within a range of a predetermined limit set for use of the acquired game medium;
前記獲得遊技媒体の利用があった場合に前記獲得遊技媒体に関する情報を更新する情報更新手段と、  Information updating means for updating information about the acquired game medium when the acquired game medium is used;
会員の識別情報を受け付けたことに基づいて、前記制限値に関する情報を出力する制限値情報出力手段と  Limit value information output means for outputting information on the limit value based on receiving the member identification information;
を備えたことを特徴とする遊技媒体管理システム。  A game media management system comprising:
会員の識別情報に対応付けて複数の遊技種ごとに獲得遊技媒体数を管理する獲得遊技媒体管理手段をさらに備え、  An acquired game medium management means for managing the number of acquired game media for each of a plurality of game types in association with the member identification information;
前記制限値は遊技種ごとに個別に設定されるものであって、  The limit value is set individually for each game type,
前記制限値情報出力手段は、前記遊技種を特定可能な情報と対応付けて前記遊技種に対応した制限値を出力するものである  The limit value information output means outputs a limit value corresponding to the game type in association with information capable of specifying the game type.
ことを特徴とする請求項6に記載の遊技媒体管理システム。  The game medium management system according to claim 6.
遊技客が遊技によって獲得した遊技媒体を記憶媒体の識別情報に関連付けて貯遊技媒体として管理し、前記遊技客の識別情報を含む前記貯遊技媒体の使用処理要求に応じて前記貯遊技媒体からの遊技媒体の使用処理を行う遊技媒体管理方法であって、
前記貯遊技媒体の預入に対して制限条件を設定する制限条件設定ステップと、
前記記憶媒体の識別情報を含む遊技媒体の預入要求を受け付けた場合に、前記預入要求に基づく処理を実行したならば前記制限条件設定ステップにより設定された制限条件あてはまるか判定する判定ステップと、
前記判定ステップにより前記制限条件あてはまらないのであれば、前記預入要求に示された前記記憶媒体の識別情報に関連付けられた貯遊技媒体に対して前記預入要求に示された遊技媒体の数に基づいた更新処理を行なう貯遊技媒体預入ステップと、
前記記憶媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記制限条件設定ステップにより設定された制限条件に基づいて、当該遊技客による貯遊技媒体への預入に係る制限条件についての情報を出力する制限情報出力ステップと
を含んだことを特徴とする遊技媒体管理方法。
A game medium acquired by a game by a player is managed as a stored game medium in association with identification information of the storage medium , and from the stored game medium according to a use processing request for the stored game medium including the identification information of the player the use processing of game media a row U遊 technique medium management method,
A restriction condition setting step of setting a limit condition for deposit of the貯遊technique medium,
When accepting a deposit request of game media including identification information of the storage medium, the Luke true for setting restriction conditions by the restricting condition setting step if you perform the deposit request based rather processing A determination step for determining;
If it does not apply to the limiting condition by the determination step, based on the number of game media indicated in the deposit request to貯遊technique medium associated with the identification information of the storage medium shown in the deposit request A game medium deposit step for performing the update process,
When the identification information of the storage medium is accepted, based on the restriction condition set by the restriction condition setting step, the restriction information output that outputs information on the restriction condition related to the deposit to the stored game medium by the player Yu technique medium management method you characterized by including a step.
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